Design si estetica Cap 6

40
CAPITOLUL 6 Dezvoltarea unui model eficient de generare şi management al designului Obiective; cuvinte ceie  proiectarea une i sch eme de principiu în d erularea u nui studiu des ign cunoaşterea avantajelor şi dezavantajelor înfiinţării unui department design la nivel de companie re cu no aş terea de si gn ul ui ca pa rte inte gr ant ă a proc es ului de dezvoltare a produselor cunoaşterea metodelor utilizate de către companii pentru obţinerea de noi idei caracterizarea producţiei industriale din perspectiva relaţiei designer- econ omi st-i ngi ne r, a int erfe ţel or ideale înt re vi ziu ni le dif eri telo r funcţiuni în procesul de realizare a produselor Cuvinte cheie: obiective ale cercetării şi proiectării, temă-program, utilizarea produsului, interfaţa şi imaginea produsului, machetă, studiu de fezabilitate şi industrializare, testare, teste tehnice, teste de acceptabilitate, lansare, design auto Deşi designul bun nu poate fi definit, produsele ce sunt considerate a avea un design bun combină calităţi cum ar fi: utilitate, aspect dezirabil, uşor de realizat, profitabilitate, diferenţiere. eneficiile unui design bun pot fi

Transcript of Design si estetica Cap 6

Page 1: Design si estetica Cap 6

7/22/2019 Design si estetica Cap 6

http://slidepdf.com/reader/full/design-si-estetica-cap-6 1/40

CAPITOLUL 6

Dezvoltarea unui model eficient de

generare şi management al designului

Obiective; cuvinte ceie

•  proiectarea unei scheme de principiu în derularea unui studiu design

• cunoaşterea avantajelor şi dezavantajelor înfiinţării unui department

design la nivel de companie

• recunoaşterea designului ca parte integrantă a procesului de

dezvoltare a produselor 

• cunoaşterea metodelor utilizate de către companii pentru obţinerea de

noi idei

• caracterizarea producţiei industriale din perspectiva relaţiei designer-

economist-inginer, a interfeţelor ideale între viziunile diferitelor

funcţiuni în procesul de realizare a produselor 

Cuvinte cheie: obiective ale cercetării şi proiectării, temă-program,

utilizarea produsului, interfaţa şi imaginea produsului, machetă, studiu de

fezabilitate şi industrializare, testare, teste tehnice, teste de acceptabilitate,

lansare, design auto

Deşi designul bun nu poate fi definit, produsele ce sunt considerate a

avea un design bun combină calităţi cum ar fi: utilitate, aspect dezirabil, uşor

de realizat, profitabilitate, diferenţiere. eneficiile unui design bun pot fi

Page 2: Design si estetica Cap 6

7/22/2019 Design si estetica Cap 6

http://slidepdf.com/reader/full/design-si-estetica-cap-6 2/40

Design şi estetic! "n business

observate la produsele care sunt clar diferenţiate. Diferenţierea poate fi

făcută prin satisfacerea dorinţelor consumatorilor prin metode noi, prin

e!celarea produsului printr-o anumită caracteristică fizică sau prin furnizarea

unor servicii legate de bunuri.

"rganizaţia trebuie să aibă o viziune clară asupra produsului ceurmează a fi fabricat, iar aceasta se poate realiza cu ajutorul mar#etingului,

designului industrial, producţiei şi ingineriei. $ceasta viziune ar trebui bazată

 pe întelegerea clară a pieţei, a segmentelor ei şi a oportunităţilor pe care le

oferă. De asemenea, aceasta viziune nu trebuie să se regăsească doar în etapa

de concepere a produsului, ci pe tot parcursul producţiei p%nă în etapa finală.

&oate obiectele care ne înconjoară au fost proiectate, aceasta fiind o

calitate intrinsecă a societăţii noastre. Dar nu toate obiectele au fost bine proiectate. 'n obiect bine proiectat nu se defineşte doar în funcţie de gradul

de utilitate practică. (n mod egal, el trebuie să comunice, să )seducă*, să se

diferenţieze de obiecte ale concurenţei av%nd aceeaşi funcţiune.

(n majoritatea companiilor, echipele de design tind să se concentreze

 pe performanţă şi funcţionalitate + atribute tangibile ale produselor + acestea

 put%nd fi măsurate şi cuantificabile. $stfel, aceste echipe nu dau foarte mare

atenţie atributelor intangibile legate de: cum va fi folosit produsul, unde va fi

folosit, cine îl va folosi sau cum va arăta, iar de cele mai multe ori aceste

atribute sunt cele care fac diferenţa.

'na din cele mai importante ingrediente ale succesului este implicarea

consumatorului în procesul de design. onsumatorii pot genera informaţii

valoroase cu privire la nevoile viitoare şi modalităţi de satisfacere a acestora.

Deoarece e!istă foarte multe riscuri cu privire la proiectarea estetică a

 produselor, pentru că succesul acestora nu este garantat, întreprinderile ar

trebui să testeze reacţia potenţialilor consumatori la noul produs cu ajutorul prototipurilor.

Page 3: Design si estetica Cap 6

7/22/2019 Design si estetica Cap 6

http://slidepdf.com/reader/full/design-si-estetica-cap-6 3/40

Dezvoltarea unui model eficient de generare şi management al designului

6#$ %cema de &rinci&iu a derul!rii unui studiu de&roiectare estetic!

De-a lungul timpului, producţia materială a suferit o serie de

transformări, dintre care unele au un impact deosebit asupra esteticii

industriale şi esteticii mărfurilor.

(ndustrializarea producţiei a parcurs astfel, mai multe etape, dintre

care cele mai importante sunt:

• specializarea continuă a producţiei ca urmare a profilării

activităţii de fabricaţie pe grupe de produse, cu însuşiri c%t mai

uniforme, dar în acelaşi timp cu posibilitatea de a asigura o

anumită variabilitate începută cu multe milenii în urmă, cu

ocazia formării meşteşugurilor, specializarea producţiei se mai

manifestă şi astăzi, fiind un element de progres/

•  perfecţionarea procedeelor tehnologice a permis dezvoltarea

unor noi tehnici de fabricaţie, care au contribuit la mai buna

valorificare a materiilor prime şi la îmbunătăţirea calităţii

 produselor/

• mecanizarea comple!ă şi automatizarea proceselor de fabricaţie

au contribuit la creşterea productivităţii muncii, uniformizarea

 prelucrării şi, în consecinţă, a produselor realizate, dar şi la

crearea de unităţi industriale de mare capacitate/

•  promovarea în ultimele decenii în producţia bunurilor de consum

a unor materii neconvenţionale şi a unor tehnologii adecvate de

 prelucrare ale acestora.

Dacă specializarea şi mecanizarea producţiei au dus la orientarea spreo gamă mai restr%nsă de sortimente obţinute prin procedee de fabricaţie c%t

Page 4: Design si estetica Cap 6

7/22/2019 Design si estetica Cap 6

http://slidepdf.com/reader/full/design-si-estetica-cap-6 4/40

Design şi estetic! "n business

mai apropiate, nevoia consumatorilor de variaţie, de evitare a uniformităţii şi

a monotoniei pe care aceasta o determină, a deplasat soluţiile creatorilor în

direcţia folosirii unor elemente ajutătoare.

$stfel, tot mai frecvent, printr-o prelucrare de bază se obţine un

semifabricat, care, în urma unei finisări variabile, prin dimensiunicorespunzător alese, prin imprimarea unor însuşiri estetice c%t mai

diferenţiate, să contribuie la satisfacerea unei game mari de gusturi şi la

crearea ambianţei de bogăţie sortimentală. $stfel, rolul esteticii industriale

devine tot mai important şi mai actual.

0n procesul firesc de creştere a e!igenţelor impuse noilor produse,

dacă avem în vedere progresul tehnic şi varietatea cerinţelor mediului

economic-social, se conturează anumite limite ale e!ecutantului şi preocuparea permanentă de a găsi noi produse şi procese tehnologice, care

să satisfacă într-o măsură sporită cerinţele impuse.

0n mod deosebit trebuie urmărite corelaţiile tehnico-funcţionale, cele

estetice şi cele economice, fiindcă, după cum sublinează specialistul japonez

în problemele calităţii, (shi#a1a, )oric%t de bun ar fi un produs, el nu se va

vinde şi consumatorul nu va fi mulţumit dacă preţul acestuia va fi prea mare.

0n trecut, criteriul de fabricare a produselor era v%nzarea acestora/ la ora

actuală, acest criteriu este cumpărarea lor/ producătorul trebuie să se situeze

 pe poziţia consumatorului atunci c%nd fabrică un produs2.

0n marile companii e!istă compartimente de cercetare-proiectare

 pentru realizarea de sortimente noi, o structură organizatorică şi dotare cu

specialişti, laboratoare, staţii pilot, surse de informare şi documentare etc.,

corespunzătoare obiectivelor propuse. Dar acestea pot face apel şi la

specialişti din servicii e!terioare.

