Curs Cognitiva Print

73
1. DELIMITĂRI CONCEPTUALE SI SEMNIFICATII Termenul „psihologie cognitivă” (cognitiv = lat. > cognoscere; gr. >: gignoskein = a şti, a percepe) este mai degrabă unul recent. Deşi găsim termenul înrudit „cogniţie”, menţionat ocazional în psihologiile de la sfârşitul secolului al XIX-lea şi începutul secolului al XX-lea (ex: James, Spence, Wundt) unde denota elementele fundamentale ale conştiinţei şi combinaţiile lor, semnificaţia actuală a termenului „psihologie cognitivă” se datorează destul de puţin consideraţiilor teoretice şi filosofice timpurii, cu privire la mintea umană. Psihologia cognitivă este o paradigmă a psihologiei, care studiază procesarea de informatii ce intervine între stimul si răspuns. Această abordare a psihologiei îti propune să facă lumină în "cutia neagră" a behavioriștilor, care consideră că între stimul si comportament există o relatie directă. Psihologia cognitivă face, practic, o analogie între mintea umană si un calculator, considerând că aceasta procesează input-ul (stimulii din mediul intern si extern al organismului) pe baza unor algoritmi, generând astfel un output comportamental. În jurul sintagmei de psihologie cognitivă s-au născut si au fost întreţinute cele mai multe şi fecunde mituri, în detrimentul gândirii raţionale şi în ciuda rezultatelor cercetărilor ştiinţifice, iar psihologia cognitivă a rămas, o perioadă, înţepenită într-o concepţie care face din ea o ştiinţă uscată, rece, inumană şi pe alocuri foarte aridă. Pe de altă parte, există judecăti apriorice şi o anumită doză de idei premeditate şi în rândul oamenilor de ştiinţă care echivalează psihologia cognitivă cu studiul exclusiv al gândirii umane, prejudiciind aspecte importante ale personalităţii, cum ar fi cel motivaţional şi emoţional. Dacă la începuturile sale, datorită influenţelor „parentale” primite, psihologia cognitivă echivala studiul personalităţii cu studiul proceselor şi mecanismelor cognitive, lucrurile au evoluat simţitor, aspectele au fost nuanţate, astfel încât, astăzi, psihologia cognitivă tratează holistic personalitatea şi comportamentul, aplicaţiile sale aducând îmbunătăţiri efective ale vieţii oamenilor. Este drept că, din dorinţa de a impune respect în rândul celorlalte abordări ştiinţifice care s-au bucurat şi se bucură în continuare de rezultate concrete, cognitiviştii au făcut o revoluţie conceptuală (exprimată printr-o reinventare a limbajului) şi metodologică dificil de asimilat. Ca orice ştiinţă serioasă, are susţinători şi opozanţi care, de ambele categorii, declară că poate să nu-ţi placă psihologia cognitivă, dar cu siguranță nu o poţi ignora. Tematic, psihologia cognitivă se referă la modul în care individul uman prelucrează informațiile. Omul are o componentă comportamentală (“ce face”), o componentă biologică (“ce anume se întâmplă în organism”), o componentă subiectivă (trăiri emotionale) si, bineînteles, o componentă cognitivă (informatiile prelucrate). Psihologia cognitivă studiază toate aceste tipuri de prelucrări, de la cele mai simple (perceptii) la cele hiper- complexe (rezolvare de probleme, analiza decizională, imagistică mintală, etc.). Sintagma de psihologie cognitivă are două sensuri : Mai întâi, ea semnifică studiul detaliat al sistemului cognitiv uman şi al subsistemelor sale ("memoria", "gândirea", "limbajul", "percepţia" etc.). Considerându-se sistemul cognitiv ca sistem de prelucrare (procesare) a informaţiei, înseamnă psihologia cognitivă studiază procesările la care este supusă informaţia între inputul senzorial şi outputul motor sau comportamental . Urmând fluxul prelucrărilor de informaţie,

Transcript of Curs Cognitiva Print

Page 1: Curs Cognitiva Print

1. DELIMITĂRI CONCEPTUALE SI SEMNIFICATII Termenul „psihologie cognitivă” (cognitiv = lat. > cognoscere; gr. >: gignoskein = a şti, a

percepe) este mai degrabă unul recent. Deşi găsim termenul înrudit „cogniţie”, menţionat ocazional în psihologiile de la sfârşitul secolului al XIX-lea şi începutul secolului al XX-lea (ex: James, Spence, Wundt) unde denota elementele fundamentale ale conştiinţei şi combinaţiile lor, semnificaţia actuală a termenului „psihologie cognitivă” se datorează destul de puţin consideraţiilor teoretice şi filosofice timpurii, cu privire la mintea umană.

Psihologia cognitivă este o paradigmă a psihologiei, care studiază procesarea de informatii ce intervine între stimul si răspuns. Această abordare a psihologiei îti propune să facă lumină în "cutia neagră" a behavioriștilor, care consideră că între stimul si comportament există o relatie directă. Psihologia cognitivă face, practic, o analogie între mintea umană si un calculator, considerând că aceasta procesează input-ul (stimulii din mediul intern si extern al organismului) pe baza unor algoritmi, generând astfel un output comportamental.

În jurul sintagmei de psihologie cognitivă s-au născut si au fost întreţinute cele mai multe şi fecunde mituri, în detrimentul gândirii raţionale şi în ciuda rezultatelor cercetărilor ştiinţifice, iar psihologia cognitivă a rămas, o perioadă, înţepenită într-o concepţie care face din ea o ştiinţă uscată, rece, inumană şi pe alocuri foarte aridă. Pe de altă parte, există judecăti apriorice şi o anumită doză de idei premeditate şi în rândul oamenilor de ştiinţă care echivalează psihologia cognitivă cu studiul exclusiv al gândirii umane, prejudiciind aspecte importante ale personalităţii, cum ar fi cel motivaţional şi emoţional. Dacă la începuturile sale, datorită influenţelor „parentale” primite, psihologia cognitivă echivala studiul personalităţii cu studiul proceselor şi mecanismelor cognitive, lucrurile au evoluat simţitor, aspectele au fost nuanţate, astfel încât, astăzi, psihologia cognitivă tratează holistic personalitatea şi comportamentul, aplicaţiile sale aducând îmbunătăţiri efective ale vieţii oamenilor. Este drept că, din dorinţa de a impune respect în rândul celorlalte abordări ştiinţifice care s-au bucurat şi se bucură în continuare de rezultate concrete, cognitiviştii au făcut o revoluţie conceptuală (exprimată printr-o reinventare a limbajului) şi metodologică dificil de asimilat. Ca orice ştiinţă serioasă, are susţinători şi opozanţi care, de ambele categorii, declară că poate să nu-ţi placă psihologia cognitivă, dar cu siguranță nu o poţi ignora. Tematic, psihologia cognitivă se referă la modul în care individul uman prelucrează informațiile. Omul are o componentă comportamentală (“ce face”), o componentă biologică (“ce anume se întâmplă în organism”), o componentă subiectivă (trăiri emotionale) si, bineînteles, o componentă cognitivă (informatiile prelucrate). Psihologia cognitivă studiază toate aceste tipuri de prelucrări, de la cele mai simple (perceptii) la cele hiper-complexe (rezolvare de probleme, analiza decizională, imagistică mintală, etc.).

Sintagma de psihologie cognitivă are două sensuri : Mai întâi, ea semnifică studiul detaliat al sistemului cognitiv uman şi al subsistemelor sale ("memoria", "gândirea", "limbajul", "percepţia" etc.). Considerându-se sistemul cognitiv ca sistem de prelucrare (procesare) a informaţiei, înseamnă că psihologia cognitivă studiază procesările la care este supusă informaţia între inputul senzorial şi outputul motor sau comportamental. Urmând fluxul prelucrărilor de informaţie, psihologia cognitivă îşi elaborează un limbaj propriu, ce face adesea caducă utilizarea termenilor tradiţionali din psihologie şi utilizează o metodologie specifică (ex: analiza de protocol, simularea pe calculator a proceselor cognitive, recursul la formalisme logico-matematice etc.) care îi conferă un statut distinct în ansamblul ştiinţelor contemporane.

În al doilea rând, prin psihologie cognitivă se desemnează o anumită abordare a tuturor fenomenelor psihice şi comportamentale din perspectiva mecanismelor informaţionale subiacente. Au rezultat astfel, "teorii cognitive ale emoţiilor sau stresului" - care încearcă să stabilească modul în care procesele cognitive determină emoţiile sau reacţia de stres, "teorii cognitive ale motivaţiei" - centrate pe detectarea prelucrărilor de informaţie în motivaţie, "psihologia socială cognitivă" - tentată să explice comportamentul social prin prisma factorilor cognitivi intricaţi etc.

2. ISTORICUL SI EVOLUTIA STIINȚELOR COGNITIVE Istoria psihologiei cognitive poate fi împărţită în patru perioade distincte: filosofică, experimentală

timpurie, revoluţia cognitivă şi psihologia cognitivă modernă. Filosofia timpurie (vechii egipteni, filosofii greci, empiriştii britanici) a oferit un context pentru înţelegerea minţii umane şi a proceselor sale (diverse asocieri) şi a identificat multe dintre aspectele teoretice majore care au fost mai târziu studiate empiric (de ex., cum funcţionează percepţia? cum sunt reprezentate conceptele?). Încă de la începutul psihologiei experimentale în secolul al XIX-lea, a existat un interes privind studiul proceselor mentale superioare. Activitatea experimentală timpurie a început mai târziu, în timpul perioadei de mijloc a secolului al XIX-lea, când Fechner a studiat empiric relaţia dintre proprietăţile stimulului (ex: greutatea acestuia) şi senzaţiile interne însoţitoare şi când, în 1879, Wilhelm Wundt a fondat primul laborator de psihologie experimentală în Leipzig, Germania. Faza experimentală timpurie a

Page 2: Curs Cognitiva Print

psihologiei cognitive era în plin avânt atunci când, la începutul anilor 1900, Donders şi Cattell realizau experimente asupra „gândirii fără imagini”, iar Frederic Bartlett investiga memoria dintr-un punct de vedere naturalist. Apoi, aproximativ în perioada 1920 - 1950, psihologia americană a fost dominată de behaviorism. Behaviorismul era preocupat în primul rând cu învăţarea asociaţiilor, mai ales la animale, şi a constrâns teoretizarea la noţiunile de stimul si răspuns. Însă o discontinuitate s-a produs la sfârşitul anilor 1950, ceva atât de dramatic încât este acum numit „revoluţia cognitivă”, iar perspectiva asupra proceselor mentale la care a dat naştere este numită „psihologie cognitivă”. Ceea ce s-a întâmplat este că psihologii americani au început să respingă behaviorismul şi au adoptat un model al minţii bazat pe metafora calculatorului.

La acea vreme devenea tot mai clar ca paradigma behavioristă si-a epuizat tot potenttialul explicativ. Noua viziune a psihologiei cognitive sustinea că psihicul uman este un sistem de prelucrare a informațiilor care merită investigat dincolo de simpla relatie stimul-răspuns. În 1956, când Institutul Tehnic din Masachusetts organiza un simpozion pe tema teoriei informaţiei, s-a prefigurat cursul pe care avea să îl aibă psihologia cognitivă. Trei au fost studiile care marcau, la acea vreme, momentele de cotitură în evoluţia psihologiei cognitive, şi anume:

- Simon şi Newell prezentau pentru prima dată o simulare pe calculator a unei teoreme logice, arătând paşii prin care computerul rezolva acest demers, de aici născându-se ideea unei analogii între modul în care mintea umană rezolvă o problemă şi modul în care calculatorul operează cu simboluri (metafora om – computer);

- Chomsky iniţiază lingvistica teoretică; - Miller demonstrează existenţa anumitor limite în capacitatea umană de procesare a informaţiei,

vorbind despre „numărul magic 7” +/- 2. Toate aceste cercetări aveau în comun analiza modului în care gândirea umană prelucrează

informaţia, prin manipulare de simboluri. Concomitent cu aceste descoperiri, în acea vreme existau două domenii puternice de cercetare, în plin progres: inteligenţa artificială şi neurobiologia, ambele interesate de rezultatele cercetărilor din psihologie, dar total nemulţumite de consistenţa acestora. Cei care activau în domeniul inteligenţei artificiale erau preocupaţi de construirea unor sisteme artificiale inteligente care să obţină performanţe cognitive similare cu cele ale subiectului uman, iar singurul model pe care îl aveau ca punct de pornire era modelul de funcţionare a gândirii umane. Cei care activau în domeniul neurobiologiei erau uimiţi şi se simţeau neajutoraţi în faţa lipsei de concordanţă între datele neurobiologiei şi cele ale psihologiei, dat fiind faptul că substratul fizic al psihicului este creierul.

Anii „70 au fost martorii emergenţei revistelor de specialitate dedicate psihologiei cognitive, iar între 1980 şi 1990 au fost demarate eforturi semnificative pentru a fi descoperite componentele neuronale care sunt legate de constructele cognitive specifice, domeniul suferind transformări din cauza modificărilor în tehnologia calculatoarelor şi neuroştiinţe. Ca rezultat, psihologia cognitivă a realizat convergenţe cu ştiinţa calculatoarelor şi neuroştiinţă, pentru a crea o nouă disciplină numită „ştiinţa cognitivă”. Mai recent, odată cu apariţia unor noi modalităţi de a vizualiza activitatea cerebrală (de ex., imagistică prin rezonanţă magnetică funcţională fMRI, tomografia prin emisie de pozitroni PET, electroencefalograma EEG), psihologii cognitiviştii şi-au extins activitatea spre neuroştiinţă, în speranţa de a fi capabili să localizeze empiric componentele creierului care sunt implicate în operaţii specifice ale sistemului cognitiv.

3. PSIHOLOGIA COGNITIVĂ ÎN CONTEXTUL STIINTELOR COGNITIVE Deşi nu avem încă de-a face cu o ştiinţă cognitivă unificată ci cu un corp de discipline care

interacţionează şi se penetrează reciproc, apar tot mai vădite tendinţe de unificare. Chiar la nivel terminologic se utilizează tot mai mult singularul - ştiinţa cognitivă - în loc de ştiinţe cognitive. Ca ştiinţă cognitivă ea însăşi, sau ca o componentă a unei viitoare ştiinţe cognitive unificate, psihologia cognitivă a fost puternic contaminată de interacţiunea cu celelalte ştiinţe cognitive. Impactul acestor interacţiuni este vizibil sub cel puţin trei aspecte: a) nivelul de analiză a fenomenelor cognitive; b) aparatul conceptual utilizat; c) instrumentarul metodologic folosit.

Analiza proceselor informaţionale promovată de psihologia cognitivă se realizează la un nivel componenţial, mult mai detaliat faţă de abordarea tradiţională. Preluând o distincţie făcută de Kelley (1992), putem spune că psihologia tradiţională a realizat o analiză molară a proceselor cognitive, pe când psihologia cognitivă întreprinde o analiză moleculară, a acestor fenomene. Opțiunea pentru acest tip de analizã detaliatã, molecularã a proceselor cognitive a fost rezultatul a douã presiuni care s-au exercitat asupra psihologiei cognitive.

Prima, a fost o presiune de sus, din partea inteligenței artificiale. În tentativa ei de a construi sisteme inteligente, ea s-a declarat insatisfãcutã de oferta psihologiei traditionale, a conceptelor clasice,

Page 3: Curs Cognitiva Print

facultationiste, pentru cã numai o analizã în detaliu, componentialã putea fi relevantã pentru constructia unor programe de inteligentã artificialã.

Apoi, a existat o presiune de jos, din parte neuroștiințelor. În urma descoperirii neurotransmițãtorilor, a neuromodulatorilor și neurohormonilor, a sinapselor electrice, a utilizãrii tomografiei computerizate, a magnetoencefalografiei etc, s-a creat un decalaj enorm între nivelul de analizã infracelular, extrem de detaliat, practicat de neuroștiințe și analiza molarã. De aceea a fost necesar sã se recurgã la o analizã componențialã, molecularã a proceselor cognitive, analizã a cãrei rezultate sã poatã fi relevante atât pentru construcția de software inteligent cât și pentru stabilirea unor corespondente adecvate cu procesele neurobiologice.

În ceea ce priveste limbajul reclamat de acest nou nivel de analizã al sistemului cognitiv, psihologia cognitivã a fost nevoitã sã-și dezvolte un nou aparat conceptual. Astfel, sunt folositi curent termeni ca: "spațiul problemei", "mediul problemei", "proces modular", "geon", "prototipicalitate", "analizã ascendentã", "analizã decendentã", "reguli de producere", "rețele semantice", "rețele neuromimetice", "regula retropropagãrii erorii"," "regula delta generalizatã", "prelucrãri distribuite", "scenariu cognitiv", "test implicit", "rest de activare", "procesãri subsimbolice", "chunks-uri" etc.

Nu este vorba despre o simplã modificare de limbaj, despre o reformulare a unor vechi concepte, ci despre o mutație conceptualã, care a permis abordarea sistemului cognitiv uman dintr-o nouã perspectivã si la un nou nivel de analizã. In plus, repertoriul conceptual al psihologiei cognitive variazã în functie de cele douã paradigme în cadrele cãrora se realizeazã investigarea sistemului cognitiv uman (paradigma clasic-simbolicã si pradigma (neo)conexionistã).

În ceea ce privește instrumentarul metodologic utilizat, fãrã îndoialã cã experimentul, ca metodã de producere și de validare a noilor cunoștințe a rãmas axa metodologicã principalã. Dar, se recurge în mod curent și la o altã axã metodologicã formatã din tripletul modelare-formalizare-simulare pe calculator.

Un model este o construcție teoreticã ce specificã componentele suficiente ale unui mecanism, care genereazã output-uri specifice din procesarea unor input-uri specifice. Modelul este astfel o ipotezã elaboratã care va fi ulterior testatã experimental. Aceste procesãri, odatã specificate sunt formalizate, adicã transcrise într-un limbaj logico-matematic sau de programare. Odatã formalizat, procesul cognitiv este implementat pe calculator. Dacã modelarea și formalizarea au fost corecte, atunci calculatorul va simula procesul respectiv, adicã va avea aceleași performanțe ca și subiectul uman.

Cele douã axe metodologice, experimentul și modelarea-formalizarea-simularea, nu epuizeazã însã întregul repertoriu metodologic la care recurge psihologia cognitivã. Alte metode utilizate sunt: analiza protocolului gândirii cu voce tare, înregistrarea miscãrilor oculare, ascultarea dihotomicã (dioticã) etc. Nota specificã a psihologiei cognitive, ca stiințã cognitivã, o constituie îmbinarea experimentului cu modelarea, formalizarea și simularea pe calculator. În rezumat, psihologia cognitivă caută să satisfacă un dublu standard:

a) - acela de a oferi modele formalizate şi implementabile pe calculator și… b) - de a construi modele valide şi relevante pentru comportamentul uman. Prima constrângere este impusă de pretenţiile şi expectanţele celorlalte ştiinţe cognitive iar cea

de-a doua reflectă pretenţiile comunităţii psihologice. Măsura în care un model elaborat în interiorul psihologiei cognitive satisface unul sau celălalt dintre aceste standarde îl apropie mai mult de ştiinţa cognitivă sau de psihologie.

Această dublă aspiraţie a psihologiei cognitive, de a satisface atât constrângerile impuse de plasarea în interiorul ştiinţei cognitive cât şi pretenţiile ridicate de nevoia explicării comportamentului uman, ne îndeamnă să vorbim despre caracterul bicefal al psihologiei cognitive.

În stadiul actual de dezvoltare a psihologiei cognitive, cele două standarde sunt greu de satisfăcut concomitent. Aflate la capetele unui continuum, ele permit psihologului cognitivist să se plaseze mai aproape de unul sau altul dintre ele. Nu se poate spune însă că ele sunt ireconciliabile. Dimpotrivă, există cerinţe comune pe care trebuie să le satisfacă psihologia cognitivă, atât în calitate de ştiinţă cognitivă cât şi în calitate de disciplină psihologică: consistenţa internă, plauzibilitatea neuronală etc. Viitorul, însă, va face dovada împletirii tot mai strânse a formalismului şi validităţii ecologice în beneficiul general al psihologiei.

4. NIVELURI DE ANALIZA ALE SISTEMULUI COGNITIV UMAN

Un sistem cognitiv este un sistem fizic care are două proprietăţi: de reprezentare şi de calcul. Orice sistem cognitiv este o entitate obiectuală, adică un element din realitatea fizică cu proprietăţi substanţiale şi energetice. Nu există sistem cognitiv independent de o structură fizică. Calculatorul, inteligenta artificialã, creierul uman sunt sisteme cognitive realizate de structuri fizice diferite. O aceeasi operatie logicã poate fi executatã la fel de bine de o retea neuronalã, de o retea de cipuri de siliciu sau de supraconductori. Deci, acelasi tip de procesare a informatiei poate fi

Page 4: Curs Cognitiva Print

implementatã în sisteme fizice total diferite. Nu orice sistem fizic este şi un sistem cognitiv, ci doar acela care are cele două proprietăţi (reprezentare si calcul).

Psihologia cognitivã a renuntat la sensul traditional al notiunii de "reprezentare" ca "imagine schematicã a unui obiect în absenta actiunii acestuia asupra organelor de simt". În psihologia cognitive, reprezentarea este o reflectare într-un mediu intern a realitãtii externe.Exemplu: Dacã în mediul extern apare un eveniment, adicã o variabilã X se transformã într-o variabilã Y, putem nota acest proces: X-T-Y (unde T = transformare). O reprezentare a evenimentului X-T-Y într-un mediu intern se realizeazã atunci când o proiectie x a lui X si o proiectie t a lui T în acest mediu pot genera o variabilã y care sã corespundã lui Y.

Asadar, esenţialul în cazul unei reprezentări este stabilirea unei relaţii sistematice între domeniul ce trebuie reprezentat şi mediul intern în care el este reprezentat. Reprezentările utilizate de sistemul cognitiv pot fi simbolice (adică sub formă de imagini, conţinuturi semantice) şi subsimbolice sau neuromimetice (valori si pattern-uri de activare ale reţelelor neuronale).

Calculul constă în manipularea reprezentărilor pe baza unor reguli. Dacă reprezentările sunt simbolice, atunci vorbim de reguli de manipulare a simbolurilor (ex: reguli de efectuare a operaţiilor matematice, reguli gramaticale, semantice); dacă reprezentările sunt subsimbolice vorbim de reguli de modificare a valorilor de activare (ex: regula lui Hebb, regula retropropagării erorii, etc.). Există patru nivele de analiză ale sistemului cognitiv uman, şi anume:

Nivelul cunoştinţelor Pentru a înţelege comportamentul unui sistem cognitiv trebuie investigată baza de cunoştinţe şi

scopul, intenţiile sistemului. Baza de cunoştinţe provine din mai multe surse: experienţă, din enunţul problemei, din enculturaţie, din socializare.

Comportamentele sau mecanismele psihice care se modifică în funcţie de cunoştinţele pe care le are subiectul se numesc cognitiv-penetrabile.

Exemplul1: recunoasterea literelor se face mai rapid într-un cuvânt cu sens, sau într-un cuvânt pe care îl cunoastem.

Exemplul2: comportamentele patologice sunt reglate de cunostintele noastre. Astfel, depresiile apar în functie de ce crede subiectul despre el însusi (self-concept) si despre capacitatea sa de a-si influenta comportamentul (locus de control). Ca urmare, prin terapia de sorginte cognitivã, se urmãreste schimbarea schemelor cognitive ale subiectului.

Comportamentele si mecanismele psihice care nu sunt influenţate de baza de cunoştinţe se numesc cognitiv-impenetrabile. Exemplul1: extragerea contururilor unui obiect pe baza variatiei intensitătii luminii.

Nivelul computaţional Sistemele cognitive sunt confruntate cu sarcini pe care trebuie să le rezolve. Nivelul

computaţional face o analiză a sarcinii cu care este confruntat sistemul, practic descompunerea sarcinii în componente simple şi stabilirea relaţiilor dintre input şi output. Acesta se ocupă de stabilirea exhaustivă a procesărilor la care sunt supuse datele problemei (inputul) pentru a obţine soluţia (outputul).Nivelul computational stabileşte care sunt procesările, adică funcţia input-output. Aceste prelucrări la care este supus inputul sunt constrânse de mediul fizic în care operează sistemul cognitiv. De exemplu, o constrângere este forţa gravitaţională. Există două tipuri de procesări: procesări modulare care nu sunt influenţate de cunoştinţele subiectului şi care se realizează automat, pre-atenţional şi au o locaţie neuro-anatomică relativ precisă (ex. procesarea primară a informaţiilor) şi procesări non-modulare care sunt influenţate de baza de cunoştinţe a subiectului – procesarea secundară a informaţiilor (ex: recunoasterea obiectelor).

Nivelul algoritmic-reprezentaţional Acest nivel vizează algoritmul care realizează funcţia input-output şi modul de reprezentare a

inputului şi a outputului. Algoritmul este o secvenţă de calcule pe baza căruia printr-un număr finit de paşi din input se obţine outputul. Reprezentările vizează modul de codare a inputului (semantic, imagistic, prin valori de activare). Algoritmii si reprezentãrile îsi impun reciproc constrângeri în sensul cã o anumitã reprezentare poate favoriza un anumit algoritm, dupã cum o anumitã procedurã de calcul poate facilita utilizarea unei reprezentãri specifice. Exemplu: Sã presupunem cã ni se cere sã stabilim suma a douã numere: 358+600. La nivel computational, analiza acestei sarcini constã în identificarea datelor de intrare (358 si 600) si a functiei additive dintre acestea si suma rezultatã. Functia respectivã, odatã detectatã, are un grad mare

Page 5: Curs Cognitiva Print

de generalitate: ea nu depinde de sistemul care o executã si care poate fi un subiect uman sau un calculator si nu depinde nici de modul în care ea este reprezentatã sau de algoritmul pe baza cãruia se poate calcula. Dacã ne intereseazã analiza în profunzime a sistemului de procesare a informatiei, nu putem rãmâne la nivel computational si trebuie sã trecem la nivelul de analizã algoritmic-reprezentational. Aici constatãm cã un subiect poate sã-si reprezinte numerele respective prin cifre arabe sau prin cifre romane, în baza zece sau în baza doi etc. Chiar dacã s-a recurs la aceiasi reprezentare (spre exemplu în cifre arabe), algoritmii utilizate pot fi diferiti. Un subiect realizeazã adunarea, închipuindu-si cele douã numere asezate unul sub altul iar apoi procedeazã la adunarea unitãtilor, zecilor si a sutelor, în timp ce alt subiect poate recurge la altã procedurã, adunând întâi sutele, apoi coborând blocul unitãtilor si al zecilor. Se poate constata astfel cum functia este aceiasi dar algoritmul este diferit.

Nivelul implementaţional Orice sistem cognitiv este un sistem fizic, fiind format din celule nervoase (creierul), din cipuri de

siliciu (calculatoarele) sau din alte materiale. Functionarea lui poate fi analizatã si la nivelul proceselor fizice sau biochimice, concomitente procesãrilor informationale.

Pentru calculator nivelul implementațional studiazã ce se întâmplã la nivel de hardware atunci când se executã o sarcinã.

La om nivelul implementational studiazã ce procese neurobiologice au loc în momentul efectuãrii unei sarcinii. La nivelul sistemului cognitiv uman nivelul implementațional este domeniul de studiu al neuroștiințelor.

Așadar, nivelul implementaţional vizează structura fizică care realizează funcţia input-output şi de fapt întregul mecanism psihic. Exemplul 1. Functionarea unui calculator poate fi abordatã începând cu: a) ce cunoștinte posedã calculatorul respectiv (nivelul cunoștințelor); b) ce funcții input-output poate calcula (nivelul computațional); c) cum realizeazã aceste funcții, adicã algoritmul și cum și le reprezintã, adicã limbajul de programare (nivelul algoritmic-reprezentațional); d) ce se întâmplã la nivel de hardware când executã o anumitã sarcinã. (nivelul implementațional).Exemplul 2. In mod similar putem analiza sistemul cognitiv uman: a) ce cunostinte și intenții are (nivelul cunoștințelor); b) care sunt cerințele și prelucrãrile la care ajunge de la datele problemei la soluție (nivelul computational); c) cum își reprezintã sarcina și cum o realizeazã efectiv (nivelul algoritmic-reprezentațional); d) ce procese neurobiologice au loc în momentul efectuãrii sarcinii respective (nivelul implementațional).

