atestat eu

download atestat eu

of 24

Transcript of atestat eu

MINISTERUL EDUCAIEI I CERCETRII INSPECTORATUL COLAR JUDEEAN VASLUI GRUPUL COLAR INDUSTRIAL TEFAN PROCOPIU VASLUI MUNICIPIUL VASLUI, STRADA CASTANILOR NR. 3 TEL. 0235 /318122 FAX. 0235 /318614

PROIECT DE SPECIALITATE PENTRU EXAMENUL DE CERTIFICARE A COMPETENELOR PROFESIONALE NIVEL 3 CALIFICAREA PROFESIONAL: TEHNICIAN PROIECTANT CAD

NDRUMTOR: Ing. HULIC DAN

CANDIDAT: Holban Vasilica - Nicoleta Clasa: a XII-a E

2012

1

2

ARGUMENT ...................................................................................... 4 STRUCTURA DESENELOR. LUCRUL CU STRATURILE ........... 7 1.Prezentare generala ...........................................................................7 1.1 CONCEPTUL STRATIFICARII ............................................. 7 2. LUCRUL CU STRATURILE ......................................................... 9 2.1. LISTA DE STRATURI .......................................................... 9 2.2. LISTA INTERACTIVA A STRATURILOR ....................... 10 2.3. PANOUL TREE VIEW ..................................................... 13 3. COMENZILE AVANSATE PRIVIND STRATURILE ............... 14 4. Realizarea unei piese in dubla proiectie ortogonala ..................16 BIBLIOGRAFIE ............................................................................... 18 ANEXE .............................................................................................

3

Grafica inginereasc a fost i rmne un domeniu fundamental al cunotinelor inginereti. Reprezentarea prin desene a ideilor de rezolvare a soluiilor de principiu a pieselor i ansamblurilor proiectate, este una din sarcinile cele mai importante ale proiectantului. Este unanim recunoscut importana, n toate etapele procesului de proiectare-fabricaie, a desenului ca mijloc efectiv de comunicarea informaiilor. Conform literaturii de specialitate, sistemele de proiectarea asistat de calculator (n engl. CAD Computer-Aided Design) sunt destinate crerii interactive de modele ale obiectelor tehnice reale, analizei acestor modele, generrii documentaiei pentru fabricarea lor i producerii de date grafice i negrafice derivate din model. Definiia este destul de larg pentru a cuprinde ct mai multe din domeniile n care sunt folosite aceste sisteme: mecanic, electronic, electrotehnic, construcii, arhitectur, sistematizare urban sau cartografie, multimedia, etc.. n accepiunea proprie a noiunii, un sistem CAD este o component software, un pachet de programe. Echipamentul pe care lucreaz aceste programe nu constituie o component a sistemului CAD propriu-zis. Dezvoltarea CAD s-a produs odat cu perfecionarea graficii pe calculator, putndu-se astfel vorbi despre utilizarea calculatorului ca asistent pe tot parcursul procesului de proiectare, caracteristica eseniala a acesteia fiind modul de lucru interactiv, n regim de dialog utilizatorsistem. Sistem CAD Hardware Sistem de calcul Dispozitive periferice (I/O) Software Soft de exploatare Soft de utilizare Apariia sistemului SKETCHPAD, elaborat de I. Sutherland de la MIT n 1963, este considerat evenimentul istoric care a marcat nceputurile CAD. Pn atunci calculatoarele erau utilizate doar pentru calcule analitice inginereti. Ceea ce a adus nou SKETCHPAD a fost interactivitatea dintre utilizator i calculator,4

