Marea Carte a Jocurilor

download Marea Carte a Jocurilor

of 105

  • date post

    04-Jun-2018
  • Category

    Documents

  • view

    230
  • download

    0

Embed Size (px)

Transcript of Marea Carte a Jocurilor

  • 8/13/2019 Marea Carte a Jocurilor

    1/105

    1

    JOCURI DE PREZENTARESunt niste jocuri foarte simple care permit un prim contact si o apropiere. Este vorbade niste jocuri cu scopul de a afla numele si o anumit caracteristic minim afiecrui participant.Cnd participanii nu se cunosc, acesta este primul pas pentru crearea unui grup ce

    lucreaz dinamic si destins.De obicei, evaluarea nu este necesar. Ea poate fi fcut doar pentru a puteaobserva la sfrsit diferena ntre aceast form de contactare cu un grup sifrigiditatea altor moduri de iniiere a activitilor ori de a ne prezenta.2

    Iniialele calitilor 1.01rimea grupului! "#$%# participani&imp! "' minuteateriale! nimic ()*EC&*+E

    permite cunoasterea numelor participanilor si a crea de la nceput o atmosferplcut. -(CED/01iecare si spune numele si dou caliti pozitive ce l caracterizeaz a cror denumirecrora ncepe cu aceleasi iniiale ca si numele. De e2emplu! -etru ng3el 4 plcut siamabil.1iecare vorbeste cnd i vine rndul, nu prea repede, pentru ca ceilali s aib timps$i memorizeze numele. E+5/ESe poate ncepe de e2emplu cu ntrebarea! Cum v$ai simit fiind 6obligai6 de a gsisi de a prezenta dou caliti de$ale voastre7

    Trenul numelor 1.02rimea grupului! "#$%# participani&imp! "' minuteateriale! nimic ()*EC&*+E

    nsusi numele participanilor n grup ntr$o form dinamic si integrant. -(CED/0&oi juctorii stau ntr$un cerc. /n juctor este 8locomotiva8, simulnd sunete simiscri respective, mergnd n cerc pn se opreste n faa unei persoane si dac icunoaste numele, l pronun tare, fcnd simultan gesturile unui semafor cu barierede la trecerea cii ferate. poi se ntoarce cu spatele spre participant si l prinde de

    mini, ca un nou vagon. -ornind mpreun, se deplaseaz n cerc pn la un altparticipant. &ot 6ec3ipajul6 strig numele persoanei ce se integreaz si si continudrumul. 9ocul se termin odat cu epuizarea numrului de juctori. :(&E

    ;n cazul unui grup mai numeros, se poate introduce un numr limit de 6v6, defiecare data persoana de la capt detasndu$se de ceilali.3

    unt !n"r#o$tit $i nimeni nu%mi cunoa$te $ecretul 1.0&rimea grupului! "#$%# participani

  • 8/13/2019 Marea Carte a Jocurilor

    2/105

    &imp! "' minuteateriale! scaune cu unul mai mult dect numrul de participani ()*EC&*+E

    afla toate numele, de a gingas? s nu$i pemit s se scoale. 9ocul continu, nambele cazuri, cu persoana din stnga scaunului liber.

    Cutia cu $ur'ri(e 1.0)*rimea #ru'ului+ 10%&0participani&imp! "' minuteateriale! nimic ()*EC&*+E

    nsusi rapid si dinamic numele tuturor participanilor. -(CED/0&ot grupul se aranjeaz n cerc. Cineva se ridic si$si spune numele! 6Sunt i3ai6.

    poi prezint patru persoane ce sed la stnga sa, ncepnd cu cea mai ndeprtat!6+asilc, *onel, aria, @eorge6. Dup ordinea n care au fost prezentate, persoanelenumite se ridic si se aseaz la loc, deodat, crend impresia unei cutii cu surprize.

