RaportSI йла:raportSI final.pdfFinal

35
1 ACADEMIA DE STUDII ECONOMICE DIN MOLDOVA Facultatea Cibernetică, Statistică şi Informatică Economică Catedra Cibernetică şi Informatică Economică RAPORT la disciplina: Sisteme Informaticetema: SI de testare a cunoștințelorAu realizat: A verificat: Ungureanu Oleg, Conferenţiar universitar Cristian Petru, Zacon Tamara Mahnoveţcaia Iuliana, Spinei Mihaela, Lascov Diana, Zagarschih Artur. Studenții grupei CIB-282 Chişinău an universitar 2010/ 2011

description

йла:raportSI final.pdf

Transcript of RaportSI йла:raportSI final.pdfFinal

  • 1

    ACADEMIA DE STUDII ECONOMICE DIN MOLDOVA

    Facultatea Cibernetic, Statistic i Informatic Economic

    Catedra Cibernetic i Informatic Economic

    RAPORT la disciplina: Sisteme Informatice

    tema: SI de testare a cunotinelor

    Au realizat: A verificat:

    Ungureanu Oleg, Confereniar universitar Cristian Petru, Zacon Tamara

    Mahnovecaia Iuliana,

    Spinei Mihaela,

    Lascov Diana,

    Zagarschih Artur. Studenii grupei CIB-282

    Chiinu

    an universitar 2010/ 2011

  • 2

    CUPRINS:

    1. Esenta organizatorica si continutul problemei3

    2. Cerintele inaintate fa de proiect..5

    3. Caracteristica intrrilor...8

    4. Caracteristica ieirilor...11

    5. Resursele hard i soft necesare....15

    6. Descrierea resurselor program elaborate, inclusiv, descrierea unei sesiuni

    de lucru, suplimentat de informaii pentru utilizator privind exploatarea

    sistemului...16

    7. Rezultate cu exemple concrete..30

    8. Concluzii...31

    9. Anexe..33

  • 3

    1.Esenta organizatorica si continutul problemei

    Testarea cunostintelor este o problema primara in institutiile de invatamint

    ce exprima procesul de evaluare elevilor/studentilor in contextul obiectului dat.

    In acelasi timp, se observa o extindere a problemei prin aparitia problemei

    de instruirii asistate de calculator, indeosebi pentru produsele de autoinstruire, care

    pun la dispozitia subiectului instruit componente specializate de testare, care sa-l

    ajute sa-si evalueze nivelul de pregatire la un moment dat, progresele inregistrate si

    calea ce trebuie urmata urmat pentru imbunatatirea rezultatelor obtinute, prin

    utilizarea produsului ca atare sau a unor produse sau surse bibliografice

    suplimentare.

    Cu ajutorul programelor de testare a cunostiintelor, se eficientizeaza

    procesul de invatare-evaluare a cunostiintelor. Utilizind softurile pentru teste in

    cadrul activitatilor se vor dezvolta: gindirea logica, spiritul de observatie, memoria

    vizuala, atentia voluntara, operatiile intelectuale prematematice, deprinderile de

    lucru cu calculatorul, abilitatile de utilizare a informatiilor primite prin intremediul

    softurilor educationale.

    Avind in vedere scopul sau, aplicatia rezolva mai multe aspecte care tin de

    crearea si aplicarea testelor intr-o institutie de invatamint. Crearea intrebarilor si

    gruparea acestora in teste poate fi realizata numai de anumiti utilizatori, care

    trebuie sa se autentifice in cadrul aplicatiei pentru a beneficia de aceste drepturi.

    Pentru a putea folosi aplicatia pentru o plaja larga de domenii, intrebarile (itemii)

    pentru testele grila sunt incadrate in categorii organizate ierarhic. Testele create pot

    fi listate si inminate celor verificati spre rezolvare sau pot fi rezolvate chiar prin

    intermediul aplicatiei caz in care rezultatele sunt trecute in baza de date si pot fi

    vizualizate ulterior.

