Comert Electronic

75
“Acest document a fost realizat cu asistenţa financiară a Comunităţii Europene. Părerile exprimate aici reprezintă opinia Universităţii „1 Decembrie 1918” Alba Iulia şi în concluzie, nu pot fi considerate în nici un caz punctul de vedere oficial al Comunităţii Europene”. MODULUL 8 COMERŢ ELECTRONIC Cuprins curs 1. NOŢIUNI FUNDAMENTALE DESPRE INTERNET........................2 1.1. NOŢIUNI DESPRE REŢELE DE CALCULATOARE....................2 1.2. INTERNET. TEHNOLOGII. PROTOCOALE.........................9 2. ELEMENTELE DE BAZĂ ÎN COMERŢUL ELECTRONIC TIPURI DE COMERŢ ELECTRONIC...................................15 2.1. ELEMENTELE DE BAZĂ ÎN COMERŢUL ELECTRONIC...............15 2.2. TIPURI DE COMERŢ ELECTRONIC.............................18 2.3. MODELE DE AFACERI ÎN COMERŢUL ELECTRONIC................19 3. RESURSE HARDWARE ŞI SOFTWARE NECESARE TRANZACŢIILOR ELECTRONICE................................................... 21 3.1. ETAPELE DE PARCURS ÎN LANSAREA UNUI MAGAZIN VIRTUAL (E- SHOP)........................................................21 3.2. PAGINI DE WEB...........................................22 4. SERVICII ŞI ECHIPAMENTE PENTRU TRANZACŢII MOBILE (M-BUSSINESS)................................................. 27 4.1. REŢELE DE TELEFONIE CELULARĂ............................27 4.2. REŢELE TELEINFORMATICE..................................31 4.3. TEHNOLOGII ŞI SERVICII MODERNE..........................31 4.4. NOŢIUNI DESPRE TRANZACŢII MOBILE (M-BUSINESS)...........34 5. ASPECTE LEGALE ALE COMERŢULUI ELECTRONIC...................37 5.1. LEGISLAŢIE ÎN DOMENIUL COMERŢULUI ELECTRONIC............37 1

Transcript of Comert Electronic

Page 1: Comert Electronic

“Acest document a fost realizat cu asistenţa financiară a Comunităţii Europene. Părerile exprimate aici reprezintă opinia Universităţii „1 Decembrie 1918” Alba Iulia şi în concluzie, nu pot fi considerate în nici un caz punctul de vedere oficial al Comunităţii Europene”.

MODULUL 8

COMERŢ ELECTRONIC

Cuprins curs

1. NOŢIUNI FUNDAMENTALE DESPRE INTERNET............................................................2

1.1. NOŢIUNI DESPRE REŢELE DE CALCULATOARE......................................................2

1.2. INTERNET. TEHNOLOGII. PROTOCOALE....................................................................9

2. ELEMENTELE DE BAZĂ ÎN COMERŢUL ELECTRONIC

TIPURI DE COMERŢ ELECTRONIC......................................................................................15

2.1. ELEMENTELE DE BAZĂ ÎN COMERŢUL ELECTRONIC..........................................15

2.2. TIPURI DE COMERŢ ELECTRONIC.............................................................................18

2.3. MODELE DE AFACERI ÎN COMERŢUL ELECTRONIC.............................................19

3. RESURSE HARDWARE ŞI SOFTWARE NECESARE TRANZACŢIILOR

ELECTRONICE...........................................................................................................................21

3.1. ETAPELE DE PARCURS ÎN LANSAREA UNUI MAGAZIN VIRTUAL (E-SHOP)...21

3.2. PAGINI DE WEB..............................................................................................................22

4. SERVICII ŞI ECHIPAMENTE PENTRU TRANZACŢII MOBILE

(M-BUSSINESS).........................................................................................................................27

4.1. REŢELE DE TELEFONIE CELULARĂ..........................................................................27

4.2. REŢELE TELEINFORMATICE.......................................................................................31

4.3. TEHNOLOGII ŞI SERVICII MODERNE.........................................................................31

4.4. NOŢIUNI DESPRE TRANZACŢII MOBILE (M-BUSINESS).......................................34

5. ASPECTE LEGALE ALE COMERŢULUI ELECTRONIC...............................................37

5.1. LEGISLAŢIE ÎN DOMENIUL COMERŢULUI ELECTRONIC.....................................37

5.2. NOŢIUNI DE CRIMINALITATE INFORMATICĂ........................................................37

5.3. PROTECŢIA DATELOR

POLITICI DE SECURITATE LA NIVELUL ORGANIZAŢIEI.............................................38

1

Page 2: Comert Electronic

1. NOŢIUNI FUNDAMENTALE DESPRE INTERNET

1.1. NOŢIUNI DESPRE REŢELE DE CALCULATOARE

1.1.1. Generalităţi

O reţea de calculatoare este formată dintr-un număr de calculatoare interconectate. Avantaje ale reţelelor de calculatoare:

împărţirea resurselor între utilizatori: programe, date şi echipamente sunt accesibile unui număr mare de utilizatori, uneori situaţi la mare distanţă;

funcţionalitate crescută - aplicaţii multiplicate pe mai multe maşini, astfel încât dacă o parte a sistemului "cade" partea intactă poate să funcţioneze;

este mai ieftin să realizezi o reţea decât să utilizezi un calculator mare, la aceeaşi productivitate;

performanţele reţelei pot fi mărite prin adăugarea de noi unităţi.

Aplicaţii deosebite ale reţelelor: Accesul la programe complexe (simulări de tip macroeconomic) care pe calculatoare

mari este dificil şi scump; Accesul la mari baze de date (rezervări de bilete, operaţiuni bancare etc.); Realizarea, prin reţele mari a unui mediu complex de comunicaţii (munca la domiciliu).

Clasificare:Reţelele de calculatoare se împart în două mari categorii:- LAN (Local Area Network) - reţele locale- MAN (Metropolitan Area Network) -reţele medii- WAN (Wide Area Network) - reţele mariÎn continuare vom prezenta o serie de elemente fundamentale referitoare la reţelele locale

de calculatoare (LAN).

Scurt istoric: Prima generaţie de LAN-uri a apărut la începutul anilor 70. Prin efortul conjugat al

firmelor Xerox, Intel şi Digital Equipment Corporation, a fost lansată la începutul anilor 80 tehnologia Ethernet, care utiliza pentru interconectarea terminalelor cablu coaxial, ce asigura o viteză de 10 Mb/s. Ulterior s-a trecut la folosirea cablului torsadat care este mai ieftin şi mai uşor de instalat (UTP - Unshielded Twisted Pair).

A doua generaţie de LAN-uri a apărut la sfârşitul anilor 80 şi a condus, prin utilizarea fibrelor optice sau a altor modalităţi de interconectare, la mărirea vitezei de transfer până la 100 Mb/s.

A treia generaţie de LAN-uri, care suportă viteze de Gb/s, a început să apară în jurul anului 1990 şi foloseşte ca mediu fizic de transmisie cablurile pe fibre optice.

O menţiune se cuvine a fi făcută referitor la LAN-uri cu legături prin radio (wireless - necablate). Aceste reţele permit utilizatorilor dintr-o clădire să comunice folosind legături radio fără a mai fi necesară instalarea cablurilor. Se pot folosi unde radio de bandă largă, legături prin radiaţii infraroşii direcţionate sau difuzate. Aceste reţele sunt mai lente decât cele cablate (2-5 Mb/s).

Elemente componente ale unei LANDin punct de vedere hardware sunt necesare, pentru interconectarea componentelor unei

reţele, următoarele elemente: Cabluri. Acestea pot fi coaxiale, fire torsadate sau fibre optice. Sistemul de cabluri

metalice este caracterizat de impedanţă, capacitate, atenuare, viteza semnalului,

2

Page 3: Comert Electronic

caracteristici de zgomot. Din punct de vedere al distribuirii legăturilor prin cablu se poate distinge o cablare nestructurată, dependentă de aplicaţie şi rigidă din punct de vedere al modificării topologiei, şi o cablare structurată, independentă de aplicaţie, cu un design flexibil şi modular.

Module de interfaţă cu reţeaua (plăci de reţea). Aceste module (adaptoare) realizează cuplarea unităţii centrale cu reţeaua şi sunt standardizate.

Transcievers (receptoare - transmiţătoare). Sunt folosite când se realizează cuplarea la un mediu fizic altul decât cel utilizat în mod normal de modulul de interfaţă cu reţeaua.

Hub-uri pentru cablaje. Iniţial un Hub era un simplu concentrator, asigurând conectarea unui număr (de la 8 la câteva sute) de staţii într-o configuraţie stea. Actualmente aceste echipamente oferă şi funcţii de administrator de reţea, permiţând monitorizarea de la distanţă cu ajutorul software-ului de administrare a reţelei.

Repetoare. Sunt echipamente ce amplifică semnalele pentru a mări distanţa fizică pe care poate acţiona o reţea.

Bridge-uri (punţi). Sunt dispozitive care conectează două sau mai mult LAN-uri. Router-e. Sunt echipamente de dirijare a traficului de date, realizând conexiuni la un

nivel arhitectural superior faţă de bridge-uri. Gateway-uri (porţi). Sunt dispozitive care interconectează LAN-uri care folosesc

protocoale complet diferite la toate nivelurile de comunicaţie.Din punct de vedere software, pentru a funcţiona, o reţea are nevoie de un sistem de

operare de reţea (NOS - Network Operating System). Exemple de astfel de sisteme de operare sunt: Novell Netware, Microsoft OS/2 LAN Manager, IBM LAN Server etc. Figura 1 ilustrează principalele tipuri de cabluri utilizate pentru reţele.

Figura 1. Tipuri de cabluri utilizate în reţelele de calculatoare

3

Page 4: Comert Electronic

Arhitecturi de reţele locale

Arhitectura client-server. Aplicaţiile software sunt distribuite între entităţile din reţea. Clienţii cer informaţiile de la unul sau mai multe servere din reţea care stochează aceste aplicaţii. Un singur server suportă mai mulţi clienţi simultan.

Arhitectura egal la egal (peer to peer). Oricare două componente ale reţelei pot comunica, fără a apela la serviciile de dirijare ale unui calculator puternic (mainframe) din reţelele tradiţionale. Fiecare PC poate deveni server, putând schimba rolurile între cel de utilizator şi cel de ofertant de servicii. Figura 2 ilustrează câteva topologii de reţele.Structura reţelelor locale de calculatoare.

Vom descrie în continuare structura unei reţele ierarhice de tip Novell. Aceste reţele se întind la nivelul unei clădiri sau grup de clădiri. Sunt compuse din:

File server -gestionează întreaga activitate a reţelei, controlează toate accesele la resursele comune (fişiere, imprimante), asigură securitatea şi realizează comunicaţiile între staţii. Pe el este instalat S.O. al reţelei. File server-ul poate fi dedicat sau nededicat;

Staţii de lucru - sunt de regulă PC-uri obişnuite, uneori fără HDD sau FDD. Periferia -imprimante, unităţi de disc, plottere etc, comună pentru utilizatorii reţelei. Elemente de conectare -placă specială de interfaţă introdusă în calculator şi cablu de

legătură.

Tipuri de utilizatori: utilizatorul obişnuit - lucrează la o staţie de lucru în cadrul reţelei. operatorul- este un utilizator căruia i se dau anumite drepturi privind utilizarea resurselor. supervizorul - asigură buna funcţionare a întregii reţele. Are drepturile cele mai largi.

Figura 2. Topologii de reţele de calculatoare: a) reţea stea, b) reţea pe mai multe nivele ierarhice, c) reţea magistrală, d) reţea inel

Securitatea reţelei

4

Page 5: Comert Electronic

Există mai multe modalităţi de a asigura securitatea reţelei:

a) Securitatea la conectare: Utilizatorul îşi declară la conectare numele care este recunoscut de file server. Poate fi folosită şi o parolă. Supervizorul mai poate introduce restricţii:

de timp (număr de ore de lucru limitat); de staţii de lucru (utilizatorul se va putea conecta doar de pe anumite staţii); conectări curente (se poate limita numărul staţiilor ce se conectează simultan); invalidare cont. La prima conectare utilizatorului i se creează un cont. Supervizorul poate

invalida acest cont şi utilizatorul nu se mai poate conecta; blocarea "spărgătorului" după un număr de nereuşite de conectare.

b) Securitatea prin drepturi de utilizator:Aceste drepturi controlează posibilităţile de lucru ale unui utilizator într-un director dat:

R (read), W (write), O(open), D (delete) etc.

c) Securitatea prin drepturi permise în directoare:La crearea unui director utilizatorii pot avea drepturi ca cele descrise mai sus.

d) Securitate prin atributele fişierelor şi directoarelor: Read-Write, Read-Only, Shearable/Non shearable.

e) Drepturi efective: reprezintă intersecţia mulţimii drepturilor utilizatorului cu drepturile în director.

1.2.2. Protocoale

5

Page 6: Comert Electronic

Un set de standarde cu largă aplicabilitate este setul OSI care organizează comunicaţia de date în reţea pe şapte nivele, ilustrate în Figura 3.

Figura 3. Nivelele OSI

6

Page 7: Comert Electronic

Asocierea între diferitele tipuri de utilizatori şi nivelele OSI este ilustrată în Figura 4.

Figura 4. Împărţirea nivelelor după tipuri de servicii

1.2.3. Modemuri

GeneralităţiModemurile sunt utilizate pentru a converti informaţia din memoria calculatorului într-un

format compatibil cu transmiterea pe liniile telefonice. Numele vine de la MODULARE / DEMODULARE. Există două tipuri constructive de modemuri:

- modemuri interne - care sunt montate ca plăci în calculator şi folosesc sursa de alimentare a acestuia

- modemuri externe - care au sursă de alimentare autonomă (deci trebuie conectate la priză) şi care se leagă la calculator pe interfaţa serială (COM1, COM2). Figura 5 ilustrează folosirea unui modem extern.

Figura 5. Modem extern cuplat la un calculator

7

Page 8: Comert Electronic

Modemurile interne nu ocupă un port serial, dar au dezavantajul că un şoc de tensiune pe linia telefonică poate produce distrugerea plăcii de bază a calculatorului.

Dacă modemurile pot realiza şi operaţiunea de transmitere a faxurilor, ele se numesc fax-modemuri.

Din punct de vedere al vitezei de transmitere a datelor, modemurile se clasifică în:- modemuri lente (300 - 2400 bps - biţi pe secundă);- modemuri rapide (9600 bps);- modemuri foarte rapide (viteze mai mari de 14400 bps) ;

Utilizarea modemurilorViteza mare de transmisie a datelor necesară a condus la conflicte cu limitările liniilor

telefonice. Ca urmare, au apărut modemuri care corectează erori şi tehnologia comprimării datelor. Standardele de telecomunicaţii se numesc protocoale. Cele mai răspândite standarde sunt V. 42 bis, V. Fast (conexiuni la 28800 bps). Câteva exemple de producători de modemuri: Practical Peripherals, Hayes, Intel, U.S. Robotics, Supra.

Modemurile externe dispun de un număr de indicatoare luminoase (LED- uri) care arată în orice moment starea modemului sau a transmisiei.

Semnificaţia LED - urilor pentru modemul extern:AA Autoanswer (răspuns automat)RX Receive Data (recepţionează date)TX Transmit Data (transmite date)CD DCD - Data Carrier Detect (detectează purtătoarea de date)OH Off Hook (scos din furcă)HS High Speed (viteză mare)TR DTR - Data Terminal Ready (terminalul de date e pregătit)MR Modem Ready (modemul e pregătit)

Un modem se poate afla în următoarele moduri de funcţionare:- modul online - când preia orice comandă tastată şi o trimite către interlocutorul de la distanţă;- modul comandă - când acceptă comenzi destinate lui.Comenzile pentru modem reprezintă un limbaj specific şi modemurile vor accepta

comenzile impuse de firma Hayes Microcomputer Products, Inc., deci sunt compatibile Hayes.

Corectarea erorilorÎn cazul transmiterii datelor pe liniile telefonice, din cauza zgomotului este posibil să

apară erori. Modemurile realizează o verificare a transmisiei şi în cazul detectării unor erori, pachetul respectiv de date este retransmis.

Comprimarea datelorPentru a reduce durata transmiterii, modemurile pot comprima datele.Protocoale de modemProtocoalele reprezintă standarde sau reguli pentru desfăşurarea unor acţiuni. În cazul

modemurilor se folosesc următoarele protocoale:- protocoale pentru modulaţie (ex. V. 32 bis)- protocoale pentru comprimarea datelor (ex. MNP/5)- protocoale de transfer de fişiere (ex. Xmodem -128 octeţi-, Kermit, Zmodem -batch)Parametri de linie: număr de biţi / caracter, paritate, biţi de stop.Softul de modem: Pentru a exploata un modem, pe calculator trebuie să fie instalat un soft

de modem. Există un mare număr de programe de comunicaţie care pot fi utilizate (ex.: Hyper Access, Hyper Terminal, sub Windows).

