Abordarea Jocului Didactic

download Abordarea Jocului Didactic

of 6

Transcript of Abordarea Jocului Didactic

  • 7/28/2019 Abordarea Jocului Didactic

    1/6

    ABORDAREA JOCULUI DIDACTIC, DIN PERSPECTIVA DIFERENIERIII INDIVIDUALIZRII, N NVMNTUL PRIMAR

    nv. gr.I GHEORGHINCZENOVIA

    Liceul Teoretic ,, Miron CostinPacani,jud. Iai

    ,,Educatori, nvai s v cunoatei copiiiJ.J. ROUSSEAU

    Aceasta este invitaia pe care o face J.J. Rousseau educatorilor din toate timpurile.Fiecare copil are dreptul la educaie i dezvoltare. Indiferent de particularitile i diferenele

    individuale, toi copiii trebuie s se poat bucura de educaie i instruire. Intervenia educativ nupoate sau mai bine zis nu trebuie s fie stereotip, ci adaptat la personalitatea copilului cruia ise adreseaz, adic s fie individualizat, fiindc fiecare personalitate este unic i nerepetabil.

    Nici un fel de intervenie educativ nu poate fi realizat naintea cunoaterii temeinice a copiluluide ctre nvtor, a cunoaterii particularitilor sale individuale, a dificultilor cu care seconfrunt fiecare n parte.

    Sarcina colii este de a forma tnra generaie astfel nct la absolvirea colii s fie capabils-i continue n mod independent cunotinele i deprinderile intelectuale i practice. Activitatea

    proprie are o importan deosebit de mare pentru c numai ce este nvat prin efort propriu estedurabil i de calitate.

    Tratarea difereniata elevilor este o sarcin a colii care urmrete valorificarea deplin atuturor capacitilor umane.

    Pentru aplicarea activitii didactice difereniate e necesar n primul rnd, cunoaterea

    temeinic a fiecrui elev, a puterii sale de munc, a caracterului i temperamentului fiecruia, afamiliei, a mediului social i cultural din care provine.Individualizarea i difereniereancep, de fapt, n momentul n care nvtorul i pregtete

    lecia pentru a doua zi. Cunoscnd bine elevii clasei sale tie ce ntrebri trebuie s pun elevilordotai, dar i celor mai puin dotai, fcndu-i activi i pe acetia, dndu-le de lucru dup puterealor de munc.

    Scopul activitii difereniate i individualizate nu este de a omogeniza clasa, lucru ce esteimposibil, ci de a face activ pe fiecare elev de a-i nsui minimum de cunotine n modcontient, de a-i ridica nivelul de nvare, de a trece i el pe parcurs n rndul elevilor capabili.

    A-l nva pe elev s nvee este scopul cel mai important al nvtorului i principiul debaz al nvrii.

    Diferenierea i individualizareaprocedeelor de lucru se fac nu pentru a scdea exigena fade elevii slabi, ci pentru a obine maximum de randament din partea fiecrui elev. Aceasta nunseamn ddceala acestor elevi, ci sporirea muncii independente i difereniate pentru a-l pune

    pe picioare proprii.tim c, dup capacitatea lor intelectual i voina de a munci, elevii se mpart n patru

    grupe: elevi dotai cu voin de munc; elevi dotai dar fr voin de munc; elevi subdotai cu voin de munc; elevi subdotai i fr voin de munc.

    Cu cei din urm nvtorul are de muncit mai mult pentru formarea proceselor intelectuale,

    pentru educarea voinei i cultivarea interesului pentru munc.Individualizarea activitii didactice faciliteaz progresul colar, asigur nsuirea unor

    cunotine temeinice, desfurarea activitii cu un singur subiect, permite n condiii mai bune i

  • 7/28/2019 Abordarea Jocului Didactic

    2/6

    ntr-un timp mai scurt crearea i consolidarea relaiei educator-educat, care odat create,favorizeaz nsuirea tehnicii de lucru.

    Activitatea individual faciliteaz studierea i cunoaterea educatului, transformarea safireasc ntr-un colaborator, coparticipant activ la realizarea educaiei sale.

