Curs Gac

download Curs Gac

of 92

Transcript of Curs Gac

  • 1

    UNIVERSITATEA DE TIINE AGRICOLE I MEDICIN VETERINAR A BANATULUI DIN TIMIOARA

    FACULTATEA DE AGRICULTUR

    SPECIALIZAREA INGINERIA MEDIULUI

    FORMA DE NVMNT IFR

    GRAFIC ASISTAT PE CALCULATOR

    TITULAR DISCIPLIN S.l. dr. ing. Herbei Mihai Valentin

    TUTORI

    S.l. dr. ing. Herbei Mihai Valentin

    S.l. dr. ing. Smuleac Adrian

    Timioara 2010

  • 2

    Sptmna 1 Lecia 1

    NOIUNI INTRODUCTIVE

    DREAPTA. PLANUL. UNITI DE MSUR

    Obiective: Cunoaterea elementelor de baz ce se vor utiliza pe

    parcursul cursului. Prezentarea ecuaiilor dreptei, planului i a unitilor de

    msur utilizate pe plan naional i internaional.

    Rezumat:

    Sistemul metric pentru lungimi, suprafee i volume, bazat pe

    diviziunea zecimal, este utilizat n cele mai multe state de pe Glob. Metrul

    a fost determinat de Delambre n 1799, fiind definit ca a 40 000 000-a parte

    din lungimea meridianului terestru. Metrul etalon depus la Svres, lng

    Paris este construit dintr-un aliaj de platin (90%) i iridiu (10%). n rile

    anglo-saxone i ntr-o serie de alte state este folosit un sistem propriu de

    msurare a lungimilor i suprafeelor, tradiional, dar care se afl n

    perspectiva de a fi treptat nlocuit cu sistemul metric. i n rile Romne,

    n diferite perioade istorice, au existat alte sisteme de msurare a

    lungimilor i suprafeelor

    Cuvinte cheie: drepata, planul, uniti de msur

  • 3

    MODULUL 1

    NOIUNI INTRODUCTIVE

    UI 1.1. DREAPTA I PLANUL

    1.1.1. DIVERSE FORME ALE ECUAIEI DREPTEI

    O

    n

    X

    Y

    b

    O a

    Y

    X

    Fig. 1,1 Fig. 1.2

    Reprezentarea parametrilor Reprezentarea dreptei prin

    tieturiecuaiei explicite a dreptei

  • 4

    Mo(Xo,Yo)

    O

    Y

    X

    Fig.1.3 Reprezentarea parametrilor din ecuaiile parametrice ale dreptei

    M

    O

    Y

    X

    Fig. 1.4

    Reprezentarea parametrilor ecuaiei normale a dreptei

    - n plan:

    o Ecuaia general (implicit): 0CByAx

    o Ecuaia n coordonate omogene: 0CxBxAx 321

    o Ecuaia redus (explicit): nmxy

    coeficientul unghiular B

    Atgm i ordonata la origine

    B

    Cn (Fig. 1.1)

  • 5

    o Ecuaia dreptei ce trece prin M0(x0,y0):

    )xx(myy 00

    o Ecuaia dreptei ce trece prin dou puncte M1(x1,y1), M2(x2,y2):

    )xx(xx

    yyyy 1

    12

    121 sau

    1yx

    1yx

    1yx

    22

    11

    o Ecuaia dreptei prin tieturi:

    01b

    y

    a

    x

    unde: ;B

    Cb;

    A

    Ca (Fig. 1.2)

    o Ecuaiile parametrice ale dreptei:

    sinyy

    cosxx

    0

    0 (Fig.1.3)

    o Ecuaia normal a dreptei: 0psinycosx (Fig. 1.4); trecerea de

    la ecuaia general la cea normal:

    0BA

    CByAx

    22

    (se ia + sau dup cum C este negativ sau pozitiv);

    o Ecuaia polar a dreptei: sinBcosA

    Cr

    - n spaiu:

    o Forma general (dat de intersecia a dou plane):

    0DzCyBxA

    0DzCyBxA

    2222

    1111

  • 6

    o Ecuaiile reduse ale dreptei:

    qpzy

    nmzx sau

    1

    z

    p

    qy

    m

    nx

    o Ecuaiile parametrice:

    czz

    byy

    axx

    0

    0

    0

    sau c

    zz

    b

    yy

    a

    xx 000

    a, b, c fiind cosinuii directori;

    o Forma canonic (pentru l,m,n parametrii directori ai dreptei):

    n

    zz

    m

    yy

    l

    xx 000

    unde: 22

    11

    22

    11

    22

    11

    BA

    BAp;

    AC

    ACm;

    CB

    CBl

    o Ecuaiile dreptei determinate de dou puncte M1(x1,y1,z1) i M2(x2,y2,z1):

    12

    1

    12

    1

    12

    1

    zz

    zz

    yy

    yy

    xx

    xx

    1.1.2. PLANUL

    Diverse forme ale ecuaiei planului:

    - ecuaia general (implicit): 0DCzByAx ;

    - ecuaia n coordonate omogene: 0DxCxBxAx 4321 ;

    - ecuaia redus: pnymxz

    unde:

  • 7

    C

    Dp

    ;C

    Bn

    ;C

    Am

    - ecuaia planelor ce trec prin )z,y,x(M 0000 :

    0)zz(C)yy(B)xx(A 000

    - ecuaia planelor perpendiculare pe o direcie dat (l,m,n):

    0pnzmylx

    - ecuaia planului ce trece printr-un punct )z,y,x(M 0000 i este perpendicular pe o

    direcie dat (l,m,n):

    0)zz(n)yy(m)xx(l 000

    - ecuaia planului determinat de dou drepte concurente:

    0

    nnzz

    mmyy

    llxx

    210

    210

    210

    - ecuaia planului determinat de dou drepte paralele:

    0

    nzzzz

    myyyy

    lxxxx

    21

    21

    21

    - ecuaia planului determinat de 3 puncte:

    0

    1zyx

    1zyx

    1zyx

    1zyx

    333

    222

    111 sau 0

    zzyyxx

    zzyyxx

    zzyyxx

    333

    222

    111

    - ecuaia planului prin tieturi (Fig. 9):

  • 8

    c

    X

    a O

    b

    Z

    Y

    Fig. 1.5.

    Reprezentarea planului prin tieturi

    01c

    z

    b

    y

    a

    x

    unde:

    C

    Dc

    ;B

    Db

    ;A

    Da

    - ecuaia normal a planului 0pczbyax unde a,b,c sunt cosinuii directori

    ai normalei la plan, iar p este distana de la origine la plan; trecerea de la ecuaia

    general la cea normal:

    0CBA

    DCzByAx

    222

  • 9

    UI 1.2. UNITI DE MSUR

    1.2.1. UNITI DE MSUR PENTRU LUNGIMI I SUPRAFEE

    Sistemul metric pentru lungimi, suprafee i volume, bazat pe diviziunea zecimal,

    este utilizat n cele mai multe state de pe Glob. Metrul a fost determinat de Delambre n

    1799, fiind definit ca a 40 000 000-a parte din lungimea meridianului terestru. Metrul

    etalon depus la Svres, lng Paris este construit dintr-un aliaj de platin (90%) i iridiu

    (10%). n anul 1960, Conferina Internaional de la Paris a stabilit noul etalon al

    metrului (primul s-a dovedit a fi inexact) egal cu 1 650 763,73 lungimi de und ale

    radiaiei portocalii, emise de gazul radioactiv Kripton 84.

    n rile anglo-saxone i ntr-o serie de alte state este folosit un sistem propriu de

    msurare a lungimilor i suprafeelor, tradiional, dar care se afl n perspectiva de a fi

    treptat nlocuit cu sistemul metric (Tabel 1.1). i n rile Romne, n diferite perioade

    istorice, au existat alte sisteme de msurare a lungimilor i suprafeelor (Tabel 1.2).

    Aceste tabele de conversie dintr-un sistem n altul sunt utile pentru topografi atunci

    cnd se afl n faa unui plan topografic cu uniti de msur din alt sistem.

    Tabel 1.1

    Sistemul Anglo-Saxon de msurare a lungimilor i suprafeelor

    UNITI DE LUNGIME UNITI DE SUPRAFA

    Unitatea Subuniti Echivalentul

    n m Unitatea Subuniti

    Echivalentul n

    sis. metric

    1 inch sau ol - 0,0254 1 square

    inch

    - 6,4516 cm2

    1 foot 12 inches 0,3048 1 square

    foot

    144 square

    inch

    9,2903 dm2

    1 yard 3 feet 0,9144 1 square

    yard

    9 square

    feet

    0,8361 m2

    1 fathom 2 yards 1,8288 1 acre 4840

    square

    4046,94 m2

  • 10

    yards

    1 mil terestr 1760

    yards

    1609,34 1 square

    mile

    640 acres 2,5899 km2

    1 mil marin - 1852 - - -

    Tabel 1.2

    Uniti vechi romneti de msurare a lungimilor i suprafeelor ara Romneasc

    UNITI DE LUNGIME UNITI DE SUPRAFA

    Unitatea Subuniti Echivalentul

    n m Unitatea Subuniti

    Echivalentul

    n sis.

    metric

    1 stnjen

    erban

    Vod

    8 palme 1,97 - - -

    1 prjin 3 stnjeni 5,90 1 prjin 54 stnjeni 208,82 m2

    1 stnjen

    Constantin

    Vod

    8 palme 2,02 - - -

    1 prjin 3 stnjeni 6,06 1 pogon 144 prjini 5011,78 m2

    Molodova

    1 stnjen 8 palme 2,23 1 prjin 36 stnjeni 179,02 m2

    1 prjin 4 stnjeni 8,92 1 falce 80 prjini 14321,95 m2

    Transilvania

    1 stnjen 6 picioare 1,89 1 stnjen - 3,59 m2

    - - - 1 jugr

    cadastral

    1600

    stnjeni

    5754,64 m2

    - - - 1 jugr

    cadastral

    576 prjini 5754,64

  • 11

    1.2.2. UNITI DE MSUR PENTRU UNGHIURI

    Pentru exprimarea valorilor unghiulare se utilizeaz:

    a) Sistemul sexagesimal - n care cercul este mprit n 360 de pri. A 360-a

    parte se numete gradul sexagesimal (1 ) care se mparte n 60 de pri, o parte

    numindu-se minut sexagesimal (1). Acesta se mparte n 60 de pri, o parte numindu-

    se secunda sexagesimal (1"). O secund se mparte n 100 de pri (1" = 100/100).

    b) Sistemul centesimal - n care cercul se mparte n 400 de pri, o parte

    numindu-se grad centesimal (1g), care se mparte n 100 de pri obinndu-se minutul

    centesimal (1c). Un minut centesimal se mparte n 100 de pri rezultnd secunda

    centesimala (1cc). Submultiplul secundei se obine prin mprirea acesteia n 100 de

    pri (1cc = 100/100).

    Tabel 1.3

    Uniti de msur pentru unghiuri

    SISTEM SEXAGESIMAL SISTEM CENTEZIMAL

    1 cerc 360 1 cerc 400 g

    (grade)

    1 60' 1g

    100c

    (minute)

    1' 60'' 1c

    100cc

    (secunde)

    Tabel 1.4

    Relaiile dintre lungimile pe un cerc mare sau o elips meridian a elipsoidului terestru

    i diviziunile centezimale

    LUNGIME UNITI CENTEZIMALE

    100 km 1g

    de arc

    1 km 1c

    de arc

    10 m 1cc

    de arc

  • 12

    De asemenea, pentru o mai uoar transformare din sistemul sexagesimal n cel

    centezimal i invers se pot calcula coeficieni de transformare (Tabel 1.5).

