cursuri.flexform.rocursuri.flexform.ro/.../Peter_Dorina_Ana/portofoliu.docx · Web view„I/E”...

12
Dispozitive de intrare – Clasa a IX-a GRUPUL SCOLAR „AUREL VLAICU” GRUPUL SCOLAR „AUREL VLAICU” PROF. PETER DORINA ANA PROF. PETER DORINA ANA CLASA CLASA a IX- IX-a DISPOZITIVE PERIFERICE DE INTRARE DISPOZITIVE PERIFERICE DE INTRARE Dispozitive de interfata cu utilizatorul Dispozitive de interfata cu utilizatorul reprezinta totalitatea dispozitivelor cu ajutorul carora este posibila introducerea datelor in prelucrare precum si furnizarea rezultatelor obtinute. Acestea pot fi dispozitive de intrare si dispozitive de iesire. Istoric dispozitive periferice „I/E” ("intrare-iesire"), sau in engleza I/O (input/output), este termenul general pentru acele dispozitive prin care un calculator primeste informatii din lumea exterioara, inclusiv instructiuni despre ce sa faca, sau trimite inapoi (in afara) rezultatele calculelor pe care le-a efectuat. Prima generatie de calculatoare era echipata cu o gama de dispozitive I/E destul de limitata si cu viteza de executie redusa; de exemplu, pentru introducerea datelor de calcul si a instructiunilor de program 1

Transcript of cursuri.flexform.rocursuri.flexform.ro/.../Peter_Dorina_Ana/portofoliu.docx · Web view„I/E”...

Dispozitive de intrare – Clasa a IX-a

GRUPUL SCOLAR „AUREL VLAICU”GRUPUL SCOLAR „AUREL VLAICU”

PROF. PETER DORINA ANAPROF. PETER DORINA ANA

CLASA CLASA aa IX- IX-aa

DISPOZITIVE PERIFERICE DE INTRAREDISPOZITIVE PERIFERICE DE INTRARE

Dispozitive de interfata cu utilizatorulDispozitive de interfata cu utilizatorul reprezinta totalitatea dispozitivelor cu ajutorul carora este posibila introducerea datelor in prelucrare precum si furnizarea rezultatelor obtinute. Acestea pot fi dispozitive de intrare si dispozitive de iesire.

Istoric dispozitive periferice„I/E” ("intrare-iesire"), sau in engleza I/O (input/output), este termenul general pentru acele dispozitive prin care un calculator primeste informatii din lumea exterioara, inclusiv instructiuni despre ce sa faca, sau trimite inapoi (in afara) rezultatele calculelor pe care le-a efectuat.Prima generatie de calculatoare era echipata cu o gama de dispozitive I/E destul de limitata si cu viteza de executie redusa; de exemplu, pentru introducerea datelor de calcul si a instructiunilor de program se folosea in principal un cititor de cartele perforate sau un dispozitiv asemanator, iar pentru afisarea rezultatelor se folosea o imprimanta, de obicei un teleimprimator modificat de tip "telex". De-a lungul timpului insa au aparut o imensa diversitate de dispozitive I/E. Pentru calculatorul personal de azi, cele mai comune modalitati de introducere directa a datelor sunt tastaturile si mouse-urile, iar principalul mijloc prin care calculatorul prezinta informatii catre utilizator sunt monitoarele, desi imprimantele sau dispozitivele de generat sunet sunt folosite si ele in mod obisnuit. Alte dispozitive sunt specializate pentru numai anumite tipuri de intrari sau iesiri, de exemplu aparatul foto digital si scanerul.

1

Dispozitive de intrare – Clasa a IX-a

Definitie si enumerare

Dispozitive periferice de intrare (DP /I) sunt acele dispozitive cu ajutorul carora introducem date in calculator: 1.tastatura 2. Mouse 3. joystick 4. microfon 5. scanner 6. camera video 7. trackball 8. touchpad 9. Lightpen

2

Dispozitive de intrare – Clasa a IX-a

http://ro.wikipedia.org/wiki/Calculator#Periferice_de_intrare.2Fie.C8.99ire

TastaturaTastatura – reprezinta unul dintre perifericele standard, este cel mai utilizat, fiind principalul dispozitiv cu ajutorul caruia se introduc datele in calculator si este inclusa in dotarea minima a unui calculator. Cu ajutorul acesteia se pot introduce in calculator diferite informatii: date, programe, comenzi, texte.

Cuprinde 5 categorii de taste: • taste de introducere text (alfanumerice); • taste numerice; • taste de deplasare a cursorului; • taste functionale; • taste speciale.

Joc: Cat de repede tastezi? http://romanian-speedtest.10-fast-fingers.com

3

Dispozitive de intrare – Clasa a IX-a

MouseMouse – dispozitiv de intrare care controleaza deplasarea cursorului pe ecranul monitorului. Rolul lui este selectarea unor comenzi in programele conduse prin meniuri. Aceasta selectare se realizeaza prin pozitionarea cursorului de mouse in locul dorit si efectuarea unui click. Mouse-ul este un echipament care poate fi deplasat pe o suprafata plata. El contine 2 sau 3 butoane, cele mai moderne fiind prevazute si cu o rotita utilizata pentru rularea informatiilor afisate pe ecran.

