Verificare Piu Nr

1
Verificare Piu nr.1 1. Ce este anticiparea? 2.Dati un exemplu de inconsecventa intre 2 programe diferite? 3.Ce este modelul program? Care este legatura care exista intre modelul utilizator si program? 4.Dati doua exemple de metafore pt interfetele utilizator?\ 5.Explicati caracteristicile modelului spiralat. 6.Precizati rolul componentei Model in MVC.Cum se face actualizarea view-ului cand se modifica modelul? 7.Scrieti doua motive pt care utilizatorii nu citesc manualul sau mesajele lingi din interfata?\ 8. Definiti legea lui Fitts. 1. Anticiparea - Aplicatiile ar trebui să anticipeze nevoile si dorintele utilizatorului. 2. - Inconsecventa: când obiectele de interfată se comportă diferit este tot atât de importantă inconsecventa vizuală ca si consecventa atunci când obiectele se comportă 3. Modelul utilizator: este interpretarea lor mintala a ceea ce programul face pentru ei, daca modelul program este similar cu modelul utilizator, ai o interfata utilizator de succes. 4. metafora desktop folosita in Windows si Macintosh.Lupa este o metafora din lumea reala. 5.

description

piu

Transcript of Verificare Piu Nr

Page 1: Verificare Piu Nr

Verificare Piu nr.1

1. Ce este anticiparea?2.Dati un exemplu de inconsecventa intre 2 programe diferite?3.Ce este modelul program? Care este legatura care exista intre modelul utilizator si program?4.Dati doua exemple de metafore pt interfetele utilizator?\5.Explicati caracteristicile modelului spiralat.6.Precizati rolul componentei Model in MVC.Cum se face actualizarea view-ului cand se modifica modelul?7.Scrieti doua motive pt care utilizatorii nu citesc manualul sau mesajele lingi din interfata?\8. Definiti legea lui Fitts.

1. Anticiparea - Aplicatiile ar trebui să anticipeze nevoile si dorintele utilizatorului.2. - Inconsecventa: când obiectele de interfată se comportă diferit este tot atât de importantă

inconsecventa vizuală ca si consecventa atunci când obiectele se comportă3. Modelul utilizator: este interpretarea lor mintala a ceea ce programul face pentru ei, daca modelul program este similar cu modelul utilizator, ai o interfata utilizator de succes.

4. metafora desktop folosita in Windows si Macintosh.Lupa este o metafora din lumea reala.

5.