Post on 20-May-2017
Comenzi de desenare
• Un desen în AutoCAD este format din una sau mai multe entităţi grafice
• O entitate grafică este reprezentarea grafică rezultată în urma unei singure comenzi
• Entităţile grafice pot fi:
– simple –sunt formate dintr-un singur element grafic
– compuse –sunt formate din mai multe elemente grafice, considerate ca un tot unitar
Comenzi de desenare
Cele mai frecvente comenzi de desenare în
AutoCAD sunt:
LINE
PLINE
POLYGON
RECTANGLE SOLID
ARC CIRCLE
DONUT XLINE
ELLIPSE SFÂRŞIT
PREZENTARE
Comenzi de desenare - LINE
• Permite desenarea unui segment sau a
unei linii drepte frânte
• Este o entitate grafică simplă (în cazul
liniei frânte după încheierea comenzii
fiecare segment este o entitate separată)
Comenzi de desenare - LINE Declanşarea acţiunii se realizează:
•Prin selectarea subopţiunii LINE a opţiunii DRAW a meniului principal
•Prin acţionarea instrumentului LINE din bara de instrumente DRAW
•Prin scrierea cuvântului cheie LINE in fereastra Command
Comenzi de desenare - LINE
Indiferent de modul de declanşare a acţiunii este afişat următorul mesaj.
Sunt două variante de răspuns:
Înapoi la meniul principal Exemplificare LINE
Introducerea punctului Răspuns nul
Comenzi de desenare - LINE • Introducerea punctului se
poate realiza prin: –click stânga mouse
–introducerea coordonatelor în fereastra Command
–utilizarea mecanismului ObjectSnap
Comenzi de desenare - LINE
După transmiterea răspunsului către calculator
(acţionarea tastei Enter) este afişat mesajul:
Există următoarele posibilităţi de răspuns:
Specify next point Undo Close
Înapoi la meniul LINE
Comenzi de desenare - LINE • Este opţiunea implicită (se introduc direct datele)
• Se indică extremitatea cealaltă a segmentului
• Fiind o comandă multiplă, cerearea se repetă pentru a se desena în continuare alt segment
• Când nu se mai doreşte desenarea altui segment se acţionează tasta Enter
Înapoi la submeniu
Comenzi de desenare - LINE • Pentru selectarea acestei opţiuni se tastează litera
U
• Permite ştergerea ultimului segment desenat şi
revenirea cursorului la extremitatea precedentă
Înapoi la submeniu
Comenzi de desenare - LINE • Pentru selectarea acestei opţiuni se tastează litera C
• Permite închiderea liniei frânte (unirea punctului curent cu cel din care a plecat linia frântă) şi părăsirea comenzii LINE
• Opţiunea este disponibilă după desenarea a cel puţin două segmente
Înapoi la submeniu
Comenzi de desenare - LINE • Răspunsul Nul (se acţionează direct tasta Enter)
are ca efect începerea desenării segmentului din
extremitatea ultimului element desenat (trebuie să
fie segment sau arc de cerc) şi tangent la el.
Comenzi de desenare - LINE • După indicarea primului punct cu răspuns nul:
– fie se indică cealaltă extremitate (cazul legării la segmentul precedent)
– fie se indică lungimea tangentei (cazul legării la arcul de cerc)
Înapoi la
meniul LINE
Comenzi de desenare - CIRCLE
• Această comandă permite desenarea
cercurilor
• Se obţine o entitate simplă
Comenzi de desenare - CIRCLE
Declanşarea acţiunii se realizează: –Prin selectarea subopţiunii CIRCLE a opţiunii DRAW a meniului principal
–Prin acţionarea instrumentului CIRCLE din bara de instrumente DRAW
–Prin scrierea cuvântului cheie CIRCLE in fereastra Command
Comenzi de desenare - CIRCLE
•Indiferent de modul de declanşare a acţiunii
este afişat următorul mesaj.
