Profit Sigur

4
Profit sigur Descriere Aceasta activitate ofera cunostinte in ceea ce priveste efectele incradrii pentru a dezvolta alternative benefice ambelor parti intr-o situatie competitive de solutionare a problemei. Situatii Aceasta activitate se poate folosi ca un spargator de gheata. De asemeneea, ofera noi cunostinte echipelor pentru a investiga nevoia de consolidare a increderii intr-o situatie in care doua sau mai multe echipe trebuie sa coopereze pentru a solutiona o problema. Grupul va avea parte de succes daca se bazeaza pe incredere si va vedea cat de repede acesta se poate destrama daca elementele de concurs dintre echipe devin divergente. Obiective să dezvoltăm atitudini avantajoase pentru ambele parti intr-un concurs. să investigăm dinamica grupului cand lucreaza la o sarcina competitiva să demonstrăm efectele concurentei si tendintei de a pierde din vedere telul ca fiecare echipa sa castige. Ghid pentru traineri Sunt trei echipe si fiecare dintre ele primeste un anumit numar de piese colorate cu carre vor juca in cele 10 runde ale activitatii. Ele primesc instructiuni si o cola cu evaluarea scorului pentru a nota culoorile jucate de fiecare echipa si scorul din fiecare runda. Fiecaare echipa primeste un alt numar de piese colorate: 1. Echipa 1: 8 rosii si 4 verzi 2. Echipa 2: 6 rosii si 6 verzi 3. Echipe 3: 4 rosii si 8 verzi Metoda 1. Impartiti participantii in trei echipe de 4-8 membri in functie de marimea grupului. Echipele ar trebui sa aiba cate o camera sau sa primeasca cate un colt din incaperea principala. 1

description

exercitiu

Transcript of Profit Sigur

Page 1: Profit Sigur

Profit sigur

DescriereAceasta activitate ofera cunostinte in ceea ce priveste efectele incradrii pentru a dezvolta alternative benefice ambelor parti intr-o situatie competitive de solutionare a problemei.

SituatiiAceasta activitate se poate folosi ca un spargator de gheata. De asemeneea, ofera noi cunostinte echipelor pentru a investiga nevoia de consolidare a increderii intr-o situatie in care doua sau mai multe echipe trebuie sa coopereze pentru a solutiona o problema. Grupul va avea parte de succes daca se bazeaza pe incredere si va vedea cat de repede acesta se poate destrama daca elementele de concurs dintre echipe devin divergente.

Obiective să dezvoltăm atitudini avantajoase pentru ambele parti intr-un concurs. să investigăm dinamica grupului cand lucreaza la o sarcina competitiva să demonstrăm efectele concurentei si tendintei de a pierde din vedere telul ca fiecare echipa sa

castige.

Ghid pentru traineriSunt trei echipe si fiecare dintre ele primeste un anumit numar de piese colorate cu carre vor juca in cele 10 runde ale activitatii. Ele primesc instructiuni si o cola cu evaluarea scorului pentru a nota culoorile jucate de fiecare echipa si scorul din fiecare runda. Fiecaare echipa primeste un alt numar de piese colorate:

1. Echipa 1: 8 rosii si 4 verzi2. Echipa 2: 6 rosii si 6 verzi3. Echipe 3: 4 rosii si 8 verzi

Metoda1. Impartiti participantii in trei echipe de 4-8 membri in functie de marimea grupului. Echipele ar

trebui sa aiba cate o camera sau sa primeasca cate un colt din incaperea principala.2. Distribuiti documentele 1, 2 si 3. Verificati daca instructiunile sunt intelese si daca toate echipele

au primit piesele intru-un mod nu prea echitabil, fara ca celelalte sa isi dea seama.3. Dupa 15 min de gandire, anuntati prima runda si cereti fiecarei echipe sa-sii prezinte miza. Adunati

piesele, anuntaiti si notati rezultatul fiecarei runde pe planssa. Trecccceti imediat la urmatoarele runde fara a lasa echipele sa discute daca nu cer o intalnire. Trrainerul trebuie sa cronometreze timpul in care s-a cerut o intalnire si in cazul celor trei minute dintre runde.

