SFP11
Click here to load reader
-
Upload
lucian-mihai -
Category
Documents
-
view
93 -
download
0
Transcript of SFP11
215
SIMULAREA SISTEMELOR
FLEXIBILE DE PRODUCŢIE
1. GENERALITĂŢI
Performanţa globală a unei firme industriale poate fi influenţată
semnificativ de proiectarea facilităţilor de fabricaţie. O facilitate bine
proiectată implică o manipulare eficientă a materialelor, scăderea
timpului de transport şi micşorarea cozilor de aşteptare. Astfel, se reduce
durata ciclului de prelucrare, producţia este condusă mai eficient, se
reduce ciclul de timp şi costurile de depozitare, fapt ce îmbunătăţeşte
performanţa de livrare la timp şi se obţine o creştere a calităţii
produsului. Problema globală a proiectării echipamentelor include 3
subprobleme strâns legate:
1. poziţionarea resurselor de fabricaţie (maşini-unelte, secţii sau
celule) în spaţiul de lucru disponibil (planul secţiei);
2. alegerea traseului fluxului material în sistemul de transfer
(Material Handling System – MHS) sau a culoarului de
trecere;
3. proiectarea arhitecturii sistemului de transport şi transfer,
adică determinarea numărului de transportoare necesare şi
mişcarea lor, vitezele de bandă pentru sistemele de transport
pneumatice cu bandă, modalităţi de transferare a sculelor.
Lucrarea SFP – 11
216
În literatura de specialitate a fost deseori abordată problema
sistemelor de transfer pentru fluxul material şi, au fost dezvoltate câteva
metode de poziţionare a resurselor secţiei astfel încât să se reducă
transferul materialelor între maşini şi echipamente. Efortul de manipulare
a semifabricatelor şi pieselor depinde şi de topologia reţelei de conexiuni
dintre resursele de fabricaţie (posturi de lucru, transportoare etc.), fapt ce
a determinat acordarea unei atenţii limitate asupra dezvoltării unor
proiecte de reţele corespunzătoare. În acest context considerăm că
optimizarea arhitecturii pe baza analizei fluxurilor materiale cu valori
discrete (palete cu scule şi semifabricate) este o temă relevantă în cadrul
celei de a treia direcţii de studiu enunţate mai sus.
2. PROGRAME PENTRU MODELAREA ŞI SIMULAREA
SISTEMELOR FLEXIBILE PE CALCULATOR
Modelarea şi simularea pe calculator permit vizualizarea şi
prognozarea performanţelor unui sistem cu cheltuieli mai mici decât în
cazul utilizării altor metode.
a) MODSIM III reprezintă un instrument pentru sporirea
avantajelor simulării şi micşorării riscurilor utilizării ei. Aceste riscuri
depind de fidelitatea cu care modelul se apropie de sistemul real şi sunt
cu atât mai mari cu cât este mai mare şi mai complex sistemul real.
Modelul este descris ca o colecţie de obiecte intercondiţionate.
Fiecare model de obiect descrie caracteristicile obiectului, incluse în
variabile atribuite lui şi modele căutate, în care sunt incluse funcţiile
obiectului.
Programul are funcţii de simulare, grafică şi animaţie, interfaţă
pentru accesul la bibliotecile C++, bibliotecă pentru construirea facilă a
unui editor grafic de noduri de legătură ierarhice pentru diverse aplicaţii,
depanator interactiv pentru detectarea erorilor de la prima apariţie şi
pornirea automată a modului de corecţie care permite localizarea acesteia
şi eliminarea consecinţelor ei.
MODSIM III reprezintă modelarea orientată pe obiect cu
avantajul timpului redus de pornire şi dezvoltare. Are o mare capacitate
de simulare cu avantajul flexibilităţii modulelor.