Page 5: Design si estetica Cap 6

7/22/2019 Design si estetica Cap 6

http://slidepdf.com/reader/full/design-si-estetica-cap-6 5/40

Dezvoltarea unui model eficient de generare şi management al designului

 Existenţa unui departament de design intern  prezintă anumite

avantaje cum ar fi: organizarea corespunzătoare a legăturilor dintre

departamentele implicate în crearea şi dezvoltarea noilor produse/ garantarea

secretului, protejarea ideilor, a inovaţiilor/ optimizarea prin modernizare a

 procedeelor de lansare a produselor/ optimizarea deciziilor ce ţin dedomeniul promovării produselor/ responsabilitatea promovării conştiinţei

estetice a întreprinderii.

3ot fi menţionate însă şi anumite riscuri: limitarea creativităţii

designerului/ inadaptabilitatea la cultura şi cerinţele întreprinderii/ creşterea

costurilor etc.

 Recurgerea la serviciile unui designer consultant extern  prezintă,de asemenea, avantaje şi riscuri. $vantajele pot fi: asigurarea unei mai bune

creativităţi/ asigurarea unui standard creativ mai apropiat de tendinţele

mondiale/ transferarea de soluţii, tehnologie sau forme bogate în soluţii

originale/ posibilitatea integrării designului la cel mai înalt nivel ierarhic/

 posibilitatea determinării costurilor implicate/ beneficierea de reputaţia unui

cabinet de design renumit. Dezavantajele ar fi: lipsa de continuitate în

activitatea de design/ dificultatea de a se integra cerinţelor întreprinderii/

costuri ridicate.

4chema de proces prezentată evidenţiază, în principiu, înlănţuirea

logică a etapelor ce intervin în legătură cu proiectarea estetică fig. 5.6.

7ajoritatea produselor de pe piaţă pot fi îmbunătăţite într-un mod

sau altul prin intermediul designului industrial, ştiindu-se că acesta reprezintă

cheia succesului comercial. $vand în vedere acest lucru, putem evalua

importanţa designului industrial prin prisma a două dimensiuni: ergonomică şi

estetică. u c%t fiecare dimensiune este mai importantă pentru succesul produsului, cu at%t produsul devine mai dependent de designul industrial.

Page 6: Design si estetica Cap 6

7/22/2019 Design si estetica Cap 6

http://slidepdf.com/reader/full/design-si-estetica-cap-6 6/40

Design şi estetic! "n business

$stfel, e!emplific%nd, putem evalua importanţa designului industrial

răspunz%nd la o serie de întrebări.

'ig# 6#$ %cema de &rinci&iu a derul!rii unui studiu de &roiectare estetic!

Page 7: Design si estetica Cap 6

7/22/2019 Design si estetica Cap 6

http://slidepdf.com/reader/full/design-si-estetica-cap-6 7/40

Dezvoltarea unui model eficient de generare şi management al designului

CERINŢE ERGONOMICE 

• %t de importantă este uşurinţa în folosire 8

%nd uşurinţa în folosire reprezintă un criteriu important, designerii

industriali trebuie să se asigure că trasăturile produsului sunt bine evidenţiate.

• %t de importantă este uşurinţa în menţinere 8

Dacă produsul are nevoie de reparaţii frecvente, atunci uşurinţa în

menţinere devine crucială pentru designerii industriali.

• %t de multe funcţii trebuie să aibă un produs 8

(n general, cu c%t produsul are mai multe funcţii, cu at%t depinde mai

mult de designul industrial.

• are sunt măsurile de siguranţă 8

3entru unele produse acestea pot ridica probleme serioase echipei de

designeri. De e!emplu, măsurile de siguranţă pentru o jucarie de copil sunt

mai relevante şi mai importante dec%t cele pentru un nou mouse pentru

computer.

CERINŢE ESTETICE 

• 9ste necesară diferenţierea vizuală a produselor 8

3rodusele cu o tehnologie şi o piaţă stabilă sunt dependente de

designerii industriali în a le crea un aspect atractiv şi implicit, diferenţe

vizuale .

• %t de importantă este m%ndria consumatorului, imaginea şi

moda 8

Page 8: Design si estetica Cap 6

7/22/2019 Design si estetica Cap 6

http://slidepdf.com/reader/full/design-si-estetica-cap-6 8/40

Design şi estetic! "n business

'n produs atractiv poate fi asociat cu o imagine modernă, în trend şi

cu siguranţă va genera deţinătorului un puternic sentiment de m%ndrie.

• a motiva un produs estetic echipa de designeri 8

'n produs atrăgator din punct de vedere estetic poate genera un simţ

de m%ndrie în r%ndul echipei de designeri şi producători. $ceastă m%ndrie

întăreşte spiritul de echipă şi îi uneşte pe toţi cei ce au interes în realizarea

 proiectului. 

6#( %tabilirea elementelor de baz! ale &roiect!rii&roduselor

$ceastă primă etapă a unui proiect vizează următoarele aspecte:

A. Delimitarea nevoilor de consum cores&unz!tor intereselor şi

&osibilit!)ilor &roduc!torului;

*# Identificarea obiectivelor cercet!rii şi &roiect!rii;

C# Definirea obiectivelor &rin tema+&rogram#

A#  0n ceea ce priveşte delimitarea nevoilor de consum,  se cer

adoptate metode şi tehnici adecvate, printre care un rol important revine

nivelului inormaţional estetic al produselor  ce se prezintă consumatorilor.3rin informaţie privind utilitatea şi utilizarea produsului sau

serviciului se înţelege bagajul informaţional inclus de producător în obiectul

activităţii sale. $cesta are scopul de a da satisfacţii superioare consumatorilor

şi de a-i informa pe aceştia şi pe intermediari în legătură cu conţinutul,

destinaţia şi utilitatea ce se poate obţine.

$titudinea comportamentul şi reacţia consumatorului faţă de

e!teriorul mărfii poate fi :

Page 9: Design si estetica Cap 6

7/22/2019 Design si estetica Cap 6

http://slidepdf.com/reader/full/design-si-estetica-cap-6 9/40

Dezvoltarea unui model eficient de generare şi management al designului

•  selectivă, c%nd consumatorul are în faţă o mulţime de produse

de acelaşi fel/

• comparativă, c%nd are în faţă doar două, trei produse de acelaşi

fel/

• de examinare  în detaliu, c%nd are în faţă un singur produs,

urmată de acceptare fără rezerve sau cu rezerve sau de

respingere.

Decizia de cumpărare va fi rezolvată corespunzător atunci c%nd

consumatorul va avea un nivel de competenţ! suficient pentru a-şi fi!a cele

mai potrivite obiective corespunzător intereselor sale şi, în acelaşi timp,

atunci c%nd va avea un volum de informaţii corespunzător şi semnificativ în

legătură cu produsele aflate pe piaţă. 0nţeleg%ndu-le în adevăratul sens alvalorii lor de întrebuinţare, consumatorul va alege soluţia care răspunde

scopurilor sale.

Deoarece competenţa consumatorului, conform preceptelor educaţiei

moderne este rezultatul unui amestec raţional proporţionat al elementelor

triadei -cuno"tinţe#deprinderi#atitudini -,  rezultă că, pentru a îmbunătăţi

competenţa consumatorilor, se cere acţionat în primul r%nd asupra acestora

de obicei, cunoştinţele premerg şi determină deprinderile şi atitudinile.;aţionamentele făcute mai sus fundamentează premisa echivalenţei

dintre cunoaşterea la nivelul consumatorilor şi reuşita comercială a unui

 produs.

<a r%ndul său, procesul de cunoaştere este determinat de procesul de

informare, dar, pentru a fi eficientă, informarea trebuie să fie recepţionată şi

valorificată c%t mai comple!, deci nivelul şi calitatea informării vor determina

direct nivelul de v%nzare.

Dar nevoile consumatorilor trebuie privite prin prisma:

disponibilităţilor băneşti şi a preţului produselor/ specificului zonal tradiţii,

Page 10: Design si estetica Cap 6

7/22/2019 Design si estetica Cap 6

http://slidepdf.com/reader/full/design-si-estetica-cap-6 10/40

Design şi estetic! "n business

obiceiuri/ structurii populaţiei după profesie, v%rstă, se! şi repartizării ei pe

oraş şi sat şi chiar prin prisma conjuncturii modei şi sezonului la unele grupe

de mărfuri.

(nvestigarea nevoilor consumatorilor se realizează printr-o anali$!

calitativ! "i o anali$! cantitativ!%

 &nali$a calitativ!  va stabili care sunt motivaţiile cumpărătorului,

cum priveşte acesta produsul firmei, care din produsele de pe piaţă sunt

considerate de el complementare produsului firmei şi care îl pot substitui,

 posibilităţile de cumpărare a produsului, de utilizare etc.

