E-Commerce Lab Homework

3
Comert electronic Tematica de laborator 2009/2010 Scopul lucrarilor de laborator este implementarea unei aplicatii colaborative pentru diseminarea de informatii despre o anumita topica sau produs (excursii). Se vor folosi urmatoarele tehnologii: HTML/CSS, XML/XSL, JavaScript, miniserveri Java, JSP, Servicii WEB, servere de baze de date. Un scenariu generic al unei sesiuni de navigare/recomandare/cumparare este urmatorul: Acces la pagina principala a aplicatiei; Utilizatorii sunt de 2 tipuri: o Agentiile sunt deja adaugate in sistem si pot adauga excursii, o Utilizatorii care pot vizualiza excursii, comenta excursiile prin aprecieri sub forma de voturi, cumpara excursii. Inregistrarea utilizatorului si autentificarea (login) lui (optional). Vizualizarea excursiilor dorite si recomandarea unor excursii de catre sistem: o Daca utilizatorul nu si-a construit profilul, sistemul foloseste recomandari independente de utilizator: primele 5 cele mai recente excursii, primele 5 cele mai votate excursii. o Daca utilizatorul si-a construit profilul, sistemul ii face o recomandare a excursiilor bazate pe preferintele utilizator (user based - cand userul acceseaza sistemul la inceput). o Cand utilizatorul a selectat o excursie, sistemului ii face o recomandare bazata pe elementul selectat (item based- ii va recomanda alte excursii similare cu excursia pe care el a selectat-o). o Utilizatorii pot adauga tag-uri (caracteristici) la excursii care pot fi si notate de la 1-10 (de exemplu pentru „excursia la Praga” s -a adaugat tag-ul muzeu care a fost notat de utilizatori cu notele 8, 10, 7). (extindere pentru proiect) o Sistemul ii poate face o recomandare utilizatorului si pe baza tag-urilor pe care acesta le-a notat pentru diferite excursii. (extindere pentru proiect) o Utilizatorii pot sa plaseze excursiile intr-un cos virtual de cumparaturi si sa confirme comenda prin introducerea unor date suplimentare. Terminarea sesiunii. Sedinta tutoriala 1 Impartirea pe echipe, cate doi studenti intr-o echipa Formularea cerintelor si continutului laboratorului. Sedinta tutoriala 2 Prezentarea tehnologiilor si a instrumentelor software care vor fi folosite la laborator: Java, Java Servlet, JSP, Servicii Web. Apache/Tomcat: o Prezentarea Tomcat, a interfetei si a structurii unei aplicatii Apache/Axis o Prezentarea Apache/Axis, a interfetei si a structurii unei aplicatii Instrumente Java o Prezentarea unui instrument de dezvoltare pentru Java (Eclipse). o Precizarea bibliotecilor Java necesare pentru dezvoltarea de aplicatii web.

description

Our E-Commerce lab homework description.

Transcript of E-Commerce Lab Homework

Page 1: E-Commerce Lab Homework

Comert electronic

Tematica de laborator 2009/2010

Scopul lucrarilor de laborator este implementarea unei aplicatii colaborative pentru

diseminarea de informatii despre o anumita topica sau produs (excursii). Se vor folosi urmatoarele tehnologii: HTML/CSS, XML/XSL, JavaScript, miniserveri Java, JSP,

Servicii WEB, servere de baze de date.

Un scenariu generic al unei sesiuni de navigare/recomandare/cumparare este urmatorul:

Acces la pagina principala a aplicatiei; Utilizatorii sunt de 2 tipuri:

o Agentiile sunt deja adaugate in sistem si pot adauga excursii,

o Utilizatorii care pot vizualiza excursii, comenta excursiile prin aprecieri sub

forma de voturi, cumpara excursii.

Inregistrarea utilizatorului si autentificarea (login) lui (optional).

Vizualizarea excursiilor dorite si recomandarea unor excursii de catre sistem:

o Daca utilizatorul nu si-a construit profilul, sistemul foloseste recomandari

independente de utilizator: primele 5 cele mai recente excursii, primele 5 cele

mai votate excursii.

o Daca utilizatorul si-a construit profilul, sistemul ii face o recomandare a

excursiilor bazate pe preferintele utilizator (user –based - cand userul

acceseaza sistemul la inceput).

o Cand utilizatorul a selectat o excursie, sistemului ii face o recomandare bazata

pe elementul selectat (item –based- ii va recomanda alte excursii similare cu

excursia pe care el a selectat-o).

o Utilizatorii pot adauga tag-uri (caracteristici) la excursii care pot fi si notate

de la 1-10 (de exemplu pentru „excursia la Praga” s-a adaugat tag-ul muzeu

care a fost notat de utilizatori cu notele 8, 10, 7). – (extindere pentru proiect)

o Sistemul ii poate face o recomandare utilizatorului si pe baza tag-urilor pe

care acesta le-a notat pentru diferite excursii. – (extindere pentru proiect)

o Utilizatorii pot sa plaseze excursiile intr-un cos virtual de cumparaturi si sa

confirme comenda prin introducerea unor date suplimentare. Terminarea

sesiunii.

Sedinta tutoriala 1

Impartirea pe echipe, cate doi studenti intr-o echipa

Formularea cerintelor si continutului laboratorului.

Sedinta tutoriala 2 Prezentarea tehnologiilor si a instrumentelor software care vor fi folosite la laborator:

Java, Java Servlet, JSP, Servicii Web.