    poi, persoana din dreapta lui i3ai, face acelasi lucru. :(&E;n concordan cu vrsta participanilor si a numrului acestora, se pot prezenta mai

    muli sau mai puini juctori de fiecare dat.4

    * mn,nc aici 1.0- rimea grupului! "#$%# participani&imp! "' minuteateriale! nimic ()*EC&*+E

    nsusi numele tuturor participanilor -(CED/0&ot grupul formeaz un cerc. -rima persoan si spune numele 6m numesc :icu sim mnnc aici6, improviznd gestul, spre e2emplu pe cap. /rmtoarea persoan

    spune 6numele lui este :icu si l mnnc acolo6, scrpinnd capul lui :icu. poicontinu cu propriul nume. 9ocul se nc3eie odat cu nc3iderea cercului. :(&E

    ;n dependen de mrimea grupului, se poate repeta aciunea in sens invers.:umele, c te bat ".#A rimea grupului! "#$%# participani&imp! "' minuteateriale! un rol de 3rtie sau un obiect similar >inofensiv? ()*EC&*+E

  • 8/13/2019 Marea Carte a Jocurilor

    3/105

    nsusi numele persoanelor participante. -(CED/09ocul se desfsoar ntr$un ritm rapid. &ot grupul formeaz un cerc. Cineva merge ncentru, cu ruloul de 3rtie. ( alt persoan din cerc spune un nume si respectivulindivid trebuie s reuseasc s spun alt nume, naintea celui din centru. ;n cazcontrar, 6primeste6 una >gingas? la cap si se sc3imb cu locurile. 9ocul continu,

    persoana din centru numind pe altcineva.5

    Jocul numelor 1.0 rimea grupului! "#$%# participani&imp! "' minuteateriale! nimic ()*EC&*+E

    nsusi numele tuturor juctorilor. -(CED/0nimatorul precizeaz c scopul jocului este ca fiecare participant s se prezinte,asociind fiecrui nume cte un gest. El si spune numele si face un gest ce i$ar

    caracteriza personalitatea >de e2emplu! cnt la c3itar sau doarme, etc.? 9ocul econtinuat de persoana din stnga sau dreapta animatorului, repetnd toate numele sigesturile anterioare. 9ocul continu pn au fost prezentate toate persoanele. Dupaceasta poate continua cu unele modificri. nimatorul face un gest cecaracterizeaz una dintre persoane. @rupul trebuie s$si aminteasc numele.-ersoana numit face acelasi lucru.

    nimatorul spune numele cuiva, iar grupul trebuie s repete gestul acelei persoane. :(&E;n locul gesturilor se pot folosi calificative pe care si le inventeaz participanii.ingea fierbinte ".#B rimea grupului! "#$%# participani

    &imp! "' minuteateriale! o minge, sau un alt obiect pentru a$l putea arunca ()*EC&*+E

    cunoaste numele participanilor. iniia cunoasterea reciproc n cadrul grupului. -(CED/09ocul trebuie s se realizeze ct mai repede posibil. ingea e foarte

  • 8/13/2019 Marea Carte a Jocurilor

    4/105

    ateriale! scaune cu unul mai puin dect numrul total al participanilor ()*EC&*+E nsusi numele tuturor si de a petrece distractiv o perioad de timp. -(CED/09ocul trebuie s se desfsoare cu rapiditate. &oate persoanele sed n cerc. nimatorul>fr scaun? d semnalul de ncepere a jocului. Se apropie de o oarecare persoan

    din cerc si ntreab! ;i plac vecinii 78. Dac rspunsul e nu8, persoana respectivva trebui s spun numele persoanelor ce i$ar plcea s vin lng ea. ;n timp cevecinii actuali8 se sc3imb cu locul cu noii vecini8, persoana din centru ncearc socupe unul dintre locurile temporar libere.Dac rspunsul e da8, grupul se deplaseaz cu un loc spre dreapta. -e msur cegrupul nainteaz, jocul se complic. Cnd urmtoarea persoan va spune da8grupul se va misca cu un loc spre stnga. Cnd rsun al treilea da8, se sc3imb cu locuri spre dreapta. poi, respectiv la stnga. -e urm, respectiv cu % la dreapta,etc. De fiecare dat persoana fr scaun >din centru? continu jocul.Conuri de brad "."#rimea grupului! "#$%# participani

