Curs Autocad

download Curs  Autocad

of 69

description

Curs general de Autocad

Transcript of Curs Autocad

  • 1CURS 1

    PREZENTAREA GENERAL - AUTOCAD

    1. INTRODUCEREAutoCAD (Computer Aided Design) sau Proiectare Asistat de

    Calculator este cel mai rspndit mediu de grafic i proiectare asistat de

    calculator folosit cu succes n domeniul ingineresc.

    Proiectarea asistat de calculator permite reprezentarea, dup

    anumite reguli tehnice, a diverselor piese i ansambluri pentru construcii

    de maini, etc. Desenarea se realizeaz aproape ntotdeauna la scara 1:1,

    dimensiunile reale ale pieselor i ansamblelor, excepie fcnd cazul tipririi

    desenelor cnd se recurge la micorarea sau mrirea acestora.

    AutoCAD 2012 este cea mai rapid versiune a programului AutoCAD

    pn n prezent.

    2. VERSIUNI AUTOCADAutodesk a creat, pritr-un nivel nalt de inovare i experien tehnic,

    un program care permite modelarea i afiarea obiectelor bi i

    tridimensionale, accesul la baze de date externe, suportul pentru Internet,

    etc. Firma Autodesk a dezvoltat o multitudine de programe soft AutoCAD

    fiind particularizate pe domenii cum ar fi: AutoCAD Arhitectural, AutoCAD

    Electronics, AutoCAD Mechanichal, i altele. Prima versiune a AutoCAD,

    denumit MicroCAD, a aprut n anul 1982 ajungnd pn la versiunea din

    anul 2012.

  • 23. LANSAREA N EXECUIE A PROGRAMULUIAUTOCAD

    Programul se lanseaz n execuie prin acionarea cu dublu-click pe

    icon-ul specific din meniul Windows, deschizndu-se fereastra din

    Figura 1. De asemenea, lansarea programului se poate realiza i urmnd

    succesiunea:

    StartAll ProgramsAutodeskAutoCAD2012AutoCAD 2007

    Figura 1. Lansarea n execuie a programului

  • 3Dup ce se lanseaz n execuie programul AutoCAD 2012, se

    deschide automat un desen nou, numit Drawing1.dwg,

    ( ), n care se poate ncepe desenarea.

    4. INTERFAA PROGRAMULUI AUTOCADIndiferent de versiunea de AutoCAD interfaa grafic a acestuia

    prezint aceleai caracteristici generale. n cadrul Figurii 2, sunt prezentate

    zonele de interaciune cu AutoCAD-ul.

    Figura 2. Ecranul programului AutoCAD

  • 44.1. BARA DE MENIURI DERULANTEBara de meniuri derulante se afl sub bara de titlu i ofer accesul la

    meniurile derulante, Figura 3.

    Tabelul 1. Descrierea barei de meniuri derulante

    Icon Nume DescriereNew Deschiderea unui nou fiierOpen Deschiderea unui fiier care se afl pe disc

    Save Salvarea fiierului pe disc (extensia fisierului va fidwg sau dwt)Save as Salvarea fiierului pe disc.(extensia dwg sau dwt)Export Exportarea desenului n alte formate.

    Exit Ieirea din sesiunea de lucru a AutoCAD-ului.

    Figura 3. Bara de meniuri derulante

  • 54.2. BARA CU INSTRUMENTE STANDARD

    Figura 4. Bara cu instrumente standard

    Bara de instrumente standard, Figura 4, conine comenzile cele mai

    des utilizate i permite accesarea rapid. Bara de instrumente standard

    poate fi modificat prin adugarea butoanelor cu comenzi care se utilizeaz

    mai des.

    Aceast bar seamn cu majoritatea barelor din aplicaiile Windows

    prin faptul c conine comenzile folosite n mod uzual.

    Tabelul 2. Descrierea barei de instrumente standard

    Icon Nume DescriereNew Creeaz noi deseneOpen Deschide desene existenteSave Salveaz desene activatePrint Tiprete desenul curent

    Print preview Previzualizarea desenului curentCut nltur elemente selectate de pe un desen

    Copy Copie elementele selectate de pe un desen

    Paste Plaseaz coninutul memoriei temporale ndesenul curentMatch

    PropertiesPreia proprietile primului obiect selectat i leimpune obiectelor selectate anterior

    Block editor Bloc de editare

    Undo, Redo Reface secvena comenzilor din memoriatamponPan Realtime Mut desenul fr a schimba scara de afiareZoomRealtime Mrete sau micoreaz scara de vizualizare

    Zoom Window Mrete o parte din desen printr-o fereastrdreptunghiular

  • 6Icon Nume DescriereZoom

    Previous Rentoarce desenul la vederea precedent

    Quickcalc Calculeaz rapidHelp Acceseaz sistemul de asisten on line

    4.3. BARA DE INSTRUMENTE STILURI

    Figura 5. Bara de instrumente stiluri

    Tabelul 3. Descrierea barei de instrumente stiluri

    Icon Nume DescriereText style control Modific stilul de textDim style control Modific stilul de cotare

    Table style control Modific stilul tabeluluiMultileader style control Modific stilul multileader

    4.4. BARA DE STRATURIOrganizarea desenelor pe straturi permite distingerea tuturor

    elementelor diferite din desen, Figura 6.

    Figura 6. Bara de straturi

    4.5. BARA DE PROPRIETI A OBIECTELOROrice obiect din AutoCAD are cel puin trei proprieti: culoare, tip de

    linie i grosimea liniei, Figura 7.

  • 7Figura 7. Bara de proprieti ale stratului

    Fiecare desen poate avea propria sa structur de straturi, dar pentru

    a elabora desenele n mod unitar se poate stabili configurarea straturilor

    ntr-un fiier ablon.

    4.6. BARA DE INSTRUMENTE DE DESENAREComenzile de desenare a obiectelor n 2D sunt cele din Figura 8.

    Figura 8. Bara de instrumente de desenare

    n cadrul Tabelului 4 sunt descrise comenzile de desenare accesibile

    din meniul grafic Draw.

    Tabelul 4. Descrierea barei de instrumente de desenare

    Icon Nume DescriereLine se folosete pentru desenarea liniilor

    Constructionline se utilizeaz pentru desenarea unei drepte

    Polyline permite desenarea poliliniilor compuse dinsegmente de dreapt i arce de cerc

    Polygonse folosete pentru crearea poligoanelor culaturi egale, putndu-se desena poligoane cuun numr de 3 pn la 1024 laturi

    Rectangle permite desenarea unui patrulaterArc se utilizeaz pentru desenarea arcelor de cerc

  • 8Icon Nume DescriereCircle se folosete pentru desenarea cercurilor

    Revision cloud permite desenarea unei polilinii formate dinarce de cerc, de forma unui nor

    Spline se utilizeaz pentru a desena o curb spline,cuadric sau cubicEllipse permite desenarea unei elipse

    Ellipse arc se folosete pentru desenarea arcelor deelips

    Insert block se utilizeaz pentru introducerea unui blocprestabilit n spaiul desenuluiMake block permite realizarea unui bloc

    Point se folosete pentru desenarea de puncte ncadrul unui desen

    Hatch se utilizeaz pentru haurare dup o selectareprealabil a unui contur nchis

    Gradient permite schimbarea culorii i tipului dehaurare

    Region se folosete pentru selectarea unei regiuni dincadrul desenului

    Table permite construirea unui tabel n perimetruldesenului

    Multiline text se folosete pentru scrierea unui text n spaiulde desenare

  • 9Figura 9. Meniu derulant de desenare

    4.7. BARA DE INSTRUMENTE DE EDITAREComenzile de modificare a obiectelor 2D sunt cele din Figura 10.

    Figura 10. Bara de instrumente de editare

    Tabelul 5 descrie comenzile de editare accesibile din meniul grafic

    Modify.

