Doc

17
1.Care sunt produsele de relatii publice elaborate cu ajutorul calculatorului? Produsele de relatii publice sunt: -Communicate de presa -Alerte de presa -Dosare de presa -Fisiere -Scrisori -Documente 2.Ce este multimedia? Este orice combinatie de text,elemente de grafica,sunete,animatie si secvente video care ajung la utilizatori prin intermediul calculelor sau altor mijloace electronice,sau este modalitatea prin care se poate transmite un mesaj cu ajutorul tuturor formelor de comunicare existente. 3.Ce este documentul multimedia? Combinarea si legarea diferitelor elemente media pe baza unui scenariu,care sa asigure functionarea lor sincronizata in spatiu si timp are ca rezultat documentul media. 4.Caracteristicile documentului multimedia. -Sincronizarea intermedii si intramedii -Dinamicitatea datorata dependentei de timp

description

mass media

Transcript of Doc

1.Care sunt produsele de relatii publice elaborate cu ajutorul calculatorului?Produsele de relatii publice sunt:-Communicate de presa-Alerte de presa-Dosare de presa-Fisiere-Scrisori-Documente

2.Ce este multimedia?Este orice combinatie de text,elemente de grafica,sunete,animatie si secvente video care ajung la utilizatori prin intermediul calculelor sau altor mijloace electronice,sau este modalitatea prin care se poate transmite un mesaj cu ajutorul tuturor formelor de comunicare existente. 3.Ce este documentul multimedia?Combinarea si legarea diferitelor elemente media pe baza unui scenariu,care sa asigure functionarea lor sincronizata in spatiu si timp are ca rezultat documentul media.

4.Caracteristicile documentului multimedia.-Sincronizarea intermedii si intramedii-Dinamicitatea datorata dependentei de timp-Dimensiunea spatial obtinuta prin relatiile de prezentareale obiectelor component-Interactivitatea si interactiunea cu utilizatorul-Dinamicitatea in creare si parcurgerea data de contextual de derulare-Derulare conditionata bazata pe evenimente-Orientarea pe obiecte si structurii hypermedia-Modularizarea si incapsularea diviziunilor granulate-Sincronizarea interactive la client-Un inalt nivel de expresivitate-Prezentare prin interfete interactive,intuitive,usor de manevrat de catre utilizator-Portabilitate si formate de transfer intre diferite platform si retele.

5.Ce este interactivitatea cu utilizatorul?Schema de sincronizare interactiva asigura consistenta documentului distribuit intre diferitii sai utilizatori pe retea. Ea se complica mai mult cand utilizatorii efectueaza operatii diferite asupra documentului,cum ar fi de vizualizare si de editare.

6.Ce este interfata cu utilizatorul?Interfata este orice instrument care permite comunicarea intre un sistem de operare si un operator,indiferent de ce natura e acest instrument.[hardware sau software]

7.Folosirea multimedia in afaceri.Multimedia reprezinta un instrument de prezentare si de vanzare extrem de eficient prin:-prezentari care contin text si obiecte grafice cu secvente audio si video-programe de instruire prin intermediul simularilor-marketing-publicitate-baze de date-cataloage si comunicatii in presa

8.Folosirea multimedia in scoli.Favorizeaza:-accesul la informatii-depasirea limitelor metodelor de predare traditional-implicarea in realizarea produselor multimedia a elevilor insisi

9.Instrumente de creatie multimedia pe baza de cartel si pagini.In cadrul acestor sisteme de creatie elementele sunt organizate sub forma paginilor unei carti sau a unei stive de cartel. Utilizarea acestor instrumente este oportuna cand majoritatea continutului consta in elemente care pot fi vizualizate individual,asemanator paginilor unei carti sau cartelelor dintr-o stiva. Sistemul de creatie permite asamblarea acestor pagini sau cartel in secvente organizate. Deplasarea se poate face,la comanda ,la orice pagina dorita,prin intermediul modelului de navigatie structurat.Sistemele de creatie bazate pe cartel sau pagini permite redarea unor elemente de sunet si pot lansa animatii si secvente video digitale.

