ECDL-M1-V5

download ECDL-M1-V5

of 27

Transcript of ECDL-M1-V5

M1 Concepte de baz ale tehnologiei informaiei1 Hardware .......................................................................................................................................................... 3 1.1. Concepte generale .................................................................................................................................... 3 1.1.1. nelegerea termenului hardware......................................................................................................... 3 1.1.2. nelegerea i diferenierea ntre diferitele tipuri de calculatoare: desktop, laptop (notebook), tablet PC.... 3 1.1.3. Identificarea dispozitivelor portabile uzuale: personal digital assistant (PDA), telefon mobil, smartphone, player multimedia i cunoaterea principalelor faciliti oferite de acestea ......................................................... 3 1.1.4. Cunoaterea prilor principale ale computer-ului personal: unitatea central de prelucrare (CPU), hard disk, dispozitive de intrare/ieire. ................................................................................................................... 4 1.1.5. Identificarea porturilor de intrare-ieire uzuale: USB, serial, paralel, port de reea, FireWire ................. 5 1.2. Performanele calculatorului....................................................................................................................... 6 1.2.1. Cunoaterea ctorva factori ce influeneaz performanele unui computer: viteza CPU, mrimea memoriei RAM, mrimea memoriei video, numrul de aplicaii rulate n simultan. .......................................... 6 1.2.2. Cunoaterea faptului c viteza CPU se msoar n MHz i GHz .......................................................... 6 1.3. Memoria i dispozitivele de stocare............................................................................................................ 6 1.3.1. nelegerea diferitelor tipuri de memorii: RAM (random access memory), ROM (read only memory) i diferena dintre ele. ....................................................................................................................................... 6 1.3.2. Cunoaterea unitilor de msur folosite pentru memorie: bit, byte, KB, MB, GB, TB.......................... 7 1.3.3. Cunoaterea principalelor tipuri de dispozitive de stocare: hard disk intern i extern, CD, DVD, memory stick, card de memorie, stocare fiiere online. ............................................................................................... 7 1.4.Dispozitive de intrare-ieire......................................................................................................................... 8 1.4.1. Cunoaterea ctorva dispozitive principale de introducere a datelor n computer cum ar fi: mouse, tastatur, trackball, scanner, touchpad, light pen, joystick, camer web, camer video, microfon, etc............. 8 1.4.2. Cunoaterea celor mai uzuale dispozitive de ieire pentru afiarea rezultatelor procesrii realizate de computer, de exemplu: VDU - uniti de afiare video, ecran sau monitor, imprimant, plotter, cti. ............. 9 1.4.3 Cunoaterea dispozitivelor de intrare/ieire, cum ar fi: touch screen. ............................................. 10 2 Software ......................................................................................................................................................... 10 2.1. Concepte generale .................................................................................................................................. 10 2.1.1. nelegerea termenului software..................................................................................................... 10 2.1.2. nelegerea funciilor principale ale unui sistem de operare i cunoaterea ctorva tipuri de sisteme de operare. ...................................................................................................................................................... 11 2.1.3. Identificarea i cunoaterea ctorva aplicaii software, precum:programe de prelucrare a textelor, programe de calcul tabelar, baze de date, programe de prezentri multimedia, programe de pota electronic, programe de navigare pe Internet, programe de editare a imaginilor, jocuri............................... 11 2.1.4.nelegerea diferenelor dintre sisteme de operare software i aplicaii software. ................................. 12 2.1.5. Cunoaterea unor opiuni disponibile pentru creterea accesibilitii: aplicaie de recunoatere vocal, aplicaie pentru recunoaterea caracterelor existente pe ecran (screen reader), aplicaie pentru mrirea caracterelor existente pe ecran (screen magnifier), aplicaie care afieaz o tastatur virtual pe ecran (onscreen keyboard). ....................................................................................................................................... 12 3 Reele ............................................................................................................................................................. 12 3.1. Tipuri de reele......................................................................................................................................... 12 3.1.1.Cunoaterea definiiilor reelelor de domenii locale (LAN), reelelor de domenii generale (WAN) i reelelor de domenii locale wireless (WLAN)................................................................................................ 12 3.1.2. nelegerea noiunilor client/server. .................................................................................................... 13 3.1.3. nelegerea termenului "Internet" i a principalelor sale utilizri........................................................... 13 3.1.4. nelegerea noiunilor de Intranet i Extranet. ..................................................................................... 14 3.2. Transferul datelor..................................................................................................................................... 14 3.2.1. nelegerea termenilor de download i upload de fiiere ..................................................................... 14 3.2.2. nelegerea termenului de rat de transfer (msurat bii pe secund (bps), kilobii pe secund (kbps), megabii pe secund (mbps)). ..................................................................................................................... 14 3.2.3.Cunoaterea diferitelor servicii de conexiune la Internet: dial-up, conexiune de band larg (broadband). ............................................................................................................................................... 14 3.2.4. Cunoaterea diferitelor opiuni de conexiune la Internet: linie telefonic, telefon mobil, cablu, wireless, satelit. ......................................................................................................................................................... 14 3.2.5. nelegerea ctorva caracteristici ale conexiunii de band larg: funcionare continu, vitez mare. ... 15 4 Calculatoarele n activitatea zilnic.................................................................................................................. 15 4.1. Lumea electronic ................................................................................................................................... 15 4.1.1. nelegerea termenului de Tehnologia Informaiei (IT) ........................................................................ 15 4.1.2. Cunoaterea diferitelor servicii oferite de Internet consumatorilor, cum ar fi: e-commerce, e-banking, egovernment................................................................................................................................................. 15 4.1.3. nelegerea termenului de e-learning. Cunoaterea principalelor faciliti: flexibilitate privind programul M1 Cunotine generale IT Ioana Petrescu pag. 1/27

PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com

de nvare i locaia, costuri reduse............................................................................................................ 16 4.1.4. nelegerea termenului de teleworking. Cunoaterea cteva avantaje ale teleworking-ului: timp redus de trecere de la o activitate la alta, abilitate mai mare de concentrare asupra unei activiti, program flexibil, cerine reduse din punct de vedere tehnic pentru o companie...................................................................... 16 4.2 Comunicare .............................................................................................................................................. 17 4.2.1. nelegerea termenului de pota electronic (e-mail). ......................................................................... 17 4.2.2. nelegerea termenului de mesagerie instant...................................................................................... 17 4.2.3. nelegerea termenului de Voice over Internet Protocol (VoIP)............................................................ 18 4.2.4. nelegerea termenului de Really Simple Syndication (RSS)............................................................... 18 4.2.5. nelegerea termenului de web log (blog). .......................................................................................... 19 4.2.6. nelegerea termenului de podcast. .................................................................................................... 19 4.3. Comuniti virtuale ................................................................................................................................... 19 4.3.1. nelegerea conceptului de comunitate on-line (virtual). Recunoaterea unor exemple ca: site-uri cu statut de reea social, forum, chat, jocuri on-line ........................................................................................ 19 4.3.2. Cunoaterea modului n care utilizatorii pot publica i partaja informaii online: web log (blog), podcast, fotografii, fiiere video i audio .................................................................................................................... 20 4.3.3. Cunoaterea importanei adoptrii unor msuri de precauie la utilizarea comunitilor online: afiarea unui profil privat, limitarea persoanelor care pot vizualiza informaiile personale postate, manifestarea prudenei fa de strini............................................................................................................................... 20 4.4 Sntate................................................................................................................................................... 20 4.4.1. nelegerea termenului de ergonomie................................................................................................. 20 4.4.2. Recunoaterea faptului c iluminarea ncperii este un factor care influeneaz sntatea utilizatorilor de computere. Cunoaterea faptului c folosirea luminii artificiale, puterea i direcia luminii sunt factori care trebuie luai n considerare. ......................................................................................................................... 21 4.4.3. nelegerea faptului c poziionarea corect a computerului, biroului i scaunului menin o postur corect........................................................................................................................................................ 21 4.4.4. Recunoaterea modului de asigurare a sntii n timpul lucrului pe calculator: pauze frecvente, utilizarea tehnicilor de relaxare a ochilor. ..................................................................................................... 21 4.5. Mediul de lucru ........................................................................................................................................ 22 4.5.1. nelegerea opiunilor de reciclare a componentelor computerului, cartuelor de imprimant i hrtiei. 22 4.5.2. Cunoaterea opiunilor de economisire a energiei: aplicarea setrilor pentru nchiderea automat a monitorului la finalul utilizrii computerului, folosirea opiunii de stand-by, nchiderea computerului. ............. 22 5 Securitate........................................................................................................................................................ 22 5.1. Identitate / Autentificare ........................................................................................................................... 22 5.1.1. nelegerea faptului c, pentru motive de securitate, logarea la un computer se realizeaz pe baza unui nume de utilizator i a unei parole ............................................................................................................... 22 5.1.2.Cunoaterea politicilor de parolare adecvate, precum: nedistribuirea parolelor, schimbarea lor regulat, stabilirea unor parole de lungime adecvat, formate din combinaii de litere i cifre...................................... 22 5.2. Securitatea i sigurana datelor................................................................................................................ 23 5.2.1. nelegerea importanei efecturii periodice de backup....................................................................... 23 5.2.2. nelegerea termenului de firewall. ..................................................................................................... 23 5.2.3.Cunoaterea modurilor de a preveni furtul datelor electronice prin: folosirea unui nume de utilizator i a unei parole, blocarea calculatorului ............................................................................................................. 23 5.3. Virui ....................................................................................................................................................... 23 5.3.1. nelegerea termenului de virus de computer...................................................................................... 23 5.3.2. Cunoaterea modurilor de ptrundere a unui virus n calculator ......................................................... 24 5.3.3. Cunoaterea modalitilor de protejare mpotriva viruilor i importana folosirii unui antivirus actualizat ................................................................................................................................................................... 24 6. Aspecte legale ............................................................................................................................................... 25 6.1. Copyright ................................................................................................................................................. 25 6.1.1. nelegerea termenului copyright........................................................................................................ 25 6.1.2. Cunoaterea modalitilor de recunoatere a unui software liceniat: verificare ID Produs, nregistrare produs, vizualizare licen software ............................................................................................................. 25 6.1.3. nelegerea termenului de licen. nelegerea termenilor shareware, freeware, open source.............. 25 6.2 Protecia datelor ....................................................................................................................................... 26 6.2.1 Cunoaterea principalelor scopuri legate de protecia datelor: stabilirea drepturilor i responsabilitilor ........................................................................................................................................ 26 6.2.2. Cunoaterea principalelor drepturi privind protecia datelor n ara dumneavoastr. ........................... 26

M1 Cunotine generale IT Ioana Petrescu

pag. 2/27

PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com

1 Hardware1.1. Concepte generale1.1.1. nelegerea termenului hardwareHardware(Hard) ansamblul elementelor fizice i tehnice cu ajutorul crora datele se pot culege, verifica, transmite, prelucra i stoca, suporturile de memorare a datelor precum i echipamentele de redare a rezultatelor (practic componentele ce pot fi atinse, care au substan material)