  • 10

    Tabelul 5. Descrierea barei de instrumente de editare

    Icon Nume DescriereErase tergere obiectele selectateCopy Deseneaz copii ale obiectelor selectate

    Mirror Deseneaz simetric fa de o dreaptobiectele selectate

    Offset Deseneaz un obiect de acelai tip cu celselectat, prin punctul sau la distana cerut

    Array Creaz copii multiple ale unui obiect, ntr-unsistem rectangular sau polar

    Move Mut prin translaie obiectele selectate, dupun vector definit prin dou puncte

    Rotate Rotete obiectele selectate n jurul unui punctdin planScale Selecteaz obiectele n raport cu un punct

    Stretch Permite deformarea unui obiect, cu pstrarealegturilor dintre prile componente

    Trim Decupeaz poriuni ale obiectelor selectate,dincolo de o muchie tietoare.

    Extend Alungete obiectele selectate pn la omuchie dorit

    Break at point Elimin o poriune din obiectul selectatncepnd cu punctul marcatBreak Rupe o poriune din obiectul selectatJoin mbin dou poriuni alturate

    Chamfer Teete colurile unei poliliniiFillet Rotunjete colurile unei polilinii

    Explode Explodeaz prile componente ale unuiansamblu de obiecte

    4.8. BARA DE STAREBara de stare prezint starea modurilor de lucru din Figura 11.

    Figura 11. Bara de stare

  • 11

    Tabelul 6. Descrierea barei de stare

    Icon Nume Descriere

    Snap ModeStabilete dimensiunile pasului dedeplasare a cursorului n cadruldesenului

    Grid Display Determin suprapunerea peste desen aunei reele ajuttoare de puncte

    Ortho ModeActivarea acestui mod are ca efectdesenarea forat pe direcia orizontalsau vertical UCS-ului curent

    Polar Tracking Desenarea rapid n coordonate polare

    Object Snap Modul de prindere a obiectelordesenateObject Snap Tracking Urmrirea prinderii obiectelor desenate

    Allow/DisallowDynamic UCS Sistem de coordonate UCS dinamic

    Dynamic InputShow/Hide lineweight Arat/Ascunde grosimea linieiModel or paper space Spaiul de lucru

    Figura 12. Modul SNAP i GRID Figura 13. Modul Polar Tracking

  • 12

    Figura 14. Modul Object Snap Figura 15. Modul Dynamic Input

    4.9. SISTEMUL DE COORDONATEn AutoCAD se folosesc dou sisteme de coordonate ortogonale i

    tridimensionale, avnd orientri diferite:

    sistemul de coordonate universal, WCS (World Coordinate System) i sistemul de coordonate utilizator, UCS (User Coordinate System).

    La lansarea n execuie a programului AutoCAD, cele dou sisteme

    sunt suprapuse.

    Sistemul WCS este fix iar sistemul UCS poate fi orientat liber, potrivit

    preferinelor utilizatorului.

    Figura 16. Icon-ul UCS afiat n forma prestabilit

  • 13

    Sistemul de coordonate universal are urmtoarea orientare:

    axa X este paralel cu latura orizontal a ecranului de lucru,fiind orientat spre dreapta;

    axa Y este paralel cu latura vertical a ecranului de lucru ieste orientat n sus;

    axa Z este perpendicular pe suprafaa ecranului de lucru,orientat spre utilizator.

    Literele X i Y indic sensul pozitiv al axelor de coordonate.

    Axele X i Y sunt utilizate pentru crearea desenelor 2D

    (bidimensionale), iar axa Z este folosit, alturi de celelalte dou, pentru

    desenele 3D (tridimensionale). Valorile coordonatelor punctelor pe cele trei

    axe sunt msurate din originea sistemului.

    Sistemul de coordonate universal nu poate fi redefinit i st la baza

    tuturor celorlalte sisteme de coordonate create de utilizator.

    n cadrul unui sistem de coordonate definirea unui punct se poate

    face n trei moduri: utiliznd coordonate absolute, relative sau polare.

    v Coordonatele carteziene absolute se obin tastnd valorile fa deoriginea sistemului de coordonate (WCS sau UCS) (0,0) (care se afl

    n colul din stnga-jos al ecranului), separate prin virgul.

    Pentru trasarea chenarului formatului A3 n coordonate

    carteziene absolute se parcurge urmtoarea succesiune de pai:

    1. Se deschide un nou desen n AutoCAD, urmnd calea de mai jos:

    FileNew

  • 14

    2. Se selecteaz Line din bara de instrumente Draw,

    i apoi se scrie n bara de comand:

    Command: LINE Specify first point: 10,10 Specify next point or [Undo]: 400,10 Specify next point or [Undo]: 400,277 Specify next point or [Close/Undo]: 10,277 Specify next point or [Close/Undo]: c

    3. Se obine chenarul formatului A3 utiliznd coordonate carteziene

    absolute, Figura 17.

    Figura 17. Chenarul formatului A3 obinut folosind coordonate cartezieneabsolute

  • 15

    v Coordonatele carteziene relative se practic atunci cnd nu secunosc coordonatele absolute ale punctelor. De obicei, pe un desen

    de pies sunt trecute cotele. Pentru a ncepe desenul se alege un

    punct convenabil astfel nct acesta s fie bine ncadrat n zona de

    desenare. Coordonatele relative specific distanele pe axele X i Y

    fa de punctul convenabil ales. Pentru aceasta, se tasteaz

    caracterul "@", urmat de deplasrile pe axe de la ultimul punct definit,

    la cel nou.

    Pentru trasarea chenarului formatului A3 n coordonate

    carteziene relative se parcurge urmtoarea succesiune de pai:

    1. Se deschide un nou desen n AutoCAD, urmnd calea FileNew2. Se selecteaz Line din bara de instrumente Draw i apoi se scrie

    n bara de comand:Command: LINE Specify first point: 10,10 Specify next point or [Undo]: @400,0 Specify next point or [Undo]: @0,277 Specify next point or [Close/Undo]: @-400,0 Specify next point or [Close/Undo]: c

    Figura 14. Chenarul formatului A3 obinut folosind coordonate cartezienerelative

  • 16

    v Coordonatele polare se folosesc n cazul cnd se cunosc distanarelativ i unghiul format de o dreapt care unete punctul convenabil

    ales cu punctul de coordonate (0,0) sau cu un punct definit anterior i

    cu axa orizontal X. n coordonatele polare se introduce o distan i

    un unghi, separate printr-o parantez unghiular, "

  • 17

    Curs 2

    CONFIGURAREA UNUI DESEN

    nceperea unui desen se face prin parcurgerea etapelor urmtoare:

    iniializarea mediului de lucru prin alegerea unitii de msur; stabilirea limitelor desenului; stabilirea straturilor; stabilirea tipurilor de linii; stabilirea grosimii liniilor; stabilirea culorii liniilor.

