Internet.pdf

118
1 INTERNETUL MIJLOC DE INFORMARE ŞI COMUNICARE Lector univ. dr. Mihai Gavotă

Transcript of Internet.pdf

  • 1

    INTERNETUL MIJLOC DE INFORMARE I COMUNICARE

    Lector univ. dr. Mihai Gavot

  • 2

    INTERNETUL MIJLOC DE INFORMARE I COMUNICARE

    Bucureti - 2004

  • 3

    1. SCURT ISTORIC ..................................................................................................................... 7

    2. NOIUNI FUNDAMENTALE, CONCEPTE I TERMENI............................................... 9 REELE DE CALCULATOARE ......................................................................................................... 9

    Criterii de clasificare a reelelor ............................................................................................ 9 Topologii i protocoale ........................................................................................................... 9 Componentele hardware ale unei reele ............................................................................... 10 Protocoalele unei reele ........................................................................................................ 10

    INTERNET I WORLD WIDE WEB (WWW)................................................................................. 11 HTTP, HIPERLEGTURI, FTP, ISP, URL................................................................................... 11 FORMAREA I STRUCTURA ADRESELOR WEB ............................................................................. 12 ADRESELE IP, CLASELE DE ADRESE IP I REZOLUIA ADRESELOR ............................................. 14 COMENZI UTILE DIN LINIA DE COMAND.................................................................................... 14

    3. BROWSER-UL, NAVIGAREA WEB I MOTOARELE DE CUTARE....................... 17 BROWSER-UL ............................................................................................................................. 17 NAVIGAREA WEB....................................................................................................................... 20 MOTOARELE DE CUTARE.......................................................................................................... 23

    4. SECURITATEA N INTERNET .......................................................................................... 25 CERTIFICATELE DIGITALE .......................................................................................................... 25

    Autentificarea........................................................................................................................ 25 Confidenialitatea comunicrii ............................................................................................. 25 Criptarea simetric, cu cheie public i cheie privat ......................................................... 26

    VIRUI INFORMATICI I FIREWALL.............................................................................................. 26 Virui informatici .................................................................................................................. 26 Firewall................................................................................................................................. 27

    COOKIES I CACHE ...................................................................................................................... 27

    5. POTA ELECTRONIC ...................................................................................................... 29 SECURITATEA E-MAIL ................................................................................................................ 29 FORMAREA I STRUCTURA ADRESELOR DE E-MAIL..................................................................... 30 UTILIZAREA APLICAIEI E-MAIL OUTLOOK EXPRESS ................................................................. 31 LUCRUL CU MESAJE E-MAIL ....................................................................................................... 35

    6. NDRUMAR METODOLOGIC PRIVIND REALIZAREA PROIECTULUI ................ 40

    7. LIMBAJUL HTML ................................................................................................................ 41 STRUCTURA STANDARD A UNUI FIIER HTML........................................................................... 41

    Sfritul de linie .................................................................................................................... 42 Blocuri preformatate............................................................................................................. 43

    CULORI, FONTURI I MARGINI .................................................................................................... 44 Culoarea de fond................................................................................................................... 44 Culoarea textului................................................................................................................... 45 Atribute multiple ................................................................................................................... 45 Setarea fontului de baz........................................................................................................ 46 Setarea marginilor paginii Web............................................................................................ 47

    STILURI PENTRU BLOCURILE DE TEXT ........................................................................................ 47 Caractere ngroate .............................................................................................................. 47

  • 4

    Caractere mrite ...................................................................................................................47 Caractere micorate..............................................................................................................48 Caractere nclinate spre dreapta ..........................................................................................48 Caractere "sub-" i "super-script" ........................................................................................48 Caractere subliniate i caractere "tiate de o linie".............................................................49 Stiluri fizice i stiluri logice ..................................................................................................49 Blocuri evideniate ................................................................................................................49 Blocuri de caractere monospaiate .......................................................................................50 Blocuri de caractere clipitoare .............................................................................................50 Imbricarea tag-urilor ............................................................................................................50

    SETAREA FONTURILOR ...............................................................................................................51 Culori ....................................................................................................................................51 Culoarea unui font ................................................................................................................51 Familia fontului.....................................................................................................................52 Mrimea fontului...................................................................................................................52

    BLOCURI DE TEXT.......................................................................................................................53 Inserarea unei adrese............................................................................................................53 Indentarea unui bloc .............................................................................................................54 Blocul "div" ...........................................................................................................................54 Blocuri "plaintext".................................................................................................................55 Blocul paragraf .....................................................................................................................55 Blocuri "header" ...................................................................................................................56 Linii orizontale ......................................................................................................................57 Blocul "center" ......................................................................................................................58

    LISTE..........................................................................................................................................58 Liste neordonate....................................................................................................................58 Liste ordonate........................................................................................................................59 Liste de definiii .....................................................................................................................61

    TABELE ......................................................................................................................................62 Un tabel simplu .....................................................................................................................62 Un tabel cu chenar ................................................................................................................63 Alinierea tabelului n pagina Web ........................................................................................63 Definirea culorilor de fond ntr-un tabel ..............................................................................64 Dimensionarea celulelor unui tabel......................................................................................64 Dimensionarea unui tabel .....................................................................................................65 Zona din jurul unui tabel.......................................................................................................66 Titlul unui tabel .....................................................................................................................67 Cap de tabel ..........................................................................................................................67 Alinierea coninutului unei celule .........................................................................................68 Dimensionarea exact a celulelor unui tabel .......................................................................69 Tabele de forme oarecare .....................................................................................................70 Celulele vide ale unui tabel ...................................................................................................70 Atribute "Internet Explorer" pentru tabele ...........................................................................71

    IMAGINI......................................................................................................................................71 Tipuri de fiiere pentru imagini ............................................................................................71 URL-ul unei imagini..............................................................................................................71 Prima pagin Web care conine o imagine...........................................................................72 Adresarea relativ.................................................................................................................72 Chenarul unei imagini...........................................................................................................73

  • 5

    Dimensionarea unei imagini................................................................................................. 74 Alinierea unei imagini n pagina Web .................................................................................. 74 Alinierea textului n jurul unei imagini................................................................................. 75 Elemente nlocuitoare pentru imagini................................................................................... 75 Imagini pentru fondul unei pagini Web ................................................................................ 76 Un tabel de imagini............................................................................................................... 77 Un tabel de tabele de imagini i texte ................................................................................... 77 Imagini folosite ca link-uri.................................................................................................... 78 Imagini n fiiere externe ...................................................................................................... 78 Faciliti ale formatului GIF ................................................................................................ 79 Utilizri speciale ale imaginilor ........................................................................................... 79

    LINK-URI................................................................................................................................. 79 Interactivitatea unei pagini Web........................................................................................... 79 Link ctre o pagin aflat n acelai director....................................................................... 80 Link ctre o pagin aflat pe acelai disc local ................................................................... 80 Link ctre un site particular.................................................................................................. 81 Utilizarea unei imagini ca "zon activ".............................................................................. 81 Ancore ................................................................................................................................... 81 Instane multiple pentru un browser ..................................................................................... 83 Alegerea culorilor pentru link-uri......................................................................................... 84 Link ctre un server FTP ...................................................................................................... 84 Utilizarea potei electronice ................................................................................................. 84 Link-uri ctre fiiere oarecare.............................................................................................. 85 Ancore definite prin atributul "id" ........................................................................................ 85

    DOCUMENTAREA UNEI PAGINI WEB ........................................................................................... 86 Un element pentru meta-informaii....................................................................................... 87 Descrierea unei pagini Web.................................................................................................. 87 Cuvintele cheie pentru o pagin Web ................................................................................... 87 Drepturile de autor ............................................................................................................... 88 Crearea i expirarea paginii Web......................................................................................... 88 Persoana de contact.............................................................................................................. 88 Tipul fiierului....................................................................................................................... 89 Limba utilizat ...................................................................................................................... 89 Reactualizarea paginii curente din browser......................................................................... 89 Comentariile ......................................................................................................................... 90

    SUNETE I VIDEOCLIP-URI .......................................................................................................... 91 Formate pentru fiierele de sunet ......................................................................................... 91 Link-uri ctre fiiere de sunet ............................................................................................... 91 Formate pentru fiierele de videoclipuri .............................................................................. 91 Link-uri ctre fiiere de video-clipuri................................................................................... 92 Sunetul de fond pentru o pagin Web ................................................................................... 92 Video-clipuri inline ............................................................................................................... 92

    HRI DE IMAGINI...................................................................................................................... 94 Folosirea unei imagini ca "hart de imagini" ..................................................................... 94 Coordonatele zonelor active ................................................................................................. 95 Utilizarea unei hri de imagini............................................................................................ 96 Alte atribute ale elementului ................................................................................... 96 Suprapunerea zonelor active ................................................................................................ 97

    FORMULARE............................................................................................................................... 97

  • 6

    Interactivitatea ......................................................................................................................97 Atribute eseniale ale elementului ...........................................................................98 Expedierea unui formular vid prin pot electronic ...........................................................98 Un formular cu un cmp de editare i un buton de expediere ..............................................99 Butonul Reset.......................................................................................................................100 Cmp de editare de tip "Password" ....................................................................................100 Butoane radio......................................................................................................................101 Casete checkbox ..................................................................................................................102 Caseta "File" .......................................................................................................................102 Elementul "image"...............................................................................................................103 Elementul "button" ..............................................................................................................104 Elementul "hidden" .............................................................................................................104 Lista de selecie ...................................................................................................................105 Lista de selecie cu selecii multiple....................................................................................106 Cmpul de editare multilinie...............................................................................................106 Blocul "button"....................................................................................................................107

    FRAME-URI...............................................................................................................................108 Frame-uri sau sub-ferestre..................................................................................................108 Culori pentru chenarul frame-urilor...................................................................................110 Dimensionarea chenarului unui frame ...............................................................................110 Chenare invizibile ...............................................................................................................111 Bara de defilare...................................................................................................................112 Poziionarea documentului ntr-un frame ...........................................................................112 Chenare fixe ........................................................................................................................112 Browser-e vechi...................................................................................................................112 Frame-uri in-line.................................................................................................................113

    8. ELEMENTE DE DESIGN ALE PAGINILOR WEB........................................................114

    GLOSAR DE TERMENI .........................................................................................................116

    BIBLIOGRAFIE .......................................................................................................................118

  • 7

    1. Scurt istoric Proiectul ARPA n anii 60 n cadrul Departamentului Aprrii Statelor Unite ale Americii (DOD, Department of Defense) funciona Agenia pentru Proiecte de Cercetare Avansate (ARPA, Advanced Research Projects Agency). Agenia primete ca proiect de cercetare realizarea practic a interconectrii reelelor de computere ale bazelor militare americane. Aceast inter-reea (ARPA) trebuia construit astfel nct s reziste unui atac atomic din partea unui potenial inamic. IP (Internet Protocol)

    Protocolul IP a fost conceput special pentru a putea satisface obiectivele reelei ARPA n condiii de atac inamic. Protocolul realizeaz dirijarea informaiei ntr-o inter-reea. Pachete

    Conform acestui protocol, nainte de fi lansat n Internet o informaie trebuie mprit n pachete. Fiecare pachet va avea capacitatea de a circula n mod independent n Internet. Un pachet va conine:

    adresa sursei; adresa destinaiei; numrul pachetului n cadrul informaiei; un identificator pentru informaia transmis.