•Opţiunile comenzii sunt:
Specificy center... Ttr
Exemplificare CIRCLE
2P 3P
Înapoi la meniul principal
Comenzi de desenare - CIRCLE
• Opţiunea implicită
• Se va indica centrul cercului prin una din metodele de indicare a unui punct
• În continuare sunt posibile opţiunile:
Specify radius
Diameter
Înapoi la
meniul CIRCLE
Comenzi de desenare - CIRCLE • Este opţiunea implicită
• Se va introduce în continuare lungimea razei cercului:
– fie prin introducerea mărimii ei
– fie prin indicarea celuilalt capăt al razei (dacă există deja în desen)
Înapoi la
submeniu
Comenzi de desenare - CIRCLE
• Este opţiunea cea mai frecventă deoarece în
desenul tehnic se cotează diametrul cercului
• Pentru selectarea opţiunii se tastează litera D
• În continuare se introduce valoarea diametrului prin
cele două metode prezentate la introducerea razei
Înapoi la submeniu
Comenzi de desenare - CIRCLE
• Permite desenarea unui cerc care trece prin
3 puncte date
• Pentru selectarea opţiunii se tastează 3p
• Se introduc succesiv cele 3 puncte (prin una
din metodele de indicare a punctelor)
Înapoi la
meniul CIRCLE
Comenzi de desenare - CIRCLE
• Permite dsenarea unui cerc prin două
puncte date diametral opuse
• Opţiunea este selectată tastând 2p
• Se introduc succesiv cele 2 puncte (prin una
din metodele de indicare a punctelor)
Înapoi la
meniul CIRCLE
Comenzi de desenare - CIRCLE • Permite desenarea unui cerc tangent la două entităţi
(segmente, arce de cerc sau alte cercuri) şi de o rază dată
• Cele două entităţi trebuie să fie desenate anterior
• Pentru selectarea opţiunii se tastează litera T
• Se vor selecta cele două entităţi la care cercul este tangent
• Se va introduce mărimea razei
Înapoi la
meniul CIRCLE
Comenzi de desenare - ARC
• Permite desenarea unui arc de cerc
• În urma executării comenzii se obţine o
entitate grafică simplă
Comenzi de desenare - ARC Declanşarea acţiunii se
realizează:
–Prin selectarea subopţiunii ARC a
opţiunii DRAW a meniului principal
–Prin acţionarea instrumentului ARC
din bara de instrumente DRAW
–Prin scrierea cuvântului cheie ARC in
fereastra Command
Comenzi de desenare - ARC • Datorită numeroaselor variante de desenare a unui arc de
cerc şi comanda ARC din AutoCAD are multe opţiuni, alegerea celei optime făcându-se în funcţie de datele concrete ale desenului de executat.
• Opţiunile sunt:
Punct de start(P St)
Centru (Cen)
Exemplificare ARC Înapoi la meniul principal
Comenzi de desenare - ARC • Este opţiunea implicită
• Se va introduce punctul de plecare al arcului prin una din metodele de indicare ale punctelor
• În continuare se afişează următoarele opţiuni
Punctul secund (P Sc) Centrul (Cen)
Punctul de sfârşit(P Sf) Înapoi la meniul Arc
Comenzi de desenare - ARC • Este opţiunea implicită
• Se va introduce al doilea punct (intermediar) care aparţine arcului prin una din metodele de indicare ale punctelor
• În final se va introduce al treilea punct al arcului (punctul de sfârşit)
Înapoi la opţiuni
ale P St
Comenzi de desenare - ARC • Pentru selectarea opţiunii se tastează literele C şi E
• Se va introduce centrul arcului prin una din metodele de indicare ale punctelor
• În continuare sunt posibile următoarele opţiuni: – Indicarea punctului de sfârşit (opţiunea implicită)
– Indicarea unghiului la centru φ (se tastează A)
– Indicarea lungimii coardei subîntinse de arc lc (se tastează L)
Înapoi la opţiuni
ale P St
Comenzi de desenare - ARC • Pentru selectarea opţiunii se tastează literele E şi N
• Se va introduce punctul de sfârţit al arcului prin una din metodele de indicare ale punctelor
• În continuare sunt posibile următoarele opţiuni: – Indicarea centrului arcului (opţiunea implicită)
– Indicarea unghiului la centru φ (se tastează A)
– Indicarea direcţiei la care arcul este tangent (se tastează D)
– Indicarea mărimii razei arcului (se tastează R)
Înapoi la opţiuni
ale P St
Comenzi de desenare - ARC • Pentru selectarea opţiunii se tastează literele C şi E
• Se specifică centrul arcului prin una din metodele de indicare a punctelor
• Se introduce în continuare punctul de start al arcului
• În pasul următor sunt posibile următoarele opţiuni: – Introducerea punctului de sfârşit al arcului P Sf (opţiunea implicită)
– Introducerea unghiului la centru φ (se tastează mai întâi litera A)
– Introducerea coardei subîntinse de arc lc (se tastează mai întâi L)
Înapoi la meniul Arc
Comenzi de desenare - POLYGON • Permite desenarea unui poligon regulat (triunghi
echilateral, pătrat,etc.)
