Snooker
-
Upload
adrian-si-maria-dumitrache -
Category
Documents
-
view
12 -
download
1
description
Transcript of Snooker
UNIVERSITATEA "VALAHIA "DIN TÂRGOVIŞTE FACULTATEA DE DREPT ŞI ŞTIINŢE ADMINISTRATIVESPECIALIZAREA: DREPT, AN II, GRUPA 201
REFERAT LA SPORT
- SNOOKER -
COORDONATOR: Prof. Silviu BADEA
STUDENT:Maria CERNAT
- 2013-
Snooker
Masă de snooker Snooker bile
Snookerul este un sport din categoria biliardului. Snookerul este foarte popular în țările
vorbitoare de limba engleză (Regatul Unit, Irlanda, Canada, Australia, India și Africa de Sud), un
interes crescând manifestându-se și în Estul și Sud-estul Asiei.
Istorie
Ilustraţie a unui joc de biliard de la începutul anilor 1800
Jocul de biliard datează din secolul XV, dar snookerul este o invenție recentă. În secolul
XIX jocurile de biliard erau populare printre ofițerii armatei britanice, staționate în India, iar
jucătorii obișnuiau să experimenteze diferitele tipuri ale jocului. Cea mai cunoscută poveste este
aceea că la întalnirea ofițerilor în Jabalpur în 1874, sau 1875 colonelul Sir Neville Chamberlain
(nici o legătură cu viitorul prim-ministru) a sugerat să se adauge bile colorate la jocurile de
biliard. Cuvântul "snooker" însemna, în argoul armatei, militar în primul an (militar în termen).
Acesta a fost folosit pentru a desemna începătorii care practicau acest joc, dar a ajuns să
desemneze jocul insusi. Campionul britanic la biliard John Roberts a călătorit în India în 1885,
unde s-a întâlnit cu Chamberlain, care i-a explicat noul joc, Roberts introducându-l ulterior în
Anglia.
Campionatul de snooker datează din 1916. În 1927, Joe Davis, de departe cel mai bun
jucător al timpului, a ajutat la organizarea primul campionat mondial profesionist, al cărui
premiu a fost de £6.10s (£6.50, aproximativ £200 astăzi). Apoi a câștigat toate campionatele
mondiale până in 1946. Trofeul pe care el l-a donat acum mulți ani este și acum decernat
campionului mondial.
O dispută între profesioniști și Billiards Association & Control Council (BA&CC, forul
conducător al jocului – atunci) a avut ca rezultat participarea a doar doi jucatori la campionatul
mondial "oficial" – Horace Lindrum (Australia) l-a învins pe Clark McConachy (Noua
Zeelandă). Oricum, profesioniștii au organizat propriul lor Campionat Mondial (numit
Professional Match-Play Championship) între 1952-1957, câștigătorii acestei competiții sunt în
mare acceptați ca fiind Campioni Mondiali. Cu toate aceste numele lui Lindrum este cel
inscripționat pe trofeu.
Snookerul a suferit un declin între anii 50 și 60, atât de mult încât nici un turneu nu a mai
fost ținut din 1958 până în 1963. În 1969, BBC-ul, pentru a demonstra posibilitățile noii
televiziunii în culori, a lansat un nou turneu de snooker, numit Pot Black. Jocul, având masa
verde și bilele colorate în diverse culori, a captat interesul publicului și programele au depașit
așteptările.
În 1976 snookerul a devenit sport profesionist. Clasamentele mondiale au fost introduse
în 1977. Banii proveniți din acest joc și un nou tip de jucător, în persoana lui Steve Davis, tânăr,
serios și dedicat, au ieșit la iveală. Primul break maxim de 147 într-un turneu televizat a fost
reușit de Davis împotriva lui John Spencer în turneul Lada Classic, Oldham, în 1982. Primul
break de 147 la Campionatul Mondial (Crucible, Sheffield) a fost reușit de canadianul Cliff
Thorburn. Jucătorii de top au devenit milionari în lire sterline. A fost până și un cântec comic
despre snooker în topurile pop: Snooker Loopy, de Chas & Dave.
Vârful anilor de aur ai snookerului a fost poate Campionatul Mondial din 1985, când 18.5
milioane de oameni (o treime din populatia Regatului Unit) l-au urmarit pe BBC2, pe Dennis
Taylor ridicând cupa după o întâlnire mamut împotriva lui Davis, care s-a încheiat cu
introducerea ultimei bile, mult după miezul nopții.
