comunicareaprinintermediulcalculatorulu12
-
Upload
roxana-lungu -
Category
Documents
-
view
214 -
download
0
Transcript of comunicareaprinintermediulcalculatorulu12
-
8/3/2019 comunicareaprinintermediulcalculatorulu12
1/10
Autor: Institutor BRGU ANA-VALERIA
Grdinia cu Program Prelungit Nr. 1 (Nr. 9)
Cluj-Napoca
COMUNICAREA PRIN INTERMEDIUL CALCULATORULUI
1. Comunicarea i calculatorul
Faptul c a comunica este un fenomen att de universal, firesc, cotidian i natural,
ne poate face s nu contientizm totdeauna deosebita sa complexitate. n fiecare
moment, oamenii comunic ntre ei, adic fac schimb de informaii, iar pentru aceasta eifolosesc diferite mijloace.
Comunicarea, informarea i mijloacele de comunicare depind unele de altele,
aceti termeni avnd sensuri diferite n funcie de domeniile care au ca scop comunicarea
informaiei. Pentru ziarist, informaia este expunerea unor fapte la care a asistat sau pe
care le-a putut verifica, iar mijloacele de comunicare utilizate de acesta sunt: ziarele,
revistele, radioul, televiziunea etc. Pentru inginerul din domeniul telecomunicaiilor
informaia este un semnal transmis unui destinatar, prin mijloace tehnice. Pentru cei dindomeniul publicitii, comunicarea are drept scop cucerirea i informarea
consumatorului prin mesaje atrgtoare. Pentru specialitii din tiinele umaniste,
comunicarea este un mijloc folosit de oameni pentru a stabili contacte intre ei, pentru a
crea i menine legturi ntre membrii unui grup. Pentru cadrul didactic, comunicarea
este cea care ajut la realizarea fenomenului educaional n ansamblul su, indiferent de
coninuturile, nivelurile sau partenerii implicai.
Astzi, putem transmite i primi informaii imediat, oriunde n lume.
Comunicarea este indispensabil, dar trebuie s comparm i s privim cu ochi critic
toate informaiile care ne parvin.
Graie dezvoltrii domeniului informaticii pe plan mondial, cercettori din diverse
specializri au iniiat i la noi numeroase experimente i studii menite s pun n lumin
contribuia calculatorului la optimizarea procesului didactic.
1
-
8/3/2019 comunicareaprinintermediulcalculatorulu12
2/10
Nscut din necesiatatea oamenilor de a efectua repede calcule matematice,
informatica totalitatea tehnicilor cu ajutorul crora sunt strnse , nregistrate,
selecionate i modificate diverse informaii n mod automat i ntr-un timp foarte scurt
s-a inserat in domenii ca: cercetarea, creaia, divertismentul, nvmntul i chiar n
activitile casnice. Mai mic, mai ieftin i mai puternic, calculatorul a devenit astzi un
obiect indispensabil vieii de zi cu zi: el este prezent n majoritatea caselor i este folosit
la aproape toate locurile de munc, fiecare utilizator instalnd n memoria lui programele
de care are nevoie.
Pentru a putea permite comunicarea rapid ntre ele , calculatoarele au fost
conectate, formnd astfel o reea, i mai mult, pentru conectarea tuturor reelelor ntre ele,
a fost nevoie de inventarea limbajului comun , TCP/IP (Transmission Control
Protocol/ Internet Protocol). Aa a devenit posibil realizarea unei reele mondiale decalculatoate, Internetul.
Internetul a fost folosit, la nceput, de universiti, pentru schimbul de informaii
apoi, la nceputul anilor 90 , de marele public, datorit sistemului Web, care permite
deplasarea cu uurin pe reea. ( World Wide Web pnza de pianjen mondial
este o subreea n interiorul Internetului care nlesnete cutarea informaiilor.
Noile tehnologii multimedia transform modul de comunicare ntre fiinele
umane. Printre altele, ele simplific i mbuntesc relaia dintre oamnei i aparate.
