Curs-Operare-Calculator.doc

download Curs-Operare-Calculator.doc

If you can't read please download the document

Transcript of Curs-Operare-Calculator.doc

SUPORT CURSOPERATOR INTRODUCERE, VALIDARE SI PRELUCRARE DATEModulul 1: Conceptele de baz ale tehnologiei informaiei Modulul 2: Utilizarea computerului i organizarea fiierelorModulul 3: Procesare de text (Microsoft Word ) Modulul 4: Calcul tabelar Microsoft Excel Modulul 5: Baze de date ( Microsoft Acces )Modulul 6: Prezentri multimedia ( Microsoft PowerPoint ) Modulul 7: Informaie i comunicare (Internet Explorer i Outlook Express)CUPRINSMODULUL 1: Conceptele de baz ale tehnologiei informaiei3NOTIUNI GENERALE I PRI COMPONENTE ALE CALCULATORULUI3HARDWARE6SOFTWARE15REELE INFORMAIONALE19Utilizarea tehnologiei informaiei n viaa de zi cu zi23Ergonomie, sntate, siguran, securitate26MODULUL 2: Utilizarea computerului i organizarea fiierelor32NOTIUNI GENERALE DESPRE CALCULATOR32FERESTRE I OPERAII CU FERESTRE35OPERAII CU FIIERE I DIRECTOARE (FOLDERE)41UTILIZAREA DISCHETELOR I CD-URILOR48SIGURANA DATELOR N WINDOWS XP50PROGRAME UTILITARE DE ARHIVARE52MODULUL 3: Procesare de text (Microsoft Word )55........................................................................................................................................................55 3.1 UTILIZAREA APLICATIEI MICROSOFT WORD...................................................................55Modulul 4: Programul de calcul tabelar Microsoft Excel78UTILITATE78EXCEL82Modulul 5: Baze de date ( Microsoft Access )895.1 MICROSOFT ACCESS90Modulul 6: Prezentri multimedia ( Microsoft PowerPoint )98Utilizarea aplicatiei PowerPoint98EDITAREA TEXTULUI NTR-UN SLIDE111DERULAREA UNEI PREZENTRI122INSERAREA DE NOI SLIDE-URI124Modulul 7: Informaie i comunicare (Internet Explorer i Outlook Express)130DEFINIREA CONEXIUNII LA INTERNET130DEFINIREA CONTULUI DE POT ELECTRONIC130CONFIGURAREA OPIUNILOR OUTLOOK EXPRESS136COMPUNEREA MESAJELOR140EVITAREA SPAMULUI158SECURITATEA DATELOR158MODULUL 1: Conceptele de baz ale tehnologieiinformaieiNOTIUNI GENERALE I PRI COMPONENTE ALE CALCULATORULUIPREZENTARE GENERALLa dezvoltarea echipamentului cunoscut azi sub numaile de calculator au contribuit multe descoperiri i invenii.Cele mai importante tipuri de calculatoare sunt: calculatorul personal (PC) i notebook-ul sau laptopul.Calculatorul personal (PC-ul) este folosit acas, la birou, n laborator, etc.Laptop-ul este de dimensiuni mult mai mici, mai usor, seaman cu o geant diplomat, este mai usor de transportat i prezint avantajul c poate fi alimentat de la baterii.PC de la Personal ComputerDe ce unele calculatoare sunt personale?Iniial PC-urile purtau denumirea de IBM PC, fiind calculatoare dezvoltate i create de ctre compania american IBM. (International Bussines Machines Corporation).Astzi, termenul de PC se refer la orice calculator personal, indiferent de productor. O bun vreme a fost folosit sintagma Compatibil IBM PC pentru a desemna calculatoarele create de ctre ali productori dect IBM dar care funcionau exact ca i un PC original.Aceast distincie original i compatibil este lipsit de importan n momentul de fa, deoarece mai bine de 95% dintre calculatoarele personale sunt create de ctre diveri productori i nu de ctre compania IBM.Compania IBM nu a uitat cine a creat de fapt calculatorul personal, De ce s cumperi un compatibil, cnd poi avea originalul? fiind una dintre lozincile folosite de IBM pentru promovarea propriilor calculatoare personale.Pentru majoritatea utilizatorilor conteaz mai puin cine a creat primul calculatorul personal, preul calculatorului i specficaiile componentelor hardware fiind mult mai importante.Cel mai probabil, calculatorul arata asa: La o prima vedere, se observ cele mai importante componente ale unui calculator personal si anume se disting:Unitatea central;Monitorul;Tastatura;Mouse-ul.PARTI COMPONENTE ALE CALCULATORULUIDin punct de vedere structural, un calculator se caracterizeaz prin hardware i software.Hardware-ul reprezint totalitatea componentelor fizice ale unui calculator. Acestea sunt inutile far existena software - ului.Software-ul reprezint totalitatea programailor care faciliteaz accesul utilizatorului i efectueaz operaiile de prelucrare a datelor. Pentru a introduce date n calculator n vederea prelucrrii, ct i pentru a intra n posesia rezulatatelor, calculatorul se conecteaz la diferite echipamente periferice de intrare ( tastatur, scaner, mouse, etc ) respectiv, echipamente periferice de ieire ( monitor, imprimant, etc ).Din punct de vedere functional, arhitectura unui sistem de calcul (PC) este redat n schia de mai jos:Unitatea Central (UC) - carcasa, alctuit din:Unitatea de memorie intern (UM);memorie ROM;memorie RAM;Unitatea Central de Prelucrare (UCP) ce este compus din:Unitatea de Comand i Control (UCC):Unitatea Aritmetic i Logic (UAL);Dispozitive periferice, alctuite din:Dispozitive periferice de intrare - in (DP II);Dispozitive periferice de ieire - out- (DP 10);Dispozitive periferice de intrare/ieire - in/out- (DP 110);InterfeeMedii de stocareFiecare calculator definete un numr de operaii care pot fi executate de unitatea sa central. Aceste operaii sunt n principal destinate memorrii sau recuperrii informatiilor din memoria intern, calculelor aritmetice sau logice i controlului dispozitivelor periferice. n plus, exist un numr de instruciuni pentru controlul ordinii n care sunt executate operaiile. O instruciune reprezint o operaie elementar executabil de ctre unitatea central a unui calculator. O secven de mai multe instruciuni executate una dup cealalt se numete program. Execuia unui program de ctre calculator presupune ncrcarea instruciunilor n memoria intern i execuia acestora una cte una n unitatea central. Unitatea central citete din memorie cte o instruciune, o execut, dup care trece la urmtoarea instruciune.Succint, despre fiecare component se poate preciza:Unitatea Central (UC) este alctuit din Unitatea de memorie intern iUnitatea Central de Prelucrare.Unitatea de Memorie (UM) sau memoria intern (principal) este componenta sistemului de calcul destinat pstrrii datelor i instruciunilor programailor n locaii bine definite prin adrese. Este format, n general, dintr-un sistem de circuite integrate alctuite, n principal, dintr-un numr mare de celule de memorie, fiecare celul fiind un circuit care poate stoca un bit de informaie. (Bit de la binary digit - cea mai mic unitatea de informaie reprezentabil ntr-un calculator; poate lua doar valorile 0 i 1).Din punct de vedere al "volatilitii", memoria este de dou tipuri:ROM (Read Only Memory) - este o memorie nevolatil (nu i pierde coninutul la oprirea calculatorului), nu poate fi "scris" de ctre utilizator (este inscripionat de ctre productor cu ajutorul unei aparaturi speciale), este de capacitate redus (pn la 2MB) i este folosit pentru stocarea informaiilor despre hardware, mici programe ce configureaz diverse dispozitive. La pornirea calculatorului, din memoria ROM se verific informaiile referitoare la componentele tehnice, adic tipul plcii de baz, dimensiunea memoriei RAM, tipul hard disk-ului, precum i existena dispozitivelor periferice (ex.: monitor, tastatur, mouse);RAM (Random Access Memory) - este o memorie volatil (se pierde la oprirea calculatorului), poate fi att citit ct i modificat i este folosit pentru stocarea programailor i datelor, fiind considerat principala memorie de lucru a calculatorului. Memoria RAM beneficiaz n plus fa de alte medii de stocare a informatiilor de o vitez extrem de mare;Unitatea Central de Prelucrare (UCP) este implementat cu ajutorul microprocesorului, elementul de baz al sistemului de calcul. (la PC este numit procesor). Cele dou componente ale UCP sunt:Unitatea de Comand i Control (UCC) primete instruciuniledelamemorie,leinterpreteazi, corespunztor, emite comenzi ctre UAL i UM, respectiv comenzi de transfer ctre dispozitivele periferice i memoria extern.Unitatea Aritmetic i Logic (UAL) are rolul de a executa operaii aritmetice i logice cu date furnizate de memorie i de a depune n memorie rezultatul obinut.Dispozitivele periferice reprezint totalitatea dispozitivelor cu ajutorul crora este posibil introducerea datelor n vederea prelucrarrii, precum i furnizarea rezultatelor obinute. Pot fi de intrare sau de ieire, n funcie de direcia n care se mic datele:Dispozitive periferice de intrare (DP II) - permit introducerea datelor n calculator - tastatur , mouse, joystick, microfon, scanner, camer video;Dispozitive periferice de ieire (DP 10) - permit extragerea datelor din calculator - monitor, imprimant , boxe.Dispozitive periferice de intrare-ieire (DP 110) - permit att introducerea, ct i extragerea datelor din calculator - modem, touch screen.Interfee - componente ce asigur o conexiune ntre unitatea central i dispozitivele periferice. Aceste interfee sunt cunoscute sub denumirea de porturi. Interfeele pot fi de mai multe tipuri:paralele - transmit simultan 8 bii (un byte); folosit n special pentru conectarea imprimantei;seriale - interfee universale, n care biii unui byte se transmit pe rnd , unul cte unul; la aceasta se pot conecta modemul sau un alt calculator.USB (Universal Serial Bus) - permit conectarea oricror periferice.FireWire (IEEE 1394) - interfa ce permite rate mari de transfer al datelor de pna la 400 Mbps; se pot conecta diferite periferice.portul de retea (RJ45) - face posibil conectarea calculatorului cu alte calculatoare din reteaua local sau internet.mediile de stocare - reprezint suportul fizic pe care se stocheaz informaia: hard disk, CD, DVD, floppy disk, disc ZIP, memory stick. Constituie o memorie suplimentar. Pentru accesarea mediilor de stocare se folosesc unitatea floppy, unitatea CD-Rom, unitatea DVD-Rom, unitatea ZIP.HARDWAREHardware reprezint totalitatea componentelor fizice ale unui calculator. Un calculator reprezint (ntr-un sens restrns) un sistem de componente fizice care pe baza unor programe ruleaz aciunile dorite de utilizatori. Se face distincie ntre 2 noiuni pe piaa hardware: aceea de calculator i sistem PC. Un calculator reprezint unitatea central cu toate componentele sale din interiorul carcasei, pe cnd sistemul PC reprezint unitatea central + monitor + tastatur + mouse.Unitatea central cuprinde, aadar, toate componentele fizice necesare prelucrrii informaiilor i interaciunii cu utilizatorul, precum i afiarea rezultatelor.Cele mai importante componente ale unitii centrale menionm:Memoria intern denumit RAM (Random Access Memory), reprezint memoria necesar rulrii aplicaiilor. Exist o strns legtur ntre viteza procesorului i memoria RAM, deoarece ambele au ca scop rularea mai rapid a aplicaiilor. De aceea, un procesor prea puternic i o memorie RAM slab nu sunt suficiente pentru a crete efectiv rapiditatea rulrii aplicaiilor. Aadar, cele 2 componente sunt direct proporionale. Unitatea de msur pentru aceast component este bit- ul, precum i multiplii si (byte, kilobyte, megabyte, gigabyte, terabyte).3 intrebari despre memorieToate calculatoarele au memorie?Da, toate calculatoarele au n dotare dispozitive hardware responsabile cu reinerea informaiei. n lipsa acestor dispozitive funcionarea unui calculator electronic nu ar fi posibil. Pn i un calculator de buzunar are la dispoziie