jocul didactic

11
,,Să ţii în palmă sufletul unui copil este cu siguranţă un privilegiu; să fii important în viaţa unui copil este, poate, un dar divin . “ (J.J. Rousseau) Jocul didactic – metodă interactivă de formare a competențelor de comunicare Noţiunea de competenţă de comunicare a evoluat foarte mult, înglobând astăzi domenii de cunoaştere din ce în ce mai vaste. Consiliul Europei consideră că există şase componente în aptitudinea de comunicare: competenţa lingvistică, competenţa socio-lingvistică, competenţa discursivă, competenţa socio-culturală, competenţa strategică şi competenţa socială. Competenţă de comunicare este considerată de mulţi autori ca o capacitate globală care cuprinde capacităţi comunicative ale indivizilor dobândite de-a lungul vieţii. Acestea pot fi îmbunătăţite prin aplicarea unei metodologii speciale care ar contribui la dezvoltarea competenţei de comunicare. Şcoala are o singură finalitate - pregătirea elevului pentru activitatea ulterioară, dez- voltarea competenţelor acestuia. Astfel, elevul studiind de- a lungul anilor, trebuie să ajun- gă o persoană capabilă de a se orienta în viaţă prin comunicarea eficientă în diferite situa- ţii, o personalitate cu un ansamblu de cunoştinţe, atitudini şi competenţe de comunicare formate pe parcursul şcolarităţii. Formarea competenţelor de comunicare presupune formarea următoarelor de- prinderi de: ascultare activă; dialogare; însuşire şi folosire a formulelor de politeţe; dezvoltare a capacităţii empatice;

description

jocul didactic

Transcript of jocul didactic

Page 1: jocul didactic

,,Să ţii în palmă sufletul unui copil este cu siguranţă un privilegiu; să fii important în viaţa unui copil este, poate, un dar divin . “

(J.J. Rousseau)

Jocul didactic – metodă interactivăde formare a competențelor de comunicare

Noţiunea de competenţă de comunicare a evoluat foarte mult, înglobând astăzi domenii de cunoaştere din ce în ce mai vaste. Consiliul Europei consideră că există şase componente în aptitudinea de comunicare: competenţa lingvistică, competenţa socio-lingvistică, competenţa discursivă, competenţa socio-culturală, competenţa strategică şi competenţa socială. Competenţă de comunicare este considerată de mulţi autori ca o capacitate globală care cuprinde capacităţi comunicative ale indivizilor dobândite de-a lungul vieţii. Acestea pot fi îmbunătăţite prin aplicarea unei metodologii speciale care ar contribui la dezvoltarea competenţei de comunicare. Şcoala are o singură finalitate - pregătirea elevului pentru activitatea ulterioară, dez-voltarea competenţelor acestuia. Astfel, elevul studiind de-a lungul anilor, trebuie să ajun-gă o persoană capabilă de a se orienta în viaţă prin comunicarea eficientă în diferite situa-ţii, o personalitate cu un ansamblu de cunoştinţe, atitudini şi competenţe de comunicare formate pe parcursul şcolarităţii. Formarea competenţelor de comunicare presupune formarea următoarelor de-prinderi de:

ascultare activă; dialogare; însuşire şi folosire a formulelor de politeţe; dezvoltare a capacităţii empatice; dezvoltare a comunicării asertive. respectare a normelor de comunicare orală şi scrisă cunoaştere a limbajului non-verbal şi paraverbal.

Atât latura instructivă, cât şi cea formativă a procesului de învăţământ pot fi realizate, mai temeinic şi mai plăcut, prin jocul didactic.

Alegerea jocului didactic este la îndemâna fiecăruia dintre noi. În vederea însuşirii noţiunilor privitoare la componentele comunicării vom re-da câteva tipuri de exerciţii. Aceste tipuri de exerciţii contribuie la formarea deprin-derilor de a formula corect o întrebare și de a da răspunsuri adecvate situaţiei de comuni-care. Înainte de a exemplifica, trebuie să semnalăm faptul că elevii îşi vor însuși deprin-derea ca informaţia cerută sau oferită să fie corectă, clară, precisă, politicoasă și binevoitoare. Împarţiţi-vă în grupe. Imaginaţi-vă că vă aflaţi într-un magazin. Formulaţi diverse solicitări, recurgând la formule ca:

Fiţi amabil, arataţi-mi. . . Spuneţi-mi, vă rog. . . Puteţi să-mi arătaţi . . .