8

Page 9: Comert Electronic

1.2. INTERNET. TEHNOLOGII. PROTOCOALE

1.2.1. Noţiuni elementare despre Internet

A. GeneralităţiInternet (Internetware system) reprezintă un ansamblu de reţele de calculatoare

interconectate care a luat o amploare deosebită în ultimii ani. Internet reprezintă un instrument de acces la cantităţi imense de informaţii distribuite în toată lumea. Prin intermediul Internet-ului se pot transfera fişiere între calculatoare situate la distanţe foarte mari.

Internetul sau reţeaua mondială de reţele devine din ce în ce mai popular, cunoscând o creştere exponenţială a numărului de calculatoare interconectate. Tehnologia şi aplicaţiile de pe Internet se extind extrem de rapid, captând o atenţie deosebită, deoarece Internet-ul este un mediu excitant de comunicaţie, un instrument pentru facilitarea afacerilor şi un debuşeu comercial, într-o măsură mult mai mare decât au fost radioul şi televiziunea cu ani în urmă.

Noţiunea de internet (cu i mic) constituie o colecţie de reţele separate fizic şi care sunt interconectate pentru a forma o singură reţea logică, iar Internet (cu I mare) reprezintă reţeaua globală ce leagă toate reţelele, într-o reţea unică mondială. Internetul este un conglomerat complex de arhitecturi, componente fizice şi sisteme de operare. Componentele sunt de unu-la-unu.

Pe de altă parte Internetul este un complex univers virtual unde sunt accesibile informaţii despre orice subiect imaginabil; ştiinţă, muzică, religie, politică, finanţe, umor etc.. Este de înţeles preocuparea de a organiza această incredibilă masă de informaţii şi de concepere a unor instrumente pentru regăsirea informaţiilor.

Internet foloseşte o metodă de adresare bazată pe sistemul de denumire al domeniilor. Există posibilitatea includerii într-o adresă a mai multor nivele de domenii (domenii, instituţii, departament, calculator). Domeniile de pe nivelul cel mai (înalt) general pot fi de natură organizaţională sau geografică. Exemple de domenii organizaţionale: com (entităţi comerciale), edu (instituţii educaţionale), gov (instituţii guvernamentale), etc. Exemple de coduri de denumiri geografice: it (Italia), ro (România), etc.

B. Tipuri de conexiuniDin cauză că Internet este o colecţie ce conţine mii de sisteme diferite, există multe moduri

de lucru posibile. Astfel există patru tipuri de conexiuni Internet de bază. Toate necesită conectarea prealabilă la un calculator gazdă (host) din Internet. Acesta este legat direct în reţeaua Internet şi are o adresă Internet. Cele patru tipuri de conexiuni sunt:

a) Conexiunea permanentă: calculatoarele sau terminalele mai multor utilizatori sunt legate direct cu un calculator conectat permanent în reţeaua Internet. Este cel mai bun mod de conectare, se mai numeşte conexiune dedicată dar este scumpă.

b) Conexiunea directă pe linie telefonică. Există furnizori de servicii Internet prin intermediul cărora se poate obţine o conectare la reţea - conexiune directă prin linie telefonică (dial-in direct connection). Calculatorul personal se comportă ca şi cum ar fi un calculator gazdă din reţeaua Internet. Această conexiune este o clonă din punct de vedere al performanţelor.

c) Conectarea ca terminal pe linie telefonică. Muţi furnizori de servicii oferă clienţilor posibilitatea conectării calculatorului lor ca terminal pe linie telefonică (dial-in terminal connection). În acest regim calculatorul nu e legat direct la Internet, ci prin intermediul calculatorului furnizorului de servicii. Ca urmare, spre deosebire de conexiunea precedentă, transferul unor fişiere din altă staţie legată la Internet nu se face direct pe calculatorul personal, ci mai întâi pe calculatorul furnizorului de servicii. Această conectare se mai numeşte şi conexiune interactivă.

d) Conexiunea de tip poştă electronică. În acest caz utilizatorii pot folosi doar serviciul de poştă electronică, pentru a trimite şi recepţiona mesaje în reţea.

9

Page 10: Comert Electronic

Figura 6. O imagine a Internetului

C. Consideraţii practice privind accesul la Internet● Exploatarea programelor de acces la Internet se poate face în două moduri:

- printr-o interfaţă grafică utilizator (GUI - Graphic User Interface) - care lucrează cu elemente grafice (butoane şi pictograme)

- printr-o interfaţă de tip linie de comandă (command line interface). În acest caz comenzile se introduc de la tastatură şi trebuie cunoscută foarte bine sintaxa lor.

În prima categorie (interfaţă grafică) intră programele sub Windows (ex: Netscape Navigator, Internet Explorer) iar în a doua programele de poştă (ex: Pine).● Pentru a realiza o conexiune la Internet sunt necesare:

a) - un cont Internet. Acesta se obţine de la furnizorul de servicii, respectiv de la administratorul de sistem.

b) - un calculator: Nu este necesar un calculator deosebit de performant, dar se pot sesiza avantajele în cazul unor calculatoare puternice.

c) - un modem (dacă se realizează conectarea pe linie telefonică). Modemul converteşte semnalul numeric furnizat de calculator în semnal analogic care poate fi transmis pe linia telefonică. Viteza modemului influenţează evident timpul de aşteptare în cursul conexiunilor.

d) - un program de comunicaţie. Acest program de comunicaţie trebuie să poată transmite date conform protocolului Xmodem sau, mai bine, conform protocolului Zmodem.

e) - informaţii privind parametrii de comunicaţie. Aceste informaţii se obţin de la furnizorul de servicii Internet şi se referă la viteza de comunicaţie, protocolul folosit, tipul de terminal etc.

f) - un nume de legătură: login name, logon name, user name, account name. Este numele sub care utilizatorul se poate conecta. De regulă este format din numele de familie având ca prefix sau postfix iniţialele prenumelui. Atenţie: se face distincţie între literele mari şi literele mici!

g) - o parolă. La conectare în reţeaua Internet trebuie furnizată, alături de numele de legătură, şi o parolă de identificare, ce trebuie recunoscută de calculatorul gazdă.

1.2.2. Internet: Oportunităţi şi pericole

1.2.2.1. Resurse disponibile pe Internet

În cele ce urmează vom trece în revistă pe scurt aplicaţii şi servicii care sunt tot atâtea resurse utilizabile prin conectarea la Internet. Principalele servicii sunt: Poşta electronică - E-mail Transferul de fişiere – FTP TELNET - conectarea utilizatorilor la noduri îndepărtate Ştiri, sesiuni de discuţii

10

Page 11: Comert Electronic

Căutarea informaţiilor

A. Poşta electronică (e-mail) Poşta electronică face parte dintre primele servicii cu care s-a afirmat Internetul. Prin E-

Mail se transmit mesaje de tip text ASCII sau binare. Se pot afişa şi fişierele mesajelor.Poşta electronică funcţionează similar cu serviciul poştal obişnuit: un mesaj (scrisoare)

căruia i se ataşează adresa destinatarului şi a expeditorului (pe plic) este depus într-o cutie poştală. De aici serviciul poştal îl preia, îl transmite (eventual prin mai multe oficii poştale) şi apoi îl depune în căsuţa poştală a destinatarului. Poşta electronică nu este specifică Internetului, ci a fost şi este folosită în reţelele locale de calculatoare. Poşta electronică este gestionată cu ajutorul unor programe specializate. Există zeci, chiar sute de astfel de programe, dar funcţiile esenţiale realizate de ele sunt aceleaşi:

- (permit) compunerea şi emiterea scrisorilor- vizualizarea şi eventual ştergerea sau arhivarea scrisorilor primite- tipărirea mesajelor pentru a obţine copii permanente- transmiterea unei scrisori către mai mulţi destinatari- folosirea unor porecle (alias), mai uşor de reţinut în locul adreselor poştale- ataşarea la scrisoare a unui fişier- folosirea unor fişiere cu semnătură (informaţii despre numele, titlurile, adresa, telefonul expeditorului, adăugate scrisorii automat sau la cererea utilizatorului)- confirmarea transmiterii poştei- notificarea citirii mesajului de către destinatar- anularea unor mesaje

a) Transferul mesajelor prin E-mail● Adresa Internet conţine un identificator al utilizatorului şi un nume de domeniu:

iileana @ lmm.uab.roid. utilizator nume de domeniu

● Odată transmis pe Internet mesajul este recepţionat de diferite calculatoare. Fiecare calculator îl inspectează să vadă dacă îi este adresat şi în caz contrar îl reexpediază la conexiunea de reţea care prezintă cele mai mari şanse să conţină destinaţia.Observaţii: În locul numelui domeniului se poate folosi adresa de IP a sistemului de destinaţie după @. IP = Adresă de Protocol Internet = adresă unică de 32 biţi (4 octeţi) care îi este oferită calculatorului gazdă când este legat prima dată la Internet. Această adresă este în general scrisă ca 4 numere fiecare luând valoarea între 0 şi 255 şi reprezentând valoarea octetului respectiv.

Ex. 173.201.4.57b) Structura unui mesaj de poştă electronică:

Orice mesaj conţine un antet (header) şi un corp.Antetul conţine toate informaţiile pentru a transmite mesajul la destinatar şi pentru a-l

returna la emiţător, dacă apare o eroare. Unele câmpuri din antet sunt specificate de utilizator, altele de sistemul de poştă electronică.Exemplu:To: numele (adresa) utilizatorilor cărora li se trimite mesajul.Subject: câmp opţional ce conţine o descriere în câteva cuvinte a conţinutului mesajului.Cc (Carbon Copy): copie (la indigo). Numele de utilizatori care vor primi copii identice cu destinatarul.

În plus faţă de aceste date, programul de poştă electronică adaugă şi data şi ora.Corpul mesajului cuprinde mesajul propriu-zis, compus de obicei cu ajutorul unui editor de

texte.c) Trimiterea datelor binare

Datele binare pe 8 biţi trebuie convertite în date ASCII pe 7 biţi (programul de poştă electronică lucrează cu date pe 7 biţi - codul ASCII). După această conversie, fişierul poate fi ataşat mesajului transmis prin poşta electronică.d) Primirea poştei electronice

11

Page 12: Comert Electronic

De obicei la conectarea utilizatorului, acesta este anunţat dacă a primit noi mesaje prin poştă. În continuare, folosind un program potrivit se pot vizualiza, se pot şterge, salva ca fişiere pe disc etc.

B. Transferul fişierelor (FTP)Printre primele servicii dezvoltate în Internet se numără transferul fişierelor dintr-o locaţie

în alta. Acest serviciu permite utilizatorului să se conecteze la un calculator de pe Internet, să caute prin directoarele şi programele aflate într-o zonă publică pe calculatorul de la distanţă şi să realizeze un transfer într-un sens sau altul al unuia sau mai multor fişiere. FTP este susţinut de tehnologia client-server în care utilizatorul dispune de un client FTP pe calculatorul local şi foloseşte un server FTP aflat pe calculatorul la distanţă. În cazul în care trebuie manevrate cantităţi mari de informaţii se foloseşte compresia datelor anterior transferului. La recepţie are loc decompresia datelor.

C. TelnetTelnet este un serviciu folosit pentru a conecta două calculatoare, furnizând o legătură prin

care utilizatorul poate tasta comenzile către calculatorul de la distanţă ca şi cum ar fi terminal al acestuia. Şi această aplicaţie se bazează pe tehnologia client-server.

D. World Wide Web (WWW)Este un serviciu creat şi dezvoltat la CERN-Elveţia pentru a permite fiecărui utilizator să

aibă acces şi să afişeze cu uşurinţă documente memorate în locaţii diverse din reţea. Pentru citirea documentelor www au fost concepute mai multe aplicaţii client: Lynx, Mosaic, Netscape, HotJava. Datorită imensului potenţial pe care îl reprezintă www considerăm necesară prezentarea succintă a conceptelor fundamentale ale Web-ului.

1. Browser. Pentru a avea acces la www utilizatorul trebuie să execute pe calculatorul său un program de răsfoire-browser, a conţinutului unui server WEB. Aceste programe de răsfoire pot interpreta şi afişa documentele hipertext. Acestea nu conţin text obişnuit ci comenzi ce structurează textul unor articole diverse (corp de paragraf, antete, grafică etc.). Cele mai cunoscute browsere sunt Netscape, Internet Explorer, Hot Java.

2. Hipertext Documentele de pe Web sunt documente hipertext.. Ele oferă utilizatorului o metodă nesecvenţială de citire a documentului afişat pe ecran. În loc să citească documentul în secvenţă, de la început la sfârşit, cititorul poate “sări” către noţiuni din text care sunt importante pentru el. Pentru aceasta în text sunt marcate, subliniate, afişate cu altă culoare anumite cuvinte (ancore) prin care se activează o legătură către un alt loc din cadrul documentului, sau către altă locaţie internet. Sistemul hipertext care poate afişa o informaţie multimedia (sunete, voce, imagini fixe şi animate) în plus faţă de text se numeşte sistem hipermedia.

3. URL (Uniform Resource Locator) reprezintă o descriere completă a unui articol, ce conţine localizarea acestuia. A fost introdus pentru a putea face referire în mod standard, în cadrul aplicaţiei Web, la orice tip de articol (document, fişier de imagini, fişier de sunet etc.).

4. Http (Hyper Text Transport Protocol) este un protocol ce permite regăsirea rapidă a documentelor hipertext, indiferent de locul fizic unde se găsesc.

5. HTML (Hiper Text Market Language) este un protocol de descriere a documentelor pentru ca ele să fie afişate în cel mai favorabil format pe ecranul terminalului. Este format dintr-un set de comenzi ce descriu modul cum e structurat un document.

Spre deosebire de procesoarele de texte care formatează diferitele componente ale documentului (titlu, antet, note etc.), protocolul HTML marchează doar aceste elemente, fără a le formata, această sarcină revenind programului client (browser) care este adaptat monitorului utilizatorului.

6. Legături. Legăturile sau hiperlegăturile sunt obiecte distincte dintr-un document de tip hipertext. Orice legătură are două capete: unul care face referire la articolul care e solicitat în locul respectiv (figură, fişier, alt document) şi altul numit ancoră, format dintr-unul sau mai multe cuvinte, o figură sau o arie din zona afişată pe ecran. Aceasta este activată printr-un clic cu mouse-ul.

12

Page 13: Comert Electronic

7. Pagina iniţială (Home page). Pagina iniţială este un document pe care browser -ul îl afişează pe ecran când se lansează.8. VRML (Virtual Reality Markup Language)VRML este un standard pentru un limbaj independent de platformă, non - proprietar

(asemănător cu HTML) care să permită crearea “scenelor” de realitate virtuală.

E. Internet Relay Chat (IRC) este un serviciu care permite ca mai mult utilizatori să “converseze” simultan, tastând comentarii, păreri despre un anumit subiect.

F. Ştiri în reţea. Pe Internet există grupe de discuţii (news groups) care desfăşoară discuţii on-line pe o

multitudine de subiecte. USENET (Users network) este alcătuit din toate calculatoarele ce primesc grupa de ştiri pe reţea. Ideea de bază a USENET este introducerea de către un utilizator a unui articol (pe hard-discul calculatorului local), apoi trimiterea articolului celorlalte calculatoare ce au convenit să schimbe articole cu calculatorul utilizatorului respectiv. De la aceste calculatoare articolul este trimis la altele şi aşa mai departe, până când, în câteva ore, el ajunge la toate calculatoarele ce participă la USENET.

1.2.2.2. Probleme legate de utilizarea Internetului

Cele prezentate anterior au conturat posibilităţile imense pe care le oferă o conexiune la Internet. Există însă şi probleme şi riscuri legate de acest domeniu: probleme tehnice, de dotare cu soft şi hard, şi probleme legate de lipsa securităţii datelor. În ceea ce priveşte a doua categorie de probleme, ea se prezintă sub două aspecte: accese neautorizate (a se vedea fraude bancare, pirateria informatică etc.) şi contaminarea cu viruşi.

O sinteză privind oportunităţile şi pericolele legate de Internet

Figura 7. Câteva dintre „feţele” Internetului

Internetul – Mediu de comunicare Posibilităţi aproape inimaginabile de comunicare: text, voce, video. Reţea globală permiţând interconectarea unor puncte oricât de îndepărtate spaţial foarte bună compatibilitate a platformelor hard şi soft

Internetul – Mediu de informare uriaşă bibliotecă având articole pe orice temă modalitate rapidă şi comodă de cooperare în cercetare

Probleme:

13

Page 14: Comert Electronic

Căutarea Valoarea ştiinţifică (corectitudinea)

Internetul – Mediu de divertisment Există literatură, imagini, filme, muzică… Uneori este posibilă urmărirea on-line a unor evenimente culturale Multe posturi de radio emit pe Internet Site-uri de glume

Internetul – Mediu de afaceri Economia Internet o realitate în devenire Promovarea firmelor, vânzarea produselor, efectuarea plăţilor Elemente de guvernare electronică (e-government) Mediu al criminalităţii informaţionale

Internetul – “Loc al pierzaniei” Accesul la site-uri şi informaţii dăunătoare pentru copii Dependenţa de Internet (Chat…) ?

