Studierea limbajului pascal
Transcript of Studierea limbajului pascal
Studierea limbajului Pascal
Curs de formare continuă
CTICE, 2006
04/12/23 2
Obiective generale la informatică în clasa a 9-a
Elevul va cunoaşte:
tipurile şi structurile de date, realizarea operaţiilor pe calculator;
instrucţiunile unui limbaj de programare de nivel înalt;
etapele de rezolvare a problemelor pe calculator.
04/12/23 3
Elevul va fi capabil
Să înţeleagă noţiunile de mărime, constantă, variabilă;
Să construiască modelul, să elaboreze algoritmul şi programul respectiv destinat soluţionării problemelor propuse;
Să depisteze erorile de programare, să testeze şi să depaneze programele elaborate;
Să analizeze rezultatele obţinute în urma rezolvării problemei pe calculator;
Să selecteze şi să adapteze algoritmi existenţi pentru rezolvarea unor probleme noi.
04/12/23 4
Unităţile de conţinut
Unitatea 1. Generalităţi despre algoritmi.
Unitatea 2. Vocabularul şi sintaxa limbajului Pascal
Unitatea 3. Tipuri de date simple Unitatea 4. Instrucţiuni
04/12/23 5
Schema didactică
Prezentarea teoretică Aplicarea, inclusiv în cadrul orelor
practice pe calculator Consolidarea Evaluarea.
04/12/23 6
Vocabularul şi sintaxa limbajului PASCAL
Metalimbajul BNF.
Diagramele sintactice.
04/12/23 7
04/12/23 8
Orice program PASCAL constă din lexeme şi separatori!
Lexeme: identificatori, cuvinte-cheie, numere, simboluri speciale, şiruri de caractere, etichete, directive.
Separatori: spaţiu, sfîrşit de linie (tasta Enter), comentariu
04/12/23 9
Vocabularul limbajului PASCAL 1. <Literă> ::= a|b|c|d|e|f|g|h|i|j|k|l|m|n|o|p|q|r|s|t|u|v|w|x|y|z 2. <Cifră> ::= 0|1|2|3|4|5|6|7|8|9 3. <Simbol special> ::= +|-|*|/|=|<|>|]|[|,|(|)|:|;|^|.|@|{|}|$|#|<=|>=|
<> | := |..| <Cuvînt-cheie> | <Simbol echivalent> 4. <Simbol echivalent> ::= (*|*)|(.|.) 5. <Cuvînt-cheie> ::= and | array | begin | case| const | div |
do | downto | else | end | file | for | function | goto | if | in | label | mod | nil | not | of | or | packed | procedure | program | record | repeat | set | then | to | type | until | var | while |with
6. <Identificator> ::= <Literă> { <Literă> | <Cifră> } 7. <Directivă> ::= <Literă> {<Literă> | <Cifră>}
04/12/23 10
Vocabularul limbajului PASCAL 8. <Întreg fără semn> ::= <Cifră> {<Cifră>} 9. <Semn> ::= + | – 10. <Număr întreg> ::= [ <Semn> ] <Întreg fără semn> 11. <Factor scală> ::= <Număr întreg> 12. <Număr real> ::= <Număr întreg> e <Factor scală> |
<Număr întreg>.<Întreg fară semn> [e <Factor scală> ]
13. <Număr> ::= <Număr întreg> | <Număr real> 14. <Şir de caractere> ::= ’<Element şir> { <Element şir> } ’ 15. <Element şir> ::= ’’| <Orice caracter imprimabil> 16. <Etichetă> ::= <Întreg fără semn> 17. <Comentariu> ::= (* <Orice secvenţă de caractere şi sfîrşit
de linie neconţinînd acolade> *)
04/12/23 11
Tipuri de date simple (Unitatea 3)
Date — informaţia supusă prelucrării cu ajutorul calculatorului.
1. Semnul “=” are semnificaţia “sînt reprezentate”
2. Săgeţile obişnuite reprezintă o clasificare a datelor din program.
3. Săgeţile duble reprezintă conceptul de dată, realizat în lumbajul Pascal:
1) Fiecare mărime (variabilă sau constantă) în program obligatoriu să asociază cu un anumit tip de date.