4. Inainte de rundele 3, 5, 8 si 10 anuntati ca se pot obtine profituri mari.5. La sfarsitul activitatii, adunati toti participantii pentru revizuirea rezultatelor si pentru a analiza

procesul amintind exemple despre felul in care au lucrat grupurile. Reamintindu-le singurul obiectiv: acela de a obtine sigur! Observatiile trainerului sunt importante in aceasta etapa si este util sa intrebati participantii referitor la felul cum au reactionat fata de celelalte echipe pe masura ce rundele se desfasurau.

AnalizaAceasta activitate trebuie sa se concentreze asupra concluziilor echipelor in legtatura cu situatiile avantajoase sau nu de ambele parti. In aceasta activitate, coopera rea va asigura faptul ca fiecare echipa castiga, in timp ce daca are loc “un joc murdar”, fiecare va pierde. Discutati asemenea situatii din

1

Page 2: Profit Sigur

experienta participantilor, situatii in care grupurile sau indivizii trebuie sa coopereze pentru a indeplini efficient o sarcina, dar ele nu coopereeaza, ci concureaza, ceea ce este in detrimental tuturor.

1. Profit sigur:INSTRUCTIUNIILE ECHIPEI

Aceasta este o activitate al carei obiectiv este ca echipa ta sa obtina profit. Echipa ta, impreuna cu alte doua, vor forma un grup de echipe care vor juca impreuna. Fiecarei echipe ii este alocat un anumit numar de piese rosii si verzi. Sunt 10 runde. In fiecare runda, echipa ta va alege fie o piesa rosie, fie una verde cu care va miza (o piesa/runda).

In fiecare runda veti avea cu o piesa mai putin deoarece mizati cu ea. Nici o echipa nu va sti cu ce piesa vor juca celelalte echipe pana cand fiecare va miza in parte in prezenta trainerului.

Scorul se calculeaza in functie de piesele rosii si verzi cu care se mizeaza in fiecare runda, iar profitul se calculeaza conform urmatoarelor:

Posibilitati de miza Scorurile echipeiTrei rosii Fiecare echipa – pierde $ 100Doua rosii si un verde Rosu-castiga $150, verde pierde $ 200Una rosie si doua verzi Rosu- castiga $ 200, verde – pierde $ 150Trei verzi Fiecare echipa – castiga $ 100

Scorurile in runda 3 si 5 sunt DUBLATE, iar scorurile din runda 8 si 10 sunt ridicate la patrat pastrand valorile – si +!!!!!

2. Profit sigur:Instructiunile activitatii

1. Echipa ta are la dispozitie 15 minute sa citeasca regurile si sa pregateasca un plan despre felul in care va juca in cele 10 runde.

2. In fiecare runda, echipa ta pune o piesa ca miza. Dupa ce fiecare echipa a mizat, vi se va arata cum au jucat celelalte echipe si va trebui sa completati coala cu scorul.

3. De patru ori maximum in timpul activitatii, imediat dupa fiecare runda, fiecare echipa poate cere un ragaz de trei minute pentru a se intalni cu una sau ambele echipe. Echipele invitate pot accepta sau refuza invitatiile (Cererile trebuie facute prin intermediul trainerului si trebuie facute cu o runda inainte ca membrii unei echipe sa se poata intalni din nou).

4. Cand se intalnesc echipele, exista o limita de timp, adica intalnirea dureaza 3 minute. Cate un reprezentant al fiecarei echipe va participa la aceasta intalnire.

5. Exista o pauza de 3 minute intre runde pentru ca membrii echipei sa decida ce vor face in runda urmatoare.

6. Nu este voie ca echipele sa comunice una cu alta, exceptand intalnireile fixate.

2

Page 3: Profit Sigur

3. Profit sigur:Fisa cu evidenta scorului

RundaCuloarea aleasa Scorul echipei

Profit /Pierderi

Echipa1

Echipa2

Echipa3

Echipa1

Echipa2

Echipa 3

1

2

3 dublata

4

5 dublata

6

7

8 la patrat

9

10 la patrat

3