AutoCAD-2007

78
  1 Cuprins CUP RINS .................................... ................................... .................................... .................................. ...... 1  LECŢIA 1 .................................................................................................................................................. 5  INIŢIERE ÎN UTILIZAREA CALCULATORULUI ............................. ..................................... ............................ 5  ACCESAREA INFORMAŢIEI    INTERFAŢA GRAFICĂ IN WINDOWS: ............................................................. 5 APLICAŢII CAD.................................................. ...................................................................... .................. 5  INTERFAŢA AUTOCAD.................................. ...................................................................... ....................... 5  ORGANIZAREA SPAŢIULUI DE LUCRU .............................................. .................................... ....................... 7  MIJLOACE DE ASISTENŢĂ ................................................................ .................................... ....................... 8  COMENZI ŞI VARIABILE DE SISTEM. UTILIZAREA DISPOZITIVELOR DE INTRODUCERE A DATELOR .......... 8 CREAREA UNUI DESEN ..................................................................... .................................... ....................... 9  DESCHIDEREA DESENELOR  .............................. ...................................... ................................... ................. 9  SALVAREA ŞI EXPORTUL DESENELOR  ...................................................................................................... 10  R EPARAREA, RESTAURAREA ŞI RECUPERAREA DESENELOR  .............................................. ..................... 10 FIŞIERE STANDARD ................................................................................................................................... 10  LECŢIA 2 ................................................................................................................................................ 12  CONTROLUL VEDERILOR ÎN DESEN .......................................................................................................... 12  UTILIZAREA MAUSULUI CU ROTIŢĂ ...................................................................................................... 12  COMANDA PAN ................................................................................................... ................................. 12  Pan Re altime ................................................................................................................................. 12  Pan Poi nt ....................................................................................................................................... 12  COMANDA ZOOM ....................................................................................................... .......................... 12  Zoom Realtime.............................................................................................................................. 12  Zoom Origin al ............................................... ................................................................................ 13  Zoom Exten ts ...................................................................................................... .......................... 13  Zoom All ........ .......................................................................................................... ..................... 13  Zoom Cente r ................................................................................................................................. 13  Zoom Previo us .............................................................................................................................. 13  Zoom Dynamic................ .......................................................................................................... .... 14  Zoom Scale ................................................................................................................................... 14  Folo sire a vede rii aeri ene ................................................................................................................ 14  SALVAREA ŞI RESTAURAR EA VEDERILOR  ............................................................................................. 14  LUCRUL CU MAI MULTE VEDERI ÎN ACEEAŞI FEREASTRĂ ...................................................................... 15  COMENZI PENTRU REÎMPROSPĂTAREA IMAGINII ................................................................................... 15  Comanda Red raw .......................................................................................................................... 15  Comanda Regen ............................................................................................................................ 15  Comanda Rege n All ...................................................................................................................... 15  LUCRUL CU OBIECTE ÎN AUTOCAD ......................................................................................................... 16  PROPRIETĂŢI ALE OBIECTELOR  ............................................................................................................ 16  LUCRUL CU LAYERE ................................................... ...................................................................... .... 16  Creare a unui layer ......................................................................................................................... 16  Blocarea laye relo r.................................... ....................................................................... ............... 17  Controlul vizibilităţii layerelor  ......................................... .............................................................. 17  Afişarea dinamică a layerelor în AutoCAD 2007  ........................................................................... 18  Filtra rea lay ere lor .......................................................................................................................... 18  Salvarea, restaurarea, exportul şi importul setărilor pentru layere  .................................... ............... 18  LUCRUL CU CULORI  .............................................................................................................................. .... 19  TIPURI DE LINII  ............................................................................................................................... .......... 19  CONTROLUL GROSIMII LINIILOR .............................................................................................................. 20  CONTROLUL AFIŞĂRII OBIECTELOR SUPRAPUSE ..................................................................................... 21 

Transcript of AutoCAD-2007

Page 1: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 1/78

 

  1

Cuprins

CUPRINS ................................................................................................................................................... 1 LECŢIA 1 .................................................................................................................................................. 5 INIŢIERE ÎN UTILIZAREA CALCULATORULUI.............................................................................................. 5 ACCESAREA INFORMAŢIEI  –  INTERFAŢA GRAFICĂ IN WINDOWS: ............................................................. 5 APLICAŢII CAD .......................................................................................................................................... 5 INTERFAŢA AUTOCAD ............................................................................................................................... 5 ORGANIZAREA SPAŢIULUI DE LUCRU......................................................................................................... 7 MIJLOACE DE ASISTENŢĂ........................................................................................................................... 8 COMENZI ŞI VARIABILE DE SISTEM. UTILIZAREA DISPOZITIVELOR DE INTRODUCERE A DATELOR .......... 8 CREAREA UNUI DESEN ................................................................................................................................ 9 DESCHIDEREA DESENELOR ........................................................................................................................ 9 SALVAREA ŞI EXPORTUL DESENELOR ...................................................................................................... 10 R EPARAREA, RESTAURAREA ŞI RECUPERAREA DESENELOR ................................................................... 10 FIŞIERE STANDARD ................................................................................................................................... 10 LECŢIA 2 ................................................................................................................................................ 12 CONTROLUL VEDERILOR ÎN DESEN .......................................................................................................... 12 

UTILIZAREA MAUSULUI CU ROTIŢĂ ...................................................................................................... 12 COMANDA PAN.................................................................................................................................... 12 

Pan Realtime ................................................................................................................................. 12 Pan Point ....................................................................................................................................... 12 

COMANDA ZOOM ................................................................................................................................. 12 Zoom Realtime .............................................................................................................................. 12 Zoom Original ............................................................................................................................... 13 Zoom Extents ................................................................................................................................ 13 Zoom All ....................................................................................................................................... 13 Zoom Center ................................................................................................................................. 13 Zoom Previous .............................................................................................................................. 13 Zoom Dynamic.............................................................................................................................. 14 Zoom Scale ................................................................................................................................... 14 Folosirea vederii aeriene ................................................................................................................ 14 

SALVAREA ŞI RESTAURAR EA VEDERILOR ............................................................................................. 14 LUCRUL CU MAI MULTE VEDERI ÎN ACEEAŞI FEREASTRĂ ...................................................................... 15 COMENZI PENTRU REÎMPROSPĂTAREA IMAGINII ................................................................................... 15 

Comanda Redraw .......................................................................................................................... 15 

Comanda Regen ............................................................................................................................ 15 Comanda Regen All ...................................................................................................................... 15 

LUCRUL CU OBIECTE ÎN AUTOCAD ......................................................................................................... 16 PROPRIETĂŢI ALE OBIECTELOR ............................................................................................................ 16 LUCRUL CU LAYERE............................................................................................................................. 16 

Crearea unui layer ......................................................................................................................... 16 Blocarea layerelor.......................................................................................................................... 17 Controlul vizibilităţii layerelor ....................................................................................................... 17 Afişarea dinamică a layerelor în AutoCAD 2007 ........................................................................... 18 Filtrarea layerelor .......................................................................................................................... 18 Salvarea, restaurarea, exportul şi importul setărilor pentru layere ................................................... 18 

LUCRUL CU CULORI.................................................................................................................................. 19 TIPURI DE LINII......................................................................................................................................... 19 CONTROLUL GROSIMII LINIILOR .............................................................................................................. 20 CONTROLUL AFIŞĂRII OBIECTELOR SUPRAPUSE ..................................................................................... 21 

Page 2: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 2/78

 

  2

LECŢIA 3 ................................................................................................................................................ 22 UTILIZAREA INSTRUMENTELOR DE PRECIZIE.......................................................................................... 22 

UTILIZAREA COORDONATELOR ŞI A SISTEMELOR DE COORDONATE ...................................................... 22 Comanda ID Point ......................................................................................................................... 22 Introducerea coordonatelor ............................................................................................................ 22 Sisteme de coordonate ................................................................................................................... 23 

MODUL DINAMIC DE INTRODUCERE A DATELOR ................................................................................... 24 

ADERAREA LA LOCAŢII SITUATE PE OBIECTE (OBJECT S NAP)................................................................ 25 R ESTRICŢIONAREA DEPLASĂRII CURSORULUI ....................................................................................... 26 

COMENZI DE SELECTARE ŞI ŞTERGERE.................................................................................................... 27 COMENZI DE SELECTARE ...................................................................................................................... 27 CORECTAREA ERORILOR ...................................................................................................................... 29 ŞTERGEREA OBIECTELOR ..................................................................................................................... 31 UTILIZAREA FUNCŢIILOR DE DECUPARE, COPIERE ŞI LIPIRE DI N WINDOWS ........................................... 31 

LECŢIA 4 ................................................................................................................................................ 32 

DESENAREA OBIECTELOR GEOMETRICE.................................................................................................. 32 DESENAREA LINIILOR .......................................................................................................................... 32 DESENAREA CERCURILOR .................................................................................................................... 32 DESENAREA ARCELOR DE CERC............................................................................................................ 32 DESENAREA POLILINIILOR .................................................................................................................... 33 DESENAREA DREPTUNGHIURILOR ........................................................................................................ 34 DESENAREA POLIGOANELOR REGULATE............................................................................................... 35 DESENAREA MULTILINIILOR ................................................................................................................. 35 DESENAREA ELIPSELOR ........................................................................................................................ 36 DESENAREA CURBELOR SPLINE ............................................................................................................ 37 SCHIŢAREA CU MÂNA LIBERĂ .............................................................................................................. 38 DESENAREA PUNCTELOR DE REFERINŢĂ ŞI A LINIILOR DE CONSTRUCŢIE ............................................... 38 

Desenarea punctelor ...................................................................................................................... 38 Comanda XLine ............................................................................................................................ 39 Comanda Ray ................................................................................................................................ 39 

DESENAREA TORURILOR ...................................................................................................................... 39 CREAREA ŞI COMBINAREA SUPRAFEŢELOR ........................................................................................... 40 

Definirea regiunilor cu ajutorul comenzii Region ........................................................................... 40  Definirea regiunilor cu ajutorul comenzii Boundary: ...................................................................... 40  

CREAREA NORILOR PENTRU MARCAREA REVIZIILOR  ............................................................................ 40 LECŢIA 5 ................................................................................................................................................ 41 MODIFICAREA OBIECTELOR DESENATE................................................................................................... 41 

DEPLASAREA, ROTIREA ŞI ALINIEREA OBIECTELOR ............................................................................... 41 Comanda Move ............................................................................................................................. 41 Comanda Change Space (AutoCAD 2007)..................................................................................... 41 Comanda Rotate ............................................................................................................................ 41 Comanda Align ............................................................................................................................. 42 

OPERAŢII DE COPIERE A OBIECTELOR ................................................................................................... 42 Comanda Copy .............................................................................................................................. 42 Comada Array ............................................................................................................................... 43 Comanda Offset ............................................................................................................................ 44 

MODIFICAREA FORMEI ŞI DIMENSIUNII OBIECTELOR ............................................................................. 45 Comanda Trim .............................................................................................................................. 45 Comanda Extend ........................................................................................................................... 46 Comanda Lenghten ........................................................................................................................ 46 Comanda Stretch ........................................................................................................................... 47 Comanda Scale .............................................................................................................................. 47 

Page 3: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 3/78

 

  3

R OTUNJIREA, TEŞIREA, ÎNTRERUPEREA SAU ÎMBINAREA OBIECTELOR ................................................... 47 Comanda Fillet .............................................................................................................................. 47 Comanda Break ............................................................................................................................. 48 Comanda Join ................................................................................................................................ 48 

LECŢIA 6 ................................................................................................................................................ 50 MODIFICAREA OBIECTELOR DESENATE (CONTINUARE) .......................................................................... 50 

CREAREA ŞI UTILIZAREA BLOCURILOR ................................................................................................. 50 Crearea blocurilor .......................................................................................................................... 50 Inserarea blocurilor ........................................................................................................................ 51 Blocuri cu atribute ......................................................................................................................... 52 

MODIFICAREA BLOCURILOR ................................................................................................................. 53 DISOCIEREA OBIECTELOR COMPONENTE (EXPLODAREA) ...................................................................... 54 UTILIZAREA GRIPURILOR PENTRU A EDITA OBIECTELE ......................................................................... 54 SPECIFICAREA DE INTERVALE PE OBIECTE ............................................................................................ 54 

Comanda Measure ......................................................................................................................... 54 Comanda Divide ............................................................................................................................ 55 

EDITAREA UNOR OBIECTE COMPLEXE................................................................................................... 55 Modificarea poliliniilor .................................................................................................................. 55 Editarea curbelor spline ................................................................................................................. 57 

LECŢIA 7 ................................................................................................................................................ 59 HAŞURI ..................................................................................................................................................... 59 NOTE ŞI ETICHETE.................................................................................................................................... 60 

TEXTE PE O SINGURĂ LI NIE .................................................................................................................. 60 TEXTE ORGANIZATE PE MAI MULTE LINII .............................................................................................. 61 TEXTE CU LINIE DE INDICAŢIE .............................................................................................................. 61 IMPORTUL TEXTELOR DIN FIŞIERE EXTERNE ......................................................................................... 62 UTILIZAREA CÂMPURILOR  ÎN TEXTE..................................................................................................... 62 STILURI DE TEXTE ................................................................................................................................ 62 

DIMENSIUNI ŞI TOLERANŢE...................................................................................................................... 63 STILURI DE DIMENSIONARE .................................................................................................................. 64 SETAREA SCĂRII PENTRU DIMENSIUNI .................................................................................................. 65 CREAREA DIMENSIUNILOR ................................................................................................................... 65 

Dimensiuni liniare ......................................................................................................................... 65 LECŢIA 8 ................................................................................................................................................ 68 

DIMENSIUNI ŞI TOLERANŢE (CONTINUARE) ............................................................................................. 68 

Dimensiuni radiale ........................................................................................................................ 68 Dimensiuni unghiulare................................................................................................................... 69 Dimensiunile pe coordonate........................................................................................................... 69 Dimensionarea lungimii arcurilor................................................................................................... 69 

MODIFICAREA DIMENSIUNILOR EXISTENTE .......................................................................................... 70 ADĂUGAREA TOLERANŢELOR GEOMETRICE ......................................................................................... 70 

TABELE..................................................................................................................................................... 71 PLOTAREA DESENELOR ............................................................................................................................ 72 

PREGĂTIREA DESENELOR PENTRU PLOTARE ......................................................................................... 72 PLOTAREA DESENELOR ........................................................................................................................ 74 

Stiluri de plotare ............................................................................................................................ 74 SELECTAREA UNUI PROCES ÎNAINTE DE A ÎNCEPE LUCRUL ÎN AUTOCAD .............................................. 75 CREAREA DESENELOR CU O SINGURĂ VEDERE (ÎN MODEL SPACE) ........................................................ 75 

CREAREA DESENELOR CU VEDERI MULTIPLE ........................................................................................ 75 

Page 4: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 4/78

 

  4

Page 5: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 5/78

 

  5

Lecţia 1 

Iniţiere î n utilizarea calculatorului 

  Stocarea şi organizarea informaţiei î n calculator:o  Stocarea informaţiei : 

Hard disk, Floppy-disk, CD-ROM, flash memory, memory stick. Organizarea logică 

o  Partiţii logiceo  Fişierele  – unitatea elementar ă de memorare a informaţiei.

Denumire (nume.extensie; extensia are un rol in recunoaşterea fişierului decătre aplicaţia care urmează să-l deschidă)

Adresa (partiţia:\calea\nume fişier )o Foldere – structura arborescenta.

 Accesarea informaţiei   – interfaţa grafică in Windows:My Computer:

o descriereo Windows Explorer (mod de accesare (clic dreapta pe My Comp sau Folders in Bara

de instrumente din My Comp)Operaţii cu fişiere si foldere:

o Creare fişier nou (CTRL+N)o Copiere (CTRL+C)o Decupare (CTRL+X)o Lipire (CTRL+V)o  Ştergere (DELETE)o Anulare (CTRL+Z)o Refacere (CTRL +Y)

 Aplicaţii CAD

Proiectarea asistată de calculator (Computer Aided Design) presupune utilizarea unor aplicaţii specializatepentru întocmirea si organizarea documentaţiilor tehnice (desene, liste de materiale, modele 3D, şabloane,etc.).

Există standarde si norme specifice:

ISO 1101: 2004 : Geometrical Product Specifications (GPS) - Geometrical tolerancing -Tolerances of form, orientation, location and run-out

ISO 13567:1998 Technical product documentation -- Organization and naming of layers for CAD

ISO 128-21:1997 Technical drawings -- General principles of presentation -- Part 21: Preparationof lines by CAD systems

ANSI Y14.5

Aplicaţii CAD: AutoCAD, Inventor(Autodesk), Catia, SolidWorks (Dassault Systemes), SolidEdge(Unigrafics), Pro/Engineer 

Interfaţa AutoCAD In AutoCAD se lucrează cu comenzi si variabile de sistem.

Toate operaţiile în AutoCAD sunt generate cu ajutorul comenzilor. Comenzile pot fi lansate prinintermediul interfeţei programului. 

Fereastra aplicaţiei:

  Spaţiul de lucru:

o  Când nu este nici un fişier deschis, este absolut gol

o  Când există desene deschise care sa nu fie minimizate, spaţiul de lucru este ocupat deferestrele acestora. Pentru ca AutoCAD este o aplicaţie multidocument, ea permitedeschiderea si afişarea simultană a mai multor desene. Πn meniul Windows din bara demeniuri există comenzi specifice pentru modul de afişare a acestora.

Page 6: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 6/78

 

  6

  Fereastra desenului  – elemente:

o  Spaţiul model (model space) este un spaţiu virtual tridimensional în care obiectele suntdesenate la scara 1:1.

o  Spaţiul hârtie (paper space) este un spaţiu exclusiv bidimensional reprezentând oglindaviitorului document pe suport de hârtie. Obiectele din spaţiul hârtie (linii, cote, texte, etc.)sunt complet independente de cele din spaţiul model. Aici se plasează de regulă chenarul (title block), se creează ferestrele pentru vederi (viewport), se dimensionează si seadaugă note. In paper space pot exista mai multe pagini (layouts) cu continut diferit dar care sunt createpe baza continutului din model space. Fiecare layout are continut, setari si nume propriu. 

Comutarea intre model space si paper space se face in mai multe moduri:

Prin tab-uri

  Dând clic în bara de stare, in caseta pe care scrie MODEL/PAPER 

Clic dublu intr-un viewport in paper space.

  Bara de titlu:

o  Afişează numele aplicaţiei urmat de numele si adresa fişierului activ in fereastr ă.

o Butoanele pentru redimensionarea, minimizarea si  închiderea ferestrei principale a

aplicaţiei.Dacă sunt afişate simultan mai multe desene in fereastra principala a aplicaţiei, titlul fiecăruia va apărea in bara de titlu a ferestrei proprii. Indiferent de cate desene sunt afişate simultan,doar unul va fi activ. Acesta poate fi recunoscut prin caracteristicile accentuate ale barei detitlu din fereastra proprie. Comutarea de la o fereastră la alta se face dând clic oriunde infereastra ce se doreşte a fi activata, mai puţin pe butoanele din partea dreaptă a barei de titlu.  

  Bara de meniuri: conţine comenzile cele mai importante grupate pe meniuri după criterii tematice.

  Barele de instrumente: Pot fi ancorate de jur  împrejurul spaţiului de lucru sau pot fi dispuse inorice poziţie pe suprafaţa spaţiului de lucru. Se recomandă ca barele de instrumente care conţincasete de selecţie sa fie afişate in poziţie orizontală. In poziţie verticală casetele de selecţie nusunt afişate. Conţin butoane prin acţionarea cărora se pot lansa comenzi, sau fly-out bars.

  Fly-out bars sunt bare de instrumente incluse in alte bare de instrumente. Butoanele caredetermină afişarea unor bare fly-out au un triunghi negru in coltul din dreapta jos. Acestea suntafişate atunci când cursorul de maus se poziţionează pe butonul respectiv, cu butonul stâng almausului menţinut apăsat. Se deplasează mausul in acest mod pe imaginea butonului dorit dinbara fly-out afişata, apoi se eliberează butonul mausului, moment in care comanda respectivă va filansată.

  Paletele: pot fi organizate de către utilizator după nevoile proprii si pot fi amplasate siredimensionate după dorinţă.

o  Paletele de instrumente sunt gr upate într -o singură fereastră organizată in subpagini.Fiecare subpagină  reprezintă o paletă si conţine un grup de comenzi, care poate fimodificat de către utilizator după dorinţa. Comenzile pot fi şterse, copiate sau decupate silipite pe alte subpagini, redenumite, etc. cu ajutorul meniului contextual (clic dreapta).

Se pot adăuga, şterge, redenumi, exporta sau importa palete, cu ajutorul comenziiCustomize Palettes din meniul contextual.

Se pot adăuga comenzi noi:

prin selectarea unor elemente din spaţiul de lucru si tragerea acestora insubpagina activa a paletei de instrumente. (demonstraţie) 

cu comanda Customize Comands din meniul contextual. (demonstraţie) 

prin selectarea unor elemente din paleta Design Center si tragerea acestorain subpagina activă a paletei de instrumente. (demonstraţie) 

o  Paleta Proprietăţi: af işează proprietăţile elementelor selectate in spaţiul de lucru. Poate fiafişataă permanent, sau atunci când utilizatorul selectează un element din spaţiul de lucru

cu clic dublu.

o  Paleta Design Center:  reprezintă un instrument deosebit de puternic pentru utilizatoriiAutoCAD. Permite accesul la conţinutul oricărui desen din calculator, reţea sau internet si

Page 7: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 7/78

 

  7

extragerea anumitor elemente din acesta (blocuri, layere, stiluri de linii, dimensiuni, haşuri,text, etc.) si introducerea lor in desenul curent.

o  Paleta Dashboard: apare in AutoCAD 2007 si grupează sub forma unor panouri decontrol , delimitate prin linii separatoare, comenzile uzuale. 

o  Paleta Sheet Set: Cu ajutorul acestei palete se pot cr ea şi organiza desenele dintr -un setde desene. Elementele unui set de desene sunt pagini (layout) din paper space ale unuigrup de fişiere dwg. 

  Bara de stare:o  indicaţii privind comanda deasupra căreia se afla poziţionat cursorul (apar la câteva 

secunde după poziţionarea cursorului)

o fereastra coordonatelor 

o o serie de butoane ce activează moduri de lucru specifice in AutoCAD

o un buton pentru legături internet (Comunication Center)

o un buton de blocare/deblocare a poziţiei barelor de instrumente si ferestrelor.

o un buton de maximizare a ferestrei (clean screen)

  Linia de comandă:   În linia de comandă se introduc comenzi si parametri de la tastatură,

respectând sintaxa. Este de regulă ancorată in partea inferioar ă a ferestrei principale a aplicaţiei,deasupra barei de stare. Afişarea sau ascunderea ei se face cu ajutorul comenzii Command Linedin meniul Tools sau cu combinaţia de taste CTRL+9. Exista comenzi si variabile de sistem careafiseaza valori si optiuni in linia de comandă. Prin ascunderea liniei de comanda acestea nu maisunt accesibile.

Pentru linia de comandă se pot modifica pozitia, numarul de linii afisate, culoarea si fontul textului.Modificările se fac fie cu ajutorul mausului, fie cu comanda Options din meniul Tools, la paginaDisplay.

  Fereastra text: este afişată la solicitarea utilizatorului, cu ajutorul tastei F2 si are funcţii similareferestrei de comandă. In plus, aceasta listeaza in ordine cronologica toate comenzile lansate insesiunea de lucru curenta.

  Meniurile contextuale apar atunci când se apasă butonul drept al mausului. Ele sunt afişate îndreptul mausului şi conţinutul lor diferă in funcţie de selecţia activă sau de comanda î n curs (dacă există). Modul in care apar meniurile contextuale se poate modifica cu ajutorul comenzii Opţiuni din meniul Tools. Se accesează  pagina User Preferences din caseta de dialog deschisă şi laWindows Standard Behavior se apasă butonul Right Click Customization. Va apărea o nouă fereastr ă de dialog, in care puteţi face selecţiile adecvate.

Toate aceste elemente se pot modifica după caz, din punct de vedere al poziţiei, aspectului sauconţinutului.

Organizarea spaţiului de lucruSe referă la modul in care arată fereastra aplicaţiei (dimensiuni, culori,   fonturi), componenţa barei de

meniuri, afişarea, amplasarea si componenţa barelor şi paletelor  de instrumente, caracteristicile liniei de

comandă, poziţia ferestrelor (Proprietăţi, Design Center, etc.).Observaţie: O bună  cunoaştere  şi organizare a spaţiului de lucru este neapărat necesar ă pentru

asigurarea unei productivităţi mărite in lucrul cu AutoCAD.

Metode de organizare:

  In meniul Tools din bara de meniuri există un submeniu numit Customize care conţine comenzipentru organizarea spaţiului de lucru. 

In meniul View exista comanda Toolbars. Aceasta, in functie de versiunea de AutoCAD, deschideo fereastră în care se pot selecta barele de instrumente care se doresc a fi afisate (versiunile maivechi), sau se deschide fereastra Customize Interface in cere se pot face modificări la bara demeniuri, barele de instrumente si combinatiile de taste..

Prin accesarea comenzii Options din meniul Tools,   în pagina Display se pot modifica elementecaracteristice ale ferestrei desenului si liniei de comanda.

Cu clic dreapta in orice zonă destinată barelor de instrumente, se va deschide un meniucontextual, î n care se pot selecta barele de instrumente care se doresc a fi afişate sau ascunse.

Page 8: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 8/78

 

  8

Cu ajutorul mausului, prin tragere, se poate modifica poziţia barelor, paletelor de instrumente siferestrelor daca acestea nu sunt blocate. Blocarea se realizează cu ajutorul butonului de blocaresituat in partea dreaptă a barei de stare.

  În AutoCAD noţiunea de spaţiu de lucru (Workspace) defineşte un set de meniuri, bare de instrumente şipalete cu care utilizatorul lucrează într -un anumit context. AutoCAD are 2 spaţii de lucru predefinite(AutoCAD classic şi 3D Modeling), dar utilizatorul îşi poate defini şi salva spaţii de lucru în funcţie dediversele sarcini pe care le are de îndeplinit. Bara de instrumente Workspace permite salvarea unui spaţiude lucru nou şi comutarea între diversele spaţii de lucru existente.

Observaţie: Este bine sa se afişeze doar barele de instrumente, paletele si ferestrele care se utilizează insesiunea de lucru respectivă. Barele afişate in mod inutil încarcă spaţiul de lucru si solicită memoria video acalculatorului.

Mijloace de asistenţă Tool tips – prin poziţionarea cursorului asupra unui buton, casete (combo, text, dialog) sau element demeniu, in dreptul acestuia va apărea o fereastră care va afişa pe scurt numele sau funcţia elementuluirespectiv.

Indicaţii in bara de stare  – prin poziţionarea cursorului asupra unui buton, casete (combo, text, dialog)sau element de meniu, in bara de stare va apărea un text explicativ pentru elementul respectiv. 

Meniul Help  – cuprinde o serie de comenzi ce lansează diverse instrumente de asistentă, localizate incomputer sau pe Internet. Din aceste comenzi, comanda HELP deschide manualul de asistenţă existent inPC. (Descrierea pentru manualul de asistenţă)

Tasta F1 deschide manualul de asistenţă existent in PC. 

Comanda HELP tastată in linia de comandă deschide manualul de asistenţă existent in PC. 

 În casetele de dialog se acţionează butonul cu semnul ?, apoi se dă clic pe controlul asupra căruia sesolicită explicaţii sau se dă clic pe butonul Help, dacă acesta există.  

C omenzi şi variabile de sistem. Utilizarea dispozitivelor deintroducere a datelor 

Comenzile pot fi accesate cu ajutorul elementelor de interfaţă ale programului (butoane, elemente de

meniu, etc.). Fiecare comandă are un nume, care prin tastare în linia de comandă, apelează comandarespectivă. După scrierea numelui unei comenzi în linia de comandă se apasă tasta ENTER sauSPACEBAR).

La lansarea unei comenzi programul răspunde adesea cu un set de opţiuni, afişate între parantezepătrate. 

Ex: Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan, tan, radius)]:

  În acest exemplu, dacă se doreşte construcţia cercului de centru dat, se introduc coordonatele de latastatură, sau se dă clic în desen în locul unde va fi centrul cercului. Dacă se alege altă opţiune deconstrucţie, se introduce de la tastatură prescurtarea dintre paranteze pentru opţiunea dorită, după careutilizatorului i se va cere să introducă variabilele. 

Repetarea ultimei comenzi se face prin apăsarea din nou a tastelor Enter, Spacebar. 

Unele comenzi uzuale au alias-uri. Acestea sunt combinaţii de caractere uşor de reţinut , care prin tastare în linia de comandă determină lansarea unei anumite comenzi. 

Ex: CP alias pentru COPY, Z alias pentru ZOOM, L alias pentru LINE, etc.

De asemenea există o serie de comenzi care pot fi apelate cu combinaţii de taste, ce sunt specifice mariimajorităţi a programelor din Windows şi îşi menţin valabilitatea şi în AutoCAD. Combinaţiile de taste suntafişate în bara de meniuri, în dreptul fiecărei comenzi pentru care există o asemenea combinaţie.  

Ex: CTRL+C pentru copiere, CTRL+X pentru decupare, CTRL+V pentru lipire , CTRL+Z pentru anulare,CTRL+Y pentru refacere, CTRL+N pentru document nou, CTRL+O pentru deschidere document, CTRL+Spentru salvare, etc.

 Întreruperea execuţiei unei comenzi se poate face în cazul în care urmează să se utilizeze o altă comandă

  în mod transparent. Comenzile care se pot folosi transparent sunt în general cele ce schimbă setăriledesenului (grid) sau cele legate de vizualizare (pan şi zoom). Nu se pot folosi transparent comenzile careselectează obiecte, desenează, sau închid sesiunea de lucru. 

Page 9: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 9/78

 

  9

Pentru a folosi o comandă în mod transparent, se scrie în faţa sa în linia de comandă un apostrof „'” sause alege pur şi simplu dintr -un meniu. Programul va afişa următorul simbol ">>" în faţa liniei de comandăpentru a cere parametrii de execuţie a comenzii lansate în mod transparent. După execuţia acestei comenzi,programul va reveni la execuţia comenzii întrerupte anterior. 

Ex:Command: line

Specify first point: 'grid

>>Specify grid spacing (X) or [ON/OFF/Snap/Aspect] <0.000>: 1

Resuming LINE commandSpecify first point:

  În exemplul de mai sus s-a întrerupt execuţia comenzii de desenare LINE pentru a se seta reţeaua depuncte de ajutor prin spaţiere la un punct, după care s-a revenit la execuţia comenzii anterioare.

Dacă se doreşte renunţarea la execuţia unei comenzi lansate deja, se apasă tasta ESC. 

Variabilele de sistem sunt parametr i care, în funcţie de valorile care li se atribuie, influenţează mediul delucru. Unele pot fi modificate de către utilizator, altele nu. Lista completă a tuturor variabilelor de sistem esteafişată cu comanda SETVAR. Variabilele de sistem pot fi modificate:

  Prin tastarea numelui lor în linia de comandă 

  Prin setări specifice în casete de dialog deschise cu diverse comenzi  

Prin accesarea unor butoane (cele din bara de stare)

Utilizatorul îşi poate crea propriile combinaţii de taste pentru a lansarea rapidă a unor comenzi uzuale.Acest lucru se realizează cu comanda Tools Customize   Keyboard Shortcuts (în AutoCAD versiunipână la max 2005) sau cu comanda Tools  Customize pentru versiuni de AutoCAD 2006 şi superioare. 

Utilizatorul îşi poate  realiza combinaţii între tastele SHIFT, CTRL, SHIFT+CTRL şi butoanele mausuluipentru crearea unor aliasuri ale comenzilor des utilizate. Acest lucru se realizează  în versiunile de AutoCAD2006 şi superioare în fereastra deschisă cu comanda Tools Customize.

Crearea unui desenExistă trei metode de începere a unui desen nou:  

Utilizarea unui expert  – Pentru a putea accesa expertul, va trebui ca variabila de sistem STARTUP saaibă valoarea 1. Pentru aceasta fie este activată opţiunea „Show startup dialog box” pe pagina System aferestrei de dialog ce se deschide cu comanda Options din meniul Tools, fie se tastează STARTUP în liniade comandă şi se aplică valoarea 1. Cu ajutorul expertului se definesc unităţile de măsură utilizate pentrulungimi şi unghiuri, precizia de afişare, sensul de măsurare a unghiurilor,direcţia de plecare pentrumăsurarea unghiurilor, limitele suprafeţei de desenare. (demonstraţie) 

Crearea pe baza unui şablon se face prin selectarea comenzii NEW din Meniul File sau tastată în liniade comandă, sau cu ajutorul combinaţiei de taste CTRL+N –  va fi selectat un şablon furnizat odată cuprogramul AutoCAD sau salvat anterior de către utilizator   . Un şablon este un fişier cu extensia dwt ceconţine un set de setări standard. 

