Culegere de Stafete Si Jocuri Pentru Invatarea Jocurilor Sportive

26
Universitatea Avram Iancu Faculatea de Educatie Fizica si Sport Specializarea de Kinetoterapie Culegere de ştafete şi jocuri pentru învăţarea jocurilor sportive 1

Transcript of Culegere de Stafete Si Jocuri Pentru Invatarea Jocurilor Sportive

Page 1: Culegere de Stafete Si Jocuri Pentru Invatarea Jocurilor Sportive

Universitatea Avram IancuFaculatea de Educatie Fizica si Sport

Specializarea de Kinetoterapie

Culegere de ştafete şi jocuri pentru

învăţarea jocurilor sportive

Studenta Elekes Erzsebet

1

Page 2: Culegere de Stafete Si Jocuri Pentru Invatarea Jocurilor Sportive

Termenul „joc de miscare” (sau joc dinamic) provine de la cuvântul latin „jocus” si cuvântul francez „dynamique”.Ca o primă concluzie, încercăm să definim „jocul dinamic” ca fiind:„o activitate distractivă, ce se caracterizează printr-o miscare continuă si un activism intensiv.”.M. Chirazi (2000) consideră că mai corectă si mai cuprinzătoare este istematizarea jocurilor de miscare după obiectivele ce urmează a fi realizate. În acest scop autorul face referintă la G. ChiriŃă (1972, 1983), E. Verza (1973), potrivit cărora jocurile de miscare se divizează în:

1. jocuri pentru formarea si perfectionarea deprinderilor motrice de bază si aplicative (alergări, sărituri, aruncări, cătărări, târâri, escaladări, etc.);

2. jocuri pentru formarea si perfectionarea deprinderilor motrice specifice ramurilor de sport (fotbal, handbal, baschet, volei, lupte, judo, box, gimnastică, atletism, etc.);

3. jocuri pentru sensibilitatea motrice si dezvoltarea calitătilor motrice de bază (simtul orientării în spatiu, simtul echilibrului, viteza, îndemânarea, forta, etc.)

4. jocuri pentru educarea atentiei.Jocurile dinamice sunt mijloace atractive si valoroase care contribuie la dezvoltarea

motricitătii generale si asigură consolidarea deprinderilor motrice aplicative în conditii variate formând capacitatea de organizare.Cercetările realizate demonstrează că jocul dinamic este atât mijloc cât si metodă pentru dezvoltare.Jocurile dinamice oferă posibilitatea valorificării în conditii noi, ne studiate a cunostintelor, priceperilor si a deprinderilor motrice însusite.

Jocurile dinamice reprezintă o formă superioară de dezvoltare a aptitudinilor psiho-motrice, precum si de exersare a deprinderilor motrice învătate. În alcătuirea jocurilor dinamice trebuie să se tină cont de gradul de însusire a exercitiilor respective, de către toti elevii clasei, de vârstă, sex si de conditiile existente.Combinarea deprinderilor motrice trebuie realizată în asa fel încât să se alterneze grupurile musculare angrenate în efort.

În ceea ce priveste succesiunea jocurilor dinamice, se recomandă ca cele mai dificile să nu fie plasate la începutul sau sfârsitul lectiei, deoarece din cauza oboselii elevii nu mai au posibilitatea să execute corect.

Cea mai frecventă formă de exersare a jocurilor dinamice este stafeta.Gradarea dificultătii jocurilor dinamice se realizează prin următoarele procedee:

cresterea numărului de repetări; modificarea regulilor jocului prin cresterea numărului de sarcini; număr maxim de sarcini într-un timp stabilit;

Jocurile dinamice se pot folosi cu succes în aer liber, mediul natural oferind multiple posibilităti pentru organizarea lor.

Jocurile dinamice reprezintă o formă de dezvoltare generalizată a aptitudinilor psiho-motrice, precum si de exersare a deprinderilor specifice acestui domeniu de activitate, care în această formă capătă noi valente pozitive cum ar fi: dezvoltareamai multor calităti motrice (aptitudini psiho-motrice) printr-un singur sistem de actionare, dezvoltarea calitătilor motrice combinate (fortă-rezistentă, viteză-îndemânare); dezvoltarea calitătilor moral-volitive si ridică în mod spectaculos starea emotională a elevilor, asigurând totodată o mare densitate motrică în lectii, indiferent de conditiile materiale existente.

