jocuri.

9
Nume joc: ASEZAT-VA DUPA...VÂRSTA/ZIUA ŞI LUNA/ÎNĂLŢIME/NR. LA PANTOFI etc. Scop: Icebreaker Durata: 10-15 minute Dificultate: medie Materiale necesare: - Reguli şi Detaliere: Participanţii trebuie se alinieze în ordinea crescătoare sau descrescătoare (se lege de către coordonatorul jocului) vârstei/ziua şi luna/înălţimea/nr. la pantofi etc. Nu se vorbeşte doar se poate mima Nume joc: SCAUNELE Scop: Distracţie Durata: 20- 30 minute Dificultate: medie Materiale necesare: scaune egale cu numărul de participanţi şi muzică Reguli şi Detaliere: Scaunele se aşază în cerc (în prima tură scaunele sunt egale cu numărul de participanţi)....după aceea participanţii încep să danseaze nu înainte ca şi coordonatorul să fi scos un scaun...după un timp coordonatorul jocului opreşte muzica iar participantul care rămâne fără scaun este scos din joc....se continuă până ramâne un singur participant.Nu se vorbeşte în timpul jocului Nume joc: OMIDA Scop: Cooperare Durata: 10-15 minute Dificultate: medie Materiale necesare: 2 mingi şi opţional un cronometru (vezi telefonul mobil) Reguli şi Detaliere: Participanţii se împart în două sau mai multe echipe (împărţirea se poate face fie numărând din unu în unu rezultând două echipe; fie se grupează în funcţie de preferinţe etc.) care stau în două coloane paralele – unuii în spatele celorlalţi. Primul dă mingea celui din spate şi fuge cu mingea în faţă (jocul se opreşte când toţi participanţii au trecut în faţă). Se repetă până când cel ce a fost la început a ajuns primul din nou. Echipa care termină prima câştigă (opţional se pot şi cronometra timpii). Nume joc: ŞTAFETA Scop: Energizare Durata: 10 - 20 minute Dificultate: Cerc pedagogic al profesorilor consilieri – 20 mai 2015, Colegiul Național ”Nicolae Iorga”, Vălenii de Munte. Page 1

description

joc

Transcript of jocuri.

Nume joc: ASEZAT-VA DUPA...VRSTA/ZIUA I LUNA/NLIME/NR. LA PANTOFI etc.Scop: IcebreakerDurata: 10-15 minute Dificultate: medie Materiale necesare: -Reguli i Detaliere: Participanii trebuie s se alinieze n ordinea cresctoare sau descresctoare (se lege de ctre coordonatorul jocului) vrstei/ziua i luna/nlimea/nr. la pantofi etc. Nu se vorbete doar se poate mima

Nume joc: SCAUNELE Scop: DistracieDurata: 20- 30 minuteDificultate: medieMateriale necesare: scaune egale cu numrul de participani i muzicReguli i Detaliere: Scaunele se aaz n cerc (n prima tur scaunele sunt egale cu numrul de participani)....dup aceea participanii ncep s danseaze nu nainte ca i coordonatorul s fi scos un scaun...dup un timp coordonatorul jocului oprete muzica iar participantul care rmne fr scaun este scos din joc....se continu pn ramne un singur participant.Nu se vorbete n timpul jocului

Nume joc: OMIDA Scop: Cooperare Durata: 10-15 minute Dificultate: medieMateriale necesare: 2 mingi i opional un cronometru (vezi telefonul mobil)Reguli i Detaliere: Participanii se mpart n dou sau mai multe echipe (mprirea se poate face fie numrnd din unu n unu rezultnd dou echipe; fie se grupeaz n funcie de preferine etc.) care staun dou coloane paralele unuii n spatele celorlali. Primul d mingea celui din spate i fuge cumingea n fa (jocul se oprete cnd toi participanii au trecut n fa). Se repet pn cnd cel ce afost la nceput a ajuns primul din nou. Echipa care termin prima ctig (opional se pot i cronometratimpii).

Nume joc: TAFETA Scop: Energizare Durata: 10 - 20 minute Dificultate: mareMateriale necesare: orice obiect care poate fi folosit ca tafet (ex. ou i linguri de lemn/metal,pahare cu ap etc.), realizarea unui traseuReguli i Detaliere: Se formeaz echipele (mprirea se poate face fie numrnd din unu n unu rezultnd dou echipe; fie se grupeaz n funcie de preferine etc.). Ambele echipe se aliniaz la start pregtite, primii membrii ale echipelor in tafeta iar la semnalul coordonatorului pornesc pe traseulmarcat. Iar dup parcurgerea traseului tafeta se pred urmtorului membru al echipei. Ctig echipacare a parcurs cel mai repede traseul i cu tafetele intacte.