5.PARADIGMELE PSIHOLOGIEI COGNITIVE – prezentare succinta

Odată instalată pe scena ştiinţelor, primind influenţe puternice şi definitorii din partea teoriei informaţiei şi a neuroştiinţelor, psihologia cognitivă trebuia să facă dovada că poate să se susţină pe propriile picioare, căutându-şi specificul aparte. Astfel, psihologia cognitivă şi-a concentrat eforturile pe două planuri: cel conceptual şi cel metodologic.

Pe plan conceptual, cognitiviştii subliniază faptul că noul aparat de concepte nu reformulează vechile noţiuni de psihologie într-un nou limbaj, ci definesc un nou aparat conceptual care să aibă relevanţă semantică pentru neuroştiinţe şi inteligenţa artificială. Noul aparat conceptual include termeni, ca procesări ascendente, memorie de lucru, reprezentarea cunoştinţelor, memorie implicită, metareprezentări, prototip, mediul problemei, \

Pe plan metodologic, psihologia cognitivă apelează la vechile metode, selectând în special experimentul, metode pe care, însă, le redimensionează, în funcţie de axa metodologică specifică teoriei informaţiei: modelare – simulare pe calculator. În acest context, noţiunea de model cognitiv este centrală în psihologia cognitivă, acesta fiind înţeles ca o construcţie teoretică ce explică mecanismul unui proces cognitiv. Odată modelat teoretic, procesul cognitiv este implementat pe calculator.

Punerea la punct a aparatului conceptual şi a metodologiei de către psihologia cognitivă s-a realizat în funcţie de două mari paradigme care guvernează ştiinţele cognitive şi, în cazul psihologiei cognitive, modul în care sistemul cognitiv prelucrează informaţia.

Paradigma reprezintă un cadru teoretic mai larg care subsemnează mai multe teorii, care are o metodologie proprie, care îşi testează teoriile prin modele şi care ghidează cunoştinţele într-o anumită direcţie. În funcţie de tipul reprezentărilor utilizate şi de modul de tratare, în psihologia cognitivă identificăm două paradigme: simbolică și neoconexionistă.Paradigma simbolică - în care calculatorul, luat ca model în înţelegerea sistemului cognitiv uman, funcţionează pe baza manipulării unor simboluri cu ajutorul regulilor. Prin analogie, sistemul cognitiv uman este înţeles ca un sistem simbolic, gândirea umană fiind o operare cu simboluri şi structuri simbolice, desfăşurată pe baza unor reguli. Se cunoaşte faptul că cogniţia umană nu operează direct

Page 6: Curs Cognitiva Print

asupra realităţii, ci a unor substitute ale acesteia, adică asupra simbolurilor. Sistemul cognitiv uman este unul fizic, deoarece are un fundamentbiologic, dar este şi unul simbolic, deoarece operează cu cunoştinţe şi le reprezintă sub forma unor simboluri pe care le manipulează pe baza unor reguli. Metafora om – computer, bazată pe ideea că atât sistemul cognitiv uman, cât şi calculatorul sunt sisteme fizico-simbolice, a facilitat simularea pe calculator a multor procese cognitive.

Paradigma neoconexionistă – pleacă de la ideea că activitatea cognitivă poate fi explicată pe baza unor modele neuronale, fiind asimilată unei reţele neuronale. Aşa cum la nivel neurobiologic cercetările arătau că există anumite reţele care au capacitatea de a calcula funcţii logice simple, activitatea cognitivă umană era percepută ca o reţea neuronală care avea capacitatea de calcul.

6. PARADIGMA CLASIC-SIMBOLICĂ ȘI METAFORA CALCULATORULUIParadigma clasic-simbolică a orientat dezvoltarea ştiinţelor cognitive încă din primii ani ai

afirmării acestora, dominând până la mijlocul anilor 1980. Ea are puternice rădăcini filosofice în raţionalism şi în empirismul englez, de unde atributul de clasică. Succesele obţinute în prima parte a secolului XX în formalizarea logicii şi apariţia lingvisticii teoretice şi a gramaticilor generative au impus ideea conceperii gândirii ca manipulare de simboluri. Apariţia psihologiei cognitive a fost precedată de o serie de realizări ştiinţifice remarcabile în logica matematică, cibernetică şi teoria informaţiei. Putem menţiona aici eforturile de axiomatizare şi formalizare a logicii (B. Russell, R. Carnap, D. Hilbert, L.Wittgenstein) materializate prin crearea sistemelor formale şi definirea calculabilităţii (computabilităţii); conceperea maşinii teoretice cu computabilitate universală (A. Turing); elaborarea primelor teorii matematice ale informaţiei (Shannon) şi primelor maşini de procesare a informaţiei (von Neumann).

În timpul celui de-al doilea război mondial, au fost dezvoltate noi concepte şi teorii cu privire la procesarea semnalului şi comunicare, şi aceste idei au avut un impact profund asupra psihologilor activi în timpul acelor ani. O lucrare importantă a fost cea a lui Shannon în 1948 cu privire la Teoria Informaţiei. Lucrarea propunea că informaţia este comunicată prin trimiterea unui semnal printr-o secvenţă de stadii sau transformări. Acest fapt a sugerat că percepţia şi memoria umană pot fi conceptualizate într-un mod similar: informaţia senzorială pătrunde în receptori, apoi este livrată analizatorilor perceptivi, ale căror output-uri la rândul lor sunt input-uri pentru sistemele memoriei. Acesta a fost startul abordării „procesării informaţiei” – ideea potrivit căreia cogniţia ar putea fi înţeleasă ca un flux de informaţii în interiorul organismului, o idee care continuă să domine psihologia cognitivă.

Teza principală: cunoştinţele şi stările de lucru corespunzătoare lor sunt reprezentate însistemul cognitiv prin simboluri sau structuri simbolice.

Un simbol este o reprezentare care denotă obiecte sau stări de lucru şi se supune unor reguli de combinare (gramatică). Exemplu: expresii lingvistice, concepte, judecăţi, raţionamente, imagini (reprezentări simbolice). Cu alte cuvinte, simbolul este un pattern ce reprezintă sau înlocuieşte „ceva” (de exemplu un obiect real) astfel încât în loc să manipulăm un obiect manipulăm simboluri.

Ideea rezultantă a procesării informaţionale umane ca secvenţe de procese computaţionale care operează asupra reprezentărilor mentale rămâne piatra unghiulară a psihologiei cognitive moderne (a se vedea, de ex., Fodor, 1975). În consecinţă, metafora dominantă subiacentă cercetărilor teoretice şi empirice în psihologia cognitivă este metafora calculatorului. Conform metaforei calculatorului, sistemul cognitiv al oamenilor, adică dispozitivul care intervine între input-ul din mediu şi comportament, poate fi înţeles cel mai bine prin analogie cu un cadru de procesare a informaţiei. Un sistem cognitiv este un system fizic (entitate obiectuală) care posedă două proprietăţi:

- de reprezentare, adică reflectare într-un mediu intern a realităţii exterioare; reprezentările utilizate de sistemul cognitiv uman pot fi simbolice (de ex., imagini, conţinuturi semantice etc.) sau subsimbolice (patternuri de activare ale reţelelor neuronale);

- de calcul, adică manipularea reprezentărilor pe baza unor reguli.

Reprezentările iau forma unor propoziţii. O propoziţie este un enunţ cu valoare de adevăr. Propoziţia poate exista într-un system cognitiv sau în afara lui. Orice propoziţie care există într-un sistem cognitiv se numeşte credinţă (believe). O propoziţie şi argumentele care o susţin formează o ipoteză.Tot ceea ce numim cunoaştere într-un sistem cognitiv este format din ansamblu ipotezelor adevărate ale sistemului. Baza cunoaşterii este un model intern al lumii reale stocat în memoria sistemului. Ea este utilizată de sistemul pentru determinarea comportamentului. Baza cunoaşterii este schimbată şi dezvoltată de sistem și este reprezentată sub forma unui limbaj. Pentru a extrage informaţiile din baza cunoaşterii este nevoie de operaţii de extindere. Modul în care operăm cu ea se realizează cu ajutorul informaţiilor şi al operaţiilor. Există două modalităţi de abordare a informaţiilor:

- abordarea logică;- abordarea informaţională propriu-zisă.

Page 7: Curs Cognitiva Print

a) Abordarea logică constă numai din propoziţii. Singurul mod de extindere a modelului lumii reale (a bazei cunoaşterii) este raţionamentul deductiv. Iar sistemele ce sunt caracterizate prin aceste două aspecte se numesc sisteme deductive. Teoriile care lucrează în această manieră se numesc teorii formale.

O teorie formală constă din următoarele componente: un alfabet, un set de reguli sintactice care definesc modul în care se combină elementele alfabetului. Este format din axiome şi reguli de inferenţă de tipul “dacă-atunci”. Interpretarea în cazul teoriilor formale este un proces de punere faţă în faţă a unui enunţ exterior sistemului şi o propoziţie din sistem. Modelul este o interpretare a realităţii. Această interpretare este adevărată atunci când propoziţiile sunt adevărate.

Teoriile formale trebuie să aibă două proprietăţi:- O teorie este consistentă atunci când nu putem deduce propoziţii contradictorii din ea şi criteriul de consistenţă este următorul: dacă într-o teorie se poate elabora cel puţin un model adevărat, atunci teoria este consistentă. O astfel de teorie este teoria gestaltistă.- O teorie este completă atunci când toate propoziţiile care o compun sunt adevărate şi pot fi obţinute din teoria respectivă prin reguli de deducţie (un ideal).b) Abordarea informaţională propriu-zisăConstă nu numai din propoziţii, ci din toate tipurile de informaţii, include metode de tip deductiv, dar şi alte metode: analogice, inductive, etc.

Abordarea informațională are două puncte mari de interes:1 valoare de adevăr a informaţiilor şi de…2 accesibilitate a lor.

Extinderea modelului se poate face prin percepţie şi prin învăţare. Baza cunoaşterii (sau schema reprezentării cunoaşterii) constă din structuri de informaţii existente şi procedurile de manipulare a acestora ce permit utilizarea cunoştinţelor. Teoriile care lucrează în această manieră se numesc teorii semantice, care pot fi:

- declarative (vorbesc despre corespondenţele dintre structurile de informaţii şi relaţionările lorcu alte domenii) şi

- procedurale (vorbesc despre corespondenţa dintre informaţii şi comportamentul specific al sistemului).

Concepte fundamentale:Accesarea informaţiilor arată modul în care se poate ajunge la informaţiile din sistem;

Organizarea informaţiilor (această organizare se produce în neuroni) şi modul în are informaţia este organizată pentru a putea fi reactualizată.

Linking – legarea informaţiilor – presupune legarea a două informaţii aflate pe nivele diferitede generalitate.

Gruparea informaţiilor sau – chunking – care se poate face prin agregare (adică un întreg are părţi componente şi acestea se alătură pentru a constitui întregul sau grupăm informaţia în funcţie de context atunci când descriem o situaţie).

Așadar, sistemul cognitiv uman, ca şi calculatorul, sunt sisteme fizico-simbolice (physical symbolic systems). Sistemul cognitiv uman este un sistem fizic, pentru că are o instanţiere neurobiologică şi este simbolic deoarece, pentru a putea opera cu cunoştinţele, şi le prezintă sub forma unor expresii simbolice, pe care le manipulează după anumite reguli.

Un sistem fundamental de procesare a informaţiei (figura 1) conţine două componente fundamentale, o memorie şi un procesor, care interacţionează între ele. În plus, procesorul interacţionează cu mediul prin receptori şi efectori.

-Newell şi Simon au afirmat că orice sistem fizic-simbolic, precum un sistem de procesare a informaţiei, are mijloacele necesare şi suficiente pentru a genera acţiune inteligentă (ipoteza sistemelor fizice simbolice). Ideea cã atât sistemul cognitiv uman cât si computerul sunt sisteme fizico-simbolice a favorizat simularea pe calculator a unor procese cognitive si construirea sistemelor artificiale inteligente. - - Teoria ACT* a lui J. R. Anderson - 1983 si Modelul SOAR a lui A. Newell - 1992 (vezi cursul 13) reprezintã cele mai însemnate întruchipãri ale paradigmei simbolice clasice.Recent însă, un număr tot mai mare de teoreticieni au ajuns să respingă perspective potrivit căreia sistemul cognitiv uman operează precum un calculator. Două noi metafore au fost propuse.

a) Mai întâi, unii teoreticieni au susţinut că sistemul cognitiv uman poate fi mai bine înţeles în termeni ai unei metafore a creierului, asumând că sistemele cognitive constau din unităţi elementare, asemănătoare neuronilor care sunt conectate şi produc comportamentul ca întreg.

b) În al doilea rând, cel puţin unele arii din psihologia cognitivă au adoptat o metaforă ecologică sau contextuală, susţinând că sistemele cognitive trebuie să fie înţelese în termeni ai relaţiilor organism-mediu.

7. PARADIGMA (NEO)CONEXIONISTĂ SI METAFORA CREIERULUI

Page 8: Curs Cognitiva Print

Modelele bazate pe calculator care au dominat psihologia cognitivă de la începuturile sale au folosit simbolurile complexe ca reprezentări şi au procesat aceste reprezentări într-o manieră bazată pe reguli (de exemplu, într-un model al recunoaşterii obiectelor, reprezentarea pentru o broască poate să constea dintr-o conjuncţie de proprietăţi complexe, iar regula pentru recunoaştere poate fi de genul „Dacă este verde, mică şi orăcăie, atunci este o broască”).

Începând cu anii 1980, un tip alternativ de model cognitiv a început să atragă interesul, anume modelul „conexionist” (sau „procesarea paralelă distribuită”). Aceste propuneri au forma reţelelor neuronale, constând din noduri (reprezentări) care sunt dens interconectate, conexiunile variind în tărie.

Paradigma (neo)conexionistă, cunoscută şi sub denumirea de paradigma procesărilor paralele distribuite (PDP) sau modelare neuronală, a devenit o forţă abia în ultimii douăzeci de ani. Ea porneşte de la ideea că activitatea cognitivă poate fi explicată pe baza unor modele de inspiraţie neuronală. Primele tentative în acest sens au fost făcute de Pitts şi McCullogh (1943), care demonstrau comportamentul unor neuroni simplificaţi (formali).

Altfel spus, o reţea neuromimetică poate realiza calcule logice. Ideea a fost preluată de F. Rosenblatt, care a construit o reţea neuromimetică cu două niveluri numită perceptron, menită să facă discriminarea între două impulsuri senzoriale diferite. Ulterior, din cauza unor limitări demonstrate de M. Minsky şi S. Papert (1969), paradigma conexionistă a intrat într-un con de umbră pentru aproape două decenii.

Abia la începutul anilor 1980, J.L. McClelland şi D.E. Rumelhart relansează idea construirii unor modele cognitive de inspiraţie neuronală şi formează PDP Research Group.

În 1981, Hinton şi Anderson au publicat o carte care a examinat modelele conexioniste existente la acea vreme (Hinton şi Anderson, 1981), şi în acelaşi an McClelland şi Rumelhart (1981) au prezentat un model conexionist al recunoaşterii cuvintelor care explica o largă varietate de rezultate experimentale. Porţile au fost deschise şi modele conexionsite ale percepţiei, memoriei şi limbajului au proliferat, până în punctul în care ele acum dominau abordările computaţionale ale cogniţiei.

De unde însă atracţia deosebită?a) Un motiv frecvent citat este plauzibilitatea neurologică: modelele sunt în mod clar mai

apropiate de funcţionarea cerebrală decât sunt modelele tradiţionale bazate pe reguli.b) Un al doilea motiv este că modelele conexioniste permit satisfacerea paralelă a

constrângerilor: surse diferite de activare pot converge simultan pe acelaşi reprezentări saurăspuns.

c) Un al treilea motiv este că modelele conexioniste manifestă degradare graţioasă: când modelul este lezat, performanţa se degradează lent, în mare parte aşa cum se vede în tulburările neurologice umane (Rumelhart et al., 1986).

Dintr-un punct de vedere istoric, există un aspect ironic cu privire la ascendenţa modelelor conexioniste. Astfel de modele revin la asociaţionismul pur care caracteriza behaviorismul. În timp ce modelele conexioniste nu se potrivesc cu toate dictoanele behavioriste – reprezentările lor nu sunt limitate la stimuli şi răspunsuri şi ele asumă de obicei procesarea paralelă masivă – totuşi faptul că ele se bazează pe asociaţii este contrar cu argumentele lui Chomsky potrivit cărora doar asociaţionismul singur nu poate explica limbajul (Chomsky, 1957, 1959). Acest aspect constituie parte a bazei criticilor modelelor conexioniste (de ex., Fodor şi Pylyshyn, 1988). Newell (1990), unul dintre fondatorii modelelor computaţionale tradiţionale, a sugerat o rezolvare plauzibilă: procesele cognitive de nivel inferior precum recunoaşterea obiectelor pot fi bine modelate de modelele conexioniste, dar procesele cognitive de nivel superior precum raţionarea şi limbajul pot solicita modelare simbolică tradiţională.

Teza principalã: informația este reprezentatã de sistemul cognitiv uman prin valori și patternuri de activare ale unor unitãți simple (neuromimi). Regulile care guverneazã dinamica acestor retele sunt reguli de modificare sau propagare a valorilor de activare.

Conform metaforei creierului, cogniţia umană este cel mai bine înţeleasă în termini ai proprietăţilor creierului. Metafora creierului şi, mai specific, aşa-numitele reţele neuromimetice conexioniste, ca implementări computaţionale ale modului în care creierul ar putea funcţiona, au devenit tot mai populare în ultimul timp şi au atacat statutul de lider al metaforei calculatorului atunci când vine vorba de teoretizări cu privire la natura cogniţiei umane.

8. RETELE NEUROMIMETICEO reţea neuromimetică este formată din următoarele componente: Unităţile se mai numesc unităţi cognitive, neuromimi sau noduri. Aceste unităţi preiau două proprietăţi ale neuronilor reali: valoarea de activare şi ideea grupării neuronilor într-o reţea de conexiuni.

Funcţiile unităţii:1 receptează inputul şi îl converteşte într-o valoare de activare (unităţi input);2 transmit outputul în mediul reţelei (unităţi output).Ambele tipuri de unităţi pot fi accesate direct din mediul reţelei – unităţi vizibile. Dacă între unităţile input şi unităţile output se interpun alte unităţi, ele nu pot fi accesate direct din mediul reţelei (ci doar prin

Page 9: Curs Cognitiva Print

intermediul unităţilor vizibile, acestea se numesc unităţi ascunse / “hidden units”). Funcţia acestor unităţi ascunse: modulează valorilor de activare ce se propagă între unităţile vizibile.Reţelele conexioniste care conţin doar unităţi vizibile se numesc reţele binivelare.

Reţele conexioniste care conţin şi unităţi ascunse se numesc reţele multinivelare. Starea de activare. Orice unitate are o valoare (stare de activare) la un moment dat care ridică nivelul său de activare. Intervalul de variaţie este [-1;+1]. Unităţile sunt practice nişte valori de activare, iar o reţea conexionistă apare ca o matrice de valori de activare. Orice unitate cognitivă are şi un rest de activare rezultat al stimulărilor trecute. Valoarea de activare se deteriorează odată cu trecerea timpului sau cu modificarea conexiunilor. Rata descreşterii stării de activare se numeşte rata degradării. Regula de activare. Este o funcţie ce stabileşte modul în care se modifică valoarea de activare a unităţilor dintr-o reţea. Modificarea stării de activare se stabileşte pe baza netinputului (care este suma inputurilor recepţionate de o unitate). Funcţia output. Stabileşte relaţia dintre valoarea de activare a unei unităţi şi outputul pe care îl transmite spre alte unităţi din reţea. Există o situaţie-prag (o valoare prag), adică dacă valoarea de activare are un anumit nivel, atunci unitatea transmite informaţii. Există și o valoare peste prag – funcţia output +1 şi sub prag funcţia output 0 (cea mai mică fiind output -1). Conexiunile. Nodurile reţelei sunt legate prin conexiuni. Cea mai importantă caracteristică a conexiunilor este ponderea conexiunii (tăria ei, importanţa). Dacă conexiunile sunt orientate într-o singură direcţie, dacă activarea se propagă de la unităţile input spre cele output se numesc reţele unidimensionale, care funcţionează pe principiul feed forward. Există şi reţele bidimensionale dacă conexiunile sunt reciproce (principiul feedback). Conexiunile sunt stimulatoare (0; +1] şi inhibitoare [-1; 0). În multe reţele conexioniste unităţile de la acest nivel funcţionează pe baza inhibiţiei laterale, adică dacă una dintre unităţi este excitată, ea inhibă (reduce starea de activare a unităţilor de la acest nivel). Învăţarea într-o reţea constă din modificarea importanţei acestei conexiuni. Regula de învăţare. Modificarea tăriei conexiunilor se face pe baza unor reguli de învăţare care sunt nişte algoritmi, nişte ecuaţii care guvernează modularea ponderii conexiunilor dintr-o reţea. Mediul reţelei. Structură mai largă, în care este scufundată reţeaua respectivă. Influenţa mediului apare sub forma de Biaţi, adică inputuri cu valoare fixă, care sunt independente de dinamica activării din cadrul reţelei. Reţelele conexioniste, reţelele neurale sau modelele de procesare paralelă distribuită, aşa cum sunt ele variat denumite, diferă de teoriile bazate pe metafora calculatorului în multiple privinţe.

De exemplu, în teoriile care aderă la metafora calculatorului, toate procesele asumate ca fiind subiacente comportamentului uman trebuie să fie descrise explicit. Reţelele conexioniste, pe de altă parte, pot într-o anumită măsură să se „programeze” singure, în sensul că pot învăţa să producă output-uri specifice atunci când li se dau anumite input-uri. Mai mult, teoreticienii conexionişti adesea resping utilizarea de reguli şi simboluri explicite şi utilizează reprezentări distribuite, în care conceptele sunt caracterizate ca pattern-uri de activare într-o reţea.

Se pune întrebarea referitoare la modul în care acţionează unităţile individuale atunci când le afectează activarea. Orice unitate dată poate fi conectată la mai multe alte unităţi Fiecare dintre aceste alte unităţi poate trimite un semnal excitator sau inhibitor la prima unitate. Această unitate în general preia o sumă ponderată a tuturor acestor input-uri. Dacă suma depăşeşte un anumit prag, atunci unitatea produce un output care se poate constitui ca intrare pentru alte unităţi.

Acest tip de reţea poate modela comportamentul cognitiv fără a recurge la tipurile de reguli explicite ce se găsesc în domeniul metaforei calculatorului. Reţelele realizează acest lucru asociind diferite input-uri cu anumite outputuri şi stocând pattern-urile de activare în reţea.

Reţelele folosesc de obicei mai multe straturi pentru a trata comportamentul complex.Un strat constă din unităţi input care encodează un stimul în forma unui pattern de activare. Un

alt strat este stratul output care produce un răspuns, din nou în forma unui pattern de activare. Atunci când reţeaua a învăţat să producă un anumit răspuns la nivelul stratului output în urma prezentării unui anumit stimul la nivelul stratului input, ea poate prezenta un comportament care se aseamănă foarte mult cu aplicarea unei reguli.

Unul dintre aspectele cele mai critice ale reţelelor conexioniste este regula de învăţare sau algoritmul folosit pentru a forma pattern-uri de activare. Un algoritm care a fost folosit pentru a permite reţelelor conexioniste să înveţe este numit „propagare inversă” (sau „retropropagare”). La începutul unui episod de învăţare, reţeaua este iniţializată cu greutăţi ale conexiunii aleatorii între unităţi. În timpul stadiilor timpurii ale învăţării, când patternul de input a fost prezentat, unităţile output adesea produc un răspuns care nu este pattern-ul output solicitat. Retropropagarea compară acest pattern imperfect cu răspunsul solicitat cunoscut, observând diferenţele. Ea apoi propagă invers activarea prin reţea astfel încât unităţile sunt ajustate de aşa manieră încât vor tinde să producă pattern-ul solicitat la următorul ciclu deînvăţare. Acest proces este repetat cu un anumit pattern stimul până când reţeaua produce pattern-ul de răspuns solicitat.

Page 10: Curs Cognitiva Print

Scenariul viitor cel mai dezirabil este poate unul în care cele două metafore principale (adică, a calculatorului şi a creierului), împreună cu cea ecologică, vor fi integrate în una coerentă. Deoarece cele trei metafore tratează niveluri distincte ale minţii umane, acest scenariu constituie, însă, doar o probabilitate teoretică.

9.ASPECTE GENERALE ALE NEUROBIOLOGIEI PROCESĂRII INFORMAȚIEI VIZUALE

Sistemul vizual uman receptează şi procesează unde elecotromagnetice cu lungimi de undă între 440-810 nm, adică spectrul dintre ultraviolete şi infraroşii. Principala proprietate a acestor unde este aceea de a fi vizibile.

Un fenomen fizic este vizibil dacă provoacă activitate fotochimică la nivelul receptorilor care determină formarea unor potenţiale de acţiune, transportate şi prelucrate de sistemul nervos vizual.

Razele luminoase traversează corneea, camera anterioară, pupila, cristalinul şi umoarea apoasă înainte de a ajunge să formeze o imagine pe retină. Aria cea mai sensibilă a retinei se numeşte fovee. Retina conţine două tipuri de receptori: conuri şi bastonaşe. Conurile, circa 6 milioane, sunt plasate în centrul retinei şi au o mare sensibilitate pentru culori şi acuitatea detaliilor. Bastonaşele, circa 120 de milioane, se află în zona periferică a retinei, sunt specializate în detectarea luminii de slabă intensitate şi nu au acuitate pentru detalii şi culoare.

Ambele tipuri de receptori conţin pigmenţi sensibili la lumină care se descompun sub acţiuneafotonilor, creând potenţiale de acţiune în celulele nervoase şi variaţii ale frecvenţei de descărcare a acestora. Receptorii sunt conectaţi pe verticală de celulele bipolare, celulele ganglionare şi nervii optici Între celulele nervoase există conexiuni pe orizontală, asigurate de celulele amacrine şi celulele orizontale. Distribuţia receptorilor la celulele ganglionare este diferenţiată: dacă fiecare con din zona foveală este conectat la un ganglion, cu cât ne depărtăm spre periferia retinei, cu atât numărul de receptori (bastonaşe) conectaţi la o celulă nervoasă creşte, ajungând să fie de ordinul sutelor.

1. Câmp receptor; celule on-off şi off-onFiecărei celule ganglionare din structura retinei îi revine un număr mare de receptori (în medie, circa 130 : 1). În consecinţă, aceasta va reacţiona la stimularea unei arii care include mai mulţi receptori. Suprafaţa de pe retină care modifică funcţionarea celulei nervoase se numeşte câmpul receptor al celulei respective.

Au fost detectate două tipuri de celule: celule on-off şi celule off-on. Ambele aucâmpuri receptoare circulare şi concentrice, dar polaritatea acestor câmpuri este diferită.

Celulele on-off au un câmp receptor cu o polaritate pozitivă în centru şi negativă spre periferie şi se activează pentru spoturi luminoase.

Celulele off-on au o funcţie complementară celulelor on-off. Activitatea lor este maximă dacă în zona centrală a câmpului receptor este expus un punct negru, mărginit sau circumscris de fascicule luminoase.

Celulele cu câmp receptor on-off şi off-on sunt caracteristice ganglionilor vizuali şi celulelor nervoase din corpii geniculaţi laterali implicaţi în procesarea informaţiei vizuale. Dacă prelucrarea stimulilor luminoşi s-ar rezuma doar la activitatea celulelor on-off şi off-on, am surprinde doar spoturi şi puncte. Neuronii din cortexul vizual realizează procesări mult mai complexe.

