Carcassonne Extensia 3 Printesa Si Dragonul(Full Permission)

download Carcassonne Extensia 3 Printesa Si Dragonul(Full Permission)

of 4

Transcript of Carcassonne Extensia 3 Printesa Si Dragonul(Full Permission)

  • 7/26/2019 Carcassonne Extensia 3 Printesa Si Dragonul(Full Permission)

    1/41

    inutul din jurul oraului Carcassonne este urgisit de un dragon care le facelocuitorilor zile amare. Eroi nenfricai nfrunt vitejete aceast urgie, nsfr ajutorul znei nu ar avea anse de izbnd prea mari. n ora, cavalerii

    caut bunvoina prinesei, iar ranii construiesc pasaje secrete ca sptrund pe neobservate pn la comorile dragonului.

    Toate regulile jocului Carcassonne rmn nemodificate!

    Coninut30 cartonae noi de teren (marcate cu )

    1 pion dragon

    1 pion zn

    Pregtirea joculuiAmestecai cele 30 de cartonaenoi ntre cartonaele jocului de baz. Acestea

    trebuie aezate n joc dup regulile deja cunoscute. Punei la ndemn dragonuli zna. Aceti pioni nu aparin niciunui juctor i dup nceputul jocului vor puteafi aezai pe oricare dintre cartonae.

    Cartonaele noi i semnificaia lor

    Vulcanul (6 cartonae)Juctorul care descoper un vulcan, ataeaz

    cartonaul n joc n modul cunoscut, ns nuare voie s-i plaseze vreun supus pe cartona.Are ns voie s mute zna. Dup aceea, mutdragonulde la locul n care se afl n acel mo-ment direct pe acest cartona.

    Dragonul (12 cartonae)Juctorul care descoper un cartona cu dragon, l plaseaz n joc i poates aeze pe acesta un supus respectnd regulile originale. Acum jocul sentrerupe pentru cteva momente i urmeaz turul dragonului!

    ncepnd cu juctorul care este la rnd, fiecare juctor trebuie s mute dragonul cuexact o carte mai ncolo, fie n direcie orizontal, fie n direcie vertical.

  • 7/26/2019 Carcassonne Extensia 3 Printesa Si Dragonul(Full Permission)

    2/42

    De fiecare dat traseul dragonului cuprinde o distan de 6 cartonae,indiferentde numrul participanilor la joc (excepie: fundtura, vezi mai jos).Dragonul nu are voie s peasc de dou ori pe acelai cartona. n afar de aceasta,este tabu i cartonaul pe care se afl zna (vezi mai jos). De fiecare dat cnd dra-gonul pete pe un cartona pe care sunt staionai unul sau mai muli supui, toi

    supuii vizai se refugiaz n rezerva stpnilor lor. Dup ce se ncheie turul drago-nului, jocul continu n mod obinuit.

    Fundtura: Dac dragonul pete pe un cartona de pe care nu-i poate continuadrumul n mod regulamentar, turul dragonului se termin nainte de vreme.

    Atenie: Pn cnd nu este descoperit niciun cartona cu vulcan i dragonul se afln afara suprafeei de joc, nu are loc turul dragonului. Punei cartonaul cu dragondeoparte cu faa ntoars n sus i tragei alt cartona. Din momentul n care dra-

    gonul intr n joc, amestecai toate cartonaele cu dragon puse deoparte ntrecartonaele neutilizate, apoi continuai jocul n mod obinuit.Exemplu cu 4 juctori:Dragonul pornete din dreapta jos.1.Juctorul A l deplaseaz nsus,2.juctorul B l mut lastnga,3.juctorul C l mut njos,4.juctorul D l mut din nou lastnga

    Dragonul nu are voie s peasc spre

    dreapta, fiindc n acest tur a pit dejaodat pe acel cartona.

    5.Apoi urmeaz din nou juctorul A larnd i mut dragonul nsus.

    6. Dup aceea este din nou rndul jucto-rului B. Acesta mut dragonul din nounsusi ncheie turul dragonului.

    Supusul albastrui cel rouse ntorc nrezerva stpnilor lor.

    Roui aeaz culoarulfermecat pe partea stngi i plaseaz supusul noraul din dreapta, neocu-pat pn acum.

    1

    2

    6

    5

    4

    3

    Culoar fermecat (6 cri)

    Dac unul dintre juctori a plasat pe suprafaa de joc un culoarfermecat, n acest tur are voie s-i plaseze un supus fie pe aceastcarte, fie pe oricare dintre crile deja expuse. Trebuie doar s res-pecte regulile de plasare obinuite. Acest lucru nseamn c nu are

    voie s-i aeze supusul n teritorii deja ocupate sau finalizate.