1.2.3. Motoare de căutare şi tehnici de navigare pe Web

Aşa cum s-a arătat, o componentă esenţială a WWW o constituie programul de răsfoire (browser). Browser-ele moderne sunt instrumente de navigare pe Internet dotate cu interfaţă grafică şi dintre ele cele mai cunoscute sunt Netscape Navigator şi MS Internet Explorer.

Căutarea unor informaţii pe Internet implică vizionare unor URL-uri, aflate în baze de date. O abordare eficientă în ceea ce priveşte catalogarea şi indexarea serverelor Web şi a URL-urilor corespunzătoare o constituie folosirea unor motoare de căutare: Yahoo, Google, Altavista, Lycos, Infoseek etc. Aceste motoare de căutare sunt de două tipuri: tip cuvinte-cheie (www.infoseek.com, www.altavista.digital.com); tip Pagini galbene (Yellow Page)- www.yahoo.com.

1.2.4. Intranet. Definiţie, caracteristici

Prin Intranet se înţelege o reţea de calculatoare a unei organizaţii în interiorul căreia comunicarea se face utilizând tehnologia Internet (protocol TCP/IP). Avantajele acestei abordări sunt: stabilitatea reţelei; caracterul multiplatformă (avantajos în cazul echipamentelor

informatice eterogene); fiabilitatea tehnologiilor (verificate de un mare număr de utilizatori pe Internet); costul scăzut al produselor soft (datorită numărului mare de utilizatori de pe Internet).

Intranetul asigură o platformă pentru lucrul în grup (groupware). Pe arii extinse reţeaua Intranet poate fi o reţea fizică, cu propriile linii de comunicaţie, sau poate fi o reţea virtuală, folosind conexiunile din Internet. Protejare informaţiei implică în acest caz criptarea şi folosirea unui „Firewall”, care asigură:

filtrarea traficului de intrare şi ieşire din reţeaua proprie; accesul utilizatorilor la Intranet admiţând doar cererile autorizate; stocarea temporară a paginilor Web consultate recent.

14

Page 15: Comert Electronic

2. ELEMENTELE DE BAZĂ ÎN COMERŢUL ELECTRONIC.TIPURI DE COMERŢ ELECTRONIC

2.1. ELEMENTELE DE BAZĂ ÎN COMERŢUL ELECTRONIC

2.1.1. Noţiuni elementare de comerţ electronic

Există o mare varietate de definiţii ale comerţului electronic, principalele diferenţe dintre ele provenind din extinderea activităţilor implicate. În cele ce urmează vom ilustra câteva astfel de definiţii astfel încât cititorul să-şi poată face o imagine asupra conţinutului acestui concept.

După referinţa [2] “prin comerţ electronic (e-commerce) se înţelege managementul activităţilor de comerţ care foloseşte echipamente electronice şi posibilităţile oferite de acestea pentru a mări aria de afaceri ale clienţilor, în parteneriatul lor cu producătorii”.

Într-o altă formulare1 prin comerţ electronic se înţelege ”orice formă de tranzacţii în afaceri în cadrul cărora părţile interacţionează electronic în loc de realizarea de schimburi fizice sau contact fizic direct”.

După Wikipendia „Comerţul electronic (Electronic commerce sau E-commerce este demersul de cumpărare prin intermediul transmiterii de date la distanţă, demers specific politicii distributive a marketingului. Prin intermediul internetului se dezvoltă o relaţie de schimb şi servicii între ofertant şi viitor cumpărător”.

Se poate conchide că e-commerce include toate tranzacţiile comerciale dintre parteneri fără contact fizic direct, prin schimb electronic de date. Pentru schimbul de informaţii se poate folosi telefonul, faxul, e-mailul, Internetul.

Noţiunea de comerţ electronic este inclusă în sfera mai cuprinzătoare a „afacerilor de natură electronică (e-business) care integrează cumpărarea – vânzarea de bunuri pe Internet şi capacitatea firmelor de a oferi servicii, de a comunica cu partenerii de afaceri, de a realiza publicitate şi alte acţiuni promoţionale, precum şi de a efectua tranzacţii on-line” [2].

Comerţ

Comerţ electronic Comerţ fizic (tradiţional)

Comerţ pe Internet

Comerţ orientat spre afaceri

Comerţ orientatspre consumatori

?

Comerţ

Comerţ electronic Comerţ fizic (tradiţional)

Comerţ pe Internet

Comerţ orientat spre afaceri

Comerţ orientatspre consumatori

?

?

Comerţ

Comerţ electronic Comerţ fizic (tradiţional)

Comerţ pe Internet

Comerţ orientat spre afaceri

Comerţ orientatspre consumatori

?

Comerţ

Comerţ electronic Comerţ fizic (tradiţional)

Comerţ pe Internet

Comerţ orientat spre afaceri

Comerţ orientatspre consumatori

?

?

Figura 8. Comerţul electronic. Sursa: http://www.soi.city.ac.uk/~eduardo/01-Introduction.ppt

Există o serie de asemănări şi deosebiri între comerţul tradiţional şi comerţul electronic, cititorul interesat fiind îndrumat către referinţa [3], din care vom prezenta în continuare câteva consideraţii. Elementul esenţial al comerţului electronic, în accepţiunea tratată în acest curs îl

1 Baltac Vasile: Comerţ electronic, http://www.softnet.ro/library/files/papers/Introducere_in_Comert_electronic.pdf

15

Page 16: Comert Electronic

constituie existenţa unui „magazin” virtual constând într-un site web, care joacă rolul magazinului fizic din comerţul tradiţional. Acest site conţine de obicei, pe lângă cataloagele de produse şi preţuri, instrumente pentru comandarea produselor dorite şi instrumente pentru derulare plăţii produselor ce se doresc achiziţionate.

Tabelul 1. Asemănări şi deosebiri între comerţul electronic şi comerţul tradiţional. Sursa:[3].

Asemănări între comerţul electronic şi cel tradiţional

Deosebiri între comerţul electronic şi cel tradiţional

• produsul/serviciul (există un produs sau un serviciu care este material sau imaterial)

• categoriile de produse comercializate. Există produse mai puţin potrivite pentru comerţ electronic: alimente, îmbrăcăminte etc.

• locul de vânzare (în cazul comerţului prin Internet este un website pe reţea care prezintă produsele sau serviciile oferite);

• piaţa este deschisă la scară globală şi ea reprezintă reţeaua Internet

• publicitatea (s-au dezvoltat modalităţi de a atrage oamenii să vină la un anumit website);

• partenerii sunt în număr nelimitat

• modalitatea de vânzare (un formular online în cazul comerţului prin Internet)

• timpul de realizare a tranzacţiei comerciale. Comerţul electronic reduce importanţa timpului prin scurtarea ciclurilor de producţie/vânzare.

• modalitatea de plată (în comerţul prin Internet se aplică din ce în ce mai mult activitatea de e-banking)

• sfera de acţiune, sau de acoperire a celor două forme de comerţ (firme mari sau IMM-uri)

• modalitatea de livrare (livrarea produselor achiziţionate prin Internet se realizează fie prin poştă, prin curier sau clasic – prin deplasarea cumpărătorului la depozitul vânzătorului).

Dezvoltarea extrem de accelerată în ultimii ani a comerţului electronic ce foloseşte Internetul ca mediu de acţiune are la bază o serie de avantaje pe care acest tip de comerţ le oferă, atât pentru vânzători cât şi pentru cumpărători. Cele mai importante dinte aceste sunt prezentate în Tabelul 2.

Tabelul 2. Avantaje ale comerţului electronic. Sursa: [3].

Avantaje pentru comerciant Avantaje pentru client• accesul la noi segmente de piaţă (noi clienţi)

• acces 24 ore din 24, şapte zile pe săptămână

• creşterea vitezei de derulare a afacerilor; operativitate crescută în efectuarea tranzacţiilor comerciale

• posibilitatea de a configura produse şi de a vedea imediat preţurile reale în comparaţie cu preţurile mai multor vânzători;

• flexibilitate ridicată a politicilor comerciale

• ofertă "globală"; acces la noi pieţe şi produse

• reducerea costurilor de aprovizionare, de desfacere, de publicitate etc.

• clientul poate primi, la cerere, informaţii prin e-mail, privind stadiul în care se află în orice moment comanda

• simplificarea procedurilor; simplificarea sistemelor de decontare şi de plată;

• posibilitatea de a căuta uşor în cataloage mari - o companie poate construi pe o reţea deja creată un catalog mult mai mare decât ar încăpea într-o cutie poştală.

• dezvoltarea unor avantaje • costuri scăzute ale informaţiei/ comunicaţiei

16

Page 17: Comert Electronic

competitive• eliminarea unor operaţii manuale; reducerea erorilor în manipulare• interacţiune mai bună cu clienţii

Vom încheia această secţiune prezentând caracteristicile “standard” ale clientul comerţului electronic:

Vârsta medie – 27 - 28 ani Stadiul de instruire – avansat Posedă cunoştinţe medii de IT Venituri medii spre mari Deţine un card de credit/debit Se informează din mai multe surse (individual market research) Este familiarizat cu serviciile de plata online externe

2.1.2. Un model simplu de tranzacţie de comerţ electronic

Tranzacţiile care se efectuează în cadrul comerţului electronic implică existenţa următoarelor entităţi:

Client. Un echipament informatic, de obicei un PC, conectat direct (via un ISP- Furnizor de servicii Internet) sau indirect (o reţea a unei corporaţii) la Internet. Cumpărătorul foloseşte acest echipament pentru a naviga şi a face cumpărături.

Comerciant. Sistem informatic (hard şi soft), situat de regulă la sediul comerciantului, care găzduieşte şi actualizează catalogul electronic de produse disponibile a fi comandate on-line pe Internet.

Sistemul tranzacţional. Sistemul informatic (hard şi soft) responsabil cu procesarea comenzilor, iniţierea plăţilor, evidenta înregistrărilor şi a altor aspecte de business implicate in procesul de tranzacţionare.

Dispecer plăti. (Payment Gateway). Sistem informatic responsabil cu rutarea instrucţiunilor de plata in interiorul reţelelor financiar-bancare şi cu verificarea cărţilor de credit şi autorizarea plăţilor. Acest sistem joacă rolul unei porţi care face legătura dintre reţeaua globală Internet şi subreţeaua financiar-bancară (supusă unor cerinţe de securitate sporite), poarta prin care accesul este controlat de un "portar" (gatekeeper);

Etapele unui act de comerţ electronic

17

Site-ul deE-c

Serverul E-c

Processorde plăţi

CClientlient

SSL

(1) Face lista de cumpărături

(2) Lista de cumpărături criptată cu cheia publică

(4) Cererea de plată se transmite printr-o conexiune

securizată

(5) Rezultatul tranzacţiei(6) e-mail criptat cu rezultatele

(3) Clientul introduce numărul cardului de credit

(7) e-mail cu rezultatele

Site-ul deE-c

Serverul E-c

Processorde plăţi

CClientlient

SSL

(1) Face lista de cumpărături

(2) Lista de cumpărături criptată cu cheia publică

(4) Cererea de plată se transmite printr-o conexiune

securizată

(5) Rezultatul tranzacţiei(6) e-mail criptat cu rezultatele

(3) Clientul introduce numărul cardului de credit

(7) e-mail cu rezultatele

Page 18: Comert Electronic

Figura 9. Etapele unui act de comerţ electronic

18

Page 19: Comert Electronic

2.2. TIPURI DE COMERŢ ELECTRONIC

În secţiunea 2.1 s-a încercat precizarea noţiunii de comerţ electronic şi s-a putut vedea că acesta depăşeşte aria strictă a vânzării-cumpărării unui produs sau serviciu. Indiferent care este conţinutul concret al unui act de comerţ electronic, el implică de cele mai multe ori interacţiunea a două entităţi: ofertantul şi solicitantul. Într-o viziune mai largă, în sfera tranzacţiilor electronice sunt incluse şi alte interacţiuni, prezentate în tabelul Tabelul 3 şi descrise concis în cele ce urmează.

Tabelul 3. O taxonomie mai cuprinzătoare a comerţului electronic. Sursa: http://www.bildung.at/content/lernie/l15/ECLernprogramm%20Englisch.ppt

A2A A2B A2C

B2A B2B B2C

C2A C2B C2C

A = Administraţie B = Business (afaceri) C = Consumator

A2A: Administraţie şi administraţie- implică tranzacţii între instituţiile publice (ministerea, instituţii ale statului etc.). Se încadrează n sfera guvernării electronice (E-government).

A2B: Administration to Business (Administraţie şi Afaceri)- Folosirea Internetului de către instituţiilor publice pentru a achiziţiona bunuri şi servicii.

A2C: Administration to Consumer (Administraţie şi Consumator)- implică realizarea de servicii dinspre administraţie către cetăţeni spre exemplu ajutor social, alocaţie pentru copii etc.

B2A: Business to Administration (Afaceri şi Administraţie)- comunicare şi/sau schimburi de date ale mediului economic cu instituţiile oficiale (taxe, asigurări sociale etc.).

B2B: Business to Business (Afaceri şi Afaceri)- Schimbul de produse şi servicii între companii.

B2C: Business to Consumer (Afaceri şi Consumatori- Comerţ electronic cu amănuntul.

C2A: Consumer to Administration (Consumator şi Administraţie)- reprezintă comunicarea dintre persoanele private şi instituţiile oficiale.

C2B: Consumer to Business (Consumator şi Afaceri)- comunicarea utilizatorilor finali cu mediul economic (exemplu piaţe angajărilor pe internet).

C2C: Consumer to Consumer (Consumator şi Consumator)- Comunicarea şi schimbul de date şi obiecte între persoane private (exemplu vânzări pe piaţa privată - „de ocazie“).

În multe dintre abordările teoretice, prin comerţ electronic se înţelege doar interacţiunea dintre vânzător şi cumpărător, aşa cum se ilustrează în Tabelul 4.

Tabelul 4. Tipuri de comerţ electronic

Entităţi participante Afaceri (organizaţii) Consumatori (indivizi)

Afaceri (organizaţii)B2B

(ex. TPN)B2C

(ex. Amazon)

Consumatori (indivizi)C2B

(ex. Priceline)C2C

(ex. eBay)

19

Page 20: Comert Electronic

2.3. MODELE DE AFACERI ÎN COMERŢUL ELECTRONIC

De-a lungul timpului au apărut mai multe modele de afaceri în sfera comerţului electronic cum ar fi: magazinul electronic (e-shop), magazinul electronic universal (e-mall), licitaţiile electronice (e-auctions), achiziţiile electronice (e-procurements), brokerajul informaţional (price investigation agencies), portaluri pentru călătorii (travel portals). În continuare vom prezenta concis fiecare dintre aceste modele şi vom furniza exemple celebre din fiecare categorie.

Magazinul electronic (E-shop)

Magazinul electronic este în esenţă un website cu catalogul produselor oferite. Firmele mici şi medii oferă de multe ori produsele lor în această formă. Se prezintă cataloage cu descrieri, fotografii, preţuri şi condiţii de livrare. De cele mai multe ori există posibilităţi de comandă on-line a produselor dorite. E-shop este folosit mai ales în domeniul B2C şi oferă produse ca CD-uri, DVD-uri, cărţi, echipamente electronice etc. Site-ul care implementează un e-shop poate fi plasat în diferite locuri (vezi secţiunea următoare)2:

• Pe un server consacrat (un computer deţinut de o firmă E-shop); • Pe un sever virtual (spaţiul de pe hard deţinut de o companie e-shop pe un computer

furnizor de spaţii web); • În interiorul unui mall.

Exemple de magazine electronice: http://www.amazon.com, http://www.fleurop.com.

Principalele avantaje ale magazinului electronic sunt:• Efectuarea cumpărăturilor de acasă, fără a pierde timpul cu deplasări la magazine

fizice,• Posibilitatea de a face rapid comparaţii de produse şi preţuri,• Posibilitatea de a alege din oferte mult mai variate decât în cazul comerţului fizic.

Printre dezavantaje pot fi enumerate:• Produsul real achiziţionat să difere de cel sugerat prin imaginea din catalog;• Nu pot fi încercate hainele, nu pot fi mirosite sau gustate produsele;• Nu există interacţiune personală şi contact social.

Magazinul universal electronic (E-mall)Ca şi în magazinele universale tradiţionale, un număr de magazine electronice pot fi

integrate într-un mare centru comercial virtual. Magazinele componente pot folosi în mod colectiv infrastructura (publicitate, proceduri de plată etc.), ca în Figura 10.