Dintre aplicaţiile sale, remarcabile sunt cele de modelare a
transportului, simularea reţelei de comunicaţie şi de drumuri, simularea
fluxului de aprovizionare şi a reţelei de distribuţie, modelarea procesului
economic incluzând planificarea forţei de muncă şi administrarea
efortului, fabricaţia şi simularea instruirii în timp real.
217
b) WITNESS este o formă de reprezentare grafică interactivă cu
inteligenţă artificială, care permite construirea modulelor unei operaţii
complexe prin crearea unei imagini care reprezintă fluxul de piese,
vehicule şi activităţi în diverse zone de lucru.
El prezintă facilităţi pentru construirea modelelor complexe prin
utilizarea unor principii relativ simple. Se definesc mai întâi elementele
componente, apoi acestea sunt dispuse pe ecranul monitorului în modul
dorit, după care se precizează logica după care operează fiecare element
şi se specifică în ce condiţii se deplasează elementele mobile în model.
Ulterior, se pot aduce corecţii prin adăugarea, schimbarea sau ştergerea
unor elemente ale modelului.
WITNESS are abilitatea de a experimenta scenarii alternative
pentru sisteme flexibile de producţie şi caută automat soluţia optimă,
reducând semnificativ perioada necesară experimentării. Elementele
fizice de modelare în WITNESS sunt:
- reperele (parts) care sunt folosite pentru a reprezenta
mijloacele mobile dintr-un sistem. Ele pot fi manipulate individual sau
colectiv, un reper se poate diviza sau mai multe repere se pot grupa,
reperele se pot schimba în alte repere după modul în care ele evoluează în
model;
- acumulatoarele (baffere) stochează reperele înainte de a fi
transferate altui element, menţinând ordinea intrării reperelor din model;
- maşinile (machines) sunt elemente fizice care prelucrează
reperele trecându-le dintr-o stare în alta la diverse intervale de timp;
- conveioarele (conveyors) sunt utilizate pentru transportul
materialelor, fie menţinând o distanţă constantă între repere (conveior
fix), fie permiţând reperelor să se adune (conveior în serie). Conveioarele
pot avea întreruperi datorită defecţiunilor, caz în care ele pot solicita
operatori pentru diverse intervenţii.
- căile de rulare şi vehicule (tracks and vehicles).
Vehiculele sunt folosite pentru a transporta unul sau mai multe repere
dintr-un loc în altul. Ele sunt caracterizate prin numărul de vehicule
similare, numărul maxim de repere pe care le pot transporta, viteza,
acceleraţia şi poziţia ocupată la începutul procesului. Liniile de transport
(căile de rulare) în lungul cărora se deplasează vehiculele, sunt
unidericţionale. Linia de transport în ambele sensuri se obţine din două
linii de transport unudirecţionale alăturate. Ruta pe care vehiculul o
urmează este construită din mai multe linii de transport. Fiecare linie de
transport are o anumită capacitate (numărul maxim de vehicule care se
pot afla simultan pe ea) şi este definită într-o anumită zonă. Fiecare linie
218
de transport are o anumită regulă de intrare, dată de destinaţia
vehiculului. Vehiculele intră pe o linie de transport pe la capătul din spate
şi avansează pentru încărcare-descărcare sau alte activităţi (întreţinere,
curăţire).
c) TAYLOR II este un produs software destinat modelării,
simulării, animării şi analizării proceselor din sistemele flexibile de
producţie. Se pot verifica diverse variante de proiectare ale sistemelor
flexibile, se pot experimenta strategii diferite de fabricaţie, se pot testa
performanţele componentelor.
TAYLOR II utilizează patru entităţi fundamentale: elemente,
procese, rute şi produse. Tipurile de elemente sunt: maşina, robotul,
depozitul şi transportorul. Operaţiile de bază sunt: prelucrarea,
transportul şi stocarea.
În timpul rulării se poate modifica şi comportamentul
elementului, iar animaţia se poate realiza atât în 2D cât şi în 3D.