1.1.2. nelegerea i diferenierea ntre diferitele tipuri de calculatoare: desktop, laptop (notebook), tablet PCn funcie de mrimea fizic, costuri, capacitatea de memorare, viteza de lucru, utilizri specifice, calculatoarele personale (PC) se pot mpri n mai multe categorii: Desktop calculator clasic, cu unitatea central pe birou i monitorul deasupra ei Tower cu unitatea central mai ngust, dar mai nalt, aezat pe birou lng monitor sau sub mas Laptop (notebook) calculator portabil, realizat pentru a fi folosit n afara biroului, avnd o surs proprie de alimentare (acumulatori sau baterii). Au componente uoare i mici (cntrete aprox. 3-5 kg), afiajul cu cristale lichide, tastatur i nlocuitor de mouse (touchpad). Au preurile cele mai mari (aprox. Preul a 2 PC-uri) Computer personal tablet (PC tablet) este un computer personal portabil echipat cu un ecran tactil ca un dispozitiv de intrare primar i proiectate pentru a fi exploatate de ctre o persoan. Termenul a fost fcut popular ca un concept prezentat de ctre Microsoft n 2001, tablet PC-uri, dar acum se refer la orice computer personal de dimensiuni mici, indiferent de sistemul de operare. Spre deosebire de laptop-uri, calculatoare personale de dimensiuni comprimate nu poate fi echipate cu o tastatur. Toate calculatoarele personale comprimate au un adaptor wireless pentru Internet i conexiune la reeaua local. Aplicaii software pentru PC-uri tablet includ suite de birou, browsere web, jocuri i o varietate de aplicaii. Cu toate acestea, din moment ce la computerul portabil comprimat componentele hardware sunt reduse cu reglaj electric, acestea nu pot oferi aplicaii complexe. Palm PC (palmtop, Handhold sau Organizer) folosit la bloc notes, agend telefonic, calculator de buzunar, calendar. Are dimensiuni mici (ct o palm). Poate transfera date cu un PC, poate accesa Internet-ul, recunoate scrisul de mn, dar procesarea textelor este dificil.

1.1.3. Identificarea dispozitivelor portabile uzuale: personal digital assistant (PDA), telefon mobil, smartphone, player multimedia i cunoaterea principalelor faciliti oferite de acesteaa) PDA (Personal Digital Assistant) (prescurtat PDA; expresie englez care se traduce "asistent personal digital") sunt calculatoare mici, de inut n mn, care au fost iniial proiectate s fie agende personale electronice, dar care n decursul timpului au devenit polivalente. PDA-urile cuprind i calculatoarele mici de tip "palmtop". PDA-urile au multe ntrebuinri: calculator aritmetic, ceas cu alarme i agend calendaristic, aparat pentru jocuri electronice (console de joc portabile), pentru accesul la Internet i web, transmitere i primire de e-mail-uri, nregistrare video, editare de documente de tip text, agende electronice de contacte, editare a foilor de calcul tabelar, receptor radio, redare a fiierelor multimediale, i chiar dispozitiv de stabilit coordonatele geografice bazat pe Global Positioning System, GPS. Unele modele de PDA au ecrane color, de asemenea posibiliti de redare audio, ceea ce le permite s fie ntrebuinate i drept telefoanele mobile. Este un dispozitiv de dimensiuni foarte mici (poate fi purtat n mn) care combin facilitile de calcul, telefon/fax i cele de reea. Folosesc un stilou special n locul tastaturii (sunt penbased), pot recunoate scrisul de mn (unele modele recunosc i vocea). Au preuri mari i aplicaii limitate. b) Un telefon mobil (numit, de asemenea, mobil, telefon celular, sau telefon mobil) este un dispozitiv electronic utilizat pentru telecomunicaii radio i permite utilizatorului s efectueze i s primeasc apeluri telefonice la i de la reeaua public de telefonie care include alte telefoane mobile i fixe n ntreaga lume. El face acest lucru prin conectarea la o reea de telefonie mobil deinut de ctre un operator de reea de telefonie mobil . O caracteristic esenial a reelei celulare este acela c permite apeluri telefonice fr ntreruperi chiar i atunci cnd utilizatorul este n micare, printr-un proces cunoscut sub numele de repunere sau predare-primire. M1 Cunotine generale IT pag. 3/27 Ioana Petrescu

PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com

Termenul de predare sau repunere se refer la procesul de transfer al unui apel sau sesiuni de date de la un canal conectat la reeaua de baz (partea principal dintr-o reea de telecomunicaii) la alta reea. n comunicaiile prin satelit este procesul de transfer al responsabilitii de control prin satelit de la o staie de pmnt (staie la sol) la alta fr pierdere sau ntrerupere a serviciului. n afar de a fi un telefon, telefoanele mobile moderne ofer, de asemenea, multe alte servicii i accesorii, cum ar fi: -SMS (Short Message Service serviciul de mesaje scurte, de pn la 160 de caractere) -Mesaje -e-mail -acces Internet -jocuri Bluetooth (standard de tehnologie fr fir, pentru schimbul de date pe distane scurte,cu lungime de und de transmisii radio scurte, de la dispozitive mobile i fixe, crearea de PAN Personal Area Network , cu un nivel ridicat de securitate) -aparat de fotografiat -MMS (Multimedia Messaging Service posibilitatea de a trimite poze, videoclipuri, sunete de apel etc.) -MP3 player -radio -GPS . Telefonia mobila este furnizarea de servicii de telefonie aparatelor care se pot deplasa liber, spre deosebire de telefonia fix, care ofer servicii ntr-o singur locaie. Telefoanele mobile se pot conecta la o reea terestr celular de staii de baz ( site-uri de celule ), n timp ce telefoanele prin satelit se pot conecta la sateliii de pe orbit Ambele reele sunt interconectate la o reea telefonic comutat public ( PSTN ) pentru a permite accesul la orice alt telefon din lume. O reea telefonic comutat public (PSTN) se compune din linii telefonice, cabluri de fibra optica, de transmisie prin microunde, link-uri, reele celulare, satelii de comunicaii i cabluri telefonice submarine, toate inter-conectate prin centrele de comutare care permite oricrui telefon din lume s comunice cu oricare altul. Iniial PSTN era o reea de telefonie fix bazat pe sisteme analogice de telefonie, iar acum este aproape n ntregime digital i include telefoane mobile precum i telefoane fixe. c) Un smartphone este un telefon mobil care ofer posibiliti de calcul avansate, de conectivitate, avnd mai mult dect caracteristicile de baz ale unui telefon mobil. Smartphone-uri pot fi gndite ca i computerele portabile integrate ntr-un telefon mobil, cu posibilitatea de a instala i rula mai multe aplicaii avansate bazate pe o platform specific. El poate fi considerat ca un calculator personal de buzunar (PPC Pocket Personal Computer), cu funcii de telefon mobil, deoarece aceste dispozitive au, n principal, rol de calculatoare. Smartphone-uri dispun de sistem de operare oferind o platform pentru dezvoltatorii de aplicaii. Se nregistreaz cereri tot mai mari pentru smartphon-uri cu procesoare puternice, memorie mai mare, ecrane mai mari i sisteme de operare deschise. d) Player multimedia Un player media portabil (PMP) este un dispozitiv electronic care este capabil s stocheze i s redea fiiere media digitale cum ar fi audio, imagini, video, documente, etc. Datele sunt de obicei stocate pe un hard disk Microdrive (Microdrive este un nume pentru un hard disk n miniatur, de 1-inch, care poate fi introdus ntr-un CompactFlash de tip slot II, cu o capacitate de 8Gb sau mai mult, folosind sistemul de fiiere NTFS), sau n memoria flash (Memoria Flash este un cip non-volatil de stocare care pot fi ters electric i reprogramat, fiind utilizat la: carduri de memorie , flash drive-uri USB , playere MP3) Player Media Portable (PMP) au ecran cu cristale lichide (LCD) sau diode emitoare de lumin organice (OLED) ecran este utilizat ca un ecran. Facilitile oferite de player media portabil: - nregistreaz imagini video, de obicei cu ajutorul de unor accesorii opionale sau cabluri - nregistreaz audio, cu un ajutorul unui microfon sau de la un cablu line-out sau tuner FM . - unele variante includ cititoare pentru carduri de memorie, care ofer spaii de stocare suplimentare sau transferul de mass-media. - pot avea caracteristicile unei agende personale - suport pentru jocuri

1.1.4. Cunoaterea prilor principale ale computer-ului personal: unitatea central de prelucrare (CPU), hard disk, dispozitive de intrare/ieire.Structura unui calculator personal UC (Unitatea Central) UCP (Unitatea Central de Prelucrarea) - implementat cu ajutorul microprocesorului UCC (Unitatea de Comand i Control) primete instruciuni de la memorie, le interpreteaz i emite comenzi ctre UAL i UM i comenzi de transfer ctre S I/O i memoria extern UAL (Unitatea Aritmetic i Logic) execut operaiile aritmetice i logice cu datele furnizate de memorie i scrie rezultatul obinut n memorie UM (Unitatea de memorie intern) locul unde se pstreaz temporar date iniiale, rezultate pariale sau finale i instruciuni M1 Cunotine generale IT pag. 4/27 Ioana Petrescu

PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com

S I/O (Sistemul de Intrare/Ieire ) Medii de stocare (suportul fizic pe care se pstreaz informaia: hard disk, compact disk (CD), floppy disk, Disk Zip) Dispozitive periferice Dispozitive periferice pentru accesarea mediilor de stocare - uniti pentru CD-Rom, Floppy Disk, Hard Disk, Uniti DVD, Uniti Zip Dispozitive periferice de interfa cu utilizatorul toate dispozitivele ce permit introducerea datelor pentru prelucrare i furnizarea rezultatelor Dispozitive periferice de intrare tastatur, mouse, joystick, microfon, scanner, camer video Dispozitive periferice de ieire monitor, imprimant, boxe, plotter Interfeele - componente care asigur conexiunea ntre dou elemente pentru a putea lucra mpreun. Interfeele pot fi: Paralele - sunt formate din 25 de fire, grupate n trei grupe: grupul de linii de date (o grup de 8 fire transmit simultan 8 bii), grupul de linii de stare i grupul de linii de control. Se folosesc n special la imprimante Seriale biii se transmit succesiv, cte unul. Se folosesc pentru conectarea modem-urilor , mouse, alte calculatoare USB (Universal Serial Bus) permit conectarea oricror periferice Memoria extern (sau secundar) Reprezint de fapt mediile de stocare, dar privite din alt punct de vedere Magistralele de transmitere a comenzilor de control, informaiilor i instruciunilor dispozitive ce asigur funcionarea ntregului ansamblu, asigurnd legtura ntre componente. Ele reprezint conductoare de semnal care transport o anumit cantitate de date mai repede sau mai ncet, n funcie de limea magistralei.