M a l l

Navigare

Coş de cumpărături

Plăţi

Reclamă

Shop A

Shop B

Shop C

Co

nsu

mato

r

Pro

ducător

A, B

, C

M a l l

Navigare

Coş de cumpărături

Plăţi

Reclamă

Shop A

Shop B

Shop C

Co

nsu

mato

r

Pro

ducător

A, B

, C

Figura 10. Structura unui shopping mall. Sursa: http://www.bildung.at/content/lernie/l15/ECLernprogramm%20Englisch.ppt

2 Lobonţiu: Comerţul electronic, http://eng.ubm.ro/caiete/management/t08_comertul_electronic.pdf

20

Page 21: Comert Electronic

Licitaţii electronice (e-auctions)

Licitaţiile electronice au devenit din ce în ce mai cunoscute. Aproape toate tipurile de produse (hardware, tichete de avion, bunuri de consum, obiecte de artă etc.) pot fi achiziţionate în acest mod. Se pot folosi în comerţul B-2-B şi în B-2-C şi, atrăgând atenţia în mod deosebit, pot fi integrate în e-shop-urile convenţionale. Produsele vândute la licitaţie pot să fie de ultimă oră, surplusuri sau obiecte de colecţie, materiale metalice sau din domeniul agriculturii, obiecte de artă, unicate. Companiile de hardware, de exemplu, vând modele hardware noi sau uzate prin licitaţii specializate şi bine cunoscute. Ca şi într-un e-mall, licitaţiile includ mai mulţi vânzători. Operatorul pentru licitaţii furnizează mecanisme pentru plasarea articolelor (prin e-mail) şi pot oferi plăţi adiţionale şi servicii de livrare. Există un grad de risc legat de faptul că produsele oferite pot fi de origine dubioasă, pot să nu aibă calităţile specificate sau pot să nu fie livrate. Un exemplu din ţara noastră: elicitatie.ro.

Aprovizionare electronică (E-procurement)

Prin achiziţii electronice se înţelege achiziţionarea de bunuri şi servicii din Internet de către companii (B2B). Ofertanţii tipici variază de la servicii de construcţii şi bunuri pentru investiţii până la studii şi materiale pentru birouri în cantităţi mai mari. E-procurement poate include, de exemplu, negociere electronică, contractări şi oferte de colaborare. Modelul asigură automatizarea procedurilor de actualizare a cataloagelor, gestionarea plăţilor etc.

Brokerajul informaţional (Price Investigation Agencies)

Price Investigation Agencies sunt motoare de căutare pentru găsirea celui mai mic preţ disponibil. De multe ori rezultatele căutării sunt însoţite de o evaluare a produsului făcută de precedenţii cumpărători. De asemenea în comerţul electronic sunt necesare informaţii de calitate. Acestea nu pot fi furnizate de către motoarele de căutare sau prin intermediul cataloagelor, astfel că s-a recurs la crearea unor baze de date profesionale pe web, care oferă informaţiile dorite din orice domeniu. Exemplu: http://www.geizhals.at.

Portaluri pentru călătorii (travel portals)

Agenţiile de turism, mari şi mici oferă servicii on-line, implicând rezervări de bilete cu plata on-line. Exemplu: http://www.ryanair.com.

21

Page 22: Comert Electronic

3. RESURSE HARDWARE ŞI SOFTWARE NECESARE TRANZACŢIILOR ELECTRONICE

3.1. ETAPELE DE PARCURS ÎN LANSAREA UNUI MAGAZIN VIRTUAL (E-SHOP)3

Comerţul electronic este una dintre soluţiile complexe, "integrate", pe care le oferă tehnologia Internet. Asta înseamnă ca o multitudine de aplicaţii şi de furnizori de servicii Internet trebuie să conlucreze intr-o sincronizare perfecta pentru ca un site de comerţ electronic să poată funcţiona. Se poate rezuma lansarea unui magazin virtual în următorii paşi:

1. Definirea produsului Este absolut necesar să studiaţi în detaliu caracteristicile produsului pe care urmează să-l puneţi în

vânzare. La fel ca şi în comerţul tradiţional, natura produsului vândut va determina alegerea mijloacelor. În spaţiul virtual, furnizorul de servicii şi aplicaţiile sunt primele alegeri pe care trebuie să le faceţi.

Tehnologia "shopping cart" (cărucior de cumpărături) stă la baza oricărui proces de comerţ electronic. Cum funcţionează aceasta tehnologie şi cum influenţează natura produsului alegerea aplicaţiei şi a opţiunilor incluse? Sistemul de shopping cart este cel care permite să fie expuse imagini ale produselor, descrieri şi preţuri. Furnizează, de asemenea, mecanismele prin care consumatorul să alege cantitatea de produse pe care doreşte să o cumpere, face verificarea şi înregistrarea datelor, calculează şi afişează valoarea totală a cumpărăturilor, incluzând şi taxele de transport daca este cazul.

2. Chestiuni de securitate In ce-l priveşte pe consumator, el va fi foarte interesat de garanţiile de securitate pe care le oferiţi.

Cum vor fi transmise prin Internet informaţiile asupra plăţii (de cele mai multe ori este vorba de datele cărţii sale de credit)? Există riscul ca acestea să fie interceptate? Unde sunt stocate aceste informaţii? Ar putea fi la îndemâna hackerilor?

Soluţia utilizată pe scară largă la această oră este SSL (Secure Socket Layer) - server securizat de date - în combinaţie cu Certificatul Digital (Digital Certificate). Certificatul Digital este cel care recunoaşte standardul şi confirmă că serverul pe care se află web site-ul utilizează într-adevăr criptarea SSL atunci când primeşte şi transmite datele. În momentul în care sunt accesate pagini în care se cer informaţii de plată de la consumator, acestea trebuie să se afle pe un astfel de server securizat. Paginile de acest fel au în URL "https:" (Hyper Text Transfer Protocol Secure). Fără SSL şi un Certificat Digital, nici un consumator avizat nu-şi va transmite datele cărţii de credit prin Internet.

3. Contul de comerciant (Merchant Account) Contul de comerciant este cu totul diferit de conturile bancare obişnuite, utilizate în afacerile

tradiţionale pentru că vă permite să acceptaţi plăţi prin cărţi de credit sau de debit ca forma de plată electronică de la clienţi. Din momentul în care aţi primit un cont de comerciant, veţi avea un număr de identitate (Merchant ID) şi POS, adică un terminal la punctul de vânzare (point of sale terminal). Un terminal de acest fel (POS) poate comunica prin intermediul liniilor telefonice, cam la fel ca un fax. Prin POS se citesc şi se înregistrează informaţiile despre consumator de pe banda magnetică a unei cărţi de credit sau de debit. După aceea, tot POS trimite informaţiile şi detaliile tranzacţiei către instituţiile autorizate să proceseze plata (VISA, AMEX, MASTERCARD etc. sau la banca emitentă, dacă este vorba de o carte de debit). Acestea răspund cu informaţia dacă fondurile/creditul existent sunt suficiente efectuării plăţii şi autorizează sau declină tranzacţia. În situaţia în care comunicarea la terminalul POS nu este posibilă din diverse motive (ex. întrerupere temporară), tranzacţia poate fi totuşi procesată manual la un număr de telefon gratuit (1-800).

4. Cum se face comanda electronică? Exista mai multe opţiuni pentru expunerea produselor şi trimiterea comenzilor online. Cea mai

obişnuita este pagina simpla HTML (pentru expunerea produselor) şi un formular electronic de comanda. Dacă aveţi un număr mic de produse aceasta este varianta de care aveţi nevoie. Dacă numărul de produse pe care intenţionaţi să le vindeţi este mai mare şi clienţii cumpăra în mod frecvent un număr mai mare de produse aveţi nevoie de un sistem de scripturi mai complex.

3 Materialul următor este preluat din: Afaceri.net, Comert Electronic: ghid pas-cu-pas, http://www.afaceri.net/articole/Comert_electronic/Comert_Electronic_ghid_pas_cu_pas.htm

22

Page 23: Comert Electronic

5. Modalităţi de plata electronică Alegerea metodei de plata depinde în primul rând de ce fel de site de comerţ electronic

administraţi: de tip B2C (adresat consumatorului) sau B2B (dedicat tranzacţiilor de afaceri). Câteva dintre modalităţile de plata obişnuite sunt: ordinul de plată, viramentul, plata prin carte de credit sau debit, cecurile. În timp ce în site-urile de tip B2C cea mai frecventa metodă de plată este cartea de credit, la cele de tip B2B sunt mai degrabă utilizate ordinele de plată şi viramentele bancare. În comerţul electronic de tip B2B, clienţii implicaţi în tranzacţii deţin de obicei cont de firmă şi solicita eliberarea unei facturi. Este necesară verificarea solvabilităţii clientului înainte de trimiterea mărfii.

6. Opţiuni de publicitate pentru magazinul virtual Strategiile de marketing şi publicitate sunt absolut necesare pentru a obţine succesul pe Internet.

Mai întâi, publicaţi adresa web pe toate materialele tipărite - cărţi de vizita, foi cu antet - cadouri promoţionale (pixuri, agende), reclame în presă, la radio sau TV. După aceea, stabiliţi ce mijloace de promovare prin Internet v-ar avantaja?

Programe Afiliate: Este un tip de program care stimulează vânzările oferind site-urilor care se înscriu intr-o astfel de reţea (afiliate) comisioane pentru fiecare vânzare realizată prin intermediul lor. Pentru promovarea produselor şi a serviciilor puse în vânzare, se folosesc atât link-uri grafice (casete publicitare şi bannere) cât şi link-uri text. Sistemul de afiliere asigură urmărirea clienţilor şi contorizarea vizitelor şi a vânzărilor fiecărui site afiliat în parte, printr-un cod unic de identitate. Pentru detalii vizitaţi AffiliateWorld.com

Directoare cu plată: Sunt directoare specializate de obicei pe un segment de piata care percep taxe pentru listarea site-urilor.

Campanie de bannere: Bannerele sunt link-uri grafice plasate de obicei la începutul paginilor care înregistrează traficul cel mai mare dintr-un site. Taxele pentru plasarea unui banner se calculează de obicei în raport cu numărul de impresii (expuneri) sau de clickuri.

3.2. PAGINI DE WEB4

3.2.1. Generalităţi

O pagina web este o unitate de informaţie, un document disponibil prin World Wide Web (WWW). O pagina de web poate fi mai mare decât un ecran de calculator s poate să fie tipărita pe mai mult de o foaie de hârtie. Pagina de web este transferată pe computerul utilizatorului prin hypertext transfer protocol (HTTP). HTTP este metoda prin care fişiere hipertext ca pagini de web sunt transferate prin Internet. HTTP este un protocol client / server.

Pagina de web este creată utilizând Hypertext Markup Language (HTML). HTML constă în o serie de coduri standard sau taguri care se folosesc pentru a defini structura unei pagini de web. Aceste coduri permit ca pagina de web să aibe particularităţi ca bold text, italic text, titluri îngroşate, pauze de paragraf şi liste numerotate.

Paginile de web conţin texte, imagini, sunete, filme video şi legături hipertext către alte resurse de pe Internet. Toate aceste facilităţi pot fi utilizate prin intermediul codurilor HTML. Paginile de web sunt găzduite de obicei pe serverele HTTP. Utilizatorul cere o pagină serverului, prin browserul propriu care este o aplicaţie client dând clic pe o legătură sau tastând un URL particular (Uniform Resource Locator). Serverul trimite informaţia cerută la computerul utilizatorului. Browserul interpretează codurile HTML, şi afişează informaţia pe ecran.

Mai multe pagini de Web referitoare la o anumită entitate (organizaţie, subiect etc.) formează un site Web. Paginile HTML (Hypertext Markup Language) constituie in anumite condiţii, cel mai ieftin mijloc de a publica informaţii in Internet.

Hiperlegături

O pagina de web permite un acces uşor la alte pagini prin hiperlegături. O hiperlegătură permite print-un clic de mouse accesul la o altă pagină de web sau la un alt calculator. O legătura apare de obicei subliniată sau este indicată de transformarea cursorului de la mouse într-o mână.

4 http://www.afaceri.net/articole

23

Page 24: Comert Electronic

Hiperlegătura permite o navigare ramificată, stabilirea unui traseu personal, pentru fiecare persoană care navighează pe web.

Tipuri de site-uri WebPractic, există patru tipuri de site-uri Web:a) - Site-uri cu pagini staticeb) - Site-uri cu pagini dinamicec) - Site-uri dezvoltate pe baze de dated) - Magazine virtuale

a) Site-urile cu pagini statice se folosesc in special drept panouri publicitare. Se mai numesc şi " brochureware", deoarece clienţii doresc transpunerea în format HTML a principalelor broşuri (pliante) de prezentare. Un asemenea tip de site este relativ uşor şi ieftin de construit.

b) Site-uri cu pagini dinamice. Aceste site-uri necesită o actualizare periodică (zilnică sau săptămânală) a elementelor specifice. La proiectarea unui astfel de site trebuie luate in considerare următoarele elemente:

- Modul in care vor fi actualizate datele de pe site- Costurile operaţiunilor de actualizare periodică.Comunicarea cu clienţii (utilizatorii) care apelează un astfel de site, se poate realiza prin

inserarea de formulare de e-mail, pe paginile site-ului. În aceste condiţii se poate lua în considerare şi folosirea unui autoreponder pus la dispoziţie de către ISP.

În felul acesta se va transmite automat un mesaj de răspuns vizitatorului site-ului, înştiinţându -1 astfel de primirea mesajului transmis şi mulţumindu-i pentru vizita.

c) Site-uri dezvoltate pe baze de date. Aceste site-uri impun metode şi tehnici speciale pentru realizare, necesitând actualizări frecvente ale elementelor componente. Se pot utiliza baze de date MySQL în conjuncţie cu scripturi Php.

d) Magazinul virtual. Acest tip de site este cel mai complicat şi mai greu de utilizat, necesitând metode şi tehnici speciale de proiectare şi exploatare. Magazinele virtuale se bazează pe date stocate în baze de date şi permit clienţilor să aleagă şi apoi să achiziţioneze în siguranţă produse sau servicii on - line, cu ajutorul cărţilor de credit sau a banilor virtuali (electronic cash). Procesarea cărţilor de credit este partea cea mai dificilă în dezvoltarea unui astfel de site.

3.2.2. Realizarea unui site Web

Existenta unui site Web reprezintă în prezent cel mai modern şi eficient mijloc de prezentare şi de activitate în Internet, pentru o persoana fizică sau o organizaţie.

Pentru realizarea site-urilor Web, au fost realizate o mulţime de instrumente software, începând cu cele mai simple de tip WYSIWYG (what-you-see-is-what-you-get), la cele de nivel înalt, pentru construirea aplicaţiilor bazate pe Web, la servicii care adaugă elemente de finisare, dând un aspect deosebit de profesional site-ului.

Este necesar să se efectueze o analiză a oportunităţii realizării unui site. Analiza efectuată de specialist trebuie să stabilească în primul rând următoarele elemente :

Este nevoie de un site Web?Ce tip de site este necesar?Care este suma alocată disponibilă pentru realizarea site-ului?Cine este cel mai indicat designer?În cât timp se poate realiza?Ce browser se preferă?Cât de rapid se pot încărca paginile?Pe ce motoare de căutare va fi listat site-ul?Ce platformă sistem va fi utilizată?

24

Page 25: Comert Electronic

Pentru crearea unui site performant sunt necesar de parcurs următoarele etape :- Etapa l - Proiectare (Design)- Etapa 2 - Promovare (Marketing)- Etapa 3 - Găzduirea (Hosting)- Etapa 4 - Administrarea.

Proiectare (Design)Proiectarea nu înseamnă numai partea de concepţie grafică a paginilor Web, ci şi crearea

oricăror programe necesare (de exemplu, pentru legarea la o baza de date) sau de formulare folosite pentru colectarea de informaţii de la utilizatorii (vizitatorii) site-ului.

La proiectarea unui site este foarte importantă alegerea platformei (sistem de operare) pentru site-ul Web. Aceasta decizie este importantă deoarece de ea depinde fiabilitatea solicitudinii (răspunsului) site-ului la cerinţele clienţilor, precum şi a volumului de muncă ce trebuie investit pentru a-1 menţine în funcţiune. Se pot avea in vedere sistemele de operare: Microsoft Windows NT, Linux, Solaris 2.6 şi 7, Unix, Novell Netware.