    Datorit faptului c pachetele conin i adresa destinaiei, acestea pot circula independent n Internet i pot ajunge la destinaie ntr-o ordine oarecare, la momente de timp arbitrare. La destinaie pachetele sunt repuse n ordine i astfel informaia iniial este refcut. 1969, ARPANET

    n anul 1969 la dezvoltarea proiectului ARPA au fost invitate s participe i patru universiti civile americane. n acest an reeaua ARPA se divide DARPA (partea militar) i ARPANET (partea civil). 1975

    A fost creat serviciul e-mail pentru primirea i expedierea mesajelor electronice. Tot n acest an a fost creat serviciul TELNET care a permis comanda de la distan a unui computer (remote control). 1979

    Este creat serviciul UseNet specializat iniial pentru informarea i crearea grupurilor de discuii pe diferite domenii de interes tiinific. Anii 80

    Apare protocolul TCP/IP care aduce corecii la vechiul protocol IP. n aceti ani ncep s fie interconectate supercalculatoarele din centrele universitare americane. Anii 90

    Dup anul 1990 pe Internet i fac apariia firmele comerciale. Aceste firme prin investiiile aduse contribuie foarte mult la dezvoltarea Internet-ului.

  • 8

    InterNIC

    Dei Internetul nu are o structur administrativ bine determinat, dup 1990 se face simit nevoia unui organism care supervizeze activitile care se petrec pe Internet. Astfel a aprut InterNIC. RFC (Request for Comments)

    Orice inovaie adus n tehnologiile legate de Internet care devine suficient de matur pentru a fi acceptat unanim de ctre utilizatori este cunoscut sub forma unei Cereri de Comentariu (Request for Coments). Exist astzi cteva mii de RFC-uri. WWW (World Wide Web)

    n 1991 n cadrul laboratoarelor de cercetare nuclear CERN, fizicianul Tim Berners-Lee a inventat o metod de expediere ntre cercettori a datelor tiinifice (text i imagini). Aceast metod a condus la naterea celui mai popular serviciu Internet World Wide Web ( n traducere pnza de paianjen ntins ct lumea ntreag).

  • 9

    2. Noiuni fundamentale, concepte i termeni Reele de calculatoare

    La modul cel mai general o reea de calculatoare reprezint o configuraie de echipamente de procesare de informaie conectate prin linii de comunicaie ce pot mpri n comun informaia i resursele disponibile. Criterii de clasificare a reelelor

    n funcie de tipul de conectare putem distinge: reele conectate prin cabluri speciale, prin radio, prin linii telefonice, prin fibr optic etc.

    Indiferent de tipul mediilor de conectare, n funcie de extinderea acestora, reelele pot fi:

    - reele locale - LAN (Local Area Network); - reele metropolitane - MAN (Metropolitan Area Network); - reele de arie larg - WAN (Wide Area Network);

    n funcie de mediul de interconectare distingem: - reele bazate pe cabluri:

    o Ethernet necesit cabluri speciale; o HomePNA utilizeaz liniile telefonice deja existente; o HomePlug utilizeaz cablurile reelei electrice;

    - Reele fr cabluri (wireless): o 802.11b Wi-Fi cu o vitez de 11 Mbps; o 802.11a Wi-Fi5 cu o vitez de 54 Mbps.

    Topologii i protocoale

    Hardware-ul reelelor include perifericele, plcile de reea i toate celelalte echipamente necesare pentru a realiza transmisia i procesarea datelor n cadrul reelei (hub-uri, repetoare, switch-uri, routere etc).

    Modurile n care sunt conectate cablurile, computerele i alte periferice constituie topologia fizic a reelei, iar metoda utilizat pentru transferul informaiei ntre staiile de lucru constituie topologia logic.

    Principalele tipuri de topologie fizic sunt: - Linear Bus reprezint interconectarea calculatoarelor prin intermediul unui

    cablu principal cu terminatoare la fiecare capt; - Star n acest tip de topologie, fiecare nod de reea (server, staie de lucru sau

    periferic) este conectat ntr-un hub sau switch central care controleaz toate funciile reelei;

    - Tree acest tip de reea combin caracteristicile topologiilor Linear Bus i Star. Ea const ntr-un grup de staii de lucru configurate n stea (Star), conectate ulterior la un cablu liniar (Linear Bus).

  • 10

    Componentele hardware ale unei reele

    n afar de staiile de lucru i de servere, principalele componente ale unei reele sunt echipamentele care asigur transmisia semnalului: plci de reea, hub-uri, switch-uri, repetoare de semnal, bridge-uri i routere. Plcile de reea sunt cele care realizeaz conectarea fizic ntre reele i staiile de lucru. Sunt principalele dispozitive care determin viteza i performana unei reele. Conexiunile dintre cabluri i staiile de lucru, servere i periferice sunt mediate de ctre hub-uri. Unele modele sunt pasive , permind doar trecerea semnalului de la un calculator la altul fr nici o modificare. n prezent majoritatea hub-urilor sunt active, ceea ce nseamn c ele vor amplifica electric semnalul transmis n reea. Deoarece un semnal pierde din amplitudine atunci cnd traverseaz un cablu, este necesar s existe un dispozitiv care s l amplifice. Acesta este un repetor. Repetoarele pot fi dispozitive separate sau pot fi ncorporate n hub-uri sau switch-uri. De exemplu ntr-o reea local (LAN) care se bazeaz pe topologie Star cu cablu UTP, lungimea maxim dup care este necesar un repetor este de 100 m. Switch-ul este un dispozitiv de reea ce selecteaz calea prin intermediul creia datele sunt trimise ctre urmtoarea destinaie. Switch-ul determin calea i locul specific din reea n care trebuie trimise datele. Aceast funcie poate fi ndeplinit i de ctre router dar switch-ul este un mecanism mai simplu i mai rapid dect acesta. Timpul necesar unui switch pentru a localiza punctul n care trebuie transmise datele se numete laten i reprezint unul din principalele dezavantaje ale acestui dispozitiv, mai ales n reelele de mari dimensiuni. Pentru a eficientiza funcionarea reelelor de mari dimensiuni se poate folosi un dispozitiv numit bridge (pod). Bridge-ul monitorizeaz traficul dintr-o reea mprit n dou segmente, transmind pachetele de informaie ctre locaiile corecte. Majoritatea bridge-urilor pot identifica mesajele, transmindu-le ulterior automat ctre adresele specificate ale calculatoarelor, permind astfel traficul continuu prin blocarea celui inutil. Router-ele transmit informaiile ntre dou reele distincte, putnd fi asimilate cu bridge-uri inteligente, deoarece selecteaz dinamic cea mai bun cale pentru a transmite un mesaj, prin analiza adresei de origine i a celei de destinaie. n plus ele pot analiza i traficul pentru a identifica care sunt segmentele cele mai solicitate, redirecionnd datele pentru a evita aceste segmente. Router-ele sunt fi folosite i pentru a realiza conectarea unui LAN la Internet. Gateway-ul este punctul dintr-o reea care funcioneaz ca poart ctre o alt reea. De exemplu n cazul conectrii unei reele locale la Internet unul dintre calculatoarele din reea va avea i rolul de gateway iar adresa lui va trebui cunoscut de toate celelalte calculatoare din reea. Protocoalele unei reele

    Setul de reguli care guverneaz comunicarea ntre calculatoarele unei reele este denumit protocol, acesta standardiznd principalele caracteristici ale interconectrii: metode de acces, topologia fizic, tipurile de cabluri i viteza de transfer a datelor. Cele

  • 11

    mai comune protocoale de reea sunt: Ethernet, Fast Ethernet (bazat pe fibr optic), LocalTalk dedicat mai ales calculatoarelor Macintosh, Token Ring (dezvoltat de IBM, necesit o topologie Star), FDDI (Fiber Distributed Data Interface), ATM (Asynchronous Transfer Mode), IEEE 802.11b, IEEE 802.11a. Internet i World Wide Web (WWW)

    Internetul reprezint cea mai mare inter-reea WAN (Wide Area Network) din

    lume care poate fi considerat ca fiind un sistem global format din calculatoare diferite sau din reele de calculatoare interconectate, ce utilizeaz un protocol comun de comunicaie. Ca i un sistem de telefonie el permite calculatoarelor de oriunde din lume s fac schimb de informaii prin intermediul unor legturi. Internetul const ntr-o multitudine de legturi ntre calculatoare aflate la distan. Informaia este transmis de la o legtur la alta prin intermediul unor calculatoare (router-e) care stabilesc rutele optime pe care se vor transmite mesajele la destinaii. Funcionarea Internetului se bazeaz pe filozofia client-server. Pe calculatoarele conectate funcioneaz aplicaii software de tip Internet care pot fi aplicaii de tip client sau aplicaii de tip server. Aplicaiile de tip client lanseaz cereri de informaii (servicii) ctre aplicaiile de tip server care analizeaz cererile i apoi trimit informaiile (serviciile) solicitate clienilor ndreptii s le primeasc. Aplicaiile Internet corespund unor servicii Internet (WWW, FTP, E-MAIL, NEWS) care se bazeaz pe protocoale corespondente (HTTP pentru WWW, FTP pentru FTP, POP3 i SMTP pentru E-MAIL etc). Astfel ntlnim n Internet aplicaii de tip server WWW, server FTP, server E-MAIL, server NEWS etc i aplicaii de tip client WWW (browser-ul), de tip client E-MAIL i NEWS (Outlook Express). Un protocol este o combinaie de reguli de comunicaie i formate de mesaje care trebuie respectate de ctre aplicaiile Internet pentru a face posibil schimbul de date i de mesaje. Protocoalele sunt standarde care furnizeaz servicii de comunicaie ntre calculatoare.