Snookerul rămâne foarte popular în Regatul Unit, numai fotbal-ul fiind mai urmărit la TV
de către britanici.
Regulile jocului
Jocul se desfășoară între doi jucători, sau, uneori, între două echipe de câte doi jucători.
Masa de snooker cu bilele în poziţiile lor de start
Snookerul se joacă pe o masă dreptunghiulară, 3569 mm x 1778 mm, acoperită cu un
postav special de biliard. Masa este prevăzută cu 6 buzunare, în cele patru colțuri și la mijlocul
celor două laturi lungi.
Pe masă sunt plasate, la începutul fiecărui joc, 22 bile, ca în figura alăturată. Există:
15 bile roșii, valorând câte un punct fiecare,
6 bile, numite bile colorate, astfel: o bilă galbenă, valorând 2 puncte, una verde (3
puncte), una maro (4 puncte), una albastră (5 puncte), una roz (6 puncte) și o bilă neagră (7
puncte).
o bilă albă.
Jucătorii lovesc, pe rând, bila albă, cu ajutorul unui băț numit tac. Scopul jocului este
introducerea bilelor roșii și a celor colorate în buzunare, conform cu regulile jocului, și obținerea
unui punctaj mai mare decât cel obținut de adversar. Dacă un jucător execută o lovitură corectă și
introduce una sau mai multe bile în buzunare, el rămâne la masă și execută următoarea lovitură
(și următoarele, dacă și acestea sunt reușite). Dacă jucătorul execută o lovitură legală, dar nu
introduce nici-o bilă în buzunar, adversarul său execută lovitura următoare. Dacă jucătorul
comite un fault (engl. foul), de exemplu bila albă nu atinge nicio altă bilă, atinge întâi o bilă ce
nu era permis să fie jucată în acea lovitură sau introduce în buzunar bila albă sau o bilă
nepermisă, jucătorul pierde rândul la masă și este penalizat prin acordarea adversarului unui
număr de puncte cuprins între 4 și 7.
La prima lovitură a jocului, precum și la prima lovitură la venirea la masă după o lovitură
a adversarului, jucătorul trebuie să joace o bilă roșie (bila țintă este bila roșie). Aceasta înseamnă
că prima bilă lovită de bila albă trebuie să fie o bilă roșie și că în buzunar este permis să ajungă
doar bile roșii (este permis să intre mai multe bile roșii în aceeași lovitură). Dacă lovitura este
corectă și introduce cel puțin o bilă roșie, la următoarea lovitură jucătorul trebuie să aleagă și să
joace una dintre cele 6 bile colorate (bila țintă este aleasă de jucător dintre bilele colorate). Dacă
și această lovitură este corectă și bila țintă este introdusă în buzunar, bila colorată este repusă pe
masă, de către arbitru, pe poziția inițială, iar jucătorul continuă cu o lovitură la o bilă roșie, apoi
o nouă bilă colorată, ș.a.m.d.
După introducerea legală a ultimei bile roșii, jucătorul ce a efectual lovitura alege și joacă
o bilă colorată ; în caz de succes, acea bilă este repusă normal pe masă. În continuare (indiferent
dacă lovitura la bila colorată a fost cu succes sau nu), trebuie jucată bila colorată de valoarea cea
mai mică (bila galbenă). La introducerea acesteia în buzunar, ea nu mai este repusă pe masă,
lovitura următoare jucându-se la bila de valoarea cea mai mică rămasă pe masă. Astfel, la
încheierea jocului, bilele colorate se joacă în ordinea: galben, verde, maro, albastru, roz, negru.
La introducerea bilei negre, jocul se încheie cu victoria jucătorului care a obținut mai multe
puncte (dar vezi și secțiunea finalul jocului, mai jos).
Un meci constă în unul sau mai multe jocuri (engl. frame) independente. Fiecare joc
începe cu bilele așezate pe masă în configurația inițială (vezi figura alăturată) și durează până la
încheierea lui, de regulă prin terminarea bilelor sau prin cedarea lui de către unul dintre jucători.
Jocul din D
La începutul jocului, la finalul la bila neagră, introducerea bilei albe în buzunar sau după
„aruncarea” acesteia în afara mesei (ultimele două cazuri constituie fault), bila albă este (re)pusă
pe masă în interiorul D-ului marcat pe masă. În această situație, jucătorul ce urmează să execute
lovitura poziționează, cu mâna, bila albă oriunde dorește în interiorul D-ului, după care lovește
bila astfel poziționată cu tacul.