n mod grafic prin intermediul ecranului (display screen) i al creionului optic (light pen). n anii care au urmat, mai multe companii productoare de automobile i avioane ca General Motors, Ford, Chrysler sau Lockheed s-au strduit s-i pun la punct propriile sisteme CAD. Anii 90 reprezint perioada n care rezultatele eforturilor de cercetare n domeniul CAD se maturizeaz, dezvoltarea noilor configuraii hardware i software aducnd multe schimbri n acest domeniu. Iniial, programele de CAD au ncercat s eficientizeze ct mai mult proiectarea, contribuind la mutarea acesteia de la planet la calculator, realiznduse o desenare asistat de calculator. Ulterior, au aprut bibliotecile de elemente standardizate (uruburi, piulie, etc.) i diverse unelte (programe ataate) cu scopul de a rezolva activitile de rutin din proiectare, toate realizate n 2D, iar finalitatea era realizarea desenelor de pies i ansamblu. Trecerea la proiectarea (modelarea) 3D realizarea obiectelor direct n trei dimensiuni, a condus la mbuntirea productivitii procesului de proiectare. Aceasta a fcut s se schimbe i metodologia proiectrii, pornind de la reprezentarea real a obiectului n 3D, spre realizarea proieciilor (vederi i seciuni) ce compun documentaia tehnic nsotitoare. Chiar i pentru o simpl pies, crearea vederilor 2D dup modelul solid 3D este mai rapid dect n desenarea clasic. Prezentarea acestui proiect are rolul de a sublinia faptul c parcurgnd cei patru ani de studiu liceal n cadru Grupului colar Industrial tefan Procopiu Vaslui, mi-am nsuit n mod corect informaiile teoretice i practice necesare pentru atestarea meseriei de Tehnician Mecatronist. Proiectul arat nivelul de pregtire n domeniul tehnic, astfel nct la sfritul pregtirii liceale s m pot integra activ i competent n viaa profesional, c, corespund nivelului de pregtire ( tehnician ) al pieei europene a muncii. Coninutul tiinific al proiectului, este actualizat cu ultimele standarde naionale, i urmrete actualizarea cunotinelor de specialitate privind asamblrile nituite. Pentru realizarea acestui proiect m-am inspirat studiind unele lucrri de specialitate menionate n Bibliografie astfel reuind s-mi completez cunotinele necesare pentru practicarea meseriei de tehnician mecatronist. Conform temei acestui proiect: i aplicaia am ncercat ca n cadrul proiectului s dezbat urmtoarele aspecte : Generalitati Abordnd aceste teme i a subcapitolelor acestora cred c am reuit s prezint noiunile de baz pentru realizarea acestui proiect.

5

1.Prezentare generalaDiferitele elemente ale unui desen pot fi organizate pe straturi, pentru fiecare strat (layer) putnd fi asociate o anumit culoare, un anumit tip de linie, o anumit grosime a liniei. Astfel, pentru un desen de ansamblu, fiecare pies component a ansamblului poate fi desenat pe un layer separat; la un desen de execuie al unei piese, liniile de contur, haurile, cotele pot fi desenate pe layer-e diferite. n acest fel, se poate renuna oricnd la afiarea unuia sau mai multora dintre layer-e. Comanda cu care se pot crea i modifica layer-e este LAYER, comand ce determin afiarea unei casete de dialog prin care se pot selecta direct proprietile asociate layer-oelor.

Pentru setarea culorilor i tipurilor de linie exist urmtoarele dou ferestre de dialog:

6

1.1Conceptul stratificariiChiar daca astazi stratificarea graficii digitale este un concept aproape banal, aceasta facilitate a oferit de la inceputuri premise ideale pentru organizarea si gestionarea desenelor, demonstrand practic superioritatea abordarii digitale (CAD) in fata proiectarii clasice (manuale, la planseta). Ce inseamna stratificare ne imaginam ca avem de facut un desen reprezentand ceva (indiferent de aplicare), deci in suprafata de lucru se strang o multime de obiecte grafice vectoriale (create prin procesele analizate in capitolele anterioare). Ei bine, daca identificam destinatii comune sau proprietati tematice comune pentru cate o submultime din aceste obiecte, atunci putem pune fiecare submultime intr-un strat distinct (Layer), ca si cand desenul nostru ar rezulta din suprapunerea spatiala a mai multor straturi ca niste folii transparente, de grosime nula, puse una peste alta -, pe fiecare dintre acestea rezidand anumite obiecte. Avem cel putin doua avantaje substantiale daca lucram organizandu-ne desenul pe straturi: (Anexa 1)