    1. ALEGEREA UNITII DE MSUR1.1. STABILIREA UNITILOR PENTRU LUNGIMIUnitile definesc msurarea pieselor desenate. Coordonatele care

    se utilizeaz n AutoCAD difer n funcie de domeniul pentru care se

    execut desenul. Cele cinci tipuri de uniti pe care le ofer AutoCAD sunt

    prezentate n Tabelul 1.

    Tabelul 1. Tipuri de uniti de msur pentru lungimi

    Unitate Exemplu demsurare

    Descriere

    tiinific 2.12E+03 baz + exponentZecimal 21.63 numr de uniti, fraciunile de unitate sunt

    exprimate prin zecimaleIngineresc 2-6.5 inch i oli, fraciunile de inci sunt exprimate

    prin zecimaleArhitectural 2-6 inch i oli, fraciunile de inci sunt exprimate

    prin fraciiFracional 6 numr de uniti, fraciunile de unitate sunt

    exprimate prin fracii

  • 18

    Tipul de unitate de msur se stabilete parcurgnd urmtoarea

    succesiune:

    FormatUnits

    Figura 1. Alegerea unitii de msur

    se deschide caseta de dialog Drawing Units, Figura 2

    Figura 2. Drawing Units

  • 19

    AutoCAD rotunjete msurtorile la cea mai apropiat valoare

    indicat de precizia aleas, astfel nct este bine s se stabileasc o

    precizie mai nalt dect cea care este necesar s fie afiat.

    1.2. STABILIREA TIPULUI DE UNGHIStabilirea unui tip de unghi depinde de tipul desenului realizat.

    Tipurile de unghiuri care se folosesc n AutoCAD sunt prezentate n Tabelul

    2.

    Tabelul 2. Tipuri de uniti de msur pentru unghiuri

    Unitate Exemplude

    msurare

    Descriere

    grade 63o grade, fraciunile de gradexprimate n zecimale

    grade/minute/secunde 63o212 grade/minute/secunde1 minut = 1/60 dintr-un grad1 secund = 1/60 dintr-un minut

    grade centesimale 36.0703g gradiani1 gradian = 1/100 dintr-un unghidrept

    radiani 0.3612r radiani (variaz de la 0 la 2p)1rad = 57.30 grade

    Grade topografice N63d12E uniti topograficeunghiurile se msoar prin direcii

    1.3. STABILIREA DIRECIEI UNGHIURILORntr-un desen conform conveniei standard msurarea unghiurilor

    pornete de la 0 care indic dreapta, n direcia estului (spre stnga).

    Sensul de msurarea al unghiurilor este de obicei cel trigonometric. Modul

    de msurare al unui unghi urmeaz urmtoarea succesiune de pai:

    Format Units Drawing Units Direction

  • 20

    Figura 3. Sensul de msurare al unghiurilor

    2. STABILIREA LIMITELOR DESENULUISuprafaa de lucru a unui desen stabilete limitele acestuia. Limitele

    pot fi considerate ca reprezentnd formatul hrtiei pe care se realizeaz

    desenul. Principala utilizare a fixrii limitelor este furnizarea unui contur cu

    ajutorul cruia desenul s fie ncadrat pe o dimensiune de hrtie stabilit.

    Limitele desenului se poat stabili prin comanda LIMITS.

    Se introduce comanda de la tastatur i se primete un mesaj de a

    introduce coordonatele primului punct, care reprezint punctul de jos din

    stnga a limitelor desenului i apoi coordonatele celui de al doilea punct,

    care reprezint punctul de sus din dreapta a limitelor desenului.

    Limitele desenului sunt 420x297 care reprezint formatul A3.

    Command: Limits Specify lower left corner or [ON/OFF] : Specify upper right corner : 420,297

  • 21

    3. STABILIREA STRATURILORUtilizarea straturilor este cea mai bun cale de organizare a unui

    desen prin culori, tipuri i grosimi de linie. Straturile reprezint o parte

    impormant n pregtirea unui desen. De obicei, straturile create sunt

    salvate ntr-un ablon, astfel nct n momentul n care se ncepe un nou

    desen, ablonul poate fi folosit.

    3.1. DEFINIREA STRATURILOROrice strat trebuie s aib un nume pe lng culoare, tip de linie i

    grosime de linie.

    Stratul prestabilit al tuturor desenelor este stratul zero (0), a crui

    culoare este alb (white), tipul de linie este linie continu (Continuous) i

    grosimea de linie este cea prestabilit din program (Default), (0,25 mm sau

    0,01 inci), Figura 4.

    Figura 4. Stratul prestabilit al desenelor AutoCAD

    Straturile au patru stri care controleaz:

    vizibilitatea;

  • 22

    redesenarea; editabilitatea; posibilitatea de tiprire a straturilor.

    Tabelul 3. Strile straturilor

    Icon Nume DescriereOn Stratul este activ i vizibil

    Off Stratul este inactiv, invizibil, dar seredeseneaz o dat cu ntreg desenul

    Freeze (ngheat) orthaw (prestabilit) in All

    viewports

    Strat dezgheat vizibil n toateviewporturile flotanteStraturile ngheate sunt invizibile inu sunt redesenate cu ntreg desenul

    Freeze (ngheat)orthaw (prestabilit) in

    current viewport

    Strat dezgheat vizibil n toateviewporturile curente

    Unlocked Stratul este deblocat, vizibil i editabil

    Locked Stratul este blocat,vizibil, dar nu poatefi editatPlottable Stratul poate fi tiprit

    Not Plottable Stratul nu poate fi tiprit

    3.2. CREAREA STRATURILOR NOIPentru crearea straturilor noi se parcurg urmtorii pai:

    Format Layer se deschide caseta de dialog Layer PropertiesManager, Figura 4.

    Pentru a introduce un strat nou se d click pe pe butonul New Layer,

    va aprea un strat nou, Layer 1, Figura 5. Numele este evideniat astfel

    nct se poate introduce un nou nume pentru strat. Dup introducerea

    numelui (maxim 255 decaractere) se apas tasta Enter. Programul

  • 23

    AutoCAD are pentru noul Layer prestabilite culoarea alb (white), tipul de

    linie continu (Continuous)i grosimea acesteia 0,25 mm (Default).

    Figura 5. Introducerea unui nou strat

    Dac se dorete crearea a mai multe straturi simultan, se d click pe

    butonul New Layer, i se introduc toate numele straturilor dorite, separate

    prin virgul. Dac stratul nou se dorete s aib proprietile stratului

    precedent, se alege stratul existent i se execut click pe butonul New

    Layer.