o anumit cantitate de memorie, necesar pentru efectuarea operaiilor i afiarea rezultatului.Ce se poate stoca in memoria calculatoarelor?Orice fel de informaie poate fi stocat n memoria calculatoarelor datorit unui sistem ce permite codificarea informaiei ca o serie de valori numerice. Text, imagini, sunete, secvene audio video, i orice altceva.Ct timp poate fi reinut informaia?Unele dispozitive rein informaia doar att timp ct calculatorul primete curent electric, iar altele pstreaz informaia pentru o utilizare ulterioar. Dispozitivele ce pot reineinformaiatemporaralctuiescaazisamemorieinternacalculatorului.Procesorul Unitatea Central de Prelucrare - reprezint componenta fizic care permite rularea aplicaiilor, prelucrarea datelor i transmiterea lor ctre componenta de afiare. Perioada de timp necesar rulrii aplicaiilor se numete vitez de lucru (sau frecven), iar unitatea de msur este hertzi. Multiplii acestei uniti de msur sunt: Khz (Kilo), Mhz (Mega), Ghz (Giga), Thz (Tera).Dintre funciile procesorului pot fi amintite:execut instruciuni individuale pentru programe i controleaz operaiile efectuate de alte componente ale computerului;realizeaz calculele i operaiile logice;Fiecare microprocesor este alctuit din mai multe micromodule interconectateprin intermediul unor ci de comunicaie numite magistrale interne, pe carecirculdate sau instruciuni, a cror vitez de deplasare depinde de doi factori:limea - numrul benzilor de circulaie; deoarece pe fiecare band circul un bit, se poate vorbi despre Iimi convenabile (de 8, 16, 32, 64 sau 128 de bii transmii n paralel);frecvena de tact - numrul de pai de lucru (tacturi) pe care poate s i fac procesorul n fiecare secund; se msoar n megahertzi (MHz), iar mai nou, n gigahertzi (GHz) .SISTEME DE NUMERATIE SI CONVERSIA NUMERELOR DINTR-UN SISTEM IN ALTULBit-ul reprezint cea mai mic unitate de informaie dintr-un calculator. Denumirea de bit provine de la binary digit adic numr binar. Sistemul binar este un sistem de numeraie unde totul se reprezint doar cu 1 i 0. Aceste dou valori sunt suficiente pentru a reprezenta oricare dou stri care se exclud reciproc:DeschisnchisAdevratFalsCaldRece101010Valorile sistemului binar pot fi asociate foarte bine cu realitile din circuitele unui calculator fie exist un curent electric (1), fie nu exist un curent electric (0).Cu ct numrul de bii folosit este mai mare cu att numrul de valori reprezentabile crete. Dac un bit poate reprezenta dou valori (1 sau 0), 2 bii pot reprezenta 4 valori diferite, iar 8 bii pot reprezenta deja 256 de valori particulare.Biii nu prezint prea mare utilitate folosii de unii singuri. Pentru a putea fi cu adevrat folositori biii sunt grupai n uniti denumite baii. Un bait, aa cum este el utilizat de majoritatea calculatoarelor, este format dintr-un grup de 8 bii.Dac un singur bit poate reprezenta doar dou valori, 8 bii la un loc (adic un bait) pot reprezenta 256 de valori diferite.Valorile care se pot reprezenta cu un bait au fcut obiectul unor diverse codificri: literele alfabetului, cifrele, semnele de punctuaie dar i multe alte simboluri au fost asociate cu una din combinaiile posibile. n acest fel s-a creat o modalitate simpl de manipula tot felul de date folosind diverse combinaii de bii.n aceast codificare au fost utilizai doar primii 7 bii pentru a reprezenta literele alfabetului, semnele de punctuaie, i alte caractere specifice limbii engleze. Ultimul bit era folosit pentru ceva ce se cheam corecia erorilor.Baiti sau octeti?Octeii i baiii se refer practic la acelai lucru. Teoretic vorbind, un octet exprim clar c este vorba despre opt bii, pe cnd baiii pot nsemna i o oarecare aduntur de bii, nu neaparat opt.Baiii mai au darul de a pune n ncurctur multe lume, deoarece confuzia ntre bii i baii este foarte uor de fcut pentru necunosctori.Cu toate acestea, sunt puine persoanele care folosesc termenul de octet atunci cnd vine vorba de memorie.Bait, baii, s.m. (Inform.) Ansamblu de bii (de obicei opt) folosit pentru exprimarea capacitii de memorie. Din engl. byteOctet, octei s.n. (Inform.) Grup de opt bii folosit pentru exprimarea capacitii de memorie. Din fr. octetMii, milioane si miliard de baitiOdat ce ai aflat rostul baiilor nu ar trebui s v mire faptul c memoria se msoar n baii i nu n altceva. Exprimarea n baii nu este tocmai convenabil din moment ce informaiile de zi cu zi necesit cantiti mari de baii pentru a putea fi stocate. Astfel, miile, milioanele sau miliardele de baii ce iau parte la stocarea datelor sunt exprimai prin utilizarea unor prefixe, foarte uor de reinut.Kilopentru 1000Megapentru 1.000.000Gigapentru 1.000.000.000Un kilobait are de fat 1024 de baiti. Misterul celor 1024 de baiti este dezlegat aici.Atenie la abrevieri!Pentru a se face referire la o anumit cantitate de bii sau de baii de cele mai multe ori se folosesc abrevieri. Trebuie s fii ateni dac este vorba despre bii sau de baii.Kilobaii, megabaiii, sau gigabaiii sunt folosii n general pentru exprimarea capacitiii de memorie.Kilobiii, megabiii, sau gigabiii sunt utilizai n general pentru a exprima viteza de transfer a datelor. Nu trebuie s scpai din vedere c trebuie 8 bii pentru a seforma un bait. De exemplu: o conexiune la Internet poate fi de 1 megabit (Mb) insemna de fapt 128 kilobati pe secunda.Explicatie simpla si de tinut minte toata viata:bit-notatiebmicByte-notatieBmare Byte se mai numeste si octeti. Puteti intalni de pilda MB sau MO, care inseamana acelasi lucru. 1 Byte= 8 biti, deci 1 MB= 8 Mb. Multi furnizori de internet exprima viteza lor de net in biti. De exemplu, la noi viteza este de 8,192 Mb. deci daca impartim la 8 aflam bytes, adica ce ne intereseaza. asa ca 8 Mb=1 MB.multiplii:1024biti=1Mb1024Bytes=1MB1024Mb=1Gb1024MB=1GB1024Gb= 1 Tb 1024GB= 1 TBConcluzie, bytes si biti nu sunt acelasi lucru. bytes de 8 ori mai mari ca bitiiPLACA DE BAZAAceasta reprezinta cea mai importanta componenta aflata in carcasa; mai este denumita si placa principala (motherboard )Pe ea se afla aplicate urmatoarele componente: micropocesorul, memoria, alte placi necesare functionarii unor echipamente inserate in locase speciale, numite Sloturi.Mai exista pe placa de baza sloturile in care se pot introduce placi de extensie (modemuri , placi video, placi de retea, placi de sunet ,etc). Sloturile pot fi diferentiate in functie de diferentele constructive: VL-BUS , ISA , EISA , PCI ,PCMCIA, AGP. Pe langa acestea, porturile seriale si paralele servesc la conectarea unor dispozitive periferice, cum ar fi: mouse - ul, imprimanta, modem - ul .Interaciunea tuturor componentelor fizice dintr-o unitate central asigurata de catre placa de baza se realizeaz prin intermediul:magistralelor care asigur transferul de date dintre componentele care stocheaz astfel de date (hdd, fdd, cdrom, cdrw, combo, dvdrom, dvdrw);USB-urilor aprute n generaia Pentium-urilor III, ca o alternativ la modalitile clasice de transfer a informaiilor. Ultima generaie de porturi USB permite un transfer de informaii aproape la fel de rapid ca i ntre 2 harddisk-uri. Pe astfel de componente se pot conecta imprimante, harddisk- uri, cdrom-uri, camere digitale, scannere, plci de reea tip wireless, etc.sloturilor reprezint acele componente fizice dintr-o unitate central pe care se ataeaz diferite componente care asigur conectarea unor componente exterioare cum ar fi plcile video, de sunet, reea, sim-urile de memorie, etc.Aceste sloturi sunt de mai multe feluri, cele mai cunoscute i folosite fiind:sloturi ISA lungi i negre, cele mai utilizate pn la sistemaile 486, cu o vitez de lucru redus;sloturi PCI aprute n generaia pentium-urilor, mai scurte dect ISA i de culoare alb, cu o vitez de lucru medie;sloturi AGP aprute n generaia a II-a de Pentium-uri, acestea sunt dedicate exclusiv plcilor grafice cu performane ridicate, situate mai n interiorul plcii de baz i de mrime identic cu cele PCI, de culoare maro; viteza de lucru este mult mai ridicat dect n cazul celorlalte sloturi.Dispozitivele perfericeDispozitive periferice de intrare - Prin intermediul dispozitivelor de intrare, utilizatorul introduce informaii n calculator.Printre cele mai cunoscute sunt:TastaturaTastatura reprezinta dispozitivul principal de intrare si permite introducerea de informatii sub forma de caractere, similar cu masina de scris. Prin succesiunea/combinatia de caractere introduse se pot furniza sistemului de calcul att date, ct si comenzi sau programe. Pe lnga tastele care reprezinta cifre si litere, tastatura contine si o serie de taste functionale, carora le sunt atasate diferite functii (prelucrari). Aceste functii sunt specifice sistemailor de operare n care este utilizata tastatura.Tastaturile se deosebesc prin design, numarul de taste (101-104), tip, functii auxiliare. Cele aparute recent adauga butoane speciale pentru functii specifice domeniului multimedia sau pentru navigarea pe Internet (play/pause/next/prev, control volum, WWW, e-mail), pentru oprirea, pornirea, intrarea n "stand-by" a sistemului etc. Mouse-ulUn mouse este obligatoriu pentru majoritatea aplicatiilor actuale. Mouse-ul este un echipament periferic de intrare utilizat pentru selectarea rapida a unor optiuni din meniuri sau manipularea unor obiecte de pe ecran (texte sau grafice), n vederea executarii unor operatii. El a fost realizat prima data n 1963 de catre Douglas Engelbart de la Institutul de Cercetare din Stanford. Prima firma care a utilizat mouse- ul, pentru IBM-PC, a fost Mouse System, n 1980; ea a utilizat mouse-ul cu 3 butoane. Firma care a devenit cea mai cunoscuta pe piata, n acest domeniu, este Microsoft, care a utilizat, ncepnd din 1983, mouse-ul cu doua butoane la calculatoarele IBM. Tehnica mouse-ul a fost preluata si extinsa mai ales de firma Apple pentru calculatoarele Macintosh.Dispozitivul consta dintr-o carcasa si o bila (de cauciuc sau alt material cu aderenta buna) care semnaleaza sistemului, printr-un mecanism electro-optic (format din doi cilindri perpendiculari nzestrati cu cte o fanta), miscarile facute, prin deplasare, pe o suprafata plana, care de obicei este dintr-un material special. Utilizarea butoanelor mouse-ului depinde de produsul informatic.Daca este instalat driver-ul (programul care asigura interfata cu sistemul de operare) de mouse, odata cu miscarea mouse-ului se misca pe ecran o sageata sau un dreptunghi, numit cursorul mouse-ului, care indica diverse obiecte. Mouse-urile se pot conecta prin cablu la un port (o interfata) special pentru mouse. Variantele moderne de mouse comunica cu calculatorul prin raze infrarosii, cablul de legatura lipsind n acest caz.Dupa tehnologia utilizata, mouse-urile pot fi mecanice si optice. Mouse-ul mecanic foloseste o bila care se deplaseaza pe o suprafata si care antreneaza doua potentiometre ce traduc miscarile n semnale de control. Mouse-ul optic foloseste un fascicul de lumina pentru a detecta miscarea pe o suprafata si contine doua perechi de led-uri si fotodetectoare. Mouse-ul se deplaseaza pe un suport a carui suprafata esteacoperita cu o folie de plastic pe care sunt desenate doua grile suprapuse. Tehnologia radio este din ce n ce mai mult folosita si implementata n dauna clasicelor cabluri.Mouse-ul poate avea de la doua la sase butoane, putnd fi dotat si cu rotita de scroll. El se