3. WITNESS – O PREZENTARE GENERALĂ
WITNESS este liderul mondial în sistemul simulării afacerilor, şi
a fost realizat cu flexibilitatea modelării şi înţelegerii oricărui proces
oricât de complex ar fi acesta. Deci este un instrument folosit în întreaga
lume pentru modelarea tuturor aspectelor economice, de la fabricaţia şi
distribuţia produselor, la manevrarea informaţiilor.
Construirea modelului
Construirea modelelor în WITNESS este realizată intuitiv şi rapid
folosind şabloanele existente. Modelarea procesului începe prin
“tragerea” pictogramei din biblioteca centrală pe ecran. Aceste
pictograme ce reprezintă elemente, au fost create pentru reprezentarea
unor elemente des utilizate în fabricaţie, cum ar fi: maşini, efort, piese
conveioare etc. Acestea pot avea o formă simplă sau pot fi imagini 3D
care interpretează grafic modelul. În plus utilizatorul îşi poate crea
propria bibliotecă de elemente sau poate integra în WITNESS imagini ca
fotografii, video clip-uri sau proiecte CAD. Modelele pot fi generate
automat în poziţie orizontală, direct din soft-uri CAD cum ar fi
FactoryCAD.
Modelare simplă şi rapidă
Odată ce elementele procesului sunt plasate în model, se pot
adăuga oricâte detalii sunt necesare. Printr-un click al mouse-ului, se pot
insera elemente pentru definirea fluxului de proces. În aceeaşi manieră,
pot fi adăugate condiţiile secvenţelor, priorităţi, fluxuri procecentuale şi
219
gradul de încărcare. Opţional, se pot ataşa informaţii despre fluxul de
fabricaţie produselor din proces sub formă de listă de rutine.
După stabilirea rutinelor, se pot adăuga date operaţionale din
durata ciclului, schimbul de operatori, gradul de ocupare pentru diferiţi
muncitori şi configurarea distribuţiilor, pentru balanţa de plăţi, care este
variabilă în contextul cerererilor de produse, întreruperilor şi reparaţiilor.
Desigur că realitatea este plină de incertitudini. Luându-le în
considerare, WITNESS permite aplicarea mai multor distribuţii (sau
profile) pentru variabilele existente cum ar fi: rebuturi, durata procesului
sau frecvenţa de sosire a produselor. De asemenea, se poate adapta o
distribuţie astfel încât să redea o particularitate a organizaţiei studiate.
Fig. 11.1. Şabloane folosite la modelare
Obţinerea unei imagini mărite
Ca şi fabricaţia celulară, se pot construi modele în secţiuni care
pot fi rulate independent ca module sau pot fi legate pentru crearea unui
proces complet. Acest lucru uşurează modelarea unei întreprinderi sau
reprezentarea diferitelor nivele de fabricaţie într-un singur model.
Detaliile particulare ale unui model (poziţionarea maşinilor, solicitarea
forţei de muncă etc.) pot fi transferate oricărui modul.
Avantajele aduse realităţii economice După ce a fost creat modelul ce corespunde realităţii, utilizatorul
poate începe să selecteze avantajele reale ale simulării – abilitatea de a
întreba “what-if”. În timpul rulării modelului, poate apare o situaţie pe
care utilizatorul doreşte să o modifice (de exemplu, poate creşte stocul de
piese dintr-un buffer). După ce a observat modificarea, WITNESS
permite oprirea rulării, implementarea diferitelor modificări şi apoi
220
rularea modelului în continuare, pornind de la momentul efectuării
modificării, astfel încât, se pot vedea efectele apărute în orice direcţie.
Această abilitate a programului este deosebit de importantă atunci când
se analizează sensibilitatea procesului în diferite împrejurări.