    WWW (World Wide Web care n traducere nseamn o pnz de pianjen ce cuprinde ntreaga lume) este un serviciu Internet care permite calculatoarelor conectate la Internet s transfere date hipertext i hipermedia (text formatat, grafic, video sau audio). WWW ofer prin intermediul protocolului HTTP posibilitatea de legare (link) a documentelor Web din Internet. Dac Internetul reprezint baza de comunicaie, serviciul WWW permite localizarea documentelor Web prin intermediul unui sistem aproape infinit de legturi. Hipertextul Web trebuie interpretat ca un text care poate conine legturi i referine ctre alte documente i informaii Web pe care le poate identifica i apela. HTTP, hiperlegturi, FTP, ISP, URL

    HTTP (HyperText Transfer Protocol) este un protocol de reea proiectat special pentru Web. Prin intermediul unui browser (Internet Explorer, Netscape Navigator etc) utilizatorul poate accesa informaia (text, imagini, sunete, animaii) aflat pe un server WWW. Transferul de informaie se face prin intermediul protocolului numit HTTP, protocolul de transfer a hipertextului i a dou aplicaii software Internet: aplicaia server WWW i aplicaia client WWW (browser). De regul browser-ul solicit server-ului Web

  • 12

    (WWW) o anumit pagin Web care este un fiier text ce conine marcatori (tag-uri) HTML. Ca rspuns al browser-ului server-ul Web va transfera ctre acesta o copie a fiierului solicitat. Dup descrcare, browser-ul va parcurge acest fiier iar atunci cnd va ntlni marcatori ce trimit ctre alte resurse (text, imagini, sunete etc) va solicita server-ului copii ale acestor fiiere.

    Limbajul de Marcare a HiperTextului (HTML) este un limbaj special de marcare utilizat pentru crearea documentelor cu hiperlegturi (hyperlinks).

    Hiperlegturile reprezint marcatori ce realizeaz legturi ctre alte documente sau resurse Web. Link-urile (legturile) transform un text obinuit n "hipertext" sau "hipermedia". Ele permit trecerea rapid de la o informaie aflat pe un anumit server la alt informaie aflat pe un alt server oriunde n lume. Atunci cnd se navigheaz sub un browser, link-urile apar ca "zone active" ntr-o pagin Web, adic zone pe ecran sensibile la apsarea butonului (de regul cel stng) al mouse-ului. Un click efectuat cu mouse-ul pe un link este interpretat ca o cerere ctre un anumit server Web de a expedia ctre computerul client o resurs ctre care link-ul respectiv puncteaz. n felul acesta paginile Web devin interactive (adic rspund la aciuni iniiate de utilizator).

    Pentru accesul direct i performant la fiierele aflate pe server-ele FTP (File Transfer Protocol) utilizatorii Internet pot folosi un serviciu special numit FTP. Prin intermediul serviciului FTP ei pot transfera n mod rapid fiiere de la un sistem la altul. De asemenea sunt necesare cele dou tipuri de aplicaii Internet (server FTP i client FTP).

    Un calculator sau o reea de calculatoare pot fi conectate la Internet prin intermediul unui furnizor de servicii Internet ISP (Internet Service Provider). Un ISP este de regul o societate care are unul sau mai multe calculatoare conectate la Internet prin intermediul crora pot fi conectai clienii (abonaii) pe baza unui cont (nume utilizator i parol) obinut de la furnizorul de servicii. Conexiunile cu clienii pot fi realizate n modaliti diferite (prin intermediul unui modem telefonic, al unui modem cablu tv., prin ISDN, fibr optic etc).

    URL (Uniform Resource Locator) reprezint un identificator unic al unei resurse Internet. Prin resurs Internet nelegem un calculator, un disc pe un calculator, un fiier aflat pe un calculator sau un fragment dintr-un fiier aflat pe un calculator conectat la Internet. Adresele URL definesc printr-o sintax generic accesul la resursele din Internet i servesc pentru localizarea acestora. Formarea i structura adreselor Web

    O adres URL are urmtoarea sintax: protocol://numegazd.domeniu/cale/fisier.extensie#ancora unde: 1. protocol reprezint metoda de acces a resursei. Exemple de metode de acces:

    - http reprezint metoda de acces la resursele aflate pe Internet prin intermediul serviciului WWW;

    - ftp reprezint metoda de acces la resursele aflate pe Internet prin intermediul serviciului FTP;

    - news reprezint metoda de acces la resursele aflate pe Internet prin intermediul serviciului NEWS.

  • 13

    2. numegazd reprezint numele calculatorului gazd. El este stabilit de ctre administratorul sistemului i poate fi aflat prin intermediul comenzii hostname tastat din promptul MSDOS (prin linia de comand). 3. domeniu reprezint numele domeniului pe Internet n care se afl calculatorul. Internetul este mprit n domenii i subdomenii. La nivelul cel mai nalt exist domeniile de nivel 1 ca de exemplu: com, org, edu, mil, net, us, ro, uk, etc. Aceste domenii de nivel 1 sunt mprite la rndul lor n subdomenii (domenii de nivel 2). De exemplu domeniul ro cuprinde ca subdomenii pe snspa, comunicare, kappa, pcnet, etc. La rndul lor domeniile de nivel 2 pot fi mprite n alte subdomenii (domenii de nivel 3). De exemplu subdomeniul snspa din domeniul ro cuprinde ca subdomeniu pe comunicare (vezi figura de mai jos). Pentru a obine numele unui domeniu se parcurge ascendent structura arborescent a subdomeniilor pn la rdcin. Exemple de domenii:

    comunicare.snspa.ro (aici subdomeniul comunicare aparine domeniului snspa); comunicare.ro (aici domeniul comunicare aparine direct domeniului de nivel 1

    ro); kappa.ro; yahoo.com.

    Un computer are un nume unic pe Internet. Acesta este: numegazd.domeniu Exemple de nume de computere pe Internet:

    fcrpnews.comunicare.ro www.comunicare.ro www.yahoo.com

    4. cale reprezint calea ctre un fiier aflat pe computerul de pe Internet. 5. ancora reprezint un reper (etichet) n interiorul unui fiier HTML. Exemple:

    http://www.comunicare.ro http://www.comunicare.ro/CineSuntemNoi.html

    com ro edu

    .

    snspa mit netscape kappa

    net

    roedu

    developer

    comunicare

    comunicare

  • 14

    http://www.comunicare.ro/Internet/Internet.html/#cap5 ftp://www.netscape.com/downloads/communicator

    news://msnews.microsoft.com/microsoft.public.windows.outlookexpress5 Adresele IP, clasele de adrese IP i rezoluia adreselor

    Protocolul IP (Internet Protocol) asigur dirijarea pachetelor de date n Internet pentru ca acestea s poat ajunge la destinaie. Aa cum am precizat anterior fiecare pachet circul independent n Internet ntruct el are ncapsulat adresa destinaiei la care trebuie s ajung.

    Un computer conectat la Internet se poate fi identifica unic prin adresa lui IP, numit i adresa software. Aceast adres este un numr binar pe 32 de bii. De regul adresa IP se exprim prin 4 grupe de numere zecimale cuprinse ntre 0 i 255. Exemple de adrese IP:

    193.231.32.1 194.102.44.101

    Adresele IP se grupeaz n clase. Exist urmtoarele tipuri de clase:

    clasa C este de forma: r.r.r.c clasa B este de forma: r.r.c.c clasa A este de forma: r.c.c.c unde r reprezint partea de reea iar c reprezint computerul. De exemplu clasa C 194.102.44.c poate avea cel mult 256 de drese IP, de la 194.102.44.0 la 194.102.44.255.

    Conectarea calculatoarelor la o reea Ethernet se face prin intermediul unor plci de reea de tip Ethernet. Fiecare plac de reea are o adres hardware (nscris n momentul fabricrii) format dintr-un numr pe 48 de bii. De regul aceast adres se exprim prin 6 grupe de cte 2 cifre hexagesimale. Exemplu: 6d 34 5f 4e bc 9a. Pentru a afla adresa hardware a plcii de reea se poate lansa comanda route print din promptul MSDOS (linia de comanda).

    Deci exist 3 identificatori unici pentru un computer pe Internet: numele, exemplu: www.comunicare.ro adresa IP (software), exemplu: 194.102.44.1 adresa plcii de reea (hardware), exemplu: a1 b2 c3 23 ae f5

    Trecerea de la un identificator la alt identificator se face prin intermediul unui

    mecanism numit de rezoluie a adreselor. Comenzi utile din linia de comand

    Pentru a verifica conexiunea la Internet exist un numr de comenzi care se pot introduce n linia de comand. Din meniul Start, Programs se alege Command Prompt (MSDOS-Prompt), sau dim meniul Start se alege opiunea Run i apoi se tasteaz command i Enter.