Nume joc: MIM Scop: Distractie Durata: 30 min Dificultate: medieMateriale necesare: cuvinte cu lucruri de mimatReguli i Detaliere: Un voluntar extrage cuvantul din cutie si mimeaza grupului, cel care a ghicit mimeaza si tot asa.

Cerc pedagogic al profesorilor consilieri 20 mai 2015, Colegiul Naional Nicolae Iorga, Vlenii de Munte. Page 5

Nume joc: S NE CUNOATEMScop: CunoatereDurata: 10 - 15 minuteDificultate: micMateriale necesare: o minge sau orice obiect care poate fi pasatReguli i Detaliere: Participanii se aaz n cec i paseaz mingea de la unul la altul. Cel care deine mingea spune: Pe mine m cheam...i i dau mingea lui... Mingea se paseaz de la un participant la altul, pn cnd toi se prezint. Dup ce toi participanii i-au spus numele jocul poate continua astfel:Pe mine m cheam...i culoarea mea preferat este ... i i dau mingea lui...(acum se spune numelepersoanei...). Nu se paseaz la aceeai persoan de dou ori

!!!!! Acest joc se poate adapta astfel: formaia, ara, mncarea, filmul, oraul mea/meu preferat/, ara mea preferat/ etc.!!!!!!!

Nume joc: Mncatul merelor de pe sfoarScop: DistracieDurata: 10 - 15 minuteDificultate: medieMateriale necesare: sfoar i mereReguli i Detaliere: Doi participani in sfoara pe care sunt legate merele. Participanii trebuie s mnnce merele fr a se ajuta de mini. Ctig cel/cea care mnnc cel mai repede mrul.!!!!! Acest joc se poate adapta astfel: n loc de sfoar se folosete un lighean cu ap iar merele trebuie luate din acesta fr a se folosi minile.!!!!!!!

Nume joc: SACII Scop: Distracie Durata: 20 - 30 minute Dificultate: mareMateriale necesare: saci rafie i traseu marcatReguli i Detaliere: Jocul este sub forma unui concurs participanii sunt mbrcai n saci i aleargpentru a ajunge primul.Se formeaz echipele (mprirea se poate face fie numrnd din unu n unu rezultnd dou echipe; fie se grupeaz n funcie de preferine etc.). Ambele echipe se aliniaz la start pregtite, primii membrii ale echipelor se bag n sacii de rafie i alearg pe traseul marcat (dus-ntors). Iar dup parcurgerea traseului se ntorc ..ias din sac i intr celellalt co-echipier n sac. Ctig echipa care a parcurs cel mai repede traseul marcat.

Nume joc: FAZAN adaptatScop: DistractieDurata: 20 min Dificultate: medie Materiale necesare: -Reguli i Detaliere: Participantii pe rand trebuie sa gaseasca si sa spuna de ex.- cuvinte care incep si se termina cu C- animale care incep cu o anumita litera stabilita- filme/cantreti/flori etc. care incep cu o anumita litera

Nume joc: CE MI-E SCRIS IN FRUNTE Scop: DistractieDurata: 20 minDificultate: medieMateriale necesare: postit-uriReguli i Detaliere: Fiecarui participant i se lipeste un biletel cu un cuvat pe frunte. Pe rand fiecare poate sa puna atatea intrebari sa afle ce este scris pe biletel pana primeste un raspuns negativ, se trece la celalt jucator si tot asa pana participantii ghicesc ce le este scris in frunte. Ex intrebari: Suntfemeie? Sunt animal? Sunt animal de casa? Sunt un personaj de desen animat? etc

Nume: CULORILE PREFERATE Scop: ComunicareDurata:Materiale necesare: fr.Regulile si Detaliere: recomandm folosirea acestui joc la un grup care are probleme cu comunicarea interpersonal (n cadrul stagiului, sau al vieii obinuite). Adun participanii i explic-le c ai dori s-i cunoti mai bine. Pentru aceasta, fiecare s se gndeasc la culoarea sa preferat, iar la semnalul instructorului (de exemplu: 1,2, gata!), s o strige cu toii ct mai tare. Apoi ntreab civa participani dac pot preciza culoarea preferat de vreunul din colegii/ vecinii lor. Foarte probabil c majoritatea nu va reui s-o fac. ntreab-i DE CE nu pot preciza.Acest mic joc lmurete foarte bine participanii c pentru o bun comunicare e nevoie i s vorbeti, dar i s asculi.