$naliza cantitativă furnizează informaţii necesare realizării unor

modele de comportament  ale consumatorilor. $ceste modele pun accentul pe percepţie, preferinţe, segmentarea populaţiei, utilitatea şi factorii utilizaţi

 pentru selectarea pieţei ţintă.

9lementele ce caracterizează reacţia perceptivă  faţă de produs şi

 procură sau nu o emoţie estetică fac apel la diverşi factori:  factori pur

emoţionali,  factori cognitivi senzaţia estetică fiind legată de ceea ce omul

cunoaşte, de interpretarea personală a cunoştinţelor, de cultură,  factori

intelectuali satisfacţia logică în faţa înţelegerii produsului,  factori

 psihologici  plăcerea estetică depinz%nd de calitatea senzaţiilor omului, de

 pragurile psihologice de percepţie, de condiţiile psihice personale.

u ajutorul acestor elemente se identifică trăsăturile designului şi

caracteristicile produsului care va avea cel mai mare impact asupra

consumatorilor, serviciile pe care firma trebuie să le asigure pentru ca

 produsul să ocupe o poziţie favorabilă pe piaţă.

 Interesele firmelor producătoare şi comerciale  în a satisfacecorespunzător nevoile at%t de diverse ale consumatorilor se caracterizează

Page 11: Design si estetica Cap 6

7/22/2019 Design si estetica Cap 6

http://slidepdf.com/reader/full/design-si-estetica-cap-6 11/40

Dezvoltarea unui model eficient de generare şi management al designului

 prin tendinţa de a concepe şi introduce noi sortimente şi de a perfecţiona şi

reproiecta pe cele e!istente.

&ipul de strategie pe care-l impune nivelul cererii pentru produsul sau

grupa de produse ce se realizează trebuie foarte bine stabilit în noile condiţii

de concurenţă/ nici un producător nu-şi va permite să elaboreze produse fărăsă-şi analizeze poziţia faţă de alţi producători şi mai ales faţă de consumatori,

care compară produsele între ele.

Deseori )inovaţia* poate fi foarte riscantă. ompania =ord, spre

e!emplu, a pierdut >?@ milioane A cu automobilul 9dsel. <ansarea în

domeniul computerelor a companiei Bero! a fost un dezastru.

3rintre strategiile de dezvoltare de noi produse se numără şi

achiziţionarea de noi mărci, dezvoltarea produselor )me-too* şi introducerea pe piaţă de noi mărci.

0n schimbul creării unor noi produse proprii, o companie poate

cumpăra o altă companie, stabilindu-i acesteia marca sa/ astfel, 3rocter and

Camble a obţinut ;ichardson-i#s, 3hilip-7orris a obţinut Ceneral =oods,

iar raft-Eestle a cumpărat arnation. $stfel de achiziţii pot fi complicate,

compania trebuind să fie sigură că produsele achiziţionate se armonizează cu

 propriile produse şi că firma are capacitatea şi resursele necesare pentru a

continua obţinerea de produse profitabile.

0n ultima vreme, multe companii utilizează strategia produsului )me-

too”,  introducerea de imitaţii ale produselor de succes ale concurenţei.

$&F&, Genith şi multe alte companii produc computere (7. 3rodusele

„me-too* au dat, de asemenea, o lovitură industriei de parfumuri, c%teva

companii oferind acum produse ca "bsession, "piu, Ceorgio şi 3oison, la

H@I din preţurile originalelor.

De altfel, imitaţia este acum “fair play* pentru o gamă largă de produse din categoria băuturilor răcoritoare şi o vastă gamă de alimente p%nă

Page 12: Design si estetica Cap 6

7/22/2019 Design si estetica Cap 6

http://slidepdf.com/reader/full/design-si-estetica-cap-6 12/40

Design şi estetic! "n business

la produse de înalt nivel tehnic. De cele mai multe ori, aceste produse sunt

mai ieftine, dar prezintă riscul de a pătrunde pe o piaţă deja dezvoltată de

lider. 0n timp ce (7 investeşte milioane pentru a-şi dezvolta computerele

 personale şi a cuceri o nouă piaţă, copiile pătrund pe o piaţă deja cucerită,

dar unde trebuie să lupte pentru succes.7ulte companii au găsit o nouă Jmină de aur* prin reînvierea vechilor

mărci de succes. $desea, reformularea şi repoziţionarea vechilor mărci pot

da companiei un nou produs de succes.K 

3rodusele realizate într-o bună măsură prin aportul esteticii

industriale influenţează elemente determinante ale activităţii întreprinderii, din

care se reţin ca fiind mai importante:

 politica şi strategia comercială/• modul de folosire a capacităţii de producţie/

• structura costurilor şi situaţia eficienţei/

•  politica de investiţii/

•  programele de cercetare tehnologică.

*#  Identificarea obiectivelor cercet!rii şi &roiect!rii pleacă de la

 premisa că dezvoltarea noilor produse se înscrie în cadrul proiectului global

al întreprinderii. 0ntr-un univers dinamic toate întreprinderile doresc să-şi

menţină sau să-şi amelioreze poziţia.

Dacă în urmă cu c%ţiva ani strategia întreprinderilor se baza pe

 principiul jocului eşecurilor a anihila inamicul, actualmente, a conserva o

 poziţie monopolistă devine din ce în ce mai dificil datorită evoluţiilor

revoluţiilor tehnice şi socio-culturale.

K Developing the 7ar#eting - 7i! - partea a (-a.

Page 13: Design si estetica Cap 6

7/22/2019 Design si estetica Cap 6

http://slidepdf.com/reader/full/design-si-estetica-cap-6 13/40

Dezvoltarea unui model eficient de generare şi management al designului

$stăzi 'a prevedea* e înlocuit cu )a anticipa schim(area)%

onceptele de fle!ibilitate şi mobilitate ce au penetrat industria prin metode

de gestiune a predicţiei vin din Laponia şi, graţie roboticii, automatizării, sunt

din ce în ce mai folosite de alte sectoare ale întreprinderii.

 7arile grupuri industriale, confruntate internaţional, plasează în loculsistemelor de comunicare şi de gestiune, noţiunea de management al

resurselor sau de management intercultural.

$sigurarea echilibrului permanent între viziunea pe termen lung cu

caracter prospectiv sau semiprospectiv şi cotidianul e!istent cere reacţii

rapide şi coerente la toate nivelurile operaţionale, permiţ%nd dezvoltarea

strategiei de produse a companiei.

4trategia companiei se rezumă la trei elemente de bază : *ndesuntem+ *nde vrem s! a,ungem+ Care sunt metodele ce urmea$! a i

aplicate pentru a reu"i+ 

9lementele de identificare a obiectivelor sunt :

a- Compania "i piaţa sa pieţele sale. Dezvoltarea unui produs este

o e!celentă oportunitate pentru a se situa pe piaţă. 9ste necesară evaluarea

tendinţelor, evaluarea poziţiei firmei pe piaţă în raport cu :

• concurenţa directă/

• concurenţa de substituţie/

• tehnologiile moderne/

• evoluţia gusturilor/

• evoluţia modei/

Page 14: Design si estetica Cap 6

7/22/2019 Design si estetica Cap 6

http://slidepdf.com/reader/full/design-si-estetica-cap-6 14/40

Design şi estetic! "n business

(- Compania "i preocup!rile sale. Dezvoltarea unui produs nou

implică o evaluare a resurselor tehnice şi a utilajelor de producţie, analiză ce

trebuie raportată în permanenţă la piaţă, la concurenţă, la gama de produse.

  Eivelul competitivităţii corespunde aptitudinii întreprinderii de a

 produce cel mai bun raport costuri-calitate faţă de concurenţă. 9l surprindemodernismul echipamentelor industriale, fle!ibilitatea lor şi adaptarea la

 produsele noi, ca şi preţul.

c- Compania "i produsele sale. 3entru a ocupa teren comercial,

compania trebuie să ofere o reţea de distribuţie pentru un ansmablu de

 produse şiMsau servicii.

 0n epoca actuală, firmele )monoprodus* sunt pe cale de dispariţie cuc%teva e!cepţii. 0n condiţiile concurenţei mondiale, esenţială pentru firmă

este o ofertă comple!ă şi adaptată poziţiei sale pezente şi celei pe care şi-o

doreşte pe piaţă, în raport cu imaginea pe care vrea să o comunice.

 Eecesitatea situării pe piaţă a unei game complete şi adecvate se

evaluează la sau  prin reţeaua de distribuţie, segmentul de piaţă şi în funcţie

de produsele sau de mărcile concurente.

3entru a obţine idei ale unor noi produse, firmele utilizează mai multe

surse:

 Sursele interne. 4tudiile arată că peste ??I din ideile pentru noi

 produse vin din interiorul firmei prin activitatea de cercetare-

dezvoltare. onducerea firmei poate obţine idei noi prin metoda

 brainstorming, metoda sinectică, metoda sNnapse, înlăturarea

 blocărilor mintale etc.

