Lucrarea 8. Utilizarea programului GIMP. Dr. Ing. Luminita... · GAC – Lucrarea 8 GIMP sau...

20
GAC – Lucrarea 8 GIMP Lucrarea 8. Utilizarea programului GIMP Scopul lucrării: familiarizarea cu instrumentele programului GIMP, realizarea de desene, modul de lucru cu straturi, utilizarea selec țiilor și crearea căilor. 1. Deschiderea unui nou fi șier Gimp Pentru început se va deschide o nouă aplica ție Gimp (File New), alegând din fereastra de dialog dimensiunile de 640/400 pixeli pentru foaia de lucru (figura 1). Aplicația se va salva în fișierul corespunzător sub denumirea „Gimp_1”. Figura 1. Aspectul ferestrei de începere a unei noi aplica ții Pentru desenare se recomandă utilizarea mai multor straturi. Pentru a crea un nou strat, se va porni de la stratul de fundal din fereastra (docker) Layers, denumit Backround și se va deschide meniul cascadă ilustrat în figura 2. Noul strat se crează cu comanda New layer, care deschide fereastra de dialog (figura 3) în care se stabiliesc dmensiunile noului strat și fundalul acestuia. Dimensiunile pot fi aceleași cu cele ale stratului inițial

Transcript of Lucrarea 8. Utilizarea programului GIMP. Dr. Ing. Luminita... · GAC – Lucrarea 8 GIMP sau...

Page 1: Lucrarea 8. Utilizarea programului GIMP. Dr. Ing. Luminita... · GAC – Lucrarea 8 GIMP sau diferite, în timp ce pentru fundal se va alege Transperency, astfel încât noul strat

GAC – Lucrarea 8

GIMP

Lucrarea 8. Utilizarea programului GIMP

Scopul lucrării: familiarizarea cu instrumentele programului GIMP, realizarea de

desene, modul de lucru cu straturi, utilizarea selec țiilor și crearea căilor.

1. Deschiderea unui nou fișier Gimp Pentru început se va deschide o nouă aplicație Gimp (File → New), alegând din

fereastra de dialog dimensiunile de 640/400 pixeli pentru foaia de lucru (figura 1).

Aplicația se va salva în fișierul corespunzător sub denumirea „Gimp_1”.

Figura 1. Aspectul ferestrei de începere a unei noi aplica ții

Pentru desenare se recomandă utilizarea mai multor straturi. Pentru a crea un nou strat,

se va porni de la stratul de fundal din fereastra (docker) Layers, denumit Backround și

se va deschide meniul cascadă ilustrat în figura 2. Noul strat se crează cu comanda

New layer, care deschide fereastra de dialog (figura 3) în care se stabiliesc dmensiunile

noului strat și fundalul acestuia. Dimensiunile pot fi aceleași cu cele ale stratului inițial

Page 2: Lucrarea 8. Utilizarea programului GIMP. Dr. Ing. Luminita... · GAC – Lucrarea 8 GIMP sau diferite, în timp ce pentru fundal se va alege Transperency, astfel încât noul strat

GAC – Lucrarea 8

GIMP

sau diferite, în timp ce pentru fundal se va alege Transperency, astfel încât noul strat să

fie transparent și să permită straturilor inferioare să fie vizibile. Un strat poate fi și

duplicat după un strat existent (Duplicate Layer, figura 2). Crearea unui nou strat se

poate face și atunci când se copie o selecție, caz în care în fereastra Layers apare un

strat cu denumirea Floating selection și care trebuie redenumit pentru a nu dispărea

(dublu clik pe strat, și confirmarea redenumirii cu tasta Enter).

Figura 2. Aspectul meniului cascadă pentru

straturi

Figura 3. Fereastra de dialog pentru crearea

unui nou strat

2. Instrumente de desenare Instrumentele de desenare permit trasarea liniilor drepte sau curbe și includ: Pen cil,

Brush, Airbrush, Ink, la care se adaugă Eraser (radiera) și Text.

