Laborator –Utilizarea programului Sound Forge
Introducere
Acesta platform nu va epuiza multitudinea de prelucrari care pot fi executate cu
SoundForge rezumandu-se la acele operatii si prelucrari mai importante si mai frecvent folosite
de utilizatorul incepator si mediu. Veti putea gasi aici atat secvente de pasi pentru atingerea
anumitor scopuri definite precum si explicatii detaliate cu privire la anumite aspecte de interes
major, combinatii de taste, sugestii si diverse detalii privind prelucrarea sunetului cu Sound
Forge.
Cerinte privind sistemul (configuratia si sistemul de operare ale computer-ului) dvs
Pentru a folosi Sound Forge aveti nevoie de urmatoarele:
Intel Pentium sau Alpha AXP microprocesor
Microsoft Windows 95 sau Windows NT 4.0 sau versiuni ulterioare
Placa de sunet compatibila Windows
VGA display
CD-ROM drive
16 MB RAM
5 MB spatiu pe hard-disk pentru instalarea programului
Despre sunet
Sound Forge este un program de editare de sunet care pe langa functiile de baza
(inregistrarea si redarea sunetului), permite executarea unei multitudini de alte prelucrari
deosebit de complexe. Un astfel de program poate inlocui cu succes un numar destul de mare de
echipamente electronice existente intr-un studio de inregistrari putand deasemenea realiza
operatii care altfel ar necestita mult mai mult efort si timp din partea celui ce prelucreaza sunet.
Acest program insa nu trebuie confundat cu unul de compunere de muzica desi Sound Forge
permite si astfel de initiative in conjunctie cu o tastatura de orga si o placa de sunet profesionala,
insa nu la un nivel profesional. Sound forge este recomandat celor care doresc sa foloseasca
computer-ul pe post de instrument de inregistrare editare si postprelucrare de sunet. Acestea fiind
deci cele trei atuuri ale sale.
Inregistrarea de sunet se realizeaza destul de asemanator cu cea efectuata pe un casetofon sau
combina muzicala cu deosebirea ca sunetul este stocat(pastrat) digital in diverse formate pe hard
discul computer-ului.
Inregistrarea digitala a sunetului
Exista doua modalitati de inregistrare, transmitere sau stocare a sunetului acestea sunt: mod
analogic si mod digital.
Dispozitivele clasice: magnetofonul, casetofonul, pick-up-ul sunt mijloace de inregistrare
analogica, in timp ce Cd-player-ul, DAT-ul, MD-ul sau Computerul sunt dispozitive de
inregistrare digitala a sunetului. Diferenta consta in faptul ca inregistrarile digitale stocheaza
sunetul sub forma unor siruri lungi de cifre (0 si 1 siruri de biti) care apoi sunt interpretate de
cititorul dispozitivului de redare si redate ulterior sub forma de sunet.
Inregistrarea digitala se face prin prelevarea unor esantioane sonore cu o frecventa ridicata astfel
incat sunetul este practic diseminat si apoi recompus din mici bucatele intocmai cum imaginea
miscarii intr-un film este realizata prin afisarea unor cadre cu o frecventa mai ridicata decat
capacitatea ochiul de a sesiza inlocuirea imagini. In cazul inregistrarii si redarii sunetului aceasta
rata de esantionare se numeste frecventa si de ea depinde in mare masura calitatea inregistrarii:
cu cat frecventa este mai mare pe unitate de timp cu atat calitatea sunetului inregistrat si reprodus
este mai mare. Desigur pentru a stoca un numar mai mare de esantioane pe unitate de timp (/sec)
este nevoie de un spatiu alocat mai mare si astfel calitatea este direct proportionala cu spatiul
alocat. Cu toate acestea exista mijloace de codificare si comprimare a sunetului astfel incat el sa
isi pastreze cat mai mult din calitatea perceputa auditiv si in acelasi timp sa isi reduca
considerabil volumul (nujmarul de biti necesari pentru a fi stocat).
Calitatea sunetului inregistrat si stocat digital pe computer
Se stie ca urechia umana poate receptiona sunetele care au o frecventa intre 20 herti si
20.00 herti. Inregistrarile audio digitale efectuate pe DAT (digital audio tape caseta digitala
audio) ajung pina la 48.000 herti, cele realizate pe CDA (compact disc audio) ajung pana la
44.100 herti iar cele efectuate cu un casetofon clasic pot atinge 25.000 herti. Pentru a se obtine o
inregistrare cat mai fidela este necesar sa se atinga o rata de esantionare cat mai mare, aceasta
rata fiind exprimata in herti.
