Mecanismul de identificare a tendinţelor tehnologice...
Transcript of Mecanismul de identificare a tendinţelor tehnologice...
1
Mecanismul de identificare a tendinţelor tehnologice emergente (R3.1)
Cuprins
1. Arhitectura mecanismului de identificare a tendințelor tehnologice emergente ................................................ 2
a) Extragerea știrilor ........................................................................................................................................... 2
b) Prefiltrarea ştirilor .......................................................................................................................................... 3
c) Evaluarea umană a știrilor preselectate ............................................................................................................ 3
d) Clusterizarea ştirilor şi vizualizarea intuitivă pe domenii. ................................................................................ 6
2. Livrabil: Modul de vizualizare a clusterelor de tendințe tehnologice .............................................................. 7
3. Livrabil: Raport evaluare pe clustere tehnologice de către experti: Brief-uri de tendinţe tehnologice
emergente ............................................................................................................................................................. 9
DOMENIUL AGROALIMENTAR .................................................................................................................... 9
DOMENIUL: SENZORI, ROBOTICĂ, OBIECTE INTELIGENTE.................................................................. 18
DOMENIUL: SOFTWARE ÎNCORPORAT, APLICAȚII MOBILE, JOCURI VIDEO ..................................... 33
DOMENIUL AUTOMOTIVE .......................................................................................................................... 41
DOMENIUL BIOTEHNOLOGII ...................................................................................................................... 49
2
Premisa în proiectul SIPOCA 27 este că de înţelegerea tehnologiilor emergente – tehnologii cu
potenţial de adoptare pe scară largă şi/sau impact major asupra unuia sau mai multor sectoare
economice – depinde capacitatea actorilor din ecosistemul de inovare de a-și construi strategii și
planuri pe termen lung. Identificarea din timp a tehnologiilor relevante contribuie la creşterea
competitivității actorilor amintiţi şi a capacității lor strategice.
1. Arhitectura mecanismului de identificare a tendințelor tehnologice emergente
a) Extragerea știrilor
Extragerea unui număr mare de ştiri preponderent tehnologice din peste 100 de platforme online
din întreaga lume. Activitatea presupune identificarea recurentă de platforme relevante şi
integrarea stirilor furnizate de acestea prin RSS feed într-o bază de date internă, pe un format
unitar. Procesul presupune și activități de eliminare duplicate și curățare texte.
Pe perioada proiectului, baza de date/biblioteca de știri a fost îmbogățită cu aproape 500. 000 de
articole.
Fig. 1 Captura interfața preluare știri prin RSSfeed, din domenii diverse: numele platformei, tag-
ul/eticheta care descrie specificul platformei, link-ul la RSSfeed
3
b) Prefiltrarea ştirilor
Prefiltrarea știrilor se realizează utilizând tehnologii de prelucrare automată a limbajului natural.
Ținând cont de volumul masiv de știri care sunt furnizate lunar, etapa de prefiltrare a știrilor este
esențială, pentru că permite eliminarea știrilor care nu prezintă noutăți în zona tehnologiilor
disruptive. Pentru prefiltrarea știrilor se utilizează soluţii open source customizate, care folosesc
următorii algoritmi de procesare a limbajului natural: Support Vector Machine (SVM), Stochastic
Gradient Descent (SGD), LRG, Tensorflow.
c) Evaluarea umană a știrilor preselectate
Se evaluează știrile preselctate folosind algoritmii menționați la punctul anterior pentru a identifica
pe cele asociate tehnologiilor emergente. Evaluarea se realizeză zilnic, utilizând un software
interactiv (Tagy), cu contribuția a 8 evaluatori umani.
Evaluatorii lucrează în perechi: Extractor și Checker; fiecare dintre aceștia evaluează textul știrii
individual, marcându-l ca semnal (adică textul este de interes, marchează un progres științific sau
un avans tehnologic) sau non-semnal (textul nu prezintă interes). Extractorul și Checker-ul
evaluază textele in blind (fără să cunoască evaluarea coechipierului); dacă evaluarea Checker-ului
diferă de cea a Extractorului, sistemul îi notifică – Checkerul argumentează motivele evaluării
sale, iar Extractorul ia decizia finală – de a păstra sau schimba evaluarea respectivei știri.
În capturile de mai jos e redată experiența de utilizare: ca administrator, ca evaluator știri (în
capacitatea de Extractor sau Checker)
Fig. 2 Interfața de administrare TAGy
4
Fig. 3 Experiența de utilizator – Extractor. Lista știrilor primite în evaluare
Fig. 4 Experiența de utilizator – Extractor. Statusul per știre
5
Fig. 5 Experiența de utilizator – Extractor. Interfața de evaluare a unei știri
Fig. 6 Experiența de utilizator – Checker. Statusul per flux de știri
Fig. 7 Experiența de utilizator – Checker. Statusul per știre
6
Rezultatul evaluării umane a știrior se constituie ca sursă de învățare pentru algoritmii de prefiltrare
descriși mai sus. Astfel, bucla de feedback este continuă între algoritmii de prelucrare a limbajului
natural și efortul de validare umană, îmbunătățindu-se și corectându-se reciproc.
d) Clusterizarea ştirilor şi vizualizarea intuitivă pe domenii.
Pentru clusterizare se utilizează un software de prelucrare automată a limbajului (Semantria), iar
pentru vizualizări intuitive se folosește software-ul Tableau.
Fig 8. Extras din biblioteca de știri
Rularea Semantria permite crearea unor meta-date pentru fiecare text (la click pe butonul verde de
la capătul rândului):
- Sumar
- Limba (engleză)
- Analiză sentiment
- Categorii și subcategorii Wikipedia
- Detalii despre entități (organizații, branduri, persoane etc)
Fig. 9 Extras din biblioteca de știri – evaluare cu Semantria a știrii: Scientists May Have Just
Created the Most Absorbent Solar Cell Ever
7
2. Livrabil: Modul de vizualizare a clusterelor de tendințe tehnologice
Prelucrând suplimentar încadrările propuse de Semantria, detaliate ai sus, s-a realizat un modul de
vizualizări intuitive ale tendințelor tehnologice:
a) pe domenii și subdomenii Wikipedia
https://public.tableau.com/profile/paul.plescan#!/vizhome/semnale_sematria_category_wiki/wiki
category
b) pe entități (actorii – de cercetare, de business, s.a implicati in dezvoltarea respectivei
inovații tehnologice)
https://public.tableau.com/profile/paul.plescan#!/vizhome/semnale_semantria_entities_wiki/entit
ies
8
Capturi din modulul de vizualizare:
Fig 10 – Vizualizare clustere – pe domenii si subdomenii Wikipedia – de tendințe tehnologice
Fig. 11 Vizualizare entitați implicate în dezvoltarea inovațiilor tehnologice
9
3. Livrabil: Raport evaluare pe clustere tehnologice de către experti: Brief-uri de tendinţe
tehnologice emergente
Aceste brief-uri de tendințe tehnologice sunt rezultatul evaluării interne a clusterelor de tendințe
tehnologice prezentate mai sus. Evaluarea a vizat următoarele criterii:
- relevanța tendințelor din aceste clustere pentru domeniile de interes din SIPOCA 27 (cele
identificate ca având potential de specializare inteligentă în analizele regionale). Domeniile vizate
sunt: Agroalimentar, Biotehnologii, Automotive, ICT: software încorporat, aplicații mobile, jocuri
video, Senzori, robotica, obiecte inteligente.
- gradul de maturitate – intenția a fost de a capta tendințe cu grade diferite de maturitate, de la
prototipuri la aplicații/produse aproape de/ajunse pe piața, predominând cele din urmă.
Brief-urile au fost elaborate sub forma unor carduri care redau succint subiecte relevante în
domeniile cu potențial de specializare inteligentă, și au fost utilizate în dialogurile de descoperire
antreprenorială, adică cele 8 workshop-uri de descoperire antreprenorială desfășurate în proiect.
Cardurile se regăsesc în rapoartele de workshop de descoperire antreprenorială, disponibile pe
pagina instituționale a proiectului.
În 2019, aceste carduri/brief-uri de tendințe tehnologice au fost valorificate și în workshop-urile
nationale de elaborare a foilor de parcurs asociate specializărilor inteligente, ca input pentru
exercițiul de elaborare a aspirațiilor naționale referitoare la posibile nișe de specializare inteligentă.
Rapoartele workshop-urilor naționale sunt disponibile pe pagina instituțională a proiectului.
De asemenea, setul integral de carduri (format print text și imagini) este atasat în anexa 1.
Mai jos sunt dispuse aceste brief-uri, format text, utilizate în workshop-urile desfășurate în
SIPOCA 27:
DOMENIUL AGROALIMENTAR
1. ANALIZA PARAMETRI CARNE
● Tehnologia Dual-Energy X-Ray Absorptiometry (DEXA) permite scanarea carcaselor
animalelor pentru o analiză obiectivă a ponderii cărnii macre, oaselor, grăsimii. Sistemul crește
credibilitatea sistemului de rating al animalelor folosit în tranzacțiile dintre producătorii și
procesatorii de carne.
● GEA OxyCheck este un sistem de măsurare a oxigenului rezidual din ambalajele (inclusive
de carne) tratate în atmosferă modificată - acest proces presupune injectarea de dioxid de carbon
10
și nitrogen în ambalaj, înainte de vidare, pentru a prelungi viața la raft, ramânând însă un procent
mic de oxigen. GEA OxyCheck permite monitorizarea rapidă, non-invazivă a 100% din produse.
2. MONITORIZAREA ANIMALELOR
● Un accesoriu pentru bovine folosește senzori de mișcare pentru a monitoriza
comportamentul și temperatura animalelor; datele îi ajută pe fermieri să identifice perioadele
optime pentru inseminare, să detecteze posibile boli. [Pakistan]
● Un sistem de geolocalizare prin satelit a animalelor permite monitorizarea în permanență
a dispoziției cirezilor; acesta utilizează coliere atașate la gâtul animalelor, integrate cu o interfață
de computer/telefon care face datele disponibile pentru fermieri în timp real. [Țara Bascilor]
● SafeGuard este un dispozitiv care reduce accidentele din primele zile de viață ale purceilor,
când există un risc crescut de a fi sufocați/striviți de scroafă. Dispozitivul monitorizează lungimile
de undă și frecvențele sunetelor emise de purcei. La detectarea sunetelor de stress/panică, se emit
vibrații într-o burtieră atașată de scroafă – pentru ca această să se ridice/să își schimbe poziția.
[SUA]
● S-a inventat un „tatuaj inteligent” realizat din cerneală bio-reactivă, sensibilă la anumiți
parametri referitori la chimia din organismul animalului. În cazul cărnii roșii, starea de stress (nivel
scăzut de glicogen) influențează semnificativ calitatea (și prețul) cărnii.
3. VALORIFICAREA DEȘEURILOR ALIMENTARE
echipă de cercetători suedez-germană a clarificat un proces-cheie pentru producția
artificială de mătase. Nanofibrilele de mătase au fost formate dintr-o proteină din zerul
laptelui de vacă, sub influența căldurii și a acidului.
Harvester este o mașină care, în 6 până la 24 de ore, transformă materia alimentară într-un
lichid cu conținut ridicat de nutrienți care poate fi transformat în îngrășământ organic -
WISEganic. [SUA]
Prin expunerea la unde ultrasonice, cojile de ouă mărunțite sunt fragmentate în
nanoparticule, care apoi sunt amestecate cu un material bioplastic special. Acesta e cu
700% mai flexibil decât alte amestecuri bioplastice, făcându-l ideal pentru utilizarea în
producția de ambalaje. [SUA]
4. VALORIFICAREA DEȘEURILOR AGRICOLE
• O cale biosintetică a fost creată pentru a transforma în mod mai eficient și economic
deșeurile agricole, precum cojile de porumb, într-o varietate de produse utile, de la spandex la
11
hrana pentru pui. Procesul folosește biomasa lignocelulozică pentru a produce butandiol (BDO),
care este utilizat pentru fabricarea spandexului, utilizat în îmbrăcăminte și mobilier de casă. [SUA]
• Resturile de mere din producția de sucuri pot fi folosite în producția de materiale
biocompatibile, ce pot fi utilizate ca matrici 3D pentru regenerarea țesuturilor osoase și a
cartilajelor. Procedura se bazează pe extracții secvențiale ale antioxidanților sau pectinei, pentru a
obține biomaterialul cu porozitatea și textura potrivită.
5. PROCESAREA ROBOTIZATĂ A CĂRNII
● Roboţii pentru dezosarea automata a păsărilor au o productivitate de 10 ori mai mare decât
a oamenilor (1500 vs 150 pui/oră) şi reduc considerabil pierderile/risipa. [compania RobotWorx,
OHIO]
● Sistemul electronic inteligent de porţionare Falcon permite porţionarea foarte precisă a
cărnii, ţinând cont de forma, densitatea cărnii, densitatea oaselor, pentru a obţine bucăţi de cantităţi
exacte. [Germania]
● “Fabrica de procesare într-o cutie” (2.5 X 12 m) este o unitate mobilă de sacrificare a
animalelor şi procesare a cărnii; aceasta reprezintă o soluție economică pentru fermele mai mici.
[SUA]
6. PROCESAREA PRODUSELOR LACTATE
● Un nou proces simplificat care presupune expunerea laptelui, imediat după pasteurizare, la
temperaturi scăzute și variații de presiune, a fost testat cu succes; acesta ar putea extinde termenul
de valabilitate cu câteva săptămâni. [Purdue University, UK]
● Studii recente sugerează oportunitatea și viabilitatea folosirii unui nou tip de oțel
inoxidabil, numit Thermolon, în procesul de pasteurizare a laptelui, cu scopul reducerii
reziduurilor. [SUA]
● În contextul creșterii numărului de persoane, în special femei, care suferă de osteoporoză,
un studiu recent demonstrează ca procesul de fortificare a laptelui folosind nanoparticule de calciu
duce la îmbunătățirea absorbției nutrienților. [Universitatea din Malaezia]
7. PURIFICAREA APEI
● În cadrul unui proiect European - iMETland - s-a dezvoltat un procedeu natural de
purificare a apelor reziduale folosind bacterii electroactive. Acestea penetrează sedimentele
folosindu-și proprietățile electrochimice pentru a supraviețui în lipsa oxigenului. [Spania]
● Un nou sistem solar de purificarea a apelor reziduale are la bază activarea oxigenului din
apă în vederea incinerării bacteriilor și poluanților periculoși. Procesul este rapid iar costurile de
operare foarte reduse. [India]
12
8. ADITIVI ALIMENTARI
● Start-up-ul FoPo produce pudră alimentară din fructe și legume expirate, reținand între 30
% – 80 % din valoarea nutrițională a acestora. Pudra are o viață la raft de până la 2 ani. [Suedia]
● Prin hidroliză enzimatică se produc emulsificatori naturali de calitate și alți aditivi
alimentari, folosind reziduurile rezultate în urma producției de ulei de măsline. Acest proces reduce
folosirea aditivilor artificiali în industria alimentară. [Spania]
● Folosind antocianina, un extract natural din pigmentul plantelor, s-a creat un nou tip de
pâine. Antocianina ajută la controlul nivelului de glucoză din sânge, prin inhibarea enzimelor
digestive. [Singapore]
● Salt of the Earth a lansat un ingredient natural (sare de mare, concentrat de roșii, ciuperci,
extract de alge) care reduce nivelul de sodiu cu până la 30% în produsele din carne. [Israel]
9. VALORIFICAREA GUNOIULUI DE GRAJD
● Start-up-ul PrairieChar a dezvoltat o tehnologie care descopune gunoiul de grajd în
materiale sterile – fertilizatorul PrairieFood și PrairieFire, un combustibil solid care rivalizeaza
cărbunele bituminos, folosit în centrale energetice și operațiuni industriale. (SUA)
● Compania BHSL a patentat o tehnologie care convertește gunoiul de grajd rezultat din
creșterea găinilor în energie, utilizată ulterior în încălzirea bateriilor pentru creșterea păsărilor sau
vândută în grid-ul de energie (Marea Britanie).
10. CONSERVAREA CĂRNII
● Compania FoodCap a dezvoltat o tehnologie de manevrare și transport a cărnii înghețate:
o capsulă reutilizabilă care izolează perfect, protejând carnea de oxigen, prevenind deterioarea și
apariția culturilor microbiale, Sistemul permite reduceri massive de costuri prin eliminarea
ambalajelor individuale. (Noua Zeelandă)
● Top 20 companii din Australia (cel mai mare exportator de carne de vită) folosesc un sistem
de congelare constituit din zeci de rânduri de tăvi de mari dimensiuni, dispuse orizontal, printre
care circula amoniac lichid, care răcește rapid pachetele de carne (prin conducție termică, de la
produs la evaporator). Sistemul înlocuiește răcirea bazată pe ventilație, cu avantaje legate de
calitatea cărnii, eficiență energetică.
13
11. AGRICULTURĂ URBANĂ
Herbert e o grădină verticală hidroponică ce promite cultivarea alimentelor proaspete
ecologice în casa. Aceasta funcționează prin plasarea semințelor în bureți biodegradabili, cu
îngrășăminte biominerale și apă. Ajută la creșterea fructelor și a legumelor pe tot parcursul anului,
fără a fi nevoie de erbicide sau pesticide, necesită 90% mai puțină apă, dar produce 40% mai multă
recoltă.
Space10, laboratorul de inovare al Ikea, a proiectat un tip de mobilier “viu” care
funcționează ca o grădină sferică, în care se cultivă plante și legume. Pentru construcția sa e nevoie
doar de 17 bucăți de placaj, un ciocan din cauciuc, 500 de șuruburi din oțel inoxidabil și o
frezmașină.