    Tabel 1.5

    Coeficieni de transformare a valorii unghiurilor dintr-un sistem n altul

    SEXAGESIMAL - CENTEZIMAL CENTEZIMAL - SEXAGESIMAL

    1'' = 3,0864cc

    1cc

    = 0,324''

    1' = 1,8518c

    1c

    = 0,54'

    1 = 1,111g

    1g

    = 0,9

    c) Radianul - este unghiul la centru cruia i corespunde lungimea unui arc egal

    cu raza cercului. Un cerc are 2 radiani ( = 3,1415924). Pentru transformarea

    elementelor de unghi n elemente de arc i invers, se utilizeaz un coeficient de

    transformare notat cu , care reprezint raportul dintre elementul de unghi i elementul

    de arc.

    cccc

    a

    620.6362

    100100400

    ''265.2062

    6060360''

    NTREBRI

    1. Care sunt ecuaiile reduse ale dreptei i ale planului? 2. Pe baza tabelelor de transformare realizai urmtoarele transformri:

    15inch= ? m

    1mil terestr = ? m 1 stnjen = ? m

    3. Care este diferena ntre sistemul sexagesimal i centesimal? 4. Ce este radianul?

  • 13

    Sptmna 2 Lecia 2

    SISTEME DE COORDONATE

    FORMATELE DESENELOR TEHNICE I MPTURIREA LOR

    Obiective: nsuirea i utilizarea diverselor sisteme de coordonate

    utilizate n activitatea practic, nsuirea diferitelor tipuri de formate ale

    desenelor precum i mpturirea lor.

    Rezumat:

    Sistemul de coordonate rectangulare rectilinii,este un sistem general de

    coordonate cunoscut de la matematici. Coordonatele geografice elipsoidale formeaza

    un sistem prin care pozitia unui punct oarecare Po este raportata la planul meridianului

    origine PGP1 si la planul ecuatorial EAE. Acest sistem de coordonate constituit din

    latitudinea si longitudinea . Sistemul de coordonate geodezice polare, este sistemul

    in carepozitia unui punct oarecare Po situate pe suprafata elipsoidului este

    binedeterminata daca se cunoaste perechea de valori S si A in care :S=OPo este limita

    geodezica de la punctual Po la un punct origine O considerat pe un meridian origine

    (punctul O poate fi chiar la ecuator) ;A este unghiul pe care il face directia OPO cu di-

    rectia meridianului considerat origine.

    Formatele de hrtie pe care se execut desenele topografice, au dimensiunile,

    modul de notare, regulile de prezentare i utilizare a acestora, stabilite prin STAS 1

    76.

    Cuvinte cheie: sisteme de coordonate, formatele desenelor, STAS

    1-76

  • 14

    MODULUL 2

    SISTEME DE COORDONATE

    FORMATELE DESENELOR TEHNICE I MPTURIREA LOR

    UI 2.1. SISTEME DE COORDONATE

    2.1.1. COORDONATE RECTANGULARE

    - sistemul de coordonate rectangulare rectilinii,este un sistem general de

    coordonate cunoscut de la matematici.

    Originea sistemului se considera in centrul geometric O al elipsoidului, axa Oz

    dispusadupa axa polilor PP, axa Ox pe directia liniei de intersectie a planului

    Ecuatorului cu planului meridianului de origine (meridianul care trece prin Observatorul

    de la Greenwich) si axa Oy pe directia perpendiculara pe planul xOz.

    Fig. 2.1 Coordonate rectangulare

    In acest mod pozitia unui punct oarecare PO de pe suprafata elipsoidului este

  • 15

    determinate prin trei coordonate :

    ,,,,, ; ; ooPoPoP PPzPyOPx

    2.1.2. COORDONATE GEOGRAFICE ELIPSOIDALE

    Coordonatele geografice elipsoidale (fig. 2.2. ), formeaza un sistem prin care

    pozitia unui punct oarecare Po este raportata la planul meridianului origine PGP1 si la

    planul ecuatorial EAE. Acest sistem de coordonate constituit din latitudinea si

    longitudinea , se defineste astfel :

    Latitudinea punctului Po este ungiul format de normala 'ooPP la elipsoid in planul

    Po cu proiectia ei pe planul ecuatorial.

    Longitudinea punctului Po este unghiul diedru format de planul meridianului origine

    si planul meridianului punctului Po.Sistemul coordonatelor geografice elipsoidale este

    foarte important datorita simpificarilor ce le creeaza la rezolvarea problemelor

    geodezice,in plus fiind un sistem unitar pentru intreg elipsoidul de referinta.

    Fig. 2.2. Coordonate geografice

  • 16

    Ca observatie, coordonatele geografice elipsoidale se deosebesc de coordonatele

    utilizate in astronomie (latitudinea si longitudinea atmosferica) prin aceea ca aceasta din

    urma se refera la geoid.

    2.1.3. COORDONATE GEODEZICE

    Sistemul de coordonate geodezice polare, este sistemul in carepozitia unui punct

    oarecare Po (fig. 2.3. ) situate pe suprafata elipsoidului este binedeterminata daca se

    cunoaste perechea de valori S si A in care :S=OPo este limita geodezica de la

    punctual Po la un punct origine O considerat pe un meridian origine (punctul O poate fi

    chiar la ecuator) ;A este unghiul pe care il face directia OPO cu di-rectia meridianului

    considerat origine.

    Fig. 2.3 Coordonate geodezice polare i ortogonale

    Sistemul coordonatelor geodezice ortogonale (fig. 2.3), determina pozitia unui

    punct oarecare Po situate pe suprafata elipsoidului de referinta, dupa cum

    urmeaza :Consideram un punct origine O (poate fi chiar la ecuator) pe un meridian

    considerat origine. Din punctul Po ducem linia geodezica PoP1 normala la meridianul

    origine. Atunci pozitia punctului Po se determina prin coordonatele geodezice ortogonale

    PoP1 = u si OP1 = v.

    nainte de a fi utilizate datele spaiale ntr-un proiect este necesar definirea unui

    sistem de referin n care s se stabileasc cu exactitate poziiile corespunztoare

    din natur. Acest lucru se realizeaz n cadrul unui proces numit georefereniere prin

  • 17

    care se identific elipsoizii i proieciile cartografice ce simuleaz spaiul real.

    Georeferenierea presupune ncadrarea unei reprezentri a unui plan ntr-un anumit

    sistem de referin ntr-o anumit locaie. Detaliile i punctele definite prin coordonate

    urmeaz a se transcalcula n referina naional a proieciei Stereografice 1970.

    n Romnia s-au folosit n decursul timpului mai multe sisteme de proiecie , cel

    aplicat din anul 1971 i pn n prezent fiind Proiecia Stereografic 1970 pe plan

    secant unic pe elipsoidul Krasowski.

    Elementele de baz ale variantei pe plan secant unic sunt:

    Elipsoid de referin Krasowski 1940;

    Planul de proiecie tangent n centrul rii;

    Planul de proiecie secant unic, cobort n versiunea actual cu i=1389,478m

    fa de cel tangent iniial

    Centrul de proiecie n punctul stereografic situat diametral opus punctului de

    tangen;

    Originea n centrul rii, la nord de Fgra, avnd coordonatele geografice

    B0=460 i L0=25

    0;

    Sensul pozitiv al axei Ox este spre nordul geografic , iar al axei Oy spre est.

    Teritoriul Romniei are zone cuprinse n toate cele patru cadrane.

    ntr-un sistem CAD se pot introduce aceti parametri specifici proieciei

    Stereografice 1970 dup cum urmeaz:

    Code: Stereo 70

    Description: Sistemul de proiecie Stereo 1970

    Coordinate System Type: Geodetic

    Datum: Pulkovo 1941 Russia (GIS and former USSR Teriritories)

    Oblique: Stereographic

    Northing: 500000 Easting: 500000

    Projection Parameters Origin latitude: 46d Origin longitudine: 25d

    Scale reduction: 0,9998

  • 18

    UI 2.2. FORMATELE DESENELOR

    Formatele de hrtie pe care se execut desenele topografice, au dimensiunile,

    modul de notare, regulile de prezentare i utilizare a acestora, stabilite prin STAS 1

    76.

    n figura 2.4 i tabelul 1 sunt indicate dimensiunile formatelor de hrtie utilizate n

    desenul topografic:

    1

    3

    8 mm

    5

    8 m

    m

    2

    5

    f

    4

    a

    d

    b

    c e

    Fig. 2.4

    Prin format se nelege spaiul delimitat pe coala de hrtie prin conturul ( trasat cu

    linie subire ) pentru decuparea copiei desenului original. Dimensiunile acestui contur

    sunt ba , iar valorile lor sunt

    Numerele de poziie de pe figura 1 indic:

    1 coala de desen

    2 conturul pentru decuparea desenului original

    3 conturul pentru decuparea copiei

    4 formatul

    Sunt stabilite dou tipuri de formate: formate normale, avnd dimensiunile

    indicate n tabelul 1 ( cu recomandarea ca utilizarea formatului 5A s fie evitat pe ct

  • 19

    posibil ) i formate derivate.

    Pentru definirea formatelor, se ia, drept modul formatul 4A . n cazul n care,

    pentru desene, nu este posibil folosirea formatelor normale, se vor utiliza formatele

    derivate.

    Formatele derivate se obin din formatele normale prin mrirea uneia din

    dimensiunile a sau b ale acestora cu un multiplu ntreg al dimensiunii corespunztoare

    modulului. Excepie de la aceast regul o fac formatele 4A i 5A .

    Dimensiunea a a formatelor derivate nu poate avea valoare mai mare de 841 mm.

    Att la formatele normale ca i la cele derivate, dimensiunea a este considerat

    dimensiunea laturii mici a formatului respectiv.

    Dimensiunile a i b ale formatelor pot avea urmtoarele abateri limit:

  • 20

    - dimesiuni pn la 150 mm........................... 1,5 mm

    - dimensiuni 150 600 mm............................ 2 mm

    - dimensiuni peste 600 mm............................. 3 mm

    Conturul pentru decuparea desenului original ( poz. 2, fig. 2.4, poz. 6, fig. 2.7 ). Se

    traseaz cu linie continu, vizibil mai subire dect cea pentru decuparea copiei

    desenului original ( poz. 3, fig. 2.4 i poz. 5, fig. 2.7 ) sau pot fi figurate numai colurile

    acestuia pe coala de desen . Dimensiunile dc ale acestui contur vor fi mai mari cu

    cte 10 mm dect ale formatului respectiv.

    Se recomand ca dimensiunile fe ale colii de desen ( fig. 2.7) s fie cu cel

    puin 16 mm mai mari dect ale formatului respectiv.

    Notarea formatelor se face n colul dreapta jos sub indicator ( poz. 3, fig. 2.7 ).

    Pe formatele normale se nscrie simbolul formatului din tabelul 1, partea numeric a

    simbolului reprezentnd convenional dimensiunile formatului respectiv, n succesiunea

    n care acestea sunt indicate n tabel ( ba ).

    La formatele derivate, nainte de simbolul formatului de baz corespunztor, se

    nscrie un numr ntreg sau zecimal, care reprezint raportul dintre suprafaa formatului

    derivat i suprafaa celui de baz, aceasta din urm fiind considerat drept unitate.

    Formatul de baz este acel format normal care are aceeai dimensiune a ca i

    formatul derivat respectiv.

    Formatul derivat din figura 2a, se noteaz 0,75 1A . La stabilirea prii numerice a

    formatului respectiv, s-a pornit de la suprafaa celor dou formate de baz i derivat

    inndu-se seama de numrul de module ale fiecrui format.

  • 21

    aa

    b

    b

    b

    Fig. 2.5

    Astfel formatul derivat conine 6 module iar cel de baz 1A are 8 module.

    Raportul dintre suprafeele celor dou formate este 75,08

    6.