Crearea paginilor Web se poate realiza în doua moduri, şi anume:A. Manual, scriind efectiv tagurile HTML.B. Asistat, cu ajutorul unor programe speciale

A. Modul manual

Crearea manuala a paginilor Web se poate realiza numai de către specialişti, ce cunosc limbajul HTML. Realizarea manuală presupune existenta următoarelor trei instrumente :

a) Browser de Webb) Programe de graficăc) Programe de editare text

a) Browserul Web este necesar pentru testarea a ceea ce se obţine, în fiecare moment şi de scriere a tagurilor HTML. Se recomandă ca testarea să se facă cu ambele browsere, Microsoft Internet Explorer şi Netscape Communicator. Este important pentru proiectant ca site-ul să funcţioneze sub ambele browsere.

b) Cu ajutorul programelor de grafică, se creează/editează, imaginile de fundal, figurile, butoanele, desenele etc. Exemple de programe ce pot fi utilizate: Paint Shop Pro, Adobe Photo-Shop.

c) Programul de editare text este utilizat pentru scrierea efectiva a tagurilor HTML. Exemplu de programe ce pot fi utilizate pentru scrierea tagurilor HTML: Note Pad , Word Pad Plus.

Principalul avantaj al metodei manuale constăa în faptul că pagina HTML este exact aşa cum s-a dorit. Se poate introduce astfel, orice tag, cu orice atribut.

Dezavantajul metodei constă în principal, în faptul ca proiectantul trebuie să cunoască bine limbajul HTML, fiind necesară o documentaţie de specialitate.

B. Modul Asistat

Proiectantul poate utiliza pentru realizarea site-ului unul din editoarele WYSIWYG, ce dispune de un ansamblu de instrumente de care avem nevoie pentru a construi un site profesional.

La realizarea site-urilor profesionale de tip aplicaţii on-line, se pot utiliza pachete de programe ce asigură o mulţime de opţiuni şi facilitaţi de programare.

În modul asistat sunt necesare, în afara browserelor şi a programelor de grafică, programe de editare a paginilor de Web şi eventual medii de programare.

La ora actuala, în clasamentul celor mai performante instrumente de editare site-uri de tip WYSIWYG sunt următoarele programe :

- Microsoft FrontPage - Macromedia Dream Weaver - HomePage - NetObjects Fusion

25

Page 26: Comert Electronic

Există pachete de programe care asigură construirea aplicaţiilor on-line fără să fie nevoie să se apeleze la o echipă de programatori profesionişti Java sau C + +. La ora actuală, în clasamentul celor mai performante programe ce asista utilizatorul pentru realizarea unei aplicaţii Web sunt următoarele: Microsoft Visual Studio 6.0, Enterprise Oracle Developer 6.0, etc.

Promovarea site-ului (Marketink)În general, companiile care se ocupă cu dezvoltarea site-urilor Web, se ocupă şi de

promovarea acestuia. Promovarea site-ului prin bannere publicitare şi poştă electronică, constituie o metoda eficientă în creşterea traficului de acces la site-ul respectiv.

Un prim pas în promovarea unui site este înregistrarea lui pe cele mai importante motoare de căutare : Yahoo, Altavista, Excite, Infoseek, Lycos, WebCrawler, HotBot şi Magellan, acestea fiind în general primele locuri către care se îndreaptă utilizatorii când caută ceva pe Internet.

O tactica promoţionala actuala este schimbul de bannere, adică afişarea reclamei site-ului dumneavoastră pe un alt site, în schimbul includerii unui banner de reclamă pe propriul site. Prin prezenta acestor bannere site-ul dumneavoastră poate arăta mai profesional, putând atrage vizitatori, care altfel nu 1-ar fi vizitat. În cadrul activităţii de promovare, se pot utiliza instrumentele de urmărire a traficului obtinându-se informaţii deosebit de utile beneficiarului (proprietarul site-ului).

Găzduirea site-uluiPentru găsirea unei gazde (host) a site-ului dvs. trebuie în primul rând să răspundeţi la

doua întrebări: Cât de complex este site-ul?, Care este traficul estimat?Serviciul de hosting va taxa în funcţie de răspunsul la cele două întrebări de mai sus.

Răspunsul la cele doua întrebări are ca scop determinarea mărimii spaţiului necesar pe hard disc şi volumul transferului de date. Cea mai des utilizata soluţie este plasarea întregului site pe serverul unui ISP.

Investiţia pentru un server propriu, adică conexiune în conformitate cu traficul preconizat şi personal specializat, este viabilă pentru un site complex, care necesită actualizări frecvente şi se apreciază a susţine un trafic important.

Alegerea numelui site-ului are importanta pentru proprietar, atunci când se prezintă pe Web. Majoritatea ISP-istilor înregistrează site-ul pentru beneficiar, cu numele dorit de acesta, pentru suma de circa 50 $ fără TVA, conform tarifului perceput de Reţeaua Naţionala de calculatoare, gestionarul spaţiului Web din România.

Administrare site-uriTipul de site ales impune o anumită frecvenţă şi anumite metode pentru actualizările specifice.

Beneficiarul (proprietarul) site-ului poate să apeleze în acest sens la persoanele care au proiectat site-ul. Acest lucru se recomanda a fi înscris în contract.

Este posibil, ca proiectantul site-ului să pună la dispoziţia beneficiarului, un instrument de actualizare automată a paginilor Web, astfel încât să se poată actualiza site-ul fără să se cunoască nimic despre HTML, FTP etc. În general, este mai uşor şi mai convenabil, ca beneficiarul să cumpere în baza unui contract întreg pachetul de servicii pe care un ISP îl oferă.

Vom încheia această secţiune cu o scurtă sinteză:

1. Are nevoie o organizaţie de un site web? Pentru a se prezenta Pentru a-şi promova produsele sau serviciile Pentru a stabili o comunicare cu eventualii clienţi

2. Motive de prezenţă pe Web: Nu se modifică cheltuielile de publicitate şi marketing Firma este prezentată pieţei de tip “cumpărare de acasă” Firma este prezentată pieţelor străine, chiar din continente diferite

26

Page 27: Comert Electronic

Pot fi publicate comunicate de presă Manuale şi cataloage Online Eşantioane şi/sau fotografii ale produselor

3. În ce priveşte paginile de Web:a) Semnificaţii ale culorilor

Roz: Feminitate, Moliciune Roşu: Dragoste, Putere Purpuriu: Nebunie, Melancolie Violet: Meditaţie, Misticism Albastru: Profunzime, Maturitate,

Spiritualitate Verde: Speranţă, Calm, Prospeţime

Galben: Umor, Extrovertism Portocaliu: Stimulare, Dinamism Negru: Moarte, Disperare, Alb: Puritate, Viaţă, Inocenţă Gri: Indecizie, Teamă

b) Erori de Web management

Proiect realizat pe gustul exclusiv al şefului Organizarea site-ului ca oglindă a organigramei firmei Lucrul cu mai multe agenţii de specialitate Neluarea în calcul a bugetului necesar pentru întreţinerea site-ului Web site-ul tratat ca un mediu de importanta secundara Irosirea puterii linkurilor Sa trataţi identic site-urile pe Internet cu cele destinate unui Intranet A confunda studiile de piaţa cu rapoartele de utilizare a site-ului, specifice Internetului Subestimarea impactului strategic al Internetului

27

Page 28: Comert Electronic

4. SERVICII ŞI ECHIPAMENTE PENTRU TRANZACŢII MOBILE(M-BUSSINESS)

4.1. REŢELE DE TELEFONIE CELULARĂ

O reţea de telecomunicaţii cu o expansiune considerabilă în momentul de faţă este telefonia mobilă sau celulară. În aceste reţele comunicaţiile se realizează prin intermediul undelor electromagnetice (radiotelefonie). Principiul reţelei celulare se bazează pe împărţirea spaţiului geografic acoperit de reţea în zone mici numite celule (Figura 11).

În fiecare celulă există o staţie fixă (staţie de bază) ce reprezintă ansamblul emiţător-receptor al reţelei, direcţionat spre staţiile mobile din celula respectivă. La trecerea dintr-o celulă în alta, staţiile mobile sunt preluate de noua staţie fixă din zona geografică în care au intrat.

Figura 11. Principiul împărţirii în celule geografice. Ansamblu funcţional de 9 celule

Conceptul de reţea celulară aduce două elemente noi ce relaxează limitările comunicaţiilor radiotelefonice tradiţionale: schimbarea dinamică a frecvenţei de comunicaţie a unui punct abonat mobil, în timpul unei convorbiri, la trecerea dintr-o celulă în alta şi reutilizarea frecvenţelor din celule suficient de îndepărtate unele de altele. Întrucât frecvenţele utilizabile pentru comunicaţii sunt limitate, aceste două elemente caracteristice telefoniei celulare permit creşterea numărului de comunicaţii simultane din reţea şi deci a numărului de abonaţi. Prin reţelele telefonice celulare se poate comunica în orice loc (aflat în zona de acoperire) şi în orice moment, putându-se transmite sunet, text şi imagini.

Principiul de bază al radiotelefoniei celulare - reutilizarea frecvenţelor radio cât mai eficient posibil - este cât se poate de simplu şi direct; cu toate acestea, reţelele celulare practice sunt sisteme complexe care utilizează hardware şi software sofisticate.

Arhitectura unei astfel de reţele celulare este ilustrată în Figura 12. Sistemul de bază are cinci componente principale: un număr de staţii radio de bază, un comutator de rutare şi de control al acestor staţii, o bază de date utilizatori, un număr fix de circuite de telecomunicaţii necesare pentru conectarea împreună a elementelor de reţea şi, în sfârşit, terminalele mobile compatibile cu restul sistemului.

Când un mobil traversează graniţa (Figura 13) dintre o celulă, unde serviciul este realizat de antena F1 şi o alta care utilizează antena F2, comutatorul schimbă rutarea apelului şi trimite semnalele către mobilul destinatar, schimbând frecvenţa de lucru.

Metoda folosită pentru a detecta punctul optim de traversare (cross-over) dintre celule variază de la un sistem celular la altul, însă este bazată pe compararea raporturilor semnal/zgomot ale semnalelor recepţionate de mobil de la cele două staţii de bază. Apelurile sunt rutate prin intermediul comutatorului spre sau de la PTSN (Public Switched Telephone Network - Reţeaua telefonică publică), sau alt mobil. Toate cele cinci elemente ale sistemului sunt esenţiale pentru orice reţea celulară, cu toate că în mod obişnuit sistemul radio afectează în mod fundamental nu numai capabilitatea şi capacitatea unei reţele celulare, dar şi economia sa.

Structura unei reţele celulare (GSM: Global System for Mobil Communications - Sistem global pentru comunicaţii mobile) este prezentată detaliat în Figura 14.

A1

A2

A3

B1

B2

B3

C1

C2

C3

28

Page 29: Comert Electronic

Figura 12. Reţeaua mobilă are o arhitectură deschisă

Figura 13. Sistemul celular de bază

Figura 14. Structura unei reţele GSM

29

Page 30: Comert Electronic

Sistemul radio permite transmisia vocii sau a semnalelor de date prin ceea ce se cheamă în engleză air interface um (interfaţa aer).Totodată asigură monitorizarea continuă a poziţiei fiecărui mobil folosind informaţia de semnalizare, astfel încât reţeaua să poată face rutarea apelurilor de intrare către staţia de bază.

Trei factori principali influenţează extinderea sistemului radio, astfel încât el să poată satisface cerinţe adesea conflictuale:

frecvenţa de lucru; nivelul de putere folosit; eficacitatea cu care frecvenţele pot fi reutilizate.

Benzile de frecvenţe folosite în mod normal în domeniul radiotelefoniei celulare sunt 450, 800...1000 MHz, dar, de curând şi banda cuprinsă între 1,8...2 GHz a început să fie folosită.

Banda de 450 MHz este indicată pentru acoperirea zonelor rurale, iar sistemele de 1800 Mhz pot opera cu celule foarte mici, oferind capacităţi deosebit de importante în centrele oraşelor mari.

Figura 15. Plan celular de frecvenţe-model pentru repetarea a patru frecvenţe

Un alt element esenţial al unui sistem celular eficace este controlul nivelului de putere; în forma lui cea mai simplă, el constă doar în limitarea puterii emise de staţia de bază şi de mobile, însă cele mai bune sisteme optimizează şi nivelul puterii, menţinând-o la un minim necesar, pentru fiecare apel.

Controlul puterii permite o mare variaţie a dimensiunilor celulei în cadrul unui singur sistem; de el este nevoie pentru a oferi atât acoperire urbană, cât şi rurală. Într-o reţea celulară comutatorul îndeplineşte o funcţie de bază asemănătoare cu cea a unui comutator dintr-o reţea telefonică fixă. Deoarece poziţia geografică a utilizatorilor se schimbă continuu, funcţionalitatea cerută într-o reţea celulară este mult mai mare, iar comutatorul trebuie să găsească unde se află, înainte de a ruta apelul chemător, şi de a re-ruta atât apelurile de intrare, cât şi cele de ieşire, când este nevoie de hand-over între celule.

Apelurile trebuie comutate între două staţii de bază, ori de câte ori un utilizator traversează frontiera dintre două celule, şi – dacă noua staţie de bază nu este conectată la acelaşi comutator, - s-ar putea să fie necesar ca apelul să fie rutat către alt comutator; în acelaşi timp, mobilul trebuie să-şi schimbe frecvenţa de lucru.

Cum reţelele celulare acoperă doar o suprafaţă limitată, se obişnuieşte să se instaleze un singur comutator, dar reţeaua poate avea mai multe comutatoare. În sisteme wide area care acoperă o ţară întreagă, sunt instalate mai multe comutatoare, în diferite localităţi, pentru a minimiza plăţile către PSTN (Post Switched Telephone Network - Reţeaua Publică de Telefonie) în vederea îndeplinirii apelurilor. De aceea operatorii mobili preferă să conducă apelul cât mai departe posibil în propria lor reţea pentru a reduce cheltuielile de interconexiune. În acest caz comutatorul celular trebuie să ruteze apelurile de ieşire cât mai economic posibil, permiţând hand-over între celulele conectate la diferite comutatoare.

Baza de date abonaţi reprezintă „inima” oricărui sistem celular şi este utilizată pentru a realiza o înregistrare continuă privind locurile unde se află fiecare abonat şi pentru autentificarea apelurilor. Prima din aceste funcţiuni se numeşte mobility management şi este realizată prin memorarea şi ţinerea la zi a informaţiilor generale de canalele de control ale sistemului radio.

30

F1

F2

F4

F3

F2

F1

F3

F4

F1

F4

F3

F1

F4

F3

F2

F3

F4

F2

F1

F4

F3

Page 31: Comert Electronic

Baza de date păstrează o înregistrare pentru a şti de la care staţie de bază un anumit abonat va primi semnalul cel mai bun.

Când comutatorul celular primeşte un apel de intrare, el interoghează baza de date pentru a stabili care staţie de bază deserveşte în acel moment abonatul şi rutează apelul în mod corespunzător fie către o staţie de bază conectată la acelaşi comutator, fie către alt comutator. De asemenea, este necesar un proces de autentificare pentru a stabili validitatea oricărui mobil care încearcă să facă un apel în sistem dar şi pentru a introduce anumite limitări sau constrângeri.

Detaliile precise privind managementul mobilităţii şi autentificarea variază mult de la un sistem la altul, însă funcţiile de bază descrise sunt comune tuturor sistemelor.

Conexiunile între diferitele elemente ale unei reţele celulare trebuie efectuate folosind câteva forme din transmisia fixă. Cele două opţiuni sunt: (i) legăturile fixe în microunde sau (ii) folosirea liniilor închiriate convenţionale către operatorul reţelei fixe.

Mulţi operatori celulari trebuie să închirieze toată capacitatea de transmisie de la operatorul local al reţelei fixe; costurile de închiriere pot varia considerabil de la o ţară la alta, dar sunt întotdeauna importante. Proiectarea reţelei fixe trebuie să prevadă întotdeauna o capacitate suficientă pentru a nu reduce calitatea serviciului oferit utilizatorilor. O reţea bine proiectată trebuie să găsească echilibrul între costurile de interconectare şi sarcina reprezentată de liniile închiriate, oferind în acelaşi timp o capacitate suficientă pentru gradul specificat de serviciu.

Teleserviciile oferite abonaţilor unei reţele de telefonie mobilă se pot împărţi în două categorii: servicii suport şi servicii suplimentare. Serviciile suport oferă comunicarea între două posturi mobile sau între un post mobil şi unul fix, de-a lungul unui număr oarecare de reţele. Se pot transmite cuvinte, date, texte scurte, grafică.

Serviciile suplimentare sunt foarte numeroase şi variate: identificarea celui care face apel retransmiterea apelului informaţii despre tarife, credite etc.

mesagerie vocală conferinţă restricţionări ale apelurilor

O problemă importantă în cazul reţelelor celulare o constituie protecţia faţă de intruşi (piraţi). Acest lucru se realizează de către un centru de autentificare (AUC). Centrul de autentificare controlează drepturile de utilizare a serviciilor oferite de reţea fiecărui abonat. Identificarea se face în două etape.

Prima etapă este locală şi constă în tastarea de către abonat a unui cod confidenţial (semnătură electronică). Acest cod este verificat de microprocesorul cartelei de abonat (SIM), inserată în prealabil în terminalul (telefonul) abonatului. SIM (Subscriber Identity Module) este modulul de identitate al abonatului. Modulul este reprezentat fizic de un montaj electronic (cartelă) cu memorie şi microprocesor. Îndeplineşte mai multe funcţii: autentificarea abonatului, securizarea transmisiilor radio şi stocarea datelor pentru abonat.