  • 24

    3.3. ALEGEREA CULORIICuloarea unui strat se alege poziionnd cursorul pe caseta de

    culoare de pe aceeai linie cu noul strat. Se d click pe Color i se

    deschide caseta de dialog Select Color, Figura 6, din care se alege

    culoarea. Pe lng culoare apare i numrul acesteia. Dac se d click pe

    True Color se pot defini culorile mai exact, putndu-se obine o calitateridicat a desenelor tiprite. Prin click pe Color Books se afieaz culorile

    n ghiduri de culoare.

    Figura 6. Selectarea culorii

    3.4. ALEGEREA TIPULUI DE LINIETipul de linie care este prestabilit n AutoCAD este linia continu

    (Continuous). Pentru a schimba tipul de linie prestabilit se deplaseaz

    cursorul pe tipul de linie din rndul stratului nou, i se d click pe

    Continuous din Linetype i apare caseta Select Linetype, Figura 7. Apoise d click pe Load i apar tipurile de linii standard ale programului

    AutoCAD care sunt stocate n fiierul acad.lin. Dup ce se alege tipul delinie dorit se d click pe OK.

  • 25

    Figura 7. Alegerea tipului de linie

    3.5. ALEGEREA GROSIMII LINIEIAtunci cnd se alege grosimea de linie pentru un strat, orice obiect

    desenat pe stratul respectiv va avea aceeai grosime de linie. Grosimile

    diferite de linie se utilizeaz pentru a face distincie ntre diferitele elemente

    att pe ecran ct i pe desen. Pentru a alege o anumit grosime de linie se

    d click pe Lineweight, se alege grosimea dorit apoi se d click pe OK.

    Figura 8. Grosimi de linie

  • 26

    Crearea unui ablon A3

    Pentru a ncepe desenarea unei piese trebuie mai nti desenat

    chenarul i indicatorul. Pentru aceasta este necesar s se parcurg

    urmtoarele etape:

    1) se stabilesc limitele formatului pe care se dorete s se

    deseneze:

    Command: limits Specify lower left corner or [ON/OFF] : Specify upper right corner : 420,297

    2) se aleg unitile de msur: Format Units Length (Type:Decimal, Precision: 0.0000) Angle (Type: Decimal Degrees, Precision:0.0000) Insertion scale (Units to scale inserted content: Millimeters) Direction (Direction Control: East) OK

    3) se aleg straturile, culorile, tipul i grosimea liniilor, Figura 9.

    Figura 9. Alegerea straturilor

  • 27

    4) se traseaz chenarul formatului. Se alege din straturi, stratul

    corespunztor liniei groase. Apoi se traseaz chenarul urmnd paii:

    Command: line Specify first point: 10,10 Specify next point or [Undo]: @400,0 Specify next point or [Undo]: @277

  • 28

    6) se traseaz indicatorul folosind coordonatele carteziene absolute

    se selecteaz Linia groasCommand: line Specify first point: 215,10 Specify next point or [Undo]: 215,50 Specify next point or [Undo]: 400,50 Command: line Specify first point: 215,30 Specify next point or [Undo]: 400,30 LINE Specify first point: 275,10 Specify next point or [Undo]: 275,50 LINE Specify first point: 335,10 Specify next point or [Undo]: 335,50

    se selecteaz Linia subireCommand: line Specify first point: 215,35 Specify next point or [Undo]: 275,35 LINE Specify first point: 215,40 Specify next point or [Undo]: 400,40 LINE Specify first point: 215,45 Specify next point or [Undo]: 275,45 LINE Specify first point: 235,30 Specify next point or [Undo]: 235,50 LINE Specify first point: 260,30 Specify next point or [Undo]: 260,50 LINE Specify first point: 275,20 Specify next point or [Undo]: 335,20 LINE Specify first point: 305,10 Specify next point or [Undo]: 305,20

  • 29

    Figura 11. Trasarea indicatorului

    7) se scrie indicatorul prin tastarea literei A din bara de instrumente

    de desenare

    Figura 12. Scrierea indicatorului

  • 30

    CURS 3

    COMENZI PENTRU DESENARE

    1. SELECIA I REPREZENTAREA UNUI PUNCT

    POINTComanda Point se utilizeaz pentru a se reprezenta obiecte

    punctiforme pe desen. Un punct se poate vizualiza n cmpul desenului

    printr-un marcator ales din caseta Point Style care se poate vizualiza

    urmnd paii: Format Point Style, Figura 1.

    Figura 1. Tipuri de puncte

    Forma marcatorului se controleaz prin variabila de sistem PDMODE,iar mrimea acestuia de variabila PDSIZE.

    2. DESENAREA LINIILOR SIMPLE

    LINEEste cea mai utilizata comand n AutoCAD. Pentru a desena o linie

    din bara de instrumente Draw se selecteaz comanda Line.

  • 31

    Dup apsarea butonului pentru desenarea de linii va trebui s se

    specifice primul punct (coordonatele X i Y) - care va constitui captul

    iniial al liniei - ca rspuns la prompterul Specify first point. Dup ce se

    apas pe tasta Enter apare prompterul Specify next point care

    reprezint poziia captului final al liniei. Dac se tasteaz n continuare

    tasta Enter apare din nou promterul Specify next point pentru a se

    desena urmtoarele segmente. Pentru a se anula crearea ultimului

    segment de linie fr a prsi comanda Line, se tasteaz Undo (u) care

    anuleaz ultimul segment de linie desenat. Atunci cnd se dorete

    obinerea unui contur nchis se tasteaz comanda Close (c) i astfel

    ultimul punct al ultimei linii se unete cu primul punct al primei linii.

    Desenarea liniilor din Figura 2.

    Command: line Specify first point: 80,100 Specify next point or [Undo]: 100,90 Specify next point or [Undo]: 120,60 Specify next point or [Close/Undo]: u Specify next point or [Undo]: 90,140 Specify next point or [Close/Undo]: c

    Figura 2. Desenarea liniilor

  • 32

    3. DESENAREA LINIILOR DE CONSTRUCIE

    CONSTRUCTION LINEComanda Xline se folosete pentru a crea linii de construcie. Ea se

    poate accesa din bara de instrumente Draw selectnd comandaConstruction Line. n bara de comand va aprea scris Specify a point

    or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]:. Apar o serie de opiuni de trasare a

    dreptelor care sunt asemntoare cu cele de la construcia liniilor, Tabelul

    1.