conecteaza de obicei la unul din porturile seriale ale calculatorului, iar n cazul mouse-ului USB, la un port USB al calculatorului.Joystick-ulMouse-urile nu sunt foarte potrivite pentru jocuri si alte aplicatii, acestea necesitnd o viteza de reactie mare. Joystick-ul este un dispozitiv de indicare care suporta reactiile instantanee si care interpreteaza rapunsurile independent, nu pe baza miscarilor anterioare, asa cum se ntmpla la mouse. El este un senzor bidimensional care indica pozitia absoluta, raportata la un punct de referinta de pe ecran, adica identifica pozitia ntr-un plan (stnga-dreapta si nainte-napoi).n schema de conectare a calculatoarelor personale, joystickul este legat la PC printr-un adaptor special, numit port pentru jocuri (game port).Spre deosebire de joystick care indica pozitia n doua dimensiuni, paleta(paddle) specifica pozitia ntr-o singura dimensiune, pe o linie.Pentru pasionatii de jocuri auto pe calculator exista volane cu pedale si cu force feedback (dotate cu motoare electrice care produc diverse efecte: blocarea volanului pe o directie n momentul spargerii unei roti, socuri la impact, salturi rapide etc.).Cititorul de bare de cod se utilizeaza n registratoarele de casa ale marilor magazine sau n biblioteci, fiind format dintr-un ansamblu de citire, emisie/detectie a intensitatii luminoase. Preturile (n cazul caselor de marcat) sunt marcate prin niste bare de diverse dimensiuni si nuante de la alb la gri si apoi la negru. Avantajul acestor sisteme este simplitatea utilizarii lor si faptul ca n sistemaile tranzactionale intense, cum ar fi casieriile marilor magazine nu mai trebuie tastat pretul. Pentru siguranta, aceste sisteme sunt legate de tastaturi, ca n caz de indecizie, sa se poata tasta datele.Scanerul este un dispozitiv care permite introducerea n sistem a textelor si imaginilor grafice prin simpla scanare a documentului original, evitndu-se astfel introducerea textului cu ajutorul tastaturii. Scanerul detecteaza diferentele de stralucire a unei imagini sau a unui obiect, folosind o matrice de senzori. n majoritatea cazurilor, scanerul foloseste o matrice liniara de asemenea senzori, de obicei dispozitive cu cuplaj de sarcina (CCD Change Coupled Devices, dispozitive care transforma un semnal luminos n semnal electric), de ordinul sutelor pe fiecare inci, ntinse pe o banda ngusta pe toata latimea celei mai mari imagini care poate fi scanata.Exista o mare varietate de scanere: scanere manuale (hand scanner), scanere plane (flat-bed scanner), scanere cu tambur (drum scanner), scanere video, scanere pentru diapozitive. Diferenta dintre ele este data de modul n care acestea deplaseaza senzorii n raport cu imaginea scanata. Aproape toate tipurile impun deplasarea mecanica a senzorilor peste imagine, dar sunt si scanere care folosesc tehnologia video.Dispozitive periferice de ieire. Extragerea datelor se face prin utilizarea unor dispozitive de ieire, specializate, care pot prezenta rezultatele pe suport de hrtie sau acustic ntr-o form inteligibil, agreat de beneficiar.Monitorul (numit i VDU - Video Display Unit) - este dispozitivul standard de ieire.Constructiv, exist monitor:- cu tub catodic - cel mai folosit tip de monitor, dei ocup mult spaiu. Imaginea se formeaz similar cu aceea de pe ecranul televizorului, i anume pe suprafaa unui tub cu raze catodice.- cu cristale lichide (LeD - Liquid Crystal Display) - are un ecran ce utilizeaz dou straturi de material polarizat, cu o soluie de cristale lichide ntre ele care, la trecerea unui curent electric, se aeaz astfel nct s opreasc trecerea luminii.Calitatea unui monitor este determinat de:rezoluie - msurat n pixeli (puncte de imagine); cu ct rezoluia este mai mare, cu att crete calitatea;mrime - dimensiunea diagonalei, msurat n inch (1 inch = 2,54 cm);frecvena - msurat n Hertz, arat de cte ori pe secund se genereaz pe ecran o nou imagine, deci o rezoluie crescut nseamn o calitate crescut;aspectul ergonomic - se refer la calitatea de radiaii emise de ctre calculator, cunoscndu-se faptul c lucrul timp ndelungat la calculator provoac disconfort ocular.Placa video necesit o atenie aparte, deoarece ea comunic cu alt component a sistemului PC cu rol n afiarea imaginii pe monitor. Placa video are rolul de a afia ceea ce prelucreaz procesorul la cerina utilizatorului cu o anumit calitate, iar aceast calitate (claritate) a imaginii este denumit rezoluie. Numrul de pixeli pe ecran i numrul de culori pe care le suport sunt cele 2 caracteristici care dau calitate imaginii pe ecran. La plcile video de ultim generaie, acest numr de culori este de ordinul milioanelor i de aceea s-a trecut la stocarea acestui numr sub form de byte, respectiv KB i MB.Imprimanta - dispozitiv care afieaz pe hrtie texte sau ilustraii. n funcie de tehnologia de tiprire utilizat, imprimantele pot fi:cu pini sau matriciale - crearea caracterelor se face din alturarea unor puncte separate, obinute prin lovirea pinilor (ace mici) cu o band tuat. Necesit o hrtie special, este o imprimant ieftin, deosebit de zgomotoas i pe cale de dispariie.cu jet de cerneal - caracterele sunt formate din puncte obinute prin stropire cu cerneal prin duze speciale. Se folosete hrtie de scris normal, are cost mediu i este mai puin zgomotoas. Calitatea imaginii depinde, n afar de calitatea hrtiei, de rezoluie (numr de puncte pe inch, msurat n dpi = dots per inch), viteza de lucru (n pagini/minut) i de capacitatea de colorare;laser - folosete aceeai tehnologie ca i copiatoarele: pentru imprimare utilizeaz toner i hrtie normal. Execut cele mai bune lucrri, dar datorit preului destul de ridicat (mai ales cele color), sunt mai puin folosite.Exist diferite caracteristici ale imprimantelor. Cele mai importante sunt:Calitatea imprimrii sau rezoluia imprimantei, exprimat prin numrul de puncte tiprite pe un inch (dpi);Viteza - exprimat prin numrul de caractere tiprite pe secund sau numrul de pagini tiprite pe minut;Modalitatea de alimentare cu hrtie;Zgomotul din momentul tipririi, se msoar n decibeli.P/otter-ul (trasator) - dispozitiv special pentru trasarea pe hrtie a unor planuri i desene tehnice, n funcie de comenzile unui calculator, folosind o peni. Este folosit n domeniul ingineriei, arhitecturii sau proiectrii.Boxe (difuzoare) - sunt folosite ca dispozitive de ieire pentru sunet. Sunt legate la placa de sunet.Placile de sunet sunt dispozitive ce au rolul de a reda informatia binara sub forma de sunet, sau de a converti sunetele in format binary. Astfel o placa de sunet se conecteaza la slotul ISA/PCI, apoi la CD-ROM printr-un cablu separat sau mai nou placile de sunet sunt integrate direct pe placile de baza moderne.Dispozitive periferice de intrare-ieireModem-ul - dispozitiv care permite calculatorului s transmit date prin liniile telefonice. Informaiile prelucrate de calculator sunt stocate digital, n timp ce informaiile transmise prin liniile telefonice sunt transmise sub form de unde analogice. Modem-ul face conversia datelor dintr-o form n alta.Modem-urile sunt de dou feluri: externe - sunt plasate n afara unitii centrale iinterne - se gsesc n interiorul unitii centrale. Viteza unui modem se msoar n bii pe secund (bps), aceasta variind de la 9,6 Kbps pana la 56 de Kbps i, mai nou, de peste 56 Kbps.Touch screen - tip de ecran de afiare, acoperit de o folie transparent sensibil la atingere, punctarea elementelor de pe ecran fcndu-se cu degetele. Acest aspect poate fi considerat ca un avantaj (interfa natural), dar i dezavantaj, punctarea cu acuratee fiind imposibil.Medii de stocareDispozitivele care pstrez informaia pentru o utilizare ulterioar alctuiesc memoria extern a calculatorului. Este ceva cu totul banal, ca memoria extern s foloseasc medii de stocare care pot pstra informaia i mai bine de cincizeci de ani.Mediul de stocare sau suportul de stocare, este componenta fizic a unui dispozitiv de stocare pe care ajung informaiile s fie efectiv nmagazinate.Mediile de stocare pot fi fixe, adic sunt parte integrant a unui dispozitiv de stocare, sau pot fi detaabile. Mediile de stocare detaabile pot fi separate de dispozitivul de stocare i folosite mpreun cu un alt dispozitiv de stocare compatibil. Discheta i compact discul sunt dou exemple de medii de stocare detabile.Orice calculator personal folosete un dispozitiv principal de stocare a informaiei, care permite att adugarea de noi informaii, ct i modificarea sau tergerea informaiilor deja existente. Pe lng acest dispozitiv de memorie principal, denumit hard disk, pot exista (i exist mai ntotdeauna) i alte dispozitive care permit citirea i scrierea datelor.Exist medii de stocare precum discheta care pot fi att scrise ct i rescrise, dar exist i medii de stocare precum compact discul obinuit care nu pot fi dect citite. Pentru scrierea informaiei este necesar ca att dispozitivul de stocare ct i mediul de stocare s permit acest lucru.HARD DISK-UL (HDD) Reprezinta cea mai importanta unitate de stocare a datelor. Acestea sunt inmagazinate permanent, indiferent daca calculatorul este deschis sau inchis . Pe hard-disc sunt stocate toate fisierele de date ale utilizatorului.. El nu se vede deoarece se afla in interiorul echipamentului ,de calcul si este o componenta deosebit de sensibila.Hard Disk-ul - Seiful datelorHard disk-ul sau discul dur este principalul dispozitiv de stocare al unui calculator personal. Cea mai mare i mai importantparte a software-ului cu care lucreaz un calculator zi de zi se afl stocat pe hard disk. Sistemul de operare se afl stocat pe hard disk, majoritatea programailor pe care le folosii se afl stocate pe hard disk, probabil i ultimul document pe care l-ai creat se afl stocat tot pe hard disk.Un calculator personal fr hard disk nu prezint prea mare utilitate, avnd n vedere c majoritatea software-ul ui este conceput s funcioneze n prezena unui hard disk.Hard disk-uri interne i hard disk-uri externeHard disk-ul intern este gndit s functioneze n interiorul unitii centrale.Putem scoate un hard disk intern dinunitatea central i il putem conecta la o alt unitate compatibil dar nu este tocmai o soluie practic avnd in vedere c hard disk-urile sunt dispozitive sensibile la socuri. Pentru a transfera cantiti mari de date i pentru portabilitate exist hard disk-urile externe. Acestea ncapsuleaz ntr-o cutie, de regul metalic, un hard disk obinuit de3.5 sau 2.5 inch.Hard disk-urile externe ce incorporeza un drive de 3.5 inch necesit i o surs de alimetare separat pe cand cele echipate cu unitati de 2.5 inch se pot multumi si cu cei 5V si 0.5A furnizati de portul USB.Componentele de stocare extern sunt: FDD (floppy disk) cu o capacitate de 1,44 MB i o vitez de lucru redus, CDROM-ul cu o capacitate de stocare mult mai mare (650-700 MB) i versiunile sale mai noi : CDRW care permite i scrierea de CD- uri, DVDROM care permite doar citirea de CD-uri i DVD-uri (4,7 GB), COMBO care reprezint o combinaie ntre scrierea de CD-uri i citirea de DVD-uri, DVDRW care permite i scrierea de CD-uri i DVD-uri. Caracteristica lor principal este viteza de transfer a datelor stocate i viteza de accesare, eventual inscripionare, a acestora. Acestea se noteaz astfel n cazul unui CDRW 52x / 24x / 52x, care reprezint viteza de inscripionare a unui CD inscriptibil / viteza de