Avantaje ale stocarii inregistrarilor audio pe hard disc
Capacitatea mare de stocare simultana puteti pastra pe un HDD (hard disc drive) mii sau
chiar zeci de mii de ore de inregistrari audio in functie de calaitatea sunetuluui.
Accesibilitate rapida un fisier poate fi gasit instantaneu prin simpla tastare a numelui sau,
in cadrul fisierelor de sunet se pot face salturi la anumite puncte de oprire anterior fixate sau la
un anumit moment exprimat in timpul scurs de la inceputul fisierului (puteti sari la minutul 43
secunda 11 a unei inregistrari a unui meci de football).
Posibilitati de aranjare si rearanjare a fragmentelor inregistrate puteti ordona melodiile
unui album dupa alfabet, dupa preferinte, dupa ordinea in care se gaseau pe album etc.
Posibilitatea de a interveni asupra inregistrarilor, de a le prelucra dupa dorinta.
Economicitate in raport cu formatul standard de compact disc. mentinand un standard de calitate
similar celui characteristic cd-ului, se poate reduce volumul ocupat de inregistrare pana la 10%
din volumul necesar pentru a stoca aceeasi inregistrare pe compact disc.
Notiuni de baza privind ecranul principal Sound Forge
In aceasta sectiune va vom prezenta ecranul Sound Forge si va vom invata cele mai
simple operatii. vor fi acoperite urmatoarele teme:
Ecranul principal, Fereastra de date, Cum se obtine ajutor online.
Ecranul principal
Cand porniti Sound Forge aveti in fata ecranul principal sau spatiul de lucru unde veti
vace editarea de sunet. Cand deschideti pentru prima data Sound Forge nici-o fereastra de date
nu este deschisa. Trebuie fie sa deschideti un fisier de sunet deja existent fie sa creti unul nou.
Acest lucru se poate face in diverse moduri fiecare dintre acestea fiind explicat mai tarziu in
aceasta platforma.
Urmatoarea lista descrie pe scurt fiecare parte a ecranului
Bara de titlu a programului afiseaza numele programului urmat de numele ferestrei de date active
in acel moment, (daca aceasta este marita in spatiul de lucru)
Fereastra de date fiecare fisier de sunet are propria sa fereastra de date. Ferestrele de date pot fi
aranjate, redimensionate sau micsorate
Bara de meniuri afiseaza numele meniurilor sub care sunt grupate pe domenii functiile
disponibile. Cand nici-o fereastra de date nu este deschisa, meniurile: Process (proces), Effects
(efecte), si Tools (instrumente) nu sunt listate fiindca acestea contin functii care necesita o
fereastra de date deschisa.
Bara de stadiu afiseaza in partea stanga informatii de ajutor si procesare iar campurile din partea
dreapta afiseaza rata de esantionare a redarii, marimeaa esantionului, mono/stereo, lungimea
totala a ferestrei de date activa, si spatiul de stocare total disponibil. Cand nici-o fereastra de date
nu este deschisa, aceste campuri sunt goale.
Spatiul de lucru Sound Forge este suprafata din spatele ferestrelor de date.
Fereastra de date
Ferestrele de date sunt ferestrele ce contin fisierele de sunet, aceste ferestre contin numeroase
alte ferestre si butoane pe care le veti folosii in editarea si vizualizarea datelor sonore. Multe
portiuni ale ferestrei de date conduc la meniuri rapide, dialoguri sau alte operatii.
Urmatoarea lista descrie pe scurt fiecare parte si operatiile posibile cu mouse-ul:
Bara de titlu afiseaza numele fisierului sau titlul stocat in sumarul fisierelor .wav.
Dublu click pentru a mari sau reinstitui fereastra. Ruler-ul de nivel arata amplitudinea undei.
Click dreapta pentru a accesa meniul rapid ruler Ruler shortcut menu. Trageti de el pentru a
misca vizualizarea in sus si in jos cand este marit pe vertical.
Ruler-ul de timp afiseaza locatia curenta in cadrul ferestrei de date curente precum si emblemele
ruler. Click dreapta pentru a accesa meniul rapid corespunzator.
Emblemele ruler sunt folosite pentru a indica pozitia punctelor terminale ale regiunilor,
repetitiilor sau marcajelor.
Click dreapta pentru a accesa meniul corespondent, trageti pentru a schimba pozitia acestora,
dublu click oriunde in cadrul regiunii pentru a selecta.