Repoziționarea bilelor colorate
Dacă o bilă colorată este introdusă în buzunar sau „sare” de pe masă (cu excepția cazului
că este introdusă legal la finalul jocului, fiind bila colorată cea mai puțin valoroasă de pe masă),
arbitrul o repoziționează înainte de următoarea lovitură. Bila este repoziționată:
de preferință, pe punctul ei (punctul ocupat în configurația inițială), fără a atinge
vreo altă bilă de pe masă
dacă punctul este ocupat, se va repoziționa pe punctul de valoare maximă
disponibil
dacă toate punctele sunt ocupate, se va repoziționa pe linia ce pleacă de la punctul
bilei spre partea superioară a mesei (opusă D-ului), cât mai aproape de punctul ei, fără a atinge
vreo altă bilă
dacă nu mai are loc până la manta superioară, bila se va poziționa cât mai aproape
de punct pe linia spre manta inferioară a mesei.
Dacă mai multe bile colorate trebuie repoziționate după o lovitură, ele vor fi repoziționate
începând cu bila de valoare maximă.
Touching ball
Touching ball
Dacă, după o lovitură, bila albă se oprește atingând o bilă ce poate fi bilă țintă la
următoarea lovitură, arbitrul anunță touching ball. În acest caz, următoarea lovitură nu poate fi
jucată spre acea bilă (ar fi lovitură condusă). În schimb, dacă bila aflată în contact cu bila albă
este nominalizată ca bilă țintă (sau este obligatoriu bilă țintă), jucătorul poate să joace în așa fel
încât să nu atingă nicio bilă cu bila albă - se consideră că deja a atins bila țintă.
Faulturi
Sunt sancționate ca fault următoarele situații:
bila albă nu lovește nicio bilă;
prima bilă atinsă de bila albă nu este o bilă țintă; în caz de prim contact simultan
cu mai multe bile, este fault dacă una dintre bile nu este bilă țintă;
este introdusă (și) o altă bilă decât bila țintă;
contactul dintre vârful tacului și bila albă durează mai mult, timp în care bila albă
își începe mișcarea sau lovește o altă bilă (lovitură împinsă)
bila albă sare peste o altă bilă, înainte de-a atinge bila țintă
o bilă „sare” de pe masă
jucătorul creează un snooker în spatele bilei nominalizate ca free ball
bila albă este lovită de mai multe ori (înainte de oprirea tuturor bilelor și eventuala
repoziționare, după lovitura precedentă);
bila albă este lovită cu altceva decât vârful tacului
jucătorul lovește cu tacul sau atinge o bilă roșie sau colorată
jucătorul execută o lovitură fără a avea cel puțin un picior pe podea
jucătorul utilizează bile din afara mesei în orice scop sau utilizează obiecte pentru
a măsura spațiul dintre bilele de pe masă
În cazul unui fault, adversarul jucătorului ce a comis faultul primește un număr de puncte
egal cu maximul dintre 4, valoarea bilei țintă și valorile bilelor implicate în fault. În cazul în care
jucătorul trebuia să aleagă o bilă colorată și nu a nominalizat-o înainte de comiterea faultului,
precum și în cazul în care utilizează o bilă din afara mesei sau un obiect pentru a măsura distanțe,
penalizarea este de 7 puncte.
Bilele colorate introduse în buzunare sau aruncate de pe masă în urma unui fault sunt
repuse pe masă, pe punctele lor. Bilele roșii, în schimb, rămân în afara mesei. Apoi, adversarul
jucătorul care a comis faultul poate, la alegere, să joace el sau să ceară adversarului să joace din
poziția rezultată.
Fault și ratare
Dacă bila albă nu atinge nicio bilă sau atinge întâi o altă bilă decât bila țintă, arbitrul
consideră că jucătorul nu a făcut tot posibilul pentru a juca legal și diferența de punctaj dintre
jucători este mai mică decât numărul de puncte ce se poate obține cu bilele de pe masă, atunci
arbitrul anunță fault și ratare (engl. foul and a miss). În acest caz, adversarul jucătorului ce a
comis faultul poate să-l oblige pe acesta să joace din nou din aceeași poziție. În acest caz, arbitrul
repune bilele în poziția din care s-a jucat lovitura. In cazul in care jucătorul ce a comis faultul are
de introdus o bila colorata, poate să joace altă lovitură (sa declare alta bila decat cea declarata la
lovitura anterioara), respectiv poate nominaliza altă bilă colorată ca bilă țintă. Daca este la bilele
rosii, deasemenea, poate juca la o bila rosie diferita de cea la care a jucat la lovitura anterioara.
