82905497 Manual Ora de Dirigentie

download 82905497 Manual Ora de Dirigentie

of 27

description

dirigentie

Transcript of 82905497 Manual Ora de Dirigentie

  • Ora de Dirigenie 4

    Portalul Ora de Dirigenie

    Argument

    Ce este ora de Dirigenie? Rspunsurile elevilor sunt foarte variate: o O or oarecare n orar! o Cea mai interesant or! o O or n care facem mai multe aplicaii la mate! o Ora n care suntem luai de urechi pentru note mici sau absene. o Ora n care putem discuta i altceva, altfel, despre problemele noastre, despre ceea ce ne intereseaz.

    Rspunsul profesorilor dirigini este unul singur: Cea mai dificil or!

    Portalul Ora de Dirigenie este un instrument oferit profesorilor ce doresc s transforme ora de Dirigenie ntr-un spaiu n care elevii comunic, ntreab i primesc rspunsuri, se implic. Ne-am dori ca acest website s devin un loc virtual de ntlnire, un punct comun n care profesorii dirigini s colaboreze i s-i mprteasc valoroasa experien didactic, publicnd pe website resursele educaionale pe care le elaboreaz i le utilizeaz la clas.

    Deoarece mpreun putem lucra mai bine!

    Prin Ora de Dirigenie, nu ne propunem s construim singuri viitorul de peste 12 ani al elevului. Nu ne imaginm s aducem Romnia mai aproape de Europa (i de ntreaga Lume) prin fore proprii. Vrem s contribuim la progres prin facilitarea conexiunilor ntre exponenii generaiei actuale, care-i vor gsi vocaia, pentru c au pretenia de la ei nii s devin arhitecii lumii de mine i de la noi s-i susinem!

    Prezentare general

    Ora de Dirigenie este un portal care conine materiale educaionale destinate orelor de Consiliere i orientare.

    Ce vei gsi pe acest website? o prezentarea structurat i accesibil a materialelor necesare n activitatea de proiectare didactic (descrierea

    modulelor i submodulelor curriculare); o diverse teme de Dirigenie; o modele de planificri calendaristice sau de proiecte didactice; o resurse educaionale diverse, ce pot fi integrate n leciile de Dirigenie (software educaional, prezentri

    PowerPoint, website-uri educaionale, chestionare, fie de lucru, imagini, secvene video, audio etc.); o un dicionar de termeni cheie; o instituii, organizaii, fundaii, asociaii cu care putei colabora pentru realizarea activitilor educaionale; o tiri despre evenimente educaionale importante.

    Lista utilizatorilor activi este public, pentru a facilita poteniale colaborri dintre profesorii cu interese comune, din aceeai locaie sau locaii diferite, n cadrul activitilor educaionale (concursuri, proiecte) pentru care diversitatea constituie un atu.

    Utilizatorii pot vizualiza coninutul educaional existent sau pot contribui activ, propunnd teme de Dirigenie, resurse educaionale, proiecte didactice, modele de planificri calendaristice.

    mprtind propria experien didactic i beneficiind n acelai timp de experiena altor colegi, vom reui cu siguran s fim mai aproape de elevi, s oferim rspunsuri ntrebrilor lor, s schimbm statutul orei de Dirigenie.

  • Ora de Dirigenie 5

    Interfa

    Fiecare pagin a portalului are cinci zone active:

    1. Zona meniu: se afl n partea stng a paginii i permite accesarea elementelor de coninut. Accesnd legtura Despre noi, utilizatorul se poate ntoarce la pagina principal;

    2. Zona tiri: se gsete sub zona meniului i conine ultimele tiri publicate.

    3. Zona pagini recente: situat n partea central-superioar a paginii, permite accesarea rapid a ultimelor pagini vizitate;

    4. Zona utilizator: aflat n partea dreapt superioar a paginii, permite conectarea utilizatorului sau deconectarea i modificarea profilului, n cazul n care acesta este conectat.

    5. Zona informaii: ocup partea central a paginii i difer n funcie de coninut.

    Portalul are un buton napoi, situat n apropiere de zona meniu, care permite navigarea spre pagina precedent.

    Utilizatori Utilizatorii portalului pot fi ncadrai n trei tipuri:

    Vizitator este orice utilizator care doar acceseaz portalul. Are drept de vizualizare a informaiilor i descrcare a resurselor, dar implicarea acestuia rmne una pasiv: el nu poate propune teme sau resurse i nu poate publica tiri.

    Membrul activ este un utilizator identificat printr-un nume de utilizator unic i datele personale. El are posibilitatea de a se implica att pasiv, ct i activ. Implicarea activ const n propunerea de teme, resurse i publicarea de tiri. De asemenea, el are dreptul de a-i schimba datele personale i de contact.

    Administratorul este un utilizator ale crui drepturi constituie reuniunea drepturilor membrilor. Are, n plus, posibilitatea s propun colaboratori i s adauge termeni n dicionar. El poate s dezactiveze (i s reactiveze) membri. Dezactivarea unui membru const n interzicerea acestuia de a se conecta la portal i, implicit, de a se mai implica activ.

    Cont Contul reprezint identitatea vizual a unui membru sau administrator, asupra creia acesta are drepturi de personalizare. Vom exemplifica operaiile posibile prin intermediul utilizatorului fictiv Damian Popescu, profesor diriginte la Liceul de Informatic Grigore Moisil din Iai.

    Conectare

    Operaia care transform un utilizator din vizitator n membru activ se numete conectare i const n verificarea identitii printr-un formular de autentificare. Conectarea se realizeaz efectund n orice pagin a portalului un click pe butonul conectare, aflat n zona utilizator.

    1

    2

    3 4

    5

  • Ora de Dirigenie 6

    Pagina de conectare permite utilizatorului s se autentifice, n cazul n care are un cont.

