Șahul (de la cuvântul persan shah, „rege”) este un joc de strategie între doi jucători.
Cuprins
1 Istoria șahului
2 Reguli de joc
o 2.1 Mutări
2.1.1 Mutări speciale
2.1.1.1 Rocada
2.1.1.2 En passant
2.1.1.3 Promovarea
3 Teoria deschiderilor în șah
4 Competiții de șah
o 4.1 Lista campionilor mondiali
4.1.1 „Neoficiali”, dar larg acceptați și recunoscuți
4.1.2 Declarați oficial campioni
4.1.3 Campionii mondiali în versiunea FIDE (1993-2006)
4.1.4 Campionii mondiali în versiunea clasică
4.1.5 Campionii mondiali în versiunea unificată
o 4.2 Grade șahiste
5 Variante de șah
6 Vezi și
7 Note
8 Bibliografie
o 8.1 Literatură generală
o 8.2 Dicționare
9 Legături externe
Istoria șahului[modificare | modificare sursă]
Articol principal: Istoria șahului.
Forma curentă a jocului a apărut în sudul Europei, în a doua jumătate a secolului al 15-lea, după ce
a evoluat de la un joc similar mult mai vechi din India. În ziua de azi șahul este cel mai popular joc
ce se poate juca acasă, în cluburi, pe internet, prin corespondență sau în turnee.
Reguli de joc[modificare | modificare sursă]
Poziția de start Pe primul rând: turn, cal, nebun, regină, rege, nebun, cal, turn; pe rândul doi: pionii
Regulile oficiale ale jocului sunt întreținute de Federația Internațională de Șah sau FIDE[1]. Jocul se
desfășoară pe tabla de șah. Aceasta are o formă pătrată și este împărțită în 8 linii și 8 coloane ce
formează 64 de pătrate cu suprafețe egale, numite câmpuri colorate alternativ în alb și negru. La
început fiecare jucător are 16 piese: 8 pioni, 2 turnuri (ture), 2 cai, 2 nebuni, un rege și o regină. Unul
dintre jucători controlează piesele albe iar celălalt piesele negre. Jucătorii mută pe rând, respectând
anumite reguli; prima mutare (începutul partidei) revine jucătorului cu piese albe. Scopul jocului este
obținerea matului. Acesta survine atunci când un rege este atacat și nu poate evita capturarea.