7

- putem stabili pe straturi proprietatile de culoare si tip\grosime de linie, astfel incat obiectele care ajung pe un anume strat sa preia automat proprietatile simbologice ale acelui strat; - controlarea vizibilitatii pe straturi: de-a lungul sesiunilor de lucru pot aparea momente cand pentru a obtine o lizibilitate - mai buna asupra anumitor categorii de obiecte vom ascunde straturile nerelevate in acea faza. Exemple de stratificare: (Anexa 2) Entitatile grafice cuprinse intr-un document desen se pot grupa pe straturi (Layer e), rezultand o structurare care deschide perspectiva oganizarii, a gestionabilitatii. Distribuirea obiectelor pe straturi insemnand ca intr-un acelasi grup/strat vor rezida numai obiecte inrudite functional inlocuieste ipoteza gramezii de obiecte cu cea a grupurilor controlabile de obiecte. Iata ce putem face cu oricare dintre straturi (si implicit cu obiectele grupate pe straturi). - controlul vizibilitatii (afisare/ascundere; inghetare/dezghetare); - blocarea accesului de editare la obiectele rezidente (blocare/deblocare); - stabilirea simbologiei obiectelor din strat (impunerea culorii, a tipului si a grosimii de linie); - ajustarea tiparibilitatii stratului; - asignarea cate unei descrieri. Avem facilitati de management al starturilor: - creare; - redenumire; - stergere; - ordonare; gruparea mai multor straturi pe criterii superior ierarhice; filtrare pe criterii proprii; copiere; export/import definitii. Straturile nu folosesc doar la conceptual vizibilitatii (disocerea pe categorii de obiecte) si la asignarea fortata a proprietatilor simbologice (tradusa deseori in eficiente/rapiditate la operarea de modificari simbologice), ci si pentru protejarea la modificarea a

8

obiectelor: putem decide la un moment dat, in evolutia proiectului, ca entitatile dintr-un strat sa un mai poata fi editate. Desi mecanismul stratificarii sub AutoCAD functioneaza intern ca o proprietate a obiectelor (precum atributele simbologice asignate acestora), concepul de Layer ni se prezinta mai degraba ca un recipient in care rezida obiectele. Evident ca, accesand aceasta proprietate, putem oricand muta un obiect dintr-un strat in altul. Implicit/ `initial, obiectele sunt asignate stratului 0 si doar definirea/selectarea altor straturi determina construirea obiectelor in alte straturi. Submultimile de grupare pe straturi sunt strict disjuncte: un obiect nu poate sa apartina decat unui strat. Totusi, apeland la facilitatea de grupare a straturilor (extinzand deci controlabilitatea la mai mult de un nivel), se pot depasi eventualele limitari de gestionabilitate. Interfata uzuala pentru managementul straturilor este constituita din liste interactive,prezentand tabelar straturile si proprietatile, si arbori ierarhici de control (grupuri, subgrupuri, filtre). Cand avem de construit desene a caror distributie pe straturi a obiectelor trebuie realizata strict, va recomand sa stabiliti initial fiecarui strat o simbologie cat se poate de distincta (culori si tipuri de linie diferite), astfel incat sa aveti permanent o confirmare vizuala ca obiectele create ajung pe straturile corespunzatoare. Desigur ca spre final putem reajusta simbologia astfel incat sa corespunda standardele /normelor/regulilor definitive.

2.Lucrul cu straturile2.2Lista de straturi Cele mai frecvente manevre cu straturile se fac interactionand cu lista de staturi din toolbar-ul Layers (aflate implicit sub meniul principal al AutoCAD-ului, in partea stanga a zonei de bare): (Anexa 3).