    Dac el nu i-a creat un cont, trebuie s se nregistreze, executnd click pe Utilizator nou?.

    n cazul n care i-a uitat parola, poate s o recupereze, executnd click pe Ai uitat parola?

    nregistrare

    Pentru c prof. Damian Popescu nu are un cont, trebuie s urmeze procedura de nregistrare. El execut un click n pagina de conectare pe Utilizator nou?. Pentru a se nregistra, el trebuie s urmeze doi pai:

    1. completeaz formularul cu numele de utilizator, parola, datele de contact i icon-ul. Dup ce termin de completat, apas butonul nregistrare din partea inferioar a formularului.

    n fiecare formular al portalului, cmpurile opio-nale sunt marcate cu alb.

    2. caut mesajul de la Ora de Dirigenie n csua de e-mail furnizat n formular. Efectueaz click pe legtura aceast adres i revine la portal.

    Recuperare parol

    n cazul n care prof. Popescu i uit parola, el trebuie s o recupereze. Recuperarea parolei se realizeaz accesnd opiunea Ai uitat parola? din pagina de conectare. Recuperarea parolei necesit tot doi pai:

  • Ora de Dirigenie 7

    1. Completarea formularului cu adresa de e-mail.

    2. Cutarea mesajului de la Ora de Dirigenie i citirea parolei.

    Autentificare

    Autentificarea este procesul de verificare a numelui de utilizator i al parolei pentru conectarea la portal i trecerea utilizatorului de la vizitator la membru activ.

    Pentru a se autentifica, utilizatorul trebuie s furnizeze numele i parola sa n formularul din pagina de conectare.

    n cazul n care datele introduse sunt valide, utilizatorul este conectat i se poate implica activ.

    Membri dezactivai

    n cazul n care administratorul consider atitudinea unui membru activ inadecvat comunitii Ora de Dirigenie i notificrile trimise ctre acesta nu au rezultat, administratorul poate decide dezactivarea utilizatorului respectiv. Utilizatorul nu se va mai putea conecta i implicarea sa va deveni pasiv.

  • Ora de Dirigenie 8

    Elemente de coninut Materialele necesare susinerii orelor de Consiliere i orientare respect o structur ierarhizat. Fiecare dintre cele cinci module propuse conine mai multe submodule, specifice claselor de studiu. Resursele i temele propuse de profesorii dirigini pot fi ncadrate la submodule. De asemenea, unele teme pot indica un colaborator.

    Sintetizm n tabelul urmtor elementele de coninut ale portalului Ora de Dirigenie precum i aciunile pe care le pot efectua utilizatorii:

    Elemente de coninut Aciuni Administrator Membru activ Vizitator

    Module Vizualizare Da Da Da

    Submodule Vizualizare Da Da Da

    Teme Vizualizare Da Da Da

    Adugare Da Da

    Modificare Da Da2

    tergere Da Da2

    Resurse Vizualizare Da Da Da

    Adugare Da Da

    Modificare Da Da2

    tergere Da Da2

    Termeni Vizualizare Da Da Da

    Adugare Da

    Modificare Da

    tergere Da

    Colaboratori Vizualizare Da Da Da

    Adugare Da

    Modificare Da

    tergere Da

    Utilizatori Vizualizare Da Da3 Da

    3

    Adugare Da

    Activare Da1

    Modificare Da Da2

    Notificare Da1

    Dezactivare Da1

    tergere Da1

    tiri Vizualizare Da Da Da

    Adugare Da Da

    Modificare Da Da2

    tergere Da Da2

    1 mai puin contul administratorului;

    2 doar cele care aparin membrului activ;

    3 pot fi vizualizai doar membrii activi.

  • Ora de Dirigenie 9

    Module

    Portalul Ora de Dirigenie conine cinci module:

    Modulul I. Autocunoatere i dezvoltare personal ofer prin coninut i tematic activiti care trebuie s incite la comunicare, formarea unor deprinderi specifice vrstei creia se adreseaz, cunoaterea i perceperea corect din partea elevului a unor caracteristici biologice i psihologice n conformitate cu stadiul lor de dezvoltare.

    Modulul II. Comunicarea i abilitile sociale vizeaz: stimularea aspiraiilor pozitive, formarea de convingeri, obinuine i deprinderi de conduit ca viitor cetean, dezvoltarea universului spiritual al elevului, oferindu-i totodat prilejul de a reflecta asupra propriei atitudini pe care trebuie s o aib fa de realitate.

    Modulul III. Managementul informaiei i al nvrii propune activiti educative care s-i faciliteze elevului nvarea activ, munca n echip, descoperirea calitilor i abilitilor specifice unui domeniu de activitate pentru alegerea unei viitoare meserii.

    Modulul IV. Planificarea carierei vizeaz acele activiti educative n care accentul se pune pe orientarea colar i profesional a elevului.

    Modulul V. Calitatea stilului de via urmrete exersarea acelor abiliti de management ale unui stil de via eficient pentru elev. Tematica propus vizeaz aspecte teoretice dar i practice cu referire la relaiile individuale sau sociale, cu mediul de munc, cu stilul de via sntos, cu optimizarea modalitilor de intervenie n situaii de criz, conflict, stres, blocaj, etc.

    Vizualizare

    Modulele pot fi vizualizate accesnd opiunea Module din zona meniu.

    Navigarea printre module este facil, trecerea de la un modul la altul realizndu-se prin utilizarea meniului de module, aflat n partea superioar a zonei informaii.

    Dac utilizatorul dorete s vizualizeze un anumit modul, va executa click pe butonul corespondent modulului respectiv.