  • 15

    hostname Afieaz numele de gazd al computerului

    ipconfig Afieaz adresa IP (software) a computerului, masca de reea i gateway-ul (poarta implicit).

    ping Verific conexiunea cu un computer prin trimiterea i recepionarea unui pachet de date de dimensiuni reduse.

  • 16

    route print Afieaz adresa hardware a plcii de reea i tabela de rutare.

    tracert Afieaz serverele intermediare ntre un computer surs i un computer destinaie.

  • 17

    3. Browser-ul, navigarea Web i motoarele de cutare Browser-ul

    Browser-ul este o aplicaie Internet de tip client WWW care respect protocolul

    HTTP (HyperText Transfer Protocol) ce permite realizarea de legturi independente ntre documentele Web n scopul vizualizrii acestora. Browser-ul este un instrument software necesar pentru navigarea n Web. Scopul principal al acestei aplicaii este citirea textului i afiarea imaginilor sau a altor informaii multimedia aflate pe un server Web. Browser-ul poate consulta i paginile Web aflate pe un calculator neconectat la Internet. n mod obinuit browser-ul recepioneaz informaia de afiat sub forma unor fiiere care conin texte scrise n limbajul HTML (HyperText Markup Language). Utilizarea browser-ului pe un calculator legat la o reea permite ca fiierele de pe un alt computer s poat fi copiate n computerul gazd i apoi s fie consultate. Browser-ele moderne ofer faciliti pentru afiarea imaginilor, a video-clipurilor i pentru redarea sunetelor.

    Deschiderea (lansarea n execuie) a unui browser se poate realiza dnd double click (sau click) pe pictograma browser-ului (exemplu Internet Explorer): din Desktop, din Launchbar (bara de lng meniul de start) sau din meniul Start prin accesarea opiunii corespunztoare.

    nchiderea browser-ului se poate realiza similar nchiderii unei aplicaii Windows: dnd click pe butonul x al ferestrei, alegnd opiunea Close din meniul File, tastnd combinaia de taste Alt-F4.

    Atunci cnd se lanseaz n execuie un browser Web, n funcie de felul n care este setat, va ncerca s ncarce o pagin Web (Home Page) aflat la o anumit adres URL sau va ncrca o pagin vid (Blank). Aceast prim pagin pe care o va afia browser-ul la startare se numete pagina de start (Home Page). Ea poate fi schimbat prin intermediul dialogului Internet Options ce poate fi lansat din opiunea cu acelai nume aflat n meniul Tools al browser-ului sau n Control Panel.

  • 18

    Afiarea unei pagini Web ntr-o fereastr nou poate fi realizat lansnd o nou instan a browser-ului i retastnd adresa URL a paginii dorite sau prin intermediul meniului contextual al unui link (click pe butonul drept al mouse-ului) i apoi alegerea opiunii Open in New Windows.

    Dac se dorete reafiarea aceleiai pagini Web (curente) ntr-o fereastr nou, se poate utiliza combinaia de taste Ctrl-N sau se poate alege din meniul File al browser-ului opiunea New i apoi Window.

    Dac se dorete stoparea ncrcrii unei anumite pagini Web se poate apela la butonul Stop al browser-ului aflat n Toolbar.

    Refresh-ul (rencrcarea) unei pagini Web existent n fereastra browser-ului i care are deja adresa nscris n bara de adrese (Address) se poate realiza prin apsarea tastei F5 sau prin apsarea butonului Refresh din Toolbar.

    Barele de unelte (Toolbars) pot fi afiate sau ascunse prin intermediul opiunii Toolbars din cadrul meniului View al browser-ului i pot fi configurate prin meniului contextual al Toolbar-ului (opiunea Customize).

  • 19

    Submeniul Toolbars disponibilizeaz opiunea Customize (personalizare) care dac va fi lansat va oferi posibilitatea aducerii n barele de meniuri a butoanelor ce realizeaz aciunile dorite.

    Afiarea sau ascunderea imaginilor dintr-o pagin Web n fereastra unui browser poate fi controlat prin intermediul dialogului Internet Options care prin Tab-ului Advanced ofer posibilitatea setrii opiunii Show Pictures (afiarea cu imagini sau fr).

  • 20

    Afiarea adreselor URL vizitate anterior poate fi realizat sub forma unui meniu derulant (combo box) care apare atunci cnd se d un click pe triunghiul cu vrful n jos aflat n bara de adrese.

    Accesarea butonului History din Toolbar ofer o alt modalitate de a afia adresele URL vizitate anterior. El va determina deschiderea unei ferestre noi n partea stng a browser-ului, ce va disponibiliza posibilitatea consultrii i selectrii adreselor URL vizitate n fiecare zi din sptmna anterioar. Navigarea Web Deplasarea la o adres Web se poate realiza n trei feluri: 1. prin tastarea adresei dorite n bara de adrese urmat de Enter:

    2. prin alegerea unei adrese URL din Istoria barei de adrese; 3. prin intermediul unui link.

    Atunci cnd prompter-ul mouse-ului se deplaseaz peste un text sau o imagine care constituie zona activ a unui link, forma prompter-ului se schimb (n mn) i de asemenea n funcie de felul n care a fost scris codul paginii respective, este posibil s se schimbe i culoarea sau chiar forma acelui link. Dac se d click pe un link, se poate realiza un salt la o anumit adres (ancor) din cadrul aceleiai pagini sau la o alt pagin Web (ancor) aflat pe acelai server sau pe un alt server. n funcie de coninutul noii adrese URL se poate declana o operaiune de download (descrcare a unei resurse din Internet), transmiterea datelor unui formular sau se poate afia un nou coninut de pagin Web.

    Navigarea nainte i napoi printre paginile Web vizitate se poate realiza prin intermediul butoanelor Back i Forward.

  • 21

    Atunci cnd se navigheaz sub un browser n Internet, este posibil s se doreasc memorarea adreselor URL ale unor pagini de interes, n vederea revenirii la acestea i alt dat. Aceast memorare este similar cu utilizarea unor semne de carte bookmarks plasate la anumite pagini. n acest sens orice browser modern pune la dispoziie un sistem de memorare a adreselor paginilor favorite, i de reaccesare a lor din cadrul unui meniu numit chiar Favorites. Adugarea (memorarea) n Favorites a adresei URL a unei pagini curente aflate n fereastra browser-ului se face cu opiunea Add to Favorites selectat din meniul cu acelai nume (Favorites).

    Prin intermediul meniului contextual, este posibil adugarea n Favorites a adresei URL a unui link din pagina Web curent.

    Afiarea unei pagini Web din bookmarks se poate realiza oricnd prin selectarea ei din meniul Favorites (Bookmarks).

    Adresele URL ale paginilor Web memorate n bookmarks-uri pot fi grupate pe domenii, subdomenii, subiecte i problematici n folder-e i subfolder-e speciale care pot fi create, modificate sau terse prin intermediul dialogului Organize Favorites. Acest dialog se poate lansa din opiunea cu acelai nume aflat n meniul Favorites.

    tergerea bookmark-ului unei pagini Web se poate realiza prin intermediul butonului Delete din cadrul aceluiai dialog Organize Favorites sau apsnd tasta Delete cnd bookmark-ul respectiv este selectat.

  • 22

    Pentru a putea fi copiat un text (o secven de text) dintr-o pagin Web se poate utiliza mecanismul Copy & Paste. Mai nti se va selecta textul dorit, apoi din meniul contextual al seleciei se va alege opiunea Copy. n acest moment textul va exista n memoria Clipboard. Pentru a fi copiat (duplicat) ntr-un alt document (Word, text, etc) se va deschide respectivul document (dac nu este deja deschis) iar apoi prin intermediul comenzii Paste se va aduce textul din memoria Clipboard la destinaia dorit.

    Pentru a copia n Clipboard o imagine dintr-o pagin Web, se poate utiliza meniul contextual aferent imaginii dorite. Din acest meniu se va alege opiunea Copy, iar apoi prin Paste, imaginea va fi copiat (duplicat) la o destinaie (ntr-un document Word, ntr-un editor grafic etc).

    O adres URL dintr-o pagin Web poate fi copiat n Clipboard similar copierii unei imagini dar alegndu-se din meniul contextual comanda Copy Shortcut. O alt modalitate de a copia o adres URL dintr-o pagin Web prin acelai mecanism Copy & Paste o constituie opiunea Properties.

    Coninutul unei pagini Web se poate salva ca fiier text (.txt) sau (.html) prin intermediul opiunii Save as existent n meniul File al browser-ului. Dup selectarea acestei opiuni (Save as) apare un dialog (Save Web Page) prin intermediul cruia poate fi selectat calea i numele fiierului n care se va salva coninutul paginii curente. De asemenea se poate selecta tipul fiierului care va fi salvat (html, htm, txt).

    Cel mai frecvent paginile Web ofer vizitatorilor link-uri speciale pentru descrcarea unor arhive ce pot conine fiiere de tip text, de tip imagine, de tip sunet, video sau produse software. Aceste fiiere exist arhivate (zip, rar, ace etc sau sub forma autoextractabil exe) pentru a putea fi descrcate mai rapid,.

    Procesul de descrcare (download) a fiierelor din hard disc-ul server-ului pe hard disc-ul calculatorului personal se poate realiza n mai multe modaliti: dnd click n link-ul respectiv; prin intermediul meniului contextual alegnd opiunea Save Target As; prin intermediul unui downloader (un program specializat pentru descrcarea rapid a

    unui fiier din Internet ex.: FlashGet, Download Accelerator, GetRight etc). Salvarea unei imagini dintr-o pagin Web se poate realiza prin intermediul

    opiunii Save Picture As din cadrul meniului contextual (aferent imaginii) sau n cazul browser-ului Internet Explorer v.6.x, alegnd opiunea Save this image din bara de unelte ce apare atunci cnd prompter-ul mouse-ului se afl deasupra imaginii.