Page 2: jocul didactic

Vă rog, unde aş putea găsi . . . Daţi-mi, vă rog, o informaţie . . . Vă rog să mă ajutaţi . . . Vă rog, am nevoie de . . . M-ar interesa . . . Aş vrea să ştiu . . .

Reformulaţi cererea în funcţie de persoana căreia i-o adresaţi: un prieten; un coleg un membru al familiei; un adult necunoscut.

Dialogul oral se desfasoară în diverse situaţii cotidiene. În acest sens propunem urmatorul exerciţiu: Pe scara unui bloc se întâlnesc un copil si o batrânică. "- Sărut mâna, doamna Ionescu!

- Bună ziua, Petrișor." Continuă dialogul celor două personaje. Roagă o fetită să interpreteze rolul batrânei. Folosiţi în conversaţia voastră pronumele personal de politeţe și cel pu țin zece verbe. Clasa va urmări corectitudinea exprimării și respectarea cerinţei. Deasemenea, amintim şi jocurile care contribuie la:

dezvoltarea auzului fonematic; îmbogăţirea si activizarea vocabularului; formarea şi dezvoltarea flexibilităţii si fluidităţii vorbirii; formarea limbajului conceptual; stimularea capacităţilor creatoare.

Jocurile care contribuie la dezvoltarea auzului fonematic

Ca să poată vorbi corect, un copil trebuie să perceapă sunetul, să-l articuleze şi apoi să-l pronunţe cu claritate, cu exactitate, cu expresivitate și siguranță. Pentru consolidarea deprinderii de a pronunţa corect sunetele și grupurile de sunete mai dificile, cuprinse în structura cuvintelor, pentru exersarea auzului fonematic, am organizat diferite jocuri imitative. Elevii recunosc diferite animale după sunetele ce le emit, le vor imita, ajungând prin repetari, la pronunţarea corectă a sunetelor componente ale onomatopeelor. Iată un exemplu de joc în care pronunţarea onomatopeelor este asociată cu mișcări adecvate. Pentru sunetul "c" pot fi folosite onomatopeele:

oac.oac.oac.(imitându-se paralel săritura broaştei); poc.poc.poc.(mimându-se lovirea cu ciocanul); cucurigu.cucurigu.cucurigu. cotcodac.cotcodac.cotcodac.(imitându-se bătaia din aripi).

Page 3: jocul didactic

Jocul "Ce fac și cum fac?" are drept scop formarea deprinderii de rostire corectă a unor consoane.

Pisica (toarce: sfâr, sfâr, sfâr) Câinele (latră: ham, ham, ham) Ursul (mormaie: mor, mor, mor) Porcul (grohăie: groh, groh, groh) Oaia (behăie: bee, bee, bee) Vaca (mugeşte: muu, muu, muu) Şoricelul (chiţcăie: chiţ, chiţ, chiţ) Cioara (croncăne: cra, cra, cra) Vântul (bate: vâjj, vâjj, vâjj) Ploaia (cade:pic, pic, pic)

În vederea corectării unor tulburări de vorbire, cu eficienţă sporită sunt recomanda-bile diverse exerciţii - poezii, a căror recitare se face în soaptă. a)Baba, baba, oarba, Unde-ţi este roaba, Roaba ici colea, Ia-te după ea. b)Luna, lacul luminează, Lebada pe el plutește, Lunecând pe luciul apei, Capu-n pene-şi odihnește.

Jocuri folosite pentru îmbogăţirea și activizarea vocabularului.

