Tehnologia_Informatiei

download Tehnologia_Informatiei

of 151

Transcript of Tehnologia_Informatiei

Ministerul Educaiei, Cercetrii i Inovrii Universitatea Babe - BolyaiFacultatea de BusinessStr. Horea nr. 7 400174, Cluj-Napoca Tel: 0264 599170 Fax: 0264 590110 E-mail: [email protected] Web: www.tbs.ubbcluj.ro

SUPORT DE CURS

TEHNOLOGIA INFORMAIEI

ANUL I, semestrul I Cluj-Napoca 2010

1. Informaii generaleDate de identificare a cursului Date de contact - titular curs Lector univ. dr. Mihaela Tutunea Birou: Facultatea de Business, Str.Horea nr.7, etaj I, cam.122 Telefon: 0264 - 599170, Fax: 0264 - 590110 Email: [email protected] Consultaii: Conform orar afisat pe website-ul facultatii, cam 122 sau S3 rspunsuri la e-mail, max. 48 ore

Date de identificare curs i contact tutori Denumire curs: TEHNOLOGIA INFORMAIEI Cod: IAA1105 An I, Semestrul: I Tip curs: obligatoriu Pagina web: www.tbs.ubbcluj.ro Tutori: Lector univ. dr. Mihaela Tutunea

Condiionri i cunotine prerechizite: Pentru nsuirea rapid i eficient a cunotinelor aferente acestei discipline ar fi recomandabil, familiarizarea prealabil cu cadrul general al domeniului IT, pornind de la cunotine generale legate de computere i exploatarea acestora. Descrierea cursului Cursul vizeaz nsuirea de ctre studeni a noiunilor fundamentale, legate de domeniul IT, arhitectura calculatoarelor, sisteme de operare, reele de calculatoare, Internet, pachetul MSOffice Word, Excel, PowerPoint, Frontpage. Competenele dobndite prin parcurgerea acestei discipline se refer la: nsuirea cunotinelor legate de computere, arhitectura i configuraia acestora; Formarea abilitilor de exploatare eficient a computerelor; Abilitatea exploatrii mediului Windows XP; Dobndirea cunotinelor legate de clase de software utilitar i utilizarea acestora; nsuirea noiunilor generale despre reele de calculatoare, tipurile acestora i modul de configurare; Abilitatea exploatrii resurselor Internet - browsere, Email, FTP, etc.; Dobndirea de cunotine generale i comparative legate de pachete software de birou MS-Office, Star-Office, Open-Office.org, etc. Abilitatea utilizrii MS-Word, MS-Excel, MS-Powerpoint; Abiliti legate de generarea unei webpagini MS-Frontpage;

1

Organizarea temelor n cadrul cursului Tematica cursului este structurat astfel nct s poat fi atinse obiectivele cursului, regsite la finele cursului n competenele dobndite de ctre studeni. Cursul este structurat pe uniti de studiu, logic succedate, cuprinznd noiuni eseniale ale Tehnologiei informaiei, care trebuiesc nsuite de ctre studeni; la finele fiecrei uniti se regsesc scurte teste de verificare a cunotinelor acumulate. De asemenea, la finele fiecrui modul sunt indicate lucrrile practice care trebuiesc realizate de ctre studeni; sunt patru lucrri, care vor fi transmise pe e-mail sau pe portalul ID, titularului de curs, cu specificarea clar a numelui studentului i a numrului lucrrii practice realizate (LP1, LP2, LP3, LP4(LP - lucrare practic)); lucrrile practice, se rezolv n ordinea derulrii studiului materiei, i trebuie predate cu cel trziu 5 zile naintea ntlnirii corespunztoare (ex: lucrarea 1, se pred cu cel trziu 5 zile naintea ntlnirii 1; lucrarea 2 cu, cel trziu, 5 zile naintea ntlnirii 2, etc.); nepredarea lor la timp, atrage dup sine pierderea punctajului acordat, conform politicii de notare; Considernd natura domeniului tehnologiei informaiei, rapiditatea upgradrii acestuia i a multitudinii de informaii care-l caracterizeaz, materialul aferent cursului se va updata att pe portalul ID, (https://portal.portalid.ubbcluj.ro) ct i pe CD-urile cu materialele pentru ID. Detalierea temelor de studiu se regsete n calendarul cursului. Formatul i tipul activitilor implicate Datorit caracterului aplicativ al disciplinei, parcurgerea acestui curs necesit participarea studenilor la cursurile i laboratoarele programate pentru aceast disciplin; de asemenea, este necesar studiul individual aprofundat; n vederea fixrii cunotinelor dobndite i a formrii unor bune abiliti de exploatare i aplicare a practic a cunotinelor dobndite la cursuri i laboratoare, sunt absolut necesare exerciii suplimentare individuale. Metodele utilizate pe parcursul predrii disciplinei sunt: expunerea interactiv bazat pe exemplificarea practic, concret, n cadrul cursurilor, continuat cu exerciii i aplicaii practice realizate n cadrul laboratoarelor, aferente temelor abordate n cursuri. Materiale bibliografice obligatorii Avnd n vedere multitudinea materialelor documentare aferente acestui domeniu, bibliografie obligatorie nu se impune, dar pentru eficientizarea cursului, este necesar dobndirea de ctre studeni a unei baze de cunotine pe care le pot acumula din bibliografia recomandat pentru fiecare unitate de studiu n parte. Materialele bibliografice se gsesc la Biblioteca Central Universitar, Biblioteca Fac. de tiine Economice i Gestiunea Afacerilor Str. Teodor Mihali, Nr.58-60 sau biblioteca Fac. de Business. Pe lng aceasta, se poate consulta orice bibliografie n format tiprit sau electronic, legat de temele abordate n cadrul cursului ct i exploatarea aprofundat a help-urilor aferente pachetelor software studiate (MS-Office: Word, Excel, PowerPoint, Frontpage).

2

Materialele i instrumentele necesare pentru curs Pe lng materialele puse la dispoziie pe CD i/sau n form tiprit, studenii vor lucra cu informaiile disponibile (n mod gratuit) pe Internet, precum i cu aplicaiile realizate i parcurse mpreun cu cadrul didactic. Natura disciplinei impune utilizarea permanent pentru prezentri i laborator, a calculatoarelor conectate la reeaua local a facultii i bineneles la Internet, ct i a video-proiectorului. Calendarul cursului n derularea acestei discipline sunt programate patru ntlniri cu studenii, cu desfurarea urmtoare: ntlnirea nti se vor parcurge unitile 1, 2, 3, 4, 5; ntlnirea a doua parcurgerea unitilor 6, 7; ntlnirea a treia se va parcurge unitatea 8; ultima ntlnire, parcurgerea unitilor 9,10. Pentru eficientizarea acestor ntlniri, este indicat s fie parcurse n prealabil, de ctre studeni, materialele aferente unitilor studiate, pentru ca acetia s fie capabili s ridice probleme, ntrebri concrete, legate de noiunile abordate n cursuri. Ulterior fiecrei ntlniri de curs i laborator, studenilor li se vor recomanda i teme suplimentare care s ajute la clarificarea i fixarea cunotinelor dobndite. ntlnirile cu studenii vor avea loc la sediul facultii, dup o programare prealabil anunat; prezentrile i aplicaiile practice n laboratoarele de informatic ale facultii. Tematica cursurilor predate n cadrul acestei discipline, este divizat pe uniti de studiu, cuprinde: i

Unitatea 1. Tematica cursului: Tehnologia informaiei concepte generale Implicarea studenilor: Parcurgerea bibliografiei indicate. Exemple, ntrebri, discuii. Referine bibliografice: 1. [Groze,2005] Groze S., Chiorean I, Informatic, Ed. Risoprint, Cluj-Napoca, 2005; pag 1-17; 2. [Nichi,2007] Nichi Avram R., Tomai N., s.a., Informatic Economic , Ed. Risoprint, ClujNapoca, 2007; pag 11-13; 3. [Surcel,2002] Surcel T., Sofronie G., Mranu R., Reveiu A., Bazele informaticii economice, Ed. Calipso 2000, Bucureti, 2002; cap I; 4. Tutunea Mihaela, Tehnologia Informatiei, Alma Mater, Cluj-Napoca, 2008; 5. Orice documentaie aferent temei, tiprit sau digital, tutoriale, help-uri, etc.; Unitatea 2. Tematica cursului: Sisteme de calcul electronic - arhitectur i configuraie Implicarea studenilor: Parcurgerea bibliografiei indicate. Exerciii practice.

3

Referine bibliografice: 1. [Groze, 2005] Groze S., Chiorean I, Informatic, Ed. Risoprint, Cluj-Napoca, 2005; pag 818; 2. [Nichi,2007] Nichi Avram R., Tomai N., s.a., Informatic Economic, Ed. Risoprint, ClujNapoca, 2007; pag 13-44; 3. [Surcel,2002] Surcel T., Sofronie G, Mranu R., Reveiu A, Bazele informaticii economice, Ed. Calipso 2000, Bucureti, 2002; cap. II; 4. Tutunea Mihaela, Tehnologia Informatiei, Alma Mater, Cluj-Napoca, 2008; 5. Orice documentaie aferent temei, tiprit sau digital, tutoriale, help-uri, etc.; Unitatea 3. Tematica cursului: Sisteme de operare; prezentare Windows XP Implicarea studenilor: Parcurgerea bibliografiei indicate. Exerciii practice. Referine bibliografice: 1. [Groze, 2005] Groze S., Chiorean I, Informatic, Ed. Risoprint, Cluj-Napoca, 2005;pag 3049; 2. [Nichi,2007] Nichi Avram R., Tomai N., s.a., Informatic Economic, Ed. Risoprint, ClujNapoca, 2007; cap II; 3. [Surcel,2002] Surcel T., Sofronie G, Mranu R., Reveiu A., Bazele informaticii economice, Ed. Calipso 2000, Bucureti, 2002; cap III; 4. Tutunea Mihaela, Tehnologia Informatiei, Alma Mater, Cluj-Napoca, 2008; 5. Orice documentaie aferent temei, tiprit sau digital, tutoriale, help-uri, etc.; Unitatea 4. Tematica cursului: Accesorii Windows i software utilitar Implicarea studenilor: Parcurgerea bibliografiei indicate. Aplicaii practice, exemple, discuii. Referine bibliografice: 1. Tutunea Mihaela, Tehnologia Informatiei, Alma Mater, Cluj-Napoca, 2008; 2. Documentaie aferent categoriilor de software abordate n materialul cursului, via Internet, tutoriale, help-uri, etc. Unitatea 5. Tematica cursului: Reele de calculatoare Implicarea studenilor: Parcurgerea bibliografiei indicate. Exerciii practice, ntrebri, discuii. Referine bibliografice: 1. [Nichi,2007] Nichi Avram R., Tomai N., s.a., Informatic Economic, Ed. Risoprint, ClujNapoca, 2007; cap VI; 2. Tutunea Mihaela, Tehnologia Informatiei, Alma Mater, Cluj-Napoca, 2008; 3. Orice documentaie tiprit sau digital, tutoriale, etc.; Realizarea i predarea lucrrii practice 1 (LP1)