.etoda brainstorming urmăreşte stimularea unui grup de persoane

 pentru a găsi rapid idei noi. 3rin această metodă se doreşte a se crea o

Page 15: Design si estetica Cap 6

7/22/2019 Design si estetica Cap 6

http://slidepdf.com/reader/full/design-si-estetica-cap-6 15/40

Dezvoltarea unui model eficient de generare şi management al designului

atmosferă degajată, creatoare, în care nimic să nu îngrădească fantezia

individului.

 a regulă generală, nu se critică nici o idee, înregistr%ndu-se chiar şi

cele ieşite din comun. eea ce se urmăreşte este obţinerea unui număr c%t

mai mare de idei, d%ndu-se posibilitatea participanţilor să combine sau sădezvolte ideile oferite de către alţii.

0n felul acesta se stimulează formarea unor lanţuri de asocieri

reciproce, prin care se ajunge la idei care nu ar fi venit niciodată de la un

individ izolat.

7etoda brainstorming cuprinde două faze:

- alegerea unui grup de persoane care sunt antrenate într-o discuţie pe

o temă dată şi stimulate să enunţe un număr c%t mai mare de idei/- înregistrarea ideilor propuse şi evaluarea lor critică, aleg%ndu-se

cele cu aplicativitate practică.

7etoda se poate folosi în orice etapă a realizării produsului nou, at%t

la culegerea de idei în faza de început c%nd problema nu s-a conturat, c%t şi

în etapele proiectării c%nd apar probleme mai comple!e.

.etoda sinectic! urmăreşte dirijarea activităţii spontane a creierului

şi a sistemului nervos spre e!plorarea şi transformarea problemelor de

design. 9a constă în formarea unui grup de persoane, e!igent alese, care să

lucreze ca o unitate independentă. $ceastă grupă operează prin analogii şi, în

urma discuţiilor contradictorii, conducătorul de grup are datoria să tragă

concluzia optimă.

4e pare că sinectica se potriveşte numai pentru fazele de mijloc ale

designului, deci pentru e!aminarea unei probleme care anterior s-a dovedit a

fi reală şi duce la producerea unei soluţii care va fi pusă în aplicare prin alte

metode.

Page 16: Design si estetica Cap 6

7/22/2019 Design si estetica Cap 6

http://slidepdf.com/reader/full/design-si-estetica-cap-6 16/40

Design şi estetic! "n business

.etoda s/na&se urmăreşte descompunerea problemei într-o mulţime

de mici probleme, căut%ndu-se astfel idei de detaliu care pot duce la soluţia

de ansamblu.

onform metodei, e!istă trei variante care pot fi aplicate într-o

întreprindere:• o formulă temporară, cunoscută sub denumirea de )săptăm%na

creativităţii2, în cursul căreia responsabilii diferitelor servicii se

reunesc pentru a reflecta la strategia întreprinderii/

• formula responsabilului cu creativitatea, care primeşte şi apoi

regrupează, triază şi prelucrează ideile noi/

• formula celulei de creativitate, în care un grup permanent se

numeşte o dată pe săptăm%nă şi căruia îi sunt e!puse toate problemele întreprinderii.

0nl!turarea bloc!rilor mintale are ca scop găsirea unor noi direcţii

de cercetare în cazurile în care c%mpul de cercetare nu a generat soluţii în

totalitate acceptabile.

0n literatura de specialitate sunt consemnate numeroase procedee

 pentru a schimba punctul de vedere ferm al unor creatori sau pentru a

îndepărta o blocare mintală, procedee ce pot fi grupate în:• legi de transformare care pot fi aplicate, integral sau parţial, la o

soluţie nesatisfăcătoare e!istentă/

• căutarea unor noi relaţii între părţile unei soluţii e!istente,

nesatisfăcătoare/

• restabilirea situaţiei de estetică.

$ceste procedee sunt rapide, ieftine şi, cu toate că par simpliste, sunt

 bazate pe principii sănătoase. <ipsa aparentă a unei soluţii se tratează sau prin e!tinderea domeniului de investigaţie sau prin alegerea unui alt domeniu

Page 17: Design si estetica Cap 6

7/22/2019 Design si estetica Cap 6

http://slidepdf.com/reader/full/design-si-estetica-cap-6 17/40

Dezvoltarea unui model eficient de generare şi management al designului

de investigaţie. $plicarea regulilor de transformare şi a interacţiunilor la

 proiectele e!istente are ca efect redirijarea cercetării şi îndepărtarea ei de

domeniile în care e!istă numai soluţii parţiale.

(ndiferent de formula aplicată, problema esenţială este alegerea

 participanţilor. 9i trebuie selecţionaţi după criterii ca: supleţe de readaptareşi, în acelaşi timp, fermitate pe linia generală, cultură, spirit constructiv,

metodică, ambiţie de a reuşi, solicitudine, spirit de coordonare, acceptarea

riscului, aptitudinea de generalizare şi aptitudinea de a se angaja într-o

anumită acţiune.

Consumatorii%  $proape HOI din ideile pentru un nou produs

 provin de la consumatori/ preocuparea acestora pentru nevoile,doleanţele şi preferinţele lor poate servi la o mai bună orientare în

cercetare şi în deciziile care se iau.

4pre e!emplu, inginerii de la Ceneral 9lectricPs ideo 3roducts

Division au găsit idei pentru noi produse electronice prin înt%lnirile şi

discuţiile avute cu utilizatorii finali. $desea, consumatorii creează ei înşişi noi

 produse, iar companiile le introduc pe piaţă.

Concurenţa. =irmele producătoare cumpără deseori produse ale

concurenţei, le analizează pentru a vedea cum funcţionează şi

decid dacă trebuie să realizeze noul produs în cadrul firmei.

 .istri(uitorii "i urni$orii , care sunt în contact permanent cu

 piaţa, cu informaţiile despre problemele consumatorilor, oferă, la

r%ndul lor, posibilităţi pentru noi produse.

Page 18: Design si estetica Cap 6

7/22/2019 Design si estetica Cap 6

http://slidepdf.com/reader/full/design-si-estetica-cap-6 18/40

Design şi estetic! "n business

C# Tema &rogram, s&ecifica)ia sau caietul de sarcini  este un

ansamblu de elemente, necesar designerului pentru a da cel mai bun răspuns

la problema întreprinderii/ ea îi permite designerului punctarea precisă şi

sintetică a proiectului, mediului şi obiectivelor ce trebuie atinse/ îi oferă o

 percepere a resurselor disponibile şi a restricţiilor e!istente. 9a reprezintă pentru început o soluţie conceptuală generală, vitală pentru succesul

 procesului de dezvoltare. 0n acest sens, recomandările făcute de ritish

4tandard (nstitution privind modul în care trebuie condus procesul de design

sunt: „ Importanţa specificaţiei de design nu poate fi marginalizată !

 specificaţie de design inadecvată este un document periculos "sta poate să

#nsemne că managementul nu ştie ce vrea, dar, #n mod cert, #nseamnă că

designerul este prost informat despre ceea ce i se cere$ %ste regreta&il cămulţi designeri sunt o&ligaţi să lucreze pe specificaţii care sunt inadecvate

 sau chiar inexistente”

&ema program defineşte obiectivele acţiunii ţin%nd seama de :

a- Inormaţiile generale despre irm!. $cestea sunt informaţii de

descriere a unor sectoare de activitate, a evoluţiei lor. " organigramă oferă

designerului imaginea necesară pentru a aprecia posibilitatea de a adopta o

anumită metodă de intervenţie şi posibilitatea de a recurge la competenţe

e!terioare dacă este cazul birou de studii, mar#eting etc

" descriere a produselor sau a gamelor de produse, a pieţelor

 profesionale sau a marelui public, a reţelelor de distribuţie şi a formelor de

v%nzare, ca şi a imaginii de marcă, a comunicării şi a promovării dă

 posibilitatea definirii modului de acţiune.

(- Inormaţii legate de crearea produsului . 4e analizează

importanţa strategiei de dezvoltare în raport cu produsele sau cu gamele de

 produse e!istente. 4e definesc totodată elementele referitoare la obiective şila metode de mar#eting : poziţia faţă de concurenţă, distribuţie, scop etc.

Page 19: Design si estetica Cap 6

7/22/2019 Design si estetica Cap 6

http://slidepdf.com/reader/full/design-si-estetica-cap-6 19/40

Dezvoltarea unui model eficient de generare şi management al designului

c- Inormaţiile tehnice reeritoare la produs% $ceastă parte a temei

furnizează ansamblul noutăţilor tehnologice specifice produsului: montajul,

logistica etc, dar şi normele, restricţiile dimensionale sau fizice, restricţiile

legate de ergonomie.

d- Structura "i durata de viaţ! a produsului . 4e poate aprecia căviaţa unui produs începe din momentul în care au încetat procesele de

fabricaţie şi se încheie în momentul în care acesta a suferit transformările

dorite sau utilizarea lui nu mai satisface obiectivele şi condiţiile pentru care a

fost creat.