1.1.5. Identificarea porturilor de intrare-ieire uzuale: USB, serial, paralel, port de reea, FireWirea) Universal Serial Bus (USB) este port care stabilete o comunicare ntre dispozitive i calculator, dezvoltat i a inventat de Ajay Bhatt n timp ce lucra pentru Intel USB a nlocuit n mod eficient o varietate de interfee, cum ar fi seriale i porturi paralele . La USB se pot conecta periferice, cum ar fi: mouse, tastaturi, camere digitale, imprimante, media playere, memorii flash, adaptoarele de reea i hard drive-uri externe. Pentru multe dintre aceste dispozitive, USB a devenit metoda de conectare standard care permite conectarea pn la 127 de dispozitive la un calculator. USB a fost proiectat pentru computere personale, dar a devenit uzual pe alte dispozitive, cum ar fi smartphone-uri , PDA-uri i console de jocuri video, i ca un cablu de alimentare b) port serial este o interfaa fizic prin care transfer informaiile cte un bit la un moment dat (spre deosebire de porturile paralele ). La nceputurile istoriei calculatoarelor personale , se conectau la porturile seriale diferite dispozitive, cum ar fi terminale i alte periferice. n timp ce interfee, cum ar fi Ethernet , FireWire i USB trimite toate datele ca un flux serial, termenul de "port serial" identific, de obicei, componente precum un modem sau un dispozitiv de comunicare similar . Multe calculatoare personale moderne nu mai au un port serial, fiind n mare parte nlocuit cu USB i Firewire pentru conectarea de dispozitive periferice. Porturile seriale sunt nc utilizate n aplicaii cum ar fi sisteme de automatizri industriale, analiz tiinific, sisteme de vnzri a produselor industriale i de consum. Calculatoarele de tip server pot utiliza un port serial ca o consola de control pentru diagnosticarea echipamentelor de reea (cum ar fi routere i switch-uri c) Un port paralel este un tip de interfa gsite pe computere ( personale i de alt natur) pentru a conectarea diverse dispozitive periferice. El reprezint o interfa fizic pentru o comunicare paralel, fiind cunoscut ca un port de imprimant sau port Centronics . Standardul IEEE 1284 definete versiunea bi-directionale din port, care permite transmisia i recepia de bii de date n acelai timp. d) Port de reea este locaia unde un cablu de reea intr n calculator. El poate fi privit din dou puncte de vedere: d1. Din punct de vedere hardware este: - un punct de acces la reea, cum ar fi un routere, switch sau modem. Acest lucru este deosebit de comun atunci cnd vorbim despre reele wireless, n cazul n care "port fr fir", termenul este folosit pentru a se referi la router la care sistemul se conecteaz. - o conexiune real la reea, adic fanta dreptunghiular unde cablul ethernet se conecteaz la calculator, router sau modem. Aceasta utilizare este ntlnit la calculatoarele mai vechi, i este similar noiunii de port serial sau portul de comunicaii. d2. Din punct de vedere software, un port este un software bazat pe o amplasare non-fizic n computer. Aceste porturi mparte traficul de reea i serviciile bazate pe reea n segmente. Computerul este capabil s acorde prioritate n mod individual acestor segmente, la fel cum o face cu procesele interne. e) FireWire este versiunea lui Apple Computer a unui standard, IEEE 1394, Serial Bus de nalt performan, pentru conectarea dispozitivelor la computerul personal. FireWire ofer o singur conexiune plugM1 Cunotine generale IT pag. 5/27 Ioana Petrescu

PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com

socket pe care pot fi ataate pn la 63 de dispozitive, cu viteze de transfer a datelor de pn la 400 Mbps ( megabit pe secund). FireWire ofer: Un simplu conector de serie pe partea din spate a computerului i pe mai multe tipuri diferite de dispozitive periferice Un cablu serial subire (spre deosebire de cablul paralel gros care se utilizeaz acum la imprimant) O rat de mare de transfer de date, care va gzdui aplicaii multimedia (200-400 megabii pe secund) Hot-plug (hotplug este un sistem pentru a gestiona dispozitivele care pot fi ataate dinamic i nlturate din sistem n timp ce calculatorul lucreaz) i plug and play (plug and play sau PnP este capacitatea sistemului de operare de a detecta singur noile dispozitive conectate la calculator) fr a afecta capacitatea computerului Capacitatea de a lega mpreun dispozitive n mai multe moduri diferite fr elemente de terminare sau cerine set-up complicate n timp, implementri ale standardului IEEE 1394 urmeaz s nlocuiasc i s consolideze interfee seriale i paralele Primele produse care vor fi introduse cu FireWire includ aparat de fotografiat digital, discuri video digitale ( DVD- uri), casete video digitale, camere video digitale i sisteme de muzic, ce pot fi conectate ]n timp ce computerul este pornit Deoarece IEEE 1394 este o interfa peer-to-peer, o camera video poate copia la alt dispozitiv, fr a fi conectat la un computer.

1.2. Performanele calculatorului1.2.1. Cunoaterea ctorva factori ce influeneaz performanele unui computer: viteza CPU, mrimea memoriei RAM, mrimea memoriei video, numrul de aplicaii rulate n simultan.Performanele calculatorului sunt influenate att de componentele hardware ct i de cele software. Factorii de ordin tehnic, care pot influena performanele calculatorului sunt: viteza procesorului (msurat n GHz) dimensiunea memoriei RAM capacitatea hard-disk-ului i viteza de acces la date dimensiunea memoriei cache dimensiunea memoriei plcii video viteza de transfer a datelor pe magistrala de date Factorii de natur software care pot influena performanele calculatorului sunt: - tipul aplicaiilor rulate (aplicaiile multimedia consum mai multe resurse) - numrul de aplicaii rulate simultan (un numr mare de aplicaii rulate simultan ncetinete viteza de lucru) - fragmentarea fiierelor pe hard disk (o fragmentare mare conduce la reducerea vitezei de lucru)

1.2.2. Cunoaterea faptului c viteza CPU se msoar n MHz i GHzViteza procesorului (frecvena de lucru) indic numrul de instruciuni elementare care pot fi procesate ntr-o secund, fiind msurat n megahertzi sau gigahertzi. Un procesor 1MHz poate realiza un milion de cicluri CPU ntr-o secund, dar aceasta nu nseamn neaprat c un procesor 2MHz este de dou ori mai rapid ca un procesor 1MHz. Acest lucru depinde de ct de multe operaii poate realiza n fiecare ciclu de ceas (un ciclu de ceas dureaz mai puin de o nanosecund). Un procesor cu o frecven de 3 GHz poate procesa 3 miliarde de operaii pe secund, adic un ciclu -9 dureaz aproximativ 0,3 10 secunde. Rata de ceas este doar unul dintre mai muli factori care pot influena performana procesorului, atunci cnd se compar procesoare din familii diferite.

1.3. Memoria i dispozitivele de stocare1.3.1. nelegerea diferitelor tipuri de memorii: RAM (random access memory), ROM (read only memory) i diferena dintre ele.Memoria intern este spaiul n care se pstreaz temporar datele. Fizic, memoria este format dintr-o mulime de circuite elementare de memorare, fiecare circuit putndu-se gsi, la un moment dat, n starea de circuit blocat (fr tensiune) sau circuit neblocat (cu tensiune). Asociind strii de circuit blocat valoarea binar 0 i strii de circuit neblocat valoarea binar 1, putem spune c n memoria intern datele sunt reprezentate sub form de succesiuni de cifre binare de valoare o i 1. ntr-un circuit elementar de memorare se poate pstra o cantitate de informaii egal cu 1 BIT (o cifr binar Binary digit). Bit-ul este cea mai mic unitate de date ce poate fi reprezentat i prelucrat. Din punctul de vedere al volatilitii, memoria intern este mprit n dou grupe: - memorie RAM (Random Access Memory) care este memorie volatil (i pierde coninutul la scoaterea de sub tensiune a calculatorului). Memoria RAM este numit i memorie operaional deoarece aici se ncarc programe ale sistemului de operare i toate aplicaiile lansate n execuie. Ea este accesibil att n scriere ct i n citire. - memoria ROM (Read Only Memory) este memorie nevolatil (i pstreaz coninutul i dup M1 Cunotine generale IT Ioana Petrescu pag. 6/27

PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com

scoaterea de sub tensiune a calculatorului). Memoria ROM este accesibil doar n citire, fiind ncrcat cu programe care se execut automat, la fiecare pornire a calculatorului. Programele din memoria ROM au rolul de a testa operaionalitatea memoriei RAM i a dispozitivelor periferice declarate n configuraie i de a iniia procesul de ncrcare n RAM a componentelor sistemului de operare.

1.3.2. Cunoaterea unitilor de msur folosite pentru memorie: bit, byte, KB, MB, GB, TB.O succesiune de 8 bii formeaz un octet sau byte. Octetul este cea mai mic unitate de date ce poate fi reprezentat i adresat. Multiplii octetului (byte-ului): - 1 Kilobyte (KB) = 210 bytes = 1024 bytes; - 1 megabyte (MB) = 210 Kbytes = 1024 KB = 10242 bytes 10 - 1 gigabyte (GB) = 2 Mbytes = 1024 MB = 10243 bytes 10 - 1 terabyte (TB) = 2 Gbytes = 1024 GB = 10244 bytes 10 5 - 1 petabyte (PB) = 2 Tbytes = 1024 TB = 1024 bytes - 1 exabyte (EB) = 210 Pbytes = 1024 PB = 10246 bytes - 1 zettabyte (ZB) = 210 Ebyte = 1024 EB = 10247 bytes 10 - 1 yottabyte (YB) = 2 Zbyte = 1024 ZB = 10248 bytes Moduri de reprezentare a datelor n memoria intern: la nivel de octet (byte); la nivel de cuvnt de memorie (2 bytes adic 16 bii); la nivel de cuvnt dublu (4 bytes adic 32 bii); la nivel de cuvnt cvadruplu (8 bytes, adic 64 bii)