    Meniul File al browser-ului pune la dispoziie posibilitatea de a previzualiza o pagin Web nainte de tiprire prin intermediul opiunii Print Preview. Schimbarea orientrii portrait (cu pagina aezat pe lungime) sau landscape (cu pagina aezat pe lime) a unei pagini Web ce va fi tiprit, poate fi realizat prin intermediul dialogului Print, seciunea Layout. Dialogul Print devine disponibil dac din meniul File s-a ales opiunea Print. Schimbarea dimensiunii hrtiei se poate realiza prin intermediul opiunii Page Setup din cadrul meniului File. Dup lansarea acestei opiuni va deveni disponibil dialogul Page Setup care prin cmpul Size (mrime) va permite modificarea dimensiunii hrtiei pe care se va lista la imprimant. Opiunea Print a meniului File pune la dispoziie un dialog special prin intermediul cruia poate fi stabilit coninutul ce va fi tiprit: ntreaga pagin Web, doar o pagin anume din cadrul documentului Web, un frame (o seciune, o sub-fereastr a unei ferestre a browser-ului), un text selectat, numrul de copii ce se vor tipri.

  • 23

    Motoarele de cutare

    Motoarele de cutare sunt servere specializate n stocarea de meta-informaii (adic a informaiilor despre informaii) care ofer utilizatorilor posibilitatea de a gsi (regsi) informaiile dorite n site-urile n care acestea exist. Selectarea unui motor de cutare se poate face n mai multe feluri: tastnd adresa URL a acestuia n bara de adrese i apoi Enter;

    prin alegere din istoria barei de adrese sau din Bookmarks a adresei motorului de

    cutare dorit (dac acesta a mai fost accesat de curnd sau dac are adresa memorat n Favorites);

    prin intermediul butonului Search din Toolbar care va deschide un dialog cu cteva opiuni de cutare: Find a Web page (pentru o pagin Web), Find a Person (pentru o persoan), Find a map (pentru o hart) etc.

    Iat n continuare cteva adrese ale celor mai puternice motoare de cutare: www.google.com, www.yahoo.com, www.altavista.com, www.excite.com, www.lycos.com.

    n acest moment Google conine cea mai mare baz de date, n care se gsesc peste 3 miliarde de pagini. Pentru a clasifica o pagin Web, Google contorizeaz numrul de link-uri care conduc la aceasta. Deci o pagin Web cu ct va avea mai multe trimiteri (referine) din alte site-uri, cu att va avea un scor de relevan mai mare.

  • 24

    Motoarele de cutare pun la dispoziie mecanisme de cutare dup unul sau mai multe cuvinte cheie sau dup fraze. Orice motor de cutare ofer minim o bar de cutare Search (Caut) n care exist un cmp de editare n care pot fi tastate aceste cuvinte sau fraze i un buton Search care odat apsat va declana ctarea.

    Motoarele de cutare pun la dispoziie opiuni de a construi relaii logice ntre cuvintele cheie prin intermediul unor operatori logici cum sunt OR, AND, NOT.

    Operatorul OR se utilizeaz de regul ntre dou cuvinte cheie, pentru a cuta informaii i concepte sinonime, ntorcnd astfel toate nregistrrile unice, ce conin primul, al doilea sau ambii termeni inclui.

    Operatorul AND (similar cu +) inserat ntre dou cuvinte cheie va determina ntoarcerea strict a rezultatelor care conin ambele cuvinte cheie. Dac se combin mai muli termeni cutarea va avea un grad mai nalt de specificitate.

    Operatorul NOT (similar cu -) permite excluderea informaiilor (paginilor Web) care conin termenii introdui dup el.

    Unele motoare de cutare printre care se numr i Google i Yahoo pun la dispoziie faciliti avansate de cutare i ofer suport de operare pentru mai multe limbi.

  • 25

    4. Securitatea n Internet Certificatele digitale

    Un certificat este util pentru a identifica un produs. Acest lucru are sens numai dac posesorul certificatului are ncredere n emitentul acestuia, numit i autoritate de certificare.

    Atunci cnd avei ncredere ntr-o autoritate de certificare, aceasta presupune c avei ncredere n exigena acesteia n ceea ce privete evaluarea cererilor de acordare a certificatelor. Totodat avei ncredere n faptul c autoritatea de certificare va actualiza periodic i va face public o list a certificatelor care nu mai sunt valabile. Aceast list va fi trimis tuturor clienilor sau poate fi consultat i extras de acetia din pagina Web a autoritii de certificare.

    Certificatele sunt folositoare pentru o gam larg de servicii de securitate, cum sunt: Autentificarea verificarea identitii cuiva sau a ceva. Confidenialitatea asigurarea faptului c la anumite informaii are acces numai un

    anumit public. Criptarea prelucrarea informaiei astfel nct cititorii neautorizai s nu o poat

    descifra. Semnturi digitale atest integritatea mesajelor i asigur acceptarea acestora. Autentificarea

    Autentificarea este deosebit de important pentru a face comunicarea sigur. Utilizatorii trebuie s-i dovedeasc identitatea n faa celor cu care comunic i la rndul lor s verifice identitatea acestora. Verificarea identitii n reea este un proces complex. Prile care comunic nu se ntlnesc fizic i din acest motiv o persoan ruvoitoare poate intercepta mesajele sau poate ncerca s se substituie altcuiva.

    Certificatul digital este o acreditare obinuit care d posibilitatea verificrii identitii. Aceste certificate digitale sunt criptate (codificate) pentru a limita posibilitatea ca mesajele s fie interceptate, modificate sau contrafcute. Tehnicile de criptare sunt complexe astfel nct certificatele digitale vor fi dificil de modificat pentru ca o persoan s se substituie alteia. Confidenialitatea comunicrii

    Schimbul de informaii n reea, inclusiv n Internet poate fi monitorizat (urmrit) de persoane necunoscute i posibil ru intenionate. Reelele publice sunt nesigure pentru informaia important i cu un anume grad de confidenialitate atunci cnd aceasta nu este criptat. Oricine poate accesa reeaua i poate analiza fluxul de informaii dintre dou puncte. Chiar i reelele locale private sunt vulnerabile la eforturile perseverente ale unor ruvoitori care doresc s aib acces fizic la informaia din reea.

  • 26

    Deci, utilizatorii care trimit informaii importante ntre dou dispozitive conectate n orice tip de reea vor trebui s foloseasc o tehnic de criptare pentru a asigura confidenialitatea acesteia. Criptarea simetric, cu cheie public i cheie privat

    Criptarea poate fi imaginat ca i cnd ceva de valoare este ncuiat ntr-o cutie rezistent. Similar, decriptarea poate fi comparat cu descuierea cutiei i accesul liber la valorile dinuntru. n calculator, datele importante sub forma unor fiiere de pe hard disc sau fiiere transmise prin reea pot fi criptate folosind o cheie de criptare. Att datele criptate ct i cheia de criptare sunt prelucrate (transformate) astfel nct s nu poat fi citite (nelese) de persoane nedorite.

    Cea mai simpl form de criptare este criptarea simetric, adic folosirea unei chei de criptare care trebuie cunoscut de toi cei care vor s decripteze informaiile respective.

    O alt metod este criptarea cu cheie public ceea ce presupune existena a dou chei pereche ntre care exist o legtur stabilit matematic.

    O cheie, numit cheie privat, este pstrat secret de ctre persoana care dorete s-i asigure securitatea mesajelor primite, i o alt cheie, numit cheie public, este dat celor care vor trimite persoanei n cauz mesaje criptate cu ajutorul ei. Aceste mesaje criptate cu ajutorul cheii publice nu pot fi decriptate dect de ctre cel care cunoate i cheia privat pereche a cheii publice cu care au fost criptate. Oricine ncearc s decripteze n mod fraudulos mesajul criptat, este posibil s descopere sau s afle cheia public cu care a fost criptat, dar este mult mai dificil s descopere dou chei necesare simultan procesului de criptare.

    n general criptarea cu ajutorul unei chei publice nu este folosit pentru volume mari de date. Aceast metod este folosit n mod eficient pentru criptarea unor volume mai mici de date i pentru criptarea cheilor folosite la criptarea simetric. Virui informatici i firewall Virui informatici

    Navigarea n Internet presupune implicit i asumarea anumitor riscuri generate de posibilitatea apariiei unor pericole cum sunt: viruii informatici, viermii de reea, spionarea coninutului hard-discului calculatorului propriu, atacuri informatice externe n scopuri distructive.

    Atunci cnd printr-o procedur de descrcare (download) declanat cel mai frecvent prin accesarea unui link) se descarc pe calculatorul propriu fiiere din Internet, este foarte posibil ca acestea s conin virui informatici. Fiierele descrcate pot fi sau pot conine documente Word (cu extensia .doc), foi de calcul Excel (.xls), baze de date Access (.mdb), programe executabile (.exe), pagini Web (.htm, .html), arhive etc. Acestea pot conine diferii virui informatici (macrodefiniii, virui de boot, virui care infecteaz fiierele executabile, virui ai sistemului de operare etc) ce vor ncerca s se instaleze n calculatorul gazd atunci cnd respectivele fiiere (virusate) vor fi accesate.

  • 27

    n acest sens dup ce un fiier a fost descrcat din Internet nu este indicat ca el s fie accesat imediat pe calculatorul local. Este necesar ca pe calculatorul local s fie instalat un program antivirus (F-Prot, BitDefender, Norton Antivirus, F-Secure, Panda etc) care de cele mai multe ori are o component activ ce verific automat orice fiier descrcat din Internet i orice fiier accesat. Dac programul antivirus nu are aceast component atunci fiierele descrcate din Internet vor trebui verificate de ctre programul antivirus prin declanarea manual a unei scanri.

    Avnd n vedere c n prezent exist creai peste 100.000 de virui informatici i c probabilitatea de infectare a unor fiiere cu aceti virui este foarte mare, nu se mai recomand lucrul (mai ales n Internet) fr a avea instalate programe antivirus corespunztoare, actualizate cu ultimele semnturi de virui informatici descoperii. Firewall

    n urma lansrii n execuie pe calculatorul personal a unor aplicaii (descrcate din Internet, a unor fiiere ataate mesajelor e-mail, a unor programe externe) neverificate corespunztor cu un program antivirus actualizat cu ultimele semnturi, este foarte posibil ca acestea s instaleze i o aplicaie de tip server numit cal troian. Aceast aplicaie va putea servi cu informaia solicitat (din calculatorul infectat) pe un client (hacker) care are o aplicaie de tip client corespunztoare. Informaia va fi transmis clientului prin aceeai conexiune prin care calculatorul personal este conectat la Internet.