2

Page 3: Culegere de Stafete Si Jocuri Pentru Invatarea Jocurilor Sportive

Conform curriculei scolare, fiecare dintre cele trei directii mentionate ia forma si continutul unor obiective specifice care, la rândul lor, vor determina obiective operationale proprii.Acestea sunt :

Obiective recreativ-distractive; Obiective compensatorii si de refacere; Obiective formative asupra personalitătii elevilor.

Obiective recreativ – distractive: Satisfacerea necesitătii de recreere si de distractie prin inducerea imediată a „stării

generale de bine” prin joc si miscare; Satisfacerea necesitătii de întrecere în echipă cu reguli autoimpuse; Formarea si satisfacerea necesitătii de a câstiga prin miscare si joc; Satisfacerea necesitătii de a actiona individual în fata colegilor de echipă sau de clasă; Mutarea centrilor de interes psiho-sociali în timpul zilei de scoală.

Obiective operationale compensatorii si de refacere: Eliberarea si mutarea prin joc a centrilor de concentrare psihică maximă realizând

refacerea neuro-psihică la nivel central, combaterea stresului; Combaterea sedentarismului prin joc, realizând refacerea neuro-motorie la nivel periferic; Activarea marilor functiuni ale organismului prin joc, odată cu mentinerea si întărirea

stării de sănătate generală;Combaterea stărilor psihice negative printr-un joc de miscare autonom.Obiective operationale privind formarea caracterului si personalitătii:

Formarea si consolidarea trăsăturilor pozitive de caracter si personalitate; Formarea si consolidarea deprinderilor de a actiona în echipă; Formarea liderilor, a capacitătii de a conduce prin functiile de: căpitan de chipă, arbitri,

organizatori, jucători de elită. Formarea si consolidarea obisnuintei de practicare autonomă a miscărilor prin joc.

Jocul dinamic se poate efectua în orice moment sau verigă a lectiei, indiferent de conditiile materiale sau meteorologice existente, de momentul anului scolar.

Folosirea diferitelor jocuri dinamice si a stafetelor în cadrul lectiilor de educatie fizică duce la dezvoltarea si perfectionarea aptitudinilor psihomotrice, alături de îmbunătătirea unor deprinderi motrice de bază (alergări, sărituri, aruncări) la manifestarea lor complexă - precum si la învătarea practicării jocului în mod independent.

Multiplele posibilităti pe care le au jocurile dinamice în scopul de a contribui la o dezvoltare fizică armonioasă sunt date de diversitatea actiunilor sale motrice, de influenta pe care o exercită asupra sistemelor si functiilor organismului, de posibilitatea practicării lor în aer liber.

Ştafete şi jocuri pentru învăţarea jocului de handbal.3

Page 4: Culegere de Stafete Si Jocuri Pentru Invatarea Jocurilor Sportive

1. Mingea călătoare (acomodarea cu mingea).

a) Colectivul este dispus pe două rânduri faţă în faţă, cu interval de un braţ între jucători. Distanţa dintre cele două rânduri va fi de 3 m. La semnal, primul jucător va preda mingea jucătorului din dreapta sa. Mingea va fi transmisă în continuare spre dreapta din om în om până când ajunge la ultimul jucător. Jocul se poate opri aici şi câştigă echipa care termină prima de transmis mingea, sau poate continua, ultimul jucător după ce a primit mingea aleargă prin spatele formaţiei şi se aşează în poziţia de primul jucător din stânga. În acest caz jocul continuă pînă când un jucător greşeşte (scapă mingea) sau o echipă are avans de un tur faţă de ceilalţi.

b) Jocul se mai poate desfăşura folosind 2-3 mingi, jocul continuând până când un jucător nu mai poate prelua mingea din cauză că încă nu a reuşit să trnsmită mingea care o avea deja în mână. (o minge o ajunge pe cealaltă). Jucătorul respectiv este penalizat cu un punct. Câştigă jucătorii care au cele mai puţine penalizări.c) Înainte de a da mingea, jucătorul trebuie să facă un dribling pe loc. ( E.Trofin şi S. Grigorovici )

2. Mingea prin tunel. (acomodarea cu mingea)Colectivul este organizat pe două şiruri, cu interval de 3 m între ele, iar jucătorii la 1 m

distanţă faţă de celălalt, stând cu piciorele depărtate. La semnal, primul jucători transmite mingea printre picioare la jucătorul din spatele lui, care o transmite în continuare până când mingea ajunge la ultimul jucător. Acesta aleargă în poziţia de primul jucător şi continuă jocul până când redevine ultimul. Echipa care termină prima câştigă jocul. (E.Trofin, S.Grigorovici)3. Mingea peste cap. (acomodarea cu mingea)Se execută din aceeaşi formaţie şi poziţie a jucătorilor. Mingea se transmite la jucătorul din spate pe deasupra capului, prin oferire şi primire cu ţinerea mingii prin apucat. Jucătorii nu au voie să privească înapoi în timpul transmiterii mingii. Cîştigă şirul care executat mai repede transmiterea mingii folosind toţi jucătorii.