9ste de reţinut că, adesea, după folosire, părţi din produse de

e!emplu, ambalajele continuă să răm%nă în sfera resurselor destinate

 producţiei materiale, fiind valorificate prin transformarea în produse cu performanţe iniţiale deci recircularea substanţei utile sau prin utilizarea lor

în alte scopuri. După structura şi durata vieţii se înt%lnesc mai multe grupe de

 produse:

•  produse care se consumă într-o singură utilizare, deoarece sunt

supuse unor transformări fizice, chimice sau biologice care le

schimbă natura şi caracteristicile, adapt%ndu-le pentru o nouă

utilizare marea majoritate a materiilor prime/

•  produse cu folosinţă repetată, aşadar )longevive*, care în

 procesul de utilizare nu suferă transformări imediate,

consumarea lor făc%ndu-se în timp, datorită unei utilizări

treptate care duce la modificarea caracteristicilor şi alterarea

 performanţelor pe care le asigură.

e- /rincipalele sisteme la care particip! produsul . ele mai

reprezentative sisteme le considerăm a fi:

•  sistemele produs-om, în care omul se poate găsi în posturi

diferite, respectiv în poziţie de producător, de participant la

Page 20: Design si estetica Cap 6

7/22/2019 Design si estetica Cap 6

http://slidepdf.com/reader/full/design-si-estetica-cap-6 20/40

Design şi estetic! "n business

 procesele ce au loc în segmentul de circulaţie a mărfurilor,

 precum şi în situaţia de utilizator sau consumator/

•  sistemele produs-echipamente, care privesc acele procese sau

segmente în care asupra produsului acţionează utilaje şi instalaţii

de transport, prelucrare etc./

•  sistemele produs-am&ianţă, care se referă după caz, la

atmosfera în care este păstrat produsul temperatură, umiditate,

viteza de circulaţie a aerului, gradul de iluminare sau la clădirea

în care se face depozitarea, p%nă la segmentul de piaţă pe care se

lansează pentru a fi v%ndut/

•  sistemele produs-acţiune, de e!emplu ansamblul pe care îl

formează produsul cu procesele la care este supus condiţionare, prelucrare, finisare etc./

 - Inormaţiile comerciale reeritoare la produs  furnizează

designerului elemente legate de metodele de v%nzare considerate şi modul de

distribuţie al noului produs.

u ajutorul categoriilor de informaţii indicate mai sus, precum şi prin

utilizarea altor surse se creează baza de date pentru întocmirea temei.

$ceasta trebuie să fie c%t mai detailată pentru a indica obiectivele urmărite şirestricţiile de care trebuie să se ţină seama.

&ema-program de design este sinteza analizelor preliminare

referitoare la noul produs. 9a evoluează şi se perfecţionează pe măsura

derulării studiului, în funcţie de aporturile creative şiMsau dificultăţile sau

soluţiile înt%lnite.

&ema program este, de fapt, o declaraţie a tuturor obiectivelor şi

cerinţelor pe care produsul ce urmează a fi conceput trebuie să le atingă, să le

satisfacă. $ceastă documentaţie trebuie să cuprindă toţi parametrii pe care

noul produs trebuie să-i atingă, fără însă a impune strict modul cum vor fi

Page 21: Design si estetica Cap 6

7/22/2019 Design si estetica Cap 6

http://slidepdf.com/reader/full/design-si-estetica-cap-6 21/40

Dezvoltarea unui model eficient de generare şi management al designului

obţinuţi aceşti parametri av%nd doar idei de soluţii de rezolvare a unor

 probleme.

&ema program are o componentă viz%nd cerinţele de piaţă -

 specificaţia de mar'eting   şi o componentă viz%nd cerinţele tehnice -

 specificaţia tehnică .4pecificaţia de mar#eting reprezintă o înşiruire detaliată a tuturor

solicitărilor legate de latura comercială. 9a poate cuprinde at%t elemente

cantitative, care se pot regăsi şi în specificaţia tehnică greutate totală, putere

dezvoltată etc., c%t şi elemente calitative, de tipul declaraţiilor de e!emplu,

Jsă e!prime siguranţă*, Jsă e!prime căldură*, Jsă fie plăcut*, Jsă fie

rezistent*.

4pecificaţia tehnică transpune cerinţele economice şi de piaţă în parametri tehnici, mult mai precişi, configur%ndu-se idealul de produs.

0n cele mai multe cazuri se întocmeşte şi o listă de verificare a

specificaţiei, esenţiale fiind: cerinţele de performanţă, cerinţele de cost,

cerinţele de timp, cerinţele legate de designul produsului etc.

6#1 Procedura de realizare a com&onentelor estetice ale&roduselor

Dispun%nd de o temă program şi de o metodă de lucru, designerul va

 proceda la depistarea, selectarea, stabilirea şi ordonarea pistelor de cercetare

creativă şi a intenţiilor de produse.

a2 0n primul r%nd designerul va e!prima prin desene toate ideile

 pe care le are, fără să conteze dacă ideile corespund

 produselor e!istente, dacă sunt utopice sau irealizabile.

Page 22: Design si estetica Cap 6

7/22/2019 Design si estetica Cap 6

http://slidepdf.com/reader/full/design-si-estetica-cap-6 22/40

Design şi estetic! "n business

4e elimină apoi cele care sunt apropiate de ceea ce e!istă sau cele

care determină un decalaj prea mare faţă de obiective. 9ste deosebit de

important ca ideile să fie analizate în funcţie de utilizarea viitorului produs,

interfaţa şi imaginea lui fig. 5.H.

• *tili$area este legată de aspectele funcţionale şi de modul de folosire a produsului. 9ste ştiut că inovarea determină produse noi: la un produs

e!istent se pot adăuga una sau mai multe funcţii de e!emplu, 73

>M73 Q plaNere care integrează diferite funcţii: radio, reportofon, editor

te!t, spaţiu stocare/ maşini de spălat rufe care au integrată şi funcţia de

uscare, fiind dotate cu agendă electronică etc.. De asemenea, pot fi

transferate produse sau componente de produse dintr-un domeniu într-

altul, pentru a ţinti evoluţii tehnologice de e!emplu, utilizareamicroundelor pentru prepararea alimentelor, dar şi pentru uscarea

foilor de ţigară sau a cernelurilor de imprimerie.

•  Interaţa  cuprinde elementele sau toată partea de produs pe care

utilizatorul o manevrează: butoane, întrerupătoare, m%nere, elemente

de deschidere sau de închidere. 'n concept nou de interfaţă poate

modifica modelul obişnuit, care astfel poate să dispară, sau căruia i se

 poate conferi o dimensiune total diferită. (nterfaţa e str%ns legată de

utilizare, av%nd un rol bine determinat în imaginea de ansamblu a

 produsului.

Page 23: Design si estetica Cap 6

7/22/2019 Design si estetica Cap 6

http://slidepdf.com/reader/full/design-si-estetica-cap-6 23/40

Dezvoltarea unui model eficient de generare şi management al designului

'ig# 6#( Date referitoare la &rodus 3du&! D# %culmann2

•  Ima gin e a   poat e fi definită ca tot cee a ce per mit e

 produsului comunicar e a prin ansa mblul ca ract eris tici lor

sale şi modul de satisfac er e a necesit ăţilor şi a

aştep tă r i lo r u tilizatorulu i. (maginea face ca produsul să

fie dif eri t d e cel al co nc ur e n ţ ei . od uril e st an d a rd ,

coduril e colora te, arhi t ec tu ra produsului sun t elemen te

de ima gi ne . (magi ne a de prod us est e str %n s lega tă de

imaginea firmei.

b2  0n al doilea r%nd, designerul procedează la analiza conceptelor

 posibile.

$ceastă analiză este realizată într-o formă simplistă, formală sau

intuitivă, identific%ndu-se direcţiile de cercetare pe care designerul doreşte săle reţină. 9l combină acum diferite desene, diferite preferinţe de perspectivă.

Page 24: Design si estetica Cap 6

7/22/2019 Design si estetica Cap 6

http://slidepdf.com/reader/full/design-si-estetica-cap-6 24/40

Design şi estetic! "n business

De asemenea, atenţia cade şi pe coerenţa fiecărei propuneri de utilizare şi de

imagine. hiar dacă rezolvarea problemelor de fezabilitate nu este esenţială

 pentru acest stadiu, elementele prezentate trebuie să reţină un minimum de

realism.

 Eu trebuie pierdut din vedere obiectivul acestei faze, acela de prezentare a unor propuneri de produse. ui8 4e prezintă clientului sau

conducerii proprii. 0ncercarea de a găsi nume şi calificative conceptelor

reprezintă pentru designer un mod e!celent de verificare a coerenţei fiecărei

intenţii.