9

- stabilim stratul curent selectandu-i denumirea din lista (ne asiguram in prealabil ca nu avem selectat nici un obiect); - fortam un obiect sa treaca intr-un anumit strat: selectam prin punctare obiectul si apon alegem stratul dorit din lista interactiva (observam si faptul ca, selectand un obiect din desen, lista de straturi afiseaza automat stratul acelui obiect, asa cum se intampla si cu proprietatile simbologice asociate obiectului); - determinam (in) vizibilitatea unui strat: localizam stratul dorit in cadrul listei si punctam pe simboluri bec din dreptul lui (obiectele acelui strat dispar/reapar pe ecran); - hotaram inghetarea/dezghetarea unui strat: derulam lista pana ce dam de stratul cautat si apasam pe simbolul soare/gheata (folosim manevra aceasta pentru inhibarea vizibilitatii pe termen mai lung); - incuierea/descuierea stratului:punctam pe simbolul lacat din dreptul stratului vizat in lista (cand lacatul este inchis, obiectele din acel strat, desi vizibile, un pot fi modificate). Vor fi insa situatii cand va trebui sa apasam si primul buton al acestui toolbar, Layer Properties Manager: aceasta deschide o caseta de dialog complexa, centrata pe lista straturilor, in care: - cream staraturi noi, prin apasarea butonului New; - controlam proprietatile simbologice ale straturilor culoare, tip de linie, grosime de linie prin punctarea individuala si selectarea din paleta de optiuni. 2.3.Lista interactiva a straturilor. Prin emiterea la prompter a comenzii LAYER sau selectand-o din meniul Format > Layer (ori prin butonul omonim din toolbarul Layer), se deschide fereastra Layer Properties Manager, (Anexa 4) in care derulam mai toate operatiunile referitoare la straturi. Inainte de a intra in detalii, sa observam ca fereastra aceasta ne focalizeaza asupra listei de straturi, care este o lista interactiva (punctand cu mouse-ul pe componentele ei se initiaza operatiile

10

respective, sugerate prin simboluri sau descrise textual), asezonata cu functii suplimentare, dupa cum urmeaza: * Lista interactiva a straturilor: afiseaza toate straturile- sau eventual doar pe cele permise de criteriul de filtrare curent, daca s-a aplicat asa ceva -, iar pentru fiecare strat selectat (selectat cu mouse-ul) se pot controla caracteristicile (in ordinea in care apar ele in antetul listei): - Name: afiseaza numele straturilor (apasand tasta F2 sau cu un al doilea clic pe numele stratului selectat, se initiaza redenumirea stratului) [implicit: Layer]; - On: stabileste vizibilitatea stratului ales (daca becul este aprins, atunci obiectele din stratul acesta apar atat pe ecran, cat si la eventuala tiparire) [implicit: On]; - Freeze: ingheata stratul/straturile de care un vom avea nevoie curand/vregvent (se aplica tuturor viewport-urilor) [implicit: Thawed]; - Lock: blocheaza straturile selectat, ceea ce inseamna ca obiectele din acest strat nu mai pot fi modificate (dar inca se mai pot adauga obiecte noi) [implicit: Off] - Color: stabileste culoarea pentru stratul selectat (punctand cursorul pe patratelul de culoare, apare caseta de dialog Selec Color, despre care am discutat la capitolul anterior) [implicit: White/Black]; - Linetype: asociaza stratul selectat un tip de linie (mai mult sau mai putin continua/intrerupta), intr-o maniera similara celei discutate in capitolul despre simbologie [implicit: continuous]; - Lineweight: modifica grosimea de linie asignata stratului selectat (asemanator metodei prezentate in capitolul 6) [implicit:(Default); - Plot Style:in anumite conditii, pemite configurarea stilului de tiparire asociat stratului selectat (prin care se pot controla optiuni mai pretentioase de tiparire): - Plot: stabileste stratul selectat poate sa un fie tiparit; controlul acesta un influenteaza afisarea obiectelor respective, insa straturile care au vizibilitatea anulata sau sunt inghetate un apar la tiparire, indiferent de valoarea acestui control [implicit Printable];