re-inscripionare a unui CD reinscriptibil / viteza de citire a unui CD (re)inscriptibil.MEMORII FLASH - Sunt memorii speciale, portabile, de capacitate mare, folosilte pentru stocarea datelor. Aceste memorii sunt indispensabile pentru memorarea si transportul imaginilor in cazul camarelor digitale. Au forme si denumiri diferite (Memory Stick, Compact Flash, Smart media, etc.) in functie de producatorul camerei digitale.Dispozitivul de stocare care poate fi conectat la calculator prin interfata USB poartea denumirea de Flash Pen Drive USB (Stick). Dimensiunile reduse, viteza mare de transfer si protectia datelor fac din acesta memorie o alegere ideala acolo unde portabilitatea este primordial.1) Diferite tipuri de software SOFTWAREAa cum aminteam n primul capitol, prin termenul de software se nelege ansamblul programailor, procedurilor i rutinelor care controleaz funcionarea eficient a elementelor hard. Un sistem de calcul nu poate s prelucreze date fr s fie programat. Un program const dintr-o succesiune de instruciuni ce converg ctre soluia problemei ce trebuie s fie rezolvat.Exist dou categorii de programe:programe de sistem - coordoneaz modul n care lucreaz componentele sistemului i ofer asisten n funcionarea programailor de aplicaii. Se spune c ele alctuiesc software de baz.Programaile de sistem sunt proiectate astfel nct s faciliteze utilizarea eficient a resurselor sistemului de calcul i s ofere instrumente pentru dezvoltarea i execuia programailor de aplicaii. Aceste programe sunt elaborate pentru anumite tipuri de sisteme de calcul i nu se pot folosi pe alte tipuri. Ele sunt furnizate de ctre productorii sistemailor de calcul sau de ctre firme specializate. Programaile de sistem se refer n principal la sistemul de operare.programe de aplicaii - destinate rezolvrii unor probleme specifice unei aplicaii. Se spune c alctuiesc software de aplicaii. Aceste programe efectueaz prelucrri ale datelor, n concordan cu cerinele informaionale necesare, fiind realizate n principal de ctre firme specializate de software.Sistemul de operare (SO) - ansamblu de proceduri manuale i module de program de sistem prin care se administreaz resursele sistemului de calcul (procesoare, memorie, periferice, informaii) ce asigur utilizarea eficient, n comun, a acestor resurse i ofer utilizatorului o interfa ct mai comod pentru utilizarea sistemului de calcul.Aadar, sistemul de operare poate fi considerat ca reprezentnd interfaa dintre componentele hard i utilizator.Pentru a rspunde rolului de interfa hardware - utilizator, majoritatea sistemailor de operare sunt organizate pe dou nivele:fizic - mai apropiat de hardware cu care interfereaz printr-un sistem de ntreruperi. ntreruperea presupune suspendarea execuiei programului n curs printr-un semnal, ca urmare a unui eveniment, deservirea ntreruperii i apoi reluarea execuiei programului n curs.logic - mai apropiat de utilizator, interfernd printr-un sistem de comenzi, limbaje de programare, utilitare.dou Corespunztor acestor dou niveluri, sistemaile de operare cuprind n general categorii de programe:de comand i control pentru coordonarea i controlul tuturor funciilor sistemului de operare (procese de intrare/ieire, execuia ntreruperilor, comunicaia hardware - utilizator etc.);de servicii (prelucrri) - executate sub supravegherea programailor de comand i control, utilizate de programator pentru dezvoltarea programailor sale de aplicaie.Principalele funcii ale unui sistem de operarePrincipalele funcii ale unui sistem de operare sunt:Gestiunea prelucrrilor - ofer posibiliti de pregtire i lansare n execuie a programailor de aplicaie. Pentru aceasta, sistemul de operare trebuie s dispun de:un editor de texte, pentru introducerea i modificarea unuiprogram surs (program scris ntr-un limbaj de programare);un translator pentru limbajul de programare folosit (asamblor, compilator, interpretor), pentru traducerea instruciunilor din programul surs ntr-un limbaj recunoscut de sistemul de calcul (program obiect);un editor de legturi pentru realizarea de legturi ntre modulele obiect n vederea construirii structurii pe segmente, necesare execuiei programailor (program direct executabil). Acesta se ncarc n memorie de ctre componenta sistemului de operare numit ncrctor, i din acel moment execu ia poate avea loc.Gestiunea resurselor - identificarea programailor ce se execut, a necesarului de memorie, a dispozitivelor periferice i a cerinelor privind protecia datelor.Gestiunea fiierelor - realizeaz separarea fiierelor ncrcate n memorie i grupeaz fiierele pe diferii utilizatori.Faciliti puse la dispoziia utilizatorului referitor la compresia datelor, sortarea, interclasarea, catalogarea i ntreinerea bibliotecilor prin programaile utilizator disponibile. Aceste faciliti se refer la programaile utilitare care pun la dispoziia utilizatorilor o serie de programe pentru defragmentare, comprimare sau devirusare.Planificarea execuiei lucrrilor dup anumite criterii (timp de execuie, prioriti, etc.) astfel nct unitatea central s fie utilizat eficient.Coordonarea execuiei simultane a mai multor programe, prin urmrirea modului de executare a instruciunilor, depistarea i tratarea erorilor, lansarea n execuie a operaiilor de intrare/ieire.Asistarea execuiei programailor de ctre utilizator, printr-o interfa prietenoas , att la nivel hardware, ct i la nivel software.Dintre cele mai cunoscute sisteme de operare se pot aminti: Windows, Mac Operating System, Linux, Unix, Novell. Acestea conin mai multe versiuni. Prin versiunea unui program software se nelege stadiul la care s-a ajuns n dezvoltarea soft-ului respectiv n momentul difuzrii lui publice. De exemplu, compania Microsoft i- a etichetat versiunile nti prin numere (Windows 1.0 pn la Windows 3.11), apoi prin ani (Windows 95, Windows 98, Windows 2000) i apoi prin coduri alfanumerice (Windows Me, Windows XP). Astfel, un simplu utilizator poate compara dou versiuni diferite ale aceluiai program pentru a constata evoluia programului i facilitile suplimentare oferite.Aplicaii softwareAplicaiile informatice sunt reprezentate de acele programe ce sunt realizate pentru utilizatori cu scopul de a folosi calculatorul ntr-o problem specific i pentru a ndeplini o anumit sarcin (procesare de text, facturare, aplicaii grafice).Exist diferite programe fiecare avnd o funcie specific , de exemplu:Programe de comunicaii - Yahoo Messenger, Outlook Express (cu ajutorul acestor programe se pot trimite mesaje i comunica cu diferite persoane indiferent de localizarea geografic a acestora).Programe de manipulare i gestiune a fiierelor - MS-DOS, Linux, Windows Explorer (cu ajutorul acestor programe se pot crea, terge sau redenumi fiierele).Programe de navigare pe WEB - Mozilla Firefox, Internet Explorer (cu ajutorul acestor programe putei accesa diferite pagini de Internet).Programaile de procesare de text - WordPro, StarOffice Document, Microsoft Word (cu aceste programe se pot accesa informaiile sub form de text, avnd posibilitatea de editare, salvare i imprimare a documentului).Programaile de calcul tabelar - Microsoft Excel, Lotus 1-2-3, StarOffice Spreadsheet (aceste programe permit manipularea datelor numerice existente n tabelele de calcul).Programaile de gestiune a bazelor de date - Visual FoxPro, Microsoft Access, Oracle (acest program organizeaz colecii mari de date, pentru ca informaia s fie disponibil utilizatorului prin realizarea interogrilor i a extragerilor de date).Programe pentru creterea accesibilitii:Programe de recunoatere a vocii (voice recognition) - Sonic Extractor, eSpeaking (aceste programe pot recunoate cuvinte rostite transformndu-Ie n diferite comenzi).Programe de recunoatere a caracterelor existente pe ecran (screen reader) - Microsoft Narrator, VoiceOver (programe ce identific, interpreteaz i convertete n voce coninutul afiat pe ecran).Programaile ce permit mrirea caracterelor pe ecran (screen magnifier) i programe ce afieaz o tastatur virtual (on-screen keyboard).Altele, folosite n domenii diverse, specializate - Adobe JIIustrator, Quark Express.Aadar, dintre aplicaiile software care pot fi folosite la birou sau acas se pot enumera:Program de procesare de text: Word, WordPerfect, AmiPro;Program de calcul tabelar: Excel, Lotus 123;Program de baze de date: Access, Filemaker Pro;Program de prezentri: PowerPoint, Freelance;Program de pota electronic: Outlook Express, Microsoft Outlook;Program de navigare pe Internet: Internet Explorer;Program de contabilitate: Ciel, NeoSys;Program de salarii: Ciel, NeoManager.Etapele realizrii aplicaiilor softwareRealizarea unei aplicaii software reprezint o aciune complex care mbin un mare numr de activiti eterogene (de analiz, de proiectare, de programare, implementare i exploatare ), cu un pronuntat caracter creativ i la care coopereaz mai multe uniti organizatorice. n plus: reclam resurse umane, materiale i financiare nsemnate, pe o perioad considerabil de timp. Folosirea eficient a acestor resurse, n scopul obineriiunei aplicaii performante a impus ordonarea acestui proces complex ntr-o succesiune bine stabilit de etape i subetape i utilizarea unor metode i tehnici adecvate.Etapele standard ale realizrii unui program sunt:Semnalarea necesitii unui program (etapa de analiz) - realizare studiu de fezabilitate pentru a vedea aria de aplicabilitate, cerinele, condiiile pe care trebuie s le ndeplineasc programul;Proiectarea programului (etapa de design) - realizarea bazelor de date, definirea modelului de ansamblu al aplicaiei innd seama de cerinele i restriciile stabilite n etapa anterioar i planificarea realizrii ealonate a acesteia pe componente;Realizarea programului etapa de programare (programming) folosind tehnici i limbaje de programare adecvate;Testarea programului - (etapa de testing) - n aceast etap programul este implementat n paralel cu cel deja existent sau se realizeaz testarea lui n cadrul unei secii sau a unui departament;Implementarea programului - odat testat i eventual mbuntit, programul este gata pentru implementare, de data aceasta n totalitate, fr a mai necesita un alt program n paralel;Verificare - studierea modului n care programul respectiv rspunde tuturor cerintelor beneficiarului;7 . ntreinere: actualizare, perfecionare, modificare n funcie de schimbarea condiiilor reale.Interfaa grafic cu utilizatorul (GUI - Graphical User Interface)Interfaa grafic este un termen cu neles larg care se refer la toate tipurile de comunicare vizual ntre un program i utilizatorii si. Aadar, GUI se refer nu numai la ceea ce utilizatorul vede pe ecran, ci la toate mecanismaile de comunicare ntre acesta i program.Un program ce utilizeaz o interfa grafic folosete de obicei un sistem de operare bazat pe ferestre. Acest program afieaz n ferestrele de pe ecran meniuri, simboluri, suprafee de lucru i ferestre pentru aplicaii, dispozitive grafice folosite n interaciunea cu un computer, pictograme, butoane, casete de dialog, etc., iar utilizatorul controleaz aceste ferestre cu ajutorul mouse-ului.Concis, avantajele folosirii GUI sunt:Interaciune cu computerul mai uoar i mai eficient pentru utilizator;Simplificare a instruciunilor complexe, realizat cu ajutorul pictogramailor i meniurilor. De exemplu, furnizarea unui meniu al comenzilor disponibile a nlocuit