2. Detectorii de trăsăturiPrin cercetările îndelungate ale laureaţilor Nobel - D. Hubel şi T. Wiesel - au fost identificaţi neuronii din cortexul vizual care îşi modificau activitatea la prezentarea unor stimuli vizuali foarte simpli: benzi luminoase albe sau întunecate, linii albe sau negre, unghiuri etc. Aceştia au fost denumiţi detectori de trăsături (engl. features detectors). În funcţie de complexitatea caracteristicilor fizice la care reacţionau, au fost identificate trei tipuri de astfel de cellule nervoase: simple, complexe şi hipercomplexe.1. Celulele simple detectează contururi, fante luminoase sau linii. Specializarea lor este atât de pregnantă, încât reacţionează numai la o anumită orientare şi localizare a caracteristicilor respective. Frecvenţa potenţialelor de acţiune este maximă dacă stimulul corespunde exact trăsăturii la care reacţionează detectorul respectiv. O celulă simplă însumează activitatea mai multor celule on-off şi/sau off-on din nuclei geniculaţi laterali.2. Celulele complexe, localizate în ariile striate şi parastriate ale cortexului vizual, prelucrează informaţia vizuală cu un nivel mai ridicat de generalitate. Celulele complexe reacţionează la aceleaşi tipuri de stimulitrăsături ca şi celulele simple, dar indiferent de locaţia lor în câmpul vizual, detectând mişcarea.3. Celulele hipercomplexe sunt actual clasificate în două tipuri: cele funcţional identice cu celulele complexe, care reacţionează la orice stimul simplu dacă acesta are o anumită dimensiune şi cele care detectează unghiuri, deci stimuli mai complecşi. Se pune întrebarea cât de complex poate fi stimulul detectat de o astfel de celulă? Unii cercetători susţin existenţa unor neuroni care par să detecteze stimuli complecşi, precum triunghiuri, pătrate, palma sau chiar expresia facială la maimuţe. Totuşi, este

Page 11: Curs Cognitiva Print

improbabil ca stimuli mult mai complecşi să fie detectaţi de neuroni specifici, cu o locaţie dată, şi numai de aceştia.

Cortexul vizual este sediul unor celule (simple, complexe şi hipercomplexe) care detectează stimuli de complexitate tot mai ridicată. Din punct de vedere funcţional, aceste celule au fost numite detectori de trăsături. Dincolo de proprietăţile lor specifice, neuronii detectori de trăsături au câteva note comune: manifestă o reactivitate maximă la un anumit tip de stimul trăsături, dar răspund, în măsură mai redusă, şi la stimuli similari; sunt fatigabili, sensibilitatea lor scăzând în condiţiile expunerii repetate la acelaşi stimul; formează structuri de reţea în cadrul cărora funcţionează mecanismul inhibiţiei laterale.

10 PRELUCRAREA PRIMARĂ A INFORMATIEI VIZUALE

Schiţa primară şi detectarea contururilor (edge detection).Una din cele mai importante operaţii care trebuie să aibă loc pentru ca organismul să se

adapteze constă în diferenţierea figurii de fond, a obiectului de mediul (fundalul) său, a obiectelor sau figurilor unele de altele. Această segregare se poate realiza prin mai multe mecanisme: stabilirea contururilor, detectarea texturii, a diferenţelor de colorit sau de viteză de deplasare etc.

Extragerea contururilor (edge detection) din patternurile de luminozitate pe care obiectele le transmit retinei este modulul principal implicat în constituirea schiţei primare. Un contur marchează limita unei suprafeţe, a unei figuri sau a unui obiect. Contururile surprind multe dintre caracteristicile invariante ale stimulului (proporţii ale părţilor componente, dispunere spaţială a acestora) şi permit o procesare economică a informaţiei despre stimul, deoarece reduc detaliile la esenţial. Stabilirea contururilor se bazează pe procesarea diferenţelor de luminozitate. Mai mult, variaţia intensităţii stimulilor luminoşi este accentuată la nivel neurofiziologic şi subiectiv pentru a permite o mai uşoară segregare a figurii de fond.

Cercetările neurofiziologice de până acum nu oferă date cu privire la modalitatea concretă deprelucrare a diferenţelor de luminozitate pentru detectarea contururilor. Cele mai cunoscute modele formale care încearcă să expliciteze aceste procesări sunt filtrajul (stabilirea contururilor pe baza filtrajului [calcul diferenţial] intensităţii pixelilor) şi analiza Fourier (reprezentarea stimulului vizual s-ar face pe baza analizei şi sintezei armonicelor sale).

Calculul adâncimii.Deşi pe retină apar numai imagini bidimensionale, totuşi percepem lumea în 3D. Unul din mecanismele cele mai importante de detecţie a distanţelor şi adâncimii are la bază fenomenul numit stereopsis, care se referă la faptul că cei doi ochi au unghiuri diferite de recepţie a stimulilor vizuali, apărând o disparitate retinală. Plecând de la această disparitate se poate calcula distanţa unui obiect faţă de observator, deci şi adâncimea în spaţiu. Deplasarea obiectelor în spaţiu şi deplasarea noastră faţă de ele sunt alte surse de informaţii asupra adâncimii sau distanţei.

Există si repere monoculare ale perceptiei tridimensionale. Aceste repere depind de infomatiile primite de la un singur ochi. Desi mai dificil, o persoană percepe tridimensional chiar si atunci când si-a pierdut vederea la un ochi. Puteti constata acest lucru dacă închideti un ochi si mergeti în altă cameră pentru a încerca să ridicasi un obiect de pe masă. Va fi pusin mai dificil să-l localizati. De-a lungul istoriei, pictorii au utilizat repere monooculare pentru a reda impresia de profunzime unei picturi bidimensionale:- perspectiva liniară: liniile paralele par să se unească la o anumitã distantă.- înãltimea într-un plan orizontal: în plan orizontal obiectele situate la distantã par mai înalte iar cele apropiate par mai mici.- mărimea relativã: cu cât obiectul se aflã mai la distantă cu atât va părea mai mic.- suprapunerea obiectelor: în situatia în care un obiect este suprapus peste altul, acoperindu-l în parte, primul va pãrea mai aproape.- claritatea: obiectele aflate mai aproape par mai clare, mai bine definite decât cele aflate la distantã.

• Procesarea mişcării.Percepţia deplasării unui obiect joacă un rol esenţial pentru supravieţuirea organismelor în medii

dinamice. Multe date experimentale susţin teza procesării deplasării în spaţiu a unui obiect de către un modul independent. Se pare că aceste procesări sunt chiar mai rapide decât cele care sunt implicate în recunoaşterea formei şi/sau semnificaţiei sale.

De exemplu, tendinţa generală a subiectului uman de a-şi feri capul din calea obiectelor aflate în mişcare a fost evidenţiază din primele săptămâni de viaţă (Regan et al., 1986). Celulele nervoase implicate în detectarea mişcării sunt specifice în funcţie de direcţia acestei mişcări; acelaşi obiect, deplasat în direcţii diferite, este procesat de celule nervoase diferite.• Extragerea formei din prelucrarea umbrelor.Mărimea, forma sau dispunerea umbrei unui obiect constituie elemente importate din prelucrarea cărora se pot obţine informaţii despre forma şi poziţia obiectului într-un anumit context. Şi aceste procesări

Page 12: Curs Cognitiva Print

constituie un modul independent. Se consideră că cunoştinţele tacite ale subiectului joacă un rol important în prelucrarea umbrelor.• Procesarea texturii; textonii.Textura unei suprafeţe este alcătuită dintr-o combinaţie de elemente. Elementele primitive, nedecompozabile care sunt specifice unei texturi se numesc textoni. Una din funcţiile lor este aceea de a segrega figura de fond sau obiectul de mediu acolo unde diferenţele de luminozitate nu sunt suficiente pentru extragerea contururilor. Detectarea textonilor se poate face fie automat, preatenţional, sau prin antrenarea atenţiei vizuale. Procesarea vizuală primară se referă doar la primul caz.• Detectarea culorii.Detectarea culorii poate constitui o finalitate în sine dar poate servi şi la segregarea mai rapidă a figurii de fond. Culoarea este obţinută prin mecanisme exclusiv chimice. Sistemul vizual realizează o reconstrucţie a stimulului prezentat pornind de la proiecţia sa pe retină. Percepţia obiectelor nu se face instantaneu, nemijlocit, ci prin medierea unor mecanisme de tip modular, care au ca input proiecţia retinală, iar ca output schiţa 2.D. Astfel, la sfârşitul unei faze de procesare care durează mai puţin de 200 ms, subiectul surprinde contururile, adâncimea, deplasarea, forma şi culoarea obiectelor. Pe baza acestor procese se realizează segregarea figurii de fond sau a obiectelor de mediul în care se află. Schiţa 2.D este o reprezentare intermediară a stimulului, care încă nu a fost recunoscut. Ea este „centrată pe subiect”, adică depinde de alinierea ochi-stimul – privit din unghiuri diferite, un obiect îşi relevă contururi diferite.

11. PRELUCRAREA SECUNDARĂ A INFORMAȚIEI VIZUALE:

Recunoasterea obiectelorPentru recunoasterea unui obiect sau figuri este necesarã procesarea în continuare a schitei intermediare 2.D. Procesãrile secundare au ca input schita 21/2 D si ca output, recunoasterea obiectelor si a relatiilor dintre acestea. In continuare vom analiza operatiile care permit producerea output-ului din input-ul corespunzãtor.

Subiectul uman poate recunoaste flexibil si rapid obiectele si figurile din câmpul sãu vizual. Astfel, un obiect simplu poate fi identificat dupã o expunere de numai 100 de milisecunde, iar dupã alte 800 de milisecunde poate fi numit dacã subiectii posedã reprezentarea sa lexicalã în memorie. Recunoasterea constã în punerea în corespondentã a imaginii perceptive a obiectului cu reprezentarea sa din memorie.Principiile gestaltiste.

Întrucât primii care au studiat principiile de grupare ale elementelor unei figuri au fostpsihologii şcolii gestaltiste, acestea le poartă numele. Numărul total al acestor principii nu este cu exactitate cunoscut, dar pentru obiectele sau figurile statice, mai cunoscute sunt următoarele: = principiul proximităţii, care afirmă că elementele aflate în proximitate spaţială sunt grupate într-o singură unitate perceptivă;=principiul similarităţii, care afirmă că elementele similare sunt grupate în aceeaşi unitate perceptivă, care este contrapusă altora; =principiul bunei-continuări, care afirmă că la intersecţia a două contururi, ele sunt percepute după continuarea cea mai simplă; şi =principiul închiderii, potrivit căruia conturul ocluzat al unei figuri este închis după configuraţia savizibilă.Versiunea generalizată a acestor principii poartă numele de legea lui Prägranz, postulând că stimulii vizuali sunt în aşa fel grupaţi încât să rezulte configuraţia cea mai simplă.Dacã principiile gestaltiste sunt încãlcate, recunoasterea este mult îngreunatã.Exemplu:Dacã încercãm sã citim propozitia urmãtoare,CiNeArEAuRuLsTaBiLeStErEGuLiLevom constata cã recunoasterea ei este dificilã. Dificultãtile întâmpinate se datorează nerespectãrii principiului similaritãtii (litere de mãrimi diferite sunt organizate în aceeasi unitate) si a principiului proximitãtii spatiale (spatiile dintre cuvinte sunt șterse).

Modele ale recunoasterii obiectelorIdentificarea caracteristicilor nonaccidentale ale obiectelor care sunt prezentate în schiţa 2.D şi

organizarea gestaltistă a stimulilor vizuali nu sunt suficiente pentru a explica procesul de recunoaştere. Modelele computaţionale încearcă să ofere o soluţie plauzibilă cu privire la care sunt prelucrările ulterioare care se finalizează în recunoaştere.• RBC - un model computațional de recunoștere a obiectelor.

Un model computaţional interesant al recunoaşterii obiectelor este modelul RBC (recognition-by-components), al lui Biederman (1987, 1988, 1990). Acesta porneşte de la tendinţa naturală a subiectului

Page 13: Curs Cognitiva Print

de a segmenta obiectele complexe în părţile lor componente. De exemplu, un om este alcătuit din cap, corp, braţe, picioare etc. Părţile în care sunt descompuse obiectele pot fi considerate ca nişte volume primitive sau geoni (de la geometrical icons).

Astfel, un obiect complex poate fi specificat prin geonii componenţi şi modul de dispunere a lor. Aceiaşi geoni, aflaţi în relaţii diferite, reprezintă obiecte diferite. Modelul susţine că întreaga diversitate obiectuală ar putea fi redusă la 24 de geoni şi la combinaţiile dintre aceştia. Segmentarea obiectelor în părţile componente – generând astfel geonii respectivi – se face în zonele de concavitate. Toţi geonii pot fi descrişi matematic printr-o teorie generalizată a conurilor.• Modelul Pandemonium (Selfridge, 1959)

Recunoaşterea era rezultatul colaborării unei mulţimi de „demoni”, organizaţi ierarhic: labază se află demonii imagistici (care receptează imaginea unui obiect); imaginea este descompusă în trăsături de către o suită de demoni de trăsături; fiecare trăsătură este prelucrată de un demon anume; mesajele lor sunt sintetizate în unităţi comprehensive de către demonii cognitivi; în fine, întrucât aceştia propun mai multe interpretări posibile, un demon decident stabileşte care dintre candidaţii la recunoaştere este cel mai potrivit pentru a identifica obiectul iniţial.

12. ASPECTE GENERALE ALE ATENȚIEI

Atenţia este mijlocul prin care procesăm activ o cantitate limitată de informaţie din cantitatea enormă de informaţie disponibilă prin simţurile noastre, amintiri şi alte procese cognitive. Ea presupune atât procese conştiente, cât şi inconştiente.

În timp ce procesele conştiente sunt relativ uşor de studiat în multe cazuri, procesele inconştiente sunt mai dificil de studiat deoarece nu suntem conştienţi de ele. De exemplu, deşi ne este la îndemână amintirea locului în care obișnuiam să dormim atunci când aveam 10 ani , probabil că nu am procesat informaţia activ. În mod asemănător, de obicei avem la îndemână o bogăţie de informaţii senzoriale (provenite din corp şi din vederea periferică, chiar şi în acest moment), dar dăm atenţie numai unei cantităţi limitate de informaţie senzorială la un moment dat.

Așadar, conţinuturile atenţiei se pot situa în interiorul şi în afara conştiinţei noastre . Procesarea atenţională (procesarea prosexică) este foarte importantă din moment ce psihologii, dar şi oamenii obişnuiţi consideră că resursele noastre psihice sunt limitate şi că există anumite limite privind cantitatea de informaţie pe care putem concentra resursele mentale la un anumit moment.

Fenomenul psihologic al atenţiei ne permite să ne folosim resursele mentale limitate în mod judicios. Estompând stimuli multipli din exterior (senzaţiile) şi din interior (gândurile şi amintirile) putem reliefa stimulii care ne interesează. Această concentrare sporită creşte probabilitatea de a răspunde rapid şi corect la stimulii care ne interesează. Atenţia sporită pregăteşte drumul pentru procesele memoriei, astfel încât este mai probabil să ne amintim informaţia la care am fost atenţi decât cea pe care am ignorat-o.

Omul trăiește într-un mediul hipercomplex, care evoluează impredictibil, generând situații critice. Dacă subiectul uman nu ia decizii adaptative rapide, poate pierde definitive șansa unui răspuns adecvat. Ființa umană dispune de un sistem cognitiv cu o capacitate finită, limitată, de procesare a informației (după cum subliniam mai sus). După unele calcule, se pare că analizatorii sunt bombardați cu un volum de informații de peste 100.000 biți / secundă, din care ajungem să procesăm până la 25 – 100 biți / secundă. În fața mediului hipercomplex și a capacității limitate de procesare, apare necesitatea ecologică și logică a unor procesări selective a informațiilor. Cu alte cuvinte, din mulțimea stimulilor cu care este confruntat, sistemul cognitiv selecționeazã doar acei stimuli care au o valoare motivațională sau adaptativă semnificativă, supunându-i unor prelucrări ulterioare.

Mecanismele psihofiziologice implicate în aceste selecții au fost etichetate cu numele de atenție.Poate primul efort teoretic major în psihologia procesării informaţiei a fost lucrarea Perception and Communication a lui Donald Broadbent (1958). Conform modelului lui Broadbent, output-ul informaţional din sistemul perceptiv întâlnea un filtru, care lăsa să treacă numai informaţia la care oamenii acordau atenţie. Deşi această idee de filtru “totul-sau-nimic” s-a dovedit a fi prea rigidă (Treisman, 1960), ea a oferit o explicaţie mecanicistă cu privire la atenţia selectivă, un concept care fusese exclus în perioada behaviorismului. Informaţia care trecea de filtrul lui Broadbent se deplasa apoi spre un „canal de decizie cu capacitate limitată”, un sistem care are unele dintre proprietăţile memoriei pe termen scurt, şi de acolo spre memoria pe termen lung. Această ultimă parte a modelului lui Broadbent – transferal informaţiei de la memoria pe termen scurt la memoria pe termen lung – a devenit aspectul proeminent al modelelor memoriei duale dezvoltate în anii 1970.

13.NEUROFIZIOLOGIA ATENTIEIPrincipala formațiune implicată în realizarea atenției este sistemul reticulat (SRAA). El

pregătește cortexul și căile senzoriale pentru a răspunde adecvat la un stimul. Lezarea accidentală sau

Page 14: Curs Cognitiva Print

experimentală a acestei formațiuni duce la comă profundă. Stimularea acestei zone duce la trezire, în cazul în care subiectul este în stare de somn sau la apariția reflexului de orientare, în cazul în care subiectul este în stare de veghe.

Această formațiune se află în strânse conexiuni cu cortexul. Pe baza sistemului reticulat activator ascendent (SRAA), formațiunea reticulată activează cortexul, făcându-l disponibil pentru recepționarea și procesarea semnalelor de la analizatori. Formațiunea reticulată din trunchiul cerebral generează o reactie tonică, ce alertează cortexul, în vreme ce proiecțiile talamice ale sistemului reticulat genereazã o reacție implicată în concentrarea și comutarea atenției. La rândul său, cortexul, acționând descendent, are o acțiune excitatoare sau inhibitoare asupra formațiunii reticulate.

În funcție de nivelul de activare indus de sistemul reticulat, cortexul realizează o procesare selectivă a informației recepționate de la analizatori. Dacă anumite pattern-uri de activare receptate de cortex sunt dublate de un nivel de activare adecvat, indus de formațiunea reticulată, atunci procesarea acestor pattern-uri este prioritară, selectivă.

Unitățile de informație mai active sunt selecționate și fac obiectul unor procesări ulterioare, mai laborioase. Caracteristicile stimulilor care determină captarea atenției sunt următoarele:- intensitatea: o culoare intensã ne va atrage mai degrabã atenția decât una ștearsã;- mãrimea: un obiect mare va fi sesizat mai repede în comparație cu unul mic;- persistența sau repetarea: o singurã prezentare a unui stimul este puțin probabil cã ne va capta atenția comparativ cu unul care este persistent sau se repetã;- încãrcãtura emoționalã: un stimul care are o semnificație deosebitã pentru noi va fi mai degrabã sesizat fațã de unul neutru;- apariția bruscã și caracterul de noutate: un stimul care apare în mod neașteptat sau brusc este mai ușor de remarcat decât unul care este anticipat sau a mai fost întâlnit anterior; stimulii contrastanți ne vor atrage atenția mai rapid fațã de cei asemãnãtori; un obiect în mișcare va fi mai rapid remarcat fațã de unul staționar, lucru pe care nu-l știu soriceii care fug atunci când se simt în pericol și tocmai din aceastã cauzã sunt remarcați de cel care îi urmãrește.

Informațiile subactivate, insuficient susținute de sistemul reticulat activator ascendent, sunt ignorate sau slab procesate. Aceastã subactivare se poate explica pe baza:- intensitãții reduse a stimulului recepționat;- valorii sale motivaționale reduse;- analizei descendente insuficiente.Din experiența noastrã cotidianã știm cã un stimul de intensitate redusã sau un stimul care nu prezintã interes pentru noi, nu intrã în câmpul atenției. Dacã se petrece în jurul nostrum ceva despre care nu avem nici cele mai vagi cunoștințe, evenimentul respectiv nu ne capteazã atenția.Exemplu:Dacã nu știm nimic despre funcția gramaticalã a virgulei, atenția noastrã nu s-ar focaliza asupra ei, fiindconsiderată o simplã patã de culoare. Or, tocmai datoritã funcției ei și a contextului în care apare, eapoate capta întreaga atenție. Așadar, contextul poate activa la rândul sãu formațiunea reticulatã caresusține insuficient energetic o anumitã informație.

Relațiile dintre formațiunea reticulatã și cortex au fost modelate de Sokolov (1963) pentru a explica reflexul de orientare.MODELUL LUI SOKOLOV (1963) desenul

Reflexul de orientare este un conglomerat de modificãri neurofiziologice și comportamentale care apare când organismul este confruntat cu un stimul nou și semnificativ din punct de vedere motivațional.El constã într-o redirecționare a atenției asupra acestui stimul. Dupã 10-15 prezentãri a stimulului, apare efectul de habituare (obisnuire), intensitatea reflexului de orientare scãzând în intensitate.

Sokolov postuleazã existența unui model acceptor concretizat, eventual, sub forma unor pattern-uri de activare specifice, de care dispune cortexul în vederea identificãrii stimului. Dupã cum se poate observa, stimulul, odatã recepționat este transmis de receptori direct la cortex în zonele de proiecție, sau indirect, prin canalele colaterale, spre formațiunea reticulatã-cortex.

Dacã stimulul corespunde unui model acceptor din cortex care permite identificarea sa rapidã, (cvasi)automatã, cortexul inhibã cãile colaterale de la receptor spre formațiunea reticulatã, care nu mai induce sporirea nivelului de activare în cortex. Dacã însã cortexul nu dispune de un model adecvat

Page 15: Curs Cognitiva Print

pentru stimul, mesajele sosite de la receptor activeazã formațiunea reticulatã care la rândul sãu, activeazã informația sosita deja la cortex, ceea ce permite exercitarea unor procesări mai laborioase.

Acest model prezice o serie de comportamente manifeste și este în concordanțã cu datelele neurofiziologice recente.

Deși modelul lui Sokolov a fost elaborat pentru a explica reflexul de orientare, prin extensie, el poate fi invocat și pentru a explica atenția voluntarã. În acest caz, în urma intenției de a prelucra în detaliu un anumit stimul, cortexul activeazã formațiunea reticulatã care la rândul sãu, prin sistemul reticulat activator ascendent, sporește nivelul de activare al cortexului, mesajul recepționat de cãtre cortex fiind astfel dublat de un nivel de activare mai ridicat. Fiind mai activate decât restul mesajelor recepționate în același moment de cãtre cortex, ele fac obiectul unor procesãri preferențiale, segregative. Cu cât un mesaj este mai activat, cu atât mai mult sunt inhibate celelalte mesaje, prin mecanismul inhibiției laterale.

Unitãțile informaționale activate inhibã automat unitãțile învecinate. Astfel se realizeazã o selecție automatã a informației care urmeazã a fi procesatã detaliat. Se poate ajunge astfel la concluzia cã atenția nu este un proces de selecție a informațiilor. Aceastã selecție se realizeazã automat, ca atare, atenția nu este cauza selecției informației și este un efect. Ea este efectul activãrii unor unitãți informaționale care inhibã alte unitãți cognitive.

Dacă nu atenția selecteazã itemii sau informația ce urmeazã a fi procesatã mai laborios, atuncio mulțime de procese ascendente (intensitatea stimulului, frecvența sau caracterul sãu neuzual) și descendente (valoarea motivațional-adaptativã a unei informații, relevanța ei în raport cu baza de cunoștințe) fac acest lucru, activând anumite mesaje sau unitãți cognitive.

Prin inhibiție lateralã, ele reduc nivelul de activare al mesajelor concurente, intrând în câmpulatenției. Asadar, atentia nu este o cauzã a selecției, ci un efect al activãrii și inhibiției laterale a unor mesaje. Principala structurã neurofiziologicã implicatã în acest proces este sistemul corticoreticulat.

14. MODELAREA ATENTIEI

Multă vreme atenţia a fost definită doar sub aspectul ei selectiv, ca focalizare asupra unei activităţi particulare în detrimentul activităţilor concurente. În prezent se admite însă că este vorba de un concept multidimensional. Abordat de multă vreme de filozofi, apoi de psihologi, studiul atenţiei nu a depăşit limitele metodei introspective decât beneficiind de noile abordări experimentale puse la punct în anii 1950 pentru analiza proceselor de prelucrare a informaţiei; de atunci nu a încetat să progreseze.

Din totdeauna progresele obţinute în ştiinţele fizice s-au constituit ca suport explicativ şi punct de plecare pentru înţelegerea fenomenelor greu accesibile cu instrumente proprii. De exemplu, mintea asemănată cu o maşină şi cu proprietăţi de funcţionare asemănătoare acesteia. Şi atenţia, definită aici ca proces selectiv având şi funcţionând cu rol de filtru la nivel psihocomportamental, a beneficiat de această sursă de inspiraţie. Paternitatea acestei idei aparţine savantului britanic Colin Cherry şi lui Broadbent. Lucrând în domeniul cercetărilor electronice, Cherry s-a interesat de modul în care se ajunge ca dintr-un noian de stimuli şi mesaje care ne asaltează, noi să putem fi atenţi doar la unul singur.

Când psihologii cognitivişti, mai ales Cherry (1957) şi Broadbent (1958), au început să studieze atenţia în mod serios, ei şi-au abordat obiectul de studiu cu o idee clară asupra modului în care este configurată mintea umană. Ei au comparat-o cu un canal de comunicare. Informaţia intră în contact cu acest canal, pătrunde, este procesată şi, în cursul acestei procesări, este transformată într-un output.

Telefonul, de exemplu, ia ca input vocea umană, o transformă în impulsuri electrice, trimite aceste impulsuri prin intermediul firelor, adesea amplificând impulsurile electrice pe parcurs, apoi traduce aceste impulsuri înapoi în unde sonore care se aseamănă unei voci umane uşor degradate, output-ul procesului.

Calculatoarele sunt un alt exemplu de înlănţuire de procesări care mediază input-ul şi output-ul. Utilizatorul introduce prin tastare numere în calculator, aceste numere sunt transformate, rearanjate şi prelucrate de mecanismele de procesare interioare calculatorului şi, în fine, un output adecvat emerge pe ecranul calculatorului.

Pornind de la cercetările lui Cherry au fost dezvoltate mai multe teorii privind atenţia selectivă. Aceste teorii au fost cunoscute ca „teoriile gâtului de sticlă”. Ele au primit acest nume întrucât porneau de la ideea că după cum nu putem introduce dintr-o dată toată apa într-o sticlă din cauza gâtului îngust al acesteia, tot aşa nici informaţiile din mediul extern nu pot pătrunde în mintea noastră simultan, ele trebuind a fi mai întâi filtrate, selectate.

Experimentul de ascultare dihotomicăCăutarea unei gâtuiri a implicat o paradigmă experimentală ingenioasă, prima dată sugerată de Cherry (1957) şi dezvoltată deplin de Broadbent (1958). Numită ascultare dihotomică, originile sale sunt găsite în “cocktail party”-ul în care mai multe mesaje iau contact simultan cu sistemul senzorial, şi organismul trebuie să selecteze unul căruia să îi acorde atenţie. În paradigma de ascultare dihotomică, subiecţii

Page 16: Curs Cognitiva Print

ascultă două mesaje prezentate prin căşti. Li se spune să asculte unul din mesaje şi să-l ignore pe celălalt.

Pentru a se asigura că subiecţii într-adevăr ascultă canalul indicat, experimentatorul îi instruieşte pe subiecţi să repete tot ceea ce au auzit în mesajul la care au fost atenţi, o procedură numită shadowing [rom. > umbrire]. Erorile de shadowing sunt înregistrate. Experimentul de ascultare dihotomică s-a dovedit un instrument remarcabil pentru descoperirea bazei pe care se face selectarea unui mesaj în defavoarea altuia. S-a dovedit mai uşor de reprodus mesajul căruia i s-a acordat atenţie atunci când cele două au fost citite de persoane având sexe diferite decât atunci când erau citite de aceeaşi persoană (Treisman, 1960), atunci când cele două mesaje erau separate spaţial decât când erau localizate în acelaşispaţiu [de exemplu, canalizate spre urechi diferite sau canalizate în aceeaşi ureche (Broadbent, 1958)], atunci când mesajele erau în limbi diferite decât atunci când erau în aceeaşi limbă (Treisman, 1964), sau, cel mai general, atunci când cele două mesaje puteau fi uşor deosebite pe baza unei caracteristici stimul decât atunci când cele două mesaje puteau fi doar vag deosebite. Aceste rezultate l-au condus pe Broadbent să afirme existenţa unui filtru senzorial.