11

- Description: acepta o scurta descriere textuala (tematica) a stratului selectat. Daca am comutat desenul in paper space (tab-ul Layout din josul ferestrei de lucru), inainte de coloana Description mai avem doua coloane: - Curent VP Freeze: ingheata/dezgheata straturile dezgheata straturile selectate doar pentru viewport-ul current (fara a afecta vizibilitatea straturilor in celelalte viewport-uri); - New VP Freeze: ingheata/dezgheata straturile selectote pentru viewport-urile pe care urmeaza sa le cream (dar pastrandu-le intacte in viewport-urile existente) Meniul contextual asociat aceste liste interactive ne pune la dispozitie optiuni pentru modificarea listei, a straturilor selectote si a filtrelor de straturi, pentru selectarea straturilor etc. * La AutoCAD 2004 (dar si 2002), in partea dreapta sus a casetei avem un pachet de sase butoane de management: - New: il apasam cand vrem sa cream un strat nou (al carui nume va trebui imediat specificat); - Delete: initiaza stergerea stratului/straturilor marcate in lista (se pot sterge doar straturile goale si straturile nereferentiate: straturile 0 DEFPOINTS Sunt straturi referentiate; nici stratul current nu se poate sterge, si nici straturile dependente de X ref-uri); - Cerrent: stabilrste ca fiind current stratul selectat in lista semnalat prin inscrisul Current Layer: de deasupra listei -, astfel ca obiectele ce urmeaza a fi create sunt desenate in acest strat; - Show details: afiseaza, in partea de jos a ferestrei, toate detaliile stratului selectat in lista; - Save state: deschide o caseta de dialog prin care putem salva sub un nume propriu starea straturilor din desenul current (denumiri, proprietati), specificand eventual pe care dintre starile/proprietatile individuale dorim sa le punem la pastrare; - State Manager: afiseaza caseta Layer State Manager in care avem posibilitatea sa gestionam stari salvate anterior sis a salvam unele noi: restabilirea starii straturilor; stergerea unor stari anterioare; modificarea starilor salvate; redenimirea starilor din lista;12

exportarea/importarea starilor (ca fisier exterior sesiunii curente de lucru, LAS) La AutoCAD, aceste butoane nominale (dar si optiunile de fitrare/grupare din zona Named Layer Filters) au fost inlocuite de butoane cu icon-uri: - New Layer, Delete Layer Set current situate chiar deasupra listei; - New Property Filter, New Group Filter, Layer States manager situate in partea stanga sus a casetei. Observam ca in lista interactiva de straturi din toolbar-ul Layersavem doua icon-uri pentru Freeze/Thaw. - primul ingheata/dezgheata stratul din toate viewport-urile, - al doilea ingheata/dezgheata stratul doar din viewport-ul curent. Remarcam in toolbar-ul Layers ultimele doua butoane, -Make Object`s Layer Curent, face sa devina current stratul asociat obiectului ce va fi selectat in acest sens, 2.4.Panoul Tree View Incepand cu editia AutoCAD 2005, caseta Layer Properties Manager este compusa din doua panouri: List view (lista trditionala de straturi) Tree view (Anexa 5) List View este aproape identica cu lista interactive de la versiunea anterioara (cu exceptia catorva controale referitoare la noile facilitate: Description; filtrarea/gruparea straturilor); Tree View afiseaza, intr-o structura arborescenta ierarhica interactiva (similara deci celei din panoul stang al aplicatiei Windows Explorer), lista grupurilor de straturi si a filtrelor de selectare a straturilor din desenul curent. Selectand oricare entitate din acest arbore, ne vor aparea straturile corespondente in panoul din dreapta (List view): - All Used Layers corespunde tuturor straturilor din desen; - grupurile/filtrele de acelasi nivel/rang sunt afisate in ordinea alfabetica;13

