Un drum prin scratch

15
UN DRUM PRIN SCRATCH PROFESOR DOINA BULDUR CLUBUL COPIILOR PETROŞANI

Transcript of Un drum prin scratch

UN DRUM PRIN SCRATCH

P R O F E S O R D O I N A B U L D U R

C L U B U L C O P I I L O R

P E T R O Ş A N I

Nevoia de sistematizare a conţinutului

Aplicaţia SCRATCH cucereşte orice pasionat de

informatică, indiferent de vârstă: comenzile se scriu

uşor, aduce obiecte deja create dar oferă şi posibilitatea

de a desena altele iar site-ul permite download-area

oricărei aplicaţii.

Dar, ca profesor, mi-am pus întrebarea:

Cum aş putea înlănţui logic şi progresiv

comenzile şi tehnicile de programare

astfel încât să atrag elevii şi să acopăr

două semestre ?

Pentru stimulareaelevilor, fiecare lecţie am

început-o cu prezentarea unui joc pe care îl analizam

împreună.

Astfel, înţelegeau necesitatea introducerii unor noi comenzi

sau tehnici de programare.

Astfel, comenzile s-au înşiruit firesc, de la cele de la Mişcare la

cele de Control şi Simţire.Vă prezint succesiunea acestora şi print-screen-uri ale unor aplicaţii

realizate de mine pentru exemplificarea temei, la

predarea, fixarea sau evaluarea cunoştinţelor.

UTILIZAREA COORDONATELOR

Comenzi

noi:

UTILIZAREA DIRECŢIEI

Comenzi noi:

DEPLASAREA OBIECTELOR CU AJUTORUL TASTELOR, A MOUSE-ULUI,

BUCLA „PENTRU TOTDEAUNA”

Comenzi noi:

TEHNICI DE REALIZARE A UNUI DIALOG ÎNTRE SPRITE-URI

Comenzi noi:

COMANDA „DACĂ”

Comenzi noi:

BUCLA „REPETĂ”, VARIABILE

Comenzi noi:

DETECTAREA CULORILOR

Comenzi noi:

BUCLA „PENTRU TOTDEAUNA DACA”

Comenzi noi:

TEHNICI DE REALIZARE A UNOR JOCURI: „MINERUL”, LABIRINT

Comenzi noi:

BUCLA „REPETĂ PÂNĂ CÂND”

Comenzi noi:

O parte dintre jocurile realizate în cadrul orelor le-am

postat pe internet.

Aici puteţi vedea galeria noastră.