A-ţi cunoaste limba înseamnă a fi capabil să exprimi corect şi precis tot ce gândeşti, simţi ori ştii. Precizia si expresivitatea comunicării sunt date în cea mai mare măsură de calitatea vocabularului utilizat. Îmbogăţirea vocabularului copiilor este una din sarcinile prioritare pe linia cultivării exprimării, sarcină care se realizează în cadrul tuturor disciplinelor din şcoală.

Prin aplicarea testelor lingvistice la început şi la sfârşit de an se poate obţine o imagine de ansamblu asupra tuturor lacunelor, greşelilor şi a evoluţiei limbajului copiilor de-a lungul celor patru ani, găsindu-se şi cele mai adecvate căi de a acţiona pentru corectarea vorbirii lor.

Jocurile didactice pot fi folosite cu succes pentru îmbogăţirea şi activizarea vocabularului, dând copiilor posibilitatea să-şi manifeste creativitatea. În acest scop, antrenante şi cu rezultate deosebite, sunt:

Cuvinte-perechi. Scopul: găsirea de către elevi a cuvântului-pereche (loc de muncă – profesiune). Jocul se poate desfăşura individual / în perechi / pe grupe. Copiii primesc fişe pe care au scrise 2-3 perechi de cuvinte (redacţie – redactor, avion – pilot), în continuare 2-3 cuvinte cerându-se perechea (maşină – ……, …… – strungar etc.), apoi se lasă libertate copiilor de a descoperi singuri astfel de perechi.

Page 4: jocul didactic

Un astfel de joc poate fi utilizat cu succes începând din perioada postabecedară (la limba română) şi până în clasa a IV-a, dar şi la alte obiecte de învăţământ:

Cunoaşterea mediului / Ştiinţe: mediu de viaţă – vieţuitoare; plante / animale – forma de relief; organele de simţ – simţurile etc.

Matematică: operaţie aritmetică – termeni / factori / rezultat; pentru a fixa multiplii – submultiplii unităţilor de măsură mai mici / mari de 10, 100,1000 de ori (decilitrul – decalitrul; centimetrul –hectometrul etc.), diferite obiecte / substanţe – unitatea folosită pentru măsurare sau chiar instrumentul de măsură (lungimea stofei – metrul; apa – litrul / cana, paharul, sticla, canistra etc.).

Educaţie civică: drepturile – îndatoririle copiilor; calităţi – defecte (trăsături pozitive – negative);

Respectă litera iniţială. Scopul – alcătuirea propoziţiilor respectând iniţiala dată.

Exemplu: Andrei aduce Anei alune. Zaharia zugrăveşte zidul.

Cuvinte dintr-un cuvânt. Scopul – formarea prin anagramare a cât mai multor cuvinte din literele cuvântului dat.

Exemplu: conducătoare – tare, car, rac, cuc, coc, dac, toc, nară, rană, conduce etc. Ordoneaza cuvintele! Scopul – alcătuirea propoziţiilor. Cuvinte alintate. Scopul: găsirea diminutivelor. Jocul rimelor. Scopul: activizarea şi nuanţarea vocabularului, creativitate. Cuvinte magice. Scopul: găsirea de sinonime, antonime, cuvinte

polisemantice.În explicarea unor cuvinte întâlnite se pot folosi jocuri care să solicite sinonimele

(Cum mai pot spune sau Numeşte altfel), antonimele (Dacă nu e aşa, cum e); pentru precizarea diferenţelor de sens se pot alcătui propoziţii cu cuvintele găsite.

Pentru cuvintele polisemantice se poate folosi cu succes jocul Spune ce mai înseamnă. Acest joc se poate folosi chiar din semestrul I al clasei I, când se predă litera l şi cuvântul luna. Li se pot da în prima oră copiilor exemplele: lună – interval de timp (Mai este o lună până la vacanţă.), lună – corp ceresc (La noapte va fi lună plină.), lună – diviziune a anului (Luna mai este luna florilor.), sensul figurat (curat lună).