vechea interfa Iinie-de-comand, unde trebuia s memorezi comenzile care doreai s le foloseti;Iniiere intuitiv a comenzilor ctre computer (de exemplu, dac dorii s scriei ntr-un document Word cuvntul Ianuarie, este suficient s tastai primaile caractere, dup care v va aprea o caset n care programul v sugereaz deja cuvntul ianuarie);Programaile i fiierele sunt mai uor de mnuit i organizat;Componentele de baz ale interfeei grafice cu utilizatorul, sunt:indicator sau cursor (n general arat ca o sgeat sau ca un 1);dispozitiv de punctare, un mouse sau un trackball, care permite selectarea obiectelor de pe ecran;pictograme (icons), mici desene care reprezint comenzi, fiiere sau ferestre, ce pot fi activate cu ajutorul mouse-ului;desktop - zona de pe ecran unde se afl pictogramaile;ferestre (windows) - zone ale ecranului n care se pot executa activiti diferite;meniuri (menus) - conin comenzile care se pot selecta pentru a fi executate.LAN, WAN REELE INFORMAIONALEReea (Network) - grup de dou sau mai multe calculatoare conectate mpreun.Calculatoarele dintr-o reea sunt numite noduri.O reea de calculatoare d posibilitatea utilizatorilor de a partaja fiiere, aplicaii, imprimante, de a folosi produse soft multiutilizator, de a face un grup de calculatoare s lucreze ca o echip.n funcie de aria de ntindere, reelele se pot clasifica n:Local Area Network (LAN) - reea local, n care calculatoarele sunt localizate foarte aproape unele de altele, n aceeai ntreprindere sau cldire;WLAN (Wireless LAN) - reea local fr fir, n care calculatoarele transmit date prin intermediul undelor radio; terminalele pot accesa reeaua sau internetul atta timp ct se afl n aria de acoperire a reelei.Metropolitan Area Network (MAN) - reea metropolitan, se ntinde pe teritoriul unui ora ;Wide Area Network (WAN) - reea de larg acoperire: comunicare ntre calculatoare aflate la o distan foarte mare unele de altele (chiar n alt ar);Global Area Network (GAN) - reea global, este reeaua care cuprinde toat lumea, legnd ntre ele calculatoarele de pe ntreg globul. Cea mai renumit reea GAN este Internetul.Pentru a clasifica tipurile de reele se pot folosi mai multe criterii, printre care:arhitectura determin clasificarea retelelor n:reele punct la punct (per to peer) - fiecare staie de lucru are capabiliti i responsabiliti echivalente (fiecare calculator are acces direct la resursele, programaile, bazele de date aflate pe celelalte calculatoare);reele client/server - fiecare calculator este fie client, fie server i anume, fiecare calculator este conectat la un calculator central de unde acceseaz aplicaiile de care are nevoie i le folosete. Calculatorul central poart denumirea de server, iar calculatoarele ce se conecteaz la server poart denumirea de client.Server-ele sunt calculatoare de calitate nalt , foarte performante, cu hard disk-uri de capacitate mare, cu viteze mari de scriere i citire a datelor, durabile i sigure nexploatare. De asemenea, server-ul trebuie dotat cu un microprocesor rapid i performant i cu o cantitate suficient de memorie RAM.Exist reele n cadrul crora staiile de lucru nu sunt constituite dect din monitoare i tastatur fr a avea un hard propriu, ele transmind toate datele serverului, fr a face nici o operatiune proprie n afara consultrii/ncrcrii datelor de la monitor/tastatur. Acestea poart denumirea de terminale neinteligente. n cazuln care acestea dispun de procesor propriu i fac o serie de operaii cu resursele proprii poart denumirea de terminale inteligente.Aadar:terminalul inteligent este un terminal care deine capacitate proprie de procesare i care poate prelua o parte din instruciunile de procesare de la computerul principal;terminal neinteligent este un terminal care nu deine capacitate proprie de procesare i care funcioneaz ca un mod de accesare la computerul principal sau la alt echipament.topologia - aranjarea geometric a sistemului de calculatoare. Conform acestui criteriu, sunt cunoscute reelele de tip:magistral (bus) - calculatoarele sunt aezate analog cu locurile dintrun autobuz; calculatoarele au drepturi egale n ceea ce privete accesul la magistrala de date. Datele sunt transmise simultan la toate calculatoarele legate n reea, circulaia datelor fcndu-se n dou direcii (fiecare calculator poate s transmit i s recepioneze).avantaje - dac un calculator cedeaz, reeaua rmne intactdezavantaje - performane reduse, suprancrcarea reelei (deoarece multe staii pot transmite date n simultan).stea (star) - aezare sub form de stea a calculatoarelor; se caracterizeaz prin faptul c mesajele se transmit prin intermediul unei staii centrale care le preia i le distribuie.- avantaje - poate fi relativ uor extins; dac un calculator cedeaz, reteaua rmne intact- dezavantaje - investiii mari (staia central trebuie s fie foarte puternic deoarece, practic, tot traficul reelei trece prin ea).inel (ring) - calculatoarele sunt aezate n cerc; calculatoarele sunt interconectate printr-o cale de comunicaie unidirecional i nchis sub form de inel. Fiecare staie este legat de alte dou nvecinate i fiecare computer recepioneaz datele predecesorului su , le verific i le transmite ctre calculatorul urmtor . Datele circul ntr-un singur sens. Acest tip de topologie prezint un mare dezavantaj: odat cu dezafectarea unui post de lucru, comunicarea se ntrerupe i reeaua se blocheaz.protocolul - set de reguli i semnale pe care calculatoarele din reea le folosesc pentru a comunica. Unul dintre cele mai importante protocoale pentru reelele LAN este numit Ethernet.Sunt multiple avantajele utilizrii calculatoarelor n reea. Dintre cele mai importante pot fi enumerate:permite partajarea utilizrii resurselor indiferent de localizarea lor fizic;realizeaz o comunicare mai rapid ntre oameni, comunicare ce se poate realiza sub form de text, sunet sau imagine;se pot realiza videoconferine utilizate pentru educaia la distan;ofer posibilitatea pentru anumite persoane de a lucra acas (teleworking), n funcie de timpul disponibil;reducerea costului, etc.De exemplu, prin facilitile oferite de o reea , mai multe persoane aflate n puncte geografice diferite pot s ntocmeasc mpreun un raport. O schimbare efectuat de un angajat ntr-un document poate fi vizibil instantaneu i celorlali angajai. Astfel, colaborarea dintre grupuri de oameni aflai la distan devine foarte simpl. Practic, un utilizator cu orice localizare geografic (acoperit de reea) poate utiliza datele ca i cnd ar fi locale.Intranet, ExtranetCe este Intranetul i diferena dintre Intranet i InternetPentru ca o ntreprindere s aib succes, astzi, mai mult ca oricnd, trebuie s beneficieze de un sistem de comunicare rapid i performant, att cu partenerii i clienii ct i cu furnizorii si externi. O soluie din ce n ce mai rspndit o reprezint intranetul.Cuvntul Intranet este format din prefixul intra corespunztor termenului interior i a termenului net ce este folosit n general pentru termenul de reea. Cu alte cuvinte, Intranetul este o reea privat de comunicare, ntlnit n interiorul unei companii.Diferena dintre Intranet i Internet este aceea c reeaua Intranet este o reea privat i intern a unei companii, n timp ce Internetul este o reea global de calculatoare interconectate, accesibil tuturor persoanelor. Termenul Intranet este nou i de aceea nu este foarte bine definit. Exist diferite definiii care afirm faptul c o reea Intranet poate fi conectat la Internet, sau poate folosi Internetul, n timp ce altedefiniii subliniaz importana unei separri totale de Internet, acesta fiind protejat de bariere (firewalls).Ce este Extranetul i diferena dintre Extranet i InternetCuvntul Extranet este format din prefixul extra corespunztor termenului exterior i a termenului net ce este folosit n general pentru termenul de reea. Extranetul este folosit de obicei n exterior cu scopul de a mbunti comunicarea ntre diferite organizaii, clieni, fr a prejudicia securitatea electronic.n concluzie, Extranetul este o extensie a unei reele Intranet ce permite comunicarea ntre anumite instituii i a oamenilor din aceast reea Extranet, n cele mai multe cazuri oferind un acces limitat la reeaua Intranet a acestor organizaii.Diferena ntre Extranet i Internet const n aceea c Extranetul este o reea exterioar corespunztoare anumitor firme, reea ce permite i accesul limitat la reeaua Intranet a acestor firme, pe cnd Internetul nu permite accesul la reeaua Intranet a firmailor.InternetulInternetul este:un sistem cu o dezvoltare foarte rapid care cuprinde computer interconectate i care faciliteaz serviciile de transfer de date cum ar fi pota electronic , World Wide Web, transferul de fiiere;o reea global de computere, care leag guverne, universiti, companii i multe alte reele i utilizatori; Internetul nu este proprietatea nici unei firme si nu este coordonat de nici o firm;o reea global ce conecteaz milioane de calculatoareSpre deosebire de serviciile online care sunt controlate n mod central, Internetul este descentralizat prin nsui modul su de proiectare. Fiecare calculator din Internet, numit gazd sau host, este independent.Cele mai importante servicii oferite de Internet sunt:World Wide Web (WWW) - serviciu multimedia, este un sistem de server-e Internet care permite lucrul cu documente formatate special, ntr-un limbaj numit HTML (Hyper Text Markup Language) ce permite grafic i legturi hyperlink.Acest serviciu ofer posibilitatea accesului la o cantitate imens de informaii, fapt ce duce la necesitatea stabilirii unei metode de selectare datelor care ne intereseaz,cerin ndeplinit prin folosirea motoarelor de cutare.Un motor de cutare este un program care permite utilizatorilor s gseasc diverse informaii pe Internet pe baza unor cuvinte cheie. n sens mai larg poate fi definit ca program care gsete informaia cutat ntr-o baz de date.Cele mai cunoscute sunt: Google, AltaVista, Yahoo, Infoseek, Hotbot, Lycos, Metacrawler, Excite, Web Crawler etc.E-mail (pot electronic) - trimiterea i primirea de mesaje n format electronic pe Internet;Chat - conversaie n timp real pe Internet ntre dou sau mai multe persoane, prin introducerea textelor pe calculator;Newsgroups - colecii cu informaii globale actualizate frecvent, organizate mai mult sau mai puin n jurul unui anumit subiect cu relevan public;FTP (File Transfer Protocol) - serviciul care d posibilitatea utilizatorilor de a transfera fiiere de la un calculator aflat n Internet, care se numete remote host, pe calculatorul local. FTP este cea mai folosit metod pentru transferul fiierelor , indiferent de tipul i dimensiunea acestora, de la un computer la altul, prin intermediul Internetului.n cadrul reelelor de calculatoare folosim termenul dawnload (descrcare) cnd iniiem un transfer de date (fiiere, aplicaii, mesaje electronice) ctre calculatorul local, de la un alt calculator, de obicei un server ftp, server e-mail, server web.Operaia invers se numete upload (ncrcare) i se refer la transmiterea de date de la calculatorul local, ctre un alt calculator sau server din reea sau internet, cu intentia de a stoca o copie a datelor pe aceste sisteme.ntre calculatoarele legate la Internet se pot schimba date i informaii folosind unul dintre serviciile amintite, prin reelele cablate i prin satelit, numite datahighway (magistrale de date). Termenul broadband (band larg) se