Cds a III a Matematica Distractiva
-
Upload
giurgi-remo -
Category
Documents
-
view
18 -
download
0
description
Transcript of Cds a III a Matematica Distractiva
SCOALA NR
LICEUL TEHNOLOGIC ALEXANDRU MACEDONSKILOCALITATEA MELINESTI, JUDEUL DOLJ DISCIPLINA
OPIONAL
PROPUNTOR DISCIPLINA OPIONAL:
Prof. Pt. Inv. Primar : Voinicu Maria 2014/2015LICEUL TEHNOLOGIC ALEXANDRU MACEDONSKI
LOCALITATEA MELINESTI, JUDEUL DOLJ
PROGRAMA PENTRU DISCIPLINA OPIONAL
ARIA CURRICULAR : MATEMATIC I TIINE ALE NATURII
DENUMIREA OPIONALULUI : MATEMATICA DISTRACTIVTIPUL: OPIONAL LA NIVELUL DISCIPLINEI: MATEMATICACLASA : a- III- a DURATA: 1 an
ANUL SCOLAR: 2014-2015 Nr de ore / sptmn: 1 or
PROPUNTOR DISCIPLINA OPIONAL:
Prof. Pt. Inv. Primar : Voinicu Maria
coala trebuie s utilizeze n procesul instructiv-educativ cele mai eficiente ci, cele mai variate metode i mijloace care s asigure i s stimuleze n acelai timp, creterea ritmului de nsuire a cunotinelor, dezvoltarea personalitii elevilor, n concordan cu progresul omenirii.
nvarea matematicii n ciclul primar urmrete contientizarea de ctre elevi a naturii acestui obiect de studiu ca o activitate de rezolvare de probleme bazat pe cunotine i proceduri, dar i ca o disciplin strns legat de societate prin relevana sa n cotidian.
Prin cursul opional Matematica distractiva se urmrete adaptarea unor cunotine dobndite prin studiul curriculumului nucleu pentru rezolvarea de situaiiproblem non-standard, ca i dezvoltarea unor activiti i dobndirea pe cale intuitiv a unor noiuni complementare curriculumului nucleu. Opionalul i propune o abordare a problematicii disciplinei matematica din perspectiva dorinelor, propunerilor i necesitilor elevilor clasei a-III-a, la care sunt nvtoare, cu scopul de a exersa deprinderile, de a consolida cunotinele matematice, de a le valorifica n mod creator i n acelai timp, de a ntri puterea de judecat, raiunea.
Tematica pe care o propun i va ajuta pe elevi s-i dezvolte puterea de a nelege lucrurile, s lucreze cu plcere, cu pasiune, s-i manifeste gndirea creatoare.
Matematicianul, fizicianul i filozoful francez, Blaise Pascal, care a inventat prima main de calcul (1641) spunea, pe bun dreptate: Obiectul matematicii este att de serios, nct este util s nu pierdem ocazia pentru a-l face puin mai distractiv. De aceea , mi-am propus ca problemele din cuprinsul opionalului s fie atrgtoare, s-i determine pe elevi s lucreze cu nerbdare i interes. Este necesar s punem la ndemna copiilor asemenea probleme, care cu siguran, i vor ajuta n via.
Materialul a fost structurat de la simplu la complex ncepnd cu problemele care necesit doar atenie i terminnd cu cele care se rezolv prin calcule mai elaborate. Coninutul temelor propuse spre rezolvare va conduce copiii prin antichitate, prin lumea basmelor i mai ales prin situaii reale din viaa de zi cu zi. Caracterul distractiv i atractiv al materialului propus are drept scop trezirea la elevi a dragostei i interesului pentru studiul acestei discipline, considerat greu accesibil. Pe msur ce lucreaz exerciiile i problemele, copilul i mrete puterea de concentrare, discernmntul, i, n final, ncrederea n propria gndire. Antrenamentul dobndit n rezolvarea problemelor de acest tip i va spori curajul, dar i ansele de a rezolva corect probleme de matematic dintre cele mai grele.
