Simularea Unei Retele de Calculatoare Folosind Aplicatia Packet Tracer

11
Tema Proiectului: Simularea unei retele de calculatoare folosind aplicatia Packet Tracer. Obiectivele: Aplicarea in practica a aspectelor teoretice. De creat un proiect care va avea la baza 2 cazuri: A) In primul caz de descris o retea de calculatoare formata din 8 calculatoare. 4 calculatoare care vor fi conectate la un hub, celelalte 4 la alt hub. Iar hub-urile intre ele se vor conecta printr-un bridge. B) In cel de-al doilea caz de descris o retea de calculatoare formata din 6 calculatoare, 3 dintre ele fiind conectate la un switch, celelalte 3 la alt switch. De evidentiat etapele de creare a retelei De remarcat diferentele si asemenarile dintre etapele parcurse. De documentat concluziile. Primul Caz: Am creat o retea de calculatoare din 8 calculatoare, 2 hub-uri si un bridge. Hub – pentru conecatrea celor 4 calculatoare Bridge – pentru conectare hub-urilor Hub – pentru conectare celorlalte 4 calculatoare 1

description

jdfudkudjydsyrssgr hdsgdhf, hdhsjyrsdx .ugh.uglig yfkufdytf

Transcript of Simularea Unei Retele de Calculatoare Folosind Aplicatia Packet Tracer

Page 1: Simularea Unei Retele de Calculatoare Folosind Aplicatia Packet Tracer

Tema Proiectului:

Simularea unei retele de calculatoare folosind aplicatia Packet Tracer.

Obiectivele:

Aplicarea in practica a aspectelor teoretice.

De creat un proiect care va avea la baza 2 cazuri:

A) In primul caz de descris o retea de calculatoare formata din 8 calculatoare. 4 calculatoare care vor fi conectate la un hub, celelalte 4 la alt hub. Iar hub-urile intre ele se vor conecta printr-un bridge.

B) In cel de-al doilea caz de descris o retea de calculatoare formata din 6 calculatoare, 3 dintre ele fiind conectate la un switch, celelalte 3 la alt switch.

De evidentiat etapele de creare a retelei

De remarcat diferentele si asemenarile dintre etapele parcurse.

De documentat concluziile.

Primul Caz:

Am creat o retea de calculatoare din 8 calculatoare, 2 hub-uri si un bridge.

Hub – pentru conecatrea celor 4 calculatoare

Bridge – pentru conectare hub-urilor

Hub – pentru conectare celorlalte 4 calculatoare

PC(calculatoarele)

1

Page 2: Simularea Unei Retele de Calculatoare Folosind Aplicatia Packet Tracer

Conectam calculatoarele la hub-uri utilizind conexiunea Straigth-through.

Conexiunea Straigth-through

Si obtinem:

Conectam Primul Hub si cel de-al doilea printr-un bridge. Se utilizaeaza conexiunea Cross-Over

Conexiunea Cross-Over

Si obtinem:

2

Page 3: Simularea Unei Retele de Calculatoare Folosind Aplicatia Packet Tracer

Configuram calculatoarele:

Configuram toate calculatoarele, Ip-urile trebuie sa fie diferite.

Obs: Utilizam un bridge pentru a nu supraincarca reteaua. Acesta e la fel ca un switch si anume dispune de un tabel de adrese care permite memorarea adresei fiecarui din calculatoare, astfel permitind transmiterea informatiei doar calculatorului-destinatie.

Astfel obtinem:

3

Page 4: Simularea Unei Retele de Calculatoare Folosind Aplicatia Packet Tracer

Transmiterea informatiei:

Obs:Observam ca la transmiterea informatiei de la un calculator la altul hub-ul cind primeste semnalul(datele) le transmite automat catre toate porturile conectate, mesajul e primit de statia-

destinatie, celelalte statii nimicesc semnalul.

4

Page 5: Simularea Unei Retele de Calculatoare Folosind Aplicatia Packet Tracer

Al doilea caz:

Am creat o retea de calculatoare din 6 calculatoare si 2 switch-uri.

Switch - pentru conectarea celor 3 calculatoare

Switch - pentru conectarea celorlalte 3 calculatoare

PC(calculatoare)

La fel conectam calculatoarele la Switch prin conexiunea Straigth-through.

Conexiunea Straigth-through

Straigth-through

Si Swith cu Switch prin conexiunea Cross-Over

Cross-Over

5

Page 6: Simularea Unei Retele de Calculatoare Folosind Aplicatia Packet Tracer

Configuram calculatoarele:

Pentru toate calculatoarele indeplinim aceeasi actiune.

Si obtinem:

6

Page 7: Simularea Unei Retele de Calculatoare Folosind Aplicatia Packet Tracer

Transmiterea infomatiei:

Obs: Switchul cind primeste semnalul verifica adresa destinatarului si o transmite pe portul caruia ii corespunde. Acest fapt il si deosebeste de hub, care fizic se aseamana cu switch. Switch-ul dispune de o tabela de adrese.

Concluzie:

In acest proiect drept scop am avut crearea unei retele de calculatoare, si anume utilizarea echipamentelor de retea studiate pentru a observa asemanarile si diferentele dintre acestea.

Retea de calculatoare reprezinta o colectie interconecata de calculatoare autonome.

Scopul utilizarii retelelor de calculatoare:

Partajarea resurselor(fizice, logice, date)

Fiabilitatea si reducerea costurilor

Mediu de comunicare intre oameni

7

Page 8: Simularea Unei Retele de Calculatoare Folosind Aplicatia Packet Tracer

Acces la informatii de la distant

Divertisment interactiv

La crearea retelei in primul caz am utilizat 2 hub-uri si un bridge.

Definitie: Hub-ul reprezinta un dispozitiv cu cel putin 2 porturi, care asigura conexiunea intre mai multe calculatoare punct la punct.(In cazul nostru am utilizat un hub cu 6 porturi, 4 porturi le-am utilizat pentru conectarea acestuia la calculatoare, unul pentru conectarea la bridge, celalalt l-am lasat liber(nu l-am utilizat)).

Bridge-ul (pod) – se foloseşte pentru a conecta două reţele între ele, asigurind astfel ca reteaua sa nu fie supraincarcata.

La crearea retelei in cel de-al doilea caz am utilizat 2 switch-uri.

Definitie: Switch-ul reprezinta un dispozitiv care asigura conexiunea intre mai multe calculatoare. Acesta fizic nu se deosebste de hub cu nimic, insa e ma inteligent, avind o memorie in care se stocheaza tabela de adrese MAC, care prezinta cum vor fi filtrate pachetele prin porturile switch-ului.

Tabela contine:

- Adresa MAC a device-ului

- VLAN-ul care-l contine

- Portul asociat

- Modul in care e adaugata areas MAC: dynamic(invatata de switch) sau static(introdusa manual in STATIC MAC FORWARDING)

Astfel la transfetul informatiei de la un calculator la altul am observat in cazul hub-ului ca acesta atunci cind primeste semnalul de la un calculator, el il transmite automat catre toate porturile conectate, mesajul e primit de statia-destinatie, celelalte statii nimicesc semnalul, pe cind switch-ul verifica adresa destinatarului si o transmite pe portul caruia ii corespunde.

La conectarea calculatorului la hub(switch) am utilizat conexiunea: Straith-through

La conectarea switch-ului(hub-ului) la alt switch(bridge) am utilizat conexiunea: Cross-over

In concluzie putem evidentia faptul ca pentru crearea unei retele de calculatoare e necesara in primul rind folosirea echipamenetelor de retea, cunoasterea rolului acestora.

8