Trebuie subliniat că instrumentele Pencil, Paintbrush și Airbrush au la dispoziție aceleași

forme primare, ilustrate în dockerul Brushes (figura 4). Același lucru este valabil și

pentru instrumentul Eraser.

Page 3: Lucrarea 8. Utilizarea programului GIMP. Dr. Ing. Luminita... · GAC – Lucrarea 8 GIMP sau diferite, în timp ce pentru fundal se va alege Transperency, astfel încât noul strat

GAC – Lucrarea 8

GIMP

Figura 4. Dockerul Brushes

Diferențele dintre cele trei instrumente constau în redarea formei primare a

instrumentului, care diferă prin intensitate și claritate. Figura 5 ilustrează aceste

diferențe pentru 3 forme primare, culoarea de desenare fiind cea presetată (negru).

Figura 5. Diferen țele în redare pentru instrumentele de desenare

Pe lângă instrumentele de desenare menționate, se mai poate utiliza și Ink, care are

aspectul unei penițe. Se pot regla: tipul și forma capului peniței (circulară, rombică sau

dreptunghiulară), opacitatea culorii, dimensiunea peniței și unghiul de înclinare (similar

modului în care se ține un stilou în mână), precum și pragul de sensibilitate al

dimensiunii, înclinării și a vitezei cu care se trasează linia. Figura 6 prezintă fereastra de

opțiuni a instrumentului Ink și exemplifică trasarea liniilor.

Page 4: Lucrarea 8. Utilizarea programului GIMP. Dr. Ing. Luminita... · GAC – Lucrarea 8 GIMP sau diferite, în timp ce pentru fundal se va alege Transperency, astfel încât noul strat

GAC – Lucrarea 8

GIMP

Figura 6. Instrumentul Ink

Instrumetele de desenare Pencil, Paintbrush și Airbrush pot fi controlate prin fereastra

de opțiuni aflată sub Toolbox (cutia cu instrumente), care se referă la: opacitatea liniilor,

pierderea liniilor (fade out), aplicarea unui efect de tip tremur (apply jitter) și folosirea

unei colorări de tip gradient (use color from gradient). Figura 7 exemplifică posibilitățile

de setare a opțiunilor menționate.

Figura 7. Setarea instrumentelor de desenare Pencil, Brush și Airbrush

Page 5: Lucrarea 8. Utilizarea programului GIMP. Dr. Ing. Luminita... · GAC – Lucrarea 8 GIMP sau diferite, în timp ce pentru fundal se va alege Transperency, astfel încât noul strat

GAC – Lucrarea 8

GIMP

Exercițiul 1: Deschideți o aplicație intitulată „Draw tools”. Creați trei noi straturi,

transparente, câte unul pentru fiecare instrument. Trasați linii drepte și curbe cu cele 3

instrumente, modificând opțiunile, astfel încât diferențele să fie evidente.

Exercițiul 2: Deschideți o aplicație intitulată „Draw tools_2”. Creați 3 noi straturi,

transparente. Modificați culoarea de desenare la alegere. Folosind cele trei instrumente

de desenare (Pencil, Brush și Airbrush), diferite valori pentru parametrii instrumentului și

forme primare ale periei la alegere, realizați 3 desene cu motive geometrice. Pentru a

putea realiza fiecare desen, anula ți vizibilitatea desenelor precedente.

La sfârșit, duplicați stratul cu ultimul desen. Folosiți instrumentul Eraser cu diferite forme

primare pentru a modifica desenul, astfel încât în final să se ob țină un alt motiv.

Generarea de text

Gimp permite crearea de text, modificarea acestuia, plasarea pe o cale, introducerea de

efecte. Pentru deschiderea ferestrei de editare a textului (figura 8) se va selecta

instrumentul Text din Toolbox și se va defini o suprafață din stratul activ. Fereastra

GIMP Text editor care apare permite introducerea textului dorit. Iconul LTR înseamnă

Left to right (de la stânga la dreapta), care este modul de scriere folosit și va rămâne

activ.