Grădinile verticale aeroponice folosesc 90% mai puțin teren și 90% mai puțină apă.
Tehnologia permite cultivatorului să controleze calitatea și siguranța apei, și să elimine folosirea
oricăror erbicide și pesticide dăunătoare. Produsele pot fi recoltate în jumătate din timpul necesar
în agricultura ecologică tradițională.
12. EDITAREA GENETICĂ
● Tehnologia de mapare genetică are potențial uriaș de a îmbunătăți productivitatea și
rentabilitatea întreprinderilor de carne de vită, prin decizii de reproducere mai bine informate:
Valorile Genomice Estimate de Reproducere (VGER) utilizează tehnologia ADN pentru a
identifica genetica superioară pentru trăsăturile carcasei. [Țara Galilor]
● Editarea genetică reprezintă modificarea intenționată a ADN-ului pentru a crea un
organism cu trăsături specifice: Instrumentul de editare genetică CRISPR / Cas9
funcţionează ca un fel de foarfeci la nivel molecular, este capabil să îndepărteze, selectiv, părţile
nedorite dintr-un genom vegetal sau animal.
13. AGRICULTURA DE PRECIZIE
● Roboții sunt o alternativă la pesticidele toxice: Robotul de buruieni utilizează algoritmi de
diferențiere a imaginilor pentru a detecta buruienile dintr-un câmp și a le elimina, injectându-le cu
îngrășământ în exces, fără a afecta plantele din jur. Momentan, robotul e antrenat pentru culturile
de salată. [SUA]
● Un tractor autonom folosește un sistem pilot automat, folosit și pentru drone. Sistemul e
bazat pe tehnologia GPS pentru a se deplasa pe o rută prestabilită, determinată de puncte de
parcurs. [UK].
● Sistemele folosite în agricultura de precizie se bazează pe date masive (big data) colectate
prin capturile de imagini de la distanță și prin satelit. Împreună cu hărțile create prin sistemele de
14
informații geografice (GIS), aceste date informează cu privire la caracteristicile solului, pentru a
gestiona substanțele nutritive în timp real și a diagnostica factorii care amenință calitatea
recoltelor.
14. MANAGEMENTUL CONSUMULUI DE APĂ AL PLANTELOR
● A fost fabricat un senzor-tatuaj pe bază de oxid de grafen, care poate fi ataşat pe plante.
Acesta ar putea informa fermierii referitor la consumul de apă al plantei: prezența vaporilor de apă
modifică conductivitatea materialului și poate fi cuantificată pentru a măsura cu precizie
transpirația (eliberarea vaporilor de apă) dintr-o frunză. Aplicaţii ulterioare ar putea consta în
testarea culturilor pentru boli sau pesticide.Costul senzorului este de doar câţiva cenţi.
● A fost inventată o procedură care face plantele capabile să conserve apa, astfel rezistând
mai bine perioadelor secetoase. Procedura presupune creşterea nivelului de proteină fotosintetică
(PsbS), “păcălind” astfel planta să îşi închidă parţial stomata, adică porii frunzelor care dau voie
apei să se evapore. Procedura creşte eficienţa utilizării apei cu 25% şi creşte productivitatea cu
până la 20%.
● Tehnica “deficitului controlat de apă” consta în reducerea cantităţii de apă în faza de
cultivare cea mai rezistentă şi creşterea ei în etapa cea mai sensibilă la stres. Prin reducerea
consumului de apă cu aproape 50% pentru o cultură de roşii cherry, produsul nu doar că îşi
păstrează calitatea din punct de vedere comercial şi nutriţional, îşi şi îmbogăţeşte nivelul de
caroten, un compus foarte versatil, valoros în industria agro alimentară, cosmetică şamd.
15. FIBRĂ DE CARBON PE BAZĂ DE PLANTE
● Un nou proces de producere a acrilonitrilului, folosit în fabricarea fibrei de carbon,
utilizează reziduuri vegetale precum tulpini de porumb și paie de grâu. Aceste materiale sunt
descompuse în zaharuri, apoi transformate într-un acid și combinate cu un catalizator ieftin pentru
a produce acrilonitril. Procesul nu generează exces de căldură și produse secundare toxice, spre
deosebire de procedeele curente. În prezent, acrilonitrilul se produce din ulei, amoniac, oxigen și
un catalizator scump. Deoarece acrilonitrilul este fabricat din petrol, costul fibrei de carbon tinde
să crească și să scadă cu prețul petrolului.
16. AMBALAJE ACTIVE
● Ambalajele din pelicule polimerice cu nanotuburi de haloisit servesc drept "nanocapsule"
pentru uleiurile esențiale. S-a reuşit încapsularea a diferiți compuși activi, cum ar fi carvacrolul,
ingredientul activ al uleiului esențial de oregano. Nanocapsulele rezultate pot fi integrate cu
polimeri diferiți pentru a produce filme de plastic cu activitate antimicrobiană prelungită.
15
● Sanocoat este o soluție inovatoare de ambalare antimicrobiană, care împiedică dezvoltarea
germenilor, inhibă mucegaiul (Candida albicans) și mirosurile și crește durata de viață și
prospețimea produselor.
● Filmele compozite din nanofibrile de celuloză, cu un conținut ridicat de adsorbanți
nanoporoși de zeolit, ar putea fi utilizate în transportul și depozitarea fructelor și legumelor cu
mirosuri puternice, cum ar fi ceapa sau fructele Durian.
17. AMBALAJE INTELIGENTE
● MaXQ asignează coduri unice de identificare, tipăribile pe fiecare ambalaj. Codul asigură
trasabilitatea si transparenţa produselor: atunci când sunt identificate probleme legate de un
produs, compania poate scana codul pentru a determina punctul critic (de ex. referitor la condiţiile
de transport) și identifica cu exactitate lotul cu produse problematice, pentru a le retrage.
Consumatorii pot scana codul utilizând un smartphone şi consulta valorile nutriţionale ale
produsului, ingredientele, alergenii, certificările, informaţii despre brand şamd.
● OpenSense este o etichetă de tip senzor Near Field Communication (NFC). Eticheta este
utilizabilă pe sticle, pentru a autentifica conținutul acestora sau pentru a indica modificarea
conţinutului/desigilarea. De asemenea, un senzor de temperatură e tipărit pe eticheta inteligentă,
pentru a determina dacă un interval de temperatură predeterminat a fost depășit. În viitor, eticheta
ar putea avea şi alţi senzori, de exemplu pentru măsurarea presiunii aerului.
● DueDrop este un indicator vizual, sub formă de etichetă autocolantă, reglabilă pe produsul
pe care se aplică. Eticheta indică sfârșitul perioadei de valabilitate secundară a produsului; ea poate
acoperi o varietate de perioade de valabilitate, care variază de la câteva zile la câţiva ani.
18. SENZORI PENTRU DETECTAREA INSECTELOR DĂUNĂTOARE
● Senzorul de imagine cu putere redusă este un sistem autonom de monitorizare wireless.
Plasat într-o singură capcană, senzorul wireless captează periodic imaginile conținutului capcanei
și le trimite de la distanță către o stație de control. Fotografiile sunt utilizate pentru determinarea
numărului de dăunători; agricultorii pot planifica măsurile de protecție a culturilor în funcţie de
nevoile suprafeţei respective.
● Un senzor acustic funcționează prin monitorizarea nivelului de zgomot generat de insecte.
Nodurile senzorilor wireless, conectate la o stație de bază, sunt plasate în câmp. Atunci când
nivelul de zgomot al dăunătorilor depășește un anumit prag, senzorii transmit informația către
computerul camerei de comandă, care apoi indică cu precizie zona de infestare.
16
● Senzorii pentru măsurarea indexului de suprafaţă a frunzelor (ISF) pot indica prezenţa
insectelor dăunătoare. Insectele se hrănesc cu frunze; reducerea suprafeței totale a frunzelor
înseamnă o reducere a cantităţii de clorofilă şi, implicit, diminuarea capacității de fotosinteză.
19. DETECTAREA SUBSTANŢELOR CONTAMINANTE
● A fost dezvoltată o metodă mai eficientă de detectare a reziduurilor de pesticide din clasa
piretroide, folosite pentru culturile de legume (ingestia repetată a produselor cu exces de reziduuri
e dăunătoare sănătății). Metoda constă în utilizarea unor nanoparticule magnetice, cu înveliş de
polistiren. Într-un lichid extras din legume se adaugă nanoparticulele, care joacă rolul unor micro-
magneți ce atrag moleculele piretroide. Metoda reduce timpul de detectare la mai puțin de 2 ore și
micşorează costurile de realizare, deoarece nanoparticulele pot fi reutilizate de până la 30 de ori.
[Singapore]
● S-a dezvoltat la costuri reduse un senzor pe suport de hârtie, care poate detecta o toxină
fungică ce se găsește în mod uzual într-o varietate mare de cereale. Cercetarea se extinde pentru a
permite detectarea mai multor categorii de agenți contaminanţi, precum Salmonella sau E-coli. În
viitor, acești senzori pot lua forma unor etichete alimentare care își schimbă culoarea în funcție de
gradul de contaminare. [SUA]
20. NANO FERTILIZATORI
● A fost dezvoltată o nouă generaţie de fertilizatori pe bază de nanoparticule de metal (fier,
cupru şi cobalt), care promite o creștere a productivității cu până la 25%. Tehnica presupune
tratarea unei singure semințe cu aceste nanoparticule, care au un efect stimulator puternic în faza
inițială (de însămânțare), îmbunătățind procesul de germinare și crescând rezistența la factorii
dăunatori. Produsul are amprentă ecologică redusă; microelementele intră în structura plantei fără
să dăuneze solului. De asemenea, se reduce consumul de fertilizatori - pentru o tonă de semințe
este necesar doar 1 gram de soluție uscată. [Rusia]
● Un nou tip de fertilizator, cu impact redus asupra mediului și costuri mai mici, foloseşte în
premieră grafenul ca material transportor. Tehnica presupune aplicarea micronutrienţilor (cupru şi
zinc) pe foi de oxid de grafen, care permit eliberarea lentă şi mai precisă a fertilizatorului în plantă,
sporind nivelul de asimilare a nutrienților. [Australia]
21. ALTERNATIVE SUSTENABILE LA FERTILIZATORI
● S-a descoperit o tehnică sustenabilă de imbunătăţire a procesului de creștere a fasolei mung
(foarte bogată în proteine), prin îmbunătățirea modului în care planta absoarbe substanțele
nutritive. Cercetătorii au creat nanoparticule de oxid de zinc dintr-o ciupercă din jurul rădăcinii
plantei, care ajută planta să mobilizeze și să preia nutrienții din sol. Zincul este, de asemenea, un
17
nutrient esențial pentru plante, deoarece interacționează cu trei enzime care transformă forma
complexă de fosfor din sol într-o formă pe care plantele o pot absorbi.
În mod obişnuit, culturile sunt alimentate de fosforul din sol, la care se adaugă, din ce în ce mai
mult, îngrășăminte pe bază de fosfor. Însă plantele pot folosi doar aproximativ 42% din fosforul
aplicat pe sol, restul ajungând în cursurile de apă.
● “Frunza bionică” este o dezvoltare a “frunzei artificiale” Nocera. Aceasta din urmă
descompune eficient apa în hidrogen și oxigen, prin utilizarea unor cipuri pe bază de siliciu - din
care sunt făcute şi panourile fotovoltaice - acoperite cu substanţele ce servesc drept catalizatori (pe
bază de cobalt). "Frunza bionică" a fost creată combinând frunza artificială cu bacteria
Xanthobacter autotrophicus modificată genetic, care consumă hidrogenul obţinut din scindarea
moleculelor de apă şi azot din atmosferă. "Frunza bionică" produce amoniac şi fosfor, ambele
îngrăşăminte.
22. CULTURI DE VITEZĂ
● S-au înregistrat progrese în ceea ce se numesc “culturi de viteză”, bazate pe regimuri
intense de iluminare care determină creșterea culturilor de câteva ori mai repede și la calitate
superioară. Tehnica se bazează pe cercetări ale NASA, menite să producă alimente în timpul
misiunilor spațiale. Culturile de seră sunt tratate, la costuri reduse, cu LED-uri continue care emit
lumină la anumite lungimi de undă, pentru a stimula fotosinteza.
Cercetătorii au cultivat astfel într-un singur an șase generații de plante de grâu, năut și orz și patru
de canola, spre deosebire de două sau trei în seră sau o singură generație pe câmp. Tehnica
funcționează și pentru arahide, amarant și linte și, teoretic, pentru floarea-soarelui, ardei, ridichi.
23. BLOCKCHAIN PENTRU TRANZACȚIILE DE PE PIAȚA AGRO
● În ianuarie 2018, unul dintre cei mai mari traderi de produse alimentare, Louis Dreyfus Co,
a vândut un cargo cu boabe de soia către o firmă din China prin intermediul tehnologiei blockchain.
În esență, blockchain este un lanț de blocuri de informații, conectate între ele și criptate, care crește
mereu cu contribuția jucătorilor implicați. Partenerii pot verifica și monitoriza întregul proces în
timp real. Tehnologia are aplicabilitate inclusiv în domeniul contractelor și tranzacțiilor, unde
nevoia de transparență, rapiditate și siguranță este foarte mare.
În acest caz, a fost utilizat un set complet de documente digitalizate – contractul de vânzare-
cumpărare, scrisoarea de credit, certificatele etc. În plus, a fost folosit un sistem automat de
verificare a datelor, fiind evitată duplicarea și verificarea manuală, care ar fi durat semnificativ
mai mult. Timpul alocat întocmirii documentelor a scăzut de cinci ori, cel alocat întregii tranzacții
a scăzut la jumătate, iar participanții au putut monitoriza și verifica întregul proces în timp real. În
acest mod, riscul de fraudare a fost mult redus, plățile au fost efectuate rapid, iar gradul de
transparență și siguranță a fost extrem de ridicat.
18
24. MODIFICAREA GENETICĂ A PEŞTILOR
● AquaBounty Technologies a vândut în 2017 aproximativ 4,5 tone de somon modificat
genetic pe piaţa de peşte din Canada, fiind prima vânzare a unui animal modificat genetic pentru
hrană (la mai mult de 25 de ani de la crearea acestei varietăţi). Peștele, o varietate de somon
Atlantic (Salmo salar), este proiectat să crească mai repede decât omologul său nemodificat
genetic, atingând dimensiunea optimă în aproximativ jumătate de timp - 18 luni. Modificările
genetice presupun utilizarea unor gene de la alte varietăţi de somon, care permit peştelui să producă
încontinuu, la un nivel scăzut, hormonul de creștere.
25. MONITORIZAREA CULTURILOR DE VIŢĂ DE VIE
Compania Okunota a instalat în plantaţia de viţă de vie o reţea de senzori care colectează date
referitoare la temperatură, umiditate, lumina soarelui și alte informații despre mediu, la intervale
de 10 minute. Deşi în mod uzual fungicidele sunt aplicate în mod regulat pe culturi, analiza datelor
a arătat că sunt doar aproximativ patru - opt zile pe an când infestarea cu mucegaiuri reprezintă o
problemă reală.
Concret, fungicidele nu au efect asupra mucegaiului care a format deja spori. Mucegaiul este cel
mai vulnerabil în stadiul de germinare, astfel că și pesticidele foarte diluate vor funcționa eficient.
Sistemul menţionat prevede momentul oportun de tratare a viei – astfel că utilizarea fungicidului
e menținută la minimum. Prin urmare, se menţine un mediu bogat în microorganisme, care
promovează creșterea drojdiilor sălbatice și are un efect pozitiv asupra procesului de fermentare a
vinului. [Japonia]
DOMENIUL: SENZORI, ROBOTICĂ, OBIECTE INTELIGENTE
1. ROBOŢI MOI
Pentru a manipula diferite obiecte fără a le deteriora, noul braț robotic dezvoltat de
compania Ocado folosește un dispozitiv de prindere antropomorfic, care ia forma mâinii umane.
Braţul robotic utilizează aer presurizat pentru a mișca degetele flexibile din cauciuc, fapt ce
permite o manipulare sigură și delicată a produselor alimentare. Ocado folosește computer vision
și machine learning pentru a permite brațului robotic să detecteze obiectele ce trebuiesc ambalate,
ca apoi să determine cum ar trebui aranjate într-un pachet pentru expediere.
A fost construit un braţ robotic moale folosind matrițe imprimate 3D, care utilizează
suprafaţa externă a vârfurilor degetelor pentru a aduna informații, "simţind" senzaţia în interior,
asemeni oamenilor. Senzorii sunt integrați în interiorul braţului, astfel încât ei pot detecta/”simţi”
forțele transmise din exterior. Braţul robotic se bazează pe un sistem inteligent care-i permite să
simtă împrejurimile, procesând pierderile de lumină. Concret, pe măsură ce braţul robotic moale
19
se deformează, se pierde mai multă lumină prin “miez”, iar pierderea de lumină este detectată de
o fotodiodă. Acest "miez" (prin care trece lumina) a fost creat printr-un proces în patru etape de
litografie moale.
Octobotul este un robot autonom, complet moale. O rețea pneumatică este încorporată în
corpul octobotului și în tentaculele sale, care acţionează ca actuatori hiperelastici. În interiorul
“robotului caracatiţă” este o cantitate mică de combustibil lichid (peroxid de hidrogen) care, prin
reacţie cu un catalizator (platină), este transformat în gaz şi eliberat în numeroasele tentacule.