În lecţiile următoare li se pot cere copiilor exemple pentru toc, bob, lac. Aceste jocuri sunt foarte gustate de copii şi se pot desfăşura pe durata a 1-2 minute, chiar şi în clasa a IV-a. Îmbogatirea vocabularului se realizează pe calea explicării cuvintelor necunoscute, prin prezentarea obiectului sau imaginii obiectului, prin sinonime, omonime, antonime. "Jocul sinonimelor" Prezint pe rând imagini cu diferite animale care, datorită acţiunilor, ar trebui alungate : vulpea la coteţ, iepurașul rozând varza în gradină, lupul la stână. La întrebarea "Ce trebuie să facem ?" un copil spune ce trebuie să facă și de ce. Presupunând că primul copil va folosi verbul "a alunga", voi cere să spună acest lucru și cu ajutorul altor verbe cu acelaşi înţeles (a goni, a îndeparta, a izgoni).

Page 5: jocul didactic

Jocuri care contribuie la formarea si dezvoltarea flexibilităţii și fluidităţii vorbirii.

Unele jocuri oferă prilejul ca elevii să opereze cu situaţii gramaticale cu mult înainte de a studia gramatica. Prin jocurile didactice "Baba-oarba","Ce-mi dai ?" "Cei mici", " A cui este? " elevii îşi pot consolida deprinderea de a folosi corect substantivele în cazurile nominativ, genitiv, dativ, acuzativ.

"A cui este?" are drept sarcină didactică, recunoasterea și denumirea corectă aobiectului de îmbrăcăminte, indicarea categoriei de persoane care-l poartă, formularea corectă a răspunsului în propoziţii.

Eu spun una, tu spui multe şi Eu spun multe, tu spui una – pentru familiarizarea cu numărul singular şi plural;

Jocul silabelor – pentru obţinerea unor nume de fiinţe, lucruri, acţiuni etc. A / al cui este? – pentru folosirea corectă a genitivului în cazul substantivelor

de genul feminin şi masculin; Spune ce este, cum este, ce face? – pentru predicatul verbal şi nominal; Corectează enunţul! – pentru realizarea acordului în propoziţie Transformă cuvântul! – pentru obţinerea substantivelor şi adjectivelor din

verbe; Ce fel de? – pentru găsirea adjectivelor potrivite substantivelor date Ce trebuie înlăturat? – înlăturarea unui cuvânt nepotrivit dintr-un şir de:

adjective, substantive, pronume, verbe; Lanţul cuvintelor (substantivelor, verbelor, adjectivelor) – pornind de la

ultima literă a unui cuvânt se formează lanţuri după cerinţa formulată; Lanţul subiectelor – se porneşte de la o propoziţie ce se termină cu un

substantiv; acesta va deveni primul cuvânt şi subiectul celei de-a doua şi aşa mai departe (anexă);

Cele mai potrivite expresii – pe teme date: vara, toamna, iarna, livada, caişii etc.;

Unde sunt greşelile?– acest joc le solicită atenţia, perspicacitatea, dar le şi actualizează unele cunoştinţe referitoare la:

acordul adjectivului cu substantivul; acordul subiectului cu predicatul; scrierea diftongilor; scrierea cuvintelor cu consoană / vocală dublă; scrierea substantivelor proprii.

Aceste jocuri - exerciţii influențează fluenţa vorbirii, dar la rândul ei aceasta influenţează favorabil dezvoltarea capacităţii analitico-sintetice a scoarţei cerebrale, fără de care nu este posibilă "Învațarea şcolară".

Page 6: jocul didactic

Jocuri care contribuie la formarea limbajului conceptual.

În orele de dezvoltare a vorbirii se urmăreşte și formarea unui limbaj conceptual.