Selectorul instrumentului de editare, folositi acest buton pentru a schiba intre instrumentele edit,
lupa si creion.
Bara de redare in partea stanga a barei de redare sunt urmatoarele butoane de transport audio: Go
to Start (mergi la inceput) Go to End (mergi la sfarsit), Stop (opreste), Play Normal (redare
normal), Play Looped(redare repetitiva), and Play as Sample(redare ca esantion).
In partea dreapta a barei de redare se gasesc campurile de stadiu al selectiei.
Campurile de stadiu al selectiei afiseaja inceputul sfarsitul si lungimea unei selectii. Daca nu s-a
facut nici-o selectie, numai pozitia cursorului cunoscuta si sub denumirea de punct de insertie
este afisat.
Dublu Click pe primul camp din stanga pentru a ajunge in dialogul go to (mergi la), dublu click
pe urmatoarele doua pentru a potrivi selectia.
Afisajul de unda prezinta o reprezentare grafica a fisierului de sunet. Axele orizontale reprezinta
durata marcata in ruler-ul de timp iar axele verticale reprezinta amplitudinea sunetului marcata in
ruler-ul de nivel. Click dreapta oriunde pe afisajul de unda pentru aaccesa meniul rapid al
acestuia.
Bara de scrol a pozitiie este folosita pentru a derula inainte si inapoi in timp fisierul de sunet
pentru a vedea parti ale fisierului care nu apar in acel moment pe afisajul de unda.
Overview - Privire generala permite navigatie rapida si redarea oricarei parti a fisierului.
Time Zoom Resolution (numita si Zoom Ratio) specifica numarul de esantioane de date
reprezentate de fiecare punct pe orizontala ecranului. Aceasta determina durata de timp afisata pe
afisajul de unda. Cu o valoare mica de rezolutie 1:1, 1:2, 1:4, ..., o durata mai mica de timp este
afisata.
Level Zoom In/Out schimba nivelul de rezolutie marindul sau micsornandul.
Maximize Width apasand pe acest buton se lateste ferestrei de date pentru a se potrivi in spatiul
de lucru Sound Forge.
OLE Drag Source trage din aceasta sectiune intr-o alta aplicatie percum Micrsoft Word pentru a
lega fisierul de sunet cu alte documente.
Ajutorul online este disponibil in diverse moduri:
Puteti merge direct la cuprinsul ajutorului selectand cuprins sub meniul ajutor sau puteti apasa
direct F1.
O data ajunsi acolo puteti cauta tema de ajutor dorita si puteti deasemenea obtine informatii
privind ajutorul online.
Apasati butonul de ajutor (F1) in orice dialog si veti fi condus direct la informatia de ajutor
pentru acel dialog.
Apasati tasta F1 in timp ce selectati o optiune din meniu pentru a obtine informatii despre acea
comanda.
Veti observa ca ajutorul online este extrem de util la fel de util ca si un gid de utilizare. Pentru ca
multe teme sunt interconectate este usor sa navighezi prin materialul de suport pe o anumita
tema. Dupa ce v-ati familiarizat cu folosirea programului Sound Forge probabil ca nici nu veti
mai avea nevoie de acest ghid apeland doar la suportul de ajutor online.
Notiuni de baza privind fereastra de date
In sound Forge puteti avea simultan deschise mai multe fisiere de sunet pe ecran. Fiecare fisier
are propria lui fereastra de date care iti arata o reprezentare grafica a undei si alte informatii.
Aceasta sectiune acopera urmatoarele sectiuni:
Deschiderea unui fisier existent.
Redarea unui fisier
Redarea unei sectiuni
Folosirea transportului
Crearea unei noi ferestre de date
Ferestre active sau inactive
Stocarea unui fisier
Deschiderea unui fisier existent
Pentru a deschide un fisier deja existent faceti urmatoarele:
1 Selectati comanda Open (deschide) de pe meniul File (fisier) Sound forge afiseaza dialogul de
deschidere. Puteti asculta fisierele din lista de vizulizare apasand pe tasta spatiu si puteti opri
redarea apasand din nou pe spatiu.
Puteti deasemenea marca casuta de validare autoplay (auto redare) si fisierele vor fi redate
automat.
Puteti folosi lista files of type - fisiere de tip - pentru a selecta tipuri diferite de fisier de sunet.
Acum deschideti fisierul TUTOR1.WAV. Acest fisier se gaseste in directorul unde ati instalat
sound forge.