4

Unitatea 6. Tematica cursului: Internet i WWW Implicarea studenilor: Parcurgerea bibliografiei indicate. Exerciii practice, configurri, ntrebri, discuii. Referine bibliografice: 1. [Nichi,2007] Nichi Avram R., Tomai N., s.a., Informatic Economic, Ed. Risoprint, ClujNapoca, 2007; pag 260-280; 2. [Surcel,2002] Surcel T., Sofronie G., Mranu R., Reveiu A., Bazele informaticii economice, Ed. Calipso 2000, Bucureti, 2002; cap VIII; 3. Tutunea Mihaela, Tehnologia Informatiei, Alma Mater, Cluj-Napoca, 2008; 4. Orice documentaie aferent temei, tiprit sau digital, tutoriale, help-uri, etc.; Unitatea 7. Tematica cursului: Procesoare de texte - MS Word Implicarea studenilor: Parcurgerea bibliografiei indicate. Aplicaii, exerciii practice; teme individuale. Referine bibliografice: 1. Tutunea Mihaela, Tehnologia Informatiei - suport de curs, Alma Mater, Cluj-Napoca, 2008; 2. MS-Word - orice documentaie tiprit sau digital, help-uri i tutoriale; Realizarea i predarea lucrrii practice 2 (LP2) Unitatea 8. Tematica cursului: Programe de calcul tabelar MS-Excel Implicarea studenilor: Parcurgerea bibliografiei indicate. Aplicaii, exerciii practice; teme individuale. Referine bibliografice: 1. Tutunea Mihaela, Tehnologia Informatiei, Alma Mater, Cluj-Napoca, 2008; 2. MS-Excel - orice documentaie tiprit sau digital, help-uri i tutoriale; Realizarea i predarea lucrrii practice 3 (LP3) Unitatea 9. Tematica cursului: Programe de generare a prezentrilor MS-Powerpoint Implicarea studenilor: Parcurgerea bibliografiei indicate. Aplicaii, exerciii practice; realizarea unei prezentri individuale. Referine bibliografice: 1. Tutunea Mihaela, Tehnologia Informatiei - suport de curs, Alma Mater, Cluj-Napoca, 2008; 2. MS-Powerpoint: orice documentaie tiprit sau digital, help-uri i tutoriale; Unitatea 10. Tematica cursului: Generarea webpaginilor - MS-Frontpage Implicarea studenilor: Parcurgerea bibliografiei indicate. Exerciii practice, realizarea unei webpagini. Referine bibliografice: 1. Tutunea Mihaela, Tehnologia Informatiei, Alma Mater, Cluj-Napoca, 2008; 5

2. MS-Frontpage orice documentaie tiprit sau digital, help-uri i tutoriale Realizarea i predarea lucrrii practice 4 (LP4) Politica de evaluare i notare Nota final va fi compus din: Componenta Lucrri practice (LP 1, 2, 3, 4) Test final Total

Ponderea/punctaj 40 % / 4 puncte 60 % / 6 puncte 100 % / 10 puncte

Data de verificare Pe parcurs La finele semestrului, conform programrii

Rezultatele obinute la aceast disciplin se vor anuna la final, dup susinerea testului, prin comunicarea direct a notei finale, ct i prin afiarea notelor (pe baza numrului matricol) pe platforma ID (https://portal.portalid.ubbcluj.ro);. Fiecare student poate solicita un feedback suplimentar prin contactarea titularului de curs i/ sau a tutorilor prin intermediul adresei de email. Elemente de deontologie academic Se vor avea n vedere urmtoarele detalii de natur organizatoric: 1. Prezena la cursuri i laboratoare este indicat; 2. Plagiatul la teste se sancioneaz prin pierderea probei; 3. Rezultatele finale vor fi puse la dispoziia studenilor conform modului indicat la politica de evaluare i notare; 4. Contestaiile se vor depune n maxim 24 de ore de la afiarea rezultatelor i se vor soluiona n maximum 24 de ore de la depunerea acestora. Studenii cu dizabiliti Titularul cursului este disponibil, n limita posibilitilor, la adaptarea coninutului i metodelor de transmitere a informaiilor disciplinei n funcie de tipul de dizabiliti ntlnite n rndul cursanilor. Se vor lua toate msurile necesare n vederea facilitrii accesului egal al tuturor cursanilor la informaie i la activitile didactice. Strategii de studiu recomandate Este recomandat parcurgerea celor zece module, conform gruprii lor pe ntlnirile programate conform calendarului cursului; Avnd n vedere tipologia disciplinei, multitudinea de informaie i caracterul preponderent practic, aplicat, trebuie pus accentul pe pregtirea individual continu, prin acumulare constant a cunotinelor, precum i pe realizarea de aplicaii i exerciii individuale suficiente pentru dobndirea unor deprinderi n exploatarea i aplicarea eficient a cunotinelor teoretice, n practic.

6

Numrul de ore necesare parcurgerii i nsuirii cunotinelor necesare promovrii acestei discipline este, n funcie de bazele de cunotine prealabile, abilitile deja dobndite i capacitile fiecruia, ntre 70-80 ore, concretizate n nvarea practic, aplicat.

7

1. Suportul de curs CUPRINSModulul I.............................................................................................................................................. 10 Unitatea 1 - Tehnologia Informaiei - Concepte Generale .............................................................. 11 Unitatea 2 - Sisteme De Calcul Electronic; Arhitectur i Configuraie ...................................... 13 Unitatea 3 - Sisteme De Operare; Prezentare Windows Xp.............................................................. 21 Unitatea 4 - Accesorii Windows i Software Utilitar ................................................................... 31 Unitatea 5 - Reele De Calculatoare............................................................................................... 37 Lucrarea Practic 1..................................................................................................................... 44 Modulul II ............................................................................................................................................ 45 Unitatea 6 -Internet i Www .......................................................................................................... 46 Unitatea 7 -Procesoare De Texte - MS-Word ................................................................................ 51 Mod De Lucru ......................................................................................................................... 56 Crearea Unui Document.......................................................................................................... 56 Formatarea Textului ................................................................................................................ 57 Formatarea Paginii .................................................................................................................. 58 Tabelele Word ......................................................................................................................... 65 Inserri De Elemente Speciale................................................................................................. 66 Inserare Cutii Cu Grafic ........................................................................................................ 68 Protejarea Documentelor......................................................................................................... 71 Generarea De Macrouri ........................................................................................................... 71 Interclasarea Documentelor..................................................................................................... 72 Generarea Formularelor Word ................................................................................................ 73 Utilizarea abloanele Predefinite ........................................................................................... 74 Generarea Unei Pagini Web Dintr-Un Document Word ......................................................... 74 List Chei Rapide De Utilizat ................................................................................................. 74 Lucrarea Practic 2............................................................................................................... 77 Modulul III........................................................................................................................................... 79 Unitatea 8 - Ms - Excel ..................................................................................................................... 79 Foi De Calcul In Excel................................................................................................................. 82 Deplasarea ntr-o Foaie De Calcul ............................................................................................... 83 Setri/Particularizri Excel........................................................................................................... 83 Crearea i Deschiderea Unui Registru De Lucru......................................................................... 83 Inserarea, Selectarea/Deselectarea Foilor De Calcul.................................................................... 84 Separarea/Splitarea Foilor De Calcul n Zone De Lucru ............................................................. 84 Mutarea, Copierea, Redenumirea, Ascunderea, tergerea, Setarea Foilor De Calcul.................. 84 Setarea Paginii.............................................................................................................................. 85 Ascunderea Regitrilor, Setarea Proprietilor, Salvarea Regitrilor De Lucru ........................... 85 Protecie Regitri/Foi Calcul ........................................................................................................ 85 Lucrul Cu Celule/Linii/Coloane................................................................................................... 86 Adresarea Celulelor...................................................................................................................... 87 Formatare Celule/Coloane/Linii................................................................................................... 88 Umplerea Rapid.......................................................................................................................... 90 Introducerea Numelor Definite De Utilizator .............................................................................. 92 Utilizarea Formatelor Condiionale.............................................................................................. 92 Formule, Operatori, Introducerea Formulelor, Funcii Excel...................................................... 93 Operatorii Excel ........................................................................................................................... 94 Clasele De Funcii Excel.............................................................................................................. 94 Funcii Matematice&Trigonometrice........................................................................................... 95 Funcii Data&Ora......................................................................................................................... 98 Funcii Statistice........................................................................................................................... 98 Funcii Logice ............................................................................................................................ 100 Funcii Financiare ...................................................................................................................... 100 Funcii Text................................................................................................................................ 102 Funcii De Cutare&Referin ................................................................................................... 104 Inserarea Elementelor Grafice.................................................................................................... 106 Generarea Graficelor Excel....................................................................................................... 106

Setarea Paginii De Imprimare .................................................................................................... 107 Generarea i Utilizarea Hiperlinkurilor ..................................................................................... 109 Baze De Date Sortare, Filtrare, Subtotaluri............................................................................... 109 Sortarea Unei Baze De Date ...................................................................................................... 110 Filtrarea Datelor ......................................................................................................................... 110 Agregarea Datelor (Generarea Subtotalurilor) ........................................................................... 112 Consolidarea Datelor.................................................................................................................. 112 Macrouri Generare, Utilizare .................................................................................................... 113 Tabelele Pivot........................................................................................................................ 113 Tabelarea Funciilor .............................................................................................................. 116 Scenariile............................................................................................................................... 117 Goal Seek .............................................................................................................................. 118 Solverul ................................................................................................................................. 118 Lucrarea Practic 3................................................................................................................... 124 Modulul IV ......................................................................................................................................... 131 Unitatea 9 -MS-Powerpoint ............................................................................................................ 132 Coninut Fereastra MS-Pp.......................................................................................................... 132 Introducere, Formatare Elemente Slide-Uri .......................................................................... 136 Formatri ............................................................................................................................... 137 Inserare Elemente Specifice .................................................................................................. 137 Macrouri Generare, Utilizare................................................................................................ 138 Utilizarea Hiperlinkurilor ...................................................................................................... 138 Setarea Paginii....................................................................................................................... 138 Generarea Rapid A Unei Pagini Web .................................................................................. 139 Protecia Unei Prezentri MS-Pp.......................................................................................... 139 Unitatea 10 -MS-Frontpage ............................................................................................................ 141 Crearea Unei Pagini Web........................................................................................................... 142 Formatarea Unei Pagini Web ..................................................................................................... 142 Salvarea paginii.......................................................................................................................... 144 Publicarea website-ului .............................................................................................................. 144 Lucrarea Practic 4................................................................................................................... 146

9

Modulul I Unitatea 1. Unitatea 2. Unitatea 3. Unitatea 4. Unitatea 5. Tehnologia informaiei concepte generale Sisteme de calcul electronic - arhitectur i configuraie Sisteme de operare; prezentare Windows XP Accesorii Windows i software utilitar Reele de calculatoare