Figura 8. Fereastra de editare a textului

După introducerea textului, se pot modifica fontul și dimensiunea caracterelor, culoarea

folosită, alinierea textului, spa țierea pe verticală și pe orizontală. De subliniat că textul se

constituie într-un strat separat (vezi dockerul Layers din figura 9).

Page 6: Lucrarea 8. Utilizarea programului GIMP. Dr. Ing. Luminita... · GAC – Lucrarea 8 GIMP sau diferite, în timp ce pentru fundal se va alege Transperency, astfel încât noul strat

GAC – Lucrarea 8

GIMP

Figura 9. Opțiunile instrumentului Text

Exercițiul 3: Deschideți o aplicație intitulată „Text”. Creați un nou strat și introduceți un

text. Alegeți un font mai gros (cum ar fi Futura Md BT Bold) și modificați dimensiunea

caracterelor astfel încât să fie cât mai mari. Dacă literele sunt prea mari, modificați

dimensiunea ferestrei textului. Activați butonul Path from text din fereastra de opțiuni și

selectați calea generată Linia punctată care înfășoară textul). Trasați o linie (Edit →

Stroke Path) alegând opțiunea Stroke with a paint tool, alegând Paintbrush și o formă

primară de tip Sand dunes sau Galaxy, reglându-i dimensiunea. Un posibil exemplu este

exemplificat în figura 10. Crea ți și alte variante de conturare.

3. Instrumente de culoare Instrumentele de culoare se referă la lucrul cu culorile și includ: Bucket Fill, Gradient,

Blur/Sharpen, Smudge și Dodge/Burn.

Când se discută culori, trebuie definite culorile de desenare și de fundal. Culorile de

desenare (foreground color) și de fundal (background color) sunt presetate negru,

respectiv alb.

Page 7: Lucrarea 8. Utilizarea programului GIMP. Dr. Ing. Luminita... · GAC – Lucrarea 8 GIMP sau diferite, în timp ce pentru fundal se va alege Transperency, astfel încât noul strat

GAC – Lucrarea 8

GIMP

Figura 10. Trasarea conturului unui text

Ele pot fi schimbate între ele (prin iconul încercuit în figura 11) sau pot fi alese alte

culori. Fereastra de dialog pentru schimbarea culorii (figura 11) se accesează printr-un

click pe culoarea care se dorește schimbată. Culorile sunt definite în sistem RGB.

Figura 11. Alegerea culorii de desenare

Bucket Fill este un instrument care permite umplerea unui strat sau a unei selecții.

Umplerea se poate face cu: culoarea de desenare, cu culoarea de fundal sau cu un

model (pattern), așa cum se ilustrează în figura 12. Se pot modifica opacitatea culorilor

umplerii și pragul de umplere (Fill threshold, aproximează aria de umplere).

Page 8: Lucrarea 8. Utilizarea programului GIMP. Dr. Ing. Luminita... · GAC – Lucrarea 8 GIMP sau diferite, în timp ce pentru fundal se va alege Transperency, astfel încât noul strat

GAC – Lucrarea 8

GIMP

Figura 12. Umplerea cu Bucket Fill

Instrumentul Gradient permite umplerea unui strat, a unei selecții sau a unui text cu o

tranziție între două sau mai multe culori. Umplerea se face trasând o linie (click and

click) în suprafața dorită, care definește direcția umplerii. Programul pune la dispoziție

mai multe tipuri de gradient. Se poate modifica repetarea gradientului (Offset), forma

acestuia (Shape) și modul de repetare (Repeat).