Acelaşi lucru se poate face transmiţând mingea pe lângă şold. Se poate folosi una sau mai multe mingi. (E.Trofin, S.Grigorovici)

4. Ştafete cu mingea rostogolită (acomodarea cu mingea)

4

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - a)

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - b)

Page 5: Culegere de Stafete Si Jocuri Pentru Invatarea Jocurilor Sportive

a) Se împarte colectivul în 2-3-4 echipe dispuse în coloană câte unul la linia de start. La semnal primul jucător conduce mingea cu mâna dreaptă prin rostogolire de la jalonul 1 la jalonul 2, pe care-l ocoleşte şi conduce mingea înapoi cu mîna stângă. La jalonul 1 ia mingea în mână şi o plasează următorului jucător care continuă jocul. Câştigă echipa care termină prima.

b) Aceeaşi ştafetă, dar rostogolirea mingii se face printre jaloane.

5. Mingea la căpitan ( prinderea şi pasarea mingii )

Fiecare echipă îşi alege un căpitan. Restul echipei se va plasa în faţa căpitanului la o distanţă de 3-4 m, în linie cu o distanţă de 1 m între ei. Căpitanul va pasa şi va reprimi mingea de la fiecare pe rând. Echipa care termină prima toate pasele câştigă. (D.Papiţan)

6. Scapă de minge (prinderea şi pasarea mingii)

5

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ a)

b)

Page 6: Culegere de Stafete Si Jocuri Pentru Invatarea Jocurilor Sportive

Colectivul formează un cerc cu distanţa de 2-3 m distanţă între elevi. La semnal elevii încep să paseze mingile (2-3 mingi) la colegii din partea stângă. Elevul la care o minge o ajunge pe cealaltă primeşte o pedeapsă simbolică sau iese din joc.7. Suveică simplă (prinderea şi pasarea mingii)Două grupe, în şir câte unul, faţă în faţă cu distanţă de 4 m intre ele. Primul jucător pasează la primul jucător de la cealaltă grupă şi aleargă la coada grupei opuse. Se poate juca cu 2 echipe cu 2 grupe fiecare sub formă de concurs. (M.Zapletal)

8. Mingea în ,,zig-zag’’ (prinderea şi pasarea mingii)

Se împarte colectivul în două grupe aşezate în linie faţă în faţă, la 3-4 m distanţă una de alta şi 1-1,5 m între elevi. Pasele încep de la stânga spre dreapta de la o grupă la alta, mingea trebuind să treacă pe la fiecare jucător în ordinea aşezării. Cine scapă mingea sau dă pasă greşită are 1 punct penalizare. Câştigă jucătorii cu cele mai puţine puncte penalizare. ( D.Papiţan )

9. Atenţie la minge ! (prinderea şi pasarea mingii)

6

............................................

Page 7: Culegere de Stafete Si Jocuri Pentru Invatarea Jocurilor Sportive

Colectivul formează un cerc sau două, în funcţie de efectiv, cu diametreul de 5-6 m şi 1-1,5 m distanţă între elevi. Se poate folosi o minge sau mai multe. Jucătorul cu mingea poate pasa la care jucător doreşte. Jucătorii care primesc pasa trebuie să paseze rapid mai departe pentru a nu fi surprinşi cu încă o minge. Jucătorii care în momentul primirii pasei sunt surprinşi cu încă o minge în mână, cei care scapă mingea sau dau pasa greşit au 1 punct penalizare. Câştigă jucătorii cu cele mai puţine puncte penalizare.