1.3.3. Cunoaterea principalelor tipuri de dispozitive de stocare: hard disk intern i extern, CD, DVD, memory stick, card de memorie, stocare fiiere online.Memoria extern sau suplimentar se regsete pe suporturile speciale pentru stocarea datelor: hard disk, compact disk (CD), disk zip, floppy disk. Hard disk (disk fix) pachet de discuri magnetice, pe care se pot stoca date. Sunt organizate din zone circulare denumite piste, fiecare pist fiind mprit n cte 12 arce, denumite sectoare. Hard disk-urile sunt superioare celorlalte suporturi de informaii din punctul de vedere al vitezei i al capacitii de stocare (300Gb 12 Tb) Caracteristicile tehnice care determin viteza unui hard disk sunt: timpul de acces la date (timpul necesar pentru accesul la un sector 85 pn la 65 ms . Acesta este in funcie de viteza de rotaie. O vitez de rotaie mai mare implic un acces mai rapid); viteza de transmisie a datelor (cantitatea de informaii citite ntr-o secund) Exista i hard disk extern, care poate fi detaat de calculator, fr a fi necesar desfacerea acestuia. El se monteaz la un port (de regula USB), care are conectori la magistrala de date. CD-ROM (Compact Disc Read Only Memory) disc optic ce permite stocarea unei cantiti mari de date (600-700 MB). Datele se inscripioneaz cu un dispozitiv special i nu mai pot fi terse n funcie de posibilitile de imprimare Compact disk-urile pot fi : CR-R - imprimabile o singur dat i CD-RW imprimabile de mai multe ori. Datorit capacitii mari de stocare, CD-urile sunt cele mai bune medii de stocare pentru aplicaiile multimedia DVD-ul (n englez Digital Video Disc sau Digital Versatile Disc) este un mediu de stocare optic care vine ca succesor al CD-ului, cu o capacitate de aproape 7 ori mai mare, ns cu un mod diferit de scriere a informaiei pe disc. DVD-RAM. DVD Random Acces Memory este un tip de discuri prezentat in 1996 care enumera mediile reinscriptibile DVD-RAM cat si unitile optice capabile s le inscripioneze. Mediile tip DVD-RAM se utilizeaz in computere si in camere video ncepnd cu anul 1998. In prezent exista trei tehnologii concurente pentru DVDurile reinscriptibile DVD+RW si DVD-RW. Tehnologia DVD-RAM este considerata mai performant dect alte tehnologii DVD pentru aplicaiile specifice unui computer, cum ar fi stocarea de date, backup-ul sau arhivarea. In mod ciudat DVD-RAM are o popularitate mai mare in industria de camere video si de dispozitivele asemntoare dect in cea a computerelor. Structura mediului DVD-RAM este similara cu cea a HDD sau cu cea a FDD, datele fiind stocate pe piste (track-uri) concentrice. DVD-RAM poate fi accesat la fel ca un HDD de obicei fr a fi nevoie de nici un software suplimentar. DVD-RW si DVD+RW stocheaz datele pe o pista sub forma de spirala necesitnd un software specific pentru scriere/citire. Memory stick - Sticl-ul de memorie original a fost lansat n octombrie 1998 i a fost disponibil n dimensiuni de pn la 128 MB. Memory sticl-ul cu cea mai mare capacitate de memorare este n prezent de 32 GB .Conform Son, Memory Stick PRO are o dimensiune teoretic maxim de 2 TB (Tira Byte). Memory Sticl-urile includ o gam larg de formate, inclusiv trei factori de form diferit. Memory Stick - Forma original este aproximativ de mrimea i grosimea de un lame de guma de mestecat. Acesta a fost disponibil n dimensiuni de la 4 MB la 128 MB. Memory Stick original nu mai este fabricat. Memory Stick Select - format din dou partiii separate, de 128 MB pe care utilizatorul le putea comuta M1 Cunotine generale IT Ioana Petrescu pag. 7/27

PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com

ntre ele prin utilizarea unui comutator (fizic) de pe card. Aceast soluie a fost destul de nepopular, dar a oferi utilizatorilor de Memory Stick o capacitate mai mare. Dimensiunea acestuia a rmas aceeai ca Memory Stick original Memory Stick PRO, introdus n 2003 are acelai format, dar o vitez de transfer mai mare i o capacitate teoretic de 32 G, utiliznd sistemul de fiiere FAT 8/16/32 Memory Stick Duo a fost dezvoltat ca rspuns la nevoia de a utiliza carduri de memorie de dimensiuni mai mici, pentru aparate foto digitale de buzunar, telefoane mobile, audio playere, PDA. Are aproximativ dou treimi din lungimea Memory Stick-ului standard, dar costa mai mult. Memory Stick Duo sunt disponibile cu aceleai caracteristici ca Memory Stick standard, fiind disponibile cu i fr modul de mare vitez, i cu i fr tehnologie de criptare a datelor. Memory Stick PRO Duo a nlocuit rapid Memory Stick Duo, datorit limitrii acesteia dimensiunea de 128MB, dar a pstrat acelai format ca i Duo. n martie 2008, Sony a lansat o versiune de 16 GB Memory Stick PRO Duo, iar pe 21 august 2009 a lansat o nou versiune de 32 GB Memory Stick PRO-HG Duo lansat de Sony n decembrie 2006, are o rat de transfer de 60Mbytes pe secunda, fiind de trei ori mai rapid dect Memory Stick PRO Memory Stick XC lansat n ianuarie 2009, are o capacitate maxim ce poate ajunge teoretic la 2 TB, de 64 de ori mai mare dect Memory Stick PRO, cu o vitez de transfer de maximum 480 Mbii pe secund (60 Mbytes). Utilizeaz sistemul de fiiere ex-FAT (Extended File Allocation Table) Card de memorie - Un card flash sau cartela de memorie este un dispozitiv electronic de stocare a datelor utilizat pentru stocarea de informaii digitale. Ele sunt frecvent utilizate n multe dispozitive electronice, inclusiv camere digitale , telefoane mobile , laptop-uri , MP3 playere , i consolelor de jocuri video. Ele sunt mici, re-inscriptibile, i pot memora pn la 4 Gb Stocarea fiierelor on-line se realizeaz pe network drive (discurile de reea), care sunt partiii de discuri sau foldere situate pe alt calculator (server) i care sunt partajate cu ali utilizatori ai reelei.

1.4.Dispozitive de intrare-ieire1.4.1. Cunoaterea ctorva dispozitive principale de introducere a datelor n computer cum ar fi: mouse, tastatur, trackball, scanner, touchpad, light pen, joystick, camer web, camer video, microfon, etc.Mouse-ul este component a interfeei grafice care permite controlarea deplasrii pointer-ului (cursorului) pe ecran prin deplasarea mouse-ului pe o suprafa rigid. La oprirea deplasrii mouse-ului se oprete i deplasarea pointer-ului pe ecran. El permite selectarea obiectelor grafice sau opiunilor afiate prin punctare cu un click pe butonul stng. Are dimensiuni reduse, are cel puin un buton, cu utilizri n funcie de program. Este folosit i n aplicaiile grafice, ca stilou, creion, pensul. Exist trei tipuri de baz pentru mouse: mecanic are o bil metalic sau de cauciuc, ce se poate roti n toate direciile modificnd poziia cursorului pe ecran. Sensul de micare al bilei este detectat de senzori ncorporai. Optic se deplaseaz pe o suprafa special, dotat cu o gril. Detectarea micrii se face cu un laser. Sunt mai rapide i mai precise, dar i mai scumpe Optomecanice folosesc o combinaie de tehnologii optice i mecanice, dar nu necesit suprafa special de deplasare Tastatura periferic standard de intrare. Este cel mai utilizat dispozitiv de introducere de date n sistem, regsindu-se n configuraia minim a unui calculator. Se pot introduce date, programe, comenzi, texte. Cuprinde cinci categorii de taste: taste afla-numerice (pentru introducere de texte), taste numerice, taste de deplasare (tastele sgei, tastele Home, End, Page Up, Page Down), taste funcionale (Tastele F1, F2,, F12), taste speciale. La tastaturile mai noi sunt i taste de navigare pe Internet, de oprire a calculatorului. Trackball (bil rulant) se aseamn cu un mouse aezat pe spate. Are o bil ce se poate roti cu degetele sau palmele, realiznd astfel deplaseaz pointerul pe ecran. Nu necesit suprafa special de deplasare, el putnd fi aezat oriunde. Lng bil se gsesc butoanele (de la unu la trei), folosite pentru indicare, selectare i inserare. Touchpad este o suprafa de mici dimensiuni, sensibil la atingere. Deplasarea pointerului se face prin deplasarea degetului pe pad. Se folosete ca dispozitiv de punctare pe calculatoarele portabile. Scanner - citete texte sau ilustraii de pe hrtie transformndu-le ntr-o matrice de puncte cu valoare 0 i 1. Obiectul grafic obinut prin digitizarea imaginii poate fi apoi prelucrat prin programe de prelucrare imagini grafice sau poate fi transformat sub form de text. Joystick - este o manet care se mic n toate direciile, controlnd deplasarea pointerului pe ecran. Deplasarea pointerului pe ecran continu n direcia n care este ndreptat maneta, ncetnd la revenirea manetei n poziia iniial. Se folosete mai ales pentru jocuri pe calculator. Light pen (creion luminos) folosete un dispozitiv special pentru selectarea obiectelor de pe ecran prin punctare direct. Microfon permite nregistrarea sunetelor fiind folosit n introducerea verbal a comenzilor i la comunicarea direct prin Internet. Se conecteaz la placa de sunet. Camera web - Un webcam este o camera video care capteaz imagini n timp real i le introduce n M1 Cunotine generale IT Ioana Petrescu pag. 8/27

PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com

calculator sau n reeaua de calculatoare. Conexiunea se face prin USB , plac de reea sau Wi-Fi (o tehnologie de conectivitate fr fir). Utilizarea lor este stabilirea de link-uri video , care permite computerelor s acioneze ca videofoane sau staii de videoconferin . Aceast utilizare comun ca un aparat de fotografiat pentru world wide web d webcam numele su. Alte utilizri includ: - apeluri video i conferine - mbuntirea calitii video a ajutat webcam-urile s atenteze la sistemele tradiionale de conferine video. Noile caracteristici cum ar fi controale de iluminat automat, n timp real accesorii (returi, netezirea ridurilor), automat de urmrire a feei i autofocus ajut utilizatorii prin uurina de utilizare) - supravegherea de securitate (sunt conectate la PC i nregistreaz automat atunci cnd sesizeaz micare i zgomot. Imaginile pot fi salvate pe calculatorul local, trimise pe e-mail sau ncrcate ntr-o pagin web) - dispozitiv de control de intrare - Software-ul speciale pot folosi fluxul video de la un webcam pentru a asista sau de a spori controlul unui utilizator de aplicaii i jocuri. Caracteristicile video, inclusiv fee, forme, modele i culori pot fi observate i urmrite pentru a produce o form corespunztoare de control . Camerele web au costuri reduse. Unele camere web ncorporate pot fi activate de la distan prin intermediul spyware Webcams ncurajeaz fenomenul de comunicare la distan, n cazul n care oamenii prefer s lucreze de acas pe internet, dect s fie nevoii s se deplaseze la sediul firmei. Camera video - Camere video sunt utilizate n principal n dou moduri. pentru transmisie in direct, n cazul n care imaginile sunt transmise n timp real direct pe un ecran.. pentru nregistrare la un dispozitiv de stocare pentru arhivare sau o prelucrare ulterioar (caseta video a fost primul format utilizat n acest scop, ulterior s-a folosit discul optic media, hard disk-ul i memorie flash, care sunt din ce n ce mai utilizate.. nregistrate video este utilizat n producia de film i televiziune i mai des n activiti de supraveghere i de monitorizare Camerele video au numeroase modele: - cele utilizate n televiziune i producia de film, pot fi utilizate n studio sau pot fi mobile. Astfel de camere ofer, n general extrem de control manual al operatorului de camer, de multe ori cu excluderea modului de operare automatizat. - Camerele video, care combina o camera si un VCR (Caset Video Recorder) sau alt dispozitiv de nregistrare ntr-o singur unitate, sunt mobile i sunt utilizate pe scar larg pentru producia de televiziune, filme , colectarea de tiri electronice (inclusiv jurnalismul cetenesc ) i alte aplicaii similare. - Televiziunea cu circuit nchis (CCTV Closed Circuit TeleVision), utilizat n general pentru securitate, supraveghere, i / sau n scopuri de monitorizare. Aceste camere sunt proiectate pentru a fi de mici dimensiuni, uor de ascuns i capabile s funcioneze nesupravegheat; - Camerele video utilizate n activitile industriale sau tiinifice sunt adesea destinate utilizrii n medii inaccesibile sau cu disconfort pentru om i, prin urmare, sunt pregtite pentru astfel de medii ostile (de exemplu, radiaii, temperaturi ridicate, sau expunerea la substane chimice toxice). - Webcam-uri sunt camere video care flux un flux video live la un computer. - Aparate foto digitale care convertesc semnalul direct la o ieire digitala, camerele sunt mici, de multe ori, chiar mai mici dect camerele de securitate CCTV, i sunt adesea folosite ca webcam-uri sau optimizate pentru camera foto. Majoritatea sunt ncorporate direct n hardware-ul computerului, n special la telefoane mobile , PDA-uri sau laptopuri .