Scop i obiective Scop Prezentarea noiunilor i familiarizarea studenilor cu conceptele de baz ale tehnologiei informaiei, calculatoare, arhitectura i configuraia acestora, sistemele de operare cu particularizare Windows XP, tipuri de software utilitar, reele de calculatoare, tipuri, configurarea lor, mediul online Internet i www; formarea deprinderilor de exploatare ale acestora. Obiective: Definirea conceptelor de informatic, tehnologia informaiei, informaii, cunotine, date; Prezentarea sistemelor de calcul, a arhitecturii i configuraiei acestora; Prezentarea noiunilor legate de sistemele de operare, generaliti; Caracterizarea sistemelor de operare pentru PC-uri; Prezentarea arhitecturii mediului Windows; Familiarizarea cu modul de lucru sub Windows XP; Prezentarea accesoriilor Windows i a celor mai folosite soft-uri utilitare; Prezentarea noiunilor legate de reelele de calculatoare; Familiarizarea cu mediul online, Internet i WWW; Concepte de baz: informatic, tehnologia informaiei, informaie, prelucrarea informaiei, bit, computere, configuraie calculatoare, sisteme de operare, multitasking, mediul Windows, defragmentare, scanare, mpachetare, reele de calculatoare, configurare reea, Internet, WWW, URL, e-mail, browser, hyperlegturi, pagini web, website, FTP;

10

Unitatea 1 TEHNOLOGIA INFORMAIEI - concepte generaleSintez

1. Ce este informaia? ne-am obinuit s privim informaia ca i o resurs necesar, permanent i inepuizabil a vieii cotidiene; Pentru informaie exist foarte multe definiii i accepiuni;una dintre acestea, este cea prin care informaia, este privit ca i o noutate, tire, mesaj care reflect o realitate obiectiv i care are un grad de utilitate [Groze,2005]; informaia de fapt este o noiune foarte cuprinztoare, tot ce este legat de tiin, cunoatere uman, inventivitate, vehiculeaz informaii. Pentru a putea fi mai uor vehiculat, reprezentat i perceput de ctre utilizatorii ei, informaia trebuie s aib o form concret, regsindu-se astfel ca dat. Despre date, se poate spune, astfel, c sunt reprezentarea material, suportul formal a informaiei; acestea, reprezint i obiectul prelucrrii informatice [Groze,2005]; informatica economic, se bazeaz n primul rnd tocmai pe aceast relaie datinformaie, obinndu-se apoi pe baza unor reguli, raionamente, informaii derivate, care genereaz un nivel superior, cel al cunotinelor; trebuie s tim c nu orice dat sau informaie genereaz cunotine; exist multe informaii care sunt cunotine intrinseci i nu mai pot genera informaii noi. Astfel, cunotinele pot fi privite ca i totalitatea informaiilor dintr-un domeniu, acumulate n timp, anterior, privitoare la un subiect considerat [Surcel,2002]. Societatea uman, indiferent de natura activitii desfurate, este productoare de informaii; manipularea, gestionarea i exploatarea eficient a unor volume de informaii n continu cretere, a dus la crearea unei noi tiine i anume informatica; Informatica, este tiina prelucrrii raionale, ndeosebi prin maini electronice, automate, a informaiei, considerat ca suport al cunotinelor umane i al comunicrilor n domeniile tehnicii, economice i sociale [Academia Francez,1966]. In accepiunea curent, informatica cuprinde toate activitile legate de proiectarea, realizarea i exploatarea sistemelor de prelucrare automat a datelor, n scopul creterii eficienei activitilor umane [Surcel,2002]. Tehnologia Informaiei (IT) este un termen lansat n 1970; acesta, definete studierea, proiectarea, dezvoltarea, implementarea bazat sau condus de sisteme informatice (componente software i hardware); Se mai poate spune c, IT, se ocup cu utilizarea calculatoarelor electronice i a software-ului pentru convertirea, stocarea, protecia, procesarea, transmiterea i regsirea informaiilor n forma securizat [Information Technology Association of America]. 11

Pe de alt parte, Industria IT se refer la computere, comunicaii i electronic, incluznd componentele hardware, software i serviciile conexe. Ultimii ani au adus i includerea termenului de comunicaii, de unde apariia domeniului (industriei) ITC (TIC sau IT&C Information and Commmunication Technology). 2. Sistem informaional i sistem informatic Sistemul, este un ansamblu de elemente interdependente care interacioneaz n vederea realizrii unui scop; are dou componente de baz - unitatea(sistemul) de comand i unitatea(sistemul) condus(comandat, operaional) [Groze,2005] Sistem economic, este acel sistem al crui relaii dintre elementele corelate sunt de natur economic; are trei componente (subsisteme): sistemul de conducere(de decizie), sistemul condus (operaional) i sistemul informaional (care face conexiunea ntre celelalte dou componente) [Groze,2005]; Sistemul informaional, poate fi definit ca totalitatea modelelor, tehnicilor i mijloacelor integrate, care asigur nregistrarea, culegerea, transmiterea, prelucrarea, regsirea i valorificarea informaiilor necesare la nivelul sistemului de conducere; el, este cel care asigur gestiunea tuturor informaiilor dintr-un sistem economic [Surcel,2002]. Ansamblul informaiilor i deciziilor luate pe baza acestora, transmise ntre dou posturi de lucru, formeaz fluxul informaional [Surcel,2002]. Postul de lucru, are la baz elementele: date de intrare, timp de staionare, operaii de prelucrare i datele de ieire [Surcel,2002]. Circuitul informaional, reprezint o secven de posturi de lucru, aflate ntr-o nlnuire logic [Surcel,2002]. Sistemul informatic, este o component a sistemului informaional, care preia i rezolv automat cererile de culegere, stocare, nregistrare, transmitere, prelucrare i regsire a informaiei [Groze,2005]; acesta, cuprinde ansamblul resurselor, metodelor i tehnicilor, prin care se realizeaz prelucrarea automat a datelor [Surcel,2002]; categoriile de resurse care sunt cuprinse ntr-un sistem informatic sunt: echipamentele hardware; sistemul de programe (software) - de baz i de aplicaii; baza informaional; resursele umane i cadrul organizatoric; Prelucrarea automat a datelor, ntr-un sistem informaional, reprezint ansamblul proceselor de culegere, transmitere, prelucrare i stocare a datelor Verificarea cunotinelor:1. Care este suportul formal, material al informaiei? 2. Ce este tehnologia informaiei?

12

3. Care sunt componentele de baz ale unui sistem? 4. Care din urmtoarele afirmaii sunt adevrate(ncercuii rspunsurile corecte) a. Sistemul informaional este o component a sistemului informatic; b. Circuitul informaional formeaz fluxul informaional; c. Sistemul informatic este component a sistemului informaional; d. Fluxul informaional este ansamblul informaiilor i deciziilor transmise ntre dou posturi de lucru; 5. Care sunt componentele unui sistem informatic?

Unitatea 2 SISTEME DE CALCUL ELECTRONIC; ARHITECTUR i CONFIGURAIESintez

1.

Ultimele decenii, au adus n viaa omului un

instrument, devenit indispensabil i

anume computerul(calculatorul); aceast denumire, foarte comun, de calculator, este improprie i nu definete toate capacitile acestuia; o noiune mai corect, este cea de sistem de calcul electronic (SCE), privit ca ansamblul funcional a dou subsisteme: hardware (componenta fizic, ansamblul componentelor fizice care alctuiesc calculatorul) i software (componenta logic, inteligena calculatorului, totalitatea programelor care asigur funcionarea i exploatarea calculatorului), care realizeaz prelucrarea i transformarea unor informaii primare, ntr-o form final, cerut de ctre un anumit tip de aplicaie sau utilizator [Groze, 2005]. Prelucrarea informaiilor realizat cu ajutorul unui SCE, trebuie privit ca o succesiune de operaiuni i anume: introducerea datelor de lucru i a programelor; transferul datelor dintr-o locaie n alta n vederea prelucrrii acestora; operaii de calcul (aritmetice, logice, comparare, etc.); stocarea, memorarea datelor; extragerea, afiarea i prezentarea rezultatelor n formate finale; transmiterea datelor i a rezultatelor la diferite locaii de destinaie. Legat de SCE, vorbim foarte des de arhitectura i de configuraia acestora, fr a le diferenia corect.

13

2.

Astfel, arhitectura sistemelor de calcul electronic, reprezint ansamblu integrat

de componente funcionale, care asigur realizarea funciilor sistemului la un anumit nivel dat de performan [Surcel,2002]. Componentele funcionale arhitecturale ale unui SCE, sunt (fig. 1): unitatea central, care cuprinde: o unitatea de comand i control (UCC), care realizeaz transferul informaiilor ntre registre, ntre registre i dispozitivele de calcul i comand execuia de ctre unitatea de calcul a operaiunilor elementare; o unitatea aritmetico-logic (UAL); o memoria intern (MI); unitile periferice: o unitatea de memorare extern(UME); o unitile de intrare-ieire(UI- uniti intrare, UO- uniti ieire).

UCC UI MI

UAL UO

UME Fig. 1 - Arhitectura general a unui SCE 3. Configuraia sistemelor de calcul electronic este ansamblul componentelor asamblate i conectate ntr-un sistem de calcul, privite din punct de vedere tehnic i funcional [Surcel,2002]. Cnd ne referim la configuraia unui SCE, putem diferenia: configuraia de baz (minimal), fiind cea care asigur funcionarea unui sistem; configuraia mbuntit, cea creat prin adugarea de componente pn la limita maxim admis de unitatea central a sistemului; Pe de alt parte, configuraia unui SCE, poate fi privit din punct de vedere al: structurii externe, cuprinznd: o unitatea central (placa de baz cu microprocesor i memorii, HDD, FDD, CD-rw, DVD-rw, surs alimentare)

14

o echipamentele periferice (tastatura, mouse, monitor, imprimant, scanner, etc.) structurii interne, cuprinznd totalitatea componentelor electronice, compatibile i interconectate, care asigur funcionarea i performanele unui sistem; este alctuit din plci cu circuite integrate, module de memorie, uniti optice, controlere de hard-disk-uri, conectori, etc.. Cele mai importante componente ale structurii interne sunt[Surcel,2002]: a. placa de baz (mainboard, motherboard), care este suportul fizic pe care sunt plasate componentele unui SCE; pe placa de baz sunt localizate mai multe socluri (care susin diferite componente: soclul pentru microprocesor, socluri pentru memoria intern DRAM, memoria cache i memoria ROM-BIOS, conectori, etc.); o placa de baz conine i un pseudoprocesor(chipset) care gestioneaz comunicarea ntre toate componentele SCE i procesor; b. memoria intern o asigur funcia de stocarea a informaiilor; o este alctuit fizic dintr-o succesiune de locaii (celule) adresate; o celul de memorie, depoziteaz o singur informaie identificabil prin adresa locaiei; scrierea unei informaii ntr-o celul este distructibil, dar regsirea acesteia, adic citirea, nu; Celulele de memorie sunt alctuite din elemente bistabile (cifre binare 0,1) care genereaz un bit, unitatea elementar de informaie; sistemul de numeraie utilizat n reprezentarea datelor n sistemele de calcul este cel binar (n baza 2). Informaiile, n memorie, sunt nregistrate un dup alta, n locaii de memorie; fiecare locaie are ataat o adres unic, prin care aceasta se identific; Locaia de memorie, de lungime minim, care poate fi adresat, este octetul(byte-ul); 1 octet = 8 bii; 1KB(Kilo) = 2 10octei = 1024 octei; 1 MB(Mega)= 2 10 KB; 1 GB(Giga) = 2 10 MB; 1 TB(Terra) =2 10 GB; Unitatea elementar de memorare a informaiilor poart numele de cuvnt de memorie; lungimea acestuia se precizeaz la construcia computerelor i este un element de clasificare al calculatoarelor; cunoatem faptul c exist calculatoare pe 8, 16, 32, 64 bii; o lungime mai mare a cuvntului de memorie, genereaz automat performane crescute calculatorului; Parametrii memoriei unui SCE sunt: o capacitatea, dat de maximul numrului de bytes stocabili la un moment dat(100 MB, 80 GB); o timpul de acces, fiind intervalul dintre emiterea unei cereri de informaii i primirea rspunsului la aceasta; o rata de transfer, reprezentat de numrul de bytes transferai pe o unitate de timp;