Figura 13. Setarea unei umpleri tip gradient

Page 9: Lucrarea 8. Utilizarea programului GIMP. Dr. Ing. Luminita... · GAC – Lucrarea 8 GIMP sau diferite, în timp ce pentru fundal se va alege Transperency, astfel încât noul strat

GAC – Lucrarea 8

GIMP

Instrumentul Smudge preia culoarea de dedesubt și o distribuie la trecerea acestuia.

Instrumentul amestecă culorile și generează un efect de mânjire. Instrumentul lucrează

cu formele primare din fereastra Brushes, ceea ce generează diferite efecte de mânjire.

Forma Circle este cea care crează o mânjire continuă. Fereastra de opțiuni este similară

instrumentelor de desenare (Fade out, Apply jitter și Hard edge).

Figura 14. Aplicarea instrumentului Smudge cu diferite forme primare

Exercițiul 4: Generați un text cu un aspect similar celui din figura 15. Alegeți

instrumentul Gradient, și plasați cursorul pe literele textului, definind amplitudinea

gradientului. Alegeți un gradient de tip FG to BG, Shape - Shaped spherical. Duplicați

stratul cu textul original și încercați și alte umpleri cu Gradient.

Figura 15. Generarea textului Figura 16. Umplerea unui text cu Gradient

Page 10: Lucrarea 8. Utilizarea programului GIMP. Dr. Ing. Luminita... · GAC – Lucrarea 8 GIMP sau diferite, în timp ce pentru fundal se va alege Transperency, astfel încât noul strat

GAC – Lucrarea 8

GIMP

Exercițiul 5: Deschideți o aplicație sub numele „Flames”. Creați un nou strat , cu

culoarea de desenare (negru). Inversați culorile de desenare și de fundal, astfel încât cu

Paintbrush să trasați linii albe, forma primară Circle, așa cum se exemplifică în figura .

Cu instrumental Smudge, creați flăcările , prin mișcări verticale, ast fel dispunerea

flăcărilor să fie cât mai veridică. Din meniul Colors → Color Balance, ajustați parametrii

Shadows, Midtones și Highlights, astfel încât să se obțină nuanțele specifice focului

(figura 17).

Trasarea liniilor Folosirea instrumentului Smudge

Modificarea parametrilor culorilor

Figura 17. Crearea unor flăcări

4. Instrumente de selecție Instrumentele de selecție pot fi grupate în instrumente de selecție a unei suprafețe

(Rectangle, Ellipse și Free Select), instrumente care selectează su prafețe în baza

culorilor (Select by color și Foreground Select) și Scissors Select, care face o selectare

pe contur.

Page 11: Lucrarea 8. Utilizarea programului GIMP. Dr. Ing. Luminita... · GAC – Lucrarea 8 GIMP sau diferite, în timp ce pentru fundal se va alege Transperency, astfel încât noul strat

GAC – Lucrarea 8

GIMP

Selectarea suprafețelor (click and drag) se poate face singular sau multiplu, caz în care

tasta Shift poate fi folosită pentru a adăuga suprafeței deja selectate, iar tasta Control

pentru a scădea aria selectată cu noua selec ție.

Selecțiile pot fi umplute cu culoare (Bucket Fill sau Gradient Fill), pot fi transformate

(rotire, scalare, forfecare, perspectivă) sau pot fi folosite pentru a genera o cale (Edit →

To Path). Lucrul cu căile va fi explicat ulterior.

Orice selecție se anulează din meniul Select → None.

Exercițiul 6: Deschideți o nouă aplicație intitulată „Select” și creați un nou strat. Creați o

selecție multiplă, folosind cele trei instrumente de selectare (Rectangle, Ellipse și Free

Select), adăugând sau eliminând zone. În zona de selec ție finală aplicați umplerea de tip

gradient, cu opțiunile legate de tip, formă și repetare la alegere. Repetați selecția și

umplerea gradient până stratul este complet ocupat. Generați astfel un desen cu motive

geometrice. Creați alte două exemple de astfel de desene, în alte două straturi (anulați

vizibilitatea straturilor precedente).