1.4.2. Cunoaterea celor mai uzuale dispozitive de ieire pentru afiarea rezultatelor procesrii realizate de computer, de exemplu: VDU - uniti de afiare video, ecran sau monitor, imprimant, plotter, cti.Monitor-ul (numit i VDU Video Display Unit) este dispozitiv standard de ieire. Din punct de vedere constructiv exist monitoare cu tub catodic i cu cristale lichide Cele cu tub catodic sunt cele mai rspndite, dei ocup mult spaiu. Imaginea se formeaz pe suprafaa unui tub cu raze catodice, similar cu aceea de pe ecranul televizorului Cele cu cristale lichide (LCD Liquid Crystal Display) au ecrane care utilizeaz dou straturi de material polarizant, cu o soluie de cristale lichide ntre ele. La trecerea curentului electric, cristalele se aeaz astfel nct s opreasc trecerea luminii Calitatea unui monitor este determinat de: mrime (dimensiunea diagonalei msurat n oli 1 ol= 2,54 cm), rezoluie (msurat n pixeli - numrul de puncte de imagine; creterea rezoluiei conduce la creterea calitii imaginii); frecvena (msurat n Hertz arat de cte ori pe secund se genereaz o nou imagine pe ecran; o rezoluie crescut nseamn o calitate crescut); aspectul ergonomic (se refer la cantitatea i calitatea radiaiilor emise de calculator, fiind tiut faptul c lucrul timp ndelungat la calculator provoac disconfort ocular). Display screen (ecran de afiare) este ecranul de afiare al unui monitor Imprimanta afieaz pe hrtie texte sau ilustraii. n funcie de tehnologia de tiprire utilizat, imprimatele pot fi: cu pini (ace) sau matriceale, cu jet de cerneal i cu laser. M1 Cunotine generale IT Ioana Petrescu pag. 9/27

PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com

La imprimantele matriceale tiprirea caracterelor se face prin punctare, realizat de ace de oel, care lovesc o panglic tuat i imprim pe hrtie conturul caracterului respectiv. Sunt ieftine, consumabilele (hrtia special i panglica tuat) de asemenea, sunt foarte zgomotoase, calitatea imaginii relativ sczut. Imprimarea se realizeaz caracter dup caracter, prin deplasarea orizontal a capului de scriere. La imprimantele cu jet de cerneal caracterele sunt realizate prin puncte obinute prin stropire cu cerneal prin duze speciale. Utilizeaz hrtie de scris normal, sunt ieftine i mai puin zgomotoase. Imprimarea se realizeaz tot caracter dup caracter, prin deplasarea orizontal a capului de scriere, pe care sunt prinse rezervoarele de cerneal. Calitatea imaginii depinde de calitatea hrtiei, de rezoluia imprimantei (numrul de puncte pe inch, msurat n dpi=dots per inch), viteza de lucru (numrul de paginii imprimate pe minut) i de capacitatea de colorare. La imprimantele cu laser se folosete aceeai tehnologie ca i la copiatoare. Utilizeaz hrtie normal i cerneal special (toner). Imprimarea se face toat pagina deodat. Calitatea imprimrii este foarte bun, viteza de lucru mai mare, preul ridicat. Cele mai importante caracteristici ale imprimantelor sunt: calitatea imprimrii sau rezoluia (exprimat n numrul de puncte tiprite pe un inch), viteza (exprimat n numrul de caractere tiprite ntr-o secund sau n numrul de pagini pe minut), modalitatea de alimentare cu hrtie (automat, prin preluarea fil cu fil din tav sau dintr-un sertar special sau alimentarea cu band de hrtie continu), zgomotul (msurat n decibeli). d) Plotter-ul (sau trasatorul) este un dispozitiv special care traseaz pe hrtie, cu ajutorul unei penie, planuri i desene tehnice, conform comenzilor primite de la calculator. e) Boxele (difuzoarele) sunt conectate la placa de sunet fiind folosite ca dispozitive de redare a sunetului. f) Ctile. Exista mai multe tipuri de cti. - Modelul "In-ear" folosete un material moale care potrivete confortabil ctile n interiorul urechii. Aceste cti ar putea fi deranjante pentru persoanele care nu au mai folosit aa ceva pana acum. - Modelul "Ear bud"-urile este din plastic dur i, unele, au i accesorii care se fixeaz n spatele urechii. - "Ear pad"-urile sunt alctuite din pad-uri mari care se aeaz n exteriorul urechii. Acest tip las sunetul s ias i, implicit, permite i s intre din exterior. - "Ear muff"-urile nvluie urechea ca dou cupe, izolnd astfel urechile de zgomotul exterior. Ele pot da impresia de nclzire i inconfort pentru unii - Ctile wireless - Majoritatea acestora folosesc frecvene radio pentru a transmite semnalele audio fr cablu. Multe dintre ele sunt expuse interferenelor date de telefoanele mobile sau de alte sisteme. Unele folosesc infrarou, dar necesit o linie dreapt pn la transmitor. Mai mult, se pare ca unele modele wireless aplatizeaz gama de sunete - Unele cti au integrate sisteme care anuleaz sunetele provenite din exteriorul lor. Aceast funcie este extrem de benefic mai ales n timpul cltoriilor cu trenul sau maina. - Ctile cu noise-reduction folosesc o tehnologie denumit active noise control. nti, un microfon recepteaz zgomotul din exterior i l distribuie n circuitul din interiorul ctilor. Circuitul msoar nivelul zgomotului exterior i genereaz un flux de sunet care l anuleaz, crend un mediu de ascultare mai silenios. Partea proast este ca unele cti de acest tip creeaz un zgomot care poate deveni perceptibil n perioade de linite. g) Videoproiectoerele sunt dispozitive ataate la calculator care permit proiecia informaiilor afiate pe ecranul calculatorului, fiind utilizat mai ales n aplicaii de prezentare.

1.4.3 Cunoaterea dispozitivelor de intrare/ieire, cum ar fi: touch screen.Un ecran tactil este un afiaj electronic care poate detecta i localiza o atingere n zona de afiare. Acesta este un ecran de afiare acoperit cu o folie transparent sensibil la atingere cu un deget sau cu mna . Aceste tipuri de ecrane pot fi ataate la calculatoare sau la reele de terminale. Ele joac, de asemenea, un rol proeminent n proiectarea de dispozitive digitale, cum ar fi asistent digital personal (PDA), dispozitive de navigaie prin satelit, telefoane mobile i jocuri video.

2 Software2.1. Concepte generale2.1.1. nelegerea termenului software.Software (Soft) ansamblul programelor, procedurilor, rutinelor care controleaz funcionarea corect i eficient a elementelor hard. Componenta soft exist sub form de concepte, simboluri i nu are substan material. Un calculator execut programe, adic prelucreaz datele n conformitate cu instruciunile care descriu modul de rezolvare a unei probleme date. Exist dou categorii de programe:programe de sistem (care formeaz software de baz) i programe de aplicaii (care formeaz software de aplicaii). Programele de sistem interacioneaz cu sistemul la nivelul su de baz i au rolul de a coordona modul n care lucreaz componentele sistemului, de a facilita utilizarea eficient a resurselor sistemului de calcul i de a oferi asisten n dezvoltarea i execuia programelor de aplicaii. Aceste programe sunt furnizate de ctre M1 Cunotine generale IT pag. 10/27 Ioana Petrescu

PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com

productorii sistemelor de calcul sau de ctre firme specializate i sunt specifice pentru fiecare tip de sistem de calcul. Programele de aplicaii sunt destinate rezolvrii unor probleme specifice unei aplicaii (activiti), asigurnd prelucrri de date n conformitate cu cerinele informaionale necesare. Ele sunt realizate de firme specializate de software. Sistemul de operare (SO) reprezint ansamblul de proceduri i de module de program sistem prin care se administreaz resursele sistemului de calcul (procesor, memorie, periferice), care asigur utilizarea eficient, n comun a acestor resurse i asigur utilizatorului o interfa ct mai comod pentru utilizarea sistemului de calcul. Sistemul de operare este considerat interfaa dintre componentele hardware i utilizator. Un sistem de operare este organizat pe dou nivele: fizic (apropiat de hardware cu care interfereaz printr-un sistem de ntreruperi) i logic (mai apropiat de utilizator, cu care interfereaz printr-un limbaj de comenzi, limbaje de programare sau programe utilitare). Corespunztor acestor dou nivele, sistemele de operare cuprind dou categorii de programe: programe de comand i control pentru coordonarea i controlul tuturor funciilor (procese de intrare-ieire, execuia ntreruperilor) i programe de servicii (prelucrri) care sunt utilizate de programator pentru dezvoltarea programelor de aplicaii i care sunt executate sub supravegherea programelor de comand i control.