    Testele ofera profesorului posibilitatea de a crea si utiliza testari si

    verificari online, iar studentilor posibilitatea de a sustine online la aceste forme de

    verificare a cunostintelor.

    Testele si verificarile pot avea diferite obiective, cum sunt:

  • 4

    1. Teste de examinare online, la care se pun note care se pun note care sunt luate

    in consideratie in nota finala a studentului la cursul respectiv;

    2. Teste de autoevaluare, care se ofera studentilor pentru a-si verifica singuri

    cunostintele in nota finala la disciplina respectiva;

    3. Sondaje de opinie, care au doar rolul de a testa parerile exprimate de

    participantii la site asupra anumitor subiecte de discutii.

    In teste se pot utiliza diferite tipuri de intrebari: la care se raspunde prin

    Da/Nu, intrebari la care se indica mai multe raspunsuri dintre care se alege unul

    sau se aleg mai multe, intrebari la care se raspunde prin completarea unor spatii

    libere, intrebari la care se poate raspunde printr-un text liber, intrebari la care se

    poate raspunde printr-un text liber formulat si altele. Intrebarile pot contine si

    fisiere atasate. La cele cu raspuns liber, raspunsul studentului poate sa contina, de

    asemenea, fisiere atasate.

    Dupa modul in care se stabilesc inrebarile continute in test, pot exista:

    1. Teste cu continut prestabilit de catre profesor (toti studentii raspund la aceleasi

    intrebari);

    2. Teste la care intrebarile se aleg in mod aleator dintr-un fisier alctuit de profesor

    (numit fond de ntrebari ), astfel ca intrebarile continute difera la fiecare noua

    solicitare.

    La majoritatea intrebarilor, verificarea corectitudinii raspunsurilor si

    notarea se face automat. La cele cu raspuns liber, verificarea si notarea se face de

    catre instructor.

    In formele de instruire institutionalizate, organizate conform prevederilor

    unui cadru legal dat, promovarea acestor teste creeaza un nou statut social pentru

    absolventii lor, asigurindu-le o plasare corespunzatoare pe piata fortei de munca.

    Analizind caracteristicile instruirii realizate prin folosirea unui produs

    automatizat de evaluare a cunostintelor, din perspectiva acestor precizari, se

    remarca statutul sau aparte, cu consecintele corespunzatoare asupra caracterului si

    rolului testelor pe care le propune. Principalul element de care trebuie sa se tina

    seama este caracterul uzual in cadrul institutionalizat.

  • 5

    2.Cerintele inaintate fata de proiect

    Instruirea asistata de calculator impune ca un corolar, cu precadere n cazul

    sistemelor de autoinstruire, elaborarea unor sisteme de testare automata, adica a

    caror utilizare sa nu necesita prezenta sau implicarea nemijlocita a unui instructor

    sau evaluator uman. Spre deosebire de sistemele clasice de testare, folosite in

    diversele forme de invatamint (extemporale, teze, examene scrise, examene orale

    etc.), care presupun toate participarea examinatorului, cel putin in faza de evaluare,

    testarea automata impune o abordare diferita.

    Ne-am propus sa realizam o aplicatie care sa se poata rula in conditiile de

    dotare existente in institutie. Profesorul are la dispozitie instrumente de urmarire a

    rezultatelor elevilor, aceasta consta in faptul ca pentru fiercare tematica inregistrata

    profesorul are posibilitatea de a vizualiza rezultatele unui anumit elev, avind chiar

    instrumente de cautare a elevilor dupa cateva creiterii (nume de utilizator, numele

    elevului precum si prenumele). Vizualizarea evolutiei elevilor pe diferite tematici

    este posibila prin intermediul unor grafice care arata profesorului, dar in acelasi

    timp si elevului, datele calendaristice la care a fost parcurs testele, nota obsinuta,

    numarul de intrebari din care este compus testul.