15

o modularitatea, privit ca posibilitatea divizrii n module a memoriei, n vederea extinderii, modificrii acesteia; Funcional, memoria intern cuprinde: o memoria RAM (Random Acces Memory), fiind memoria n care sunt stocate componentele sistemului de operare, mpreun cu programele i datele aferente execuiei acestuia; este memorie n scriere-citire(Read-Write) de informaii, volatil (informaiile nu sunt stocate pentru reutilizare) i este partajat n zone de memorie specifice tipurilor de prelucrri: zon memorare nucleu sistem de operare, zon programe utilizator, zon lucru cu displayul, etc.; dimensiunea acestui tip de memorie este funcie de tipul i configuraia SCE; Memoria RAM, poate fi de tip: DRAM(Dynamic Random Access Memory) - coninutul acesteia se pierde dac nu se realizeaz rencrcarea celulelor(refresh memory); SRAM(Static Random Access Memory) - coninutul acesteia se pstreaz, fr procedeul de remprosptare; o memoria ROM (Read Only Memory), este memorie doar n citire(Read Only), care stocheaz componente specifice sistemului de operare i translatoarele unor limbaje de programare; accesul utilizatorului la acest tip de memorie, se poate realiza doar prin sistemul de ntreruperi(care reprezint o facilitate foarte important a procesorului SCE); o memoria CMOS - parte mic de memorie RAM, alimentat independent de o baterie i care stocheaz SETUP-ul sistemului; o memoria cache - zon tampon rapid interpus ntre microprocesor i un bloc de memorie DRAM; accesul la informaia stocat n cache, este fr timpi de ateptare; mrimea acesteia poate fi, uzual, ntre 256 Kb-4 Mb; o memoria video(RAM-video), reprezint o parte a memoriei RAM, alocat special lucrului cu monitorul; este plasat pe placa video a SCE; c. microprocesorul(CPU - Central Processor Unit), este un circuit integrat programabil, care ndeplinete funciile unitii centrale de prelucrare; o microprocesorul, este cel care decodific instruciunile programelor introduse n memoria SCE; o elementul su de baz este registrul, care poate memora i prelucra un ir de bii; microprocesoarele au patru pri: o unitatea de comand i control, care controleaz, sincronizeaz i gestioneaz activitatea procesorului i funcionarea tuturor componentelor prin sistemul de ntreruperi; o unitatea aritmetico-logic, care execut operaii aritmetice i logice, calcule cu tipuri de date diferite; componenta de baz a acestei uniti este reprezentat de regitri (sunt zone de memorie ale procesorului, care

16

pstreaz temporar operaii i rezultatele acestora, efectuate de unitatea aritmetico-logic) o unitatea de memorie cache, care optimizeaz traficul de informaii memorie RAM-microprocesor; o unitatea multimedia(de coprocesare), realizeaz optimizarea prelucrrilor grafice i multimedia (imagine, sunet); microprocesoarele au cunoscut mai multe generaii: prima generaie: Microprocesoarele Pentium cu frecvena 60-66Mhz, generaia a-2-a: Pentium Pro cu frecvena peste 120Mhz, generaia a-3-a: Pentium II (P6) cu frecvena peste 233Mhz, etc., sau microprocesoare pe 8, 16, 32, 64 bii), etc.; Memoria extern, este cea care stocheaz i pstreaz informaiile pe durat nedefinit, fiind o extensie a memoriei interne a oricrui SCE; unitile(device) de memorie extern cele mai utilizate sunt: HDD (hard-disk-drive), unitatea de dischet FDD (Flopy-disk-drive), unitile optice CD (Compact Disc), DVD( Digital Versatile Disc); cele mai utilizate medii de stocare sunt: hard-disk-ul, discheta, CD-ul, DVDul, flash memory stick (USB stick), cardul de memorie (SD, M2), etc.. Echipamentele periferice (EP): realizeaz interfaa utilizator-sistem de calcul electronic; clasificare: - echipamente de intrare (EI): 1. cele care se ataeaz unui SCE; cele mai utilizate sunt: o tastatura (keyboard), este un dispozitiv standard de intrare, utilizat pentru introducerea textului i controlul unui SCE; este inclus n configuraia de baz a oricrui SCE; funcioneaz pe baza standardului QWERTY (model standard pentru tastaturi, 1980), utiliznd taste numerice (dreapta, 0-9), alfanumerice, de navigare (sgeile, tasta de tergere DEL), funcionale (F1-F12) i de control a altor taste (Ctrl, Shift, Tab, Alt, Esc, Caps, Numlock, etc); o mouse-ul, dispozitiv foarte popular i util de intrare; face i el parte din configuraia de baz a unui SCE; sunt foarte multe tipuri de mouse: cu bil, cu butoane, cu scroll, cu conectori pe PS/2, COM, USB, optice, wireless, etc. o space-mouse (3D mouse), este un mouse complex cu definirea micrilor pe ave X,Y,Z, folosit n proiectarea sau exploatarea mediilor 3D o digitizorul (tableta/tabela digital), este dispozitiv de intrare, cu pointer, cu care se realizeaz preluarea punctual (digital) n computer, cu ajutorul unor programe specializate; preluarea se face

17

-

cu ajutorul uni creion digital, ataat tabletei digitale, a elementelor unor desene, hri, scheme,etc.; o monitorul senzitiv (touchscreen), este dispozitivul de intrare care de obicei nlocuiete monitorul i mouse-ul; detecteaz i localizeaz fiecare aciune de atingere, realizat cu mna sau cu creionul electronic/optic de ctre utilizator; sunt utilizate n versiuni moderne PDA (Personal Digital Assistant), ntlnite la palm-topuri, telefoane mobile, agende electronice inteligente, etc.; o cititoarele de coduri de bare, sunt dispozitive de intrare, care fac parte din clasa OMR (Optical Mark Recognition); tot n aceast categorie se pot include i dispozitivele OCR(Optical Character Recognition), care recunosc caracterele dintr-o imagine preluat (online handwriting); este de actualitate, folosirea dispozitivelor de recunoatere scrisului de mn (offline handwriting); o scannerul, este dispozitivul de intrare, care permite preluarea digital a textului i imaginii pe computer, utiliznd programe specializate; au diferite configuraii i mrimi de expunere a paginii (A4, A3, A0, etc.); pentru recunoaterea unui text preluat n format digital, se utilizeaz programe utilitare OCR; o cititoarele de carduri, sunt dispozitivele de intrare, de citire a suporturilor magnetice; folosite n sistemele de securizare (cartele de acces), sisteme bancare, etc. o dispozitive de voce - microfoanele; o joystickul, este un fel de manet rotativ, utilizat mai mult n jocuri pe computer i n simulri 2. care se introduc n computere, inserabile/sau nu pe placa de baz: o plci de captur sunet i imagine, care prin adugare la configuraia de baz a unui computer, i sporesc performanele multimedia, realiznd preluarea de sunet i imagine de pe alte dispozitive digitale sau analogice (camere video, tv-digitale, etc.; plcile de baz standard, au incluse plcile audio-video, dar acestea au performane standard, mai reduse; pentru atingerea unor performane sporite se recurge la ataarea unor plci de preluare(captur) suplimentare, cu caracteristici speciale (ex. mult utilizate au fost Tv-tunerele digitale sau analogice); echipamente de ieire (EO), sunt dispozitive care realizeaz expunerea, afiarea sub diverse forme a informaiilor prelucrate cu ajutorul unui SCE; cele mai utilizate sunt: monitorul (display, VDU-Visual Display Unit), este una dintre cele mai utilizate interfee om-computer;

18

o monitoarele, dup construcie i afiare, pot fi de tip CRT (Cathod Ray Tube, cu tub catodic) i cu cristale lichide (LCD) o afiarea informaiilor pe monitor, se poate face, n mod text (cnd ecranul este considerat o matrice de 25 linii i 80 de coloane, caractere pe linie) sau n mod grafic (ecranul este considerat o matrice de mici puncte colorate (RGB (Red(rou), Green(verde), Blue(albastru) luminoase (pixeli); pixel (Picture Element), reprezint cel mai mic punct (ptrat 1x1), ce poate fi afiat pe ecranul monitorului; un pixel are mai multe atribute legate de culoare, intensitate i strlucire; o calitatea imaginii grafice este dat de definiie i de rezoluie; definiia unui monitor, este dat de dimensiunea caracterelor care formeaz o imagine; claritatea imaginii este invers proporional cu mrimea punctelor; definiia este dat de diametrul standard al unui pixel; cea mai extins definiie pentru monitoare este de 0.28 mm, ceea ce confer o rezoluie bun; rezoluia, reprezint detaliile unei imagini vizualizabile pe vertical i orizontal i se msoar n pixeli (numrul maxim de puncte care se pot afia pe ecran);cu ct numrul de pixeli este mai mare, cu att rezoluia este mai mare i calitatea imaginii mai bun; 1 MP(megapixel) =1milion pixeli;(sursa:wikipedia.org) Tip adaptor Video(monitor) CGA(color graphics adapter) EGA (Enhanced Graphics Adapter) VGA( Enhanced Graphics Adapter) SVGA( Super VGA) XGA( Extended Graphics Array) SXGA( Super XGA) UXGA( Ultra XGA) Rezoluia Lime x Lungime (megapixeli) 0.064 0.224 0.3 0.5 0.8 1.3 1.9 320200 640350 640480 800600 1024768 12801024 16001200 19201200 (2304k) 64004800 (30720k) 76804800 (36864k)

WUXGA( Widescreen Ultra Extended 2.3 Graphics Array) HUXGA( Hex[adecatuple] Ultra Extended 30 Graphics Array) WHUXGA( Wide Hex[adecatuple] Ultra 36 Extended Graphics Array)

o dimensiunea ecranului unui monitor este dat de diagonala acestuia i se exprim n inch (12, 14, 15, 16, 18, 22:, etc.);