JOC: VNTOAREAScop: cunoastereMateriale necesare: hartie, pixRegulile si Detaliere:mprii o coal de hrtie n 6 dreptunghiuri. Pe fiecare dreptunghi notai:1. Vorbete fluent limba eneglez (s demonstreze!).2. Are un frate.3. Nu a fcut meditaii.4. tie un banc bun (s-l spun!).5. S-a culcat dup ora 24.6. Este pasionat de jocurile pe calculator (s enumere trei jocuri).n cel mai scurt timp, ncercai s obinei cte o semntur de la 6 persoane distincte ce corespund acestor caracteristici. Cine termin primul strig BINGO!

JOC: MINGEA CLTOAREScop: cunoatereDurata: 10- 15 minMateriale necesare: minge sau un obiect ce poate fi pasatReguli si Detaliere: V aezai n cerc. Invitai alturi de voi i voluntarii. Coordonatorul arunca o minge la un participant, isi striga numele i o caracteristic personal proprie i apoi iese din grup. La fel vor proceda i ceilalti. Ultimul va spune o caracteristic a grupului.

Joc: LINIA VIEIIScop: de exprimare a identitiiDurata:Materiale necesare: sfoara/coardaReguli si Detaliere: Participantii sunt aezai n cerc pe scaune sau pe iarb. n mijloc se ntinde un fir de ln/sfoar/coard. Un voluntar pornete pe linia vieii, amintindu-i evenimente importante dinexistena proprie, prezentndu-le n ordine cronologic sau n orice ordine dorete (n acest caz va facepai nainte sau napoi pe linia vieii), putndu-se anticipa i asupra viitorului.

Joc: VANATOAREA DE COMORI SUFLETESTI Scop: Cunoastere, ComunicareDurata:Materiale necesare: frReguli si Detaliere: tema este gsirea lucrurilor valoroase din interiorul fiinei celuilalt, nu a celor pe care le poart pe el sau cu el. Scopul este gsirea numrului maxim de persoane din grup, care preuiesc aceleai idei, virtui etc. Dac nu cunoti persoana pe care o descoi, mai nti te i v prezentai.Gata de joac?1. Gsete o persoan care poart acelai numr la pantofi - ca i tine;2. Gsete o persoan care poart apc; sau nu-i place apc - ca i tine;3. Gsete dou persoane care sptmna trecut au avut tez, lucrare, examen, predare, bilan etc.;4. Gsete trei persoane care sunt din acelai an de studii ca tine;5. Gsete trei persoane care locuiesc n alte condiii dect tine (cmin, gazd, rude etc.);6. Gsete dou persoane care sptmna trecut au fost la teatru, oper, cinema, discotec, meci, sport etc.; explicai-v unii altora de ce v place s-o facei;7. Gsete dou persoane crora le place acelai gen de muzic, program TV, revist - ca i ie;8. Gsete dou persoane crora le place s bea cafea, coca, bere, ap mineral etc. ca i ie;discutai dac e bine, cum se poate scpa de obiceiurile rele etc.;9. Gsete persoane care pe lng coal au i serviciu temporar; ce avantaje i greuti au din aceasta?

JOC: GHICETE CINE SUNT !Scop: cunoastereDurata:Materiale necesare: foi, pixReguli si Detaliere: Fiecare participant scrie pe un bileel:- culoarea prului;- culoarea ochilor;- sexul;- vrsta;- localitatea de provenien;- un hobbySe amestec toate biletele ntr-o apc/pung, etc., apoi animatorul sau unul dintre participani extrage un bilet i citete coninutul acestuia. Copiii trebuie s ghiceasc despre cine este vorba. Celrecunoscut (sau nu !) preia sarcina jocului.

JOC: CERCUL DE CONVERSAIE Scop: de exprimare a identitii Durata:Materiale necesare:Reguli si Detaliere: Participantii sunt asezati n cerc rspund coordonatorului de joc, continund i completnd enunurile date. Exemple: Ceea ce prefer eu este .......... ; mi-ar plcea s fiu .......... ; joculmeu preferat este ......... ; cred c numele meu semnific ................ ; nu mi-ar plcea s tiu ............ ;sunt fericit (trist) cnd ........... ; a vrea s fiu mai .......... ; ntr-o zi sper .......... .Participantilor li se acord acelai timp pentru a da rspunsul potrivit, precum i libertatea de a nu rspunde, dac nu doresc acest lucru, srind peste cei care nu vor sau nu tiu s-i exprime opiunile