    Tabelul 1. Descrierea comenzii Construction LineNume Descriere

    Specify a point Definete linia de construcie prin dou puncte. Laprima linie de comand se specific un punct (10,10),iar apoi un alt punct (25,30). Primul punct devine punctde baz pentru liniile de construcie urmtoare, care sepot desena prin specificarea altor puncte de trecere.Command: xline Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: 10,10 Specify through point: 25,30

    Hor Definete construcia unei linii paralele cu axa X. Sespecific un punct (35,20) prin care s treac linia deconstrucie orizontal. Se pot construi astfel o serie delinii de construcie oziontale.Command: xline Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: h Specify through point: 35,20

    Ver Definete construcia unei linii paralele cu axa Y. Sespecific un punct (25,30) prin care s treac linia deconstrucie vertical. Se pot construi astfel o serie delinii de construcie verticale.Command: xline Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: v Specify through point: 25,30

  • 33

    Ang Definete construcia unei linii nclinate la un anumitunghi. Se specific valoarea unui unghi (60) prin cares treac linia de construcie. Se pot construi astfel oserie de linii de construcie nclinate sub diferiteunghiuri care s treac prin diferite puncte, de exemplu(20,45).Command: xline Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: a Enter angle of xline (0) or [Reference]: 60 Specify through point: 20,45

    Bisect Definete construcia unei linii care mparte n dou ununghi. Se specific un punct prin care s treac liniade construcie , se selecteaz un punct care definetebaza unghiului i n cele din urm un punct caredefinete mrimea unghiului.Command: xline Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: b Specify angle vertex point: 25,45 Specify angle start point: 60 Specify angle end point: 45,60

    Offset Definete construcia unei linii paralele cu alt linie.Distana (20) dintre cele dou linii se scrie n bara decomand, urmnd s se specifice fa de care liniedorim aceasta distan (click pe linia fa de caredesenm a doua linie)Command: xline Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: o Specify offset distance or [Through] : 20 Select a line object:Specify side to offset:

  • 34

    4. DESENAREA UNEI POLILINII

    POLYLINEPolilinia este o succesiune nelimitat de linii i arce continue reunite

    ntr-o singur entitate. Ea se poate accesa din bara de instrumente Drawselectnd comanda Polyline. n bara de comand va aprea scris Specify

    start point:, dup care se va specifica succesiv punctele segmentelor

    urmtoare Specify next point:. Dac n aceast succesiune de segmente

    liniare se dorete ca urmtorul element s fie un arc de cerc, n bara de

    comand se tasteaz litera a sau selectnd opiunea Arc din bara deinstrumente Draw. Revenirea la linii se realizeaz selectnd opiunea

    Line, Figura 3.

    Command: pline Specify start point: 15,25 Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 60,25 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: a Specify endpoint of arc or [Angle/ CEnter/ CLose/ Direction/

    Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: r Specify radius of arc: 30 Specify endpoint of arc or [Angle]: 60,10 Specify endpoint of arc or [Angle/ CEnter/ CLose/ Direction/

    Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: l Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:15,10Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: a Specify endpoint of arc or [Angle/ CEnter/ CLose/ Direction/

    Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: r Specify radius of arc: 30 Specify endpoint of arc or [Angle]: 15,25

  • 35

    Figura 2. Desenarea unei polilinii

    5. DESENAREA DE POLIGOANE REGULATE

    POLYGONComanda Polygon permite desenarea unei figuri geometrice nchise cu

    mai multe laturi de lungime egal (ptrat, pentagon, hexagon, heptagon,

    octagon, etc.). Ea se poate accesa din bara de instrumente Draw

    selectnd comanda Polygon. n bara de comand va aprea scris Enter

    number of sides :. Apar o serie de opiuni de definire a poligonului,

    Tabelul 2.

    Tabelul 2. Descrierea comenzii PolygonNume Descriere

    Enter numberof sides

    Se stabilete numrul de laturi/ coluri ale poligonului

    Specify centerof polygon

    Se specific punctul de centru al poligonului

    Inscribed incircle

    Se definete poligonul raportat la un cerc imaginar acrui circumferin atinge toate vrfurile poligonului

    Circumscribedabout circle

    Se definete poligonul raportat la un cerc imaginar acrui circumferin atinge toate mijloacele laturilorpoligonului

  • 36

    Command: polygon Enter number of sides : 6 Specify center of polygon or [Edge]: 25,30 Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] : i Specify radius of circle: 15

    Command: polygon Enter number of sides : 5 Specify center of polygon or [Edge]: 70,30 Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] : cSpecify radius of circle: 15

    Figura 3. Desenarea poligoanelor

    6. DESENAREA DREPTUNGHIURILOR

    RECTANGLEDesenarea unui dreptunghi ncepe prin a se accesa din bara de

    instrumente Draw comanda Rectangle. n bara de comand va aprea

    scris Specify first corner point or [Chamfer/ Elevation/ Fillet/

    Thickness/Width]:. Dup specificarea colului opus al dreptunghiului

  • 37

    Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: se ncheie

    desenarea dreptunghiului, Figura 4.

    Command: rectang Specify first corner point or [Chamfer/ Elevation/

    Fillet/Thickness/Width]: 15,10 Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]:50,30

    Figura 4. Desenarea unui dreptunghi cunoscnd colurile acestuia

    Dup ce se specific coordonatele primului col se poate preciza

    lungimea i limea dreptunghiului, Figura 5, urmnd paii:

    Command: rectang Specify first corner point or [Chamfer/ Elevation/

    Fillet/Thickness/Width]: 15,10 Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: d Specify length for rectangles : 35 Specify width for rectangles : 20 Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]:

    Figura 5. Desenarea unui dreptunghi cunoscnd lungimea i limea

  • 38

    7. CONSTRUIREA UNUI ARC DE CERC

    ARCArcul reprezint o poriune dintr-un cerc. Prile componente ale unui

    arc sunt prezentate n Figura 6.

    Figura 6. Prile componente ale unui arc

    Comanda Arc se lanseaz din meniul Draw. Dup lansarea acesteia

    exist dou opiuni: Start point i Center. Funcie de care din cele dou

    opiuni exist mai multe posibiliti de desenare a unui arc, Figurile 7 15.

    Command: arc Specify start point of arc or [Center]: 15,15 Specify second point of arc or [Center/End]: 18,25 Specify end point of arc: 25,25

    Figura 7. Start point, Second point, End point

  • 39

    Command: arc Specify start point of arc or [Center]: 30,15 Specify second point of arc or [Center/End]: c Specify center point of arc: 40,15 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: 45,25

    Figura 8. Start point, Center, End point

    Command: arc Specify start point of arc or [Center]: 55,15 Specify second point of arc or [Center/End]: c Specify center point of arc: 65,15 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: a Specify included angle: 30

    Figura 9. Start point, Center, Angle

    Command: arc Specify start point of arc or [Center]: 65,15 Specify second point of arc or [Center/End]: c Specify center point of arc: 75,15 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: l Specify length of chord: 20

    Figura 10. Start point, Center, chord Length

  • 40

    Command: arc Specify start point of arc or [Center]: 90,15 Specify second point of arc or [Center/End]: e Specify end point of arc: 100,30 Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: r Specify radius of arc: 20

    Figura 11. Start point, End point, Radius

    Command: arc Specify start point of arc or [Center]: 40,45 Specify second point of arc or [Center/End]: e Specify end point of arc: 45,35 Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: d Specify tangent direction for the start point of arc: (se indic direcia

    tangentei n punctul de nceput al arcului)

    Figura 12. Start point, End point, Direction

    Command: arc Specify start point of arc or [Center]: c Specify center point of arc: 56,45 Specify start point of arc: 53,35

  • 41

    Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: 64,50

    Figura 13. Center, Start point, End point

    Command: arc Specify start point of arc or [Center]: c Specify center point of arc: 75,42 Specify start point of arc: 72,48 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: a Specify included angle: 45

    Figura 14. Center, Start point, Angle

    Command: arc Specify start point of arc or [Center]: c Specify center point of arc: 79,40 Specify start point of arc: 85,47 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: l Specify length of chord: 10

    Figura 15. Center, Start point, chord Length

  • 42

    n mod prestabilit AutoCAD deseneaz n sens trigonometric, din cele

    dou arce posibile, arcul mai mic. Dac pentru raz se alege un numr

    negativ, atunci AutoCAD deseneaz arcul mare. Dac pentru valoarea

    deschiderii unghiulare se alege un numr negativ, AutoCAD va desena

    arcul n sens orar.