    Coninutul informaional al unui modul este structurat i poate fi accesat prin meniul modulului, aflat sub titlu. Utilizatorul poate citi despre: valori i aptitudini, sugestii privind stabilirea tematicii, modaliti de intervenie ale cadrului didactic, stragegii educaionale, sugestii metodologice, sugestii de teme referitoare la modulul explorat.

    Submodule

    Fiecare modul cuprinde submodule curriculare, mprite pe clase.

    Modulul I. Autocunoatere i dezvoltare personal. Submodule

    Clasa a IX-a Clasa a X-a

    Autocunoatere Autocunoatere

    Schimbare, cretere, dezvoltare Managementul resurselor personale

    Clasa a XI-a Clasa a XII-a

    Autocunoatere Autocunoatere

    Managementul resurselor personale Managementul resurselor personale

  • Ora de Dirigenie 10

    Fiecare submodul respect un format standard. El este clasificat dup modul i clas, enun competene generale ale modulului i competene specifice. Un submodul poate avea zero, una sau mai multe teme i resurse propuse de membri.

    Modulul II. Comunicarea i abilitile sociale. Submodule

    Clasa a IX-a Clasa a X-a

    Manifestarea emoiilor. Autocontrolul Abiliti sociale

    Comunicare Familie

    Clasa a XI-a Clasa a XII-a

    Managementul emoiilor Autocontrolul Managementul emoiilor Autocontrolul

    Comunicare Abiliti sociale

    Familie Comunicare

    Familie

    Modulul III. Managementul informaiei i al nvrii. Submodule

    Clasa a IX-a Clasa a X-a

    Managementul informaiei Managementul informaiei

    Managementul nvrii Managementul nvrii

    Clasa a XI-a Clasa a XII-a

    Managementul informaiilor Managementul informaiilor

    Managementul nvrii Managementul nvrii

    Modulul IV. Planificarea carierei. Submodule

    Clasa a IX-a Clasa a X-a

    Planificarea i dezvoltarea carierei Planificarea i dezvoltarea carierei

    Piaa muncii Piaa muncii

    Marketingul personal

    Clasa a XI-a Clasa a XII-a

    Planificarea i dezvoltarea carierei Planificarea i dezvoltarea carierei

    Piaa muncii Piaa muncii

    Marketingul personal

    Modulul V. Calitatea stilului de via. Submodule

    Clasa a IX-a Clasa a X-a

    Calitatea vieii i stilul de via Calitatea vieii i stilul de via

    Calitarea relaiilor sociale Calitatea relaiilor sociale

    Clasa a XI-a Clasa a XII-a

    Calitatea vieii i stilul de via Calitatea vieii i stilul de via

    Calitatea relaiilor sociale Calitatea mediului de munc

    Calitatea mediului de munc

  • Ora de Dirigenie 11

    Vizualizare

    Vizualizarea submodulelor se poate face n dou moduri.

    1. executnd click pe seciunea submodule din meniul unui modul, utilizatorul poate vizualiza submodulele care aparin de modulul respectiv.

    2. n cazul n care utilizatorul dorete vizualizarea tuturor submodulelor, el poate executa click pe opiunea Submodule din zona meniu.

    Iniial, submodulele sunt ordonate cres-ctor dup clas i apoi dup modul. Dac se dorete reordonarea dup un criteriu (titlu, modul, clas), se execut click pe sgeata din dreapta criteriului.

    Astfel poate arta pagina submodulului Managementul Informaiei pentru clasa a X-a i aparinnd modulului Mana-gementul informaiilor i al nvrii.

    Cutare

    Utilizatorul poate cuta un submodul, utiliznd formularul situat n partea de jos a paginii cu toate submodulele sau n partea inferioar a paginii unui submodul.

  • Ora de Dirigenie 12

    Teme Fiecare tem respect un format standard. Astfel, o tem are: un titlu, o descriere, o clas i un submodul n care se ncadreaz, un colaborator i pn la zece obiective operaionale.

    Vizualizare

    n mod similar submodulelor, utilizatorul poate vizualiza temele n dou moduri:

    1. poate vizualiza temele care aparin unui submodul accesnd pagina submodulului.

    2. n cazul n care dorete vizualizarea tuturor temelor, utilizatorul poate executa click pe opiunea Teme din zona meniu.

    Dac se dorete ordonarea dup un criteriu (titlu, submodul, clas), se execut click pe sgeata din dreapta criteriului. O nou apsare pe sgeat ordoneaz temele invers, dup acelai criteriu.

    Pentru a vizualiza informaiile complete despre o tem, utilizatorul trebuie s execute click pe titlul temei respective. Se deschide o pagin cu tema.

    Un exemplu de pagin a unei teme este cel din dreapta.

  • Ora de Dirigenie 13

    Cutare

    Utilizatorul poate cuta o tem nou, folosind formularul Cutare teme, aflat n partea inferioar a paginii unei teme i a paginii tuturor temelor, ntr-un mod similar cutrii submodulelor.

    Adugare

    Pentru a aduga o tem, utilizatorul trebuie s fie membru activ. Formularul de adugare se gsete n pagina de vizualizare a temelor, accesibil prin butonul Teme din zona meniu.

    n procesul de publicare a temei, membrul activ propuntor poate s nu specifice obiective operaionale sau un colaborator pentru tem. De asemenea, dac el consider c tema nu se ncadreaz la niciun submodul, poate alege s nu specifice submodulul.

    n exemplul de lng, se adaug o nou tem pentru modulul Calitatea stilului de via, submodulul Calitatea vieii i stilul de via, clasa a IX-a: Fumatul.

    Se propune colaboratorul Crucea Roie.

    Dup ce formularul este completat, se apas butonul adugare i tema este adugat.

    Modificare

    O tem poate fi modificat de ctre membrul activ care a propus-o i de ctre administrator. Pentru a modifica o tem, utilizatorul are dou posibiliti:

    1. execut click pe butonul modificare din seciunea Aciuni aflat n pagina temei.