Exista 3 tipuri de baza pentru mouse:- mecanic – are o bila metalica sau de cauciuc ce se poate roti în toate directiile mutand corespunzator indicatorul pe ecran, sensul de miscare fiind detectat prin senzori incorporati;- optic – pentru detectarea miscarii se foloseste un laser; deplasarea se face folosind o suprafata speciala, dotata cu o grila. Acest tip de mouse raspunde mai rapid si mai precis decat cele mecanice, dar sunt si mult mai scumpe;- fara fir (wireless)

TrackballTrackball (bila rulanta) – dispozitiv de intrare ce poate fi considerat un mouse asezat pe spate: mutarea cursorului se poate face prin rotirea bilei cu ajutorul degetelor sau a palmelor. De obicei exista de la 1 la 3 butoane plasate langa bila. Avantajul principal fata de mouse este acela ca nu necesita o suprafata de lucru, putand fi asezat oriunde. Deseori este folosit in locul unui mouse pe un computer portabil de tip laptop sau notebook.

4

Dispozitive de intrare – Clasa a IX-a

TouchpadTouchpad – este o mica suprafata sensibila la atingere, folosita ca dispozitiv de punctare pe unele calculatoare portabile. Deplasarea pointerului pe ecran se face prin mutarea degetului peste pad.

5

Dispozitive de intrare – Clasa a IX-a

Light penLight pen (creion luminos) – dispozitiv asemanator unui mouse, care foloseste un detector sensibil la lumina pentru selectarea obiectelor de pe un ecran , prin indicarea directa a acestora.

JoystickJoystick – maneta care se misca in toate directiile, controland astfel deplasarea cursorului. Este similar unui mouse, cu deosebirea ca la mouse miscarea cursorului inceteaza odata cu deplasarea, pe cand la joystick cursorul continua sa se deplaseze in directia in care acesta este indreptat, incetand doar in momentul in care revine in pozitia initiala (de repaos). Se foloseste intens la jocurile pe calculator.

ScannerScanner-ul – dispozitiv care poate prelua textele sau imaginile tiparite pe hartie, transformandu-le intr-un format prelucrabil, cu ajutorul unei aplicatii speciale. Practic scannerul digitizeaza imaginea, adica o transforma intr-o colectie rectangulara de puncte colorate (matrice de pixeli) reprezentand, cu aproximatie, imaginea copiata.

6

Dispozitive de intrare – Clasa a IX-a

Din punct de vedere constructiv scannerul se caracterizeaza prin:• rezolutie = densitatea la scanare, determina calitatea imaginii obtinute; • numarul de culori recunoscute si transpuse; • marimea maxima a imaginii copiate (A0 – A4); • calitatea imaginii(luminozitate, contrast, saturatie, uniformitate); • viteza de copiere • functia de recunoastere a caracterelor (OCR).

Dupa marime si posibilitatea de a fi utilizate exista:- scanner de birou – arata ca un copiator. Materialul ce trebuie copiat se aseaza pe o suprafata plana, de sticla, capacul trebuind sa fie inchis, ca si la copiator;- scanner de mana – are dimensiuni reduse, este mai lent si este util pentru prelucrarea documentelor mici.

Microfon si webcamMicrofon – este folosit pentru a inregistra diverse sunete pe calculator, conectat la placa de sunet. Este utilizat in telefonia prin Internet si la introducerea verbala a comenzilor.Camera web – capteaza imagini

7

Dispozitive de intrare – Clasa a IX-a

Rebus

1. Este necesar mouse-ului optomecanic3. Are rolul de a introducere datele in unitatea centrala, utilizand tastele. 4. Maneta care se misca in toate directiile controland deplasarea pointerului. 5. Este folosit pentru a inregistra diverse sunete pe calculator, conectat la placa de sunet 6. Este echipamentul care comanda miscarea cursorului (pointer-ului) pe ecran. 7. Dispozitiv de intrare ce poate fi considerat un mouse asezat pe spate: mutarea cursorului se poate face prin rotirea bilei cu ajutorul degetelor sau palmelor 8. Mouse care se bazeaza pe o comunicare cu calculatorul prin unde radio sau infrarosii. 9. Este un dispozitiv care „citeste” de pe hartie informatii tiparite si le converteste intr-o forma pe care calculatorul o recunoaste. 10. Are rolul de a capta imagini.

8

Dispozitive de intrare – Clasa a IX-a

Evaluare

1) Un dispozitiv de intrare este:a) Dispozitivul cu ajutorul caruia se obtin rezultatele prelucrariib) Dispozitivul cu ajutorul caruia introduceti date in calculatorc) Dispozitiv de comunicare

2) Care din urmatoarele dispozitive reprezinta un dispozitiv de intrare:a) Monitorb) Boxec) Scannerd) Imprimanta

3) Care din urmatoarele componente reprezinta un periferic al sistemului informatic?a) Interfata Grafica cu utilizatorulb) Memoria RAMc) Unitatea de dischetad) Scanner

4) Care din urmatoarele dispozitive reprezinta un dispozitiv de intrare?a) Monitorulb) Boxec) Tastaturad) Modem

5) Cu ajutorul carui dispozitiv introduceti date in calculator?a) Imprimantab) Monitorc) Tastaturad) Modem

6) Cu ajutorul carui dispozitiv introduceti sunete in calculator?a) Boxeb) Microfonc) Joystickd) Scanner

9

Dispozitive de intrare – Clasa a IX-a

7) Care dispozitiv are rolul de a capta imagini?a) Joystickb) Scannerc) Microfond) Webcam

8) Care dispozitiv converteste informatiile de pe hartie intr-o forma pe care calculatorul o recunoaste?

a) Touchpadb) Imprimantac) Trackballd) Scanner

10