• În urma executării comenzii se obţine o entitate grafică compusă (toate laturile poligonului constituie o singură entitate)
Comenzi de desenare - POLYGON
Declanşarea acţiunii se realizează: –Prin selectarea subopţiunii POLYGON a opţiunii DRAW a meniului principal
–Prin acţionarea instrumentului POLYGON din bara de instrumente DRAW
–Prin scrierea cuvântului cheie POLYGON in fereastra Command
Comenzi de desenare - POLYGON
• Paşii următori declanşării comenzii sunt:
– Introducerea numărului de laturi a poligonului
– Selectarea opţiunilor:
Centrul poligonului Latura poligonului
Exemplificare POLYGON Înapoi la meniul principal
Comenzi de desenare - POLYGON
• Este opţiunea implicită
• Se indică centrul poligonului prin una din metodele de introducere ale punctelor
• Se selectează varianta desenării unui poligon înscris (se tastează litera i) sau circumscris (se tastează litera c) unui cerc
• Se introduce mărimea razei cercului
Înapoi la meniul
POLYGON
Comenzi de desenare - POLYGON • Pentru selectarea opţiunii se tastează litera E
• Permite desenarea poligonului cunoscându-se mărimea laturii sale
• Se introduc succesiv cele două extremităţi ale unei laturi prin una din metodele de indicare ale punctelor
Înapoi la meniul
POLYGON
Comenzi de desenare - DONUT
• Permite desenarea unei coroane circulare
• Se obţine o entitate complexă (cele două cercuri constituie aceeaşi entitate)
• Din entitate face parte şi suprafaţa dintre cele două cercuri
Comenzi de desenare - DONUT
•Declanşarea acţiunii se
realizează:
–Prin selectarea subopţiunii
DONUT a opţiunii DRAW a
meniului principal
–Prin scrierea cuvântului
cheie DONUT in fereastra
Command
Comenzi de desenare - DONUT • După declanşarea comenzii se execută următorii paşi:
– Se introduce valoarea diametrului mic
– Se introduce valoarea diametrului mare
– Se introduce centrul coroanei prin una din metodele de indicare ale punctelor
• Instrucţiunea este de tip multipă (ieşirea din ea se realizează tastând Enter la cerearea următoare)
Exemplificare DONUT
Înapoi la meniul principal
Comenzi de desenare - SOLID
• Permite desenarea unui patrulater sau
triunghi plin
• Se obţine o entitate compusă
Comenzi de desenare - SOLID
•Declanşarea acţiunii se realizează:
–Prin scrierea cuvântului cheie SOLID in fereastra
Command
Comenzi de desenare - SOLID • După declanşarea acţiunii se introduc succesiv cele patru vârfuri ale
patrulaterului prin una din metodele de indicare ale punctelor
• După desenarea unui patrulater apare cererea de introducere a vârfului al treilea (calculatorul desenează un alt patrulater luând în calcul şi ultimile două vârfuri ale patrulaterului precedent
Exemplificare SOLID
Înapoi la meniul principal
Comenzi de desenare - SOLID • Triunghiul se desenează dând răspuns Nul (se acţionează tasta Enter) la
cerearea de introducerea a celui de-al patrulea vârf
• Comanda se încheie prin răspuns Nul la cererea de introducere a celui de-al treilea vârf
• Ordinea de introducere a vârfurilor este esenţială pentru obţinerea unui patrulater convex sau concav
Înapoi la meniul
SOLID