    2. execut click pe butonul modificare din seciunea Aciuni a tabelului din pagina tuturor temelor.

  • Ora de Dirigenie 14

    Formularul pe care trebuie apoi s-l completeze este asemntor celui de adugare.

    tergere

    tergerea unei teme se realizeaz prin efectuarea unui click pe butonul tergere, prezent ntotdeauna dedesubtul celui de modificare.

    Pagina de tergere a temei ntreab utilizatorul dac este sigur c vrea s tearg tema respectiv.

    Apsnd butonul Da, utilizatorul terge tema de pe portal.

    Resurse Resursele respect un format standard. Fiecare resurs are: un titlu, o descriere, o categorie, o clas i un submodul n care se ncadreaz, o posibil tem creia i poate fi asociat i un format de fiier.

    Resursele care pot fi propuse de membrii active fac parte din categorii diverse: planificri calendaristice, proiecte didactice, prezentri PowerPoint, fie de lucru, secvene audio/video, animaii, imagini, chestionare, software educaional, website-uri, arhive sau alte categorii.

    Formatele acceptate pentru o categorie variaz: membrul activ poate aduga documente Microsoft Office Word, pagini web, PDF, fie de lucru Microsoft Office Excel, fiiere MPEG, fiiere AVI, animaii Flash, arhive Zip.

    Vizualizare

    Utilizatorul poate vizualiza resursele n dou moduri.

    1. accesnd pagina unui submodul, poate vizualiza resursele ncadrate n submodulul respectiv.

    2. dac dorete vizualizarea tuturor resurselor, poate executa click pe opiunea Resurse din zona meniu.

    Dac se dorete ordonarea dup un criteriu (titlu, categorie, submodul, clas), se execut click pe sgeata din dreapta criteriului. O nou apsare pe sgeat ordoneaz submodulele invers.

    Pentru a vizualiza informaiile complete despre o resurs, dar i pentru a o accesa, utilizatorul trebuie s execute click pe titlul resursei respective.

  • Ora de Dirigenie 15

    Exemplul din imagine prezint o resurs vizualizat.

    Cutare

    Utilizatorul poate cuta o resurs prin intermediul formularului Cutare resurse, aflat n josul paginilor de vizualizare a unei resurse i de vizualizare a tuturor resurselor.

    Adugare

    Pentru a aduga o resurs, utilizatorul trebuie s fie membru activ. n procesul de publicare a resursei, propuntorul poate s nu specifice o tem sau un submodul, dar fiecare resurs trebuie s fac parte dintr-o categorie i s aib un format. n tabelul de mai jos, sunt prezentate categoriile resurselor i formatele acceptate.

    Categorie Formate acceptate

    Planificare calendaristic Document Word Document PowerPoint

    Pagin HTM Document Rich Text

    Document PDF Fi Excel

    Proiect didactic Document Word Document PowerPoint

    Pagin HTM Document Rich Text

    Document PDF Arhiv ZIP

    Prezentare PowerPoint Document PowerPoint

    Fi de lucru Document Word Document PDF

    Document Rich Text

    Secven audio Fiier MPEG Fiier audio

    Secven video Stream AVI Fiier MPEG

    Fiier video Apple Animaie Flash

    Animaie Animaie Flash Document PowerPoint

    Imagine Imagine Bitmap Imagine JPG

    Imagine GIF Imagine PNG

    Imagine TIF

    Chestionar Document Word Document Rich Text

    Pagin HTML Animaie Flash

    Document PDF Arhiv ZIP

    Soft educaional Arhiva ZIP trebuie s conin obligatoriu fiierul index.html n directorul printe. Resursa soft educaional va fi vizualizat n portalul Ora de Dirigenie.

    Website Arhiva ZIP trebuie s conin obligatoriu fiierul index.html n directorul printe. Resursa website va fi vizualizat n portalul Ora de Dirigenie.

    Arhiv Arhiv ZIP

    Alt categorie Document Word Animaie Flash

    Document HTML Fiier audio

    Document PDF Fi Excel

    Document Rich Text Arhiv ZIP

  • Ora de Dirigenie 16

    Formularul de adugare se gsete n pagina de vizualizare a resurselor, accesibil prin butonul Resurse din zona meniu.

    n exemplul de lng, se adaug o nou resurs de tip website pentru submodulul Managementul nvrii, clasa a IX-a: S nvm eficient!.

    Dup ce formularul este completat, se apas butonul adugare i resursa este adugat.

    Modificare

    Utilizatorii care pot modifica o resurs sunt: administratorul i utilizatorul care a adugat-o (n cazul n care contul acestuia din urm nu a fost dezactivat). Pentru a modifica o resurs, utilizatorul poate:

    1. s execute click pe butonul modificare din seciunea Aciuni, aflat n pagina resursei.

    2. s execute click pe butonul modificare din seciunea Aciuni a tabelului din pagina tuturor resurselor.

    Formularul pe care trebuie s-l completeze permite modificarea titlului i a descriereii resursei.

    tergere

    tergerea unei resurse se realizeaz n mod asemntor tergerii unei teme: prin efectuarea unui click pe butonul tergere, prezent ntotdeauna dedesubtul celui de modificare.

    Pagina de tergere a resursei cere confirmarea utilizatorului nainte s tearg definitiv resursa de pe portal.

  • Ora de Dirigenie 17

    Termeni Termenii cheie folosii n modulele portalului Ora de Dirigenie au fost organizai ntr-un dicionar. Fiecare termen-cheie prezint definiia tiinific a conceptului i unele exemple reprezentative.

    Vizualizare

    Utilizatorul poate vizualiza termenii accesnd dicionarul prin executarea unui click pe opiunea Dicionar din zona meniu.