    La stabilirea formatului de baz s-a inut seama de faptul c dimensiunea a pentru

    acest format trebuie s fie aceeai cu dimensiunea a pentru formatul derivat.

    n mod analog s-a procedat i pentru formatul din figura 2b care se noteaz cu (

    1,5 2A )( unde 4

    65,1 ).

    n figura 2.9, formatul de baz este formatul 2A iar cel derivat se noteaz cu 2,5 2A

    ( unde 8

    1025,1 ). n figura 6 sunt date exemple de nscriere a simbolurilor formatelor.

    a b

    Fig. 2.6

    Literele i cifrele simbolurilor se scriu ca dimensiune nominal de 3,5 mm.

  • 22

    Elementele grafice permanente, pe care trebuie s le conin att formatele normale ct

    i cele derivate, pot fi urmrite n figura 2.7., unde este reprezentat un format 0A .

    A

    B

    G

    520

    1

    EE

    Cmpul desenului

    148,5

    1189

    C

    D 2

    A

    4 3

    C

    B

    D

    5841

    5

    7

    F

    8

    H

    7 6 5

    6

    4 3

    F

    G

    2 1

    H

    5

    Fi

    g. 2.7

    Linia chenarului se traseaz cu linie continu groas, la distana de 5 mm fa

    de conturul pentru decuparea copiei ( poz. 1, fig. 2.7 ).

    Fia de ndosariere ( poz. 2, fig.2.7. ) este format dintr-un spaiu liber de

    20 297 mm, rezervat pentru perforarea copiei. n vederea aezrii mai precise a

    desenului la perforare, mijlocul fiei de ndosariere se indic, pe toat limea sa,

    printr-o linie de reper continu subire

    Fia de indosariere se prevede la toate formatele, pe latura din stnga

    formatului ( poz. 4, fig. 2.7. ). De regul fia de ndosariere se delimiteaz pe desen

    printr-o linie continu subire. Excepie de la aceast regul o fac formatele 5A i 4A ,

    ct i formatul 3A i derivatele sale, folosite cu dimensiunea b drept baz i n care

  • 23

    cazuri fia de ndosariere este delimitat de linia chenarului ( fig. 2.8 ).

    210

    148,5

    20 5

    5

    297

    5

    Fig. 2.8. Chenarul formatului A4 (mm)

    Prin baza formatului se nelege, latura inferioar a acestuia, n poziia normal

    de citire a desenului, adic de jos n sus i de la dreapta, latura pe care este amplasat

    indicatorul. Formatele pot fi utilizate avnd ca baz oricare dintre dimensiunile a i b.

    Excepie de la aceast regul o fac formatele 4A la care ntotdeauna latura de

    dimensiune a se ia ca baz i la formatele 5A a cror baz este ntotdeauna latura de

    dimensiune b.

    Pe formatele 50 .......... AA i pe derivatele lor, n vederea identificrii rapide a

    diferitelor pri ale desenului, se recomand s se traseze, cu linii continue subiri, o

    reea de coordonate ( poz. 7, fig. 2.7 ). Reeaua de coordonate mparte formatul n zone

    de 105 148,5 mm.

    Zonele de pe latura formatului care este multiplu de 297 mm, se noteaz prin cifre

    arabe, iar zonele de pe latura aceluiai format care este multiplu de 210 mm , se

  • 24

    noteaz cu litere majuscule, exceptnd literele I i O.

    Dimensiunea nominal a acestor cifre i litere este de 3,5 mm. n figura 6 se

    indic modul de folosire a unei coli de hrtie, cnd pe aceasta, n cadrul unui contur

    unic pentru decuparea desenului original, pot fi executate mai multe desene originale i

    ale cror copii vor fi separate prin decupare.

    Fig. 2.9

    n aceste cazuri, la fiecare desen se vor respecta regulile privind mrimea

    formatului i elementele grafice pe care trebuie s le conin.

    UI 2.3. MPTURIREA FORMATELOR

    Prin STAS 74 76 se stabilesc regulile dup care se face mpturirea copiilor

    desenelor topografice executate pe formate conform STAS 1 76 i care urmeaz a fi

    ndosariate, broate sau pstrate n mape. mpturirea se face n aa fel nct s se

    ajung n final la formatul )297210(4A considerat modul de pliaj, iar pe latura de jos a

    desenului mpturit, trebuie s apar indicatorul n ntregime, n poziie normal de citire

    a desenului. Fia de ndosariere, n cazul mpturirii n scopul perforrii trebuie s

  • 25

    rmn neacoperit complet, pe toat lungimea sa.

    mpturirea se poate face i la alte formate, caz n care se alege drept modul de

    pliaj unul din formatele prevazute n STAS 1 76, cu excepia formatelor 5A i 0A .

    La mpturirea desenelor, se poate folosi una din urmtoarele metode, prevazute

    n STAS 74 76;

    - mpturirea la dimensiuni

    - mpturirea modular

    - mpturire n scopul perforrii

    - mpturire n scopul aplicrii unei benzi adezive perforate

    Primele dou metode se utilizeaz n cazul n care desenele urmeaz a fi ptrate

    n mape, n plicuri sau broate. Se poate observa metoda de mpturire n scopul

    perforrii, aplicat la formatele : 3A (fig.2.10 i fig.2.11), 2A ( fig.2.12 i fig. 2.13 ) i

    1A (fig. 2.14 ).

    n aceste figuri, liniile de pliere sunt trasate cu linie ntrerupt subire, iar

    numerele, cu care au fost marcate aceste linii, indic succesiunea operaiilor de

    mpturire.

    n cazul utilizrii formatelor derivate, mpturirea acestora se face dup aceleai

    reguli.

    2

    Rest

    A3

    297

    105 1901

    2

    1

    420

    Fig 2.10

  • 26

    42

    0

    3

    Rest 43

    1

    190

    A3

    23

    297

    105

    2 4 4

    Fig. 2.11

    210

    29

    74

    20

    2

    105

    594

    31 A2

    3

    1

    44

    Fig. 2.12

  • 27

    105

    3 1 A2

    2

    3

    44

    2

    105Rest 190

    420

    594

    297

    Fig. 2.13

    1 5 4 3 A1

    6

    2

    105

    210 190 190841

    594

    297

    6

    14

    35

    Fig 2.14

    841

    210594

    1

    A1

    3

    3

    4

    297

    297

    51

    4

    2

    5

    297

    Fig. 17

  • 28

    NTREBRI

    1. Ce sunt coordonatele rectangulare i geografice? 2. Care este formatul de baz i formatele derivate ale desenelor conform

    STAS 1-76

    3. Care sunt dimensiunile formatului de baz i al celor derivate? 4. Care sunt metodele de mpturire a formatelor prevzute prin STAS 74-

    76.

  • 29

    Sptmna 3 Lecia 3

    INDICATORUL DESENELOR TEHNICE

    ELEMENTELE HRILOR I PLANURILOR

    Obiective: nsuirea modului de construire a indicatoarelor desenelor

    tehnice i recunoaterea i utilizarea corect a elementelor hrilor i

    planurilor. Utilizarea corect a scrilor de reprezentare.

    Rezumat:

    Indicatorul este un tabel care are drept scop identificarea desenului i a obiectului

    reprezentat de acesta i se folosete obligatoriu la toate desenele de documentaie

    tehnic

    Elementele matematice reprezint baza geometric a hrii. Sunt cuprinse n aceast

    categorie urmtoarele elemente: scara de proporie, cadrul hrii, nomenclatura, baza

    geodezo-topografic, elementele de orientare, graficul nclinrii versanilor, canevasul

    Elementele de coninut sunt considerate a fi cele reprezentate n interiorul cadrului

    hrii, respectiv n cuprinsul spaiului desenat. Elementele de ntocmire sau de

    montare a hrii cuprind informaii absolut necesare pentru nelegerea i utilizarea

    hrii.

    Cadrul hrilor i planurilor topografice este un sistem complex care limiteaz

    reprezentarea i pe care se trec anumite date geografice i numerice.

    Cuvinte cheie: indicator, scara de reprezentare, cadrul hrilor

  • 30

    MODULUL 3

    INDICATORUL DESENELOR TEHNICE

    ELEMENTELE HRILOR I PLANURILOR

    UI 3.1. INDICATORUL DESENELOR TEHNICE

    Indicatorul este un tabel care are drept scop identificarea desenului i a obiectului

    reprezentat de acesta i se folosete obligatoriu la toate desenele de documentaie

    tehnic. El se aplic n colul din dreapta jos lipit de chenar avnd latura lung

    perpendicular pe fia de ndosariere.

    AprobatControl STAS

    VerificatDesenatProiectat

    Masa neta

    Data:

    Scara:

    TITLUL PLANSEIINSTITUTIA

    NR.

    PLANSEI

    Fig. 3.1.. Indicatorul i tabelul de componen n desenul industrial pentru

    formatele A4 i mai mari

    UI 3.3. ELEMENTELE HRILOR I PLANURILOR

    Harta topografic este tot o reprezentare convenional redus la scar care

    ns d o imagine generalizat a ntregii suprafee a Pmntului sau numai a unei

    poriuni mari din el.

    Ea d o vedere de ansamblu a suprafeelor de teren, coninnd mult mai puine

  • 31

    detalii n comparaie cu planul topografic, la ntocmirea hrilor se ine seama de

    curbura Pmntului. Practic, deosebirea dintre planuri i hri const n scrile de

    reprezentare; hrile se ntocmesc la scri mai mici, ncepnd de la 1:25 000 ( Figura

    3.2. ).

    Dup coninutul i destinaia lor hrile pot fi : hri n relief, topografice,

    geografice, hipsometrice, geobotanice, climatice, geofizice, economice, politice,

    etnografice, istorice, politico-administrative etc.

    Figura 3.2. Harta topografic

    1- Cadrul planului, 2- Scara planului, 3 Caroiaj geografic, 4 Caroiaj rectangular,

    5- Scara grafic, 6 Echidistana curbelor de nivel, 7- Semne i simboluri

    convenionale, 8 Curbe de nivel

  • 32

    Planul topografic (Figura 3.3) este reprezentarea convenional care, prin

    detaliile ce le conine, redate la scar i pe conturul lor natural, red fidel poriunea din

    scoara terestra care se reprezint planimetric i altimetric, servind n general n scopuri

    tehnice ( proiectare, organizare, evidena etc. ), datorit preciziei ridicate pe care o

    asigur i scrile mari la care se ntocmete ( 1:50 pn la 1:10 000 ).

    Figura 3.3. Plan topografic

    Dup coninutul i natura lor, planurile topografice pot fi:

    - plan topografic de baz planul ntocmit unitar pe ntregul teritoriu al unei

    ri, ntr-un singur sistem de proiecie cartografic, la o scar astfel aleas

    nct s satisfac, prin coninutul i forma de redactare, majoritatea cerinelor

    sectoarelor economiei naionale;

    - plan cadastral plan ce cuprinde n principal limitele de proiectare ale

    diferitelor parcele i categoriile de folosin;

  • 33

    - plan general de trasare planul n care sunt nscrise elementele de trasare

    necesare aplicrii pe teren a construciilor proiectate;

    - plan de detaliu planul topografic executat la scar mare, coninnd

    anumite elemente redate n mod detaliat;

    - plan cotat etc.

    Hrile i planurile topografice sunt delimitate de cadru care se traseaz dup

    anumite principii, n funcie de scara i de suprafaa reprezentat.

    De regul, planurile de situaie la scri mai mari de 1:2 000, care se execut pe

    suprafeele liniate, se ntocmesc pe formate STAS: )1189841(0 mmA : )841594(1 mmA :

    )594420(2 mmA , fiind delimitate de caroiajul rectangular, iar hrile i planurile

    topografice la scri mai mici de 1:5 000, care sunt lucrri de ansamblu, sunt delimitate

    de caroiajul geografic, avnd forma unor trapeze.