    8. DESENAREA CERCULUI

    CIRCLECercurile sunt obiecte des ntlnite n desenele din mecanic, ele

    reprezentnd alezaje sau roi.

    Tabelul 3. Moduri de realizare cercurilorNume Descriere

    Center Radius Se specific centrul i apoi raza.Center Diameter Se specific diametrul.2P Se specific un punct de pe circumferina cercului i

    apoi punctul diametral opus.3P Se specific trei puncte de pe circumferina cercului.Tangent,Tangent, Radius

    Se selecteaz dou puncte la care viitorul cerc va fitangent i apoi se specific raza.

    Command: circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 10,20 Specify radius of circle or [Diameter]: 6

  • 43

    Figura 16. Center Radius

    Command: circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 30,20 Specify radius of circle or [Diameter] : d Specify diameter of circle : 20

    Figura 17. Center Diameter

    Command: circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 2p Specify first end point of circle's diameter: 55,10 Specify second end point of circle's diameter: 70,25

    Figura 18. 2P

  • 44

    Command: circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 3p Specify first point on circle: 85,12 Specify second point on circle: 93,15 Specify third point on circle: 80,29

    Figura 19. 3P

    Command: line Specify first point: 15,20 Specify next point or [Undo]: 50,20 Command: circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 23,33 Specify radius of circle or [Diameter]: 6 Command: circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: ttr Specify point on object for first tangent of circle: (se selecteaz un

    punct de pe cerc D) Specify point on object for second tangent of circle: (se selecteaz un

    punct de pe linie E)Specify radius of circle : 15

    Figura 20. Tangent, Rangent, Radius

  • 45

    9. DESENAREA NORILOR DE REVIZIE

    REVISION CLOUD

    Prin comanda Revision Cloud se creeaz o polilinie format din arce

    de cerc, avnd o form de nor. Dac construcia ncepe cu un click

    stnga de mouse n suprafaa de desenare i se ncheie cu un click

    dreapta, entitatea rezultat este o polilinie deschis. Dac se aduce

    captul final al conturului de nor n punctul iniial, polilinia se nchide

    automat, Figura 21.

    Figura 21. Desenarea norilor de revizie

    10. DESENAREA CURBELOR ARTICULATE LIBER

    SPLINEComanda Spline se folsete pentru realizarea unei curbe netede,

    spline, cuadric sau cubic, care trece prin puncte bine definite.

    Command: spline Specify first point or [Object]: 18,21 Specify next point: 28,27 Specify next point or [Close/Fit tolerance] : 36,17 Specify next point or [Close/Fit tolerance] : 44,25

  • 46

    Specify next point or [Close/Fit tolerance] : c Specify tangent: (se specific o tangent la curb)

    Figura 22. Curb spline

    Comanda Fit tolerance stabilete tolerana de trecere a curbei prin

    punctele impuse.

    Command: spline Specify first point or [Object]: 14,18 Specify next point: 21,23 Specify next point or [Close/Fit tolerance] : f Specify fit tolerance : 5 Specify next point or [Close/Fit tolerance] : 27,15 Specify next point or [Close/Fit tolerance] : Specify next point or [Close/Fit tolerance] : Specify start tangent: Specify end tangent:

    Figura 23. Curb spline

  • 47

    11. DESENAREA ELIPSELOR

    ELLIPSEConstruirea unei elipse se bazeaz pe definirea celor dou axe de

    simetrie. Mai exist ns i alte moduri de definire a unei elipse, cum ar fi:

    definirea axei mari i a rotaiei n jurul acesteia, i definirea centrului elipsei,

    definirea punctului final al unei axe i lungimea celeilalte semiaxe sau

    rotaia n jurul primei axe.

    Command: ellipse Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: 13,25 Specify other endpoint of axis: 37,25 Specify distance to other axis or [Rotation]: 24,30

    Figura 24. Desenarea elipsei prin definirea celor dou axe de simetrie

    Command: ellipse Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: 45,25 Specify other endpoint of axis: 63,25 Specify distance to other axis or [Rotation]: r Specify rotation around major axis: 60

    Figura 25. Desenarea elipsei prin definirea axei mari i a rotaiei n jurulacesteia

  • 48

    Command: ellipse Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: c Specify center of ellipse: 28,10 Specify endpoint of axis: 45,10 Specify distance to other axis or [Rotation]: 28,15

    Figura 26. Desenarea elipsei prin definirea centrului elipsei, definireapunctului final al unei axe i lungimea celeilalte semiaxe

    Command: ellipse Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: c Specify center of ellipse: 70,21 Specify endpoint of axis: 93,21 Specify distance to other axis or [Rotation]: r Specify rotation around major axis: 30

    Figura 27. Desenarea elipsei prin definirea centrului elipsei, definireapunctului final al unei axe i rotaia n jurul primei axe

  • 49

    12. DESENAREA ARCELOR DE ELIPS

    ELLIPSE ARCDesenarea unui arc de elips se realizeaz parcurgnd aceeai pai

    ca i la desenarea unei elipse. n plus, mai apar opiunile din Tabelul 4.

    Tabelul 4. Descrierea opiunilor pentru desenaea unui arc de elipsNume Descriere

    Start angle Se specific unghiul iniial care ncepe pe axa mare aelipsei.

    End angle Se specific unghiul final care ncheie arcul de elipsParameter Se definete poriunea de arc prin circumferin.

    Tastnd valorile unghiurilor se definete procentul dinsuprafaa total a elipsei care se dorete a fi inclus.

    Included angle Se specific unghiul iniial i apoi deschidereaunghiular (n sens trigonometric) de la punctul iniial lacel final.

    Command: ellipse Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: a Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center]: 20,20 Specify other endpoint of axis: 50,20 Specify distance to other axis or [Rotation]: 44,27 Specify start angle or [Parameter]: 0 Specify end angle or [Parameter/Included angle]: 270 Command: ellipse Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: a Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center]: 62,20 Specify other endpoint of axis: 93,20 Specify distance to other axis or [Rotation]: r Specify rotation around major axis: 60 Specify start angle or [Parameter]: 45 Specify end angle or [Parameter/Included angle]: 195

  • 50

    Figura 28. Desenarea arcului de elips

  • 51

    COMENZI PENTRU EDITARE

    1. GENERALITIOrice modificare asupra unui desen se numete editare. Cnd se

    selecteaz un obiect, acesta este afiat cu linie ntrerupt, de asemenea se

    vor observa mai multe ptrele, numite puncte de control. Cu ajutorul

    punctelor de control editarea obiectelor se realizeaz fr selectarea

    comenzilor. Astfel, dac se folosesc punctele de control obiectele desenate

    pot fi alungite, mutate, rotite, redimensionate, copiate rapid. Cnd un punct

    de control este activat el capt culoarea roie.