    Dac se dorete ordonarea dup un criteriu (nume, modul), se execut click pe sgeata din dreapta criteriului. O nou apsare pe sgeat reordoneaz termenii invers.

    Pentru a vizualiza informaia complet despre un termen, utilizatorul execut click pe titlul termenului.

    Exemplul de lng prezint un termen din dicionar, vizualizat.

    Cutare

    Utilizatorul poate cuta un termen folosind formularul Cutare termeni. Aflat n partea inferioar a paginii tuturor termenilor.

    Colaboratori Portalul Ora de Dirigenie propune o list de colaboratori: asociaii, fundaii, instituii, organizaii, cu care se pot realiza parteneriate n cadrul activitilor educaionale.

    Colaboratorii sunt reprezentani ai unor multiple domenii de activitate precum: asisten social, protecie civil, asisten medical de urgen i prim-ajutor, informare cu privire la factori de risc (alcool, tutun, droguri etc.), voluntariat, caritate.

    Colaboratorii pot deveni parteneri n activiti educaionale n general i n activiti de Consiliere i orientare n particular. Se pot realiza proiecte, cursuri de iniiere att ntre colaboratori i profesorii dirigini care doresc s se perfecioneze, ct i ntre colaboratori i elevi, prin intermediul orelor de Dirigenie.

    Vizualizare

    Colaboratorii pot fi vizualizai prin executarea unui click pe opiunea Colaboratori din zona meniu.

  • Ora de Dirigenie 18

    Dac se dorete ordonarea dup denumire, se execut click pe sgeata din dreapta criteriului. O nou apsare pe sgeat reordoneaz colaboratorii.

    Pentru a vizualiza informaia complet despre un colaborator, utilizatorul execut click pe titlul su.

    Exemplul alturat prezint un colaborator, descrierea lui i datele de contact.

    Cutare

    Colaboratorii pot fi gsii i prin intermediul formularului Cutare colaboratori, aflat n josul paginii cu toi colaboratorii, precum i n partea inferioar a paginii unui colaborator.

    tiri Ora de Dirigenie permite membrilor activi ai comunitii s publice tiri cu coninut educaional. Membrul activ poate include n tire i un website cu detalii.

    Astfel, activiti educaionale de nivel naional sau regional pot fi anunate pe portalul Ora de Dirigenie astfel nct informaia s ajung exact la publicul int, ceilali profesori dirigini din ar.

    Vizualizare

    Ultimele trei tiri publicate pot fi vizualizate n zona tiri pe orice pagin a portalului. Pentru a vizualiza toate tirile, utilizatorul poate executa un click pe opiunea vizualizare tiri aflat n aceeai zon.

    Dac se dorete ordonarea dup un criteriu (titlu, autor, dat publicare), se execut click pe sgeata din dreapta criteriului. O nou apsare pe sgeat reordoneaz tirile.

    Pentru a vizualiza informaia complet dintr-o tire, utilizatorul execut click pe titlul tirii.

    Exemplul alturat ilustreaz informaia complet a unei tiri.

  • Ora de Dirigenie 19

    Cutare

    tirile pot fi gsite utiliznd formularul Cutare tiri din josul paginii cu toate tirile i din partea inferioar a paginii unei tiri.

    Adugare

    Pentru a aduga o tire, utilizatorul trebuie s fie conectat. Formularul de adugare se gsete n pagina de vizualizare a tirilor, accesibil prin butonul vizualizare tiri din zona tiri. Am prevzut adugarea unei tiri i cu o legtur direct, aflat sub butonul vizualizare tiri aflat n zona tiri.

    n exemplul de lng, se adaug o tire cu coninut educaional.

    Website-ul cu detalii este http://portal.edu.ro.

    Dup ce formularul este comple-tat, se apas butonul adugare i tirea este publicat.

    Modificare

    O tire poate fi modificat de ctre membrul activ care a propus-o i de ctre administrator. Pentru a modifica o tire, utilizatorul are dou posibiliti:

    1. execut click pe butonul modificare din seciunea Aciuni aflat n pagina tirii.

    2. execut click pe butonul modificare din seciunea Aciuni a tabelului din pagina tuturor tirilor.

    Formularul de modificare este asemntor celui de adugare:

    tergere

    tergerea unei tiri se realizeaz prin efectuarea unui click pe butonul tergere, prezent ntotdeauna dedesubtul celui de modificare.

    Executnd click pe butonul da, utilizatorul terge tirea.

  • Ora de Dirigenie 20

    Coninut educaional

    Joc didactic. Labirintul cunoaterii Labirintul cunoaterii este o incursiune a elevului n propria personalitate.

    Prin intermediul a ase exerciii, marcate cu elemente grafice distincte n labirint, elevul i creeaz o viziune asupra sinelui i cunoate posibiliti de a-i mbunti comportamentul.

    Aspecte precum trsturile fizice, caracteristicile pozitive i negative de personalitate, adaptabilitatea n cadrul grupului sunt parcurse.

    Al aptelea exerciiu prezint un feed-back general despre progresul nregistrat de elev.

    Obiectiv general

    S identifice principalele caracteristici ale unor trsturi de personalitate.

    Nr. Tema Modul Submodul Clasa Resurse educaionale

    1. Modele n carier

    Planificarea carierei Planificarea i dezvoltarea carierei

    XII Proiect didactic Lideri IT prezentare Powerpoint Joc didactic Modele n carier

    2. Ce tiu despre mine?

    Autocunoatere i dezvoltare personal

    Autocunoastere IX Proiect didactic Joc didactic labirintul cunoaterii

    3. Luna preveniei. Violena

    Calitatea stilului de via

    Calitatea vieii i stilul de via sntos

    IX Proiect didactic Prezentare PowerPoint Violena

    4. Luna preveniei. Alcoolul

    Calitatea stilului de via

    Calitatea vieii i stilul de via

    IX Proiect didactic Prezentare PowerPoint Efectele consumului de alcool asupra organismului

    5. Luna preveniei. Mncm sntos?

    Calitatea stilului de via

    Calitatea vieii i stilul de via

    IX Proiect didactic Prezentarea PowerPoint Junk-food. Efecte nocive i soluii Joc didactic: Mncm sntos?