Modelul filtrului (Broadbent)Broadbent (1958) a localizat gâtuirea în partea de început a lanţului procesării interne. Specific, el a afirmat existenţa unui filtru care bloca toate mesajele care veneau, diferite de cele ale mesajului căruia i se acorda atenţie, şi permitea numai mesajului „selectat” să fie procesat mai departe. Figura 2 conţine o reprezentare schematică a acestui model. Informaţia intră în sistem prin intermediul simţurilor şi este păstrată temporar într-un deposit pe termen scurt [engl. short-term store]. Până în acest punct, tot ceea ce a intrat în sistem este procesat; în acest punct, procesarea este triată. Sistemul trebuie să selecteze mesajul care va fi introdus în sistemul P cu capacitate limitată. Până acum mesajul nu a fost procesat mult peste nivelul de stimul. În sistemul P acesta va fi procesat complet şi va genera fie un fapt mnezic, fie un răspuns. Broadbent a numit mecanismul de selecţie filtru senzorial deoarece şi-a bazat selecţiape trăsăturile stimul ale mesajelor aflate în competiţie. Modelul atenuării (Treisman)Treisman (1969) a atribuit un nou rol filtrului lui Broadbent. În loc să blocheze toate mesajele ce vin şi sunt incompatibile cu stimulul căruia i se acordă atenţie, gâtuirea concepută de ea slăbea mesajul incompatibil, adică, ea a înlocuit filtrul lui Broadbent cu atenuatorul Treisman. Ea a explicat dovezile existente adoptând modelul logogen al memoriei semantice al lui Morton (1969). Fiecare cuvânt are asociat cu sine, într-un lexicon mintal, un logogen, care este activizat în prezenţa cuvântului asociat. Dacă activarea dobândeşte un anumit prag, logogenul „declanşează” şi cuvântul intră în conştiinţă, ca să zicem aşa. Pragurile logogenilor diferă. Cuvintele puternic încărcate afectiv, de exemplu, au un prag scăzut, în timp ce cuvintele neutre au un prag mai înalt. Un cuvânt neutru şoptit poate să nu fie auzit, dar o înjurătură şoptită va fi.

Această teorie este o altă variantă a teoriilor „gâtului de sticlă”. Ea s-a născut din critica teoriei filtrului. De exemplu, prin această teorie nu se putea explica de ce la o petrecere, deşi nu suntem atenţi în jur, totuşi, atunci când în preajmă ni se rosteşte numele, noi îl auzim. Adică, unele mesaje importante pentru o persoană, aşa cum ar fi propriul nume, pot să treacă de filtrul atenţiei, chiar dacă aceste informaţii nu constituie obiectul principal al său.

Atenţia asigură deci o funcţie de selecţie: printre stimulii care se prezintă organismului, unii beneficiază de un tratament prioritar. Acest fapt se traduce printr-o facilitare a percepţiei lor, în vederea alegerii şi producerii unor răspunsuri adecvate, printr-o prelucrare mai elaborată sau prin accesul la conştiinţă. Alţi stimuli sunt parţial sau total ignoraţi.

15 INCONȘTIENTUL COGNITIV

Concepţiile moderne asupra inconştientului derivă din noţiunea de procesare paralelă. Dacă pornim de la ideea că mintea noastră este constrânsă să prelucreze foarte multe informaţii concomitent, atunci trebuie să acceptăm faptul că aceste prelucrări nu pot fi toate conştiente. Mai mult chiar, realitatea arată că cele mai multe dintre ele sunt în fapt inconştiente. Această activitate mentală inconştientă este, în ultimul timp, tot mai des etichetată ca implicită (Reber, 1992). Procesele implicite constituie, de facto, ceea ce astăzi numim inconştientul cognitiv. Unele dintre ele, precum achiziţia limbajului (Chomsky, 1957) şi euristicile implicate în conduita decizională (Kahneman & colab., 1982) sunt considerateînnăscute; altele sunt dezvoltate îndeosebi pe seama experienţelor personale (Hasher & Zacks,1984). Psihologii cognitivişti au studiat memoria implicită (Schacter, 1987), percepţia implicită (Kihlstrom, 1990), învăţarea implicită (Lewicki, 1986; Reber, 1992) şi cunoştinţele implicite (Nisbett & Wilson, 1977). Putem, de asemenea, semnala încercări de a explica motivaţia implicită (Weinberger & McClelland, 1990).

Page 17: Curs Cognitiva Print

În 1958, Life Magazine relata despre cazul a 4500 subiecți care, în timpul vizionării unor filme la cinema, au fost bombardați cu două mesaje subliminale (mesaje cu un timp de expunere sub nivelul pragului senzorial) : «Drink Coke !» și «Eat popcorn !». în urma acestor expuneri, s-a avansat ideea că ar fi crescut consumul de Coca-Cola al subiecților din lotul respectiv cu 18%, iar cel de floricele de porumb cu 50%. Pe lângă faptul că articolul respective a declanșat o adevărată emulație în rândul psihologilor, publigul larg a început să-și pună problema dacă nu cumva comportamentul oamenilor ar putea fi manipulat în bine, dar mai ales în rău, prin expunerea permanentă la mesaje de acest gen.Ca orice fenomen straniu, bombardamentul subliminal a fost repede învăluit într-o haină mistică, bântuită de temeri nejustificate și explicații aberante. S-au scris cărți despre posibilitatea înrobirii și robotizării oamenilor ca urmare a expunerii repetate la mesaje subliminale. Chiar biserica a declanșat o virulentă campanie împotriva muzicii rock, acuzată că ar conține mesaje subliminale satanice, care îndeamnă tineretul la violență, sex și consum de droguri. Confrumtate cu o isterie colectivă, unele state americane au votat chiar legi ce permiteau verificarea discurilor de muzică rock înainte ca ele să fie vândute, pentru a putea depista din timp eventualele mesaje subliminale. Alertat, chiar Senatul S.U.A. ordonă cercetarea atentă a fenomenului de o echipă abilitată de psihologi.Astăzi, procesarea inconștientă a caracteristicilor fizice ale stimulilor, efectuată de modulii cognitivi implicați în procesarea primară și secundară, este un fapt ce nu mai poate fi pus la indoială.

Există, însă, două mari chestiuni controversate în abordarea inconștientului cognitiv :mai întâi, putem vorbi sau nu despre o prelucrare semantică subconștientă sau inconștientă a stimulilor subliminali ?, apoi, dacă procesările inconștiente au într-adevăr consecințe comportamentale vizibile ?Pentru a găsi răspunsul la aceste întrebări, P. Wakins (1973) a expus un lot de subiecți la același mesaj subliminal (vizual) «Drink Coke !». La sfârșitul experimentului, subiecții au fost solicitați să-și autoevalueze pe o scală de tip Likert nivelul de însetare, precum și preferința pentru Coca-Cola dintr-o listă întreagă de băuturi. Față de lotul de control, senzația de sete era de aproape două ori mai mare, însă subiecții nu manifestau nicio propensiune semnificativă pentru Coca-Cola, comparativ cu alte băuturi din listă.

Utilizând o altă pardigmă experimentală, R. Fowler (1981), prezintă subiecților săi, mai întâi, un mesaj bliminal vizual format dintr-un singur cuvânt (ex : «LODGE» = adăpost), pentru ca ulterior să expună pe un display alte două cuvinte : «HOTEL» și «BOOK». Subiecții erau solicitați să menționeze care dintre aceste două cuvinte era similar (ca semnificație) cu mesajul prezentat anterior (subliminal). Aproximativ 95% – 97% dintre membrii lotului experimental au dat răspunsul corect (cuvântul HOTEL), ceea ce denotă prezența unei procesări semantice a mesajului subliminal.

Analiza datelor experimentale, relevă procesarea semantică (de natură incompletă), aceasta vizând mai degrabă categoria semantică din care face parte stimulul, nu stimulul în sine, propriu-zis. Așadar, prelucrările semantice operează asupra familiei semantice de care aparține mesajul respectiv, și nu cu semnificația sa individuală ; în concluzie, ele pot favoriza cel mult o clasă de comportamente, dar nu pot induce un comportament specific. O procesare semantică generică nu poate induce decât un comportament generic, nicidecum unul specific, particular.

Cu toate acestea, aplicațiile stimulării subliminale s-au folosit cu succes în psihologia reclamei și în psihoterapie.

16. GÂNDIREA SI IMPLICATIILE INTELIGENȚEI ÎN PSIHOLOGIA COGNITIVĂ Gândirea reprezinta, poate, subiectul celmai important al întregii psihologii" -scriau doi bine

cunoscuti psihologi americani (Lindsay si Norman, 1980). Deoarece toate creatiile artei si stiintei îsi au originea in gândire, „ea este de o importanta evidenta" -nota un alt psiholog (Gilhooly, 1988, p. 1) si totusi, ceea ce contrariaza este multitudinea punctelor de vedere emise cu privire la natura, continutul, mecanismele, structura si rolul gândirii în ansamblul cunoasterii umane si chiar al întregii psihologii, vis-a-vis de alte mecanisme si functii psihice. Cu timpul, s-au conturat chiar tablouri frapante legate de unele sau altele dintre problemele ei.În psihologia cognitivă nu vom întâlni o abordare a gândirii ca cea din psihologia tradiţională. Viziunea gândirii ca proces complex, actual, unitar dispare lăsând locul unor domeniii precum înţelegerea, categorizarea, conceptualizarea, rezolvarea de probleme, raţionamentul, inteligenţa.Psihologia cognitiva evita, de regula, termenul „gândire", înlocuindu-l cu alti termeni, cum ar fi : „categorizare", „reprezentare mintala a categoriilor", „organizarea cunoasterii", „sistem expert" (mai ales pentru inteligenta artificiala). Interesant este ca termenul de „gândire" nu apare nici în unele dintre modelele arhitecturii sistemului cognitiv. în acestea, dintre care mai cunoscute sunt modelul ACT* (J.R. Anderson, 1983) si modelul SOAR (Newell, Rosenbloom, Johnson-Laird, 1990), se consacra unii termeni („senzatie", „perceptie", „memorie", „reprezentare"), termenul de „gândire" fiind înlocuit cu cel de „sistem de producere" sau de „procesari" (secundare, descendente).

Page 18: Curs Cognitiva Print

Ca tendinta generala se remarca apropierea gândirii de inteligenta, amestecul si chiar contopirea lor. O asemenea tendinta ridica însa câteva întrebari: gândirea este totuna cu inteligenta? ; prin faptul ca ambele opereaza cu relatii este justificata asimilarea lor? Modelul psihocognitivist al inteligenței (STERNBERG)Acest model îşi pune problema mecanismelorprin care sunt soluţionate problemele, el încercând să răspundă totodată şi la întrebarea de ce funcţionează inteligenţa într-un fel sau altul. Din perspectiva acestei teorii este mai eficace să se descrie inteligenţa în termenii procesării informaţiilor, unde fiecare pas al procesului reprezintă o componentă diferenţiată a intelectului.Specificul acestui model constă în a descrie paşii sau procesele mentale care dau naştere oricărei instanţe a comportamentului inteligent. Astfel, Sternberg s-a orientat spre descoperirea componentelor cognitive complexe ale inteligenţei. El a găsit trei mari categorii componenţiale: metacomponentele (procese de mare complexitate care intervinîn planificarea, conducerea şi luarea deciziei); componentele performanţei (ca mijloc sau proceduri subordonate strategiilor de soluţionare); componentele achiziţiei informaţiilor (cele care intervin în colectarea, încadrarea selectivă a informaţilor).

Diferenţele individuale din activitatea intelectuală a oamenilor se datorează capacităţilor, vitezei şi manierei de funcţionare a proceselor şi a acestor componente cognitive.

17. MECANISMELE ÎNȚELEGERIIStudiul înţelegerii se referă la două aspecte: înţelegerea limbajului şi înţelegerea imaginilor. Există trei particularități:

înţelegerea presupune în primul rând punerea faţă în faţă a informaţiilor ce vin pe cale senzorială cu informaţiile anterior stocate. Înţelegerea este o funcţie între inputul senzorial şi cunoştinţele activate;

înţelegerea nu apare prin asimilarea pasivă a înţelesului pentru că acesta există deja potenţial în subiect, aşadar înţelegerea este un proces activ prin aceea că subiectul construieşte înţelesul din input şi din cunoştinţele anterioare; omul înţelege atunci când este capabil să dea un sens de ansamblu informaţiei.

Înţelegerea constă în elaborarea unei reprezentări integrate a situaţiei respective.Natura activă a înţelegerii:procesul înţelegerii trebuie să fie capabil să utilizeze cunoştinţele la un

nivel mai general pentru că informaţiile au un caracter parţial(sunt incomplete) şi necesită prelucrări şi inferenţe suplimentare.

Van Dijk& Kintsch(1983)au elaborat modelul înţelegerii verbale şi au pornit de la următoarea ipoteză: înţelegerea unui text implică construcţia a patru tipuri de reprezentări.

Microstructura se referă la înţelegerea literală a textului, macrostructure presupune o prelucrare suplimentară şi extragerea esenţei.

Superstructura este o reprezentare care se referă la stilul textului. Reprezentarea de tip modelul situaţional presupune folosirea unor seturi de cunoştinţe ce se referă la sensul real al textului. Înțelegerea, odată înfăptuită, pregătește calea către rezolvarea de probleme.O problemă apare atunci când subiectul intenţionează să-şi realizeze un scop sau să reaţioneze la o situaţie stimul pentru care însă nu are un model adecvat în memorie.De asemenea,o problemă apare atunci când există trei aspecte: o stare iniţială a organismului şi a mediului; o stare scop adică o stare dezirabilă pe care subiectul este motivat să o atingă; acţiuni sau operaţii a căror realizare face plauzibilă atingerea scopului.

Diferenţele existente la nivelul stării actuale, la nivelul motivaţiei pentru atingerea unei stări dezirabile, la nivelul capacităţii operatorii şi modului de estimare a şanselor de reuşită determină diferenţele interindividuale ale repertoriului de probleme. Rezolvarea de probleme implică o secvenţă de procese sau operaţii mintalerealizate asupra informaţiilor din memoria subiectului. Aceasta este o secvenţă de stări interne sau modificări mintale ale informaţiilor care progresează încet către scop.

Herbert Simons scrie în 1978-1979 „Rezolvatorul de probleme” şi sugerează că orice discuţie pe tema rezolvării de probleme trebuie să aibe în vedere trei componente mari:• Rezolvatorul de probleme, adică sistemul de procesare a informaţiei, care poate fi uman sau artificial.• Problema.• Spaţiul problemei

Page 19: Curs Cognitiva Print

18. FUNCTIILE CATEGORIZĂRIITrăind într-un mediu hipercomplex, omul ar putea fi repede copleşit de numărul şi marea

diversitate a stimulilor sau situaţiilor pe care le întâlneşte. Pentru a face faţă cu succes acestei situaţii, subiectul uman recurge la categorizarea obiectelor reducând astfel diversitatea mediului la categorii uşor de procesat.

Categorizarea sau clasificarea vizează instituirea de clase care includ un grup dobiecte/stimuli. Despre aceste elemente se spune că sunt membriai (sau aparţin) categoriei respective. Pe baza acestor clasificări accedem la informaţiile relevante, disponibile în sistemul cognitiv despre categoria respectivă şi putem face predicţii. De pildă, încadrarea unui individ într-o anumită categorie de psihodiagnostic, să zicem intelect de limită, ne facilitează accesul la o mulţime de cunoştinţe aferente disponibile în memorie despre respectiva categorie de diagnostic, şi ne ajută să prezicem comportamentul într-o serie de situaţii.

În cazul acesta, ne reamintim dificultăţile de adaptare specifice unui atare individ, eventualele tulburări socio-afective, putem prezice reuşita sa şcolară etc. Categorizareaîndeplineşte numeroase funcţii cu valoareadaptativă. Dintre toate acestea, trei sunt mai importante: a) gruparea obiectelor similare în aceeaşi categorie;b) codarea experienţei;c) generarea de inferenţe;Similaritatea

Obiectele similare sunt, de regulă, grupate în aceeaşi categorie.Această similaritate poate fi fizică sau funcţională. De exemplu, diverse tipuri de mere sunt grupate sub una şi aceeaşi categorie, deoarece ele au caracteristici fizice sau perceptive asemănătoare: mărimea, greutatea, culoarea sâmburilor, lungimea cozii etc. Elementele clasei "tacâmuri" nu sunt atât de asemănătoare sub aspect fizic, cât mai ales funcţional: îndeplinesc funcţii similare -de a ne ajuta la servirea mesei.Codarea experienței

Categorizând obiectele din mediu, subiectul uman şi le reprezintă într-un format simplu, uşor de procesat, stocat sau reactualizat atunci când situaţia o cere. În locul unei mulţimi de obiecte, sistemul cognitiv operează cu o singură categorie corespunzătoare. Aceste categorii înlesnesc percepţia, memorarea, reamintirea, într-un cuvânt, sporesc eficienţa sistemului cognitiv. Orice categorie este inclusă într-o reţea complexă, ierarhizată de categorii, cu categorii subordonate sau supraordonate.

Să presupunem că ne aflăm într-un loc aglomerat, cu ochii închişi. Îi deschidem şi, brusc, recunoaştem o mulţime de femei şi bărbaţi. Stimulii vizuali respectivi pot fi categorizaţi la fel de corect ca fiind "oameni", "bipezi", "fiinţe", "entităţi materiale" -dacă i-am include în categorii supraordonate. Ei pot fi incluşi însă şi în categorii subordonate: ruşi sau români, femei tinere sau bărbaţi tineri, elevi sau eleve de la o anumită şcoală, dintr-o anumită clasă, cu un nume propriu etc.

Din mulţimea de categorii, sub-şi supra-ordonate corespunzătoare unui stimul, tindem să activăm numai categoriile de un anumit nivel de generalitate, pentru a realiza recunoaşterea sau memorarea. Acest nivel preferenţiala fost denumitnivelul categoriilor de bază. În funcţie de acest nivel se stabilesc categoriile supra-sau sub-ordonate. Principala calitate a acestor categorii constă în faptul că ele conţin maximum de informaţie într-un minim de format. O serie de cercetători au relevat câteva din caracteristicile specifice ale categoriilor de bază:• Categoriile de bază sunt reprezentate printr-un singur cuvânt în limbajul natural.• Cuvintele corespunzătoare categoriilor de bază au cea mai mare frecvenţă în limbajul vorbit.• Ontogenetic, categoriile de bază şi expresiile lingvistice corespunzătoare sunt dobândite mai devreme în comparaţie cu categoriile sub-sau supra-ordonate.• Categoriile de bază pot fi definite ostensiv.• Categoriile de bază sunt cele mai abstracte categorii care pot fi asociate cu o formă fizică specificăGenerarea de inferențe

Categorizarea constituie baza de inferenţe asupra indivizilor cuprinşi într-o clasă de obiecte. Cuprinzând un obiect într-o clasă, cunoştinţele despre clasa respectivă devin relevante şi pentru obiectul în cauză. Fără categorizare n-ar fi posibil raţionamentul. Proprietăţile clasei sunt inferate şi asupra individului categorizat, chiar dacă acestea nu sunt vizibile la prima vedere. Să luăm, de pildă, silogismul bine-cunoscut:"Toţi oamenii sunt muritori.Socrate este om.Deci, Socrate este muritor".Silogismul anterior a fostposibil datorită categorizării unui individ (Socrate) ca membru al clasei oamenilor. Pe baza acestei categorizări, o proprietate a tuturor membrilor acestei clase -cea de a fi

Page 20: Curs Cognitiva Print

muritor -se distribuie şi individului Socrate, iar această inferenţă se realizează în mod necesar chiar dacă Socrate ar fi tânăr şi sănătos şi nimic din înfăţişarea lui fizică nu ne-ar îndemna să susţinem că va muri.

Gelman şi Markman (1986) au evidenţiat funcţia generativă a categorizării nu numai în cazul raţionamentului silogistic (deductiv), ci şi al celui inductiv. În aproape 90% din cazuri subiecţii răspundeau pe baza inferării unei proprietăţi de la un membru la celălalt al unei clase sau categorii.

19.REPREZENTAREA MENTALĂ A CATEGORIILOR

O categorie(clasă de obiecte reale sau imaginare instituită pe baza similarităţii fizice sau funcţionale) capătă o anumită etichetă lingvistică în limbajul natural -un termen sau o perifrază. Această "carcasă lingvistică" -cum ar spune R.Carnap -nu este identică cu reprezentarea cognitivă sau mintală a unei categorii. Putem dobândi, de exemplu, încă din al treilea an de viaţă cifrele (= expresiile lingvistice ale numerelor), dar abia mai târziu înţelegem categoria de număr natural. Reprezentarea mentală (cognitivă) şi lexemele care designează o categorie sunt lucruri diferite.

În mod tradiţional s-a considerat că proiecţia mentală a unei categorii este conceptulsău. Adesea s-a făcut confuzie între categorii şi concepte. Logica tradiţională, şi o bună parte din logica simbolică actuală, se fundamentează pe reprezentarea conceptuală a categoriilor. Cercetările experimentale din ultimele decenii au probat existenţa unei alte reprezentări mintale a categoriei -prototipul.Atât prototipul cât şi conceptul sunt reprezentări simbolice, înscriindu-se în modelul clasic-simbolic.Conceptu lunei categorii se exprimă printr-o definiţie ce cuprinde toate caracteristicile necesare şi suficiente ale clasei respective.

Pe baza acestor caracteristici se poate stabili fără echivoc apartenenţa sau neapartenenţa unui item la clasa respectivă. De exemplu, clasa triunghiurilor este reprezentată mental prin conceptul de triunghi: o figură geometrică închisă cu trei laturi şi trei unghiuri a căror sumă este de 180 grade. Orice figură geometrică ce satisface aceste caracteristici, în mod necesar şi suficient, va fi considerată membru al categoriei triunghi.

Stabilirea trăsăturilor necesare şi suficiente pentru definirea unei categorii este o sarcină extrem de dificilă, în marea majoritate a cazurilor. Chiar în domeniul lor de expertiză oamenii nu pot oferi definiţii incontestabile ale conceptelor cu care operează zilnic. Cu cât este mai complexă o categorie, cu atât mai dezarmantă este mulţimeadefiniţilor care i se dau.

• Exemplu: definirea unui obiect banal “masă”. Cercetarile experimentale au pus în evidenţă efectul prototipicalităţii:unele elemente sunt

considerate mai tipice pentru o categorie decât altele; unii membri ai categoriei respective sunt mai reprezentativi pentru categoria respectivă decât alţii. Mărul sau para sunt considerate exemplare mai reprezentative pentru clasa fructe decât avocado sau rodia. Bucuria sau tristeţea sunt emoţii mai tipice decât extazul.

Prezenţa efectului prototipicalităţii a fost confirmată, până în prezent, de peste 50 de studii, utilizând diverse tipuri de categorii şi manipulări experimentale.

Incompatibilitatea reprezentărilor conceptuale cu ubicuitatea efectului prototipicalităţii -întâlnit de lacategoriile naturale la emoţii şi percepţia socială -este încă un argument al insuficienţei reprezentării categoriilor prin concepte.Conceptul nu este, aşadar, singurul mod de reprezentare cognitivă/mentală a categoriilor.

Într-o primă accepţiune, prototipulse referă la unul sau mai multe exemplare reale, care apar cu cea mai mare frecvenţă când se cere exemplificarea unei categorii sau care are cea mai mare valoare de prototipicalitate. Pentru identificarea acestor exemplare prototipice sunt utilizate, de regulă, trei proceduri.

Prima dintre aceste proceduri constă în construirea unei scale în şapte trepte pe care un lot de subiecţi trebuie să evalueze măsura în care fiecare dintre exemplarele listate ale unei categorii este socotit reprezentativ pentru categoria respectivă (1-nereprezentativ, 7-deose-bit de reprezentativ). Ulterior se ordonează aceste exemplare în funcţie de media valorilor obţinute pe scala respectivă, ordonându-se pe ranguri sau grade de prototipicalitate.

O a doua procedură pentru stabilirea prototipurilor sau exemplarelor tipice, se bazează pe măsurarea timpului de reacţie. Unui lot de subiecţi li se prezintă câte un exemplar al unei categorii şi li se cere să răspundă, cât pot de repede, dacă acesta aparţine sau nu categoriei respective. Se porneşte de la supoziţia că timpul de reacţie va fi mai scurt pentru a răspunde corect în cazul exemplarelor tipice decât în cazul exemplarelor atipice, deoarece exemplarele tipice sunt mai uşor de

Page 21: Curs Cognitiva Print

evocat. De exemplu, apartenenţa exemplarelor barză şi rândunică la categoria păsări e decisă cu aproximativ 150-200 milisecunde mai rapid decât pentru flamingo, respectiv liliac .

A treia procedură constă în a solicita unui eşantion semnificativ de subiecţi să listeze în timp de 90 de secunde, cât mai multe exemple ale unei anumite categorii. Se stabileşte frecvenţa menţionării fiecărui exemplar, tipicalitatea fiind în funcţie de frecvenţa aferentă în intervalul de timp menţionat.

Toate cele trei proceduri au ca rezultat stabilirea unei scale de tipicalitate sau prototipicalitate ale elementelor unei categorii.Acei membri ai categoriei cu tipicalitatea cea mai ridicată sunt socotiţi prototipuri ai categoriilor respective. Se consideră că reprezentarea mentală a categoriei se face prin aceste exemplare-tip sau prototipuri.Exemplu:Când operăm mental asupra categoriei fructe, de pildă, avem în vedere, de fapt, câteva dintre exemplarele acesteia (mărul, para, piersica) nu conceptul de fruct, cu trăsăturile sale necesare şi suficiente pe care îl definim cu atâta dificultate. Aşadar, reprezentarea mintală a categoriei se face prin câteva exemplare-tip sau prototipuri ale categoriei respective.

Stabilirea aparteneţei unui item la o categorie se realizează prin compararea acestuia cu prototipurile categoriei, nu prin stabilirea măsurii în care el satisface caracteristicile necesare şi suficiente ale clasei respective.

In a doua accepţiune, prototipul nu vizează un exemplar real al categoriei, ci un exemplar ideal, un portret-robot care însumează caracteristicile mai multor membri ai categoriei. Se presupune că din contactul cu diverse exemplare ale unei categorii, subiectul uman abstrage tendinţa medie sau prototipul categoriei respective.

Apartenenţa unui item la o categorie se face prin măsurarea similarităţii sale cu acest exemplar ideal sau portret robot, rezultat din aglutinarea mai multor exemplare individuale. Mulţimile vagi sau nuanţate cum le numeşte Gr. Moisil, fac obiectul unor investigaţii intense în matematica contemporană.

20. SISTEME DE COMUNICARE ȘI PROPRIETĂȚILE LIMBAJULUI UMANComunicarea este un proces de transmitere de informaţie care implică patru componente:

• ceva ce trebuie comunicat (o idee, un gând);• intenţia vorbitorului de a transmite acea idee sau gând altcuiva;• un mesaj în formă scrisă sau vorbită care reprezintă acea idee sau gând;• un receptor care intenţionează să înţeleagă şi să interpreteze acel mesaj;

Fiecare dintre aceste componente implică procese mentale complexe, dar nici unul dintre ele nu este pe deplin cunoscut. Până acum se cunosc doar câteva procese majore implicate în actele comunicării precum şi câteva idei cu privire la proprietăţile generale ale limbajului uman.

gând secvenţă de sunete sau grafeme emisia recepţia Comunicarea este eficientă când gândul seamănă cu gândul .

PSIHOLINGVISTICA se ocupă de studiul modului în care este produs şi înţeles limbajul. Cele două forme ale limbajului sunt:• limbajul oral-vorbirea;• limbajul scris;

Intre aceste două forme cea mai studiată a fost vorbirea.Concluziile studiilor au arătat că pentru producerea vorbirii trebuie parcurşi mai mulţi paşi:• trebuie alese cele mai potrivite cuvinte pentru a formula mesajul (de această etapă se ocupă operaţiile de tip semantic);• cuvintele trebuie ordonate (operaţii de tip sintactic);• mesajul astfel elaborat trebuie transformat în sunete, emise prin intermediul aparatului articulator (operaţii de tip fonologic).

Aceste trei seturi de operaţii constituie gramatica unui limbaj logic. Ele sunt suficiente pentru a produce vorbire, dar practic nu sunt suficiente pentru a produce şi o vorbire eficientă. Acest aspect al eficienţei intră într-o altă ramură a psiholingvisticii: psiholingvistica pragmatică.