Opionalul se desfoar pe cele dou semestre ale anului colar 2014-2015, iar la el vor participa 15 elevi
Dezvoltarea capacitilor de explorare/investigare i rezolvare de probleme
Obiective de referinActiviti de nvare
La sfritul clasei a III-a,elevul va fi capabil:
1. s descopere, s recunoasc, s utilizeze corespondene simple i succesiuni de obiecte sau numere
asociate dup anumite reguli, care sunt sau nu sunt date
- completarea unor iruri de simboluri sau de numere ordonate dup o anumit regul;
- crearea de iruri pe baza unor reguli date;
- exerciii-joc de completare a careurilor magice;
- exerciii-joc de numrare, calcule interesante;
- s rezolve teste de aptitudini i perspicacitate
2. s exploreze modaliti de efectuare a adunrii, scderii, nmulirii, mpririi n concentrul 0-10000,
folosind diferite tipuri de grupri i reprezentri
-utilizarea de desene, scheme, reprezentri pentru a clarifica modul de calcul,
-jocuri cu cele patru operaii;
-grupri de obiecte,desene,pentru evidenierea opera-
iilor
3. s rezolve diferite tipuri de probleme
-probleme cu poveti i poveti cuprobleme;
-probleme cuprobleme;
-probleme de logic;
-probleme distractive;
-jocuri matematice;
4. s manifeste iniiativ n a transpune diferite situaii n context matematic, propunnd modaliti diverse de abordare a unei probleme-exerciii-competiie de gsire a ct mai multe soluii la anumite probleme;
5. s depeasc blocaje n rezolvarea de probleme,
s caute prin ncercri noi ci de rezolvare;
- transpunerea unui context problematic n problem sau exerciiu;
- imaginarea unui context problematic, pornind de la un exercuiiu dat;-compararea modalitilor diferite pentru rezolvarea unei situaii problem;- argumentarea modalitilor diferite pentru rezolvarea unei situaii problem;
6. s manifeste un comportament adecvat n relaiile cu colegii dintr-un grup de lucru n cadrul activitilor practice de rezolvare de probleme
- jocuri-competiie ntre grupuri;
- discutarea n perechi sau n grup, a soluiilor gsite pentru rezolvarea unor exerciii sau probleme;
Exerciii i jocuri aritmetice -Numere, operaii, proprieti
-Probleme n versuri Calcule interesante. Curioziti Probleme cu poveti ipoveti cu probleme Spirit de observaie, logic, perspicacitate Probleme diverse
probleme cu erori;
probleme de sum i diferen;
problem de sum/diferen i raport;
probleme tip capcan-surpriz ;
problem de logic i perspicacitate; Teste de aptitudini i perspicacitate -calitatea uman, motricitatea, dexteritatea, labirint, vedere n
spaiu, percepie vizual, memorie figurativ vizual, memorie conceptual auditiv i vizual, memorie vizual conceptual i figurativ, capacitate de concentrare, completare iruri, gndire logic, mobilitate mental, capacitate de calcul, judecat, rapiditate n decizii, inteligen i intuiie, ingeniozitate, perspicacitate
Caleidoscop matematic - probleme distractive, - jocuri
- probleme elementare din operele unor mari personaliti
- anecdote,istorioare - notie biografice selective
Observaia
Investigaia
Probe orale i probe scrise
Portofoliul
Proiectul
Voi folosi cu o mai mare frecven metodele de autoevaluare i
de evaluare prin consultare, n grupuri mici;
1. C.Popovici, Lucreia Gheba, Olimpia Chitic, E.Popovici,E.D.P.,1971, Culegere de jocuri didactice
2. V. Bobancu, Editura Albatros, 1979, Caleidoscop matematic3. Edmond Nicolau, Editura Ion Creang, Bucureti, 1980, Din nou la clubul logicienilor
4. Paul Caravia, Vintil Mihilescu, Claudiu Vod, Editura Ion Creang, Bucureti,1981, Jocuri i jucrii
5. Dan Lzrescu, Editura Albatros, Bucureti, 1981, Paleoaritmetica i alte probleme de logic
6. Eugen Guran, Editura Junimea, 1985, Matematic recreativ
7. Titus Popescu, Editura Sport-Turism, Bucureti, 1986, Matematica de vacan
8. tefan Niculescu-Maier, Editura tiinific i Enciclopedic,Bucureti, 1987, Teste de aptitudini i perspicacitate