refer la aceste reele capabile s trasmit date la o rat de transfer de cel puin 256 kbps ntr-un singur sens. Acest lucru este posibil prin folosirea ntregii benzi de frecven i transmiterea simultan a mai multor seturi de date prin tehnica multiplexrii datelor n timp.Utilizarea telefonului pentru conectarea la InternetPentru a se executa o conectare la Internet (folosind o linie telefonic) este nevoie de:Modem este un dispozitiv electronic ce permite calculatoarelor s trimit informaii pe distane mari cu ajutorul legturilor telefonice standard.Informaiile prelucrate de calculator sunt stocate digital, n timp ce informaiile transmise prin liniile telefonice sunt transmise sub form de unde analogice.Modem-ul face conversia datelor dintr-o form n alta. Aceste informaii se transmit pe linia telefonic pn la firma care ofer legtura la internet (Internet Service Provider sau, simplu, Providerul de Internet);Linie telefonic - prin intermediul creia se va realiza conectarea;Providerul de Internet (ISP - Internet Service Provider) este cel care deine un contract de oferire a serviciilor de Internet i care ofer posibilitatea accesrii Internetului cu plata serviciilor doar pn la sediul acestuia. Chiar dac se acceseaz pagini de Internet de la mare distan , se pltete ca i cnd totul s- ar afla la sediul firmei provider;Accesarea propriu-zis a Internetului se face cu ajutorul unui browser de web, ce reprezint un program folosit la vizualizarea paginilor n format html (ex.: Internet Explorer). De asemenea, pentru trimiterea i primirea de mesaje n format electronic se poate folosi o aplicaie de pot electronic (ex.: Internet Explorer, Microsoft Outlook, Outlook Express). Browser-ul de web i programul de pot electronic se instaleaz automat, odat cu sistemul de operare.Pentru conexiunea la Internet prin cablul telefonic se pot folosi mai multe tipuri de conexiuni (tehnologii de comunicaie):Public Switched Telephone Network (PSTN) este reeaua telefonic, construit pentru a transmite sunete, n format analogic. Pentru a realize conexiunea calculatorului la reteaua PSTN este nevoie de un modem;Integrated Services Digital Network (ISDN) este un standard mondial pentru transmiterea digital de semnal telefonic i servicii de date ctre utilizatori particulari, coli i birouri. Transmite date n semnal digital fr a fi necesar modemul;Asymetric Digital Subscriber Line (ADSL) - nseamn linie asimetric de legtur. Asimetric se refer la faptul c viteza de primire a datelor este diferit de viteza de trimitere a datelor, fiind rentabil pentru cei care vor mai mult s consulte dect s trimit informaii pe internet. ADSL suport o vitez de pn la 1,5 Mbps la primire i o vitez de pn la 384 Kbps la trimitere.3) Definirea termenilor semnal analogic, semnal digital, rat de transferSemnalul analogic utilizat la sistemaile de comunicare este un semnal electric ce variaz n strns corelaie cu un semnal produs pe un traductor. Frecvena sau amplitudinea semnalului poate varia, de exemplu, n functie de schimbrile unor fenomene sau caracteristici cum ar fi: sunet, lumin, cldur, presiune, etc. (n general vocea se transmite n format analogic).Semnalul digital este un semnal ce variaz doar la intervale regulate de timp i conine una sau mai multe amplitudini pentru fiecare interval.Rata de transfer se refer la cantitatea de informaie ce se transfer ntr-o secund i se msoar n bps (bii/secund).Reelele de transmisie a datelor mai poart denumirea de Autostrzi informaionale. Acest termen desemneaz o reea de calculatoare de mare ntindere i de mare vitez, accesibil publicului larg, capabil s asigure transferul oricrui tip de date, n special cele multimedia, i care este destinat s joace rolul de infrastructur global de comunicaii. Este numaile popular pentru Internet i alte reele mari de calculatoare.Utilizarea tehnologiei informaiei n viaa de zi cu ziCalculatoarele la serviciuUtilizarea calculatoarelor n diferite domenii de activitateCalculatoarele sunt folosite n numeroase domenii: la nivel guvernamental, n afaceri, n medicin, n nvmnt, etc.Exist diferite aplicaii construite pentru:domeniul administrativ (inclusiv cel guvernamental) - calculatoarele sunt folosite n numeroasele actiuni decizionale, precum i pentru colectarea taxelor, fr a mai fi nevoie s se atepte n faa unui ghieu , pentru a plti aceste taxe. ntr-un sens mai larg, exist dezbateri dac, datorit calculatorului, vom ajunge de la democraia reprezentativ la democraia participativ. A aprut astfel conceptul de vot electronic, prin care oamenii pot vota cu ajutorul calculatoarelor, fr a mai fi nevoie s se deplaseze la centrele de votare;mediul de afaceri - reprezint un domeniu n care calculatoarele capt o tot mai larg aplicabilitate datorit rapiditii cu care trebuie luate deciziile, a cantitii mari de informaii ce pot influena aceste decizii, precum i a volumului de date ce se vehiculeaz. Cteva dintre aplicaiile software folosite uzual n mediul de afaceri sunt:MIS (Management Information Systems) Sistem Informaional de ManagementEIS (Executive Information Systems) Sistem Executiv Informaional ;Procesare de text;Calcul tabelar;Aplicaii pentru salarii;Programe de contabilitate;CAD (Computer Aided Design) Proiectare asistat de computer;Servicii bancare onlineAplicaii de E-mail, Navigare pe web, etc.aviaie i transporturi - pentru dirijarea traficului;domeniul bancar - calculatoarele au o foarte mare utilizare, fiind folosite pentru calculul dobnzi lor, nregistrarea depozitelor sau a creditelor acordate, crearea i gestionarea bazei de date a clienilor, etc.;domeniul medical - pe lng ntocmirea unei baze de date a pacienilor, calculatoarele au ntrebuinri complexe fiind utilizate cu mare precizie n urmrirea anesteziilor i n laboratoarele de analize. Cu ajutorul calculatoarelor se pot observa mai uor diferite anomalii, pe care un doctor nu le-ar putea descoperi cu ochiul liber.domeniul educaional - cu ajutorul calculatorului se poate nva de acas fr a mai fi nevoie de deplasarea ctre o instituie de nvmnt i fr a depinde de un anumit program. Cu ajutorul unei conexiuni la Internet se pot cuta mai multe cursuri dintr-un anumit domeniu avnd astfel acces la mai multe opinii (spre deosebire de modalitatea clasic de predare n care aveam prezentat doaropinia profesorului de curs). Educaia cu ajutorul calculatorului se numete CeT (Computer eased Training).Cteva dintre cele mai folosite aplicaii n acest domeniu sunt:Programe de procesare de text i calcul tabelar;Programe de prezentare sau desen;Aplicaii de pregtire pe computer;Baze de date;Organizarea orarului;Aplicaii de E-mail, Navigare pe web etc.CeT are avantaje i dezavantaje.Avantaje:Se nva n ritmul propriu, autoimpus;CeT poate fi fcut pe Internet acas sau la serviciu;Materialul CeT poate fi accesat n orice moment;Nu este necesar participarea la nici un curs. Dezavantaje:Nu se interactionez cu alti studenti;Se comunic mai greu cu profesorul;Motivarea se face mai greu.LUMEA ELECTRONICTermenul de pot electronic (E-mail)Pota electronic a devenit o modalitate foarte folosit de comunicare i trimitere a mesajelor. Acestea pot fi trimise n format electronic de la un computer la altul, folosind o reea de conectare a computerelor sau prin sisteme pe linie telefonic.Pota electronic este utilizat foarte mult datorit:Costului redus - este mult mai ieftin trimiterea unui mesaj cu ajutorul potei electronice, dect modalitatea clasic de coresponden;Vitezei - transmiterea i primirea mesajelor se realizeaz aproape instantaneu, variaz n funcie de viteza de conectare i de dimensiunea mesajului;Accesibilitii - se pot trimite i primi mesaje, oriunde i de oriunde, dac exist un calculator cu o conexiune la Internet.Folosirea potei electronice prezint i avantaje i dezavantaje fa de pota obinuit. Astfel se pot enumera:Avantaje:Transmitere rapid ctre orice loc din lume;Un mijloc ieftin i eficient de comunicare;Permite folosirea de liste de distribuire a mesajelor;Folosete instrumente de gestiune a mesajelor. Dezavantaje:Un fiier ataat poate conine un virus de computer;Poate avea loc o superncarcare a cutiei potale;Se pot produce erori i neglijene n folosirea Email-ului;Probabilitatea mare de primire a mesajelor nefolositoare (Junk Mail).Termenul de comer electronic (E-commerce)ComerulElectronicoferposibilitatearealizriidetranzaciicomerciale, cumprrii i vnzrii de bunuri i servicii, folosind Internetul sau alte reele.Pentru a comanda anumite produse prin intermediul calculatorului, va trebui completat un formular Se vor completa datele personale (nume, prenume, numrul detelefon pentru a v putea contacta, adresa de acas, adresa de mail, etc), precum i alte detalii legate de sistemul de plat. Trimiteti comanda prin e- mail.Dac dup primirea produselor, acestea nu corespund cu cele dorite, exist posibilitatea de a le returna folosind un procedeu asemntor.Sistemaile de plat acceptate i folosite depind de legislatia fiecrei ri. Pentru mai multe informaii privind legislaia referitoare la comerul electronic consultai legea comerului electronic nr 365 din 7 iunie 2002.Avantaje i dezavantaje ale comerului electronicDezvoltarea sistemailor de plat non-cash, a comerului electronic, a telefoniei mobile i, n general, a tuturor mijloacelor de transmisie de date, care necesit criptare sau autentificare, a condus la crearea unei noi situaii juridice. Aceasta, a fost rezolvat, ntr-o serie de state, fie printr-o lege-cadru a semnturii electronice, fie prin legi specifice, n care este reglementat semntura electronic ntr-un anumit domeniu.i n cazul acestui concept, sunt diferite avantaje i dezavantaje. Avantajele sunt:Se pot comanda produsele dorite la orice or din zi sau din noapte;Se pot cuta produse din toate domeniile fr a mai fi nevoie s se fac deplasarea dintr-un magazin n altul;Putei primi produsele acas fr a mai fi nevoie s v deplasai pentru a achiziiona aceste produse;Dezavantajele sunt:Desocializarea oamenilor;Sisteme de plat nesigure;Cumprarea produselor din magazine virtuale (cu consecine asupra determinrii calitilor reale ale produselor).Termenul de comunicare instantanee ("chat")Mesageria instantanee este serviciul ce permite schimbul instant de mesaje de tip text ntre mai multe calculatoare conectate la Internet. Este necesar utilizarea unui program numit client IM care se conecteaz la un server de mesagerie instantanee.Spre deosebire de pota electronic , conversatiile au loc instantaneu (n timp real). n ziua de azi se pot transmite pe lng text i date de tip audio-video folosind un microfon i un webcam. Cele mai populare programe de "chat" sunt: Yahoo Messanger, Skype, Google Talk, Windows Live Messenger, AIM, Ica etc.Weblog (blog) se refer la o publicaie web (un text web) ce conine articole periodice, cu actualizare continu, care are de obicei un caracter personal (web log = jurnal pe internet). Ca regul, actualizarea blogurilor const n adugri de texte noi, asemenea unui jurnal de bord, toate contribuiile fiind afi ate n ordine invers cronologic n partea de sus, la vedere.Acest gen de publicaii sunt n principiu accesibile publicului larg, ce poate s scrie comentarii, crendu-se astfel o comunitate de cititori n jurul blog-ului. Actualizrile i comentariile se fac uor folosind interfaa unui browser web.Scopul lor variaz foarte mult, de la