2.1.2. nelegerea funciilor principale ale unui sistem de operare i cunoaterea ctorva tipuri de sisteme de operare.Gestiunea prelucrrilor ofer posibilitatea pregtirii i lansrii n execuie a programelor de aplicaii. Pentru aceasta, sistemul de operare trebuie s dispun de: un editor de texte (pentru crearea i modificarea programelor surs scrise ntr-un limbaj de programare); un translator (un asamblor, un compilator sau un interpretor pentru traducerea instruciunilor din programul surs n module obiect, adic ntr-o form accesibil calculatorului); un editor de legturi (pentru realizarea de legturi ntre modulele obiect n vederea realizrii structurii pe segmente necesar execuiei programelor i obinerea unui program executabil, adic a unui program ce poate fi oricnd ncrcat n memorie de ctre un ncrctor i executat). Gestiunea resurselor identificarea programelor care sunt lansate n execuie la un moment dat, a necesarului de memorie, de dispozitive periferice i a cerinelor privind protecia datelor. Gestiunea fiierelor realizeaz separarea fiierelor aflate n memorie i le grupeaz pe diferii utilizatori Faciliti puse la dispoziia utilizatorilor privind compresia datelor, sortarea, inter-clasarea, catalogarea i ntreinerea bibliotecilor de programe utilizator Coordonarea execuiei simultane a mai multor programe, prin urmrirea execuiei instruciunilor programelor active, depistarea i tratarea erorilor, lansarea n execuie a operaiilor de intrare-ieire Asistarea execuiei programelor de ctre utilizator, prin intermediul unei interfee prietenoase, att la nivel hardware ct i software. Cele mai utilizate sisteme de operare sunt: Windows 95, 98, Xp, NT4, Linux, Unix, Novell, Mac Operating System.

2.1.3. Identificarea i cunoaterea ctorva aplicaii software, precum:programe de prelucrare a textelor, programe de calcul tabelar, baze de date, programe de prezentri multimedia, programe de pota electronic, programe de navigare pe Internet, programe de editare a imaginilor, jocuri.Aplicaiile software sunt acele programe realizate de utilizatori n scopul rezolvrii unei probleme specifice sau pentru a ndeplini o anumit sarcin: procesare de texte, prezentri, calcule tabelare, facturare, salarizare, aplicaii grafice. Exist o serie de programe cu funcii specifice, cum ar fi: Programe de comunicaii Yahoo Messenger, Outlook Express, Microsoft Outlook. Cu aceste programe se pot trimite mesaje i se poate comunica cu alte persoane, indiferent de localizarea geografic. Programe de manipulare i gestiune a fiierelor - Apple OS 9, Linux, Windows Explorer, care permit crearea, redenumirea, copierea, mutarea, tergerea, cutarea fiierelor i/sau folderelor. Programe de navigare pe WEB Netscape Navigator, Internet Explorer, Opera, care permit accesarea diferitelor pagini de Internet Programe de procesare de texte WordPro, StarOffice Document, Microsoft Word, Word Perfect, care permit editare, modificare, tiprirea, salvarea, procesarea textelor din fiiere de tip text n care se pot insera i imagini grafice. Programe de calcul tabelar - Microsoft Excel, Lotus 1-2-3, StarOffice Spreadsheet, care permit prelucrarea tabelelor, dispunnd de o serie de funcii matematice pentru prelucrarea datelor numerice. Programe de gestiune a bazelor de date Microsoft Access, Visual FoxPro, Visual Basic, Appleworks, Filemarker Pro, care gestioneaz volume mari de date, oferind funcii de interogare i extragere a datelor, de efectuare a unor calcule asupra datelor din colecia de date, de acces rapid la date. Alte programe folosite n domenii specializate Adobe Illustrator, Quark Express, Auto Cad Dintre aplicaiile software care se utilizeaz la birou sau acas, se pot enumera: Program de procesare text: Microsoft Word, Word Perfect, Ami Pro, StarrOffice Document; Program de calcul tabelar: Lotus 1-2-3, Microsoft Excel; Program pentru baze de date: Access, Oracle, Visual FoxPro, Filemaker Pro; Program de M1 Cunotine generale IT pag. 11/27 Ioana Petrescu

PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com

prezentri: Microsoft Power Point, Freelance; Program de pot electronic: Outlook Express, Microsoft Outlook; Program de navigare pe Internet: Internet Explorer, Netscape Navigator; Programe de contabilitate; Program de salarii; Program pentru mijloace fixe; Programe de facturare etc.

2.1.4.nelegerea diferenelor dintre sisteme de operare software i aplicaii software.Un sistem de operare are rolul de a permite lucrul la diferite componente hardware existente n configuraia calculatorului. El interpreteaz, de exemplu, introducerile de date de la tastatur sau mouse i afieaz date pe ecran. O aplicaie software nu poate fi utilizat fr un sistem de operare. Ea rezolv o problem particular i nu funcionarea n ansamblu a calculatorului.

2.1.5. Cunoaterea unor opiuni disponibile pentru creterea accesibilitii: aplicaie de recunoatere vocal, aplicaie pentru recunoaterea caracterelor existente pe ecran (screen reader), aplicaie pentru mrirea caracterelor existente pe ecran (screen magnifier), aplicaie care afieaz o tastatur virtual pe ecran (on-screen keyboard).Tehnologiile asistive, cunoscute i sub numele de tehnologii de acces, reprezint generic totalitatea soluiilor informatice hardware i software, care permit utilizatorilor cu deficiene senzoriale i/sau de mobilitate s utilizeze tehnica de calcul i comunicare (n mod ideal) cel puin la fel de eficient ca i un utilizator fr dizabiliti. Programele asistive din Windows se gsesc n Start Accessories Accessibility Aplicaii de recunoatere vocal (Narrator) - nseamn conversia automat a cuvintelor pronunate de un om n text. Interaciunea dintre om i tehnica de calcul i comunicare prin limbaj natural poate fi utilizat pentru controlul aplicaiilor, pentru realizarea documentelor scrise prin dictare direct, pentru interaciunea dintre utilizator i aplicaiile de tip sistem expert i aa mai departe. Aplicaie pentru recunoaterea caracterelor de pe ecran (Screen reader) acest soft citete informaia de pe ecran i o red n diferite formate (vocal, dispozitive de ieire care afieaz caractere Braille. Aplicaie pentru mrirea caracterelor existente pe ecran (Magnifier). Aceast clas de aplicaii are rolul de a afia coninutul ecranului mrit. n general, magnificatorul afieaz simultan pe ecran fereastra original (cu dimensiunile originale) i una sau mai multe ferestre secundare mrite de un anumit numr de ori. Aplicaie pentru afiarea unei tastaturi virtuale (On-screen keyboard) - este singura alternativ software pentru persoanele care nu pot folosi tastatura fizic standard. Tastatura virtual este afiat pe ecran i poate fi folosit att cu un maus normal, ct i cu ajutorul unui maus controlat cu piciorul, cu gura, prin suflare sau prin camera video.

3 Reele3.1. Tipuri de reele3.1.1.Cunoaterea definiiilor reelelor de domenii locale (LAN), reelelor de domenii generale (WAN) i reelelor de domenii locale wireless (WLAN).Reea (Network) o grup de dou sau mai multe calculatoare (denumite noduri) conectate mpreun. Pentru a putea comunica ntre ele, calculatoarele dintr-o reea folosesc un anumit protocol, adic un set de reguli i semnale. Pentru reelele LAN, unul din cele mai utilizate protocoale este Ethernet a) n funcie de aria de ntindere, reelele se pot clasifica n : Local Area Network (LAN) reea local, n care calculatoarele conectate sunt apropiate unul de altul (eventual n aceeai cldire sau companie). n toat reeaua poate exista o singur imprimant, un singur scanner, care vor fi partajate. Wireless Local Area Network (WLAN) o reea local, n care calculatoarele sunt conectate folosind tehnologia wireless Metropolitan Area Network (MAN) reea metropolitan se ntinde pe teritoriul unui ora sau al unui spaiu aglomerat Wide Area Network (WAN) reea de larg acoperire calculatoarele sunt amplasate la foarte mare distan, chiar n ri diferite Global Area Network (GAN) reea global, reea care cuprinde toat lumea, cea mai renumit astfel de reea fiind Internetul b) n funcie de arhitectur, reelele se pot clasifica n: Reele punct cu punct (peer to peer) fiecare calculator sau staie de lucru are capabiliti i responsabiliti echivalente, avnd acces la programele, fiierele aflate pe oricare din celelalte calculatoare. Reele client/server un calculator este server, pe acesta se gsesc aplicaiile de care au nevoie toate calculatoarele. Restul calculatoarelor sunt denumite client, fiecare din acestea avnd acces la server. La unele reele, calculatoarele client sunt formate numai din tastatur i monitor, fr a avea disc hard propriu, toate datele fiind transmise pe server. Acestea calculatoare care nu pot face dect operaii de consultare/ncrcare de date, fr a avea capacitatea proprie de procesare, se numesc terminale neinteligente. M1 Cunotine generale IT Ioana Petrescu pag. 12/27

PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com

Cnd calculatoarele conectate la un server pot efectua o serie de operaii proprii, prelund o parte din instruciunile de procesare ale calculatorului principal, se numesc terminale inteligente. c) n funcie de tipologia (aranjarea geometric a calculatoarelor conectate n reea), reelele se pot clasifica n: Magistral calculatoarele sunt aezate precum scaunele ntr-un autobuz Stea (star) calculatoarele sunt aezate sub form de stea Inel (ring) calculatoarele sunt aezate n cerc

3.1.2. nelegerea noiunilor client/server.Modelul client-server este o structur sau arhitectur de aplicaie distribuit care partajeaz resursele ntre furnizorii de servicii numii servere i elementele care solicit servicii, numite clieni (wokstation). Clienii i serverele comunic printr-o reea de calculatoare, de obicei prin Internet, avnd suporturi hardware diferite, dar pot rula i pe acelai sistem fizic. Un server (fizic) ruleaz unul sau mai multe programe server, care partajeaz resursele existente cu clienii. Clientul nu partajeaz niciuna dintre resursele proprii, ci apeleaz la resursele serverului prin funciile server. Clienii iniiaz comunicaia cu serverele i ateapt mesajele acestora. Pentru meninerea legturii ntre cei doi, indiferent de pauzele care intervin, se folosete conceptul de sesiune, care de obicei este limitat n timp.