Gramatica poate avea conotaţii diferite şi anume:• poate fi considerată o prescripţie asupra modului în care limbajul ar trebui utilizat(prescripţia reprezintă unset de reguli precise de utilizare);• descripţie a limbajului sub aspectul specificării celor trei elemente importante ale limbajului:– -setul de cuvinte care poate fi folosit la un moment dat (semantica)

Page 22: Curs Cognitiva Print

– -ordinea cuvintelor, a inflexiunilor şi a relaţiilor dintre cuvinte (sintactica)– -sunetele limbajului (fonologia)

Semantica, sintactica şi fonologia îşi găsesc echivalentul în înţelegerea vorbirii. O presupoziţie de la care se porneşte este aceea că: este necesară cunoaşterea aceluiaşi limbaj de către emiţător şi de către receptor.După F. de Saussure (1916) există mai multe proprietăți ale limbajului, dintre care cele mai importante sunt:• Productivitatea–se referă la infinitatea enunțurilor care pot fi produse într-o limbă; (el consideră că toate limbajele sunt productive, în sensul că în toate limbile se pot produce o infinitate de enunțuri, ceea ce înseamnă că toate limbajele sunt creative);• Dualitatea structurii limbajului –ceea ce presupune că putem întâlni structuri cu sens și structuri fără sens; (adică, se referă la structura organizațională a limbajului, toate limbajele umane fiind organizate pe cel puțin două niveluri:-fonologic (printr-o înșiruire de sunete fără sens); -nivelul cu sens (cu referire la un cuvânt separat, întreg).Observație:atât productivitatea, cât și dualitatea sunt caracteristice nu numai limbajelor naturale, ci și celor artificiale (muzical, matematic, etc.)• Referința simbolică arbitrară –atribuirea arbitrară a înțelesurilor;

21 ELEMENTELE DE BAZĂ ALE PSIHOLINGVISTICIISintaxa, semantica si fonologia sunt elemente de bază prin care cunoastem si stăpânim

limbajul uman.

• Sintaxa (structura sintactică):Orice propoziție este mai mult decât o simplă alăturare de cuvinte. Ea este o ierarhie sau o structură ierarhică. Formarea acestei ierarhii pornește de la mesajul global pe care-l separă în propoziții și apoi în cuvinte.Propoziția este unitatea de bază din punct de vedere sintactic. La nivelul ei se pot face diferite modificări.

Exemplu: “Elevul a oferit un buchet de flori profesoarei.”“Profesoara a primit un buchet de flori din partea elevului”.

Identificăm două mari structuri într-o propoziţie:• expresia substantivalăformată dintr-un substantiv, un articol şi eventual un adjectiv;• expresia verbală: verb şi un complement.

Topica se referă la ordinea cuvintelor într-o propoziţie. Cele mai multe cercetări s-au făcut pe limba engleză care e rigidă.Structura arborescentă a propoziţiei

Propoziție

Expresie substantivală Expresie verbală

substantiv adjectiv verb adverb

articol substantive verb timpul verbului

în formă pură în formă pură

• Semantica:Cuprinde două aspecte:- înţelesul fiecărui cuvânt separat -se face o trimitere la vocabularul fiecăruia, la lexiconul personal.- înţelesul propoziţiei sau mesajului.

Psiholingvistica se referă la reprezentări formând lexiconul intern.

Page 23: Curs Cognitiva Print

Informaţia prezentată poate fi:• de tip lingvistic (exemplu: definiţiile din dicţionar);• de tip nonlingvistic (stocare de imagini);

Procesul prin care achiziţionăm cuvintele şi sensul lor în memorie se numeşte acces lexical. În cadrul semanticii se studiază legate părţile de vorbire. De exemplu: la substantiv se studiază antonimia, sinonimia, sensul concret, abstract, compatibilităţi lingvistice . Informaţiile de tip lingvistic sunt reprezentate şi depozitate sub formă de familii de cuvinte sau sub formă de rețele semantice.

• Fonologia:Este o ramură a psiholingvisticii care se ocupă de modul în care sunt produse şi utilizate sunetele în limbaj. Semnalul sonor are trei niveluri:• nivelul sonor (emisia propriu -zisă);• nivelul fonetic reprezentat de foni, un fon este un sunet pur (27 litere = 27 foni în română; aparatul nostru vocal poate produce peste 4000 de sunete distincte); exemple din diverse limbi;• nivelul fonemic reprezentat din foneme ( un ansamblu de sunete considerat ca aparţinând aceleiaşi familii).

22. LIMBAJ SI CONTEXT IN PSIHOLOGIA COGNITIVA

Studiul contextului social al limbajului reprezintă o arie de interes relativ nouă pentru cercetarea lingvistică. Psihologii cognitivişti sunt interesaţisă studieze contextul social în care ne dezvoltăm şi folosim limbajul.

Probabil că aţi observat că în cele mai multe cazuri vă schimbaţi limbajul atunci când sunteţi în contexte sociale diferite, fără să vă gândiţi prea mult la acest lucru. Oamenii vorbesc diferit în situaţii diferite: cu soţia sau soţul acasă, cu copilul cu care se joacă în parc, cu mama bolnavă, cu şeful la serviciu, atunci când susţin o prelegere pe o temă ştiinţifică în faţa unui public numeros etc.

În cazul de față, vom înțelege prin context: spațiul geografic, caracteristici psiho-individuale ale interlocutorilor, ori contextul subiectului. - Limbaj și context geografic

Unii sociolingvişti au studiat modurile în care oamenii folosesc elemente nonverbale în contexte conversaţionale.De exemplu, cum sunt folosite gesturile şi inflexiunile vocale, precum şi alte forme ale comunicării nonverbale.

Un aspect al comunicării nonverbale este spaţiul personal –distanţa pe care oamenii o menţin între ei atunci când poartă o conversaţie sau într-un alt tip de interacţiune şi care este considerat confortabil pentru membrii unei culturi. În timp ce unele culturi, ca de pildă cea japoneză, s-au obişnuit cu aglomeraţia, altele preferă spaţiile largi şi le plac să menţină distanţa.

În Statele Unite, o distanţă de 45-60 cm este acceptată. Scandinavii preferă o distanţă mai mare, în timp ce popoarele din Orientul Mijlociu, Europa de Sud şi America de Sud acceptă o distanţă mai mică. Un alt aspect se referă la mimico -gesticulație: în timp ce islandezii au o mimică și gestică mai săracă, latinii în general abundă în privința acestui aspect.

Limbi diferite cuprind lexicoane diferite și folosesc structuri sintactice diferite. Aceste diferențe reflectă adesea diferențele din mediul fizic și din cel cultural în care limbile apar și se dezvoltă.

De exemplu,în ceea ce privește lexiconul,comunitatea Garo din Myanmaar distinge între mai multe tipuri de orez, ceea ce este simplu de înțeles, deoarece este vorba despre o cultură a orezului.Arabii nomazi au maimult de 20 de cuvinte diferite pentru a denumi camilele. Apare evident faptul că aceste popoare conceptualizează orezul și cămilele intr-un mod specific și complex raportați la alți indivizi care nu aparțin culturilor lor.

Prin urmare,ne putem întreba: gândesc cei din Garo diferit față de noi în ceea ce privește orezul? Dar arabii, se diferențiază de noi atunci când se gândesc la cămile?

Aproape toate limbile oferă posibilitatea de a comunica acțiuni,agenții acțiunii și obiectele acțiunii. Ceea ce diferă este ordinea în care apar subiectul, verbul și obiectul într-o propozitie declarativă tipică și gradul inflexiunilor gramaticale și alte semne pe care vorbitorii sunt obligați să le includă ca elemente esențiale ale unei propoziții.

De exemplu, pentru a exprima în limba română o acțiune trecută,se folosește timpul perfect compus: verbul auxiliar ,”a avea” și participiul verbului de conjugat: eu am mers, tu ai mers, ei au mers etc. Se observă că verbul auxiliar se schimbă în funcție de persoana cu care este conjugat ( I-a,a II-a și a III-a, singular și plural).

În limba engleză, se indică dacă acțiunea a avut loc în trecut schimbând forma verbului de la infinitiv ,,to talk”(ex: talked). Forma verbului nu se modifică în funcție de persoana cu care se conjugă: I walked, you walked, they walked etc.

Page 24: Curs Cognitiva Print

În spaniolă și germană, verbul trebuie să indice dacă agentul acțiunii este la singular sau la plural.

În turcă, forma verbului trebuie să indice o acțiune trecută, persoana –la singular sau la plural -și dacă acțiunea a fost observată sau experimentată direct de vorbitor sau dacă a fost observată indirect (diateza activă, reflexivă, pasivă).

În arabă, pentru a exprima o acțiune trecută, forma verbului este fixă (preluată de la timpul prezent) la care se adaugă o particulă specifică –indicator al trecutului, iar elementele auxiliare ale persoanelor trebuie să indice genul acestora, numărul (singular,dual și plural) precum și forma de apropiere sau depărtare.Apare astfel întrebarea: Aceste diferențe și multe altele existente în structurile sintaxei influențează sau chiar constrâng utilizatorii acestor limbi să gândească despre lucruri în mod diferit datorită limbii pe care o folosesc atunci când gândesc?

Pentru psihologii cognitivişti şi pentru mulți psiholingvişti problema bilingvismulu ia fost şi rămâne de actualitate. Cercetarea lui Hoffman şi a colaboratorilor săi, de exemplu, ridică alte întrebări fascinante: dacă o persoană poate vorbi şigândi în două limbi, persoana gândeşte diferit în fiecare limbă? Sau altfel spus, gândesc bilingvii (persoane care vorbesc două limbi) diferit de monolingvi (persoane care vorbesc o singură limbă)? Multilingviivorbesc cel puţin două sau mai multe limbi. Poate bilingvismul să influenţeze inteligenţa, pozitiv sau negative.

Limbaj și context psiho-individualBărbaţii şi femeile folosesc acelaşi limbaj?

Cercetările au demonstrat că există diferenţe clare în privinţa genului, dar şi a vârstei utilizatorilor unui anumit limbaj. De exemplu, s-a observat că fetiţele cer ajutor mai des decât băieţii (Thompson, 1999).

În adolescenţa prelungită şi ca tineri adulţi, bărbaţii preferă să vorbească despre politică, sport,surse de mândrie personală şi despre ce le place la alte persoane, în timp ce femeile din aceleaşi grupe de vârstă preferă să discute despre sentimentele pe care le au faţă de partener, despre prietenii apropiaţi, cursuri şi propriile temeri (Rubin, Hill,Peplau şi Dunkel -Shchetter, 1980).

În general, femeile au o capacitate de autodezvăluire mai mare decât bărbaţii (T.U. Morton, 1978).

Tannen consideră că diferenţele dintre bărbaţi şi femei în privinţa stilului de conversaţie se explică prin înţelegerea diferită a scopurilor conversaţiei.

Aceste diferenţe culturale determină stiluri de comunicare aflate în opoziţie, care pot conduce la neînţelegeri şi chiar la despărţiri din moment ce partenerul încearcă să îl înţeleagă pe celălalt, dar fără succes. Conform lui Tannen (1990, 1994), bărbaţii consideră lumea ca o ordine ierarhizată social în care scopul comunicării este de a negocia avansarea în ierarhie, menţinerea independenţei şi evitarea eşecului. Fiecare om se luptă cu fiecare om pentru a câştiga concursul.

În opoziţie, femeile, caută să stabilească o legătură cu interlocutorii, să ofere suport şi recunoaştere a celorlalţi şi să obţină consensul prin comunicare. Pentru a-şi atinge obiectivele comunicării, femeile folosesc strategii care minimalizeazădiferenţele, stabilesc echitatea şi evită apariţia superiorităţii în cazul ambilor interlocutori.

Bărbaţii preferă să informeze (indicând un status înalt conferit de autoritate) decât să se consulte (ceea ce ar indica un status de subordonare) cu partenerii lor de discuţie. Bărbatul partener într-o relaţie strânsă poate termina prin a-şi informa partenera de planurile lor, în timp ce partenera aşteaptă să fie consultată în legătură cu planurile lor. Atunci când bărbaţii şi femeile se implică în conversaţii adesea apare eşecul în comunicare, deoarece fiecare partener interpretează greşit intenţiile celuilalt.Tannen consideră că atunci când bărbaţii şi femeile devin mai conştienţi de stilurile şi tradiţiile lor transculturale este mai puţin probabil să interpreteze greşit comunicarea celuilalt.

Această conştientizare este importantă nu numai în ceea ce priveşte comunicarea bărbaţilor cu femeile, ci, în general, în comunicarea intrafamilială (Tannen, 2001).

Limbaj și contextul discursuluiDiscursulpresupune unităţi mai mari decât propoziţiile individuale –în conversaţii, lecturi, poveşti, eseuri, şi manuale. Aşa cum propoziţiile gramaticale sunt structurate în funcţie de regulile sintactice, pasajele discursului sunt structurate sistematic.Structura discursului se mulează pe tipul de mesaj. Există 3 elemente importante ale discursului:-zona introductivă (se pune o problemă, se enunță o idee);-zona de conținut (se parcurge un anumit traseu logic, coerență);-zona de finalizare (se prezintă concluzia, se ajunge la un acord);

Page 25: Curs Cognitiva Print

S-a remarcat de asemenea și o structură de inferență a discursului:-de tip punte (inferența de legătură –se realizează în funcțiile de asociațiile inconștiente pe care le face vorbitorul și receptorul și depind mai puțin de contactul real);-de tip contact (ține seama de contactul în care se află vorbitorul și receptorul); Acestea au fost puse în evidență, prin mai multe experimente, dintre care reproducem unul în ceea ce urmează: Următoarea serie de propoziţii estepreluată dintr-o povestire a lui O. Henry (William Sydney Porter, 1899-1953) intitulată The Ransom ofRed Chief. De fapt, următoarea succesiune de propoziţii este incorectă. Fără a şti nimic altceva despre povestire, încercaţi să stabiliţi ordinea corectăa propoziţiilor.• 1. Tatăl era respectabil şi încordat, un controlor atent, creditor ipotecar care îi priva pe oameni de dreptul de a achita o ipotecă.• 2. Am selectat pentru a ne fi victimă unicul copil al unei figuri proeminente, cetăţeanul Ebenezer Dorset.• 3. Eram în sudul Alabamei –Bill Driscoll şi eu –când ne-a venit această idee să răpim pe cineva.• 4. Bill şi cu mine ne-am gândit că Ebenezer se va „înmuia” şi va accepta o răscumpărare de două mii de dolari.O. Henry a fost un maestru al ironiei şi până la sfârşitul povestirii răpitorii potenţiali i-au plătit tatălui o răscumpărare pentru a-şi lua înapoi fiul de care nu mai ştiau cum să scape.

Secvenţa folosită de O. Henry a fost: 3, 2, 1, 4.Până la maturitate, cei mai mulţi dintre noi ştim cum trebuie aranjate propoziţiile în cadrul unui

discurs. Din cunoştinţele noastre despre structura discursului, putem extrage sensurile elementelor propoziţiei care nu apar astfel la o privire rapidă a propoziţiilor izolate.

Pentru a observa cum funcţionează unele elemente ale discursului, citiţi propoziţiile despre Maria şi David din aplicația următoare şi apoi răspundeţi la întrebările din final:Maria i-a dat lui David cartea despre rezolvarea de probleme. El i-a mulţumit pentru carte. Ea l-a întrebat: „Este ceea ce îţi doreai?” El i-a răspuns entuziasmat: „Da, desigur”. Maria a întrebat: „Să îţi aduc şi celălalt volum despre decizie?”

El i-a răspuns: „Da, te rog”.

În a doua şi a treia propoziţie, care sunt oamenii şi lucrurile la care s-a făcut referire prin pronumele „el”, „ea”, „ei”? De ce în prima propoziţie apare cuvântul „carte” articulat („cartea”) şi în cea de a doua nearticulat?De unde ştiţi ce a vrut să spună David atunci când s-a adresat Mariei cu „Da, desigur”? Ce reprezintă acţiunea cerută ca răspuns, „Da, te rog”?Psihologii cognitivişti care analizează discursul sunt intrigaţi de modul în care suntem capabili să răspundem la întrebările puse în aplicația anterioară. Când ne referim la sensurile pronumelor (ex. el, ea,lui, ei, ei, lor, noi, nouă), de unde ştim cui (sau la ce) se referă pronumele?Cum ştim sensul afirmaţiilor ambigue: „Da, desigur”? Sensurile pronumelor, elipselor, articolelor nehotărâte şi hotărâte, precum şi a altor elemente locale din cadrul unei propoziţii depind deobicei de structura discursului în care apar aceste elemente (Grosz, Pollack şi Sidner, 1989).

De obicei, pentru a înţelege un discurs ne bazăm nu numai pe cunoştinţele noastre despre structura discursului ci şi pe cunoştinţele mai vaste despre contextelefizic, social şi cultural în care este prezentat discursul.

23. DELIMITĂRI CONCEPTUALE. CLASIFICARI SI TERMINOLOGIE IN IMAGINISTICA MINTALA

Imaginile sunt o prezenţă ubicuă a vieţii noastre psihice. E suficient să deschidem ochii şi să avem imaginea fascinantă a lumii din jurul nostru; rezultatul percepţiei vizuale este o imagine. În acelaşi timp putem avea, în minte, imaginea unei explozii atomice pe care am perceput-o anterior, prin medierea televizorului. Mai mult decât atât, putem construi imagini pornind de la o relatare verbală. De pildă, ascultând la radio comentariul unui meci de fotbal ne închipuim, cu destulă uşurinţă, ceea ce se întâmplă pe teren, generând un film al întâmplărilor pe baza mesajelor verbale. În fine, visurile noastre sunt, cel puţin la nivel manifest, o suită de imagini, înainte de a fi orice altceva. Noţiunea de "imagine mintală" vizează doar o parte din fenomenele prezentate mai sus. Ea nu se referă la imaginea perceptivă şi nici la icon-ul păstrat în memoria senzorială vreme de câteva sutimi de secundă. Imaginea mintală vizează doar acele producţii imagistice cu care operează sistemul cognitiv în absenţa acţiunii unor stimuli vizuali asupra organelor de simţ. În această categorie intră reveriile, imaginile onirice sau cele formate pornind de la mesaje verbale. La baza imaginilor mintale se află, în primul rând, un proces de analiză descendentă. Adică, imaginile nu sunt entităţi particulare, autonome, stocate ca atare în memoria de

Page 26: Curs Cognitiva Print

lungă durată, ci sunt produse în momentul în care o anumită sarcină solicită prezenţa lor. Se citează adesea implicarea imagisticii în creaţia ştiinţifică de mare valoare. Kekule, de pildă, mărturiseşte că a descoperit structura ciclică a benzenului după ce, în urma unor îndelungi investigaţii teoretice eşuate, a visat un şarpe care îşi înghiţea propria-i coadă. A. Einstein relata că momentele sale de maximă creativitate erau legate de prezenţa fulgurantă a unor imagini pe care abia ulterior se străduia să le decodifice şi să le aşeze în formă logico-matematică. Un alt mare fizician, M. Faraday, compensa insuficienta stăpânire a aparatului matematic prin uimitoarea sa capacitate de a-şi imagina noi experimente sau fenomene fizice (Kosslyn, 1990). Nu trebuie să ne închipuim cumva că operarea asupra imaginilor e specifică numai creaţiei ştiinţifice de vârf. O serie de raţionamente cotidiene se realizează pe baza reprezentării imagistice a informaţiei din premise. De pildă, dacă ne sunt date premisele: (1) "Ion este mai mare ca George." (2) "Mircea este mai mic decât George" , şi ni se cere să conchidem cine este cel mai mare, ajungem la soluţie imaginându-ne alăturarea spaţială a celor trei persoane. Vom conchide, aşadar, că imaginea mintală este o reprezentare cognitivă care conţine informaţii despre forma şi configuraţia spaţială (poziţia relativă) a unei mulţimi de obiecte, în absenţa acţiunii stimulilor vizuali asupra receptorilor specifici.

24. CARACTERISTICILE IMAGINILOR MINTALE

A.REPREZENTAREA RELAȚIILOR TOPOLOGICE Principala caracteristică a imaginii mintale vizează capacitatea sa de a reprezenta relaţiile topologice dintre elemente. Într-un experiment de recunoaştere a configuraţiilor, Santa (1977) utilizează două tipuri de reprezentări ale uneia şi aceleiaşi configuraţii: o reprezentare imagistică (figura 1-a) şi o reprezentare lingvistică (figura 2-b). Mai întâi, subiecţii sunt solicitaţi să inspecteze o configuraţie de trei elemente - triunghi, cerc, pătrat. După memorarea acestei configuraţii, subiecţilor respectivi le erau prezentate o serie de figuri-test, sarcina lor fiind de a răspunde, cât mai rapid posibil, dacă aceste figuri sunt alcătuite din aceleaşi elemente ca şi figura iniţială. După cum se poate observa, există mai multe variante ale figurilor-test, unele fiind formate din elemente identice, altele din elemente diferite. Pentru a rezolva sarcina în cauză, subiecţii trebuie să compare figurile-test cu imaginea mintală, din memorie, a configuraţiei iniţiale. Dacă imaginea mintală reprezintă relaţiile topologice sau spaţiale dintre obiecte, atunci subiectul va răspunde mai rapid în cazul primei figuri-test decât în cazul celei de-a doua. În ambele situaţii răspunsul e pozitiv, dar timpul de latenţă va fi diferit dacă imaginea mintală codează relaţiile topologice, căci în prima figură-test se conservă şi relaţiile topologice, iar în a doua se conservă numai elementele figurii. Această ipoteză a fost confirmată de datele experimentale înregistrate. Rezultatele devin şi mai relevante dacă le comparăm cu datele obţinute din inspectarea aceleiaşi figuri reprezentată în cod lingvistic (figura 2-b).

Se observă că figurile geometrice au fost înlocuite cu numele lor, dispuse în aceleaşi configuraţii ca şi în figura 1-a. Dacă reprezentarea relaţiilor topologice constituie o caracteristică specifică a reprezentărilor imagistice, atunci conservarea configuraţiei iniţiale în condiţiile utilizării codului verbal nu va reduce timpul de reacţie. Reprezentarea lingvistică favorizează prezentarea serială a stimulilor. Ca atare, o prezentare lineară a stimulilor din configuraţia de memorat va fi recunoscută mai uşor decât o prezentare care conservă distribuţia topologică iniţială. Datele experimentale au validat această ipoteză. Timpul de reacţie la a doua figură-test din 2-b. este mai scurt decât timpul necesar recunoaşterii pentru prima figură-test din 2-b. Coroborând cele două variante ale prezentării stimulilor - una spaţială, imagistică, cealaltă serială, lingvistică - devine evidentă proprietatea imaginilor mintale de a reprezenta relaţiile spaţiale.

B. ABSENȚA SINTAXEI Absenţa sintaxei este o altă caracteristică a imaginilor mintale. Spre deosebire de reprezentările lingvistico-semantice, care se pot combina numai pe baza unor reguli sintactice bine stabilite de gramatica unui limbaj sau de cerinţa consistenţei logice, imaginile mintale se pot combina oricum. Imaginaţi-vă un pătrat şi un cerc. Ele pot fi combinate neîngrădit, în orice chip: un pătrat conţine un cerc, un cerc circumscrie un pătrat; pătratul poate fi aşezat deasupra cercului, cercul - deasupra pătratului; ele se pot suprapune sau intersecta în variate moduri etc. Nu există reguli care să limiteze combinarea imaginilor mintale. În cazul unor enunţuri verbale, această libertate a combinării nu e posibilă. Există reguli gramaticale precise, în orice limbaj natural, care stau la baza producerii unor enunţuri corecte. Absenţa sintaxei este evidentă în imaginile onirice - un tip special de imagini mintale. Oricine poate visa făpturi rezultate din combinaţii ciudate de animale şi oameni, imaginile ce populează mitologia din toate timpurile (centauri, pegaşi, sirene etc.) sunt obiectivări ale închipuirilor noastre. Adesea relaţiile spaţiale dintre elementele unei imagini onirice complexe încalcă legităţile fizice: putem să ne închipuim un oraş întreg zburând, un purice mai mare decât un elefant etc. Independenţa imaginilor mintale de o sintaxă bine stabilită poate fi principalul motiv al utilizării imagisticii în reverie, în visul nocturn ca şi în situaţiile de maximă creativitate. După cum se ştie, producţiile noastre onirice sunt dominate de prezenţa imaginilor. Visul însuşi seamănă cu un film. Dialogurile sunt rare şi, adesea, nesemnificative. Dacă preluăm ideea

Page 27: Curs Cognitiva Print

lui Freud că "visul este calea regală spre inconştient", pare evidentă "preferinţa" inconştientului de a se exprima într-un cod nesupus constrângerilor rigide ale unei sintaxe riguroase cum e cea care guvernează limbajul natural sau inferenţa logică. Altfel spus, dacă inconştientul, adesea cenzurat, tinde să se exprime printr-o reprezentare conştientă, e de presupus că această reprezentare va fi una în care o eventuală supra-cenzură indusă de o anumită sintaxă este eludată. De aceea visul, ca şi reveria e format, în primul rând din combinaţii imagistice şi doar în mică măsură din propoziţii. Prezenţa masivă a imagisticii în momentele de maximă creativitate, semnalată de nenumărate ori în literatura consacrată creativităţii, ar putea fi explicată tot prin absenţa sintaxei combinărilor imagistice. Fiind adesea rezultatul unui travaliu inconştient, o idee originală se exprimă mai uşor într-o reprezentare lipsită de constrângeri severe cum e cea imagistică. Abia după apariţia ei, mecanismele logice intră în funcţiune supunând-o principiului consistenţei logice şi confruntării cu realitatea.

C. NEUTRALITATEA FAȚĂ DE VALOAREA DE ADEVĂR A treia proprietate notabilă a imaginilor mintale constă în faptul că, spre deosebire de reprezentările lingvistico-semantice, ele nu au valoare de adevăr. După cum se ştie, valoarea de adevăr este un atribut exclusiv al judecăţilor. Numai o judecată în care se afirmă ceva despre altceva poate fi adevărată sau falsă. O imagine nu afirmă şi nu neagă nimic, deci ea nu poate avea valoare de adevăr. Imaginea pe care o putem avea acum despre centrul oraşului în care locuim nu e nici adevărată, nici falsă; adevărate sau false sunt numai judecăţile care ar rezulta din analiza imaginii. Deci, dacă procesăm imaginea şi obţinem judecăţi despre tipul obiectelor imagine (ex: forma, culoarea, dispunerea lor relativă etc.), putem spune despre aceste judecăţi că sunt adevărate sau false.

Dacă imaginile nu au valoare de adevăr, atunci ele nu sunt cunoştinţe. Cunoştinţele (declarative) de care dispune un sistem inteligent se constituie într-un set de propoziţii cărora li se asignează o valoare de adevăr. Simpla posesie a unei imagini mintale nu înseamnă încă cunoştinţe. Cunoştinţele sunt rezultatul analizei imaginilor mintale. În acelaşi timp însă, baza noastră de cunoştinţe produce imagini, după cum vom observa in punctul umător al cursului.

25. MEMORIILE SENZORIALE Notiunea de memorie senzorialã se referã la persistenta reprezentãrii senzoriale a stimulului timp de câteva sutimi de secundã, dupã ce acesta a încetat sã actioneze asupra analizatorilor. Acest tip de memorie este specificã fiecãrei modalitãti senzoriale. Avem asadar: - o memorie vizualã sau iconicã; - o memorie auditivã sau ecoicã; - o memorie tactilã etc. Retinerea senzorialã a stimulului este: - automatã, adicã nu reclamã efort din partea subiectului; - preatentionalã, adicã procesele implicate în memoria senzorialã preced pe cele implicate în atentie.

Memoria iconicã Durata memoriei iconice este de aproximativ 100 milisecunde. Ea se realizează automat, preatentional si are în pricipiu o capacitate nelimitatã. Persistenta reprezentãrii senzoriale dupã încetarea stimulãrii vizuale este necesarã pentru a putea extrage trãsãturile fizice ale stimulului (contururi, culoare, formã etc.). Astfel, un stimul de scurtã duratã este prelungit în memorie pentru a-i putea extrage caracteristicile fizice semnificative, care vor constitui apoi input-uri pentru procesãrile ulterioare. Se poate presupune cã durata memoriei iconice corespunde timpului necesar pentru activarea detectorilor de trãsãturi. Memoria iconicã prelungeste stimulii doar atunci când clipim sau în cazul sacadelor oculare. Pentru stimuli cu o duratã mai lungã de expunere, ca în cazul stimulilor vizuali cotidieni, nu mai este necesarã persistenta stimulilor, detectorii de trãsãturi având sufficient timp pentru a extrage trãsãturile.

Memoira ecoicã Durata memoriei ecoice a fost estimatã pe o plajã de valori cuprinsã între 200 milisecunde - 2 secunde. Intr-un experiment realizat de R. Plomp în 1964 se prezentau succesiv douã sunete de intensitate medie. Dacã intervalul dintre cele douã sunete crestea pânã la aproximativ 200 milisecunde, subiectii relatau cã au auzit un singur sunet. Aceasta înseamnã cã un stimul auditiv poate fi prelungit pânã la aproximativ 200 milisecunde, pentru a face fuziune cu un stimul ulterior. Peste aceastã valoare, subiectul aude douã sunete distincte.