- orice grup/filtru poate acepta subgrupuri (expandand un nod al arborelui vom vedea grupurile/filtrele incluse). Esencial aici sunt comenzile New Property Filter si New Group Filter (emite fie apasand butoanele de deasupra arborelui, fie din meniul contextual asociat lui Tree View), intrucat acestea creeaza cele doua tipuri de grupuri: cele bazate pe selectie explica si, respectiv, cele care folosesc fitrarea anumitor proprietati. O data creata o definitie de grup (Group Filter), vom putea trage cu mouse-ul straturile vizate din List view in (simbolul acestui) grup. Punctand apoi pe acest grup din Tree view, se obtine in dreapta lista continand doar acele straturi. Crearea unui filtru (Property Filter) determina automat deschiderea unei casete in care sunt specificate criteriile de filtrare (proprietatile straturilor, respective starile lor). Punctand pe acest grup din Tree view, se obtine lista straturilor ce indeplinesc conditia de filtrare. Printr-un dublu-click dat pe un filtru de proprietate se deschide caseta Layer Filter Properties si vedem definitia acelui filtru. Pentru a crea subgrupuri ale unui grup punctam pe acel grup si alegem una dintre optiunile New Property Filtersi New Group Filterdin meniul contextual. Daca la desenul curent sunt atasate XRef-uri,atunci nodul XREF din panoul Tree view cuprinde numele tuturor fisierelor referinta externa si toate straturile din fiecare XRef. Meniul contextual din panoul Tree View mai ofera si o serie de optiuni privind vizibilitatea straturilor, dar si interesante Convert to Group Filter, prin care putem converti un grup creat prin filtrarea proprietatilor intr-unul de selectie.

4.Comenzile avansate privind straturileUna dintr cele mai avanste faciltati privind strturile si recomandata folosirii profesionale (mai ales in organizatiile ce

14

creeaza/gestionzaza multimi de proiecte/desene digitale) o regasim in meniul pricipal, urmand secventa Tools CAD Standards Layer Translator (Anexa 6). Destinata sa coreleze munca la mai multe desene inrudite (lucrate eventual de mai multi specialisti), aceasta facilitate ne ajuta sa potrivim numele de straturi intre desene in caseta de dialog se aduce lista de straturi a unui desen referinta si se stabilesc interactiv eventualele straturi din desenul curent care vor prelua denumirile si proprietatile celor corespondente din referinta, ceea ce poate avea ca efect impunerea unor standarde/norme de organizatie/ramura privind desenarea. De asemenea, utilizabile in promovarea standardelor/normelor sunt si posibilitatile de export/import al definitiilor de straturi prin intermediul fisierelor: Exportarea setarilor de straturi: Format [meniu] > Layer [optiune] > Layer Properties Manager [caseta] > Layer States Manager [buton] > Layer States Manager [caseta] > {selectarea starii definite} > Export [buton] > Export Layer States [caseta] > {denumire fisier. LAS si specificare locatie pentru salvare} Importarea setarilor de straturi: Format [meniu] > Layer [optiune] > Layer Properties Manager [caseta] > Layer States Manager [buton] > Layer States Manager [caseta] > Import [buton] > Import Layer State [caseta] > {cautare si selectare fisier. LAS} > Open [buton] > {Yes pentru instaurarea setarilor importate; No pentru adaugarea la lista de stari, fara impunere}. Poate ca merita mentionata aici si facilitatea de gestionare a straturilor oferita prin Express tools, apelabila din meniul Express > Layer > Layer Manager. Diferenta dintre controalele On/Off si Freeze/Thaw privind vizibilitatea este: spre deosebire de invizibilitatea simpla, inghetarea face ca operatiile implicand reafisarea ecranului (ZOOM, PAN etc.) sa se deruleze mai rapid, deoarece entitatile din straturile respective sunt ignorate la recalculare. De asemenea, creste performanta operatiilor de selectie. Retinem faptul ca stratul 0 nu poate fi sters si nici redenumit.