    Testele (intrebarile cu raspunsurile) sunt concepute numai de catre

    profesori, in functie de obiectivele urmarite de fiecare profesor in parte pentru

    tematica sau lectia pentru care sunt inregistrare.

    Cerintele sunt diferite si in functie de faptul ca sistemul este de autotestare,

    ce presupune parcurgerea urmatoarelor etape:

    1. Stabilirea programei pentru testare, cu fixarea ponderii diferitelor cunostinte;

    2. Determinarea continutului testului;

    3. Stabilirea modalitatii de raspuns la intrebarile testului;

    4. Alegerea formei de prezentare pe ecran;

    5.Determinarea tipurilor de statistici care vor fi obtinute, pentru masurarea

    performantelor utilizatorului, dar si pentru validarea testului.

  • 6

    Cerintele inaintate fata de proiect sunt urmatoarele:

    1. Sa se introduca intrebarile in diferite forme: text, formule matematice, figuri,

    desene,etc.

    2. Sa se introduca intrebarile in diferite limbi: romna, engleza, rusa;

    3. Sa se afiseze rezultatele testarii in diferite limbi: romina, engleza, rusa;

    4. In procesul testarii, succesiunea intrebarilor si raspunsurilor, sa varieze;

    5. Sa existe posibilitatea de revenire la intrebari;

    6. Sa existe posibilitatea de vizualizare a raspunsurilor gresite si corecte;

    7. Sa existe posibilitatea de stocare a rezultatelor testarii, inclusiv: disciplina, data,

    nume student, categorie test, etc.

    Prima etapa in realizarea testului o reprezinta delimitarea problematicii

    (programei) testului, care trebuie sa permita stabilirea continutului acestuia.

    Obiectiv, datele incluse in tematica testului nu pot avea aceeasi importanta sau

    relevanta. Din aceasta cauza datele respective trebuie analizate, in scopul

    diferentierii informatiei absolut necesare de informatia cu valoare mai putin

    semnificativa, obtinindu-se astfel o ierarhie a temelor. Experienta proiectantului si

    nivelul sau de pregatire sunt factori cheie in succesul testului.

    Elementul de baza in structura unui test de cunostinte se numeste item si

    reprezinta o unitate de continut a testului, relativ independenta. Totalitatea item-

    urilor unui test acopera tematica testului respectiv. Orice item trebuie sa

    indeplineasca mai multe conditii, cum sunt:

    1. Sub aspectul continutului, orice item exprima o componenta a tematicii.

    Eforturile de formulare a unui item provin din necesitatea de a exprima sintetic

    acea componenta. Orice item contine doua categorii de informatii: una formulata

    expres, care exprima problema de rezolvat de catre subiect si una conturata prin

    datele implicate in raspuns. In acest fel, se poate realiza o diferentiere intre

    importanta unor cunostinte: cele deosebit de relevante sunt plasate in prim plan,

    deci referite expres in item, in timp ce cunostintele mai putin semnificative sunt

    plasate in plan secund, adica implicate in raspuns;

  • 7

    2. Sub aspectul formularii, orice item trebuie sa respecte un anumit format de

    redactare, de obicei unitar in cadrul testului.

    Prelucrarea rezultatelor testarii presupune:

    1. Corectarea testelor;

    2. Stabilirea numarului de puncte obtinut de fiecare subiect in parte (cota testului);

    3. Alcatuirea tabelului colectiv de rezultate si determinarea procentelor de

    raspunsuri corecte, incorecte, necompletate, pe fiecare item si pe total.