Acum veti vedea fereastra ce contine tutor1.wav acest fisier este o inregistrare a cuiva care
spune: oau editarea sunetului devine din ce in ce mai usoara.
Observati ca desi numele fisierului este tutor1.wav, numele ferestrei de date este oau, editarea
sunetului …, acest lucru se datoreaza faptului ca noi am stocat un titlu pentru acest fisier chiar in
el insusi.
Sound forge va permite sa introduceti in fiecare fisier .wav titluri descriptive precum si
informattii privind drepturile de autor si alte campuri text.
In sound forge, fisierele de sunet pot avea un titlu care este diferit de numele fisierului. Pentru a
edita titlul fisierului deschis in fereastra de date curenta folositi pagina summary sumar, a
dialogului comandzii properties proprietati de pe menu-ului file fisier. Puteti accesa direct
dialogul summary sumar prin apasarea combinatiei de taste alt+enter.
Redarea unui fisier
Odata deschis un fisier il puteti asculta apasand pe bara de spatiu. In timp ce fisierul este
redat un ac indicator se muta dea lungul ferestrei de date aratand pozitia curenta. Puteti incerca
acest lucru redand fisierul tutor1.wav. Veti auzi cuvintele: editarea sunetului devine din ce in ce
mai usoara.
Puteti reda fisierul din orice punct al sau prin simpla miscare a cursorului. Pentru aceasta
puteti folosi tastele sageti inainte si inapoi pentru avansare lenta precum si pagina in sus si
pagina in jos pentru miscarea cursorului pe o portiune mai mare. Dupa mutarea cursorului
apasati iar bara de spatiu pentru a auzi punctual in care va aflati. Puteti folosi si tasta enter pentru
a va opri la un anumit moment al redarii si a muta cursorul in acel loc.
Pentru a reda o portiune selectata folositi comenzile de selectare indicate anterior, acestea
fiind de asemenea destul de similare comenzilor standard de selectare a textului intr-un camp de
editare.
Pe bara de redare aveti urmatoarele butoane:
go to start Salt la inceput(home inceput),
go to end- salt la sfarsit (end sfarsit),
Play redare (space bar bara de spatiu), si cele trei moduri de redare: redare normala, redare
circulara si redare pe esantioane. Aceste moduri de redare sunt reciproc exclusive, trecerea de pe
un mod pe altul facandu-se cu combinatia de taste ctrl+spatiu.
In modul de redare normala prin apasarea tastei spatiu daca nu exista nici-o selectie fisierul este
redat din punctul unde se afla cursorul iar daca o portiune a fisierului este selectata, acea portiune
va fi redata.
In modul de redare circulara intreg fisierul sau selectia va fi redata repetitiv la infinit.
Bara de instrumente de transport
Aceast bara de instrumente de transport are 9 butoane care vor fi descrise de la stanga la dreapta
dupa cum urmeaza:
Record inregistrare: deschide dialogul de inregistrare care va permite sa inregistrati intr-o
fereastra existenta sau intr-una noua.
Scurtatura : ctrl+r
Play All redare completa: Reda fisierul de la inceput la sfarsit. Acesta va permite sa auziti
inregistrarea in intregime chiard daca aveti o selectie sau pozitia cursorului in alta parte decat la
inceputul inregistrarii.
Scurtatura: shift+bara de spatiu.
Play redare: reda inregistrarea folosind modul de redare current. Modul de redare poate fi
schimbat cu combinatia ctrl+bara de spatiu asa cum am mai aratat. Ultimul mod ales devine cel
current (adica cel active in acel moment).
Scurtatura: bara de spatiu.
Pause pauza: functioneaza ca si stop oprind redarea inregistrarii cu diferenta ca prin folosirea
pauzei cursorul se muta in locul unde a fost apasata pauza, acel punct devenind pozitia de redare
curenta in timp ce prin folosirea stop-ului cursorul ramane acolo unde a fost inainte de apasarea
butonului de redare.
Scurtatura: enter in timpul redarii.
Stop stop: Opreste redarea si pozitioneaza cursorul acolo unde a fost inainte de apasarea
butonului de redare.
Scurtatura: bara de spatiu in timpul redarii.
Go to Start salt la inceput: Plaseaza cursorul la inceputul fisierului de sunet.
Scurtatura: ctrl+inceput
Rewind derulare inapoi: muta cursorul spre inceputul inregistrarii.
Scurtatura: ctrl+sageata stanga
Forward derulare inainte: muta cursorul spre sfarsitul inregistrarii.