3ot interveni dificultăţi în acest sens din cauza absenţei forţei

conceptului sau din cauza lipsei de profunzime a conţinutului creativ. 9ste

 posibilă clasificarea răspunsurilor oferite de către designer în următoarelecategorii :

• r!spuns strict la tema program%  Designerul demonstrează

întreprinderii că au fost integrate elementele datele de bază ce

i-au fost comunicate. 9l dă soluţiile care răm%n în cadrul

)obişnuit* al întreprinderii, al culturii sale, al preocupărilor sale.

Designerul demonstrează creativitate, capacitate de receptare şi

de surprindere a realităţii clientului său.

• r!spuns pe larg la tema program%  $ceastă categorie de

 propuneri urmează obiectivele stabilite iniţial. $cum se

manifestă real ;9$&((&$&9$ designerului, promov%ndu-se

ipoteze ce pot fi concepte sau elemente de concepte utile în

găsirea răspunsului la întrebarea: Rp%nă unde putem merge8 S.

• r!spuns peste ceea ce prevede tema program%  Dincolo de

cercetarea creativă, designerul descoperă concepte mult mai

largi. hiar dacă ele nu se folosesc în cadrul actual ori dacă piaţa

nu e pregătită să le primească, e util să fie prezentate clientului

Page 25: Design si estetica Cap 6

7/22/2019 Design si estetica Cap 6

http://slidepdf.com/reader/full/design-si-estetica-cap-6 25/40

Dezvoltarea unui model eficient de generare şi management al designului

toate propunerile care sunt interesante. 9le pot determina

apariţia ideilor noi, utilizabile în scurt timp.

c2 După materializarea în desene sau în machete a conceptelor

 propuse, se aleg acelea care se vor aprofunda, oferind un

răspuns adecvat temei program de design.

•  (unctul de vedere al designerului. 9l va prezenta rezultatul

muncii sale creative şi îl va ajuta pe client să aleagă una sau mai

multe direcţii dintre cele propuse.

0n primul r%nd, se prezintă rapid ansamblul ce urmează a fi realizat

 pentru a evita reacţiile de acceptare sau de respingere prea spontane. 0n al

doilea r%nd, se reiau planşele sau machetele, se prezintă pe larg şi se justificăconceptele propuse. 9ste utilă folosirea unor fotocopii ale ansamblului de

desene pentru a nota direct pe schiţe.

$cest moment, al e!punerii de către designer, este decisiv.

Designerul nu se poate limita la acceptarea ideilor pe care le preconizează. 9l

trebuie să-şi îmbogăţească creaţia ţin%nd cont de reacţiile grupului şi de aceea

este important să evite acea parte a clienţilor cu reacţii de genul )e frumos,

nu e frumos*, )e drăguţ*, )nu e realizabil* ş.a. 9 important a cere clienţilor să

e!amineze, să trieze propunerile, să elimine fără regrete. Designerul, în

 perspectiva finalizării, face o sinteză a prezentării sale şi îşi asigură

cone!iunile de tip feed-bac#. 9ste absolut necesară e!istenţa acordului

tuturor părţilor interesate privind orientările următoare.

•  (unctul de vedere al clientului  9 normală eliminarea soluţiilor

aflate în prea mare decalaj faţă de cultura şi realitatea

întreprinderii, faţă de tehnologia şi piaţa sa. &otuşi, noul merită a

fi studiat pentru a evita pierderea unei oportunităţi de dezvoltare

care ar scăpa la prima vedere.

Page 26: Design si estetica Cap 6

7/22/2019 Design si estetica Cap 6

http://slidepdf.com/reader/full/design-si-estetica-cap-6 26/40

Design şi estetic! "n business

9ste dificilă detaşarea de aspectul formal al desenelor pentru a

înţelege conţinutul. De aceea, se înt%mplă rar să se găsească cea mai bună

soluţie. $naliza componentelor fiecărui desen permite o sinteză ce serveşte

fazei următoare. hiar dacă problemele referitoare la fezabilitate şi la costuri

nu sunt la ordinea zilei, se semnalează designerului imposibilităţile saueventualele dificultăţi.

Tinta acestei prezentări a designerului în faţa clienţilor este aceea de a

defini cea mai promiţătoare pistă de cercetare în raport cu elementele temei

 program de design, pe baza criteriilor obiective fig. 5.>.

<a sf%rşitul reuniunii, redactarea sintezei şedinţei de lucru şi definirea

etapelor următoare sunt indispensabile.

d2 )oncluzia fazei de cercetare creativă

0ntreprinderea a ales o direcţie de cercetare care va fi aprofundată şi

finalizată în cursul următoarei etape. $ceastă direcţie poate fi una din cele

 propuse de designer. 9a poate fi sau nu îmbogăţită.

" sinteză a mai multor propuneri va permite, în general, definirea

a!ei de dezvoltare pentru care partenerii şi-au dat acordul. Dacă această

sinteză nu e realizabilă, o reîntoarcere la problema de fond este obligatorie

ceea ce presupune o redefinire a obiectivelor prin tema program de design.

Page 27: Design si estetica Cap 6

7/22/2019 Design si estetica Cap 6

http://slidepdf.com/reader/full/design-si-estetica-cap-6 27/40

Dezvoltarea unui model eficient de generare şi management al designului

'ig# 6#1 %cema interfe)elor ideale "ntre 4viziunile5 diferitelor func)iuni

3du&! C# Lorenz2

Dacă se apelează la mai multe echipe aflate în concurenţă, o primă

alegere apare la sf%rşitul acestei etape. Durata fazelor creative variază între

c%teva zile şi una sau două luni.

e2 Designerii, în prezenţa echipamentelor industriale, abordează direct

finalizarea creaţiei.

'/unerea 0n volum)  relevă în acelaşi timp creaţia şi realizarea. 'n

desen, chiar în perspectivă, niciodată nu va descrie realitatea în spaţiu a

$E$<(G$ 3(9T9(

Page 28: Design si estetica Cap 6

7/22/2019 Design si estetica Cap 6

http://slidepdf.com/reader/full/design-si-estetica-cap-6 28/40

Design şi estetic! "n business

 produsului. 9ste indispensabil ca proiectul să fie materializat în trei

dimensiuni, chiar înainte de a se verifica propunerile.

4e disting trei )niveluri* de machete ce se pot combina:

•  Machetele de lucru. Eumite c%teodată )machete albe* sau

)machete-volum*, ele corespund realizării, mai mult sau mai

 puţin finalizate a proiectului în trei dimensiuni. 7aterialele

folosite sunt diverse: carton, h%rtie, panouri din lemn, din răşină

ş.a. "biectivul acestui tip de machetă este acela de a putea

atinge produsul, de a turna conturul şi de a evalua global

aspectul, respectiv liniile şi suprafeţele.

7achetele de lucru sunt făcute de designer sau de o agenţie înaintea

elaborării deciziei definitive. osturile de realizare ale acestora sunt mici,întreprinderea put%nd realiza mai multe dacă optează pentru soluţii diverse.

•  Machetele de aspect . 3ot fi funcţionale sau nu. ostul, în

general, e ridicat. a efect, d%nd suprafeţei o mare e!presivitate,

simulează ansamblul de accesorii, de marcaje. $ceste machete

sunt necesare pentru că evidenţiază produsul viitor înainte de

fabricarea sa, de dezvoltarea tehnică.

9ste nevoie de o asemenea machetă în următoarele situaţii:

 prezentarea în faţa direcţiei filialei sau a clienţilor, pregătirea catalogului, a

testelor de acceptare de concept, a e!poziţiei de salon.

3rezentarea prematură a produsului unui public prea larg este total

dezavantajoasă, dar şi am%narea concretizării machetelor de industrializare

deoarece acestea pot fi copiate de concurenţă.

•  Machetele uncţionale 1prototipurile. 7achetele funcţionale

sunt numite de designer prototipuri. $cestea, în general, prezintă

aspectul apro!imativ al produsului şi includ ansamblul funcţiilor

de utilizare. 4copul lor este de a valida, pe de o parte,

Page 29: Design si estetica Cap 6

7/22/2019 Design si estetica Cap 6

http://slidepdf.com/reader/full/design-si-estetica-cap-6 29/40

Dezvoltarea unui model eficient de generare şi management al designului

implantarea diferitelor componente de produs: arhitectura internă

şi e!ternă şi, pe de altă parte, modalităţile de funcţionare a

 produsului. 0n plus, ele permit evaluarea şi punerea la punct a

elementelor ce corespund raportului utilizator-obiect interfeţe.