    Analiza rezultatelor permite identificarea item-urilor prea usoare

    (orientativ, cele rezolvate de peste 75% dintre subiecti), precum si a item-urilor

    dificile (orientativ, cele rezolvate de sub 25% dintre subiecti). Analiza cotelor de

    test se face prin urmarirea distributiei, a gradului de deviere a acesteia de la

    distributia normala (gaussiana). O distributie gaussiana a cotelor de test indica o

    accesibilitate corecta a testului, deci o alcatuire adecvata a acestuia. Obtinerea unei

    curbe asimetrice este semnalul necesitatii revizuirii continutului si/sau formei de

    prezentare a testului.

  • 8

    3. Caracteristica intrarilor

    Intrarile unei aplicaii reprezint ansamblul datelor introduse, gestionate i

    prelucrate n cadrul aplicaiei pentru obinerea informaiilor rezultative. Fiind una

    din componentele eseniale ale aplicaiei, intrrile nu sunt altceva dect totalitatea

    datelor primare necesare informaiilor de ieire ale aplicaiei.

    Intrarile vor cuprinde ansamblul atributelor ce reflect toate fenomenele i

    procesele, ct i gruparea lor n scopul optimizrii prelucrrilor.

    Intrarile locatie web privind testarea cunostintelor se face pe 2 cai:

    Intrari care vor fi facute de catre studenti

    Intrari ce tin de pofesori

    In baza informaional de intrare a studentilor a sistemului de testare a

    cunostintelor, vor fi urmatoarele atribute:

    - Nume/Prenume

    - E-mail

    - Grupa

    - Tip invatamint

    - Disciplina

    In figura 3.1. este reprezentat screen-il paginii cu date despre studenti.

  • 9

    Figura. 3.1. screen-ul paginii cu date despre studenti

    Un alt fisier ce completeaza baza de date este testul propriu-zis ce

    completeaza tabelul cu intrebari (vezi fig. 3.2):

    - Numarul intrebarii

    - Intrebarea propriu-zisa

    - Raspuns corect

    Date de intrare care vor fi facute de catre profesori va tine de autentificare

    (vezi fig. 3.2):

    - Login

    - Password

    Figura. 3.2. screen-ul de autentificare a profesorilor

  • 10

    In datele de intrare ce tin de inregistrarea profesorilor va contine

    urmatoarele atribute (vezi fig. 3.3):

    - Login

    - Parola

    - Confirmati parola

    - Nume/Prenume

    - Email

    - Disciplina

    - Catedra

    Fig. 3.3 screen-ul paginii de inregistrare a profesorilor

  • 11

    4. Caracteristica ieirilor

    Ieirile sistemului informatic pot fi privite din punct de vedere structural,

    funcional i tipologic.

    Din punct de vedere structural, ieirile sistemului informatic reprezint a

    treia component din triada ce caracterizeaz structura general a tipului de sistem:

    INTRRI-PRELUCRRI-IEIRI.

    Ieirile sistemului informatic pot fi redate sub form de:

    - Liste/situatii de iesire rezultatului testului propriu-zis

    - Liste/situatii de iesire a rezultatelor anumitei grupei

    - Liste/situatii de iesire a unui student

    - Liste/situatii de iesire a rezultatelor selectate dupa nota

    Principalul obiectiv al acestui SSI este de a se cpta liste-situaii de ieire

    corespunztoare cerinelor date. Pentru aceasta se vor crea videoformate care vor

    reprezenta structura definitorie a documentelor de ieire la ecran.

    Proiectul prevede formarea documentelor rezultative n baza

    videoformatelor prevzute de meniul principal cu implicarea instrumentului

    programistic necesar de utilizare.

    Lista documentelor rezultative coincide cu lista documentelor i

    videocadrelor iniiale i a masivelor de pstrare. Numrul final de documente

    rezultative sunt determinate de :

    Capacitatea liber a suportului magnetic al calculatorului;

    Limitele funcionale ale tehnologiei de formare a documentelor

    rezultative.