10.Instrumente de creatie multimedia bazate pe pictograme si controlate de evenimente.In cadrul acestor sisteme de creatie elementele multimedia si reperele de interactiune[evenimentele] sunt organizate sub forma de obiecte intr-un cadru structural sau process.Instrumentele bazate pe pictograme,controlate de evenimente simplifica organizarea proiectului si afiseaza organigrame ale activitatilor,de-alungul unor cai care se ramifica.In cadrul structurilor de navigatie complicate,aceasta reprezentare sub forma de diagram este utila mai ales in fata de dezvoltare.

11.Ce este fontul?Este o colectie de caractere avand o unica dimensiune si un stil,care apartine unei familii de tipuri de caractere. Mai pe scurt,fontul este combinatia dintre tipul de caractere si alte calitati,ca marime,pas si spatiere.

12.Ce este tipul de caracter?Un tip de character reprezinta o familie de caractere grafice care,de regula,include numeroase stiluri si dimensiuni ale literei.

13.Unde se foloseste textul?Textul se foloseste in:-titluri-meniuri-navigatie-continut

14.Reguli de folosire a textului. Pentru literele mici, s se foloseasc cel mai lizibil font de care se dispune. S se foloseasc un numr ct mai mic de tipuri de caractere n cadrul aceluiai material, dar s se varieze grosimea i dimensiunea tipului de liter. n cadrul blocurilor de text, s se ajusteze interlinierea pentru a obine spaierea ntre linii cea mai pcut pentru ochi. Liniile prea apropiate sunt dificil de citit. n cuvinte i propoziii s se foloseasc combinaii de majuscule i minuscule. S se modifice dimensiunea unui font proporional cu importana mesajului prezentat. La titlurile de mari dimensiuni, s se modifice spaiile dintre litere (kerning) astfel nct spaierea s nu deranjeze. Pentru a scoate n evident tipul de caractere sau pentru a ii mri lizibilitatea, s se exploreze efectele diferitelor culori, respectiv ale plasrii textului pe diferite fundaluri. S se foloseasc text cu anti-zimuire atunci cnd se dorete ca titlurile s aib un aspect lin, continuu. S se ncerce utilizarea letrinelor13 i a majusculelor iniiale pentru accentuarea cuvintelor. Dac se folosesc litere centrate ntr-un bloc de text, s se reduc la minimum numrul liniilor de text. Pentru a capta atenia cititorului, s se ncerce modificarea sau distorsionarea textului prin metode grafice. S se ncerce utilizarea umbrelor coborte (drop shadows). S se nconjoare titlurile cu o cantitate ct mai mare de spaiu alb14 . S se aleag fonturile care se consider adecvate pentru transmiterea mesajului.

15.Ce sunt imaginile?[digitale]Sunt o reprezentare a unei imagini reale bidimensionale ca o multime finite de evaluari de digitale,codificate dupa un anumit sistem.

16.Ce este o imagine reprezentata prin puncte,dar grafic?Prin puncte:E o matrice de date care descrie caracteristicile tuturor punctelor si alcatuiesc o imagine.Grafic: E un procedeu prin care imaginile sunt construite cu ajutorul descrierilor matematice prin care se determina pozitia,lungimea si directia liniilor folosite in desen.

17.Cum se obtine o imagine artistica?a) Prin folosirea unei pictograme de desen artisticb)Prelucrarea unei esemenea imagini dintr-un ecran active de calculator,cu ajutorul unei pictograme de captare ,apoi lipirea ei intr-un program de desen artisticc)Captarea dintr-o fotografie ,o opera de arta sau o imagine de televiziune , cu ajutorul unui scanner sau a unui dispozitiv de captare video care digitizeaza imaginea

18. Ce este sunetul MIDI?Este un protocol hardware si software care permite ca anumite instrumente musicale electronice si calculator sa poata comunica. 19.Ce este sunetul digital?Este un sunet esantionat. La fiecare n fractiune dintr-o secunda se preia un esantion de sunet care se stocheaza ca informative digitala,in biti sau octeti.

