Probe

1
Situaţia iniţiaă este reprezentată de primirea scrisorii de la Împăratul Verde care avea nevoie de un urmaş la tron, împăratul având numai fete. Pentru a stii cine este vrednic de a fi moştenitorul tronului, craiul se deghizează în urs şi îşi aşteaptă feciori la pod, pentru a afla cine dă dovadă de curaj şi calităţi războinice, trăsături obligatorii pentru cel ce aspiră la tronul împărătesc. Tulburarea echilibrului constă în plecarea mezinului în călătoria spre Îmăratul Verde şi sfatul tatălui de a se feri de Spân. Trecerea podului este urmată de rătăcirea în pădurea-labirint, simbolizând un loc al morţii şi regenerării deoarece pentru mezin se va încheia o etapă şi alta va începe. După întâlniri repetate cu Spânul, tânărul naiv îi cedează şi coboară în fântână, simbol al naşterii sub altă identitate, cea de Harap-Alb, devenind astfel slujitorul Spânului. Desfăşurarea acţiunii prezintă trecerea probelor: aducerea sălăţilor din Grădina Ursului, aducerea pielii cerbului, „cu cap cu tot, aşa bătut cu pietre scumpe cum se găsesc” şi aducerea fetei Împăratului Roş. Primele două probe le trece cu ajutorul Sfintei Duminici. În depăşirea celei de a treia probe are nevoie de ajutorul crăiesei furnicilor şi cea a albinelor şi de ajutorul personajelor himerice: Gerilă, Flămânzilă, Setilă, Ochilă şi Păsări-Lăţi-Lungilă. Punctul culminant constă în depăşirea altei serii de probe: supravieţuirea în casa de aramă- ajutat de Gerilă, proba ospăţului-trecută cu ajutorul lui Flămânzilă, proba băutului – trecută datorită lui Setilă, separarea macului de nisip prin intermediul ajutorului furnicilor, păzirea şi găsirea prinţesei transformată în pasăre – datorită lui Ochilă şi Păsări-Lăţi-Lungilă, ghicitul fetei cu ajutorul albinelor. Ultima probă constă în aducerea obiectelor magice “trei fire de smicele de măr dulce şi apă vie şi apă moartă de unde se bat munţii în capete”, iar calul lui Harap-Alb aduce ce a poruncit fata Împăratului Roş. În final, Farmazoana îl demască pe Spân, acesta tăindu-i capul lui Harap-Alb. Deznodământul constă în refacerea echilibrului şi răsplata eroului. Harap-Alb reînvie datorită farmazoanei cu ajutorul obiectelor magice aduse de cal. Eroul primeşte recompensă pe fata Împăratului şi împărăţia. Nunta şi schimbarea statutului confirmă maturizarea eroului.

description

dfgthyj

Transcript of Probe

Situaia iniia este reprezentat de primirea scrisorii de la mpratul Verde care avea nevoie de un urma la tron, mpratul avnd numai fete. Pentru a stii cine este vrednic de a fi motenitorul tronului, craiul se deghizeaz n urs i i ateapt feciori la pod, pentru a afla cine d dovad de curaj i caliti rzboinice, trsturi obligatorii pentru cel ce aspir la tronul mprtesc. Tulburarea echilibrului const n plecarea mezinului n cltoria spre mratul Verde i sfatul tatlui de a se feri de Spn. Trecerea podului este urmat de rtcirea n pdurea-labirint, simboliznd un loc al morii i regenerrii deoarece pentru mezin se va ncheia o etap i alta va ncepe. Dup ntlniri repetate cu Spnul, tnrul naiv i cedeaz i coboar n fntn, simbol al naterii sub alt identitate, cea de Harap-Alb, devenind astfel slujitorul Spnului. Desfurarea aciunii prezint trecerea probelor: aducerea slilor din Grdina Ursului, aducerea pielii cerbului, cu cap cu tot, aa btut cu pietre scumpe cum se gsesc i aducerea fetei mpratului Ro. Primele dou probe le trece cu ajutorul Sfintei Duminici. n depirea celei de a treia probe are nevoie de ajutorul criesei furnicilor i cea a albinelor i de ajutorul personajelor himerice: Geril, Flmnzil, Setil, Ochil i Psri-Li-Lungil. Punctul culminant const n depirea altei serii de probe: supravieuirea n casa de aram- ajutat de Geril, proba ospului-trecut cu ajutorul lui Flmnzil, proba butului trecut datorit lui Setil, separarea macului de nisip prin intermediul ajutorului furnicilor, pzirea i gsirea prinesei transformat n pasre datorit lui Ochil i Psri-Li-Lungil, ghicitul fetei cu ajutorul albinelor. Ultima prob const n aducerea obiectelor magice trei fire de smicele de mr dulce i ap vie i ap moart de unde se bat munii n capete, iar calul lui Harap-Alb aduce ce a poruncit fata mpratului Ro. n final, Farmazoana l demasc pe Spn, acesta tindu-i capul lui Harap-Alb. Deznodmntul const n refacerea echilibrului i rsplata eroului. Harap-Alb renvie datorit farmazoanei cu ajutorul obiectelor magice aduse de cal. Eroul primete recompens pe fata mpratului i mpria. Nunta i schimbarea statutului confirm maturizarea eroului.