A doua etapă se produce când abonatul cere un serviciu reţelei. Reţeaua cere terminalului abonatului să-i furnizeze numărul de telefon apoi să-şi demonstreze identitatea printr-un cod, rezultat al unui algoritm secret implementat în terminal. Dacă rezultatul primit de reţea este identic cu cel aşteptat, abonatul este autentificat.

Figura de mai jos prezintă evoluţia serviciilor oferite de comunicaţiile mobile:

31

Page 32: Comert Electronic

În prezent

În viitorul apropiat

Pe termen lung

2G 3G

Informaţii oferite

SMS WAP Voce

Informaţii cu acces Internet / Intranet

e-mail complet, cu grafice, imagini

multimedia oferit reclame portal

m-business servicii de informaţii educaţie şi amuzament

audiovizual teleworking mobil servicii la distanţă: sănătate,

diagnostice, aplicaţii industriale

radio / celular

Figura 16. Evoluţia comunicaţiilor mobile

Tabelul 5. Caracteristicile generaţiilor de telefonie mobilă:

Generaţia Caracteristici

G1

Se folosea sistemul analogic AMPS (Advanced Mobile Phone System –Sistem avansat de telefonie mobilă); Anii 1980: Modulaţia de frecvenţă (Frequency Modulation - FM), Acces multiplu cu divizarea frecvenţei (Frequency Division Multiple Access FDMA), handover între celule, roaming limitat între reţele.

G2

Se impune conceptul GSM Global System for Mobile communications –Sistem global de comunicaţii mobile) şi se trece la comunicaţiile digitale;Anii 1990: Codarea digitală a vocii, comunicaţii prin divizarea timpului (Time Division Multiple Access (TDMA), Modulul de identificare a abonatului (SIM), Comunicaţii de date, bazate pe comutare de pachete şi IP.

G3

Proiectul 3G Partnership Project (3GPP); Apare Sistemul universal de telecomunicaţii mobile (Universal Mobile Telecommunications System -UMTS): 1998- Sistemul de comunicaţii prin divizarea codului (Wideband Code Division Multiple Access -WCDMA), se foloseşte modelul de reţea GSM , roaming global; Transfer de date la 2 Mbps.

G4 Telecomunicaţii bazate în totalitate pe Internet (IP), transfer de date la 100 Mbps.

4.2. REŢELE TELEINFORMATICE

Reţelele teleinformatice au fost create pentru a face să comunice între ele două echipamente informatice (terminale, calculatoare etc.), situate la distanţă.

Din punct de vedere tehnic se pot distinge reţele deschise în care toate echipamentele conectate pot intra în comunicaţie unele cu altele şi reţele închise în care echipamentele terminale nu pot intra în contact decât cu calculatorul central prin intermediul concentratoarelor sau multiplexoarelor. Reţelele teleinformatice pot fi private, aparţinând uneia sau mai multor întreprinderi sau reţele publice, accesibile tuturor.

Tehnica de transmitere a datelor cea mai răspândită este "în pachete", în care datele numerizate sunt puse în blocuri de mărime fixă numite pachete. Acestea sunt însoţite de informaţii de serviciu care permit identificarea echipamentului expeditor şi a celui destinatar. Ajunse la destinaţie după un drum uneori complex între calculatoare, pachetele sunt eliberate de informaţiile de serviciu şi mesajele sunt reconstituite automat. O categorie aparte de reţele teleinformatice o reprezintă reţelele locale, aparţinând unei singure întreprinderi, având deci o întindere spaţială redusă, dar în schimb debite de date foarte mari.

32

Page 33: Comert Electronic

4.3. TEHNOLOGII ŞI SERVICII MODERNE

A. Comunicaţiile prin fibre optice

Fibrele optice permit transmisia informaţiilor sub formă de unde luminoase. Sunt constituite din două straturi de indici de refracţie diferiţi şi ghidează razele luminoase prin reflexii succesive pe pereţii de separaţie dintre cele două medii (Figura 17). Un semnal electric este convertit în semnal optic cu ajutorul unei diode laser, transmis sub formă luminoasă şi reconvertit în semnal electric la recepţie.

Avantaje ale fibrelor optice: dimensiuni reduse; mare capacitate de transmisie (exemplu de 20 de ori capacitatea unui cablu coaxial);

insensibilitate totală la paraziţii electromagnetici; atenuare mică; folosirea lor înlocuieşte cuprul, material deficitar.

Figura 17. Principiul comunicaţiilor prin fibre optice

Domenii de aplicaţie:a) pe distanţe scurte în medii urbane (fără repetor);

pentru legături între centrale telefonice; pentru legături periferice - unităţi centrale în configuraţia calculatoarelor; pentru distribuirea de servicii de telecomunicaţii abonaţilor.

b) pe distanţe lungi (cu repetor): pentru legături interurbane; pentru cabluri submarine intercontinentale.

Unii producători promovează deja o tehnologie numită „Standard pentru canal pe fibră optică” sau FCS – Fibre Channel Standard, mai ales în contextul aplicaţilor de supercomputere.

Motivul includerii standardului FSC în lume, este acela că se constată o nevoie tot mai mare a numeroşi utilizatori de a accesa supercomputere, cu alte cuvinte se simte nevoia unei reţele de mare viteză, un fel de LAN specializat pentru a se conecta la supercomputere. FCS este proiectat pentru a suporta distanţe de la 2 m la 10 KM şi de a oferi comutare.

Există trei limitări ce motivează dezvoltarea FCS: Există o multitudine de canale de comunicaţie dependente de producător. Exemplu:

mainframe - urile IBM au un protocol de canal caracteristic(la nivelul legăturii de date şi fizice);

Canalele existente chiar dacă sunt compatibile, au limitări de distanţă, de obicei în gama a câteva sute de metri;

Canalele existente sunt metalice (cupru).Canalele pe fibră optică înlocuiesc sistemele electrice voluminoase. Cablul pe fibră are un

diametru de aproximativ 0,16 cm. O caracteristică unică a FCS este independenţa să faţă de tipologia reţelei pe care lucrează. Tehnologia FCS poate fi implementată fie ca o conexiune punct la punct, fie să asigure conectivitate multipunct – multipunct.

Cablul pe fibră FCS este din punct de vedere logic un canal serial de date punct la punct proiectat pentru mare performanţă. Fizic, canalul poate suporta interconectarea a multiple puncte de comunicaţie denumite N – porturi interconectate printr-o reţea de comutare denumită structură. O legătură constă din două fibre unidirecţionale ce transmit în direcţii opuse. El

33

Page 34: Comert Electronic

acţionează ca un emiţător de date, receptor de date sau amândouă şi conţine un transmiţător şi un receptor.

B. Sisteme de comunicaţii prin satelit În cazul acestui tip de telecomunicaţii se utilizează un satelit aflat pe orbita circumterestră care are rolul de a reflecta şi direcţiona undele primite de la postul emiţător spre postul receptor (Figura 18). Fiecare satelit “acoperă” o anumită zonă a suprafeţei terestre situată între limite geografice distincte. Acest tip de telecomunicaţii este foarte fiabil şi permite un debit foarte mare de informaţii.

Sistemele de comunicaţii prin satelit pot fi utilizate pentru legături intra - întreprinderi pentru: teleconferinţe, difuzarea programelor video, transfer de date cu debit mare (Mbit/s), racordarea centralelor electronice private. În birotică, comunicaţiile prin satelit pot fi utilizate pentru a stabili legături între reţele locale ale unor segmente distribuite teritorial ale aceleiaşi întreprinderi.

Figura 18. Principiul comunicaţiilor prin satelit

Figura 19. Locul comunicaţiilor prin satelit în contextul general al telecomunicaţiilor

34

Page 35: Comert Electronic

35

Page 36: Comert Electronic

4.4. NOŢIUNI DESPRE TRANZACŢII MOBILE (M-BUSINESS)

Dezvoltarea tehnologiilor de telecomunicaţii fără fir, ca cele descrise în secţiunile precedente dus la apariţia a noi tipuri de afaceri electronice, aşa-numitele afaceri electronice mobile (M-business). Se poate scrie:

Internet + comunicaţii fără fir (wireless) + e-business = m-business

Această abordare permite desfăşurarea de acte de comerţ oriunde, oricând şi folosind o mare varietate de dispozitive. Există o mare varietate de aplicaţii ale m-business cum ar fi: conducerea on-line a afacerilor, cumpărături, servicii financiare, servicii de informare, plăţi electronice, publicitate, distracţie etc. O accepţie oarecum mai restrânsă a tranzacţiilor mobile poartă numele de m-comerţ (ca şi în cazul e-business, e-commerce). Se constată, în contextul m-business, o migraţiune de la abordarea orientată spre PC spre o abordare multi-dispozitiv (PDA, telefon mobil etc.). Figura 20 şi Tabelul 6 ilustrează principalele aplicaţii ale m-comerţ.

Figura 20. O ilustrare sintetică a aplicaţiilor de m-comerţ.Sursa: http://www.cs.umbc.edu/courses/graduate/666/lectures/cmsc666_mc.ppt

Tabelul 6. Aplicaţi de m-comerţ.Sursa: http://www.cs.umbc.edu/courses/graduate/666/lectures/cmsc666_mc.ppt

Tip aplicaţie ExempleAplicaţii financiare mobile (B2C, B2B) Banking, brokeraj, plăţi pentru utilizatori mobiliPublicitate mobilă (B2C) Trimitere de informaţii specifice şi depedente de

locaţieGestionarea inventarului mobil (B2C, B2B)

Urmărirea locaţıeı pentru bunuri, pachete, oameni

Gestionarea proactivă a serviciilor (B2C, B2B)

Transmiterea informaţiilor către vânzători

Localizarea şi cumpărarea produselor (B2B, B2C)

Localizarea şi comandarea unor produse de la un echipament mobil

Licitaţie mobilă (B2C, B2B) Servicii pentru consumatori pentru a cumpăra sau vinde unele produse

Rezervarea şi cumpărarea de bilete (B2C, B2B)

Servicii permiţând clienţilor să rezerve locuri pentru călătorii, hoteluri, evenimente

36

M- comerţ

Distracţie

• Muzică

• Jocuri

• Grafică

• Video

Communicaţii

• Mesaje scurte

• Mesagerie multimedia

• e-mail

• Chat

• Video - conferinţe

Tranzacţii

• Banking

• Brokeraj

• Cumpărături

• Licitaţii

• Rezervări

• “Portmoneu” mobil

Informaţii

• Ştiri

• Ghiduri ale oraşelor

• Servicii oferite de directoare

• Hărţi

• Trafic şi vreme

• Informaţii despre firme

• Date de piaţă

M- comerţM- comerţ

Distracţie

• Muzică

• Jocuri

• Grafică

• Video

Communicaţii

• Mesaje scurte

• Mesagerie multimedia

• e-mail

• Chat

• Video - conferinţe

Tranzacţii

• Banking

• Brokeraj

• Cumpărături

• Licitaţii

• Rezervări

• “Portmoneu” mobil

Informaţii

• Ştiri

• Ghiduri ale oraşelor

• Servicii oferite de directoare

• Hărţi

• Trafic şi vreme

• Informaţii despre firme

• Date de piaţă

Page 37: Comert Electronic

Tip aplicaţie ExempleCercetări de marketing mobil (B2C) Obţinerea instantanee a reacţiei clienţilorServicii de divertisment (B2C) Jocuri de noroc, jocuri interactive şi alte serviciiEducaţie la distanţă mobilă (B2C, B2B) Oferirea de cursuri folosind transmisii video şi

audioReinginerie business wireless (B2C, B2B) Încărcarea-descărcarea de informaţii de către

utilizatori mobili (insurance co)

Aşa cum e de aşteptat, dezvoltarea aplicaţiilor de m-comerţ necesită o infrastructură hardware şi software pe care o vom detalia mai jos.

Din punct de vedere hardware, sunt necesare echipamente mobile cum ar fi:• Telefoane celulare (vezi Figura 21)• Tastaturi ataşabile• PDA-uri (Portable Digital Assistant)• Pager-e interactive• Alte dispozitive:

Notebook Handheld Smartpad

• Telefoane mobile cu ecrane color (Screenphones)• Dispozitive pentru E-mail

Software-ul implicat de m-comerţ este reprezentat de:• Microbrowser• Sistem de operare pentru dispozitiv mobil (OS)• Bluetooth şi standard WPAN care permite comunicaţii de voce şi date fără fir pe

distanţe scurte (RF)• Interfaţă utilizator pentru aplicaţii mobile • Software de aplicaţie • Software de nivel intermediar • Software wireless

Momentul acceptării de masă

Functionalitate

Technologii

Locaţie

Secolul 20 Sfârşitul anilor 90

2002 2005

VoceMesaje text Grafice colorateDefilare text Transmisie video

Conţinut grafic

SMS Bluetooth, GPSWAP

Cablu în casă Wireless în casă Wirelessoriunde

Momentul acceptării de masă

Functionalitate

Technologii

Locaţie

Secolul 20 Sfârşitul anilor 90

2002 2005

VoceMesaje text Grafice colorateDefilare text Transmisie video

Conţinut grafic

SMS Bluetooth, GPSWAP

Cablu în casă Wireless în casă Wirelessoriunde

Figura 21. Evoluţia telefoanelor mobile. Sursa: http://www.cmpe.boun.edu.tr/courses/cmpe472/spring2005/Cmpe%2047210-2003.ppt

37

Page 38: Comert Electronic

În pofida numeroaselor avantaje şi a dezvoltării energice din ultima vreme, există şi o serie de limitări ale m-comerţului care provin în domeniul tehnologiei, al standardelor de comunicaţii şi din domeniul securităţii:

Probleme de utilizare:

• dimensiunile mici ale echipamentelor mobile (tastaturi, ecrane etc.)• capacitate limitată de memorare• dificultăţi de căutare a site-urilor

Limitări tehnice:

• Lipsa unui protocol standardizat de securitate• Bandă de comunicaţie insuficientă• Licenţe 3G• Limitări de consum de putere• Calitate scăzută a recepţiei în tuneluri sau în unele clădiri• Interferenţe, probleme legate de starea vremii, de distanţe şi de configuraţia

terenului.