Întregul sistem este simplu de fabricat, la costuri reduse, prin combinarea a trei metode - litografie
moale, matrițare și imprimare 3D. [SUA]
2. INTERVENȚII CHIRURGICALE DE PRECIZIE
Dispozitivul robotizat de disecție a retinei (R2D2) este conceput pentru intervenții
chirurgicale extrem de precise la nivelul ochiului, care elimină riscul erorilor din intervențiile
clasice, cauzat de tremurul mâinilor chirurgilor, sensibile inclusiv la puls. Dispozitivul are șapte
motoare independente controlate de computer și acționează ca un braț mecanic. Folosind un
joystick, un touchscreen și un microscop chirurgical, mișcările chirurgului sunt transformate în
manevre robotice la un nivel de precizie de 1/1000 milimetri. [Olanda]
Robotul HeroSurg utilizează tehnologia de feedback haptic, ce permite chirurgilor să aibă
simțul tactil în timp ce efectuează o intervenție chirurgicală prin intermediul unui computer. Astfel,
chirurgul poate să “simtă” țesuturile delicate, slăbite de infecție sau inflamație, și să le disece cu
mai multă atenție. Mai mult, tehnologia permite utilizarea unor suturi mai fine și mai delicate în
microchirurgie. Caracteristica robotului de “evitare automată a coliziunii” înseamnă că nu vor
exista coliziuni cu instrumentele, brațele robotului sau laparoscopul.
HeroSurg ar putea fi folosit de la distanță, transformând microchirurgia laparoscopică într-una
sigură și mai precisă, prin reducerea traumei și scăderea riscului de pierdere de sânge și infecție.
Un tratament inovativ pentru limfedem (o afecțiune cronică ce presupune acumularea de
fluid, ca efect secundar al tratamentului cancerului mamar) constă într-o intervenție
microchirurgicală prin care vasele limfatice sunt conectate la vasele de sânge pentru a restabili
fluxul de lichid limfatic. Robotul chirurgical al companiei Microsure este controlat de un chirurg
ale cărui mișcări sunt translatate în mișcări mai mici și mai precise, care apoi sunt efectuate asupra
pacientului de un set de brațe robotice. Dispozitivul stabilizează, de asemenea, orice tremur în
mișcările chirurgului, ceea ce face procedura mai controlată și, astfel, mai ușor de efectuat.
[Olanda]
20
3. PROTEZE ŞI IMPLANTURI ROBOTICE
A fost dezvoltat un implant robotizat motorizat pentru tratarea atreziei esofagiene - o
malformație congenitală rară, caracterizată de absența unei porțiuni din esofag. Atașat la esofag
prin două inele, mini-dispozitivul are un motor încorporat care stimulează extinderea celulelor prin
tragerea ușoară a țesutului. Utilizând două tipuri de senzori - unul pentru măsurarea tensiunii în
țesut și altul pentru măsurarea deplasării țesuturilor - robotul monitorizează și aplică tracțiunea în
funcție de proprietățile țesutului. Implantul este alimentat de o unitate de control care rămâne în
afara corpului, atașată la o vestă.
A fost creat prototipul unui braţ bionic cu simţ tactil, de dimensiuni portabile (În 2014 a
fost produs braţul bionic cu simţ tactil, dar echipamentele la care era conectat erau prea mari pentru
a părăsi laboratorul). Senzorii de pe braţul protetic colectează informații despre textura,
dimensiunea, forma obiectului. Aceste semnale sunt conectate la un computer portabil, care le
convertește într-un limbaj inteligibil pentru creier, semnale trimise apoi înapoi către corp prin
intermediul electrozilor.
4. MICROBOȚI/ NANOBOȚI
A fost dezvoltat un robot - neoficial numit millirobot - care poate merge, înota sau
transporta o încărcătură, în ciuda faptului că nu are elemente mecanice sau baterii. Millirobotul,
care seamănă cu un dreptunghi de hârtie de aproximativ patru milimetri în lungime, este realizat
dintr-un polimer elastic, străbătut de particule magnetice. Utilizând tehnologia de rezonanță
magnetică, medicii pot controla mișcarea microbotului în interiorul corpului uman.
Spre deosebire de alți roboți ingerabili, millirobotul are avantajul de a fi foarte versatil în modurile
sale de locomoție, înotând în mase de lichid și târându-se pe suprafețe solide. Designul său
biomimetic este la intersecția caracteristicilor unor organisme moi precum o larvă de gândac, o
omidă, un spermatozoid, o meduză.
A fost dezvoltat un nou tip de nanobot, prin placarea cu silice și nichel a unui flagel, care
este un filament mobil în formă de helix, caracteristic unor bacterii. Aplicarea unor câmpuri
magnetice rotative determină nanoboții înotători să-și miște flagelul asemeni bacteriilor vii. Astfel,
tehnica ar putea avea impact major în terapiile țintite împotriva cancerului.
5. EXOSCHELEȚI
A fost dezvoltat un nou tip de exoschelet pentru membrele inferioare, care are caracteristica
unică de a plasa "omul în bucla de optimizare". Acesta pune persoana în control referitor la tipul
de asistență pe care o primește de la dispozitiv.
Acest algoritm de optimizare își modifică periodic modelul de asistență și evaluează costul
metabolic pentru subiect - cantitatea de energie consumată - determinată prin măsurarea respirației.
21
Comparativ cu exoscheletul pe care pacienții nu îl controlează, efortul energetic al acestui
exoschelet s-a dovedit a fi, în medie, cu 24% mai mic. [SUA]
Folosind tehnica origami, au fost creați muschi robotici flexibili, suficient de puternici
pentru a ridica până la 1.000 de ori greutatea proprie. Fiecare “mușchi artificial” are un schelet
interior pliabil, așezat în interiorul unui sac de plastic sau textil, Prin sucțiune, acest sac se strânge
în jurul scheletului origami (realizat din plastic ori metal). Această schimbare de presiune mișcă
scheletul, permițându-i să apuce, să se răsucească sau să se ridice. Tehnologia este utilizabilă în
realizarea exoscheleților, permițându-le mișcări naturale, flexibile.
6. ROBOȚI CU PROPRIETĂȚI DE AUTO-REPARARE
A fost dezvoltată o nouă clasă de roboți care imită versatilitatea și performanța mușchilor naturali.
Componenta esențială a acestor roboți este un actuator electrostatic, amplificat hidraulic, cu
abilități de auto-reparare - HASEL (hydraulically amplified self-healing electrostatic), care
înlocuiește pistoanele și motoarele voluminoase și rigide ale roboților convenționali cu structuri
moi care egalează sau chiar depășesc puterea, viteza și eficiența muşchilor biologici. Un astfel de
actuator este, afirmă cercetătorii, precum un pachet 3 în 1 care reproduce adaptabilitatea unei
tentacule de caracatiță, viteza unei păsări colibri și puterea unui elefant.
În esență, actuatorul HASEL e construit din niște “pungi” umplute cu un lichid izolator electric
(cum ar fi uleiul de rapiţă) și cuplat la o pereche de electrozi. La aplicarea unei anumite tensiuni
electrice, lichidul are mișcări spasmodice, determinând acest “mușchi artificial” să se extindă și să
se contracte. De asemenea, utilizarea unui strat izolator lichid permite “mușchilor” să se repare în
urma daunelor electrice, ceea ce constituie un avantaj față de “roboții moi” care utilizează actuatori
cu strat izolator solid, care se deteriorează.
Materialele utilizate sunt ieftine, scalabile și compatibile cu tehnicile actuale de producție
industrială.
7. ROBOȚI PENTRU CONSTRUCȚII
Robotul Hadrian 105 așează cărămizi de patru ori mai repede decât operatorii umani,
funcționând similar unei imprimante 3D robotizate, de mari dimensiuni. În mod similar unei
imprimante 3D obișnuite, instrucțiunile pentru localizarea cărămizilor sunt comunicate printr-un
model 3D CAD și un cod de mașină.
Hadrian 105 utilizează lipici adeziv în locul mortarului tradițional pentru a maximiza viteza
construcției și rezistența termică a structurii finisate, minimizând în același timp impactul
condițiilor meteorologice în procesul de construcție.
Mașina autonomă de încărcat este folosită în excavările de la situl unei construcții.
Asemeni unui vehicul autonom, folosește tehnologia lidar, însă adaptată pentru vibrațiile tipice
excavărilor. De asemenea, laserele permit robotului să măsoare cantitatea de material încărcat.
22
Pentru a poziționa robotul se utilizează ceea ce se numește GPS augmentat, care combină o stație
de bază și sateliți pentru a produce date de localizare cu acuratețe la nivel de centimetru.
8. ROBOȚI ÎN SERVICII
Emma - Expert Manipulative Massage Automation - este o maseuză robot care masează
pacienții cu “degete” moi de silicon, încălzite la o temperatură cuprinsă între 38°C și 40°C, pentru
a imita atingerea umană. [Singapore]
LG a lansat CLOi, o linie de roboți concepută pentru uz comercial în hoteluri, aeroporturi
și supermarketuri: Robotul “de servire” livrează comenzile clienților din hotelurile și saloanele de
la aeroport. Odată ce livrarea este confirmată, robotul se întoarce pe cont propriu. Conceput pentru
a livra bagajele oaspeților, Robotul Porter se ocupă, de asemenea, de serviciul expres de check-in
și check-out. Al treilea tip de robot al LG asistă clienții din supermarket, informându-i referitor la
prețul produselor și îndrumându-i pe coridoare.
9. ROBOŢI PENTRU DECONTAMINARE
A fost creat un robot moale care imită creaturile marine simple, cu forme tubulare, care filtrează
apa pentru a se hrăni cu resturile de organisme. Spre deosebire de tractul digestiv al organismelor
marine, robotul foloseşte o pilă de combustie încărcată cu bacterii care descompun materia
organică, transformând-o în energie electrică. Deoarece cerințele energetice sunt scăzute, robotul
se poate susține prin hrănirea cu biomasă din mediul înconjurător, precum algele sau apele
reziduale, contribuind la decontaminarea apelor.
În viitor, în funcţie de senzorii încorporaţi în roboţi, se vor putea colecta prin telemetrie informații
valoroase din medii izolate, precum temperatura, pH-ul, umiditatea relativă, concentrația de
poluanți. [Marea Britanie]
10. ROBOŢI COLABORATIVI
YuMi este un robot colaborativ cu două braţe, capabil să lucreze la un nivel înalt de
precizie, ceea ce îl face perfect pentru asamblarea pieselor mici în industria electronicelor de larg
consum. Sistemul ABB YuMi este proiectat să lucreze împreună cu oamenii în imediata vecinătate.
YuMi are mai mulți senzori care îi permit “să vadă” (utilizând capabilităţi de recunoaştere a
imaginii) și să simtă şi este echipat cu brațe căptușite cu materiale moi, care elimină riscul
accidentărilor în eventuala interacţiune cu oamenii.
BionicCobot este un robot pneumatic ușor, cu un design bazat pe anatomia brațului uman,
care utilizează mușchi agoniști și antagoniști (cum ar fi bicepşii și tricepşii) pentru a executa
mișcări. BionicCobot folosește un sistem de articulaţii pentru a imita aceeași funcționalitate,
permițându-i să se miște precis pe suprafeţe mici, în medii populate de oameni.
23
Robotul colaborativ CR-35iA (creat de FANUC) este un robot industrial care are
capacitatea de a ridica și a deplasa obiecte grele de până la 35 kg. E dotat cu senzori de detectare
a contactului şi înveliş moale, ceea ce îl califică să lucreze alături de oameni.
11. ROBOŢI CARE RĂSPUND LA COMENZI MENTALE
Pentru a-l învăța pe robotul Baxter (creat de Rethink Robotics) cum să îndeplinească anumite
sarcini în mod corect, fără a-l opri și reprograma încontinuu, cercetătorii de la MIT au creat un
sistem de feedback prin conectarea robotului la creierul instructorului său uman.
Baxter nu face decât să identifice o anumită activitate cerebrală care îi indică acestuia că a comis
o eroare. Instructorul uman poartă pe cap un monitor electroencefalografic (EEG), iar robotul
monitorizează în timp real fluxul de date, căutând un semnal neuronal specific, cunoscut sub
denumirea de „potențial de eroare” (ErrPs).
Omul produce instant aceste semnale atunci când creierul detectează comiterea unei erori. Ele sunt
suficient de slabe și greu de detectat, iar software-ul care se află la baza robotului trebuie să fie
bine calibrat pentru a le putea detecta. Utilitatea acestei tehnici vine din faptul că robotul își poate
da seama dacă sarcina pe care trebuie să o ducă la îndeplinire este realizată corect sau nu.
Detectarea semnalului ErrPs îi permite lui Baxter să își corecteze greșeala într-un interval de timp
de zece milisecunde.
12. ROBOŢI SOCIALI
Format din două părți - o tabletă şi un roboţel asemănător unei lămpi de birou - ElliQ este
un robot de companie care încurajează îmbătrânirea activă. Ştie să pună muzică, să reamintească
persoanei să îşi ia medicamentele, să apeleze prietenii ori familia, să supravegheze casa, să
monitorizeze anumiţi parametri ai stării de sănătate, să-i notifice pe cei apropiați şi pe medici în
cazul unor urgențe medicale. Spre deosebire de asistenţi personali reactivi, precum Siri, ElliQ e un
companion proactiv - sugerează activități diverse, propune materiale video/audio relevante pentru
utilizatori, încercând astfel să creeze o relaţie autentică, bidimensională. [Israel]
Robotul NAO ajută elevii cu autism să înveţe lucruri noi şi să deprindă abilități sociale.
Acest robot programabil este multi-interactiv, previzibil și mereu energic. NAO asistă copiii în
parcurgerea cursurilor - de citit, scris, lecții de știință, inginerie, matematică, programare - dar și
în deprinderea de abilități sociale. Robotul menține riscul de suprastimulare la nivel minim pentru
că nu îi copleşeşte pe copii cu un limbaj non-verbal complex. Prin încurajări și instrucțiuni repetate,
NAO reușește să reducă anxietatea şi să devină un partener de încredere pentru copii. De asemenea,
robotul înregistrează progresul copilului în procesul de învăţare şi permite părinţilor/educatorilor
să creeze sesiuni personalizate.
24
13. RECUNOAŞTEREA OBIECTELOR (IMAGE RECOGNITION)
Sistemul optic Celex înregistrează modificări ale intensității luminii mult mai rapid și mai
precis decât camerele optice şi laser existente. În loc să înregistreze întreaga imagine, sistemul
Celex înregistrează modificările intensității luminii pixelilor individuali. Funcționarea la viteze
mai mari reduce decalajul între momentul în care senzorul înregistrează o imagine și cel în care un
sistem de decizie acționează. Tehnologia poate fi aplicată, de exemplu, în cazul vehiculelor
autonome, pentru a evita coliziunile, care se întâmplă de obicei în câteva secunde. [Singapore]
Tehnologia SurfNet utilizează inteligența artificială (IA) pentru a transforma imaginile 2D
în modele 3D. Procesul se realizează prin "învăţarea" în pereche a imaginilor 2D și a modelelor
3D, ceea ce îi permite algoritmului să prezică versiunile 3D ale altor imagini 2D pe care le
întâlnește. Această metodă oferă un nivel de precizie mai mare decât alte procese 3D de deep
learning, care se bazează pe voxeli (pixeli volumetrici). Tehnologia ar putea fi utilă (şi) în
construcţia de roboţi, permiţându-le să înțeleagă mai bine mediul în care se deplasează. [SUA]
Cercetatorii de la MIT Media Lab au prezentat un proiect de camera (din categoria LIDAR,
fără scanare) care măsoară distanța până la un obiect măsurând “timpul de zbor” (time of flight),
adică timpul necesar unui semnal luminos proiectat asupra unui obiect pentru a reveni la un senzor.
Cu o rezoluţie de 1000 ori mai mare faţă de precedentul model, camera permite măsurători precise
ale distanțelor, inclusiv în condiţii de vizibilitate redusă (eg. ceață) [SUA]
14. RECUNOAŞTEREA EMOŢIILOR
EQ-Radio este un dispozitiv care poate detecta emoțiile unei persoane folosind semnale
wireless. Prin măsurarea unor modificări subtile în ritmul respirator și cel cardiac, EQ-Radio are
o acurateţe de 87% în detectarea stărilor de emoţie, fericire, furie, tristeţe - performanţă care nu
implică aplicarea de senzori pe corp.
Folosind semnalele wireless direcţionate înspre corpurile oamenilor şi apoi reflectate de acestea
înapoi spre dispozitiv, EQ-Radio măsoară variaţiile activităţii inimii şi le compară cu pattern-urile
înregistrate anterior, în instanţe în care persoana trecea print-una din cele patru stări emoționale.
Prin intermediul camerelor de imagine termică se pot detecta reacţiile biofizice şi
emoţionale ale oamenilor: “semnătura termică” a unui individ are o dinamică aparte, corelată cu
activitatea creierului şi reacţiile emoţionale. Referitor la posibile aplicaţii, spre exemplu, un robot
de companie ar putea detecta starea de stres/emoţie negativă a prietenului său uman şi i-ar putea
recomanda activităţi recreative, propune muzică de relaxare sau ar putea contacta un membru al
familiei.
25
15. ALGORITMI DE INTELIGENŢĂ ARTIFICIALĂ
Conceptul de “reţelele neurale adversariale” (Generative Adversarial Network – GAN)
presupune că o rețea neurală creează conținut în buclă, după anumite criterii, care apoi e evaluat
din prisma calității/ realismului de către o altă rețea neurală ce a fost ”antrenată” în prealabil cu
mii sau zeci de mii de exemple. Un sistem de inteligenţă artificială (IA) lucrează pentru a crea, de
exemplu, imagini realiste, în timp ce un al doilea analizează rezultatele și încearcă să determine
dacă imaginile sunt reale sau false. Astfel, primul IA învață să imite realitatea în moduri
inaccesibile atunci când lucra singur. Mulți cercetători consideră că tehnica e un avans considerabil
înspre "învățarea nesupravegheată", aspiraţia conform căreia “mașinile” învață fără ajutor direct
de la instructorii umani.