2. Modaliti de utilizare a calculatorului n procesul de predare-nvare
Calculatorul ofer posibiliti reale de individualizare a instruirii. El nu este doar
un mijloc de comunicare (transmitere) a informaiei, ci poate oferi programe de nvare
adaptate conduitei i cunotinelor elevului.
Realizarea unei metodologii care s fac eficient asistarea procesului de
nvmnt cu calculatorul a solicitat folosirea instrumentelor psihopedagogiei.
Conceptul de asistarea procesului de nvmnt cu calculatorul include:
predarea unor lecii de comunicare de noi cunotine;
aplicarea, cosolidarea, sistematizarea noilor cunotine;
verificarea automat a unei lecii sau a unui grup de lecii;
2
-
8/3/2019 comunicareaprinintermediulcalculatorulu12
3/10
verificarea automat a unei discipline colare sau a unei anumite programe
colare.
Utilizarea calculatorului n procesul de nvmnt devine din ce n ce mai
important (chiar indispensabil) din dou motive:
1. are loc o informatizare a societii;
2. mediile de instruire bazate pe informatic ofer un
puternic potenial educativ.
2.1.Calculatorul instrument didactic
Considernd calculatorul un instrument didactic, remarcm mai multe modaliti
de apariie a calculatorului n demersul didactic:
Utilizarea calculatorului pentru tehnoredactarea computerizat a documentelor
colare ( planificri, proiecte de uniti de nvare, proiecte de lecie etc).
Utilizarea calculatorului ca mijloc de predare n cadrul leciilor de comunicare
de noi cunotine, de recapitulare sau a prelegerilor, n care calculatorul poate
reprezenta suport al unei sinteze, imagini, figuri ce pot fi proiectate n scopul
transmiterii de cunotine;
Realizarea unor calcule numerice, mai mult sau mai puin complicate, n
scopul formrii deprinderilor de calcul; Realizarea unor bnci de date, adic stocarea de informaii, modalitate care s
permit ulterior regsirea informaiilor dup anumite criterii;
nvarea unui limbaj de programare;
Realizarea unor laboratoare asistate de calculator.
2.2.Calculatorul - mijloc didactic
Lund n seam necesitile automatizrii, robotizrii, cibernetizrii pe scar larga proceselor economice, rezult imperativul familiarizrii, nc de pe bncile colii, cu
modul de lucru i cu facilitile oferite de tehnica de automatizare.
Se difereniaz mai multe nivele de asimilare a calculatorului n nvmnt:
Nivelul iniierii i acomodrii ( ciclul precolar, primar i gimnazial);
Nivelul aprofundrii i exersrii ( ciclul liceal);
3
-
8/3/2019 comunicareaprinintermediulcalculatorulu12
4/10
Nivelul dezvoltrii de aplicaii cu grad nalt de complexitate ( ciclul
universitar i postuniversitar).
n literatura de specialitate, se disting dou moduri ( nu neaprat exclusive) de
intervenie a computerului n instruire:
- direct cnd computerul ndeplinete principala sarcin a profesorului, adic
predarea;
- indirect cnd computerul funcioneaz ca manager al instruirii;
Intervenia direct a computerului se face printr-un soft educaional i este
descris n termenii Instruire Asistat de Calculator (I.A.C.).
Intervenia indirect const n utilizarea computerului pentru controlul i
planificarea instruirii n care calculatorul preia o parte din sarcinile profesorului, i
anume:
prezint elevului obiectivele de atins i prile componente ale cursului;
atribuie sarcini de lucru specifice din manualul sau caietul de lucru asociat
cursului respectiv;
atribuie secvene I.A.C. pentru diverse teme;
administreaz teste pentru progresul elevului n raport cu directivele
prestabilite;
nregistreaz i raporteaz rezultatele obinute la teste pentru elev sauprofesor;
prescrie, n funcie de rezultatele la un test diagnostic, ce secven va studia n
continuare un anumit elev.