 7acheta funcţională dă o viziune cvasi-definitorie a produsului, celemai multe din dificultăţile tehnice put%nd fi ameliorate. 3rodusul bine definit

aparţine acum specialiştilor/ ei pot determina condiţiile în care produsul să fie

cel mai bine fabricat. 4eria de procese industriale confruntă acum proiectul

cu realitatea unităţii producătoare. 0n industrie, prototipul trebuie să fie

identic cu viitorul produs ce se va fabrica în serie.

Durata fazei de punere în volum variază de la c%teva zile la mai multe

luni, în funcţie de numărul şi de comple!itatea machetelor ce se realizează.9!istă firme care utilizează machete şi prototipuri chiar în faza

conceptuală, ceea ce permite diferitelor categorii de personal să contribuie

efectiv la procesul de design şi la producerea unui obiect care să funcţioneze

 bine şi să fie eficient.

4e urmăreşte ca prototipul să îndeplinească următoarele criterii:

consumatorul să găsească caracteristicile esenţiale descrise la

nivelul conceptului de produs/

 performanţele să asigure o utilizare normală/

să poată fi construit din buget.

6# %tudiile de fezabilitate şi industrializare

 4tudiile de fezabilitate şi de industrializare pornesc din momentul

finalizării creaţiei sau punerii în volum.

Page 30: Design si estetica Cap 6

7/22/2019 Design si estetica Cap 6

http://slidepdf.com/reader/full/design-si-estetica-cap-6 30/40

Design şi estetic! "n business

0n cursul etapelor de creaţie, opţiunile tehnice sunt stabilite în funcţie

de posibilităţile firmei, de materiale, de forma piesei sau de restricţiile

mecanice etc, dar şi în funcţie de cantităţile fabricate, de investiţiile angajate.

Dacă întreprinderea nu dispune de resurse în materie, ea poate apela

la un birou de studii sau poate să folosească competenţele subalternilor. 0ntoate cazurile, designerul asigură un control şiMsau o coordonare pentru a

garanta coerenţa muncii tuturor.

0n legătură cu responsabilităţile operaţionale ale oamenilor de

 producţie, iată c%teva e!emple legate de securitate: toleranţele prea largi,

alegerea elementelor de legătură supradimensionate sunt greşeli clasice/

utilizarea materialelor prea mici, a subansamblurilor de calitate inferioară

reprezintă de asemenea, alte pericole.Designerul are o viziune globală asupra produsului şi a conte!tului

său şi astfel el găseşte soluţii satisfăcătoare în concordanţă cu e!igenţele

economice.

;ealizarea prototipului nu se justifică dacă sunt prea mari costurile.

3rimul prototip, numit ) numărul zero*, e baza e!perimentului, cercetării.

'rmătoarele două servesc validării opţiunilor alese, iar designerul are rolul

înlăturării defectelor.

osturile sunt specificate pentru fiecare entitate. 4e are în vedere

determinarea echilibrului just între e!treme. 3rimul risc este acela de

subestimare a costurilor.

0n cazul achiziţiei de echipamente este utilă stabilirea caietului de

sarcini în care sunt stipulate costurile, performanţele maşinilor sau utilajelor

şi caracteristicile pieselor furnizate.

" comparaţie a preţurilor de v%nzare, în funcţie de practicile pieţei şi

cu coeficienţii marjelor acceptate este absolut necesară. Dacă dezvoltarea şi

Page 31: Design si estetica Cap 6

7/22/2019 Design si estetica Cap 6

http://slidepdf.com/reader/full/design-si-estetica-cap-6 31/40

Dezvoltarea unui model eficient de generare şi management al designului

fabricarea au fost bine conduse, noul produs se va situa într-o zonă a

 preţurilor competitive, în funcţie de volumelor de producţie şi de v%nzare.

  (ndustrializarea este faza în care decizia lansării produsului a fost

luată. 4e va detalia procesul ce va integra noua linie de fabricaţie în viaţa

întreprinderii.Designerul este un consultant ce urmăreşte evoluţia procesului,

validează modificările şi asigură legătura cu subalternii. 3rimele produse, de

e!emplu, vor beneficia de ameliorări ulterioare. 0n acest caz, întreprinderea

lansează o preserie pentru a verifica concordanţa între producţie şi obiective.

$ceastă preserie poate fi utilizată pentru probe tehnice de calitate,

de fezabilitate sau pentru teste de mar#eting acceptarea formelor de

v%nzare, de distribuţie sau la consumatori. 4e validează culorile, accesoriileetc.

4tabilirea utilajelor definitive şi a echipamentelor specifice

corespunde angajării investiţiilor, ceea ce reprezintă o parte importantă a

cheltuielilor referitoare la studiu.

6#7 Testarea conce&)iei estetice şi lansarea &rodusului&e &ia)!

0naintea introducerii produselor în fabricaţia de serie se realizează o

serie de studii care au ca scop informarea producătorilor asupra măsurii în

care acestea îi interesează pe beneficiari, astfel înc%t să le accepte. 3rin

intermediul lor se verifică justeţea concluziilor şi deciziilor adoptate în

diversele etape ale concepţiei.

&estarea permite astfel, evitarea introducerii sortimentelor

necorespunzătoare. heltuielile necesitate de organizarea şi desfăşurarea

unui program complet de testare sunt incomparabil mai mici dec%t pierderile

Page 32: Design si estetica Cap 6

7/22/2019 Design si estetica Cap 6

http://slidepdf.com/reader/full/design-si-estetica-cap-6 32/40

Design şi estetic! "n business

realizate datorită unor sortimente prost concepute. De asemenea, prin testare

se economiseşte timp şi se evită diminuarea prestigiului întreprinderii în cazul

fabricării sortimentelor necorespunzătoare.

%nd costurile cererii şi introducerii produsului sunt scăzute sau în

cazul în care conducerea este sigură că produsul va reuşi pe piaţă, se poaterenunţa la testare. 7odificările minore sau copiile produselor de succes ale

competitorilor nu necesită o testare a pieţei.

u toată importanţa lor, testele noului produs cunosc anumite limite.

0n afara erorilor de interpretare, ele au un anumit grad de imprecizie, dar

indiferent de acestea, testele prealabile merită a fi efectuate, deoarece

consumatorii, în general lipsiţi de imaginaţie, au dimpotrivă un ascuţit spirit

critic/ ei pot sugera îmbunătăţiri la care creatorul nu s-a g%ndit sau potdemonstra, de e!emplu, că ceea ce era considerat un avantaj nu prezintă

interes pentru ei.

  7odificarea produsului în funcţie de utilizator diminuează foarte

mult riscul ca produsul să fie respins de piaţă. 3h. otler 6  consideră, de

e!emplu, că designul unui produs nu trebuie neapărat să aibă ca sursă piaţa

dar, în cele din urmă, el trebuie să fie testat pe piaţă. onsumatorii trebuie să

fie consultaţi în legătură cu orice propunere de design, deoarece adesea ei

 pot avea alte modalităţi de a vedea anumite lucruri, care nu sunt percepute de

către designeri.

De obicei, după testare se procedează la e!ecutarea modificărilor

impuse, iar apoi mostrele se supun din nou testării.

&estarea sortimentelor noi vizează, în principal, determinarea, în

condiţiile reale în care acestea se vor găsi în circuitul comercial, a

următoarelor aspecte:

1  otler, 3h.  *ar'eting *anagement, "nalysis, (lanning, Implementation and )ontrol , O-th9dition, 3rentice Uall, 6VVW

Page 33: Design si estetica Cap 6

7/22/2019 Design si estetica Cap 6

http://slidepdf.com/reader/full/design-si-estetica-cap-6 33/40

Dezvoltarea unui model eficient de generare şi management al designului

• îndeplinirea condiţiilor de fabricaţie cerute de tehnologia

stabilită/

• verificarea rezultatelor tehnologice randamente, productivităţi,

indici calitativi etc./

• verificarea gradului de satisfacere a cerinţelor beneficiarilor.

0n practică, testarea produselor noi îmbracă două aspecte:

 testele tehnice+

 testele de accepti&ilitate

Testele tehnice constau în analizarea caracteristicilor de bază diverse

solicitări şi încercări de laborator şi apoi compararea lor cu ale altor produse

similare. $stfel pot fi cunoscute performanţele noului produs.

Testele de accepta(ilitate  permit studierea primei reacţii a beneficiarilor potenţiali în legătură cu noul produs/ acestea au un grad de

comple!itate mai ridicat, fiind mai dificile şi presupun măsuri speciale pentru

investigarea funcţiei psihologice a elementelor estetice şi asigurarea

succesului.

7etodologia de cercetare cuprinde numeroase verificări ce se pot

încadra în una din grupele de mai jos:

cercetări de laborator efectuate pentru aprecierea şi analizareainfluenţei pe care plastica produselor o e!ercită asupra

comportării perceptoriale spontane şi asupra intenţiilor unor

 persoane cu vedere normală/

• studii de atitudini, menite a măsura şi analiza impulsul psihic al

mesajului estetic, efectuate de psihologi pe eşantioane

reprezentative/

Page 34: Design si estetica Cap 6

7/22/2019 Design si estetica Cap 6

http://slidepdf.com/reader/full/design-si-estetica-cap-6 34/40

Design şi estetic! "n business

• teste în magazinele e!perimentale, ce constau în combinarea

testelor de laborator cu studiile de atitudini, pe un număr redus

de persoane/

• analize economice privind problemele financiare ale

întreprinderilor, efectuate prin procedee statistice.

