concurs matematic

Post on 11-Feb-2017

158 views 2 download

Transcript of concurs matematic

LICEUL TEORETIC CU PROFIL DE ARTE „MIHAIL BEREZOVSCHI”

CONCURS„MATEMATICA ȘI VIAȚA”

ORGANIZATORI: Bondarenco Silvia Moloșniuc Aliona Larionova-Cojocaru Inga

PREZENTAREA ECHIPELOR

ÎNVIORAREA

1. Numiți 5 zile la rînd fără să spuneți data sau denumirea lor.

2. Dacă la ora 23 plouă, se poate spune ⁰⁰oare că peste 48 ore va fi timp cu soare?

3. În livada sa AndreiAre pomi: cireși sunt trei,Caiși cu vreo doi mai mulțiȘi opt piersici mai micuți.Spune-mi acum, dacă vreiCîți pomi are Andrei?

4. La lecția de educație fizică elevii stau într-un rînd la o distanță de 1m unul de altul. Tot rîndul are lungimea de 25m. Cîți elevi sunt prezenți la lecție?

5. În ce loc pe globul pămîntesc ziua este egală cu noaptea tot timpul?

6. Cînd cerul este situat mai jos decît pămîntul?

7. Ce ne apără mai tare de frig: un perete de lemn sau un strat de zăpadă de aceeași grosime?

8. Patru păsări au mîncat patru omizi în patru minute. În cîte minute zece păsări vor mînca zece omizi?

9. Diana s-a culcat sîmbăta la ora 23 și s-a trezit duminică la ora 8 . Duminică seara s-a culcat la ora 21 și s-a trezit luni ⁰⁰ ⁰⁰ ⁰⁰la ora 7 . Cîte ore a dormit Diana duminica?⁰⁰

10. Într-un lac cresc nuferi. Ei își dublează mărimea în fiecare zi. După zece zile jumătate de lac este plin. După cîte zile se umple întreg lacul?

11. La ce oră după vremea locală va răsări soarele la Chișinău pe 21 martie a anului curent? Și la ce oră va răsări soarele la Toronto în aceeași zi? Dar la Vadul lui Vodă?

12. Ce se află între rîu și mal?

CONCURSUL CĂPITANILOR

• Indiciul 1:Uneori este ca cuțitul, alteori pentru a fi arătat se folosește rețeaua de pătrățele a caietului de matematică.

• Indiciul 2: Uneori este botezat cu o literă mică a unui alfabet străin, alteori cu una sau trei litere mari a alfabetului latin.

Întrebarea nr. 1

• Indiciul 4: Este format din 2 semidrepte cu originea comună și triunghiul are 3 astfel de figuri geometrice.

• Indiciul 3: Pentru a constata cît este de mare oamenii folosesc un instrument care începe şi se termină cu aceeași literă.

• Indiciul 1: Este întîlnit pe harta geografică, în matematică dar și în gramatică.

• Indiciul 2: Se notează cu o literă mare a alfabetului latin.

Întrebarea nr. 2

• Indiciul 4: Prin două astfel de figuri se poate duce doar o singură dreaptă distinctă

• Indiciul 3: Este cea mai simplă figură geometrică și pentru desenarea ei nu avem nevoie de instrumente geometrice ci doar de creion sau pix.

• Indiciul 1: Este ca o săgeată dar nu este axă.

• Indiciul 2: Dacă schimbăm a doua literă din „e” în „i” atunci are numele unui băiat.

Întrebarea nr. 3

• Indiciul 4: Are punct de aplicație, direcție, sens și modul. Lucrăm cu el și la fizică.

• Indiciul 3: Dacă sunt mai mulți îi putem aduna după regula triunghiului sau a paralelogramului

• Indiciul 1: Te trezește dimineața dar nu este nici deșteptător și nici cucoș.

• Indiciul 2: Pentru orice inel este egală cu raportul dintre lungimea inelului și dublul numărului .

Întrebarea nr. 4

• Indiciul 4: Segmentul ce uneşte centrul cercului cu un punct de pe cerc.

• Indiciul 3: Este un element al unei figuri geometrice şi porneşte din centrul acestei figuri.

• Indiciul 1: Este mîngîiat de majoritatea cu mîna dreaptă dar el nu simte nimic îşi îndeplinește doar funcția.

• Indiciul 2: Dacă ar fi însuflețit ar sta în hambarul cu porumb, dar așa stă pe mesele din birouri, școli sau la domiciliu.

Întrebarea nr. 5

• Indiciul 4: Cînd îl deplasăm pe monitor se mișcă o săgeată sau alt semn.

• Indiciul 3: Poartă numele unui animăluț drăguț.

TANGRAM – Pătratul magic

Pătratul magic sau Jocul celor șapte figuri este o tehnică de lucru de origine japoneză care constă în combinarea a șapte figuri geometrice (numite și tanuri), respectiv 2 triunghiuri mari, 1 triunghi mijlociu, 2 triunghiuri mici, un pătrat şi un paralelogram, provenite din împărțirea unui pătrat mare, după reguli simple, dar stricte. Cu ajutorul acestor figuri geometrice pot fi realizate imagini stilizate ale unor obiecte reale.

Regulile jocului:

- Figurile se așază una lângă alta; - Nu se acceptă suprapunerea figurilor;- Se folosesc toate figurile.