Limitări datorate protocolului WAP (Wireless Application Protocol)

• Viteză• Cost• Accesibilitate

Figura 22. Limitările m-comerţului.Sursa: http://www.cs.umbc.edu/courses/graduate/666/lectures/cmsc666_mc.ppt

38

Dispozitive mobile•Baterie•Memorie•CPU•Mărimea afişajului

Reţele•Bandă•Interoperabilitate•Întinderea celulei •Roaming

Localizare•Aducere la zi a reţelei•Aducere la zi a echipamentelor mobile•Precizie

Soft intermediar mobil•Standarde•Distribuţie

Securitate•Dispozitive mobile•Reţea•Gateway

Dispozitive mobile•Baterie•Memorie•CPU•Mărimea afişajului

Reţele•Bandă•Interoperabilitate•Întinderea celulei •Roaming

Localizare•Aducere la zi a reţelei•Aducere la zi a echipamentelor mobile•Precizie

Soft intermediar mobil•Standarde•Distribuţie

Securitate•Dispozitive mobile•Reţea•Gateway

Page 39: Comert Electronic

5. ASPECTE LEGALE ALE COMERŢULUI ELECTRONIC

5.1. LEGISLAŢIE ÎN DOMENIUL COMERŢULUI ELECTRONIC

Legi în domeniul comerţului electronic

• Legea comerţului electronic - 365/2002 • Ordonanţa Guvernului nr. 130/2000 privind regimul juridic al contractelor la distanţă • Legea semnăturii electronice -  455 / 2001• Ordin nr. 218 din 14 iunie 2004 privind procedura de avizare a instrumentelor de

plata cu acces la distanţă, de tipul aplicaţiilor Internet-banking, home-banking sau mobile-banking

• Regulament nr. 4/2002 al BNR  privind tranzacţiile efectuate prin intermediul instrumentelor de plată electronică şi relaţiile dintre participanţii la aceste tranzacţii

• Legea pentru protecţia persoanelor cu privire la prelucrarea datelor cu caracter personal si libera circulaţie a acestor date - 677 / 2001

În legătură cu aceste prevederi legislative există o serie de probleme cum ar fi:

• Nu există nici un cod de conduită sau propuneri în acest sens• Nu există nici o organizaţie reprezentativă doar pentru furnizorii serviciilor societăţii

informaţionale• Nu există metode alternative de rezolvare a disputelor • Nu s-a făcut nici un efort concret din partea autorităţilor competente în acest sens• Diferenţele dintre legislaţie şi realitate sunt destul de mari• Ar trebui să existe un mai mare interes pentru o implementare corectă a legislaţiei în

domeniu şi mai ales pentru efecte coerente • Furnizorii serviciilor societăţii informaţionale ar trebui informaţi cu privire la

drepturile si obligaţiile impuse de lege • Se impune o organizare asociativă coerentă a sectorului privat

Cititorul interesat poate consulta aceste prevederi legislative la adresele: http://legi-internet.ro/blogs/ , http://www.legi-internet.ro/

5.2. Noţiuni de criminalitate informatică

Tipologia criminalităţii informatice

• infracţiuni contra confidenţialităţii şi integrităţii datelor şi sistemelor informatice  accesul, fără drept, la un sistem informatic constituie infracţiune interceptarea, fără drept, a unei transmisii de date informatice care nu este publică şi care

este destinată unui sistem informatic interceptarea, fără drept, a unei emisii electromagnetice provenite dintr-un sistem

informatic ce conţine date informatice care nu sunt publice.  • Fapta de a modifica, şterge sau deteriora date informatice ori de a restricţiona accesul la

aceste date, fără drept • Transferul neautorizat de date dintr-un sistem informatic • Fapta de a perturba grav, fără drept, funcţionarea unui sistem informatic, prin introducerea,

transmiterea, modificarea, ştergerea sau deteriorarea datelor informatice sau prin restricţionarea accesului la aceste date

39

Page 40: Comert Electronic

• Fapta de a produce, vinde, de a importa, distribui sau de a pune la dispoziţie, sub orice altă formă, fără drept, a unui dispozitiv sau program informatic conceput sau adaptat în scopul săvârşirii uneia dintre infracţiunile

• Fapta de a produce, vinde, de a importa, distribui sau de a pune la dispoziţie, sub orice altă formă, fără drept, a unei parole, cod de acces sau alte asemenea date informatice care permit accesul total sau parţial la un sistem informatic în scopul săvârşirii unei infracţiuni

• Infracţiuni informatice  • Fapta de a introduce, modifica sau şterge, fără drept, date informatice ori de a restricţiona,

fără drept, accesul la aceste date, rezultând date necorespunzătoare adevărului, în scopul de a fi utilizate în vederea producerii unei consecinţe juridice, constituie infracţiune

• Fapta de a cauza un prejudiciu patrimonial unei persoane prin introducerea, modificarea sau ştergerea de date informatice, prin restricţionarea accesului la aceste date ori prin împiedicarea în orice mod a funcţionării unui sistem informatic, în scopul de a obţine un beneficiu material pentru sine sau pentru altul, constituie infracţiune

• Pornografia infantilă prin sisteme informatice  • Constituie infracţiune şi se pedepseşte cu închisoare de la 3 la 12 ani şi interzicerea unor

drepturi producerea în vederea răspândirii, oferirea sau punerea la dispoziţie, răspândirea sau transmiterea, procurarea pentru sine sau pentru altul de materiale pornografice cu minori prin sisteme informatice ori deţinerea, fără drept, de materiale pornografice cu minori într-un sistem informatic sau un mijloc de stocare a datelor informatice. 

Definiţii ale ciber-crimei:Ciber-crima este un act ilegal comis folosind o reţea de calculatoare (în special

Internetul). Ciber-crima este un subset al criminalităţii informatice.

5.3. PROTECŢIA DATELOR. POLITICI DE SECURITATE LA NIVELUL ORGANIZAŢIEI

5.3.1. Vulnerabilităţi ale sistemelor informatice

Aşa cum am subliniat în primul capitol, una din dimensiunile cele mai importante a activităţii organizaţiilor moderne o constituie manipularea informaţiilor (culegere, prelucrare, stocare, difuzare etc.). Această componentă informaţională, din ce în ce mai extinsă şi mai complexă implică, odată cu progresul tehnologic din domeniul informaticii şi cu globalizarea societăţii omeneşti, măsuri speciale de asigurare a securităţii informaţiilor. Principalele pericole la adresa informaţiilor deţinute în sistemul informatic al unei organizaţii le reprezintă:

Distrugerea accidentală sau intenţionată a suporţilor de informaţie (hard-discuri, CD-uri, benzi magnetice etc.)

Accesul neautorizat la informaţii.Aceste pericole sunt potenţate de existenţa reţelelor de calculatoare (inclusiv Internetul) în

cadrul cărora asigurarea securităţii înseamnă: confidenţialitate (menţinerea caracterului privat al informaţiei), integritatea (dovada că respectiva informaţie nu a fost modificata), autenticitatea (dovada identităţii celui ce transmite mesajul), non-repudierea (siguranţa că cel ce generează mesajul nu poate sa-l nege mai târziu).

O abordare raţională a asigurării securităţii unui sistem informatic implică următorii paşi: Evaluarea riscului - Definirea zonelor de vulnerabilitate Securizarea sistemului - Acţiuni pentru izolarea şi protejarea sistemului Refacerea (recuperarea) - Trebuie avut un plan verificat de recuperare în caz de

incident Cercetare - Preocupare şi rezultate Definirea şi aplicarea unei politici de securitate

40

Page 41: Comert Electronic

În continuare vom examina pe rând problemele de securitate si soluţiile posibile, din mai multe puncte de vedere:

a. Din punct de vedere tehnic (la diverse nivele ale sistemului informatic ţi informaţional);b. Din punct de vedere organizaţional.EVALUAREA RISCULUI

În evaluarea riscului se pot căuta răspunsuri la următoarele întrebări [S2]: Ce poate fi furat?

Echipamente Informaţii Servicii Servicii către alţii

Cine vă poate lovi? Hackeri experimentaţi? De ce sunteţi o ţintă pentru ei?

Ce poate şi ce nu poate fi înlocuit? Pot fi înlocuiţi oamenii şi echipamentele Nu pot fi înlocuite : timpul, efortul, banii, resursele, încrederea

Ce poate fi recuperat, de unde, în cât timp si cu ce pierderi pe termen lung

I. Tipuri de ameninţări la adresa sistemelor informatice al organizaţiilor

La adresa securităţii unui sistem informatic pot exista mai multe tipuri de ameninţări: dezastre sau calamitaţi naturale (incendii, explozii, inundaţii), pene ale echipamentelor, erori umane de concepţie, realizare, operare sau manipulare, furturi, sabotaje, atacuri logice. Unele studii de securitate a calculatoarelor estimează că jumătate din costurile implicate de incidente sunt datorate acţiunilor voit distructive, un sfert dezastrelor accidentale şi un sfert greşelilor umane.

Ameninţările voite enumerate mai sus sunt caracteristice mai ales reţelelor de calculatore şi Internetului. Principalele intervenţii în transferul datelor sunt ilustrate în Figura 23. Atacurile voite se pot împărţi în două categorii principale de atacuri: pasive si active (Figura 24).

Figura 23. Exemple de intervenţii în transferul informaţiilor

41

Page 42: Comert Electronic

Atacuri pasive – în care intrusul supraveghează informaţia ce trece prin "canal", fără a interveni fluxul sau conţinutul mesajelor. Caracteristici comune: nu cauzează pagube (nu se şterg sau se modifica date); încalcă regulile de confidenţialitate; obiectivul este de a "asculta" datele schimbate prin reţea;

Figura 24. Tipuri de atacuri în reţelele de calculatoare

Atacuri active - sunt acelea în care intrusul se angajează fie în furtul mesajelor, fie in modificarea, reluarea sau inserarea de mesaje false (Figura 24). Există următoarele tipuri de ameninţări active: Mascarada - este un tip de atac în care o entitate pretinde a fi o alta entitate. De

exemplu, un utilizator încearcă sa se substitue altuia sau un serviciu pretinde a fi un alt serviciu, în intenţia de a lua date secrete (numărul cârtii de credit, parola sau cheia algoritmului de criptare).

Reluarea - se produce atunci când un mesaj sau o parte a acestuia este reluata (repetata), în intenţia de a produce un efect neautorizat. De exemplu, este posibila reutilizarea unui mesaj către un cont bancar, având ca rezultat dublarea unei operaţiuni asupra contului.

Modificarea mesajelor - face ca datele mesajului sa fie alterate prin modificare, inserare sau ştergere. Poate fi folosita pentru a se schimba beneficiarul unui credit în transferul electronic de fonduri sau pentru a modifica valoarea acelui credit. O alta utilizare poate fi modificarea câmpului destinatar/ expeditor al poştei electronice;

Refuzul serviciului - se produce când o entitate nu izbuteşte să îndeplinească propria funcţie sau când face acţiuni care împiedica o alta entitate de la îndeplinirea propriei funcţii;

Repudierea serviciului - se produce când o entitate refuza sa recunoască un serviciu executat. Este evident ca în aplicaţiile de transfer electronic de fonduri este important sa se evite repudierea serviciului atât de către emiţător, cât şi de către destinatar.      

Atacuri active sunt efectuate şi de unele programe create cu scop distructiv si care afectează, uneori esenţial, securitatea calculatoarelor. Dintre aceste programe distructive pot fi amintite următoarele:

Viruşii - reprezintă programe inserate în aplicaţii, care se multiplică singure în alte programe din spaţiul rezident de memorie sau de pe discuri;

Bomba software - este o procedura sau parte de cod inclusă intr-o aplicaţie "normala", care este activata de un eveniment predefinit.

Viermii - au efecte similare cu cele ale bombelor si viruşilor. Principala diferenţa este aceea ca nu rezida la o locaţie fixă sau nu se duplica singuri.

42

Page 43: Comert Electronic

Trapele - reprezintă accese speciale la sistem, care sunt rezervate în mod normal pentru proceduri de încărcare de la distantă, întreţinere sau pentru dezvoltatorii unor aplicaţii. Ele permit însa accesul la sistem, eludând procedurile de identificare uzuale;

Calul Troian - este o aplicaţie care are o funcţie de utilizare foarte cunoscută şi care, într-un mod ascuns, îndeplineşte si o alta funcţie. De exemplu, un hacker poate înlocui codul unui program normal de control "login" prin alt cod, care face acelaşi lucru, dar, adiţional, copiază într-un fişier numele ăi parola pe care utilizatorul le tastează în procesul de autentificare. Ulterior, folosind acest fişier, hacker-ul va penetra foarte uşor sistemul.

Întrucât, din punct de vedere al frecvenţei şi periculozităţii viruşii sunt printre ameninţările cele mai mari ale securităţii datelor, vom detalia în continuare aceste tipuri de atacuri.

II. Noţiuni despre viruşi informatici şi protecţie antivirus

A. Viruşi informaticiVirusul este o secvenţă de instrucţiuni care atunci când se execută face o copie funcţional

similară propriei secvenţe şi o depune undeva, de unde ulterior se poate executa în condiţii asemănătoare.Observaţii: viruşii sunt programe care se reproduc programele troiene: nu se reproduc, dar provoacă efecte nedorite (efecte secundare nedocumentate) viermii: nu se reproduc, se propagă prin reţele culegând eventual informaţii (de exemplu parole)

Clasificarea viruşilor după modul de infectare: viruşi infectori de fişiere - prin alipirea codului propriu la fişierul respectiv (la început, sfârşit sau în interiorul codului executabil al fişierului); infectează cu precădere programele executabile viruşi infectori de sistem sau boot - infectează conţinutul sectoarelor 0 şi eventual 1 de pe discul magnetic; la pornirea sistemului virusul preia comanda viruşi infectori de directoare - modifică intrările în directoare; nu modifică fişierele, ci preiau controlul înaintea executării acestora viruşi polimorfi - sunt viruşi care în faza de reproducere îşi modifică secvenţa de instrucţiuni (devin mutanţi), ca urmare detectare lor devine mult mai grea; autorul bulgar Dark Avenger a realizat un generator de viruşi polimorfi: Mutation Engine

Alte clasificări ale viruşilor: viruşi rapizi (fast) şi viruşi lenţi (slow) viruşi care infectează rar (sparse)- exemplu: fiecare al 10-lea program executat viruşi clandestini (stealth virus) - ascund modificările făcute fişierelor viruşi tunel (tunelling virus) ocolesc sectorul de întreruperi

B. Măsuri de prevenire procuraţi programele utilizate de la un distribuitor cu reputaţie protejaţi la scriere originalul fiecărui program executaţi periodic (regulat) backup-ul (salvarea) informaţiilor şi programelor testaţi orice program achiziţionat cu programe antivirus urmăriţi conţinutul fişierelor Autoexec.bat şi confing.sys şi apariţia unor fişiere ascunse (hidden) pe disc ţineţi evidenţa fiecărui program nou introdus (lungimea, data creării, data şi sursa procurării)

C. Programe antivirusMetodele utilizate de programele de detectare, dezinfectare şi prevenire:

metoda detectării secvenţelor de identificare - pentru viruşii cunoscuţi metode de verificare a integrităţii fişierelor - vaccinarea fişierelor validarea prin sume de control

43

Page 44: Comert Electronic

metoda căutării euristice, metoda protecţiei multiple

În continuare vor fi prezentate câteva dintre cele mai utilizate programe antivirus:a. Programul anti virus F- PROT rata de detectare 95% recunoaşte populaţiile de viruşi de creaţie est-europeană interfaţă grafică, prietenoasă utilizatorul poate introduce următoarele opţiuni:

obiectul căutării (scanării) - discul, directorul, etc. modul de detectare (secvenţe de identificare sau euristică) modul de acţiune (dezinfecţie), fişierele ţintă

b. Pachetul antivirus McAfee Virus Scan execută detectarea prin secvenţa de identificare sau prin căutarea euristică execută dezinfecţia în programul principal lansarea se face cu o serie (numeroasă) de opţiuni dispune de o componentă rezidentă în memorie VShield care realizează protecţia anti virus on-line

Exemple de alte programe antivirus: Antivirus Protection Toolkit (AVP), Dr. Web, TBAV-Thunderbyte Anti-Virus, Microsoft Anti-Virus (MSAV), Norton antivirus (NAV), RAV (Romanian Antivirus).

Securizarea sistemului

Zone de vulnerabilitate şi măsuri de protecţieÎn secţiunile precedente am arătat că ameninţările la adresa securităţii datelor sunt

amplificate de lucrul în reţea. În momentul de faţă toate calculatoarele din organizaţii lucrează practic în reţea, aşa încât consideraţiile ce urmează au în vedere acest mod de lucru. Vom studia zonele de vulnerabilitate în cazul unui sistem informatic conectat la Internet, mai întâi folosind o reprezentare simplificată ca în Figura 25, apoi vom detalia mai mult diferitele arii care trebuie protejate. Se va vedea mai departe că o modalitate uzuală de abordare a securităţii este abordarea pe straturi, cu măsuri adecvate fiecărui nivel.

Figura 25. Reprezentare schematică a elementelor de vulnerabilitate ale unui sistem informatic.

Fiecare element al acestei figuri reprezintă o vulnerabilitate care poate fi exploatată de un atac şi de aceea trebuie luate măsuri de protecţie.

Astfel, între client si furnizorul de servicii Internet (ISP) se pot lua următoarele măsuri de protecţie: criptarea informaţiilor, izolarea conexiunilor, detecţia conexiunilor intrus, autentificarea continuă, securizarea fizică a site-ului.

44

Page 45: Comert Electronic

În Internet protecţia poate fi realizată prin folosirea reţelelor private virtuale (VPN-Virtual Private Network), detecţia intruziunilor, criptare, multi – rutare, folosirea prin microunde sau laser în locul conexiunilor prin fir etc.

La firewall: permitere numai a protocolului TCP/IP, filtrarea porturilor disponibile (80, 20/21, 25), filtrarea adreselor IP, filtrarea conţinutului pachetelor, criptarea şi autentificarea, urmărirea rutării etc.

În reţeaua de calculatoare se pot lua următoarele măsuri: izolarea conexiunilor externe de conexiunea principală, refuzul, la nivel de gateway a trecerii pachetelor în pachete (tunelare), alegerea unor parole greu de ghicit, criptarea şi autentificarea, logarea etc.

La nivelul sistemului de operare măsurile utile sunt următoarele: un număr minim de servicii/protocoale, schimbarea periodică a parolelor, actualizarea patch-urilor, izolarea fizică a echipamentelor etc.

La nivelul aplicaţiei: trebuie introduse restricţii funcţionale prin crearea grupurilor şi utilizatorilor, trebuie evitate privilegiile „all in one”, trebuie folosită criptarea şi autentificarea, trebuie asigurată securitatea bazei de date etc.

O altă ilustrare a pericolelor si metodelor de prevenire este prezentată în Figura 26.

Figura 26. O imagine a ameninţărilor posibile la adresa unui sistem informatic. Sursa: http://www.sv-issa.org/vormetric.ppt

Abordarea prezentată se încadrează în asigurarea protecţiei pe nivele logice, pornindu-se de la ideea că nu o singură breşă poate compromite securitatea sistemului (Figura 27).

Figura 27. Abordarea securităţii pe nivele.