19

-

imprimanta este dispozitiv de ieire, care realizeaz afiarea informaiilor pe suport hrtie, folie, etc.; imprimantele se pot mpri n dou categorii : imprimante cu impact: o matriciale, cu cap de scriere cu ace, care genereaz caractere sub forma unei matrice de puncte; capul de scriere conine un numr de 9 sau 24 ace(pini), care preseaz pe o panglic(ribon) cu cerneal, interpus ntre tamburul rotativ i hrtie; viteza de scriere este destul de redus pn la 800 cps(caractere pe secund) la cele mai rapide, rezoluia este redus i sunt zgomotoase; sunt mai rezistente i au consumabile foarte ieftine; imprimante fr impact: o imprimante cu jet de cerneal, cu cartue color sau negru, au rezoluii mai mari, pre de achiziie mic i cost consumabile mare; o imprimante laser, au o rezoluie (media este de 600 dpi (dots per inch), vitez foarte bun (de la 4 la peste 20 pagini/minut), buffer de memorie propriu; plotterul, este dispozitiv de ieire, utilizat pentru producerea de hri, desene, grafice, schie, diagrame, avnd dimensiuni mari; exist plottere cu penie i plottere electrostatice(asemntoare imprimantelor laser); video-proiectorul, este dispozitiv multimedia de ieire, care preia imaginea de pe display i o proiecteaz pe un ecran; este utilizat n prezentri, conferine, etc.; echipamente de memorar e(EM), reprezint extensii ale memoriei centrale; au fost descrise i la paragraful memorii externe; echipamentele de schimb, realizeaz transferuri de informaii n ambele sensuri; ex: placa de reea, placa de sunet, placa video, modem (intern, extern), faxmodem, echipamente multimedia, imprimante multifuncionale, etc.;

4. Nivelele structurale ale unui sistem de calcul sunt: o hardware, reprezentnd componenta fizic; o firmware - totalitatea programelor stocate i executate inseparabil de componenta fizic; o software: de baz - sisteme de operare; utilitar (de mentenan); de aplicaii (programe, documente, etc.);

20

Verificarea cunotinelor:1. Care sunt componentele unui SCE? 2. Ce nelegei prin arhitectura i configuraia unui SCE? 3. Care este structura extern a configuraiei unui SCE? 4. Care din afirmaiile de mai jos este adevrat? (ncercuii rspunsurile corecte) a. Placa de baz, memoria intern i microprocesorul formeaz structura intern a configuraiei unui SCE? b. Bitul este o celul de memorie; c. Unitatea elementar de memorare a informaiei este cuvntul de memorie; d. 1 octet = 1000 de bii; e. RAM, ROM, memoria cache, memoria video sunt tipuri de memorie intern; f. Stick-ul de memorie flash este unitate de memorie intern; g. Monitorul este echipament de intrare; h. Imprimantele matriciale folosesc jet de cerneal; i. j. l. Pixelul este unitate elementar de memorie; Rezoluia este dat de numrul maxim de puncte care se pot afia pe ecran; Software-ul poate fi: de baz, utilitar i de aplicaii;

k. Placa de reea i modemul sunt echipamente de intrare;

Unitatea 3 SISTEME DE OPERARE; PREZENTARE WINDOWS XPSintez

Sistemele de operare sunt organizate pe dou niveluri [Surcel, 2002]: Fizic, cel mai apropiat de nivelul hardware - sistemul de ntreruperi; Logic,apropiat de utilizatorul sistemului - comenzi, limbaje de programare, programe utilitare, etc.; Din acest punct de vedere, putem spune c sisteme de operare sunt alctuite din [Surcel, 2002] (fig. 2): programe de comand i control(PCC), care coordoneaz i controleaz toate funciile sistemului de operare gestiune resurse (GR), planificarea, lansarea, urmrirea execuiei (PLU E), depistare i tratare erori (DTE); 21

programe de prelucrare (de servicii)(PS), folosite pentru dezvoltare de aplicaii editoare de texte, interpretoare, compilatoare, translatoare, linkeditoare, loadere, bibliotecare, sisteme de gestiune a bazelor de date, arhivatoare, antivirus, etc.; GR PCC PLUE DTE

SO PS

Fig. 2 - Sistemul de operare - componente

2. SO pentru PC-uri o monotasking, pot executa o singur sarcin(task) la un moment dat; se realizeaz ncrcarea, execuia programelor i interfaa cu dispozitivele periferice; o multitasking, pot executa mai multe programe la un moment dat, prin partajarea timpului i a resurselor sistemului; componentele principale ale SO multitasking, sunt[Surcel, 2002]: supervizorul , care gestioneaz lucrul cu aplicaiile; planificatorul, care planific timpii de execuie ai programelor lansate; alocatorul de resurse, gestioneaz alocrile de resurse necesare fiecrui task; modulul de gestiune intrri/ieiri, care asigur interfaa cu perifericele; Sistemele de operare pot fi: cu linie de comand (MSDOS monotasking, DOS Concurent multitasking); cu interfa grafic (GUI Graphic User Interface) Windows, Unix, OS/2, Apple/Mac DOS, VMS; Relaia SO-SCE-utilizator, se realizeaz prin intermediul a trei elemente [Nichi2007]:

22

interfaa logic, prin care SO asigur accesul utilizatorului la resursele SCE; driverele, care sunt programe de gestiune ale echipamentelor hardware; ele pot fi: o incluse n SO, implicite; o proprii echipamentelor hardware, care trebuie instalate dup conectarea echipamentului la SCE; interfee de programare coninute de SO, apelabile de ctre programele de nivel nalt; SO Windows, este sistem de operare multitasking, cu interfa grafic, creat pe principiul WIMP (windows, icon, menu, pointer); versiuni ale SO Windows Win 3.1, 3.11, for Workgroups, NT, 95, 98, 98 SE, 2000, Millenium, XP, Vista, 7; 3. SO Windows XP concepte de baz utilizate: fiier (file), colecie de informaii omogene, memorate pe suport de memorie extern i gestionat de SO; fiierele se regsesc dup identificatoarele de fiiere, formate din: o numele fiierului (multe sisteme de operare restrng lungimea acestuia la 8 caractere); o extensia fiierului, indic tipul informaiei coninute n fiier; extensiile standard sunt obligatorii, fiind cuvinte rezervate: .DLL, .COM, .EXE, .BAT, .INI, .SYS, .DOC, etc. (ex: identificator de fiier autoexec.bat); directoare (foldere), reprezint un nivel ierarhic arborescent (director rdcin c:\root-> subdirectori(subfoldere) -> fiiere) de organizare a memoriei externe a unui PC; asigur gestionarea rapid a informaiilor pe supori de memorie extern; structura de directoare, are forma arborescent: director rdcin (\root)-> subdirectori(subfoldere) -> fiiere; directorul printe este cel care conine subdirectori;

23

unitate (device),este echipament periferic, identificat printr-un nume specific c:, d:, e:, etc.; calea (path), reprezint succesiune de foldere/subfoldere/fiiere, separate prin (\)backslash, care indic locaia unui fiier ntr-o structur arborescent (ex: c:\windows\system32\desktop.ini); prompterul, este specific SO MSDOS i format din secvena: unitate:\director; indic utilizatorului faptul c SCE ateapt o comand utilizator; sub Windows apare n fereastra de comenzi (cmd); metacaracterele (caractere speciale), sunt utilizate n identificarea folderelor sau fiierelor, sunt: ? care nlocuiete orice caracter i * care nlocuiete o secven de caractere; desktop-ul, este suprafaa implicit de lucru sub Windows; conine cteva icoane implicite: Mycomputer, Mydocuments, Internet-Explorer, OutlookExpress, MynetworkPlaces, Recyclebin, TaskBar, buton de Start; poate fi configurabil dup preferina fiecrui utilizator (mod lucru multi-user) al computerului pe care este instalat Windows;

Icoane

icoan (icon), este un mic simbol grafic asociat obiectelor n Windows, reprezentnd fiiere, foldere, computere (grupuri de computere), device hardware; poate fi mutat, copiat, tears, adugat, schimbat de ctre utilizator; window (fereastra), este zon dreptunghiular, care se deschide dup lansarea unei comenzi utilizator; ferestrele - pot fi: o de dialog (ex: dup comanda RUN); o de navigare (ex: deschidere foldere, activare aplicaii); o de lucru (ex. editare text NotePad, document Word, registre Excel); - sunt reconfigurabile, mutabile (prin acionri cu mouse-ul); - pot fi deschise mai multe concomitent, pentru mai multe aciuni/activiti utilizator -> mod lucru multitasking; componentele unei ferestre sunt: bara de titlu, cu numele ferestrei; 24

bara de meniu cu opiunile: File, Edit, View, etc.; butoanele minimise, maximise, close (dreapta sus); bara de scroll, cu sgeile de scroll sus/jos i sliderul;Bara de meniu butoane Bara de titlu

Bara de scroll

menus (meniuri), sunt comenzi grupate, care realizeaz execuia unei aplicaii(program) i sunt activabile cu sau cu mouse-click; pot fi: o verticale (tip Pop-up); o orizontale (tip Bar); o mixte (tip Pull-down sau n cascad(tip Cascade)); bara de instrumente (Toolbar), este un set de icoane de lucru, rapid activabile, prin mouse-click, aferent unui program(aplicaie), deschis spre executare la un moment dat; este configurabil de ctre utilizator; dialogul computer-utilizator, este realizabil prin: o casete de dialog, ferestrele dreptunghiulare deschise pe ecran, coninnd parametri utilizator afereni unei aplicaii lansate n execuie; cele mai utilizate sunt: casetele de validare, cu liste, cu text, cu opiuni; o butoanele, care realizeaz schimbul de informaii utilizatorcomputer i sunt asociate casetelor de dialog sau anumitor aplicaii; cele mai utilizate sunt: butoanele de comand i cele de opiuni; clipboard-ul, instrument de prelucrare multitasking, care permite plasarea temporar, ntr-o zon de memorie RAM, prin transfer, dintr-o aplicaie n alta, a unui set de informaii (plasarea se realizeaz dup operaii de tip Copy/Cut sau acionare tast PrintScreen (PrtScr)); sesiune de lucru Windows, este perioada de exploatare de ctre un utilizator a unui computer standalone(de sine stttor, independent, neconectat la o reea) sau conectat ntr-o reea;

25

4. Caracteristici generale SO Windows XP, comparativ cu versiunile Windows anterioare: securitate crescut Internet Connection FireWall; implementare, administrare mai uoar(plug and play mbuntit, interfa utilizator mai bun); mobilitate crescut, Remote desktop-acces computer de la distan, prin intermediul unei conexiuni la reea; comunicare mai bun Windows messenger, conferine online; partajare resurse hard i soft mai facil; Desktop Win XP

Icoane Implicite WIN XP

Icoane aplicatii utilizator

Buton de Start

Taskbar

reconfigurarea desktopului, reprezint poziionare/aranjare icoanelor cu clickmouse dreapta pe desktop -> din Pop-up se selecteaz ->Arrange Icons -> by Name, Type, Size, Date sau Autoarange(implicit); butonul de start, coninut Pop-up: Programs (list aplicaii instalate), Documents (lista documentelor recent folosite), Settings (lista opiunilor de setare computer, imprimante), Search (ajutor cutare fiiere, calculatoare, email-uri), Help and Support, Run (afieaz fereastra dialog pentru execuia unor programe), Log off (deconectarea unui utilizator de pe computer sau de la reea), Turn off computer (comand nchidere computer, cu opiunile: Stand By, Turn Off, Restart sau Cancel);