O rețea neurală, constituită din neuroni artificiali (NA), este un clasificator care poate sorta
obiectele pe categorii, pe baza unui volum foarte mare de exemple. În rețelele neurale
convoluționale, predicţiile se propagă în sus și în jos pe straturi, modificând în mod continuu
regulile NA pentru a soluţiona erorile (plasa neurală din platforma foto Google e compusă din 30
de straturi).
În conceptul mai nou, de “capsulă neurală” (capsule network), straturile nu sunt compuse din
neuroni individuali, ci mai degrabă din mici grupuri de neuroni, aranjaţi în "capsule". Fiecare
capsulă este programată pentru a detecta un anumit atribut al obiectului care este clasificat,
abandonând nevoia unor seturi masive de date de intrare (specifică plaselor neurale tradiționale).
16. ROBOŢI MILITARI
Pentru prima dată în istorie, anul trecut, armata americană a folosit în cadrul unor exerciții
militare vehicule autonome, dotate cu echipament de tragere și controlate de la distanță. Urmare a
succesului înregistrat, armata SUA împreună cu partenerii ei au folosit în cadrul unui alt exercițiu
la începutul acestui an, în Germania, sisteme robotice autonome cu scopul deminării unor câmpuri,
reușind apoi sa îndeplinească și rolul de paravan de protecție pentru militarii din tranșee.
Robotul umanoid ATLAS, finanțat de DARPA, este printre cei mai avansați roboți bipezi
militari, capabil să execute sărituri și salturi acrobatice înainte și înapoi, să care echipament militar,
să se deplaseze pe teren accidentat la viteze de până la 20 de mile/ora, să reziste unor atacuri din
partea unui grup de oameni și chiar să treacă prin ziduri.
Algoritmi de inteligenţă artificială (IA) de la Google (TensorFlow) sunt utilizaţi de
Departamentul de Apărare al SUA pentru a analiza cantitatea vastă de imagini înregistrate de
dronele militare americane şi pentru a semnala analiştilor umani elementele de interes detectate.
26
17. ROIURI DE ROBOŢI (SWARM ROBOTS)
NASA a finanţat un proiect de explorare a planetei Marte prin intermediul unui roi de
albine robotice, cu aripi uriașe, care le permit deplasarea în atmosfera marțiană. Albinele sunt
echipate cu senzori și dispozitive de comunicații wireless şi au misiunea să cartografieze terenul,
să preia mostre sau chiar să caute semne de viață, cum ar fi emisiile de metan.
Xaver este o flotă agricolă de tipul “roi de roboți” (swarm robots), coordonată de o aplicație
de management. Agricultorul specifică parametrii de plantare, iar algoritmii determină traseul
fiecărui robot. Eşantionul de date include timpul și locația exactă a fiecărei semințe plantate şi
permite intervenţii viitoare de înaltă precizie, cum ar fi fertilizarea ţintită, per plantă. Un singur
robot poate acoperi până la 25 de hectare pe oră, în condiții ideale, iar bateria funcționează 2.5 - 3
ore.
18. ROBOŢI UMANOIZI
PETMAN este un robot umanoid utilizat pentru a testa performanța îmbrăcămintei de
protecție folosită de echipajele de intervenţie. Senzorii din pielea artificială PETMAN pot detecta
substanțele chimice care se pot scurge prin costum; pielea de înaltă tehnologie simulează fiziologia
umană prin producerea de transpiraţie și reglarea temperaturii.
PETMAN este folosit în simulări ale condițiilor reale de lucru ale echipajelor - robotul îşi menţine
echilibrul, se mișcă liber, îşi modifică postura pentru a îndeplini sarcini specifice din intervenţii.
Erica e un robot umanoid cu un aspect profund uman, capabil să interacţioneze în mod
natural cu oamenii, prin integrarea unor abilități precum: recunoașterea vocii, urmărirea mişcărilor
umane, performarea unor mișcări naturale. Dotat cu 19 grade de libertate (un grad de libertate
reprezintă o singură mișcare fizică, cum ar fi răsucirea gâtului sau ridicarea unui braț), umanoidul
Erica își poate mișca fața, gâtul, umerii și talia. Erica vorbeşte printr-o voce sintetizată și e capabilă
de multiple expresii faciale.
19. ROBOŢI DOMESTICI
Kuri este un robot prietenos, care încorporează motoare asincrone, un senzor tactil, microfoane,
difuzoare și o cameră HD. Kuri recunoaște oamenii din jurul său identificându-le vocile și
chipurile. În funcție de setări, robotul poate detecta utilizatorul principal (zâmbindu-i când îl
recunoaşte), membrii familiei sau eventuali vizitatori.
Sunt în lucru funcţii de recunoaştere a limbajului natural: de exemplu, când i se spune "Kuri, te
iubesc", robotul începe să danseze şi să facă un spectacol de lumini, pe când la comanda "du-te la
culcare", robotul revine în modul standby.
27
Deoarece Kuri este conectat la Wi-Fi, poate funcționa ca o interfață pentru a controla alte
dispozitive conectate (smart) din casă. De exemplu, atunci când Kuri este comutat în modul de
protecție, luminile se aprind; sau când Kuri iese pe ușa, aceasta e blocată cu o încuietoare
“inteligentă”.
20. ROBOŢI MODULARI SAU UŞOR DE ASAMBLAT
Roboţii modulari permit divizarea și fuziunea modulelor pentru a crea noi entități robotice,
independente, care adoptă în mod autonom forme și dimensiuni adecvate pentru o anumită sarcină
sau mediul înconjurător. De asemenea, sistemele nervoase robotice se pot descompune și îmbina
iar pentru a menține controlul senzorimotor al noilor entităţi. Aceşti roboți au şi abilităţi de auto-
reparare, prin eliminarea sau înlocuirea pieselor defectuoase, inclusiv a unei unităţi de creier
defectuoase. Sistemul are 10 unități, dar se poate scala.
Noul Lego Boost Creative Toolbox permite transformarea creațiilor din piese Lego în
roboți programabili, cu ajutorul unei aplicaţii de codare drag-and-drop instalate pe o tabletă.
Aplicația Lego Boost este de asemenea gamified – utilizatorii trebuie să îndeplinească sarcinile
mai facile înainte de a le debloca pe cele mai dificile.
InMoov este unul dintre cei mai avansați roboți ce pot fi printați 3D. De dimensiuni
naturale, InMoov poate executa mișcările într-un mod fluid, asemănător cu cel al unui om. Toate
componentele sunt articulate, până și degetele care sunt echipate cu senzori.
21. ALIMENTAREA WIRELESS CU ELECTRICITATE
Guvernul israelian colaborează cu start-up-ul ElectRoad pentru a inaugura în Tel Aviv o
rută de autobuze publice alimentate wireless cu electricitate, eliminând necesitatea unor stații de
reîncărcare. Autobuzele se deplasează datorită puterii electrice rezultate din interacțiunea a două
câmpuri electromagnetice. Invertoarele instalate de-a lungul carosabilului asigură alimentarea
unor bobine integrate în şosea. Bobine similare sunt instalate pe partea inferioară a autobuzului.
Pe măsură ce vehiculul se deplasează pe carosabil, cele două câmpuri electrice interacționează și
generează energie. Momentan, astfel de autobuze pot călători pe distanţe de aproximativ 5 km.
Coreea de Sud are deja mai multe rute de autobuze alimentate wireless. De asemenea, Uniunea
Europeană studiază fezabilitatea unei astfel de infrastructuri.
22. CONDUCEREA ASISTATĂ A AUTOVEHICULELOR (ASSISTED DRIVING)
Compania Volvo a introdus pe modelul XC60 o nouă funcție, numită Oncoming Lane
Mitigation. Aceasta constă într-un sistem de adaptare automată a direcției de deplasare, care
permite maşinii nu doar să activeze frânele pentru a evita o coliziune, ci şi să schimbe direcţia de
28
mişcare, dacă frânele nu sunt suficiente. În cazul în care maşina sesizează că șoferul a trecut într-
o nouă bandă de trafic, aceasta detectează vehiculele care vin din sens opus și, în cazul în care e
pericol de coliziune, conduce maşina înapoi pe banda corectă. Această caracteristică
funcționează la viteze cuprinse între 60 și 140 km/h.
Mercedes-Benz a dezvoltat un sistem inteligent de control dinamic al funcţiilor de
iluminare ale maşinii. Senzorii maşinii detectează dinamica celorlalţi participanţi la trafic, iar
computerele din dotare analizează datele în milisecunde și transmit comenzi farurilor. Această
nouă generație de faruri are la bază cipuri care funcționează cu peste un milion de micro-oglinzi,
care descompun lumina în fascicule minuscule, permiţând iluminarea cu maximă precizie, în
condiţii diverse de trafic. În plus, e posibilă proiectarea unor fascicule de lumină pe carosabil,
acolo unde marcajele rutiere lipsesc. Mai mult, se pot proiecta săgeți de direcție şi avertismente
direct pe șosea.
23. COMUNICARE VEHICUL-VEHICUL
Cadillac instalează sisteme de comunicare vehicul-vehicul (V2V) pe modelul CTS 2017,
permițând vehiculelor să comunice între ele și soferii lor cu privire la condițiile de condus.
Sistemul V2V facilitează comunicarea pe distanţă scurtă, în banda de frecvențe de 5.9 GHz.
Vehiculele pot comunica la distanţe de până la 300 de metri și pot transmite 1.000 de mesaje pe
secundă referitor la poziția, direcția și viteza autovehiculelor. Şoferul e avertizat asupra
posibilelor pericole, precum situații de frânare puternică, condiții de drum alunecos sau vehicule
avariate incapabile să se deplaseze. Sistemele V2V formează o "rețea wireless ad-hoc", care
permite vehiculelor să partajeze date fără a depinde de condiţiile meteo, acoperire celulară sau
vizibilitate. [S.U.A. și Canada]
24. SISTEME DE SECURITATE BIOMETRICE
Şoferii ar putea debloca ușile autoturismelor lor cu un selfie. Jaguar Land Rover a
dezvoltat o tehnologie care utilizează algoritmi de recunoaștere facială și analiza posturii în mers
pentru a identifica șoferii. Camerele montate sub geamurile masinii captează video și fotografii
ale persoanelor, pe măsură ce acestea se apropie de maşină, și le compară cu imaginile stocate pe
computerul autoturismului. Dacă se potrivesc, mașina va debloca și deschide ușile.
Compania EyeLock foloseşte pentru aplicațiile de securitate o tehnologie bazata pe
scanere care examinează 240 de puncte ale irisului (cea mai specifică trăsătura a omului, după
ADN). Câţiva producători auto intenționează să utilizeze EyeLock ca şi cheie de pornire a
maşinii, dar şi pentru adaptarea automată a experienţei utilizatorului (poziţia scaunelor, a
oglinzilor, preferințele de infotainment etc.). Unele firme de asigurări sunt, de asemenea,
29
interesate să cunoască ce membrii ai familiei conduc într-un anumit moment. Sistemul poate
vedea şi prin ochelari sau lentile de contact colorate. [SUA]
25. TRANSPORTUL CA SERVICIU (Transport-As-A-Service)
Transportul ca serviciu se află la intersecția a patru tendințe macro: vehicule autonome, vehicule
electrice, conectivitate şi shared economy. Această paradigmă implică trecerea de la modelul
care presupune posesia individuală de automobile spre soluții de mobilitate consumate ca
serviciu. Evoluții recente:
Ford a făcut public planul de a lansa în 2021 propriul serviciu de car-sharing, gândit în
jurul autoturismului autonom Ford;
Elon Musk a anunțat planul master pentru serviciul de car-sharing, construit în jurul
autoturismului autonom Tesla;
Compania Nutonomy a lansat în Singapore un serviciu pilot de car-sharing, construit în
jurul vehiculelor Renault și Mitsubishi, modificate pentru a fi autonome;
Uber a lansat în 2016 propriul serviciul pilot de car-sharing în Pittsburgh, care utilizează
autovehicule model Volvo XC90 - special modificate pentru conducere autonomă (supervizată).
Uber a achiziționat, de asemenea, start-up-ul de vehicule autonome Otto;
Google a lansat în 2016, în San Francisco, serviciul de car-sharing Waze Carpool, care
utilizează aplicația Waze pentru a conecta șoferii cu alţi navetiști care vor să se deplaseze în
aceeași direcție. În 2017, Waze Carpool s-a extins în tot statul California.
26. INTELIGENŢA ARTIFICIALĂ (AI) PENTRU GESTIONAREA
COMBUSTIBILULUI
A fost dezvoltat un sistem care utilizează inteligenţa artificială pentru gestionarea
combustibilului în cazul automobilelor hibrid. Algoritmul funcționează prin fragmentarea
călătoriei în segmente cu o lungime mai mică de un minut şi identificarea celei mai bune strategii
de gestionare a combustibilului în condiţii similare de trafic, viteză, locație, oră din zi, stare a
carosabilului, stare actuală a bateriei etc. Este planificat ca algoritmul să învețe, de asemenea, din
experiența de condus a celorlalţi şoferi din trafic, prin punerea la comun a datelelor pe o
platformă online.
Sistemul e cu 10,7% mai eficient decat un sistem clasic de gestionare a carburantului pentru
automobilele hibrid.
30
27. AMBALAJE INTELIGENTE
MaXQ asignează coduri unice de identificare, tipăribile pe fiecare ambalaj. Codul asigură
trasabilitatea si transparenţa produselor: atunci când sunt identificate probleme legate de un
produs, compania poate scana codul pentru a determina punctul critic (de ex. referitor la
condiţiile de transport) și identifica cu exactitate lotul cu produse problematice, pentru a le
retrage. Consumatorii pot scana codul utilizând un smartphone şi consulta valorile nutriţionale
ale produsului, ingredientele, alergenii, certificările, informaţii despre brand şamd.
OpenSense este o etichetă de tip senzor Near Field Communication (NFC). Eticheta este
utilizabilă pe sticle, pentru a autentifica conținutul acestora sau pentru a indica modificarea
conţinutului/desigilarea. De asemenea, un senzor de temperatură e tipărit pe eticheta inteligentă,
pentru a determina dacă un interval de temperatură predeterminat a fost depășit. În viitor,
eticheta ar putea avea şi alţi senzori, de exemplu pentru măsurarea presiunii aerului.
DueDrop este un indicator vizual, sub formă de etichetă autocolantă, reglabilă pe
produsul pe care se aplică. Eticheta indică sfârșitul perioadei de valabilitate secundară a
produsului; ea poate acoperi o varietate de perioade de valabilitate, care variază de la câteva zile
la câţiva ani.
28. SENZORI PENTRU DETECTAREA INSECTELOR DĂUNĂTOARE
Senzorul de imagine cu putere redusă este un sistem autonom de monitorizare wireless.
Plasat într-o singură capcană, senzorul wireless captează periodic imaginile conținutului
capcanei și le trimite de la distanță către o stație de control. Fotografiile sunt utilizate pentru
determinarea numărului de dăunători; agricultorii pot planifica măsurile de protecție a culturilor
în funcţie de nevoile suprafeţei respective.
Un senzor acustic funcționează prin monitorizarea nivelului de zgomot generat de
insecte. Nodurile senzorilor wireless, conectate la o stație de bază, sunt plasate în câmp. Atunci
când nivelul de zgomot al dăunătorilor depășește un anumit prag, senzorii transmit informația
către computerul camerei de comandă, care apoi indică cu precizie zona de infestare.
Senzorii pentru măsurarea indexului de suprafaţă a frunzelor (ISF) pot indica prezenţa
insectelor dăunătoare. Insectele se hrănesc cu frunze; reducerea suprafeței totale a frunzelor
înseamnă o reducere a cantităţii de clorofilă şi, implicit, diminuarea capacității de fotosinteză.
31
29. COLECTAREA ENERGIEI KINETICE
Tehnologia Pavegen constă dintr-un un sistem de pardoseală inteligent, multifuncțional,
care utilizează energia kinetică a pietonilor pentru a genera energie electrică reutilizabilă pentru a
alimenta, de exemplu, iluminatul public. Pe măsura ce oamenii pășesc pe plăci, greutatea lor
determină generatoarele de inducție electromagnetică să se deplaseze vertical, ceea ce duce la o
mișcare rotativă care generează electricitate off-grid. În plus, fiecare placă este echipată cu un
API wireless, care transmite date în timp real.
Pavengen propune un sistem gamified pentru a face consumul și crearea de energie mai tangibile
și mai accesibile: de exemplu, atunci când podeaua inteligentă e instalată într-un spațiu
comercial, vizitatorii pot să câștige monede digitale pentru fiecare pas făcut, monede care pot fi
apoi colectate printr-o aplicație smartphone și folosite pentru o achiziție sau donate în scopuri
caritabile.
30. SMART PARKING
Statul Massachusetts a stabilit un parteneriat cu producătorul Audi în vederea dezvoltării
mașinilor cu sisteme autonome de parcare. Astfel, pasagerii vor putea coborî din autovehicul în
orice locație, urmând ca mașina să scaneze locurile de parcare din jur și să se parcheze.
La fabrica Audi din Germania, care deține o parcare cu 5000 locuri, compania de IoT
Urbiotica a instalat senzori wireless de monitorizare a capacității de parcare: sistemul detectează
vehiculele care intră și părăsesc fiecare sector de parcare și comunică în timp real datele de
ocupare pe panourile digitale situate la punctele de intrare. Soluția de parcare inteligentă
utilizează trei elemente: un sistem de detectare, elemente de transmisie de date și o platformă de
management software.