    Avnd n vedere c istoria jocului infantil este istoria personalitii care se dezvolt i avoinei care se formeaz treptat, activitatea cea mai eficient, cu multiple resurse educaionale,

    care-i permite copilului s se manifeste conform naturii sale i s treac pe neobservate laaciunea de nvare estejocul didactic.Copilria se caracterizeaz prin joc. Copilul se joac pentru c e copil. Ceea ce pentru adult

    este munca, activitatea util pentru copil e jocul. Jucndu-se, copilul descoper i cunoate lumeanconjurtoare, reflect viaa i activitatea adulilor pe care o imit ntr-un mod specific.

    La vrsta colar mic, jocul didactic este o form accesibil i plcut de nvare activ -participativ, stimulnd n acelai timp iniiativa i creativitatea elevilor. De aceea, prin joc serealizeaz obiectivele nvrii.

    Deoarece corespunde particularitilor vrstei colare mici, jocul didactic cuprinde cele maibogate valene formative. mbinnd distracia, surpriza, buna dispoziie cu sarcina didactic lapotenialul intelectual, moral i fizic al copiilor, acesta asigur o activitate complex, interesant,

    plcut, antrenant, dezvoltnd la elevi deprinderi de munc independent, perseveren idrzenie n nvingerea dificultilor, flexibilitatea gndirii, spiritul de cooperare, stimuleaziniiativa, inventivitatea, creativitatea, iar competitivitatea angajeaz la efort toate capacitileelevului, fr a produce oboseal.

    Studiul matematicii, n clasele primare, urmrete s asigure cunotine matematice de bazi s formeze deprinderi de calcul.

    Pentru a ajunge la deprinderi intelectuale temeinice este nevoie de mult exerciiu, de multantrenament.

    Jocul didactic este o metod activ-participativ, dar i un mijloc prin care nvtorulconsolideaz, precizeaz i verific cunotine, pune n valoare i le antreneaz capacitilecreatoare. Poate s aduc varietate n exerciiul matematic, poate nviora lecia i ca urmaredrumul spre deprinderi este mai sigur i mai plcut.

    Prin folosirea jocurilor didactice n predarea matematicii la clasele primare se realizeaz iimportante sarcini formativeale procesului de nvmnt: antrenarea operaiilor gndirii - analiza;

    - sinteza ;- compararea;- clasificarea;- ordonarea;- abstractizarea;- generalizarea;- concretizarea.

    dezvoltarea spiritului imaginativ-creator i de imaginaie;dezvoltarea ateniei, disciplinei i spiritului de ordine n desfurarea unei activiti; formarea deprinderii de lucru corect i rapid; asigurarea nsuirii temeinice a cunotinelor.

    Jocul didactic nu nseamn o ,,joac de copii, el este o activitate serioas, care sprijin ntr-un mod fericit, nelegerea problemelor, fixarea i formarea unor deprinderi matematice durabile,

    precum i mplinirea personalitii colarului.colarul mic manifest mult curiozitate. Apare necesitatea de a-i explica fenomenele, de a

    nelege lumea, de a stabili relaii ntre cauze i efecte. Este vrsta cnd se trece de la o gndireintuitiv la o gndire operativ. Elevii nva s rezolve exerciiile i problemele i apoi treptat,

    schemele i structurile mintale. Intelectul infantil se caracterizeaz printr-o deosebitreceptivitate. Copilul poate reine cu mult uurin o serie de date, numere.

  • 7/28/2019 Abordarea Jocului Didactic

    3/6

    nvtorul va dirija procesulmemorrii, va urmri trecerea de la o memorare predominantmecanic la o memorare logic.

    Copilul obosete repede i de aceea este necesar introducerea jocurilor pentru ca perioadelecare solicit atenia s alterneze cu activitatea de nviorare.

    Atenia i efortul copilului pot fi stimulate i prin stabilirea unei motivaii adecvate.Motivele exterioare (s fie ludat, s fac bucurie prinilor, s ia premii) vor fi dirijate treptat

    spre o motivaie social ( necesitatea de a nva ca s se pregteasc pentru via). Dar pncnd colarul va ajunge s neleag c ,,trebuie s nvee s nu se neglijeze rolul plcerii, alatraciei spre studiu.

    Leciile, bogate n materiale intuitive i presrate cu jocuri didactice, devin mai interesante,susin efortul elevilor i le menin atenia concentrat mai mult timp.