20. Care sunt deosebirile intre sunetul MIDI sic el digital,cum se folosesc,avantaje si dezavantaje.Deosebirile dintre sunetul MIDI sic el digitalMidi:-este o partitura-depinde de posibilitatile de sunet si de calitatea intrumentelor musicale-dimensiuni foarte reduse -depind de dispozitivul de redare

Digital:-e o inregistrare-depind de posibilitatile sistemului de sunet-dimensiuni mari-nu depind de dimensiunile de redare Cum se folosesc sunetul MIDI sic el digital? Avantaje si dezavantajeSunetul Midi se foloseste atunci cand:-nu se poate folosi tehnica audio digitala pentru ca nu dispune in suficienta masura de RAM,spatiu pe hard disk ,putere de prelucrare CPU sau latime de banda-se dispune de o sursa de sunet Midi de inalta calitate-se poate manipula in detaliu echipamentul de redare-nu e nevoie de semnal de vorbire

Sunetul audio digital se foloseste atunci cand:-nu se poate manipula echipamentul de redare-e nevoie de semnal de vorbire-se dipune de resursele de calculatoare si de latimea de banda necesara pentru manipularea fisierelor de redare

Avantaje:-fisierele Midi sunt mult mai compacte decat cele audio digitale-deoarece sunt atat de mici,fisierele midi incluse in pagini web sunt redate mai repede decat cele audio digitale-in unele cazuri fisierele Midi pot suna mai bine decat cele digitale,daca sursa de sunet Midi e de inalta calitate -se poate modifica lungimea unui fisier Midi fara sa se schimbe inaltimea sau sa degradeze calitatea sunetelor-se poate manipula cel mai mic detaliu al compozitie Midi,in moduri imposibile in cazul semnalelor audio digitale

Dezavantaje:-acuratetea redarii sunetelor Midi este sigura numai daca dispozitivul Midi de redare e identic cu cel pentru creare-in Midi este dificila redarea vorbirii,desi exista dipozitive digitale de esantionare scumpe si sophisticate-consecventa redarii unui sunet Midi este punctual sau slab,exista posibilitatea ca sunetul sa nu sune in final la fel de bine ca atunci cand a fost creat.

21.Care este algoritmul introducerii sunetului intr-un document multimedia?-Se stabileste ce fel de sunet este adecvat in ce momente din desfasurarea proiectului vor interveni aceste evenimente audio - Se stabileste unde si cand se doreste folosirea semnalului audio digital sau a datelor MIDI se procura material sursa fie prin crearea lui, fie prin cumpararea lui - Se modifca sunetul astfel incat sa devina adecvat proiectului - Se testeaza sunetele in vederea sincronizarii corespunzatoare cu imaginile proiectului

22.Care sunt tipurile de animatie? 1.Animarea celurilor2.Animarea realizata la calculator

Animatii bazate pe celuri-Realizarea ei incepe prin crearea cadrelor cheie[primul si ultimul sunt cadrele cheie]-apoi se continua cu crearea cadrelor intermediare-pentru inceput trebuie calculate numarul de cadre dintre cadrele cheie si calea pe care se desfasoara miscarea-se achiteaza pe un CEL cu un creion seria de contururi modificate progresiv-secventa actiuni este verificata prin rasfoirea cadrelor-cadrele creionate sunt asamblate si ulterior filmate pentru a testa netezitatea,continuitatea si sincronizarea-la final contururile sunt trasate cu cerneala si sunt pictate cu culori acrilice

23.Care este deosebirea dintre o imagine obtinuta pe monitorul analogic si cea obtinuta pe monitorul oficial?Tehnica digitala a inlocuit-o pe cea analogica in realizarea secventelor multimedia.Cu echipamentele video digitale se realizeaza excelente produse finite cu o fractiune din pretul celor analogice.

24.Care sunt etapele proiectarii multimedia?a) analiza ideiib)testarea preliminarac)realizarea prototipuluid)dezvoltarea versiuni alfae)dezvoltarea versiuni betaf)livrarea