Gestiunea folderelor pe desktop crearea unui folder pe desktop -> click-mouse dreapta pe desktop -> New-> Folder -> nume folder; operaiuni posibile asupra unui folder de pe desktop -> click-mouse dreapta pe folder -> deschidere, redenumire, tergere, mutare, copiere, partajare, comprimare/mpachetare, scanare, stabilire proprieti; 26

5. Utilitarul Windows Explorer este echivalentul avansat al programelor de tip File Manager, cu ajutorul cruia utilizatorul poate gestiona uor resursele computerului; se gsete n Start->PrograMS->Accesories->WindowsExplorer (WinExp); fereastra de lucru a WindosExplorer: partea stng, conine arborele de foldere, partea dreapt red coninutul unui folder selectat

bara de meniu cuprinde opiunile: File cu lista: o New, creare nou folder, shortcut, document, arhiv, etc.;

o Delete, tergere folder, fiier: se selecteaz cu mouse-ul folderul sau fiierul, apoi File->Delete sau click-mouse dreapta i Delete; apare fereastra de dialog, n care se solicit confirmarea tergerii i mutarea folderului n Recycle bin (coul de gunoi); marcarea pentru tergere a mai multor foldere sau fiiere se face cu Ctrl+click-mouse pe folderele dorite;

27

o Rename, realizeaz redenumirea unui folder sau fiier; modul de lucru este acelai ca i la tergere, dar se selecteaz Rename i se tasteaz noul nume dorit; o Properties, vizualizarea proprietilor unui folder sau fiier; o Close; Tiprirea unui fiier: dup selectarea fiierului cu mouse-ul, din File se selecteaz Print; acelai efect se obine i cu click dreapta pe fiier i Print;

Edit, cu lista: Undo, Cut, Copy, Paste, Select all, Invert selection;

Copierea/mutarea unor fiiere dintr-un folder: se selecteaz toate fiierele cu mouse-ul, sau cu CTR+click pe fiiere, apoi click dreapta mouse -> Copy to folder/Move to folder i se specific calea exact unde se afl folderul destinaie; se poate folosi i combinaia click dreapta->Copy, apoi la destinaie Paste sau

28

metoda drag and drop, se trage cu mouse-ul grupul de fiiere/foldere selectate i se duc n zona de destinaie; View cu lista: Toolbars, Status bar, Explorer bar, Thumbnails, Tiles, Icons, List, Details, Arange icons, Choose details Go To, Refresh; realizeaz configurarea Windows Explore

Favorites, cu lista: Add to favorites, Organize favorites; Tools, cu lista: Map Network Drive, Disconnect Network Drive, Syncronize, Folder Options; Help, cu Help and support, About Windows; Localizare/cutare fiiere/foldere/computere/Internet/email: se seteaz din meniu ->View->Explorer bar->Search, apare icoana de Search(lupa)->click Search icon -> se specific ce anume cutm;

6. Setarea, configurarea SO Windows XP: se realizeaz din: Start-->Settings--> Control panel; categorii coninute: Appearence and Themes: configurarea monitorului, a vizualizrii folderelor, a barei de taskuri i meniului de Startup; Network and Internet connections:configurri conexiuni n reea, configurri conexiuni Internet, conexiuni Wireless, securizare Firewall; Add and remove programs: instalarea/adugarea/dezinstalarea unor programelor i a componentelor Windows: o Mod de lucru: Start->Control Panel->Add or remove programs, se selecteaz opiunile Change/Remove programs, dup care este selectat programul care trebuie ters; pentru adugarea/instalarea unui nou program sau a unor componente Windows, se selecteaz Add New

29

Program/ Add Windows Components i se indic CD-ul sau locaia de pe care se instaleaz noile programe:

Sound, speech, audio devices: setarea echipamentelor audio; Performance and mentenance:Administrative tools, Power Option, System, Scheduled tasks; de obicei toate aceste setri sunt mai familiare administratorilor de sistem sau utilizatorilor avansai; Printers and other hardware:Mouse, Printers and faxes, Game controllers, scanners and cameras, phone and modem options, keyboard; realizarea instalarea, configurarea echipamentelor periferice conectate la computer; User accounts: gestionarea userilor, tipurilor i drepturilor de acces ale acestora; aceste operaiuni le realizeaz administratorul de sistem; Date, Time, Language, and Regional Options: setrile regionale ale sistemului; sunt setate limba, formatul datei calendaristice, separatorul zecimal, sistemul de msur utilizat; Accessibility Options: realizarea unor setri speciale, specifice fiecrui utilizator n parte; setrile se fac asupra tastaturii, mouse-ului, sunetului, display-ului, ct i asupra resetrilor automate; Security center: realizarea setrilor importante, legate de: protecia calculatorului prin activarea unui Firewall, a unor programe Antivirus, conexiunile Internet, actualizrile Windows automate; Verificarea cunotinelor:1. 2. 3. 4. 5. Ce este un SO? Care sunt componentele unui SO? Care sunt elementele componente ale unui SO multitasking? Ce sisteme de operare GUI cunoatei? Care din urmtoarele afirmaii sunt adevrate? ( ncercuii rspunsurile corecte): a. Fiierele conin directoare;

30

b. Desktopul este un folder; c. Clipboardul este o icoan(icon); d. Windows Explorer este un program antivirus; e. Setrile n Windows XP , se realizeaz din Control Panel;

Unitatea 4 ACCESORII WINDOWS i SOFTWARE UTILITARSintez

1. Accesoriile Windows, se regsesc n: Start->PrograMS->Accesories; exist patru categorii mari de accesorii: o Accesibility o Communications o Entertainment o System tools la care se adaug alte accesorii independente i anume: AddressBook, Calculator (calc.exe), Command prompt(cmd.exe), NotePad(notepad.exe), Windows Explorer(explorer.exe), WordPad(wordpad.exe), Paint(mspaint.exe);

categoria accesorial Accessibility conine: Narrator, Magnifier, Onscreen keyboard, Utility manager;

31

categoria accesorial Communications conine: Network connections, Wireless network setup, Hyperterminal, Remote Desktop connection; categoria accesorial Entertainment conine: Sound recorder, Volume control, Windows MP; categoria accesorial System tools conine: Backup, Character map, Disk cleanup, Disk defragmenter, Files and settings transfer wizard, Scheduled tasks, Security center, System information, System Restore; reprezint categoria cu cele mai importante unelte de ntreinere a computerului; 2. Utilizarea uneltelor de ntreinere ale computerului vizualizare informaii despre computer: o din Start->MyComputer(sau icoana cu acelai nume de pe desktop)-> View System Information-> fereastra System Properties cu opiunile: General: informaii despre sistemul de operare, versiune, serial, informaii despre configuraia de baz a computerului; Computer Name: numele computerului, grupul de lucru n care este inclus (Workgroup) i identificatorul reelei de calculatoare din care face parte; Hardware->Device Manager->vizualizarea listei de componente ale calculatorului; Automatic updates: realizarea setrii programului descrcrilor automate ale actualizrilor Windows online; se recomand s rmn setat pe ON; System Restore, Remote, Advanced

gestionarea hard-disk-urilor: un computer individual(standalone), poate avea cel puin un hard-disk; pentru o mai uoar ntreinere a sistemului de calcul, se recomand ca hard-disk-ul s fie mprit n mai multe pri (partiii), iar pe prima partiie (C:), de obicei este instalat sistemul de operare (pentru calculatoarele cu un singur sistem de operare (monobootabile)); operaia de mprire a spaiului total al hard-disk-ului, poart denumirea de partiionare i este indicat s se fac o dat cu formatarea acestuia; formatarea hard-disk-urilor, presupune tergerea complet a informaiilor de pe hard-disk; 32

ATENIE se pierd toate datele!!!; formatarea, este indicat s fie realizat de ctre persoane autorizate; formatarea se realizeaz fie la instalarea sistemului de operare, fie ulterior , n caz de incidente, erori, reconfigurri; o Formatarea hard-disk-urilor, presupune pe lng tergerea complet a informaiei coninute i [Nici2007]: mprirea spaiului de stocare n sectoare (zone adresabile ale discului, uor accesibile i gestionabile pentru sistemul de operare); organizarea logic a spaiului pe disc, pe o structur predefinit prin tabela de alocarea a fiierelor (FAT); pentru Windows, sistemul de fiiere generat prin formatare poate fi de tip: NTFS (New Technology File System recomandat) sau FAT; scanarea, cu detectarea zonelor defecte ale discului i a discontiguitii acestora; o Partiionarea hard-disk-urilor, se poate realiza cu programe speciale, cum ar fi Fdisk(versiune Dos), Partition Magic, etc.; dup partiionare rezult mai multe volume sau discuri logice D:, E: n funcie de numrul acestora; formatarea partiiilor se poate realiza foarte uor din Mycomputer-> selectare partiie-> click dreapta->Format; La fel se pot formata i celelalte device-uri: CD, DVD, Flash memory Stick; o Curirea hard-disk-urilor(Cleanup): MyComputer-> se selecteaz discul(partiia C:, D:, E:), click dreapta->Properties->General->Disk Cleanup; are loc recalcularea spaiului liber pe disc, apoi golirea coului de gunoi (recycle bin), a fiierelor temporare (Temporary files), a compresiilor mai vechi de fiiere, etc.;

- aceeai operaie se poate realiza i folosind accesoriul Windows: SystemTools->Disk Clean up: Start->All prograMS->Accesories-> System Tools->Disk Cleanup;

33

o Verificarea erorilor hard-disk-ului i blocarea zonelor defecte MyComputer; se selecteaz discul(partiia C:, D:, E:), click dreapta-> Properties->General->Tools->Error checking->Check now; o Defragmentarea hard-disk-ului, presupune compactarea zonelor ocupate pe disc, obinndu-se zone contigue ct mai mari pe disc; defragmentarea duce i la optimizarea lucrului cu hard-disk-ul; se realizeaz din MyComputer, se selecteaz discul(partiia C:, D:, E:)-> click-dreapta->Properties->General->Tools->Defragmentation-> Defragment now; aceeai operaie, se poate realiza i folosind accesoriul Windows ->System Tools->Disk defragmenter, din Start-> All prograMS-> Accesories->System Tools-> Disk Degragmenter o Partiionarea i securizarea hard-disk-urilor, presupune definirea permisiunilor de acces sau limitrii accesului la hard-disk, partiie, CD, DVD, pentru ali utilizatori ai computerului sau ai reelei din care face parte computerul; se realizeaz din MyComputer, selectare device (hard-disk, CD, DVD)->click dreapta->Sharing and security sau din Properties->Sharing, dup care se selecteaz->Local sharing and security - pentru utilizatorii locali sau Network sharing and security pentru utilizatorii din reea; securizarea se face pe baza parolelor de acces; o Gestionarea spaiului de lucru pe hard-disk, presupune stabilirea unor cote/limite de utilizarea spaiului pe disc, pentru utilizatorii computerului; se realizeaz din MyComputer-->selectare device (harddisk, partiie)->click dreapta-> Properties-> Quota; protecia sistemului: o Realizarea copiilor de siguran, este necesar s se realizeze periodic, pentru a se obine o copie de rezerv a strii computerului n caz de incident; se realizeaz din MyComputer, se selecteaz discul(partiia C:, D:, E:)->click dreapta->Properties->General->Tools->Backup-> Backup now; dac se alege stocarea pe acelai hard-disk, rezult un fiier de backup cu extensia .bkf; este indicat ca acesta s fie copiat pe alt suport extern de memorare sau operaia de backup s se realizeze de la nceput pe un device indicat: CD, DVD, Flash memory stick; aceeai operaie se poate realiza i folosind accesoriul Windows, System Tools->Backup, din Start->All prograMS->Accesories>System Tools->Backup; o Restaurarea informaiilor de pe hard-disk, este necesar dup incidente; este operaia invers backup-ului; restaurarea se realizeaz de pe o copie de siguran anterior generat; modul de lucru este: Start