Scurtatura: ctrl+sageata dreapta
Go to End salt la sfarsit: plaseaza cursorul la sfarsitul fisierului de sunet.
Scurtatura: ctrl+sfarsit
Crearea unei noi ferestre
Pentru a crea o noua fereastra de date urmati pasii de mai jos:
1 Selectati comanda "new" nou de pe meniul fisier. Sound Forge afiseaza dialogul "new
window" - fereastra noua.
2 Selectati Noul format de date care consta in rata de esantionare(de la 2000 la 96000 de herti),
marimea esantionului (8 sau 16 biti) si tipul de canal (mono sau stereo).
Apasand pe butonul "ok" veti avea o noua fereastra de date goala adica un fisier de sunet gol.
In cazul in care doriti sa mutati sau sa copiati date dintr+un fisier in altul, formatul trebuie sa
aiba aceiasi parametrii la ambele fisiere.
Deasemenea fereastra de date nou creata va primi si un nume de genul: "soundX" unde X este un
numar alocat in ordine incepand cu 1.
Ferestre active si ferestre inactive
Cand aveti mai multe ferestre pe ecran numai una este considerata fereastra activa.
Aceasta este fereastra in care lucrati in acel moment si orice operatii efectuati vor avea effect
doar asupra acelui fisier deschis in fereastra activa.
In cazul in care aveti mai multe fisiere deschise, pentru a active o alta decat cea curenta
folositi ctrl+tab sau ctrl+F6
Stocarea unui fisier
Pentru a stoca salva un fisier de sunet dintr-o fereastra de date mai intai trebuie sa activati
fereastra de date a acestuia.
alegeti comanda "save" stocheaza de pe meniul "file" fisie" fisier
Daca fisierul este stocat pentru prima data (este o fereastra de date noua) Sound Forge
cere un nume pentru acest fisier. Dupa ce completati numele si tastati enter. Veti fi salvat
fisierul.
Editare simpla si navigatie
Aceasta sectiune va va prezenta operatiile bazale de editare in Sound Forge:
Cele mai populare operatii de editare include: cut decupare, copy copiere, clear/delete stergere,
Trim/Crop croieste si taie, Paste lipeste, si Paste Special lipeste special(Mix, Crossfade). .
Acestea folosesc clipboard-ul care este o zona de stocare temporara. Clipboard-ul poate fi folosit
si pentru a muta date dintr-o fereastra in alta sau chiar dintr-un program in altul.
Urmatoarea lista ofera o scurta descrie a fiecarei operasii:
Cut decupeaza: sterge portiunea selectata dintr-o fereastra de date si o copiaza in clipboard.
Scurtatura: ctrl+x.
Copy copiaza: copiaza o portiune de date selectata, in clipboard.
Scurtatura: ctrl+c.
Clear/Delete sterge: sterge o portiune de date selectata dar nu o copiaza in clipboard.
Scurtatura: delete sterge.
Trim/Crop croieste si taie: sterge toate datele dintr-o fereastra exceptand portiunea de date
selectata.
Scurtatura: ctrl+t
Paste lipeste: insereaza continutul clipboard-ului in fereastra de date activala pozitia curenta a
cursorului, sau ilocuieste o selectie daca ea exista.
Scurtatura: ctrl+v.
Mix amesteca continutul clipboard-ului cu cel al ferestrei de date active incepand cu locatia
curenta a cursorului, sau cu inceputul selectiei daca aceasta exista.
Scurtatura: ctrl+m.
Crossfade suprapunere filata: suprapune si fileaza continutul clipboard-ului cu cel al ferestrei de
date active incepand cu locatia cursorului.
Scurtatura ctrl+f.
Selectarea cu ajutorul tastaturii
Dupa cum am mai afirmat Sound Forge este un program ce permite interventii diverse asupra
coloanei sonore existente intr-un fisier de sunet. Interventiile noastre pot viza atat modificari de
baza cum ar fi: multiplicarea, stergerea si adaugarea unor pasaje, schimbarea ordini anumitor
segmente ale inregistrarii precum si modificari de ordin structural mai ample cum ar fi
eliminarea sau adaugarea de efecte sonore, accentuarea sau atenuarea anumitor frecvente de un
anumit tip, cresterea sau diminuarea frecventei vorbirii inregistrate, reesantionarea la o alta rata
decat cea la care sa efectuat inregistrarea etc.