  • 12

    Lista i descrierea documentelor rezultante

    Tabelul 4.1

    Documentul rezultant Organiz. ce a

    aprobat doc

    Forma de

    prezentare

    Utilizator

    informaie Num.

    de

    doc

    Denumirea

    1 2 3 4 5

    Fia cu datele referitoare

    la rezulatatelor testului

    unui student

    Instituia de nvmnt

    Document/

    Videoformat

    Decanat,

    catedra

    1

    Fia rezultatele obtinute

    de o grupa

    Instituia de nvmnt

    Document/

    Videoformat

    Decanat,

    catedra

    1

    Fia cu datele despre cite

    personae au obtinut

    aceeasi nota

    Instituia de nvmnt

    Document/

    Videoformat

    Decanat,

    catedra

    1

    Fisa cu datele despre

    rezultatul testului

    propriu-zis a studentului

    Institutia de

    invatamint

    Videoformat Student,

    profesor

    1

    Din punct de vedere tipologic, ieirile SSI pot fi prezente ca liste/situaii de

    ieire ce furnizeaza informatii referitoare la reuita studentului n parte sau reuita

    grupei.

    Aceste documente rezultative conin citiva indicatori, grupai ntr-o form

    ce asigur integral cerinele fa de sistem.

    Definitivarea fiecrui document de ieire presupune concretizarea

    urmtoarelor atribute pe care trebuie s le conin:

    1.Fia cu datele referitoare la studeni (vezi fig. 4.1):

    Data

    ID

    Nume prenume student

    E-mail

  • 13

    Grupa

    Tip invatamint

    Disciplina

    Punctajul obtinut la fiecare intrebare raspunsa din test

    Punctajul total in % obtinut de fiecare student la testare

    Nota obtinuta de fiecare student

    Fig. 4.1 screen-ul bd la rezultatele testarii studentilor

    2. Fisa cu datele despre rezultatul testului propriu-zis a studentului(fig. 4.2) :

    Rezultatul testului in %

    Nota la testul respective

    Punctajul (in %) obtinut de student la fiecare intrebare.

    Fig. 4.2 screen-ul paginii de finisare a testului

  • 14

    3.Fia cu rezultatele testului unei grupe:

    Nume student

    Email

    Grupa

    Punctaj

    Nota

    Data

    4.Fia cu datele referitoare la rezultatele testului unui student:

    Nume student

    Email

    Grupa

    Punctaj

    Nota

    Data

  • 15

    5. Resurse hard si soft neceare

    Resursele hard necesare pentru rularea aplicaiei sunt urmtoarele :

    procesor 1,7 GHz sau mai mult;

    memorie operativ (RAM) cu capacitatea 256 Mb sau mai mult;

    hard-disk memorie liber 100 Mb sau mai mult;

    monitor CRT sau TFT ;

    mouse, tastatur.

    Minimul necesar de resurse soft este urmtorul:

    sistem de operare Windows (de dorit XP) sau Linux.

    browser web.

    flash Player pentru rularea coninutului flash a site-ului.

    Easy php pentru rularea aplicatiei web.

  • 16

    6.Descrierea resurselor program elaborate, inclusiv, descrierea unei

    sesiuni de lucru, suplimentat de informaii pentru utilizator privind

    exploatarea sistemului

    Sistemul informatic realizat de grupul nostru, care este destinat testarii

    cunostintelor studentilor, a fost elaborat utilizindu-se limbajul de programare php.

    Tinind cont de faptul ca ar fi binevenita executarea unui sistem care ar putea fi

    accesat nu numai in auditorii unde este instalata programa cu testul corespunzator,

    am dorit sa realizam o locatie web pentru a facilita accesul la ea de catre student si a

    minimiza efortul depus de profesor.

    Pagina de start a locatiei web proiectate va contine denumirea sistemului in

    trei limbi si posibilitatea de a o alege pe cea in care va decurge: limba romana, limba

    rusa sau limba engleza. In figura 6.1 este prezentata pagina de start a sistemului

    informatic.