Utilizatorii   îşi pot crea şabloane proprii ce conţin de regulă setări pentru unităţile de măsură şi preciziaacestora, setări ale mediului de lucru, chenare, logo-uri, tipuri de linii, stiluri de text, de dimensiuni, haşuri,

etc. Şablonul se creează ca un desen obişnuit iar fişierul respectiv se salvează cu extensia dwt. Creare rapidă  –  Va fi creat un desen nou pe baza şablonului uzual. Pentru aceasta va trebui ca în

fereastra deschisă cu comanda Options, la pagina File în nodul Template Settings Default Template Filefor Qnew să fie selectat şablonul uzual. Pentru crearea rapidă a unui fişier se accesează butonul Qnew dinbara de instrumente principală sau se tastează în linia de comandă QNEW. 

Deschiderea desenelor Un desen creat anterior se poate deschide

cu comanda OPEN din meniul File sau tastată în linia de comandă,  cu butonul Open din bara de instrumente principală,  cu combinaţia de taste CTRL+O   cu clic dublu pe fişier din afara aplicaţiei   prin tragerea cu cursorul mausului din afara ferestrei în fereastra principală a aplicaţiei   din paleta Design Center 

Atunci când se lucrează în desene mari este utilă deschiderea parţială a desenelor. Acest lucru serealizează cu comanda Open, doar că după selectarea desenului în fereastra deschisă, se apasă săgeata

Page 10: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 10/78

 

  10

din dreptul butonului Open şi se alege Partialy open. În fereastra deschisă se aleg vederea şi elementelegeometrice dorite. Vederea obişnuită este EXTENTS.

Dacă un desen este deschis parţial, se pot încărca în timpul lucrului elemente geometrice care n-aufost încărcate la deschiderea desenului. Încărcarea se face cu comanda Partial Load din meniul File.  

Pentru ca un desen să poată fi identificat mai uşor în vederea deschiderii, sau în alte scopuri, se potadăuga informaţii prin accesarea comenzii Properties din meniul File. 

La instalare AutoCAD-ul este setat să verifice autenticitatea desenului deschis.  Această procedurămăreşte timpul de deschidere a unui desen Pentru a evita ca acest lucru să se întâmple de fiecare dată cândun desen este deschis, se anulează opţiunea Display digital signature information în pagina Open and Savedin fereastra Opţiuni. 

Salvarea şi exportul desenelor Salvarea manuală a unui desen se face cu comanda SAVE care deschide caseta de dialog pentru

salvare, cunoscută din alte aplicaţii Windows. Pentru salvarea unui desen se alege calea, se stabileştenumele fişierului şi se alege extensia. Pentru desene extensia este dwg. Un desen se poate salva înversiunea curentă de AutoCAD sau într -una anterioară. Pentru comunicarea cu alte aplicaţii se poate optapentru salvarea în format dxf. Pentru salvarea unui desen ca şablon se foloseşte extensia dwt.

Un desen salvat anterior dacă va fi salvat cu comanda SAVE va suprascrie veriunea salvată anterior.Dacă se alege însă comanda Save As din meniul File se va deschide fereastra de dialog pentru salvare, în

care există posibilitatea alegerii unei alte adrese şi a unui alt nume pentru fişier.  Un desen poate fi salvat automat în timpul lucrului la intervale de timp ce pot fi modificate de

utilizator. Această opţiune se setează la pagina Open and Save din fereastra Opţiunui. Desenul este salvatautomat într -un fişier cu extensia .sv$. Dacă se folosesc backup-uri automate se poate salva versiuneaanterioară a desenului într -un fişier cu extensia .bak, ori de câte ori are loc salvarea normală a desenului.Spre deosebire de fişierele .sv$, care sunt şterse la ieşirea normală din program, acesta rămâne şi poate fiutilizat, prin schimbarea extensiei în .dwg. 

Se pot exporta desene pentru a fi înglobate în documente generate cu alte aplicaţii: 

dwf (pentru publicarea pe Internet),

wmf pentru înglobarea desenelor in documente Office 

bmp – imagine

sat, stl pentru prelucrarea desenelor cu ajutorul altor programe (in cazul modelelor 3D)

Pentru această operaţie se utilizează comanda Export din meniul File.

Repararea, restaurarea şi recuperarea desenelor  Un fişier care conţine erori poate fi reparat cu ajutorul comenzii File menu » Drawing Utilities » Recover .

Repararea se poate face total sau parţial în funcţie de erorile conţinute de fişier . Uneori un fişier corupt, dacăconţine erori minore se poate repara prin simpla deschidere. 

Restaurarea unei versiuni anterioare a unui fişier se poate face dacă în caseta de dialog Opţiuni la paginaOpen and Save este selectată opţiunea creării de fişiere backup la fiecare salvare. In acest caz, la fiecaresalvare a desenului, se crează în acelaşi folder cu fişierul salvat, un fişier cu acelaşi nume şi extensia .bak.Prin simpla înlocuire a extensiei bak cu extensia originală a desenului, se rev ine la penultima versiune

salvată. 

Dacă a avut loc o   închidere neaşteptată a aplicaţiei, la redeschiderea acesteia va fi afişată o listă dedesene care erau deschise în momentul închiderii aplicaţiei în sesiunea anterioară. Acest lucru este valabilpentru fişierele cu extensia dwg, dws şi dwt. Împreună cu acestea vor fi afişate şi fişierele bakup, dacăacestea există, precum si fişiere cu extensia sv$, numite şi fişiere de salvare automată. Fişierele sv$ secreează doar dacă este selectată opţiunea de salvare automată în caseta Opţiuni. Dacă se închide aceastăfereastră fişierele nu se vor pierde ci pot fi afişate din nou cu comanda File Drawing Utilities DrawindRecovery Manager. La selectarea unui fişier din grupul respectiv, cu clic dreapta se afişează un meniucontextual ce permite deschiderea acestui fişier sau ştergerea sa. După deschidere acesta se salvează. 

Fişiere standard  

Când se lucrează în colective de proiectare se doreşte păstrarea unei anumite unităţi în întocmireadesenelor. În acest scop se crează fişiere standard, cu extensia .dws. Desenatorul poate crea standardepentru chenare, tipuri de linii, stiluri de dimensionare sau text, în care stabileşte obiectele ce vor fi verificateşi proprietăţile acestora. Standardele servesc la o înţelegere mai bună şi mai uşoară a desenelor.  

Page 11: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 11/78

 

  11

Pentru asocierea de fişiere standard la desenul curent se accesează comanda Tools AutoCADStandards Configure sau comanda Configure din bara de instrumente AutoCAD Standards sau setastează STANDARDS în linia de comandă. 

Pentru verificarea conformităţii desenului cu un anumit standard, se accesează comanda Tools  AutoCAD Standards Check sau comanda Check din bara de instrumente AutoCAD Standards sau setastează CHECKSTANDARDS în linia de comandă. 

Programul va verifica compatibilitatea setărilor. În cazul depistării unor neconformităţi, acestea vor fiafişate, împreună cu sugestii de remediere. Se poate alege între remedierea neconformităţilor şi ignorareaacestora.

La AutoCAD se pot ataşa plugin-uri cu standarde, create de Autodesk sau de alte companii.

Standardele nu acoperă două aspecte: 

  Existenţa în desenul verificat a unor obiecte cu denumiri nestandard;

  Denumirea unui obiect din desen este similară cu cea din standard, dar proprietăţile lor nu coincid. 

Când se repară probleme legate de obiecte cu nume nestandardizate, acestea vor fi eliminate din desen.Toate entităţile asociate cu obiectele nestandardizate vor fi transferate unor obiecte standard înlocuitoare,specificate de utilizator. Spre exemplu, dacă un layer nestandardizat este înlocuit cu altul standardizat, toateentităţile din layerul nestandardizat se vor regăsi în layerul standardizat.

Odată asociat un desen cu un set de standarde, este bine ca pe măsură ce se lucrează la el, să fieverificat periodic pentru conformitate cu standardele respective.

Page 12: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 12/78

 

  12

Lecţia 2 

Controlul vederilor în desen 

Pentru controlul vederilor în desen utilizatorul are la dispoziţie două grupe de comenzi: PAN şi ZOOM.

Cu ajutorul grupului de comenzi PAN se poate realiza deplasarea suprafeţei din desen care este vizibilă în

fereastra aplicaţiei în direcţia dorită. 

Cu ajutorul grupului de comenzi ZOOM se poate realiza mărirea scării de vizibilitate a unei zone dindesen.

Utilizarea mausului cu rotiţă Rotirea liberă a rotiţei mausului va activa o funcţie din AutoCAD numită INTELLIZOOM. Aceasta aplică o

mărire sau reducere a scării de vizibilitate a suprafeţei desenului vizibilă în fereastră, în funcţie de sensul derotire. Avantajul utilizării acestei funcţii constă în faptul că nu întrerupe desfăşurarea unei comenzi şi nuanulează selecţia curentă.(demonstraţie) Pasul de mărire a scării de vizibilitate este controlat de variabila sesistem ZOOMFACTOR. În mod normal aceasta este setată la 10% dar utilizatorul o poate modifica dupădorinţă, tastând ZOOMFACTOR în linia de comandă şi aplicând o nouă valoare. 

Prin deplasarea mausului cu rotiţa apăsată se activează o funcţie din AutoCAD numită INTELLIPAN.Aceasta asigură o deplasare a suprafeţei desenului vizibilă în fereastră, în funcţie de direcţia de tragere.Avantajul utilizării acestei funcţii constă în faptul că nu întrerupe desfăşurarea unei comenzi şi nu anuleazăselecţia curentă.

Comanda Pan

Pan Realtime

Accesarea comenzii:

  PAN în linia de comandă 

View Pan Realtime

Pan Realtime în bara de instrumente principală 

Acţiune: Va realiza deplasarea parţii vizibile a desenului în fereastră în direcţia de tragere a mausului.  

Pan Point

-PAN în linia de comandă 

View Pan Point

Acţiune: Va cere introducerea coordonatelor pentru două puncte: punctul de plecare şi noua poziţie apunctului de plecare. Coordonatele se pot introduce de la tastatură sau prin indicare cu mausul în spaţiul delucru.

PAN UP, DOWN, LEFT, RIGHT: deplasare în direcţia respectivă. Fereastra pentru vederi aeriene:

Accesarea comenzii: View Aerial View

Acţiune: Prin manipularea cursorului de maus în această fereastră se va realiza deplasarea şi modificareascării de vizibilitate a desenului în fereastra principală a aplicaţiei.

Comanda Zoom

Zoom Realtime

Accesarea comenzii:

ZOOM sau Z în linia de comandă (va fi afişată o listă de opţiuni; se tastează ENTER fără a selectanimic)

View Zoom Realtime

  Zoom Realtime în bara de instrumente principală 

Page 13: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 13/78

 

  13

Acţiune: Comanda Zoom Realtime asigură modificarea rezoluţiei desenului prin tragerea cu butonul stângal mouse-ului apăsat, în dreapta-sus pentru mărire sau în stânga- jos pentru micşorare. 

Zoom Original

Se restabileşte vederea anterioară în timpul operaţiilor de Zoom Realtime sau Pan Realtime. 

Accesarea comenzii: Clic creapta Zoom Original

ZOOM WINDOW: permite modificarea rezoluţiei astfel încât o anumită parte din desen să poată fi văzută

mai bine prin mărire la dimensiunea ferestrei. (demonstraţie) Accesarea comenzii:

  ZOOM sau Z în linia de comandă (va fi afişată o listă de opţiuni; se tastează w şi ENTER) 

View Zoom Window

Zoom Window în bara de instrumente Zoom sau in bara fly-out din bara de instrumente principală 

Acţiune: Aplicaţia va cere indicarea dreptunghiului de încadrare pentru zona ce se doreşte a f imărită, prin specificarea colţurilor opuse pe una din diagonale.  

Zoom Extents

Se permite o rezoluţie maximă astfel încât să poată fi vizibile în fereastră toate obiectele din desen.  

Accesarea comenzii:

  ZOOM sau Z în linia de comandă (va fi afişată o listă de opţiuni; se tastează E şi ENTER) 

View Zoom Extents

Zoom Extents în bara de instrumente Zoom sau in bara fly-out din bara de instrumente principală 

Acţiune: Va fi afişat în fereastră desenul în întregime, astfel încât limitele lui să coincidă cu limitele ferestrei.

Zoom All

Accesarea comenzii:

  ZOOM sau Z în linia de comandă (va fi afişată o listă de opţiuni; se tastează A şi ENTER) 

View Zoom All

  Zoom All în bara de instrumente Zoom sau in bara fly-out din bara de instrumente principală 

Acţiune: Va fi cuprinsă în fereastră zona acoperită de reţeaua de puncte sau dacă există obiecte desenate în afara ei vor fi incluse şi acestea. 

Zoom Center

Se aduce un punct din desen în centrul ferestrei, asigurând totodată şi zoom-ul dorit, prin introducereafactorului de mărire de la linia de comandă.  

Accesarea comenzii:

  ZOOM sau Z în linia de comandă (va fi afişată o listă de opţiuni; se tastează C şi ENTER) 

View Zoom Center 

Zoom Center  în bara de instrumente Zoom sau in bara fly-out din bara de instrumente principală 

Acţiune: se cere indicarea punctului ce va fi adus în centrul ferestrei, apoi va trebui introdusă după caz,factorul de multiplicare a rezoluţiei, sau înălţimea. În linia de comandă este afişată înălţimea curentă. Prinintroducerea unei   înălţimi mai mari decât cea indicată vederea va fi micşorată, iar prin introducerea unei înălţimi mai mici, vederea va fi mărită. 

Zoom Previous

Se restabileşte vederea anterioară ultimei operaţii de zoom.

Accesarea comenzii:

  ZOOM sau Z în linia de comandă (va fi afişată o listă de opţiuni; se tastează P şi ENTER) 

View Zoom Previous

Page 14: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 14/78

 

  14

Zoom Previous în bara de instrumente Zoom sau in bara fly-out din bara de instrumente principală 

Zoom Dynamic

Se utilizează un cadru ce reprezintă punctul de vedere al utilizatorului. Acesta poate fi deplasat pesuprafaţa ferestrei, sau i se pot modifica dimensiunile. 

Accesarea comenzii:

  ZOOM sau Z în linia de comandă (va fi afişată o listă de opţiuni; se tastează D şi ENTER) 

View Zoom Dynamic

  Zoom Dynamic în bara de instrumente Zoom sau in bara fly-out din bara de instrumente principală 

Acţiune: Vor apărea în fereastră trei cadre: 

  Cadrul alb reprezintă punctul de vedere al utilizatorului. Acesta poate fi deplasat în fereastră şiredimensionat după dorinţă de către utilizator.

  Cadrul verde are aceleaşi dimensiuni cu cadrul alb şi dă informaţii asupra elementelor ce vor fivizibile în fereastră dacă dimensiunea cadrului alb nu va fi modificată de către utilizator  şi acestava fi suprapus peste cadrul verde, după care se apasă ENTER.  

  Cadrul albastru reprezintă limitele vederii după executarea comenzii. 

Zoom Scale

Se permite modificarea rezoluţiei prin introducerea factorului de multiplicare de la tastatură, fără a semodifica poziţia centrului vederii. 

Accesarea comenzii:

  ZOOM sau Z în linia de comandă (va fi afişată o listă de opţiuni; se tastează S şi ENTER) 

View Zoom Scale

  Zoom Scale în bara de instrumente Zoom sau in bara fly-out din bara de instrumente

Acţiune: Programul solicită introducerea factorului de scalare a vederii în linia de comandă. 

Folosirea vederii aeriene Prin selectarea comenzii View Aerial View sau tastând DSVIEWER   în linia de comandă permite

operaţiuni de translaţie şi redimensionare rapidă a vederii în timpul lucrului. În fereastra Aeri al View,dreptunghiul reprezentat cu linie groasă marchează limitele vederii în fereastra aplicaţiei. Modificareadimensiunilor sau poziţiei dreptunghiului din fereastra Aerial View determină modificări similare în fereastraaplicaţiei.

Dacă se doreşte translatarea desenului se dă clic în Aerial View până apare un X şi se repoziţioneazădreptunghiul de încadrare, după care se apasă ENTER.

Dacă se doreşte modificarea rezoluţiei, se dă clic dublu până apare o săgeată şi se trage mouse-ul îndirecţia dorită, după care se apasă ENTER.

Dacă se doreşte ca în vedere să apară toate obiectele din desen se alege opţiunea Global în fereastraAerial View.

Salvarea şi restaurarea vederilor  Pentru a reutiliza o vedere într -o sesiune de lucru ulterioară, ea trebuie salvată. Salvarea se face

deschizând în meniul View caseta de dialog Named Views.  

Accesarea comenzii:

  View sau V în linia de comandă

View Named Views

Acţiune: Va fi afişată caseta de dialog View Manager, în care este afişată o listă cu toate vederiledisponibile. În această casetă se pot crea, modifica, seta, redenumi, şi şterge vederile identificate cu unnume.

Page 15: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 15/78

 

  15

Lucrul cu mai multe vederi în aceeaşi fereastră 

Pentru a lucra  în model space cu mai multe vederi simultan, fereastra aplicaţiei se poate împărţi în maimulte spaţii, numite zone de vizualizare (viewports), care vor conţine diferitele vederi cu care urmează să selucreze. Dispunerea zonelor de vizualizare se poate salva pentru a mai fi folosită ulterior. Zonele devizualizare se creează în spaţiul model accesând meniul View  Viewports de unde se alege numărul dezone de vizualizare dorit, iar de la tastatură se introduce opţiunea de dispunere în fereastră a acestora.Dând clic în orice zonă de vizualizare, aceasta poate fi divizată la rândul ei conform procedurii de mai sus.

Pentru reunirea a două zone de vizualizare într -una singură se alege comanda Join din meniul View, dupăcare se selectează zonele adiacente ce vor fi reunite. Pentru a restaura o singură zonă de vizualizare înfereastră se alege comanda 1 View din meniul View  Viewports. În timpul lucrului nu se poate opera decât într -o singură zonă de vizualizare. Pentru a schimba vederea se dă clic în vederea în care se doreşte să selucreze, sau se tastează succesiv CTRL +R, până se activează vederea dorită.

  În spaţiul model se poate salva o anumită dispunere a zonelor de vizualizare selectând comanda înmeniul View Viewports New Viewports. În fereastra deschisă se dă un nume dispunerii actuale avederilor şi se salvează. Pentru a restaura într-un moment ulterior o dispunere salvată, se selectează View   Viewports Named Viewports.

Comenzi pentru reîmprospătarea imaginii 

Comanda RedrawDacă variabila de sistem BLIPMODE are valoarea 1, atunci când se specifică un punct sau se execută oselecţie, în fereastra desenului vor apărea nişte mici semne. Cu ajutorul comenzii REDRAW aceste semnesunt îndepărtate din viewport-ul curent.

Mod de accesare a comenzii REDRAW:

View Redraw

  Se dă clic pe butonul Redraw în bara de instrumente principală 

REDRAW în linia de comandă 

Comanda REDRAWALL îndepărtează semnele în toate viewporturile din desen.

Mod de accesare a comenzii REDRAWALL:

  REDRAWALL în linia de comandă 

Comanda Regen

Această comandă are ca efect regener area întregului desen şi recalculează coordonatele din ecran pentruobiectele din viewport-ul curent. Este reindexată baza de date a desenului pentru afişare şi selecţie încondiţii optime a obiectelor. 

Mod de accesare:

View Regen

  Se tastează REGEN în linia de comandă 

Comanda Regen All

Comanda REGENALL regenerează întregul desen şi recalculează coordonatele din ecran pentruobiectele din toate viewporturile. Este reindexată baza de date a desenului pentru afişare şi selecţie încondiţii optime a obiectelor. 

Mod de accesare:

View Regen All

REGENALL în linia de comandă 

Comanda REGENAUTO solicită introducerea unui parametru. Acesta poate avea valoarea ON sau OFF. 

ON  –  Regenerarea are loc automat de fiecare dată când se execută o comandă care solicită

regenerare. OFF  –  Regenerarea va fi blocată până când se lansează una din comenzile REGEN sau

REGENALL, sau se activează regenerarea automată (REGENAUTO = ON) 

Page 16: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 16/78

 

  16

Lucrul cu obiecte în AutoCAD 

Proprietăţi ale obiectelor  Orice obiect desenat se caracterizează printr -un set de proprietăţi. Unele dintre acestea au caracter 

general (layer, stil de linie, culoare) altele au caracter specific (printre proprietăţile unui cerc se numără razaşi suprafaţa, o linie se caracterizează prin lungime şi unghi, etc). O mare parte din proprietăţile cu caracter general ale obiectelor le sunt atribuite acestora fie direct, fie prin intermediul layerelor cărora le aparţin  (BYLAYER). Atunci când un obiect este desenat, el ia proprietăţile layerului în care este desenat. Dacăaceste proprietăţi se modifică manual de către utilizator valoarea dată de acesta va înlocui valoarea împrumutată din layer. 

Pentru a vizualiza proprietăţile unui obiect din desen, se procedează în unul din următoarele moduri:  

  se selectează obiectul şi se dă clic dublu 

  cu obiectul selectat se lansează comanda Modify Properties

  cu obiectul selectat se accesează butonul Properties din bara principală 

  cu obiectul selectat se tastează CTRL+1 (1 din partea stângă a tastaturii, nu de la microtastatură)  

Se va deschide paleta Properties care conţine o listă a proprietăţilor selecţiei active, structurată pe criteriispecifice. În această fereastră se pot vizualiza şi edita proprietăţile obiectelor. Bara de instrumente

Properties permite afişrea şi editarea culorii, tipului de linie, a grosimii liniei şi a stilului de plotare pentruselecţia curentă. 

Proprieţăţile se pot copia de la un obiect la altul cu comanda Match Properties. 

Mod de accesare:

  se tastează MATCHPROP în linia de comandă 

  se lansează comanda Modify Match Properties

  se actionează butonul Match Properties din bara de instrumente principală.

Dacă există o selecţie activă în momentul lansării comenzii, programul va oferi posibilitatea de a selectaobiectul destinaţie sau de a stabili ce proprietăţi vor fi copiate între obiecte (Opţiunea Settings) după care sepoate alege obiectul destinaţie.  În cazul în care nu se fac setări particulare, obiectul destinaţie va prelua de

la obiectul sursă valorile proprietăţilor comune. Dacă în momentul lansării comenzii nu   există o selecţieactivă, programul va cere selectarea pe rând a obiectului sursă apoi a obiectului destinaţie.  Şi în acest cazse pot seta proprietăţile ce urmează a fi copiate. 

Lucrul cu layere

Layer-ele reprezintă cel mai important mod de a organiza informaţia într -un desen. Ele pot fi asociateintuitiv cu nişte straturi suprapuse, fiecare înglobând un anumit tip de informaţie, conform cu opţiuneautilizatorului.

Proprietăţile unui layer sunt:

culoarea

stilul de linie

grosimea liniei

stilul de plotare

vizibilitatea la plotare

Crearea unui layer

Comanda:

Meniul Format Layer 

  Se dă clic pe butonul Layer Properties Manager   în bara de instrumente Layers 

Acţiune: Se deschide fereastra Layer Properties Manager. La apăsarea butonului New Layer, va apăreaun layer nou în listă, denumit Layer1. Această denumire poate fi modificată. Proprietăţile layerului nou creat,ca de altfel ale oricărui layer din listă, se pot modifica dând clic pe pictogramele din dreptul fiecărui layer. 

Page 17: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 17/78

 

  17

Ştergerea unui layer neutilizat: În fereastra Layer Properties Manager, se selectează layerul ce trebuieşters, apoi se apasă butonul Delete Layer. Layerele ce conţin obiecte nu pot fi şterse, decât dacă acesteobiecte sunt mutate în alte layere. Layerele 0, Defpoints şi layerul curent nu pot fi şterse.

Layere-le neutilizate se pot elimina din desen cu comanda File » Drawing Utilities » Purge.  

Pot fi create layere separate pentru linii de construcţie, elemente de dimensionare, elemente de text, etc. În orice desen nou creat există un layer predefinit, denumit "0", care nu poate fi şters sau redenumit şi căruia îi sunt asociate culoarea 7 (alb sau negru) linia continuă de grosime 0,25 şi stilul normal pentru imprimare laplotter.

Obiectele conţinute într -un layer pot fi mutate în alt layer astfel:

  se selectează obiectele respective şi în caseta de selecţie din bara Layers, se alege layerul  încare urmează să fie mutate.

  (În AutoCAD 2007) Se lansează comanda Format Layer Tools Layer Match, se selecteazăobiectele ce vor fi mutate apoi se selectează un obiect din layerul destinaţie. 

Dacă  se doreşte revenirea la setările anterioare, se foloseşte comanda Layer Previous de pe bara deformatare, care va restabili proprietăţile anterioare ale layerului respectiv.

Blocarea layerelor

Pentru a preveni modificarea obiectelor conţinute într -un layer, acesta poate fi blocat. Operaţia de blocarese poate realiza în caseta de selecţie din bara de instrumente Layer, dând clic pe pictograma ce reprezintăun lacăt din dreptul layerului respectiv. În acelaşi mod se poate realiza si operaţia inversă. O altă cale deblocare este în fereastra Layer Properties Manager. Se selectează layerul care se va bloca, apoi se dă clicpe pictograma de blocare.

Controlul vizibilităţii layerelor

Este util în cazul în care dorim ca unele obiecte din desen să nu fie vizibile în anumite situaţii (liniile dereferinţă la plotare, obiecte care se află într -o zonă încărcată a desenului în care dorim să edităm, etc.) . Sepoate realiza în două moduri: 

  prin dezactivare: în caseta de selecţie din bara de instrumente Layer, în dreptul layeruluirespectiv, se dă clic pe pictograma ce reprezintă un bec. În acelaşi mod se poate realiza si

operaţia inversă.La revenire din starea de dezactivare nu are loc regenerarea desenului.

Comutarea are loc rapid.

  prin îngheţare:  în caseta de selecţie din bara de instrumente Layer, în dreptul layerului respectiv,se dă clic pe pictograma ce reprezintă un soare. În acelaşi mod se poate realiza si operaţiainversă. La revenire din starea de dezactivare desenul este regenerat. Comutarea are loc mailent.

  În AutoCAD 2007:   În paper space apar opţiuni noi. Dacă există mai multe viewporturi se poate optapentru îngheţarea sau dezactivarea unui layer în toate viewporturile sau doar în viewport-ul curent.

Comanda:

Meniul Format Layer Tools Layer Freeze

  LAYFRZ în linia de comandă 

  Se dă clic pe butonul Layer Freeze în bara Layers II 

Acţiune: Se solicită selectarea unui obiect din layerul ce va fi îngheţat, sau efectuarea de setări. Dacă sealege a doua opţiune, utilizatorul va putea alege tipul de setare dorit: pentru blocuri sau pentru viewporturi.

Pentru blocuri: se afişează setările disponibile pentru blocuri. Se poate alege nivelul deadâncime al selecţiei: bloc, entitate sau nimic. 

Pentru viewporturi: se afişează setările disponibile pentru viewporturi. Dacă utilizatorul seaflă în spaţiul hârtie va putea alege între următoarele opţiuni: 

o Freeze  –  va avea ca efect îngheţarea obiectelor din layerul respectiv în toateviewporturile

o Vpfreeze - va avea ca efect îngheţarea obiectelor din layerul respectiv doar înviewport-ul curent. (pentru această operaţie trebuie ca utilizatorul să se afle înprealabil în paper space, iar în viewport-ul în care doreşte să efectuieze operaţia săfie deja activat model space). Dezgheţarea se face dând clic în caseta de selecţie

Page 18: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 18/78

 

  18

din bara de instrumente Layer  sau în Layer Properties Manager , pe pictogramaCurent Viewport Freeze.

Afişarea dinamică a layerelor în AutoCAD 2007 

Meniul Format Layer Tools Layer Walk

  Layer Walk în bara de instrumente Layers II

  LAYWALK în linia de comandă 

Acţiune: Va apărea caseta de dialog Layer Walk  în care utilizatorul poate comuta rapid între layere. Cuajutorul tastei CTRL se pot face selectii multiple. Se pot aplica filtre de selecţie a layerelor prin tastarea unor cuvinte cheie în caseta text. Dacă se dă clic dublu în Layer Walk în dreptul unui layer sau grup de layere,acestea vor fi afişate permanent indiferent de filtrul de selecţie. Tot înaceastă fereastră se pot purja layer -eleneutilizate.

Dezgheţarea simultană a tuturor  layerelor se face cu comanda Format » Layer Tools » Thaw All Layers.Nu se va putea acţiona în acest mod asupra layerelor   îngheţate într -un anumit viewport.

Afişarea unui layer în timp ce toate celelalte sunt îngheţate:

  Format menu » Layer Tools » Layer Isolate.

Acţiune: Aplicaţia va cere selectarea unui obiect din layerul ce trebuie să rămână vizibil. 

Revenirea la starea dinaintea operaţiei de izolare se realizează cu comanda:

  Format menu » Layer Tools » Layer Unisolate. 

Afişarea unui layer într -un viewport în timp ce în toate celelalte este îngheţat:

  Format » Layer Tools » Isolate Layer to Current Viewport  

Activarea simultană a tuturor layerelor: 

  Format menu » Layer Tools » Turn All Layers On 

Copierea unui obiect într -un layer nou:

  Format menu » Layer Tools » Copy Objects to New Layer 

Acţiune: Se solicită selectarea obiectului ce va fi copiat, apoi a unui obiect din layerul în care se copie, şideplasarea obiectului copiat prin selectarea a două puncte, unul de plecare şi altul destinaţie.  

Filtrarea layerelor

Utilizatorul poate controla care layere vor fi afişate în Layer Properties Manager, şi ordinea lor de afişare.Un filtru de layere limitează afişarea numelor acestora în Layer Properties Manager şi în bara de instrumenteLayers.

Există două moduri de filtrare pentru layere:

  Pe baza proprietăţilor layerelor  –  În fereastra Layer Properties Manager se dă clic pe butonul NewProperty Filter. Va apărea caseta de dialog Layer Filter Properties, în care se setează numelenoului filtru şi criteriile de filtrare. Pentru a selecta mai multe valori pentru o proprietate, se dă clic

dreapta în rândul de definire a filtrului şi se selectează comanda Duplicate Row.  Pe rândulurmător se trece a doua valoare ce va fi inclusă în filtru pentru proprietatea respectivă. Se dă apoiclic pe Apply sau OK.

  Filtrare după grupuri -   În fereastra Layer Properties Manager se dă clic pe butonul New GroupFilter. În partea stângă a ferestrei, unde este afişată lista filtrelor, va apărea un filtru nou, denumitGROUP FILTER1. Se selectează filtrul All pentru afişarea tuturor layerelor, apoi din lista acestorase selectează cele care urmează să fie incluse în filtru şi se trag în dreptul numelui filtrului dinpartea stângă a ferestrei.  Pentru eliminarea unui layer din filtru se dă clic dreapta pe layerulrespectiv, iar din meniul contextual se alege comanda Remove from Group Filter.

Partea stângă a ferestrei Layer Properties Manager afişează trei filtre definite de program şi toate filtrelesalvate de utilizator în desenul curent. Caseta de selecţie din bara de instrumente Layers va afişa doar layer -ele incluse în filtrul activ. 

Salvarea, restaurarea, exportul şi importul setărilor pentru layere 

Salvarea setărilor  pentru layere se poate face în desen, şi poartă numele de stare denumită a layerelor .Această stare a layerelor  salvată poate fi ulterior   restaurată. Pentru salvare se procedează astfel: În

Page 19: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 19/78

 

  19

fereastra Layer Properties Manager se dă clic pe butonul Layer States Manager. Se va deschide caseta dedialog Layer States Manager în care se apasă butonul New. In caseta New Layer State to Save seintroduce numele dorit după care se dă clic pe OK.  

Restaurarea setărilor  pentru layere:  În fereastra Layer Properties Manager se dă clic pe butonul Layer States Manager. În fereastra Layer States Manager se selectează o stare denumită a layerelor, apoi seselectează setările ce urmează a fi restaurate. Se dă clic pe butonul Restore, apoi se închide fereastra.  

Exportul setărilor pentru layere: În fereastra Layer Properties Manager se dă clic pe butonul Layer  States Manager. În fereastra Layer States Manager se selectează o stare denumită a layerelor, apoi se dăclic pe butonul Export. Exportul se va face sub forma unui fişier cu extensia las. 

Pentru a importa setările pentru layere: din alt desen, în fereastra Layer Properties Manager se dă clicpe butonul Layer States Manager. În fereastra Layer States Manager se dă clic pe butonul Import. Se vaselecta fisierul dorit, (un fişier cu extensia las), apoi se dă clic pe butonul Yes pentru a restaura imediatstarea denumită a layerelor , sau pe NU pentru a o adăuga în Layer States Manager, fără a o restaura. 