3entru asigurarea succesului testării, este necesar ca produsul supus

testării să fie asemănător celui ce se va fabrica în serie şi să fie testat în starea

în care el ajunge în mod obişnuit la consumatori, în condiţiile reale ale

 procesului de circulaţie.

9fectuarea testelor de acceptabilitate comportă verificări prin metoda

vizuală culoare, grafică, desen, precum şi studii privind comportamentul

consumatorilor.%tudiile de com&ortament se efectuează pe baza unor teste psiho-

sociologice, urmărind să releve măsura în care mesajul publicitar purtat de

 produs a fost înţeles, acceptat şi reţinut de publicul căruia i se adresează.

Dintre testele frecvent înt%lnite, menţionăm:

testul de stabilire a indicelui de atragere spontană a atenţiei, care

comportă măsurarea timpului de percepere a elementelor plasticii

unui produs formă, grafică, culoare sau a unui grup de produse

concurente folosirea tahistoscopului/

testul de vizibilitate şi lizibilitate cu tahistoscopul sau

viziometrul, prin citirea pe o scară de valori a reacţiei faţă de

fiecare element al plasticii produsului/

testul de stabilire a dimensiunilor cu psihomagnometrul, aparat ce

 proiectează pe un ecran, alături de produs, o pată luminoasă de

aceeaşi formă, ale cărei dimensiuni pot fi mărite sau micşorate,

stabilindu-se reacţia persoanei cercetate/

Page 35: Design si estetica Cap 6

7/22/2019 Design si estetica Cap 6

http://slidepdf.com/reader/full/design-si-estetica-cap-6 35/40

Dezvoltarea unui model eficient de generare şi management al designului

testul de stabilire a distanţelor de identificare, prin care se

determină distanţele de la care fiecare element al plasticii

 produsului poate fi văzut sau citit/

testul de stabilire a unghiului de vizibilitate prin folosirea unui

aparat cu masă turnantă, prevăzut cu o scară gradată, în centrulcăreia se aşază obiectul. 4e măsoară unghiul optim de citire a

diferitelor elemente/

testul de alegere spontană, cu ajutorul unui aparat care prezintă

într-un timp dat un număr de produse, persoana anchetată av%nd

la dispoziţie doar c%teva secunde pentru alegerea unuia dintre ele/

testul de ierarhizare a preferinţelor faţă de cerinţele calitative şi

cantitative ale produsului/ testul de asociaţie, prin care se clarifică şi se măsoară într-un timp

foarte scurt aprecierea favorabilă sau defavorabilă a machetelor

 produselor concurente, prin evaluarea într-un sistem de punctaj a

intensităţii impulsului spontan produs de acestea.

<ansarea produsului pe piaţă se realizează prin saloane profesionale,

e!poziţii, t%rguri. Eumărul saloanelor speciale este în progres constant. 9le

reprezintă una din minunatele oportunităţi de atragere a publicului, iar

caracterul internaţional specific lor determină e!porturile.

3rezentarea în faţa clienţilor reprezintă pentru designer ocazia

intermedierii în favoarea companiei. Designerul amenajează standul, pune în

valoare produsul.

  $nunţurile preliminare însoţite de invitaţii adresate potenţialilor

cumpărători pot pregăti vizita acestora. 9!istenţa unei documentaţii c%t mai

ample de tarife şi cheltuieli de distribuţie este la fel de importantă.

0n relaţiile cu presa, designerul este omul comunicării. $tenţia din ceîn ce mai mare a mediilor de presă acordată designului este reprezentată de

Page 36: Design si estetica Cap 6

7/22/2019 Design si estetica Cap 6

http://slidepdf.com/reader/full/design-si-estetica-cap-6 36/40

Design şi estetic! "n business

interviuri, reportaje, analize de proiect etc. 3resa amplifică notorietatea

firmei, importanţa produsului nou.

(ndependent de saloane, odată cu produsul se pot prezenta şi

diferitele reţele de distribuţie. " manifestare, eveniment sau sărbătoare la

care sunt invitaţi clienţii poate da e!celente rezultate. 9!istă chiar agenţiispecializate în realizarea manifestărilor de acest tip.

"rice întreprindere care produce un anumit bun furnizează şi o gamă

largă de servicii şi în primul r%nd serviciile rezultate prin valoarea intrinsecă

a bunului respectiv, în termenii funcţionalităţii, plăcerii de utilizare şi facilităţii

acestuia.

Detaliile şi modalităţile de livrare, condiţionarea sunt şi ei factori ce

nu trebuie neglijaţi. De asemenea, documentele emise de întreprinderebroşurile, instrucţiunile de montaj, fişele tehnice au o largă utilizare alături

de produsul respectiv.

$t%ta timp c%t multe din produse sunt polivalente şi sofisticate, c%nd

se utilizează v%nzarea fără un sfat prealabil, gen ))ash and )arry*,

informarea consumatorului trebuie să fie mai mult dec%t o simplă listă de

caracteristici tehnice şi dimensionale ale produsului.

$stfel, serviciile post-v%nzare trebuie să fie dominante. 7area

majoritate a firmelor oferă garanţii ce au tendinţa să se mărească, ceea ce

 pare a fi un mijloc de a-i )linişti* pe potenţialii clienţi în privinţa calităţii

 produselor lor. $poi, comunicarea cu clienţii se bazează în continuare pe

noţiunea de termen de livrare şi depanare.

&oate aceste elemente furnizează cumpărătorului indicii nu numai

asupra personalităţii produsului, dar şi asupra personalităţii fabricantului

şiMsau distribuitorului.

Page 37: Design si estetica Cap 6

7/22/2019 Design si estetica Cap 6

http://slidepdf.com/reader/full/design-si-estetica-cap-6 37/40

Dezvoltarea unui model eficient de generare şi management al designului

0n acelaşi timp, designerul trebuie să-l atenţioneze pe client asupra

tendinţelor de megalomanie care se pot manifesta cu ocazia dezvoltării unui

nou produs sau a unei noi identităţi vizuale.

Din momentul generării ideii, fiecare acţiune are un potenţial

informatic ce trebuie valorificat corespunzător, în scopul realizării de produsecare să satisfacă în cel mai înalt grad necesităţile at%t de diverse ale

consumatorilor. $cest lucru presupune stabilirea unui feed-bac# operaţional

între designer-producător-utilizator fig. 5.Q.

Page 38: Design si estetica Cap 6

7/22/2019 Design si estetica Cap 6

http://slidepdf.com/reader/full/design-si-estetica-cap-6 38/40

Design şi estetic! "n business

   '   i  g #

   6 #   

   P  o   t  e  n   )   i  a   l  u   l   i  n   f  o  r  m  a   )   i  o  n  a   l  a   l  &  r  o  c

  e  s  u   l  u   i   d  e  c  r  e  a  r  e  e  s   t  e   t   i  c   !  a   l

  &  r  o   d  u  s  u   l  u   i

Page 39: Design si estetica Cap 6

7/22/2019 Design si estetica Cap 6

http://slidepdf.com/reader/full/design-si-estetica-cap-6 39/40

Dezvoltarea unui model eficient de generare şi management al designului

Deciziil e ce intervin în legă tu ră cu diversi fi ca rea şi

soluţiile inov at o ar e ado pt a t e în ace st se ns tr eb ui e să fie

corela te cu:

• cerin ţ e l e econ o m i c e -  eficienţ a econo mic ă a

eforturilor de introducere , eficienţa producţiei e tc/

• ceri nţ e l e d e pia ţ!   - intere su l pe care îl de termină în

r%ndul consuma to r ilor şi al organiza ţ iilor comerciale ,

volumul cere ri i ş i deru la rea ei în timp, compet i tivi ta tea

 pe piaţa internă şi e!ternă/

• ce ri nţ e l e t eh n ic e   -  performa n ţ ele calit ative pe ca re le

rea lizează produsul, g radul de valor ifica re a resurselor

de care dispune firma/• ce ri nţ e l e s oc ia le   - creş te r ea nivelului de tr ai, a

cali tă ţii vieţ ii , inclusiv prin evi ta rea poluă rii s au a

dere glă rii echilibrului ecologic fig. 5.?.

Page 40: Design si estetica Cap 6

7/22/2019 Design si estetica Cap 6

http://slidepdf.com/reader/full/design-si-estetica-cap-6 40/40

Design şi estetic! "n business

'ig# 6#7 %olu)ionarea calit!)ii estetice a &rodusului contem&oran