Posibilitile mediilor bazate pe computer n ceea ce privete tratamentul,
nregistrarea i regsirea informaiei vor determina introducerea n practica pedagogic a
situaiilor n care elevul va dobndi cunotine n mod autonom, n conformitate cu
interesele i aspiraiile proprii, prin intermediul unor instrumente informatice.
4
-
8/3/2019 comunicareaprinintermediulcalculatorulu12
5/10
-
8/3/2019 comunicareaprinintermediulcalculatorulu12
6/10
prezenta informaia creat de unul sau mai muli participani. Instrumentele C.M.C.
includ pota electronic (e-mail), conferine, software pentru grupuri de discuii ( chat),
videoconferine i aplicaii audio pentru Internet.
3.1.Proiectarea instruirii asistate de calculator
Proiectarea instruirii asistate de calculator poate fi definit ca fiind dezvoltarea
sistematic a specificaiilor procesului de instruire utiliznd teoriile nvrii i instruirii
pentru a asigura realizarea calitii procesului de instruire.
Etapele procesului de proiectare a instruirii sunt:
ANALIZA INSTRUIRII
Care sunt obiectivele instruirii?
PROIECTAREA INSTRUIRII
Cum pot fi ndeplinite obiectivele instruirii? Care este strategia procesului de
nvare?
REALIZAREA INSTRUIRII
Care este mediul propriu pentru implementarea programului de instruire?
IMPLEMENTAREA INSTRUIRII
Cum vor fi implementate ntr-o reea att instruirea, ct i materialele de instruire ntr-
o situaie real? EVALUAREA INSTRUIRII
Cum vor fi evaluate att instruirea, ct i materialele de instruire? Este
procesul de instruire adecvat obiectivului general propus iniial?
3.2.Programe de instruire asistat de calculator
Software-ul pedagogic sau educaional reprezint un program informatizat,
proiectat special pentru rezolvarea unor sarcini sau probleme didactice sau educative prinvalorificarea tehnologiilor specifice instruirii asistate de calculator, care asigur:
- memorarea datelor;
- organizarea datelor n fiiere;
- gestionarea fiierelor;
- simularea nvrii;
6
-
8/3/2019 comunicareaprinintermediulcalculatorulu12
7/10
- realizarea nvrii;
- evaluarea formativ a nvrii;
- controlul, reglarea sau autoreglarea i autocontrolul activitii de nvare sau
educaie.
Evemple de programe de instruire asistat de calculator:
Tutorialul;
Exerciii practice;
Simulrile i experienele virtuale;
Jocuri pentru instruire;
Testele pedagogice.
3.3.Sisteme expert educaionale
Un nivel superior n utilizarea calculatorului electronic n procesul de instruire l
constituie sistemele de asisten inteligent a nvrii. Acestea sunt capabile de
comportament similar cu cel al cadrului didactic, dovedind o felexibilitate deosebit n
derularea procesului de autoinstruire.
Sistemele expert educaionale sunt capabile nu numai s prezinte coninuturi ca
atare, ci s organizeze activiti de autoinstruire, innd cont de o serie de indicatori
pedagogici, cum ar fi:o Ritmul de lucru specific persoanei de instruit;
o Numrul de erori comise n rezolvarea de sarcini;
o Viteza de reacie;
o Gradul de dificultate solicitat de utilizator sau pe care sistemul i-l
stabilete singur.
n ideea de a oferi calculatoare dedicate cu precdere activitii de instruire i
autoinstruire asistat de calculator, au fost implementate astfel de sisteme expert i nfelul acesta, pe lng componentele consacrate ale unui sistem de calcul electronic, cum
ar fi hardware sau software, a aprut i o alta, i anume coursware, aceasta din
urm fiind destinat elaborrii de lecii prin asistena calculatorului.