9. Melania Enache, Vasile Drgu, Editura Porto-Franco, Galai, 1998, Aritmetica prin joc i calcul
10. Viorel-George Dumitru, Editura ALL, 1998, Matematic distractiv...
11. Nadia Brbieru, Ecaterina Piuru, Editura Teora, 2002, Micul matematician, clasa a III-a, caiet pentru disciplina opional
12. Eduard Dncil, Ioan Dncil, Editura Sigma, 2003, Matematic distractiv pentru ciclul primar
13. Programa colar pentru clasa a-IIIa, matematic, aprobat prin ordinul ministrului, nr.5198/01.11.2004
PLANIFICARE CALENDARISTICUniti de nvare ConinuturiNr.
oreSptmnaObs.
I.Exerciii i jocuri
aritmetice
II. Calcule interesante.
CuriozitiNumere,operaii,proprieti:
Ci boboci are gsca?
Cte sunt?
Socotete cu atenie!
Secretul piramidei
Robotul socotete
Gsete mai multe soluii
Cte soluii ai gsit?
Ptratul bucluca
Ci ani ai?
Micul cosmonaut
Concursuri
Activiti pe grupe
Activiti individuale
-Probleme n versuri:
Cte ou vechi i cte ou nou?
Dan cu 5 lei mai mult are
Cte cioare i ci pari?
Pescarul glume
Stolul de porumbei
Ci lei au depus elevii pentru
excursie?
Concursuri
Activiti pe grupe
Activiti individuale-creaie
-Cu ajutorul oricror operaii,s se scrie nr.100 din cinci de unu, fie din cinci de cinci-Folosind numai adunarea , s se scrie 28 cu ajutorul a cinci de 2, iar1000 cu ajutorul a opt de 8-Cum se pot obine nr.7,11,15,folosind de cte cinci ori cifra 2?
-Care numr ntreg este egal cu opusul lui?
-Cte numere de trei cifre au proprietatea c sunt egale cu rsturnatele lor?
-Concursuri
-Activiti pe grupe-Activiti individuale 5
5 I-V
VI-X
III. Probleme cu poveti
i poveti cu proble-
me
IV. Spirit de observaie,
logic,
perspicacitate
V. Probleme diverse
VI.Teste de aptitudini
i perspicacitate
VII.Caleidoscop
matematic-Din basmele romnilor
-Din mitologia greco-roman
-Activiti pe grupe
-Creaie de probleme-poveti-concurs
-Probleme cu coninut geometric
-Probleme cu chibrituri
-Melcul cltor
-Probleme cu uniti de msur
-Probleme din revista Cangurul
-Concursuri
- Probleme cu erori;
- Probleme de sum i diferen;
- Problem de sum/diferen i raport;
- Probleme tip capcan-surpriz
-Probleme de logic
-Vedere n spaiu
-Percepie vizual
-Memorie figurativ vizual
-Memorie conceptual auditiv i vizual
-Memorie vizual conceptual i auditiv
-Capacitate de concentrare
-Gndire logic
-Mobilitate mental
-Capacitate de calcul
-Judecat
-Rapiditate n decizii
-Inteligen i intuiie
-Ingeniozitate
-Perspicacitate
-Probleme distractive,jocuri
-Probleme elementare din operele unor mari personaliti
-Anecdote,istorioare
-Impresii la final de drum45
5
5
5XI-XIV
XV-XIX
XX-
XXIV
XXVXXIX
XXXXXXIV
PROIECTAREA ACTIVITILOR DE NVARE
SEMESTRUL IUNITATEA DE NVARE I. EXERCIII I JOCURI ARITMETICE - 5 ORE
ConinuturiActiviti de nvareResurse EvaluareNr.
oreDataObs.
Numere,opera-
ii,proprieti
1.
Observm ,
reconstituim,
rezolvm
2-3.
Utilizarea lite-
relor i a altor
simboluri n cal-
cul
4-5.