In acest gid avem in vedere in special efectuarea de prelucrari bazale de editare sonora urmand
ca dumneavoastra sa aplicati dupa dorinta oricare din numeroasele functii pe care le gasiti in
meniurile "effects" efecte si "processing" procesare ale programului.
Pentru a putea interveni asupra fisierului de sunet sau asupra unei portiuni din acesta este
necesara selectarea acelui segment pe care dorim sa il modificam sau sa il stergem. Selectarea
inseamna marcarea unei anumite zone din acest fisier sau a sa in intregime astfel ca programul sa
stie carei parti a inregistrarii noastre sa aplice prelucrarea pe care noi o dorim.
Selectarea se poate realiza in mai multe moduri in functie de situatia si posibilitatiel de moment:
1 cu ajutorul combinatiilor prezentate in lista de scurtaturi din acest ghid;
2 cu ajutorul tastelor "[" pentru punctual de inceput al selectiei si "]" la sfarsitul selectiei;
3 cu ajutorul comenzii ctrl+d "set selection" pe care o puteti gasi si in meniul "edit" submeniul
"selection" si introducerea unor valori care reprezinta inceptulul si sfarsitul selectiei. Aceasta
metoda presupune cunoasterea exacta a distantei in timp a inceputului si sfarsitului segmentului
de selectat fata de inceputul fisierului
4 cu ajutorul marcajelor prin apasarea tastei "m" la inceputul si la sfarsitul segmentului de
selectat si transformarea lor ulterioara in regiuni cu functia "markers to Regions…" din meniul
"special" submeniul "Regions List".
In cazul in care doriti sa ajustati o selectie deja facuta nu este necesar sa o refaceti ci puteti sa
mutati marginile selectiei inainte si inapoi astfel:
Dupa ce ati selectat un segment din fisierul de sunet pe care il prelucrati, puteti muta cursorul la
inceputul sau sfarsitul selectiei cu ajutorul tastelor "home" inceput si "end" sfarsit.
Apoi puteti folosii shift+sageata stanga si shift+sageata dreapta pentru a muta inainte siinapoi
fiecare margine a selectiei fara a deselecta segmentul initial selectat. Aceasta manevra este foarte
utila in cazul in care dupa executarea unei selectii constatam ca selectia facuta nu corespunde
exact asteptarilor noastre dar ea este foarte apropiata, necesitan o minima ajustare.
Restaurarea unei selectii
Daca in timpul in care aveti selectat un segment din fisierul de sunet asupra caruia lucratii,
mutati cursorul apasand sagetile inainte si inapoi sau pagina sus jos, selectia se pierte intocmai ca
si intr-un editor de text. Pentru a reface aceasta selectie pe care tocmai ati pierdut-o folositi
comanda "Toggle Selection" de pe meniul "special" sau tasta "s".
Sugestie pentru curatarea unei inregistrari de diverse portiuni nedorite (balbaieli, pauze etc)
In sound forge editarea se poate realiza in doua moduri distructiv si nondistructiv. Modul
distructiv se refera la modificari aduse la nivelul datelor inregistrarilor de sunet in timp ce
editarea nondistructiva se refera la modificari in listele de regiuni si in listele de redare ale
programului fara a interveni propriu-zis in structura datelor ce formeaza o anumita inregistrare
sonora.
Editarea distructiva presupune manipularea unor cantitati mari de date pe hardiscul
dumneavoastra si de aceea necesita timp mai indelungat in timp ce cea nondistructiva se
realizeaza rapid fiind doar o consemnare a unor pozitii pe listele de regiuni sau pe cele de redare.
In consecinti este de preferat sa executati acele operatiuni care sunt permise, in mod
nondistructiv pentru a castiga timp si spatiu.
Iata o exemplificare in acest sens:
Folosirea listei de redare ca lista de decupare
1 Deschideti fiserul din care doriti sa stergeti anumite pasaje
2 Selectati optiune "treat as CutList" trateaza ca lista de decupare in meniul "special" submeniul
"playlist cutlist".
3 Alegti din meniul "special" submeniul "transport" optiunea play as sample cutlist mode
4 selectati pe rand zonele pe care doriti sa le stergeti si apasati "delete" dupa fiecare selectie.
Veti constata ca stergerea se realizeaza instantaneu si nu este nevoie sa asteptati pana aceasta
este realizata efectiv pe harddisc.
Dupa ce ati terminat de eliminat fragmentele nedorite selectati comanda "convert to new" -
converteste intr-un nou fisier, pentrua realiza modificarile efective.