Modelare Simulare de Invatat (1)

download Modelare Simulare de Invatat (1)

of 6

Transcript of Modelare Simulare de Invatat (1)

  • 8/16/2019 Modelare Simulare de Invatat (1)

    1/6

    Curs 1

    Definitii ale modelului

    1.  Privit dinafara domeniului ingineriei mecanice un model este o paradigmă, un mod de a privi

    o anumită parte a realității astfel incât aceasta să genereze înțelegerea și/sau soluționareaunei probleme din realitate.

    2.  Modelarea este un mod cantitativ si fundamental de intelegere a unor sisteme si fenomene

    complexe. Simularea este un mod complementar de intelegere, asociat teoriei si

    experimentului

    3. 

    Un model este o idealizare a unui fenomen, a unei structuri, a unui proces.

    Model simplificat

    Modelele simplificate ale realității sunt construite pe baza deducerii funcțiilor unui sistem, ale

    părților componente, ale limitelor și restricțiilor de funcționare. Ex: Inaltimea coloanei Hg este o

    funcție de temperatură și timp intr-un sistem adiabatic

    Simulare

    De la observație la sistemul real incercăm să adaugăm in mod inductiv sistemului trăsături de

    comportament care îl apropie de modelul fizic.

    Principala diferență intre cele două concepte este asocierea celei de patra dimensiuni analizei unui

    sistem.

    Concepte de baza

    Obiect= corp (solid) care poate fi caracterizat prin proprietățile sale și caracteristici geometrice, și

    care are o anumită intrebuințare, deci poate fi caracterizat prin funcții 

    Model= un obiect sau un sistem ideal (abstract) respectiv material care, prin analogie, este o

    reprezentare a proprietăților, comportamentului unui obiect sau sistem real, in orice context.

    Sistem= un obiect sau un ansamblu de obiecte definit intr-un anumit tablou (sistem de referință) al

    realității înconjurătoare în condiții specifice relativ la structura sau comportamentul său specific. 

    Clasificarea sistemelor și a structurilor mecanice 

    După comportarea in timp: - statice - dinamice

    După continuitatea in timp: - continue -discontinue

    Dupa natura procesului in care acționează sistemul: -determinist - stochastic

    După repartiția in spațiu: - distribuite - concentrate

    După masurarea variabilelor dependente  – in mod analogic - In mod digital

  • 8/16/2019 Modelare Simulare de Invatat (1)

    2/6

    Modelul fizic al unui sistem reprezintă o copie la o scară mai mică a unui sistem real. In general

    modelul fizic aduce, in copie, o parte a caracteristicilor (geometrice, de material, de miscare etc.) din

    sistemul real

    Modelarea conceptuală este in ingineria mecanică, de exemplu, utilizată in asociere cu modelarea

    fizică pentru a soluționa o problemă de comportament a unei structuri, de la soluționa o problemăde proces.

    Modelul matematic presupune existența unor ipoteze, a unui set de ecuații sau formalism

    matematice și o cale de rezolvare pentru identificarea unor soluții 

    Model de afaceri, model cauzal, model economic, model macroeconomic, model mental, model

    clinic, model statistic, model informațional etc. 

    Modelul Matematic

    A. In primul rand pentru că poate oferi informații despre un sistem fără a utliza modelul fizic: 

    Se poate realiza un nou produs (design) fără a realiza prototipul 

    Dacă se referă la un sistem existent, nu influențează funcționarea acestuia 

    B. Este mai ușor de utilizat decât un model fizic: 

    Economie de timp și resurse materiale 

    Posibilitatea de a evidenția evoluția și influența unor parametri 

    Posibilitatea de scalare rapidă 

    Oferă siguranță, nu necesită asistență tehnică 

    Elemente cinematice

    In ingineria mecanică corpurile materiale componente ale unui sistem simplu numit mecanism sunt

    denumite elemente cinematice. Ele se clasifică după: 

    Dupa natura fizică, respectiv elasticitatea corpului: 

    elemente rigide, considerate nedeformabile, sau ansamblu de elemente ce definesc un ansamblurigid - exemplu biela

    elemente flexibile (cabluri, curele, lanţuri), folosite pentru transmiterea la distantã a miscãrii si

    implicit a puterii mecanice

    Dupã legea de mișcare: 

    elemente conducãtoare – elemente mobile cu legi de miscare cunoscute;

    elemente conduse – elemente mobile a cãror legi de miscare depind de legea de miscare a

    elementului conducãtor 

  • 8/16/2019 Modelare Simulare de Invatat (1)

    3/6

    După numărul legăturilor pe care un element cinematic le are cu elementele vecine in ansamblu: 

    elemente simple (numărul legaturilor j≤2) 

    elemente complexe (numărul legaturilor j>2) 

    Cuple Cinematice

    Gradul de libertate reprezintă numărul parametrilor scalari independenţi necesari pentru a

    determina, la un moment dat, poziţia unui corp în raport cu un sistem de referinţă.