Cu WITNESS se pot păstra legăturile dintre elemente în pasul
următor. Folosind un un număr mare de video buttons modelul poate fi
rulat în avans şi apoi se poate reveni în orice moment dorit. De exemplu,
dacă timpul de trecere scade, utilizatorul doar face un pas înapoi pentru a
modifica şi apoi rulează în continuare modelul. Este important, ca această
operaţie să se repete ori de câte ori este nevoie, pentru a obţine rezultate
cât mai bune. Această înlesnire duce la reducerea considerabilă a
timpului de rulare, în special pentru modele complicate la care rularea
scenariului poate dura câteva ore. De asemenea, este un instrument foarte
utilizat pentru a înţelege de ce rezultatele au fost întâmplătoare.
Alternativ, când se rulează un model, utilizatorul poate dori
identificarea efectului imediat la reducerea aşteptată a resursei, de
exemplu, ca rezultat al lipsei sau defectării echipamentului. La atingerea
butonului, se “forţează” întreruperile şi “reparaţiile” şi se revăd efectele
lor în orice punct al procesului modelat. Această caracteristică uşurează
semnificativ testarea solicitărilor rapid şi uşor pentru procesele
reproiectate. În orice moment al simulării se poate salva modelul,
completându-l cu toate orientările, datele şi istoricul asociate modelului.
Deci, se poate rula modelul de la o stare iniţială validă, se poate salva
modelul pe harddisk la acest moment al simulării, şi apoi, experimentul
poate fi condus de la acest moment. De asemenea, punctele critice din
rularea unui model pot fi salvate pentru a fi utilizate în alte prezentări (de
exemplu, cunoaşterea unui proiect).
Obţinerea celor mai bune rezultate
Când se lucrează cu scenarii complexe, pot fi necesare mai multe
experimente “what-if” pentru a obţine o soluţie acceptabil. WITNESS
permite reducerea semnificativă duratei experimentelor, prin găsirea
automată a soluţiei optime ce satisface criteriul de performanţă ales.
Toate variabilele modelului pot fi incluse în optimizare, inclusiv timpii
de procesare, cantitatea, numărul de angajaţi, mărimea cozii de aşteptare
şi viteza vehiculelor. În fiecare caz, există posibilitatea de a configura
valorile sau şirurile cu nivele în trepte. De asemenea, se pot plasa
constrângeri în analiză în ordine pentru a fi siguri că numai soluţia
practică este studiată. De exemplu, se pot introduce constrângeri de cost
pentru a reduce cheltuielile în orice soluţie particulară. Rezultatele
grafice sunt prezentate pe ecran la fel ca rulările de optimizare. Succesul
221
este măsurat în limita timpului de trecere sau al profitabilităţii (ţinând
cont de costuri).
Comunicaţii de sprijin
WITNESS oferă o varietate de facilităţi pentru lărgirea
comunicaţiei între modele şi rezultatele obţinute. O caracteristică
standard este aplicarea unui cod de culori elementelor, pentru a marca
starea lor operaţională la momente diferite. Se foloseşte o analogie
simplă cu semaforul: chihlimbariu - perioada de aşteptare, verde – pentru
elementul aflat în funcţiune, roşu – blocaje sau opriri. Alte culori folosite:
magenta – pentru blocaje din proces, cyan – pentru poziţionare şi albastru
închis – aşteptarea resurselor în proces.
De asemenea, se poate alege afişarea pe ecran oricâte informaţii
se doresc şi la orice moment. Ferestre diferite pot arăta rapoarte statistice
în timpul rulării modelului, dând astfel posibilitatea de vizualizare
simultană în timp a modelului şi a modificării rezultatelor. Astfel, este
uşor de înţeles diferenţele din performanţa dinamică atunci când o
operaţie este modificată. Alte ajutoare de comunicare afectezează nivelul
procesului. “Meteor trails” (urma meteorului) este folosită pentru a pune
vizualizarea simulării cu linii de flux indicate grafic acolo unde
încărcarea este greoaie. Acesta este un ajutor vizual important pentru
înţelegerea distribuţiei forţei de muncă şi a întreruperilor. Alternativ,
modelul poate fi vizualizat ca un document al fluxului de proces, o
caracteristică particulară utilă în instruirea altor utilizatori.