    De asemenea este posibil ca o aplicaie aflat pe un calculator extern conectat la Internet s scaneze conexiunea calculatorului personal pentru a identifica anumite puncte slabe ale acesteia care s permit penetrarea extern (prin intermediul unor porturi), n scopul prelurii controlului asupra calculatorului personal sau n scopul consultrii (copierii) fiierelor aflate pe acesta.

    Pentru evitarea acestor pericole este indicat ca pe lng programul antivirus, pe orice calculator conectat la Internet s mai existe instalat un program special de tip firewall (zid de foc) care s filtreze permanent coninutul informaiei transmise sau recepionate prin conexiunea Internet i care s identifice rapoartele cailor troieni i solicitrile sau scanrile externe ale unor aplicaii de tip client. Programul de tip firewall va trebui s fie n msur s informeze despre aceste ncercri i s le stopeze aciunile. Cookies i cache

    Un cookie este un fiier text pe care o aplicaie server Web l poate scrie prin intermediul browser-ului ntr-un loc (folder) special pe hard-discul calculatorului client. Cookie-urile pot fi scrise pe calculatorul client dac browser-ul permite aceste drepturi (de scriere) prin intermediul setrilor sale. n mod implicit browser-ul permite scrierea cookie-urilor deoarece altfel multe site-uri nu ar mai putea fi vizitate pentru c interzic accesul clienilor care nu pot memora cookie-uri. Cookie-urile au o durat de via stabilit de ctre aplicaia server. Dup expirarea acesteia ele se autodistrug. Cookie-urile pot conine i informaie nscris criptat. Prin intermediul cookie-urilor n calculatorul client (al vizitatorului) se pot memora date despre vizitatori, despre preferinele acestora etc. Aceste informaii pot fi citite apoi de ctre aplicaia server la o nou revenire n site i memorate ulterior ntr-o baz de date. n acest fel devine posibil spionajul electronic

  • 28

    foarte interesant n special pentru firmele comerciale care doresc s-i cunoasc ct mai bine actualii sau viitorii poteniali clieni.

    Deoarece de multe ori conexiunile Internet nu funcioneaz foarte performant iar unele pagini Web solicitate prin intermediul browser-ului este posibil s mai fi fost vizitate anterior, s-a dovedit c o conexiune poate fi mult accelerat dac n timpul navigrii aceste pagini sunt memorate ntr-o zon special (folder) pe hard-discul clientului numit cache (memorie tampon), iar ulterior la o eventual revenire n site, dac nu exist modificri, n loc s fie descrcate din calculatorul server, respectivele pagini s fie rencrcate local, din zona de cache. n timpul navigrii n cache-ul Internet al browser-ului se memoreaz nu numai coninutul text (HTML) al paginilor Web vizitate ci i resursele aferente acestora: imagini, sunete video-clipuri etc. ceea ce face ca ncrcarea acestor pagini n fereastra browser-ului s se produc mult mai repede. Dimensiunea zonei de cache (n MB) poate fi modificat prin intermediul opiunilor de configurare ale browser-ului.

    Cookie-urile i fiierele memorate n zona cache Internet pot fi terse dac din meniul Tools al browser-ului se va lansa dialogul Internet Options care prin intermediul tab-ului General pune la dispoziie aceste utiliti (butoanele Delete Cookies i Delete Files).

  • 29

    5. Pota electronic

    Serviciul e-mail este n prezent unul dintre cele mai larg rspndite servicii Internet deoarece permite transmiterea rapid a mesajelor electronice, este foarte ieftin, uneori chiar gratis, face posibil transferul de fiiere ataate mesajelor, asigur faciliti performante de comunicare cum sunt: Reply, Forward, Quote, CC, BCC.

    Web-Based e-mail este o interfa Web ce permite accesul la un cont de e-mail, utiliznd un browser Web. Astfel un cont de e-mail poate fi accesat de oriunde din lume, de pe orice alt calculator conectat la Internet.

    Atunci cnd se transmit mesaje e-mail trebuie respectate cteva reguli elementare de bun sim ce constituie baza unei netetichete numite Basic Electronic Mail Netiquette. Iat n continuare cteva dintre cele mai importante recomandri pe care aceasta le face: s nu se redacteze mesajul unui e-mail numai cu majuscule; s se rspund cu promptitudine mesajelor e-mail; s fie urmrit cu atenie felul n care este redactat mesajul, avndu-se n vedere faptul

    c se folosete o exprimare scris, nonverbal; s se verifice cu atenie mesajul nainte de a fi transmis, astfel nct acesta s nu

    conin greeli gramaticale i de ortografie; n cazul n care se rspunde la un mesaj, s nu se returneze ntregul mesaj original ci

    s foloseasc quot-area dubl (plasarea semnelor >>) numai naintea rndurilor la care se rspunde;

    s se foloseasc o semntur electronic automat (care include informaii despre expeditor i cum poate fi el contactat) dac produsul software cu care se lucreaz (clientul e-mail) permite acest lucru;

    s nu se trimit fiiere ataate nesolicitate; s se utilizeze linia Subject n care s se fac o descriere succint a coninutului

    mesajului; s nu se trimit prin facilitatea forward glume dect dac este foarte sigur c toi cei

    care vor primi mesajul doresc aceasta; dac un mesaj este trimis la mai multe adrese e-mail odat, pe ct posibil s se

    utilizeze Bcc (Blind Carbon Copy) i nu Cc (Carbon Copy) care permite tuturor celor care au primit mesajul s vad toate adresele e-mail la care acesta a fost transmis;

    s nu se utilizeze facilitatea forward dac se lucreaz n reeaua AOL (America On Line). Securitatea e-mail

    Transmiterea de e-mail nesolicitat sau spamming-ul cum mai este denumit aceast operaiune, a devenit n prezent un fenomen ngrijortor datorit efectelor pe care le poate produce: aglomerarea mesajelor n server-ele e-mail, ngreunarea citirii i selecionrii mesajelor utile de cele nedorite, pericolul consumrii rapide a spaiului alocat pentru e-mail pe hard disc-ul ISP-ului (Internet Service Provider), ncrcarea conexiunilor Internet cu informaie nedorit, posibilitatea infectrii cu virui informatici sau cu cai troieni prin intermediul fiierelor ataate,.

  • 30

    n prezent exist n Internet foarte multe firme comerciale, mici ntreprinztori i hackeri sau persoane ru intenionate care folosesc frecvent aceast tehnic. S-au creat mari baze de date de adrese e-mail care se vnd foarte scump.

    Exist permanent pericolul ca adresa personal de e-mail s ajung ntr-o astfel de baz de date sau ntr-o list de spamming. n acest sens trebuie acordat o atenie sporit fa de persoanele crora le dm adresa de e-mail sau fa de site-urile la care completm formulare care aproape de fiecare dat solicit i aceast adres. O alt posibilitate de transmitere a adresei e-mail o constituie trimiterea mesajelor prin utilizarea opiunii Cc (Carbon Copy) care face vizibil ntregul coninut al listei de adrese e-mail la care au fost trimise mesajele.

    Pentru a lupta mpotriva acestui fenomen exist programe specializate pentru nlturarea din csua potal a e-mail-urilor nesolicitate, pe baza filtrelor ce pot fi stabilite pentru anumite cuvinte sau grupuri de cuvinte ce s-ar putea afla n interiorul sau n subiectul (Subject) acestor mesaje.

    Deoarece mesajele e-mail pot fi formatate html (format care permite inserarea de diferite script-uri realizate n alte limbaje) sau pot fi nsoite de fiiere ataate, exist permanent pericolul infectrii pe aceast cale cu virui informatici, cu viermi de reea sau cu cai troieni. n acest sens se recomand atenie sporit la deschiderea unor mesaje e-mail primite de la adrese necunoscute sau la consultarea fiierelor ataate, care pot declana instalarea unor virui informatici, cai troieni etc n calculatorul gazd.

    Se recomand existena pe calculatorul personal a unui program antivirus performant, actualizat permanent (on line) cu ultimele semnturi de virui informatici nou aprui i a unui program de tip firewall. Formarea i structura adreselor de e-mail

    O adresa e-mail este compus: 1. dintr-un ir de caractere care identific numele utilizatorului, urmat de 2. semnul @, urmat de 3. numele domeniului (serverului e-mail) unde exist contul. Exemple de adrese e-mail pot fi:

    [email protected], [email protected]

    Pe baza numelui de domeniu dintr-o adres de e-mail se poate transfera mesajul pe maina destinatarului, iar pe baza numelui din adres se realizeaz livrarea local a mesajului n csua potal a destinatarului.

    O adres e-mail nu poate conine spaii. Urmtorul mod de exprimare a acesteia este greit: stan petre @comunicare.ro.

  • 31

    Utilizarea aplicaiei e-mail Outlook Express

    Deschiderea unei aplicaii e-mail se poate face din: Launchbar (bara de lng meniul de start), din opiunea corespunztoare aflat n meniul de start sau prin intermediul unui shortcut existent n Desktop.

    Cu un program de tip client e-mail, cum este Outlook Express, este posibil s poat lucra mai utilizatori, fiecare dintre acetia putnd avea propria interfa Outlook i o securitate asigurat prin nume i parol care s nu permit dect un acces personalizat n csu potal. Comutarea ntre diferite identiti poate fi realizat prin intermediul opiunii Switch Identity din meniul File.

    Dup ce un utilizator a intrat n aplicaie, el poate s-i deschid seciunea Inbox foarte simplu, dnd click pe aceast opiune aflat n seciunea Folders.

