Documentatie Sistemul circulator

15
LUCRARE PENTRU ATESTAREA COMPETENTELOR PROFESIONALE Sistemul circulator LUCRARE PENTRU ATESTAREA COMPETENŢELOR PROFESIONALE 1

description

model documentatie atestat

Transcript of Documentatie Sistemul circulator

Atestat info.

LUCRARE PENTRU ATESTAREA COMPETENTELOR PROFESIONALE

Sistemul circulatorLUCRARE PENTRU ATESTAREA COMPETENELOR PROFESIONALE

Elev: Rosu SEbastianProfesor ndrumtor: Negrilescu NicolaeLiceul: Colegiul Naional Vlaicu Vod

Sesiunea: mai 2013Cuprins:

1. Tema site-ului pag. 32. Structura aplicatiei pag. 43. Detalii sursa pag. 54. Despre html pag. 85. Resurse de hard si soft pag. 116. Modalitati de utilizare pag. 121. Motivul alegerii temei

Motivul pentru care am ales inima se datoreaza faptului ca totul incepe de aici. Sunt o persoana ce ma bazez pe sentimente si actionez odata cu ele. Inima este creierul profund al omului!2. Structura aplicaiei

Butonul Home- buton ce deschide pagina cu acelas nume in care gasim o scurta enumerare a componentelor sistemului circulator. Butonul Inima- buton ce duce spre pagina in care gasim toate informatile despre inima de care avem nevoie plus o poza cu o sectiune in inima. Butonul Vasele de sange- prin apasarea acestui buton se deschide pagina in care putem gasi informatii si clasificarea vaselor de sange. Butonul Sangele buton ce deschide pagina ce contine informatii complete despre sange..

3. Detalii sursaStructura de lucru:

-Site creat in Adobe Dreamweaver CS6

Codul sursa al paginii Index:

Sistemul circulator

Home ||

Inima |

Vasele de sange |

Sangele

Sistemul circulator


Sistemul ciculator este format din inim, vasele sangvine i limfatice care alctuiesc o unitate funcional coordonat i permanent adaptat nevoilor organismului.

........................................................................





Inima

Vasele de sange

Sangele

4. Despre HTML

HyperText Markup Language (HTML) este un limbaj de marcare utilizat pentru crearea paginilor web ce pot fi afiate ntr-un browser (sau navigator). Scopul HTML este mai degrab prezentarea informaiilor paragrafe, fonturi, tabele .a.m.d. dect descrierea semanticii documentului.Specificaiile HTML sunt dictate de World Wide Web Consortium (W3C).IntroducereHTML este o form de marcare orientat ctre prezentarea documentelor text pe o singura pagin, utiliznd un software de redare specializat, numit agent utilizator HTML, cel mai bun exemplu de astfel de software fiind browserul web. HTML furnizeaz mijloacele prin care coninutul unui document poate fi adnotat cu diverse tipuri de metadate i indicaii de redare. Indicaiile de redare pot varia de la decoraiuni minore ale textului, cum ar fi specificarea faptului c un anumit cuvnt trebuie subliniat sau c o imagine trebuie introdus, pn la scripturi sofisticate, hri de imagini i formulare. Metadatele pot include informaii despre titlul i autorul documentului, informaii structurale despre cum este mprit documentul n diferite segmente, paragrafe, liste, titluri etc. i informaii cruciale care permit ca documentul s poat fi legat de alte documente pentru a forma astfel hiperlink-uri (sau web-ul).

HTML este un format text proiectat pentru a putea fi citit i editat de oameni utiliznd un editor de text simplu. Totui scrierea i modificarea paginilor n acest fel solicit cunotine solide de HTML i este consumatoare de timp. Editoarele grafice (de tip WYSIWYG) cum ar fi Macromedia Dreamweaver, Adobe GoLive sau Microsoft FrontPage permit ca paginile web sa fie tratate asemntor cu documetele Word, dar cu observaia c aceste programe genereaz un cod HTML care este de multe ori de proast calitate.