Crearea lumii virtuale
Totodată, se poate opta pentru transformarea modelului în mediul
virtual 3D cu WITNESS VR. Odată ce modelul standard a fost creat în
interiorul sistemului, este permisă vizualizarea automată a modelului în
realitatea virtuală, folosind imagini standard din biblioteca VR sau
pictograme reprezentative pentru mediul studiat.
Astfel, procesele sunt vizualizate într-o luminlă nou, iar
înţelegerea procesului economic se îmbunătăţeşte considerabil. Această
caracteristică este folosită nu numai pentru înlesnirea accesului echipei
de lucru la rezolvarea problemei, dar şi pentru îmbunătăţirea
comunicaţiei şi pentru primirea de sugestii din întreaga organizaţie.
Raportul rezultatelor
Pentru a lua decizii bine informate, sunt necesare rapoarte
statistice complete. WITNESS produce automat o mare varietate de
rapoarte afişate pe ecran ca şi rularea modelului în ordinea cuantificării
măsurilor cheie, cum ar fi: progresul fabricaţiei, media timpului de
conducere şi timpul de aşteptare al maşinii pentru ca muncitorul să
222
devină disponibil înainte de reparaţie, configurare sau înainte ca procesul
să înceapă.
Abilitatea de a crea rapoarte pe ecran ca şi progresul modelului,
înseamnă că pot fi identificate cu repeziciune direcţia şi punctul de
început. Această caracteristică este importantă atunci când, produse
diferite au timpi de proces diferiţi la aceeaşi stare în procesul de
fabricaţie. De exemplu, produsele pot avea diferite programe de tratare la
căldură sau timpi de aşchiere. Rapoartele pot lua forme variate inclusiv
grafice de timp, histograme şi grafice pie. Vizualizările pot fi adaptate
astfel încât să asigure satisfacerea cerinţelor utilizatorului.
O cale integrată în sistemele economice
WITNESS este un sistem deschis cu date de intrare şi ieşire legate
la multe pachete de programe diferite, fiecare prin formate de fişiere sau
direct prin OLE. De exemplu, o varietate de informaţii din soft-urile
pentru tabele, pot fi importate pentru conducerea modelului (de exemplu
norma de producţie, durata procesului sau planul de transport). În plus,
pot fi încorporate proiecte CAD pentru a da un proiect fizic procesului
studiat. Este legat direct cu FactoryCAD.
Rezultatele obţinute cu WITNESS pot fi exportate în numeroase
programe astfel permiţând analizarea şi prezentarea rezultatelor.
WITNESS are multe tipuri de formate importate şi exportate, după cum
urmează:
Format/
extensie Scop Import Export
.dxf Legătura cu AutoCAD
.sdx Legătura cu FactoryCAD
.csv Legătura cu tabele
.rbs Legătura cu Realimation
.txt Import şi export al fişierelor text
.bmp Import de imagini grafice în WITNESS
.cap Import de fişiere structurale ale
procesului
.lst Legătura cu optimizarea
materialului/fişiere document
.avi Crearea de imagine video pentru
modelul din WITNESS
223
În plus, folosind convenţiile standard din Windows, informaţiile
pot fi tăiate şi mutate (cut and pasted) în diferite soft-uri. Există diferite
formate pentru salvarea modelelor WITNESS în diferite stări ale
procesului.
Caracteristici ale programului WITNESS
o puternică proiectare a blocurilor de construcţie;
implementarea formatelor bitmap, desene CAD, fotografii
şi imagini video;
biblioteci alternative de elemente adaptabile;
reguli puternice pentru calea pieselor şi alocarea resurselor
umane;
interactivitate foarte bună;
abilitatea de reluare a modelului;
posibilitatea de oprire/modificare/continuare;
întreruperi interactive;
rapoarte automate extensibile;
afişare adaptabilă a rapoartelor;
vizualizare în ferestre multiple;
grafică excelentă, incluzând modulul virtual VR;
modulul de optimizare integrată;
logică extinsă pentru controlul complex;
legături directe între modele.