    3.3.1. ELEMENTELE PLANURILOR I HRILOR

    1. Elementele matematice reprezint baza geometric a hrii. Sunt

    cuprinse n aceast categorie urmtoarele elemente:

    - scara de proporie

    - cadrul hrii

    - nomenclatura

    - baza geodezo-topografic

    - elementele de orientare

    - graficul nclinrii versanilor

    - canevasul

    2. Elementele de coninut sunt considerate a fi cele reprezentate n

    interiorul cadrului hrii, respectiv n cuprinsul spaiului desenat. Aceste elemente se pot

    grupa n dou categorii: fizico-geografice (relief, hidrografie, vegetaie, soluri) i socio-

    economice (localiti, ci de comunicaie, detalii economice i cultuale, granie).

    3. Elementele de ntocmire sau de montare a hrii cuprind informaii

    absolut necesare pentru nelegerea i utilizarea hrii. Dintre ele unele se refer la

  • 34

    ntocmirea hrii. Aici sunt incluse: titlul, felul hrii, destinaia, legenda, autorul,

    materialele documentare folosite.

    3.3.2. CADRUL HRILOR I PLANURILOR

    Cadrul hrilor i planurilor topografice este un sistem complex care limiteaz

    reprezentarea i pe care se trec anumite date geografice i numerice.

    Cadrul este format din trei pri:

    - cadrul interior limiteaz reprezentarea pe hart sau pe planul respectiv. El

    reprezint reeaua geografic - paralele i meridiane sau reeaua rectangular. Se

    traseaz prin linii drepte, unind colurile care s-au raportat prin coordonate.

    - cadrul geografic se traseaz prin linie dubl ( cu interval de 1 mm) la distana

    de 7 mm de cadrul interior. Pe aceasta sunt marcate prin segmente valorile de latitudine

    i longitudine. Linia dubl se innegrete alternativ, pe intervale de 1 minut, i anume

    pentru cele aflate deasupra i la dreapta valorilor pare.

    - cadrul ornamental se traseaz printr-o linie groas de 1mm la de 1 mm de

    cadrul geografic.

    ntre cadrul geografic i cel ornamental se marcheaz reeaua geografic,

    divizat n funcie de scar.

    ntre cadrul interior i cel geografic se traseaz liniile care marcheaz reeaua

    rectangular ( a fusului vecin ), la intervale corespunztoare scrii.

    La hrile i planurile topografice ntocmite n proiecia Gauss, situate pn la 02

    deprtare pe longitudine fa de meridianul marginal al fusului, se marcheaz reeaua

    rectangular a fusului vecin, prin segmente desenate n afara cadrului ornamental.

    Reeaua geografic i rectangular trasat pe cadru este nsoit de valorile

    respective aa ca n fig. 3.4.

  • 35

    77

    48

    Marc

    are

    a longit

    udin

    ii

    Coordonatele retelei

    rectangulare4874

    Reteaua rectangulara

    a fusului vecin

    Reteaua rectangulara

    48

    -Coltul plansei

    -Coordonatele geografice

    52'30''

    4400'

    25

    54 08

    Marcarea latitudinii

    844883

    54 09 54 10

    Cadrul geografic

    Cadrul interior

    Cadrul ornamental

    Fig. 3.4

    3.3.3. SCRI DE REPREZENTARE

    Harta este o reprezentare n plan, micorat, convenional i generalizat a

    suprafeei terestre, cu fenomene naturale i sociale de la un moment dat, realizat pe

    principii matematice i la o anumit scar, innd cont de sfericitatea pmntului.

    Planul este o reprezentare cu aceleai caracteristici ca i harta, diferenele

    constnd n faptul c red o suprafa mai mic de teren, ns cu mai multe detalii i cu

    o mare precizie. Deoarece scara mare nu permite redarea unei suprafee ntinse de

    teren, poriunile terestre reprezentate se consider plane, deci nu ine cont de

    sfericitatea pmntului.

    Definiie:

    Trecerea de la dimensiunile msurate n teren la cele de pe plan sau hart se face

    cu ajutorul unui raport constant de micorare numit scar de proporie.

    Ca element matematic, se poate exprima n 3 moduri:

    Numeric

    Grafic

    Direct

  • 36

    Scara numeric este o fracie ordinar n care numrtorul indic lungimea

    grafic (de obicei n cm), iar numitorul lungimea corespunztoare din teren (tot n cm).

    D

    d

    N

    1,

    unde:

    N scara hrii

    d distana grafic pe hart sau plan

    D distana real din teren.

    Cu ct numitorul este mai mic n valoare aritmetic, cu att fracia este mai mare i

    deci scara este i ea mai mare i invers.

    n situaia n care pe o hart nu este trecut scara, ns este trasat reeaua de

    paralele se poate calcula scara hrii, msurnd distana grafic dintre dou paralele

    consecutive (d) i cunoscnd faptul c lungimea arcului de meridian de 10 este egal cu

    111,136 Km (D).

    Scara grafic reprezint raportul Dd exprimat grafic. Dup modul de construcie

    i precizia msurrii este de dou tipuri:

    - scar grafic simpl

    - scar grafic compus sau cu transversale.

    Scara grafic este reprezentarea grafic a scrii numerice. Aceasta reprezint

    lungimile naturale de pe teren la scara planului. Scara grafic poate fi liniar sau simpl

    i scara grafic transversal sau compus.

    Scara grafic liniar sau simpl

    Este o linie divizat de regul din centimetru n centimetru, care este desenat

    la mijloc n partea de jos a planului sau hrii sau lng legend.

    n figura 3.5 este reprezentat scara grafic simpl pentru scara numeric

    1:100000.

  • 37

    Figura 3.5. Scara grafic simpl

    Pentru construcia ei se procedeaz astfel:

    Se traseaz o linie de circa 10 cm, la mijlocul su lng legend n partea de

    jos a planului hrii. Se divide din centimetru n centimetru iar prima diviziune din

    stnga, din milimetru n milimetru.

    Diviziunea gradat n milimetri se numete tabloul scrii, iar valoarea natural

    a unei diviziuni corespunztoare scrii planului se numete modulul scrii.

    Diviziunile situate la dreapta talonului se noteaz prin valorile crescnde ale

    acestuia reprezentnd valorile naturale ale fiecrei lungimi.

    n cazul scrii 1:100000 modulul are valoarea 1000 m iar celelalte valori vor fi

    respectiv de 1000, 2000, 3000, 4000 m.

    Cu ajutorul scrii grafice se pot rezolva dou probleme

    1. Cunoscnd lungimea d=25 mm/m de pe plan se poate afla direct

    lungimea D, corespunztoare de pe teren. Pentru aceasta se ia cu compasul

    lungimea respectiv de pe plan i se aplic pe scara grafic citindu-se pe scar

    distana de pe teren D=2500m.

    2. Problema invers, cunoscnd distana D de pe teren, se poate afla

    distana d de pe plan.

    Scara grafic transversal sau compus

    Poziia acesteia pe plan sau hart este identic cu poziia scrii liniare sau

    simpl. Construcia scrii grafice transversale este impus de a se obine o mai

    mare precizie fa de scara grafic simpl.

    \\

    Figura 3.6. Scara grafic compus

  • 38

    Scara grafic transversal (Figura 3.6.) se construiete astfel:

    Se deseneaz o scar grafic simpl, iar deasupra sau dedesubtul ei se

    traseaz un numr de linii paralele i echidistante fa de linia scrii simple. Numrul

    liniilor paralele se ia n funcie de precizia scrii. Prin punctele de diviziune ale scrii

    grafice simple se traseaz perpendiculare pe liniile paralele. n dreptul talonului

    ultima paralel se mparte ca i talonul, n acelai numr de pri egale. Se unete

    diviziunea 0 de pe scara simpl cu diviziunea a doua de pe ultima paralel. Se

    traseaz apoi paralele la aceast linie unind diviziunile de pe cele dou linii extreme

    n mod decalat.

    Cu ajutorul scrii grafice transversale, se rezolv aceleai probleme ca i cu

    scara grafic simpla.

    Scara direct se exprim prin indicarea direct a lungimii de pe hart i a

    corespondenei ei din teren. De exemplu: 1 cm pe hart = 250 m n teren (egalitate

    valabil pentru o hart la scara 1:25000).

    n funcie de scara la care au fost realizate, hrile se grupeaz n 3 categorii:

    de la 1:25000 pn la 1:200000: hri la scar mare (hri topografice)

    ntre 1:200000 1:1000000: hri la scar mijlocie (hri topografice de

    ansamblu)

    de la scara 1:1000000 pn la scri foarte mici: hri la scar mic (hri

    geografice). Acestea sunt n general, hrile murale i cele din atlase.

    Reprezentrile cartografice la scri mai mari de 1:25000 se numesc planuri.

    Acestea se clasific dup cum urmeaz:

    1:10000 pn la 1:5000 planuri topografice propriu-zise;

    1:2500 pn la 1:2000 planuri de situaie;

    1:1000 pn la 1:500 planuri urbane;

    1:100 pn la 1:50 planuri de detaliu, utilizate n construcii.

  • 39

    NTREBRI

    1. Ce reprezint indicatorul desenelor tehnice? 2. Care este diferena ntre harta i planul topografic? 3. Care sunt elementele matematice ale planurilor i hrilor? 4. Din ce este format cadrul unei hri? 5. Enumerai scrile de reprezentare utilizate n practic? 6. Cunoscnd scara hrii (1:50.000), distana real msurat n teren

    (10.000m) care va fi distana grafic de pe plan (n centimetri)?

  • 40

    Sptmna 4 Lecia 4

    NOIUNI INTRODUCTIVE DESPRE AUTOCAD

    Obiective: nsuirea noiunilor de baz despre mediul de lucru

    AutoCAD.

    Rezumat:

    AutoCAD (CAD = Computer Aided Design sau Computer Aided Drafting) este un

    program CAD utilizat n proiectarea planurilor n dou dimensiuni (2D) i mai putin trei

    dimensiuni (3D) dezvoltat i comercializat de Autodesk.

    Fiierele native sunt cele de tip dwg, precum i cele dxf (Drawing

    eXchange Format), extrem de larg rspndite.

    Cu toate c iniial a fost creat pentru s ruleze i pe platforme ca

    i Unix, Macintosh, s-a renunat la dezvoltarea acestora n favoarea sistemului de

    operare Windows.

    Una dintre caracteristicile care au fcut faimos aceast aplicaie, pe lng preul

    comparativ mic la data lansrii cu alte softuri similare, a fost posibilitatea de ambientare

    i automatizare a proceselor. Aici sunt incluse AutoLISP, Visual LISP, VBA, .Net,

    ObjectARX.

    AutoCAD - computer aided design (proiectare asistata de calculator)- este cel mai

    raspandit mediu de grafica si proiectare asistata de calculator folosit cu succes in

    domenii precum : arhitectura, geografie, medicina, astronomie, tehnic etc.

    Prima versiune, denumit MicroCAD, a aprut in anul 1982 ajungand pana la

    versiunea AutoCAD 2011. Firma americana Autodesk a dezvoltat o multitudine de

    programe soft AutoCAD fiind particularizate pe anumite domenii: AutoCAD Architecture,

    AutoCAD Electrical, AutoCAD Mechanical, AutoCAD Overlay, AutoCAD Land Desktop,

    AutoCAD Map, AutoCAD Civil 3D.

    Cuvinte cheie: CAD,AutoCAD, noiuni introductive

  • 41

    MODULUL 4

    NOIUNI INTRODUCTIVE DESPRE AUTOCAD

    UI 4.1. PREZENTARE GENERAL

    Odat lansat ACAD-ul apare un ecran iniial care conine urmtoarele elemente:

    Fig. 4.1. Fereastra AutoCAD

    BARA DE TITLU cea mai de sus, afieaz numele programului ACAD

    urmat de numele fiierului deschis. La dreapta barei se afl trei butoane Minimizare,

    Maximizare/Restaurare i nchidere. La un moment dat se lucreaz cu un singur fiier

    (desen).