Ca si în cazul memoriei iconice, putem considera cã intervalul de 200 de milisecunde este reclamat de detectorii de trãsãturi pentru a extrage trãsãturile fizice ale stimulilor acustici.

Cercetãrile efectuate asupra memoriei senzoriale iconice si ecoice sugereazã încã douã remarce:

- memoria senzorialã vizeazã retinerea informatiilor precategoriale. Se stie cã procesul de categorizare, de stabilire a apartenentei unui stimul la o clasã, este un proces atentional. Dar, retinerea

Page 28: Curs Cognitiva Print

stimulului câteva sutimi de secundã dupã încetarea actiunii lui asupra receptorilor, nu este însotit de senzatia subiectivã de efort, specificã proceselor atentionale. In plus, detectorii de trãsãturi extrag numai caracteristicile fizice ale stimulului, fãrã a-l categoriza. Ca urmare, se poate conchide asupra caracterului precategorial al infomatiei din registrul memoriei senzoriale.

- memoriile senzoriale au o locatie anatomo-fiziologicã specificã. Cercetãrile lui W. Penfield (1956) au relevat cã stimularea electricã a unor zone cerebrale specifice determină aparitia unor senzatii apartinând unor modalitãti senzoriale specifice. Aceiasi senzatie reapãrea dacã era stimulatã aceiasi zonã, la intervale de timp diferite.

Investigatiile întreprinse asupra celorlalte tipuri de memorii senzoriale (olfactivã, tactil-chinestezicã etc.) sunt insuficiente pentru a permite extragerea unor concluzii valide. In prezent, despre memoriile senzoriale se pot afirma urmãtoarele: - memoria senzorialã constã în prelungirea persistentei stimulului dupã încetarea actiunii sale asupra receptorului pentru a permite activarea detectorilor de trãsãturi; - memoria senzorialã este specificã unui anumit tip de senzatie, deci se poate vorbi despre mai multe memorii senzoriale; - aceste memorii au o locatie anatomicã precisã, chiar dacã insuficient studiatã; - informatia retinutã este precategorialã; - prelungirea stimulului se face automat si preatentional.

26. MEMORIA DE SCURTĂ DURATĂ Pe la sfârsitul anilor '50 au început sã aparã în literatura de specialitate tot mai multe teoretizãri

ale diferentelor dintre memoria imediatã sau de scurtã duratã si memoria de lungã duratã. Modelul care s-a impus si a fãcut o carierã lungã în psihologia cognitivã apartine lui R. C. Atkinson si R. M. Shiffrin (1968). Acest model se numeste structural deoarece încearcã sã surprindã arhitectura proceselor si a mecanismelor mnezice, modul lor de înlãtuire. El a fost denumit si modal pentru cã se referã la modulele din care se compune memoria. Alti autori au preferat sã îl numeascã stadial pentru cã fluxul informational se deplaseazã în stadii (etape) de la un modul la altul.

Potrivit acestui model, informatia stocatã în memoria senzorialã (MS) este transmisã ulterior memoriei de scurtã duratã (MSD), care are o capacitate limitatã atât ca duratã cât si ca volum. Din MSD, o parte din informatie este transferatã în memoria de lungã duratã (MLD). Astfel, modelul postuleazã: - trecerea treptatã a informatiei dintr-un stadiu în altul, succesiunea stadiilor fiind obligatorie; - locul central ocupat de MSD, care închide circuitul între registrul senzorial si memoria de lungã duratã; - rolul fundamental al proceselor de control care au loc în MSD (repetitia); - caracterul specific al MSD: ea nu se delimiteazã doar de memorarea pentru o scurtã perioadã de timp a informatiilor, ci reprezintã un adevãrat spatiu de lucru pentru repetitii, codare, reactualizare, luarea deciziilor. Ea nu este pasivã, ci activã prin excelentã. Are o capacitate limitatã atât în ceea ce priveste durata stocãrii, cât si cantitatea itemilor stocati; - existenta a douã sisteme mnezice diferite, unul de scurtã duratã si altul de lungã duratã, fiecare dintre ele necesitând un set distinct de principii pentru a putea fi înteles. Douã dintre aceste postulate au retinut atentia comentatorilor si criticilor: - primul se referã la trecerea obligatorie a informatiilor de la un stadiu la altul. Acest model se bazeazã pe procesarea serialã a informatiilor, ori alti autori au demonstrat între timp o procesare palalelã a informatiilor. - cel de-al doilea postulat care a suscitat discutii a fost cel al existentei a douã sisteme menzice distincte, MSD si MLD. Ca urmare a acestui model, s-a conturat ideea existentei unei diferente structurale între MSD si MLD. Ele erau vãzute ca douã sisteme autonome, distincte, chiar dacã se aflã în interactiune. In favoarea diferentei structurale dintre cele douã sisteme ale memoriei au fost invocate o serie de date experimentale vizând capacitatea, durata, tipul de codare a informatiei, actualizarea si baza neurofiziologicã.

Capacitatea memoriei de scurtã duratã Una dintre metodele cele mai frecvent utilizate pentru estimarea capacitãtii MSD constã în prezentarea succesivã a unei serii de itemi (cifre, litere, imagini). Expunerea acestor itemi este întreruptã la un moment dat, iar subiectii sunt solicitati sã-si reaminteascã în ordinea inversã prezentãrii (de la cel mai recent la cel mai îndepãrat item) cât mai multi itemi. Se constatã, în mod regulat, cã subiectii îsi reamintesc cu usurintã ultimii 3-5 itemi. Performantele lor de reamintire ating în medie 7 itemi, foarte putini reusind sã-si aminteascã 8 sau 9. Realizând o serie de experimente de acest gen G. A. Miller (1956) a ajuns la concluzia cã numãrul de itemi pe care îi putem

Page 29: Curs Cognitiva Print

reactualiza, la câteva secunde după prezentarea lor, variazã în jurul valorii de 7+/-2. Aceasta înseamnã cã volumul sau capacitatea memoriei de lucru este de 7+/-2 itemi. Investigatii ulterioare au arãtat cã estimãrile lui G. A. Miller erau prea optimiste, memoria de scurtã duratã retinând doar 2-3 din itemii prezentati imediat anterior. Deci, indubitabil, informatia care poate fi reactualizatã la un moment dat este limitatã. Aceastã limitare nu implicã, asa cum s-a crezut initial existenta a douã tipuri diferite de memorie. Ca dovadã a acestui fapt, supunem atentiei douã categorii de rezultate experimentale care ne vor duce spre o cu totul altã concluzie. a) S-a confirmat, în nenumãrate rânduri, cã volumul de informatie din MSD se poate mãri considerabil dacã subiectul uman grupeazã informatia în unitãti cu sens, mai generale. Aceste unitãti au fost numite chiar de cãtre G. A. Miller, chunks. Un chunk este cea mai înaltã modalitate de organizare a informatiei de care dispune un subiect la un moment dat. Deci, volumul informatiei pe care o putem retine pe termen scurt creste considerabil dacã reusim sã integrãm aceastã informatie în unitãti de semnificatie. Exemplul 1: Cititi cifrele prezentate mai jos: 7244124211800727132471 Incercati sã le reproduceti în ordinea citirii lor si veti întâmpina dificultãti serioase. Nu este de mirare, pentru cã sirul cuprinde un numãr de 22 cifre, ceea ce depãseste chiar si previziunile optimiste ale lui G. A. Miller. Si totusi, eu pot sã reproduc aceasta secventã numericã, fãrã dificultate, dar nu pentru cã am o MSD prodigioasã, ci pentru cã segmentez secventa în unitãti semnificative (din punctul meu de vedere): 724.412.421 (nr. meu de telefon) 1800727132471 (codul meu numeric personal) Am redus astfel informatia la 2 chunks-uri, ceea ce corespunde întru totul estimãrilor volumului MSD Exemplul 2: Incercati o segmentare similarã pentru sirul de litere: CIAFBIUSAKGBURSS In loc sã memorati fiecare literã în parte, probabil cã le-ati grupat în cinci unitãti cu sens: CIA/FBI/USA/KGB/URSS, rezultând cinci chunks-uri. Dacã gândim problema volumului MSD în chanks-uri, reies douã aspecte: a) limita capacitãtii memoriei nu este datã de cantitatea de informatie, ci de numãrul de unitãti de semnificatie (chanks-uri), care pot cuprinde mai multã sau mai putinã informatie, în functie de gradul de procesare ale cãrui rezultate sunt. b) segmentarea informatiilor de intrare si formarea chunks-urilor este rezultatul procesãrilor descendente amorsate de baza de cunostinte din memoria de lungã duratã. Deci, informatiile nu au intrat initial în MSD, dupã care o parte din ele au fost transferate în MLD, ci din memoria senzorialã au fost puse în corespondentã direct cu cunostintele din MLD. Acest lucru a fãcut posibilã categorizarea stimulilor si organizarea lor în unitãti integrative. Prezenta masivã a bazei de cunostinte în organizarea informatiei din MSD aratã cã aceasta nu precede MLD si nu poate fi independentã de aceasta. Pe de altă parte, MSD nu numai cã nu este independentã de MLD, ci este parte activatã a acesteia. Investigatiile asupra MSD au relevat, în numeroase rânduri, cã volumul acesteia pentru aceiasi categorie de stimuli este variabil. Acest fapt a fost pus în evidentã de gestaltisti, si este cunoscut sub numele de "efectul von Restorff". Dacã subiectii sunt solicitati sã memoreze serii de stimuli dintr-o anumitã categorie, în care este inserat un stimul dintr-o categorie diferitã, rata reamintirii stimulului inserat este mult mai mare decât media ratei reamintirii celorlalti stimuli. CDPARM8ZTFC Dacã încercãm acum sã ne reamintim secventa de mai sus este foarte probabil ca cifra respectivã sã fie cel mai rapid de reactualizat. Fluctuatiile capacitãtii MSD pot fi explicate exhaustiv si elegant dacã considerãm MSD ca o multime de cunostinte activate din MLD. Cu cât sunt mai multe cunostinte activate din aceiasi categorie, cu atât mai mare este inhibitia lateralã, deci valoarea de activare a fiecãrei unitãti de informatie ce trebuie actualizatã, este mai redusã. Efectul comportamental rezidã în scãderea treptatã a performantelor la testul de reproducere. Stimulii din altã categorie nu intrã sub incidenta inhibitiei laterale a stimulilor precedenti, deci valoarea lor de activare este mai mare, iar performantele la testul de reproducere sunt semnificativ mai ridicate. Acelasi mecanism explicã si efectul von Restorff. Stimulul diferit, oriunde ar fi inserat într-o serie, are o valoare de activare mai ridicatã si deci o probabilitate de reactualizare mai ridicatã.

Durata memoriei de scurtã duratã Principala metodã de mãsurare a duratei MSD a fost elaboratã de L. R. Peterson si M. Peterson (1959, 1971). In esentã, ea debuteazã prin prezentarea unui set de stimuli. Dupã terminarea expunerii acestora, subiectii trebuie sã reproducã materialul respectiv, dupã diverse intervale de timp, de ordinea secundelor. Pentru a nu permite repetarea în limbaj intern a stimulilor prezentati, subiectii sunt

Page 30: Curs Cognitiva Print

pusi sã execute, între faza de prezentare si cea de reproducere a stimulului, o sarcinã suficient de dificilã încât sã le acapareze resursele cognitive disponibile Exemplu: Peterson si Peterson, în 1959 au prezentat subiectilor un set de cuvinte a câte trei litere fiecare. Se cerea subiectilor sã reproducã lista prezentatã la interval de o secundã, dupã 2 secunde, pânã la intervalul maxim de 18 secunde. Intre faza de prezentare a stimulilor si faza de reproducere, sau între diversele reproduceri ale materialului, subiectii erau solicitati sã numere din 3 în 3, în ordine inversã, începând cu 418 In urma acestui experiment s-a constatat cã rata uitãrii este maximã în primele 6 secunde, când se uitã peste 50% din materialul memorat, iar dupã 15 secunde se uitã aproximativ 90% din materialul initial, dupã care curba uitãrii se aplatizeazã. Aceasta înseamnã cã itemii care pot fi reprodusi dupã acest interval, apartin deja memoriei de lungã duratã. Astfel s-a conchis cã durata MSD este de aproximativ 15-20 de secunde. Dar, reluat în diferite variante, acelasi tip de experiment a evidentiat si o fluctuatie a duratei MSD, în functie de similaritatea dintre materialul învãtat si sarcina administratã între reproducerile succesive ale acestuia. Cu cât similaritate a fost mai mare, cu atât durata memoriei de scurtã duratã a fost mai redusã. Dacã subiectilor li se prezintã o serie de cuvinte si pentru a nu putea repeta în gând aceste cuvinte, sunt solicitati sã rezolve fie o problemã de aritmeticã (adunarea sau înmultirea unor numere), fie una verbalã (rezolvarea unui careu de cuvinte încrucisate), se poate constata cã durata MSD este mai lungã în primul caz decât în al doilea, deoarece interferenta este mai redusã. Acest fenomen nu ar avea loc dacã MSD ar fi un sistem mnezic independent, durata sa rãmânând constantã si insensibilã la interferenta pe baza inhibitiei laterale dintre materialul de învãtat si sarcina-distractor. Acest mecanism explicã si unui dintre cele mai bine-cunoscute si constante fenomene puse în evidentã de cercetãrile asupra memoriei de scurtã duratã si anume efectul pozitiei în serie. Acest efect exprimã faptul cã cei mai bine retinuti itemi dintr-o listã sunt cei de la începutul si sfârsitul seriei, indiferent de natura itemilor (cuvinte, imagini, silabe etc.) Itemii de la începutul seriei sunt mai bine reamintiti deoarece rata lor de activare este mai ridicatã (efectul primordialitãtii). Aceastã valoare de activare sporitã este efectul a doi factori: - inhibitia lateralã mai scãzutã, deoarece, primul item nu este inhibat de nici un alt item anterior, ci numai de cel urmãtor, spre deosebire de itemul al doilea, al treilea etc. care sunt inhibati si de itemul anterior si de cel urmãtor; - oportunitatea repetãrii de mai multe ori a primilor itemi dintr-o serie, ceea ce ridicã rata lor de activare. Dacã se sporeste frecventa de prezentare a itemilor, pentru a exclude posibilitatea repetãrii lor în limbaj intern, se constatã o diminuare semnificativã a ratei reamintirii itemilor de la începutul seriei. Acuratetea sporitã a reactualizãrii itemilor din finalul seriei (efectul recentei) se explicã prin aceiasi ratã de activare mai ridicatã comparativ cu itemii de la mijlocul seriei. Aceasta se datoriste urmãtorilor factori: - inhibitia lateralã mai scãzutã deoarece ultimul item, nefiind succedat de un altul, are valoare de activare mai mare decât penultimul, care este inhibat lateral atât de cãtre antepenultimul cât si de ultimul, etc. - ultimul item are valoare de activare mai mare pentru cã este cel mai recent prezentat si activarea sa nu are timp sã se degradeze. Dacã se mãreste intervalul dintre învãtare si reproducere, se poate constata o diminuare semnificativã dupã 10 secunde si o disparitie totalã dupã 30 de secunde a efectului de recentã.

Tipul de codare al informatiei Un alt argument pentru a sustine ideea memoriei de scurtã duratã ca sistem mnezic autonom, vizeazã modalitatea specificã de codare sau reprezentare a informatiei. Specificul MSD ar consta în faptul cã, spre deosebire de memoria senzorialã care recurge la codarea neurobiologicã a stimului si memoria de lungã duratã care recurge la codarea semanticã a acestuia, MSD procedeazã la reprezentarea lingvisticã, verbalã a stimulului. Exemplu: Experimentul realizat de R. Conrad, în 1964.Subiecților li se prezinta la tahistoscop serii de litere, cu un timp de expunere de ordinul sutimilor de secunda. Dupa fiecare expunere, li se cere sa numeasca ultima litera prezentata. Ceea ce intereseaza sunt erorile pe care le fac subiectii. Se constatã cã majoritatea confuziilor apar între litere care au caracteristici vizuale similare (D este confundat cu O sau Q; K este confundat cu Y sau R etc.). Similar se procedeazã cu o serie de stimuli auditivi, prezentati pe un fond de zgomot suficient de puternic încât sã producã confuzii. Se constatã cã frecventa cea mai ridicatã a confuziilor se înregistreazã între sunetele care au proprietãti acustice similare (se constata că C este confundat cu V sau G etc.). De aici se trage concluzia cã subiectul verbalizeazã în limbaj intern stimulii, inclusive cei vizuali, nonverbali. Ca atare s-a conchis cã memoria de scurtã duratã se individualizeazã printr-o reprezentare specificã a stimulilor, cea verbalã.

Page 31: Curs Cognitiva Print

27. MEMORIA DE LUCRU SI ATENTIA

Cunostintele si mecanismele de procesare activare în vederea rezolvãrii unei probleme formeazã memoria de lucru. Notiunea de "memorie de lucru" a fost consacratã de Alan D. Baddeley si Graham Hitch (1974). Ei considerã însã cã memoria de lucru (ML) este diferitã de MSD sau MLD.

A. D. Baddeley (1981) afirmã cã memoria de lucru este alcãtuitã din următoarele pãrti: SCHEMA

Memoria de lucru, dupã cum se observã este compusã dintr-un administrator (controlor) central si douã subsisteme "sclave": unul specializat în tratarea verbalã (bucla articulatorie sau fonologicã), iar celãlalt specializat în tratarea imagisticã (calea vizualspatialã). - administratorul (controlorul) central functioneazã ca un sistem atentional si nu ca o unitate de stocaj mnezic. El îndeplineste douã categorii de functii:

a) recrutarea si realizarea operatiilor cerute de sarcina curentã; b) alocarea capacitãtilor în subsistemele ML, fãcând astfel posibilã realizarea sarcini cognitive.

Desi este cea mai importantã componentã a ML, administratorul central a fost putin studiat si este greu abordabil experimental. - bucla articularorie (folonogicã) a fost propusã pentru a sublinia importanta codãrii limbajului în ML. Rolul ei constã în a stoca si manipula materialul verbal. Ea contine două componente importante:

a) o unitate de stocaj fonologic, capabilã sã retinã informatiile provenite de la limbaj; b) un proces articulator corespunzãtor limbajului interior.

Traseele mnezice din unitatea de stocaj fonologic sunt supuse stergerii si devin irecuperabile dupã 1-2 sec. Reînprospãtarea lor se poate face printr-un proces de control articulator care stã la baza autorepetitiei subvocale.

- calea vizual-spatialã este responsabilã de stocarea si manipularea imaginilor mentale. Ea contine douã componente separabile, dar coordonate:

a) una pentru tratarea formelor, adicã pentru detectia lui "ce"; b) alta, axatã pe tratarea localizãrilor, deci a lui "unde".

Cele douã componente corespund unor structuri cerebrale diferite. Rezultã cã principalele postulate ale memoriei de lucru sunt urmãtoarele: - renuntarea la ideea unitãtii memoriei de scurtã duratã si înlocuirea ei cu functionarea memoriei de lucru în subsisteme specializate pentru sarcini diferite; - fiecare dintre sistemele memoriei de lucru posedã resurse proprii si o relativã autonomie de functionare; - stocajul temporar nu este pasiv, informatia este mentinutã la un înalt nivel de activare permitând subiectului sã actioneze asupra ei pentru a o putea transfera în MLD sau pentru a o folosi pentru rezolvarea sarcinii; - nu existã trasee obligatorii care sã ducã spre MLD, dimpotrivã, se sugereazã functionarea paralelã a acestora; - se accentueazã si ideea existentei unor resurse comune de tratare a diferitelor sarcini cognitive.

In prezent, unii autori considerã cã MSD, înteleasã ca activare temporarã a MLD, este identicã cu memoria de lucru. Tinând cont de faptul cã inflatia terminologicã nu este de dorit într-o stiintã, cãci poate crea confuzii si, având la dispozitie doi termeni pentru a desemna o aceiasi realitate (MSD si ML), se considerã cã termenul de MSD trebuie eliminat, mai ales datoritã conotatiilor sale de sistem mnezic. 28. MEMORIA EPISODICĂ SI MEMORIA SEMANTICĂ

Disjunctia dintre memoria episodicã si memoria semanticã a fost propusã de E. Tulving (1983,1984). Memoria episodicã se referã la memoria evenimentelor autobiografice: când si unde am trãit un

anumit eveniment. De exemplu, amintiri despre ultimul revelion, prima zi de scoalã, ce am fãcut ieri, cum ne-am petrecut vacanta etc., intrã în memoria episodicã. Toate aceste exemple sunt episoade ale experientei personale. Aceastã memorie contine o serie de informatii asociate cu context spatio-temporale precise. Ea este esentialã pentru formarea propriei noastre identitãti.

Memoria semanticã (numitã si conceptualã) se referã la cunostintele generale pe care le avem despre mediul în care trãim. Spre exemplu, stim cã Bucuresti este capitala României, cã Einstein a descoperit teoria relativitãtii, cã formula chimicã a apei este H2O, cã Shakespeare a scris Hamlet etc.

Page 32: Curs Cognitiva Print

E. Tulving defineste memoria semanticã astfel: "Un tezaur mental, cunostintele organizate ale unei persoane despre cuvinte si alte simboluri verbale, despre semnificatiile si realitãtile pe care le desemneazã, despre relatiile dintre ele si despre regulile, formulele si algoritmii de manipulare a acestor simboluri, concepte si relatii. Memoria semanticã nu retine proprietãtile concrete ale informatiilor receptionate ci, mai degrabã caracteristicile/referintele cognitive ale stimulilor." (E. Tulving, 1972, p.386) Cunostintele din memoria semanticã nu sunt asociate, de regulã, cu un anumit context spatio-temporal. Majoritatea cunostintelor pe care le oferã manualele si cursurile vizeazã memoria semanticã. In schimb, întâmplãrile pe care le-am trãit de-a lungul vietii noastre formeaza continutul memoriei episodice. O constatare destul de frecventã în cazul pacientilor cu amnezie retrogradã este aceea cã, desi nu-si reamintesc nimic din propria lor biografie, anterioarã momentului în care a survenit amnezia, nivelul cunostintelor lor conceptuale, dobândite anterior, rãmâne, practic neafectat. `Delimitãrile lui E. Tulving între aceste douã forme ale memoriei se realizeazã pe baza unei game diverse de caracteristici, iar Tulving însusi, în 1983, enumerã 28 de distinctii: memoria episodicã se bazeazã pe senzatii, memoria semanticã, pe întelegere; memoria episodicã este legatã de timp, memoria semanticã este legatã de concepte. De asemenea, se considerã cã cunostintele de memorie episodicã ar fi organizate cronologic, pe când cele din memoria semanticã, ar fi grupate în scheme si retele semantice. Cunostintele din memoria episodicã ar fi asociate cu reactii emotionale, putând fi chiar organizate în jurul unui nod emotional, pe când cunostintele semantice ar fi neutre din punct de vedere afectiv, lipsite deci de tonalitate afectivã. In plus, interferenta ar fi mult mai puternicã în cazul memoriei episodice decât în cazul memoriei semantice. mai putin afectatã decât cea episodicã. Aplicatii si implicatii Cercetãrile asupra memoriei episodice prezintã o serie de aplicatii practice.

a) Impactul memoriei episodice asupra formãrii identitãtii. Formarea Eu-lui si a identitãtii de sine depinde, în mod esential, de memoria biograficã,

îndeosebi de amintirea evenimentelor din primii 3-5 ani de viatã. Pe baza lucrurilor pe care le-am fãcut în mica copilãrie, relatate de pãrinti sau fratii mai mari, ne construim o "istorie de viatã", adicã o poveste despre propria noastrã viatã. Nu este importantã atât veridicitatea, cât coerenta ei. Pe baza acestei povesti ne construim propria imagine de sine, propria identiatate. La multi dintre copii crescuti în leagãne sau la casele de copii, memoria autobiograficã este foarte sãracã, ceea ce creazã probleme identitare si emotionale la adolescentã. Pentru a diminua riscul aparitiei unor astfel de probleme s-a recurs la introducerea unor jurnale proprie fiecãruia dintre copiii orfani, în care personal calificat noteazã evenimentele mai importante din viata copilului. Ulterior, ele vor constitui baza istoriei de viatã si a stabilirii propriei identitãti.

b) Impactul memoriei episodice asupra depozitiilor martorilor. Veridicitatea declaratiilor celor care au fost martori oculari ai unui eveniment este admisã ca

probã în instantã sau, mai vine zis, se pare cã juratii încã mai cred în aceste declaratii. Acete depozitii pe care martorii le oferã la tribunal sunt asociate cu un context spatio-temporal determinat si fac parte din memoria episodicã. Ascultând depozitiile martorilor, pe care se bazeazã în cea mai mare parte sentintele curtii de judecatã, s-au ridicat urmãtoarele probleme: - mãsura în care putem recunoaste cu exactitate chipurile umane; - mãsura în care relatarea unui martor, presupus onest, este veridicã, neinfluentatã de informatii adiacente; - mãsura în care întrebãrile avocatilor pot influenta modul de activare a memoriei episodice, si deci, de relatare a faptelor. E. Loftus a efectuat în 1975 un experiment menit sã dovedeascã faptul cã acuratetea depozitiilor martorilor scade datoritã interferentei cu informatii neadecvate, din alte surse, despre evenimentul relatat. Exemplul 1: Un grup de subiecti au vizionat un film. Ulterior, unii dintre ei (complici cu experimentatorul) discutau despre anumite aspecte din film, care, de fapt, nu existau pe pelicula vizionatã. Pusi sã relateze filmul, subiectii din lotul experimental au depus mãrturie, despre o serie de fapte inexistente, dar prezente în conversatiile complicilor. A fost dovedit si faptul cã modul în care sunt formulate unele întrebãri poate influenta relatarea faptelor. Exemplul 2: Intr-o altã manipulare experimentalã, subiectii investigati au vizionat un scurt film despre un accident auto. Dupã diverse intervale de timp (ore, zile), o parte din subiecti au fost solicitati sã rãspundã la întrebarea: "Vã reamintiti cum anume prima masinã a atins-o pe cea de-a douã?" Cealaltã parte a subiectilor erau întrebati:

Page 33: Curs Cognitiva Print

"Vã reamintiti cum anume prima masinã a izbit-o pe cea de a doua?" In ambele cazuri, se cerea si o relatare amãnuntitã a faptelor, dupã care subiectii erau solicitati sã estimeze viteza cu care s-a realizat impactul. Influentati de modul în care li s-a pus întrebarea anterioarã, subiectii din primul grup au oferit o estimare medie de aproximativ 35 mile/orã, pe când cei din al doilea grup, de 60 mile/orã. Mai mult, la o întrebare aditionalã: "Ati observat geamurile sparte ale masinii lovite?"(care de fapt nu erau sparte) doar 19% dintre subiectii primului grup au rãspuns DA, în timp ce toti subiectii din al doilea grup au rãspuns afirmativ.

29. MEMORIA DE LUNGĂ DURATĂ Deşi folosim de multe ori memoria de scurtă durată în activitățile noastre zilnice, atunci când

mulţi dintre noi discută despre memorie se referă la memoria de lungă durată, în care păstrăm amintiri care rămân cu noi o lungă perioadă de timp, uneori până la sfârşitul vieţii. Cu toţii ne bazăm pe memoria de lungă durată. Aici se află informaţii de care depindem în activităţile noastre curente: nume de oameni, unde ne ţinem lucrurile, cum ne organizăm timpul şi activitățile etc. De asemenea, ne îngrijorăm atunci când nu ne mai aducem aminte anumite lucruri. Dar câtă informaţie putem reţine în MLD şi cât durează ea? Răspunsul cu privire durata stocării pe termen lung a informaţiei este: „nu ştim!”. Deşi există o serie de experimente care au testat limitele memoriei de scurtă durată, în ceea ce priveşte MLD nu există încă. Unii teoreticieni au sugerat că memoria de lungă durată are o capacitate infinită, cel puţin în termeni practici. Cercetătorii s-au orientat mai degrabă către ceea ce este stocat în creier, decât în MLD. Wilder Penfield (1955, 1969) a realizat intervenţii neurochirurgicale în cazul unor pacienţi conştienţi care sufereau de epilepsie, folosind stimularea electrică a diferitelor părţi ale cortexului cerebral pentru a localiza originea problemei pentru fiecare pacient. El a descoperit că pacienţii par a-şi aminti uneori lucruri din copilărie de care nu şi-au mai adus aminte de foarte mulţi ani. Penfield a interpretat rezultatele sale astfel: memoria de lungă durată este permanentă. Unii autori au criticat această concluzie, considerând-o o generalizarea nejustificată, din moment ce subiecţii care îşi reaminteau erau prea puţini comparativ cu sutele de pacienţi operaţi de Penfield. În plus, nu putem fi siguri că pacienţii îşi aminteau anumite lucruri şi nu le inventau, involuntar, ca într-un vis.