Apache/Tomcat:

o Prezentarea Tomcat, a interfetei si a structurii unei aplicatii

Apache/Axis

o Prezentarea Apache/Axis, a interfetei si a structurii unei aplicatii

Instrumente Java

o Prezentarea unui instrument de dezvoltare pentru Java (Eclipse).

o Precizarea bibliotecilor Java necesare pentru dezvoltarea de aplicatii web.

Page 2: E-Commerce Lab Homework

Sedinta tutoriala 3

Prezentare sisteme de recomandare. Algoritmi pentu sisteme de recomandare.

Tema 1

-Construirea paginii principale a sistemul. Functionalitatile care se vor adauga sunt:

o Un utilizator poate sa se inregistreze o Un utilizator poate sa se autentifice (login) cu posiblilitea de a-si modifica profilul

dupa autentificare

o O agentie poate sa adauge excursii, sa modifice/ stearga excursii

o Un utilizator poate sa vizualizeze excursii, sa caute, sa evalueze, sa cumpere -Se va crea scheletul aplicatiei folosind HTML/CSS/Java Script.

Tema 2

-Crearea bazei de date care va stoca informatii despre excursii si utilizatori.

-Se vor implementa functiile: o inregistrarea unui utilizator si adaugarea lui in baza de date.

o autentificarea unui utilizator cu posibilitatea de a-si modifica datele.

o adaugarea/modificarea/stergerea unei excursii pentru agentii.

Tema 3 -Se va implementa prima forma de recomandare:

o Daca utilizatorul nu si-a construit profilul, sistemul foloseste recomandari

independente de utilizator: primele 5 cele mai recente excursii, primele 5 cele mai

votate excursii.

- Se va implementa functia de cautarea a unei excursii dupa nume destinatiei.

Utilizator *NumeUtilizator

*CNP

*parola

*educatie(studii medii/universitare/postuniversitare) *varsta

*profesia

Excursie *IdExcursie

*IdAgentie

*Destinatia *Traseu

*Luna calendaristica

*Durata

*Pret

Utilizator_Excursie

*CNP

* IdExcursie *Vot(1..5)

Caracteristici(Tag-uri)

*IdExcursie

*Cnp

*Caracteristica *Nota

Agentie

*IdAgentie

*Denumire

*Parola

Page 3: E-Commerce Lab Homework

Tema 4

-Plasarea excursiilor intr-un cos virtual de cumparaturi si confirmarea comenzii prin

introducerea unor date suplimentare. Terminarea sesiunii.

-Utilizatorul poate evalua excursiile prin acordarea de voturi.

Tema 5 -Daca utilizatorul si-a construit profilul, sistemul ii face o recomandare a excursiilor

bazate pe preferintele sale. Se va folosi filtrarea colaborativa centrata pe utilizator

(algoritmul va fi prezentat detaliat in tutorial in sedinta tutoriala 3).

-Pentru M elemente si K utilizatori, se va calcula matricea utilizator-element (utilizator -

excursie).

-Fiecare element al matricei indica:

- votul pe care un utilizator l-a dat pentru o excursie, daca excursia a fost votata,

- valoare necunoscuta daca excursia nu a fost votata.

-Fiecare rand al matricei este un vector care reprezinta profilul utilizatorului pe baza

voturilor date excursiilor.

-Pentru a calcula similaritatea intre profilele utilizatorilor, se va folosi corelatia Pearson.

-Pentru un profilul utilizatorului curent, se vor alege primele N profile utilizator similare.

-Utilizatorului curent ii vor fi recomandate elementele preferate de cei N utilizatori

similari.

Tema 6 -Cand utilizatorul a selectat o excursie, sistemul ii face o recomandare bazata pe elementul

selectat (item –based- ii va recomanda alte excursii similare cu excursia pe care el a

selectat-o). Se va folosi filtrarea colaborativa centrata pe item. (algoritmul va fi prezentat

detaliat in tutorial, in sedinta tutoriala 3).

-Pornind de la matricea utilizator–element, se va calcula matricea element-elemnt

(excursie -excursie) care indica gradul de similaritate intre elemente.

-Se ordoneaza elementele in functie de similitudinea intre ele, folosind corelatia Pearson.

-Atunci cand un utilizator selecteaza un element, sistemul ii va recomanda primele M

elemente cele mai similare cu acesta.

Tema Proiect: sistemul de mai sus va avea urmatoarea extindere:

-La fiecare excursie utilizatorii pot adauga caracteristici sau tag-uri sau impresii(exemplu:

muzee, peisaje montane, etc) pe care le pot nota (de la 1 la 10).

-Sistemul ii poate face o recomandare utilizatorului si pe baza tag-urilor pe care acesta le-

a notat pentru diferite excursii.

-Se va folosi filtrarea colaborativa centrata pe utilizator.

-Se va calcula matricea utilizator-tag; fiecare element al matricei Xu,t reprezinta media

notelor date de utilizatorul u pentru tag-ul t.

-Fiecare rand al matricei este un vector care reprezinta profilul utilizatorului pe baza

notelor date impresiilor (tag-urilor) excursiilor.

-Pentru a calcula similaritatea intre profilele utilizatorilor, se va folosi corelatia Pearson.

-Pentru un profilul utilizatorului curent, se vor alege primele N profile utilizator similare.

-Utilizatorului curent ii vor fi recomandate elementele preferate de cei N utilizatori

similari.