10. Ştafete folosind driblingul (conducerea mingii – dribling)

a

a) Jucătorii dispuşi pe 2-3-4 şiruri, în funcţie de efectivul clasei, faţă în faţă, la distanţă 20-30 m. Jucătorii din faţă pleacă în dribling spre şirurile din partea opusă, iar de la jalon pasează mingea primilor jucători de la şirurile din partea opusă, care continuă jocul. Jocul continuă până când fiecare jucător a condus mingea. Câştigă echipa care execută mai repede şi mai corect. (E.Trofin, S.Grigorovici)

b) Jucătorii se dispun la capătul terenului de tenis, în dreptul culoarului de dublu. La semnal, primii jucători conduc mingea cu mâna dreaptă pe linia A, iar la întoarcere cu mâna stângă pe linia B, predând-o următorului jucător. Câştigă echipa care termină prima şi execută corect.

7

B A-b

-c

Page 8: Culegere de Stafete Si Jocuri Pentru Invatarea Jocurilor Sportive

c) Jocul se desfăşoară la fel, dar conducerea mingiim se face printre jaloane, fără a mai ţine cont de linii.

11. Lupta pentru ţinerea mingii . ( prindere, pasare, dribling, marcaj, demarcaj) Se împarte clasa în două echipe, care se împrăştie pe tot terenul. Una dintre echipe începe să paseze mingea, iar cealaltă încearcă să recupereze mingea. Cei care pasează au voie să facă trei paşi cu mingea, trei driblinguri sau pasează de pe loc. Câştigă echipa care reuşeşte cele mai multe pase fără a pierde mingea.

12. Vânătoarea. (prinderea, pasarea, aruncare)

Se aleg trei vânători, restul colectivului împrăştiindu-se pe tot terenul. Cei trei trebuie să lovească cu mingea cât mai mulţi jucători. Ei au voie să paseze şi să facă max. trei paşi cu mingea. Jucătorii atinşi de minge ies din joc. Sepot folosi şi două mingi.

13. Apără cetatea. (aruncare)

8

Page 9: Culegere de Stafete Si Jocuri Pentru Invatarea Jocurilor Sportive

Jucătorii încearcă să lovească cu mingea obiectele de pe bancă, iar apărătorul încearcă să le apere folosind orice parte a corpului. Câştigă echipa care doboară cele mai multe obiecte. (E. Trofin, S.Grigorovici)

14. Leapşa ( conducerea mingii )Fiecare jucător are o minge de handbal. Se joacă leapşa ca şi la jocurile de alergare, dar

deplasarea se face numai în dribling.

15. Raţele şi vânătorii. (prinderea mingii, aruncare)

Se aleg patru vânători care stau faţă în faţă, doi câte doi la o distanţă de 10-15m . Restul stau la mijloc şi încearcă să se ferească de minge pentru a nu fi loviţi de către vânători. Cel lovit de minge iese din joc sau devine el vânător. Dacă un jucător reuşeşte să prindă mingea fără să o scape, el câştigă o viaţă.

16. Vânătoarea de iepuri . (aruncare, viteză)

9

----------------------------------- --------- --------------------------------------------------

Page 10: Culegere de Stafete Si Jocuri Pentru Invatarea Jocurilor Sportive

Pe marginea terenului sunt plasaţi şase jucători (vânători), trei pe o latură, trei pe cealaltă latură faţă în faţă. Ceilalţi jucători (iepurii), trebuie să traverseze terenul în fugă, fără a fi loviţi de către vânători. Câştigă jucătorul care reuşeşte să treacă fără să fie atins.

17. Lupta pentru câştigarea terenului. (prinderea şi aruncarea mingii)

Se împarte clasa în două echipe. Fiecare echipă aruncă mingea cât mai departe în terenul advers din locul de unde a prins-o. Câştigă echipa care aruncă prima mingea dincolo de poarta adversă. (E.Trofin, S.Grigorovici).

18. Ţările. (prinderea mingii, cls.I-IV)Copiii formează un cerc şi fiecare primeşte un nume de ţară. În mijlocul cercului se

plasează un alt jucător, conducătorul jocului, care aruncă mingea în sus şi strigă un nume de ţară. Jucătorul care a primit numele ţării respective, trebuie să alerge în cerc şi să prindă mingea înainte ca aceasta să atingă terenul. Câştigă jucătorii care au prins de cele mai multe ori mingea corect.