Lucrul cu culori Folosirea culorilor într -un desen reprezintă un mijloc de a grupa vizual obiectele desenate, pentru o mai

bună organizare a desenului. 

Unui obiect i se poate atribui o culoare fie prin intermediul layerului în care este inclus, fie prin specificareexplicită, independent de layer. Atribuirea culorilor pe baza layerului face mai uşor de identificat fiecare layer  în desen. Culorile mai sunt utilizate ca mod de a indica grosimea de linie in plotarea dependentă de culoare.

Pentru a atribui o anumită culoare tuturor obiectelor  ce urmează a fi desenate, în caseta de selecţiea culorii din bara Properties, se selectează culoarea dorită. Aceeaşi operaţie se poate realiza în paletaProperties, Pentru ca toate obiectele ce urmează a fi desenate sa ia culoarea layeru -lui, se va alegeopţiunea BYLAYER. Dacă se alege o culoare diferită, obiectele vor căpăta această culoare. Dacă se alegeopţiunea BYBLOCK, obiectele vor căpăta culoarea 7 (alb/negru) dacă nu sunt grupate într -un bloc, iar blocurile vor lua culoarea layerului.

Tipuri de linii 

Un tip de linie reprezintă un model generat de succesiunea linie, spaţiu, punct.Unui obiect i se poate atribui un tip de linie fie prin intermediul layerul ui în care este inclus, fie prin

specificare explicită, independent de layer. Odată cu alegerea tipului de linie se poate seta şi scara  modelului liniei, pentru a controla dimensiunea segmentelor şi a spaţiilor dintre acestea.

La începutul unui proiect se încarcă tipurile de linii necesare, pentru a putea f i rapid disponibile în vedereautilizării. 

 Încărcarea unui tip de linie se face astfel: Cu comanda Format Linetype se deschide LinetypeManager. În această fereastră se dă clic pe butonul Load. În caseta de dialog Load or Reload Linetypes seda clic pe butonul File pentru a selecta fişierul cu extensia lin pe care utilizatorul doreşte sa-l vizualizeze.Pentru lucrul în sistem metric se utilizează fişierul acadiso.lin, iar pentru sistemul de unităţi anglo-saxon seutilizează fişierul acad.lin.   În rubrica Linetype definitions sunt listate toate tipurile de linii definite în fişierulselectat. De aici se selectează tipurile de linii dorite şi se dă clic pe OK. Pentr u a selecta mai multe tipuri de

linii odată se ţine apăsată tasta CTRL, iar pentru selecţia simultană unui grup de tipuri de linii consecutive,se ţine apăsată tasta SHIFT, în timp ce se selectează prima şi ultima linie din grup. 

Pentru vizualiza toate tipurile de linii încărcate în desenul curent se dă clic în bara de instrumenteProperties, pe caseta Linetype.

Pentru a descărca tipurile de linie neutilizate:

Cu comanda Format  Linetype se deschide Linetype Manager. Se selectează tipul de linie ce vafi descărcat si se dă clic pe Delete. 

Cu comanda File Drawing Utilities Purge se deschide caseta de dialog Purge. Aici se vaselecta nodul Linetypes, care va derula lista cu toate tipurile de linii care pot fi şterse. Din aceastălistă se selectează tipurile de linii pe care utilizatorul doreşte să le şteargă apoi se dă clic pe

butonul Purge.Tipurile de linii BYLAYER, BYBLOCK şi CONTINUOUS nu pot fi şterse. 

Tipul de linie atribuit unui obiect se poate schimba  în unul din următoarele moduri: 

Prin mutarea obiectului în alt layer  

Page 20: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 20/78

 

  20

Cu obiectul selectat, în bara de instrumente Object Properties se alege tipul de linie dorit î n casetaLinetype.

  Cu obiectul selectat, în paleta Properties, se dă clic pe rândul Linetype, apoi se va seta tipul delinie dorit.

Setarea tipului de linie pentru toate obiectele ce urmează a fi desenate se face cu comanda Format  Linetype. Se deschide Linetype Manager, se selctează tipul de linie dorit apoi se dă clic pe butonul Current.

  Dacă se selectează BYLAYER, toate obiectele vor  fi desenate cu tipul de linie atribuit layerului

curent.

  Dacă se selectează BYBLOCK, toate obiectele vor fi desenate cu tipul de linie curent, până cândvor fi reunite într -un bloc. Când blocul este inserat într -un desen, obiectelor din bloc le va fi atribuittipul de linie curent.

Acelaşi tip de linie se poate utiliza la scări diferite, prin schimbarea globală a scării tipului de linie, sauindividual pentru fiecare obiect. În mod curent, scara pentru tipurile de linii, atât global cât şi individual, este1.0. Cu cât scara este mai mică, numărul de repetiţii ale modelului pe unitatea de lungime din desen estemai mare.

 În fereastra Linetype Manager, dacă se dă clic pe butonul Show Details, sub tabelul cu tipurile de linii vor fiafişate Factorul de scară global şi Factorul de scară curent pentru obiecte.  

Factorul de scară global este controlat de variabila de sistem LTSCALE, care schimbă scara tipului delinie pentru obiectele deja desenate, cât şi pentru cele ce urmează a fi desenate. 

Factorul de scară cur ent  pentru obiecte este controlat de variabila de sistem CELTSCALE, careschimbă scara tipului de linie pentru obiectele ce urmează a fi desenate. Scara la care este reprezentat untip de linie este dată de produsul dintre valoarea CELTSCALE şi valoarea LTSCALE.

Exemplu: O linie desenată cu CELTSCALE = 2 într -un desen cu LTSCALE = 0.5 va arăta identic cu olinie creată cu CELTSCALE = 1 într -un desen cu LTSCALE = 1.

 În paper space, se poate modifica scara tipurilor de linii în viewporturi diferite cu ajutorul variabilei desistem PSLTSCALE, care poate lua următoarele valori: 

0 – Nu se face o modificare specială a scării tipului de linie. Lungimile segmentelor ce formeazătipurile de linii se raportează la unităţile de măsură din spaţiul în care liniile sunt desenate (model

space sau paper space). Obiectele sunt desenate cu tipuri de linie la scara dată de LTSCALE. 1  –  Factorul de scară al viewport-ului guvernează factorul de scară al tipului de linie.  Dacă

variabila de sistem TILEMODE = 0, lungimile segmentelor ce formează tipurile de linii seraportează la unităţile de măsură din paper space, chiar şi pentru obiectele desenate în modelspace. În acest caz, viewporturile pot avea zoom-uri diferite, cu toate acestea tipurile de linii vor fiafişate identic. Obiectele sunt desenate cu tipuri de linie la scara dată de LTSCALE.

Observaţii:

1. La schimbarea valorii pentru variabila de sistem PSLTSCALE sau la utilizarea unor comenzi cum ar fizoom cu PSLTSCALE=1, obiectele din viewporturi nu sunt regenerate automat cu noua scară pentrutipuri de linii. Se vor utiliza comenzile REGEN sau REGENALL pentru a actualiza scara tipurilor de linii înfiecare viewport.

2. Pentru segmentele scurte reprezentate cu tipuri de linii discontinui, se va utiliza o altă scară a tipului delinie, astfel încât să fie vizibilă discontinuitatea liniei.

3.   În cazul poliliniilor, variabila de sistem PLINEGEN controlează modul în care este generată linia pentrutoate liniile ce urmează a fi desenate: PLINEGEN=0 – Modelul poliliniei începe şi se termină cu un segment la fiecare vârf . PLINEGEN=1 – Polilinia este generată continuu de la un capăt la altul 

Modul de generare al unei anumite polilinii poate fi modificat în fereastra Properties prin editareaproprietăţii Linetype Generation. Valoarea Enabled corespunde modului de generare unitar al poliliniei, de laun capăt la altul al acesteia. Valoarea Desabled corespunde modului de generare al poliliniei, cu repetareamodelului între vârfurile adiacente. 

Controlul grosimii liniilor Grosimea liniilor se utilizează pentru a deosebi tipuri de linii cu rol diferenţiat în desen. Liniile sunt

reprezentate cu grosimea setată doar dacă este activat butonul LWT   în bara de stare. Scara de redare agrosimii liniilor în spaţiul model se poate modifica cu comanda Format  Lineweight. O scară de redare maimare va mări durata de regenerare a desenului pe sistemele mai puţin performante. Din acest motiv nu este

Page 21: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 21/78

 

  21

necesară sau recomandată setarea grosimii liniilor în spaţiul model. Dacă totuşi se doreşte afişarea grosimiiunor linii în spaţiul model, se recomandă ca acestea să fie desenate ca polilinii cu grosime.

 În model space o linie de grosime 0 apare cu lăţimea de 1 pixel, indiferent de nivelul de zoom sau tipul delinie, pe când în paper space liniile apar la grosimea la care vor fi plotate. Liniile vor fi plotate cu grosimea lor reală, indiferent dacă afişarea grosimii tipului de linie este activată. 

Grosimea de linie curentă este grosimea de linie utilizată pentru desenarea oricărui obiect, până când oaltă grosime de linie devine curentă. Aceasta este afişată în caseta Lineweight din bara de instrumenteProperties.

Setarea grosimii curente de linie se poate face:

Cu comanda Format  Lineweight. Se va deschide caseta de dialog Lineweight Settings în carese selectează grosimea de linie curentă. Pentru a afişa grosimile liniilor la valoarea lor curentă, seva marca opţiunea Display Lineweight. 

  Prin selectare în caseta Lineweight din bara de instrumente Properties.  

  Prin editare în paleta Properties: Fără a avea o selecţie activă, se dă clic pe rândul aferentgrosimii de linie si din meniul afişat se va selecta grosimea dorită. 

Dacă se selectează BYLAYER, toate obiectele vor fi desenate cu grosimea de linie atribuită layeruluicurent. Dacă se selectează BYBLOCK, toate obiectele vor fi desenate cu grosimea de linie curentă, pânăcând vor fi reunite într -un bloc. La inserarea blocului într -un desen, obiectelor din bloc le va fi atribuit tipul de

linie curent.

Controlul afişării obiectelor suprapuse   În general obiectele care  apar suprapuse în desen, vor fi afişate în ordinea în care au fost create,

obiectele nou create acoperind pe cele existente. Suprapunerea obiectelor nu poate fi controlată decât încadrul aceluiaşi mediu de lucru (model sau paper space) 

Pentru a schimba ordinea afişării obiectelor:

 în meniul Tools se accesează comanda potrivită din submeniul Draw Order  

 în bara de instrumente Draw Order se dă clic pe butonul aferent comenzii dorite 

Page 22: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 22/78

 

  22

Lecţia 3 

Utilizarea instrumentelor de precizie

Utilizarea coordonatelor şi a sistemelor de coordonate

Pentru indicarea coordonatelor plane în AutoCAD se folosesc sistemele de coordonate cartezian,respectiv polar.

Metode de introducere a coordonatelor:

  Indicarea unui punct in spaţiul de lucru cu ajutorul cursorului 

Introducerea valorii coordonatelor în linia de comandă 

  Introducerea valorii coordonatelor în caseta din dreptul cursorului , dacă este activat moduldinamic de introducere a datelor 

Se pot introduce coordonatele absolute ale punctelor (raportate la origine) sau coordonate relative(raportate la poziţia ultimului punct specificat).

Poziţia curentă a cursorului este indicată în prima fereastră din partea stângă a barei de stare. Afişarea sepoate face în trei moduri diferite: 

  Static: conţinutul ferestrei se actualizează doar la specificarea unui punct

  Dinamic: conţinutul ferestrei se actualizează odată cu modificarea poziţiei cursorului 

  Afişarea unghiului si distanţei: se face sub forma (distanţă < unghi) şi se actualizează odată cumodificarea poziţiei cursorului. Acest mod este disponibil atunci când se desenează obiecte carepresupun introducerea a cel puţin două puncte. 

Schimbarea modului de afişare a coordonatelor în bara de stare: 

  Se dă clic în fereastra de afişare a coordonatelor. La fiecare nou clic , va fi activat unul din cele treimoduri de afişare a coordonatelor. 

  Se dă clic dreapta în fereastra de afişare a coordonatelor. În meniul contextual afişat se alegemodul dorit.

  Se modifică valoarea variabilei de sistem COORD. Aceasta poate lua una din următoarele valori:

o  0 pentru afişare statică 

o  1 pentru afişare dinamică 

o  2 pentru afişarea unghiului şi distanţei 

Comanda ID Point

Afişarea valorilor pentru coordonatele unui punct din desen se face cu comanda ID Point.

Accesarea comenzii:

Tools Inquiry ID Point

Butonul ID Point  în bara de stare Inquiry 

  ID în linia de comandă 

Acţiune: Aplicaţia solicită indicarea în spaţiul desenului a locaţiei punctului. In linia de comandă vor fiafişate valorile coordonatelor punctului. 

Localizarea vizuală a unui punct în spaţiul desenului se face tot cu ajutorul comenzii ID Point.Coordonatele punctului solicitat se vor introduce în linia de comandă. Dacă variabila de sistem BLIPMODEare valoarea 1, în spaţiul desenului va apărea un mic semn, reprezentând poziţia exactă a punctului. 

Introducerea coordonatelor

Introducerea coordonatelor carteziene absolute:

  Dacă modul dinamic de introducere a datelor  este activat, coordonatele se vor introduce înfereastra de lângă cursor cu sintaxa: #x,y.

Page 23: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 23/78

 

  23

  Dacă modul dinamic de introducere a datelor este dezactivat, coordonatele se vor introduce înlinia de comandă cu sintaxa: x,y.

Introducerea coordonatelor carteziene relative se face cu sintaxa @x,y  atât în modul dinamic deintroducere a datelor, cât şi în linia de comandă.

Introducerea coordonatelor polare absolute:

  Dacă modul dinamic de introducere a datelor este activat, coordonatele se vor introduce înfereastra de lângă cursor cu sintaxa: #distanţă<unghi.

  Dacă modul dinamic de introducere a datelor este dezactivat, coordonatele se vor introduce înlinia de comandă cu sintaxa: distanţă<unghi.

Introducerea coordonatelor polare relative se face cu sintaxa @distanţă<unghi  atât în moduldinamic de introducere a datelor, cât şi în linia de comandă. 

Introducerea directă a distanţelor se face prin deplasarea cursorului pe direcţia dorită şi introducereadistanţei faţă de ultimul punct introdus. 

Sisteme de coordonate

 În orice desen sunt definite două sisteme de coordonate: 

Sistemul de coordonate universal (WCS) este fix. În vederile 2D axa X este orizontală, axa Y verticală

iar originea se află la intersecţia axelor X şi Y. Toate obiectele dintr -un fişier dwg sunt definite în funcţie deWCS.

Sistemul de coordonate al utilizatorului (UCS) este mobil. Într -un desen nou creat aceste două sistemede coordonate coincid. Toate operaţiile de editare în desen fac referinţă la UCS-ul curent.

Definirea originii unui nou UCS:

Accesarea comenzii:

Meniul Tools New UCS Origin

   În bara de instrumente UCS se dă clic pe butonul Origin 

  UCS în linia de comandă 

Acţiune: Aplicaţia solicită introducerea coordonatelor pentru noul punct de origine. 

Schimbarea unghiului de rotire al UCS-ului în 2D: 

Accesarea comenzii:

Meniul Tools New UCS Z

   În bara de instrumente UCS se dă clic pe butonul Z

  UCS în linia de comandă. Se aplică parametrul Z.

Acţiune: Aplicaţia solicită introducerea unghiului de rotire a axelor. 

Alinierea UCS-ului la un obiect din desen:Accesarea comenzii:

Meniul Tools New UCS Object

   În bara de instrumente UCS se dă clic pe butonul Object

  UCS în linia de comandă. Se aplică parametrul O.

Acţiune: Se va selecta obiectul la care se aliniază UCS-ul. Originea se va situa la capătul cel mai apropiatal obiectului, iar axa X va fi coincidentă sau tangentă cu obiectul. Dacă obiectul este un arc, un cerc sau oelipsă, originea va fi situată în centrul obiectului, iar axa X va fi dată de direcţia liniei ce uneşte originea cupunctul în care a fost selectat obiectul.

Restaurarea UCS-ului pentru a fi coincident cu WCS.

Accesarea comenzii:

Meniul Tools New UCS World sau Meniul Tools  Named UCS. În fereastra deschisă seselectează World, apoi se dă clic pe butoul Set Current. 

Page 24: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 24/78

 

  24

   În bara de instrumente UCS se dă clic pe butonul World

  UCS în linia de comandă. Se aplică parametrul W.  

Revenirea la UCS-ul anterior:

Accesarea comenzii:

Meniul Tools New UCS Previous sau Meniul Tools  Named UCS. În fereastra deschisă seselectează Previous, apoi se dă clic pe butoul Set Current. 

   În bara de instrumente UCS se dă clic pe butonul UCS Previous

  UCS în linia de comandă. Se aplică parametrul P. 

Salvarea unui nou UCS:

După definirea acestuia se lansează comanda Named UCS: 

Meniul Tools  Named UCS. În fereastra deschisă se selectează Unnamed, se dă clic dreapta şi înmeniul contextual deschis se alege Rename, apoi se introduce numele pentru UCS-ul nou creat.

  UCSMAN în linia de comandă 

Restaurarea unui UCS salvat:

Accesarea comenzii:

Meniul Tools   Named UCS. În fereastra deschisă se selectează numele UCS-ului salvat deutilizator pe care acesta doreşte să-l restaureze, apoi se dă clic pe butoul Set Current. 

  UCSMAN în linia de comandă. 

Ştergerea unui UCS salvat: 

Accesarea comenzii:

Meniul Tools  Named UCS. În fereastra deschisă se selectează UCS-ul ce urmează a fi şters, sedă clic dreapta şi în meniul contextual deschis se alege Delete.

  UCSMAN în linia de comandă 

Aplicarea unui UCS în alte viewporturi: În bara de instrumente se dă clic pe butonul Apply .

Pentru aplicarea UCS-ului din viewport-ul curent într -un alt viewport se dă clic în viewport-ul căruiaurmează să i se aplice UCS-ul.

Pentru aplicarea UCS-ului din viewport-ul curent în toate celelalte viewporturi se introduce parametrul a înlinia de comandă. 

Modul în care este afişată pictograma UCS-ului este controlat de comenzile din meniul View Display  UCS Icon sau prin tastarea comenzii UCSICON în linia de comandă .

Modul dinamic de introducere a datelor 

Acest mod de lucru asigură o interfaţă de introducere a comenzilor în dreptul cursorului, pentru a ajutautilizatorul să se concentreze pe spaţiul de desenare. Atunci când modul dinamic de introducere a datelor este activat, informaţia afişată în dreptul cursorului se actualizează în funcţie de deplasarea cursorului.Atunci când o comandă este activă, caseta din dreptul cursorului asigură spaţiu pentru introducerea datelor de către utilizator. După tastarea unei valori în câmpul de introducere a datelor urmată de apăsarea tasteiTAB, în dreptul acestui câmp va apărea pictograma unui lacăt, iar poziţia cursorului este limitată de valoareaintrodusă. Utilizatorul poate   în acest moment să introducă o valoare în al doilea câmp. Dacă se apasăENTER fără a introduce a doua valoare, aplicaţia va interpreta prima valoare ca pe o distanţă introdusădirect. Paşii necesari pentru finalizarea unei comenzi sunt similari celor urmaţi atunci când se tasteazăcomanda în linia de comandă. 

Modul dinamic de introducere a datelor nu este conceput să înlocuiască linia de comandă. Există operaţiicare pot fi completate doar în linia de comandă. Un mod convenabil de organizare a spaţiului ar  consta în

deblocarea ferestrei de comandă şi activarea proprietăţii acesteia de auto -ascundere. În acest modsuprafaţa de desenare devine mai mare.

Activarea şi dezactivarea modului dinamic de introducere a datelor se face dând clic pe butonul DYN dinbara de stare sau apăsând tasta F12. Se poate realiza o dezactivare temporară prin apăsarea continuă atastei F12.

Page 25: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 25/78

 

  25

Există trei componente ale modului dinamic de introducere a datelor: 

Introducerea datelor la cursor (eng. Pointer input): Când această componentă este activă, şi ocomandă este în curs, poziţia cursorului este afişată sub formă de coordonate în dreptul acestuia. Când estenecesară introducerea unui punct, valorile coordonatelor acestuia se pot tasta în câmpurile din dreptulcursorului, ca alternativă la linia de comandă. Pentru punctul al doilea şi următoarele programul este setat săprimească coordonate polare relative. În acest caz nu este necesară tastarea prefixului @. Pentru aintroduce coordonate absolute   în raport cu UCS se tastează prefixul #, iar pentru a introduce coordonateabsolute în raport cu WCS se tastează prefixul *. Dacă în locul coordonatelor polare se doreşte introducerea

de coordonate carteziene, după prima valoare se tastează virgula (,).   În acest mod de lucru, introducereapr efixelor se poate face şi din meniul contextual.  

Introducerea dimensională a datelor : Când această componentă este activă şi o comandă în curssolicită un al doilea punct,  lângă cursor sunt afişate valorile pentru distanţă şi unghi. Aceste valori suntactualizate pe măsură ce poziţia cursorului se schimbă. Comutarea între câmpurile de introducere a datelor se face cu tasta TAB. Introducerea dimensională a datelor  se poate utiliza cu comenzile ARC, CIRCLE,ELLIPSE, LINE, şi PLINE.

Atunci când se editează un obiect cu ajutorul manipulatorilor (eng. grips), câmpurile de lângă cursor potafişa următoarele informaţii.

  Lungimea originală 

  O lungime ce se actualizează pe măsură ce se deplasează manipulatorul

  Diferenţa de lungime

Unghiul

  Diferenţa unghiulară 

Raza în cazul arcelor 

Mărimile unghiulare în cazul editării obiectelor cu ajutorul manipulatorilor vor avea valori de maxim 180°.  

Observaţii: 

Pentru a nu încărca inutil imaginea, se recomandă ca setările în cazul introducerii dimensionale a datelor să se facă astfel încât să fie afişate doar informaţiile dorite de utilizator.  

Când ambele moduri de lucru sunt activate, introducerea dimensională a datelor are prioritate.Prompt-uri dinamice: Când acest mod de lucru este activat, prompt-urile sunt afişate într -un câmp, în

dreptul cursorului. Utilizatorul poate utiliza interfaţa din dreptul cursorului pentru a răspunde la solicitărileaplicaţiei, în locul liniei de comandă. Dacă în câmpul din dreptul cursorului este vizibilă o pictogramăreprezentând o săgeată, înseamnă că sunt disponibile opţiuni pentru comanda în curs. Pentru a vizualiza şiselecta opţiunile oferite de comandă, se apasă tasta direcţională DOWN ARROW. Utilizatorul va apăsasuccesiv tasta DOWN ARROW până când în dreptul opţiunii pe care acesta urmează să o aleagă apare unpunct, după care apasă tasta ENTER. Pentru a accesa una din valorile introduse recent se apasă tasta UPARROW.

Culoarea roşie pe care o capătă un câmp de introducere dinamică a datelor semnifică o valoare eronată.Corectarea acesteia se face prin suprascriere.

Pentru modificarea setărilor  privind modul de introducere a datelor se dă clic dreapta pe butonul DYN dinbara de stare şi se alege opţiunea Settings din meniul contextual afişat. Va apărea o casetă de dialog încare se pot f ace setările necesare pentru toate cele trei moduri de lucru. 

Aderarea la locaţii situate pe obiecte (Object Snap)

Adesea în AutoCAD este utilă definirea unor puncte pe baza proprietăţilor geometrice ale diverselor obiecte reprezentate în desen. În acest sens se utilizează opţiunea Object Snap. Modul de lucru ObjectSnap funcţionează doar pentru obiectele vizibile în desen la momentul respectiv, nu şi pentru cele din layer -ele dezactivate.

Pentru a defini un punct pe baza unei anumite proprietăţi geometrice a unui obiect vizibil în desen, seapasă tasta SHIFT şi clic dreapta. Se alege din meniul afişat opţiunea adecvată şi apoi se selecteazăobiectul la care se aplică proprietatea respectivă. Dacă funcţia AutoSnap este activă, punctul va fi selectat

automat la apropierea cursorului de obiectul respectiv.Mod de activare a funcţiei AutoSnap: 

Meniul Tools Drafting Settings

Page 26: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 26/78

 

  26

   În bara de instrumente Object Snap se dă clic pe butonul OSnap Settings .   În bara de stare se dă clic dreapta pe butonul OSNAP şi se selectează opţiunea Settings 

Se va deschide caseta de dialog Drafting Settings la pagina Object Snap, unde se pot activa saudezactiva modurile Object Snap şi Object Snap Tracking şi se selectează proprietăţile geometrice alelocaţiilor care vor fi sesizate la apropierea cursorului de un obiect vizibil. Dacă în Drating Settings au fostsetate mai multe proprietăţi geometrice sesizabile, cu tasta TAB se pot activa pe rând aceste opţiuni, relativla obiectele din proximitatea cursorului.

Funcţia Object Snap Tracking permite deplasarea cursorului pe direcţii generate prin recunoaşterea de locaţii aflate pe acelaşi obiect sau pe obiecte diferite, ale căror proprietăţi geometrice pot fi detectate cufuncţia AutoSnap activată. În fereastra desenului aceste direcţii sunt vizibile sub forma unor linii infinite deculoare albă punctate. La intersecţia lor apar marcaje în formă de cruce, care permit aderarea cursorului.  

Pentru a dezactiva temporar  funcţia AutoSnap, se apasă butonul OSNAP din bara de stare, se apasătasta F3 sau se tastează la linia de comandă OSNAP. Pentru ca funcţia Object Snap să ignore liniile dehaşură din desen, se introduce în linia de comandă variabila de sistem OSOPTIONS, căreia i se atribuievaloarea 1.

Pentru a dezactiva temporar funcţia Object Snap Tracking se apasă butonul OTRACK din bara de stare,se apasă tasta F11 sau se tastează la linia de comandă OTRACK.

Configurarea setărilor pentru funcţia AutoSnap se poate realiza cu comanda Options din meniul Tools. Seva deschide fereastra Options, ia

r la pagina Drafting se pot face toate setările necesare. 

  Marker   activează afişarea simbolului grafic la recunoaşterea locaţiilor detectabile cu ObjectSnap.Simbolul grafic îşi modifică forma în funcţie de tipul de snap pe care îl recunoaşte. Se poateseta dimensiunea şi culoarea acestui simbol. 

  Magnet atrage şi blochează cursorul în punctul cel mai apropiat evidenţiat de un snap.

  Deschiderea (Aperture box) delimitează spaţiul din jurul cursorului în interiorul căruia opţiunileObject snap sunt evaluate în raport cu obiectele peste care trece cursorul. Se poate opta pentruafişarea sau nu a deschiderii şi pentru modificarea dimensiunii acesteia. 

Modurile Object Snap se pot accesa uşor dând clic dreapta cu tasta SHIFT apăsată (dacă utilizatorul nu aconfigurat altfel butoanele mausului), sau din bara de instrumente Object Snap.

Restricţionarea deplasării cursorului Modurile de lucru Snap şi Grid: Pentru a facilita lucrul în AutoCAD, se poate afişa o reţea de puncte pe

suprafaţa de desenare. Aceste puncte nu se vor plota şi au rolul de a ghida mişcarea cursorului şi a uşuraaprecierea distanţelor în planul desenului. Dacă opţiunea Snap este activă, cursorul va adera la cel maiapropiat punct al reţelei în timpul deplasării.

Proprietăţile reţelei de puncte ajutătoare se configurează  în caseta de dialog Drafting Settings, la paginaSnap and Grid. Aceasta se deschide în unul din următoarele moduri: 

meniul Tools Drafting Settings

  clic dreapta pe unul din butoanele SNAP sau GRID din bara de stare cu alegerea opţiun ii Settings.

Se pot seta:

  limitele reţelei, 

  distanţa între puncte,

  modul de construcţie a reţelei (rectangular, izometric sau polar). 

Reţeaua de puncte poate fi făcută vizibilă:

  dacă se dă clic pe butonul GRID din bara de stare

din meniul Tools Drafting Settings la pagina Snap and Grid

cu tasta F7

Funcţia Snap se activează:

din meniul Tools Drafting Settings la pagina Snap and Grid

  dând clic pe butonul SNAP din bara de stare.

Modul de lucru ortogonal  restricţionează deplasarea cursorului pe direcţiile orizontală şi verticală,conform UCS-ului curent.

Page 27: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 27/78

 

  27

Activare:

  Se dă clic pe butonul ORTHO din bara de stare

  Se menţine apăsată tasta SHIFT  în timpul editării (activare temporară).

  Se apasă tasta F8 

Modul de lucru Polar Tracking presupune trasarea automată, în mod temporar, de către aplicaţie, a unor linii ajutătoare ce marchează anumite unghiuri cu valoare fixă, precum şi afişarea semnificaţiei lor, într -o

casetă în dreptul cursorului.Utilizatorul poate configura unghiurile pentru modul Polar Tracking în meniul Tools Drafting Settings, la

pagina Polar Tracking. Unghiurile se definesc în raport cu UCS-ul curent şi cu convenţiile privind măşurareaunghiurilor incluse în desen. Modul de lucru Polar Tracking poate fi asociat cu modul Polar Snapping, carese setează în meniul Tools  Drafting Settings la pagina Snap & Grid.

Activarea modului de lucru Polar Tracking se poate face:

din meniul Tools Drafting Settings la pagina Polar Tracking

  dând clic pe butonul POLAR din bara de stare

cu tasta F10

Modul ortogonal nu poate fi folosit în acelaşi timp cu modul de lucru Polar Tracking.

Int roducerea directă a distanţei  este utilă în trasarea liniilor atunci când se cunoaşte direcţia acestora.Se introduce primul punct, se trasează direcţia cu ajutorul modului AutoTracking şi se introduce distanţa dela tastatură.

Restricţionarea mişcării cursorului la o dreaptă care face un anumit unghi cu orizontala esteaplicabilă în cazul comenzilor care cer introducerea succesivă a mai mult de un singur punct.   Dupăintroducerea primului punct, atunci când se cer coordonatele punctului  următor,  se tastează la linia decomandă semnul < urmat de valoarea unghiului definit de cele două puncte. Deplasarea cursorului va fiastfel restricţionată la dreapta definită de primul punct şi unghiul introdus.

Observaţie: Modul Object Snap are prioritate faţă de acest mod de editare.

Comenzi de selectare şi ştergere 

Comenzi de selectare

Comanda de selectare a obiectelor este cel mai des utilizată în AutoCAD, deşi nu apare întotdeauna înmod explicit.

Sintaxă: SELECT 

Acţiune: Cursorul va lua forma specifică operaţiilor de selecţie, iar în linia de comandă va apăreasolicitarea de selectare a obiectelor. Pentru a vizualiza toate opţiunile comenzii se va tasta ? (semnul întrebării) în linia de comandă. 

Metode de selecţie: 

  individual, indicând cu ajutorul cursorului fiecare obiect. În cazul unor obiecte foarte apropiate,

dificil de indicat, pentru selectare se va menţine tasta SHIFT apăsată, iar cu SPACEBAR, prinapăsare repetată, se va comuta între obiectele respective, până va fi evidenţiat obiectul ce trebuie selectat după care se apasă tasta ENTER. Pentru a elimina un obiect din selecţie, acesta va fiindicat cu mausul în timp ce se menţine tasta SHIFT apăsată. 

  prin trasarea unei ferestre în spaţiul desenului. Fereastra se defineşte indicând două punctereprezentând două colţuri diagonal opuse ale acesteia. Dacă fereastra se trasează de la stânga ladreapta, vor fi incluse în selecţie doar obiectele complet incluse în fereastră. Prin trasarea ferest reide la dreapta spre stânga, în setul de selecţie vor fi incluse toate obiectele parţial sau total incluse în fereastră. 

  Prin introducerea de coordonate în linia de comandă, pentru a defini fereastra de selecţie. 

Parametrii comenzii:

Window  – se va defini o fereastră de selecţie. Vor fi incluse în selecţie doar obiectele completincluse în fereastră indiferent de direcţia de trasare a acesteia.  

Last – va fi selectat ultimul obiect creat

Page 28: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 28/78

 

  28

Crossing - se va defini o fereastră de selecţie. Vor fi incluse în selecţie toate obiectele parţial sautotal incluse în fereastră indiferent de direcţia de trasare a acesteia.  

Box – se va defini o fereastră de selecţie. Comanda funcţionează similar modului de selecţie prinindicarea ferestrei de selecţie, fără alt parametr u.

All – vor fi selectate toate obiectele aparţinând layerelor vizibile.

Fence  –  vor fi selectate toate obiectele ce traversează o barieră de selecţie. Aplicaţia solicităutilizatorului să definească bariera sub forma unei linii poligonale deschise, care se poate

autointersecta.

WPoligon –  se va defini un poligon de selecţie.  Acesta va trebui să aibă toate laturile neadiacentedisjuncte. Vor fi incluse în selecţie doar obiectele complet incluse în poligon.