Compania NetObjex propune o soluție inteligentă de parcare bazată pe rețeaua
descentralizată IOTA și pe utilizarea de criptomonede. Sistemul permite ca șoferii vehiculelor (și
autoturismele autonome) să plătească în mod autonom pentru parcare, prin integrarea
portofelelor virtuale de criptomonede. Se utilizează senzori in-ground sau montați la suprafață,
care identifică în timp real vehiculele și semnalează locația locurilor de parcare disponibile.
Senzorii PlacePod comunică printr-o soluție cloud computing, iar comunicarea între vehicul și
senzor este realizată prin Bluetooth.
31. NARROW BAND - INTERNET OF THINGS
Vodafone România și OMV Petrom au testat cu succes tehnologia standardizată
NarrowBand-Internet of Things (NB-IoT) în industria de petrol și gaze, pe echipamente situate în
32
proximitatea sondelor în producție, în zone izolate, fără acces la internet prin cablu și fără
acoperire GSM.
NB-IoT oferă companiilor siguranța și protecția necesare, deoarece operează în spectru de
frecvență licențiat și oferă aceleași niveluri de securitate ca și 4G.
Anul trecut, primul contor inteligent compatibil cu NB-IoT a fost utilizat în Portugalia.
Deși măsurătorile inițiale indică în mod clar că NB-IoT are un consum mai mare de energie decât
Wireless M-Bus, NB-IoT este mai fiabil în proiecte provocatoare, fiind în mod consecvent mai
versatil. Kamstrup, producătorul danez de contoare inteligente, a anunțat utilizarea NB-IoT
pentru soluțiile sale privind măsurarea energiei electrice, în proiecte în Islanda și Germania.
32. CLĂDIRI INTELIGENTE
Folosind datele colectate de la 36 accelerometre, algoritmi inteligenți și o simulare
computerizată a unei cladiri, cercetătorii de la MIT au dezvoltat un model computational care
evaluează reacția clădirii la diferite tipuri de stres - diverse vibrații ambientale, datorate factorilor
de mediu (activitate seismică, trecerea camioanelor etc). Modelul ia în considerare, pe lângă
mărimea clădirii, parametri precum rezistența și densitatea pereților, grinzilor și scărilor de pe
fiecare etaj.
Sistemul AHSES (Adjusting to Human Smart Energy System) permite utilizarea deplină
a energiei electrice generate de o centrală solară, a cărei producție fluctuează în funcție de
condițiile meteorologice. Pe lângă centrală și o baterie reîncărcabilă litiu-ion, sistemul se bazează
pe un software care utilizează machine learning și modele matematice pentru a prezice necesarul
de energie și a realiza un plan de funcționare optimă, afișat pe un panou central de vizualizare și
control.
33. IMAGISTICA HIPERSPECTRALĂ
Imagistica hiperspectrală permite analiza spectrului de lumina care nu este vizibil pentru ochiul
uman si identificarea „amprentelor” electromagnetice ale diferitelor substante si procese. Astfel,
permite detectarea unor proprietăți de interes ale obiectelor investigate, de exemplu:
Informații despre conținutul nutrițional, nivelul de prospețime, procentul de grăsime,
proteine, zahăr sau umiditate al unui produs alimentar.
Caracteristici ale solului înainte ca acestea să fie vizibile pentru oameni. De exemplu,
robotul Ladybird utilizează senzori și camere hiperspectrale pentru a colecta date despre
dăunători și condițiile de pe teren. Acest tip de date permit agricultorilor intervenții de precizie.
33
34. IoT CA SERVICIU (IoTaaS)
Nokia a lansat o ofertă la cheie de tipul senzori-ca-serviciu pentru reţele Internet of
Things. Aceasta permite operatorilor de rețele de telefonie mobilă să monetizeze infrastructura
existentă, cum ar fi releele de telecomunicaţii, pentru a vinde, de exemplu municipalităţilor, date
furnizate de senzorii de mediu (fluxul de transport public și calitatea aerului). Oferta include o
soluţie blockchain pentru contracte, care permite operatorilor de telefonie mobilă să factureze
municipalităţile pentru datele prelucrate și analizate.
Microsoft a lansat IoT-ca-serviciu, care permite întreprinderilor să implementeze aplicații
IoT fără a avea nevoie de expertiză internă. IoT Central permite conectarea dispozitivelor fizice
la servicii back-end, de exemplu cele de customer engagement, utilizarea activelor, gestionarea
energiei, serviciile de productivitate etc.
DOMENIUL: SOFTWARE ÎNCORPORAT, APLICAȚII MOBILE, JOCURI VIDEO
1. ALGORITMI DE INTELIGENȚĂ ARTIFICIALĂ
Conceptul de “reţelele neurale adversariale” (Generative Adversarial Network – GAN)
presupune că o rețea neurală creează conținut în buclă, după anumite criterii, care apoi e evaluat
din prisma calității/ realismului de către o altă rețea neurală ce a fost ”antrenată” în prealabil cu
mii sau zeci de mii de exemple. Un sistem de inteligenţă artificială (IA) lucrează pentru a crea, de
exemplu, imagini realiste, în timp ce un al doilea analizează rezultatele și încearcă să determine
dacă imaginile sunt reale sau false. Astfel, primul IA învață să imite realitatea în moduri
inaccesibile atunci când lucra singur. Mulți cercetători consideră că tehnica e un avans considerabil
înspre "învățarea nesupravegheată", aspiraţia conform căreia “mașinile” învață fără ajutor direct
de la instructorii umani.
O rețea neurală, constituită din neuroni artificiali (NA), este un clasificator care poate sorta
obiectele pe categorii, pe baza unui volum foarte mare de exemple. În rețelele neurale
convoluționale, predicţiile se propagă în sus și în jos pe straturi, modificând în mod continuu
regulile NA pentru a soluţiona erorile (plasa neurală din platforma foto Google e compusă din 30
de straturi).
În conceptul mai nou, de “capsulă neurală” (capsule network), straturile nu sunt compuse din
neuroni individuali, ci mai degrabă din mici grupuri de neuroni, aranjaţi în "capsule". Fiecare
capsulă este programată pentru a detecta un anumit atribut al obiectului care este clasificat,
abandonând nevoia unor seturi masive de date de intrare (specifică plaselor neurale tradiționale).
34
5. IoT CA SERVICIU (IoTaaS)
Nokia a lansat o ofertă la cheie de tipul senzori-ca-serviciu pentru reţele Internet of
Things. Aceasta permite operatorilor de rețele de telefonie mobilă să monetizeze infrastructura
existentă, cum ar fi releele de telecomunicaţii, pentru a vinde, de exemplu municipalităţilor, date
furnizate de senzorii de mediu (fluxul de transport public și calitatea aerului). Oferta include o
soluţie blockchain pentru contracte, care permite operatorilor de telefonie mobilă să factureze
municipalităţile pentru datele prelucrate și analizate.
Microsoft a lansat IoT-ca-serviciu, care permite întreprinderilor să implementeze aplicații
IoT fără a avea nevoie de expertiză internă. IoT Central permite conectarea dispozitivelor fizice
la servicii back-end, de exemplu cele de customer engagement, utilizarea activelor, gestionarea
energiei, serviciile de productivitate etc.
6. NARROW BAND - INTERNET OF THINGS
Vodafone România și OMV Petrom au testat cu succes tehnologia standardizată
NarrowBand-Internet of Things (NB-IoT) în industria de petrol și gaze, pe echipamente situate în
proximitatea sondelor în producție, în zone izolate, fără acces la internet prin cablu și fără
acoperire GSM. NB-IoT oferă companiilor siguranța și protecția necesare, deoarece operează în
spectru de frecvență licențiat și oferă aceleași niveluri de securitate ca și 4G.
Anul trecut, primul contor inteligent compatibil cu NB-IoT a fost utilizat în Portugalia.
Deși măsurătorile inițiale indică în mod clar că NB-IoT are un consum mai mare de energie decât
Wireless M-Bus, NB-IoT este mai fiabil în proiecte provocatoare, fiind în mod consecvent mai
versatil. Kamstrup, producătorul danez de contoare inteligente, a anunțat utilizarea NB-IoT
pentru soluțiile sale privind măsurarea energiei electrice, în proiecte în Islanda și Germania.
4. COMUNICARE VEHICUL-VEHICUL
Cadillac instalează sisteme de comunicare vehicul-vehicul (V2V) pe modelul CTS 2017,
permițând vehiculelor să comunice între ele și soferii lor cu privire la condițiile de condus.
Sistemul V2V facilitează comunicarea pe distanţă scurtă, în banda de frecvențe de 5.9 GHz.
Vehiculele pot comunica la distanţe de până la 300 de metri și pot transmite 1.000 de mesaje pe
secundă referitor la poziția, direcția și viteza autovehiculelor. Şoferul e avertizat asupra
posibilelor pericole, precum situații de frânare puternică, condiții de drum alunecos sau vehicule
avariate incapabile să se deplaseze. Sistemele V2V formează o "rețea wireless ad-hoc", care
permite vehiculelor să partajeze date fără a depinde de condiţiile meteo, acoperire celulară sau
vizibilitate. [S.U.A. și Canada]
35
5. SMART PARKING
Statul Massachusetts a stabilit un parteneriat cu producătorul Audi în vederea dezvoltării
mașinilor cu sisteme autonome de parcare. Astfel, pasagerii vor putea coborî din autovehicul în
orice locație, urmând ca mașina să scaneze locurile de parcare din jur și să se parcheze.
La fabrica Audi din Germania, care deține o parcare cu 5000 locuri, compania de IoT
Urbiotica a instalat senzori wireless de monitorizare a capacității de parcare: sistemul detectează
vehiculele care intră și părăsesc fiecare sector de parcare și comunică în timp real datele de
ocupare pe panourile digitale situate la punctele de intrare. Soluția de parcare inteligentă
utilizează trei elemente: un sistem de detectare, elemente de transmisie de date și o platformă de
management software.
Compania NetObjex propune o soluție inteligentă de parcare bazată pe rețeaua
descentralizată IOTA și pe utilizarea de criptomonede. Sistemul permite ca șoferii vehiculelor (și
autoturismele autonome) să plătească în mod autonom pentru parcare, prin integrarea
portofelelor virtuale de criptomonede. Se utilizează senzori in-ground sau montați la suprafață,
care identifică în timp real vehiculele și semnalează locația locurilor de parcare disponibile.
Senzorii PlacePod comunică printr-o soluție cloud computing, iar comunicarea între vehicul și
senzor este realizată prin Bluetooth.
6. RECUNOAŞTEREA EMOŢIILOR ÎN GAMING
Jocul horror Nevermind folosește software-ul Affdex SDK, dezvoltat de Affectiva, pentru a
deduce emoțiile jucătorului pornind de la expresiile sale faciale, monitorizate printr-o cameră, și
apoi modifică modul de joc în funcție de acea stare emoțională, pentru a intensifica reacțiile
afective pe tot parcursul experienței.
Sistemul utilizează algoritmi de computer vision pentru a identifica 33 de repere faciale. Apoi,
algoritmi de machine learning sunt utilizați pentru a dezvolta detectoare care identifică 15
expresii faciale, pornind de la reperele faciale. Tot algoritmi de machine learning sunt folosiți
pentru a dezvolta algoritmi de clasificare, care caracterizează expresii (și combinații) de expresii
faciale în șapte emoții-cheie: furie, tristețe, dezgust, frică, bucurie, surprindere și dispreț.
Clasificatorii sunt instruiți pe o bază de date cu peste 40 de miliarde de puncte de date (data
points), preluate de la peste 3,8 milioane de persoane. Baza de date include fețe din peste 75 de
țări, care fac posibilă distingerea diferențelor culturale subtile în modul în care este exprimată
emoția.
7. GAMING CU FEEDBACK HAPTIC
Compania IGT a combinat tehnologia mid-air Ultrahaptics cu tehnologii TRUE 3D și tehnologii
de recunoaștere a gesturilor pentru a crea experiențe de joc multi-senzoriale. Tehnologia de
recunoaștere a gesturilor permite jucătorilor să interacționeze și să manipuleze obiectele 3D din
36
joc, iar tehnologia haptică permite jucătorilor să experimenteze feedback tactil, fără a fi nevoie
de mănuși haptice. Concret, tehnologia Ultrahaptics manipulează ultrasunetele modulate, dintr-o
serie de traductoare ultrasonice, pentru a permite crearea de senzații tactile în aer, astfel încât
produsele și dispozitivele să comunice cu utilizatorul prin feedback haptic.
8. INVĂŢAREA PRIN JOC/ GAMIFIED LEARNING
Aplicația Blinkist comprimă conținutul cărților de non-ficțiune, livrând cele mai
importante mesaje (blinks). În mod uzual, o carte conține până la 10 astfel de “blinks”, astfel că
aplicația facilitează accesul la acest conținut într-un timp foarte scurt de 10-15 minute. Trecerea
la modelul de business bazat pe abonament i-a ajutat să crească baza de clienți într-un mod mai
previzibil și a facilitat accesul la datele de atribuire și de utilizare, care permit îmbunătățirea
continuă a eforturilor de marketing și dezvoltare de produs.
Synchrony Sling, creată de Synchrony Financial, este o aplicație gamified de educație
financiară pentru asociați, manageri și proprietari. Se bazează pe conceptul de microlearning -
învățarea a mici fragmente de informații “digerabile” într-un timp scurt. De asemenea, oferă
analytics care permit personalizarea conținutului în funcție de nevoile celui care învață.
9. ŞTIINŢA/CERCETAREA CA JOC SERIOS
Mozak e un joc în care contributorii creează modele tridimensionale ale neuronilor, fie
din creierul uman (80-90 de miliarde de neuroni), fie din creierul șoarecelui (~ 100 milioane).
Pornind de la o imagine microscopică - neclară, cu “zgomot” - se ajunge iterativ, prin demersul
jucătorilor, la imagini mult mai clare. Obiectivul final al jocului este mai puțin despre extinderea
înțelegerii modelelor neuronale (deși este și despre asta!) și mai mult despre colectarea unui
număr mare de hărți/conexiuni neuronale de înaltă calitate, pe care cercetătorii le pot folosi
pentru a instrui mai bine computerele pentru a face acest lucru.
Dezvoltat acum un deceniu și antrenând peste un milion de jucători online, jocul Foldit a
demonstrat că non-experții pot dezvolta, în mod colaborativ și prin procedee gamified, algoritmi
și strategii de pozitionare a amino acizilor în configurația optimă din structurile proteice. Soluția
gamified are o performanță/acuratețe superioară soluției software, care adresează această
minuțioasă provocare prin algoritmi statistici, care necesită o putere enormă de procesare
10. REALITATE MIXTĂ
Microsoft a lansat 2 noi aplicații de mixed reality pentru dispozitivul Hololens. HoloLens
folosește sisteme optice avansate, mai mulți senzori și o unitate de procesare holografică
personalizată. Microsoft Hololens vede şi înțelege spațiile fizice în care se află o persoană și
acţiunile sale.
37
Remote Assist este o aplicație care permite teleprezența, menită să faciliteze colaborarea
angajaţilor la distanţă: utilizatorii pot realiza apeluri video hands-free, partajarea imaginilor și
adnotări de tip realitate mixtă pentru a obține asistență de la colegi în timp ce lucrează.
Microsoft Layout permite utilizatorilor să proiecteze spații în contextul realității mixte,
folosind HoloLens de la concept până la finalizare. Se pot importa modele 3D pentru a crea
macheta unei încăperi la scară reală sau pentru a vizualiza desenele ca holograme de înaltă
calitate în spațiul fizic sau în realitatea virtuală. Rezultatul se poate partaja și edita cu un
colaborator în timp real.
11. EXPERIENŢE IMERSIVE PENTRU MENŢINEREA SĂNĂTĂŢII
Aplicația Resilience IQ (ResQ) antrenează utilizatorii într-o experienţă gamified pentru a
reduce recidiva în cazul dependenței de opioide. ResQ încearcă să înțeleagă mai bine utilizatorii
prin sondaje și jocuri derivate din evaluările clinice standard și prin sarcini care evaluează
maniera de luare a deciziilor. Aplicația oferă o experiență imersivă prin intermediul avatarurilor,
un tablou de bord dinamic şi ușor de utilizat și resurse personalizate de asistență. ResQ îi notifică
pe susţinătorii respectivei persoane când ar fi optim ca aceştia să-i trimită mesaje pozitive și să
fie vigilenţi la posibile schimbări comportamentale.
Happify este o aplicaţie dedicată întreţinerii sănătății emoționale şi mentale a
utilizatorilor. Aceasta transformă practica științifică, bazată pe dovezi clinice, în module online
atractive, care combină jocuri, exerciţii de meditaţie, infografice, comunităţi online de sprijin.
Platforma este disponibilă în 7 limbi şi este folosită momentan de peste 3 milioane de oameni.
Sphery revoluționează industria de fitness prin introducerea experienţelor imersive în
programul personalizat de training. Participanții se antrenează în spații special amenajate, sub
forma unor capsule digitale, în care experimentează lumi virtuale alături de alti membri ai
comunității internaționale.
12. REALITATEA AUGMENTATĂ PENTRU SHOPPING
Aplicația IKEA Place permite simularea designului unei camere, prin aranjarea
imaginilor 3D ale obiectelor de mobilier în încăpere. Aplicaţia are o funcţie nouă de visual
search, care permite potenţialilor clienţi să facă o fotografie cu telefonul lor unei piese de
mobilier care le place și apoi să găsească produse asemănătoare IKEA, pe care le pot cumpăra.
Retailer-ul de mobilă Wayfair a lansat un nou feature - “View in Room 3D” - în aplicaţia
sa mobilă, prin intermediul căreia pontențialii clienți pot selecta un produs și îl pot poziționa
virtual în cameră, la dimensiuni reale, pentru a aprecia design-ul şi a evalua dacă se potrivește în
spațiu. Un feature al aplicației permite utilizatorilor să creeze un clip video AR, ce poate fi
împărtășit cu prietenii sau familia. Pentru iOS se utilizează ARKit, platforma AR a Apple, iar
pentru Android - Google’s ARCore.