Simularea în WITNESS WITNESS este recunoscut ca liderul mondial al soft-urilor de
simulare. În ultimii 10 ani mai mult de 3000 de organizaţii din întreaga
lume folosesc acest program pentru a lua decizii economice mai bune şi
în cele din urmă să aducă profit. WITNESS oferă posibilitatea de a
modela mediul de producţie şi de a simula implicaţiile diferitelor decizii
economice, de la evaluarea impactului adăugării unei noi linii de
producţie, până la reingineria proceselor întregii economii,. Astfel,
utilizatorul poate fi sigur că a găsit soluţia economică cea mai bună
pentru organizaţia sa, înainte de a face modificări obligaţiilor financiare.
Portofoliul WITNESS include nucleul sistemului de simulare şi
un set impresionant de module add-on şi produse asociate, după cum
urmează:
224
Fig. 11.2. Vizualizarea unei fabrici virtuale
WITNESS Optimizer: adaugă în sistemul WITNESS un
“asistent personal” cu ajutorul căruia se obţin experimente
inteligente folosind cei mai noi algoritmi matematici.
WITNESS VR: grafica 3d excepţională folosind tehnologia
principală din industrie. Este complet integrat cu modelul de
simulare. Include şi Lanner Fastbuild pentru vizualizări
virtuale instantanee.
WITNESS SDX: aces modul permite importul de proiecte
CAD din FactoryCAD, ca model de simulare activ.
EXPERTFIT: programul Curve Fitting analizează datele şi se
obţin variaţii corecte ale timpului pentru datele de intrare în
WITNESS. Este foarte important pentru evaluarea
informaţiilor din lumea reală.
În plus, WITNESS se leagă cu câteva dintre cele mai bune produse
dezvoltate în următoarele arii:
1. Process Mapping software: legături cu IDEF şi alte
metodologii;
225
2. Modelele de lucru din WITNESS sunt create automat din
diagramele statistice de proces.
Equipment Layout Optmization software – realizează legătura cu
sistemele care transmit informaţii către WITNESS şi de la acesta
mai departe, calculează poziţiile optime şi permite evaluarea
performanţei.
Obţinerea avantajelor reale în afaceri
Lucrul într-un mediu simulat oferă utilizatorului oportunitatea de a
lua decizii importante într-un timp foarte scurt, pentru satisfacerea
cerinţelor afacerilor. WITNESS ajută companiile să obţină beneficii
semnificative, inclusiv:
o mai bună utilizare a resurselor prin identificarea
întreruperilor şi a capacităţii disponibile;
validarea proceselor noi înainte de lansarea în execuţie;
îmbunătăţirea nivelului de deservire a clienţilor;
reducerea costurilor şi timpilor totali.
În multe cazuri, doar prin simpla corespondenţă a activităţilor
economice curente cu WITNESS, organizaţiile descoperă că sunt
capabile să-şi mărească eficienţa fără investiţii financiare suplimentare.
În plus, utilizarea soft-ului WITNESS, poate duce la reducerea
semnificativă a costurilor, pe măsură ce organizaţia cunoaşte costurile
reale şi avantajele proiectelor propuse.