CPoligon –  se va defini un poligon de selecţie. Acesta va trebui să aibă toate laturile neadiacentedisjuncte. Vor fi incluse în selecţie toate obiectele complet sau parţial incluse în poligon. 

Group  – Vor fi selectate toate obiectele dintr-un grup de selecţie. Se va introduce în linia decomandă numele grupului. Grupurile de selecţie se creează cu comanda FILTER introdusă in liniade comandă. 

Add  –  reprezintă modul curent de selecţie. Obiectele nou selectate vor fi adăugate la selecţiaexistentă. 

Remove  – se pot elimina din setul de selecţie obiecte prin   indicarea cu mausul. O alternativă laaceastă opţiune o reprezintă indicarea obiectelor cu mausul în timp ce se menţine tasta SHIFTapăsată. 

Previous  –  selectează cel mai recent set de selecţie. Acest set este anulat de operaţiile deştergere a obiectelor  de pe desen. AutoCAD memorează dacă selecţiile au fost făcute în spaţiulmodel sau spaţiul hârtie, şi sunt ignorate, corespunzător dacă se comută imediat lucrul în altspaţiu. 

Auto  –  comută pe modul de selecţie automat aplicabil fără lansarea comenzii SELECT de latastatură. 

Single – va permite selecţia unui singur obiect, prin indicare cu mausul. După selectarea acestuiobiect, în linia de comandă nu va mai apărea promptul pentru selectarea altor obiecte. 

Pentru selectarea multiplă a obiectelor pe baza proprietăţilor acestora sau după tipuri de obiecte , seutilizează comenzile Quick Select respectiv Filter. 

Comanda Quick Select

Accesarea comenzii:

Meniul Tools Quick Select

  Se dă clic dreapta în spaţiul de desenare fără a avea nici un obiect selectat şi din meniulcontextual se selectează comanda Quick Select 

  Se tastează QSELECT în linia de comandă. 

  Se dă clic pe pictograma Quick Select din paleta Properties.Acţiune: Se va deschide caseta de dialog pentru selectare rapidă ,   în care se poate defini un f iltru deselecţie. 

Comanda Filter 

Accesarea comenzii: Se tastează FILTER în linia de comandă 

Acţiune: Se va deschide caseta de dialog Filter pentru selecţia obiectelor (Object Selection Filters) careconţine următoarele rubrici: 

Filter Property List  –  afişează o listă de criterii pe baza cărora s-a constituit filtrul curent (celselectat în caseta de selecţie Current) 

Select Filter  –  adaugă criterii la filtrul curent. Lista conţine tipuri de obiecte ce se pot filtra şioperatori logici.

Parametrii X, Y, Z permit definirea de filtre dependente de proprietăţile obiectelor (valori alecoordonatelor, culoare, etc.).

Page 29: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 29/78

 

  29

Add to List – Adaugă criteriul de filtrare nou creat la lista de criterii. 

Substitute – Inlocuieşte un criteriu din lista de criterii cu criteriul de filtrare nou creat.

Add Selected Object – Adaugă la filtru un obiect ce va fi selectat din desen.  

Edit Item – Mută un criteriu din lista de criterii în spaţiul de selecţie a criteriilor pentru editare.  

Delete – Şterge un criteriu din lista de criterii 

Clear List – Şterge toate criteriile din lista de criterii a filtrului curent 

Named Filters –  În acest spaţiu se afişează, salvează şi şterg filtre. 

Apply – Caseta de dialog este închisă. Filtrul curent va fi utilizat în selecţiile viitoare. 

Selecţia se va face cu fereastră de la dreapta la stânga. Vor fi selectate doar obiectele incluse total sauparţial în fereastră, care se încadrează în filtrul de selecţie. 

Grupurile sunt seturi salvate de obiecte ce pot fi selectate şi editate împreună sau separat. Pentruobiectele din desen ce trebuie manipulate ca o unitate, grupurile reprezintă un mod convenabil deorganizare.

Comanda GROUP lansată din linia de comandă deschide caseta de dialog Object Grouping. Aici se potafişa, identifica, crea şi modifica grupurile de obiecte.

Rubrici:Group Name  – afişează numele grupurilor existente. 

Selectable  – specifică dacă un grup este sau nu selectabil. Dacă un grup este selectabil, prin selecţiaunui singur obiect din grup va fi selectat tot grupul.

Group Identification  – afişează numele şi descrierea (dacă există) grupului selectat în lista Group Name.  

Group Name  –   în această rubrică se introduce numele unui nou grup sau apare numele grupuluiselectat în lista grupurilor existente. Numele unui grup va avea maximum 31 caractere, fără spaţii între ele. În lista grupurilor existente, numele va fi scris cu majuscule. Group Description  –  în această rubrică se introduce o descriere a grupurilor nou create (opţional) şise afişează descrierea grupurilor selectate. Descrierea poate avea maxim 64 caractere.Fiind Name  – afişează numele grupului căruia îi aparţine un obiect. Aplicaţia va solicita selectarea

unui obiect.Highlight – evidenţiază în spaţiul desenului obiectele componente ale grupului selectat. Include Unnamed  – specifică dacă vor fi afişate în listă şi grupurile nedenumite.  

Create Group  – Specifică proprietăţile pentru grupurile nou create. 

New  –  creează un grup nou din obiectele selectate, utilizând numele şi descrierea introduse încasetele Group Name şi Description. Selectable  – specifică dacă noul grup va fi sau nu selectabil. Unnamed  –  Indică faptul că grupul nou creat nu are nume. Grupurilor nedenumite li se atribuieautomat un nume de forma *An unde n reprezintă un contor ce se modifică la adăugarea fiecărui nougrup nedenumit.

Change Group  – Modifică grupurile existente. 

Remove  – elimină obiecte din grupul selectat. Pentru a utiliza această opţiune trebuie dezactivatăopţiunea Selectable. Chiar dacă se elimină toate obiectele dintr -un grup, grupul va rămâne încontinuare definit.Add  – Adaugă obiecte la grupul selectat. Rename  –  Redenumeşte grupul selectat cu numele introdus în caseta Group Name din rubricaGroup Identification.Re-Order   – Afişează caseta de dialog Order Group  în care poate fi schimbată ordinea obiectelor încadrul grupului.Description  – actualizează descrierea grupului selectat. Explode  – Şterge definiţia grupului selectat. Selectable  – specifică dacă grupul este sau nu selectabil. 

Corectarea erorilor Cea mai uzuală cale de a corecta o operaţie eronat executată, este anularea operaţiei respective. Acest

lucru se realizează cu comanda Undo. Foarte multe comenzi de editare din AutoCAD au la rândul lor opţiunide refacere a unor paşi intermediari.

Page 30: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 30/78

 

  30

Accesarea comenzii Undo:

  Se dă clic pe săgeata din dr eptul butonului Undo  în bara de instrumente principală. 

  Se dă clic în spaţiul desenului fără a avea o selecţie activă sau o comandă în curs, iar din meniulcontextual afişat se va selecta Undo … unde punctele reprezintă numele ultimei comenzi.

Se tastează UNDO în linia de comandă 

Acţiune:

Când comanda Undo se lansează din meniul Edit sau cu combinaţia de taste CTRL + Z, va fi anulatăultima comandă finalizată. 

La lansarea comenzii din bara de instrumente principală, dacă se dă clic pe săgeata din drept ulpictogramei, va fi afişată lista ultimelor comenzi executate. De aici se pot selecta comenzile ce urmeazăsă fie anulate. 

La lansarea comenzii din linia de comandă utilizatorul poate introduce numărul de comenzi ce vor fianulate, sau poate alege dintr-o serie de parametri:

Auto  – când această opţiune este activată toate etapele unei comenzi sunt grupate, astfel încâtprin lansarea comenzii Undo, se va anula întregul grup de operaţii care a fost necesar pentrufinalizarea comenzii respective. De regulă această opţiune este activată. 

Control – limitează sau dezactivează comanda Undo 

Begin, End – grupează o succesiune de acţiuni într -un set. După introducerea opţiunii Begin, toateacţiunile ce urmează devin parte a acestui set, până la utilizarea opţiunii End.

Mark, Back  –  pune un marcaj în informaţia memorată pentru comanda Undo. Opţiunea Backanulează toate operaţiile până la acest marcaj. Se pot face oricâte marcaje. Opţiunea Backelimină câte un marcaj la fiecare utilizare. 

Comanda U permite anularea ultimei operaţii finalizate.

Accesarea comenzii U:

Meniul Edit  Undo … unde punctele reprezintă ultima comandă finalizată. 

  Se dă clic pe butonul Undo în bara de instrumente principală. 

  Se tastează U în linia de comandă 

  Se tastează CTRL + Z 

Acţiune: Va fi anulată ultima operaţie. Operaţiile efectuate în afara desenului curent, cum ar fi salvările,plotarea sau scrierile în fişiere nu pot fi refăcute. Fiecare lansare a comenzii U va duce la anularea perând a câte unei operaţii. 

Efectul comenzii Undo poate f i anulat dacă se lansează imediat comanda Redo.

Accesarea comenzii Redo:

Meniul Edit  Redo … unde punctele reprezintă ultima comandă finalizată. 

  Se dă clic pe butonul Redo în bara de instrumente principală. 

  Se dă clic în spaţiul desenului fără a avea o  selecţie activă sau o comandă în curs, iar din meniulcontextual afişat se va selecta Redo … unde punctele reprezintă numele ultimei comenzi anulate.

  Se tastează REDO în linia de comandă 

Acţiune: Va fi refăcută ultima operaţie anulată. 

Pentru a reface mai multe operaţii anulate cu comanda Undo, se lansează comanda Mredo imediat dupăfinalizarea comenzii Undo.

  Se dă clic pe săgeata din dreptul butonului Redo în bara de instrumente principală. 

  Se tastează MREDO în linia de comandă 

  Se tastează CTRL +Y 

Acţiune:

Page 31: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 31/78

 

  31

La lansarea comenzii din bara de instrumente principală, dacă se dă clic pe săgeata din dreptulpictogramei Redo, va fi afişată lista ultimelor comenzi anulate. De aici se pot selecta comenzile ceurmează să fie refăcute. 

La lansarea comenzii din linia de comandă sau cu combinaţia de taste CTRL+Y, utilizatorul poateintroduce numărul de comenzi ce vor fi anulate, sau poate alege dintr -o serie de parametri:

All – vor fi refăcute toate acţiunile anulate. 

Last – va fi refăcută doar ultima acţiune. 

Ştergerea obiectelor Se pot şterge obiecte desenate prin oricare din următoarele metode: 

  Prin selectarea acestora şi apăsarea tastei DELETE sau a combinaţiei CTRL+X  

Cu ajutorul comenzii Erase

Mod de accesare a comenzii Erase:

Meniul Modify Erase

Clic pe butonul din bara de instrumente Modify

  Se tastează ERASE în linia de comandă. O comandă de ştergere se poate anula cu una din comenzile Undo sau OOPS. Comanda OOPS se

poate lansa cu sintaxa OOPS din linia de comandă şi anulează o operaţie de ştergere.  

Utilizarea funcţiilor de decupare, copiere şi lipire din Windows 

Prin operaţia de decupare obiectele sunt eliminate din desen şi depozitate în Clipboard, de unde pot filipite în alte documente compatibile cu Windows. 

Accesarea comenzii Cut:

Meniul Edit Cut sau din meniul contextual

  CUTCLIP în linia de comandă 

  CTRL+X de la tastatură 

Prin copiere, informaţia privind obiectele supuse acestei operaţii este depozitată în Clipboard sub formăvectorială (format WMF), ceea ce permite păstrarea rezoluţiei maxime.

Accesarea comenzii Copy:

Meniul Edit Copy sau din meniul contextual

  COPYCLIP în linia de comandă 

CTRL+C de la tastatură 

Lipirea obiectelor din Clipboard în alte documente AutoCAD se face prin oricare din următoarele metode: 

Meniul Edit Paste sau din meniul contextual

PASTECLIP în linia de comandă 

CTRL+V de la tastatură 

Page 32: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 32/78

 

  32

Lecţia 4 

Desenarea obiectelor geometrice

Desenarea liniilor 

Accesarea comenzii:

Meniul Draw Line

  Se dă clic pe butonul din bara de instrumente Draw

  Se tastează LINE sau L în linia de comandă 

Acţiune: Aplicaţia cere introducerea primului punct de capăt apoi a celui de-al doilea. După introducereacelui de-al doilea punct, comanda se finalizează prin apăsarea tastei ENTER.

După desenarea unei linii, comanda este reluată automat. Primul capăt al noii linii va coincide cu cel de-aldoilea capăt al liniei precedente. Dacă au fost desenate deja două linii consecutive, aplicaţia va oferisuplimentar opţiunea Close, care permite conectarea următoarei linii cu primul capăt al primei linii.

Desenarea cercurilor Accesarea comenzii:

Meniul Draw Circle

  Se dă clic pe butonul Circle din bara de instrumente Draw

  Se tastează CIRCLE sau C în linia de comandă 

Acţiune: Aplicaţia va solicita introducerea centrului cercului, sau selecţia dintr -un set de opţiuni: 

Center Point – va fi desenat un cerc cu centrul şi raza specificate de utilizator. Pentru a introducediametrul în locul razei se alege opţiunea d (diameter).

3P (Three Points) –

va fi desenat un cerc prin specificarea a trei puncte pe circumferinţă.

 

2P (Two Points) – va fi desenat un cerc prin specificarea capetelor unui diametru.

TTR (Tangent, Tangent, Radius) – va fi desenat un cerc cu raza specificată de utilizator, tangentla două obiecte selectate de acesta. 

Desenarea arcelor de cerc

Accesarea comenzii:

Meniul Draw Arc

  Se dă clic pe butonul Arc din bara de instrumente Draw

  Se tastează ARC sau A în linia de comandă Acţiune: Aplicaţia va solicita introducerea punctului de start sau a centrului arcului: 

Start Point  – se va specifica punctul de start al arcului. Dacă se apasă ENTER fără a introduceacest punct, arcul va fi desenat cu punctul de start coincident cu punctul de cap ăt al ultimuluiobiect desenat.

Aplicaţia va oferi un set nou de opţiuni: 

o Second Point – va fi desenat un arc prin specificarea a trei puncte pe circumferinţă. Primulşi al treilea punct reprezintă capetele arcului. 

o Center  –  se indică centrul cercului din care face parte arcul şi se oferă un set nou deopţiuni: 

End Point  – va fi desenat un arc în sens antiorar , cu centrul şi punctul de startspecificate deja, având al doilea capăt la capătul razei imaginare trasate întrecentrul cercului şi al treilea punct, ce urmează a fi specificat.

Page 33: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 33/78

 

  33

Angle  –  va fi desenat un arc în sens antiorar  cu centrul şi punctul de startspecificate deja, care include unghiul ce va fi introdus de utilizator. Dacă unghiuleste negativ, arcul va fi desenat în sens orar.  

Chord Length  – va fi desenat un arc minor sau major, cu centrul şi punctul destart specificate deja, care subîntinde o coardă a cărei lungime va fi specificată deutilizator. Dacă se introduce o coardă pozitivă, va fi desenat arcul minor, în sensantiorar. Dacă se introduce o coardă negativă, va fi desenat arcul major, în sensantiorar.

End  –  utilizatorul va specifica al doilea capăt al cercului după care i se va oferi un set nou deopţiuni. 

o Center Point  – va fi desenat un arc în sens antiorar  cu punctul de start specificat deja,care va avea al doilea capăt pe o rază imaginară trasată din centru spre al doilea punctspecificat.

o Angle  – va fi desenat un arc în sens antiorar cu capetele specificate deja, care includeunghiul ce va fi introdus de utilizator. Dacă unghiul este negativ, arcul va fi desenat însens orar.

o Direction  –  va fi desenat un arc cu capetele specificate, tangent în punctul de start ladirecţia introdusă de utilizator. 

o Radius  – va fi desenat un arc în sens antiorar cu capetele specificate deja, având razaspecificată de utilizator. Dacă raza este negativă, va fi desenat arcul major.  

Center  – utilizatorul va specifica centrul cercului căruia îi aparţine arcul, după care i se va oferi unset nou de opţiuni. 

o End Point – va fi desenat un arc în sens antiorar, cu centrul şi punctul de start specificatedeja, având al doilea capăt la capătul razei imaginare trasate între centrul cercului şi altreilea punct, ce urmează a fi specificat.

o Angle – va fi desenat un arc în sens antiorar cu centrul şi punctul de start specificate deja,care include unghiul ce va fi introdus de utilizator. Dacă unghiul este negativ, arcul va fidesenat în sens orar. 

o Chord Length  –  va fi desenat un arc minor sau major, cu centrul şi punctul de start

specificate deja, care subîntinde o coardă a cărei lungime va fi specificată de utilizator.Dacă se introduce o coardă pozitivă, va fi desenat arcul minor,    în sens antiorar. Dacă seintroduce o coardă negativă, va fi desenat arcul major, în sens antiorar. 

Tangent to Last Line, Arc, or Polyline – va fi desenat un arc tangent la ultimul obiect desenat (arc,linie sau polilinie) după ce utilizatorul apasă ENTER la primul prompt. In continuare se va specificacelălalt capăt al arcului. 

Desenarea poliliniilor Polilinia  este un obiect format dintr-o înlănţuire de linii şi/sau arce de cerc în ordinea stabilită de utilizator.

Polilinia oferă posibilităţi suplimentare de editare faţă de liniile şi arcele înlănţuite, desenate ca entităţiindependente, prin faptul că este tratată de aplicaţie ca un singur obiect. 

Accesarea comenzii: Meniul Draw Polyline

  Se dă clic pe butonul Polyline din bara de instrumente Draw

Se tastează PLINE sau PL în linia de comandă 

Acţiune: Aplicaţia va solicita introducerea punctului de start sau selectarea unei opţiuni din cele afişate înlinia de comandă:

Next Point – va fi desenat un segment de dreaptă după care va fi repetat proptul ante rior.

Arc – vor fi adăugate arce de cerc la polilinie 

Close  – va fi desenat un segment având primul capăt coincident cu al doilea capăt al ultimuluielement desenat, iar al doilea capăt coincident cu primul capăt al primului element component alpoliliniei. Dacă penultimul element component al poliliniei a fost un segment de dreaptă şi nu s -aselectat ulterior opţiunea Arc, atunci segmentul de închidere va fi tot rectiliniu. Dacă penultimul

Page 34: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 34/78

 

  34

element component al poliliniei a fost un arc şi nu s-a selectat ulterior opţiunea Line, atuncisegmentul de închidere va fi tot un arc. 

Halfwidth – se specifică jumătatea lăţimii unui segment al poliliniei (Fig. 1).

Lenght – va fi desenat un segment sub acelaşi unghi cu anteriorul şi având lungimea pe care o vaindica utilizatorul. Dacă segmentul anterior a fost un arc, noul segment de dreată va fi desenattangent la acel arc.

Undo – anulează ultimul segment adăugat la polilinie. 

Width – Specifică lăţimea noului segment (Fig. 2). Aplicaţia va cere o lăţime de pornire şi una definalizare a segmentului. Prin introducerea unor lăţimi diferite, va rezulta un segment de grosimevariabilă. 

Se pot crea polilinii care să urmărească conturul unui obiect sau al unei selecţii. Acest lucru se realizeazăcu comanda Boundary.

Accesarea comenzii:

Meniul Draw Boundary

  Se tastează BOUNDARY în linia de comandă 

Acţiune: Va fi afişată caseta de dialog Boundary Creation ce conţine următoarele elemente:

Pick Points (Selecţia punctelor) – Prin apăsarea acestui buton, utilizatorul are acces la spaţiul desenului,unde poate determina un chenar pe baza obiectelor existente ce formează o suprafaţă închisă în jurul unui

punct specificat.Island Detection (Detectarea insulelor) – această opţiune stabileşte dacă funcţia BOUNDARY detectează

contururile închise interne, numite insule. 

Object Type (Tipul obiectului) – controlează ce tip de obiect va fi creat cu comanda BOUNDARY. Conturulpoate fi creat ca polilinie sau ca regiune.

Boundary Set (Setul pentru chenar)  –  Defineşte setul de obiecte care este analizat în cadrul comenziiBOUNDARY la definirea unui chenar pe baza unui punct specificat.

Current Viewport – setul pentru contur va fi definit pe baza tuturor obiectelor vizibile în viewpor t-ulcurent

New –   îi solicită utilizatorului selectarea manuală a obiectelor ce definesc setul pentru contur. La

construirea noului set pentru contur, aplicaţia va lua î n considerare doar obiectele ce pot fi utilizatepentru a crea o regiune sau o polilinie închisă. 

Desenarea dreptunghiurilor 

Accesarea comenzii:

Meniul Draw Rectancle

  Se dă clic pe butonul Rectancle din bara de instrumente Draw

  Se tastează RECTANG, RECTANGLE sau REC în linia de comandă 

Acţiune: Aplicaţia va solicita introducerea primului colţ al dreptunghiului sau selectarea unei opţiuni dincele afişate în linia de comandă: 

First Corner Point – se solicită introducerea primului colţ al dreptunghiului. În continuare se solicităal doilea colţ al dreptunghiului şi se oferă ca alternativă un set nou de opţiuni: 

Fig. 1 Fig. 2

Page 35: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 35/78

 

  35

o Other Corner Point  –  va fi creat un dreptunghi având două colţuri diagonal opuse înpunctele introduse de utilizator.

o Area – va fi creat un dreptunghi pe baza ariei acestuia şi a uneia din dimensiuni (lungimesau lăţime).

o Dimensions – se creează un dreptunghi pe baza lungimii şi lăţimii introduse de utilizator.  

o Rotation – se creează un dreptunghi având laturile rotite faţă de axe sub unghiul introdusde utilizator.

Chamfer  – se stabilesc dimensiunile de teşire pentru colţurile dreptunghiului. Valoarea devinecurentă pentru comenzile RECTANGLE ulterioare. 

Elevation  –  se stabileşte distanţa între planul XY şi coordonata Z a dreptunghiului. Valoareadevine curentă pentru comenzile RECTANGLE ulterioare. 

Fillet  –  se stabileşte raza de rotunjire pentru colţurile dreptunghiului.  Valoarea devine curentăpentru comenzile RECTANGLE ulterioare.

Thickness  – Se stabileşte grosimea dreptunghiului. Valoarea devine curentă pentru comenzileRECTANGLE ulterioare.

Width – se specifică lăţimea poliliniei cu care va fi desenat dreptunghiul.

Desenarea poligoanelor regulateAccesarea comenzii:

Meniul Draw Polygon

  Se dă clic pe butonul Polygon din bara de instrumente Draw

  Se tastează POLYGON  în linia de comandă 

Acţiune: Se solicită numărul de laturi al poligonului, după care aplicaţia solicită indicarea centruluipoligonului sau alegerea dintr-un set de opţiuni: 

Center of Polygon Se specifică centrul poligonului, după care se stabileşte dacă poligonul este înscris sau circumscris unui cerc a cărui rază urmează să se indice. După ce se specifică raza, va

fi desenat poligonul. Dacă raza este indicată in desen cu ajutorul mausului, direcţia razei vadetermina şi unghiul de rotire al poligonului.

Edge – poligonul va fi definit prin indicarea capetelor primei muchii.

Desenarea multiliniilor 

Multiliniile sunt compuse din 1 până la 16 linii paralele, numite elemente. La desenarea unei multilinii sepoate utiliza stilul STANDARD, compus din două elemente, sau un stil creat anterior de utilizator. Se potstabili de asemenea alinierea faţă de cursor (eng. Justification) şi scara. Scara multiliniei nu afectează scaratipului de linie. Dacă se schimbă scara multiliniei, este posibil să fie necesare setări ale scării tipurilor de liniipentru a asigura o proporţionalitate a reprezentării acestora. 

Accesarea comenzii:

Meniul Draw Multiline

  Se tastează MLINE sau ML în linia de comandă 

Acţiune: Aplicaţia solicită indicarea punctului de start al multiliniei sau alegerea dintr-un set de opţiuni: 

Start Point  – se indică punctul de start al multiliniei, după care aplicaţia va cere următorul punct.Dacă se desenează o multilinie cu mai mult de un singur segment, va fi disponibilă si opţiuneaClose, ce permite crearea unei multilinii închise. 

Justification – se stabileşte modul în care este desenată polilinia între punctele indicate. 

o Top – multilinia va fi desenată sub cursor, astfel încât linia cea mai de sus va trece prinpunctele specificate.

o Zero – multilinia va fi desenată cu originea centrată pe cursor. o Bottom  – multilinia va fi desenată deasupra cursorului, astfel încât linia cea mai de jos va

trece prin punctele specificate.

Page 36: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 36/78

 

  36

Scale  –  controlează lăţimea multiliniei. Factorul de scalare se bazează pe lăţimea stabilită îndefiniţia stilului multiliniei. Factorul de scalare 2 va produce o multilinie de două ori mai lată faţă dedefiniţia stilului. Un factor de scalare negativ produce o multilinie cu ordinea elementelor răsturnată, şi cu lăţimea în raport faţă de definiţia stilului egală cu valoarea absolută a factorului descalare. Factorul de scalare 0 va avea ca efect contopirea elementelor multiliniei într -unul singur.

Style – va fi specificat stilul multiliniei. Opţiuni: 

o Style Name  – se indică numele unui stil ce a fost deja încărcat sau care este definit înbiblioteca de mult

ilinii creată de utilizator (un fisier cu extensiaMLN).

o ?—List Styles – afişează stilurile de multilinii încărcate în desen. 

Pentru a crea, edita şi organiza stiluri de multilinii se utilizează comanda Multiline Style.

Accesarea comenzii:

Meniul Format Multiline Style

  Se tastează MLSTYLE în linia de comandă 

Acţiune: Va fi afişată caseta de dialog Multiline Style, conţinând următoarele elemente: 

Current Multiline Style – afişează numele stilului curent de multilinie. 

Styles – afişează o listă a tuturor stilurilor de multilinii încărcate în desen.

Description –  afişează o descriere a stilului de multilinie selectat.

Preview Of  – afişează numele şi imaginea stilului de multilinie selectat. 

Set Current  – stabileşte stilul de multilinie selectat ca stil curent pentru toate multiliniile ce vor ficreate ulterior.

New – determină afişarea casetei de dialog Create New Multiline Style, în care se poate crea unstil de multilinie nou. 

Modify – determină afişarea casetei de dialog Create New Multiline Style, în care se pot aducemodificări stilului de multilinie selectat. Nu pot fi modificate stilul STANDARD, şi nici stilurileutilizate deja în desen. 

Rename  – permite redenumirea stilului de multilinie selectat. Stilul STANDARD nu poate firedenumit.

Delete – elimină stilul de multilinie selectat din lista de stiluri. Stilul nu va fi şters şi din fişierul MLN.Nu pot fi modificate stilul STANDARD, stilul curent, şi nici stilurile utilizate deja în desen.  

Load – afişează caseta de dialog Load Multiline Styles, în care se pot încărca stilurile de multiliniiconţinute într -un fişier MLN. 

Save  – salvează sau copie un stil de multilinie într -un fişier -bibliotecă de multilinii (MLN). Dacăutilizatorul specifică un fişier MLN care există deja, noua definiţie de stil este  adăugată la fişier,fără ca definiţiile conţinute iniţial de acesta să fie şterse. Numele curent al fişierului-bibliotecă demultilinii este acad.mln.

Desenarea elipselor Accesarea comenzii:

Meniul Draw Ellipse

  Se dă clic pe butonul Ellipse din bara de instrumente Draw.

  Se tastează ELLIPSE în linia de comandă.

Acţiune: Aplicaţia va solicita introducerea punctului de start pentru una din axele elipsei sau posibilitateaalegerii dintr-un set de opţiuni: 

Axis Endpoint – se defineşte prima axă, specificând capetele sale. Unghiul primei axe determinăunghiul elipsei. Prima axă poate fi axa majoră sau cea minoră a elipsei. Opţiuni: 

o Distance to Other Axis – se defineşte a doua axă pe baza distanţei de la mijlocul primeiaxe până la capătul celei de-a doua axe.

o Rotation – va fi creată o elipsă prin rotirea aparentă a unui cerc în jurul primei axe.  

Page 37: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 37/78

 

  37

Arc  – va fi creat un arc eliptic . Unghiul primei axe determină unghiul arcului eliptic. Prima axăpoate fi axa majoră sau cea minoră a elipsei. 

o Axis Endpoint – se def ineşte prima axă, specificând capetele sale. 

o Center  – arcul eliptic va fi creat pe baza centrului specificat de utilizator 

o Distance to Other Axis: se defineşte a doua axă ca distanţă din centrul arcului eliptic, saumijlocul primei axe până la punctul specificat de utilizator.

o Rotation –

 Este definit raportul între axa majoră şi cea minoră a elipsei din care face partearcul, pe baza unghiului de rotire aparentă a unui cerc în jurul primei axe.  Opţiuni: 

Start Angle  –  această opţiune permite comutarea între modul parametric şi cel unghiular. Aceste două moduri controlează generarea elipsei.

Parameter  – Solicită aceleaşi date de intrare ca Start Angle, dar va fi creat un arceliptic pe baza următoarei ecuaţii vectoriale:

ubuacu p sincos ,

unde c este centrul elipsei, iar a şi b sunt axele majoră şi minoră ale acesteia. 

o Start Parameter  – se va specifica o valoare sau un punct, sau se poateselecta opţiunea Angle. 

o Angle – Se defineşte unghiul de capăt al arcului eliptic.o End Parameter  – se va specifica un punct sau o valoare, sau se poate

selecta una din opţiunile: 

o Angle – Se defineşte unghiul de capăt al arcului eliptic.

o Included Angle – se defineşte unghiul inclus pornind de la unghiulde start.

o Center  – va fi creată o elipsă pornind de la centrul acesteia, specificat deutilizator. Se va introduce apoi capătul primei axe, urmat de distanţa dincentrul elipsei până la a doua axă, sau de selectarea opţiunii Rotation. 

Variabila de sistem PELLIPSE controlează modul în care este construită o elipsă. PELLIPSE poate luadouă valori: 

0 – se creează o elipsă adevărată 

1 – se creează o polilinie ce urmează conturul elipsei

Desenarea curbelor spline

O splină este o curbă determinată de un set de puncte prin care aceasta trece sau de care se apropie.Precizia cu care curba se apropie de puncte poate fi setată. Comanda SPLINE creează un tip particular despline, denumite Spline B raţionale neuniforme (NURB).

Se pot crea spline prin specificarea punctelor prin care acestea trec sau de care se apropie. Splinele pot fi  închise, astfel încât capetele lor să fie coincidente şi tangente.  Toleranţa descrie gradul de apropiere asplinei de punctele specificate. Cu cât toleranţa este mai redusă, cu atât mai bine se apropie splina de setul

de puncte.Accesarea comenzii SPLINE:

Meniul Draw Spline

  Se dă clic pe butonul Spline din bara de instrumente Draw

  Se tastează SPLINE sau SPL în linia de comandă 

Acţiune: se solicită introducerea primului punct, şi se oferă opţiunea Object ca alternativă. 

First Point  –  va fi creată o splină pe baza punctelor specificate de utilizator, cu respectareaformulelor matematice pentru NURB. După introducerea primului se va cere introducereapunctului următor. Se pot introduce oricâte puncte. Cu comanda transparentă Undo se poateanula ultimul punct introdus. Începând cu al treilea punct sunt valabile următoarele opţiuni: Dacăse tastează ENTER fără a introduce alt punct, aplicaţia solicită indicarea tangentei pentru primulcapăt al splinei, apoi pentru al doilea. După introducerea setului de puncte pentru construcţiasplinei, utilizatorul poate selecta una din următoarele opţiuni: 

Page 38: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 38/78

 

  38

o Close – splina va fi închisă prin definirea ultimului punct ca fiind coincident cu primul şiajustarea celui de-al doilea capăt astfel încât să fie tangent cu primul. Pentru a specificavectorul de tangenţă, se va introduce un punct sau se vor utiliza modurile Tangent Snapsau Perpendicular Snap faţă de obiectele existente. 

o Fit Tolerance  – permite schimbarea toleranţei splinei. Splina va fi redefinită, astfel încâtsă atingă punctele de control conform noii toleranţe. Dacă toleranţa este 0, splina vatrece prin punctele de control. Pentru o valoare pozitivă a toleranţei splina va atingepunctele de control în limita toleranţei introduse. 

Object – aplicaţia va converti  în splină o polilinie 2D sau 3D ce poate fi exprimată printr -o funcţiede gradul 2 sau 3. Polilinia iniţială va fi ştearsă. Pentru ca polilinia să poată fi convertită în splinăcu ajutorul comenzii SPLINE, trebuie să fi fost în prealabil editată cu comanda PEDIT, opţiuneaSpline.