34

->All prograMS->Accesories->System Tools->System restore; n caz de incident, se poate opta i pentru restaurarea unei ultime stri corecte a computerului; o Protejarea antivirus, se poate realiza prin: instalarea rezident a unui software utilitar Antivirus; gestionarea utilizatorilor locali, prin stabilirea tipului i a drepturilor de acces ale acestora, utiliznd sistemul de parole de acces; protejarea mpotriva accesrilor neautorizate i a viruilor din reea sau de pe Internet, din Start-->Control Panel Security Center--> Firewall - ON, Virus protection - ON; 3. Software-ul utilitar( programe utilitare) este categoria de software, cu ajutorul cruia utilizatorul gestioneaz resursele hardware i software ale sistemului de calcul electronic propriu sau ale reelei de calculatoare al crei utilizator este; acest tip de software este alctuit din: utilitare proprii sistemului de operare, utilitare anexate implicit de ctre productor unor echipamente hardware ale SCE i, n cea mai mare parte, din utilitare achiziionate i folosite de utilizator n funcie de necesitile de exploatare ale sistemului de calcul electronic sau al reelei; cele mai folosite categorii sunt: software de comprimare/decomprimare Winzip, Winrar, Arj, Alpha Zip (pentru arhive tip .lha, .lhz, .7zip, .gzip, .cab, .tar), Winace (arhive .ace), Salamander (arhive de tip zip, j, rar, arj, lzh, lha, lzs, ace, pak, tar, tgz, gz, tbz, bz, bz2, rpm, cpio, taz, z, cab, eml, b64, uue, xxe, hqx, ntx, cnm, uc2, and 7z), etc.; software-ul antivirus conine implicit trei module: o de scanare(recunoatere a virusului); o de curare, devirusare; o de supraveghere i alertare; - exist versiuni: freeware sau comerciale, pentru computere standalone sau pentru reele, cu module de baz sau foarte complexe, antispam, antiadware, etc.; exemple: Norton Antivirus, McAfee, Grisoft-AVG, ESET-Nod32, Bitdefender-ro, etc.; Alte categorii de software utilitar: o Pachetele de birotic, avnd ca module minimale editoare de texte, procesoare de tabele, generatoare de prezentri; exemple: categoria comercial - MS-Office (Word, Excel, Powerpoint), categoria opensource- Open Office.org (Writer, Calc, Impress), StarOffice (Writer, Calc, Impress); o Pachete pentru desen : Adobe Ilustrator, CorelDraw, SmartDraw, etc.;

35

o Pachete pentru tiprituri profesionale - DTP(desktop Publishing): Microsoft Publisher, Adobe Publisher, MgPython opensource, etc.; o Pachete pentru recunoaterea vorbirii, dictafoane: Talking desktop, Webdictate online, Dragon Naturaly Speaking, Big Hand Digital Dictation, quick Scribe Digital Dictation, etc.; o Pachete pentru prelucrare digital video: Adobe Professional Video, Adobe Premiere Pro, Pinnacle Studio, etc.; o Pachete pentru recunoaterea caracterelor - OCR (Optical Character Recognition): Transym OCR, Omnipage Professional, Calera wordscan, etc.; o Pachete pentru videoconferine: IproConference, Windows NetMeeting, etc.; o Pachete pentru webconferine: Multimedia webconference, Visioconference, Conferenceware, etc.; o Pachete multimedia: Macromedia, UleadSystem, Adobe, Corel, Apple Multimedia, Platte Canyon, etc.; o Pachete hypermedia - Hyperstudio, Hypersystem Hypermedia Lite, etc; o Pachete 3D animation: Anim8or, Quick 3D Cover, Python 3D, Vertigo3D, Daz 3D, 3D Studio, etc.; o Pachete de Webdesign: MsFrontpage, CofeeCup, CityMax, Webline, EasyWebsite Pro, Macromedia Studio, etc.; o Pachete CAD(Computer Aded Design): Autodesk Autocad, Mathcad, Orcad, 3D CAD, ArchiCAD, ProCAD, CADe, LegoCAD, etc.;

Verificarea cunotinelor:1. Unde se gsete grupa de Accesorii Windows? 2. Unde gsim informaii despre computer? 3. Cum se face formatarea unei partiii? 4. Care din urmtoarele afirmaii sunt adevrate? (ncercuii rspunsurile corecte): a. Curarea unui harddisk se face cu Diskcleanup; b. Setarea Windows Firewall OFF, asigur protecia antivirus a computerului; c. Winzip este un utilitar antivirus; d. EsetNod32 este un utilitar de comprimare;

36

Unitatea 5 REELE DE CALCULATOARESintez 1.

O

reea de calculatoare, este reprezentat de mai multe calculatoare

interconectate prin intermediul unor suporturi fizice de comunicare (cablu coaxial, UTP, fibra optic, linie telefonic, etc.), n vederea partajrii resurselor hardware i software, avnd ca scop creterea eficienei i a performanei utilizrii calculatoarelor n procesarea informaiilor; Configuraia de baz a unei reele de calculatoare, este: serverul(calculator central) o n funcie de mrimea i destinaia reelei, pot fi utilizate mai multe servere; serverele de obicei sunt computere mai puternice ca i performane i sunt situate ntr-o zon central, un centru de control al reelei; serverele pot fi : fileservere, cele care stocheaz i distribuie fiiere de date ct i aplicaii create i exploatate de utilizatorii reelei; pe acestea sunt instalate sisteme de operare pentru server; utilizatorii au acces la zone din hard-disk-ul serverului, care poate fi astfel considerat ca extensie a hard-disk-ului staiei de lucru; aplicaiile sunt instalate pe server i pot fi rulate de pe fileserver sau pot fi downloadate pe staia de lucru; gestioneaz resursele hard-soft i activitatea/lucrul ntregii reele, asigurnd comunicarea ntre staiile reelei ct i securitatea informaiilor; printservere, care controleaz imprimantele de reea; cnd un fiier se listeaz, acesta este trimis printserverului, care i asigneaz imprimanta de reea cerut de userul care listeaz fiierul; printserverul poate fi: un server dedicat, o staie de lucru obinuit, un echipament periferic specializat, o plac de reea introdus ntr-o imprimant sau chiar o imprimant de reea; de cele mai multe ori cele dou tipuri de servere file i printserverele se pot configura ntr-un singur server; servere de comunicaie, etc.; Internetul beneficiaz de servere specifice: webservere, mailservere; staiile de lucru (calculatoarele care compun reeaua (noduri)) o au sisteme de operare standalone(independente) i n funcie de tipul de reea i un modul client instalat local;

37

o trebuie s conin o plac de reea (NIC-Network Interface Card), care s asigure conexiunea staiei cu restul componentelor reelei; o fiecare plac de reea, este nsoit din fabricaie de drivere corespunztoare sistemelor de operare; elemente (medii) de transmisie (conectic) pot fi: cabluri coaxiale, twisted pair (UTP unshielded sau STP shielded) , fibr optic, unde radio, microunde, linii telefonice, echipament radio, satelit, IR(Infra Red), etc.; echipamente de interconectare, care au rol de recepie i redirectare a informaiei n reea: o huburile, realizeaz amplificarea de semnal primit de la un nod al reelei i distribuirea lui ctre alte cel puin dou noduri; au minimum 2 porturi i sunt utilizate mai specific pentru conectrile pe suport UTP; o switchurile, filtreaz i expediaz pachetele de date pe anumite segmente de reea [site1]; o gateway-ul, este un dispozitiv hardware sau un software, care genereaz o punte ntre dou reele incompatibile; uneori routerele software pot fi referite ca i gateway; o routerele, sunt prezente ca dispozitive hardware sau ca software; sunt conectate la minimum dou reele (n punctul de interconectare gateway); acestea, decid ctre care dintre reele s trimit pachetele de informaii, n funcie de starea reelei; routerele, filtreaz traficul din reea n funcie de protocoalele acestora; pot fi regsite i ca pri ale unui switch[site1]; o repeaterele, n reelele de calculatoare, se folosesc pentru conectarea mai multor segmente de reea, ele avnd rolul de a captura semnalul i al reconstrui la parametri optimi; segmentele au lungimi i numr de calculatoare prestabilite; repeaterul, poate permite astfel, extinderea lungimii unei reele; spre exemplu, ntr-o reea de tip star, hub-ul central poate fi considerat un repeater; o punile(bridges), interconecteaz reele realizate cu medii fizice de transmisie diferite (ex: fibr optic, UTP); de asemenea, o punte poate separa o reea n dou segmente diferite (subreele); aceasta poate fi foarte util, spre exemplu, cnd dou departamente ale unei companii mpart aceeai reea i traficul n reea este foarte greoi i atunci se poate interpune o punte; o echipamentele periferice, pot fi: medii de stocare, imprimante, scanere, etc.; Protocolul, reprezint un set special de reguli de transmitere a datelor; protocoalele definesc cum se identific staiile de lucru una pe alta, care este forma pachetelor transmise i cum sunt procesate datele odat ajunse la destinaie;

38

protocoalele se regsesc att la nivel de dispozitive hardware ct i la nivel de aplicaii; cele mai comune protocoale utilizate sunt: o IPX, de la Novell Netware; o NetBios/NetBEUI, de laWindows NT; o TCP/IP, de la Unix; n standardul OSI(Open Systems Interconnection) sunt cuprinse mai multe tipuri de protocoale[site1]; spre exemplu, pentru Internet: o TCP/IP (Transmission Control Protocol (TCP)+Internet Protocol (IP)); o Hypertext Transfer Protocol (HTTP); o File Transfer Protocol(FTP), Border Gateway Protocol(BGP) Dynamic Host Configuration Protocol(DHCP), etc.; 2. Clasificarea reelelor de calculatoare [Nichi,2007]: - dup topologie [site1]: o tip bus(magistral): folosesc mai mult conectarea pe cablul coaxial; exist un cablu lung (central, backbone), la care sunt ataate prin joncionare pasiv, alte cabluri mai scurte (drop cables) conectate la conectorii NIC ai staiilor; informaia este emis spre cablul magistral i receptat prin celelalte puncte de acces; este o reea foarte uor de instalat, dar foarte dificil de reconfigurat; o tip star(stea): folosesc conectarea pe cablu twisted-pair (UTP,STP); staiile de lucru i serverele sunt cablate la un hub central sau repeater multiport; pot fi conectate i alte huburi cu computere aferente hubului central, crendu-se astfel noduri; acest tip de reele, este mai dificil de instalat; dar ntreinerea i extinderea sunt facile; o defeciune/eroare/incident, aprut la o staie sau nod, afecteaz doar acel computer sau nodul i este uor de localizat; o tip string(inel): fiecare staie este conectat doar cu vecinii si imediai, prin conexiune dedicat, unidirecional; este mai puin utilizat acest tip, dar introducerea cablrilor pe fibr optic i-au crescut rspndirea; o tip tree(arbore): fiecare pereche de noduri comunic n mod unic pe o singur cale, iar nodurile impare au mai multe ci de comunicare; dirijarea transmisiilor, se bazeaz pe faptul c informaiile necesare transferului se afl n adresa nodului destinaie; o tip tokenring: au la baz structura fizic a unei reele de tip ring; funcioneaz prin pasarea unui pachet special, numit token, de la un computer la urmtorul; cnd un computer primete tokenul i dorete s transmit date, atunci el reine tokenul i trimite mai departe pachetul su de date; cnd computerul destinatar primete pachetul de date, l copiaz i