(Doina Tudoriţa Teodorescu)

19. Mingea roşie şi mingea galbenă (prinderea, pasarea mingii,atenţia, cls.I-IV)Jucătorii sunt aşezaţi în formaţie de cerc în stând depărtat cu mâinile în faţă. Copiii vor

număra din doi în doi. Primul copil primeşte mingea roşie, iar cel de lângă el pe cea galbenă. Numerele 1 formează o echipă, iar numerele 2 o altă echipă. La comandă mingea roşie este transmisă spre dreapta din doi în doi, iar mingea galbenă spre stânga din doi în doi. Câştigă echipa a cărei minge a ajuns prima la copilul de unde a plecat. (Doina Tudoriţa Teodorescu)

20. Cei mai buni ochitori. (aruncare)a) Copii sunt plasaţi în linie, 1-1,5m distanţă între ei, fiecare având o minge de handbal. În faţa lor la 10m se plasează un jucător cu o minge de fotbal pe care o aruncă în sus, iar ceilalţi încearcă să o lovească cu mingea lor. Jocul se reia de mai multe ori. Câştigă jucătorul care nimereşte de cele mai multe ori mingea de fotbal.

c) Se împarte clasa în două echipe plasate faţă în faţă la 15m una de alta. Fiecare echipă are 4-5 mingi de handbal. Între cele două echipe se pune o minge de fotbal pe care jucătorii încearcă să

10

Page 11: Culegere de Stafete Si Jocuri Pentru Invatarea Jocurilor Sportive

o lovească cu mingile lor. Astfel mingile vor ajunge mereu de la o echipă la cealaltă. Câştigă echipa care reuşeşte să lovească mingea de fotbal până când aceasta ajunge în terenul adversarilor.

c) Se împarte clasa în două echipe aşezate în coloană cu 3m distanţă între ele. La semnal primii jucători de la fiecare echipă pornesc în dribling şi aruncă din alergare sau săritură încercând să lovească bara porţii din dreptul echipei lui. La următorul semnal pornesc următorii jucători. Câştigă echipa care a lovit de cele mai multe ori bara din dreptul echipei sale. Dacă amândoi jucătorii au lovit bara, primeşte punct cel care a lovit-o primul.

Se poate desfăşura şi sub formă de ştafetă modificând regulile.

Ştafete şi jocuri pentru învăţarea jocului de fotbal.

11

Page 12: Culegere de Stafete Si Jocuri Pentru Invatarea Jocurilor Sportive

1. Suveică. (preluare, pasare)

a) Se împarte clasa în două echipe, care la rândul lor se împart în două grupe aşezate în coloană faţă, în faţă la o distanţă de 6-10m între ele. Primul jucător din grupa ,,A’’ pasează cu latul la primul jucător din grupa ,,B’’ şi aleargă la coada şirului ,,B’’. Jucătorul care a primit pasa o preia cu latul, indiferent cu care picior,cu o singură atingere şi o pasează în continuare. Jocul continuă timp de 3-5’. Câştigă echipa care face cele mai puţine greşeli.b) Preluarea şi pasa se face cu ristul exterior.d) Preluare cu ristul exterior şi pasa cu latul.e) Preluare cu stângul şi pasa cu dreptul şi invers.f) Pase cu latul dintr-o bucată, fără preluare.g) Jucătorul care primeşte mingea aleargă 2-3m în întâmpinarea mingii, pasează şi aleargă cu

spatele la coada grupei sale.

-----

2. Mingea la căpitan . (preluare, pasare)

12

----------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------- B A -----------------------------------------------------

---- -------------------

Page 13: Culegere de Stafete Si Jocuri Pentru Invatarea Jocurilor Sportive

Copiii se aşează în cerc cu diametrul de 10-15m. În mijloc se plasează un jucător (căpitanul). Căpitanul pasează mingea la jucătorul care doreşte el, iar acesta trebuie să-i paseze înapoi.

Căpitanul pasează mingea la toţi jucătorii, într-o ordine oarecare. Câştigă jucătorii care fac cele mai puţine greşeli.(preluări, pase greşite). Jocul se poate desfăşura cu sau fără preluarea mingii.

3. Ştafeta paselor. (preluare, pasare, conducerea mingii)

Se împarte clasa în patru grupe ,,A,B,C,D’’. Grupa A-B formează o echipă, iar grupa C-D altă echipă. Deplsarea în timpul desfăşurării ştafetei se face prin pasă-preluare în faţă cu o atingere- pasă înapoi la coechipier, dus -întors. Ştafeta se desfăşoară cu două echipe grupate pe perechi. Câştigă echipa care a făcut cele mai puţine greşeli de pase şi preluări. În caz de egalitate câştigă echipa care a terminat prima. Se poate şi fără preluare, direct. (D. Papiţan).