Jocul silabelor – pentru obţinerea unor nume de fiinţe, lucruri, acţiuni etc. A / al cui este? – pentru folosirea corectă a genitivului în cazul substantivelor

de genul feminin şi masculin; Spune ce este, cum este, ce face? – pentru predicatul verbal şi nominal; Corectează enunţul! – pentru realizarea acordului în propoziţie Transformă cuvântul! – pentru obţinerea substantivelor şi adjectivelor din

verbe; Ce fel de? – pentru găsirea adjectivelor potrivite substantivelor date

Prin jocul "Ce nu se potriveşte ?" am verificat capacitatea elevilor de a separa dintre noțiuni pe cea care nu se integrează în grupa respectivă.Jocul se desfășoară individual. Pe cartonașe sunt scrise serii de cuvinte, iar elevii trebuie să taie ce nu se potriveşte. Exemple:

1) caise, cireşe, prune, morcov, mere;2) pisică, fluture, cal, ploaie, peşte;3) roşii, ardei, salată, cuţit, vinete;4) ploaie, zapadă, lampă, polei, rouă;

Jocuri care contribuie la stimularea capacităţilor creatoare.

Psihologul P.Oberon afirmă că ori de câte ori un copil pus în faţa unei probleme, restructurează datele problemei sau imaginează procedeul ce conduce la o soluţie, el înfaptuieşte o inovaţie. În jocul "Povestiţi ceva despre: abecedar, creion etc" se urmărește spontaneitatea construcţiilor verbale, a fanteziei, a reprezentărilor despre lucrurile puse în discuţie. Se creează o atmosferă plăcută , o atmosferă care favorizează comunicarea, consultarea care încurajează pe cei cu o gândire mai lentă şi dă aripi celor dotaţi. Inventivitatea învăţătorului asigură măsura pregătirii psihologice a copiilor pentru o învățare creativă, pentru o reală dezvoltare a spontaneităţii și creativităţii actului învăţării şi formării aptitudinilor necesare creaţiei . Pot fi folosite jocurile:

Jocul rimelor – în care se pot folosi cuvinte cu cuvinte cu diftongi, triftongi Completează cuvântul! – pentru grupurile de litere, pentru literele x, î, â,

pentru diftongi, triftongi. Jocul silabelor – pentru obţinerea unor nume de fiinţe, lucruri, acţiuni etc. Ce fel de? – pentru găsirea adjectivelor potrivite substantivelor date Lanţul cuvintelor (substantivelor, verbelor, adjectivelor) – pornind de la

ultima literă a unui cuvânt se formează lanţuri după cerinţa formulată;

Page 7: jocul didactic

Lanţul subiectelor – se porneşte de la o propoziţie ce se termină cu un substantiv; acesta va deveni primul cuvânt şi subiectul celei de-a doua şi aşa mai departe

Putem, în funcţie de colectivul pe care îl avem, să creăm noi jocuri care să-i atragă şi pe care să le folosim şi la alte obiecte.

Ţinând cont de faptul că un program de 45-50 minute este prea sever pentru şcolarii mici, se impun jocurile didactice ca momente de relaxare care pot valorifica toate cunoştinţele elevilor, atât în verificare, cât şi în predare, îi pot antrena și pe cei mai timizi, pot conduce la formarea unor deprinderi trainice şi, implicit, la un progres şcolar real.

Şi pentru că în conştiinţa noastră jocul este opus seriozităţii, adresăm acelora care cred mai puţin în valoarea jocului, invitaţia de a reflecta asupra următoarelor cuvinte ale cărturarului Johan Huizinga:

„Jocul este ceva specific. Noţiunea de joc ca atare este de un ordin superior celei de seriozitate. Pentru că seriozitatea încearcă se excludă jocul, dar jocul poate, foarte bine, să includă în el seriozitatea.”

Bibliografie

Alexandra Șeptelici Limba și literatura română în clasele I-IV, ghid me- todologic, SA ”Tipografia Reclama”, Chișinău – 2009;Lidia Granaci Instruirea prin joc, teorie și practică, Epigraf, Chișinău, 1999;Sanda Nae, Antigona Musteață Ne jucăm și învățăm, cl.III-IV, Editura Carminis, Pitești, 2003;Abric, Jean - Claude. Psihologia comunicării, Teorii şi metode., Editura Polirom, Iasi, 2004;Chelcea, Septimiu. Personalitate şi societate în tranziţie, studii de psihologie socială, Editura Ştiinţa & Tehnica,

Bucureşti, 1994.

Înv.Scalețchi TeodoraLiceul Teoretic ”Dante Alighieri”