Figura 18. Exemplu de umplere a unor selec ții

Exercițiul 7 – desenarea unui copac Deschideți o nouă aplicație, cu denumirea „Copac”.

Pentru desenarea unui copac se vor folosi instrumentele Brush, Pencil și Ink. Fiecare

parte a copacului – trunchi, ramuri, frunze, se va desena într-un strat separat.

Page 12: Lucrarea 8. Utilizarea programului GIMP. Dr. Ing. Luminita... · GAC – Lucrarea 8 GIMP sau diferite, în timp ce pentru fundal se va alege Transperency, astfel încât noul strat

GAC – Lucrarea 8

GIMP

Se va începe creând un strat pentru trunchi. Trunchiul se va desena cu instrumentul

Brush, alegând o culoare maro. Liniile de contur ale trunchiului se vor trasa drepte, cu

ajutorul tastei Shift. Pentru umplerea trunchiului se va apela la linii trasate cu Brush sau

la instrumentul Bucket Fill (opțiunea FG color fill). Aspectul trunchiului este ilustrat în

figura 19.

Figura 19. Trasarea trunchiului

Pentru desenarea ramurilor (aceeași culoare ca și trunchiul) se va genera un nou strat,

intitulat Ramuri și se va folosi instrumentul Brush. Ramurile pot fi trasate cu linii drepte,

cum este cazul în acest exemplu (figura 20) sau manual.

Page 13: Lucrarea 8. Utilizarea programului GIMP. Dr. Ing. Luminita... · GAC – Lucrarea 8 GIMP sau diferite, în timp ce pentru fundal se va alege Transperency, astfel încât noul strat

GAC – Lucrarea 8

GIMP Figura 20. Trasarea ramurilor

Pentru frunze, se pot folosi mai multe instrumente și mai multe culori (verde de diferite

nuanțe, două nuanțe sunt suficiente). Se recomandă ca pentru fiecare nuanță de frunză

să se folosească un strat separat. Pentru desenarea frunzelor se pot folosi

instrumentele Pen și Ink. Instrumentul Ink prezintă avantajul de a putea regla forma

peniței și unghiul de desenare. Frunzele se vor desena punctiform, forma circulară,

dimensiunea lor fiind reglată prin Size, a șa cum se remarcă din figura 21.

Figura 21. Desenarea frunzelor

Pentru a crea o umbră pentru trunchiul copacului, se va crea un nou strat, denumit

Trunchi umbră, și se va folosi instrumentul Brush, cu peria tip Fuzzy, cu o culoare de

desenare cu o nuanță de maro extrem de închisă. Opacitatea se va reduce cu 50%.

Umbra se va obține prin trasarea unor linii drepte. Pentru a facilita generarea efectului

de umbră, se va anula vizibilitatea celorlalte straturi (debifați iconul cu ochi al fiecărui

strat). Aspectul final trebuie să fie similar celui din figura 22.

Page 14: Lucrarea 8. Utilizarea programului GIMP. Dr. Ing. Luminita... · GAC – Lucrarea 8 GIMP sau diferite, în timp ce pentru fundal se va alege Transperency, astfel încât noul strat

GAC – Lucrarea 8

GIMP

Figura 22. Crearea efectului de umbră a trunchiului

Reactivați toate straturile. Aspectul final al copacului este exemplificat în figura 23.

Figura 23. Aspectul final al copacului desenat

Temă: Creați un nou exemplu de pom, modificând forma coroanei, a frunzelor,

incluzând fructe, etc.