4. Ştafetă cu mingea la picior. (conducerea mingii)

13

A ---------------------------------------------------------------

B ---------------------------------------------------------------C ----------------------------------------------------------------

D ---------------------------------------------------------------

A B

A B --------- -------------------------

Page 14: Culegere de Stafete Si Jocuri Pentru Invatarea Jocurilor Sportive

a) Ştafeta se desfăşoară cu 2-3-4 echipe în funcţie de efectiv. La semnal, primii jucători de la fiecare echipă aleargă la minge (punctul A), preiau, conduc mingea, ocolesc punctul B, conduc mingea înapoi la punctul A şi predă ştafeta următorului jucător. Câştigă echipa care termină prima, corect.b) Alergare de la linie, conducerea mingii de la A la B, se opreşte mingea cu piciorul la punctul B, pasă înapoi la următorul concurent, alergare la coada şirului.

5. Ştafetă cu jaloane. (conducerea mingii)

Se împarte colectivul în două echipe. Jocul se desfăşoară sub formă de stafetă, dar cu conducerea mingii printre jaloane pe traseu.a) Mingea este condusă printre jaloane cu piciorul drept, cu stângul sau dreptul la dus şi

stângul la întors.b) Se înconjoară cu mingea fiecare jalon. (cu dreptul, cu stângul, alternativ).

6. ,, Mâţă’’. (preluare, pasare)

14

a)

b)

Page 15: Culegere de Stafete Si Jocuri Pentru Invatarea Jocurilor Sportive

Se împarte clasa în 2-3-4 grupe, în funcţie de efectiv (aprox. 4-6 într-o grupă). Fiecare grupă formează un cerc (pătrat) cu diametrul de 8-10m. În interiorul cercului se plasează 1-2 jucători. Jucătorii care formează cercul încep să paseze mingea de la unul la altul, iar cei din interiorul cercului încearcă să o recupereze (să o atingă). Jucătorul care a pierdut mingea intră în cerc în locul celui care a recuperat mingea. Se poate juca cu 2 atingeri, cu o atingere, dintr-o bucată.

7. Mingea în cerc. (lovirea mingii)

Se împarte clasa în două grupe, aşezate în coloană, distanţa 4-6 m între ele. În faţa fiecărei grupe se desenează un cerc cu diametrul de 1,5-2m. La o distanţă de 10-15m faţă de jucători. Pe rând fiecare jucător încearcă să şuteze mingea în aşa fel încât aceasta să cadă în cerc. După şut, jucătorul aleargă după minge şi o dă următorului jucător. Se pot folosi mai multe mingi. Câştigă echipa care a şutat de cele mai multe ori în interiorul cercului.

8. Şutul la popice. (lovirea mingii)

15

------------------------------------------------ -------------------------------------

Page 16: Culegere de Stafete Si Jocuri Pentru Invatarea Jocurilor Sportive

Se împarte clasa în două echipe aşezate în coloană cu o distanţă de 3-5m între ele. În faţa fiecărei echipe se aşează 6-10 popoice (obiecte), la o distanţă de 12-15m faţă de jucători. Pe rând fiecare jucător va şuta mingea în direcţia popicelor, încercând să le doboare. Cîştigă echipa care doboară cele mai multe popice în 5 min. sau termină prima de doborît toate popicele. Jucătorul care a şutat aleargă şi recuperează mingea.

9. Volei peste plasă (lovirea mingii cu capul şi cu piciorul)Se poate folosi un teren de volei, tenis, sau se poate marca (6/12, 8/16, 10/20m). Se împarte

colectivul clase în echipe de 2-4-6-8 jucători. Jocul constă în trimiterea mingii în terenul advers prin toate procedeele învăţate şi în scoaterea ei din joc. Punerea mingii în joc se face de pe una din liniile de fund ale terenului; după ricoşarea ei de pe sol, se loveşte cu scopul de a o trece peste plasă. Regulile de joc:- mingea servită trebuie să cadă pe sol;- mingea nu poate fi preluată şi jucată direct din serviciu;- numărul de pase care vor fi executate de către o echipă va fi stabilit de către profesor;- punctele se realizează când: mingea servită nu trece plasa; mingea jucată iese afară din joc,

mingea jucată este atinsă cu mâna.Regulile se pot modifica în funcţie de condiţii, scop etc.

