INSPECTORATUL SCOLAR JUDETEAN DOLJ Sir. ISJ 131 din 03.03.2014.pdf · NTSM. Transmisii mecanice:...
Transcript of INSPECTORATUL SCOLAR JUDETEAN DOLJ Sir. ISJ 131 din 03.03.2014.pdf · NTSM. Transmisii mecanice:...
INSPECTORATUL SCOLAR JUDETEAN DOLJ Sir. Ion Maiorescu Nr. 6, 200760 Craiova, MINISTER UL
EDUCATlEI NATIONALE
Telefon 02511420961; 03511407395 (407397) Fax: 02511421824, 03511407396 E-mail: [email protected] Web: www. isj.dj.edu.ro
- j'21 • //::<0<.3 "(!IZ NOTA Nr v.1>.d1n ""'·""•·····•~ 1 Y ·
In atenpa tuturor unitatilor de invatamant profesional ~i tehnic din Craiova ~i judet
Va informfun ca se va desfii~ura Concursul Judetean C.A.D.Gener@tion 2014 - editia I - la Colegiul ,, Stefan Odobleja" Craiova, pentru invatamantul liceal, filierii tehnologicii, profil tehnic, calificarea profesionalii Tehnician proiectant CAD, clasa a- XI-a ~i a- XII-a, conform documentelor ata~ate.
Inspector ~colar pentru lnvatamantul pro£~· .sio I ~i tehnic,
Prof. s· o a CIULU , I ,
1,.
. · fililciier~se'Ya fi>ce pe in:~l;-tll; concut.sctitl@gmiiiLco1n mentierlMd numele elevilot §i p:tQf~oril<:>tfudtu:n:i~, p~la:>data ®ii lpaj-tie 'UH4 sau ¢<ltnPl!l®',dfonn;ttlanJ} ele~irQnie dir¢et . ~ sifu..l'ltconcupiufoi l>ttp;//1;1uJ~eneni.tt11n,l>l11gsp<ifa1)
· Feisoa!iede corimct Roxan!!-Ilenzogtet 67467S&6o5}isa.betaCe~eu tet072803065 l · · .
Director, . · ir . . .• ·• urora SlMQN
%};J<•;.;."'-iil·<"i,"t;· .. -~· 4 ... ~ .. ~~ ,:'};.. ~~': .-
1
PROGRAMA CONCURS C.A.D.Gener@tion 2014
DOMENIUL: .MECANICA Clasa a XI-a Calificarea: Tehnician proiectant CAD
1. PROBA SCRISA
Lista competenfelor relevante:
• Organe de ma§ini
Aprobat, Inspector de specialitate
Prof. S~~iulu
• Analizeaza rolul functional al organelor de ma§ini din cadrul transmisiilor mecanice. • Coordoneaza lucrari de montaj pentru organe de ma§ini §i mecanisme • Identifica §i utilizeaza elemente hard §i soft pentru a realiza aplicatii. • Interpreteaza §i modifica desene In 2D • Stabile§te procesul tehnologic de asamblare. • Realizeaza produse specifice prin asamblari nedemontabile. • Efectueaza lucrari de asamblare demontabila.
- Nituri ( descriere, definire, clasificare, materiale) - ~uruburi, prezoane, piulite, D aibe ( descriere, definire, clasificare, materiale, tehnologii de executie) - Pene (descriere, definire, clasificare, materiale, tehnologii de executie) - ~tifturi (descriere, definire, clasificare, materiale, tehnologii de executie) - Bolturi ( descriere, definire, clasificare, materiale tehnologii de executie) - Caneluri ( descriere, definire, clasificare, materiale, tehnologii de executie)
Organe de ma~ini: - Osii -Arbori -Lagiire -Cuplaje
Roi funqional, cerinte impuse, parti componente, tipuri constructive, materiale, domenii de utilizare, simbolizare, lucrari de intretinere §i reglare, respectarea normelor de proteqia mediului §i NTSM. Transmisii mecanice:
-Transmisii prin curele -Transmisii prin roti dintate Roi functional, parti componente, tipuri constructive, avantaje -dezavantaje, materiale,
domenii de utilizare, simbolizare, operatii de montaj, SDV-uri specifice, lucrari de lntretinere §i reglare, respectarea normelor de protectia mediului §i NTSM.