    Figura 6.1 Pagina de start a locatiei web

  • 17

    Daca a fost ales testul in limba romana, urmatoarea pagina care va fi arata va

    contine cimpuri libere destinate studentilor, care sunt obligatoriu de a fi completate

    inainte de a incepe testul. Aceste cimpuri sunt urmatoarele:

    Nume/Prenume;

    Email;

    Grupa;

    Tip invatamint;

    Disciplina.

    Pentru limbile rusa si engleza, cimpurile date vor fi aceleasi doar in limbile

    specificate.

    Cimpurile insemnate cu steluta rosie in partea stinga sunt obligatii pentru

    completare. Accesind butonul Incepe testul datele care au fost completate sunt

    inregistrate in baza de date, in tabelul despre studenti.

    Pagina data este prezentata in figura 6.2a, iar figura 6.3a reprezinta o

    continuare la cea precedenta doar ca se arata cum pot fi completate cimpurile date.

    Figura 6.3b reprezinta aceleasi cimpuri completate doar in testul in limba rusa.

    Figurile 6.2b si 6.2c reprezinta un exemplu cu aceeasi pagina doar in limbi

    diferite, prima fiind in limba rusa si a doua in limba engleza.

    Deoarece informatiile in toate trei limbi este aceeasi, in raport vom

    exemplifica doar cele in limba romana.

    Codurile sursa pentru aceasta locatie web sunt prezentate la sfirsitul

    raportului in Anexe, cu numarul 1.

  • 18

    Figura 6.2a Pagina destinata studentilor inainte de a incepe testul in limba romana

    Figura 6.2b Pagina destinata studentilor inainte de a incepe testul in limba rusa

  • 19

    Figura 6.2c Pagina destinata studentilor inainte de a incepe testul in limba engleza

    Figura 6.3a Pagina pentru student(rom) Figura 6.3b Pagina pentru student(rus)

    In partea stinga sunt incluse cimpurile destinate profesorilor, adica logarea

    sau inregistrarea noua in baza de date pentru ei. Datele incluse aici vor permite

  • 20

    profesorilor sa acceseze informatiile despre executarea testului la disciplina lor, sau

    grupele in care petrec ore.

    In cazul in care profesorul este dj inregistrat, se completeaza cimpurile din

    figura 6.4, si se acceseaza butonul Logare.

    Figura 6.4 Partea din pagina destinata logarii profesorilor

    In cazul in care profesorul nu este inregistrat in baza de date se acceseaza

    link-ul Inregistrare, ce permite trecerea la o noua pagina ce va contine cimpurile

    destinate completarii de profesori. Aceste cimpuri sunt urmatoarele:

    Login;

    Parola;

    Confirmati parola;

    Nume/Prenume;

    Email;

    Disciplina;

    Catedra.

    Prin accesarea butonului Registrare se finiseaza inserarea datelor in

    tabelul destinat pentru profesori din baza de date. Daca este accesat butonul

    Cancel se intoarce la prima pagina. In figura 6.5 este prezentata pagina data

    destinata inregistrarii profesorilor.

  • 21

    Figura 6.5 Pagina destinata inregistrarii profesorilor

    Concomitent cu inregistrarea in baza de date va aparea urmatoarea pagina cu

    informatiile care au fost introduce pentru verificarea corectitudinii. In urmatoarea

    figura cu numarul de ordine 6.6 este prezentata pagina data web.

    Figura 6.6 Pagina destinata corectitudinii introducerii datelor

  • 22

    La momentul dat, tabelul din baza de date cu informatii despre profesori

    arata ca in figura urmatoare cu numarul 6.7.

    Figura 6.7 Tabelul cu datele despre profesori din baza de date

    Revenind la pagina destinata studentilor care trebuie sa sustina testul, dupa

    accesarea butonului Incepe test va aparea urmatoarea pagina dj cu intrebarea

    propriu-zisa, care este prezentata in figura 6.8.

