TERMENI UTILIZATI

6
Copyright® 2006 Corporaţia Intel. Toate drepturile rezervate. Intel şi Intel Education sunt mărci sau mărci înregistrate ale Corporaţiei Intel sau ale filialelor sale în Statele Unite sau alte ţări.* Alte nume sau mărci pot fi reclamate ca proprietăţi ale terţilor 1 TERMENI UTILIZATI WIKI este un instrument opţional pentru prezentarea portofoliilor şi pentru practicile didactice suplimentare;este un tip de website care permite vizitatorilor să adauge, să şteargă , să editeze şi să modifice în alt mod un conţinut informaţional disponibil; Instrucţiunile de creare a unui instrument wiki se găsesc la pag. B27 sau tutorial pe wiki grupei. reprezintă site-uri web de colaborare care pot fi setate pentru a fi editate de oricine sau doar de anumiţi utilizatori;autorul unui wiki poate fi notificat cu privire la toate modificările şi poate urmări şi monitoriza dezvoltarea conţinutului site- ului http://dotsub.com/view/77366331-a04d-48f0-8cab-cb5e2 78c4033

description

TERMENI UTILIZATI. WIKI - PowerPoint PPT Presentation

Transcript of TERMENI UTILIZATI

Page 1: TERMENI UTILIZATI

Copyright® 2006 Corporaţia Intel. Toate drepturile rezervate. Intel şi Intel Education sunt mărci sau mărci înregistrate ale Corporaţiei Intel sau ale filialelor sale în Statele Unite sau alte ţări.* Alte nume sau mărci pot fi reclamate ca proprietăţi ale terţilor

1

TERMENI UTILIZATIWIKI este un instrument opţional pentru prezentarea portofoliilor şi

pentru practicile didactice suplimentare;este un tip de website care permite vizitatorilor să adauge, să şteargă , să editeze şi să modifice în alt mod un conţinut informaţional disponibil; Instrucţiunile de creare a unui instrument wiki se găsesc la pag. B27 sau tutorial pe wiki grupei.

reprezintă site-uri web de colaborare care pot fi setate pentru a fi editate de oricine sau doar de anumiţi utilizatori;autorul unui wiki poate fi notificat cu privire la toate modificările şi poate urmări şi monitoriza dezvoltarea conţinutului site-ului

http://dotsub.com/view/77366331-a04d-48f0-8cab-cb5e278c4033

Page 2: TERMENI UTILIZATI

Copyright® 2006 Corporaţia Intel. Toate drepturile rezervate. Intel şi Intel Education sunt mărci sau mărci înregistrate ale Corporaţiei Intel sau ale filialelor sale în Statele Unite sau alte ţări.* Alte nume sau mărci pot fi reclamate ca proprietăţi ale terţilor

2

BLOG

“Un weblog (prescurtat blog) este o publicaţie web ce conţine articole periodice, ce au de obicei caracter personal - asemenea unui jurnal, fiind afişate în ordine cronologică inversă.

Scopul blogurilor variază foarte mult, de la jurnale personale la arme ale campaniilor politice, ale programelor media sau ale diferitelor companii. De asemenea, ele variază şi în funcţie de autor - de la unul singur la o comunitate întreagă.

Multe webloguri permit vizitatorilor să lase comentarii publice, care pot crea o comunitate de cititori centrată în jurul blogului; altele nu sunt interactive (sunt private).”(http://ro.wikipedia.org/wiki/Weblog)

http://www.youtube.com/watch?v=NN2I1pWXjXI

TERMENI UTILIZATI

Page 3: TERMENI UTILIZATI

Copyright® 2006 Corporaţia Intel. Toate drepturile rezervate. Intel şi Intel Education sunt mărci sau mărci înregistrate ale Corporaţiei Intel sau ale filialelor sale în Statele Unite sau alte ţări.* Alte nume sau mărci pot fi reclamate ca proprietăţi ale terţilor

3

FORUMUL DE DISCUŢII = Instrument de comunicare asincronă ce permite elevilor şi profesorilor să schimbe informaţii legate de modulele de curs, de temele propuse şi păreri despre curs http://forum.portal.edu.ro/

TUTORIAL = Produsul în care “drumul” utilizatorului este controlat pentru formarea unor deprinderi după o strategie stabilită de proiectantul produsului

PORTAL = Formă de integrare într-o singură construcţie a mai multor aplicaţii web ; oferă o gamă largă de servicii şi de resurse şi care serveşte ca punct de intrare şi de informare generală pe web http://portal.edu.ro/

Page 4: TERMENI UTILIZATI

Copyright® 2006 Corporaţia Intel. Toate drepturile rezervate. Intel şi Intel Education sunt mărci sau mărci înregistrate ale Corporaţiei Intel sau ale filialelor sale în Statele Unite sau alte ţări.* Alte nume sau mărci pot fi reclamate ca proprietăţi ale terţilor

4

AVANTAJELE INTEGRĂRII ÎN PROIECT :• agregarea conţinutului -> capacitatea de a integra mai

multe fragmente de conţinut într-o interfaţă• Moduri de vizualizare personalizate• Conţinut personalizat• Facilităţi de colaborare• Localizarea resurselor• Independenţa de platformă• Dezvoltare modulară

Observaţie: Wiki, blog.. pot deveni portofolii digitale sau spaţii de lucru în grup, permiţând păstrarea legăturii şi după terminarea cursului

Page 5: TERMENI UTILIZATI

Copyright® 2006 Corporaţia Intel. Toate drepturile rezervate. Intel şi Intel Education sunt mărci sau mărci înregistrate ale Corporaţiei Intel sau ale filialelor sale în Statele Unite sau alte ţări.* Alte nume sau mărci pot fi reclamate ca proprietăţi ale terţilor

5

Web 2.0http://www.timsoft.ro/ke/modul1.html O descriere a Web 2.0 s-ar putea face prin urmatoarele caracteristici: include o paleta foarte larga de aplicatii si servicii care folosesc

Web-ul ca platforma unitara si organizata de comunicare; este construit pe baza unei arhitecturi care încurajeaza

participarea activa a utilizatorilor; permite interactiunea facila între utilizatorii care au aceleasi

interese; foloseste puterea comunitatilor de internauti; indica o schimbare de paradigma în ceea ce priveste Web-ul.

Page 6: TERMENI UTILIZATI

Copyright® 2006 Corporaţia Intel. Toate drepturile rezervate. Intel şi Intel Education sunt mărci sau mărci înregistrate ale Corporaţiei Intel sau ale filialelor sale în Statele Unite sau alte ţări.* Alte nume sau mărci pot fi reclamate ca proprietăţi ale terţilor

6

ofera utilizatorilor posibilitatea: • de a produce continut, de a-l partaja cu altii, deci o mai puternica

interactivitate;• o experienta mult mai apropiata de aplicatiile desktop, cu interfete

grafice intuitive, placute, programabile si, mai ales, transparente;• faciliteaza accesul public la baze de date, prin API-uri;• are abilitatea de a conecta între ele diverse aplicatii sau servicii• de a socializa informatia - un concept despre aplicatii si oameni;

aparitia instrumentelor colaborative de genul wiki-urilor, a platformelor de socializare ca MySpace, Hi5, LinkedIn sau Second Life, a blogurilor, a structurilor de comunicare de date si documente, a colectiilor de bookmarkuri ( ca del.icio.us sau digg ), de clipuri video ( YouTube ) sau de imagini ( flickr ) etc.;

• cresterea uzabilitatii - îmbunatatirea experientei utilizatorilor; • democratizarea continutului si distributia acestuia (continut creat de

utilizator si distribuit liber;