Schiţarea cu mâna liberă 

Pentru a desena contururi sau linii cu profil neregulat se poate utiliza comanda Sketch. Cu ajutorul acesteicomenzi va fi creată o serie de linii, una în continuarea celeilalte, având lungimea setată de utilizator şidirecţia ghidată de deplasarea cursorului în spaţiul desenului. 

Accesarea comenzii:

  Se tastează SKETCH în linia de comandă. 

Acţiune: Aplicaţia va solicita lungimea segmentelor (Record increment), după care va fi afişat un set deopţiuni. Se poate introduce lungimea segmentelor, sau accepta cea deja setată, după care următorul clic demaus în spaţiul desenului semnifică „coborârea” dispozitivului pentru schiţare pe suprafaţa de desenare.Opţiunile pe care le oferă comanda sunt următoarele: 

Pen – coboară şi ridică dispozitivul de schiţare de pe suprafaţa de desenare. 

Exit –  înregistrează şi raportează numărul de linii temporare schiţate şi finalizează comanda. 

Quit – anulează toate liniile temporare schiţate de la lansarea comenzii SKETCH sau de la ul timautilizare a opţiunii Record şi incheie comanda.  

Record –  Înregistrează liniile temporare ca linii permanente şi raportează numărul de linii. 

Erase – Şterge orice porţiune dintr -o linie temporară şi ridică dispozitivul de schiţare, dacă acestaeste coborât. 

Connect  – Coboară dispozitivul de schiţare pe suprafaţa de desenare şi continuă schiţarea dincapătul ultimei linii schiţate, sau de la ultima ştergere. 

. (Punct)  –  Coboară dispozitivul de schiţare, desenează o linie dreaptă din capătul ultimei linii  schiţate până la locaţia curentă a cursorului şi ridică din nou dispozitivul de schiţare.  

Variabila de sistem SKPOLY setează modul în care este generată linia schiţată. Variabila SKPOLY poatelua următoarele valori: 

1 – linia schiţată va fi generată ca polilinie,

0 – linia schiţată va fi generată sub formă de linii separate 

Desenarea punctelor de referinţă şi a liniilor de construcţie 

Desenarea punctelor

Punctele sunt utile ca elemente geometrice de referinţă pentru utilizarea funcţiei Object Snap. Pentru adesena puncte se utilizează comanda Point. 

Accesarea comenzii:

Meniul Draw Point Single Point

  Se dă clic pe butonul Point din bara de instrumente Draw

  Se tastează POINT în linia de comandă Acţiune: Aplicaţia solicită poziţia punctului ce va fi desenat.

Reprezentarea punctelor în desen este controlată de două variabile: PDMODE şi PDSIZE. Setareaacestor variabile se poate realiza comod cu comanda Point Style.

Page 39: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 39/78

 

  39

Accesarea comenzii:

Meniul Format Point Style

  Se tastează DDPTYPE în linia de comandă 

Acţiune: Va fi afişată caseta de dialog Point Style, în care se poate stabili modul de reprezentare apunctului şi dimensiunea simbolului. 

Comanda XLine

  În AutoCAD se pot desena linii de lungime infinită, extinse într -o direcţie (raze) sau ambele, care pot fiutilizate ca linii de referinţă pentru crearea unor obiecte. Aceste linii sunt ignorate de comanda ZoomExtents. Este util ca liniile de construcţie să fie desenate într -un layer special creat pentru acest scop, caresă poată fi îngheţat sau dezactivat înainte de plotare.

Liniile de construcţie se desenează cu comanda XLINE.  

Accesarea comenzii:

Meniul Draw Construction Line

  Se dă clic pe butonul Construction Line din bara de instrumente Draw

  Se tastează XLINE în linia de comandă 

Acţiune: Se solicită introducerea unui punct sau alegerea dintr-un set de opţiuni: 

Point – se specifică locaţia liniei infinite prin indicarea a două puncte ale acesteia.  

Hor  – va fi creată o linie orizontală trecând printr -un punct indicat de utilizator.

Ver  – va fi creată o linie verticală trecând printr -un punct indicat de utilizator.

Ang – va fi creată o linie infinită sub un unghi indicat de utilizator. Opţiuni:  

o Angle of Xline – linia va trece prin punctul indicat anterior şi va face cu axa X unghiul pecare îl va introduce utilizatorul.

o Reference – Unghiul va fi specificat în raport cu o linie de referinţă, ce va fi selectată deutilizator. Unghiul va fi măsurat în sens antiorar, pornind de la linia respectivă.  

Bisect  – va fi creată o linie de construcţie ce trece prin vârful unghiului selectat şi îl împarte îndouă unghiuri egale. Utilizatorul va introduce pe rând locaţia vârfului unghiului, un punct situat peprima latură a unghiului şi un punct situat pe cea dea doua latură.  

Offset – va fi creată o linie de construcţie paralelă cu obiectul ce va fi selectat de utilizator.

Opţiuni:

o Offset Distance – se specifică distanţa dintre linia de construcţie ce va fi creată şi obiectulselectat.

o Through  –  va fi creată o linie de construcţie paralelă cu obiectul ce va fi selectat deutilizator şi trecând printr -un punct pe care acesta îl va indica. 

Comanda Ray

Cu comanda RAY pot fi create linii de construcţie infinite, extinse la un singur capăt, numite raze.  

Accesarea comenzii:

Meniul Draw Ray

  Se tastează RAY în linia de comandă 

Acţiune: Raza va fi construită pe baza a două puncte introduse de utilizator. Primul punct va fi punctul depornire al razei, iar al doilea punct îi va defini direcţia.

Desenarea torurilor 

Torul este o polilinie închisă, cu grosime, de formă circulară, şi poate fi desenat cu comanda Donut.Mod de accesare:

Meniul Draw Donut

Page 40: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 40/78

 

  40

  Se tastează DONUT în linia de comandă. 

Acţiune: Se vor specifica pe rând diametrul interior, diametrul exterior şi centrul torului. După creareatorului, se poate indica centrului pentru un nou tor, sau se apasă ENTER pentru a finaliza comanda.  Dacăraza interioară are valoarea ), va fi creat un cerc plin.  

Crearea şi combinarea suprafeţelor  Regiunile  sunt suprafeţe create pe baza unor obiecte ce formează contururi închise. Contururile pot fi

combinaţii de linii, polilinii, arce, cercuri, elipse, arce eliptice şi spline. Regiunile prezintă utilitate în aplicareahaşurilor sau analizarea proprietăţilor cum ar fi aria sau centrul de greutate.

Se pot crea regiuni compozite prin combinarea, diferenţa sau intersecţia regiunilor. 

Definirea regiunilor cu ajutorul comenzii Region

Accesarea comenzii:

Meniul Draw Region

  Se dă clic pe butonul Region din bara de instrumente Draw

  Se tastează REGION în linia de comandă. 

Acţiune: Aplicaţia solicită utilizatorului selectarea obiectelor pe baza cărora va fi creată regiunea. Acesteatrebuie să formeze un contur închis. Conturul regiunii va fi compus din linii drepte şi curbe, şi fiecare colţ vaputea fi partajat doar de două elemente ale conturului. Toate elementele care se intersectează sauautointersectează vor fi respinse. Comanda REGION şterge obiectele iniţiale, care sunt înlocuite de conturulregiunii. Dacă nu se doreşte acest lucru, se poate seta variabila de sistem DELOBJ = 0. 

Definirea regiunilor cu ajutorul comenzii Boundary: 

Accesarea comenzii:

Meniul Draw Boundary

  Se tastează BOUNDARY în linia de comandă. 

Acţiune: Se va deschide caseta de dialog Boundary Creation în care se vor face setările necesare pentrudefinirea noii regiuni. Se procedează la fel ca la construcţia contururilor închise de tip polilinie, cu diferenţacă la tipul conturului se va selecta opţiunea Region. 

Crearea norilor pentru marcarea reviziilor 

Norii pentru marcarea reviziilor sunt polilinii închise compuse din arce succesive, şi au rolul de a atrageatenţia asupra părţilor revizuite ale unui desen.  Se pot crea nori de revizie prin schiţare directă, sau princonvertirea unor obiecte. Pentru crearea norilor de revizie se utilizează comanda Revision Cloud.

Accesarea comenzii:

Meniul Draw Revision Cloud

  Se dă clic pe butonul Revision Cloud din bara de instrumente Draw

  Se tastează REVCLOUD în linia de comandă. 

Acţiune: Aplicaţia va solicita indicarea punctului de start, sau selectarea unei opţiuni:  

Arc Length – se specifică lungimea minimă şi cea maximă a arcelor ce compun norul de revizie.După introducerea acestor informaţii se deplasează cursorul pe traiectoria ce va descrie conturulnorului de revizie.

Object  –  se specifică un obiect ce va fi convertit în nor de revizie. Obiectul va fi înlocuit cu opolilinie de forma norului de revizie. Se poate opta pentru schimbarea orientării arcelor poliliniei.  

Style – se specifică stilul norului de revizie, care poate fi normal sau caligrafic. Stilul caligr afic vaavea ca rezultat desenarea unui nor de revizie cu grosime variabilă a liniei, ca şi cum ar fi fostdesenat cu o peniţă. 

Page 41: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 41/78

 

  41

Lecţia 5 

Modificarea obiectelor desenate

Deplasarea, rotirea şi alinierea obiectelor 

Comanda Move

Deplasarea obiectelor se poate face cu ajutorul comenzii Move.

Accesarea comenzii:

Meniul Modify Move

Comanda Move din meniul contextual, cu obiectele ce trebuie deplasate, selectate în prealabil. 

  Se dă clic pe butonul Move din bara de instrumente Modify

  Se tastează MOVE sau M în linia de comandă. 

Acţiune:

  Dacă nu este activă nici o selecţie, aplicaţia solicită selectarea obiectelor ce vor fi deplasate. La încheierea selecţiei se apasă tasta ENTER. 

  Se va specifica punctul de bază al deplasării, sau se alege opţiunea Displacement: 

o  Punctul de bază reprezintă originea vectorului deplasării. Se va indica cu ajutorulmausului în spaţiul desenului, sau prin introducerea coordonatelor de la tastatură.

o Displacement (deplasarea)  –  se specifică deplasarea obiectelor selectate sub formă decoordonate ce definesc vectorul deplasării. Acestea vor fi considerate relative, fără a se mai introduce simbolul @.

Se va specifica al doilea punct al deplasării. Acesta reprezintă vârful vectorului deplasării. Dacă seapasă tasta ENTER fără a specifica un punct, vectorului deplasării va avea coordonatele primuluipunct introdus.

Comanda Change Space (AutoCAD 2007)

Pentru a deplasa obiectele din Paper Space în Model Space se utilizează comanda Change Space. 

Accesarea comenzii:

Meniul Modify Change Space

Se tastează CHSPACE în linia de comandă. 

Acţiune: Se vor selecta obiectele ce urmează să fie transferate, apoi se va selecta viewportul de referinţă,după care se apasă tasta ENTER.

Comanda Rotate

Rotirea obiectelor se poate face cu ajutorul comenzii Rotate.

Accesarea comenzii:

Meniul Modify Rotate

Comanda Rotate din meniul contextual, cu obiectele ce trebuie deplasate, selectate  în prealabil. 

  Se dă clic pe butonul Rotate din bara de instrumente Modify

  Se tastează ROTATE în linia de comandă. 

Acţiune: Vor f i afişate mai întâi setările pentru baza şi direcţia de măsurare a unghiurilor în desenul curent.

  Dacă nu este activă nici o selecţie, aplicaţia solicită selectarea obiectelor ce vor fi rotite.

  Se va specifica punctul de bază (centrul de rotaţie). 

Se va specifica unghiul de rotire sau se alege una din opţiunile Copy sau Reference. 

Page 42: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 42/78

 

  42

o Rotation Angle  –  se introduce unghiul cu care vor fi rotite obiectele selectate în planuldesenului, în raport cu UCS-ul curent şi centrul de rotaţie selectat. 

o Copy – prin operaţia de rotire va rezulta o copie rotită a obiectelor selectate, cu parametriiintroduşi de utilizator. 

o Reference – rotirea obiectelor selectate, plecând de la un unghi de referinţă, specificat deutilizator. Unghiul va fi specificat prin introducerea valorii în linia de comandă sau prinspecificarea a două puncte. Cele două puncte reprezintă axa de referinţă pentrumasurarea unghiului de rotaţie. 

Comanda Align

Alinierea obiectelor   în 2D are ca rezultat deplasarea şi rotirea acestora în funcţie de seturi de puncte dereferinţă. 

Accesarea comenzii:

Meniul Modify 3D Operations Align

  Se tastează ALIGN în linia de comandă. 

Acţiune:

  Dacă nu este activă nici o selecţie, aplicaţia solicită selectarea obiectelor ce vor fi aliniate. 

  Se solicită primul punct sursă şi primul punct destinaţie.

  Dacă utilizatorul tastează ENTER după primul set de puncte introdus, obiectele selectate vor fideplasate pe direcţia vectorului determinat de cele două puncte.  

  Dacă se introduc două seturi de puncte, obiectele selectate vor fi deplasate şi rotite, dar pot fi şiscalate, utilizând ca repere punctele indicate. Primul set de puncte serveşte la stabilirea direcţieide deplasare si a punctului de bază pentru aliniere. Al doilea set de puncte serveşte la stabilireaunghiului de rotir e pentru obiectele selectate. După introducerea celui de-al doilea set de puncte,utilizatorul va decide dacă obiectele selectate vor fi scalate sau nu. Distanţa între primul punct dedestinaţie şi al doilea va constitui lungimea de referinţă pentru scalar ea obiectelor.

  Se poate introduce al treilea se de puncte pentru alinierea obiectelor în spaţiul 3D. 

Operaţii de copiere a obiectelor  

Comanda Copy

Cu ajutorul comenzii Copy se obţine un obiect identic cu cel selectat, situat faţă de acesta la distanţaspecificată de utilizator. 

Accesarea comenzii:

Meniul Modify Copy

Comanda Copy din meniul contextual, cu obiectele ce trebuie copiate, selectate în prealabil. 

  Se dă clic pe butonul Copy din bara de instrumente Modify

  Se tastează COPY în linia de comandă. 

Acţiune:

  Dacă nu este activă nici o selecţie, aplicaţia solicită selectarea obiectelor ce vor fi copiate. La încheierea selecţiei se apasă tasta ENTER. 

  Se va specifica punctul de bază al deplasării copiei faţă de obiectul sursă, sau se alege opţiuneaDisplacement:

o Displacement (deplasarea)  –  se specifică deplasarea sub formă de coordonate cedefinesc vectorul deplasării. Acestea vor fi considerate relative, fără a se mai introducesimbolul @.

  Se va specifica al doilea punct al deplasării. Acesta reprezintă vârful vectorului deplasării. Dacă seapasă tasta ENTER fără a specifica un punct, vectorului deplasării va avea coordonatele primuluipunct introdus.

Page 43: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 43/78

 

  43

După realizarea primei copii utilizatorul poate introduce coordonatele pentru o nouă copie a obiectelor selectate, sau poate finaliza comanda apăsa tasta ENTER pentru a finaliza comanda.  

Comada Array

Se pot realiza copii multiple ale unei selecţii de obiecte cu ajutorul comenzii Array.  

Accesarea comenzii:

Meniul Modify Array

  Se dă clic pe butonul Array din bara de instrumente Modify

  Se tastează ARRAY în linia de comandă. 

Acţiune: Va fi afişată caseta de dialog Array, în care se vor face setările necesare pentru finalizareacomenzii.

Opţiuni:

Rectangular Array  – va fi creată o dispunere pe rânduri şi coloane a copiilor selecţiei de obiecte.

o Rows – se introduce numărul de rânduri. Dacă se introduce 1 rând, va trebui intrusă maimult de o coloană. 

o Columns – se introduce numărul de coloane. Dacă se introduce 1 coloană, va trebui intrusmai mult de 1 rând. 

Offset Distance and Direction  –  permite introducerea distanţelor şi direcţiilor pentru construcţiareţelei de rânduri şi coloane. 

o Row Offset – distanţa (în unităţi) între rânduri. Pentru a adăuga rânduri în direcţia opusă,se introduce o valoare negativă. Cu ajutorul butoanelor Pick Row Offset sau Pick BothOffsets se poate specifica distanţa între rânduri cu ajutorul mausului, în spaţiul dedesenare.

o Column Offset  – distanţa (în unităţi) între coloane. Pentru a adăuga coloane în direcţiaopusă, se introduce o valoare negativă. Cu ajutorul butoanelor  Pick Column Offset sauPick Both Offsets se poate specifica distanţa între coloane cu ajutorul mausului, în spaţiulde desenare.

o Angle of Array – se specifică unghiul de rotire. În mod normal acest unghi este zero, astfel încât rândurile şi coloanele sunt ortogonale în raport cu UCS-ul curent.

o Pick Both Offsets – caseta de dialog va fi temporar închisă, astfel încât utilizatorul poateselecta distanţa între rânduri şi coloane, prin indicarea diagonalei unui dreptunghi.

o Pick Row Offset  – caseta de dialog va fi temporar închisă, astfel încât utilizatorul poateselecta distanţa între rânduri şi direcţia de propagare cu ajutorul mausului.  

o Pick Column Offset – caseta de dialog va fi temporar închisă, astfel încât utilizatorul poateselecta distanţa între coloane şi direcţia de propagare cu ajutorul mausului.  

Polar Array – va fi creată o dispunere circulară a copiilor. 

o Center Point  –  se specifică punctul de centru al dispunerii circulare. Se pot introducecoordonatele acestui punct în caseta de dialog, sau se poate indica punctul cu mausul,dacă se apasă butonul Pick Center Point.

o Pick Center Point  – caseta de dialog va fi temporar închisă, astfel încât utilizatorul poateselecta punctul de centru cu ajutorul mausului.

Method and Values  –  se selectează metoda şi valorile ce vor fi utilizate pentru poziţionareaobiectelor în dispunerea polară. 

o Method – se selectează metoda ce va fi utilizată pentru poziţionarea obiectelor. 

o Total Number of Items  –  se stabileşte numărul total de obiecte ce vor apărea îndispunere.

o Angle to Fill  – se stabilesc dimensiunile dispunerii prin definirea unghiului dintre punctelede bază ale primului şi ultimului obiect. O valoare pozitivă va avea ca rezultat o dispunere în sens antiorar, iar o valoare negativă va corespunde unei dispuneri în sens orar.  

o Angle Between Items – se stabileşte unghiul format între punctele de bază a două obiecteadiacente din dispunere, cu vârful în punctul de centru al dispunerii.

Page 44: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 44/78

 

  44

Se pot utiliza butoanele Pick Angle to Fi ll şi Pick Angle Between Items pentru a stabili direct în spaţiuldesenului, cu mausul valoarea celor două unghiuri. 

o Rotate Items as Copied – obiectele din dispunere vor fi rotite, după cum se arată în spaţiulde previzualizare.

o More/Less – Activează în caseta de dialog opţiuni suplimentare. 

o Object Base Point  –  se stabileşte un punct nou de referinţă (bază) pentru obiecteleselectate. Distanţa între punctul de referinţă şi centrul dispunerii va fi aceeaşi pentru toate

obiectele din dispunere.Punctele de referinţă stabilite automat de aplicaţie pentru obiectele desenate sunt următoarele: 

  Arc, cerc, elipsă –centrul

Poligon, dreptunghi – primul colţ 

  Tor, linie, polilinie, rază, splină – punctul de start

Bloc, text – punctul de inserţie 

  Linii de construcţie – mijlocul liniei

Regiune – grip

o Set to Object's Default  –  Va fi utilizat punctul de referinţă stabilit de aplicaţie pentruobiectele selectate ce vor face parte din dispunere.

o Base Point – va fi stabilit un nou punct de referinţă pentru obiectele selectate ce vor faceparte din dispunere.

Select Objects  –  la apăsarea acestui buton i se permite utilizatorului să selecteze în spaţiuldesenului cu mausul, obiectele ce vor face parte din dispunere.

Preview Area  –  fereastra în care se poate vizualiza în avans modul în care va fi construitădispunerea, pe baza setărilor făcute în caseta de dialog.

  Preview –  Caseta de dialog Array va fi închisă temporar pentru a permite vizualizareadispunerii în spaţiul de desenare. Se poate apăsa unul din cele două butoane: 

o  Accept – dispunerea va fi construită cu setările curente 

o  Modify – este afişată caseta de dialog Array, şi se pot face modificările necesare. 

Comanda Offset

Această comandă  este utilizată pentru crearea unui obiect al cărui contur este paralel cu conturulobiectului selectat.

Accesarea comenzii:

Meniul Modify Offset

  Se dă clic pe butonul Offset din bara de instrumente Modify

  Se tastează OFFSET în linia de comandă. Acţiune: Vor fi afişate setările curente ale parametrilor comenzii, după care se solicită utilizatorului să

introducă distanţa de offset, sau să aleagă dintr -un set de parametri:

Offset Distance – va fi creat un obiect la distanţa specificată faţă obiectul sursă. Etape:  

o  Se introduce distanţa de offset 

o  Se selectează obiectul sursă pentru offset 

o Se specifică partea pe care urmează să fie creat noul obiect în raport cu obiectul sursăsau se alege o opţiune: 

Exit – anulează execuţia comenzii 

Multiple  –  permite repetarea operaţiei de offset în cadrul aceleiaşi comenzi cudistanţa de offset curentă.

Undo – anulează operaţia de offset anterioară 

Through – va fi creat un obiect ce trece prin punctul specificat de utilizator 

Page 45: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 45/78

 

  45

o  Se selectează obiectul sursă pentru offset 

o  Se indică punctul prin care va trece obiectul nou creat sau se poate selecta una dinopţiunile Exit, Multiple sau Undo.

Erase – Obiectul sursă va fi şters după realizarea operaţiei de offset.  

Layer  – Se stabileşte dacă obiectul nou creat va fi inclus în layerul curent sau în layerul obiectuluisursă. 

O tehnică eficientă de desenare constă în utilizarea comenzii offset, urmată de trim sau extend.  Prin operaţia de oglindire, se creează un obiect care reprezintă imaginea simetrică a obiectului sursă, în

raport cu o axă de simetrie. Această operaţie se execută cu comanda Mirror. 

Accesarea comenzii:

Meniul Modify Mirror 

  Se dă clic pe butonul Mirror  din bara de instrumente Modify

  Se tastează MIRROR sau MI în linia de comandă. 

Acţiune:

  Se va selecta obiectul sursă. 

  Se introduc pe rând două puncte ce definesc linia de oglindire. 

Utilizatorul va decide dacă păstrează obiectul sursă sau îl şterge. 

Pentru cazurile în care printre obiectele selectate pentru oglindire există şi text, acesta va fi oglindit saunu, în funcţie de valoarea variabilei de sistem MIRRTEXT: 

Pentru MIRRTEXT = 0 textul nu va fi oglindit

Pentru MIRRTEXT = 1 textul va fi oglindit

 În cazul în care textul este inclus într -un bloc, va fi oglindit indiferent de valoarea variabilei MIRRTEXT.

Modificarea formei şi dimensiunii obiectelor  Comenzile Trim şi Extends se utilizează pentru scurtarea respectiv prelungirea obiectelor până la limita

altor obiecte.

Comanda Trim

Accesarea comenzii:

Meniul Modify Trim

  Se dă clic pe butonul Trim din bara de instrumente Modify

  Se tastează TRIM în linia de comandă. 

Acţiune:

  Vor fi afişate mai întâi setările curente.

  Utilizatorul selectează contururile tăietoare, după care apasă tasta ENTER.  

Utilizatorul va selecta obiectele ce vor fi scurtate sau poate alege dintr-un set de opţiuni: 

Object to Trim – vor fi selectate obiectele ce urmează a fi scurtate.  

Shift-Select to Extend  –  prin apăsarea simultană a tastei SHIFT în timp ce se face selecţia, înlocul unei operaţii de scurtare, va avea loc lungirea obiectelor selectate.  

Fence – vor fi selectate obiectele prin metoda Fence.

Crossing – se va face selecţia prin metoda Crossing.

Project – obiectele vor fi scurtate prin metoda proiectării  (în cazul în care se lucrează în 3D).  Edge – controlează modul în care se execută operaţia de scurtare în 3D. 

Erase – permite ştergerea unor obiecte fără a părăsi comanda Trim. După selectarea obiectelor se apasă ENTER. 

Page 46: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 46/78

 

  46

Undo – anulează cea mai recentă modificare făcută cu ajutorul comenzii Trim.  

Comanda Extend

Accesarea comenzii:

Meniul Modify Extend

  Se dă clic pe butonul Extend din bara de instrumente Modify

  Se tastează EXTEND în linia de comandă. 

Acţiune:

  Vor fi afişate mai întâi setările curente. 

  Utilizatorul selectează contururile limită pentru extensie, după care apasă tasta ENTER.  

Utilizatorul va selecta obiectele ce vor fi extinse sau poate alege dintr-un set de opţiuni: 

Object to Extend – se vor selecta obiectele ce urmează a fi extinse. 

Shift-Select to Trim  – prin apăsarea simultană a tastei SHIFT în timp ce se face selecţia, în loculunei operaţii de extindere, va avea loc scurtarea obiectelor selectate.  

Fence – vor fi selectate obiectele prin metoda Fence. Crossing – se va face selecţia prin metoda Crossing.

Project – obiectele vor fi scurtate prin metoda proiectării (în cazul în care se lucrează în 3D). 

Edge – controlează modul în care se execută operaţia de extensie î n 3D.

Erase – permite ştergerea unor obiecte fără a părăsi comanda Extend. După selectarea obiectelor se apasă ENTER. 

Undo – anulează cea mai recentă modificare făcută cu ajutorul comenzii Extend. 

Comanda Lenghten

Cu ajutorul comenzii Lenghten, obiectelor având contururi deschise (linii, arce sau polilinii deschise) li se

poate modifica lungimea. Obiectele cu contururi închise nu vor fi afectate de această comandă.  

Accesarea comenzii:

Meniul Modify Lenghten

  Se tastează LENGHTEN în linia de comandă. 

Acţiune: Se va selecta obiectul ce urmează fi modificat sau se alege dintr-un set de opţiuni: 

Object Selection – va fi afişată lungimea obiectului selectat şi în situaţii specifice si unghiul inclus.  

Delta – se va modifica lungimea obiectului cu o valoare introdusă de utilizator. Modificarea se vaface la capătul cel mai apropiat de punctul de selecţie. Valorile pozitive extind obiectul selectat, iar valorile negative îl scurtează. 

o Delta Length – lungimea obiectului va fi modificată cu valoarea introdusă. Modificarea sepoate repeta succesiv, până se apasă tasta ENTER. 

o Angle – va fi modificat unghiul inclus a arcului selectat cu valoarea introdusă de utilizator. 

o Percent  –  lungimea obiectului selectat va fi modificată cu o valoare procentuală dinlungimea sa totală. 

o Total Length – modificarea obiectului selectat se va face până la o valoare reprezentândlungimea totală a obiectului modificat. 

o Angle – se introduce unghiul inclus al arcului modificat

o Dynamic  – este activat modul de modificare dinamic. Lungimea obiectului selectat va fimodificată prin tragerea unui capăt cu butonul stâng al mausului apăsat. 

Page 47: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 47/78

 

  47

Comanda Stretch

Cu ajutorul comenzii Stretch se pot modifica distanţele între capetele obiectelor incluse parţial sau complet într -o fereastră de selecţie. Obiectele incluse parţial în fereastra de selecţie vor fi deformate, iar cele inclusecomplet vor fi deplasate.

Accesarea comenzii:

Meniul Modify Stretch

  Se dă clic pe butonul Stretch din bara de instrumente Modify

  Se tastează STRETCH în linia de comandă. 

Acţiune: Cu ajutorul comenzii Stretch vor fi deplasate doar colţurile din interiorul selecţiei. Cele aflate înafara acesteia îşi vor păstra poziţiile. Se va trasa fereastra de selecţie de la dreapta spre stânga apoi sespecifica punctul de bază sau deplasarea: 

Base Point – Se introduce mai întâi punctul de bază, apoi al doilea punct al deplasării. 

Displacement  – se introduc coordonatele vectorului deplasării. 

Comanda Scale

Cu comanda Scale un obiect poate fi modificat cu păstrarea proporţionalităţii pe axa X, Y sau pe ambele.

Accesarea comenzii:

Meniul Modify Scale

  Se dă clic pe butonul Scale din bara de instrumente Modify

  Se tastează SCALE în linia de comandă. 

Acţiune: 

  Se solicită selectarea obiectelor ce vor fi scalate. 

  Se va indica punctul de bază pentru scalare.

  Se va specifica factorul de scalare sau se va alege o opţiune: o Scale Factor  – Dimensiunile obiectului selectat vor fi multiplicate cu valoarea introdusă.

Dacă factorul de scalare este supraunitar, obiectul va fi mărit, iar pentru un factor subunitar obiectul va fi redus.

o Copy – va fi realizată o copie a obiectului selectat pentru scalare.  

o Reference  –  Obiectele selectate vor fi scalate pe baza unei lungimi de referinţă, şi aspecificării unei noi lungimi. 

  Se specifică lungimea de plecare pentru operaţia de scalare. 

  Se specifică noua lungime, sau se introduc două puncte pentru definirea acesteilungimi.

Rotunjirea, teşirea, întreruperea sau îmbinarea obiectelor  

Comanda Fillet

Prin intermediul comenzii Fillet două obiecte pot fi conectate printr -un arc de cerc care este tangent la celedouă obiecte şi are raza specificată de utilizator. 

Accesarea comenzii:

Meniul Modify Fillet

  Se dă clic pe butonul Fillet din bara de instrumente Modify

  Se tastează FILLET în linia de comandă. Acţiune: Sunt afişate setările curente ale comenzii, după care utilizatorul poate selecta obiectele ce vor fi

modificate, sau poate alege dintr-un set de opţiuni: 

Page 48: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 48/78

 

  48

First object – se va selecta primul obiect ce va fi supus operaţiei de rotunjire, apoi al doilea obiect.Dacă se ţine apăsată tasta SHIFT în timp ce sunt selectate obiectele, raza curentă de rotunjireeste înlocuită cu valoarea 0.

  Edge şi Chain sunt opţiuni specifice modului de lucru 3D. 

Undo – anulează ultima operaţie. 

Polyline  – vor fi rotunjite toate colţurile poliliniei în care se întâlnesc linii drepte. Dacă un arc seaflă între două linii drepte care converg pe măsură ce se apropie de arc, comanda Fillet va înlocui

arcul cu un arc de racordare având raza curentă de rotunjire. 

Radius – se stabileşte raza de rotunjire. Această rază va deveni curentă pentru toate rotunjirile cese execută începând din momentul setării. Rotunjirile anterioare nu sunt afectate. 

Trim – controlează modul în care sunt tratate capetele obiectelor de comanda Fillet: 

o Trim  – obiectele vor fi scurtate sau prelungite astfel încât capetele lor să coincidă cucapetele arcului de rotunjire.

o No trim – obiectele ce se rotunjesc nu vor fi modificate.

Multiple – permite repetarea operaţiei de rotunjire pe un nou set de obiecte ce va fi selectat deutilizator, fără a relansa comanda. 

La aplicarea comenzii pe seturi de obiecte compuse dintr-un arc şi o linie, două arce sau două cercuri ,există mai multe posibilităţi de rotunjire. În acest caz punctul de pe obiect care s -a indicat în momentul încare s-a făcut selecţia decide modul de rotunjire. 

Comanda Break 

Cu ajutorul comenzii Break obiectele desenate pot fi întrerupte cu sau fără spaţiu între capete.  

Accesarea comenzii:

Meniul Modify Break

  Se dă clic pe butonul Break din bara de instrumente Modify

Se tastează BREAK în linia de comandă. 

Acţiune:  Promptul afişat depinde de modul în care este făcută selecţia. Dacă obiectul ce urmează a fimodificat a fost selectat cu ajutorul mausului, aplicaţia va considera punctul în care a fost selectat obiectul caprim punct al întreruperii. La următorul prompt va fi specificat al doilea punct al întreruperii, sau se poateintroduce o altă locaţie pentru primul punct: 

Second Break Point – se specifică al doilea punct de întrerupere. 

First Point – se introduce o altă locaţie pentru primul punct. 

Porţiunea de obiect dintre cele două puncte va fi eliminată. Dacă al doilea punct nu se află pe obiectulselectat, va fi considerat ca punct de întrerupere punctul de pe obiect cel mai apropiat de punctul selectat.  Dacă se doreşte eliminarea unui capăt al obiectului selectat (dacă are contur deschis) al doilea punct de întrerupere va fi pe capăt. 

Dacă se doreşte întreruperea unui obiect  într -un singur punct:

la promptul pentru introducerea celui de-al doilea punct se va tasta @ sau @0,0   în linia decomandă, apoi se va apăsa tasta ENTER. 

  Se dă clic pe butonul Break at point din bara de instrumente Modify

Comanda Join

Accesarea comenzii:

Meniul Modify Join

  Se dă clic pe butonul Join din bara de instrumente Modify  Se tastează JOIN în linia de comandă. 