  • 23

    Figura 6.8 Pagina web pentru prima intrebare

    Prin tastarea butonului Next se trece la urmatoarea intrebare, pagina care

    este prezentata in figura 6.9.

    Figura 6.9 Pagina Web pentru a doua intrebare

  • 24

    Prin tastarea butonului Next se trece la urmatoarea intrebare, pagina care

    este prezentata in figura 6.10.

    Figura 6.10 Pagina Web pentru a treia intrebare

    Prin tastarea butonului Next se trece la urmatoarea intrebare, pagina care

    este prezentata in figura 6.11.

    Figura 6.11 Pagina Web pentru a patra intrebare

  • 25

    Pe fiecare pagina cu intrebari este aratat numarul ei de ordine din numarul

    total de intrebari.

    In procesul de raspundere la intrebari exista posibilitatea de intoarcere la

    oricare intrebare se doreste prin tastarea unuia din butoanele plasate deasupra

    textului intrebarii numerotate de la 1 la 4.

    Dupa ce sunt raspunse toate intrebarile prin tastarea butonului Next se

    trece la urmatoarea pagina, prezentata in figura 6.12, unde se cere accesarea unui

    buton ce va permite vizualizarae rezultatelor.

    Figura 6.12 Pagina web ce precede vizualizarea rezultatelor

    Urmatoarea pagina ce va fi accesata va contine date despre procentajul

    acumulat, si respective nota cu care a fost apreciat studentul. De asemenea sunt

    aratate intr-un tabel fiecare intrebare din test cu procentajul acumulat la fiecare din

    ea. In figurile 6.13 si respectiv 6.14 sunt aratate doua exemple ale paginii cu

  • 26

    rezultate pentru cazul cind a obtinut nota negativa (figura 6.13) si nota maximala

    (figura 6.14).

    Figura 6.13 Nota obtinuta e negativa Figura 6.14 Nota obtinuta e maximala

    Dupa ce a fost parcurs tot testul, in baza de date, in tabelul despre studenti,

    sunt inregistrate informatiile despre intrebarile la care a raspuns, si nota care a

    obtinut-o.

    In figura 6.15 este prezentata cum arata tabelul in baza d edate dupa ce au

    raspuns un numar anumit de studenti.

  • 27

    Figura 6.15 Tabelul Student din baza de date dupa parcurgerea testului

    In sistemul proiectat de noi, la aprecierea studentilor in urma parcurgerii

    testului, am utilizat urmatorul barem de notare:

    1-10(%) nota 1;

    11- 20(%) nota 2;

    21- 30(%) nota 3;

    31- 40(%) nota 4;

    41- 50(%) nota 5;

    51- 60(%) nota 6;

    61- 70(%) nota 7;

    71- 80(%) nota 8;

    81- 90(%) nota 9;

    91-100(%) nota 10.

  • 28

    In orice moment profesorul are posibilitatea sa vada care sunt rezultatele

    studentilor, si cine a indeplinit testul. De asemenea este plasat un sistem de cautare

    in tabelul despre studenti dupa nume, grupa, nota.

    Fisa generala cu rezultatele pentru toti care au sustinut testul este prezentata

    in figura urmatoare cu numarul de ordine 6.16.

    In figura urmatoare cu numarul 6.17 este aratat un exemplu cind a fost cautat

    in tabelul din baza de date un anumit student dupa nume. Astfel in tabel fiind afisate

    informatii despre numele, prenumele studentului, email-ul, grupa, punctajul

    acumulat la fiecare intrebare, punctajul total, si nota.

    Figura 6.16 Fisa generala cu rezultate pentru student

    In acest tabel profesorul in cauza poate sa vada pe ce data a fost sustinut

    testul de student, numele lui, din ce grupa e , punctajul si nota acumulata, si

    informatia particulara- email-ul.