  • 32

    Outlook Express permite deschiderea unuia sau mai multor mesaje e-mail din

    Inbox se poate realiza dnd double click pe titlul acestora din fereastra din partea dreapt sus n care exist afiate mai multe cmpuri: From (de la cine a fost primit mesajul), Subject i data primirii. Acestea se vor deschide n ferestre separate.

    Comutarea ntre mesajele deschise prin double click n ferestre separate, se poate realiza activnd ferestrele dorite printr-un click dat pe o poriune din suprafaa acestora (dac este vizibil), sau selectndu-le din Taskbar. Dac se utilizeaz tastatura atunci combinaia de taste Alt-Tab ofer de asemenea posibilitatea selectrii ferestrei mesajului dorit.

    Comutarea ntre mesaje se mai poate realiza dnd click pe titlul mesajului sau prin intermediul sgeilor de direcie sus i jos acionate n cadrul ferestrei mesajelor. ntodeauna va fi deschis n seciunea (fereastra) din dreapta jos, mesajul al crui titlu este selectat prin bara transparent de culoare (albastr care l acoper).

  • 33

    Adugarea, tergerea informaiilor aferente mesajelor poate fi realizat prin intermediul meniului contextual al barei de identificare a mesajelor din care va fi aleas opiunea Columns. Aceast opiune va disponibiliza un dialog cu acelai nume.

    Dialogul Columns va permite alegerea informaiilor aferente mesajelor e-mail care vor fi afiate n coloanele din fereastra Inbox (dreapta sus) care conine titlurile mesajelor.

    n partea stng a aplicaiei Outlook Express exist seciunea (fereastra) Folders care permite crearea unor folder-e noi (corespunztoare unor anumite subiecte sau problematici) n care pot fi mutate prin Drag & Drop mesajele dorite.

    Mesajele nedorite pot fi terse, ele ajungnd n folder-ul Deleted Items de unde pot fi recuperate printr-un mecanism similar cu Recycle Bin din sistemului de operare Windows

    Outlook Express permite crearea, actualizarea i utilizarea unei liste de adrese Address Book. n Toolbar exist un buton cu acelai nume care face posibil accesarea listei. Apsarea butonului Address Book din Toolbar permite crearea / actualizarea agendei (listei) de adrese Address Book.

  • 34

    Adugarea unei noi adrese e-mail ntr-o list de adrese se poate face apsnd butonul New din Toolbar-ul dialogului Addres Book, sau prin intermediul seciunii Contacts (aflat n partea din stnga jos a aplicaiei Outlook) apelnd opiunea New Contact. Oricare dintre variante va lansa dialogul Properties care va oferi suport pentru ncrcarea n Address Book a unei noi adrese e-mail (i a informaiilor aferente acesteia).

    Adugarea n Address Book a unei adrese de e-mail dintr-un mesaj primit se poate realiza dac din meniul Tools se va alege opiunea Add to Address Book.

  • 35

    Lucrul cu mesaje e-mail

    Un mesaj e-mail poate fi trimis mai multor destinatari i prin metodele Cc (Carbon Copy) i Bcc (Blind Carbon Copy). Utilizarea acestor metode are sens doar n cazul n care se dorete trimiterea unui mesaj la mai multe adrese de e-mail odat.

    Spre deosebire de metoda Cc care permite ca toi destinatarii s poat vedea adresele de e-mail ale tuturor celor care au primit mesajul, metoda Bcc (Blind=orb) nu permite acest lucru.

    Adresele destinatarilor din cmpurile Cc i Bcc pot fi completate n mod similar cu felul n care s-au completat adresele e-mail din cmpul To:.

    Sub Outlook Express cmpul Bcc va fi vizibil doar dac din meniul View va fi selectat opiunea All Headers.

    Crearea unui nou mesaj poate fi realizat prin apsarea butonului New Mail din Toolbar care va determina lansarea dialogului New Message specializat pentru crearea mesajelor e-mail.

  • 36

    Dup completarea cmpurilor Subject, To (eventual Cc) i a coninutului mesajului, se va da click pe butonul Send (trimite) pentru trimiterea efectiv la adresa (adresele) dorite.

    Dac s-a primit un mesaj e-mail acesta poate fi direct adresat sau poate fi un mesaj e-mail transmis la mai multe persoane (adrese de e-mail) utilizndu-se opiunea Cc (Carbon Copy). Carbon Copy se presupune c toate adresele de e-mail au fost nscrise (de ctre expeditor) desprite prin (;) n linia Cc.

    Dac se dorete s se rspund la mesajul primit prin returnarea total sau parial a acestuia, avnd fiecare linie precedat de caracterul > exist dou posibiliti: s se rspund numai expeditorului i pentru aceasta se va utiliza opiunea Reply; s se rspund att expeditorului ct i tuturor celor trecui n linia Cc, i n acest sens

    se va utiliza opiunea Reply All.

    n Toolbar exist butoanele Reply i Reply All iar n meniul contextual al mesajului exist aceleai opiuni ce fac posibile aceste aciuni.

    n cadrul dialogului New Message (apelat prin intermediul butonului New Mail) exist un cmp de editare To: special destinat pentru inserarea adresei destinatarului sau a adreselor mai multor destinatari desprite prin (;). Adresa sau adresele destinatarilor pot fi introduse prin editare direct n cmpul To: sau n cazul n care se apas butonul To:, prin alegere dintr-un dialog de selecie (Select Recipients) a adreselor e-mail care exist deja memorate acolo.

  • 37

    Se recomand ca orice mesaj e-mail s aib nscris n cmpul Subject un titlu (o

    descriere succint a coninutului). Inserarea unui titlu n acest cmp se poate face prin editare de la tastatur sau prin intermediul mecanismului Copy & Paste.

    De multe ori se simte nevoia ca unele mesaje primite s fie marcate (flag mark) pentru c sunt foarte importante sau pentru a fi referite ulterior. Sub Outlook Express este posibil ca n dreptul lor s fie plasat un stegule rou. Dac se va da click n coloana steag (flag) din dreptul mesajului dorit, acesta va putea fi marcat cu un stegule iar dac mesajul este deja marcat, atunci se va demarca. Aceeai aciune va putea fi realizat i prin intermediul meniului Message.

    Atunci cnd se creeaz un mesaj e-mail, n Toolbar-ul ferestrei de redactare exist butonul Attach care dac va fi acionat va lansa un dialog Insert Attachment ce va permite alegerea fiierelor ce vor fi ataate mesajului.

    n timpul redactrii unui mesaj sau nainte ca el s fie transmis, prioritatea acestuia se poate seta prin intermediul meniului Message. Prioritatea unui mesaj poate fi nalt (High), normal (Normal) sau sczut (Low). O alt posibilitate de a schimba prioritatea mesajului o mai ofer i butonul Priority din Toolbar.

    Prin facilitatea Forward un mesaj primit poate fi "trimis mai departe" unor ali utilizatori (care nu se aflau in lista destinatarilor mesajului original). Mesajul original nu poate fi modificat.

  • 38

    Pentru forward-area unui mesaj e-mail se poate utiliza butonul cu acelai nume din Toolbar sau meniul contextual al mesajului.

    Cutarea unui mesaj dintr-un folder poate fi realizat dup unul sau mai multe criterii cum sunt: numele expeditorului (cmpul From); numele destinatarului (cmpul To); un text din cmpul Subject; un text din cmpul Message; un interval de timp.

    Butonul Find (gsete) din Toolbar pune la dispoziie un dialog special numit Find Message (mesaje descoperite) care permite realizarea acestor cutri.

    Mesajele din fereastra de identificare a mesajelor (afiat n dreapta sus), pot fi sortate cresctor sau descresctor, dup oricare din cmpurile (coloanele Received, From, Subject etc) aflate n bara de identificare a mesajelor, dac se d click n numele acestor coloane (cmpuri) sau dac se acceseaz meniul contextual al fiecrei coloane.

    De asemenea poate fi schimbat i ordinea coloanelor de afiare. ntotdeauna coloana cea mai important va fi plasat cel mai n stnga. Ordinea de afiare a coloanelor (cmpurilor) poate fi realizat prin Drag & Drop asupra numelor acestora din bara de identificare a mesajelor, sau prin intermediul opiunii Columns din meniul contextual al acestei bare. Dac de exemplu se dorete o sortare dubl dup numele expeditorului i apoi dup data primirii mesajelor, va trebui schimbat ordinea cmpurilor From i Received, apoi solicitat Sort ascending pentru From i n cele din urm pentru Received.

  • 39

    Pentru a tipri la imprimant un mesaj, se poate solicita opiunea Print din meniul File sau se poate apsa butonul Print din Toolbar. Aceast aciune va determina lansarea dialogului Print prin intermediul cruia vor putea fi stabilite configurrile dorite nainte de listare. Astfel se va putea stabili dac se va tipri ntregul mesaj sau numai o selecie, numrul de copii i paginile (sau intervalul de pagini) ce se vor lista.

  • 40

    6. ndrumar metodologic privind realizarea proiectului 1. Obiectivul - Crearea unui site pentru prezentarea Internet a imaginii unei organizaii publice sau

    private (de preferat real i nu ipotetic). 2. Alegerea organizaiei - Studenii se vor orienta ctre acele firme sau organizaii care vor accepta colaborarea

    cu ei pe perioada realizrii proiectului. Pot fi firme sau organizaii: o la care studenii sunt angajai sau lucreaz n colaborare; o pe care studenii le cunosc foarte bine; o care accept realizarea unui site de ctre studeni pe o perioad determinat.