jurnalele personale i pn la "armaile" publicitare ale campaniilor publicitare ale campaniilor politice, ale programailor media sau ale diferitelor companii comerciale. De asemenea, variaz i n funcie de autor - de la unul singur la o comunitate ntreag.Comuniti on-lineO reea social virtual reprezint un servicIu disponibil pe internet, creat cu principalul scop de a conecta utilizatori cu aceleai interese, activiti, hobby-uri. Pe baza unui cont creat pe aceste site-uri acetia pot completa profiluri cu informaii personale, despre domeniile de interes, educaie, locul de munc , date de contact. Au la dispoziie instrumente de mesagerie (chat), de adugare i comentarii a fotografiilor i coninutului video, diferite jocuri online i sisteme de votare i recomandri.Se creeaz astfel comuniti de utilizatori cu interese specifice:Reele sociale de afaceri: Linkedln, Talkbiynow;-Reele sociale de prietenii: hi5, Facebook, twitter;Reele sociale de partajare de fotografii: Flickr;Comuniti pentru ecologiti : Care2;Comuniti de blogging: Blogster;Comuniti de pasionai ai jocurilor online: Avatars United, GamerDNS. Datorit interactivitii acestui serviciu putem enumera cteva avantaje:putei cuta in aceste reele prieteni, cunotine , colegi de coal ;suntei la curent cu ultimaile tiri , evenimente, nouti;putei comenta, vota i recomanda mesajele text, pozele, videoclipurile adugate de ceilali utilizatori;putei partaja coninut audio-video. Exist i cteva dezavantaje:informaiile personale pot deveni publice dac nu se opteaz pentru un profil privat;exist riscul de dependen fa de aceste reele;putei fi urmrii, hruii si pclii de utilizatori ai acestor reele;Putei folosi aceste servicii - blog, podcast, reele sociale virtuale - pentru a partaja i distribui mesaje text, poze, fiiere audio-video.Ergonomie, sntate, siguran, securitate1) Ergonomien aceast categorie sunt cuprinse acele elemente care duc la crearea unui mediu sntos de lucru, i anume:Pstrarea unei distane optime fa de monitor (recomandat 60 de cm), pentru a evita afectarea ochilor;Utilizarea ecranelor de protecie ;Poziionarea adecvat a monitorului, mouse-ului i tastaturii;Utilizarea unor scaune reglabile;Distan adecvat pentru genunchi i coapse de la birou sau terminal;Tastatur ergonomic cu un design ce permite o poziionare corect a minilor;Luminozitate i aerisire bun a ncperii ;Pauze de 10 minute dup fiecare 50 de minute n faa calculatorului.Probleme de sntateFolosirea calculatorului necesit realizarea unor micri stereotipe (micri dese ale gtului, coatelor, etc.), ce pot duce la anumite afeciuni ale gtului, umeri lor, coloanei vertebrale, etc. Aceste afeciuni se datoreaz micrilor repetate, concept ce se numete RSI (Repetitive Strain Injury - Accidentare cauzat de micri repetate).Se pot enumera cteva dintre problemaile de sntate cauzate de lucrul cu calculatorul:Rniri ale ochilor i slbirea vederii ;Oboseal;Probleme cu spatele;Dureri de umeri;Dureri de cap, etc.Cteva norme de protecie, care ajut la crearea unui mediu de lucru sntos pentru utilizatorii de computere sunt:Folosirea unei tastaturi detaa bile pentru a evita durerile n mini i brae , etc.;Scaunul utilizat s fie reglabil, confortabil , cu un sptar comod;Folosirea unui suport pentru cabluri;Cablurile de alimentare s fie bine legate i protejate;Genunchii trebuie s fie la o nltime de max. 70 cm de sol;Aezarea monitorului la distan potrivit, pentru a mpiedica afeciuni ale ochilor;Asigurarea existenei unei surse de lumin pentru a evita oboseala ochilor;Dotarea ferestrelor cu jaluzele ajustabile pentru a evita strlucirea sau reflexia luminii;ntreruperi frecvente ale lucrului la computer.Probleme de siguranTermenul de siguran se refer att la persoana care folosete computerul, ct i la datele care se prelucreaz .Astfel, lucrul la computer presupune respectarea tuturor regulilor ce trebuie luate n considerare ori de cte ori se lucreaz cu aparate i dispozitive electrice i electronice: evitarea atingerii surselor de curent, evitarea folosirii de cabluri neizolate, etc.Este posibil s se ntrerup curentul sau s aib loc creteri brute de tensiune.n cazul unor cderi de tensiune, este posibil ca datele prelucrate i nesalvate s se piard. Pentru a preveni aceste situaii se recomand folosirea unor sisteme de alimentare UPS (Uninterruptible Power Supply), ce asigur n cazul acestor cderi de tensiune, o continuitate de aproximativ 5-30 de minute, timp n care se pot salva datele i nchide corect calculatorul.Pentru a avea totui o mai mare siguran a acestor date, se efectueaz copii(back-up) ale datelor importante.Termenul de backup al sistemului semnific copierea fiierelor pe un dispozitiv auxiliar de stocare a datelor, pentru a avea disponibile copii ale fiierelor de pe computern cazul defectrii sistemului. Copierea poate fi fcut zilnic sau de mai multe ori pe zi, n funcie de importana i valoarea datelor procesate.Mediul de lucru- Protejarea mediului prin utilizarea monitoarelor ceconsum puin energie i prin activiti de reciclareCalculatoarele afecteaz foarte mult mediul nconjurtor deoarece utilizeaz foarte mult energie i emit radiaii. De aceea se recomand utilizarea acelor monitoare i imprimante ce consum ct mai puin curent. Totodat, pentru a economisi energie se poate seta ca monitorul s se nchid automat dup un anumit timp iar calculatorul s treac ntr-o stare de stand by (de ateptare) n cazul n care nu-I folosim. Este bine s se ncerce, pe ct posibil, reciclarea hrtiei utilizat la imprimarea diferitelor documente i a cartue lor folosite la imprimarea hrtiei, prin rencrcarea acestora.Securitate Securitatea informaieiAvantajele securizrii datelorSecuritatea datelor devine un element cheie atunci cnd se lucreaz cu date importante. Pentru ca acestea s nu devin publice, se recomand existena unor proceduri de raportare. Un lucru important este s li se explice angajailor firmei c trebuie s cunoasc att importana datelor cu care lucreaz, ct i responsabilitile pe care le au n legtur cu aceste date."Diferite politici de securitateExist diferite modaliti de protejare a datelor. Cteva dintre acestea sunt:Restrictionarea accesului fizic la calculator;Adopta~ea unei politici de parolare corespunztoare;Stabilirea drepturilor pe care le are fiecare utilizator;Realizarea de back-up n mod regulat;Criptarea fiierelor la care se lucreaz ;Folosirea programailor anti-virus;Folosirea programailor de securitate tip firewall (sistem de securitate format dintr- o combinaie de hardware i software, destinat protejrii unei reele mpotriva accesului neautorizat)O modalitate foarte bun de protejare a datelor este crearea utilizatorilor cu diferite drepturi n funcie de locul pe care l ocup acetia n structura organizatoric a firmei.Astfel, se recomand accesul restrictiv la date al angajailor de pe o treapt inferioar i un acces mai puin restrictiv utilizatorilor de pe un nivel superior.Parolele stabilite trebuie concepute astfel nct s fie foarte greu de descoperit de persoanele neautorizate. Pentru aceasta se recomand ca aceste parole s nu conin date personale ale utilizatorului sau s nu fie parole generate automat de ctre calculator. Trebuie avut in vedere i faptul c parolele sunt "key-sensitive", n sensul c se face deosebire ntre caracterele majuscule i cele minuscule folosite la scrierea parolei. De asemenea, este recomandat ca parolele s fie modificate la un anumit interval de timp.Criptarea sau codificarea datelor este procesul prin care informaia devine greu de citit sau descifrat. Scopul criptrii este acela de a nu permite persoanelor neautorizate accesul la anumite date n timpul transmiterii lor sau atunci cnd sunt pstrate pe diverse suporturi magnetice. Pentru decodificarea datelor, este necesar o cheie de decodificare.VIRUSII Ce sunt viruii?Viruii sunt programe (software) ru intenionate de ctre autorii lor, n scopul de a da peste cap buna funcionare a unui calculator, de a sterge sau sustrage informatii, sau pur si simplu de n scopul de a deranja pe utilizatori. Nu toi viruii produc pagube dar cu siguran toi viruii sunt deranjani.Asemnarea unor astfel de programe cu viruii biologici nu este ntmpltoare deoarece att viruii biologici ct i viruii calculatoarelor au efecte nocive, i n acelai timp, ambele specii sunt capabile de auto multiplicare si de infectare a gazdei.Viruii nu sunt altceva dect nite instruciuni legale din punctul de vedere al sistemului de operare dar care, prin felul cum acioneaz produc efecte nedorite.Viruii infecteaz fiiereInstructiunile continute de un virus (adica virusul in sine) se ataeaz fiierelor de pe un mediu de stocare, devenind parte integrant a respectivelor fiiere, fiierele modificate devenind fiiere infectate, sau dac vrei purttoare ale virusului. Fiierele vizate sunt n cea mai mare parte fiierele executabile, deoarece atunci cnd se ruleaz programul in sine se ruleaza i instruciunile adugate de virus.Odat ce un fiier infectat a fost rulat, virusul din interior devine activ. Virusul devenit activ ncepe s se comporte aa cum a gndit i l-a programat autorul.Prima grij a unui virus este aceea de a infecta ct mai multe fiiere ale calculatorului gazd, n sperana c acestea vor ajunge s fie rulate i pe alte calculatoare. Unii virui ncearc se transmit prin reeaua local, alii folosesc Internetul ca mediu de propagare, si o buna parte se raspandesc prin schimbul de fisiere dintre utilizatori.Cine fabric virui?Persoane cu cunotine avansate n domeniul programrii calculatoarelor, i care nu au altceva mai bun fcut. Din raiuni de afirmare, rzbunare, plictiseal, sau cine tie ce alte motive s-au creat pn astzi zeci de mii de virui. Unii virui au provocat pagube de milioane de dolari, iar autoritile au reuit n unele cazuri s trag la rspundere penal persoanele implicate n conceperea i distribuiavirusului.Cu toate acestea producia de virui continu nestingherit deoarece identificareaautorului unui virus este o misiune aproape imposibil, dac autorul i-a luat toate msurile de precauie necesare.Cum adic produc pagube?Cum ar fi s v trezii peste noapte fr nici un fiier pe hard disc? Ar fi o situaie cel puin suprtoare, dac nu un dezastru, pentru cei care aveau stocate pe hard disc fiiere importante. Muli virui de-a lungul anilor au fost special concepui pentru a terge anumite fiiere sau chiar ntregul hard disc al calculatorului gazd.Un virus celebru reuea chiar s afecteze hardware-ul calculatorului astfel nct utilizatorul se alegea cu un calculator nefuncionabil, i era obligat s fac cheltuieli pentru repunerea n funciune.Ali virui pur i simplu umbl la sistemul de operare, ceea de duce la o funcionare necorespunztoare a restului programailor, precum i ntregului sistem n sine.Virusii moderni incearca sa colecteze informatii personale de pe calculatorul infectat si sa le transmita catre o anumita adresa. (de exemplu parole)Programaile AntivirusExist o ntreag industrie antiviral format din programe capabile s detecteze i s elimine viruii. Aceste programe acioneaz ca un paravan ntre virui i sisemul de opeare examinnd fiierele de pe orice mediu de stocare conectat la calculatorul protejat, i ofera protectie efectiva impotriva viruilor blocand executarea instructiunilor virale.Virusii pot fi in general caracterizati printr-o semnatura proprie. Adica o portiune de cod unica, care nu se regaseste in alti virusi