    Practica la catedr a dovedit c activitatea mintal a elevului solicitat n lecii poate deveniinteresant, accesibil dac este inclus n joc.

    Jocurile sunt strategii euristice, n care copiii i manifest isteimea, inventivitatea,iniiativa, rbdarea, ndrzneala i curajul. Prin ncrctura sa afectiv, jocul asigur o antrenaremai deplin a ntregii activiti psihice. n joc copilul este un adevrat actor i nu un simpluspectator. El particip, cu toat fiina lui la ndeplinirea obiectivului jocului, realiznd n felul

    acesta o nvare autentic. Jocul poate deveni cel mai bun mijloc de activizare al colarului mic,de stimulare a resurselor sale intelectuale i de dezvoltare a creativitii.

    Jocurile didactice pot fi folosite n orice moment al leciei cu scopul de: a familiariza elevii cu unele concepte matematice; a consolida cunotinele nsuite; a cultiva unele caliti ale gndirii; a evalua cunotinele nsuite.

    Unele jocuri ofer posibilitatea tratrii difereniate a elevilor.De exemplu, jocul ,,Ct fac?:

    Grupa I cu copii subdotai: 3 ori 3 i cu 3 i cu 2 legat de 3; 6 ori 6 i cu 6 i cu 2 legat de 6 ;

    Grupa a-II-a cu copii dotai: 9 ori 4 i cu 44 i cu 3 legat de 4; 6 ori 6 i cu 46 minus 36 i cu 3 legat de 6.

    Jocurile realizate prin munc independent permit formarea unei imagini clare asupralacunelor elevilor s-au a progreselor nregistrate, ajutnd astfel prentmpinarea rmnerii nurm i stimularea unor aptitudini.

    De exemplu, jocurile:,,Completeaz irul:2 4 6 __ __ __ __;1 3 7 __ __ __ __;,,Care sunt vecinii

    ___ 7 ___ 36 ___ 38 ___ 40 ___;___ 60 ___ 89 ___ 91 ___ 71 ___ .

    Pentru dezvoltarea flexibilitii gndirii:Jocul: ,, Ce semne corespund?

    3 7 = 10 9 1 = 8 3 7 = 21 9 3 = 35 5 5 5 = 1 8 8 8 8 = 65

    Jocuri la care se folosete munca pe echipe:,,Cine urc scara mai repede sau ,,Cine gsete mai repede cturile corecte

    72 : 8 35 : 7 36 : 4____________ ____________ _______________

    7 9 8 5 4 8 6 9 4

    ntrecerea pe grupe sprijin colaborarea ntre elevi, stimuleaz forele colective n vedereaobinerii unui loc mai bun n clasamentul echipelor.

  • 7/28/2019 Abordarea Jocului Didactic

    4/6

    Unele jocuri pot evidenia mai bine valoarea practic a cunotinelor de matematic. Prinjocurile ,,La magazin; ,,La librrieelevii efectueaz operaii matematice subordonate unuiscop practic, acela de a face cumprturi. Astfel de jocuri ofer i posibilitatea exersrii elevilorntr-o atitudine civilizat.

    Un capitol atractiv pentru elevi, dei mai dificil, nu att prin rezolvarea ce o cere, ct maiales prin felul ,,ascuns n care sunt date numerele, cu care urmeaz s opereze elevii l constituie

    problemele de perspicacitate. colarul mic manifest mereu dorine atractive, plcute,interesante, dac sunt presrate cu momente, care dau senzaia c sunt jocuri, cu toate c acesteactiviti solicit mult mai mult atenia, gndirea i imaginaia.

    Problemele de perspicacitate pot fi categorisite astfel:1) probleme care pot fi rezolvate prin efectuarea unor calcule;

    Exemplu:

    Trei ori trei cu patru ori patru i cu ,,a fac54.Vrei voi ca s dai ataculS-l aflai pe ,,asracul?

    2) probleme care se rezolv prin desen sau folosind unele materiale ajuttoare;Exemplu:

    Pe o mas sunt 6 pahare:3 pline i 3 goale. S se aranjeze paharele alternativ, adic unulplin, unul gol, dar cu o condiie, s nu se mite dect un singur pahar.