38
Arround Platform este o soluţie de advertising care utilizează Augmented Reality (AR).
De exemplu, clienții pot depista mai ușor promoțiile active la anumite produse atunci când intră
într-un magazin, orientând camera telefonului înspre diverse raioane. Informația apare sub forma
unor holograme, indicând traseul spre locația exactă a produsului.
13. APLICAŢII MOBILE ÎN AGRICULTURĂ
Avanijal a dezvoltat un sistem inteligent (IoT) de irigare: o reţea integrată de senzori de
la nivelul solului e conectată prin wifi la o aplicație mobilă prin care fermierul poate controla
procesul de irigare. Aplicația permite programarea variabilă a irigării, în funcție de condiţiile
meteo, nevoile solului și de specificul culturii, pentru reducerea cantității de apă și energie
electrică. O funcție secundară este aceea de monitorizare a culturilor: prin colectarea datelor de
la sol și stocarea lor pe serverele IBM şi interpretarea lor cu ajutorul platformei Watson IoT.
[India]
Compania Farmizen a dezvoltat o aplicație mobilă care asistă oamenii care vor să cultive
hrană organică în microferme. În schimbul unei taxe lunare care acoperă munca fermierilor,
clienţii au drept de administrare a unei parcele de teren, printr-o aplicaţie care imită modelul
celebrului joc Farmville. De asemenea, clienţii au acces la imagini şi video captate de drone, care
atestă respectarea procedurilor bio. [India]
Farmers Business Network este o platformă online dedicată fermierilor ce oferă servicii
specializate (funcţionalităţi de cumpărare online a produselor necesare producției, servicii de
marketing, data analytics, acces la finanțare, transparență asupra prețului de cumpărare, etc) pe
baza unui abonament anual. Platforma funcționează şi ca rețea de networking - fermierii pot
împărtăși experiențele lor cu ceilalți membrii. [SUA]
14. AI ÎN APLICAŢII MOBILE
Aplicația SmartLens permite utilizatorului să afle informaţii despre orice obiect de interes:
orientând camera foto a telefonului spre obiect, aplicaţia apelează un clasificator complex şi
puternic optimizat, instruit cu ajutorul a zeci de milioane de imagini. Odată identificat obiectul,
aplicația se conectează la Amazon și Wikipedia pentru a extrage informaţii despre acesta.
SmartLens poate identifica foarte rapid până la 17.000 de obiecte, rulând offline (spre deosebire
de servicii de la Amazon/Google, care trimit imaginea prin reţeaua mobilă sau wi-fi spre un
server, spre a fi analizată). Astfel, aplicația recurge la baza de date internă, care a fost antrenată
cu ajutorul unor rețele neurale, folosind Amazon Web Services EC2. Numărul de obiecte
identificate e mult mai mare când aplicaţia scanează text şi interoghează apoi baza de date
Amazon.
În ciuda limitărilor curente legate de acurateţe, aplicaţia oferă un model de interogare extrem de
rapidă a obiectelor din jur.
39
15. MOTIVAREA RESURSELOR UMANE PRIN JOC
1Huddle este o platformă online dedicată pregătirii angajaților din industria auto, care
transformă materialele de training în jocuri pentru smartphone, implicând angajaţii într-o
competiţie constructivă. Platforma este flexibilă, managerii având control asupra topicelor,
informației și a tuturor materialelor de învățare.
Kindness Kwest este un joc menit să motiveze angajații să învețe și să construiască relații
mai bune pentru dezvoltarea spiritului de comunitate în cadrul companiei. Jocul aduce 3 tipuri de
misiuni: de învățare, prin care angajații sunt motivați să învețe despre compania lor, misiuni
centrate pe client - încurajează angajații să construiască relații de business mai bune, și misiuni
de “generozitate”/recunoștință față de colegi. De asemenea, aplicația are o dimensiune de
susţinere a comunităţii locale - atunci când angajații finalizează suficiente misiuni, compania
donează unor campanii de binefacere.
SelfDrvn Enterprise este o platformă SaaS care propune activităţi gamified pentru a creşte
gradul de engagement în cadrul companiei. Platforma răsplăteşte realizările jucătorilor prin
badge-uri de apreciere, ce însumează puncte recompensă ce pot fi apoi răscumpărate prin
produse sau servicii și creează un spaţiu de feedback constructiv (către jucători, către
management, comentarii despre situații particulare). Feedback-ul este vizibil apoi într-un nor de
cuvinte, şi poate fi utilizat ca instrument de coaching de către echipa de management.
16. REALITATE VIRTUALĂ ÎN SERVICII
VR in servicii financiare: Fidelity Investment a lansat o aplicație de VR menită să
susţină clienții în pregătirea pentru vârsta de pensionare și înţelegerea pachetelor de servicii
aferente.
De exemplu, se fac scenarii prin care devine explicit impactul deciziilor financiare ale clienţilor.
VR e utilizat şi pentru a testa aversiunea la risc a clienţilor, oferind sugestii vizuale despre
impactul posibil al unei potenţiale crize economice asupra vieţii lor.
De asemenea compania a lansat un agent VR numit Cora, care răspunde la întrebările clienților
cu privire la randamentul unor acțiuni sau performanţa unei companii. Dialogul cu Cora are loc
într-o cameră de chat virtuală.
VR in servicii medicale: Recent a avut loc prima naştere unde a fost utilizată realitatea
virtuală ca mecanism de susţinere a pacientei în travaliu. Aceasta a purtat un dispozitiv Samsung
Gear VR, pe care a fost pre-instalat un ghid de meditație. Astfel, în perioada contracțiilor
puternice, pacienta a accesat un spațiu virtual relaxant, pe o plajă exotică, unde auzea muzică și
sunete cu efect calmant (sunetul unei ape curgătoare, ciripitul păsărilor, etc). O voce o ghida în
această experienţă şi o îndruma pentru a respira corect. Utilizarea VR s-a dovedit o alternativă
viabilă la administrarea injecției epidurale, care are şi efecte secundare neplăcute. [SUA]
40
17. SPEECH RECOGNITION
Cercetătorii de la MIT au dezvoltat un cip de putere redusă, specializat în recunoașterea
automată a vorbirii. Acesta necesită între 0,2 și 10 miliwați, comparativ cu 1 watt, puterea
necesară unui smartphone standard care rulează software-ul de recunoaștere a vorbirii. Noul cip
poate avea ca rezultat economii de energie între 90% și 99%, cu implicaţii considerabile în
dezvoltarea de wearables şi alte dispozitive care folosesc speech recognition.
Performanţa este posibilă datorită implementării eficiente a rețelelor de recunoaștere a vorbirii.
Cipul include un circuit de "detectare a activității vocale", care izolează zgomotul ambiental.
Numai atunci când acest circuit confirmă o instanţă de vorbire se activează un circuit mai
complex, de speech recognition.
Affectiva a dezvoltat un cloud API pentru un software de speech recognition care are ca
obiectiv detectarea unui spectru larg de emoţii în vorbire. Compania deţine date din domeniul
public și din propriile baze de date utilizate anterior pentru recunoaşterea emoţiilor din expresiile
faciale. Acum, echipele de evaluatori antrenate ascultă fiecare subiect de testare și identifică
emoția din voce. Dezvoltarea de API vizează obținerea unor parteneri pentru a contribui la
extinderea bazei de date.
SoapBox Labs are ca misiune perfecţionarea tehnologiei de speech recognition bazată pe
voci de copii. Spre deosebire de tehnologiile curente (asistenţii personali Siri, Alexa sau
tehnologia din spatele Amazon Echo sau Google Home), antrenate exclusiv să recunoască vocile
de adulţi, tehnologia SoapBox Labs foloseşte algoritmi de deep learning pentru a detecta
pattern-urile de vorbire specifice copiilor de până la 12 ani.
18. INTELIGENŢA ARTIFICIALĂ (AI) PENTRU GESTIONAREA
COMBUSTIBILULUI
A fost dezvoltat un sistem care utilizează inteligenţa artificială pentru gestionarea
combustibilului în cazul automobilelor hibrid. Algoritmul funcționează prin fragmentarea
călătoriei în segmente cu o lungime mai mică de un minut şi identificarea celei mai bune strategii
de gestionare a combustibilului în condiţii similare de trafic, viteză, locație, oră din zi, stare a
carosabilului, stare actuală a bateriei etc. Este planificat ca algoritmul să învețe, de asemenea, din
experiența de condus a celorlalţi şoferi din trafic, prin punerea la comun a datelelor pe o
platformă online.
Sistemul e cu 10,7% mai eficient decât un sistem clasic de gestionare a carburantului pentru
automobilele hibrid.
19. REALITATE AUGMENTATĂ PHONE-TO-PHONE
Apple urmează să scoată pe piaţă instrumente care vor permite oricărei perechi de utilizatori de
iPhone să transmită structuri de tip realitate augmentată. Utilizatorii urmează să vadă în spaţiul
fizic aceleaşi obiecte virtuale, via telefoanele lor obişnuite, nedotate cu senzori speciali şi fără să
fie nevoie să transfere cantităţi mari de date.
41
Google, competitor pe piaţa de AR, a făcut recent publice instrumente adresate dezvoltatorilor de
jocuri cu realitate augmentată. Sistemul stochează hărţile mediului înconjurător transmise de
utilizatori pentru mai multe zile, o procedură de care Apple a anunţat că nu are nevoie.
20. BLOCKCHAIN PE PLATFORMELE DE SOCIAL MEDIA
Steem.it este o platformă de social media care utilizează tehnologia blockchain. În cadrul
platformei orice contributor poate câștiga recompense dacă postează conținut relevant, contribuie
la curățarea conținutului de pe platformă şi prin depozitarea criptomonedelor obţinute într-un
fond de investiţii, care generează dobândă.
Compania APPICS utilizează Smart Media Tokens (SMT) pe o platformă media
construită pe tehnologia Steem blockchain. Spre deosebire de alte platforme care recompensează
doar creatorii de conţinut cu criptomonede, modelul APPICS presupune recompense şi pentru
utilizatorii obişnuiţi, care doar interacţionează cu conţinutul.
DOMENIUL AUTOMOTIVE
1. AIRBAG-URI EXTERNE
Compania ZF TRW a dezvoltat un airbag extern, care se umflă pe structura laterală
exterioară a vehiculului, pentru a proteja pasagerul în eventualitatea unui accident cu impact
lateral.
Prototipul de airbag are un volum de 250 l și necesită mai multe supape pentru gonflare. Testele
indică faptul că, în cazul coliziunii laterale, airbagul ar putea reduce energia de impact cu mai
mult de 30%. Pentru ca vehiculele să folosească airbag-uri laterale exterioare, e nevoie de o serie
de senzori - radar, lidar și senzori de cameră - pentru a detecta o coliziune iminentă.
Toyoda Gosei, producătorul japonez de LED-uri și piese auto din cauciuc și plastic, a creat
un cauciuc moale, de generație următoare, care învelește porțiuni din autovehicul și poate
absorbi impactul în cazul unei coliziuni.
Mercedes-Benz a brevetat un nou tip de airbag extern, montat pe stâlpul A al autovehiculului,
pentru protecția pietonilor în caz de accident rutier. Aceste airbag-uri, echipate cu senzori pentru
a detecta o coliziune, sunt dislocate de la marginea parbrizului și de la marginile exterioare ale
capotei. Ele împiedica pietonii să se lovească de parbriz sau de panourile laterale, reducând riscul
de accidentare.
2. ALIMENTAREA WIRELESS CU ELECTRICITATE
Guvernul israelian colaborează cu start-up-ul ElectRoad pentru a inaugura în Tel Aviv o rută
de autobuze publice alimentate wireless cu electricitate, eliminând necesitatea unor stații de
reîncărcare. Autobuzele se deplasează datorită puterii electrice rezultate din interacțiunea a două
42
câmpuri electromagnetice. Invertoarele instalate de-a lungul carosabilului asigură alimentarea
unor bobine integrate în şosea. Bobine similare sunt instalate pe partea inferioară a autobuzului.
Pe măsură ce vehiculul se deplasează pe carosabil, cele două câmpuri electrice interacționează și
generează energie. Momentan, astfel de autobuze pot călători pe distanţe de aproximativ 5 km.
Coreea de Sud are deja mai multe rute de autobuze alimentate wireless. De asemenea, Uniunea
Europeană studiază fezabilitatea unei astfel de infrastructuri.
3. ANVELOPE PRINTATE 3D
Producătorul de anvelope auto Shandong Linglong Tire a creat un prototip de anvelopă
tipărită 3D, fabricată din poliuretan termoplastic (TPU), nu din cauciuc. Fabricarea anvelopei se
bazează pe tehnica imprimării 3D FDM (Fused deposition modeling/ Modelarea depunerii
fuzionate) pentru extrudarea de material TPU strat după strat. Designul anvelopei tipărite 3D
încorporează o structură de tip fagure hexagonal, unul dintre cele mai robuste modele de umplere
a unui obiect imprimat 3D. Producerea acestora e mai rapida, mai eficientă, şi permite reciclarea,
spre deosebire de anvelopele tradiționale. [China]
Producătorul francez de anvelope Michelin a prezentat un concept de anvelopă tipărită 3D,
fără aer, cu o structură biomimetică (formă de fagure). Prototipul e fabricat din materiale
reciclabile, iar suprafață de rulare este re-imprimabilă, pentru a se adapta condițiilor
meteorologice.
4. ASSISTED DRIVING
Compania Volvo a introdus pe modelul XC60 o nouă funcție, numită Oncoming Lane
Mitigation. Aceasta constă într-un sistem de adaptare automată a direcției de deplasare, care
permite maşinii nu doar să activeze frânele pentru a evita o coliziune, ci şi să schimbe direcţia de
mişcare, dacă frânele nu sunt suficiente. În cazul în care maşina sesizează că șoferul a trecut într-
o nouă bandă de trafic, aceasta detectează vehiculele care vin din sens opus și, în cazul în care e
pericol de coliziune, conduce maşina înapoi pe banda corectă. Această caracteristică
funcționează la viteze cuprinse între 60 și 140 km/h.
Mercedes-Benz a dezvoltat un sistem inteligent de control dinamic al funcţiilor de iluminare
ale maşinii. Senzorii maşinii detectează dinamica celorlalţi participanţi la trafic, iar computerele
din dotare analizează datele în milisecunde și transmit comenzi farurilor. Această nouă generație
de faruri are la bază cipuri care funcționează cu peste un milion de micro-oglinzi, care
descompun lumina în fascicule minuscule, permiţând iluminarea cu maximă precizie, în condiţii
diverse de trafic. În plus, e posibilă proiectarea unor fascicule de lumină pe carosabil, acolo unde
marcajele rutiere lipsesc. Mai mult, se pot proiecta săgeți de direcție şi avertismente direct pe
șosea.
5. BIOMATERIALE PENTRU ANVELOPE
S-a descoperit că deșeurile alimentare, în special cojile de roșii și de ou, sunt utile în
producţia de anvelope din cauciuc, testele demonstrând că depășesc standardele industriale de
performanță. Deșeurile alimentare ar putea înlocui parțial negrul de fum, umplutura pe bază de
43
petrol folosită în mod uzual în producția de anvelope. Înlocuirea negrului de fum cu coji de ou
măcinate și coji de roșii produce efecte sinergice, permițând cauciucului să-și păstreze atât
rezistenţa cât şi flexibilitatea.
Producătorul de anvelope Continental a stabilit un centru de cercetare în Germania în vederea
înlocuirii cauciucului natural convențional cu cauciucul extras din păpădie (taraxagum), după
lansarea cu succes în 2014 a unei anvelope premium de iarnă care utilizează taraxagum. În
următorii 5 ani, Continental intenționează să extindă câmpurile de păpădie la 800 de hectare,
ceea ce ar putea produce cauciucul la o scară de tone. Spre deosebire de arborele de cauciuc,
păpădia poate fi cultivată în Europa, iar acest lucru implică rute de transport mult mai scurte şi
un control mai bun al ofertei.
6. COMUNICARE VEHICUL-VEHICUL
Cadillac instalează sisteme de comunicare vehicul-vehicul (V2V) pe modelul CTS 2017,
permițând vehiculelor să comunice între ele și soferii lor cu privire la condițiile de condus.
Sistemul V2V facilitează comunicarea pe distanţă scurtă, în banda de frecvențe de 5.9 GHz.
Vehiculele pot comunica la distanţe de până la 300 de metri și pot transmite 1.000 de mesaje pe
secundă referitor la poziția, direcția și viteza autovehiculelor. Şoferul e avertizat asupra
posibilelor pericole, precum situații de frânare puternică, condiții de drum alunecos sau vehicule
avariate incapabile să se deplaseze. Sistemele V2V formează o "rețea wireless ad-hoc", care
permite vehiculelor să partajeze date fără a depinde de condiţiile meteo, acoperire celulară sau
vizibilitate. [S.U.A. și Canada]
7. IMPRIMARE 3D PENTRU AUTOMOTIVE
Ford și compania de 3D printing Stratasys au anunțat că vor începe să testeze piese de
fabricație realizate prin printarea 3D. În mod uzual, prin printarea 3D se obţin componente de
dimensiuni mici, însă Stratasys a dezvoltat metoda Infinite Build care utilizează capete de
imprimantă și roboți industriali mai mari pentru a crea piese mai mari pentru mașini și alte
vehicule. Tehnologia poate fi utilă pentru customizarea mașinilor de curse: componentele
produse ieftin ar permite experimentarea cu piese prototip, care ar putea fi mult mai ușor de
fabricat și instalat pe vehicul.