    BARA DE MENIURI se gsete sub bara de titlu i ofer acces la o

    serie de meniuri derulante.

    2 1 3

    5

    4

    6 7 8 9 10

  • 42

    BARA CU INSTRUMENTE aflat sub bara de meniuri i care conine

    comenzi i instruciuni asociate cu pictograme. n momentul cnd se plimb cursorul

    deasupra pictogramelor apare un dreptunghi ce conine numele comenzii.

    Acestea sunt:

    o NEW deschide un desen nou, l creaz propriu-zis;

    o OPEN deschide desene existente;

    o SAVE salveaz desenul curent;

    o PRINT tiprete sau previzualizeaz desenul curent;

    o PRINT PREVIEW previzualizare pentru tiprire;

    o SPELLING verific ortografia;

    o CUT nltur elementele selectate i le plaseaz n memoria temporar;

    o COPY copiaz elementele selectate i le plaseaz n memoria temporar;

    o PASTE plaseaz coninutul memoriei temporare n desenul curent;

    MATCH PROPERTIES copierea proprietilor de la un obiect la altul (ex.

    culoarea, tipul de linie).

    o UNDO anulare secvenial a unei comenzi de desenare, ncepnd de la ultima

    salvare;

    o REDO refacerea comenzii din memoria tampon UNDO;

    o LAUNCH BROWSER lansare browser;

    o TRACKING apeleaz un mod snap poziionare exact. Este un buton

    exploziv;

    o PRESET UCS configureaz sistemul de coordonate utilizator. Este un buton

    exploziv;

    o DISTANCE msurarea distanelor, suprafeelor. Este un buton exploziv;

    o REDRAW ALL redeseneaz ecranul, pentru curarea de imaginile temporare

    sau obiecte inutile;

    o AERIAL VIEW acceseaz fereastra AERIAL VIEW sau apeleaz oricare din

    celelalte bare de instrumente;

    NAMED VIEW restaurarea vederii. Este un buton exploziv;

    o PAN REALTIME mut desenul, fr a-i schimba scara, n direcia dorit;

    ZOOM REALTIME marirea sau micorarea n timp real a desenului;

    o ZOOM IN mrete un desen prin dublarea scrii de afiare; Buton exploziv.

  • 43

    o ZOOM OUT micoreaz un desen prin njumtairea scrii de afiare;

    o ZOOM WINDOW mrete o parte din desen, specificat printr-o fereastr

    dreptunghiular;

    o ZOOM ALL vizualizeaz ntregul desen. Este un meniu exploziv care

    acceseaz diversele comenzi ZOOM;

    o ZOOM PREVIOUS revenire la desenul de dinainte;

    o HELP acceseaz sistemul de asisten on line.

    BARELE MOBILE CU INSTRUMENTE

    n momentul lansrii ACAD sunt afiate doar barele cu instrumente DRAW i

    MODIFY. Pentru a afia barele mobile suplimentare se alege din bara de meniuri

    Views, Toolbars i n felul acesta se ofer acces la caseta de dialog, iar plasarea unui x

    n caseta de validare din dreptul barei dorite are ca rezultat apariia ei pe ecran.

    Apsnd butonul din stnga sus al acesteia , bara este nchis i va dispare de pe

    ecran. Pentru mutarea n alt poziie a barei de instrumente se apas butonul din

    stnga al mouse-ului cu cursorul poziionat pe dreptunghiul albastru corespunztor

    barei i cu butonul n continuare apsat se mut bara n poziia dorit.

    Fig. 4.2. Barele mobile

    FEREASTRA DE COMAND se gsete n partea inferioar a

    ecranului i este format din fereastra cu istoricul (F2) i linia de comand ce arat

    instruciune introdus de la tastatur. Aceast zon este folosit de ctre program

    pentru a comunica cu utilizatorul. Aici sunt afiate mesajele de eroare, opiunile de

    comand i alte invitaii.

  • 44

    BARA DE STARE afieaz coordonatele cursorului i starea diferitelor

    moduri operaionale ACAD: Snap (salt), Grid, Ortho (ortogonal), OSNAP (saltul automat

    la o entitate). Activarea i dezactivarea lor se face cu un dublu clic pe acestea.

    Observaie: o alt bar de stare se gsete sub bara cu instrumente standard i

    conine denumirea stratului curent i ofer posibilitatea alegerii culorii de desenare i a

    tipului de linie. n plus putem modifica uor proprietile.

    SUPRAFAA DE DESENARE analoag cu foaia de hrtie pe care se

    deseneaz manual, doar c n ACAD aceasta are o dimensiune infinit.

    CURSORUL N CRUCE, CASETA DE SELECIE I CURSORUL

    cursorul are mai multe feluri de apariii: este cursor n cruce n cazul poziionrii pe

    ecran n momentul desenrii, caz n care n partea de jos a ecranului sunt indicate

    coordonatele lui sau este caset de selecie n momentul n care programul dorete s

    selectai un obiect.

    APELAREA COMENZILOR n linia de comand se ateapt o comand

    i este vizibil invitaie Command: . Dac o comand se afl n execuie, programul

    afieaz un mesaj care v cere s introducei date.

    Ex. Command: line

    From point:

    n consecin programul ateapt s-i oferii punctul de unde s nceap execuia

    comenzii line. Comanda poate fi dat de la tastatur sau prin intermediul mouse-ului.

    Concluzii:

    se pot introduce comenzile de la tastatur;

    se pot introduce comenzile prin barele de instrumente i meniuri;

    se lucreaz cu casete de dialog.

    UI 4.2. OPERAII CU FIIERE

    NEW crearea unui nou desen cu File, New i apare o caset de dialog n care se

    poate specifica numele fiierului ce se dorete a fi creat. Sau alt modalitate este

  • 45

    apasnd pe pagina alb ce se gsete n bara de instrumente standard. La baza lui st

    un fiier prototip, adic tot un fiier desen obinuit dar setat conform cerinelor uzuale.

    OPEN deschiderea unui desen existent se face cu File, Open (sau pe butonul de

    Open) i apare o caset de dialog n care se caut fiierul dorit. Exist i posibilitatea

    de cutare a fiierului dorit cu Find File din caseta de dialog. Se selecteaz fiierul dorit

    i se d OK.

    SAVE salveaz desenul curent File, Save (sau apasnd pe pictograma cu

    discheta). Dac desenul are nume, are loc salvarea. Dac desenul nu a fost nc

    botezat i se apeleaz comanda Save, se va deschide o caset de dialog n care se

    poate specifica numele fiierului, unitatea i directorul n care se salveaz.

    SAVE AS redenumirea unui fiier existent File, Save As folosit pentru a salva

    desenul curent n alt locaie.

    SALVARE AUTOMAT Tools, Options, General, Automatic Save i apoi se

    fixeaz durata dorit i se d OK.

    EXIT File, Exit are loc nchiderea ACAD-ului dar nu nainte de apariia unei

    casete de dialog care cere salvarea desenului.

    UI 4.3. PERSONALIZAREA ECRANULUI

    Se realizeaz prin apelarea comenzii Option din meniul Tools, n urma creia se

    va deschide o fereastr de dialog, prezentat n fig. de mai jos:

    Fig.4.3. Setarea proprietilor ecranului

  • 46

    Conform fig., fereastra de dialog Option ofer mai multe posibiliti de

    personalizare, pentru fiecare din acestea se vor prezenta n continuare opiunile cele

    mai uzuale:

    File permite indicarea cii de acces a fiierelor program (executabile) care ruleaz

    sub AutoCAD (fiiere cu extensia lsp, arx, mnu, dvb, dbx, vlx, fas)

    Display permite setarea culorii de fundal (la instalare culoarea implicit este

    negru), a fonturilor din meniuri sau butoane, a rezoluiei de desenare a curbelor i a

    suprafeelor (curbele n AutoCAD sunt reprezentate printr-un numr foarte mare de

    segmente de lungime mic), etc.

    Open and save permite setri referitoare la salvare, respectiv versiunea de

    AutoCAD n care se realizeaz salvarea, timpul dup care se realizeaz salvarea

    automat, crearea sau nu a fiierelor de rezerv (bakup file, .bak), etc.

    Plotting permite realizarea setrilor referitoare la plotare (tiprire).

    System permite setarea modului de lansare n execuie a programului (tradiional,

    sau on line) configurarea legturilor cu locaia Autodesk Point A,

    (Http://www.pointA.autodesk.com), care este un centru de informare i instruire on line.

    User preference permite setarea unitilor de msur, personalizarea butonului

    butonului drept al mous-ului (la fel ca n toate aplicaiile de tip Windows), respectiv a

    modului de vizibilitate a grosimilor entitilor grafice, etc.

    Drafting permite setarea culorii i mrimii selectorului la utilizarea comenzilor

    ajuttoare Osnap, precum i a modului de lucru al acestora.

    Selection permite validarea sau nu a utilizrii grip-urilor, setarea culorii i a

    mrimii selectorului la utilizarea comenzilor de editare.

    Profiles permite selectarea unei bare de meniuri personalizate, existente sau

    create de utilizator.

    UI 4.4. UTILIZAREA AJUTOARELOR GRAFICE:

    MODURILE SNAP, GRID, ORTHO

    AutoCAD ofer o serie de mijloace ajuttoare pentru desenare modurile SNAP,

    GRID i ORTHO asupra crora se poate aciona prin comenzile cu acelai nume sau

    prin butoanele corespunztoare situate n bara de stare.

  • 47

    Comanda SNAP stabilete dimensiunile pasului de deplasare a colimatorului pe

    ecran. Ca efect, modul SNAP asigur acurateea desenului, prin stabilirea rezoluiei de

    desenare. Dac punctele sunt indicate prin coordonate, nu se iau n considerare setrile

    modului SNAP. Opiunile comenzii SNAP sunt:

    Specify snap spacing or [ON/OFF/Aspect/Rotate/Style/Type] :, unde:

    opiunea implicit este indicarea unei mrimi a pasului de deplasare a

    colimatorului;

    ON/OFF stabilete activarea/dezactivarea modului SNAP; dac modul SNAP

    este dezactivat, deplasarea colimatorului are loc la nivel de pixel, distana de deplasare

    putnd fi mrit de 10 ori, respectiv de 100 ori prin acionarea tastei o dat,

    respectiv de dou ori, iar revenirea la normal fcndu-se cu tasta ;

    Aspect permite stabilirea de pai diferii pe cele dou direcii;

    Rotate permite rotirea reelei SNAP cu un unghi dat fa de orizontal;

    Style permite alegerea unuia dintre cele dou stiluri de grile standard (cu dou

    direcii perpendiculare) sau izometric (direcii dup axele axonometriei izometrice);

    alegerea planului izometric de desenare se face prin comanda Isoplane;

    Type aceast opiune permite definirea a dou tipuri de SNAP:

    Grid determin asocierea reelei SNAP cu reeaua GRID;

    Polar asigur saltul pe direcii perpendiculare, nclinate la unghiuri prestabilite.

    Comanda GRID se folosete pentru a putea controla vizual unitile de msur ale

    desenului. Aceasta poate determina suprapunerea peste desen a unei reele de puncte

    care nu se poate tipri fig. 4.4.

    Opiunile comenzii sunt:

    Specify grid spacing(X) or [ON/OFF/Snap/Aspect] :, unde:

    opiunea implicit este o valoare care determin distana dintre punctele grilei;

    dac se alege 0 ca valoare implicit, atunci se adopt distana de la SNAP, dac se

    indic o valoare prea mic, reeaua de GRID nu poate fi afiat, fiind prea dens;

    ON/OFF determin activarea, respectiv dezactivarea reelei GRID;

    Snap determin afiarea reelei GRID pe dimensiunile SNAP;

    Aspect permite stabilirea unor distane ntre punctele GRID, diferite pe cele

    dou direcii.

