Varga Calin Referat (1)

11
CAD si desenarea tradiţionala cu instrumente clasice, la planşeta. Aceste avantaje ar fi: un sistem de cotare extreme de bine elaborate si precis posibilitatea editarii in doua si trei dimensiuni acurateţea acestuia posibilitatea automatizarii programului prin utilizarea rutinelor AutoLISP, etc. calitatea superioara a desenului realizat pe calculator timp de execuţie mult mai scurt precizia foarte mare, ea mergand pana la 16 zecimale Ţinand cont de cele spuse mai sus aş vrea sa punctez ca acest program, AutoCad, este unul foarte important in realizarea desenelor, el fiind folosit in arhitectura, medicina, geografie, etc. AutoCad ofera trei metode de creare a modelelor 3D: Modelarea Wire-Frame, Modelarea Suprafetelor si Modelarea Solidelor. Cu ajutorul suprafetelor, desenarea unui simplu cub necesita mai multe operatii, pe cand cu solidele, se poate crea un solid cu ajutorul unei singure comezi. Unui solid i se pot atribui anumite materiale, calculatorul poate sa gaseasca proprietatile fizice ale

description

dasa

Transcript of Varga Calin Referat (1)

ARGUMENT

Lucrare pentru obtinerea competentelor

CAD si desenarea tradiionala cu instrumente clasice, la planeta. Aceste avantaje ar fi:

un sistem de cotare extreme de bine elaborate si precis

posibilitatea editarii in doua si trei dimensiuni

acurateea acestuia

posibilitatea automatizarii programului prin utilizarea rutinelor AutoLISP, etc.

calitatea superioara a desenului realizat pe calculator

timp de execuie mult mai scurt

precizia foarte mare, ea mergand pana la 16 zecimale

inand cont de cele spuse mai sus a vrea sa punctez ca acest program, AutoCad, este unul foarte important in realizarea desenelor, el fiind folosit in arhitectura, medicina, geografie, etc.AutoCad ofera trei metode de creare a modelelor 3D: Modelarea Wire-Frame, Modelarea Suprafetelor si Modelarea Solidelor.Cu ajutorul suprafetelor, desenarea unui simplu cub necesita mai multe operatii, pe cand cu solidele, se poate crea un solid cu ajutorul unei singure comezi. Unui solid i se pot atribui anumite materiale, calculatorul poate sa gaseasca proprietatile fizice ale solidului, cum ar fi greutatea, centrul de greutate. Este mult mai usor sa cream solide utilizand Modelarea Solidelor si sunt numeroase avantaje ale acestei tehnici, in special in inginerie si desenul tehnic.

Capitolul I. Introducere. Desenarea 3D. Solide

Spre deosebire de prezentarea obiectelor prin metodele de tip retea de sarma sau suprafete, modelele solide sunt reprezentari ale obiectelor care iau in consideratie si volumele care se compun. Solidele contin astfel o descriere mult mai completa a obiectelor modelate, fiind usor de contruit si editat.

In AutoCad se pot crea modele solide de tipul volumelor geometrice elementare ( paralelipiped, sfera, cilindru etc ) sau solide obtinute prin generare de tip translatie sau rotatie. Aceste solide elementare pot fi supuse unor operatii logice de reuniune, intersectie, diferenta, rezultand modele complexe.

Modelele solide pot fi editate prin comenzi specifice. Astfel, se pot edita fetele si muchiile modelului solid. Se pot obtine automat sectiuni prin solidele create, proiectiile acestora pe diferite planuri si informatii privind aria, volumul, centrul de masa etc. Solidele create pot fi supuse unor analize ingineresti de tipul element finit sau pot fi folosite in programe de animatie.

Densitatea liniilor prin care se reprezinta in desen suprafata solidului poate fi controlata prin variabila de system Isolines. Continuitatea suprafetei modelului poate fi reglata prin variabila Facetres.Modelarea solidelor este un mod de definire a obiectelor 3D ca forme solide, decat Wire-Frames cu suprafete atasate. Atunci cand se creaza un un model 3D utilizand modelarea solidelor, se porneste de la forma de baza a modelului ( cub, con si cilindru ). Solidele de baza se numesc PRIMITIVE. Apoi, utilizand mai multe primitive, se poate adauga si substrage din forma de baza.

Solidele sunt corpuri pline care pot fi sectionate, carora li se pot atribui

Capitolul II : Modelarea solidelor tridimensionale

2.1. Obtinerea solidelor geometrice elementareCea mai simpla modalitate de a obtine solide geometrice elementare consta in folosirea comenzilor omonime. Acestea sunt in numar de sase: Box (paralelipiped), Sphere (con), Cylinder (cilindru), Wedge (plan inclinat), Torus (tor). Aceste comenzi pot fi accesate rapid din meniul grafic Solids.

BOX: creaza un solid paralepipipedic, definit prin doua colturi opuse ale bazei si inaltimea acestuia. Baza este situata intr-un plan paralel cu planul orizontal al UCS-ului curent, iar inaltimea este pe directia axei Z.

SPHERE: creaza un solid sferic, definit prin centrul si raza sau diametrul sferei. Planul ecuatorial al sferei este paralel cu planul orizontal al UCS-ului curent.