Compania Divergent 3D a creat, prin printare 3D, prototipul de automobil Blade, de 0.7 tone,
700 de cai putere şi motorizare medie. Maşina este construită din articulaţii din aluminiu tiparite
3D, care se montează asemenea unor piese de lego. Compania afirmă că tehnologia permite
reducerea cu peste 50% a greutăţii unui vehicul standard de cinci pasageri și cu peste 75% a
numărului de piese.
8. MATERIALE INOVATOARE
A fost creată o versiune de lemn care este transparent. Acesta este creat prin înlăturarea
ligninei, molecula care face lemnul rigid și întunecat la culoare, rămânând în urmă urmă
44
structurile celulare de celuloză incoloră, umplute cu epoxid. Atributele sale – rezistenţa şi
transparenţa – recomandă utilizarea noului tip de lemn în industria de automobile. [SUA]
A fost creat un nou tip de “super-oțel” - flexibil, ultra-rezistent și ușor. Acest metal nou are
un raport rezistență-greutate care concurează cu cele mai bune aliaje de titan, la o zecime din
costul de producţie. În mod traditional, amestecul de aluminiu cu oțel produce un metal rezistent
și ușor, dar fragil/casant, din cauza aliajului din aluminiu, care combină atomi de aluminiu și fier
în structuri cristaline dure, numite B2. Cercetătorii au soluţionat problema dispersând cristalele
B2, reducând casabilitatea materialului. Datorită proprietăţilor sale, acest tip de oțel este ideal în
producția de automobile și aeronave. [Coreea de Sud]
9. PERFECȚIONAREA BATERIILOR LITIU-ION
Utilizând deșeuri din sticlă, o echipă de cercetători a dezvoltat un nou tip de anozi de
nanosiliciu pentru baterii litiu-ion de înaltă performanță, care ar putea fi utilizate pentru vehicule
electrice sau hibride. Invenția pleacă de la descoperirea că dioxidul de siliciu din sticlă poate
furniza nanoparticule de siliciu de înaltă puritate pentru bateriile litiu-ion. Înlocuind grafitul din
anozi cu noul material nanosilicic, performanța bateriilor a crescut de aproximativ patru ori.
[SUA]
S-a inventat o metodă de a inlocui electrolitul lichid, folosit în mod uzual în baterii, cu
electroliți solizi ceramici, pentru a crea baterii flexibile cu litiu solid, mai sigure și cu o durată
mai lungă de viață. Tehnica presupune fabricarea unor structuri aliniate vertical din electroliți
solizi ceramici, care asigură căi rapide de ioni de litiu și sunt foarte conductivi. În soluția lichidă
au fost introduse particule ceramice și fâșii de gheață, care distribuie si concentrează particulele
de ceramică. După sublimarea gheții, rămân structuri ceramice aliniate vertical, peste care se
adaugă un polimer pentru a oferi suport mecanic și flexibilitate electrolitului.
10. RECUNOAŞTEREA GESTURILOR
În parteneriat cu Ultrahaptics, Bosch a dezvoltat prototipul unei mașini echipate cu comenzi
haptice. Tehnologia fără touchscreen a Ultrahaptics este considerată mai sigură pentru a schimba
setările mașinii deoarece se bazează pe gesturi, fără să fie nevoie ca şoferul să îşi ia privirea de la
drum. Șoferul face gesturi cu mâna deasupra unei console, senzorii "văd" mâna și, folosind
tehnologia cu ultrasunete, șoferul poate "simți" comenzile. Astfel se pot activa comenzi precum a
porni radioul, a schimba piesele muzicale, a utiliza navigaţia prin satelit ș.a.
11. RECUNOAŞTEREA OBIECTELOR (IMAGE RECOGNITION)
A fost dezvoltat prototipul unui sistem optic, numit Celex, care înregistrează modificări ale
intensității luminii mult mai rapid și mai precis decât camerele optice şi laser existente. În loc să
înregistreze întreaga imagine, sistemul Celex înregistrează modificările intensității luminii
pixelilor individuali, ceea ce reduce foarte mult volumul datelor de ieşire. Funcționarea la viteze
mai mari reduce decalajul între momentul în care senzorul înregistrează o imagine și cel în care
45
un sistem asociat acționează conform cu informaţia primită. Tehnologia e utilă vehiculelor
autonome în a evita coliziunile, care se întâmplă de obicei în câteva secunde. [Singapore]
Tehnologia numită SurfNet utilizează inteligența artificială (AI) pentru a transforma
imaginile 2D în modele 3D. Procesul se realizează prin "învăţarea" în pereche a imaginilor 2D și
a modelelor 3D, ceea ce îi permite algoritmului să prezică versiunile 3D ale altor imagini 2D pe
care le întâlnește. Tehnica e comparabilă cu modul în care o cameră sau un scanner funcționează
folosind culori RGB, doar că utilizează coordonatele XYZ pentru a crea o înțelegere spațială
tridimensională. Această metodă oferă un nivel de precizie mai mare decât alte procese 3D de
deep learning, care se bazează pe voxeli (pixeli volumetrici).
Tehnologia ar putea fi utilă pentru vehiculele autonome, permiţându-le să înțeleagă mai bine
mediul în care se deplasează. [SUA]
12. SENZORI
Compania 3Dsignals a dezvoltat un instrument de diagnosticare pentru a detecta eventualele
defecțiuni mecanice înainte de a se produce. Tehnologia e bazată pe senzori ultrasonici și
algoritmi de deep learning şi identifică anomaliile care pot fi asociate cu nişte erori sistemice,
permițând utilizatorilor să reacționeze mai repede.
Compania Vayyar produce senzori 3D încorporați, capabili să scaneze interiorul unei mașini
și să ofere o imagine în timp real a tot ce se întamplă în interiorul vehiculului. Senzorii
monitorizează semnalele vitale de la distanță și, de exemplu, trimit avertismente părinţilor dacă
un copil a fost lăsat în mașină sau alertează șoferul în cazul în care acesta aţipeşte. Post-accident,
senzorii 3D pot identifica starea supraviețuitorilor din vehicul și transmite informații
personalului de urgență.
În sectorul de vehicule autonome, acești senzori produc o imagine 3D care permite
autoturismelor să detecteze numărul de persoane dintr-o mașină și, în caz de accident, să
optimizeze airbag-urile pentru a se desfășura și umfla în funcție de locul de ședere al pasagerilor.
De asemenea, senzorii 3D sunt utili în detecţia volumetrică și gestionarea mai bună a
containerelor de mărfuri. Senzorii sunt utilizați pentru a cartografia spațiul disponibil,
distribuirea obiectelor în interiorul containerului și, de asemenea, pentru a garanta integritatea
mărfurilor în timpul transportului, identificând mișcările încărcăturii în timp real. [Israel]
13. SISTEME DE SECURITATE BIOMETRICE
Şoferii ar putea debloca ușile autoturismelor lor cu un selfie. Jaguar Land Rover a dezvoltat o
tehnologie care utilizează algoritmi de recunoaștere facială și analiza posturii în mers pentru a
identifica șoferii. Camerele montate sub geamurile masinii captează video și fotografii ale
persoanelor, pe măsură ce acestea se apropie de maşină, și le compară cu imaginile stocate pe
computerul autoturismului. Dacă se potrivesc, mașina va debloca și deschide ușile.
46
Compania EyeLock foloseşte pentru aplicațiile de securitate o tehnologie bazata pe scanere
care examinează 240 de puncte ale irisului (cea mai specifică trăsătura a omului, după ADN).
Câţiva producători auto intenționează să utilizeze EyeLock ca şi cheie de pornire a maşinii, dar şi
pentru adaptarea automată a experienţei utilizatorului (poziţia scaunelor, a oglinzilor, preferințele
de infotainment etc.). Unele firme de asigurări sunt, de asemenea, interesate să cunoască ce
membrii ai familiei conduc într-un anumit moment. Sistemul poate vedea şi prin ochelari sau
lentile de contact colorate. [SUA]
14. TAXIURI ZBURATOARE
Dubai și-a propus să fie prima țară din lume care ofera servicii de taxi aerian. A făcut prime
teste cu vehicule de zbor fără pilot, cu două locuri, cu 18 rotoare, realizate de firma germană
Volocopter. Vehiculul automatizat, care se ridică și coboară pe verticală ca un elicopter, a
realizat un zbor de cinci minute, la 200 de metri de sol. Dubai și Volocopter și-au propus să ofere
plimbări mai lungi, de până la 30 de minute, care pot fi rezervate prin aplicații dedicate de tip
Uber.
Modelul actual de la Volocopter este capabil să zboare pe baza unor piste GPS, însă pe viitor își
propune capabilități extinse, prin care mașina poate ocoli obstacolele și evita coliziunea cu alte
taxiuri zburătoare.
Uber explorează utilizarea aeronavelor VTOL (vertical take-off and landing/decolare și
aterizare verticale) pentru zboruri urbane scurte. Teoretic, “taxiurile zburătoare” pot accelera
călătoriile urbane în zonele predispuse la blocaje de trafic. Ambiția Uber este de a crea o rețea
funcțională de taxiuri aeriene - Elevate Network - până în 2020.
15. TRANSPORTUL CA SERVICIU (Transports As A Service)
Transportul ca serviciu se află la intersecția a patru tendințe macro: vehicule autonome, vehicule
electrice, conectivitate şi shared economy. Această paradigmă implică trecerea de la modelul
care presupune posesia individuală de automobile spre soluții de mobilitate consumate ca
serviciu. Evoluții recente:
Ford a făcut public planul de a lansa în 2021 propriul serviciu de car-sharing, gândit în
jurul autoturismului autonom Ford;
Elon Musk a anunțat planul master pentru serviciul de car-sharing, construit în jurul
autoturismului autonom Tesla;
Compania Nutonomy a lansat în Singapore un serviciu pilot de car-sharing, construit
în jurul vehiculelor Renault și Mitsubishi, modificate pentru a fi autonome;
Uber a lansat în 2016 propriul serviciul pilot de car-sharing în Pittsburgh, care
utilizează autovehicule model Volvo XC90 - special modificate pentru conducere autonomă
(supervizată). Uber a achiziționat, de asemenea, start-up-ul de vehicule autonome Otto;
47
Google a lansat în 2016, în San Francisco, serviciul de car-sharing Waze Carpool, care
utilizează aplicația Waze pentru a conecta șoferii cu alţi navetiști care vor să se deplaseze în
aceeași direcție. În 2017, Waze Carpool s-a extins în tot statul California.
16. INTELIGENŢA ARTIFICIALĂ (AI) PENTRU GESTIONAREA
COMBUSTIBILULUI
A fost dezvoltat un sistem care utilizează inteligenţa artificială pentru gestionarea
combustibilului în cazul automobilelor hibrid.
Algoritmul funcționează prin fragmentarea călătoriei în segmente cu o lungime mai mică de un
minut şi identificarea celei mai bune strategii de gestionare a combustibilului în condiţii similare
de trafic, viteză, locație, oră din zi, stare a carosabilului, stare actuală a bateriei etc.
Este planificat ca algoritmul să învețe, de asemenea, din experiența de condus a celorlalţi şoferi
din trafic, prin punerea la comun a datelelor pe o platformă online.
Sistemul e cu 10,7% mai eficient decat un sistem clasic de gestionare a carburantului pentru
automobilele hibrid.
17. SENZORI PENTRU VEHICULE AUTONOME
Compania Velodyne a făcut publice detalii despre cel mai nou şi mai performant senzor al
său, de tip LIDAR (light imaging, detection, and ranging) - VLS-128 - conceput pentru nivelul
5, adică cel complet autonom al unui vehicul. Compania pretinde că VLS-128 poate obține
performanțe la fel sau chiar mai bune decât omul, în orice fel de împrejurări. De exemplu, poate
face diferența între diverse obstacole/obiecte situate la distanţe de până la 300 m pe traseu (o
bucata de hârtie, un fluture, rămașițe de cauciuc şamd), când maşina se deplasează cu viteze de
peste 110 km/h. Această informaţie ajută vehicului autonom să decidă în timp util schimbarea
benzilor de mers, frânarea sau altă acțiune necesară.
Cercetatorii de la MIT Media Lab au prezentat un proiect de camera (din categoria LIDAR,
fără scanare) care măsoară distanța până la un obiect măsurând “timpul de zbor” (time of flight),
adică timpul necesar unui semnal luminos proiectat asupra unui obiect pentru a reveni la un
senzor. Cu o rezoluţie de 1000 ori mai mare faţă de precedentul model, camera permite
măsurători precise ale distanțelor, inclusiv în condiţii de ceață, un aspect care creşte considerabil
fezabilitatea vehiculului autonom. [SUA]
18. SERVICII DE SIMULARE ŞI TESTARE A VEHICULELOR AUTONOME
O echipa de ingineri a realizat un simulator open-source (CARLA – Car Learning to Act)
pentru a testa tehnologiile vehiculelor autonome în condiții realiste de conducere, simulând
iterativ situații rare, dar periculoase, precum: un copil care apare brusc pe carosabil, un vehicul
care conduce pe partea greşită a drumului, un accident care se produce în proximitate șamd.
CARLA oferă o bibliotecă cu 40 de clădiri diferite, 16 modele de vehicule animate și 50 de
pietoni animați, care pot fi dispuse diferit în orașe, în condiții diverse de vreme și lumină. Echipa
48
a testat trei abordări diferite pentru instruirea autovehiculelor, evaluate în scenarii controlate, cu
varii grade de dificultate.
Carcraft este un software de simulare dedicat vehiculelor autonome Waymo. În fiecare
zi, flota lui Waymo, de 25.000 de autovehicule, traversează 8 milioane de mile simulate. Prin
simularea unui semnal de trafic într-o intersecție aglomerată, Carcraft învață vehiculele conectate
să genereze numeroase scenarii (inclusiv periculoase). De asemenea, softul complică iterativ
scenariul, adăugând elemente noi - maşini, pietoni, biciclişti etc. Odată ce o mașină virtuală
învață un truc nou, îl poate împărtăşi cu restul flotei Waymo. Pentru a se asigura că vehiculele și-
au dobândit abilitățile, mașinile pot apoi să practice manevrele în lumea reală, pe un spaţiu
terestru dedicat.
19. VOPSELURI PENTRU INDUSTRIA AUTO
Lexus a dezvoltat un nou tip de vopsea auto bazat pe culoare structurală. Aceasta nu are în
componență pigmenți sau coloranți; culoarea se distinge în funcție de cum este reflectată lumina
în structura stratului lichid aplicat pe mașină. Vopselurile convenționale reflectă 50% din lumină,
pe când aceasta o reflectă 100%. Inspirația pentru acest tip de albastru vine de la o specie de
fluture care reușeste sa atingă diverse forme coloristice în funcție de cum interferează cu lumina.
S-au dezvoltat noi sortimente de vopsea care, sub acțiunea unor stimuli controlabili precum
căldura sau electricitatea, îşi pot schimba culoarea. Modificarea se produce prin alterarea
gradului de absorbţie a luminii.
20. MATERIALE CU PROPRIETĂŢI DE AUTOREPARARE
S-a dezvoltat un film “cu proprietăți de autovindecare” din poliuretan termoplastic, care are
rolul de a proteja vopseaua automobilelor. Adezivul de sub filmul protector rămâne constant în
stare fluidă, astfel că acesta se redresează în cazul unei zgârieturi, atâta timp cât caroseria nu se
îndoaie.
Conceptul de mașină electrică Terzo Millenio de la Lamborghini are o carcasă și un
șasiu construite din panouri de fibră de carbon, cu rol de stocare a energiei. Aliajul de carbon
respectiv are și proprietăți de „autovindecare” în cazul apariţiei unor crăpături, prin umplerea
microcanalelor cu substanţe de reparare. Astfel se elimină riscul propagării fisurilor mici mai
departe în structura fibrei de carbon.
49
DOMENIUL BIOTEHNOLOGII
1. BIOCOMBUSTIBILI
Start-up-ul PrairieChar a dezvoltat o tehnologie care descopune gunoiul de grajd în
materiale sterile – fertilizatorul PrairieFood și PrairieFire, un combustibil solid care rivalizeaza
cărbunele bituminos, folosit în centrale energetice și operațiuni industriale. [SUA]
Compania BHSL a patentat o tehnologie care convertește gunoiul de grajd rezultat din
creșterea găinilor în energie, utilizată ulterior în încălzirea bateriilor pentru creșterea păsărilor
sau vândută în grid-ul de energie. [Marea Britanie]
2. BACTERII PENTRU ENERGIE
Bacteria Moorella Thermoacetica, alimentată cu cadmiu şi aminoacidul cisteină, produce
pe suprafaţa sa particule de sulfură de cadmiu. Astfel, bacteria este acoperită de un strat de
panouri solare de dimensiuni nano, cu o capacitate de conversie solară de până la 80%. [China]
Bacteria Geobacter metabolizează nutrienţii din noroi şi apă reziduală în curent electric,
micile protuberanţe de pe suprafaţa bacteriei creând un biofilm de nanoconductori care dirijează
electronii. De asemenea, bacteria a fost folosită în operaţiuni de salubrizare a mediului, în zonele
cu deversari de petrol sau precipitaţi de uranium.
3. COMBATEREA REZISTENŢEI LA ANTIBIOTICE
S-a descoperit că abilitatea bacteriei Pseudomonas aeruginosa de a provoca infecții este
compromisă într-un stadiu incipient dacă o proteină cheie - RimK - este îndepărtată din bacterie.