    3. Documentarea n vederea realizrii proiectului presupune: - interviuri cu managerii organizaiei, cu angajaii, clienii, partenerii despre scopul i

    activitile organizaiei; - strngerea informaiilor sub form de text, imagini, sunete, videoclipuri etc. legate de

    organizaie; - strngerea de sigle, logo-uri, adrese, list de parteneri, oferte de produse etc. - alegerea unor fonturi i culori favorite. 4. Proiectarea presupune: - stabilirea coninutului fiecrei pagini Web, a imaginilor i a legturilor dintre acestea; - stabilirea elementelor constituente ale paginii principale (Home page); - stabilirea unei hri a site-ului; - stabilirea aplicaiilor care vor utilizate pentru realizarea paginilor Web (editoare

    HTML, editoare grafice. 5. Implementarea proiectului presupune: - optimizarea imaginilor pentru Web (orice imagine va fi sub 30K); - crearea paginilor Web, inserarea imaginilor i a legturilor; - introducerea caracterelor diacritice romneti dac site-ul va fi n limba romn; - introducerea datelor legate de autorul proiectului. 6. Testarea proiectului presupune: - corectarea textului, a legturilor; - verificarea funcionrii corecte pe mai multe computere, avnd monitoare de rezoluii

    diferite (800 x 600 pixeli, 1024 x 768 pixeli etc), utiliznd mai multe browsere (Internet Explorer, Netscape Navigator etc).

    7. Predarea proiectului presupune: - alegerea suportului pe care va fi prezentat (dischete sau CD); - alegerea datei de predare (zi programat pentru examen).

  • 41

    7. Limbajul HTML Structura standard a unui fiier HTML Editai cu un editor de texte simplu (Notepad) urmtorul coninut i salvai-l sub numele e1_1.html.

    acesta este titlul primei pagini

    Prima pagin standard

    ncrcai fiierul n browser-ul favorit pentru a-l vizualiza. Acesta va afia:

    Observaii:

    Un document HTML este format din text i marcaje (tag-uri). Textul conine informaia care va fi afiat n pagina Web iar marcajele precizeaz modul n care acest text va fi afiat sau permit includerea n pagina a altor elemente (butoane, link-uri, imagini, sunete etc.).

  • 42

    Un marcaj (tag) poate fi format din: a) Caracterul "". Exemple de marcaje: , , unde "html" i "body" sunt elemente, "text" i "bgcolor" sunt atribute iar "red" i "green" sunt valori.

    Un document "html" standard const dintr-un bloc care include alte dou sub-blocuri: i .

    Blocul cuprinde coninutul propriu-zis al paginii "html" adic ceea ce va fi afiat n fereastra browser-ului;

    Fr a fi obligatoriu se consider elegant dac fiecrui document HTML i se adaug un titlu. Acest lucru se realizeaz cu ajutorul unui bloc inserat n blocul . Dac blocul lipsete ntr-o pagin html atunci n bara de titlu a ferestrei browser-ului va aprea numele fiierului.

    Un tag poate fi scris att cu litere mari ct i cu litere mici; Caracterele "spaiu" i "tab" multiple (succesive) sunt echivalate cu un singur

    caracter "spaiu". Caracterele "CR" i "LF" sunt ignorate de ctre browser. Sfritul de linie

    S admitem c dorim s apar n pagina Web (adic n ceea ce va afia browser-ul) mai multe linii. Dac vom crea urmtorul fiier sub forma:

    atunci browser-ul va afia "Prima linieA doua linieA treia linie" ntruct conform unei observaii fcute mai sus caracterele de felul "CR/LF" sunt ignorate de browser. Trecerea pe o linie nou se face numai la o comand explicit care trebuie s apar n pagina html. Aceast comand este marcajul (de la "break line"=sfrit de rnd).

    Pentru a funciona conform ateptrilor fiierul trebuie modificat astfel:

    Acesta este titlul primei pagini Prima linie A doua linie A treia linie

  • 43

    Blocuri preformatate

    Pentru ca browser-ul s interpreteze corect caracterele "spaiu", "tab" i "CR/LF"

    ce apar n cadrul unui text acest text trebuie inclus ntr-un bloc ca n exemplul de mai jos. Obs: n mod implicit textul cuprins ntr-un bloc este afiat cu caractere "monospace" (monospaiate).

    Salvai acest fiier ca "e1_5.html" i ncarcai-l n browser pentru a-l vizualiza. Pentru a observa facilitile oferite de un bloc testai urmtorul

    exemplu distractiv:

    Acesta este titlul primei pagini Prima linie A doua linie A treia linie

    acesta este titlul primei pagini (oo) \/||\/ _||_

    acesta este titlul primei pagini Prima linie

    A doua linie indentata A treia linie de doua ori

    indentata

  • 44

    Eliminai tag-urile i , salvai din nou fiierul i observai modificrile! Vei constata c browser-ul va afia secvena "(oo)\/||\/_||_" pe o singur linie. Observaii importante Un document (fiier) HTML are extensia ".html" sau ".htm". El se numete i fiier

    surs. Un browser ncarc un document HTML (un fiier surs), interpreteaz marcajele

    coninute n document iar rezultatul este afiat n fereastra browser-ului. Acest rezultat al interpretrii se numete "pagin Web".

    Un document conine marcaje (comenzi sau tag-uri). Exist dou tipuri de marcaje sau tag-uri: (a) De tip "bloc" (pereche) conform sintaxei bloc de elemente

    caz n care aciunea precizat de numele tag-ului i atributele acestuia are efect asupra blocului de elemente.

    (b) De tip "solitar" (nepereche); de exemplu . Un marcaj (un tag) este delimitat de parantezele "". Sunt "case-insensitive" adic pot fi scrise att cu litere mici ct i cu litere mari:

    (a) Numele tag-urilor; (b) Numele atributelor; (c) Valorile atributelor.

    O pagin html standard este format dintr-un bloc extern i dou blocuri incluse: (cap) i (corp).

    Trecerea la o linie nou se face cu ajutorul tag-ului (break). Afiarea ntocmai a coninutului unui bloc de text din fiierul surs se face incluznd

    acest bloc ntre tag-urile i (preformatat). Culori, fonturi i margini

    n acest capitol vom fi descrise setrile de baz ale unei pagini Web: alegerea culorii de fond, a culorii textului i alegerea dimensiunilor paginii. Culoarea de fond

    Acest exemplu ne va arta cum s alegem culoarea de fond a paginii Web. O culoare poate fi precizat n dou moduri:

    1. Printr-un nume de culoare. Cel puin urmtoarele 16 nume de culori sunt disponibile: aqua, black, blue, fuchsia, gray, green, lime, maroon, navy, olive, purple, red, silver, teal, white i yellow. n Anexa "Nume de culori" vei gsi o list mai complet cu numele de culori disponibile.

    2. Prin construcia " #rrggbb" unde r,g sau b sunt cifre hexagesimale i pot lua valorile: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0, a, A, b, B, c, C, d, D, e, E, f sau F. Se pot defini astfel 65536 de culori. S-a folosit aici modelul de culoare RGB (Red, Green, Blue). Conform acestui model o culoare se obine din amestecul a trei culori fundamentale: rou, verde i albastru.

  • 45

    Obs: Este recomandat ca o culoare s fie delimitat prin dou apostrofuri duble: "". Exemple: "blue" sau "#0f4eA8".

    Culoarea unei pagini se precizeaz prin intermediul unui atribut al tag-ului .

    Atributele sunt necesare pentru a particulariza aciunea precizat de numele tag-ului. Aceste atribute apar n interiorul parantezelor ce delimiteaz tag-ul dup sintaxa: .

    De exemplu culoarea fondului paginii Web este setat prin atributul "bgcolor" al tag-ului . unde culoare se construiete dup modelul precizat mai sus. Pentru a realiza o pagin Web cu fondul de culoarea galben putem proceda astfel:

    Culoarea textului

    Acest exemplu ilustreaz cum poate fi setat culoarea textului unei pagini Web. Acest lucru se face prin intermediul atributului "text" al tag-ului dup

    sintaxa: unde "culoare" se precizeaz ca la exemplul 2_1. Pagina Web urmtoare are textul de culoarea roie.

    Atribute multiple

    Un tag poate avea mai multe atribute. De exemplu un tag cu trei atribute arat astfel: .

    Urmtorul exemplu prezint modul de construire al unei pagini Web cu fondul de culoare galben i textul de culoare roie:

    Exemplul 2_1 Aceasta este o pagina web cu fondul de culoarea galbena.

    Exemplul 2_2 Aceasta este o pagina web cu textul de culoarea rosie.

  • 46

    Setarea fontului de baz

    Pentru afiarea unui text ntr-o pagin Web se utilizeaz un font (adic un tip de litere) care este caracterizat de: Mrime (prin atributul "size"); Culoare (prin atributul "color"); Font utilizat (prin atributul "style").

    Acestea sunt atribute ale tag-ului . Acesta este un tag nepereche (nu exist delimitator de sfrit de bloc). Sintaxa utilizat este: unde: numr poate fi 1, 2, 3, 4, 5, 6 sau 7; (1 pentru fontul cel mai mic i 7 pentru fontul cel

    mai mare); culoare este o culoare precizat prin nume sau printr-o construcie RGB (vezi primul

    paragraf). font poate fi un font generic ca "serif", "sans-serif", "cursive", "monospace", "fantasy"

    sau poate fi un font specific instalat pe computerul clientului ca "Times New Roman", "Helvetica" sau "Arial". Se accept ca valoare i o list de fonturi separate prin "," de exemplu: "Times Roman, serif, monospace".

    Observaie: Domeniul de valabilitate al setrilor precizate de acest tag este din locul n care apare

    pna la sfrsitul paginii sau pn n locul n care apare alt tag . Dac tag-ul lipsete atunci textul n pagina Web are atribute implicite s-au

    atribute precizate de browser-ul utilizat. Atributele implicite sunt: size=3, color="black" i style="Times New Roman". n exemplul urmtor textul paginii Web are la nceput atribute implicite dup care este setat la "Arial", "green", 7.

    Exemplul 2_3 Aceasta este o pagina web cu fondul de culoarea galbena si textul de culoarea rosie.

    Exemplul 2_4 Prima parte a prezentei pagini textul are atribute implicite. A doua parte a paginii textul este scriscu fontul "Arial", culoarea verde si marimea 7.

  • 47

    Exemplul 2_5 Prima parte a prezentei pagini textul are atribute implicite. A doua parte a paginii textul este scriscu fontul "Arial", culoarea verde si marimea 7.

    Setarea marginilor pa