Probleme n
versuri
-ex.de numrare dup anumite reguli date sau create de elevi;
-ex.de calcul mintal;
-descoperirea relaiei ntre numere date;
-rezolvarea de probleme
dup desene
-descoperirea relaiei
dintre litere i alte
simboluri;
-determinarea valorii
unei expresii matematice;
-ilustrarea prin desen
a unei expresii mate-
matice
-rezolvare de probleme
distractive,n versuri;
-compunerea de pro-
bleme n versuri,de
ctre elevi-Plane sau
desene , sche-
me pe tabl
-Probleme din
Culegere de
Jocuri did.,C.Popovici
-activitate frontal
-activitate independent
-activitate pe grupe
-concurs
-activitate frontal
-activitate indepen-
dent
-activitate pe grupe
-concurs
-Probleme n
versuri din
Aritmetica prin
joc i calcul,de
Melania Enache,Vasile
Drgu
-act.frontal
-act.
independent
-act pe grupe
concurs
- observare
sistematic
- evaluare
reciproc
autoevaluare
-observare
sistematic
-evaluare
reciproc
autoevaluare
-observare
sistematic
-evaluare
reciproc
autoevaluare
UNITATEA DE NVARE II. CALCULE INTERESANTE. CURIOZITI - 5ORE
ConinuturiActiviti de invareResurseEvaluareNr.
oreDataObs.
1.
Scrierea unor
numere,cu ajutorul
operaiilor,folosind
aceeai cifr de mai multe ori
2.
Aflarea unor
numere care au o
anumit propri-
etate
3.
La ce numr
m-am gndit?
4-5.Jocuri
didactice-ex.de grupare
-ex.de calcul mintal;
-compunere de exerciii asemntoare
-ex.de aflare a num-
rului necunoscut
dintr-o ecuaie,cnd
rezultatul este acelai,
indiferent de numrul
propus
-ex.de aflare a unui
numr necunoscut
cnd se d rezultatul
-ex.-jocuri de atenie-Exerciii din
Aritmetica prin
joc i calcul,de
Melania Enache,Vasile
Drgu
-act.frontal
act.independent
-act.pe grupe
-concurs
-Exerciii din
Aritmetica prin
joc i calcul,de
Melania Enache,
Vasile Drgu
-act.frontal
act.independent
-act.pe grupe
-concurs
-Exerciii-joc
selectate din
culegeri
-ntreceri indi-
viduale
-ntrecere pe
pe grupe
-Exerciii selec-
tate din dife-
rite culegeri
-act.ind.
-act.pe grupe
-concurs
-observare
sistematic
-evaluare
reciproc
-autoevaluare
obs.sistematic
-evaluare
reciproc
-autoevaluare
obs.sistematic
-evaluare
reciproc
-autoevaluare
-evaluare
permanent
UNITATEA DE NVARE III. PROBLEME CU POVETI IPOVETI CU PROBLEME 4 ORE
ConinuturiActiviti de nvare ResurseEvaluareNr.
oreDataObs.
1.
Din basmele
romnilor
2.
Din mitologia
greac-roman
3.
ntrecere pe
grupe-Cea mai interesant problem inspirat
dintr-un basm
cunoscut
4.
Concurs
individual de
creaie de probleme
5.
Portofoliul
clasei -exerciii de citire
contient;
-analiza problemei;
-rezolvarea problemei;
-exersarea imaginaiei
-exerciii de citire
contient;
-analiza problemei;
-rezolvarea problemei;
-exersarea imaginatiei
-exersarea creativitii;
-exersarea lucrului
n echip;
-ntrirea relaiei de
cooperare
-exersarea act.ind.
-exersarea creativitii;
-aplicarea cunotin-
elor de mat.
-analiza rezultatelor
concursurilor
-Ft-Frumos scap znele de zmei
-Zborul lui Harap Alb spre pdurea Cerbului
-Ct mnca Fl-
mnzil?
-Ci ochi avea
monstrul?-Prevestirea cio-
banului
-Vacile furate
-act.frontal
act.independent
-act.n cooperare
-Povestea noastr
cu...problem
-act.frontal
-act.pe grupe
-concurs
-i eu pot compune probleme cu poveti
-act.individual
-concurs
-Ne place mate-
matica
-observare sistematic
-evaluare
permanent
- observare sistematic
-evaluare
Permanent
-observare
sistematic
-evaluare
permanent
-prob scris
-evaluare
sumativ