Acţiune:  În funcţie de obiectul sursă selectat, va apărea unul din următoarele prompturi: 

Page 49: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 49/78

 

  49

Linie – se va selecta tot o linie, obligatoriu coliniară cu prima. Capetele liniilor pot fi distanţate întreele.

Polilinie – pot fi selectate linii, polilinii sau arce. Obiectele nu pot fi distanţate între ele şi trebuie săse afle în acelaşi plan. 

Arc – se va selecta tot un arc care să se afle pe acelaşi cerc cu arcul sursă. Cele două arce pot sănu aibă capete coincidente. 

Arc eliptic – se va selecta tot un arc care să se afle pe aceeaşi elipsă cu arcul sursă. Cele două

arce pot să nu aibă capete coincidente. 

  Splină – se va selecta tot o splină. Cele două obiecte trebuie să fie coincidente în capătul în carese vor îmbina. 

Arcele circulare şi eliptice vor fi îmbinate în sens antiorar, începând cu obiectul sursă.  

Page 50: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 50/78

 

  50

Lecţia 6

Modificarea obiectelor desenate (continuare)

Crearea şi utilizarea blocurilor  Un bloc este un obiect complex, creat din unul sau mai multe obiecte ce pot avea propriet ăţi diferite (layer,

culoare, tip de linie, etc.).

Avantajele utilizării blocurilor  

  posibilitatea de a folosi blocurile în comun, o copie a blocurilor putând fi stocată pe disc pentru aputea fi utilizată la alte desene. Se pot realiza biblioteci de simboluri standardizate 

  reducerea dimensiunilor fişierului. Copierea unor obiecte creează noi obiecte care trebuie memorate

 în fişier   realizarea unui bloc din mai multe obiecte creează un singur obiect. Înserarea acestui nou obiect nu

conduce decât la memorarea punctelor de inserare a acestui bloc şi a numelui blocului   modificare uşoară a blocului. Dacă un bloc este actualizat şi/sau modificat într -un desen, programul

actualizează toate simbolurile bazate pe acel bloc   capacitatea de a ataşa informaţii. Unui bloc creat i se pot ataşa diferite informaţii, care pot fi extrase

şi utilizate în alte programe. Aceste informaţii se numesc atribute.Orice desen conţine o zonă de date nevizibilă pentru utilizator, numită tabel de definire a blocurilor. Acest

tabel conţine definiţiile tuturor blocurilor din desen, cu alte cuvinte toată informaţia asociată fiecărui bloc înparte.

Când se introduce un bloc într -un desen, de fapt se introduce referinţa la blocul respectiv. Informaţia nueste copiată pur şi simplu din tabelul de definire a blocurilor în spaţiul de desenare, ci va fi stabilită o legătură între referinţa la bloc şi definiţia blocului. În acest mod, dacă se modifică definiţia unui bloc, toate referinţelevor fi actualizate automat.

Crearea blocurilor

Se pot crea blocuri cu ajutorul comenzii Make Block.

Accesarea comenzii:

Meniul Draw Block Make

  Se dă clic pe butonul Make block din bara de instrumente Draw

  Se tastează BLOCK în linia de comandă. 

Acţiune: Va fi afişată caseta de dialog Block Definition, cu următorul conţinut: 

Name  –   În această casetă text se introduce numele blocului. Numele blocului şi definiţia suntsalvate în desenul curent. 

Base Point – Se va indica punctul de inserţie al blocului. Poziţia pe care o introduce aplicaţia dinoficiu este 0,0,0. Ea poate fi modificată de utilizator prin înscrierea valorilor în casetele pentrucoordonate, sau prin indicarea locaţiei în spaţiul de desenare (dacă se apasă butonul PickInsertion Base Point).

Objects – Sunt specificate obiectele ce vor face parte din bloc, şi felul în care vor fi tratate dupăcrearea blocului.

o Select Objects – Caseta de dialog Block Definition va fi închisă temporar pentru a permiteutilizatorului să selecteze obiectele ce vor face parte din bloc. După terminarea operaţieide selectare se va apăsa tasta ENTER. 

o Quick Select  – va fi afişată caseta de dialog Quick Select, în care se poate defini un setde selecţie. 

o Retain – După crearea blocului, obiectele incluse în acesta rămân ca entităţi distincte îndesen.

o Convert to Block  – obiectele incluse vor fi convertite într -un exemplar al blocului dupăcrearea acestuia.

o Delete – obiectele incluse vor fi şterse din desen după crearea acestuia. 

o Objects Selected – afişează numărul de obiecte selectate. 

Page 51: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 51/78

 

  51

Settings – conţine setările pentru bloc: 

o Block Unit  –  unitatea de măsură considerată la inserarea unei referinţe a blocului îndesen.

o Scale Uniformly  –  specifică dacă se permite sau nu scalarea neuniformă a referinţei labloc.

o Allow Exploding – specifică dacă se permite explodarea referinţei la bloc. 

o Description –

 Se introduce o descriere a blocului (opţional)

 

o Hiperlink – permite asocierea unui hiperlink la definiţia blocului. 

o Open in Block Editor  – Se va deschide fereastra Block Editor la apăsarea tastei OK. 

Se pot crea mai multe blocuri în acelaşi desen care să fie utilizate ulterior în alte desene, ori de câte orieste nevoie. Acest desen se salvează şi reprezintă o bibliotecă de blocuri. 

Se pot crea desene cu un singur bloc definit în ele. Aceste desene se pot grupa tematic în foldere şi pot fiincluse în alte desene sub formă de blocuri sau ca referinţe externe. Dacă este posibil ca desenul în care afost creat blocul să se modifice, şi este necesar ca această modificare să fie reflectată într -un desen ceconţine o referinţă a blocului respectiv, este mai convenabil ca desenul ce conţine blocul să fie introdus careferinţă externă. 

Se pot utiliza paletele de instrumente pentru organizarea blocurilor uzuale. Odată create, blocurile pot fi

inserate în palete de instrumente, de unde vor putea fi introduse ulterior în orice desen. 

Sunt posibile trei moduri de comportament ale obiectelor componente ale unui bloc:

Pentru ca obiectele componente ale unui bloc să preia la inserare proprietăţile layerului  î n careeste introdusă referinţa, trebuie să fie desenate î n layerul 0, iar culoarea, tipul şi grosimea de linietrebuie stabilite la valoarea BYLAYER.

Pentru ca obiectele componente ale blocului să-şi păstreze la inserarea referinţei proprietăţileoriginale, ele trebuie să fie create în alt layer decât 0, iar culoarea, tipul şi grosimea de linie nutrebuie stabilite la una din valorile BYLAYER sau BYBLOCK.

Indiferent de layerul  î n care au fost create obiectele, dacă li s-au stabilit culoarea, tipul şigrosimea de linie la valoarea BYBLOCK, ele vor   îngloba mai întâi proprietăţile specifice, apoi

proprietăţile layerului î n care este introdusă referinţa.Se pot crea blocuri complexe care să conţină la r ândul lor alte blocuri.

Inserarea blocurilor

Pentru a insera un bloc creat î n desenul curent, se lansează comanda Insert Block.

Mod de accesare:

Meniul Insert Block

  Se dă clic pe butonul Insert block din bara de instrumente Draw.

  Se tastează INSERT în linia de comandă. 

Acţiune: Va fi afişată caseta de dialog Insert, cu următoarele rubrici:

Name – se specifică numele blocului sau a unui fişier ce va fi inserat

o Browse – deschide caseta de dialog pentru selectarea unui fişier din computer.

o Path – conţine adresa blocului

o Preview – conţine o imagine a blocului ce va fi inserat. Pictograma de forma unui fulger din colţul din dreapta jos indică faptul că este vorba de un bloc dinamic.

Insertion Point – se specifică poziţia punctului de inser ţie î n desen, pentru blocul inserat.o Specify On-Screen  – se specifică poziţia punctului de inser ţie  î n desen cu ajutorul

mausului.o X, Y, Z – se introduc valorile coordonatelor punctului de inser ţie

Scale – se specifică scara pentru blocul inserat. 

o Specify On-Screen – se specifică scara la care va fi inserată referinţa blocului, cu ajutorulmausului.

Page 52: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 52/78

 

  52

o X, Y, Z – se introduc valorile scărilor pe fiecare axă  î n parte.

o Uniform Scale – se specifică o scară unică pe toate direcţiile. 

Rotation – se specifică unghiul de rotaţie pentru blocul inserat fată de UCS-ul curent.

o Specify On-Screen  –  se specifică unghiul de rotaţie cu ajutorul mausului pentr u bloculinserat.

o Angle – se introduce valoarea unghiului de rotaţie pentru blocul inserat. 

Block Unit – afişează informaţii despre unităţile de măsură.

o Unit – afişează unitatea de măsură cu care a fost definit blocul inserat.  

o Factor  –  afişează factorul de scalare a unităţii de măsură, calculat pe baza unităţii demăsură a blocului şi a unităţii de măsură din desen.  

Explode  –  Blocul este explodat şi sunt inserate elementele individuale ale blocului. Dacă esteselectată opţiunea Explode, se poate specifica doar un factor de scalare uniform. Obiectelecomponente ale unui bloc desenat în layerul 0, rămân în acel layer. Obiectele având culoareaBYBLOCK rămân albe. Obiectele desenate cu tipul de linie BYBLOCK vor fi reprezentate dupăexplodare cu tipul de linie CONTINUOUS (linie continuă). 

Blocuri cu atribute

Blocurilor li se poate ataşa informaţie care să poată fi folosită ulterior pentru a crea liste de materiale saualte tipuri de rapoarte. Aceste informaţii sunt ataşate sub formă de atribute.

Pentru a crea un atribut, se creează mai  î ntâi definiţia atributului, ce stabileşte caracteristicile acestuia:numele atributului (tag), promptul care se afişează la inserarea blocului, valoarea, formatarea textului, locaţiaşi eventualele moduri opţionale (invizibil, constant, de verificat sau prestabilit).

Pentru a crea definiţia unui atribut se accesează comanda Define Attributes.

Accesarea comenzii:

Meniul Draw Block Define Attributes

  Se tastează ATTDEF în linia de comandă. 

Acţiune: Se va deschide caseta de dialog Attribute Definition, cu urm ătoarele rubrici: Mode – setează opţiuni aplicabile pentru valoarea atributului la inserarea referinţei î n desen:

o Invisible – valoarea atributului nu va fi afişată sau printată.

o Constant – valoarea atributului este constantă 

o Verify – se solicită verificarea atributului la inserarea blocului

o Preset – atributul va fi setat la valoarea sa prestabilită.

Attribute – se introduc datele specifice atributului.

o Tag – numele atributului (se ortografiază cu majuscule, f ăr ă spaţii)

o Prompt  – se introduce promptul ce va fi afişat la inserarea unui bloc ce conţine această 

definiţie de atribut. Dacă nu se indică un prompt, va fi utilizat numele atributului ca prompt.Dacă se setează modul Constant, promptul va apărea.

o Value – se introduce valoarea iniţială a atributului.

o Butonul Insert Field  – va fi afişată caseta de dialog Field care permite introducerea unuicâmp (dată, oră, pagină, autor, etc)  în locul valorii, sau a unei părţi din aceasta. 

Insertion Point – se specifică locaţia atributului.

o Specify On-Screen – permite indicarea cu mausul în desen a punctului de inserţie. 

o X, Y, Z – se specifică coordonatele punctului de inserţie al atributului. 

Text Options  – se stabilesc alinierea, stilul de text,  î nălţimea şi unghiul de rotaţie al textuluiatributului.

Align Below Previous Attribute Definition – numele atributului va fi plasat exact sub atributul definitanterior. Dacă nu există atribute definite anterior, opţiunea nu este valabilă. 

Lock Position in Block – se blochează poziţia atributului în bloc.

Page 53: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 53/78

 

  53

Pentru a edita definiţia unui atribut înainte de a fi asociată unui bloc, se accesează comanda Modify  Object Text. Se selectează apoi atributul ce urmează a se modifica. Va apărea caseta de dialog EditAttribute Definition în care se pot edita numele, promptul şi valoarea iniţială a atributului.  

După crearea definiţiei atributului, când se defineşte blocul în care acesta va fi introdus, atributul va fiselectat ca orice alt obiect. La inserarea unei referinţe a blocului respectiv, va fi afişat pr omptul atributului.Utilizatorul poate introduce în linia de comandă valoarea dorită pentru atributul respectiv. Această valoare sepoate modifica în paleta Proprietăţi, având blocul selectat. Pentru a utiliza mai multe atribute odată, acestease definesc separat şi se includ în acelaşi bloc. 

Dacă se intenţionează extragerea informaţiei din atribute pentru a fi inclusă într -o listă de materiale, esteutilă crearea unei liste cu numele atributelor.

Se pot crea atribute fără a fi necesară ataşarea lor la vreun bloc. Odată atributele definite şi desenulsalvat, la inserarea acestuia în alt desen, apare promptul pentru introducerea valorii atributelor.

Dacă se utilizează blocuri cu atribute ataşate, atunci desenele ce conţin aceste blocuri pot fi interogate î nvederea extragerii informaţiei conţinute de atribute, şi salvării acesteia î ntr-un tabel sau î ntr-un fişier extern. Î n acest mod se pot crea liste de materiale direct din datele conţinute î n desen.

Pentru a extrage atributele blocurilor  î ntr-un tabel sau fişier, se lansează comanda Attribute Extraction.

Accesarea comenzii:

Meniul Tools Attribute Extraction.

 Se dă clic pe butonul Insert block din bara de instrumente Modify II.

 Se tastează EATTEXT în linia de comandă. 

Acţiune: Se deschide caseta de dialog Attribute Extraction ce con ţine instrucţiuni pentru extragereainformaţiei din atributele blocurilor incluse  î n desenul curent sau î n alte desene. Informaţia extrasă poate fiinserată  î ntr-un tabel din desenul curent sau poate fi salvată  î ntr-un fişier extern.

Se creează mai  î ntâi un fişier şablon în format text pentru a defini structura fişierului ce va conţineinformaţia extrasă din atribute. După crearea fişierului şablon, se poate extrage informaţia din atributeutilizând unul din următoarele formate de fişier: CDF (datele delimitate prin virgule), SDF (datele delimitateprin spaţii), DXF.

Modificarea blocurilor 

Orice bloc poate fi modificat după crearea sa. Pentru a modifica un bloc  î n desenul curent se lansează comanda î n unul din următoarele moduri:

Accesarea comenzii:

Meniul Modify Object Block Description

  Se dă clic pe butonul Make block din bara de instrumente Draw

  Se tastează BLOCK în linia de comandă. 

Acţiune: Va fi afişată caseta de dialog Block Definition.  Î n lista cu numele blocurilor  î nregistrate î n desen

se va selecta numele blocului ce urmează a fi editat. După ce se vor opera toate modificările necesare, seva da clic pe butonul OK. Va apărea o avertizare că blocul este creat deja şi se cere confirmarea redefiniriiacestuia. Se dă clic pe butonul Yes.

Atributele unui bloc se pot modifica î n caseta de dialog Block Attribute Manager.

Accesarea comenzii:

Meniul Modify Object Attribute Block Attribute Manager.

  Se dă clic pe butonul Block Attribute Manager  din bara de instrumente Modify II

  Se tastează BATTMAN în linia de comandă. 

Acţiune: Πn caseta de dialog Block Attribute Manager se va selecta numele blocului cu atribute ce urmează 

a fi editate.  Î n lista atributelor se dă dublu clic pe atributul ce trebuie editat, sau se va selecta atributulrespectiv, după care se va apăsa tasta Edit. Va fi afişată caseta de dialog Edit Attribute în care urmeză a seface modificările atributelor. 

Page 54: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 54/78

 

  54

Disocierea obiectelor componente (Explodarea)

Prin operaţia de explodare un obiect complex poate fi descompus î n elementele sale componente.

Accesarea comenzii:

Meniul Modify Explode.

  Se dă clic pe butonul Explode din bara de instrumente Modify.

  Se tastează EXPLODE în linia de comandă. Acţiune: Funcţia nu are parametri. Obiectele selectate pentru operaţia de disociere pot fi:

polilinii f ăr ă grosime –  î n cazul poliliniilor cu grosime,  î n urma operaţiei de explodare, liniile şi arcelecomponente vor fi plasate pe axa de simetrie a elementelor cu grosime.

arce şi cercuri, atunci când intr ă  î n componenţa unor blocuri scalate neuniform

multilinii – vor fi disociate î n linii şi arce

regiuni – vor fi disociate î n linii, arce sau spline.

linii de indicaţie

text pe mai multe linii.

Referinţe la blocuri  – dacă acestea au atribute editabile, valorile acestora se pierd, r ămânând doar definiţiile atributelor. O referinţă la un bloc poate fi explodată doar dacă la definirea bloculuirespectiv s-a marcat opţiunea Allow exploding. 

Utilizarea gripurilor pentru a edita obiecteleGripurile sunt mici pătrate reprezentate  î n punctele strategice pe obiecte, atunci când acestea sunt

selectate. Gripurile permit editarea obiectelor direct şi rapid. Pentru a putea edita un obiect  î n modul grip,este necesar ă activarea acestui mod. Se va selecta comanda Options, din meniul Tools şi î n caseta dedialog deschisă, la pagina Selection se activează opţiunea Enable Grips.

Pentru a utiliza acest mod de lucru, se va selecta un grip, numit grip de bază, după care se va selectaoperaţia la care va fi supus obiectul. Sunt posibile operaţiile Stretch, Move, Rotate, Scale sau Mirror.

Selectarea operaţiei se face prin apăsarea repetată a tastelor ENTER sau SPACEBAR, sau prin selectareadin meniul contextual (clic dreapta cu gripurile activate).

Se pot selecta mai multe gripuri simultan ca gripuri de bază. Selecţia se face cu menţinerea tastei SHIFTapăsate. Atunci când sunt selectate mai multe gripuri, forma obiectului nu se modifică  î n spaţiul dintreacestea.  Î n cazul gripurilor ce marchează quadranturile cercurilor  şi elipselor, pentru operaţiile ce implică distanţe, acestea se măsoar ă din centrul cercului sau al elipsei, nu din grip. Dacă se activează gripul dincentrul unui cerc, elipse, arc sau al unei linii, cu ajutorul acestuia nu se poate face o operaţie de Stretch. Î nschimb obiectul va fi mutat la deplasarea gripului.

Dacă  î n cursul operaţiilor Stretch, Move sau Rotate se menţine tasta CTRL apăsată, va putea fi realizată ocopiere multiplă simultan cu operaţia respectivă. Va rezulta de fiecare dată un obiect modificat,  î n timp ceobiectul sursă va r ămâne la forma şi poziţia iniţială  î n spaţiul de desenare.

De regulă, la selecţia unui bloc va fi afişat un singur grip, corespunzător punctului de inserţie. Dacă încaseta de dialog Options, la pagina Selection, se activează opţiunea Enable Grips Within Blocks (Activareagripurilor  î n blocuri), la selectarea blocurilor vor fi afişate şi gripurile obiectelor componente. 

Specificarea de intervale pe obiecteUneori este necesar ă crearea unor puncte sau inserarea unor simboluri (blocuri) la anumite intervale pe

un obiect. Pentru realizarea acestei operaţii î n AutoCAD există comenzile Measure şi Divide.

Comanda Measure

Această comandă se utilizează pentru marcarea unor intervale având lungimi egale cu o valoare introdusă de utilizator. Marcarea se va face fie cu puncte, fie cu blocuri.

Pentru obiectele de tip linie, arcşi polilinie deschis

ă,punctul de

 î ncepere a m

ăsur 

ării se afl

ăla

capătul obiectului cel mai apropiat de punctul de selec ţie.

Pentru obiectele de tip polilinie î nchisă, punctul de î ncepere a măsur ării se află  î n punctul de start alpoliliniei.

Page 55: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 55/78

 

  55

Pentru cercuri şi elipse punctul de  î ncepere a măsur ării se află sub unghiul la centru echivalent cuunghiul de snap curent.

Accesarea comenzii:

Meniul Draw Point Measure.

  Se tastează MEASURE în linia de comandă. 

Acţiune: Se solicită utilizatorului să introducă lungimea segmentului de partiţionare a obiectului, sau să 

specifice dacă  î n loc de puncte de demarcaţie se vor insera blocuri. Dacă se alege opţiunea Block,utilizatorului i se va solicita să introducă numele unui bloc din desenul curent, ce va fi inserat ca element dedemarcaţie î ntre segmentele măsurate. Î n cazul î n care demarcarea se face cu puncte, pentru a le face uşor vizibile, se foloseşte comanda Pointstyle din meniul Format.

Comanda Divide

Atunci când se doreşte divizarea unui obiect  î n segmente egale se utilizează comanda Divide. Marcarease va face fie cu puncte, fie cu blocuri.

Pentru obiectele de tip linie, arc şi polilinie deschisă, punctul de î ncepere a divizării se află la capătulobiectului cel mai apropiat de punctul de selecţie.

Pentru obiectele de tip polilinie  î nchisă, punctul de  î ncepere a divizării se află  î n punctul de start alpoliliniei.

Pentru cercuri şi elipse punctul de  î ncepere a divizării se află sub unghiul la centru echivalent cuunghiul de snap curent.

Accesarea comenzii:

Meniul Draw Point Divide

 Se tastează measure în linia de comandă. 

Acţiune: Se solicită utilizatorului să introducă numărul de intervale  î n care se  î mparte obiectul, sau săspecifice dacă  î n loc de puncte de demarcaţie se vor insera blocuri. Dacă se alege opţiunea Block,utilizatorului i se va solicita să introducă numele unui bloc din desenul curent, ce va fi inserat ca element dedemarcaţie î ntre intervale. Î n cazul î n care demarcarea se face cu puncte, pentru a le face uşor vizibile, sefoloseşte comanda Pointstyle din meniul Format.

Editarea unor obiecte complexe

Modificarea poliliniilor

Editarea poliliniilor se poate realiza cu comanda Polyline Edit.

Accesarea comenzii:

Meniul Modify Object Polilyne.

  Se dă clic pe butonul Edit Polilyne din bara de instrumente Modify II.

  Se tastează PEDIT în linia de comandă. 

Acţiune: Dacă nu a fost selectată  î n prealabil o polilinie,  î n promptul de comandă se solicită selectareaunei polilinii, sau se poate introduce parametrul Multiple. La alegerea acestui parametru se permite oselecţie multiplă. Prompturile următoare depind de selecţia f ăcută.

Dacă obiectul selectat este o linie sau un arc aplicaţia avertizează că acesta nu este o polilinie şi ofer ă posibilitatea transformării acestuia î n polilinie. Această operaţie este utilă la unirea liniilor şi arcelor în polilinii.Dacă variabila de sistem PEDITACCEPT are valoarea 1, promptul anterior nu mai apare, iar obiecteleselectate sunt convertite automat într -o polilinie.

Dacă a fost selectată o polilinie, se poate selecta una din următoarele opţiuni: 

Open  – Dacă polilinia selectată este  î nchisă, este disponibilă opţiunea Open.  Î n urma selectăriiacestei opţiuni, va fi eliminat segmentul de î nchidere al poliliniei î nchise.

Close  – Dacă polilinia selectată este deschisă,  î n locul opţiunii Open apare opţiunea Close şi vaavea ca efect î nchiderea poliliniei.

Join – are ca efect adăugarea de arce sau linii la un capăt al poliliniei. Obiectele care se unesc cu opolilinie trebuie să aibă un capăt coincident cu capătul acesteia, cu excepţia cazului î n care a fost

Page 56: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 56/78

 

  56

selectată  î n prealabil opţiunea Multiple.  Î n acest caz se pot uni polilinii care nu au capetelecoincidente, dacă distanţa de fuzionare se stabileşte la o valoare suficient de cuprinzătoare pentrua include capetele. Opţiunea de stabilire a distanţei de fuzionare este oferită imediat după ce s-aales opţiunea Join.

Jointype  – apare ca alternativă la opţiunea de introducere a distanţei de fuzionare şi permitestabilirea metodei de unire a obiectelor.

o Extend – poliliniile selectate vor fi  î mbinate prin extinderea sau scurtarea capetelor până laatingerea punctului de intersecţie.

o Add – poliliniile selectate vor fi î mbinate prin adăugarea unei linii î ntre capetele apropiate.

o Both – poliliniile selectate vor fi  î mbinate prin extinderea sau scurtarea capetelor dacă esteposibil, î n caz contrar se adaugă un segment î ntre capete.

Width – se poate stabili o grosime uniformă pentru toată polilinia.

Edit Vertex – va fi marcat primul vârf al poliliniei cu un X. Dacă la crearea poliliniei s-a stabilit pentruacest vârf şi o direcţie, va fi desenată  şi o săgeată  î n direcţia respectivă. Dacă se apasă tastaENTER f ăr ă a se alege o opţiune, va fi marcat următorul vârf. Opţiunile disponibile sunturmătoarele: 

o Next  – Marcajul în formă de X se mută pe vârful următor. Marcajul nu trece de pe ultimulvârf al poliliniei pe primul, chiar dacă este o polilinie închisă. 

o Previous – Marcajul în formă de X se mută pe vârful anterior. Marcajul nu trece de pe primulvârf al poliliniei pe ultimul, chiar dacă este o polilinie închisă.  

o Break – Are ca efect  î ntreruperea unei polilinii. Este salvată locaţia vârfului marcat  î n timpce marcajul poate fi mutat pe oricare alt vârf. Dacă unul din vârfurile specificate se află lacapătul poliliniei, va rezulta o polilinie trunchiată. Dacă ambele vârfuri specificate se află lacapetele poliliniei, sau dacă se specifică doar un vârf şi acesta coincide cu un capăt alpoliliniei, nu se poate utiliza opţiunea Break. Este valabil următorul set de opţiuni:

Next  – Marcajul în formă de X se mută pe vârful următor. Marcajul nu trece de peultimul vârf al poliliniei pe primul, chiar dacă este o polilinie închisă.  

Previous – Marcajul în formă de X se mută pe vârful anterior. Marcajul nu trece depe primul vârf al poliliniei pe ultimul, chiar dacă este o polilinie închisă.  

Go – Vor fi şterse segmentele dintre cele două vârfuri specificate. Se revine la modulEdit Vertex.

Exit – Se iese din opţiunea Break şi se revine la modul Edit Vertex. 

o Insert – Are ca efect inserarea unui vârf suplimentar după vârful marcat. Locaţia acestui vârf este indicată de către utilizator.

o Move – Varful marcat va fi deplasat î n punctul indicat de utilizator.

o Regen – Are ca efect regenerarea poliliniei.

o Straighten –Este salvată locaţia vârfului marcat î n timp ce marcajul poate fi mutat pe oricarealt vârf.

Next  – Marcajul în formă de X se mută pe vârful următor. Marcajul nu trece de peultimul vârf al poliliniei pe primul, chiar dacă este o polilinie închisă.  

Previous – Marcajul în formă de X se mută pe vârful anterior. Marcajul nu trece depe primul vârf al poliliniei pe ultimul, chiar dacă este o polilinie închisă.  

Go  – Vor fi şterse segmentele dintre cele două vârfuri specificate şi înlocuite cu olinie dreaptă ce uneşte vârfurile marcate. Se revine la modul Edit Vertex. Dacă vafi specificat un singur vârf după care se alege opţiunea Go şi după acest vârf urmează un arc, acesta va înlocut cu o linie ale cărei capete coincid cu alearcului.Dacă se doreşte eliminarea unui arc situat  î ntre două linii ale unei poliliniişi apoi extinderea liniilor până la intersecţia lor.

Exit – Se iese din opţiunea Break şi se revine la modul Edit Vertex.  

o Tangent – va fi ataşată o direcţie de tangenţă la vârful marcat pentru a fi utilizată ulterior ajustarea curburii.

o Width  –  se modifică lăţimile de început şi sfârşit pentru segmentul ce urmează dupămarcaj. Trebuie regenerată polilinia pentru a afişa noua lăţime. 

Page 57: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 57/78

 

  57

o Exit – Se iese din modul Edit Vertex.

Fit – Polilinia va fi transformată într -o curbă compusă din arce având capetele în vârfurile poliliniei.Curba trece prin toate vârfurile poliliniei, şi utilizează orice direcţie tangentă specificată anterior.  

Spline – Va fi creată o curbă numită polilinie ajustată ca splină, ce trece prin capetele poliliniei, cuexcepţia cazului în care aceasta este închisă. Curba se apropie de vârfurile poliliniei, dar nu leatinge în mod obligatoriu. Dacă polilinia originală conţine arce, ele vor fi  înlocuite cu linii atuncicând se formează cadrul pentru splină. Dacă acest cadru are lăţime, splina rezultantă îşi modifică

lăţimea continuu, de la lăţimea primului vârf până la cea a ultimului vârf, ignorând lăţimileintermediare. Odată efectuată operaţia, cadrul va fi afişat cu tipul de linie CONTINUOUS. Pentruafişarea cadrului trebuie ca variabila de sistem SPLFRAME să aibă valoarea 1. Valoarea iniţialăpentru SPLFRAME este 0. Când se foloseşte opţiunea Spline, cadrul pentru splină este memoratde aplicaţie, astfel încât să se poată fi apelat la aplicarea ulterioară a opţiunii Decurve.

Majoritatea operaţiilor de editare se aplică la fel pentru poliliniile ajustate ca spline ca şi pentrucurbele obţinute cu operaţia Fit. 

Comenzile Move, Erase, Copy, Mirror, Rotate şi Scale operează asupra curbeispline cât şi a cadrului, chiar dacă acesta nu este vizibil.

Extend modifică forma cadrului prin adăugarea unui vârf  î n punctul î n care linia finală a cadrului intersectează elementul geometric definit ca limită.

Break şi Trim generează o polilinie doar pe baza curbei spline ajustate, la fel şi  î ncazul curbei obţinute cu opţiunea Fit, compusă din elemente curbe permanente.

Explode elimină cadrul şi generează linii care aproximează polilinia ajustată casplină. La fel se va î ntâmpla şi î n cazul curbelor obţinute cu opţiunea Fit.

Offset va genera o polilinie doar pe baza curbei spline. La fel se va  î ntâmpla şi  î ncazul curbelor obţinute cu opţiunea Fit.

Stretch reajustează splina la cadrul  î ntins, după ce se aplică operaţia asupraacesteia.

Opţiunea Join a comenzii Edit Poliline transformă splina  î ntr-o succesiune de liniidrepte şi elimină informaţia privind polilinia iniţială  şi orice alte polilinii adăugate.Odată operaţia Join finalizată, se poate aplica din nou opţiunea Spline asupra

poliliniei nou formate.

Object Snap permite aderarea doar la curba splină, nu şi la cadru.

Decurve – elimină vârfurile suplimentare inserate de opţiunea Spline, înlocuieşte toate arcele cu linii,reţine informaţiile legate de tangenţa în vârfuri pentru utilizarea în cazul unor operaţii ulterioare deajustare la curbe. Dacă o polilinie ajustată ca splină va fost editată cu una din comenzile Breaksau Trim, nu se va putea utiliza asupra ei opţiunea Decurve. 

Ltype Gen  – va fi generat tipul de linie al poliliniei în mod continuu de la un capăt la altul, prinvârfurile acesteia. 

Undo – reface pe rând operaţiile până la în etapa lansării comenzii Edit Poliline.  

Editarea curbelor splineComanda Edit Spline se utilizează pentru editarea curbelor spline şi a poliliniilor ajustate ca spline.

Accesarea comenzii:

Meniul Modify Object Spline.

  Se dă clic pe butonul Edit Spline din bara de instrumente Modify II.

  Se tastează SPLINEDIT în linia de comandă. 

Acţiune: Se solicită selectarea unei spline sau indicarea uneia din opţiunile oferite.

Fit Data – Se pot edita datele de ajustare pe baza următoarelor opţiuni:  

o Add – Curbei spline i se vor adăuga puncte de ajustare.o Close/Open  –  O curbă deschisă va fi închisă astfel încât să se asigure tangenţa în

capete. / O curbă închisă va fi transformată în curbă deschisă prin revenirea la stareadinaintea aplicării operaţiei de închidere. 

Page 58: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 58/78

 

  58

o Delete – Vor fi eliminate puncte de ajustare de pe traseul curbei, aceasta fiind reajustată în funcţie de punctele de control rămase. 

o Move – Punctele de control pot fi mutate în noi locaţii. 

o Purge  – Datele privind ajustarea curbei sunt eliminate din baza de date a desenului.După purjarea datelor de ajustare ale curbei, este afişat promptul iniţial al comenziiSPLINEDIT.

o Tangents – Se permite editarea tangentelor la capetele splinei.

o Tolerance – splina va fi reajustată la punctele de control existente, cu o nouă valoare atoleranţei. 

o Exit – se revine la promptul iniţial al comenzii SPLINEDIT.

Close/Open  – O curbă deschisă va fi închisă astfel încât să se asigure tangenţa în capete. / Ocurbă închisă va fi transformată în curbă deschisă prin revenirea la starea dinaintea aplicăriioperaţiei de închidere. 