Un studiu interesant despre memorarea numelor şi feţelor a fost condus de Harry Cahrick, Phyllis Bahrick şi Roy Wittlinger, în 1975. Ei au testat memoria participanţilor în privinţa numelor şi fotografiilor colegilor lor de clasă din liceu. Chiar şi după 25 de ani, uitarea era puţin prezentă. Ei şi-au adus aminte numele colegilor şi au potrivit corect numele cu fotografiile prezentate. Uitarea a fost mai frecvent implicată în reactualizarea numelor colegilor. Pe baza acestui studiu şi a altor cercetări, Harry Bahrick a lansat termenul de „permastore” pentru o stocare de foarte lungă durată a cel puţin unor informaţii, cum ar fi cunoştinţele dintr-o limbă străină şi din matematică.

30. PARTICULARITĂȚILE UITĂRII ÎN PSIHOLOGIA COGNITIVĂ Odată cu trecerea timpului materialul stocat se destramă, de dezagregă şi, în final, se şterge din

memorie. Fiecare dintre noi am fost în situaţia de a uita un număr de telefon, numele unei persoane, ce aveam de făcut într-o dimineaţă etc. Uneori ni le reamintim perfect, dar numai după ce momentul a trecut.

Uitarea este frustrantă adeseori. Totodată, este un mecanism foarte cercetat în psihologie. Ne vom referi aici doar la câteva probleme pe care le ridică.

a. Formele uitării Formele uitării pot fi clasificate după trei criterii: al conţinutului (unele dintre ele precizează ce tipuri de informaţii sunt uitate), al cauzelor (deci al factorilor declanşatori); în fine, al mijloacelor şi chiar al mecanismelor care conduc la ele .

1. Uitarea curentă, banală, cotidiană, care intervine frecvent, în situaţii diverse şi în legătură cu conţinuturi diverse ale memoriei (uităm ziua de naştere a unui prieten bun, uităm unde ne-am parcat maşina, uităm unde am fost şi ce am făcut cu trei zile în urmă, dar mai ales cu trei ani în urmă etc.); aceste pierderi spontane de informaţii se datorează faptului că în memorie operăm cu reprezentări ale obiectelor, evenimentelor etc., care sunt de obicei foarte schematice şi care, cu timpul, dacă nu sunt reactualizate se atrofiază sau dispar definitiv.

Page 34: Curs Cognitiva Print

2. Uitarea represivă, evidenţiată de Janet în Franţa, de Freud în Austria, de Prince în S.U.A., se referă la faptul că uităm evenimentele şi amintirile penibile, generatoare de suferinţă şi disconfort psihic; uităm şi reprimăm chiar şi ideile care ne provoacă plăcere, însoţită însă de situaţii conflictuale, ca urmare a ciocnirii lor de normele etice; această formă a uitării se mai numeşte şi uitare motivată, deoarece joacă rolul unui scut de protecţie împotriva gândurilor generatoare de anxietate (situaţiile prin care trecem sunt uneori atât de neplăcute, încât ne apărăm şi le refulăm în inconştient); se consideră că fiecare individ posedă o „criptomnezie”, o „memorie spartă”.

3. Uitarea provocată: uităm informaţii şi evenimente ca urmare a unui şoc, traumatism sau accident cerebral, a unor afecţiuni virale, tumori sau intervenţii neurochirugicale ce afectează capacitatea de tratare a informaţiilor complexe; se mai numeşte şi uitare traumatică; pierderea memoriei este disimulată: nu sunt reamintite evenimentele izolate; se conservă expresiile curente, dar cele complicate dispar; sunt păstrate evenimentele trecute (intense, plăcute, fericite), dar se uită cele recente; se diminuează reflexele condiţionate.

4. Uitarea prin simultaneitate: concomitenţa în timp şi spaţiu a unor evenimente face ca unele dintre ele să fie uitate, deoarece suntem mult prea preocupaţi de alte evenimente cu sau fără legătură cu primele.

5. Uitarea dirijată, voluntară: uităm ceea ce ni se spune că trebuie să uităm sau, altfel spus, uităm ceea ce vrem să uităm; este o formă ce începe să fie studiată începând cu anii '70; cele mai cunoscute cercetări sunt cele ale lui Reitman (1973).

6. Uitarea dependentă de împrejurări: se referă la situaţiile în care dispar din minte împrejurările în care informaţia a fost engramată, a detaliilor, a aspectelor particulare, ceea ce determină pierderea unităţilor informaţionale integrale.

b. Rolul uitării în viața omului Nu putem da un răspuns decât în funcţie de conţinutul celor uitate. Dacă cineva uită informaţiile inactuale, devalorizate, neesenţiale, amănuntele, detaliile, informaţiile neplăcut care produc discomfort ori de câte ori sunt reamintite, atunci putem considera că uitarea are un rol pozitiv în existenţa omului. Uitarea conferă memoriei caracterul ei selectiv , deoarece nu păstrăm şi nici nu reactualizăm totul, ci doar ce ne trebuie şi ce ne interesează. Prin urmare, uitare îndeplineşte funcţii de reglare şi autoreglare a sistemului mnezic al individului, fiind o adevărată supapă prin care se „scurge” tot ceea ce este inutil făcând loc informaţiilor noi care ne permit să ne adaptăm mai bine contextului de viaţă. Cu toate acestea, omul uită informaţii utile, uneori vitale pentru el. În acest caz, uitarea devine o piedică în calea adaptării adecvate la solicitările venite din mediu. De aceea studiile privind strategiile şi mnemotehnicile sunt foarte importante şi se află mereu în atenţia cercetătorilor. Aşa cum se poate uşor deduce, de calitatea stocării, a păstrării informaţiei depinde ultimul proces al memoriei: recuperarea.

31. MEMORIA EXPLICITĂ VERSUS MEMORIA IMPLICITĂ

Cunostintele reprezentate verbal sau imagistic, evidentiate prin probe de recunoașterea si reproducere formeazã memoria explicitã. Ea se numeste "explicitã" pentru cã continuturile ei sunt accesibile constiintei si pot face obiectul unei reactualizãri intentionate. Acest tip de memorie se mai numeste si memorie declarativã, deoarece cuprinde cunostinte despre situatii sau stãri de lucruri, care se pot exprima într-o formã declarative.

Memoria implicitã (non-declarativã sau proceduralã) desemneazã cunostintele nondeclarative ale subiectului (reguli de executie, deprinderi motorii sau cognitive, reflexe conditionate), care nu sunt accesibile constiintei si nu pot face obiectul unei reactualizãri intentionate. In consecintã, testele clasice de recunoastere si/sau reproducere fiind insensibile la acest tip de memorie, cercetãtorii au trebuit sã inventeze alte tipuri de probe pentru a investiga memoria implicitã. Exemplu: Unul dintre primele studii care a atras atentia asupra memoriei implicite apartine lui L. Weisenkrantz (1984). La un lot de numai 5 subiecti cu amnezie (unul cu lobotomie temporalã, ceilalti cu sindrom Korsakoff) s-a administrat o sarcini de memorare a unei liste de cuvinte. In afarã de probele clasice de recunoastere si reproducere s-a utilizat si o a treia modalitate de detectare a memoriei lor.

Fãrã sã li se spunã cã are legãturã cu sarcina anterioarã, subiectii erau rugati sã completeze cuvinte lacunare dintr-o listã. De fapt, în lista respectivã pe lângã alte cuvinte fragmentare, se aflau si

Page 35: Curs Cognitiva Print

cuvintele (incomplete) care fãcuserã parte din lista initial memoratã. Intrucât nu li se cerea explicit sã-si reaminteascã cuvinte anterior învãtate, acesta era un test implicit al memoriei subiectilor. La proba de recunoastere si reproducere, performanțele subiectilor normali au fost net superioare. In schimb, la testul de memorie implicitã performantele celor douã loturi de subiecti au fost sensibil egale. Aceste rezultate l-au fãcut pe L. Weisenkrantz sã conchidã cã alãturi de memoria explicitã (accesibilã prin teste de recunoastere si reproducere), existã si un alt sistem mnezic, memoria implicitã (accesibil prin metode de testare indirectã).Investigatii clinico-experimentale au scos în evidentã cã în cazul amneziei sau a sindromului Korsakoff, numai memoria declarativã este afectatã, în timp ce memoria proceduralã, implicitã rãmâne la parametrii normali.Caracteristicile memoriei explicite si a memoriei implicite: MEMORIA EXPLICITĂ MEMORIA IMPLICITĂ 1. Contine cunostinte despre fapte sau stãri de lucruri (cunostinte declarative).

1. Contine cunostinte despre reguli sau proceduri (cunostinte procedurale) si despre asocierile regulate ale unor stimuli (conditionarea clasicã).

2. Cunostintele sunt verbalizabile si fac obiectul unei reactualizãri intentionate, constiente.

2. Cunostintele sunt neverbalizabile sau greu verbalizabile, nu sunt accesibile printr-un efort intentionat, constient.

3. Este estimatã prin teste de recunoastere si reproducere.

3. Este estimatã prin impactul asupra modului efectiv de realizare a unei sarcini, prin amorsaj sau conditionare.

4. Reprezentarea cunostintelor: verbalã, imagisticã, semanticã.

4. Reprezentarea cunostintelor: nonverbalã, reguli de producere.

5. Se deterioreazã în cadrul amneziei. 5. Rãmâne neafectatã de amnezie. 6. Are o locatie cerebralã relativ unitarã: structurile limbic-diencefalice, în special hipocampusul.

6. Are locatii cerebrale diferite de ale memoriei explicite si disparate: structurile cortico-striate pentru deprinderi si habitudini, cerebelul pentru conditionarea clasicã.

7. Are o flexibilitate ridicatã (poate fi folositã în multe situatii).

7. Are o flexibilitate redusã (poate fi folositã numai în situatii identice sau foarte asemãnãtoare cu cea de învãtare).

8. Fiabilitate redusã (expugnabilã la interferente etc.)

8. Fiabilitate mare (inexpugnabilã la interferente etc.).

9. Filogenetic este mai recentã. 9. Filogenetic este mai timpurie.

32.REPREZENTAREA ȘI ORGANIZAREA CUNOȘTINȚELOR. Aspecte generale

imaginile de mai jos şi descrieţi în ce mod se aseamănă cele patru persoane. Cum vi-i puteţi imagina şi descrie? Este clar că nici una din aceste persoane nu există în formă fizică în mintea dumneavoastră și bănuiesc că nici nu le cunoașteți în mod direct. Cu toate acestea puteți să rezolvați sarcina. Aceasta înseamnă, cel mai probabil, că posedaţi în mintea dumneavoastră o formă a reprezentării mentale (ceva care înlocuieşte altceva) a ceea ce ştiţi despre ei. În general vorbind, folosiţi reprezentarea cunoştinţelor, forma pentru ceea ce ştiţi despre lucruri, idei, evenimente etc. care există în exteriorul minţii dumneavoastră. Desigur, orice psiholog cognitivist ar fi încântat dacă ar putea observa direct cum ne reprezentăm ceea ce cunoaştem, ca şi cum ar înregistra pe bandă video o serie de cadre ale acestor reprezentări ale cunoaşterii aşa cum se petrec în mintea umană. Din păcate, însă, nu există nici o metodă empirică pentru observarea reprezentării cunoştinţelor şi nici nu pare a se contura vreuna în viitorul apropiat. De aceea, se recurge la metode alternative. De exemplu, subiecţii pot fi întrebaţi cum îşi descriu propriile reprezentări a ceea ce cunosc şi procesele acestei reprezentări. Din păcate, nici unul dintre noi nu are un acces conştient la procesele de reprezentare a ceea ce cunoaştem, astfel încât declaraţiile subiective despre aceste procese nu sunt foarte semnificative. O altă posibilitate este oferită de abordarea raţionalistă în care încercăm să deducem logic modul în care oamenii îşi reprezintă cunoştinţele. Timp de secole, filosofii au făcut acest lucru. În epistemologia clasică (studiul naturii, originii şi limitelor cunoaşterii umane), filosofii au diferenţiat între două tipuri de structuri ale cunoaşterii: cunoştinţe declarative (fapte care pot fi declarate, cum ar fi data dumneavoastră de naştere, numele soţului/soţiei sau felul în care arată un cal) şi cunoştinţele procedurale (proceduri ce pot

Page 36: Curs Cognitiva Print

fi implementate, cum ar fi, „paşii” pe care îi faceţi atunci când vă legaţi şireturile sau când conduceţi maşina). Aceste două tipuri de cunoştinţe se diferenţiază, aşa cum considera filosoful Gilbert Ryle (1949), prin faptul că primele reprezintă „a şti că” („knowing that” / “savoir”- cunoștințe declarative), iar cele din urmă – „a şti cum”(„knowing how” / “savoir faire” – cunoștințe procedurale). Majoritatea cunostințelor noastre au un format semantic. O cunostințã este un conținut semantic despre care se poate spune cã este adevãrat sau fals, mai exact, cãruia i se poate atribui o valoare de adevãr. Ca atare, imaginile mentale sau perceptive nu sunt cunostințe. Cunostințele rezultã din prelucrarea lor. Pe baza cunostintelor subiectului se realizeazã gruparea informațiilor în unitãți cu sens (chunks-uri)(vezi Cursul 9, Memoria – Partea I), categorizarea, constituirea de concepte sau imagini mintale etc. Modul de organizare a cunostințelor depinde de reprezentãrile cu care opereazã sistemul cognitiv. Astfel: - pentru reprezentarea obiectelor sau a categoriilor de obiecte subiectul uman recurge la concepte și prototipuri (vezi Cursul 6 – Categorizarea); - pentru reprezentarea scenelor (stãrilor de lucruri) complexe, sistemul cognitiv apeleazã la imagini mentale sau la scheme cognitive; - pentru reprezentarea acțiunilor sunt utilizate scenariile cognitive sau secvențe de reguli de producere. În continuare, ne vom concentra atenţia asupra distincţiei dintre cunoştinţele reprezentate în imagini mentale şi cunoştinţele reprezentate în forme mai simbolice, cum sunt cuvintele sau propoziţiile abstracte. Unele idei sunt mai bine şi mai uşor reprezentate sub formă de imagini, alte sub formă de cuvinte. De exemplu, dacă cineva vă întreabă „Care este forma unui avion?” veţi observa că vă este mai uşor să desenaţi avionul decât să-l descrieţi. Pentru multe forme geometrice şi obiecte concrete, imaginile par să exprime miliarde de cuvinte pentru un obiect într-un mod economic. Dar dacă cineva vă întreabă acum, „Ce este adevărul?” Deşi un răspuns bazat pe cuvinte este dificil, altul bazat pe imagine este şi mai dificil. Deşi pot fi folosite atât imaginile cât şi cuvintele pentru a reprezenta lucruri şi idei, nici o formă a reprezentării nu reţine toate caracteristicile a ceea ce este reprezentat. Robert J. Sternberg (2006, p. 232) oferă un exemplu interesant în acest sens. Priviţi figura de mai jos:

O pisicaDupă cum se poate observa din figura de mai sus, deşi imaginile şi cuvintele pot fi folosite să reprezinte lucruri şi idei, nici o formă a reprezentării nu reţine de fapt toate caracteristicile a ceea ce este reprezentat. De exemplu, nici cuvântul „pisică”, nici imaginea pisicii, nu mănâncă în realitate peşte, nu miorlăie sau nu toarce atunci când este mângâiată. Atât cuvântul „pisică”, precum şi imaginea pisicii sunt reprezentări distincte ale conceptului de „pisică”, fiecare tip de reprezentare având caracteristici distincte. Așadar, imaginea este relativ analoagă obiectului real pe care îl reprezintă; imaginea arată atribute concrete (ex. forma şi mărimea relativă) care sunt similare cu trăsăturile şi proprietăţile obiectului real pe care îl reprezintă imaginea. Spre deosebire de imaginea unei pisici, cuvântul „pisică” este o reprezentare simbolică; relaţia dintre cuvânt şi ceea ce este reprezentat este pur şi simplu arbitrară. Nu există nimic inerent pisicii în cuvânt. Mai mult, deoarece simbolurile sunt arbitrare, utilizarea lor necesită aplicarea unor reguli. De exemplu, în formarea cuvintelor, sunetele sau literele trebuie să urmeze anumite secvenţe stabilite de reguli: „p-i-s-i-c-ă” şi nu „i-s-i-p-ă-c” sau „c-ă-i-s-i-p”. De asemenea, în formarea propoziţiilor, ordinea cuvintelor trebuie să se facă după unele reguli: „pisica este sub masă.” şi nu „masa pisică sub este”.

Imaginile şi cuvintele reprezintă relaţii în moduri diferite. Imaginea din figura de mai sus arată relaţia spaţială dintre pisică şi masă. Pentru orice imagine dată care arată o pisică şi o masă, relaţia spaţială (poziţia) (ex. deasupra, pe, sub, lângă) va fi reprezentată concret de către imagine. În opoziţie, atunci când recurgem la cuvinte, relaţiile spaţiale dintre lucruri trebuie exprimate explicit printr-un simbol discret (ex: prepoziţie), cum ar fi: „Pisica este sub masă”.

Prin urmare, imaginile pot cuprinde informaţii concrete şi spaţiale într-un mod analog cu ceea ce este reprezentat; cuvintele cuprind informaţii abstracte şi categorice într-un mod simbolic pentru ceea ce reprezintă ele.

Reprezentările în imagini transmit toate trăsăturile simultan. Reprezentările în cuvinte transmit, de obicei, informaţia secvenţial, în conformitate cu reguli arbitrare care au puţin de a face cu ceea ce reprezintă cuvântul, dar care au mult de a face cu structura sistemului simbolic. Fiecare tip de reprezentare este recomandată în anumite cazuri. De exemplu, schemele şi fotografiile de identificare servesc unor scopuri diferite faţă de eseuri şi rapoarte.

33 MODELĂRI SIMBOLICE ALE BAZEI DE CUNOȘTINȚE

Page 37: Curs Cognitiva Print

În anul 1969, Allan Collins şi Ross Quillian au publicat descoperirile lor într-un studiu recunoscut în care susţineau despre cunoştinţe că sunt reprezentate în termeni de reţea semantică ierarhică (legată de înţeles, aşa cum este exprimat în limbaj; ex. în simbolurile lingvistice). Aceasta este o reţea de elemente interconectate. Elementele, denumite noduri („nodes”) reprezintă conceptele. Legăturile dintre noduri le reprezintă relaţiile etichetate („labeled relationships”) care pot implica apartenenţa la o categorie (o relaţie de tipul „este un” îl leagă pe „porc” de „mamifer”), atribute (legătura dintre „blănos” şi „mamifer”) sau alte relaţii semantice. O reţea oferă un mijloc pentru organizarea conceptelor. Forma exactă a unei reţele semantice diferă de la o teorie la alta, dar majoritatea reţelelor arată ca o reţea simplificată aşa cum apare în caseta următoare. Relaţiile etichetate formează legături care permit individului să conecteze diferite noduri într-o manieră plină de sens: Însă, cunoștințele nostre se înlãnțuie, se întretaie, se interfereazã, dând naștere astfel unor structuri conceptuale din ce în ce mai complexe. Rolul acestor structuri este acela de a reproduce în plan mental relațiile obiective existente între obiecte. Astfel, o structură conceptuală complexă, ar putea arăta în genul: În conformitate cu acest model, reprezentarea organizată a cunoştinţelor ia forma unei diagrame ierarhice ramificate. Un model ierarhic pare a fi ideal pentru cercetători deoarece într-o ierarhie putem stoca eficient informaţiile care se aplică tuturor membrilor categoriei la cel mai înalt nivel posibil în ierarhie, fără a repeta deloc informaţia la nivelele inferioare ale ierarhiei. Prin urmare, modelul ierarhic conţine un înalt grad de economie cognitivă: sistemul permite un maxim de utilizare eficientă a capacităţii cu un minim de redundanţă. Astfel, dacă ştiţi că pisicile şi câinii sunt mamifere, stocaţi tot ce ştiţi despre mamifere (că au blană, că nasc pui vii pe care îi alăptează) la nivelul mamiferelor fără a fi necesar să repetaţi această informaţie din nou, la nivelul ierarhic inferior, pentru câini şi pisici. Orice se ştie despre itemii de la nivelele superioare ale ierarhiei se aplică şi la nivelele inferioare ale ierarhiei. Acest concept de eritabilitate unde itemii de la nivelul inferior moştenesc proprietăţile itemilor de la nivelul superior, este cheia economiei modelului ierarhic. Modelele computerizate ale reţelei au demonstrat clar valoarea economicităţii cognitive. Rețeaua semanticã este formatã din noduri și arce. Fiecare nod reprezintã un concept și fiecare arc, o relație dintre concepte sau dintre acestea si proprietãtile lor esențiale, definitorii. Orice rețea semanticã conține doua tipuri de relații: - relatii de subordonare, de la concepte cu grad de generalitate mai redus la cele cu grad de generalitate mai mare; - relatii de predicație, de la subiectul logic la caracteristicile sale definitorii. Validitatea acestor modelări simbolice poate fi verificatã pe baza predicțiilor oferite de model, prin mãsurarea timpului de reacțe la diverse întrebãri. Astfel, termenii cuprinși într-o întrebare (ce vizează schema de mai sus) activeazã nodurile corespunzãtoare din rețeaua semanticã. Aceastã activare se va propaga în rețea, vectorizatã de arcurile retelei. Dacã aceste activãri se vor întâlni, rãspunsul este pozitiv, altfel va fi negativ. Cu cât nodurile vor fi mai îndepãrtate în retea, cu atât timpul de latențã va fi mai extins. Exemplu: Se pot lua întrebările: Struțul are picioare lungi și subțiri? Struțul are aripi? Struțul respiră? Modelul rețelelor semantice prezice cã timpul de latențã reclamat pentru a oferi rãspunsul la aceste întrebãri va fi din ce în ce mai mare. Date experimentale aratã cã pentru a rãspunde la prima întrebare sunt necesare în medie 1310 milisecunde, pentru a rãspunde la a doua întrebare - 1380 milisecunde, iar pentru a rãspunde la a treia întrebare - 1470 milisecunde. Totuși, modelele rețelelor semantice sunt adecvate numai pentru a modela organizarea cunostințelor din domenii bine structurate si neutre din punct de vedere afectiv. Cunostințele cu coloraturã afectivã nu se organizeazã dupã relații pur semantice, ci se aglomereazã în jurul unor "noduri emoționale".

34. MODELĂRI CONEXIONISTE ALE BAZEI DE CUNOSTINTE

Modelarea conexionistã a cunostințelor din memorie se realizeazã prin rețele interactive (vezi cursul 2, paradigma neonexionistă). Se considerã cã cunostințele sunt distribuite pe conexiunile dintre unitãțile rețelei. Rețeaua are atât unitãți vizibile, care pot fi accesate din mediul rețelei, cât si unitãți ascunse, care pot fi accesate numai prin intermediul unitãților vizibile. Fiecare nod al rețelei conține câte un item de informație, cunostințele despre un anumit obiect rezultând din interacțiunea acestora.

Unitãtile rețelei codeazã fiecare informație printr-o valoare de activare. Deci, nodurile rețelei sunt formate din diverse valori de activare, nu din concepte, propoziții, scene sau scenarii, ca în cazul modelãrilor simbolice.

Page 38: Curs Cognitiva Print

Ca urmare, ele nu au o semanticã proprie, sunt deci semantic-opace, spre deosebire de oricare dintre componentele modelelor clasic simbolice, care au o semanticã proprie, adicã pot fi puse în relație de semnificație cu un referent, fiind semantic-transparente.

Exploratorul unei astfel de rețele îi poate atribui semnificații, poate stabili pentru fiecare nod ce anume reprezintã el, dar aceastã semnificație este exterioarã, nu este inerentã rețelei. Ceea ce exploratorul are la îndemânã este deci doar o matrice de valori de activare, modificabile în funcție de valoarea netinput-ului. În rest, cunostințele pe care le poate reprezenta rețeaua la un moment dat, depind de interacțiunea dintre nodurile ei. Activând un nod al rețelei, adicã un item, prin intermediul unor unitãți ascunse se vor activa alte noduri, adicã alți itemi. Itemii care sunt activați nu sunt selectați întâmplãtor, ci pe baza conexiunilor sau asocierilor lor anterioare și în funcție de tãria acestor asocieri. Modelarea conexionistã concordã cu datele experimentale referitoare la distincția dintre memoria de lucru și memoria de lungã duratã ca diferențã dintre nivelul de activare al cunostințelor (vezi cursul 9-10, Memoria). Unitãțile cu valorile de activare cele mai ridicate formeazã memoria de lucru, în vreme ce unitãțile slab activate formeazã memoria de lungã duratã.

Modelarea conexionistã a bazei de cunostințe are plauzibilitate neuronalã. În acest sens pot fi aduse douã argumente: a) Rezultatele experimentale din neurochimia memoriei au dovedit cã memoria de lungã duratã se asociazã cu formarea de noi butoni postsinaptici, care întãresc conexiunile dintre neuroni. În mod similar, într-o rețea neuromimeticã, cu cât tãria conexiunilor dintre anumite unitãți este mai ridicatã, cu atât mai mult rezistã la alte modificãri ce au loc în rețea, cu atât mai ușor dobândesc valoare de activare maximã, "sunt reamintite mai rapid" în condițiile unei stimulãri externe. b) Se cunoaște faptul cã zilnic pierdem neuroni, fãrã sã ne pierdem în aceeași proporție memoria. Acest fenomen poate fi simulat pe modelele conexioniste. Deci, rețelele neuromimetice pot constituit o modelare plauzibilã neuronal si ecologic a bazei de cunostințe din sistemul cognitiv. Modelele organizãrii bazei de cunostințe (rețelele propoziționale si semantice, schemele și scenarii cognitive, rețelele neuromimetice) nu trebuie privite ca fiind într-o competiție a cãrei mizã ar fi explicarea globalã a structurii bazei de cunostințe. Pentru cã sistemul cognitiv posedã cunostințe atât de diferite, iar modurile de dobândire a lor este atât de variat, este improbabilã existența unei organizãri unice și a unui mecanism unic de organizare a lor. Astfel, pentru unele cunoștințe sunt potrivite rețele semantice, pentru altele, cele conexioniste etc. De asemenea, putem considera cã modelãrile simbolice și cele neuromimetice pot surprinde niveluri diferite de organizare a acelorași cunostințe. Modelele simbolice pot descrie modul de organizare al cunostințelor, asa cum apar ele la interfața dintre sistemul cognitiv și mediu, iar modelele subsimbolice, conexioniste pot surprinde organizarea cunostințelor la interfața cu structurile neurobiologice. Astfel, putem privi cele douã modelãri ca fiind complementare.

35. MODELE DESCRIPTIVE ȘI NORMATIVE ALE LUĂRII DECIZIILOR

Modelele descriptive ale luării deciziei se mai numesc modele ale raționalității limitate. Ele postuleazã cã decidentul având resurse de timp si de calcul limitate este silit sã recurgã la diferite euristici de decizie si la reprezentãri simplificate ale alternativelor, asupra cãrora trebuie sã hotãrascã. Rezultatul este un model simplificat al situatiei de decizie, în interiorul cãruia se presupune cã subiectul se comportã rational. Constrâns de propriile limite cognitive si de timp, subiectul decident va alege alternativa satisfãcãtoare, nu neapãrat cea optimã. O alternativã este consideratã satifãcãtoare sau nesatisfãcãtoare în raport cu câteva criterii socotite relevante de subiect. Din multimea de alternative pe care le are la dispozitie, subiectul va alege pe prima care va satisface aceste criterii. Aceasta nu este în mod necesar cea optimã, pentru cã subiectul nu dispune de suficiente resurse cognitive si/sau de timp pentru a face un inventar al tuturor alternativelor si a compara valoarea sau utilitatea lor. De mentionat cã o listã de criterii poate fi foarte lungã, dar subiectul nu are timp sã le listeze exhaustiv. De o mare importantã este ordinea acestor criterii, schimbarea ei, putând modifica decizia. Deci, subiectul va cãuta sã aleagã alternativa cea mai satisfãcãtoare, adicã cea care satisface cât mai multe criterii, dar nu va putea sti dacã varianta aleasã este si cea optimã. În conditiile în care suntem presati de timp, utilizãm un numãr minimal de criterii. Uneori este utilizatã chiar o euristicã de grupare a alternativelor. Astfel, raportate la criteriile minimale, rezultã douã clase de alternative: dezirabile (care satisfac criteriile respective) si indezirabile (nesatisfãcãtoare). Apoi, din multimea alternativelor dezirabile, alegem una aleatoriu, fãrã a mai calcula utilitatea ei în raport cu celelalte.