    6. Luna preveniei. Drogurile

    Calitatea stilului de via

    Calitatea vieii i stilul de via

    X Site-ul Preuiete viaa! Drogurile duneaz grav sntii

    7. Luna preveniei. Bolile cu transmitere sexual

    Calitatea stilului de via

    Calitatea vieii i stilul de via

    XI Proiect didactic Chestionar BTS

    8. Vreau s te cunosc!

    Autocunoatere i dezvoltare personal

    Autocunoatere IX Proiect didactic Soft educaional Conduita psihosocial (Chestionarul Cine sunt eu?, Copacul Valorilor)

    9. tiu s m prezint!

    Planificarea carierei Marketingul personal XII Proiect didactic Model CV Model Scrisoare de intenie Chestionar CV

    10. Sunt pregtit pentru inteviu?

    Planificarea carierei Marketingul personal XII Proiect didactic Joc didactic Interviul perfect

  • Ora de Dirigenie 21

    Exerciii

    Interfaa

    Jocul didactic are dou zone active.

    1. Zona grafic: se gsete in centru i nfieaz o reprezentare grafic a labirintului.

    2. Zona informaii: ocup partea de sus dreapta, unde se afl butoanele de ajutor i obiective.

    Joc didactic. Modele n carier Modele n carier este un joc didactic n care elevul ia contact cu informaii din viaa personal i profesional a unor personaliti remarcabile din domeniile: Art, tiin, Politic i Sport. Confruntarea elevului cu modele autentice va constitui o surs de inspiraie pentru cariera sa profesional.

    Jocul are structura unui quiz, elevul trebuie s rspund la ntrebri aleatoare, poate utiliza variante ajuttoare, dup modelul devenit clasic al jocului Vrei s fii miliardar?.

    Obiective

    O1. S descopere realizri remarcabile ale unor personaliti din domenii variate.

    O2. S analizeze comparativ biografiile profesionale ale unor personaliti din domeniul Artei, tiinei, Politicii i Sportului n scopul identificrii elementelor comune i a elementelor diferite, pentru conturarea unor modele autentice pentru dezvoltarea carierei.

    Exerciiul 1 Obiectiv: s selecteze trsturile fizice cele mai apropiate de realitatea individului.

    Exerciiul 2 Obiectiv: S descopere caracteristicile pozitive de personalitate asemntoare propriei persoane din lista prezentat.

    Exerciiul 3 Obiectiv: S asocieze reaciile de comportament din afirmaiile prezentate cu cele specifice persoanei sale.

    Exerciiul 4 Obiectiv: S disting ce aspecte ale sinelui se pot schimba i care trebuie acceptate aa cum sunt.

    Exerciiul 5 Obiectiv: S identifice locul i nivelul de adaptabilitate n cadrul grupului parcurgand urmtorul chestionar.

    Exerciiul 6 Obiectiv: S descopere caracteristicile negative de personalitate asemntoare propriei persoane din lista prezentat.

    Feed-back general Feed-back-ul primit de elev vizeaz aspectele de personalitate parcurse de elev.

    1

    2

  • Ora de Dirigenie 22

    Interfaa

    Jocul are o interfa ergonomic. n imaginea de mai jos, elevul a rspuns la trei ntrebri i o alege pe a patra.

    Elevul alege o ntrebare dintr-un domeniu sau domeniul surpriz (1 marcat cu ?).

    ntrebrile la care s-a rspuns deja conin un semn distinctiv, ilustrnd corectitudinea rspunsului elevului: corect (2) sau incorect (3).

    ntrebrile au dificultate gradat (primele trei sunt uoare, urmtoarele trei sunt medii, iar ultimele trei sunt dificile).

    ntrebrile sunt selectate aleatoriu dintr-un set n format xml pentru a fi uor de editat i extins.

    Fiecare ntrebare este nfiat elevului sub urmtorul format:

    1. Enunul ntrebrii este este situat n partea superioar.

    2. Elevul analizeaz cele patru ntrebri i alege varianta considerat corect, printr-un click n chenarul ei.

    3. Elevul poate citi instruciunile de joc n fiecare moment, acionnd butonul Instruciuni.

    4. n cazul n care elevul nu este sigur de rspunsul su, el poate apela la una sau ambele variante ajuttoare: 1:2 dou rspunsuri greite devin inactive. elevul poate ncerca s rspund corect efectund click, pe rnd, pe dou variante.

    5. Feed-back-ul, precum i rspunsul corect, sunt afiate n partea inferioar.

    6. Dup ce a rspuns la ntrebare, elevul se poate ntoarce la cele nou ntrebri prin intermediul butonului napoi la ntrebri.

    1

    2

    3

    1

    2

    3 4

    5

    6

  • Ora de Dirigenie 23

    Joc didactic. Interviul perfect Jocul didactic Interviul perfect simuleaz printr-un test gril cu variant unic de rspuns un interviu. Elevului i se propun apte ntrebri frecvent ntlnite la interviuri profesionale i rspunsuri posibile pentru acestea. Elevul alege, pentru fiecare ntrebare, unul dintre cele patru rspunsuri, care se potrivete cel mai bine personalitii sale.