CYLINDER: creaza un solid cilindric, definit prin centrul si raza bazei si inaltimea cilindrului. Bazele pot fi cercuri sau elipse, situate in planuri paralele cu planul orizontal al UCS-ului curent. CONE: creaza un solid conic, definit prin centrul si raza bazei si inaltimea cilindrului (respectiv, varful acestuia). Baza poate fi cerc sau elipsa, fiind situata intr-un plan paralel cu planul orizontal al UCS-ului curent.

WEDGE: creaza un solid poliedral cu o fata inclinata, definit prin doua colturi opuse ale bazei si inaltimea acestuia. Fata inclinata nu contine primul colt indicat al bazei. Baza este paralela cu planul orizontal al UCS-ului curent, iar inaltimea este pe directia axei Z.

TORUS: creaza un solid toroidal, definit prin centru, raza sau diametrul torului si raza sau diametrul tubului. Planul ecuatorial al torului este paralel cu planul orizontal al UCS-ului curent.

Bara solids poate fi accesata apasand click dreapta pe bara Draw, se alege submeniul ACAD din care se selecteaza SOLIDS.Tot bara solids poate fi accesata apasand pe bara Meniu -> Draw ->Solids

2.2. ExtrudareaUnele modele tridimensionale se pot obtine pornind de la contururi plane inchise, carora li se asociaza o a treia dimensiune-fig 1.1 Procedeul se numeste extrudare si comanda folosita este Extrude. Extrudarea are loc pe directia perpendiculara pe planul obiectului sursa, sau in lungul unei curbe directoare (path). Solidul obtinut poate avea generatoarele paralele cu directia de extrudare sau inclinate. Daca unghiul de inclinare este pozitiv sau negativ, generatoarele vor fi inclinate spre interior, respectiv exterior.Fig. 1.1 Solide obtinute prin extrudarea obiectelor planeDialogul este:

Command: ExtrudeSelect objects: se selecteaza obiectele plane care vor fi extrudate

Select objects: Specify hight of extrusion or [Path]: se indica inaltimea de extrudare (H) sau directia (path), definita printr-un segment de dreapta, un arc de cerc sau o elipsa, o polilinie, o curba spline;

Specify angle of taper for extrusion : se indica unghiul de inclinare (u) fata de directia de extrudare, intre -90o si +90o.

Formule

EMBED Equation.3 =

=0

EMBED Equation.3

EMBED Equation.3

EMBED Equation.3

EMBED Equation.3

2.3. Generarea modelelor solide prin comanda RevolveSe pot obtine modele tridimensionale prin rotirea unor obiecte plane in jurul unei axe, prin comanda Revolve- fig. 1.2. Pentru generarea solidelor prin rotatie, conturul plan sursa trebuie sa fie inchis, de tipul: polilinie, poligon, cerc, elipsa, curba spline, regiune, inel (donut). Unghiul de rotatie poate fi pozitiv sau negativ, cuprins intre 0o si 360o.Fig.1.2 Generarea modelelor solide prin comanda Revolve

Dialogul comenzii este:

Command: Revolve

Select objects: se selecteaza obiectele plane care vor fi rotiteSelect objects:

Specify start point for axis of revolution or define axis by [Object/X (axis)/Y (axis)]: se indica axa de rotatie, asociata unui obiect desenat, suprapusa cu una dintre axele X sau Y, respectiv prin doua puncte

Specify angle of revolution : se indica unghiul de rotatie, care este, implicit 360o.

Capitolul III: Obtinerea solidelor prin operatii logiceAsupra obiectelor solide se pot aplica operatii logice, obtinandu-se astfel obiecte solide cu o arhitectura complexa. Astfel, se pot folosi comenzile Intersect, Substract si Union, prin actionarea pictogramelor caracteristice ale meniului grafic Solids Editing tabelul 1.1Tabelul 1.1 Comenzile meniului grafic Solids Editing3.1. UnionComanda Union permite crearea volumului rezultat prin reunirea unor solide, evidentiind si curbele de intersectie dintre suprafete.Dialogul comenzii este:

Command: Union

Select objects: Se selecteaza obiectele de editat (unit)

Select objects: 3.2. Substract

Prin comanda Substract se pot obtine volumele rezultate din aplicarea operatiei logice de diferenta asupra unor solide.Dialogul comenzii este:

Command: Substract

Select objects to substract from: se selecteaza obiectele din care se face extractia multimilor de puncte

Select objects to substract: se selecteaza obiectele care trebuie extrase3.3. Intersect

Prin comanda Intersect se poate obtine volumul de intersectie dintre doua sau mai multe solide.

Dialogul comenzii este:

Command: Intersect

Select objects: Selectati obiectele de intersectat. Zonele ramase vor fi indepartate din jurul solidului rezultat.3.4. Interfere

Comanda Interfere functioneaza asemanator cu Intersect, determinand volumul comun al unui grup de solidem dar pastrand si solidele originale. Comanda poate fi folosita si pentru a determina volumul comun a doua grupuri de solide. Deosebirea fata de comanda Intersect consta in faptul ca, in cazul selectarii a doua grupuri de solide, se ignora volumul comun al solidelor din primul set (S1) si , de asemenea, volumul comun al solidelor din al doilea set (S2), luandu-se in consideratie exclusiv volumul comun celor doua seturi. Atat cel de-al doilea set de solide, cat si crearea solidului rezultat prin intersectie sunt optionale.

PAGE 7