7
-
8/3/2019 comunicareaprinintermediulcalculatorulu12
8/10
Un sistem expert educaional presupune existena a patru module distincte ce
compun produsul informatic i anume:
1) Modulul de interfa care asigur intermedierea relaiei dintre elev i sistemul
expert;
2) Modulul expert care conine probleme de specialitate din domeniul n care se
aplic instruirea; el este cel care genereaz probleme i are memorate modaliti
de rezolvare, cu precizarea setului de reguli corespunztoare fiecrei faze a
rezolvrii;
3) Modulul profil elev, reine o serie de informaii , legate de ritmul de lucru,
numrul de reguli utilizate care sunt optime n rezolvarea problemei;
4) Modulul pedagogic cuprinde o colecie de precepte didactice selectate din
lucrri de metodologie a predrii, didactic, teoria nvrii, care sunt utilizate dectre sistemul expert n timpul procesului de instruire.
4. Comunicaii mediate de calculator
4.1.Interaciuni i navigabilitate
Interactivitatea unei discipline distribuite online ntr-o reea informatic Web
poate fi proiectat pentru mai multe niveluri:- interaciunea cu profesorul;
- interaciunea cu ali elevi;
- interaciunea cu coninutul.
Aceast interactivitate este realizat selectnd corespunztor utilitile de
comunicare ale Internetului ( pota electronic sau e-mailul, forumurile electronice,
conversaia sau chatul, videoconferinele etc). Profesorul decide asupra folosirii celor mai
potrivite utiliti i asupra modului n care ele sunt integrate n structura disciplinei i n
realizarea interfeei cu utilizatorul.
4.2.Modele ale comunicaiilor mediate de calculator folosite n I.A.C.
Structura tehnicilor pedagogice C.M.C. : o tehnic pedagogic este o
modalitate de realizare a obiectivelor de predare.Tehnicile sunt organizate n
8
-
8/3/2019 comunicareaprinintermediulcalculatorulu12
9/10
conformitate cu cele 4 paradigme ale comunicrii utilizate n comunicarea mediat de
calculator.
Paradigmele sunt:
- rememorarea informaiei;
- pota electronic;
- buletinele de bord;
- conferenierea prin calculator.
Au fost identificate patru clase de tehnici:
- tehnicile individuale caracterizate de rememorarea informaiei din resursele
online i de faptul c un elev poate realiza sarcina de nvare fr a comunica
n prealabil cu profesorul i cu ceilali elevi;
- tehnicile profesor-elev, care pot fi puse n practic prin aplicaii e-mail;- tehnicile profesor elevi vor fi de obicei aplicate prin buletine de bord sau
liste de discuie pentru e-mail;
- tehnicile intergrupuri pot fi organizate prin sistemele de confereniere prin
calculator, buletine de bord sau liste de distribuie pentru e-mail.
Modelele resurselor online: tehnicile i resursele online pot fi informaii (baze de
date online sau jurnale online), software (aplicaii online i biblioteci online) sau
persoane (interese de grup online i experi individuali).Calitile poteniale ale C.M.C. constau n capacitatea lor de a oferi o cale de
acces la resurse, nvarea colaborativ i realizarea individual. Dei C.M.C. nu
reprezint o component necesar i suficient a dezvoltrii nvrii individuale, ele
cresc posibilitatea ca acest tip de nvare s poat avea loc la distan.
BIBLIOGRAFIE:
1. Adscliei, Adrian Instruirea asistat de calculator. Didactic informatic,
Editura Polirom, Iai, 2007;
2. Ionescu, Miron Educaia i dinamica ei, Editura Tribuna nvmntului,
Bucureti, 1998;
9
-
8/3/2019 comunicareaprinintermediulcalculatorulu12
10/10
3. Moise, Gabriela Modele de instruire asistat de calculator din generaia a v-a;
4. Cuco, Constantin -Psihopedagogie, Editura Polirom, Iai, 1998;
10