Page 15: Lucrarea 8. Utilizarea programului GIMP. Dr. Ing. Luminita... · GAC – Lucrarea 8 GIMP sau diferite, în timp ce pentru fundal se va alege Transperency, astfel încât noul strat

GAC – Lucrarea 8

GIMP

5. Lucrul cu căile Utilizarea căilor (path) permite realizarea unor desene complexe, care altfel nu pot fi

obținute în Gimp. Instrumentul Path este folosit la trasarea unei linii din segmente drepte

sau curbe (similar curbelor Bezier din CorelDraw). Căile trasate apar în fereastra Paths

din dockerul Layers, Channels, Paths, Undo, unde trebuie denumite (figura 24).

Figura 24. Crearea unei căi cu instrumentul Path

Opțiunile instrumentului se referă la modul de lucru (Edit Mode) – Design se referă la

trasarea căii, Edit la modificarea acesteia și Move la mișcarea acesteia. Dacă se

lucrează cu opțiunea Polygonal, calea conține numai segmente drepte. Orice cale

trasată poate fi convertită într-o selecție (butonul Selection from Path) sau poate fi

utilizată pentru trasarea unei linii (butonul Stroke Path). Atenție, n u calea devine o linie,

ea își păstrează caracterul. Butonul Stroke Path deschide o fereastră de dialog Choose

Stroke Style (figura 25), unde se alege dacă se va trasa o linie simplă (grosime, culoare,

stilul liniei, tipul capetelor) sau se va folosi un instrument de desenare, care presupune

selectarea unei forme primare.

Page 16: Lucrarea 8. Utilizarea programului GIMP. Dr. Ing. Luminita... · GAC – Lucrarea 8 GIMP sau diferite, în timp ce pentru fundal se va alege Transperency, astfel încât noul strat

GAC – Lucrarea 8

GIMP

Figura 25. Trasarea unei linii după o cale

Exercițiul 8: Deschideți o aplicație cu denumirea „Path”. Creați un strat nou,

transparent. Realizați o cale similară celei din figura 26. Alegeți opțiunea Edit pentru a o

modifica, astfel încât să fie similară unei flori. Alegeți o nuanță de roșu pentru a trasa o

linie folosind instrumentul Paintbrush, selectând o formă primară cerc fuzzy și o nuanță

de verde pentru o linie simplă de 2 pixeli grosime. Umpleți floarea cu culoarea de

desenare, opacitate mai redusă, utilizând Bucket Fill. Creați o selecție circulară (Ellipse

Selection) și convertiți-o la cale prin meniul Select → To path. Trasați o linie cu

Paintbrush, aceeași formă primară, dar c u o nuanță de galben. Umpleți cercul cu

aceeași nuanță. Pentru a crea o pată pe fiecare petală există mai multe posiblități.

Page 17: Lucrarea 8. Utilizarea programului GIMP. Dr. Ing. Luminita... · GAC – Lucrarea 8 GIMP sau diferite, în timp ce pentru fundal se va alege Transperency, astfel încât noul strat

GAC – Lucrarea 8

GIMP

Figura 26. Editarea aspectului unei căi

Exercițiul 9: Creați o selecție eliptică la care să adăugați altă selecție, mai mică, astfel

încât să aibe forma unei pere. Cu tasta Ctrl decupați tot trei suprafețe eliptice, care să

sugereze mușcătura. Folosiți instrumentul Free Select și Ctrl pentru a decupa un mic

triunghi în partea superioară. Umpleți selecția cu culoa rea galben. Cu Pencil (forma

Circle), adăugați codița în culoare maro. Cu instrumentul Path creați frunza, având grijă

la curbura liniilor trasate. Anulați calea (Delete Path). Umpleți frunza cu verde închis.

Puteți crea nervuri, cu instrumentul Pencil, utilizând un verde mai deschis.

Pentru a sublinia efectul de pară coaptă, alegeți o culoare roșu deschis și cu

instrumentul Paintbrush (forma primară Fuzzy Circle) colorați o zonă din pară. Efectul

final este exemplificat în figura 27.