    &imp! "' minuteateriale! nimic ()*EC&*+E nsusi numele ntr$o form dinamic. -(CED/09ocul trebuie s se desfsoare rapid. &oi se plimb prin sal pn cnd animatorulstrig o cifr. &rebuie s se formeze grupuri din numrul respectiv de persoane siacestea s$si spun numele n cadrul grupurilor formate. poi, persoanele se separsi se plimb din nou >aciunile se repet?. :(&EEste un joc foarte efectiv de prezentare pentru grupuri numeroase.

    75mie$lmi "."" rimea grupului! "#$%# participani&imp! "' minuteateriale! scaune, cu unul mai puin dect numrul total al participanilor ()*EC&*+E

    nsusi numele printr$un e2erciiu de miscare. -(CED/0&oi se aseaz, formnd un cerc. nimatorul >fr scaun? ncepe jocul, apropiindu$sefoarte repede de fiecare si spunnd!

  • 8/13/2019 Marea Carte a Jocurilor

    5/105

    &imp! "' minuteateriale! scaune, cu unul mai puin dect numrul total al participanilor ()*EC&*+E

    nsusi numele participanilor si a crea o atmosfer distractiv. -(CED/09ocul trebuie s se deruleze rapid. El este nceput de persoana fr scaun. Ea se

    apropie de oricine si ntreab! Ce mai faci78. Cealalt persoan rspunde! 1oartebine8. ai departe, persoana care sedea, se scoal de pe scaun si ambii merg prinafara cercului, n direcii diferite, pn una dintre persoane ajunge la locul liber.

    colo >stnd n picioare? la prima ntrebare se adaug Cum te c3eam78 sau Deunde esti78. ;n timp ce se petrece aceasta, ceilali ncearc s se sc3imbe cu locurile,ocupnd scaunul liber si astfel sc3imbndu$i locul iniial. Dac cineva rmne de F$'ori consecutiv n picioare, poate ntreba ce mai facei8. &ot grupul rspunde bine8,sc3imbndu$si locurile. 9ocul este continuat de persoana rmas fr scaun.8

    'ri4inul 1.1& rimea grupului! "#$%# participani

    &imp! "' minuteateriale! scaune cu unul mai mult dect numrul total de participani ()*EC&*+E

    nsusi numele si a dezvolta creativitatea juctorilor. -(CED/09ocul trebuie s se deruleze cu rapiditate. &oi se aseaz, formnd un cerc. 9ocul e

    nceput de persoana din stnga scaunului liber, prezentndu$se sunt ... si vreau sfiu sprijinit de ... >numind alt persoan din grup?8. poi demonstreaz modul n carepersoana respectiv s mearg pn la scaunul liber >dansnd, asezndu$se, srindetc.?. -ersoana numit poate recurge la ajutorul celor din jur pentru a ajunge la loculliber, dac consider aceasta necesar. 9ocul e continuat de persoana de la stnga

    locului liber.Corul numelor 1.1) rimea grupului! "#$%# participani&imp! "# minuteateriale! nimic ()*EC&*+E

    nsusi numele participanilor -(CED/09ocul trebuie s se deruleze cu rapiditate. &oi se aseaz, formnd un cerc.

    nimatorul e n centru, n picioare. El se nvrteste si cu degetul indic spre cineva

    iar acela si spune numele su si nc a persoane precedente, artndu$le cudegetul. Cnd greseste, trece n centru, continund el jocul. -ersoana din centru sepoate misca repede, ncet, plimbndu$se, srind etc. :(&E9ocul e prevzut naintea unei alte activiti.9

    A'lau(e 1.1- rimea grupului! "#$%# participani&imp! "' minute

  • 8/13/2019 Marea Carte a Jocurilor

    6/105

  • 8/13/2019 Marea Carte a Jocurilor

    7/105

    -(CED/09uctorii form