C.4. Sisteme de Aparare

16
II. Sistemele de apãrare În ordinea desfãşurãrii lucrurilor pe teren, sarcinile de apãrare sunt urmãtoarele: 1°.-blocajul specific prin regulament, doar jucãtorilor din linia I, valabil pentru orice fel de atac; 2°.-autodublarea specificã jucãtorilor care sar la blocaj, utilizatã împotriva atacurilor liftate sau care sar din blocaj;

description

Sport

Transcript of C.4. Sisteme de Aparare

  • II. Sistemele de aprare n ordinea desfurrii lucrurilor pe teren, sarcinile de aprare sunt urmtoarele:1.-blocajul specific prin regulament, doar juctorilor din linia I, valabil pentru orice fel de atac;2.-autodublarea specific juctorilor care sar la blocaj, utilizat mpotriva atacurilor liftate sau care sar din blocaj;

  • 3.-dublarea care poate fi efectuat, n funcie de sistemul de aprare utilizat, fie de juctori din linia I-a, fie de juctori din linia II-a, i este necesar mpotriva loviturilor de atac liftate;

    4.-preluarea din atac efectuat de restul juctorilor, care pot s fie numai din linia II-a sau din ambele linii, n funcie de acelai sistem de aprare ea reprezentnd o actiune individual mpotriva atacurilor plasate i n for.

  • Sistemele de aprare posibile n jocul de volei sunt urmtoarele:1. 1143. 2135.2042. 1234. 2226.303- prima cifr reprezint numrul juctorilor care particip la blocaj i, eventual, la autodublare, - a doua cifr reprezint juctorul sau juctorii care efectueaz dublarea blocajului, - a treia cifr este numrul juctorilor rmai pentru preluarea din atac.

  • Autodublare = aciune tactic de acoperire a terenului din spatele blocajului i n imediata apropiere a acestuia (1-2 m) de ctre juctorii (sau numai unul dintre ei) care efectueaz blocaj.

    Dublare = aciune tactic de acoperire a terenului din spatele blocajului, rmas liber prin participarea la blocaj a unui (unor) juctor(i), de ctre unul sau doi dintre ceilali coechipieri.

  • 1. Sistemele de aprare 1-1-4 i 1-2-3-se utilizeaz att la nceptori, nainte de a se nsui blocajul colectiv, ct i la avansai, n situaii n care manevrele de atac nu dau posibilitatea cuplrii blocajului colectiv.- are doua variante:Juctorul de la blocaj poate fi corespondentul atacantuluivarianta blocajului cu juctorul din zona 3 peste tot, dublarea fiind fcut de cel (cei) mai apropiat(i) coechipier(i), ceilali 4 sau 3 juctori aezndu-se n semicerc pentru preluarea din atac

  • - sistemul de aprare 1-2-3 este o adaptare a sistemului 1-1-4, pentru situaia n care adversarul atac din zona 3, blocajul, fiind fcut pe centru, las o zon prea mare liber n lateral stnga i dreapta i n spatele acestuia, iar pentru acoperirea ei este nevoie de 2 juctori.

  • 2. Sistemele de aprare 2-1-3 i 2-2-2

    Sistemul de aprare 2-1-3 este sistemul cu cea mai larg utilizare datorit avantajului pe care l d blocajul cu doi juctori, dintre care unul este, obligatoriu, juctorul din zona 3.Utilizarea sistemului cunoate mai multe variante, date de juctorul de la dublare sau mai concret de zona din care acesta vine:a.)dublarea efectuat de juctorul din zona 6 sau sistemul cu C2 avansat, cum i se spune n mod tradiional

  • b.)dublarea efectuat cu extrema din linia II-a corespunztoare blocajului;c.)dublarea este efectuat de juctorul din linia I-a care nu particip la blocaj .Sistemul de aprare 2-2-2 este o variant a sistemului de mai sus, adaptat pentru situaia n care atacul are loc n zona 3 advers, folosindu-se foarte mult atacul liftat nspre lateral stnga sau dreapta.

  • 3. Specializarea pe zone n aprare

    O modalitate de cretere a randamentului n aprare a juctorilor este specializarea lor pe anumite zone, care necesit dou momente distincte de schimbare a zonelor pe care se gsesc:imediat dup punerea mingii n joc prin serviciu, la echipa care are serviciul. imediat dup trecerea mingii peste fileu din finalizarea fazei I-a, la echipa care primete serviciul.

  • Distribuirea clasic a zonelor pe posturi este urmtoarea:zonele 2 i 1 pentru ridictor(i) i trgtor-ridictor;zonele 3 i 6 pentru trgtorii principali;zonele 4 i 5 pentru trgtorii secunzi.Exista i alte moduri de distribuire a acestor zone, n funcie de tactica utilizat. (dac echipa se apr cu C2 avansat, ridictorul se va specializa n zonele 2 i 6).

  • C. Tactica mixt termenul de tactic mixt n jocul de volei, a aprut cuplnd dou momente distincte ale jocului, aceste dou momente sunt: efectuarea serviciului i efectuarea loviturii de atac.

    condiiile de mai sus favorizeaz utilizarea unor dispozitive tactice cu participarea ntregii echipe, diversificate pe cele dou momente de joc:1.dispozitive la efectuarea serviciului.2.dispozitive la efectuarea loviturii de atac

  • Dispozitive la efectuarea serviciului

    aezarea echipei n momentul serviciului poate fi utilizat favorabil prin urmtoarele:

    1 utilizarea ntregii lungimi a liniei de fund a terenului;2 fente de aezare ale juctorilor, care s arate alt sistem de aprare dect cel folosit n mod obinuit;

  • 3 aezarea unor juctori mai aproape de zona pe care sunt specializai n aprare, pentru a ajunge mai repede n noua zon, sau pentru a facilita scurtarea distanei de parcurs a acestora, n cazul n care se deplaseaz dintr-o extrem n cealalt;4 aezarea echipei cu un paravan mascat, care s nu fie sancionat de arbitrii, dar care s ... mascheze juctorul de la serviciu;

    Paravan = interpunerea unor juctori ntre adversar i juctorul cu mingea care s mascheze inteniile acestui juctor.

  • 2. Dispozitive de aprare la dublarea ataculuiDiversificarea dispozitivelor de aprare ale acestei aciuni de dublare a atacului este dat de:1momentul jocului n funcie de faza sau celula de joc;2zona din care se atac.n ambele aceste situaii intervine apoi numrul juctorilor rmai disponibili din combinaia de atac care pregtete atacul propriu-zis.innd cont de viteza mingii respinse de blocaj i de posibilitile de vitez uman, la dublarea atacului principalul scop este salvarea mingii i mai puin precizia prelurii.

  • 1. Dublarea atacului n funcie de zona din care se atac - poziia fiecrui juctor, cu ct se gsete mai aproape de atacant va avea o poziie mai joas, uneori chiar cu un genunchi pe sol, pentru a lungi pe ct posibil traiectoria mingii respinse de blocaj i implicit posibilitatea de a reaciona la viteza i timpul de zbor al mingii

  • 2. Dublarea atacului n funcie de faza de joc diferenierea poziiilor de plecare spre dublare a juctorilor n cele dou faze de joc, mai precis n celulele de joc 1 i 3. faza I-a, celula 1, atacul construindu-se de la preluarea din serviciu, plecarea spre dublare se face de pe poziiile dintr-unul din dispozitivele de la primirea serviciului, pe cnd n faza a II-a, celula 3, plecarea se face din sistemul de aprare utilizat, unii juctori pornind spre atac, ceilali spre dublare.