  • 48

    Pentru o rapid setare a opiunilor

    comenzilor SNAP i GRID se deschide

    caseta de dialog Drafting Settings prin

    alegerea opiunii Settings a meniurilor

    butoanelor SNAP i GRID deschise cu

    ajutorul butonului drept al mouse-ului.

    Modul ortogonal de desenare (ORTHO)

    poate fi activat sau dezactivat prin comanda

    ORTHO, cu opiunile ON/OFF, sau prin

    apsarea repetat a tastei . Ca efect al

    activrii modului ORTHO, desenarea i

    editarea se fac doar pe direciile orizontal i

    vertical ale UCS-ului curent

    Fig. 4.5. Reeaua GRID Fig. 4.6. Modul ORTHO

    Fig. 4.4. Caseta Drafting

    Settings

  • 49

    NTREBRI

    1. Care sunt elementele ferestrei de lucru n AutoCAD? 2. Care sunt ajutoarele grafice n AutoCAD? 3. Cum se poate personalize ecranul de lucru n AutoCAD? 4. Ce elemente conine bara cu instrumente?

  • 50

    Sptmna 5 Lecia 5

    DESENAREA I EDITAREA OBIECTELOR N AUTOCAD

    Obiective: nsuirea cunotinelor de desenare i editare a obiectelro

    n mediul AutoCAD.

    Rezumat:

    Straturile (layers) ofer un mijloc de a grupa obiectele. Ele sunt realizate similar

    cu modul n care un proiectant deseneaz cu mna grupuri de obiecte pe foi de calc.

    Produsul final este compus din foile de calc aezate una peste alta.

    Comenzile pot fi introduse la aparitia prompterului "Command:". Pentru repetarea

    ultimei comenzi, se va apasa Enter. Se pot introduce puncte sau coordonate in oricare

    din modurile:

    Pentru a intelege lucrul cu AutoCAD, este important sa cunoastem modul in care acesta

    isi pastreaza desenele. Pentru fiecare desen se creeaza o baza de date. Fiecarei

    entitati desenate ii corespunde o piesa din baza de date (o entitate este un element de

    desen, cum ar fi linia, cercul, arcul, etc.).

    Cuvinte cheie: strat, layer, desenare, editare, comenzi

  • 51

    MODULUL 5

    DESENAREA I EDITAREA OBIECTELOR N AUTOCAD

    UI 5.1. INSTRUMENTE DE CONSTRUIRE A OBIECTELOR

    Pentru a intelege lucrul cu AutoCAD, este important sa cunoastem modul in care

    acesta isi pastreaza desenele. Pentru fiecare desen se creeaza o baza de date.

    Fiecarei entitati desenate ii corespunde o piesa din baza de date (o entitate este un

    element de desen, cum ar fi linia, cercul, arcul, etc.). Astfel, la desenarea unei linii se

    adauga in baza de date informatiile referitoare la aceasta: capetele liniei, culoarea, tipul

    de linie etc.

    Pentru un cerc informatiile salvate includ centrul si raza. Iata un exemplu:

    ((-1 . ) (0 . "CIRCLE") (8 . "0") (62 . 1) (39 . 0.5) (10 4.0

    4.0 1.0) (40 . 2.0))

    Aceasta este o lista a informatiilor stocate in baza de date, corespunzatoare unui

    cerc desenat in stratul "0", de culoare rosie (1), de grosime 0.5, cu centrul in punctul 4,

    4, 1 si raza 2.0. Modificarea unui cerc desenat implica modificarea unei asemenea liste

    din baza de date. Mai tarziu ne vom intalni cu listele corespunzatoare diferitelor tipuri de

    entitati si vom vedea efectele comenzilor AutoCAD asupra lor.

    Se deschide un desen nou i se salveaz n directorul dorit cu numele dorit,

    dup care pentru a uura lucrul se vor poziiona anumite elemente ajuttoare.

    LAYER-E

    Straturile (layers) ofer un mijloc de a grupa obiectele. Ele sunt realizate similar

    cu modul n care un proiectant deseneaz cu mna grupuri de obiecte pe foi de calc.

    Produsul final este compus din foile de calc aezate una peste alta.

    Cnd se utilizeaz straturile, se pot aeza obiecte numai pe stratul curent. Dar

    ACAD-ul permite comutarea ntre straturi i mutarea obiectelor de pe un strat pe altul.

  • 52

    LUCRUL CU STRATURI

    Se pot grupa informaiile distincte pe straturi separate, fiecrui strat i se poate

    atribui un nume, o culoare i un tip de linie pentru a mri calitatea. Straturile pot fi

    dezactivate sau ngheate, pentru a reduce cantitatea de informaii de pe ecran. De

    asemenea straturile desenului pot fi tiprite individual sau combinate n orice format.

    Stratul curent nu poate fi ngheat sau dezactivat.

    CASETA DE DIALOG LAYER CONTROL

    Caseta de dialog apare ca urmare a selectrii butonului layers din bara mobil cu

    instrumente Object Properties sau din bara de meniuri alegnd Format i apoi Layer.

    Ca urmare se ofer ur mtoarele faciliti:

    Fig. 5.1. Caseta de dialog Layer Properties Manager

    n caseta de dialog se disting urmtoarele opiuni:

    New creeaz un nou strat de desenare, fr a deveni curent;

    Delete terge un strat de desenare;

    Current activeaz un alt start, n locul celui curent;

    ON face vizibil un strat, care era invizibil;

    OFF face invizibil un strat;

    Freeze nghea un strat, AutoCAD ignor entitile de pe acel strat,

    reducndu-se astfel timpul necesar regenerrii desenului; un strat ngheat este

    invizibil;

    Lock determin blocarea accesului la editarea obiectelor aflate pe strat,

    prevenind modificarea accidental a entitilor respective;

  • 53

    Color stabilete culoarea entitilor de pe un strat;

    Linetype stabilete tipul de linie pentru un strat;

    Lineweight stabilete grosimea de linie pentru un strat;

    Plot Style se poate asocia unui strat un stil de tiprire, definit anterior;

    Plot se pot stabili straturile care vor fi tiprite.

    Proprietile fiecrui strat pot fi afiate detaliat n partea inferioar a casetei, prin

    acionarea butonului Show/Hide details. Cu butoanele Save state.../Restore state... se

    salveaz i se restaureaz strile straturilor. Prin aplicarea filtrelor de straturi din lista

    derulant Named layer filters (filtre de straturi denumite), AutoCAD permite ajustarea

    instantanee a listei straturilor afiate. Fiecare desen din AutoCAD are, n mod

    prestabilit, trei filtre de straturi standard:

    Show All Layers, care afieaz toate straturile;

    Show All Used Layers - afieaz toate straturile folosite;

    Show All Xref - Dependent Layers - afieaz toate straturile dependente de

    referine externe.

    Cu ajutorul acestor trei filtre de straturi se poate simplifica mult vizualizarea listei

    straturilor. Totodat, caseta Layer Properties Manager mai conine dou opiuni care

    permit inversarea filtrului de straturi curent (Invert filter), respectiv aplicarea filtrului de

    straturi curent listei derulante de control al straturilor din bara de instrumente Object

    Properties (Apply to Object Properties toolbars).

    Alegerea culorii de desenare, indiferent de layer, se face prin comanda Color, care

    afieaz o caset de dialog pentru alegerea culorii de lucru fig.

    Fig. 5.2. Caseta de dialog Color

    Alegerea tipului de linie, independent de layer, se face prin comanda Linetype,

    care afieaz o caset de dialog pentru alegerea tipului de linie fig. .

  • 54

    Fig. 5.3. Caseta de dialog Linetype

    Exist posibilitatea alegerii grosimii de linie, prin comanda Lineweight,

    Prin intermediul liniei de afiare a proprietilor obiectelor, aflat n partea

    superioar a ecranului AutoCAD, toate opiunile privind layer-ele, culori, tipuri i grosimi

    de linie pot fi selectate rapid.

    DESENAREA LINIILOR

    Apelul funciei Line se face fie din bara cu instrumente Draw, fie prin tastnd la

    invitaia Command: line. Dup aceasta se vor cere punctul de nceput al liniei i apoi

    punctul de sfrit al liniei. Deci la invitaia From point: se d primul punct iar la To point:

    se d al doilea punct. Dac se doresc linii legate ntre ele se continu introducerea

    punctelor, altfel se d Enter.

    opiunea Close: dac spre exemplu se dau 2 drepte legate ntre ele i la opiunea

    To point se va da litera c, efectul este nchiderea unui triunghi;

    opiunea Undo: n cazul n care un punct a fost greit ales, se tasteaz u i astfel

    acest punct este nlturat;

    desenarea segmentelor continue dac se dorete desenarea unei linii de la

    sfritul liniei anterioare, la invitaia From point: se d Enter;

    curarea ecranului se d prin comanda redraw sau introducnd r de la tastatur.

    OBIECTE

    Cu ajutorul butoanelor din bara de instrumente Draw se creaz obiecte (linii,

    cercuri, arce, dreptunghiuri). Obiectele complexe sunt cele care sunt create printr-o

    comand unic (poligoane, polilinii, coroane circulare). Dei obiectele complexe par a fi

    formate din mai multe segmente, ACAD le consider un singur obiect.

  • 55

    DESENAREA DREPTUNGHIURILOR

    Modalitile de desenare a dreptunghiurilor sunt: tastnd rectang la invitaia

    Command:: sau executnd clic pe butonul Rectangle din bara de instrumente Draw,

    sau din meniul Draw. Drept urmare se vor cere pe rnd coordonatele primului col i

    apoi coordonatele colului opus acestuia. Coordonatele vor putea fi introduse de la

    tastatur sau executnd un clic cu mouse-ul pe ecran n punctele dorite (de la tastatur

    un punct se d astfel x,y).

    DESENAREA CERCURILOR

    Modalitile de desenare a cercurilor sunt: tastnd circle sau mai simplu doar c la

    invitaia Command: sau prin alegerea butonului Circle din bara de instrumente Draw.

    Odat apelat comanda se poate alege modalitatea de indicare a datelor necesare

    desenrii unui cerc:

    Center, Radius specific nti centrul cercului i apoi raza acestuia;

    Center, Diameter se specific nti centrul cercului i apoi diametrul cercului;

    2Point se specific dou puncte care definesc diametrul;

    3Point se specific 3 puncte de pe circumferina cercului;

    Tangent, Tangent, Radius se specific dou obiecte la care cercul va fi tangent

    i raza cercului;

    Tan, Tan, Tan se specific trei obiecte la care cercul va fi tangent.

    DESENAREA ARCELOR

    Modalitile de desenare a arcelor sunt: tastnd arc la invitaia Command: sau

    prin alegerea butonului Arc din bara cu instrumente Draw, sau din meniul Draw. La fel

    ca i la cercuri exist mai multe posibiliti de desenare a arcelor dintre care amintim:

    3Points se selectez un punct de nceput, un punct de pe arc i un punct sfrit;

    Start, Center, End se alege un punct de nceput, centrul cercului din care

    aparine arcul i un punct de sfrit;

    Start, Center, Angle punct de nceput, centrul cercului i unghiul inclus. Arcul

    este desenat n sensul arcelor de ceasornic dac utilizai un unghi negativ;

    Start, Center, Length punct de nceput, centrul cercului i lungimea corzii;

  • 56

    Start, End, Radius punct de nceput, punct final i raza cercului n care e inclus

    arcul.

    Start, End, Angle punct de nceput, punct final i unghi amd.

    Centru, Start, Angle pentru arhitectura.

    Observaie: Se poate alege opiunea continurii unui arc dintr-unul desenat

    anterior prin alegerea butonului Arc Continue sau tastnd Enter la invitaia de a da

    punctul de start al noului arc.