IMPORTANT: Pragul de declarare a unui fault ca fiind "fault si ratare" in functie de
numarul de puncte disponibil pe masa:
1. In cazul in care numarul de puncte disponibile pe masa este mai mare decat diferenta
de puncte dintre cei doi jucatori, arbitrul poate aprecia un fault ca fiind "fault si ratare" in orice
situatie in care considera ca bila putea fi teoretic atinsa de jucatorul aflat la masa. In acest caz
adversarul poate cere refacerea pozitiei dinaintea executarii loviturii, poate cere ca jucatorul sa
joace din nou din pozitia rezultata, sau sa aleaga sa joace el din pozitia rezultata.
NOTA: aprecierea arbitrului va tine cont si de capacitatea individuala a jucatorului,
demonstrata pe parcursul jocului sau din notorietatea acestuia, daca este cazul. In acest sens un
arbitru poate aprecia pentru un jucator bun sau foarte bun un fault ca fiind "cu ratare", insa
pentru un jucator cu mai putina experienta, talent si iscusinta, doar fault.
2. In cazul in care dupa efectuarea loviturii diferenta de puncte dintre cei doi jucatori
devine mai mare decat numarul de puncte disponibile pe masa (inclusiv daca devine egala!),
arbitrul NU VA DECLARA "fault si ratare" ci doar ratare. In acest caz adversarul decide daca
continua el sau jucatorul aflat la masa.
3. In cazul in care inainte de efectuarea loviturii diferenta de puncte dintre cei doi jucatori
este mai mare decat numarul de puncte disponibile pe masa si (cu jucatorul aflat in avantaj aflat
la rand) de pe urma unui fault diferenta de puncte devine mai mica decat numarul de puncte
disponibile pe masa (jucatorul aflat in avantaj comite fault), arbitrul NU VA DECLARA "fault si
ratare" ci doar ratare.
NOTA: Din acest moment ne aflam in situatia "1", respectiv de la urmatoarea lovitura se
porneste cu numar de puncte disponibile pe masa mai mare decat diferenta dintre jucatori.
Free ball
Dacă, în urma unui fault, bila albă nu are traiectorie directă spre ambele margini ale
niciuneia dintre bilele eligibile ca bilă țintă, arbitrul anunță free ball. Totuși, nu se anunță free
ball dacă traiectoria bilei albe spre cel puțin una dintre bilele roșii este blocată numai de alte bile
roșii.
Dacă arbitrul a anunțat free ball și adversarul jucătorului ce a comis faultul decide să
joace din poziția rămasă, atunci acesta poate nominaliza oricare dintre bilele colorate ca free ball.
Bila astfel nominalizată:
Free ball situaţie
trebuie să fie prima bilă atinsă de bila albă, eventual simultan cu bila țintă
normală;
poate fi introdusă legal în buzunar;
dacă este introdusă în buzunar, valorează cât bila țintă normală în acea lovitură (1
punct dacă mai există bile roșii pe masă, respectiv valoarea bilei colorate de valoare minimă din
acel moment de pe masă)
dacă este introdusă în buzunar, este repoziționată pe punctul ei după lovitură
situatia de free ball este singura care permite introducerea bilei fata de care
jucatorul se afla in snooker cu ajutorul bilei nominalizate sau dupa ce bila alba o atinge pe cea
nominalizata. In acest caz, daca bila fata de care jucatorul se afla in snooker este introdusa, ea nu
se repozitioneaza (in cazul in care este una colorata), si daca se introduc atat bila nominalizata
cat si cea fata de care jucatorul era in snooker, se repozitioneaza doar cea nominalizata,
acordandu-i-se jucatorului punctele celei fata de care se afla in snooker (asadar nu este fault, desi
se introduc doua bile colorate, sau una colorata si una rosie).
dupa oricare din situatiile descrise mai sus, jocul isi reia ordinea fireasca de la
care s-a deviat prin free ball, adica:
1. daca bila nominalizata a fost jucata si introdusa in locul unei bile rosii, jucatorul
primeste 1 punct si la rand este o bila colorata
2. daca bila nominalizata a fost jucata si introdusa in locul uneia colorate (nu mai sunt
rosii pe masa), jucatorul primeste punctele bilei colorate in locul careia s-a jucat bila
nominalizata. Aceasta este repozitionata si la rand este bila colorata cu valoarea cea mai mica.
Acelasi lucru este valabil si in cazul in care se introduce bila fata de care jucatorul se afla in
snooker (cu ajutorul sau dupa atingerea intai a bilei nominalizate). In cazul in care se introduc
ambele bile se repozitioneaza doar cea nominalizata.