15

Atunci cand cream un strat nou, acesta va mosteni/prelua atomat proprietatile stratului selectat din lista Layer Properties Manager (culoare, tip/grosime, stari). Variabila de sistem CLAYER memoreaza denumirea stratului (stabilit ca fiind) curent.1.

REALIZAREA UNEI PIESE IN DUBLA PROIECTIE ORTOGONALA ( ANEXA 5 )

Customization file loaded successfully. Customization Group: ACAD Customization file loaded successfully. Customization Group: CUSTOM Customization file loaded successfully. Customization Group: EXPRESS Regenerating model. AutoCAD Express Tools Copyright 2002-2004 Autodesk, Inc. AutoCAD menu utilities loaded. Command: COMMANDLINE Command: '_layer Command: _line Specify first point: Specify next point or [Undo]: Specify next point or [Undo]: *Cancel* Command: _line Specify first point: Specify next point or [Undo]: Specify next point or [Undo]: *Cancel* Command: Specify opposite corner: Command: Specify opposite corner: Command: _line Specify first point:

16

Specify next point or [Undo]: Specify next point or [Undo]: *Cancel* ** STRETCH ** Specify stretch point or [Base point/Copy/Undo/eXit]: Command: Command: _line Specify first point: Specify next point or [Undo]: Specify next point or [Undo]: Specify next point or [Close/Undo]: *Cancel* Command: _spline Specify first point or [Object]: Specify next point: Specify next point or [Close/Fit tolerance] : Command: hatch Pick internal point or [Select objects/remove Boundaries]: Selecting everything... Selecting everything visible... Analyzing the selected data... Analyzing internal islands... Pick internal point or [Select objects/remove Boundaries]: Analyzing internal islands... Pick internal point or [Select objects/remove Boundaries]: Command: _dimlinear Specify first extension line origin or : Specify second extension line origin: Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: *Cancel*17

BIBLIOGRAFIE

1. James H. Earle Graphics for engineers, Addison-Wesley Publishing Company, 1987. 2. Bertoline, G.R. Introduction to graphics communication for engineers,McGraw-Hill, 1994. 3. Vasilescu, E Desen tehnic industrial: elemente de proiectare, Ed. Tehnic,Bucureti, 1994. 4. Bogolybov, SK. Exercise in machine drawing, MIR Publishers, Moscow,1975. 5. Segal, L.; Racocea, C.; Ciobnau, G. Elemente de grafic inginereasccomputerizat, Ed. Tehnica - INFO, Chiinu, 1998. 6. Dolga, L. Bazele proiectrii asistate de calculator, U.P. Timioara, 1997. 7. Omura, G.; Callori, BR. AutoCAD 14-Ghid de referin, Ed. ALL, 1998. 8. Beall, ME.; Fulmer, HM. AutoCAD 14-Fundamente, Ed. TEORA, 1999. 9. Simion, I. AutoCAD 2000 - Aplicaii, Ed. TEORA, 2000. 10. John D. Hood Easy AutoCAD: a tutorial approach, McGraw-Hill Pub.Company, 1989.

18

11. * * * AutoCAD 12, Que Development Group, Ed. TEORA, Bucureti, 1995. 12. * * * Secrete AutoCAD 14, Que Development Group, Ed. TEORA, 1999. 13. * * * Hello CAD Fans nr. 1-13/1991-92, Fast Impex Ltd.,Bucureti. 14. * * * CAD Report col./1996-1998, Ed. Computer Press Agora, TrguMure. 15. * * * MaxCAD col./1999-2003, Ed. A&C International, Bucureti. 16. Mircea Badut - AutoCAD-ul in trei timpi

ANEXE ANEXA 1

19

ANEXA 2

20

ANEXA 3

21

ANEXA 4

22

ANEXA 5

23

PIESA IN DUBLA PROIECTIE ORTOGONALA

24