    DESENAREA POLIGOANELOR

    Cu ajutorul comenzii ACAD polygon dat de la tastatur sau prin intermediul

    butonului Polygon din bara cu instrumente Draw se pot desena uor poligoane

    regulate. Se va cere numrul de laturi ale poligonului, iar apoi se poate preciza mrimea

    laturii sau centrul cercului n care este nscris sau circumscris poligonul.

    La invitaia Edge/ dac se tasteaz e atunci se cere s se

    introduc mrimea laturii, altfel se dau coordonatele centrului cercului dup care apare

    interogarea inscriptibil sau circumscris unui cerc I/C. Dup alegerea unei variante se

    cere raza cercului.

    Observaie: Ex. la desenarea unui dreptunghi dac dup interogarea First

    corner: 1,1 (se dau coordonatele) la Other corner: se d @ 3,5 deci vom avea

    coordonatele relative la primul col i deci coordonatele propriu zise ale celui de-al

    doilea col sunt 4,6.

    FIXAREA PE OBIECTE

    Programul ACAD furnizeaz posibilitatea stabilirii cu precizie a unei poziii

    exacte, prin controlarea micrilor cursorului. Una dintre aceste metode a fost deja

    prezentat: i anume Snap, dar n continuare va fi explicat funcia object snap sau

    osnap (fixare pe obiecte).

  • 57

    Fig. 5.4 Meniul funciei OSNAP Fig. 5.5

    Puncte caracteristice i marcatorii

    corespunztori

    UI 5.2. UTILIZAREA COMENZILOR DE EDITARE

    Erase

    Mirror

    Array

    Rotate

    Stretch

    Trim

    Break

    Fillet

    Copy

    Offset

    Move

    Scale

    Lenghten

    Extend

    Chamfer

    Explode

    Bara de editare

    ERASE apelat prin butonul Erase din bara Modify sau tastnd erase, dup care

    se cere selectarea unuia sau mai multor obiecte care vor fi terse;

  • 58

    OOPS cnd se utilizeaz comanda Erase s-ar putea s tergem din greeal

    sau voit unele elemente. Dac se dorete readucerea lor n desen se apeleaz

    comanda Oops care reaeaz la loc ultimul obiect ters. Apelul se face tastnd oops;

    COPY apelul se face apsnd butonul Copy din bara Modify sau tastnd copy.

    Se va selecta de ctre utilizator obiectul care se dorete a fi copiat (sau obiectele). Se

    cere apoi punctul de referin i punctul n care va fi mutat. Exist posibilitatea realizrii

    de copii multiple astfel: dup ce au fost selectate obiectele (sau obiectul) se va da de la

    tastatur M ceea ce ofer posibilitatea realizrii de copii multiple, dup care se d

    punctul de referin i se copiaz obiectul n punctele dorite;

    MIRROR apelul poate fi fcut din bara Modify din meniul exploziv Copy Object

    sau tastnd mirror. Se vor selecta obiectele ce se doresc a fi oglindite dup care se

    precizeaz axa fa de care are loc oglindirea, prin intermediul a dou puncte. Axa nu

    trebuie s fie neaparat orizontal sau vertical. Dac se dorete pstrarea obiectului

    original se va da n la invitaia de tergere a lui;

    OFFSET apelul poate fi fcut din bara Modify din meniul exploziv Copy Object

    sau tastnd offset. Comanda ofer posibilitatea de a alege o distan de offset, iar apoi

    se va selecta un obiect dup care vor fi fcute copii offset. Acest obiect trebuie s fie o

    linie, un arc, o polilinie, un cerc sau o elips. Se va alege apoi direcia n care va fi

    duplicat obiectul. Dac obiectul este cerc sau arc selectarea unui punct spre centrul

    obiectului creaz un cerc cu o raz mai mic, n timp ce alegerea unui punct n exterior

    creaz un obiect cu o raz mai mare;

    ARRAY permite realizarea de copii multiple ale obiectelor selectate. Copiile

    create pot fi aranjate pe linii i coloane (matrice rectangular) sau pot fi dispuse circular

    (matrice polar). Pentru crearea unei matrice rectangulare vi se solicit numrul de linii

    i de coloane, distana dintre liniile alturate i distana dintre coloane. La crearea unei

    matrice polare vi se cere s specificai centrul n jurul cruia vor fi dispuse copiile, cte

    articole (copii) vrei s creai (inclusiv originalul) i unghiul de umplere.

    MOVE apelul se face apasnd butonul Move din bara Modify sau tastnd move.

    Comanda va da urmtoarele invitaii: selecie obiect sau obiecte, dup ce acestea au

    fost selectate se cere punctul de baz de unde vor fi mutate obiectele i apoi punctul n

    care va fi mutat.

  • 59

    ROTATE apelul poate fi fcut din bara Modify sau tastnd rotate. Se selecteaz

    obiectul, se d punctul n jurul cruia are loc rotirea i apoi se specific unghiul de

    rotaie fa de poziia iniial;

    SCALE apelul poate fi fcut din bara Modify din meniul exploziv Stretch sau

    tastnd scale. Comanda este folosit dac se dorete redimensionarea unui obiect.

    Exemplu: dac un titlu este prea mic l vom mri, dac un detaliu este imposibil de citit l

    vom desena la alt scar. Se va selecta obiectul (obiectele), se alege punctul de

    referin spre sau de la care se vor aduce la scar obiectele. Dup aceasta se poate da

    direct scara la care se dorete mrirea sau micorarea , sau tastnd r se va putea da

    valoarea actual a obiectului i apoi noua valoare a obiectului (prin valoare se nelege

    mrimea obiectului);

    STRETCH apelul poate fi fcut din bara Modify sau tastnd stretch. Comanda

    este folosit pentru a lungi, scurta sau nla un obiect ce a fost deja desenat. Obiectul

    trebuie obligatoriu selectat prin metoda crossing window sau crossing polygon.

    Dup aceasta trebuie ales locul de la care vor fi modificate obiectele i apoi locul pn

    unde vor fi modificate obiectele;

    LENGTHEN apelul se poate face din bara Modify din butonul exploziv Stretch

    sau tastnd lengthen. Comanda este utilizat pentru a mri i micora lungimile

    obiectelor, aceste obiecte trebuie s fie deschise (nu are efect asupra poligoanelor).

    Utiliznd comanda putei modifica obiectele prin tragere dinamic specificnd o nou

    lungime sau un nou unghi, ca procent din lungimea sau unghiul total, oferind o lungime

    sau un unghi absolut sau selectnd o lungime sau un unghi incremental msurat de la

    punctul final al unui obiect;

    TRIM apelul poate fi fcut din bara Modify sau tastnd trim. Comanda definete

    una sau mai multe drepte care servesc drept plan de tiere (locul pn la care vor fi

    scurtate obiectele sau vor fi eliminate pri din ele). Deci nti se aleg obiectele cu care

    se intersecteaz obiectele ce vor fi scurtate i apoi obiectele ce vor fi scurtate. Dac

    liniile ce servesc drept plan de tiere au fost desenate special pentru folosirea comenzii

    trim i ulterior nu i mai au rostul n desen, atunci ele vor trebui terse dup ncheierea

    acestei comenzi;

    EXTEND apelul se poate face din bara Modify din butonul exploziv Trim sau

    tastnd extend. n timp ce trim scurteaz obiectele pn n dreptul planurilor de tiere

    selectate, comanda extend le lungete pn la liniile de frontier alese. Pentru execuie

  • 60

    se va selecta mai nti obiectele care servesc drept limite pentru alungire i abia apoi

    obiectele ce vor fi alungite. Liniile limit dac au fost desenate doar pentru execuia

    comenzii extend i ulterior nu-i mai au rostul vor fi terse dup execuia comenzii;

    BREAK apelul poate fi fcut din bara Modify sau tastnd break. Comanda

    constituie o alternativ comod la comanda trim, pentru c nu necesit desenarea unor

    drepte care s fie utilizate doar ca plan de taiere i care ulterior sunt terse. Comanda

    break permite definirea a dou puncte pe un obiect, care puncte delimiteaz poriunea

    care va fi tears. Alegerea prii din obiect care va fi eliminat poate fi fcut prin dou

    metode. Prima este s selectai dou puncte pe obiect. A doua este s selectai obiectul

    i abia apoi s selectai cele dou puncte. Pentru a doua metoda dup ce se selecteaz

    obiectul se tasteaz F (first point) i se d primul punct iar apoi al doilea. Dac se alege

    varianta de apel prin intermediul butonului exploziv Break din bara Modify exist patru

    variante ale comenzii: primul buton ntrerupe obiectul n punctul selectat pe el;

    selecteaz obiectul i apoi ntrerupe obiectul n puncul care este selectat ulterior; al

    treilea buton elimin bucata cuprins ntre cele dou puncte selectate pe obiect; al

    patrulea buton selecteaz nti obiectul i abia apoi elimin bucata ntre cele dou

    puncte date ulterior;

    CHAMFER i FILLET sunt utilizate pentru realizarea teiturilor respectiv a

    racordurilor;

    EXPLODE exist obiecte care sunt considerate compuse fiind alctuite din alte

    obiecte AutoCAD. Cu ajutorul comenzii explode , obiectele compuse pot fi explodate,

    sau descompuse n prile componente. De obicei comanda e folositcnd vrei s

    modificai una sau mai multe componente ale obiectului compus i nu dispunei de

    metodele necesare entru a aciona direct asupra acestuia. Se selecteaz obiectul

    compus apoi se apas butonul ce are ca pictogram dinamita.

    Alte comenzi des utilizate sunt:

    UNDO i REDO apelul se face din bara de instrumente Standard cu butoanele

    Undo i Redo sau tastnd undo respectiv redo. Cu ajutorul comenzii undo se revenine

    secvenial napoi anulnd comenzile fcute. Cu ajutorul comenzii redo se poate fi

    executat doar dac ultima comand executat a fost un undo i reconstituie ce a fost

    ters. Redo nu este valabil dect pentru o singur comand i anume ultima tears;

  • 61

    NTREBRI

    1. Ce sunt i care este rolul layere-elor? 2. Care sunt comenzile de desenare a linilor, cercurilor, dreptunghiurilor? 3. Descriei metoda fixrii pe obiecte OSNAP? 4. Explicai 5 instrumente de editare?

  • 62

    Sptmna 6 Lecia 6

    COTAREA I HAURAREA OBIECTELOR

    TIPRIREA PLANURILOR

    Obiective: nsuirea elementelor de cotare i haurare n mediul de

    lucru AutoCAD, precum i tiprirea planurilor la scar.

    Rezumat:

    n accepiune inginereasc, dimensiunea este o caracteristic geometric, liniar

    sau unghiular, care stabilete mrimea unei piese, distana sau unghiul dintre dou

    suprafee, distana sau unghiul dintre piesele unui ansamblu etc. Determinarea i

    nscrierea pe desene a dimensiunilor poart denumirea de cotare.

    Capacitatea de a crea i controla cote ntr-un desen este una dintre cele mai

    performante caracteristici ale programului AutoCAD. Acesta ne pune la dispoziie multe

    instrumente pentru crearea, editarea i stabilirea aspectului unei cote n cadrul unui

    desen.

    Tiprirea planurilor realizate n AutoCAD trebuie fcut innd cont de scara dorit.

    Cuvinte cheie: cote, haur, linie de cot, scar, tiprire

  • 63

    MODULUL 6

    COTAREA I HAURAREA OBIECTELOR

    TIPRIREA PLANURILOR

    UI 6.1. COTAREA OBIECTELOR

    n accepiune inginereasc, dimensiunea este o caracteristic geometric, liniar

    sau unghiular, care stabilete mrimea unei piese, distana sau unghiul dintre dou

    suprafee, distana sau unghiul dintre piesele unui ansamblu etc. Determinarea i

    nscrierea pe desene a dimensiunilor poart denumirea de cotare.