Nu este permisă jucarea unui snooker în spatele bilei nominalizate ca free ball, adică
plasarea bilei albe în așa fel încât traiectoria directă spre oricare dintre potențialele bile țintă să
fie blocată mai întâi de bila aleasă ca free ball, decât dacă pe masă nu mai există decât bila roz,
bila neagră și bila albă.
Scorul și încheierea jocului
La o lovitură legală, jucătorul primește un număr de puncte egal cu valoarea bilei (sau
suma valorilor bilelor) introduse în buzunar.
În cazul unui fault, jucătorul ce a comis faultul nu primește niciun punct pentru bilele
introduse în acea lovitură, chiar dacă unele dintre ele au fost introduse înaintea producerii
faultului. În schimb, adversarul primește un număr de puncte egal cu valoarea faultului.
Jocul se încheie, în mod normal, în următoarele situații:
dacă unul dintre jucători cedează jocul. Jocul poate fi cedat numai de jucătorul
aflat la masă și numai dacă diferența de scor între jucători, în acel moment, este mai mare decât
numărul maxim de puncte ce poate fi obținut, teoretic, din bilele aflate în acel moment pe masă
(considerând că, după fiecare bilă roșie s-ar juca bila neagră și că nu s-ar produce faulturi).
dacă rămâne doar bila neagră pe masă (după introducerea legală a bilei roz),
diferența de punctaj între jucători este 8 puncte sau mai mare, iar jucătorul care conduce
dorește încheierea jocului;
dacă, rămânând doar bila neagră pe masă, aceasta este introdusă legal în buzunar
sau se comite un fault.
Dacă, la finalul jocului, este introdusă bila neagră sau se comite un fault încercându-se
introducerea acesteia și scorul devine egal în urma acestei lovituri, se procedează la un final la
bila neagră: bila neagră se repune pe punctul ei, bila albă se plasează în interiorul D-ului și se
trage la sorți care dintre jucători să execute prima lovitură. Apoi jucătorii lovesc pe rând, până ce
bila neagră este introdusă în buzunar sau se comite un fault. În cazul unui meci la care contează
punctajele cumulate, finalul la bila neagră se joacă doar la ultimul joc al meciului, în caz de
egalitate a scorului cumulat.
Jocul se mai poate încheia:
dacă unul dintre jucători este sancționat de trei ori consecutiv cu fault și ratare din
aceeași poziție și având cel puțin o bilă jucabilă direct (fără a fi necesară o lovitură cu manta);
dacă unul dintre jucători trage de timp la efectuarea unei lovituri sau are conduită
nesportivă, și continuă acest comportament după avertismentul din partea arbitrului.
Dacă jocul nu ajunge într-o poziție „blocată”, din care nu mai progresează, arbitrul poate
decide refacerea poziției inițiale și rejucarea jocului de la scorul 0-0 și cu același jucător la
deschidere.
Forul conducător
"Asociația jucătorilor profesioniști de biliard și snooker" (WPBSA), fondată în 1968 ca
"Asociația jucătorilor profesioniști de biliard", este forul conducător pentru acest joc profesionist.
Auxiliarul său, World Snooker, organizează turneele profesioniste. Sediul se află la Bristol,
Anglia.
Jocurile de amatori sunt organizate de Federația Internațională de Biliard și Snooker
(IBSF).
Turnee
Cel mai importanat eveniment din snookerul profesionist este Campionatul Mondial,
organizat anual din 1927 (excepție făcând perioada 1958-1963). Turneul s-a desfășurat la
Crucible Theatre din Sheffield (Anglia) din 1927. Datorită faptului că, companiile de tutun nu
mai au voie să sponsorizeze evenimente sportive după 2005 Campionatul Mondial de Snooker va
avea un nou sponsor. Vorbind despre locația evenimentului, care este de obicei Sheffield, s-a
confirmat faptul că va rămâne neschimbată pentru câțiva ani, până se va găsi o nouă locație.
Grupa turneelor care vin imediat ca importanță sunt turneele cu puncte. Participanții la
aceste turnee adună puncte în clasamentul mondial. O poziție în primele locuri asigură calificarea
pentru turneul de anul viitor, invitații la turneele pe bază de invitație și un avantaj în tragerile la
sorți de la turnee.
A treia grupă ca importanță o reprezintă turneele pe bază de invitație, la care participă
jucatorii clasați cel mai bine in clasamentul international. Cel mai important turneu din această
categorie este Masters-ul.