Figura 27. Desenarea unei pere

Page 18: Lucrarea 8. Utilizarea programului GIMP. Dr. Ing. Luminita... · GAC – Lucrarea 8 GIMP sau diferite, în timp ce pentru fundal se va alege Transperency, astfel încât noul strat

GAC – Lucrarea 8

GIMP

6. Instrumente de transformare Instrumentele de transformare includ rotirea, perspectiva, scalarea, forfecarea și

dispunerea în oglindă.

Instrumentul Rotate rotește stratul/selecția/calea, cu un număr prestabilit de grade (150)

sau manual. La rotire se deschide fereastra Rotate (figura 28), care definește gradele și

centrul de rotație. În fereastra de opțiuni se poate stabili dacă rotirea se aplică unui strat,

unei selecții sau unei căi. Interpolarea se referă la modul în care se redefinesc obiectele

rotite, iar Clipping are în vedere cum se prezintă imaginea rotită (ajustată la

dimensiunea stratului/selec ției/căii sau tăiată, dacă iese din suprafață).

Figura 28. Utilizarea instrumentului Rotate

Exercițiul 10: Deschideți aplicația „Select” și alegeți unul din straturile cu selecții cu

umplure tip gradient, anulând vizibilitatea celorlalte. Roti ți stratul respectiv cu 250

în sens

trigonometric. Modificați tipul interpolării și Clipping, remarcați asupra diferențelor.

Utilizarea perspectivei

Instrumentul Perspective permite generarea unui efect de tip perspectivă care poate fi

aplicat obiectelor desenate. Pentru a exemplifica utilizarea acestui instrument se va

Page 19: Lucrarea 8. Utilizarea programului GIMP. Dr. Ing. Luminita... · GAC – Lucrarea 8 GIMP sau diferite, în timp ce pentru fundal se va alege Transperency, astfel încât noul strat

GAC – Lucrarea 8

GIMP

desena o cutie. Deschideți o nouă aplicație, intitulată „Box”. Creați un nou strat, denumit

de exemplu „Face front”, care reprezintă fața cutiei. Folosind instrumentul Rectangle

Select selectați o suprafață dreptunghiulară similară celei din figura 29. Menținând

selecția activă, alegeți instrumentul Bucket Fill. În caseta opțiunilor activați Pattern Fill și

alegeți umplerea tip Wood of some sort.

Figura 29. Umplerea selecției dreptunghiulare

Copiați stratul Face 1 și reduceți-i dimensiunile la cele ale selecției din meniul Layer →

Autocrop layer. Cu instrumentul Move, poziționați selecția/stratul astfel încât să

reprezinte partea de spate a cutiei și denumiți-o „Face back”.

Figura30 . Crearea fețelor față și spate a cutiei

Pentru a crea fețele laterale, duplicați stratul Face front și aduceți -l la dimensiunile

selecției. Denumiți stratul Face right. Poziționați selecția/stratul în continuarea feței

cutiei, așa cum se vede în figura 31 și apoi cu instrumentul Perspective modificați

Page 20: Lucrarea 8. Utilizarea programului GIMP. Dr. Ing. Luminita... · GAC – Lucrarea 8 GIMP sau diferite, în timp ce pentru fundal se va alege Transperency, astfel încât noul strat

GAC – Lucrarea 8

GIMP

dispunerea astfel încât laturile să se unească cu fața și spatele cutiei. Confirmați prin

butonul Transform.

Figura 31. Generarea efectului de perspectivă pentru latura dreaptă a cutiei

Repetați operațiile prezentate pentru latura stângă a cutiei (Face left). Aspectul final

trebuie întregit cu fundul cutiei, care se poate crea cu instrumentul Bucket Fill. Pentru a

crea un efect cât mai convingător, reglați intensitatea și contrastul culorilor umplerii pe

cele 5 laturi din meniul Colors → Brigthness-Contrast, astfel încât efectul să apară câty

mai real. Figura 32 exemplifică acest efect.

Figura 32. Reglarea luminozității și aspectul final al cutiei