    La sfritul interviului, elevul primete un calificativ general i explicaii cu privire la oportunitatea rspunsurilor sale, precum i interpretarea celorlalte trei rspunsuri alternative. Calificativul este acordat n funcie de valoarea fiecrui rspuns ales. Am mprit rspunsurile n patru grupe valorice: -5 puncte pentru un rspuns care defavorizeaz complet candidatul, fie crend o imagine negativ a acestuia, fie

    conducnd la o situaie n care candidatul va fi pus n ncurctur; 0 puncte pentru un rspuns acceptabil, dar care nu ofer un avantaj candidatului 2 puncte pentru un rspuns bun 5 puncte pentru unul foarte bun, care va conduce discuia pe un teren favorabil candidatului, n care acesta poate

    evidenia atuurile sale.

    Obiective

    O1. S identifice care sunt rspunsurile cele mai potrivite pentru un interviu, n concordan cu trsturile sale de personalitate.

    O2. S realizeze o comparaie ntre efectele posibile ale diferitelor variante de rspuns.

    Interfaa

    Interviul perfect este mprit, din punct de vedere vizual, n cinci zone active:

    1. Zona ntrebare: se afl n partea stng si reprezint enunul ntrebrii curente.

    2. Zona grafic: se gsete in centru i nfieaz o reprezentare grafic a interviului.

    3. Zona rspunsuri: situat n partea de jos, conine rspunsurile posibile.

    4. Butonul gata: aflat n partea dreapt. Acionnd acest buton, ori se avanseaz la urmtoarea ntrebare, ori se termin interviul i elevul primete feed-back-ul.

    5. Zona informaii: ocup partea din dreapta-sus i conine butoanele de ajutor i de obiective.

    La final, elevul primete un feed-back:

    Pentru fiecare ntrebare (1) n parte, elevul observ efectul pe care l-a avut rspunsul su (cu albastru), precum i ce efecte ar fi avut alegerea oricrui alt rspuns.

    Impactul pozitiv al unui rspuns este marcat printr-o bil alb i impactul negativ printr-o bil neagr (2).

    Elevul este evaluat conform grupelor valorice din care fac

    parte rspunsurile lui pentru fiecare ntrebare i primete un calificativ general, n partea inferioar (3).

    1

    2

    3

    4

    5

    1

    2

    3

  • Ora de Dirigenie 24

    Joc didactic. Mncm sntos? Mncm sntos? i ofer elevului rspunsul pentru ntrebarea ct de mult mnnc de fapt i ce ar trebui s fac pentru a-mi transforma alimentaia ntr-una sntoas?.

    Elevul este invitat s-i aleag orele la care mnnc ntr-o zi normal i s-i prepare mesele. El are la dispoziie diverse feluri de mncare pe care le poate pune n farfurie n una sau mai multe porii.

    La final, elevului i este prezentat numrul total de calorii ale alimentelor alese, precum i timpii necesari de activiti recreative (mers pe jos, mers pe biciclet, not, alergat) pentru a consuma caloriile.

    Obiective

    O1. S se familiarizeze cu regulile de baz ale unei alimentaii sntoase

    O2. S analizeze propriile obiceiuri alimentare n scopul identificrii distribuiei i structurii meselor.

    O3. S identifice modaliti prin care se poate realiza un echilibru ntre consum i aportul caloric.

    Interfaa

    Dup ce alege o prim or de mas, elevului i se arat o interfa cu cinci zone active.

    1. Zona orelor: se afl n partea inferioar i descrie cele 24 de ore la care elevul poate lua

    masa. Executnd click pe o or, se marcheaz ca vizitat i se deschide masa de la acea or. Executnd click pe butonul gata, se calculeaz numrul total de calorii i se acord sfaturi utile.

    2. Zona categoriilor: se gsete in partea stng i ilustreaz principalele categorii de mncare. Executnd un click pe o categorie, se

    deschid subcategoriile acesteia.

    3. Zona sortimentelor: situat n partea superioar, arat sortimentele de mncare ale categoriei de sus. Executnd click pe una dintre

    subcategorii, se adaug o porie din acea subcategorie n farfurie.

    4. Zona farfuriei: aflat n partea central, permite vizualizarea mncrii consumate la ora indicat. Un click pe un fel de mncare micoreaz cu unu numrul de porii din acel fel de mncare.

    5. Zona informaii: ocup partea din dreapta-sus i conine butoanele de ajutor i de obiective.

    n urma apsrii butonului gata, elevul primete feed-back cu o interfaa ce se mparte n trei zone.

    1

    2

    3

    4

    5

  • Ora de Dirigenie 25

    1. Zona grafic: sunt reprezentate caloriile pe un grafic al orelor. Elevul observ cea mai consistent mas a zilei i distribuia n timp a caloriilor.

    2. Zona sfaturilor utile: se gsete in partea dreapt i prezint timpul n minute pentru cteva activiti utile consumului caloriilor.

    3. Zona informaii: ocup partea din dreapta-sus i conine butoanele de ajutor i de obiective.

    Chestionare. BTS. CV Portalul Ora de Dirigenie conine un instrument pentru construirea facil de chestionare.

    Am creat cu aceast unealt dou chestionare: BTS (care trateaza bolile cu transmitere sexual i este structurat n ntrebri cu variant unic i ntrebri cu variant multipl de rspuns) i CV (numai cu ntrebri adevrat-fals), disponibile n seciunea de resurse a portalului.

    Pentru a particulariza un chestionar, utilizatorul trebuie s descarce chestionarul pilot din seciunea de resurse i apoi s deschid fiierul chestionar.xml.

    Pot fi completate:

    1. Informaiile generale:

    Titlul chestionarului

    2. ntrebrile. Fiecare ntrebare poate avea variant unic sau multipl de rspuns.

    Un exemplu de ntrebare cu rspuns unic este:

    1 2

    3

  • Ora de Dirigenie 26

    Un exemplu de ntrebare cu variant multipl de rspuns este:

    Pentru fiecare variant dintr-o ntrebare, feedbackda este feedback-ul dat dac se rspunde i cu varianta

    respectiv i feedbacknu dac nu se rspunde i cu varianta respectiv. Aceti doi parametri nu sunt influenai de corectitudinea rspunsului.