  • 7/26/2019 Carcassonne Extensia 3 Printesa Si Dragonul(Full Permission)

    3/43

    Prinesa (6 cri)Dac unul dintre juctori descoper un cartona cu prines, plaseazcartonaul n joc dup regulile cunoscute. Dac ataeaz cartonaul deun ora n care staioneaz deja unul sau mai muli cavaleri, are voies-l returneze pe unuldintre cavalerii staionai acolo (la alegerea sa)

    stpnului acestuia (poate fi i un supus propriu). n acest caz, juctorul nu arevoie s-i plaseze vreun supus propriu,nici pe un cmp, nici pe un drum repre-zentat pe acest cartona. Dac nu ndeprteaz din joc niciun supus, are voie s-iplaseze un supus propriu n mod obinuit.

    Roudepune cartonaulcu prines i elimincavalerul albastru.

    Acum Rounu are voies plaseze supui.

    Zna (nu este reprezentat pe cartonae)

    La nceputul jocului se afl lng suprafaa de joc. De fiecare dat cnd unjuctor nu-i plaseazn cursul turului niciun supuspe suprafaa dejoc, acesta o poate muta pe zn pe orice cartona pe care este deja stai-onat un supus de-al lui.

    Zna are 3 caracteristici: Ofer protecie fa de dragon: dragonul nu are voie s calce pe un cartona

    pe care se afl zna. Astfel, toi supuii staionai pe acest cartona sunt protejai. 1 punct la nceputul turului: dac la nceputul turului unui juctor zna se

    afl pe un cartona pe care se afl i un supus al acestui juctor, juctorul pri-mete imediat 1 punct.

    3 puncte la evaluarea teritoriului: la evaluarea unui teritoriu (ora, drum, m-nstire sau cmp) pe care staioneaz zna, se ntmpl urmtoarele: juctorul alcrui supus se afl lng zn, primete 3 puncte, indiferent de faptul c urmeaz sprimeasc sau nu puncte la aceast evaluare i indiferent de numrul de puncte carei se cuvin la evaluare. Supusul se ntoarce la stpn, zna rmne pe cartona.

    Alte cartonae noi de terenTunelDrumul este nentrerupt, nu sunt ntrerupte nici cmpul inferior,respectiv cel superior.

  • 7/26/2019 Carcassonne Extensia 3 Printesa Si Dragonul(Full Permission)

    4/44

    VULCAN Juctorul care creeaz cu ajutorul vulcanului spaiul necesar pentru

    construcia unei moii (extensia 5), are voie s-i plaseze i moia.

    DRAGON

    Dragonul elimin urmtorii pioni de pe terenul de joc: supus normali supus mare (extensia 1), porc, constructor (extensia 2), supus de peturn (extensia 4), primar i cru (extensia 5).

    Dragonul nu are voie s intre n oraul contelui (extensia 6). Dragonul nu poate ndeprta niciun supus dintr-o cetate (extensia 8).

    PRINESA Dac un juctor elimin ultimul cavaler al unui juctor din oraul n

    care se afl i constructorul acestuia (extensia 2), atunci i constructo-rul se ntoarce nentrziat la stpnul lui. Dac juctorul elimin din ora un cavaler, nu mai are voie s plaseze

    niciun alt pion, de exemplu constructor sau porc (extensia 2), primar,moie sau cru (extensia 5), respectiv zn.

    ZNA Dac un juctor execut un tur dublu cu un constructor (extensia 2),

    obine doar o singur dat punctul pentru zn de la nceputul turului.

    Zna nu ofer protecie mpotriva capturrii cu un turn (extensia 4). Dac un juctor mut zna, nu mai are voie s plaseze n acel tur

    niciun alt pion precum constructor sau porc (extensia 2), primar,moie sau cru (extensia 5), respectiv zn.

    Mnstire n oraDac juctorul i staioneaz aici un supus, trebuie s-l plaseze cuprecizie, fie n ora, fie n mnstire. Dac supusul este staionat nmnstire, evaluarea urmeaz dup ce au fost ataate toate cele 8cartonae nconjurtoare, chiar dac nu s-a finalizat construcia ora-

    ului. Supusul poate fi plasat n rolul de clugr, chiar dac restul oraului este dejaocupat de un cavaler. Aceast regul este valabil i invers.

    Regulile jocului n combinaie cu alte extensii

    2005, 2013Hans im Glck Verlags-GmbHBirnauer Str. 1580809 Mnchen, [email protected]

    Toate informaiile despre jocul Carcassonne sunt disponibile pe pagina noastr de webwww.jocul-carcassonne.ro. Aici vi se va rspunde la ntrebrile legate de joc, vei putea parti-

    cipa la jocuri cu premii i vei putea accesa toate informaiile actuale referitoare la joc.n magazinul nostru online voferim att articole legate deCarcassonne, ct i de celelaltejocuri ale noastre.www.cutia.ro