2) Tipul unei variabile defineşte mulţimea de valori pe care le poate lua variabila şi operaţiile care pot fi efectuate cu valorile varibilelor şi constantelor
04/12/23 12
Mulţimea de valori(în Turbo PASCAL 7.0)
Mulţimea de operaţii Funcţiile predefinite Note!
Tipul de date Integer
-32768 ... 32767 <, <=, >, >=, =, <>+, - , *, div, mod
ord(x), pred(x), succ(x), odd(x), sqr(x), sqrt(x), abs(x), sin(x), cos(x), arctan(x),
exp(x), ln(x)
Erori de depăşire la calcule
Tipul de date Boolean
(false, true) <, <=, >, >=, =, <>or, and, not
ord(x), pred(x), succ(x), Funcţiile rezultatul cărora este de tip boolean: odd(i),
eof(f), eoln(f)
Nu pot fi citite cu READ
(READLN)
Tipul de date Char
Caracterele imprimabile ale codului ASCII
<, <=, >, >=, =, <> ord(x), pred(x), succ(x),upcase(x), funcţia rezultatul căreia
este de tip char: chr(i)
Tipul de date Enumerare
O mulţime ordonată de valori specificate prin identificatori
<, <=, >, >=, =, <> ord(x), pred(x), succ(x), Nu pot fi citite cu READ
(READLN) şi afişate cu WRITE
(WRITELN)
Tipul de date Subdomeniu
O submulţime de valori ale tipului de bază
Operaţii cu tipul de bază
funcţiile specifice tipului de bază
Tipul de date Real
-1,7E-38, ... ,1.7E+38 <, <=, >, >=, =, <>+, - , *, /
sqr(x), sqrt(x), abs(x), sin(x), cos(x), arctan(x), exp(x), ln(x), trunc(x), round(x), frac(x)
Erori de depăşire şi rotunjire
04/12/23 13
Formulele metalingvistice <Tipuri> ::= type <Definiţie tip>; { <Definiţie tip>;} <Definiţie tip> ::= <Identificator> = <Tip> <Tip> ::= <Identificator> | <Tip enumerare> |Tip subdomeniu>
|< Tip tablou> | <Tip articol> | <Tip mulţime> |Tip fişier> | < Tip referinţă>
<Tip enumerare> ::= (<Identificator> { , <Identificator>}) <Tip subdomeniu> ::= <Constantă> . . <Constantă> <constante> ::= const <Definiţie constantă>;{<Definiţie
constantă>} <Definiţie constantă> ::=<Identificator> = <Constantă> <Constantă> ::=[+|-]<Număr fără semn> | [+|-]<Nume de
constantă> | <Şir de caractere> <Variabile> ::=var <Declaraţie variabile>;{<Declaraţie
variabile>} <Declaraţie variabile> ::= <Identificator>{,<Identificator>}: <tip>
04/12/23 14
<Tip enumerare> ::= (<Identificator> { , <Identificator>}) Ex: type culoare=(rosu,verde,galben);
<Tip subdomeniu> ::= <Constantă> . . <Constantă>
04/12/23 15
Instrucţiuni (Unitatea 4) Instrucţiunea de atribuire
<atribuire> ::= <Identificator variabilă> | <nume funcţie> := <expresie>
Se evaluează expresia din dreapta semnului :=1. Variabila din stînga semnului := îşi modifică
valoarea şi devine egală cu valoarea expresiei
Instrucţiunea de apel de procedură
<apel procedură> ::= <nume procedură>[<lista parametri actuali>]
1. Valorile parametrilor actuali şi controlul se transmit subprogramului apelat.
2. Se execută subprogramul apelat3. Controlul revine în locul imediat după apel
Instrucţiunea de salt necondiţionat
<Instrucţiune goto> ::= goto <Etichetă> Controlul se transmite la instrucţiunea specificată cu etichetată respectivă
Instrucţiunea de efect nul
<Instrucţiune de efect nul> ::= Executarea acestei instrucţiuni nu are nici un efect asupra variabilelor programului
04/12/23 16
04/12/23 17