    2. TERGEREA OBIECTELOR GRAFICE

    ERASEComanda Erase din bara de instrumente de editare Modify se

    utilizeaz pentru a terge un obiect sau mai multe obiecte selectate din

    zona de desenare. Aceast comand nu are alte opiuni.

    3. COPIEREA OBIECTELOR COPY

    Copierea unui obiect presupune selectarea acestuia, alegerea

    comenzii Copy din bara de instrumente de editare Modify, astfel nct la

    final se obin dou obiecte n loc de unul singur.

    Copierea se realizeaz dup un vector definit prin dou puncte:

  • 52

    primul punct specific poziia sursei; cel de-al doilea punct specific poziia copiei.

    Command: circleSpecify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 305,80 Specify radius of circle or [Diameter]: 9

    Command: copySelect objects: 1 found Specify base point or [Displacement] : 305,80 Specify second point or : 305,214 Specify second point or [Exit/Undo] : 238,147 Specify second point or [Exit/Undo] : 372,147 Specify second point or [Exit/Undo] : e

    Figura 1. Copierea unui cerc

  • 53

    4. OGLINDIREA OBIECTELOR

    MIRRORn general, piesele din domeniul mecanicii prezint simetrie, i de

    aceea n AutoCAD se poate crea o jumtate sau un sfert dintr-un model,

    care apoi poate fi oglindit fa de axele de simetrie, Figura 2.

    Pentru a realiza oglindirea, din bara de instrumente de editare Modify

    se alege comanda Mirror i apoi se selecteaz obiectele dorite, care apar

    punctat. Se solicit apoi primul i al doilea punct al liniei de oglindire, care

    este o linie imaginar pe care programul AutoCAD o folosete la crearea

    obiectului oglindit. Doar punctul de origine i direcia liniei de oglindire sunt

    importante, lungimea acesteia nefiind relevant.

    Command: mirrorSelect objects: 1 found (se selecteaz punctul A)Select objects: 1 found, 2 total (se selecteaz punctul B)Select objects: 1 found, 3 total (se selecteaz punctul C)Select objects: Specify first point of mirror line: (se selecteaz punctul D) Specify second point of mirror line: (se selecteaz punctul E) Erase source objects? [Yes/No] : n

    Figura 2. Oglindirea piesei

  • 54

    5. CONSTRUIREA CONTURURILOR DECALATE

    PARALEL OFFSET

    Comanda Offset creeaz linii sau curbe paralele cu un obiect

    existent. Utiliznd aceast comand se pot crea dintr-un singur pas

    poligoane sau cercuri concentrice, Figura 3.

    Command: offsetSpecify offset distance or [Through/Erase/Layer] : 35

    Select object to offset or [Exit/Undo] : (se selecteaz heptagonul)Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] : (se

    selecteaz punctul A)Select object to offset or [Exit/Undo] : e

    Command: offsetSpecify offset distance or [Through/Erase/Layer] : 45 Select object to offset or [Exit/Undo] : (se selecteaz cercul)Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] : (se

    selecteaz punctul B)Select object to offset or [Exit/Undo] : e

    Figura 3. Desenarea poligoanelor i cercurilor concentrice

  • 55

    6. COPIEREA MATRICIAL I CIRCULAR A

    OBIECTELOR

    ARRAYComanda Array permite copierea mai multor obiecte selectate, de un

    numr precizat de ori, crend un model dreptunghiular sau polar (circular).

    Un model dreptunghiular creeaz o matrice care are unul sau mai

    multe obiecte pe linii i pe coloane, Figura 4. Pentru a crea un model

    matricial, se parcurg urmtorii pai:

    Command: arrayApare caseta de dialog Array.Se bifeaz opiunea Rectagular Array.n casetele de text linii (Rows) i coloane (Columns) se introduc numrul

    de linii i de coloane dorite.Se introduce distana dintre linii.Se introduce distane dintre coloane.Se poate schimba unghiul sub care se realizeaz copierea.Se previzualizeaz modelul prin selectarea casetei Preview.Select objects: 1 found (se selecteaz cercul)Select objects:

    Figura 4. Copierea matricial a obiectelor

  • 56

    Un model polar creeaz copii ale obiectelor selectate, aranjate pe un

    cerc n jurul centrului acestuia, Figura 5. Modelul polar presupune

    parcurgerea urmtoarelor etape:

    Command: arrayApare caseta de dialog Array.Se bifeaz opiunea Polar Array.Se introduce centrul cercului, pe care vor fi dispuse obiecele copiate.Se precizeaz numrul total de elemente din din modelul rezultat,

    incluznd i obiectul folosit ca surs.Se specific numrul de grade pe care s-l acopere modelul polar.Se precizeaz numrul de grade dintre elementele modelului.Se previzualizeaz modelul prin selectarea casetei Preview.Select objects: 1 found (se selecteaz dreptunghiul)Select objects:

    Figura 5. Copierea circular a obiectelor

    7. MUTAREA OBIECTELOR

    MOVEComanda Move se folosete pentru a muta obiectele, cunoscnd

    distana i direcia pe care se dorete mutarea, Figura 6.

  • 57

    Command: moveSelect objects: Specify opposite corner: 2 found Specify base point or [Displacement] : (se selecteaz

    punctul A)Specify second point or : (se

    selecteaz punctul B)

    Figura 6. Mutarea unor cercuri

    8. ROTIREA OBIECTELOR

    ROTATEComanda Rotate permite rotirea cu uurin a unui sau mai multor

    obiecte n jurul unui punct de baz precizat. Pentru a indica rotirea, se

    precizeaz unghiul de rotaie, n sens trigonometric, Figura 7.

    Command: rotateCurrent positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise

    ANGBASE=0Select objects: 1 found, 1 total Select objects: Specify base point: 180,120 Specify rotation angle or [Copy/Reference] : 45

  • 58

    Figura 7. Rotirea unui obiect

    9. MRIREA SAU MICORAREA OBIECTELOR

    SCALECamanda Scale permite mrirea sau micorarea obiectelor funcie de

    factorul de scar. i la aceast comand este necesar s se precizeze un

    punct de baz. n Figura 8 se prezint un cerc care i dubleaz

    dimensiunile (factor de scar 2) i un hexagon care i micoreaz

    dimensiunile de patru ori (factor de scar 0,25).