    Dacă se notează cu L numărul gradelor de libertate pe care cupla cinematică le permite elementelor

    ei (0≤L≤6) şi cu C numărul mişcărilor anulate de cuplă (de legătură) (1≤C≤5), atunci rezultă relaţia:

    L=6-C

    Lanțul cinematic reprezintã un ansamblu de n elemente mobile legate între ele prin cuple cinematice

    de complexitate diferită (clase). Dacă considerăm că mișcarea acestor corpuri este relativă la un corpfix atunci, de fapt, numărul total de corpuri al sistemului este N=n+1 

    Prin grad de mobilitate al unui mecanism se înțelege numãrul posibilitãților sale de miscare sau al

    gradelor de libertate ale elementelor mobile în raport cu elementul fix. In acest caz mobilitatea M a

    sistemului sau numărul de grade de libertate (DOF) este dată de relația: M=6(N-1)

    Modelarea sistemelor mecanice de translație presupune introducerea următoarelor variabile de

    sistem:

    •  x, deplasrea [m];

    •  v, viteza [m/s];

    •  a, acceleratia [m/s2];

    •  F, forta [N];

    •  P, puterea [Nm/s]

    •  W, lucrul mecanic [Nm]

    Cel mai simplu sistem translational este reprezentat de o masă care se deplaseaza sub acțiunea unei

    forțe exterioare: Forta = masa * acceleratie 

  • 8/16/2019 Modelare Simulare de Invatat (1)

    4/6

    Rigiditatea reprezintă rezistența la deformarea elastică a unui sistem sub acțiunea unei forțe

    aplicate.

    Modelul fizic, pentru cel mai comun sistem, un arc de compresiune:

    Forta de frecare

    Forța de frecare= coeficient de frecare (uscată) x  forța normal aplicată la suprafața de contact  

    Vascozitatea

    Forța de amortizare= coeficient de amortizare * viteza 

    F = B v

    Modelarea sistemelor mecanice de rotație presupune introducerea următoarelor variabile

    de sistem:

    θ, deplasarea unghiulară [rad];

    ω, viteza unghiullară [rad/s];

    ε, acceleratia unghiullară  [rad/s2];

    T, moment de torsiune [Nm];

    P, puterea [Nm/s]

    Piston  Cilindru 

    Mediu (fluid)

  • 8/16/2019 Modelare Simulare de Invatat (1)

    5/6

    W, lucrul mecanic [Nm]

    •  Moment de torsiune= moment de inerție x  viteza unghiulară 

    •  Moment de torsiune (de amortizare)= coeficient de amortizare x  viteza unghiulară 

    •  Moment de torsiune= rigiditatea x  deplasarea unghiulara 

    Modelare Cad

    Curbe Hermite  - Inlocul coeficientilor algebrici se utilizeaza vectorii de pozitie

    Utilizarea curbelor Bezier face posibil un control mult mai bun al formei prin faptul că se introduce

    controlul asupra punctelor care definesc geometria poligonală, puncte numite vertexuri. 

    Proprietăţile curbelor Bezier  Trece prin primul şi ultimul vertex al liniei poligonale. Primul vector

    tangent are aceeaşi orientare ca şi primul segment al poliliniei. Derivata de ordinul n este

    determinată de primul şi ultimul vertex (trece prin acestea). Este foarte indicată pentru modelareacurbelor de gradul III max. IV unde există un controlfoartebunalvertexurilor control foarte bun al

    vertexurilor. Pentru curbe de grad î nalt şi forme complicate apar „oscilaţii”.

    Curbe Spline - ordinul curbei este independent de numărul de puncte de control. Exemplu: numărul

    de puncte de control este 6 dar pentru curba de ordinul 3. Avantaje:

    1. Se poate face o alegere separată a celor două elemente de modelare.

    2. Se pot reprezenta forme foarte complicate numai cu curbe de ord 3

    3. Se poate face modificarea formei local, pe „segmentul” de curbă. 

    CurbeNURBS (Non--uniform rational B --spline Curves)

    2

    2

    dt

    dJT 

    dt

    dJT 

    dt

    dBT 

     BT

      dtsT

     sT

  • 8/16/2019 Modelare Simulare de Invatat (1)

    6/6

    Un caz particular al curnei B-spline este curba Nurbs

    Avantaje:

    -Modificare versatilă.  

    -Trasarea unei geometrii exacte.

    -Se pot trasa curbe, ca de exemplu conicele, î n reprezentare Bezier, Spline, iar apoi pot fi

    convertite î nNURBS.