10. Pasează din colţ în colţ. (pasa, preluarea)

Se formează echipe de câte patru jucători dispuşi în formă de patrat. La semnal, jucătorii de la colţurie A şi C încep să paseze spre partea dreaptă cât mai rapid. Când un jucător este ajuns de mingea din urmă, primeşte o pedeapsă sau are un punct penalizare.

16

A B A B

D C D C

Page 17: Culegere de Stafete Si Jocuri Pentru Invatarea Jocurilor Sportive

11. Pătrate. (lovirea mingii, plasament)

Se trasează unul sau mai multe pătrate cu latura de 6m, fiecare împărţit în patru părţi egale. În fiecare pătrat rezultat după împărţire se plasează 1-2 jucători. Fiecare jucător sau echipă încearcă să trimită mingea cu piciorul în terenul unuia dintre adversari fără ca aceştia să poată să o returna regulamentar. Mingea are voie să atingă terenul o singură dată, dar poate fi returnată şi fără nici o atingere. Dacă se joacă în echipe, componenţii echipei pot pasa între ei atîtea pase câţi jucători sunt în echipă, dar fără ca mingea să atingă terenul lor. Jucătorul sau echipa care reuşesc să trimită în terenul unuia dintre adversari fără ca aceştia să poată să o trimită la rândul lor în terenul altui adversr, câştigă un punct.

12. Vânătoarea de cerbi. (preluare, pasare)

Se trasează un cerc cu diametrul de 8-12m, iar clasa se împarte în două sau patru echipe în funcţie de efectiv. Una dintre echipe se plasează în cerc (cerbii), iar cealaltă în jurul lui (vânătorii). Vânătorii pasează de la unul la altul şi la momentul prielnic încearcă să lovească un cerb, cel mai rău plasat. După 3-5 min. se schimbă rolurile. Câştigă echipa care vânează cei mai mulţi cerbi. (M. Zapletal)

13. Naveta cu mingea de fotbal. (conducerea mingii)

17

a) ---------------------------------b) -------------------------------------- A de 3-5 ori fiecare B

A B C D E c) 0d)

Page 18: Culegere de Stafete Si Jocuri Pentru Invatarea Jocurilor Sportive

a) Se împarte clasa în două echipe, aşezate în coloană, cu o disanţă de 3-4m între ele. În faţa lor se pun 2 jaloane la o distanţă de 12-15m între ele. La semnal primii jucători conduc mingea de la jalonul A la jalonul B, opresc mingea cu talpa lângă jalonul B, conduc mingea înapoi la jalonul A. Această operaţiune se repetă de 3-5 ori după care mingea trece la următorul jucător care reia traseul. Câştigă echipa care termină prima.c) Acelaşi lucru, dar la întoarcere de la B la A se vine cu spatele prin tragerea mingii cu talpa.

d) Se conduce mingea dus-întors pe traseul 0-A, 0-B, 0-C, 0-D, 0-E, apoi urmează jucătorul al doilea.e) Acelaşi lucru ca şi la jocul ,,d’’, dar revenirea se face cu spatele.

14. Joc de fotbal cu modificarea regulilor. (preluare, pasare, demarcaj)Joc bilateral în care se modifică regulile în funcţie de scop.

a) Jucătorii au dreptul la 1-2-3 atingeri a mingii, în funcţie de nivelul de pregătire.b) Golul marcat prin şut direct, fără preluare se consideră dublu.c) Golul marcat din vole, se consideră dublu sau triplu.d) Golul marcat cu capul, se consideră dublu sau truplu.e) În momentul marcării golului, toţi coechipierii celui care a marcat trebuie să fie în terenul

advers etc.

15. Joc cu capul. (lovirea mingii cu capul)

Se joacă la două porţi de 4-7m, cu o distanţă de 5-10m. între ele, în funcţie de numărul de jucători, vârstă, nivel de pregătire. Fiecare echipă are un portat şi 1-2-3 jucători. Portarul aruncă

18

Page 19: Culegere de Stafete Si Jocuri Pentru Invatarea Jocurilor Sportive

mingea în sus, o pasează cu capul unui coechipier, care poate să o trimită spre poartă sau să o paseze mai departe. Dacă adversarul intervine şi loveşte mingea venită de la adversar marcând gol, se consideră două goluri. Mingea se loveşte numai cu capul. Portarii au voie să apere cu mâna. Mingea se repune în joc numai de pe linia porţii de către portar.

19