39

retransmite pachetul cu notificarea de primire received; cnd acest pachet ajunge la computerul expeditor, acesta terge pachetul, genereaz un token liber i-l transmite computerului urmtor; o tip mesh

-

dup mrime i arie de cuprindere: o reele locale (LAN), care acoper o zon restrns sau o singur cldire, avnd tehnologii diverse: stea, inel, magistral, etc.; o reele metropolitane (MAN), sunt extensii ale reelelor locale, la zone mai mari orae, grupuri de firme; pot fi publice sau private; o reele regionale (WAN), care sunt reele mari, care acoper zone geografice ntinse, continente; o reele globale (GAN), sunt reele WAN Globalizate; cea mai important reea de acest gen este Internetul; - dup arhitectur: o reele peer-to-peer(punct la punct): nu necesit server dedicat, fiecare staie avnd i rol de server i fiind conectate ntre ele; fiierele, aplicaiile, imprimantele i celelalte resurse, pot fi partajate ntre staiile de lucru; sunt pretabile pentru un numr mic de computere de conectat; acest tip de reele pot fi doar LAN; o reele client-server: presupun existena unuia sau mai multor servere dedicate, n funcie de mrimea reelei; staiile de lucru sunt computere obinuite pe care ruleaz sisteme de operare client; acestea pot fi reele LAN, MAN sau WAN; 3. Tehnologii standard de reea Cele mai multe din reelele locale (LAN) (peste 80%), utilizeaz tehnologii de reea de tip Ethernet; reelele Ethernet pot fi configurate pe tipologie magistral(bus), cu suport de conectare cablu coaxial sau star(stea) i cu utilizarea cablului UTP; standardul Ethernet, a fost creat de Institutul de Inginerie Electric i Electronic din UK, sub specificaia numit IEEE802.3; viteza specific a reelelor pe tehnologie Ethernet este de 10 Megabits/secund; tehnologia Ethernet are un mod specific de tratarea coliziunilor din reea (apar cnd dou computere din reea transmit pachete n acelai timp);

40

Performane mai mari, asigur tehnologia standard de tip Fast Ethernet(IEEE 802.3u), care e o extensie a standardului Ethernet, realiznd o cretere a vitezei de transfer n reea pn la 100 Megabits/secund; Reelele de tipologie ring(inel), utilizeaz cel mai des standardul de tehnologie Tokenring (IEEE 802.5) avnd dou viteze specifice n reea: 4 Megabits/sec sau 16 Megabits/sec.; Utilizarea cablurilor optice, ca suport de conectare pentru reele, a impus introducerea de noi standarde tehnologice pentru reele; astfel, pentru reelele marilor companii, n care traficul este mare i sunt necesare viteze mari de transfer, se instaleaz reele de tip dual-ring, cu standard tipologic FDDI(fiber distribute data interface); n aceste reele, pachetele de date, trec n direcii opuse prin dou inele, astfel nct dac unul din inele cade n caz de incident, reeaua rmne funcional; ca i n cazul TokenRing i FDDI, utilizeaz sistemul de pasarea a pachetului token, pentru prevenirea coliziunilor din reea; Pentru industria de comunicaii, a fost proiectat tehnologia tip ATM (Asynchronous Transfer Mode), care genereaz conectarea mai multor tipuri de echipamente (telefoane, computere, etc.) ntr-un singur tip de reea, eliminnd astfel diferenele dintre reelele LAN i WAN; confer viteze foarte mari de cteva Gigabits/secund i este folosit cel mai mult n cazul transmisiilor multimedia; Modul de lucru n reea: atunci cnd o staie de lucru dorete transmiterea unor date, aceasta folosete software-ul de network-client instalat local; acest software client, include acel fiier ntr-un pachet atandu-i un antet i un trailer, care conin adresa i informaii despre destinatarul pachetului din reea; forma exact a pachetului este determinat de protocolul reelei; cnd acest pachet este pus de o staie de lucru pe reea, fiecare staie din reea examineaz pachetul, dac acesta nu este recunoscut de o staie, el este rapid disipat, permindu-i-se s treac mai departe; Securitatea n reea: datorit faptului c aproape invariabil, serverele stocheaz informaii de importan foarte mare pentru beneficiarii reelei, devine extrem de important asigurarea securitii acestor date; faptul c majoritatea fiierelor sunt stocate pe servere, face ceva mai uoar asigurarea securitii acestora, dect n cazul cnd fiierele ar fi distribuite pe un mare numr de calculatoare independente; securitatea pe reea se asigur n general prin gestionarea utilizatorilor, a tipului acestora i a nivelelor lor de acces; controlul accesului utilizatorilor se face prin nume de login i parole, cu restricionarea drepturilor de acces pe zone strict controlate de pe server(directoare, fiiere, alte resurse); de asemenea, se definesc rutine i politici specifice de lansare automat a unor backup-uri periodice, care permit generarea unor salvri de siguran a strii, informaiilor i resurselor software ale reelei;

41

4. Intranet-ul, este o reea privat a unei companii, alctuit din reele locale interconectate, incluznd i conexiuni ctre computere gateway cu ieire pe Internet; utilizeaz protocoale de tip TCP/IP i HTTP; avantajele realizrii unei reele Intranet sunt c toate documentele, informaiile unei companii sunt plasate pe un webserver, care poate fi accesat de angajaii companiei; de asemenea, accesul angajailor la unele resurse distribuite ale Intranetului, se poate face i de la distan, prin sistemul de conectare login/password; securizarea este de asemenea, mult mai facil de realizat; Extranet-ul, poate fi privit ca o extindere a Intranetului unei companii, deschis spre alte companii sau segmente de public; se poate vorbi astfel despre o structurare Extranet pe nivele: privat (Intranet), public (Internet) i mixt;

Verificarea cunotinelor:1. Ce este o reea de calculatoare? 2. Care este configuraia de baz a unei reele de calculatoare? 3. Ce sunt: a. Huburile b. Routerele c. Switchurile 4. Ce este un protocol? 5. Care din urmtoarele afirmaii sunt adevrate? (ncercuii rspunsurile corecte): a. Reelele LAN sunt reele regionale; b. Reelele peertopeer necesit server dedicat; c. Reelele de tipologie star au un hub central; d. Este mai dificil securizarea datelor pe un server dect pe mai multe computere independente; e. Intranetul este un model privat de Internet;

Sumar Accesorii Windows: Start->PrograMS->Accesories; Arhitectura sistemelor de calcul electronic:ansamblu integrat de componente funcionale, care asigur realizarea funciilor sistemului la un anumit nivel dat de performan; Configuraia sistemelor de calcul electronic: ansamblul componentelor asamblate i conectate ntr-un sistem de calcul, privite din punct de vedere tehnic i funcional;

42

Datele: reprezentarea material, suportul formal al informaiei; Informaia: noutate, tire, mesaj care reflect o realitate obiectiv i care are un grad de utilitate; Protocolul: set special de reguli de transmitere a datelor, n cadrul reelelor; Reele de calculatoare: mai multe calculatoare interconectate prin intermediul unor suporturi fizice de comunicare, n vederea partajrii resurselor hardware i software, avnd ca scop creterea eficienei i a performanei utilizrii calculatoarelor n procesarea informaiilor; Sistem de calcul electronic(SCE): ansamblul funcional a dou subsisteme hardware i software, care realizeaz prelucrarea i transformarea unor informaii primare, ntr-o form final cerut de ctre un anumit tip de aplicaie Sistemul de operare(SO): ansamblu de programe de sistem, care permit exploatarea eficient a resurselor sistemului de calcul, fiind i baz de dezvoltare a programelor de aplicaie; Sistemul informatic: component a sistemului informaional, care preia i rezolv automat cererile de culegere, stocare, nregistrare, transmitere, prelucrare i regsire a informaiei; Sistemul informaional: totalitatea modelelor, tehnicilor i mijloacelor integrate, care asigur nregistrarea, culegerea, transmiterea, prelucrarea, regsirea i valorificarea informaiilor; SO Windows: sistem de operare multitasking, cu interfa grafic, creat pe principiul WIMP (windows, icon, menu, pointer); Software utilitar: categoria de software, cu ajutorul cruia utilizatorul gestioneaz resursele hardware i software ale sistemului de calcul electronic propriu sau ale reelei de calculatoare al crei utilizator este; Tehnologia informaiei: studierea, proiectarea, dezvoltarea, implementarea bazat sau condus de sisteme informatice (componente: software i hardware); Sarcini i teme ce vor fi notate: Studierea de ctre studeni a materialului teoretic aferent modulului, cuprins n suportul curs i n bibliografia suplimentar indicat. Participarea la aplicaiile practice, teme de laborator, care s determine: - familiarizarea cu operarea i exploatarea sistemului de operare Windows XP; - observarea, vizualizarea, exploatarea comparativ a altor versiuni de Windows 98, 2000, NT, Vista, prin prezentarea general, prin vizualizarea comparativ a acestora; - realizarea practic a configurrilor pentru conectarea staiilor la reea;

43

Lucrarea practic 1 (LP1): Atenie! toate rezultatele obinute, sunt preluate cu printscreen i salvate cu numrul exerciiului (ex. pct. 1.a, pct 2.b) 1.Windows: a. Schimbai fundalul (backgroundul) desktopului Windows cu o poz, pe care o alegei dumneavoastr; facei un Printscreen, salvai apoi imaginea din Paint, n format .jpg, cu nume poza1.jpg; b. Configurai task-barul Windows, ca s nu mai apar ceasul i bara s se autoascund (autohide); c. tergei fiierul poza1.jpg i apoi recuperai-l din recyclebin (coul de gunoi); d. Curai partiia D:, cu disk cleanup; e. Cutati toate fiierele cu extensia .txt, cu nume de lungime max 4 caractere i dimensiune < 150 KB, de pe partiia c:, creai un folder cu nume cutari, n care copiai comprimat toate aceste fiiere; f. Utilizare comenzi utilitare din command prompt - run CMD i. Task manager ii. Verificare d