    Command: scaleSelect objects: 1 found (se selecteaz cercul)Select objects: Specify base point: (se specific centrul cercului)Specify scale factor or [Copy/Reference] : 2

    Command: scaleSelect objects: 1 found (se selecteaz hexagonul)Select objects: Specify base point: (se specific centrul hexagonul)Specify scale factor or [Copy/Reference] : 0.25

  • 59

    Figura 8. Mrirea cercului i micorarea hexagonului

    10. ALUNGIREA I DEFORMAREA OBIECTELOR

    STRETCHComanda Stretch se folosete pentru alungirea sau micorarea

    obiectelor. Se pot modifica, n afar de lungime i unghiul obiectelor. Nu

    se pot alungi cercurile, textul sau blocurile. Se verific dac opiunile

    SNAP, POLAR i OSNAP sunt active.

    Command: stretchSelect objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon...(se

    selecteaz punctul A)Select objects: Specify opposite corner: 2 found ...(se selecteaz

    punctul B)Select objects:

  • 60

    Specify base point or [Displacement] : ...(seselecteaz punctul C)

    Specify second point or : ...(seselecteaz punctul D)

    Figura 9. Alungirea unui obiect

  • 61

    11. TIEREA OBIECTELOR TRIM

    Comanda Trim se utilizeaz pentru a tia poriuni din obiecte care

    depesc alte obiecte. Pentru a tia un obiect trebuie s se precizeze

    marginea tietoare. Nu pot fi selectate obiectele nainte de a se aciona

    comanda Trim din bara de instrumente de editare Modify. Se selecteaz

    prima oar obiectul cu care se taie i apoi prile din obiecte care trebuie

    tiate.

    Command: trimCurrent settings: Projection=UCS, Edge=None Select cutting edges ..Select objects or : 1 found (se selecteaz punctul A)Select objects: 1 found, 2 total (se selecteaz punctul B) Select objects: (se selecteaz punctul C)Select object to trim or shift-select to extend or

    [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]:

    Figura 10. Tierea obiectelor la o intersecie real

  • 62

    Command: trimCurrent settings: Projection=UCS, Edge=ExtendSelect cutting edges ...Select objects or : 1 found (se selecteaz punctul A)Select objects: 1 found, 2 total (se selecteaz punctul B)Select objects: Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/ Crossing/

    Project/Edge/eRase/Undo]: e Enter an implied edge extension mode [Extend/No extend] :

    e Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/ Crossing/

    Project/Edge/eRase/Undo]: (se selecteaz punctul C i D)Object does not intersect an edge.Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/ Crossing/

    Project/Edge/eRase/Undo]:

    Figura 11. Tierea obiectelor la o intersecie implicit

    12. ALUNGIREA OBIECTELOR

    EXTENDComanda Extend se folosete pentru prelungirea obiectelor pn la

    intersecia cu alte obiecte sau o frontier aleas. Un obiect se poate utliza,

    n procesul de alungire, att ca i frontier, ct i ca obiect de prelungit.

  • 63

    Command: extendCurrent settings: Projection=UCS, Edge=ExtendSelect boundary edges ...Select objects or : 1 found (se selecteaz punctul A)Select objects: 1 found, 2 total (se selecteaz punctul B)Select objects: Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/ Crossing/

    Project/Edge/Undo]: (se selecteaz punctul C) Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/ Crossing/

    Project/Edge/Undo]: (se selecteaz punctul D) Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/ Crossing/

    Project/Edge/Undo]:

    Figura 12. Alungirea obiectelor pn la o intersecie real

    Command: extendCurrent settings: Projection=UCS, Edge=ExtendSelect boundary edges ...Select objects or : 1 found (se selecteaz punctul A)Select objects: 1 found, 2 total (se selecteaz punctul B)Select objects: Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/ Crossing/

    Project/Edge/Undo]: e Enter an implied edge extension mode [Extend/No extend]

    :e Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/ Crossing/

    Project/Edge/Undo]: (se selecteaz punctul C)

  • 64

    Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/ Crossing/Project/Edge/Undo]:

    Figura 13. Alungirea obiectelor pn la o intersecie implicit

    13. RUPEREA OBIECTELOR NTR-UN PUNCT

    BREAK AT POINTComanda Break at point se utilizeaz atunci cnd se dorete

    mprirea unui obiect n dou, ntr-un anumit punct, fr a se terge nici o

    parte din obiect. Aceast comand nu permite selectarea obiectelor

    naintea activrii comenzii.

    Command: breakSelect object: (se selecteaz dreptunghiul) Specify second break point or [First point]: f(se selecteaz punctul A)Specify first break point: Specify second break point: @

  • 65

    Figura 14. mprirea unui obiect n dou

    14. RUPEREA OBIECTELORBREAK

    Comanda Break permite ruperea obiectelor, prin eliminarea unei

    poriuni din obiectul selectat, prin specificarea punctului n care ncepe

    separarea i a celui n care se termin ruperea.

    Command: breakSelect object: (se selecteaz punctul A)Specify second break point or [First point]: (se selecteaz punctul B)

  • 66

    Figura 15. Ruperea unui obiect

    15. TEIREA COLURILOR OBIECTELOR

    CHAMFERComanda Chamfer creeaz teiri ntre dou linii neparalele. Se

    poate tei un contur sau un col. Relizarea unei teituri presupune:

    definirea felului cum va fi teit colul, se precizeaz dou distane dela col, sau o distan i un unghi;

    selectarea celor dou linii ntre care se dorete teirea.

    Command: chamfer(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000Select first line or [Undo/ Polyline/ Distance/ Angle/ Trim/ mEthod/

    Multiple]: d Specify first chamfer distance : 15 Specify second chamfer distance : 12 Select first line or [Undo /Polyline/ Distance/ Angle/ Trim /

    mEthod/Multiple]: (se selecteaz punctul A)Select second line or shift-select to apply corner: (se selecteaz

    punctul B)

  • 67

    Figura 16. Teirea cu definirea a dou distane fa de col

    Command: chamfer(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000Select first line or [Undo/ Polyline/ Distance/ Angle/ Trim/ mEthod/

    Multiple]: a Specify chamfer length on the first line : 15 Specify chamfer angle from the first line : 45 Select first line or [Undo/ Polyline/ Distance /Angle/ Trim/ mEthod/

    Multiple]: (se selecteaz punctul A)Select second line or shift-select to apply corner: (se selecteaz

    punctul B)

    Figura 17. Teirea cu definirea unei distane fa de col i a unui unghi

  • 68

    16. RACORDAREA COLURILOR OBIECTELOR

    FILLETComanda Fillet realizeaz rocordarea unui col sau a unui contur. Ca

    i realizarea unei teituri, racordarea presupune:

    definirea razei arcului racordului; selectarea celor dou linii care trebuie racordate.

    Command: filletCurrent settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: r Specify fillet radius : 15 Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: (se

    selecteaz punctul A)Select second object or shift-select to apply corner: (se selecteaz

    punctul B)

    Figura 18. Racordarea obiectelor

  • 69

    17. DESCOMPUNEREA OBIECTELOR COMPLEXE

    EXPLODEComanda Explode permite descompunerea obiectelor complexe. Cu

    ajutorul acestei comenzi se distruge relaia de unitate a unui obiect, fr a

    distruge sau terge componentele.