  • 29

    Figura 6.17 Fisa cu rezultate despre un anumit student

    Deasemenea exista posibilitatea de a fi accesate doua pagini, si anume

    Contacte si Despre noi, unde sunt prezentate informatii despre persoanele din

    grup care au proiectat si dus la indeplinire sistemul informatic. In figurile urmatoare

    sunt prezentate aceste pagini web: figura 6.18-Contacte si figura 6.19- Despre

    noi.

    Figura 6.18 Pagina Web despre Contacte

  • 30

    Figura 6.19 Pagina Web- Despre noi Figura 6.19 (continuare)

    7. Rezultate cu exemple concrete

    Testarea sistemului realizat de grupul nostru a fost executata in citeva exemple

    pentru a verifica corectitudinea programului.

    Multe exemple concrete referitoare la modalitatea de lucru a sistemului

    informatic au fost prezentate in punctual 6 din raportul dat.

  • 31

    8. Concluzii

    Pentru a explica necesitatea elaborarii aplicatiei, care vine in sprijinul

    cadrelor didactice dar in egala masura si al elevilor (studentilor), voi aduce ca

    argument principal necesitatea inlocuirii muncii manual intr-o pondere cit mai mare

    - cu munca automatizata si utilizarea tehnicilor moderne, care aduc o imbunatatire

    considerabila in procesul instructiv-educativ al elevilor. Insa, eficienta aceasta si

    necesitatea existentei unei aplicatii trebuie calculata in termenii contextului prezent

    si viitor.

    Important pentru un profesor faptul de a avea la indemana instrumente

    moderne si eficiente de evaluare, deoarece evaluarea se face foarte simplu cu

    economie de timp, eliminindu-se corectarile clasice, astfel incat evaluarile se pot

    face foarte des realizand o evaluare continua in acest fel profesorul are o viziune

    clara, obiectiva asupra nivelului de pregatire si evolutie al elevului.

    Aplicatia este orientata stict pentru profesori si elevi si vine in ajutorul acestora

    pentru partea de testare a elevilor precum si urmarirea rezultatelor elevilor atat de

    catre profesor cat si de catre elev.

    Cu ajutorul programelor de testare a cunostiintelor, se eficientizeaza

    procesul de invatare-evaluare a cunostiintelor. Utilizind softurile pentru teste in

    cadrul activitatilor se vor dezvolta: gindirea logica, spiritul de observatie, memoria

    vizuala, atentia voluntara, operatiile intelectuale prematematice, deprinderile de

    lucru cu calculatorul, abilitatile de utilizare a informatiilor primite prin intremediul

    softurilor educationale.

    Astfel, avantajele aplicatiei prezentate sunt :

    1. eliminarea subiectivismului in testarea si evaluarea cunostiintelor;

    2. furnizeaza un mare volum de date combinate;

  • 32

    3. asigura o testare rapida individualizata;

    4. prin intrebarile si variantele de raspuns se acopera in termen scurt

    intreaga baza de cunostiinte ceruta;

    5. realizarea unui feedback rapid si eficient;

    6. ofera posibilitatea identificarii unor procese sau desene de structura, care

    sunt foarte greu de redat;

    7. testarea unui numar mare de studenti se face rapid.

    Deoarece scopul testarii prin examen este de a verifica calitatea informatiilor

    acumulate pe baza logicii si a memoriei vizuale, folosirea modalitatilor de testare

    computerizata reprezinta o metoda de verificare eficienta si placuta, a rezultatelor

    pentru un numar mare de studeni in timp scurt.

    Calitatea rezultatelor obtinute la testare depinde de calitatea implementarii

    software la nivel de modul de curs, pentru diferite nivele de cunostiinte.

  • 33

    9.Anexe

    Anexa1. Codul sursa (primele 2 pagini)

    Test

  • 34

    Acasa Contacte Despre Noi

    Nume Student

    Grupa

    Nota

    Punctaj

    Data

  • 35

    Content on this page requires a newer version of Adobe Flash

    Player.