1
Comenzi pentru desenare (LINE, RAY, XLINE, MLINE, CIRCLE, ARC, PLINE, POLYGON, RECTANG, ELLIPSE, POINT).
Comenzi pentru editare (modificare ~i constructie) (ERASE, COPY, MIRROR, OFFSET, ARRAY, MOVE, ROTATE, SCALE, STRETCH, TRIM, EXTEND, BREAK, CHAMFER, FILLET, EXPLODE, LENGTHEN, ALIGN).
Cotarea iu desen.
Precizia de prelucrare ~i asamblare - abateri dimensionale, de forma §i de pozitie Pregiitirea pieselor pentru asamblare
- retu§are, razuire, rodare, lepuire, lustruire, gaurire, alezare, filetare, spalare Asambliiri nedemontabile
• Prezentarea generalii a asambliirilor nedemontabile - asambliiri prin lipire (lipire moale, lipire tare, metode de lipire) - asambliiri prin nituire (fazele operatiei de nituire, ma§ini de nituit), NTSM la
nituire - asamblari prin sudare; NTSM la sudare
Asambliiri demontabile • Prezentarea generalii a asambliirilor demontabile
- asamblari prin pene §i §tifturi, prin caneluri, cu elemente elastice - asambliiri prin filet (pftrti componente, siguranta In exploatare, asigurarea
piulitelor impotriva autodesfacerii, scule folosite la montare §i demontare)
1. PROBA PRACTICA Lista competenfelor relevante:
• Analizeaza specificul proiectului. • Identifica §i utilizeaza elemente hard §i soft pentru a realiza aplicatii. • Interpreteaza §i modifica desene in 2D. • Bazele desenarii asistate de calculator • Elemente de baza privind interfata CAD
Comenzi pentru desenare (LINE, RAY, XLINE, MLINE, CIRCLE, ARC, PLINE, POLYGON, RECTANG, ELLIPSE, POINT).
Comenzi pentru editare (modificare ~i constructie) (ERASE, COPY, MIRROR, OFFSET, ARRAY, MOVE, ROTATE, SCALE, STRETCH, TRIM, EXTEND, BREAK, CHAMFER, FILLET, EXPLODE, LENGTHEN, ALIGN).
Comenzi ~i facilitiiti ajutiitoare (LIST, ID, DIST, AREA, DIVIDE, MEASURE, comenzi de corectare a gre§elilor, comenzi pentru reimprospatarea imaginii, comenzi pentru accesarea informatiilor de asistenta, salvarea, inchiderea §i reluarea sesiunii de lucru).
Texte scrise in desen. 1. Comenzi de scriere a desenului. 2. Formatare §i stiluri de text.
2
Proprietati simbologice ~i de emfaza 3D. 1. Culoarea obiectelor. 2. Tipuri de linie. 3. Grosimi de liniei. 4. Modificarea proprietatilor de obiecte.
Ha~urarea (umplerea cu modele). Cotarea in desen.
