Modele Bilete Examen Grafica Si Multimedia[1]

3

Click here to load reader

description

Modele Bilete Examen Grafica Si Multimedia[1]

Transcript of Modele Bilete Examen Grafica Si Multimedia[1]

Page 1: Modele Bilete Examen Grafica Si Multimedia[1]

Disciplina: Grafică şi multimedia

MODEL BILET EXAMEN

1. Caracterizaţi grafica digitală. (1 punct) 2. Explicaţi noţiunile Classic Tween, Shape Tween şi Motion Tween. (2 puncte) 3. Utilizarea sunetelor şi a efectelor audio în Flash. (1 punct) 4. Tipul evenimentelor din categoria MouseEvent. Exemple. (2 puncte) 5. Explicaţi instrucţiunile de mai jos, inclusiv parametrii metodelor. (3 puncte) package { import flash.display.GradientType; import flash.display.MovieClip; import flash.display.Shape; public class main extends MovieClip { private var forma : Shape = new Shape(); public function main() { addChild( forma ); deseneazaForma( forma ); } private function deseneazaForma( d:Shape ):void { d.graphics.lineStyle(10); d.graphics.lineGradientStyle(GradientType.LINEAR,[0xff0000,0x00ffff],[1,1],[0,255]); d.graphics.moveTo( 50 , 50 ); d.graphics.lineTo( 50, 150 );d.graphics.moveTo( 50 , 150 ); d.graphics.lineTo( 150, 150 ); d.graphics.moveTo( 150 , 150 ); d.graphics.lineTo( 150, 50 ); } } } Notarea la proba scrisă începe de la 1.

Page 2: Modele Bilete Examen Grafica Si Multimedia[1]

Disciplina: Grafică şi multimedia

MODEL BILET EXAMEN

1. Detaliaţi principalele elemente din fereastra TOOLS prezentată. (1 punct)

2. Explicaţi elementele Symbol --tip, creare, modificare şi copiere. (2 puncte) 3. Importul imaginilor în Flash --realizare, modificare, optimizare. (1 punct) 4. Principalele componente UI din ActionScript 3.0. Exemple. (2 puncte) 5. Explicaţi instrucţiunile de mai jos, inclusiv parametrii metodelor. (3 puncte) package { import flash.display.GradientType; import flash.display.MovieClip; import flash.display.Shape; public class main extends MovieClip { private var forma : Shape = new Shape(); public function main() { addChild( forma ); deseneazaForma( forma ); forma.x = forma.stage.stageWidth/2; forma.y = forma.stage.stageWidth/2-100; } private function deseneazaForma( d:Shape ):void { d.graphics.lineStyle( 20, 10 ); d.graphics.beginFill(250); d.graphics.drawRoundRect( -50, -50, 100, 100, 20, 20 ); } } } Notarea la proba scrisă începe de la 1.

Page 3: Modele Bilete Examen Grafica Si Multimedia[1]

Disciplina: Grafică şi multimedia MODEL BILET EXAMEN

1. Utilizarea culorilor în Flash şi personalizarea paletei de culori. (1 punct) 2. Avantajele şi dezavantajele utilizării Flash-ului pentru realizarea aplicaţiilor

Web. (2 puncte) 3. Tipurile de date folosite în ActionScript. Exemple. (1 punct) 4. Evenimente pentru tastatură – KeyboardEvent. Exemple. (2 puncte) 5. Explicaţi instrucţiunile de mai jos, inclusiv parametrii metodelor. (3 puncte) package { import flash.display.GradientType; import flash.display.MovieClip; import flash.display.Shape; public class main extends MovieClip { private var c : Shape = new Shape(); private var p : Shape = new Shape(); public function main():void { dC(); c.x = 100; c.y = 100; dP(); p.x = 60; p.y = 60; this.addChild(c); this.addChild(p); } private function dC():void { c.graphics.lineStyle(0, 0); c.graphics.beginGradientFill( GradientType.RADIAL, [0xff0000,0x0000ff], [1,1],[0,100]); c.graphics.drawCircle(0, 0, 80); } private function dP():void { p.graphics.lineStyle(0, 0); p.graphics.beginGradientFill(GradientType.LINEAR, [0xffff00,0x00ff00], [1,1], [100,200]); p.graphics.drawRect(-20, -20, 100, 100); } } } Notarea la proba scrisă începe de la 1.