Concluzii
WITNESS a fost realizat cu multă simplitate – dând flexibilitate
modelelor şi înţelegerii oricărui proces, oricât de complex. Succesul
acestui soft se datorează următoarelor caracteristici:
simplitatea şi vigurozitatea blocurilor de construcţii;
structură modulară şi ierarhică;
este uşor de implementat pe PC-uri standard cu Windows;
interactivitate mare;
conţine şiruri întregi de opţiuni logice şi de control;
elementele din WITNESS pot fi folosite în: fabricaţia
discontinuă, industria de proces, BPR, comerţ extern, centre
de comunicaţie, sănătate, finanţe şi conducere;
datele de intrare şi rapoartele statistice sunt cuprinzătoare;
este un program deschis – sistemul de legătură cu alte soft-uri
(CAD, BPR, softuri de analiză a datelor din tabele, etc.) este
simplu;
226
opţional, i se pot integra complet vizualizări 3D şi virtuale;
opţional, i se poate adăuga Model Optimization (modulul de
optimizare a modelelor).
4. SCOPUL LUCRĂRII
Lucrarea va atinge următoarele obiective:
a. alegerea traseului fluxului material în sistemul de transfer
transport pentru un sistem de producţie (modelare în programul Witness);
b. studiul celor două configuraţii de flux specifice resurselor
de fabricaţie prin simulare în programul Witness (maşini-unelte cu şi fără
magazin de scule);
c. proiectarea arhitecturii optime a sistemului flexibil pe
baza rezultatelor celor două simulări de flux (cu şi fără sculele
aşchietoare incluse în fluxul de semifabricate).
5. DESCRIEREA LUCRĂRII
Lucrarea va include următoarele activităţi:
o modelarea sistemului pentru cele două configuraţii;
o stabilirea parametrilor de funcţionare la nivelul punctului de lucru
pentru cele două cazuri;
o simularea fluxului de semifabricate şi piese finite pentru cazul în care
maşina unealtă dispune de magazin de scule şi transferul acestora se
face din magazinul de scule în capul revolver utilizând un
manipulator;
o simularea fluxului de semifabricate, piese finite, scule noi şi scule
uzate pentru cazul în care maşina unealtă nu dispune de magazin de
scule şi transferul se face din depozit folosind aceeaşi infrastructură cu
palete şi bandă transportoare ca şi pentru semifabricatele prelucrate pe
maşină;
o se va da un diagnostic privind productivitatea sistemului pentru
cele două arhitecturi (cu şi fără magazin de scule la nivelul
maşinii unelte);
o se vor cuantifica productivităţile celor două situaţii şi se va alege
arhitectura optimă pentru un astfel de sistem pe baza identificării
concentratorilor de flux pentru ambele cazuri.
227
6. INDICAŢII PENTRU EFECTUAREA LUCRĂRII
Proiectul îşi propune alegerea arhitecturii optime a unui sistem
flexibil de producţie prin eliminarea concentratorilor de flux în urma unei
analize de tip dublă modelare a unui sistem în exploatare. Se va analiza
cazul în care maşina-unealtă dispune de magazin de scule şi transferul
acestora se face din magazinul de scule în capul revolver utilizând un
manipulator precum şi cazul în care maşina-unealtă nu dispune de
magazin de scule şi transferul se face din depozit folosind aceeaşi
infrastructură cu palete şi bandă transportoare ca şi pentru semifabricatele
prelucrate pe maşină. Montarea sculei se face de acelaşi robot cu sase
grade de libertate, care face şi alimentarea cu semifabricate a maşinii-
unelte.
Prin simulare (utilizând programul Witness) se vor identifica
concentratorii de flux pentru ambele cazuri şi se va da un diagnostic
privind productivitatea sistemului pentru cele două arhitecturi (cu şi
fără magazin de scule la nivelul maşinii unelte). Se va putea astfel
cuantifica alegerea arhitecturii optime pentru un astfel de sistem.
7. CONŢINUTUL REFERATULUI
Referatul va conţine două părţi:
- partea I: modelarea sistemului şi stabilirea parametrilor de
funcţionare pentru cele două configuraţii ale maşinii unelte (cu şi fără
magazin de scule);
- partea a II-a: alegerea arhitecturii optime a sistemului pe baza
simulării fluxurilor materiale folosind Witness.