0_1jocdidactic

download 0_1jocdidactic

of 2

description

joc

Transcript of 0_1jocdidactic

Joc didactic

Joc didactic,,Operatii magiceObiective operationale:

- sa rezolve exercitii care presupun cel putin patru operatii matematice;

- sa foloseasca corect limbajul matematic; - sa creeze exercitii simple pornind de la un exemplu dat.

Desfasurare

Invatatorul anunta elevii ca vor efectua niste operatii matematice magice.

Se cere elevilor sa scrie pe caiet un numar luat la intamplare.Apoi, li se dau cerintele urmatoare:

a) dublati numarul;

b) adaugati numarul 16 la rezultatul obtinut;

c) impartiti rezultatul la 2;

d) scadeti din rezultat jumatatea lui 16.

Cand elevii au terminat de rezolvat, invatatorul intreaba pe cativa dintre elevi

care este rezultatul obtinut. Daca acestia n-au facut nici o gresala acest numar ar trebui sa fie exact numarul ales de ei la inceput. Daca nu este acelasi numar invatatorul cere elevilor sa recalculeze deoarece au obtinut un rezultat eronat.

Invatatorul propune elevilor sa faca o verificare folosind acelasi numar ales initial de elevi, insa, inlocuind numarul 16 cu un alt numar par. Elevii vor constata cu surprindere ca rezultatul coincide intotdeauna cu numarul de la care s-a pornit.

Invatatorul sfatuieste elevii sa utilizeze ca numar de plecare anul de nastere al fiecaruia.

Exemple:

Cu 16: Cu un alt numar: 140

Numar ales 2 Numar ales 1967

Dublati numarul 4 Dublati numarul 3934

Adaugati 16 20 Adaugati 140 4074

Impartiti la 2 10 Impartiti la 2 2037

Scadeti 16/2 2 Scadeti 140/2 1967