sau alte programe. Pe baza acestei semnaturi atunci cand un program antivirus scaneaza continutul unui fisier poate detecta daca acesta contine sau nu cod malitios.Mai mult, programaile antivirus contin si un set de metode heuristice de detectie a virusilor. Aceste metode le putem privi ca pe un fel de cei sapte ani de acasa al unui program antivirus. Un program performant analizand continutul poate gasi suspcioase unele din instructiunile continute si ne poate alerta in acest sens.Totusi cea mai buna protectie ramane cea bazata pe o baza de date la zi cu semnaturi de virusi. In acest scop programaile antivirus isi updateaza uneori zilnic baza de semnaturi.CopyrightTermenul de copyright pentru software, dar i pentru fiiere de tip text, audio, video.Copyright-ul este modalitatea legal de protejare a lucrrilor literare, tiinifice, artistice sau de orice alt fel, publicate sau nepublicate, cu condiia ca aceste lucrri s aib o form tangibil (adic se pot vedea, auzi sau atinge).Dac este vorba de o simfonie, un poem sau o pagin de cod HTML, o aplicaie software proprie, tiprite pe hrtie, nregistrate pe caset audio sau pe hard disk, atunci pot fi protejate de copyright.Deschiznd un fiier de tip text, audio, video, etc., creat de o anume persoan, acesta conine n Properties data la care a fost creat acel document. Orice copier ulterioar sau descrcare de pe Internet a documentelor reprezint o nclcare a drepturilor de copyright, pentru c data la care se realizeaz aceste operaii este ulterioara datei crerii documentelor. Dac nu se consider suficient aceast modalitate de datare a momentului crerii documentelor proprii, se poate trimite o scrisoare prin pot la propria adres , coninnd documentele n forma lor tangibil, scrisoare care nu va mai fi deschis. Astfel, se stabilete n timp, n mod indubitabil, momentul crerii propriilor documente.Copyrightul folosit la distribuirea materialelor pe CD, dischet. Termeniilicen, shareware, freeware.Licenele - sunt programaile achiziionate de la persoanele care le produc i pentru care se pltete un drept de folosire. Acest drept este valabil doar pentru un singur calculator, dar dac se dorete instalarea programului pe mai multe calculatoare, va trebui achiziionat o licen special ce va permite instalarea programului pe mai multe calculatoare.Majoritatea programailor de calculator necesit nregistrarea acestora pe serverul productorului (autorului) pentru a putea fi utilizate. Acest lucru presupune o conexiune la internet i completarea unui formular cu numaile de utilizator/ client, id-ul (codul) programului, adresa email i eventual alte informaii.Pentru a vizualiza informaii despre licena i utilizatorul programului consultai opiunea de Help (Ajutor) a aplicaiei software.Licena acord dreptul de folosire a programului respectiv i nu drept de comercializare sau distribuie.Shareware - reprezint acel tip de licen a unui program pentru calculator caracterizat prin urmtoarele:deintorul dreptului de autor acord utilizatorului dreptul de folosire gratuit a programului pentru calculator, pentru o anumit perioad de timp n scop de probe i/sau evaluare;la expirarea perioadei, utilizatorul trebuie s opteze ntre a cumpra licena (drepturile) de folosire nelimitat a programului sau returnarea i/sau "tergerea" copiei acestuia.Freeware - programe protejate de dreptul de autor (copyright) care pot fi totui difuzate gratis de ctre autor, care i pstreaz drepturile de autor. Aadar, programaile pot fi folosite, dar nu pot fi vndute fr acordul autorului. Un exemplu de program freeware este Adobe Reader, un program ce permite accesarea fiierelor n format pdf, care poate fi descrcat gratuit de pe Internet i folosit pentru o perioad nelimitat de timp.Open source (surs deschis) - este tipul de licen care face codul de programare disponibil pentru oricine dorete s consolideze sau s dezvolte programul de calculator. Este important s nu se confunde software-ul open source cu software-ul gratuit.Legea pentru protecia datelorExtrase din Legea Nr . 8/1996, privind drepturile de autor i drepturile conexe CAP. 5 Durata proteciei dreptului de autorART.30Drepturile patrimoniale asupra programailor pentru calculator dureaz tot timpul vieii autorului, iar dup moartea acestuia se transmit prin motenire, potrivit legislaiei civile, pe o perioad de 70 de ani.CAP. 9 Programaile pentru calculator ART.72Prin prezenta lege, protecia programailor pentru calculator include orice expresie a unui program, programaile de aplicaie i sistemaile de operare, exprimate n orice fel de limbaj, fie n cod-surs sau cod-obiect, materialul de concepie pregtitor, precum i manualele.Ideile, procedeele, metodele de funcionare, conceptele matematice i principiile care stau la baza oricrui element dintr-un program pentru calculator, inclusiv acelea care stau la baza interfeelor sale, nu sunt protejate.ART.73Autorul unui program pentru calculator beneficiaz n mod corespunztor de drepturile prevzute de prezenta lege, n partea I a prezentului titlu, ndeosebi de dreptul exclusiv de a realiza i de a autoriza:reproducerea permanent sau temporar a unui program, integral sau parial, prin orice mijloc i sub orice form , inclusiv n cazul n care reproducerea este determinat de ncrcarea, stocarea, rularea sau executarea, afiarea, transmiterea sau stocarea programului pe calculator;traducerea, adaptarea, aranjarea i orice alte transformri aduse unui program pentru calculator, precum i reproducerea rezultatului acestor operaiuni, fr a prejudicia drepturile persoanei care transform programul pentru calculator;distribuirea i nchirierea originalului sau a copiilor unui program pentru calculator sub orice form.ART.74n lipsa unei clauze contrare, drepturile patrimoniale de autor asupra programailor pentru calculator, create de unul sau de mai muli angajai n exercitarea atribuiilor de serviciu ori dup instruciunile celui care angajeaz, aparin acestuia din urm.ART.75n lipsa unei clauze contrare, printr-un contract de utilizare a unui program pentru calculator se prezum c:a). utilizatorului i se acord dreptul neexclusiv de utilizare a programului pentru calculator;b). utilizatorul nu poate transmite unei alte persoane dreptul de utilizare a programului pentru calculator.Cesiunea dreptului de utilizare a unui program pentru calculator nu implic i transferul dreptului de autor asupra acestuia.ART.76n lipsa unei convenii contrare, nu sunt supuse autorizrii titularului dreptului de autor actele prevzute la art. 73 lit. a) si b), dac acestea sunt necesare pentru a permite dobnditorului legitim s utilizeze programul pentru calculator ntr-un mod corespunztor destinaiei sale, inclusiv pentru corectarea erorilor.ART.77a). Utilizatorul autorizat al unui program pentru calculator poate face, fr autorizarea titularului dreptului de autor, o copie de arhiv sau de siguran , n msura n care aceasta este necesar pentru asigurarea utilizrii programului.b). Utilizatorul autorizat al copiei unui program pentru calculator poate, fr autorizarea titularului dreptului de autor, s analizeze, s studieze sau s testeze funcionarea acestui program, n scopul de a determina ideile i principiile care stau la baza oricrui element al acestuia, cu ocazia efecturii oricror operaiuni de ncrcareMODULUL 2: Utilizarea computerului i organizareafiierelor2.1 NOTIUNI GENERALE DESPRE CALCULATORSISTEMUL DE OPERARE WINDOWS XPSistemele de operare din familia Windows sunt sisteme de operare bazate pe o interfa grafic n care fiecare aplicaie (program) care este deschis primete drept zon de lucru numit fereastr. Dintre toate ferestrele deschise la un moment dat, doar una poate fi activ i ea corespunde aplicaiei care primete date de la tastatur.Fiecrui tip se fiier i se asociaz un program i fiierul poate fi deschis doar o dat cu acest program.Caracteristic familiei Windows este faptul c permite utilizarea mai multor aplicaii simultan proprietate numit multiprogamare (multitasking). O alt caracteristic este faptul c se permite transferul de date intre diferite aplicaii folosind ca intermediar o zon de memorie numit Clipboard.Spre deosebire de celelalte variante ale Windows care sunt mai rigide, Windows XP se caracterizeaz printr-o gam mai variat de posibiliti de vizualizare a ferestrelor, pictogramailor, meniului Start, a barei de aplicaii, etc. De aceea prezentarea acestor noiuni este puin mai greoaie i n practic diversele variante pot pune probleme utilizatorului nefamiliarizat cu Windows XP. De aceea, pe parcursul cursului pot s apar comparri cu ediiile anterioare ale sistemului de operare.Dup ncrcarea n memorie a sistemului de operare Windows XP acesta afieaz pe ecran o caset de dialog n care ne cere introducerea unui nume de utilizator sau a unei parole pentru a putea utiliza sistemul i pentru a ne putea conectala reea. Dac pe calculator exist doar un utilizator nregistrat i nu a fost indicat nici o parol pentru acesta, atunci aceast etap este omis de Windows.Apoi Windows afieaz interfaa Explorer numit i Desktop. Aceasta este format din pictograme, bara de aplicaii (Taskbar) i fundal (Background).PictogramailePictogramaile sunt reprezentri grafice sugestive ale conceptelor folosite de sistemul de operare Windows. Acestea pot s apar pe Desktop sau n diferite ferestre ale programailor.Cele mai importante pictograme de pe Desktop sunt:My Computer reprezint ntregul calculator i conine toate componentele acestuia grupate astfel:uniti de disc A:, C:, D:, etcControl Panel (panoul de control) conine celelalte componente ale calculatorului cu setrile acestora (mouse, tastatur, etc) i proprietile diferitelor elemente ale Windows-ului (data i ora, setrile reelei, sunetele, etc).Recycle Bin este un container pentru fiierele terse. Atunci cnd tergem un fiier, acesta nu este ters definitiv de pe disc, ci doar mutat n Recycle Bin de unde poate fi ters definitiv sau restaurat pentru refolosire. Aceasta este o msur de protecie a fiierelor la tergere.My Documents conine n principal documente ale programailor firmei Microsoft (Word, Excel, etc). De asemenea mai conine dou directoare (foldere) pentru muzic i imagini (My Music i My Pictures). n cazul n care exist mai muli utilizatori ai aceluiai calculator cu conturi diferite, My Documents va fi diferit de la un utilizator la altul.My Network Places conine directoarele partajate n reeaua de calculatoare. Exist posibilitatea vizualizrii ntregii reele cu View Workgroup Computers sau cu Microsoft Windows Network. n variantele mai vechi de Windows My Network Places era nlocuit cu Network Neighborhood.Pictograme scurtturi pentru programaile sau fiierele mai des utilizate (Winamp, Word, Media Player, etc).Bara de aplicaii (Taskbar)Bara de aplicaii este sitiat n partea de jos a ecranului i conine urmtoarele : Butonul Start care deschide meniul Start.Butoane de lansare rapid (Quick Launch) cu scurtturi pentru programe des accesate.Butoane de aplicaie pentru fiecare aplicaie lansat n execuie. Cu ajutorul acestor butoane aplicaiile pot fi comutate, iar ferestrele acestora pot fi manipulate.Zona de configurare se afl n partea dreapt i conine setri ale calculatorului (ora sistemului, tastatura, volumul sunetului) i ale unor programe (antivirui).Fundalul (Background)Poate fi o imagine aleas de noi sau un fond de o anumit culoare.