    Rspunsul corect la o ntrebare nseamn rspunderea corect pentru fiecare variant de rspuns.

    3. Mesajul verificare: apare la acionarea butonului de ajutor, dup apsarea butonului de verificare

    4. Mesajul ajutor: apare la acionarea butonului de ajutor. Permite includerea unor indicaii de rezolvare.

    5. Bibliografia: cte o publicaie pe fiecare rnd, ca n exemplu.

    n urma completrii fiierului chestionar.xml, se ruleaz index.html i se finalizeaz procesul de particularizare a chestionarului. Dup ce s-a terminat, se poate aduga chestionarul ca resurs de tip website pe portalul Ora de Dirigenie.

  • Ora de Dirigenie 27

    Interfaa

    nante de a fi verificat, elevului i este artat o interfa cu trei zone:

    1. Zona indicaii generale: se afl n partea superioar i descrie titlul i indicaiile generale adresate elevului.

    2. Zona ntrebrilor: se gsete in partea central i are pn la trei ntrebri pe pagin. Pentru a naviga la paginile precedent sau urmtoare (dac exist), se utilizeaz sgeile din colurile inferioare ale paginii curente. n partea inferioar se afl informaii cu privire la pagina curent i numrul total de pagini.

    3. Zona informaii: ocup partea din dreapta-sus. Iniial, conine butoanele de ajutor i bibliografie. Dup ce elevul a vizitat toate paginile, se activeaz butonul de verificare.

    Dup apsarea butonului de verificare, deasupra fiecrei ntrebri se prezint feed-back-ul general i particular pe rspuns, dac exist.

    n dreapta, se arat o ntrebare la care elevul a rspuns corect.

    Fiecare rspuns este considerat corect i, prin urmare, rspunsul general al ntrebrii este corect.

    O singur variant greit aleas ar fi dus la un rspuns general incorect.

    Detalii de implementare

    Structura portalului

    Website-ul Ora de Dirigenie este realizat n PHP i folosete, ca soluie pentru baza de date, MySQL. Paginile sunt structurate modular, astfel nct fragmente de pagin ncrcate n pagini distincte s se gseasc ntr-o singur locaie. Paginile de cutare i adugare, precum i cele care calculeaz paginarea tabelelor de vizualizare a elementelor de coninut (submodule, resurse etc.) sunt stocate separat ntr-un director denumit secvene.

    Am prevzut baza de date i cu un tabel separat, denumit pagini, care ine evidena clar a paginilor ce pot fi accesate, memorndu-le adresa. Fiecare operaie (adugare, tergere, modificare etc.) specific unui element de coninut (tem, tire, utilizator, resurs etc.) constituie o pagin separat.

    2

    3 1

  • Ora de Dirigenie 28

    Aceast soluie a constituit o optimizare pentru:

    mentenana aplicaiei: orice facilitate poate fi activat/dezactivat logic. Spre exemplu, dac o persoan autorizat s utilizeze direct baza de date dorete s elibereze spaiul ocupat de resurse, va dezactiva doar pagina de adugare resurse. Utilizatorii vor putea n continuare s modifice, tearg sau acceseze resurse.

    modularitatea aplicaiei: o facilitate poate fi activat/dezactivat din tabel fr a influena restul facilitilor. De pild, persoana autorizat consider inoportun actualizarea resurselor, dorind s realizeze o statistic. El doar dezactiveaz, paginile de adugare, modificare i tergere a resurselor fr a bloca accesul utilizatorilor la celelalte faciliti.

    portabilitatea aplicaiei: adresele paginilor, fiind stocate n tabel, permit utilizarea portalului ca un tot unitar, dar format din pagini aflate n locaii multiple.

    extensibilitatea aplicaiei: se pot aduga funcionaliti noi portalului prin adugarea lor n tabel i adugarea script-urilor PHP la adresele specificate.

    elegana implementrii: am mprit o pagin din tabel (vzut de utilizator ca una) n dou: prima (numit cod) ruleaz nainte de a se afia rezultatele pe ecran, iar a doua (numit pagin) ocup n totalitate zona informaii i este axat pe modul de afiare a informaiilor.

    Baza de date

    Structura bazei de date poate fi studiat prin intermediul modelului ERD de mai jos:

  • Ora de Dirigenie 29

    Exemplu de cod

    Un exemplu de cod (pentru afiarea temelor n pagina de vizualizare teme) este cel de mai jos. Am utilizat operaia de join a tabelelor din baza de date SQL pentru a reuni informaia i a micora numrul de ntrebri (query-uri) necesare:

    SELECT t.titlu AS tematitlu, t.descriere AS temadescriere, s.titlu AS submodultitlu, s.clasa AS

    submodulclasa, s.id AS submodulid, u.prenume AS utilizatorprenume, u.nume AS utilizatornume,

    t.utilizator_nume_utilizator AS utilizatornumeutilizator, t.id AS temaid

    FROM teme AS t, submodule AS s, utilizatori AS u

    WHERE t.submodul_id=s.id AND t.utilizator_nume_utilizator=u.nume_utilizator

    Cerine tehnice

    Pentru utilizatori

    Utilizatorii trebuie s dein calculatoare care s conin urmtoarele resurse software:

    un browser (ex: Microsoft Internet Explorer 7, Mozilla Firefox, Netscape, Opera Browser etc.) ;

    Adobe Flash Player 8.

    Pentru instalarea aplicaiei

    n cazul n care se dorete instalarea aplicaiei, este necesar instalarea n prealabil a unui server PHP cu suport MySQL (ex: EasyPHP).