Refacerea (recuperarea)

45

Page 46: Comert Electronic

În ceea ce priveşte recuperarea în urma incidentelor aceasta implică mai multe direcţii: La nivel fizic: echipamente, conectivitate, alimentare cu energie La nivel operaţional: restaurarea SO, a driverelor, a patch-urilor La nivelul datelor (conţinutul informaţional)

În vederea unei cât mai bune recuperări după incidente sunt utile următoarele acţiuni : Salvări periodice (backup). Trebuie să existe capacitatea de a restaura funcţionalitatea

100%, lucru care implică şi compatibilitatea hardware. După fiecare actualizare a patch-urilor trebuie create copii după acestea Indiferent de dimensiunea datelor, o copie completă trebuie făcută periodic. Suporturile de informaţii (mediile de înregistrare) trebuie înlocuite la 1/2, 3/4 din timpul

de viaţă recomandat de producător Dispozitivele periferice pentru suporturile de informaţie (unităţi de dischetă, unităţi de

CD etc.) trebuie curăţate cu frecvenţa cerută de producător. Mediile de stocare trebuie protejate de factori de ambianţă perturbatori (umiditate, praf,

temperaturi extreme). Datele critice trebuie salvate şi pe medii nemagnetice.

5.3.2. Politici de securitate

Securitatea informaţiei şi a sistemului poate fi înţeleasă ca abilitatea sistemului informatic de a rezista, cu un anumit nivel de siguranţă, evenimentelor accidentale sau acţiunilor maliţioase care compromit disponibilitatea, autenticitatea, integritatea şi confidenţialitatea datelor stocate sau transmise şi a serviciilor oferite sau accesibile prin aceste reţele şi sisteme informatice.

Aşa cum am menţionat la începutul acestei secţiuni, securitatea implică următoarele caracteristici: autenticitatea, confidenţialitatea, integritatea, disponibilitatea, controlul accesului, administrarea cheilor, nerepudierea, managementul securităţii.

Autenticitatea reprezintă confirmarea identităţii pretinse a unor entităţi sau utilizatori. Procesul de autentificarea trebuie să includă şi posibilitatea anonimatului utilizatorului, pentru anumite cazuri de servicii de tranzacţii electronice. Autentificarea poate avea loc pentru părţile în comunicaţie şi/sau pentru sursa de date. Astfel, se pot distinge două categorii distincte de autentificări:

autentificarea entităţilor pereche: o entitate dintr-o pereche este cea pretinsă; autentificarea originii datelor: sursa datelor recepţionate este cea pretinsă;Confidenţialitatea este protecţia comunicaţiilor sau a datelor stocate împotriva

interceptării şi citirii de către persoane neautorizate (informaţia nu este disponibilă sau dezvăluită persoanelor, entităţilor sau proceselor neautorizate). Această caracteristică este strict legată de asigurarea intimităţii şi de protecţia vieţii private.

Integritatea reprezintă confirmarea faptului că datele care au fost trimise, recepţionate sau stocate sunt complete şi nemodificate. Această caracteristică, în asociere cu autentificarea, este foarte importantă în derularea tranzacţiilor pe Internet.

Disponibilitatea este definită prin aceea că datele sunt accesibile şi serviciile sunt operaţionale, în ciuda unor evenimente perturbatoare (de exemplu, întreruperea alimentării cu energie, dezastre naturale, accidente sau atacuri). Disponibilitatea este o caracteristică vitală mai ales într-un context în care deranjamente şi întreruperi ale reţelei de comunicaţii pot duce la perturbarea altor reţele critice (cum ar fi, transportul aerian sau alimentarea cu energie).

Controlul accesului este caracteristica determinantă în prevenirea folosirii neautorizate a unei resurse, inclusiv folosirea resursei într-un mod neautorizat.

Administrarea cheilor este caracteristica prin care cheile de criptare se generează, se stochează, se distribuie, se şterg, se arhivează şi se aplică în conformitate cu o politică de securitate dată.

46

Page 47: Comert Electronic

Nerepudierea se referă la asumarea responsabilităţii unor mesaje sau comenzi, la autenticitatea lor. Această caracteristică este importantă în cazul contractelor între firme prin intermediul mesajelor electronice, în sensul în care un contract / comandă nu trebuie să fie repudiată ulterior de una din părţi (în sensul în care este eliminată această posibilitate).

Managementul securităţii este caracteristica folosită pentru aplicarea politicilor de securitate în cadrul unei reţele de comunicaţii sau a unui sistem informatic.

Asigurarea securităţii datelor la nivelul unei organizaţii se face prin elaborarea şi aplicarea unei politici de securitate, implementate prin anumite mecanisme de securitate.

O politică de securitate reprezintă o formulare raţională a ceea ce este şi a ceea ce nu este permis într-o organizaţie.

Politicile sunt directive administrative care stabilesc scopuri şi responsabilităţi şi de asemenea fundamentează modul de interpretare şi rezolvare a conflictelor ce pot apare. O politică de securitate trebuie să îndeplinească următoarele condiţii:

Să fie realizabilă; Să fie concisă şi uşor de înţeles; Să realizeze un echilibru între securitate şi productivitate.O astfel de politică trebuie să explice de ce e necesară, ce domenii acoperă, să explice

consecinţele şi să definească cine să fie contactat şi cine e responsabil.Se pot defini mai multe tipuri de politici: politici pentru utilizatori, politici de securitate

fizică, politici pentru servere, politici de reţea, etc.Odată elaborată o politică de securitate, trebuie definite mecanismele de securitate. Un

mecanism de securitate este o metodă, un instrument, o procedură de realizare a unei politici de securitate. Un mecanism de securitate este definit ca o logică sau un algoritm ce implementează o funcţie particulară de securitate într-un echipament fizic sau într-un program [s5]. În general, există mai multe variante de implementare a unui mecanism de securitate dat (de exemplu, cifrarea pe bloc şi cifrarea fluxurilor, pentru criptare).

5.3.3. Semnătura electronică. Elemente de criptografie

Problemele referitoare la semnătura electronică sunt tratate de Legea nr. 455 din 18 iulie 2001 privind semnătura electronică. Semnătura electronică asociază documentul electronic persoanei care îl semnează. Semnătura electronică extinsă are aceeaşi valoare în spaţiul virtual ca şi semnătura manuscrisă (olografă) în lumea reală.

Evoluţia semnăturii:

Figura 28. Evoluţia semnăturii în timp

47

Deget Mână Mouse

Page 48: Comert Electronic

Semnăturile electronice se folosesc pentru a semna documentele electronice. Conceptul de semnătura electronică a fost prima dată discutat în 1976 de către Diffie şi Hellman în articolul lor clasic "Noi direcţii în criptografie."

Semnătura electronică este analogul electronic al unei semnături de mână (semnătura olografă). Cele două semnături, cea de mână si cea electronică, au în comun următoarele proprietăţi:

• primitorul trebuie să fie capabil să valideze semnătura trimiţătorului• semnătura nu trebuie să fie falsificată • trimiţătorul unui mesaj să nu poată să-l repudieze mai târziu, adică să spună "nu eu

am trimis acest mesaj". O semnătura electronică conţine unele date pe care primitorul le poate păstra ca evidenţă

că a fost trimis un mesaj şi că semnatarul mesajului este cel care l-a trimis. Astfel semnătura electronică poate să previne două tipuri de fraude:

i) falsificarea semnăturii de către primitor (sau de către un terţ) ii) repudierea de către trimiţător a unui mesaj transmis.

Diferenţa majoră între semnătura de mână şi semnătura electronică este aceea că semnătura electronică nu este constantă, nu poate fi mereu aceeaşi;

Semnătura electronică ce se ataşează logic unui document electronic este funcţie de acel document;

Dacă se schimbă documentul sau dacă se schimbă ceva în document, chiar şi un bit, se produce o altă semnătură electronică.

Ce nu este semnătura electronică:

• nu este o semnătura scanată • nu este o iconiţă• nu este o poză• nu este o hologramă• nu este un smart card

Ce este semnătura electronică?

Semnătura electronică = o succesiune de biţi - adică un set de date în formă electronică, care sunt asociate sau logic asociate cu alte date în formă electronică şi care servesc ca metodă de identificare.

Semnătura electronică extinsă = semnătura electronică care îndeplineşte cumulativ următoarele condiţii:

• este legată în mod unic de semnatar• asigură identificarea semnatarului• este creată prin mijloace controlate exclusiv de semnatar• este legată de datele în formă electronică, la care se raportează în aşa fel încât orice

modificare ulterioară a acestora este identificabilă.Doar semnătura electronică extinsă are valoare probantă în justiţie.

Perechea cheie publică / cheie privată

Cheia privată: Un cod digital cu caracter de unicitate, generat printr-un dispozitiv hardware şi/sau software specializat.

Cheia publică: Un cod digital, perechea cheii private necesară verificării semnăturii electronice.

Cheia privată reprezintă datele de creare a semnăturii electronice, iar cheia publică - datele de verificare ale acesteia. Cheia privată nu poate fi dedusă în nici un fel din cheia sa publică pereche.

Moduri de criptare a informaţiilor

48

Page 49: Comert Electronic

Criptografia este ştiinţa scrierilor secrete. Un cifru se defineşte ca transformarea unui mesaj-clar sau text clar în mesaj-cifrat ori criptogramă. Procesul de transformare a textului clar în text cifrat se numeşte cifrare sau criptare, iar transformarea inversă, a criptogramei în text clar, se numeşte descifrare sau decriptare. Atât cifrarea cât si descifrarea sunt controlate de către una sau mai multe chei criptografice. Criptanaliza studiază metodele de spargere a cifrurilor, de obicei pentru determinarea cheii de cifrare din criptogramă şi text clar echivalent.

Cerinţele criptografiei• Asigurarea confidenţialităţii

• Datele nu pot fi citite decât de persoanele care trebuie să le cunoască• Asigurarea integrităţii

• Datele nu au fost modificate• Asigurarea autenticităţii

• Datele provin cu siguranţă dintr-o anumită sursă• Asigurarea non-repudierii

• Semnătură electronică avansată• Noi nevoi legate de dezvoltarea Internetului şi a reţelelor de telecomunicaţii:

• Verificări fără divulgare • Partajarea secretelor ...

Figura 29. Ilustrare a criptografiei cu cheie simetrică

49

Page 50: Comert Electronic

Cryptosystème asymétrique

Adversaire

Chiffrement Déchiffrement

message clair M

message clair M

message chiffré C

Clé publique Kpub

Clé secrète Kpriv

Générateur de clés asymétriques

Cryptosystème asymétrique

Adversaire

Chiffrement Déchiffrement

message clair M

message clair M

message chiffré C

Clé publique Kpub

Clé secrète Kpriv

Générateur de clés asymétriques

Figura 30. Ilustrare a criptografiei cu cheie asimetrică

Mecanismul de creare a semnăturii electronice

Pentru generarea semnăturii electronice se foloseşte un dispozitiv hardware cum ar fi eToken-ul, smart card-ul sau orice alt dispozitiv specializat conţinând un microprocesor care generează cele două chei: publică şi privată.

Cum se generează semnătura electronică?

1. Asupra documentului se aplică un algoritm şi se obţine amprenta documentului;2. Amprenta documentului este o înşiruire de biţi;3. Amprenta documentului intră în dispozitivul securizat;4. Printr-un alt algoritm se aplică cheia privată peste amprenta documentului, rezultând

semnătura electronică.5. Cheia privată rămâne în memoria eTokenului, nu părăseşte niciodată dispozitivul,

aşadar poate să fie utilizată doar de posesorul dispozitivului.

Crearea semnăturii digitale

Figura 31. Generarea semnăturii digitale (electronice)

Cum verifică destinatarul semnătura electronică?

Documentul pe care l-aţi semnat electronic va pleca via Internet spre destinatar, care are posibilitatea să verifice dacă, într-adevăr, aţi semnat acel document

50

Funcţie dedispersie

C

Cheieprivată

= SEUtilizarea unuidispozitiv de creare a semnăturii

Document electronic Amprenta documentului Semnăturaelectronică

Funcţie dedispersie

C

Cheieprivată

= SEUtilizarea unuidispozitiv de creare a semnăturii

Funcţie dedispersie

C

Cheieprivată

= SEUtilizarea unuidispozitiv de creare a semnăturii

Document electronic Amprenta documentului Semnăturaelectronică

Page 51: Comert Electronic

Mecanismul de verificare a semnăturii electronice se bazează pe utilizarea cheii publice, a unui algoritm de calcul şi a semnăturii electronice primite. Verificarea semnăturii este o operaţie automată. Spre deosebire de cheia privată care este cunoscută doar de semnatar, cheia publică poate să fie aflată de toţi cei care primesc mesajele dvs. dacă accesează site-ul furnizorului de servicii de certificare în domeniul semnăturii electronice.

Astfel, se pot consulta datele din certificatul digital de care dispuneţi, verificând identitatea expeditorului. Să nu uităm că semnătura electronică se creează cu ajutorul cheii private şi se verifică prin cheia publică.

Verificarea semnăturii digitale

Amprentă cifrată

(= SE)+

Amprentă cifrată

(= SE)+

Amprentă cifrată

(= SE)+

Figura 32. Document semnat electronic

Figura 33. Verificarea semnăturii digitale

Ce trebuie să facem pentru a ne semna electronic?Pasul I

Persoana interesată să semneze electronic documente trebuie să se prezinte cu cartea de identitate sau buletinul la un furnizor de servicii de certificare în domeniul semnăturii electronice. Furnizorul de servicii de certificare joacă rolul unui martor virtual care confirmă identitatea unei persoane.

Pasul II

51

Cheie publicăa semnatarului

Utilizarea unui dispozitiv de verificare a semnăturii

Amprentă cifrată

Amprentă C2

Cheie publicăa semnatarului

Utilizarea unui dispozitiv de verificare a semnăturii

Amprentă cifrată

Amprentă C2

Condensat C1

Funcţie de dispersie

Condensat C1

Funcţie de dispersie

Condensat C1

Funcţie de dispersie Amprentă

C1Amprentă

C2= ?Amprentă

C1Amprentă

C2= ?

Page 52: Comert Electronic

În urma plăţii unei sume stabilite de furnizor veţi intra în posesia un dispozitiv securizat, necesar pentru a vă putea semna electronic, ca, spre exemplu, eToken sau smart card. Pentru a accesa aceste dispozitive tastaţi un cod PIN, pe care puteţi să îl schimbaţi şi care e cunoscut doar de dvs.

Principiul a avea + a şti = a utiliza se traduce astfel: am dispozitiv securizat + ştiu PIN = utilizez dispozitivul în vederea creării semnăturii

electronice.

Pasul IIIConectaţi dispozitivul securizat fie la calculatorul furnizorului de servicii de certificare,

fie la calculatorul dvs. sau la orice alt calculator. Accesaţi site-ul furnizorului şi completaţi formularul pentru obţinerea certificatului digital. Veţi primi prin e-mail un cod de identificare care va permite eliberarea acestuia.

Pasul IVDe asemenea, veţi primi un certificat digital care atestă dreptul dvs de a va semna

electronic şi care conţine: cheia dumneavoastră publică datele dvs personale

Certificatul digital emis este semnat electronic de către furnizorul de servicii de certificare, cu cheia lui privată. Certificatul digital leagă persoana de cheia publică. Certificatul dvs. digital va fi disponibil pentru accesare pe site-ul furnizorului pentru care aţi optat. Durata valabilităţii unui certificat este de maximum 1 an de la data comunicării către client.

Certificatul digital reprezintă o colecţie de date în formă electronică ce atestă legătura dintre datele de verificare a semnăturii electronice şi o persoană, confirmând identitatea acelei persoane.

Furnizor de servicii de certificare poate fi orice persoană, română sau străină, care eliberează certificate sau care prestează alte servicii legate de semnătura electronică.

Ce se poate semna?        documente WORD         documente PDF         mailuri etc.

Furnizorii de servicii de certificare au obligaţia să vă informeze asupra modului de utilizare a certificatului digital.

52

Page 53: Comert Electronic

Bibliografie

1. Năstase Floarea, Timofte Carmen Tehnologia afacerilor pe Internet, Editura ASE, Bucureşti, 2004.

2. Oprean Dumitru, Racoviţan Dan M., Oprean Victoria, Rusu Lucia: Managementul afacerilor pe Internet, Editura Risoprint, Cluj-Napoca, 2007.

3. Popescu Dorin Vicenţiu, Manoela Popescu: Comerţul electronic versus comerţul tradiţional, Amfiteatru economic, Nr. 21, februarie 2007.

4. Roşca Ion Ghe., Bucur Cristina-Mihaela, Timofte-Stanciu Carmen, Paiu Octavian, Vişean Mirela: Comerţul electronic- Concepte, tehnologii şi aplicaţii , Colecţia Societatea Informaţională 9, Editura Economică, Bucureşti, 2004.

5. Stanciu-Timofte Carmen: Baze de date pentru comerţ electronic pe suport Internet, Editura Oscar Print, Bucureşti, 2002.

53