Operatii cu fi~iere Deschiderea, 'inchiderea, salvarea, salvarea sub alt nume, Importul §i exportul unui desen
Realizarea schitelor. Figuri de baza (cerc, elipsa, arc de cerc, patrat, dreptunghi) Text (font, dimensiune font, stil) Lucrul cu blocuri
- gruparea, - degruparea, - regruparea, - alinierea, - distribuirea desenelor
Lucrul cu straturi - ordonarea straturilor, - imbinarea straturilor
Editarea schitelor - cop1ere, - lipire, - mutare de blocuri
Realizarea desenelor complexe Editarea complexa a desenelor
- imagine in oglinda, - rotire, - marire, mic§Orare, - deformare - Desenarea la scara a unui desen
Interfata aplicatiei AUTOCAD Zona de desenare Meniurile §i hara de instrumente Linia de comanda Bara de stare
Utilizarea comenzilor Utilizarea interfetei grafice
1. utilizarea meniurilor aplicatiei AUTOCAD 2. utilizarea scurtaturilor la meniuri 3. utilizarea casetelor de dialog 4. utilizarea barelor de instrumente
3
utilizarea liniei de comanda 1. lntelegerea numelui comenzilor 2. !ntelegerea optiunilor comenzilor 3. repetarea comenzilor 4. oprirea unor comenzi de a se executa 5. anularea ultimei comenzi 6. utilizarea comenzilor succesiv
Operatiuni cu fi~iere lucrul cu §abloane crearea unui desen nou deschiderea unui desen existent salvarea unui desen sub un alt nume utilizarea unui desen ca ,,prototip"
Specificarea coordonatelor sistemul de coordonate X, Y
1. tipuri de unitati de masura 2. coordonate carteziene (absolute §i relative) 3. coordonate polare 4. modul ortogonal 5. urmarirea coordonatelor polare
afi§area coordonatelor preluarea coordonatelor de pe ecran localizarea punctelor
DOMENIUL: MECANICA Clasa a XII-a Calificarea: Tehnician proiectant CAD
2. PROBA SCRISA
Lista competenfelor relevante:
• Organe de ma§ini • Analizeaza rolul functional al organelor de ma~ini din cadrul transmisiilor mecanice. • Coordoneaza lucrari de montaj pentru organe de ma~ini ~i mecanisme o Stabile§te procesul tehnologic de asamblare. • Realizeaza produse specifice prin asamblari nedemontabile. • Efectueaza lucrari de asamblare demontabilii. • Realizarea desenelor In 2D
- Nituri ( descriere, definire, clasificare, materiale) - $uruburi, prezoane, piulite, D aibe ( descriere, definire, clasificare, materiale, tehnologii de executie) - Pene (descriere, definire, clasificare, materiale, tehnologii de executie) - $tifturi (descriere, definire, clasificare, materiale, tehnologii de executie) - Bolturi (descriere, definire, clasificare, materiale tehnologii de executie) - Caneluri ( descriere, definire, clasificare, materiale, tehnologii de executie)
4
Organe de ma~ini: . Osii -Arbori -Lagiire
Roi functional, cerinte impuse, parti componente, tipuri constructive, materiale, domenii de utilizare, simbolizare, lucrari de !ntretinere ~i reglare, respectarea normelor de protectia mediului ~i NTSM. Transmisii mecanice:
-Transmisii prin curele -Transmisii prin roti dintate Roi functional, piirti componente, tipuri constructive, avantaje -dezavantaje, materiale,
domenii de utilizare, simbolizare, operatii de montaj, SDV-uri specifice, lucrari de intretinere §i reglare, respectarea normelor de protectia mediului ~i NTSM.
Comenzi pentru desenare (LINE, RAY, XLINE, MLINE, CIRCLE, ARC, PLINE, POLYGON, RECTANG, ELLIPSE, POINT).
Comenzi pentru editare (modificare ~i constructie) (ERASE, COPY, MIRROR, OFFSET, ARRAY, MOVE, ROTATE, SCALE, STRETCH, TRIM, EXTEND, BREAK, CHAMFER, FILLET, EXPLODE, LENGTHEN, ALIGN).