25.Ce cuprinde analiza ideii?Este adevrat c orice idee poate constitui un nceput, ns numai dup ce va fi raportat la scopul urmrit, fezabilitatea, costurile de producie i de distribuie. n consecin, este necesar un demers logic care ar trebui s rspund cel puin urmtoarelor ntrebri: Care este esena a ceea ce se dorete fcut? Care este scopul i mesajul proiectului? Cum poate fi organizat proiectul? Ce elemente multimedia (text, sunet i elemente vizuale) vor comunica optim mesajul? Exist deja o parte a materialului coninut n proiect, cu ajutorul cruia se poate pune pe roate" proiectul, cum ar fi o caset video, muzic, documente, fotografii, sigle, reclame, pachete de marketing i alte elemente artistice? Deriv ideea dintr-o tem existent care poate fi mbuntit cu ajutorul elementelor multimedia sau trebuie creat ceva cu totul nou? Ce echipamente hardware sunt disponibile pentru realizarea proiectului? Sunt acestea suficiente? Ct spaiu de stocare este disponibil? De ct este nevoie? Ce echipamente hardware vor folosi utilizatorii finali? Care sunt nzestrrile i abilitile de natur hardware i legate de software? Se poate realiza proiectul de ctre o singur persoan? De ce ajutor mai este nevoie? Ct timp este la dispoziie? De ci bani este nevoie? Cum se va distribui proiectul final? Se poate menine echilibrul ntre scop i fezabilitate adugnd i eliminnd n mod dinamic elemente multimedia pe msur ce se ajusteaz i se modeleaz ideea proiectului. Se poate porni de la un minimum, construind proiectul prin adugiri, pn se obine un rezultat satisfctor. Se mai poate ncerca s se obin rezultatul final urmrind o list ampl de caracteristici i plecnd de la rezultatul dorit, dup care se elimin unul cte unul elementele de care nu este nevoie, deoarece este imposibil utilizarea acestora. Ambele procese, att cel prin adugare, ct i cel prin eliminare, pot fi folosite simultan. n final, acest proces va genera estimri de costuri foarte utile i o hart rutier" a procesului de producie.

26.Ce reprezinta produsele alfa,beta si gold? Produsele Alfa:-trebuie sa defineasca dinainte sarcina urmatoare-efortul investit va fi din ce in ce mai mare si va crea gradul de concentrare pe acest proiect si vor fi implicate cat mai multe persoane.Produsele Beta:-timpul investit,energia si suma de bani devin deja semnificative de aceea e pre tarziu pentru o retragere-in acest punct proiectul este bun si va fi distribuit unui grup extins de utilizatori pentru a fi testat-proiectul se apropie de final de aceea ducerea lui pana la bun sfarsit este singura preocupareProdusele Gold:-este etapa livrari unde proiectul se apropie de stadiul de sfarsit-preocuparile dezvoltatorului se indreapta acum spre piata de desfacere

27.Ce este structura de adancime?Este harta de navigare completa si descrie toate legaturile dintre toate componentele proiectului.

28.Care sunt functiile internetului?a)Comunicareb)In formarea si documentarea prin accesul la distant si la surse de informatii.

29.De ce este nevoie pentru conectarea la internet?Calculatorul dotat cu echipamente necesare conectarii la internet,unul sau mai multe programe special si un furnizor de servicii internet.-Modem-Denumire-Placa de retea si software

30.Care sunt modalitatile de conectare la internet?-legaturi permanente-legaturi directe prin modem-Legaturi directe prin modem si terminal-Legaturi prin sistemul de posta electronica

31.Ce este un browser si care sunt elementele lui?Este un soft care permite unui utilizator sa vizualizeze documente html sis a acceada la fisiere si programe associate cu respectivele documente.Elemente:-bara de titluri-bara de meniuri-bara de instrumente-bara de adrese-bara de legaturi-bara de stare-hiperlinkuri-zona de securitate 32. Ce este un motor de cautare?Un program specializat in obtinerea informatiilor. Aceasta cauta resurse in fisierele si documentele din www,grupurile de informare,meniurile gopher si arhivele ftp care contin cuvintele cheie specificare de utilizator.

33.Care sunt etapele de elaborare ale unui site?-planificarea site-ului-proiectarea site-ului-machetarea site-ului-programarea site-ului-publicarea site-ului-promovarea site-ului

34.Care sunt elementele unei pagini web?-titlul paginilor-titlurile-text-imagine-liste-hiperlegaturi-informatii de contact

35.Ce este web-ul si ce caracteristici are?Web-ul reprezinta cea mai populara aplicatie a internetului prin intermediul caruia utilizatorii au acces la o varietate de informatii din toate sferele de activitate cu ajutorul browserului.Caracteristici:-continut fluid-design atragator-pagina de contact-precizare privind dreptul de copyright-navigabilitate