3.1.3. nelegerea termenului "Internet" i a principalelor sale utilizril Internetul este o reea global de reele de calculatoare rspndite n ntreaga lume. l Termenul World Wide Web (abreviat WWW; numit scurt i web, care n englez nseamn "reea") este un sistem de documente i informaii de tip hipertext legate ele ntre ele care pot fi accesate prin reeaua mondial de Internet. Documentele, care rezideaz n diferite locaii pe diverse calculatoare-server, pot fi regsite cu ajutorul unui URI (URI este prescurtarea termenului englez Uniform Resource Identifier, un identificator alfanumeric univoc i unic pe lume al unei resurse din Internet, cum ar fi un document sau un sit web. Deseori URI-ul unei resurse este identic cu URL-ul ei, URL fiind prescurtarea de la Uniform Resource Locator, o form timpurie a identificatorului) univoc. Hipertextul este prelucrat cu un ajutorul unui program de navigare n web numit browser care descarc paginile web de pe un server web i le afieaz pe un terminal. WWW este numai unul dintre multele servicii i aplicaii informatice disponibile n Internet. Alte servicii disponibile n internet:: afiarea de informaii mai mult sau mai puin statice cu form de text, imagini i sunete (aa-numitele pagini web) pota electronic (e-mail) transferul de fiiere de date i informaii (FTP) chat aplicaii video: Video On Demand (VOD) i Audio Video On Demand (AVOD) sunt aplicaii care permit utilizatorilor s vizioneze i/s asculte n timp real emisiuni Tv i/sau radio sau s descarce filme, muzic, emisiuni etc. pentru a fi ascultate/vizionate n orice moment servicii de telefonie i telefonie cu imagine prin Internet de tip VoIP. Voice over Internet Protocol (Voice over IP, VoIP) este -o familie de metodologii, protocoale de comunicare i tehnologii de transmisie pentru comunicaii de voce i multimedia pe Internet. Ali termeni frecvent ntlnii i adesea folosit ca sinonim cu VoIP sunt de telefonie IP, telefonie prin Internet, Voice over Broadband (VoBB), telefonie n band larg, i telefon n band larg. posturi de radio i televiziune prin Internet comer electronic (e-commerce). Comerul electronic, cunoscut ca e-commerce sau eCommerce, const n cumprarea i vnzarea de produse sau servicii prin sisteme electronice, cum ar fi internetul i alte reele de calculatoare sondri de opinie - metoda de cunoatere a opiniei publice pe baza chestionarului si a eantionrii. Utilizatorii pot completa chestionare publicate pe internet. rspndirea tirilor prin metode RSS - este o metoda popular de a distribui informaia unor pagini web, fr ca utilizatorii de internet s acceseze URL-rile respectivelor site-uri. Are ca principal avantaj reducerea timpului de navigare, deoarece utilizatorul nu trebuie s deschid un numr mare de pagini pentru a vedea ultimele informaii de pe respectivele siteuri, ci doar s se aboneze la acestea i s primeasc cele mai recente actualizri ntr-o pagin special. Sistemul este folosit cu precdere pentru siteuri care se actualizeaz frecvent, de exemplu siteuri de tiri, bloguri i podcasturi. Abrevierea RSS vine de la -Really Simple Syndication (RSS 2.0), -Rich Site Summary (RSS 0.91, RSS 1.0), -RDF Site Summary (RSS 0.9 i 1.0) toate genurile de grafic i muzic lucru pe un calculator de la distan prin Internet grupuri de discuii pe diverse teme (Newsgroups). Un grup de tiri este o discuie despre un anumit subiect constnd din notele scrise la un site de internet central i redistribuite prin intermediul Usenet (o reea mondiala de grupuri de discuii). Usenet utilizeaz Network News Transfer Protocol (NNTP). Grupuri de tiri sunt organizate n ierarhii sub rezerva, cu primele litere ale numelui de grup de tiri care s indice categoria majore subiectul i sub-categorii reprezentate printr-un nume subtopic. Multe subiecte au mai multe niveluri de sub-teme. Unele categorii majore sunt supuse: tiri, REC (recreare), SOC (societate), SCI (tiina), COMP (calculatoare), i M1 Cunotine generale IT pag. 13/27 Ioana Petrescu

PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com

aa mai departe (sunt mai multe). sisteme de jocuri interactive .a. Totui, WWW este cel mai important i mai rspndit serviciu.

3.1.4. nelegerea noiunilor de Intranet i Extranet.l Intranetul este o reea privat i intern de calculatoare, aparinnd unei companii, care utilizeaz pentru comunicare aceleai instrumente ca i Internetul, n special browser-ele, pentru a permite membrilor companiei accesul la documentele companiei, la bazele de date, la cursuri sau la e-mail. Poate fi asimilat cu un Internet de mici dimensiuni, nchis, deci accesibil numai membrilor companiei. l Extranetul este o extensie a reelei Intranet, n special pe World Wide Web. Extranetul este o reea exterioar a unor firme, reea care permite comunicarea ntre instituii i oamenii din aceast reea, cu posibilitatea accesului limitat la reeaua intranet a acestor organizaii (fr a prejudicia securitatea electronic a acestora). El se utilizeaz de companii membre ale unei afaceri, care-i partajeaz anumite informaii.

3.2. Transferul datelor3.2.1. nelegerea termenilor de download i upload de fiierel Download este descrcarea (copierea) de date dintr-o reea local sau de pe un site. l Upload este copierea de date de pe calculatorul tu pe alt calculator dintr-o reea local sau pe un site

3.2.2. nelegerea termenului de rat de transfer (msurat bii pe secund (bps), kilobii pe secund (kbps), megabii pe secund (mbps)).Rata de transfer este viteza cu care dou dispozitive electronice realizeaz un schimb de date, vitez msurat n bii pe secund (bps). Pentru viteze mai mari de transfer se utilizeaz kilobii pe secund (kbps), megabii pe secund (mbps). Acest lucru poate produce confuzii cu privire la viteza conexiunii la Internet, pentru c dimensiunea fiierelor pe care noi le utilizm este msurat n kilobaii sau megabaii i nu n kilobii sau megabii. Pentru o conexiune de 2 megabii pe secund, viteza de transfer este de fapt de 256 kilobaii, pentru c un bait are 8 bii.

3.2.3.Cunoaterea diferitelor servicii de conexiune la Internet: dial-up, conexiune de band larg (broadband).l up Acces Internet Dial-este o form de acces la Internet care utilizeaz facilitile oferite de o reea telefonic comutat public (PSTN) pentru a stabili o conexiune printr-un apel la un furnizor de servicii Internet (ISP) utiliznd liniile telefonice. Utilizatorul ataeaz la calculator un modem pentru a codifica i decodifica pachetele de date i informaii de control n i din semnale analogice de frecven audio n semnale digitale. l Broadband - Termenul de band larg se refer la un semnal de telecomunicaii de lime de band mai mare dect are de obicei un alt semnal standard (are deci capacitate de trafic mai mare). Acces n band larg la Internet, adesea prescurtat la doar "band larg", este o conexiune de date la internet de mare vitez, n contrast cu accesul dial-up care folosete un modem limitat la o rat de transfer de maximum de 56 kbit/s i necesit o linie telefonic dedicat

3.2.4. Cunoaterea diferitelor opiuni de conexiune la Internet: linie telefonic, telefon mobil, cablu, wireless, satelit.l Conexiune prin linie telefonic . Dial-up sunt cele mai lente conexiuni, insa sunt cele mai populare printre utilizatorii ocazionali de acas. Trebuie sa ai un modem de 56k, ce va genera o viteza de transmisie a datelor lenta, de aproximativ 50k pe secunda. La iniierea conexiunii vei auzi calculatorul formnd un numr de telefon (cel oferit de provider), de unde si numele conexiunii. Apoi se va conecta la un server, ce ii va permite accesul online. Conexiune de tip ADSL - este o derivare a tipului de conexiune dial-up, cu un principiu diferit. mparte linia de telefon in 2 linii separate: una pentru date si una pentru convorbiri telefonice. Astfel ca poi in continuare vorbi la telefon, chiar daca eti conectat, iar viteza oferita de acest tip de legtura la Internet este net superioara l Conexiune prin cablu. Poate fi cea mai buna opiune pentru utilizatorii de acas care petrec multe ore navignd pe internet, dar si pentru companiile mici si mijlocii. Providerii de internet prin cablu ofer diferite pachete, cu diferite specificaii de viteza si limite de banda. Plata se face prin abonament lunar. Este un tip de conexiune mult mai rapida si mai sigura dect cea prin dial-up. Broadband se numesc conexiunile la internet cu viteze mari de transmisie a datelor (de obicei peste 256 kbit/s (0.256 Mbit/s) ). Este un tip de conexiune pentru companii, si nu pentru utilizatorii acas. l Conexiune prin telefonul mobil Bluetooth-ul este un set de specificaii bazate pe undele radio, pentru o reea wireless personal (PAN - personal area network). Bluetooth-ul creeaz o cale prin care se poate face schimb de informaii ntre aparate precum telefoane mobile, laptop-uri, calculatoare personale, imprimante, camere digitale i console video printr-o frecven radio sigur i de raz mic. Aparatele bluetooth comunic ntre ele atunci cnd acestea se afl n aceeai raz de aciune. l Conexiune wireless - Conexiune fr fir, bazat pe unde radio, infraroii i alte metode, reprezint o soluie alternativ la legturile terestre. Conexiunile fr fir devin tot mai populare, deoarece ele rezolv probleme ce apar n cazul cnd avem multe cabluri, conectate la multe dispozitive. Tehnologiile moderne pot interconecta echipamentele (i chiar LAN-uril la distane mici (100 150 m), dar i la distane mai mari mari (civa kilometri), M1 Cunotine generale IT pag. 14/27 Ioana Petrescu

PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com

oferind o serie de avantaje: mobilitate, flexibilitate, simplitate n instalare, costuri de ntreinere reduse, dar i dezavantaje precum: imposibilitatea conexiunii n zonele deluroase, viteza de transfer mai mic (de 2 pn la 50 de ori mai mic dect conexiunile fizice), stabilitate redus datorat interferenelor cu alte dispozitive de comunicare fr fir, riscuri de securitate (dac nu sunt activate protocoalele de securitate). l Conexiune prin satelit. Exista mai multe tehnologii care permit furnizarea serviciului internet prin satelit, foarte variate ca performante si pre. Preul echipamentului poate fi intre o suta si zeci de mii de Euro iar preul conexiunii internet de la zeci la mii de Euro/luna. Soluiile existente pot fi mprite in doua mari categorii: Internet 1-way in care se utilizeaz o conexiune internet terestra ieftina (poate fi foarte lenta) pentru transmiterea solicitrilor de fiiere (de exemplu cnd dai click cu mouse-ul pe o hiperlegtur internet) i o conexiune satelitar pentru download la vitez foarte mare. Aceast tehnologie expandeaz de fapt viteza unei conexiuni internet terestre lente de cteva zeci de ori, la un cost mult mai mic dect dac ai nchiria o conexiune terestr cu performante similare. Internet 2-way, o soluie complet independent de infrastructura terestr si furnizorii de servicii internet locali. Conectarea bi-directional la internet se face exclusiv prin satelit. Din aceasta cauz, se poate utiliza internetul oriunde vedei cerul pe direcia satelitului (pe vrf de munte sau mijlocul mrii). Dezavantajul fa de 1way este investiia semnificativ n echipamentul VSAT. Raportul performan/cost al benzii satelitare (viteza conexiunii) este ns mai bun dect la 1-way i crete odat cu traficul lunar efectuat.