Precizia de prelucrare ~i asamblare - abateri dimensionale, de forma §i de pozitie Pregiitirea pieselor pentru asamblare
- retu§are, riizuire, rodare, lepuire, lustruire, gaurire, alezare, filetare, spalare Asambliiri nedemontabile
• Prezentarea generalii a asambliirilor nedemontabile - asamblari prin lipire (lipire moale, lipire tare, metode de lipire) - asambliiri prin nituire (fazele operaj:iei de nituire, ma§ini de nituit), NTSM la
nituire - asamblari prin sudare; NTSM la sudare
Asambliiri demontabile • Prezentarea generalii a asambliirilor demontabile
- asamblari prin pene ~i ~tifturi, prin caneluri, cu elemente elastice - asamblari prin filet (parti componente, siguranta in exploatare, asigurarea
piulitelor impotriva autodesfacerii, scule folosite la montare §i demontare)
Desenarea liniilor simple utilizarea comenzii LINE desenarea dreptunghiurilor desenarea poligoanelor desenarea liniilor ajutatoare crearea razelor
5
Desenarea curbelor ~i punctelor desenarea cercurilor desenarea arcelor de cerc crearea elipselor si arcelor de elipsa plasarea punctelor utilizarea comenzii DONUT
Editarea desenelor editarea unui desen (§tergere, mutare, copiere, rotire, redimensionare, comanda CHANGE) selectarea obiectelor copierea sau mutarea obiectelor (MIRROR, ARRAY, aliniere, alungire, ,,strambare") utilizarea comenzilor de constructie ( descompunerea obiectelor, crearea colturilor, crearea colturilor rotunjite) GRIPS (fntindere, mutare, rotire, imagine In oglinda) editarea cu ajutorul casetei de proprietati gruparea
2. PROBA PRACTICA
Lista competenfelor relevante: • Analizeaza specificul proiectului. • ldentifica §i utilizeaza elemente hard §i soft pentru a realiza aplicatii. • Interpreteaza §i modifica desene fn 2D. • Realizarea desenelor In 2D • Modelarea 3D
Desenarea liniilor simple utilizarea comenzii LINE desenarea dreptunghiurilor desenarea poligoanelor desenarea liniilor ajutatoare crearea razelor
Desenarea curbelor ~i punctelor desenarea cercurilor desenarea arcelor de cerc crearea elipselor si arcelor de elipsa plasarea punctelor utilizarea comenzii DONUT
Vizualizarea desenelor utilizarea comenzii PAN utilizarea comenzii ZOOM rotirea desenelor utilizarea sistemelor de coordonate
Editarea desenelor editarea unui desen (§tergere, mutare, copiere, rotire, redimensionare, comanda CHANGE) selectarea obiectelor copierea sau mutarea obiectelor (MIRROR, ARRAY, aliniere, alungire, ,,strambare") utilizarea comenzilor de constructie (descompunerea obiectelor, crearea colturilor, crearea colturilor rotunjite) GRIPS (lntindere, mutare, rotire, imagine fn oglinda)
6
editarea cu ajutorul casetei de proprietaJ:i Organizarea desenelor cu ajutorul straturilor, culorilor, liniilor ajutatoare ~i tipurilor de Iinii
lucrul cu straturi schimbarea culorii, tipurilor de linie, grosimii liniilor la obiecte
Crearea textului crearea unui text pe un singur rand ( proprietaj:ile textului, unghi de rotatie, editare) stilurile textului crearea unui text pe mai multe randuri
Trasarea cotelor cotarea obiectelor alinierea cotelor crearea liniilor de baza §i cotelor continue cotarea arcelor §i cercurilor cotarea unghiurilor editarea dimensiunilor crearea stilurilor de cotare
Crearea obiectelor complexe crearea §i editarea poliliniilor crearea regiunilor
Specificarea coordonatelor 3D coordonate 3D (coordonate carteziene absolute §i relative, coordonate cilindrice §i sferice) lucrul cu sistemul de coordonate al utilizatorului
Crearea solidelor ~i editarea in 3D Desenarea curbelor standard Desenarea solidelor extrudate Desenarea solidelor de revoluj:ie Desenarea solidelor complexe Secj:ionarea solidelor Comenzi de editare In 3D Editarea solidelor (suprafeJ:e, muchii, corp)
Autori, Prof. Isabela Ceallcu Prof. Roxana Hertzog Prof. Steranescu Joana
7