Odată eliminată această proteină, bacteriile nu pot să se deplaseze corect, ceea ce reduce
capacitatea lor de a cauza infecții. [Marea Britanie]
Companiile Locus și Eligo Bioscience dezvoltă prin inginerie genetică viruşi bacteriofagi
mai eficienţi. Viruşii conțin ARN-uri de ghidare care blochează anumite părți ale genomului
bacterian și eliberează o enzimă (Cas3 sau Cas9, respectiv), care fie distruge gena de rezistență
specifică, fie taie ADN-ul într-un anume loc, determinând auto-distrugerea bacteriei. [SUA]
50
4. EFECTUL CURATIV AL ULEIURILOR ESENŢIALE
O serie de 77 studii comprehensive relevă faptul că anumiţi compuşi din uleiuri esenţiale
de cimbru, scorţişoară şi oregano au efecte benefice considerabile asupra sistemului digestiv la
păsările de curte, prin îmbunătăţirea activităţii microbiale şi antioxidante, stimularea mucoasei
intestinale, adecvarea sistemului imunitar. Mai mult, s-a dovedit că uleiurile esenţiale reprezintă
o alternativă viabilă pentru antibiotice şi sunt eficiente în tratarea infecţiilor intestinale precum
salmoneloza şi coccidioza. [Olanda]
Tratamentele uzuale pentru infecţii bacteriene precum dermatita conţin compuşi
antibacterieni sintetici sau pe bază de argint, care pot provoca reacţii adverse şi produc reziduuri
dăunătoare pentru mediu. O soluţie inovatoare combină uleiurile esenţiale cu nanotehnologia:
uleiurile sunt stocate în nano-capsule, programate să elibereze substanţa doar în prezenţa
bacteriei care provoacă infecţia.[Portugalia]
Un medicament pe bază de antibiotic, potenţat cu uleiuri esenţiale, are eficacitate dovedit
mai mare asupra bacteriilor rezistente la antibiotic, fără să cauzeze efecte adverse. Medicamentul
a fost patentat în 2014 de EPO şi e planificat să intre pe piaţă la finele anului 2017. [Maroc]
5. TRATAMENTE CARE VIZEAZĂ MICROBIOMUL INTESTINAL
Cercetarea ştiinţifică se apropie de consens în ceea ce priveşte rolul semnificativ al
microbiomului intestinal în apariţia maladiilor diverse, de la boli digestive la tulburări mentale,
precum anxietatea sau depresia.
Anumite tratamente care vizează microbiomul nu au scopul de a reduce numărul de
microbi, ci mai degrabă de a le schimba comportamentul. De exemplu, microbii intestinali
transformă o substanță chimică din carnea roșie (care se regăseşte şi în ouă și lapte), numită
colină, într-o substanță (TMAO) care poate provoca întărirea arterelor și risc crescut de atac de
cord. Testele arată că o moleculă care se găsește în mod natural în uleiul de măsline și vinul roșu
poate bloca receptorii de colină ai microbilor, împiedicând producerea de TMAO.
Compania Second Genome foloseşte tehnologia de secvenţiere a genomului pentru a
obţine profilul genomic al microorganismelor intestinale. Prima aplicație la care lucrează
compania este o pilulă pentru colita ulcerativă, o boală inflamatorie a intestinului.
Mai mulți producători de medicamente care vizează microbiomul au fost încurajaţi de
succesul timpuriu înregistrat de transplanturile de fecale pentru tratamentul infecțiilor bacteriene
cu bacteria C.difficile şi au dezvoltat pastile care imită efectul unui transplant complet.
51
6. VALORIFICAREA DEȘEURILOR ALIMENTARE
echipă de cercetători suedez-germană a clarificat un proces-cheie pentru producția
artificială de mătase. Nanofibrilele de mătase au fost formate dintr-o proteină din zerul laptelui
de vacă, sub influența căldurii și a acidului.
o Harvester este o mașină care, în 6 până la 24 de ore, transformă materia alimentară într-
un lichid cu conținut ridicat de nutrienți, care poate fi transformat în îngrășământ organic -
WISEganic. [SUA]
o Prin expunerea la unde ultrasonice, cojile de ouă mărunțite sunt fragmentate în
nanoparticule, care apoi sunt amestecate cu un material bioplastic special. Acesta e cu 700% mai
flexibil decât alte amestecuri bioplastice, făcându-l ideal pentru utilizarea în producția de
ambalaje. [SUA]
7. AGRICULTURĂ URBANĂ
Herbert e o grădină verticală hidroponică ce promite cultivarea în casă a alimentelor
proaspete, ecologice. Aceasta funcționează prin plasarea semințelor în bureți biodegradabili, cu
îngrășăminte biominerale și apă. Ajută la creșterea fructelor și a legumelor pe tot parcursul
anului, fără a fi nevoie de erbicide sau pesticide, necesită 90% mai puțină apă şi produce 40%
mai multă recoltă.
Space10, laboratorul de inovare al Ikea, a proiectat un tip de mobilier “viu” care
funcționează ca o grădină sferică, în care se cultivă plante și legume. Pentru construcția sa e
nevoie doar de 17 bucăți de placaj, un ciocan din cauciuc, 500 de șuruburi din oțel inoxidabil și o
frezmașină.
Grădinile verticale aeroponice folosesc 90% mai puțin teren și 90% mai puțină apă.
Tehnologia permite cultivatorului să controleze calitatea și siguranța apei, și să elimine folosirea
oricăror erbicide și pesticide dăunătoare. Produsele pot fi recoltate în jumătate din timpul necesar
în agricultura ecologică tradițională.
8. ALIMENTE FUNCŢIONALE
o Au fost dezvoltate trei varitetăţi noi de cartofi cu componente benefice. Cartofii cu
pigment galben au o concentraţie de carotenoide de 45 de ori mai mare decât cei clasici, albi, iar
cei cu pigment violet au o concentraţie de 20 de ori mai mare de antociani decât cei galbeni.
52
Aceşti fitonutrienţi reduc stresul oxidativ, inflamaţiile, şi îmbunătăţesc imunitatea. [Serviciul de
Cercetare în Agricultură, SUA]
o Folosind antocianina, un extract natural din pigmentul plantelor, s-a creat un nou tip de
pâine. Antocianina ajută la controlul nivelului de glucoză din sânge, prin inhibarea enzimelor
digestive. [Singapore]
o În contextul creșterii numărului de persoane, în special femei, care suferă de osteoporoză,
un studiu recent demonstrează ca procesul de fortificare a laptelui folosind nanoparticule de
calciu duce la îmbunătățirea absorbției nutrienților. [Universitatea din Malaezia]
9. AMBALAJE ŞI SENZORI COMESTIBILI
Edipeel este o pudră fabricată din resturi alimentare, cum ar fi coji de portocale, tulpini și
frunze, şi are capacitatea de a dubla viaţa la raft a legumelor şi fructelor. Bariera lipidică pe care
o creează Edipeel încetineşte rata de evaporare a apei din produse şi reduce contactul cu
oxigenul. [SUA]
Proteina din lapte numită caseină poate fi utilizată pentru a dezvolta un film protector,
utilizabil ca ambalaj comestibil, biodegradabil. Filmul pe bază de caseină este de până la 500 de
ori mai bun decât cel plastic pentru reducerea contactului cu oxigenul, deoarece proteinele
formează o rețea mai strânsă atunci când polimerizează. Este, de asemenea, mai eficient decât
ambalajele comestibile din amidon și protejează produsele alimentare sensibile la lumină. [SUA]
Un senzor cu grosimea de 16 micrometri permite verificarea de la distanţă a temperaturii
alimentelor, esenţială în special în timpul transportului. Senzorul este fabricat parţial din
magneziu, o componentă importantă a dietei noastre, din siliciu și nitruri, precum și dintr-un
polimer compostabil pe bază de porumb și amidon din cartofi. În viitor microsenzori similari ar
putea fi utilizaţi pentru a monitoriza presiunea, acumularea gazului și expunerea la radiații UV.
10. COMBATEREA INFECŢIILOR
Un spital a redus semnificativ infecţiile bacteriene spitaliceşti infuzând textilele (lenjerii,
prosoape, halate) cu aluminiu. Studiul clinic a demonstrat reducerea cu 83% a infecţiilor cu
Clostridium difficile (care provoacă boli diareice) şi o scădere de 78% a organismelor (inclusiv
C. Difficile) rezistente la terapii multi-medicamentoase. [SUA]
53
A fost dezvoltat un polimer sintetic inspirat de calităţile antibacteriene ale aripilor
cicadelor: matriţa imită ghimpii de dimensiuni nano de pe suprafaţa aripilor cicadelor, care
penetrează pereţii celulari ai bacteriilor, omorându-le. Această invenţie ar putea înlocui
peliculele biocide și medicamentele antibiotice utilizate pentru implanturi sau în cazul
dispozitivelor medicale.
11. PURIFICAREA APEI
În cadrul unui proiect European - iMETland - s-a dezvoltat un procedeu natural de
purificare a apelor reziduale folosind bacterii electroactive. Acestea penetrează sedimentele
folosindu-și proprietățile electrochimice pentru a supraviețui în lipsa oxigenului. [Spania]
Un nou sistem solar de purificarea a apelor reziduale are la bază activarea oxigenului din
apă, în vederea incinerării bacteriilor și poluanților periculoși. Procesul este rapid, iar costurile
de operare foarte reduse. [India]
12. ADITIVI ALIMENTARI
Start-up-ul FoPo produce pudră alimentară din fructe și legume expirate, reținand între
30% – 80% din valoarea nutrițională a acestora. Pudra are o viață la raft de până la 2 ani.
[Suedia]
Prin hidroliză enzimatică se produc emulsificatori naturali de calitate și alți aditivi
alimentari, folosind reziduurile rezultate în urma producției de ulei de măsline. Acest proces
reduce folosirea aditivilor artificiali în industria alimentară. [Spania]
Salt of the Earth a lansat un ingredient natural (sare de mare, concentrat de roșii, ciuperci,
extract de alge) care reduce nivelul de sodiu cu până la 30% în produsele din carne. [Israel]
13. AGRICULTURA DE PRECIZIE
Roboții sunt o alternativă la pesticidele toxice: Robotul de buruieni utilizează algoritmi
de diferențiere a imaginilor pentru a detecta buruienile dintr-un câmp și a le elimina, injectându-
le cu îngrășământ în exces, fără a afecta plantele din jur. Momentan, robotul e antrenat pentru
culturile de salată. [SUA]
54
Un tractor autonom folosește un sistem cu pilot automat, folosit și pentru drone. Sistemul
e bazat pe tehnologia GPS pentru a se deplasa pe o rută prestabilită, determinată de puncte de
parcurs. [UK]
Un sistem inteligent folosit în agricultura de precizie se bazează pe un volum masiv de
date (big data) colectate prin capturile de imagini de la distanță și prin satelit. Împreună cu hărțile
create prin sistemele de informații geografice (GIS), aceste date informează cu privire la
caracteristicile solului, pentru a gestiona substanțele nutritive în timp real și a diagnostica factorii
care amenință calitatea recoltelor.
14. BIOMATERIALE
cale biosintetică a fost creată pentru a transforma în mod mai eficient și economic
deșeurile agricole, precum cojile de porumb, într-o varietate de produse utile, de la spandex la
hrana pentru pui. Procesul folosește biomasa lignocelulozică pentru a produce butandiol, care
este utilizat pentru fabricarea spandexului, utilizat în îmbrăcăminte și mobilier de casă. [SUA]
Resturile de mere din producția de sucuri pot fi folosite în confecţionarea de materiale
biocompatibile, ce pot fi utilizate ca matrici 3D pentru regenerarea țesuturilor osoase și a
cartilajelor. Procedura se bazează pe extracții secvențiale ale antioxidanților sau pectinei, pentru
a obține biomaterialul cu porozitatea și textura potrivite.
15. CONSERVAREA CĂRNII
Compania FoodCap a dezvoltat o tehnologie de manevrare și transport a cărnii înghețate:
o capsulă reutilizabilă care izolează perfect, protejând carnea de oxigen, prevenind deterioarea sa
și apariția culturilor microbiene. Sistemul permite reduceri masive de costuri prin eliminarea
ambalajelor individuale. [Noua Zeelandă]
Top 20 companii din Australia (cel mai mare exportator de carne de vită) folosesc un
sistem de congelare constituit din zeci de rânduri de tăvi de mari dimensiuni, dispuse orizontal,
printre care circulă amoniac lichid , care răcește rapid pachetele de carne (prin conducție termică,
de la produs la evaporator). Sistemul înlocuiește răcirea bazată pe ventilație, cu avantaje
referitoare la conservarea calităţii cărnii, eficiență energetică.
55
16. TERAPIE MEDICAMENTOASĂ ŢINTITĂ
A fost brevetată o metodă de a crea capsule de dimensiuni nanometrice, fabricate din
lipide, utilizabile în terapia medicamentoasă ţintită. În esență, lipozomii sunt versiuni artificiale
simplificate ale membranelor celulare. Interiorul unui astfel de lipozom ar putea conține
medicamente, iar exteriorul ar putea fi acoperit cu receptori care se leagă de celulele canceroase
specifice. [SUA]
A fost dezvoltat un nou tip de nanoparticule, denumite "conectozomi", care sunt echipate
cu joncțiuni de decalaj – căi care permit mișcarea rapidă a moleculelor între două celule. Acestea
permit crearea unui canal direct pentru administrarea medicamentelor către fiecare celulă
individuală. Metoda permite scăderea semnificativă a dozei de medicament necesare pentru
uciderea unei celule canceroase. [Texas, SUA]
17. MEDICINĂ REGENERATIVĂ
Au fost printate cu succes urechi, oase și structuri musculare. Implantate la animale,
structurile s-au maturizat în țesut funcțional și au dezvoltat un sistem de vase de sânge. Sistemul
integrat de imprimare a țesuturilor și organelor utilizat , dezvoltat pe o perioadă de 10 ani,
depozitează atât materiale bio-degradabile, asemănătoare plasticului, pentru a realiza "forma"
țesutului, cât și geluri pe bază de apă care conțin celulele. Aceste rezultate indică faptul că
tehnologia promite printarea de structuri cu dimensiunea, forța și funcția potrivite pentru a
înlocui țesutul rănit sau bolnav la pacienți.
A fost identificată o metodă îmbunătățită pentru cultivarea de celule stem umane, care ar
putea conduce la o producție industrială mai rapidă și mai ieftină. A fost folosită o proteină
derivată din sângele uman, numită inhibitor inter-alfa, care face ca celulele stem să se ataşeze pe
plasticul nemodificat pentru cultura de ţesut şi să îmbunătăţească supravieţuirea celulelor stem în
condiţii dure. Aceasta este prima metoda de cultură a celulelor stem care nu necesită un substrat
biologic pretratat pentru atașare si, prin urmare, este mult mai eficientă din punct de vedere al
timpului și costurilor.
18. ORGAN-PE-CIP (ORGAN-ON-A-CHIP)
A fost brevetat I-Wire, un organ-(tridimensional)-pe-un-cip care poate imita proprietățile
biomecanice ale inimii. Aspectul unic al noului dispozitiv constă în faptul că are capacitatea să
controleze forța mecanică aplicată celulelor cardiace. Acest lucru permite cercetătorilor să
reproducă nu doar mediul electric și biochimic, cât şi condițiile mecanice ale inimii vii, care se
56
întinde și se contractă continuu. Dispozitivul poate fi implementat la dimensiuni mici și cu cost
redus, ceea ce îl face potrivit pentru screening-ul medicamentelor și toxinelor.
AngioChip oferă o structură complexă, tridimensională, pe care poate fi crescut țesut care
imită funcțiile corpului uman. Construit dintr-un polimer numit POMaC, biodegradabil și
biocompatibil, dispozitivul este alcătuit din straturi subțiri așezate unul peste celălalt pentru a
crea o structură 3D. Chipul este apoi scăldat într-un lichid care conține celule vii, care aderă la
dispozitiv și încep să crească de ca şi cum ar fi în interiorul corpului.
Folosind AngioChip, s-au construit modele de ţesuturi de inimă şi de ficat funcţionale:
scheletele polimerice s-au contractat cu un ritm regulat, la fel ca țesutul cardiac real, iar ţesutul
hepatic a produs uree și a metabolizat medicamente. Mai mult, diferitele țesuturi pot fi legate
între ele prin intermediul vaselor de sânge, pentru a observa interacțiunile dintre ele.
19. TEHNOLOGII DE VINIFICARE
Au fost create tulpini de drojdie care permit fermentarea într-un spectru mai larg de
temperaturi, între 10 si 37°C. Toleranţa la temperature joase scade riscul contaminării din timpul
fermentării şi are potenţialul de a reduce utilizarea sulfaţilor. Vinurile şi cidrurile produse cu
aceste tulpini au o complexitate aromatică sporită.
Startup-ul Ava Winery produce vin în laborator, fără a utiliza struguri sau procesul de
fermentație. Abordarea de tip "scanare și printare" de vin presupune utilizarea cromatografiei în
gaz și lichid şi a spectrometriei de masă, pentru a determina părțile componente ale fiecărui vin.
Pentru producerea efectivă a vinului se folosesc molecule destinate pentru industria alimentară -
molecule de arome, zaharuri, acizi și etanol derivate din surse naturale. Beneficiile potenţiale
pentru mediu constau în consumul redus de apă, absenţa pesticidelor şi contaminanţilor.
20. SIGURANŢA PRODUSELOR DIN CARNE
tehnică bazată pe procesarea la presiune hidrostatică înaltă a cărnii de vită înlătură
bacteriile, pentru siguranță alimentară și durată extinsă la raft. [Canada]
S-a descoperit că plasarea unei tulpini a bacteriei F. prausnitzii (FPS-4) în intestinul
animalelor provoacă o creştere cu 13% mai mare a animalelor și o reducere de 66% a
mortalităţii datorată diareei severe. Practica reprezintă o alternativă sigură şi naturală utilizării
excesive a antibioticelor. [SUA]