    3) probleme care se rezolv prin raionament i argumentare logic;Exemplu:O gospodin vine de la pia ducnd n couri 3 rae, 2 iepuri i 4 gini.Cte picioare vin de la pia?

    4) probleme ghicitori care dezvolt atenia i imaginaia copiilor;

    Exemplu:a) n grdina ce-o iubesc, b) Foaie verde de arariFlori frumoase nfloresc. Cte ciori sunt i ci pari?Luni, ase am numrat Dac ele stnd rzlee,Apoi zilnic s-au dublat. Ca s-avem un par i-o cioar,La sfrit de sptmn, Una din ,,cinstite feeCte flori sunt n grdin? S-ar roti pe dinafar

    Iar, dac cumva am vreaCte dou-n par s steaAlt neajuns apare iar,Va rmne gol un par.

    Un rol important n stimularea gndirii i creativitii elevilor l ocup i compunerea deprobleme n care elevul mbin cuvinte i numere,exprimnd relaii ntre cantiti-mulimi.Compunerea de probleme se face folosind mai multe modaliti:

  • 7/28/2019 Abordarea Jocului Didactic

    5/6

    probleme aciune sau cu punere n scen;Exemplu:

    ntr-o zi doi elevi au adus la coal flori. Am cerut elevilor din clas s fie ateni la ceea cefaccei doi copii.

    -Ce a fcut Ionel?(a pus n vaz 3 flori)

    -Ce a fcut Florin?(a pus n vaz 5 flori)Compunei o problem dup aciunile fcute de copii. probleme dup tablouri sau imagini;

    Exemplu:Compunei o problem dup imaginea urmtoare:

    probleme dup ntrebri date;Exemplu:

    - Cte fructe le-au rmas?-Cte zile a lipsit Elena de acas?- probleme la care lipsesc datele;

    Exemplu:ntr-o livad s-au plantat peri, meri cu mai muli i viini.Ci pomi s-au plantat n livad?

    exerciii ce solicit imaginaia i creativitatea.Exemplu:

    2 5 8 11 3 20

    31 ? 285

  • 7/28/2019 Abordarea Jocului Didactic

    6/6

    7 3 14 6 ? 5

    Prin folosirea jocului didactic le stimulm elevilor efortul susinut i-i determinm s lucrezecu plcere, cu interes, att n or, ct i n afara ei. Are un efect educativ evident: cultivncrederea n forele proprii, spiritul de rspundere, de colaborare, dezvolt imaginaia, gndireai atenia.

    O munc susinut din partea nvtorului corelat cu o participare activ a elevilor, la toateobiectele, lecie de lecie, va duce la formarea unei motivaii superioare n nvare i la educareaaptitudinilor creatoare.

    Permanent trebuie s-i nvm pe elevi cum s nvee, s-i pun i s pun ntrebri, sformuleze probleme i s dea ct mai multe soluii, adic s gndeasc creativ.

    Numai o munc continu i contiincioas duce la dezvoltarea gndirii creatoare, laformarea omului ca personalitate. n acest sens Ovidiuspunea c ,, Pictura gurete piatra nuprin for,ci prin continua ei cdere.

    Folosirea jocurilor i a problemelor de perspicacitate n cadrul orelor de matematic, are omare importan pentru c vizeaz: cultivarea creativitii elevilor prin ndrzneal, isteime, spirit novator, flexibilitatea gndirii;

    crearea unor situaii generatoare de motivaie; educarea unor trsturi volitiv-pozitive (concentrare, voin, dorina de autodepire); stimularea elevilor slabi sau timizi; cultivarea ncrederii n forele proprii precum i a spiritului de rspundere, de colaborare iajutor reciproc.

    Aceste probleme le plac copiilor, iar folosirea lor mrete eficiena leciilor de matematic.Este demn de luat n seam afirmaia lui Lucian Blaga c ,,nelepciunea i iubirea copiluluie jocul.Prin joc, copilul se dezvolt intelectual, moral i fizic.

    Resurse bibliografice:Nicolae Constantin Matei,Educarea capacitilor creatoare n procesul de nvmnt,

    EDP,Bucureti,1982;Vasile Fetescu,Preocupripedagogice,Spiru Haret,Iai, 1995;Ilie Fleancu,Florica Ciontescu-Samfireag,Caiet de vacan,Carminis, Piteti.