    Capacitatea de a crea i controla cote ntr-un desen este una dintre cele mai

    performante caracteristici ale programului AutoCAD. Acesta ne pune la dispoziie multe

    instrumente pentru crearea, editarea i stabilirea aspectului unei cote n cadrul unui

    desen.

    Elementele unei cote sunt prezentate n fig. 6.1 (n paranteze sunt denumirile

    elementelor aa cum se regsesc n gestionarul stilului de cotare Dimension Style

    Manager, la care vom face referire n continuare).

    Fig. 6.1 Elementele cotrii

  • 64

    DEFINIREA STILURILOR DE COTARE

    Stilurile de cotare reprezint metodele principale cu ajutorul crora se poate

    controla aspectul unei cote. Prin crearea unui stil de cotare se definete exact aspectul

    pe care l vor avea cotele respective n momentul plasrii acestora n desen. Stilurile de

    cotare se controleaz cu ajutorul variabilelor de cotare. Putem accede la acestea n

    dou moduri: prin intermediul casetei de dialog Dimension Style (apelabil cu comanda

    DDIM tastat la prompter-ul Command:, din meniul Dimension, opiunea Style..., sau cu

    ajutorul iconului corespunztor din bara de instrumente Dimension), sau prin tastarea

    numelui variabilei la prompter-ul de comand sau prompt-ul Dim:, dup care i se

    atribuie variabilei o nou valoare. Prima dintre metode este cea mai simpl, comod i

    intuitiv i de obicei este cea mai potrivit pentru modificarea valorilor variabilelor de

    cotare.

    Caseta de dialog Dimension Style Manager (fig. 6.2) permite s se stabileasc

    stilul de cotare curent (butonul Set Current), s se creeze un stil nou (butonul New...),

    s se modifice un stil existent (butonul Modify...), s se anuleze un atribut al stilului

    curent (butonul Override...), s se compare dou stiluri existente din acelai desen

    (butonul Compare...) i chiar s se examineze aspectul pe care-l va avea stilul de

    cotare curent selectat n momentul n care va fi aplicat pe desen (fereastra de

    previzualizare).

    Fig. 6.2 Caseta de dialog Dimension Style Manager

    Acionarea butonului New determin afiarea casetei de dialog Create New

    Dimension Style fig. 6.3. n caset sunt cmpuri pentru denumirea noului stil de cotare

    (New Style Name) i de alegere a stilului de la care se pornete definirea (Start Width).

  • 65

    La acionarea butonului Continue este afiat o nou caset de dialog, New Dimension

    Style (fig. 6.4). Aceeai caset este afiat i dac se dorete modificarea unui stil de

    cotare.

    Fig. 6.3 Caseta de dialog Create New Dimension

    Style

    Fig. 6.4 Caseta de dialog New Dimension Style

  • 66

    Caseta de dialog New Dimension Style conine un numr

    de ase tab-uri (pagini), destinate fiecrui set de atribute ale

    stilului. Fiecare tab este nsoit de ctre o fereastr de

    examinare.

    Cotarea desenelor n AutoCAD se poate realiza n

    urmtoarele moduri:

    cu ajutorul comenzilor DIM i DIM1. se deschide o

    sesiune de cotare, Dimensioning mode, n care se pot folosi

    subcomenzile de dimensionare din versiunile anterioare ale

    programului AutoCAD. Aceste comenzi determin nlocuirea

    prompter-ului Command: printr-un nou prompter, Dim:. Diferena

    dintre aceste comenzi de cotare este c, n timp ce DIM1

    permite trasarea unei singure cote, dup care se revine pe

    prompter-ul Command:, comanda DIM deschide o sesiune de

    cotare, din care se iese doar prin acionarea tastei . Nu se

    pot folosi comenzi de desenare sau de editare n timpul unei

    sesiuni de cotare. n cadrul comenzilor DIM i DIM1 exist un numr mare de

    subcomenzi i variabile de cotare, care permit definirea unui stil propriu de cotare.

    prin tastarea comenzilor de cotare direct la prompter-ul Command:, fr

    deschiderea unei sesiuni de cotare.

    cu ajutorul comenzilor de cotare accesibile din meniul derulant Dimension

    (fig.6.5).

    prin apelarea comenzilor de cotare cu ajutorul iconurilor corespunztoare

    din bara de instrumente Dimension (fig. 5.6).

    Deoarece metodele sunt echivalente, pentru lansarea comenzilor, utilizatorul va

    folosi varianta care i se pare cea mai convenabil.

    Fig. 6.5

    Comenzile de

    cotare din meniul

    Dimension

  • 67

    Fig. 6.6 Bara de instrumente Dimension

    UI 6.2. HAURAREA OBIECTELOR

    n AutoCAD, umplerea unei suprafee cu un model (haurarea) se poate face cu

    ajutorul comenzilor HATCH sau BHATCH, care plaseaz un model de haur ntr-o

    suprafa mrginit de un contur nchis.

    Comanda HATCH permite haurarea unui contur nchis, prin indicarea liniei de

    contur. Sintaxa comenzii este:

    Command: hatch

    Enter a pattern name or [?/Solid/User defined] : {permite alegerea

    unui model de haur sau ?, S, U}

    Specify a scale for the pattern : {determin scara de desenare a

    haurii}

    Specify an angle for the pattern : {permite alegerea unghiului

    haurii}

    Select objects to define hatch boundary or ,

    Select objects:{se selecteaz obiectele care determin conturul de haurat} sau

    {se poate haura un contur definit pe loc, prin puncte, existnd o opiune pentru

    a reine sau nu linia de contur n desen}.

    Opiunile ?, Solid, User defined au urmtorul efect:

    ? afieaz lista modelelor de hauri din biblioteca AutoCAD;

    Solid permite haurarea prin umplere uniform a conturului;

    User defined permite crearea de ctre utilizator a unui model simplu de haur,

    prin opiunile:

  • 68

    Specify angle for crosshatch lines :{unghiul de nclinare a liniilor de

    haur}

    Specify spacing between the lines :{distana dintre liniile de haur}

    Double hatch area? [Yes/No] : sau Y {dac se dorete sau nu

    haur dubl}

    Modelul de haur poate fi ales dintr-un fiier de modele, prin introducerea

    numelui modelului respectiv, sau poate fi creat de utilizator. Cteva dintre modelele de

    haur existente implicit sunt prezentate n fig. 6.7.

    Fig. 6.7 Modele de haur

    Fig. 6.8 Caseta de dialog Boundary Hatch, tab-ul Quick

  • 69

    Comanda BHATCH determin afiarea casetei de dialog Boundary Hatch fig.

    6.8 care permite alegerea att a modelului de haur, ct i a opiunilor de haurare.

    Selectarea suprafeei de haurat se poate face prin selectarea conturului, ca la

    comanda HATCH (opiunea Select Objects), sau prin indicarea unui punct din interiorul

    conturului (opiunea Pick Points).

    Opiunile oferite de caseta de dialog Boundary Hatch i tab-ul Quick permit:

    alegerea proprietilor geometrice ale haurii: tipul, predefinit sau definit de

    utilizator, din lista derulant Type, modelul de haur din lista Pattern, unghiul de

    nclinare din lista derulant Angle, scara din Scale;

    alegerea modului de definire a suprafeei de haurat prin selectarea unui punct

    al suprafeei (Pick Points) sau selectarea conturului (Select Objects);

    copierea proprietilor unei hauri deja existente, pentru haura curent (Inherit

    Properties);

    nlturarea insulelor individuale din setul de frontiere atunci cnd se folosete

    metoda punctelor interne (cu butonul Remove Island);

    vizualizarea frontierelor definite la un moment dat (butonul View Selections);

    selectarea tipului de haur, n zona Composition. AutoCAD permite dou tipuri

    de haur, asociativ i neasociativ. Cea asociativ are proprietatea c la

    modificarea obiectului (obiectelor) de frontier, haura este ajustat automat;

    previzualizarea haurilor (butonul Preview).

    n pagina Advanced (fig. 6.9) a casetei de dialog Boundary Hatch se permite

    setarea modului de tratare a contururilor interioare (Normal, Outermost sau Ignore),

    activarea sau dezactivarea depistrii insulelor folosind posibilitile Flood i Ray

    Casting, se poate opta pentru pstrarea frontierelor (Retain boundaries) etc.

  • 70

    Fig. 6.9 Caseta de dialog Boundary Hatch, tab-ul Advanced

    La selectarea unor contururi sau a unui punct n interiorul conturului (fig. 5.10),

    stilurile de haurare funcioneaz astfel:

    stilul Normal se haureaz orice suprafa nchis, dinspre interior spre

    exterior;

    stilul Outermost se haureaz doar prima suprafa nchis ntlnit, dinspre

    exterior;

    stilul Ignore se haureaz toat suprafaa din interiorul conturului (ignor

    frontierele interioare).

    Fig. 6.10 Stiluri de haurare

    EDITAREA HAURILOR

    Modelele de haur pot fi editate cu ajutorul comenzii HATCHEDIT, a crei

    apelare se face la prompter-ul Command: sau prin selecia opiunii Hatch din meniul

    Modify.

  • 71

    Caseta de dialog Hatch Edit care se afieaz este similar casetei de dialog

    Boundary Hatch, cu deosebirea c un numr de opiuni sunt inaccesibile.

    UI 6.3. TIPRIREA PLANURILOR

    n multe situaii este util a se realiza tiprirea desenelor din spaiul hrtie (Layout),

    pentru a nu se ncrca fiierul grafic (spaiul model) cu informaii suplimentare de tipul

    chenarului formatului sau a indicatorului. Formatele de diferite mrimi mpreun cu

    indicatoarele se pot insera direct n spaiul hrtie, acestea fiind definite n AutoCAD i

    se regsesc n directorul Template, n locaia n care a fost instalat programul.

    Deoarece modelul indicatorului din formatele predefinite nu coincide cu cel utilizat

    n Romnia, se pot crea formate corespunztoare, parcurgnd urmtoarele etape:

    Se deseneaz chenarul i indicatorul pentru formatul dorit;

    Expresiile text din indicator se definesc ca atribute;

    Chenarul, respectiv indicatorul mpreun cu atributele se definesc ca bloc;

    Cu opiunea page setup se alege formatul de hrtie corespunztor i se d un

    nume spaiului hrtie;

    Blocul creat se copiaz n spaiul hrtie;

    Se salveaz spaiul hrtie ca fiier predefinit (template - .dwt) n folderul Template.

    n cazul unui desen, cnd se dorete utilizarea unui astfel de format predefinit, el

    se apeleaz (prin deschidere ca orice fiier) din meniul derulat (opiunea From

    template), prin clic cu butonul drept al mouse - ului pe eticheta Layout al spaiului

    hrtie (fig. 6.11)

    Fig. 6.12 Deschidere de fiier .dwt n spaiul hrtie

  • 72

    Spaiul hrtie astfel configurat este prezentat n fig. 6.12, exemplificarea fiind

    fcut pentru un format A4. Completarea indicatorului se realizeaz prin modificarea

    valorii atributelor.

    Fig. 6.12 Format A4 - .dwt Fig. 6.13 Setarea viewporturilor

    Pentru ca desenul din spaiul model s fie vizualizat n i n spaiul hrtie, n

    vederea original (cazul desenelor 2D) sau n mai multe vederi (cazul modelelor 3D) se

    utilizeaz comanda mview, introdus la tastatur, sau apelat din meniul

    View Viewports New Viewport, n urma creia se deschide fereastra de dialog,

    prezentat n fig. 6.13.

    n final cu opiunea Page setup apelat se fac ultimele ajustri cu privire la

    configurarea imprimantei sau a ploterului, a stilului de plotare, dup care se poate

    realiza tiprirea propriu zis, apsnd butonul Plot. Fereastra de dialog (fig. 6.14)

    deschis este asemntoare cu cea de la tiprirea din spaiul model, diferenele

    constau n faptul c