3.2.5. nelegerea ctorva caracteristici ale conexiunii de band larg: funcionare continu, vitez mare.Tehnologiile n band larg au mai mult dect dublul ratei de transfer prin dial-up i, n general, fr a perturba utilizarea telefonului. n general, orice conexiune de 256 kbit / s (0,25 Mbit / s) sau mai mare este considerat conexiune de acces la Internet n band larg

4 Calculatoarele n activitatea zilnic4.1. Lumea electronic4.1.1. nelegerea termenului de Tehnologia Informaiei (IT)Tehnologia informaiei (IT) norme i procedee de colectare, memorare, transmitere i prelucrare a datelor n vederea obinerii rezultatelor scontate, cu ajutorul calculatorului

4.1.2. Cunoaterea diferitelor servicii oferite de Internet consumatorilor, cum ar fi: e-commerce, e-banking, e-governmentl Comerul electronic ofer posibilitatea realizrii de tranzacii comerciale (vnzri i cumprri de bunuri i servicii) prin intermediul internetului sau a altor reele. Pentru comandarea anumitor produse se va completa un formular de comand n care se trec datele personale (nume, prenume, adresa de acas, adresa de e-mail, numr de telefon) pentru a putea fi contactat i produsele comandate trimise. De obicei, plata se face dup primirea produselor, iar dac acestea nu corespund cu cele cerute exist posibilitatea de a le returna. Avantaje comerului electronic: Se pot comanda produsele dorite la orice or din zi sau din noapte Se pot cuta produse din toate domeniile, fr a mai fi necesar deplasarea dintr-un magazin n altul Produsele pot fi primite acas, fr s mai fie necesar deplasarea cumprtorului (economie de timp i bani de deplasare) Dezavantaje comerului electronic: Desocializarea oamenilor Sisteme de plat nesigure (riscul plilor cu documente de plat electronice false i riscul utilizrii documentului de plat electronic de ctre alte persoane, dac titularul introduce detalii documentului de plat (de exemplu codul). Cumprarea se face din magazine virtuale, cu consecine asupra determinrii calitilor reale ale produselor Dezvoltarea sistemelor de plat non-cash, a comerului electronic, al telefoniei mobile i , n general, a tuturor mijloacelor de transmisie de date a condus la crearea unei situaii juridice noi, reglementat n multe state fie printr-o lege cadru a semnturii electronice, fie prin legi specifice, n care este reglementat semntura electronic n anumite domenii. l E-banking. Termenul mai larg utilizat in Romnia pentru astfel de servicii este Internet Banking, insa exista o serie de bnci, in special cele strine cu reprezentante in Romnia care utilizeaz si Online Banking pentru a descrie aceste servicii pe care ele le ofer clienilor. Din punct de vedere al clientului, Internet Bankingul este un instrument de comunicare cu banca, o modalitate prin care el comunica teoretic in permanenta cu banca ('chiar si in afara orelor de program' ) pentru a transmite instruciunile sale ctre aceasta. Din punctul de vedere al bncii, Internet Bankingul este un serviciu cu valoare adugata pe care banca l ofer clienilor ai, insa este si o modalitate prin care banca transfera o parte din operaiunile sale curente de la ghieul sucursalei ctre un alt canal comunicare. La limita, un serviciu de Internet Banking din punct de vedere al clientului-utilizator este o pagina de internet prin care el ordona plai i i consulta situaia conturilor deschise la banca. l E-gouvernment este un serviciu de interaciune digital ntre guvern i ceteni (GC2 Gouvernment to Citizen), guvern i agenii guvernamentale (GG2 Gouvernment to Gouvern), guvern i ageni economici (GB2 M1 Cunotine generale IT Ioana Petrescu pag. 15/27

PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com

Gouvernment to Business). E-guvernare sau guvernare on-line ofer urmtoarele categorii de servicii: De informare. Pe site-ul guvernului sunt afiate Hotrri ale Guvernului, Ordonane, proiecte de legi, hotrri sau ordonane, structura Guvernului, lista Ageniilor din subordine, persoane i modaliti de contact, program de audiene etc. De comunicare n ambele sensuri. Cetenii sau agenii economici se pot angaja n dialog cu Guvernul sau cu ageniile sale pentru a comenta proiecte de legi, pentru a emite diferite tipuri de cereri. De afaceri completarea i transmiterea electronic a diferitelor tipuri de raportri fiscale, depunerea de proiecte de finanare sau cofinanare. Activiti ale guvernului diferite tipuri de campanii, votarea electronic

4.1.3. nelegerea termenului de e-learning. Cunoaterea principalelor faciliti: flexibilitate privind programul de nvare i locaia, costuri reduseE-learning ofer accesul comod i eficient la informaiile i cunotinele cele mai noi, metode noi i eficiente de predare, nvare i evaluare a cunotinelor, instruire i formare permanent. n acest sens, elearning este i o alternativ la educaia permanent n societatea informatizat de azi sau de mine Avantaje: t nvare flexibile (material de studiu este disponibil 24 de ore /zi, 7 zile / sptmn) t economie de timpul consumat cu deplasrile la slile de curs t eliminarea costurilor de deplasare / cazare t coeren (cursurile e-learning sunt organizate pe subiecte, spre deosebire de nvmntul tradiional n care clasele se formeaz pe categorii de vrst) t comod procesul de nvare are loc la domiciliu / la locul de munc t revizuirea cunotinelor, testarea lor se face n timp real t nvare practic (prin tutoriale interactive, programe software sunt mai bine nvate n practic t reprezentrile 3-dimensionale sau evoluia unor fenomene fizice, chimice, biologice, etc. care se desfoar dinamic, nu pot fi reprezentate sau studiate dect folosind calculatorul. Dezavantaje: t nvarea / lectura pe un ecran este obositoare t nu orice activitate de nvare se preteaz la e-learning t lipsa motivrii studentului, care poate amna la nesfrit nsuirea cunotinelor, pe motiv c mine nu-l ascult nimeni t de multe ori angajaii nu doresc s dobndeasc cunotine suplimentare in timpul lor liber, existnd riscul ca angajatul s nu nvee contient t lipsa de socializare (ntre elevi sau studeni) t interaciunea cu profesorul se face mai greu

4.1.4. nelegerea termenului de teleworking. Cunoaterea cteva avantaje ale teleworking-ului: timp redus de trecere de la o activitate la alta, abilitate mai mare de concentrare asupra unei activiti, program flexibil, cerine reduse din punct de vedere tehnic pentru o companie.Teleworking reprezint lucrul de la distan (acas sau ntr-un telecentru) i comunicarea cu un birou central al angajatorului. n aceast categorie poate intra inginer de sistem, inginer hardware, inginer software, introducere date in baze de date, procesare texte, jurnalist, avocat, profesor, arhitect, contabil, notar, programator, cercettor, scriitor, statistician, telemarketing, publicitate Acest tip de activitate aduce beneficii att pentru angajator ct i pentru angajat Beneficii pentru angajator: t creterea productivitii muncii (cu 10% pn la 60%), datorat mai multor factori, cum ar fi: - reducerea elementelor care distrag atenia (discuii ntre colegi) - reducerea timpului n trafic - numr redus de zile libere datorate bolilor (la bolile mai uoare angajatul decide s rmn acas datorit stresului provocat de deplasarea la serviciu i necesitii de a face fa sarcinilor timp de 8 ore. La lucrul acas, angajatul poate constata c este capabil s presteze cteva ore de munc) - flexibilitate ridicat munca de acas poate fi uneori efectuat la ore neconvenionale (noapte, de exemplu), astfel c angajatorul ofer clienilor servicii i la aceste ore t reducerea cheltuielilor cu formarea profesional. Dac un angajat ar trebui s prseasc organizaia pentru c soul/soia are un loc de munc n alt localitate, lucrul acesta nu se mai ntmpl pentru c el poate lucra de la distan. t reducerea cheltuielilor generate de facilitile de lucru: birou, ap-canal, energie termic, energie electric, ntreinere, echipamente i telecomunicaii (calculatoare, internet, fax, telefon) t reduce timpul petrecut la birou de ctre lucrtorii din vnzri, care pot verifica preul, pot consulta cataloage, prin internet sau telefon mobil Beneficiile lucrtorului t reduce sau chiar elimin timpul petrecut n trafic, n deplasrile de acas la locul de munc i napoi, M1 Cunotine generale IT pag. 16/27 Ioana Petrescu

PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com

timp care poate fi petrecut mpreun cu familia sau pentru recreare. t reduce cheltuielile de deplasare, cele pentru cumprarea hainelor de un anumit standard, cele pentru masa de prnz t se menine mai uor echilibrul ntre munc i grija fa de familie (mai ales la familiile cu copii mici) t se reduce sau se elimin grija de a nu rmne fr loc de munc, n cazul n care companie i mut sediul n alt localitate t lucrtorii din regiunile izolate pot beneficia de locuri de munc mai atrgtoare t persoanele cu handicap pot fi angajate mai uor, nemaifiind necesar crearea de condiii speciale de lucru pentru acetia

4.2 Comunicare4.2.1. nelegerea termenului de pota electronic (e-mail).Pota electronic este o modalitate de comunicare i transmitere a mesajelor n format electronic de la un computer la altul, folosind o reea de calculatoare cum ar fi Ethernet sau Internet sau prin sisteme pe linie telefonic. Utilizarea potei electronice prezint att avantaje ct i dezavantaje. Avantaje: Costului redus - o scrisoare trimis ntr-o ar strin cost de cca. 10 ori mai mult dect un mesaj trimis cu pota electronic Vitezei de transmisie foarte mari. Transmiterea i primirea mesajelor se realizeaz aproape instantaneu Accesibilitii mesajele pot fi trimise de oricine, oriunde i de oriunde, dac exist un calculator i o conexiune la internet. Utilizarea listelor distribuite posibilitatea de a trimite acelai mesaj, simultan, la mai multe adrese Utilizarea de instrumente de gestiune a mesajelor mesajele scrise pot fi trimise la o anumit dat calendaristic, la un anumit interval de timp sau pot fi transmise repetat la un interval de timp ales. Dezavantaje: Riscul de contaminare cu virui coninui n fiiere ataate mesajelor Suprancrcarea cutiei potale Se pot produce erori i neglijene n folosirea E-mail-ului Se primesc foarte multe mesaje nefolositoare (Junk Mail)

4.2.2. nelegerea termenului de mesagerie instant.Sistemele de mesagerie instantanee, desemnate i prin chat care nseamn sporovial, taifas, discuie, sunt sisteme care asigur schimbul instantaneu de mesaje de tip text cu una sau chiar mai multe persoane sau calculatoare deodat, interconectate de obicei prin intermediul Internetului. Contrar curierului electronic e-mail, acest mijloc de comunicare afieaz mesajele aproape instantaneu, permind astfel un dialog interactiv (n scris). Deoarece mesajele de transmis reprezint puine date, chatul este de obicei gratuit i se practic intensiv cu viteze mulumitoare, chiar la deprtri intercontinentale. Mesageria instantanee necesit un program client care se conecteaz la un server de mesagerie instantanee. Spre deosebire de curierul electronic, conversaiile au loc instantaneu. Majoritatea serviciilor moderne ofer i un sistem de informare despre prezen, indicnd instantaneu i dac persoanele din lista personal de contacte sunt conectate la sistem (on-line) i n plus disponibile pentru chat. Majoritatea aplicaiilor de mesagerie instantanee permit adugarea unui mesaj de tip statut. Utilizatorii au astfel posibilitatea de a meniona mai exact cauza unei indisponibiliti. Evolund, programele de chat au integ