HTML se poate genera direct utiliznd tehnologii de codare din partea serverului cum ar fi PHP, JSP sau ASP. Multe aplicaii ca sistemele de gestionare a coninutului, wiki-uri i forumuri web genereaz pagini HTML.

HTML este de asemenea utilizat n email. Majoritatea aplicaiilor de email folosesc un editor HTML ncorporat pentru compunerea email-urilor i un motor de prezentare a email-urilor de acest tip. Folosirea email-urilor HTML este un subiect controversat i multe liste de mail le blocheaz intenionat.

Elementele de marcare

Mai jos sunt tipurile de elemente de marcare n HTML:

Marcare structural. Descrie scopul unui text. De exemplu:

FotbalDirecioneaza browserul pentru a reda "Fotbal" ca pe cel mai important titlu. Marcarea structural nu are un anumit stil predefinit, dar cele mai multe browsere web au standardizat modul n care acestea sunt afiate.

De exemplu, titlurile importante (h1, h2, etc.) sunt aldine i mai mari dect restul textului.De notat c "h1" este folosit doar o singur dat per pagin deoarece cu el este marcat titlul ei.

Marcare pentru prezentare. Descrie cum apare un text, indiferent de funciile sale. De exemplu:

ngroatVa afia textul "ngroat" cu litere groase, aldine.Not: Html a inceput n ultimii ani s nceap s nu mai foloseasc acest gen de tag-uri pentru c "b" nu d sens paginii, pe cnd tag-ul "strong" (adic strong emphasis) d un neles paginii, i mai important, asemenea tag-uri pentru prezentare doar ncarc o pagin cu informaii i o fac astfel mai greu de ncrcat, iar apoi dac ataezi un document CSS la pagin, o singur modificare la CSS (de ex: de la "font-weight:italic" la "font-weight:bold" va schimba tot textul selectat, i de exemplu, link-urile vor trece de la text nclinat la text ngroat, plus c n CSS avem avantajul de a putea preciza ct de mari sau mici s fie literele n pixeli px, n puncte pt, etc.)avem acelai efect ca i cnd am avea de schimbat toate tag-urile de "i" de pe pagin n tag-uri de "b", munc care chiar i la un website mic este enorm, ce s mai vorbim de unul de genul wikipedia. Aa c dac vrei s ncepei o carier n html sau un hobby (i s avei succes) nu folosii aceste taguri, nu degeaba s-a inventat CSS-ul.

Marcare pentru hiperlink. Leag pri ale unui document cu alte documente. De exemplu:

Wikipedia RomneascVa reda Wikipedia romneasc ca hiperlink ctre un URL specificat.

Elemente speciale (widget). Creeaz obiecte, cum ar fi butoanele i listele.

Doar marcatorii de prezentare (mpreun cu foile de stiluri - CSS) determin cum coninutul din interiorul marcatorului va fi prezentat. Ceilali marcatori spun browserului ce obiecte s redea sau ce funcii s execute.

5.Resurse de hard i soft necesare

Resurse minime :

1) Hardware : Procesor (CPU) : 500 MHz +

Memorie (RAM): 64 MB Spaiu liber pe hard-disk : 30 MB

Monitor :1024*768 Un browser oarecare: Internet explore ,Mozilla, Opera

2) Software :

- Sistem de operare : Windows 98/XPResurse recomandate:

1) Hardware :

Procesor (CPU) : 1000 MHz +

Memorie (RAM): 128 MB

Spaiu liber pe hard-disk : 30 MB

Monitor : VGA 32-bit color (1024x768)

2) Software :

- Sistem de operare : Windows XP

- Un browser oarecare: Internet explorer ,Mozilla, Google Chrome6.Modaliti de utilizare

Lansarea se realizeaza accesand fisierul index.html.PAGE 1