Move Vertex – Punctele de control ale splinei pot fi repoziţionate cu ajutorul acestei opţiuni. 

Refine – permite ajustarea în detaliu a curbei spline. Opţiuni suplimentare:  

o Add Control Point – se adaugă manual puncte de control. 

o Elevate Order  – se majorează numărul de puncte de control ale splinei în mod uniformpe parcur sul acesteia. Utilizatorului i se va cere să introducă un nou ordin de elevare.Dacă se introduce o valoare mai mare decât cea curentă, numărul de puncte de controlva creşte. Ordinul maxim de elevare este 26.  

Weight – cu ajutorul acestei opţiuni se poate regla apropierea splinei de fiecare punct de control în parte, manual.

Reverse – Se schimbă direcţia splinei. Această opţiune are implicaţie asupra aplicaţiilor externece prelucrează splinele create în AutoCAD. 

Page 59: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 59/78

 

  59

Lecţia 7

Haşuri  Pentru realizarea operaţiilor de haşurare  î n AutoCAD se pot utiliza modele de haşuri predefinite, se pot

crea modele personalizate, se poate colora conturul ce include zona de haşurat cu o culoare sau ocombinaţie de culori.

Pentru realizarea operaţiei de haşurare se utilizează comanda HATCH. Î n mod curent comanda HATCHcreează haşuri asociative, ce sunt actualizate odată cu modificarea conturului zonei de haşurat.

Se poate crea o haşur ă prin selectarea obiectului ce se va haşura sau prin definirea unui contur  şispecificarea unui punct  î n interiorul acestuia. Un contur pentru haşurare poate fi creat pe baza oricăreicombinaţii de obiecte ce formează o suprafaţă  î nchisă. Obiectele pot fi haşurate doar dacă sunt inclusecomplet î ntr-un plan paralel cu UCS-ul curent.

Dacă se doreşte haşurarea unei zone care nu este complet  î nchisă, se poate seta variabila de sistemHPGAPTOL la o valoare mai mare decât lungimea deschiderii din contur.

Accesarea comenzii Hatch:

Meniul Draw Hatch.

  Se dă clic pe butonul Hatch din bara de instrumente Draw.

  Se tastează HATCH în linia de comandă. 

Acţiune: Va fi afişată caseta de dialog Hatch and Gradient cu paginile Hatch şi Gradient.

 În rubrica Type and Patern se stabilesc tipul şi modelul haşurii: 

Type – se stabileşte tipul de model:

o Predefinit – modelele predefinite se găsesc în fişierele acad.pat şi acadiso.pat.

o Definit de utilizator  – aceste modele sunt definite pe baza tipului de linie curent din desen.

o Editat  – un model editat este un model definit într -un fişier cu extensia pat altul decât celedouă specificate mai sus. 

Pattern – conţine lista modelelor predefinite disponibile. Primele şase cele mai utilizate modele seaflă în fruntea listei. 

  Butonul […] – afişează paleta cu modele de haşuri, în care se pot vedea toate imaginile haşurilor  predefinite.

Swatch – afişează o imagine a modelului selectat. Dacă se dă clic în fereastră va fi afişată paletacu modele de haşuri. 

Custom Pattern – afişează modelele de haşuri editate. 

  Butonul […] – afişează afişată paleta cu modele de haşuri în care se pot vedea ansamblul tuturor modelelor editate.

 În rubrica Angle and Scale se specifică un unghi şi o scară pentru modelul de haşură selectat. Angle – specifică unghiul modelului haşurii relativ la axa X a UCS -ului curent.

Scale  – acest parametru extinde sau comprimă modelul de haşură. Opţiunea este valabilă doar pentru tipurile predefinit şi editat. 

Double – pentru modelele definite de utilizator va fi desenat un al doilea set de linii orientat la 90°faţă de setul de linii original, generând o grilă.

Relative to Paper Space – Modelul haşurii va fi scalat la unităţile din Paper Space. Astfel haşurilevor fi reprezentate la o scară adecvată faţă de restul elementelor din viewport. Această opţiuneeste disponibilă doar în Paper Space. 

Spacing – Se defineşte distanţa dintre linii într -un model definit de utilizator.

ISO Pen Width – scalează un model ISO predefinit pe baza lăţimii de peniţă selectate.

 Î n rubrica Hatch Origin se stabilesc parametrii ce controlează locaţia de pornire a generării haşurii.Anumite modele de haşuri, cum ar fi cele care simulează cărămizile, trebuie aliniate la un punct de peconturul haşurii. De regulă originile tuturor haşurilor coincid cu originea UCS-ului curent.

Page 60: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 60/78

 

  60

Use Current Origin – Se va utiliza originea curentă, care este de regulă în punctul 0, 0.

Specified Origin – Se va specifica originea, fie cu ajutorul mausului în desen, fie alegând un punctsemnificativ relativ la conturul haşurii. Punctul specificat de utilizator poate fi salvat ca originecurentă pentru haşurile ulterioare.

Zonele cu umplere completă se pot crea selectând modelul de haşură predefinit SOLID.

Se pot copia proprietăţile de la o haşură la alta. În caseta de dialog Hatch and Gradient se poate setaasociativitatea haşurilor cu contururile pe care le umplu, astfel că la modificarea conturului va fi actualizată şi

haşura. Pentru a ascunde anumite zone din desen se poate utiliza comanda Wipeout din meniul Draw.

Utilizatorului i se va solicita să deseneze un contur  î nchis format exclusiv din linii drepte. Toate elementeleaflate î n interiorul conturului devin invizibile.

Note şi etichete Pentru introducerea textelor în desene există mai multe metode ce pot fi utilizate în funcţie de specificul

situaţiei. Textele se pot introduce sub formă de note pe o singur ă linie, texte organizate pe mai multe linii,sau linii de indicaţie.

Texte pe o singură linie 

Textele pe o singur ă linie se creează cu comanda Single Line Text.

Accesarea comenzii:

Meniul Draw Text Single Line Text.

  Se tastează TEXT în linia de comandă.

Acţiune: În linia de comandă vor fi afişate valorile pentru parametrii comenzii şi se va solicita introducereapunctului de inserţie a textului sau selectarea uneia din următoarele opţiuni: 

Justify – controlează alinierea textului în funcţie de poziţia cursorului.

Style – permite selectarea stilului de text.

După introducerea punctului de inser ţie se solicită introducerea pe r ând a î nălţimii textului şi a unghiului de

rotaţie. Dacă se apasă tasta ENTER f ăr ă a modifica parametrii de mai sus, vor r ămâne valabile valorileiniţiale ale acestora. După introducerea primei linii de text, se afişează editorul de text î n spaţiul de desenareşi promptul adecvat  î n linia de comandă pentru inserarea unei noi linii de text. Dacă variabila de sistemDTEXTED are valoarea 2, textul va fi afişat î n timpul editării î n poziţie orizontală şi la o dimensiune comodă din punct de vedere al vizibilităţii. După terminarea editării textul va apărea la dimensiunea şi poziţia setată  î n comandă.

 Î n linia de text se pot introduce caractere speciale Unicode.

Ex: \U+00B0 pentru simbolul (°), \U+00B1 pentru simbolul (±),\U+2205 pentru simbolul ( ).

De asemenea se poate realiza formatarea textului cu ajutorul unor coduri de formatare:

Ex:

Codul %%nnn (unde nnn reprezintă numărul de ordine al unui caracter  î n fontul caracteristic stiluluiSTANDARD) va avea ca rezultat introducerea caracterului cu numărul nnn.

Codul %%o va comuta sublinierea textului cu o linie superioar ă.

Codul %%u va comuta sublinierea textului cu o linie inferioar ă.

Sublinierea superioar ă şi inferioar ă pot fi active concomitent.

Codul %%d corespunde simbolului (°).

Codul %%p corespunde simbolului (±).

Modificarea textelor pe o singur ă linie se poate face î n mai multe moduri:

Se dă clic dublu pe text pentru a activa editorul de text.

Se selectează textul şi se editează  î n paleta de proprietăţi.

Page 61: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 61/78

 

  61

Texte organizate pe mai multe linii

Se pot crea  î n desene texte organizate pe mai multe linii sub formă de paragrafe, cu comanda MultilineText.

Accesarea comenzii:

Meniul Draw Text Multi Line Text.

  Se dă clic pe butonul Multi Line Text din bara de instrumente Draw.

  Se tastează MTEXT în linia de comandă. 

Acţiune: Se solicită indicarea unui dreptunghi de  î ncadrare pentru text sau alegerea dintr-un set deopţiuni. Aceste opţiuni se refer ă la î nălţime, aliniere, distanţa î ntre r ânduri, unghiul de rotire stilul şi lăţimeatextului.

După indicarea dreptunghiului de î ncadrare pentru text, va apărea un editor de text î n spaţiul de desenare.Acest editor conţine bare de instrumente cu comenzi pentru formatarea textului.

Pentru a edita un text deja creat se dă clic dublu pe text pentru a activa editorul.

Texte cu linie de indicaţie 

O linie de indicaţie, ca obiect din AutoCAD, este o linie, o polilinie sau o splină, având la un capăt o

săgeată iar la celălalt un text multilinie. Linia de indicaţie este asociată  textului astfel încât la modificareapoziţiei textului aceasta îşi schimbă forma.

Dacă este activată asociativitatea dimensiunilor, şi linia de indicaţie a fost poziţionată pe un obiect cuajutorul snapurilor, la modificarea poziţiei obiectului, se va modifica şi linia de indicaţie, capătul cu săgeată r ămânând ataşat la obiect.

Textele cu linie de indicaţie se creează cu ajutorul comenzii Leader.

Accesarea comenzii:

Meniul Dimension Leader.

  Se tastează QLEADER în linia de comandă. 

Acţiune: Se solicită primul punct al liniei de indicaţie sau se pot modifica setările liniei de indicaţie prinselectarea opţiunii Settings. Dacă se alege opţiunea Settings, va fi afişată caseta de dialog Leader Settingscu paginile Annotation, Leader Line & Arrow, Attachement.

 Î n pagina Annotation se configurează opţiunile pentru text şi se stabileşte dacă nota va fi reutilizată.

   Î n rubrica Annotation Type se stabileşte tipul de notă şi î n funcţie de acesta se modifică promptulcomenzii.

o MText – va fi creată o notă pe mai multe linii.

o Copy an Object  – va fi copiat un text, o toleranţă sau o referinţă la un bloc iar copia va ficonectată la capătul liniei de indicaţie. Copia este asociată cu linia de indicaţie, astfel încâtdacă obiectul copiat va fi deplasat, se va deplasa şi capătul liniei de indicaţie.

o Tolerance – va fi afişată caseta de dialog pentru crearea toleranţelor. 

o Block Reference – va putea fi inserată o referinţă la un bloc, care după inserare va fi asociatăcu linia de indicaţie. 

o None – va fi creată o linie de indicaţie fără notă. 

Rubrica MText Options configurează opţiunile pentru textul pe mai multe linii. Acestea suntdisponibile doar dacă este selectat tipul de notă pe mai multe linii.

o Prompt for Width – va fi afişat prompt pentru introducerea lăţimii textului. 

o Always Left Justify – textul va fi aliniat la stânga indiferent de poziţia liniei de indicaţie.  

o Frame Text – va fi plasat un cadru î n jurul textului.

   Î n rubrica Annotation Reuse se stabileşte dacă nota va fi reutilizată pentru liniile de indicaţieurmătoare.

 Î n pagina Leader Line & Arrow se configurează forma liniei de indicaţie şi a săgeţii.

Page 62: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 62/78

 

  62

Pagina Attachement este disponibilă doar dacă s-a selectat în prealabil opţiunea MText în paginaAnnotation . Această pagină conţine opţiuni legate de alinierea textului.

După completarea setărilor utilizatorului i se va solicita să introducă punctele pentru definirea liniei deindicaţie. Numărul de apariţii al promptului depinde de numărul maxim de puncte configurat î n pagina Leader Line & Arrow din caseta de dialog Settings.  Î n continuare, dacă s-au ales î n setări opţiunile Mtext şi Promptfor Width, se va solicita indicarea lăţimii textului prin desenarea unui dreptunghi  î n spaţiul de desenare sauintroducerea unei valori. Dacă se introduce valoarea zero, lăţimea textului va fi nelimitată.

Dacă  î n setări s-a ales opţiunea Copy an Object, utilizatorului i se va solicita selectarea obiectului ce va ficopiat. Acest obiect va fi ataşat la linia de indicaţie.

Dacă a fost selectată opţiunea Tolerance, va fi afişată caseta de dialog Geometric Tolerance î n care se vaconstrui indicaţia de toleranţă.

Dacă a fost selectată opţiunea Block Reference se va solicita numele blocului ce va fi inserat.

Importul textelor din fişiere externe 

  În desenele din AutoCAD se pot importa texte din fişiere text salvate cu extensiile txt   şi rtf . Texteleimportate din fişierele txt  vor fi inserate în desen ca text pe mai multe linii, cu stilul de text curent din desen.Textele importate din fişierele rtf  vor fi inserate cu numele stilului de text curent, dar păstrând fontul şiformatul iniţiale. Se pot importa fişiere de maxim 32KB.

Pentru a importa text dintr-un fişier extern, se lansează comanda MText. În fereastra editorului se dă clicdreapta şi din meniul contextual se va selecta comanda Import text. Va fi permisă imediat selectarea unuifişier. Conţinutul acestuia va apărea în fereastra editorului de text. 

Fişierele text pot fi trase în desen cu mausul direct din folderul care le conţine. Atunci când se trage unfişier cu extensia txt , lăţimea textului rezultat este determinată de lungimea maximă de linie din fiş ierul dincare provine. Atunci când se trage un fişier cu extensia   rtf   acesta va fi inserat în desen ca obiect OLE(obiectele OLE au proprietatea de a deschide aplicaţia în care au fost create atunci când se încearcăeditarea lor în aplicaţia în care au fost importate).

Utilizarea câmpurilor în texte 

Un câmp este un text al cărui conţinut se actualizează pe durata utilizării unui desen. Câmpurile conţininformaţii cum ar fi numărul de pagină, numele autorului, data, etc. Inserarea unui câmp în text se face prin

selectarea din meniul contextual al comenzii Insert Field. În caseta de dialog afişată se va selecta câmpuldorit. În lista de exemple va fi afişată în formate diferite valoarea actuală a câmpului. În funcţie de tipulcâmpului, caseta de dialog Field îşi schimbă rubricile. 

Hiperlinkurile funcţionează în text în acelaşi mod ca hiperlinkurile ataşate unui obiect. Când cursorul sepoziţionează deasupra textului, forma cursorului se schimbă, şi va fi afişată o casetă conţinând descriereahiperlinkului. Pentru a urma hiperlinkul se dă clic cu tasta CTRL apăsată.  

Stiluri de texte

Orice text inserat într -un desen are un stil asociat. Stilul de text include elemente de formatare cum ar fifontul, înălţimea, unghiul de înclinare sau orientarea. Stilul de text existent iniţial în AutoCAD este stilulSTANDARD.

Stilurile de text se creează şi se editează în caseta de dialog Text Style. Pentru a afişa caseta de dialogText Style se lansează comanda Text Style. 

Mod de accesare:

Meniul Format Text Style.

  Se dă clic pe butonul Text Style din bara de instrumente Text.

  Se tastează STYLE în linia de comandă. 

Acţiune: Va fi afişată caseta de dialog Text Style. Î n această casetă de dialog se pot crea stiluri noi, se potedita stilurile existente sau se poate schimba stilul curent.

Page 63: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 63/78

 

  63

Dimensiuni şi toleranţe  Î n AutoCAD se pot crea dimensiuni pentru o varietate de tipuri de obiecte, după mai multe orientări.

Tipurile de dimensionare de bază sunt:

Liniar 

Radial (rază sau diametru)

Unghiular 

Pe axe de coordonate

Lungimi de arcuri

Pentru simplificarea organizării desenelor şi a scalării dimensiunilor, se recomandă ca dimensionarea săse facă în Paper Space. Se creează un layer special destinat dimensiunilor, se comută  î n modul Paper Space, se selectează un Layout, se organizează desenul şi se face dimensionarea.

Componentele unei dimensiuni sunt următoarele:

Textul – de obicei indică valoarea măsurată, î nsoţită eventual de prefixe, sufixe sau toleranţe

Linia de dimensionare  – indică direcţia şi extinderea dimensiunii. Pentru dimensiunile unghiularelinia de dimensionare este un arc.

Săgeţile  – numite şi simboluri terminale, sunt afişate la fiecare capăt al liniei de dimensionare şipot avea diverse forme.

Liniile de extensie – numite şi linii de proiecţie sau linii martor, fac legătura î ntre obiectul măsuratşi linia de dimensionare.

Semnul de centru – este un simbol de forma unei cruci ce marchează centrul unui arc sau al unuicerc.

Liniile de centru – sunt linii î ntrerupte ce marchează centrul unui cerc sau arc.

Dimensiunile pot fi asociative, neasociative sau explodate. Proprietatea de asociativitate a unei dimensiunipoate fi verificată  î n paleta Proprietăţi sau cu comanda LIST tastată  î n linia de comandă.

Dimensiunile asociative îşi modifică locaţia, orientarea şi valoarea măsurii atunci când obiectul asociat semodifică. Pentru acestea variabila de sistem DIMASSOC are valoarea 2.

Dimensiunile neasociative nu se modifică  atunci când obiectul măsurat se modifică. Pentru acesteavariabila de sistem DIMASSOC are valoarea 1.

Dimensiunile explodate nu sunt reprezentate unitar, ci ca o colecţie de obiecte separate. Pentru acesteavariabila de sistem DIMASSOC are valoarea 0.

Pentru a reface asociativitatea dimensiunilor după operaţii de tip intelipan şi intelizoom, se utilizează comanda Reassociate Dimensions din meniul Dimensions sau se tastează DIMREASSOCIATE  î n linia decomandă.

Proprietatea de asociativitate a dimensiunilor nu se aplică la haşuri, multilinii sau obiecte cu grosimediferită de zero.

Dimensiunile asociate referinţelor la blocuri nu-şi păstrează asociativitatea dacă blocurile se modifică. 

Dimensiunile create cu ajutorul comenzii Quick Dimension nu sunt asociative, dar pot fi asociate individualcu comanda Reassociate Dimensions.

Page 64: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 64/78

 

  64

Stiluri de dimensionare

Se numeşte stil de dimensionare o colecţie de setări ce controlează aspectul dimensiunilor. Stilurile dedimensionare pot fi create şi editate de utilizator pentru a asigura conformitatea dimensiunilor cu standardeleindustriale sau de proiectare.

Orice dimensiune nou creată va respecta stilul de dimensionare curent. Dacă se modifică o setare î n stilulde dimensionare curent, toate dimensiunile din desen create pe baza acestui stil vor fi actualizate.

Se pot crea sub-stiluri de dimensionare, pentru tipuri specifice de dimensiuni, derivate din stilul de

dimensionare curent.Dacă este necesar un stil de dimensionare poate fi modificat temporar.

Cu ajutorul comenzii Dimension Style se pot crea şi modifica stilurile de dimensionare.

Accesarea comenzii:

Meniul Format Dimension Style.

  Se dă clic pe butonul Dimension Style din bara de instrumente Styles sau din baraDimensions.

  Se tastează DIMSTYLE în linia de comandă. 

Acţiune: Se va deschide caseta de dialog Dimension Style Manager, care conţine următoarele elemente:   Current Dimstyle  – afişează numele stilului de dimensionare curent. Stilul STANDARD este stilul

de dimensionare curent la instalarea AutoCAD.

Styles  –  î n această fereastr ă sunt listate toate stilurile disponibile  î n desen. Stilul curent esteevidenţiat. Cu clic dreapta  î n această fereastr ă se accesează un meniu contextual ce permitesetarea stilului curent, redenumirea stilurilor, sau ştergerea acestora. Nu poate fi şters un stil dedimensionare utilizat deja î n desen sau stilul curent.

List – controlează modul de afişare a stilurilor  î n fereastra Styles.

Preview – afişează reprezentarea grafică a elementelor caracteristice stilului selectat  î n fereastraStyles.

Description – conţine o descriere a stilului selectat î n lista Styles relativ la stilul curent. Set Current  – prin apăsarea acestui buton, stilul selectat  î n fereastra Styles devine curent. Stilul

curent se aplică dimensiunilor ce urmează a fi create.

New – determină afişarea casetei de dialog Create New Dimension Style î n care poate fi definit unnou stil de dimensionare.

Modify  – determină afişarea casetei de dialog Modify Dimension Styles  î n care pot fi modificatestilurile de dimensionare.

Override  – determină afişarea casetei de dialog Override Current Style  î n care pot fi modificatetemporar stilurile de dimensionare. Modificările temporare sunt afişate î n fereastra Styles ca fiindnesalvate.

Compare  – determină afişarea casetei de dialog Compare Dimension Styles  î n care pot ficomparate două stiluri de dimensionare, sau se pot lista toate proprietăţile unui stil dedimensionare.

Proprietăţile geometrice ale dimensiunilor pot fi editate î n caseta de dialog Dimension Style Manager. Prinapăsarea butonului Modify se deschide fereastra Modify Dimension Style.   În pagina Lines a acestei casetese pot modifica proprietăţile liniilor de dimensionare şi de extensie:

Culoarea şi grosimea liniei.

Se poate suprima linia de dimensionare, sau dacă aceasta  î nglobează textul, una sau ambele jumătăţi ale liniei.

Se poate modifica distanţa  î ntre două linii de dimensionare succesive  î n cazul dimensionării culinie de bază.

Poate fi controlată distanţa pe care se extind capetele liniei de dimensionare faţă de liniile deextensie î n cazul cotării î n stil arhitectural (cu linii î nclinate î n loc de săgeţi).

Page 65: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 65/78

 

  65

Se pot suprima una sau ambele linii de extensie, dacă acestea nu sunt necesare, sau nu estesuficient spaţiu.

Poate fi controlată  înălţimea cu care liniile de extensie depăşesc linia de dimensionare. 

Distanţa de la originea liniei de extensie până la capătul acesteia.

Săgeţile de la capetele liniei de dimensionare pot fi configurate în caseta de dialog Modify DimensionStyle, la pagina Symbols and Arrows.

  Se pot utiliza diverse forme ale săgeţilor, se poate suprima afişarea unei săgeţi sau aamândurora.

Se poate modifica dimensiunea şi orientarea săgeţilor (spre interior sau exterior).

Poziţia, dimensiunea şi aspectul elementelor de text ale dimensiunilor se pot seta în caseta de dialogModify Dimension Style, la paginile Text şi Fit. În pagina Text se pot seta caracteristicile legate de poziţie,  înălţime şi aspect al elementelor de text, iar în pagina Fit se configurează modul în care aplicaţia va aplicasetările legate de poziţia textului, în funcţie de situaţiile specifice din desen. 

Modul în care sunt afişate valorile numerice ale dimensiunilor se poate configura în caseta de dialogModify Dimension Style, la paginile Primary Units, Alternate Units şi Tolerances. Valorile numerice aledimensiunilor pot fi afişate într -o singur sistem de unităţi sau în două sisteme. Dacă afişarea se doreşte într -un singur sistem de unităţi, se vor face setările specifice în pagina Primary Units. Dacă se doreşte afişareasimultană a măsurilor în două sisteme de unităţi, se va activa acest mod în pagina Alternate Units, prinmarcarea casetei Display Alternate Units. Unităţile alternative apar între paranteze pătrate. Afişareasimultană a măsurilor în două sisteme de unităţi nu se aplică la dimensiuni unghiulare. În pagina Tolerancesse configurează formatul pentru afişarea toleranţelor dimensionale.

Setarea scării pentru dimensiuni Scara de reprezentare a dimensiunilor în raport cu obiectele desenate poate fi configurată de utilizator şi

depinde de metoda de organizare şi plotare a desenelor. Scara de reprezentare a dimensiunilor afectează înălţimea textului, a săgeţilor, distanţa de la text la linia de dimensionare şi de la capătul liniei de extensie laoriginea punctului de măsurare, dar nu modifică valoarea lungimilor măsurate, unghiurilor, coordonatelor sautoleranţelor. 

Sunt trei metode de creare a dimensiunilor într -un desen:

  Dimensionarea în spaţiul model pentru plotare din spaţiul model  –  reprezintă metodatradiţională, utilizată în desenele cu o singură vedere. Pentru a crea desene ce vor fi scalatecorect pentru plotare, se va seta variabila de sistem DIMSCALE la valoarea inversă a scării lacare se va plota desenul. (Ex: Dacă scara de plotare este 1:5, DIMSCALE se va seta la valoarea4)

  Dimensionarea în spaţiul model pentru plotare din Paper Space  –  era metoda preferatăpentru desene complexe, cu mai multe vederi, în versiuni de AutoCAD anterioare 2002. Pentru apreveni ca dimensiunile dintr-un viewport să fie vizibile  î n alte viewporturi la plotare, serecomandă să se creeze câte un layer de dimensiuni pentru fiecare viewport.  Î n fiecare dinviewporturi, layerul de dimensiuni corespunzator va r ămâne activ, iar celelalte layere dedimensiuni vor fi dezactivate. Pentru a crea dimensiuni ce vor fi scalate automat pentru a fiafişate î n Paper Space, se va seta DIMSCALE la valoarea 0.

  Dimensionarea î n layout reprezintă cea mai simplă metodă de dimensionare. Dimensiunile secrează  î n Paper Space prin selectarea obiectelor din Model Space, sau utilizând relaţiile de snapla aceste obiecte. Pentru dimensionarea  î n Paper Space, DIMSCALE va fi r ămâne setat lavaloarea 1 şi nu este necesar ă o scalare suplimentar ă.

Crearea dimensiunilor 

Dimensiuni liniare

Dimensiunile liniare pot fi orizontale, verticale sau aliniate. In cazul dimensiunilor aliniate linia dedimensionare este paralelă cu linia (imaginar ă sau reală) ce uneşte originile liniilor de extensie. La creareadimensiunilor liniare se permite modificarea conţinutului şi orientării textului,precum şi a unghiului liniei dedimensionare.

Dimensiunile liniare orizontale şi verticale se crează cu comanda Linear.

Accesarea comenzii:

Meniul Dimension Linear.

Page 66: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 66/78

 

  66

  Se dă clic pe butonul Linear  din bara de instrumente Dimension.

  Se tastează DIMLINEAR în linia de comandă. 

Acţiune: Se solicită indicarea originilor pentru liniile de extensie. Dacă se tastează ENTER fără a indicapunctele solicitate, la promptul următor aplicaţia solicită selectarea unui obiect ce se va dimensiona. 

 Î n faza următoare se solicită indicarea poziţiei liniei de dimensionare sau selectarea unuia din parametriiurmători:

Mtext – va fi afişat î n spaţiul de desenare un editor de text, cu ajutorul căruia se poate editapartea de text a dimensiunii (se pot adăuga prefixe, sufixe sau se poate schimba valoareaafişată)

Text – se poate introduce î n linia de comandă textul ce va apărea afişat de dimensiune.

Angle – cu ajutorul acestei opţiuni se modifică orientarea textului. 

Horizontal – se vor crea dimensiuni liniare orizontale.

Vertical – se vor crea dimensiuni liniare verticale.

Rotated – Vor fi create dimensiuni liniare rotite.

Dimensiunile liniare aliniate se creează cu comanda Aligned.

Accesarea comenzii:

Meniul Dimension Aligned.

  Se dă clic pe butonul Aligned din bara de instrumente Dimension.

  Se tastează dimaligned în linia de comandă. 

Acţiune: Se solicită indicarea originilor pentru liniile de extensie. Dacă se tastează ENTER fără a indicapunctele solicitate şi fără a introduce o opţiune, la promptul următor aplicaţia solicită selectarea unui obiectce se va dimensiona.  Î n cazul poliliniilor sau a altor obiecte ce pot fi explodate, pot fi selectate pentrudimensionare doar arce şi segmente individuale. De asemenea, nu pot fi selectate pentru dimensionarereferinţe la blocuri scalate neuniform.

 Î n faza următoare se solicită indicarea poziţiei liniei de dimensionare sau selectarea unuia din parametriiurmători:

Mtext – va fi afişat î n spaţiul de desenare un editor de text, cu ajutorul căruia se poate editapartea de text a dimensiunii (se pot adăuga prefixe, sufixe sau se poate schimba valoareaafişată)

Text – se poate introduce î n linia de comandă textul ce va apărea afişat de dimensiune.

Angle – cu ajutorul acestei opţiuni se modifică orientarea textului. 

Horizontal – se vor crea dimensiuni liniare orizontale.

Vertical – se vor crea dimensiuni liniare verticale.

Rotated – Vor fi create dimensiuni liniare rotite.Dimensionarea cu linie de bază presupune introducerea unui set de dimensiuni, măsurate de la aceeaşi

linie de bază.

Accesarea comenzii:

Meniul Dimension Baseline.

  Se dă clic pe butonul Baseline din bara de instrumente Dimension.

  Se tastează DIMBASELINE în linia de comandă. 

Acţiune: Dacă ultima comandă nu a fost una de dimensionare, aplicaţia solicită utilizatorului să selecteze odimensiune ce va servi ca bază de dimensionare. Dacă ultima comandă a fost una de dimensionare, ultima

dimensiune creată va fi selectată automat ca bază de dimensionare.

Dacă dimensiunea de bază este liniară sau unghiulară, aplicaţia va solicita apoi specificarea originii celeide-a doua linii de extensie, iar dacă dimensiunea de bază este creată cu comanda Ordinate, se va cerepoziţia dimensiunii. Pentru a finaliza comanda se apasă ENTER de două ori. 

Page 67: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 67/78

 

  67

Dimensionarea în lanţ are ca rezultat crearea de dimensiuni liniare, unghiulare, sau de tip coordonate,pornind de la a doua linie de extensie a ultimei dimensiuni create sau a unei dimensiuni selectate.

Accesarea comenzii:

Meniul Dimension Continue.

  Se dă clic pe butonul Continue din bara de instrumente Dimension.

  Se tastează DIMCONTINUE în linia de comandă. 

Acţiune: Dacă ultima comandă nu a fost una de dimensionare, aplicaţia solicită utilizatorului să selecteze odimensiune ce va servi ca bază de dimensionare. Dacă ultima comandă a fost o comandă de dimensionare,ultima dimensiune creată va fi selectată automat ca bază de dimensionare.

Dacă dimensiunea de bază este liniară sau unghiulară, aplicaţia va solicita apoi specificarea originii celeide-a doua linii de extensie, iar dacă dimensiunea de bază este creată cu comanda Ordinate, se va cerepoziţia dimensiunii. Pentru a finaliza comanda se apasă ENTER de două ori. 

Page 68: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 68/78

 

  68

Lecţia 8 

Dimensiuni şi toleranţe (continuare) 

Dimensiuni radiale

Dimensiunile radiale pot măsura fie raza, fie diametrul unui obiect.

Pentru a crea o dimensiune diametrală se lansează comanda Diameter. Mod de accesare:

Meniul Dimension Diameter.

  Se dă clic pe butonul Diameter  din bara de instrumente Dimension.

  Se tastează DIMDIAMETER în linia de comandă. 

Comanda Dimradius serveşte la dimensionarea razelor pentru arce şi cercuri.

Mod de accesare:

Meniul Dimension Radius.

  Se dă clic pe butonul Radius din bara de instrumente Radius.

  Se tastează DIMRADIUS în linia de comandă. 

Se pot crea dimensiuni radiale decalate, numite şi dimensiuni radiale prescurtate, utile pentrudimensionarea razelor de arce sau cercuri ale căror centre se află în afara desenelor şi nu pot fi afişate înlocaţia lor reală. Punctul de origine al dimensiunii poate fi specificat într -o locaţie convenabilă, numită locaţie

modificată a centrului.

Odată creată dimensiunea, se poate modifica decalareaacesteia cu ajutorul gripurilor, a paletei de proprietăţi, sau cucomanda STRETCH.

Dimensiunile radiale decalate pot fi vizualizate, dar nu potfi editate în versiunile de AutoCAD anterioare versiunii 2006. 

Accesarea comenzii:

Meniul Dimension Jogged.

  Se dă clic pe butonul Radius din bara deinstrumente Radius.

  Se tastează DIMJOGGED în linia de comandă. 

Liniile de centru şi marcajele de centru se creează cu ajutorul comenzii Center mark. 

Accesarea comenzii:

  Se dă clic pe butonul Radius din bara de instrumente Radius.

  Se tastează DIMCENTER în linia de comandă. 

Se poate opta între marcaje de centru şi linii de centru prin specificarea acestei opţiuni în caseta de dialogDimension Style Manager, la pagina Symbols and Arrows, la rubrica Center Marks, sau prin setareavariabilei de sistem DIMCEN.

Valorile variabilei DIMCEN:

0  – nu se desenează marcaje sau linii de centru 

<0  – se desenează linii de centru 

>0  – se desenează marcaje Valoarea absolută reprezintă dimensiunea marcajului sau liniei de centru.

Linie de dimensionare

Unghi de decalare

Linie de extensie

Page 69: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 69/78

 

  69

Dimensiuni unghiulare

Dimensiunile unghiulare măsoară unghiul dintre două linii sau trei puncte. Pentru a dimensiona unghiuldintre două raze ale unui cerc se va selecta cercul, după care se vor indica pe cerc 2 puncte aparţinândlaturilor unghiului. Pentru a dimensiona unghiul subîntins de un arc se va selecta arcul, apoi se va specificalocaţia dimensiunii. 

Se pot crea lanţuri de dimensiuni unghiulare şi seturi de dimensiuni unghiulare cu bază de dimensionare,dar sunt limitate la 180°. Pentru a le aplica la unghiuri mai mari de 180°, se vor utiliza gripurile pentru amodifica locaţia liniei de extensie a unei dimensiuni. 

Pentru a crea o dimensiune unghiulară se utilizează comanda Angular.

Mod de accesare:

Meniul Dimension Angular.

  Se dă clic pe butonul Angular din bara de instrumente Dimension.

  Se tastează DIMANGULAR în linia de comandă. 

Dimensiunile pe coordonate

Dimensiunile pe coordonate măsoară distanţele pe axele de coordonate de la punctul de origine până la

punctul de măsurare. Dimensiunile pe coordonate se prezintă sub forma unei valori măsurată după axa Xsau Y, şi ataşată la o linie de indicaţie. Programul utilizează ca origine a măsurării poziţia UCS-ului curent. Înpractica curentă este bine ca înainte de începerea dimensionării pe coordonate să se mute UCS-ul înpunctul ales ca origine pentru măsurare. Textul dimensiunii se aliniază la linia de indicaţie, indiferent de stilulde dimensionare curent.

Pentru a crea dimensiuni pe coordonate se lanseazăcomanda Ordinate.

Mod de accesare:

Meniul Dimension Ordinate.

  Se dă clic pe butonul Ordinate din bara de

instrumente Dimension.  Se tastează DIMORDINATE în linia de comandă. 

Acţiune: Aplicaţia solicită specificarea caracteristicii de măsurat, apoi introducerea punctului de capăt alliniei de indicaţie sau selectarea unei opţiuni dintr -un set oferit.

Leader Endpoint – Diferenţa î ntre poziţia caracteristicii de măsurat şi punctul de capăt al liniei deindicaţie este utilizată pentru a determina dacă este vorba de o coordonată X sau Y. Va fimăsurată dimensiunea cu coordonata mai mică. 

Xdatum – va fi măsurată coordonata X. 

Ydatum – va fi măsurată coordonata Y. 

Mtext – va fi afişat editorul de text pe mai multe linii, care permite editarea textului dimensiunii.  

Text  – textul dimensiunii poate fi editat din linia de comandă. Valoarea dimensiunii este afişată  î ntre paranteze unghiulare.

Angle – permite schimbarea unghiului pentru textul dimensiunii.

Dimensionarea lungimii arcurilor

Pentru a măsura lungimea arcurilor se utilizează comanda Arc Lenght. Este o comandă apărută  î nAutoCAD 2006 şi perfecţionată  î n AutoCAD 2007.

Mod de accesare:

Meniul Dimension Arc Lenght.

  Se dă clic pe butonul Arc Lenght din bara de instrumente Dimension ( î n AutoCAD 2007).

  Se tastează DIMARC în linia de comandă. 

Page 70: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 70/78

 

  70

Caracteristica geometrică 

Simbol opţional pentrudiametru

Valoarea toleranţei

Condiţii de toleranţă pentru material

Referinţe literale alebazelor primare, secundareşi ter ţiare

Condiţiile de material alebazelor de referin ă 

Modificarea dimensiunilor existente

Pentru a aplica un stil nou unei dimensiuni existente, acesta se va seta ca stil curent în caseta de dialogDimension Style Manager apoi se va lansa comanda Dimension Update.

Mod de accesare:

Meniul Dimension Update.

  Se dă clic pe butonul Dimension Update din bara de instrumente Dimension.

Acţiune: Utilizatorului i se solicită sa selecteze dimensiunile ce vor fi actualizate cu stilul curent. 

Adăugarea toleranţelor geometrice 

Toleranţele geometrice se ataşează la dimensiuni în cadre de control . Aceste cadre conţin toată informaţiaprivind toleranţele pentru o singură dimensiune. Toleranţele geometrice pot fi create cu sau fără linii deindicaţie, în funcţie de modul în care au fost create (cu comanda TOLERANCE sau cu comanda LEADER).

Un cadru de control conţine două sau mai multe componente. Prima casetă din cadru conţine un simbolce reprezintă caracteristica geometrică asupra căreia se aplică toleranţa.  Condiţiile de material aletoleranţelor se aplică caracteristicilor ale căror dimensiuni pot varia.  

  M corespunde toleranţei maxime de material. Conform acestei condiţii o gaură va avea diametrul

minim, iar un arbore diametrul maxim.  L corespunde toleranţei minime de material. Conform acestei condiţii o gaură va avea diametrul

maxim, iar un arbore diametrul minim.

  S înseamnă că respectiva caracteristică poate avea orice valoare în limitele prescrise.  

Valorile toleranţelor  î n cadrul de control sunt urmate de maxim trei litere reprezentând baze de referinţă. Obază de referinţă este un punct teoretic exact, o axă sau un plan în funcţie de care se fac măsurătorile şi severifică dimensiunile.

Pentru editarea cadrelor de control se pot utiliza majoritatea comenzilor de editare din AutoCAD, precumşi gripurile. Spre deosebire de dimensiuni şi linii de indicaţie, toleranţele nu pot fi asociate cu obiectegeometrice.

Pentru a particulariza mai exact toleranţele se foloseşte noţiunea de toleranţă proiectată. Spre exemplu,toleranţele proiectate controlează zona de toleranţă la perpendicularitate pentru o piesă introdusă într -un

locaş. Simbolul pentru toleranţa proiectată este ( ) precedat de o valoare a înălţimii, care specifică zonaminimă de toleranţă proiectată. Înălţimea zonei de toleranţă proiectată  şi simbolul apar într -o casetă subcadrul de control. 

Toleranţele compuse specifică două toleranţe pentru aceeaşi caracteristică geometrică a unui elementmăsurat, care are cerinţe diferite faţă de bazele de referinţă. Prima toleranţă se referă la o dispunere deelemente măsurate, iar a doua toleranţă se referă la fiecare element din dispunere. Aceasta este mai

Page 71: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 71/78

 

  71

restrictivă decât prima. Desenul de mai jos mai jos exemplifică acest mod de înscriere a tolerannscriere atoleraţei. 

Pentru a crea toleranţe geometrice se utilizează comanda Tolerance. 

Mod de accesare:

Meniul Dimension Tolerance.

  Se dă clic pe butonul Tolerance din bara de instrumente Dimension.

  Se tastează TOLERANCE în linia de comandă. 

Acţiune: Va fi afişată caseta de dialog Geometric Tolerance  î n care se vor face toate setările necesare,după care caseta se va î nchide şi utilizatorului i se va cere să introducă locaţia toleranţei.

TabeleUn tabel este un obiect ce conţine date dispuse pe linii şi coloane. Pentru a realiza un tabel, se creează 

mai î ntâi un tabel gol, după care se completează cu conţinutul celulelor.

Pentru a crea un tabel se utilizează comanda Table.

Mod de accesare:

Meniul Draw Table.

  Se dă clic pe butonul Table din bara de instrumente Dimension.

  Se tastează TABLE în linia de comandă. 

Acţiune: Va fi afişată caseta de dialog Insert Table, cu următoarele rubrici:

Table Style Settings – Setează aspectul tabelului

o Table Style Name – Specifică stilul de tabel. Stilul iniţial este STANDARD. 

o Text Height – Afişează înălţimea textului în stilul de tabel curent. 

Preview – Afişează un exemplu al stilului curent de text.

Insertion Behavior  – Se specifică poziţia tabelului.

o Specify Insertion Point – Se specifică poziţia pentru colţul din stânga sus al tabelului. Pentruindicare se poate utiliza mausul în spaţiul de desenare, sau se pot introduce coordonatele în linia de comandă. Dacă stilul de tabel presupune sensul de citire de jos în sus, punctulde inserţie se află în colţul din stânga jos al tabelului. 

o Specify Window  – Se specifică dimensiunea şi locaţia tabelului. Pentru indicare se poateutiliza mausul în spaţiul de desenare, sau se pot introduce coordonatele în linia de

comandă. Dacă se utilizează această opţiune, numărul de rânduri şi coloane, ca şilăţimea coloanelor şi înălţimea rândurilor depind de dimensiunile ferestrei şi setărilepentru rânduri şi coloane. 

Column & Row Settings – Se stabilesc numărul şi dimensiunile r ândurilor şi coloanelor.

Page 72: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 72/78

 

  72

După ce a fost creat, un tabel poate fi modificat în paleta de proprietăţi sau cu ajutorul gripurilor. Odată cumodificarea lăţimii sau înălţimii tabelului, rândurile şi coloanele se modifică proporţional. Pentru a păstralăţimea tabelului î n timp ce se modifică o coloană cu ajutorul gripurilor, se va menţine apăsată tasta CTRL.

Pentru a modifica o celulă se indică un punct î n interiorul acesteia. Vor apărea gripurile pe chenarul celuleicu ajutorul cărora se va modifica celula, odată cu r ândul sau coloana din care face parte, după caz. Se potselecta mai multe celule odată prin selecţie cu ajutorul tastei SHIFT apăsate sau deplasând mausul cubutonul stâng apăsat. Meniul contextual conţine în acest caz comenzi pentru inserarea şi ştergerea derânduri sau coloane, combinarea de celule adiacente, şi altele.  

Atunci când se adaugă un tabel la o paletă de instrumente, proprietăţile tabelului şi modificările făcutecelulelor sunt salvate odată cu definiţia acestuia, dar conţinutul acestuia şi formatarea caracterelor suntignorate.

Pentru a defini sau modifica un stil de tabel se utilizează comanda Table Style.

Mod de accesare:

Meniul Format Table Style.

  Se dă clic pe butonul Table Style din bara de instrumente Styles.

  Se tastează TABLESTYLE în linia de comandă. 

Acţiune: Va fi afişată caseta de dialog Table Style, ce asigură mijloacele de creare, modificare şi ştergerea stilurilor de tabel.

Datele pot fi introduse în tabele sub formă de text sau blocuri. Atunci când este creat un tabel, va fievidenţiată prima celulă şi va fi afişat editorul de text. Înălţimea rândului în care se editează se va modifica,pentru a se adapta la text. Se poate naviga de la o celulă la alta cu ajutorul tastei TAB au a tastelor direcţionale. Atunci când se inserează un bloc într -o celulă se pot modifica fie dimensiunile blocului pentru ase adapta la dimensiunile celulei, fie dimensiunile celulei, pentru a se adapta la dimensiunile blocului.

Unele celule pot conţine formule pentru realizarea de calcule pe baza datelor din alte celule ale tabelului.Se pot insera formule într -o celulă selectată cu ajutor ul meniului contextual, sau manual, cu ajutoruleditorului de text.  În formule, celulele sunt identificate după litera coloanei şi numărul de rând. Un interval decelule se defineşte cu ajutorul identificatorului primei şi ultimei celule, separate de două puncte (Ex: A5:C10conţine celulele din r ândurile de la 5 la 10, situate î ntre coloanele A şi C inclusiv).

La scrierea formulelor se va utiliza opţiunea Cell din meniul contextual pentru a face referinţă la o altăcelulă din alt tabel situat  î n acelaşi desen. După selectarea celulei, editorul de text se redeschide, pentru acontinua editarea formulei.

Copierea formulelor dintr-o celulă  î n alta se face cu ajutorul meniului contextual. Dacă nu se doreşteschimbarea celulei adresate atunci când se copie o formulă se va adăuga semnul ($) î naintea r ândului saucoloanei adresate. Spre exemplu, dacă se introduce $A10, coloana r ămâne aceeaşi, modificându-se doar r ândul. Dacă se introduce $A$10, atât r ândul cât şi coloana vor r ămâne neschimbate.

Culoarea fondului se poate modifica pentru celulele tabelului cu ajutorul meniului contextual.

Plotarea desenelor 

Pregătirea desenelor pentru plotare Pregătirea unui desen pentru plotare  î ncepe cu setarea formatului. După finalizarea desenului  î n Model

Space, se poate î ncepe crearea unui layout, dând clic pe o etichetă Layout din partea de jos a spaţiului delucru. Un layout reprezintă o pagină ce se poate plota. La crearea layoutului se vor specifica un plotter sau oimprimantă. O linie î ntreruptă indică spaţiul vizibil la plotare pentru dimensiunile hârtiei şi imprimanta curentă.De regulă orice layout nou creat are un format de pagină asociat. Un desen plotat conţine elemente ce sedesenează  î n Paper Space şi sunt proprii layoutului î n care au fost create. Astfel de elemente sunt chenarelecu cartuş sau notele. Pentru a vedea într -un layout obiectele desenate în Model Space, este necesarăcrearea de viewporturi.

Cu ajutorul comenzii Page Setup se pot modifica setările formatului de pagină pentru un layout.

Mod de accesare:

Meniul File Page Setup Manager.

  Se dă clic pe butonul Table Style din bara de instrumente Styles.

Page 73: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 73/78

 

  73

  Se tastează PAGESETUP în linia de comandă. 

Se dă clic dreapta pe eticheta unui layout, şi din meniul contextual se lansează comanda PageSetup Manager.

Acţiune: Va fi afişată caseta de dialog Page Setup Manager cu următoarele rubrici: 

Current Layout – indică layout-ul curent căruia i se va aplica setarea formatului de pagină.

Page Setups  –  î n această rubrică se afişează formatul de pagină curent, se poate alege un alt

format, se poate crea un format de pagină nou, se poate modifica un format existent sau se potimporta formate din alte desene.

Selected Page Setup Details – afişează informaţii despre formatul de pagină selectat:

o Numele plotterului sau imprimantei asociate formatului de pagină curent,

o Tipul de dispozitiv de plotare specificat pentru formatul de pagină curent,

o Dimensiunile formatului şi orientarea, 

o Locaţia fizică a plotterului, 

Display When Creating a New Layout  – activarea acestei opţiuni va avea ca rezultat deschidereaautomată a casetei de dialog Page Setup Manager la crearea unui layout nou. Această opţiune sepoate seta şi din Caseta de dialog Opţiuni, pagina Display. 

Atunci când se creează un format de pagină nou sau se editează unul existent va fi afişată caseta dedialog Page Setup. Această casetă conţine rubrici pentru setarea imprimantei sau plotterului, dimensiunilor hârtiei precum şi alte opţiuni de formatare. Caseta de dialog Page Setup conţine următoarele rubrici:  

Page Setup – Afişează numele formatului de pagină curent.

Printer/Plotter  – Se specifică un dispozitiv de plotare.

o Name  – Conţine lista dispozitivelor de plotare disponibile. Pictograma din faţa numeluiacestora face deosebirea î ntre plottere şi imprimante.

o Properties  – Este afişată caseta de dialog Plotter Configuration Editor  î n care se poateconfigura dispozitivul de imprimare sau plotare şi porturile de imprimare.

o Plotter  – Afişează numele imprimantei sau plotterului curent.

o Where – Afişează locaţia imprimantei sau plotterului curent.

o Partial Preview  –  Arată o reprezentare a suprafeţei efective de plotare în raport cudimensiunile hârtiei. Indicaţia din dreptul cursorului conţine dimensiunile hârtiei şidimensiunile zonei de imprimat.

Dimensiunile hârtiei  – conţine o listă cu dimensiunile de hârtie disponibile pentru dispozitivul deplotare selectat.

Suprafaţa de plotare  – specifică suprafaţa desenului ce va fi plotat. Sub eticheta What to plot sepoate selecta zona din desen ce va fi plotată.

o Layout  – Atunci când se plotează un layout, se va plota tot conţinutul zonei de plotare, cuoriginea calculată  î n punctul 0,0 din layout. Când se plotează din Model Space, va fi

plotată  î n î ntregime zona desenului definită de limitele reţelei de puncte.  

o Extents – Se plotează zona din desen ocupată de obiecte. Toate obiectele din desen vor apărea la plotare.

o Display – Va fi plotată vederea din viewportul curent  î n Model Space, sau vederea curentă  î n Paper Space.

o View  – Se poate plota o vedere salvată anterior. Dacă nu există vederi salvate  î n desen,această opţiune nu este disponibilă.

o Window  – Se poate plota orice zonă din desen specificată de utilizator. Butonul Windowdevine disponibil. Când se dă clic pe acest buton, utilizatorului i se permite să indice zonade plotare.

Plot Offset  – Se specifică o corecţie a poziţiei suprafeţei ce se va plota  î n raport cu colţul dinstânga-jos al zonei printabile, sau cu colţul hârtiei, î n funcţie de modul  î n care s-a setat opţiuneaSpecify Plot Offset Relative To în caseta de dialog Options, la pagina Plot and Publish. Modul încare este setată această opţiune este indicat în paranteze rotunde, în dreptul titlului rubricii. 

Page 74: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 74/78

 

  74

Plot Scale  – Controlează raportul î ntre unităţile de desenare şi unităţile de plotare. Dacă  î n PlotArea este selectată opţiunea Layout, plotarea layout-ului se face la scara 1:1, indiferent desetarea scării.

o Fit to Paper  – Zona ce se va plota este scalată pentru a ocupa întreaga suprafaţă deplotare.

o Scale  – Defineşte o scară exactă de plotare. Custom desemnează o scară definită deutilizator.

o Scale Lineweights – La activarea acestei opţiuni, grosimile de linii sunt scalate proporţionalcu scara de plotare.

Plot Style Table (Pen Assignments)  – Permite setarea tabelului cu stiluri de plotare, editareaacestuia, sau crearea unuia nou.

o Name (Unlabeled) – afişează o listă cu tabelele de stiluri de plotare disponibile.  

o Edit  – Acest buton determină afişarea casetei de dialog Plot Style Table Editor   în care sepot vizualiza şi edita stilurile de plotare asociate tabelului cu stiluri de plotare curent.

Shaded Viewport Options  – Specifică modul  î n care sunt plotate vederile cu umbrire saurenderizare.

Plot Options – Aici se specifică opţiunile pentru grosimi de linii, stiluri de plotare, plotări cu umbrire

şi ordinea î n care sunt plotate obiectele.o Plot Object Lineweights  –  Se specifică dacă grosimile de linii atribuite obiectelor se

plotează. Această opţiune nu este disponibilă dacă s-a selectat plotarea cu stiluri deplotare (Plot with Plot Styles).

o Plot with Plot Styles  – Se specifică dacă stilurile de plotare aplicate obiectelor şi layerelor sunt plotate. La selectarea acestei opţiuni, va fi activată automat şi opţiunea Plot ObjectLineweights.

o Plot Paperspace Last  –  La activarea acestei opţiuni se vor plota mai întâi obiectele dinmodel space. De regulă se plotează întâi obiectele din Paper Space. 

o Hide Paperspace Objects  – Se specifică dacă operaţia de ascundere (HIDE) se aplicăobiectelor din Paper space. Această opţiune este valabilă doar în Paper Space, iar efectul

este vizibil doar în vizualizarea înainte de plotare, nu şi în layout.  Drawing Orientation – Se specifică orientarea desenului: 

o Portrait – orientează şi plotează desenul astfel încât latura scurta să fie cea orizontală.  

o Landscape –orientează şi plotează desenul astfel încât latura lungă să fie cea orizontală. 

o Plot Upside-Down – orientează şi plotează desenul de sus în jos. 

Plotarea desenelor 

Plotarea unui desen se face cu comanda Plot.

Mod de accesare:

Meniul File Plot.

  Se dă clic pe butonul Plot din bara de instrumente Standard.

  Se tastează PLOT în linia de comandă. 

Se dă clic dreapta pe una din etichetele Layout sau Model şi se selectează Plot din meniulcontextual afişat.

Acţiune: Va fi afişată caseta de dialog Plot. În această casetă se vor putea stabili condiţiile de plotare.

Stiluri de plotare

Stilul de plotare este o proprietate a obiectelor din desen, similară tipului de linie sau culorii. Un stil deplotare poate fi atribuit unui obiect sau unui layer şi determină modul de plotare al obiectelor din desen. Prinintermediul stilului de plotare se poate controla modul în care apar în pagină grosimile de linii, culorile,tipurile de linii,   îmbinarea liniilor, capetele liniilor, etc. Tabelele de stiluri de plotare colectează grupurile de stiluri de plotare. În caseta de dialog Plot Style Manager apar toate tabelele cu stiluri de plotare disponibile.  

Page 75: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 75/78

 

  75

  În Plot Style Manager pot fi adăugate, şterse, redenumite, copiate, şi editate tabele cu stiluri de plotare.Există două tipuri de stiluri de  plotare: stiluri dependente de culoare şi stiluri denumite. Un desen poateutiliza un singur tabel cu stiluri de plotare. Odată setat, acesta poate fi modificat sau schimbat cu altul. 

 În cazul tabelelor cu stiluri de plotare dependente de culoare, culoarea obiectului determină modul în careacesta va fi plotat. Stilurile de plotare nu se pot atribui direct obiectelor, în schimb obiectelor li se poateschimba culoarea pentru a fi imprimate conform dorinţei utilizatorului.

Tabelele cu stiluri de plotare denumite utilizează stiluri de plotare atribuite direct obiectelor şi layerelor.Utilizarea acestora permite plotarea diferită a fiecărui obiect din desen, independent de culoarea sa.  

Selectarea unui proces înainte de a începe lucrul în AutoCAD 

Crearea desenelor cu o singură vedere (în Model Space) Dacă se intenţionează crearea unui desen 2D cu o singură vedere, acesta se poate realiza integral în

Model Space. Plotarea se poate face tot din model space . Acesta este modul clasic de realizare a unuidesen.

Metoda este simplă dar are câteva limitări:

Se poate utiliza doar  î n cazul desenelor 2D

Nu suportă vederi multiple şi setări ale layerelor dependente de vedere

Scalarea adnotărilor şi chenarelor necesită efectuarea de calcule.

Prin această metodă obiectele geometrice vor fi desenate  î ntotdeauna la scara 1:1, iar textele,dimensiunile şi alte note, la o scar ă ce va apărea la dimensiunea corectă  î n desenul plotat.

 În acest caz procesul de realizare a desenului cuprinde următoarele etape: 

  Determinarea unităţii de măsură: În această etapă utilizatorul decide ce reprezintă fiecare unitatedin spaţiul model (1’’, 1mm, 1km, etc.) 

  Setarea stilului de afişare a unităţilor din desen: Se tastează în linia de comandă UNITS sau seaccesează comanda Units din meniul Format. Stilul uzual pentru unităţile de măsură este

„decimal”.   Setarea scării pentru adnotări şi blocuri: Înainte de începerea procesului de desenare, utilizatorul

ar trebui sa seteze scara pentru dimensiuni, adnotări şi blocuri. Această operaţie oferă garanţia cădimensiunile, adnotările şi blocurile vor avea mărimea corectă la plotare. Este necesară setareascării pentru: 

Text: Mod de accesare: STYLE în linia de comandă sau comanda Text Style din meniulFormat. Se va deschide o casetă de dialog în care se va seta înălţimea caracterului. 

Dimensiuni: Se va seta variabila de sistem DIMSCALE. Aceasta stabileşte raportul întremărimile elementelor componente ale dimensiunii (săgeţi, distanţa de la text la linia dedimensiune, înălţimea textului) 

Stiluri de linii: Se va seta scara pentru tipurile de linii discontinui cu ajutorul variabilelor de

sistem CELTSCALE şi LTSCALE.

  Haşuri: Se va seta scara pentru modelele de haşuri î n caseta de dialog Hatch and Gradientsau cu ajutorul variabilei de sistem HPSCALE.

Blocuri: Scara de inserare pentru blocuri se stabileşte î n caseta de dialog Insert

Determinarea factorului de scar ă pentru plotare: Pentru plotarea din Model Space se calculează factorul exact de scalare transformând scara desenului  î ntr-un raport de forma 1:n. Acest raportcompar ă unităţile plotate cu unităţile din desen. Ex: scara de plotare pentru raportul 1cm = 1meste 100.

Crearea desenelor cu vederi multiple

Paper Space este un mediu de lucru în care pot fi specificate dimensiunile formatului, se poate adăuga unchenar cu cartuş, se pot afişa vederi multiple ale modelului desenat, şi se pot crea dimensiuni şi note.

Desenarea se va face  î n Model Space, iar plotarea se va face  î ntr-un layout, î n Paper Space. De regulă un desen nou include la creare două pagini layout, numite Layout1 şi Layout2. Există mai multe metodepentru a crea layouturi noi:

Page 76: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 76/78

 

  76

Adăugarea unui layout nou f ăr ă setări şi specificarea ulterioar ă a setărilor  î n Page SetupManager.

Utilizarea expertului de creare a layouturilor (Create Layout Wizard) pentru a crea un layout şia-i stabili setările.

Copierea unui layout împreună cu setările sale din desenul curent.

Importarea unui layout dintr-un şablon (un fişier cu extensia DWT) sau din alt desen (fişier cuextensia DWT).

Atunci când se crează un layout cu ajutorul expertului utilizatorului i se va cere să introducă pe r ândsetările pentru layout:

Numele layoutului

Imprimanta asociată layoutului

Dimensiunile hârtiei pe care se va imprima conţinutul layoutului

Orientarea desenului pe hârtie

Un chenar 

Informaţii pentru setarea viewporturilor 

O locaţie pentru dispunerea viewporturilor  î n desen.Setările f ăcute cu ajutorul expertului se pot modifica ulterior  î n caseta de dialog Page Setup.

Pentru a accesa comanda Layout se procedează  î n unul din următoarele moduri:

Meniul Insert Layout  New Layout sau Layout from Template… sau Create Layout Wizard 

  Se dă clic pe butonul New Layout sau pe butonul Layout from Template din bara deinstrumente Layouts.

Se introduce comanda LAYOUT î n linia de comandă.

Se dă clic dreapta pe una din etichetele Model sau Layout şi se selectează din meniul contextualuna din comenzile New Layout sau From Template

Meniul contextual amintit mai sus conţine de asemenea comenzi pentru copierea, mutarea, redenumireasau ştergerea layouturilor.

 Î ntr-un layout se poate crea un singur viewport sau mai multe. Acestea pot avea dimensiuni forme şiaranjamente diverse. Se pot utiliza comenzile COPY şi ARRAY pentru multiplica viewporturile î ntr-un layout.Odată create, viewporturilor li se pot modifica dimensiunile şi proprietăţile, pot fi scalate sau mutate. Esteimportant ca viewporturile să fie create  î ntr-un layout separat. Acest layer se poate dezactiva astfel încât chenarele viewporturilor să nu apar ă la plotare. Pentru a redimensiona un viewport se utilizează gripurile, lafel ca la orice obiect desenat.

Pentru crearea viewporturilor  î ntr-un layout se utilizează una din comenzile MVIEW sau VPORTS.

Mod de accesare al comenzii MVIEW:

Meniul View Viewports 1 Viewport.

  Se dă clic pe butonul Single Viewport  î n bara de instrumente Viewports.

Se introduce comanda MVIEW î n linia de comandă.

Acţiune: Va fi solicitată introducerea primului colţ al unui viewport sau alegerea unei opţiuni dintr-un set.

Corner of Viewport – se specifică primul colţ al unui viewport rectangular, apoi cel de-al doilea colţ pe diagonală cu primul.

On  – Activează viewportul selectat. Un viewport activ afişează obiectele desenate  î n ModelSpace. Î ntr-un layout pot fi active maxim 64 viewporturi, î n funcţie de modul de setare al variabileide sistem MAXACTVP. Viewporturile inactive nu afişează nimic. Pentru a activa un alt viewport

atunci când sunt deja active 64 viewporturi se va dezactiva un viewport activ cu opţiunea OFF. Off  – Dezactivează viewportul selectat.

Page 77: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 77/78

 

  77

Fit – Va fi creat un viewport ce umple un layout până la marginea suprafeţei maxime de printare.Atunci când fonful hârtiei şi afişarea suprafeţei de printare sunt dezactivate, viewportul umplefereastra aplicaţiei.

Shadeplot – specifică modul de plotare al viewporturilor (aşa cum este afişat, cu stiluri vizuale saucu setări de renderizare).

Lock  –  Î mpiedică aplicarea comenzilor Pan şi Zoom atunci când se lucrează  î n layout  î n ModelSpace. Această operaţie este utilă atunci când se introduc note şi dimensiuni  î n layout şi se

doreşte păstrarea dimensiunilor şi distanţelor relative î n raport cu obiectele din Model Space, sause doreşte prevenirea unor modificări accidentale ale factorului de scalare a vederii. Blocareavieportului nu î mpiedică editarea obiectelor  î n Model Space din layout

Object – Se va selecta o polilinie î nchisă ce va deveni conturul unui nou viewport.

Poligonal – Se va crea o formă neregulată ce va deveni conturul unui nou viewport.

Restore – Restaurează configuraţia viewporturilor, salvată cu ajutorul comenzii VPORTS.

2,3,4 – suprafaţa specificată de utilizator va fi divizată  î n 2, 3 sau 4 viewporturi.

Mod de accesare al comenzii VPORTS:

Meniul View Viewports New Viewports.

  Se dă clic pe butonul Single Viewport  î n bara de instrumente Viewports.

Se introduce comanda VPORTS î n linia de comandă.

Va fi afişată caseta de dialog Viewports,  î n care se poate selecta numărul şi aranjamentul noilor viewporturi.  Î n această casetă, la fel ca şi  î n Model Space, se poate salva dispunerea curentă aviewporturilor şi restaura ulterior.

Atunci când se utilizează un layout pentru plotare este necesar ă urmarea unei serii de paşi î n procesul derealizare a desenului:

Se creează desenul î n Model Space.

Se dă clic pe pagina unui Layout.

Se stabilesc setările paginii  î n layout: plotterul sau imprimanta, dimensiunile hârtiei, suprafaţace se va plota, scara de plotare şi orientarea desenului.

Se inserează un chenar  î n layout, cu excepţia cazului î n care s-a î nceput desenul cu un şablonce are deja un chenar. Dacă layoutul a fost creat cu ajutorul comenzii Insert Layout CreateLayout Wizard, chenarul se putea selecta din faza de creare a layoutului.

Se creează un layer nou pentru viewporturile din layout.

Se creează viewporturile şi se poziţionează  î n layout.

Se stabilesc orientarea, scara şi vizibilitatea fiecărei vederi î n fiecare viewport din layout.

Se adaugă dimensiuni şi note în layout dacă este necesar. 

Se dezactivează layerul ce conţine viewporturile. Se plotează layoutul.

 Î ntr-un layout se poate comuta  î ntre modurile Model Space şi Paper Space printr-una din următoarelemetode:

Dacă utilizatorul lucrează  î n Paper Space poate trece  î n Model Space  î n viewportul respectivdacă dă clic dublu î ntr-un viewport din layout.

Dacă utilizatorul lucrează  î n Model Space poate trece  î n Paper Space dacă dă clic dublu  î nafara viewportului.

Se poate comuta î ntre viewporturi î n modul Model Space dacă se dă clic dublu î n alt viewportsau se foloseşte combinaţia de taste CTRL+R.

Atunci când se fac schimbări semnificative î ntr-un viewport din Layout î n Model Space, se recomandă fiecomutarea  î n pagina Model Space, fie maximizarea viewportului cu comanda VPMAX, sau dând clic pe

butonul din bara de stare.  Î n acest caz viewportul va ocupa î ntreaga fereastr ă a aplicaţiei, permiţând o

Page 78: AutoCAD-2007

5/9/2018 AutoCAD-2007 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/autocad-2007-559bf75fc34e1 78/78

 

  78

editare uşoar ă. Pentru revenirea la nivelul de vizibilitate anterior, se dă clic pe butonul din bara de staresau se lansează comanda VPMIN î n linia de comandă.

Un beneficiu major  î n lucrul cu viewporturi multiple î n layouturi constă  î n faptul că layerele se pot î ngheţaseparat  î n fiecare viewport, astfel  î ncât se pot vedea obiecte diferite  î n viewporturi diferite. Operaţia de î ngheţare selectivă a layerelor se face î n caseta de dialog Layer Manager, având activat modul Model Space î n viewportul curent.

Cu ajutorul comenzii MVSETUP introdusă  î n linia de comandă se pot alinia vederile î n viewporturi diferite

sau se pot roti vederile î n viewporturi.

Layoturile se salvează odată cu desenele  î n care au fost create şi pot fi reutilizate la o dată ulterioar ă.Pentru a utiliza un layout salvat, fie se creează un şablon din desenul care conţine layoutul salvat şi seutilizează pentru crearea de noi desene, fie se inserează layoutul salvat  î ntr-un anumit desen cu ajutorulpaletei Design Center.