Page 39: Curs Cognitiva Print

Esential în întelegerea si predictia unui comportament decizional este modelul mental pe care îi are decidentul asupra alternativelor asupra cãrora trebuie sã hotãrascã. Modelele normative îsi au originea în stiintele economice si au la bazã douã asumptii: a) Principala asumptie a modelelor normative este cea a rationalitãtii subiectului decident. Se presupune cã în luarea unei decizii, subiectul uman se comportã rational, cãutând întotdeauna sã aleagã alternativa optimã, adicã alternativa care-i asigurã câstigul maxim. La modul cel mai general, o fiintã este rationalã dacã este necontradictorie. Aceasta înseamnã cã în cazul unui rationament tanzitiv, dacã un individ preferã alternativa A lui B si alternativa B lui C, în mod necesar va prefera pe A lui C. Exemplu: Sã presupunem cã vreau sã plec la mare cu avionul (A) sau cu trenul (B) si mã decid pentru A. Intre timp, aflu cã zborul respectiv este anulat, dar un prieten se oferã sã mã ducã cu masina (C). Intre tren si masinã, prefer alternativa B, trenul. Dar, pentru cã am ghinion, aflu putin mai târziu cã trenul respectv s-a anulat dar, în schimb, circulã avionul. Fiind o fiintã rationalã, conform unui rationament tranzitiv elementar ar fi logic sã prefer sã merg cu avionul, consecventã cu optiunea initialã (voi prefera pe A lui C, deoarece, anterior am preferat pe A lui B si pe B lui C). Asa spune teoria, dar în practicã s-ar putea sã mã hotãrãsc sã plec cu masina, sfidând logica. Acest exemplu poate pune sub semnul întrebãrii rationalitatea subiectului decident. b) A doua asumptie a modelelor normative vizeazã omniscienta subiectului decident. Aceste modele presupun cã în luarea deciziei, subiectul cunoaste toate alternativele si o selecteazã pe cea optimã. Intradevãr, existã multe situatii în care numãrul alternativelor posibile este finit si cognoscibil. Existã însã si multe alte situatii care contrazic aceastã presupozitie. Modelele construite pe baza celor douã asumptii, cea a rationalitãtii si cea a omniscientei subiectului decident aratã mai degrabã cum ar trebui sã se decidã decât cum se realizeazã decizia în mod real. Ele prescriu, nu descriu si, de aceea, poartã numele de modele normative ale deciziei.

36. SCHEME SI STRATEGII IMPLICATE ÎN COMPORTAMENTUL DECIZIONAL

Vorbind despre scheme și strategii în luarea deciziei, implicăm practic factori cu rol predictiv în comportamentul decizional, cum ar fi: schemele cognitive, familiaritatea și accesibilitatea, "ancorarea" alternativelor, disponibilitatea în memorie, retro-evaluarea alternativelor, eroarea jucãtorului. Vom prezenta, în cele e urmează, doar câteva dintre acestea. A. Scufundarea deciziei într-o schemã cognitivã Multe din datele experimentale prezentate în finalul cursului precedent, cum ar fi asimetria dintre pierdere si câstig, pot fi explicate prin scufundarea deciziei într-o schema cognitivã. A. Tversky si D. Kahneman (1974, 1981,1983) au pus în evidentã importanta modului de formulare a alternativelor în procesul decizional sau asa-numitul efect de "framing" (încadrare). Termenii diferiti în care sunt formulate alternativele activeazã scheme cognitive diferite, care duc spre decizii diferite. Exemplu: Autorii mai sus menționați au construit urmãtoarea problemã: "O epidemie asiaticã va face, în mod iminent, 600 de victime. Pentru eradicarea acestui flagel au fost proiectate douã programe de interventie: A si B." Dupã aceastã relatare, lotul experimental a fost divizat, fomularea alternativelor fiind diferentiatã pe grupuri.Primul lot a auzit urmãtoarea formulare: "Dacã se adoptã programul A vor fi salvati cu certitudine 200 de oameni. Dacã se adoptã programul B, existã 1/3 sanse sã nu fie salvati toti 600 de bolnavi si 2/3 sanse sã nu fie salvat nici unul". Celui de-al doilea lot de subiecti i s-a oferit urmãtoarea formulare: "Dacã se adoptã programul A, 400 de bolnavi vor muri. Dacã se adoptã programul B, existã 1/3 sanse ca nimeni sã nu moarã si 2/3 sanse ca toti cei 600 sã decedeze". Dupã cum se poate observa sub raport matematic cele douã alternative sunt identice, ceeea ce înseamnã cã optiunea primului lot de subiecti ar trebui sã fie consistentã cu optiunea celui de-al doilea. Ceea ce diferã sunt formulãrile în care sunt prezentate alternativele, în termeni de câstig (salvati) si în termeni de pierderi (morti). Modul de formulare al alternativelor activeazã scheme diferite ceea ce determinã ca deciziile celor douã grupuri sã fie diferite, chiar contradictorii. 72% dintre subiectii din primul lot opteazã pentru programul A, în timp ce 78% dintre subiectii celui de-al doilea lot opteazã pentru programul B. A fost pus în evidentã si faptul cã preferinta medicilor sau pacientilor pentru un anumit tip de tratament, variazã în functie de prezentarea sanselor de reusitã (supravietuire) sau esec (moarte). B. Familiaritate si accesibilitate Suntem familiarizati de mici cu teama rechinului cel rãu care mãnâncã oameni. In consecintã, desi statisticile aratã cã, anual, pe întregul glob pãmântesc, din cauza rechinilor mor cam 3-5 oameni si, dacã

Page 40: Curs Cognitiva Print

ne gândim ce pericole ne pasc în mãrile calde, rechinii sunt estimati ca un pericol mai mare decât înecul, care are o probabilitate de peste 1000 de ori mai mare. Pe de altã parte, nefamiliaritatea cu un eveniment conduce la subsestimarea sa. Exemplu: Brown si Siegel (1992) aratã cã noi subestimãm populatia tãrilor care sunt rar mentionate si o supraestimãm pe cea a unor tãri care sunt frecvent mentionate la stiri. De exemplu, într-un an în care nu s-a prea pomenit de Indonezia, Nigeria, Bangladesh, populatia lor a fost estimatã la 19,5 milioane, 16,5 milioane si 14 milioane de locuitori, desi fiecare dintre ele are o populatie de peste 100 milioane de locuitori. In schimb, dupã interventa militarã a SUA, populatia de 5 milioane din Salvador a fost supraestimatã la 12 milioane. C. Ancorarea alternativelor Aceastã problemã a fost analizatã tot de A. Tverski si D. Kahneman. Ei au cerut unui lot de subiecti sã estimeze, fãrã a face calcule complete mãrimea produsului urmãtorului sir:

a) 1 x 2 x 3 x 4 x 5 x 6 x 7 x 8 = ?

si unui alt lot de subiecti sã estimeze mãrimea produsului urmãtorului sir:

b) 8 x 7 x 6 x 5 x 4 x 3 x 2 x 1 = ?

Cele douã estimãri au fost diferite. Mediana rezultatului pentru grupul care a estimat primul sir a fost 512 iar mediana rezultatului pentru grupul care a estimat cel de-al doilea sir a fost 2250. Mentionãm cã rãspunsul corect este de 40.320. A. Tversky si D. Kahneman au considerat cã aceste diferente se datoreazã unui proces de ancorare. In cele douã situatii decizia asupra mãrimii produsului a fost "ancoratã" de primele cifre ale seriei. Produsul primelor numere din prima variantã este mai mic, ceea ce a indus o subestimare a mãrimii lui totale. Produsul primelor numere din cea de-a douã variantã este mai ridicat, ceea ce a a fãcut pe subiecti sã estimeze o valoare finalã mai ridicatã. In limbaj conexionist s-ar putea spune cã prima parte a secventei de calculat are o valoare de activare mai ridicatã, deoarece subiectii opereazã mental asupra ei, încercând o estimare cât mai precisã. Aceste unitãti cu valoare de activare ridicatã reduc ponderea unitãtilor ulterioare din serie, modulând decizia. Ancorele moduleazã si deciziile complexe, cu consecinte semnificative asupra atitudinilor si comportamentului uman. D. Eroarea jucãtorului În orice cazinou se poate constata un fenomen frecvent. Este vorba despre o eroare comisã de jucãtorii la ruletã sau alte jocuri de noroc numitã "gambler fallacy" - combinarea eronatã a probabilitãtilor independente: douã evenimente sunt independente probabilistic dacã probabilitatea de aparitia a unuia nu coreleazã în nici un fel cu probabilitatea de apariție a celuilalt. Exemplu: Dacã se dã cu banul de 10 ori si de 8 ori cade stema, freventa ridicatã a acestui eveniment nu are nici o legãturã si nu ne spune nimic despre frecventa de aparitie a celuilalt eveniment, adicã sã cadã banul. S-a constatat însã cã jucãtorii la ruletã sau alte jocuri de noroc combinã în mod eronat probabilitãtile independente. Dacã în ultimele câteva jocuri a iesit un acelasi numãr sau o aceiasi culoare, majoritatea jucãtorilor sunt inclinati sã mizeze pe alt numãr sau culoare, considerând cã numãrul/culoarea anterioarã si-a epuizat potentialul de aparitie, uitând întru totul cã de fapt este vorba despre probabilitãti independente.

37. REZOLVAREA DE PROBLEME

Rezolvarea unei probleme înseamnă transformarea unei situaţii date într-o situaţie dorită sau finalitate [engl. goal] (Hayes, 1989). Rezolvarea de probleme poate avea loc în interiorul minţii umane, în interiorul unui computer, într-o combinaţie a celor două, sau în interacţiune cu mediul. Pentru a rezolva o problemă trebuie generată o reprezentare, sau trebuie accesată o reprezentare preexistentă. O reprezentare include: (1) o descriere a situaţiei date; (2) operatori sau acţiuni pentru schimbarea situaţiei ; (3) teste pentru a determina dacă finalitatea a fost atinsă. Problemele sunt numite bine structurate dacă situaţiile, operatorii şi testele finalităţilor sunt clar definite şi slab structurate, în măsura în care acestea sunt vag definite.

Page 41: Curs Cognitiva Print

Aplicarea operatorilor creează noi situaţii, şi aplicările potenţiale ale tuturor operatorilor permişi definesc un arbore de situaţii ce pot fi atinse, anume spaţiul problemei. Rezolvarea de probleme corespunde atunci cu căutarea în spaţiul problemei a unei situaţii care satisface testele pentru o soluţie (VanLehn, 1989). Atât în cazul programelor de calculator cât şi al oamenilor (după cum indică dovezi recente), operatorii de obicei iau forma regulilor condiţie-acţiune (producţii). Atunci când sistemul observă că sunt satisfăcute condiţiile unei producţii, acesta declanşează acţiunea corespunzătoare de accesare a informaţiei în memorie, modificare a informaţiei, sau acţiune asupra mediului (Newell şi Simon, 1972). În cele mai multe probleme din viaţă, spaţiul problemei este foarte mare. Nici chiar cele mai rapide calculatoare nu pot căuta exhaustiv în astfel de spaţii. Totuşi, în astfel de situaţii, oamenii au adesea nevoie de numai câteva secunde pentru a examina fiecare nouă stare. Astfel, căutarea trebuie să fie înalt selectivă, folosind reguli euristice pentru a selecta numai câteva stări promiţătoare pentru a fi considerate. Pe baza unei analize a sarcinii cognitive, rezolvarea unei probleme de analogie poate fi împărţită în cinci paşi fundamentali (Mayer, 1987; Sternberg, 1977). 1. Encodarea – adică, citirea şi formarea unei reprezentări mentale a cuvintelor şi a punctuaţiei însoţitoare; 2. Inferarea – adică, determinarea relaţiei dintre termenul (a) şi termenul (b) [de ex., termenul (b) este sunetul pe care termenul (a) îl face]; 3. Stabilirea corespondenţelor [engl. mapping] – adică, determinarea a ce este termenul (c) şi cum corespunde el cu termenul (a) [de ex., termenul (a) este un tip de animal care emite sunet, şi termenul (c) este un alt tip de animal care emite sunet]; 4. Aplicarea – adică, generarea unui termen (d) pe baza aplicări regulii relaţionale termenului (c) [adică, sunetul pe care termenul (c) îl face este ….; 5. Formularea răspunsului – adică producerea fizică a răspunsului precum a scrie „miaună” sau încercuirea cuvântului corect într-o listă.

38. RATIONAMENTELE Raţionamentul reprezintă un obiect de studiu atât pentru logică, cât şi pentru psihologie. Logica

clasică considera că, descoperind cele trei principii fundamentale (principiul noncontradicţiei, al terţului exclus şi al raţiunii suficiente) a descoperit legile fundamentale ale gândirii reale, efective. Psihologia raţionamentului este interesată, însă, de modul cum raţionamentul este influenţat de cunoştinţele noastre, modul în care ne reprezentăm premisele în concluzie şi procedura efectivă de realizare a inferenţei, precum şi structura neurobiologică sau artificială capabilă să execute o astfel de procesare.

Tipuri de raţionament Raţionamentul mai este numit adesea şi inferenţă. El este o procedură prin care se obţin informaţii noi din combinarea celor existente. De exemplu, deşi la un moment dat vedem numai două feţe şi trei muchii ale unui cub, ştim că este vorba despre un cub. La această concluzie nu ajungem printr-o inferenţă, ci printr-o operaţie de gestalt sau o serie de procesări descendente inconştiente. În mod tradiţional, raţionamentele se împart în două mari categorii: inductive şi deductive. Le vom analiza pe fiecare în parte: A. Raţionamentul inductiv Inferenţa sau raţionamentul inductiv constă în producerea unei ipoteze generale pe baza unor date particulare şi a unor cunoştinţe (tacite). În funcţie de obiectul inducţiei, adică de ce anume se induce, se pot distinge trei tipuri de raţionament inductiv: (a) de inducere a unei proprietăţi; (b) de inducere a unei reguli; (c) de inducere a unei structuri. a. Raţionamentul de inducere a unei proprietăţi constă în inducerea sau generalizarea unei caracteristici constatate la câţiva dintre membrii unei categorii, pentru toţi membrii categoriei. De exemplu, dacă constatăm de fiecare dată când vedem o cioară că ea are penajul negru, vom generaliza şi vom spune: „toate ciorile sunt negre”. Concluzia unui raţionament inductiv nu este necesar validă. b. Raționamentul de inducerea unei reguli se regăseşte în sarcini de tipul „ se dă seria de mai jos: A B M C D M E F M G H M I “Ce literă poate ocupa următoarea poziţie în serie?” Un subiect va da un răspuns corect dacă, după ce a examinat seria, va induce regula (R1): „După fiecare două litere consecutive din alfabet, urmează litera M”. Inducţia unei reguli permite generarea unui număr nelimitat de combinaţii care satisfac regula respectivă. Aceste reguli pot fi induse explicit, conştient, ca în cazul sarcinii de mai sus, sau implicit, inconştient. Regulile de producere şi utilizare a limbajului natural sunt, în cea mai mare parte, rezultatul unor inducţii inconştiente.

Page 42: Curs Cognitiva Print

c. Raționamentul de inducere a unei structuri este considerată cea mai dificilă formă de inducţie. Ea nu presupune doar luarea în considerare a unei trăsături (combinaţii ale trăsăturii) sau a unei reguli, ci se bazează pe descoperirea unei reţele constante de conexiuni între elementele unei mulţimi. Această structură este aplicată la o nouă situaţie. Citiţi următorulexemplu: „Avocatul este pentru clientul său ceea ce medicul este pentru:

(a) asistenta medicală; (b) bolnav; (c) medicină”.

Sarcina constă în a alege varianta corectă. Rezolvarea acestei probleme este posibilă dacă subiectul descoperă relaţiile (structura) dintre primii doi termeni şi apoi să o inducă asupra următorilor termeni. B. Raţionamentul deductiv Dacă în raţionamentul inductiv se punea problema inducerii unor reguli sau structuri, în cazul raţionamentului deductiv, pe baza unor reguli stabilite, se urmăreşte obţinerea de noi cunoştinţe. Aceste reguli se numesc reguli de deducţie. Prin urmare, inferenţa deductivă constă dintr-o serie de calcule guvernate de regulile de deducţie, astfel încât, din anumite premise, o concluzie derivă cu necesitate logică. Există trei tipuri de raţionament deductiv: (a) raţionamentul silogistic; (b) raţionamentul ipotetico-deductiv; (c) raţionamentul liniar. a. Raţionamentul silogistic sau silogismul constă în deducerea unei concluzii din două premise prin mijlocirea unui termen mediu. Atât premisele, cât şi concluzia sunt judecăţi categorice, în care despre cineva (subiectul, S) se asertează ceva (predicatul, P) sau S → P. Termenul care apare (fie ca subiect, fie ca predicat) în ambele premise, făcând astfel legătura dintre ele, se numeşte termen mediu (M). În funcţie de poziţia termenului mediu, avem patru figuri silogistice: Figura I: M → P Figura II: P → M S → M S → M S → P S → P Figura III: M → P Figura IV: P → M M → S M → S S → P S → PÎn funcţie de cuantificarea dintre subiectul şi predicatul logic,rezultă patru tipuri de judecăţi: - Universal afirmative (A): Toţi A sunt B. - Universal negative (E): Nici un A nu e B. - Particular afirmative (I): Unii A sunt B. - Particular negative (U): Unii A nu sunt B. b. Raţionamentul ipotetico-deductiv este un tip de inferenţă care constă din două premise şi o concluzie. Prima premisă este o implicaţie (o propoziţie condiţională) de genul „dacă p atunci q”, unde p se numeşte antecedent, iar q – consecvent. A doua premisă constă în afirmarea sau negarea fie a antecedentului („p este adevărat”; „p este fals”), fie a consecventului („q este adevărat”; „q este fals”). Analiza psihologică a raţionamentului condiţional este mai puţin avansată decât în cazul celorlalte forme de raţionament. Acest fapt se datorează, în principal, naturii ambigue a condiţionalului. Sub una şi aceeaşi expresie condiţională se pot ascunde: A. o relaţie de antrenarea logică: Dacă este ziuă, atunci este lumină. E ziuă. Deci, e lumină. B. o relaţie cauzală: Dacă plouă, asfaltul este ud. Plouă. Deci, asfaltul este ud. C. o regulă de reproducere: Dacă e frig, atunci aprinde focul. E frig. Deci, aprinde focul. c. Raţionamentul liniar este o specie de raţionament tranzitiv. El porneşte de la două premise, fiecare descriind o relaţie dintre cei doi itemi. Cel puţin un item este prezent în ambele premise. Subiectului i se cere să determine relaţia dintre doi itemi neadiacenţi (care nu apar în aceeaşi premisă). Să considerăm următoarele premise: Dragoş este mai mare ca Sorin. Robert este mai mic ca Sorin.

Page 43: Curs Cognitiva Print

Se cere subiecţilor să stabilească cine este cel mai mare din cei trei. Răspunsul corect este: „Dragoş este cel mai mare”. În locul relaţiei „,mai mare”, se pot pune alte genuri de relaţii: „mai bun”, „mai inteligent”, „deasupra” etc.

39 ARHITECTURA SISTEMULUI COGNITIV UMAN Constrângeri metodologice

Arhitectura sistemului cognitiv – sintagmă împrumutată din inteligența artificială – denotă un ansamblu de mecanisme stabile, subiacente comportamentului cognitive în diverse situații. Aceste mecanisme sunt necesare și suficiente pentru a avea un comportament intelligent, fiind invariabile la cunoștințele sau intențiile care animă subiectul, adică sunt impenetrabil cognitive. Pe scurt, arhitectura cognitivă este formată din totalitatea mecanismelor cognitive impenetrabile, necesare și suficiente pentru realizarea unui comportament inteligent. Mecanismele analizate până la momentul acestui curs depind de baza de cunoștințe sau intenționalitatea subiecților, adică sunt cognitiv-penetrabile. De exemplu, modul de organizare în chunks-uri, categorizarea, căutarea în spațiul problemei, organizarea informației în rețele semantice, recunoașterea obiectelor, etc. sunt influențate de cunoștințele de care dispune subiectul. Ce structură și mecanisme rămân, totuși, invariabile, cognitiv-impenetrabile, în spatele acestor prelucrări? Se pare că în orice modelare a arhitecturii sistemului cognitiv uman intervin anumite constrângeri metodologice, astfel că modelul ar trebui construit în așa fel încât: - să manifeste un comportament flexibil, în funcție de dinamica mediului; - să facă dovada unui comportament intențional , adaptativ; - să opereze în timp real; - să opereze în medii complexe; - să utilizeze simboluri și abstractizări; - să folosească limbaje naturale și artificale; - să învețe din mediu și / sau din propria sa existență; - să-și poată dezvolta abilitățile odată dobândite (învățate); - să trăiască autonom, dar în interiorul unei comunități sociale; - să posede conștiință și identitate de sine.

40. ACT* și SOAR În anul 1983, Anderson lansează în lucrarea sa The Arhitecture of Cognition, noua teorie ACT*

(Adaptive Control Thought):

Modelul lui Anderson postulează că există trei „blocuri” mnezice: memoria declarativă de lungă durată (MD); memoria procedurală de lungă durată (MP) şi memoria de lucru (ML). Primul bloc conţine informaţiile factuale sau conceptele într-o reţea semantică, sub forme diferite (propoziţii, imagini, secvenţe). Cel de-al doilea bloc cuprinde procedurile sub forma unor reguli de producere. În final, blocul al treilea reprezintă partea activată a celor două forme de memorie de lungă durată (MD şi MP). Dinamica întregului sistem este determinată de o serie de procese fundamentale: encodarea – procesul prin care se înregistrează în ML informaţiile din mediul extern; stocarea – creează reprezentări în MD şi măreşte forţa conţinuturilor deja existente în MD; recuperarea- procesul prin care informaţiile din MD intră în sfera ML prin creşterea valorii ei de activare;

Page 44: Curs Cognitiva Print

potrivirea – punerea în corespondenţă a datelor din ML cu datele din MP, mai exact spus cu „condiţiile” (antecedentul) regulilor de producere; aplicaţia – arată că învăţarea noilor producţii sau reguli de producere se realizează studiindu-se istoria aplicării producţiilor existente; execuţia – transferul din ML a unor reguli de producere care s-au dovedit a fi corecte în urma procesului de punere în corespondenţă; performanţa – converteşte „comanda” din ML în comportament. Modelul ACT* susţine că toate cunoştinţele pătrund iniţial în sistem într-o formă declarativă, deci declarativul este condiţia princeps a formării procedurilor. Acest punct de vedere a început să fie criticat imediat după apariţia lui. Rezultatele obţinute în urma studierii pacienţilor amnezici indicau faptul că procedurile pot fi dobândite (formate) şi în afara abilităţilor de achiziţie a cunoştinţelor declarative. Cercetările au demonstrat că pacienţii pot învăţa să manipuleze cu succes un sistem de reguli bazale, dar nu pot conştientiza, nu sunt în stare declare aceste reguli. De aici, s-a trasconcluzia că procedurile sunt dobândite în afara parcurgerii stadiului declarativ. Acesta a fost unul din motivele care l-au determinat pe Anderson să elaboreze un nou model pe care l-a numit ACT-R (Adaptive Control of Thought-Rational). Acest model aduce două schimbări fundamentale. Prima schimbare se referă la originea declarativă a cunoştinţelor procedurale. Dacă iniţial cercetătorul îşi concentrase atenţia pe memoria declarativă, pentru instrucţiuni, în noul model ea cade tot pentru memoria declarativă, însă pe exemple. Acum interesul îl reprezintă învăţarea procedurilor din exemple. Se arată că utilizarea exemplelor presupune, analogia, iar regulile de producere sunt compilate pe baza unui sumar al procesului analogic. A doua schimbare se referă la statutul de lungă durată a cunoştinţelor din memoria declarativă. În vechiul model informaţiile erau stocate în memoria declarativă şi mai apoi activate şi recuperate în memoria de lucru, pentru a fi apoi privite la condiţia regulilor de producere. Noul model arată că nu este esenţial ca informaţia să fie permanentă şi recuperabilă din memoria de lungă durată declarativă. Tot ceea ce se cere este ca informaţia să fie activă în memoria de lucru în timpul procesului analogic. Acest lucru presupune şi o informaţie temporară, encodată recent în memoria de lucru. Prin urmare, în acest caz, exemplele sunt menţinute, susţinute în memoria de lucru de către mediul exterior fără a mai fi necesară memoria de lungă durată. Se poate observa că modelele propuse de Anderson depăşesc spaţiul memoriei şi furnizează informaţii cu privire la structura (arhitectura) mai generală a cunoaşterii. Aceste modele pot fi aplicate în procesele rezolvării de probleme sau în cele ale învăţării. Modelul inaugurat de Newell – numit SOAR presupune existenţa doar a unui singur tip de MLD - cunoştinţele sunt organizate în sisteme de producere. În acest caz, există doar memoria procedurală, iar memoria declarativă este asimilată cu antecedentul regulilor de producere. Memoria de lucru există şi aici şi cuprinde: structură ierarhizată de scopuri, un set de preferinţe pentru ceea ce trebuie dus la îndeplinire la un moment dat, conţinuturi perceptive și comenzi motorii. Când subiectul se confruntă cu o problemă datele problemei din memoria de lucru sunt puse în corespondenţă cu un sistem de producere. Regulile de producere nu se activează secvenţial, adică selectând doar pe cele cu activarea cea mai mare, ci paralel, selecţia făcându-se pe baza preferinţelor şi scopurilor subiectului. Din punctul de vedere al acestui model se face prin gruparea în chunks-uri (grupare a unor unităţi de informaţie) a regulilor de producere eficiente. Concluzie: comportamental subiectului este văzut ca o deplasare în spaţiul problemei ghidată de structura de scopuri din ML şi sistemul de producere din MLD. Cele două modele sunt similare din trei puncte de vedere: 1) ambele postulează sistemele de producere ca modalitate de stocare şi construcţie de noi cunoştinţe; 2) ML este partea activată a MLD; 3) ambele presupun o reprezentare simbolică.

41. SCHITA UNEI NOI ARHITECTURI COGNITIVE

Mircea Miclea pleacă de la constatarea că arhitecturile cognitive propuse nu sunt omogene în sensul că reţelele conexionisţe se dovedesc viabile în modelarea recunoaşterii stimulilor, a proceselor cognitive periferice şi în descrierea anumitor modalităţi de organizare a cunoştinţelor în memorie. Pe de altă parte structurile simbolice şi modalităţile de operare cu simboluri au fost evidenţiate în procesele cognitive superioare şi atunci el trage concluzia că arhitectura cognitivă are o structură duală şi anume - neuromimetică pentru procesările periferice şi simbolică pentru procesările centrale. Stimulii care-i recepţionează subiectul prin analizatori pot fi de două categorii stimuli inediţi - cu care sistemul cognitiv nu s-a mai confruntat - şi stimuli cunoscuţi, asimilaţi deja în structurile cognitive ale subiectului. După impactul lor asupra receptorilor ambele categorii sunt reţinute în memoriile senzoriale timp în care se iniţiază mecanismele modulare implicate în procesarea primară a informaţiei perceptive. Caracteristicile nonaccidentale ale stimulilor (paralelism, simetrie) şi organizarea lor pe baza principiilor gestaltiste

Page 45: Curs Cognitiva Print

activează o mulţime de cunoştinţe din MLD; aceste cunoştinţe activate formează ML. Stimulii inediţi necesită o procesare mai laborioasă, deci activarea mai intensă a unor unităţi cognitive din ML. Acestea prin inhibiţie laterală reduc valoarea de activare a altor unităţi cognitive aflate în ML. Cele mai activate cunoştinţe şi mecanisme de procesare din MLD formează „câmpul atenţiei”. Aşadar atenţia nu este o proprietate autonomă pe care o putem manipula volitiv, ci o rezultantă a activării mai puternice a unei submulţimi din unităţile cognitive aflate în ML. Focalizarea şi comutarea atenţişi înseamnă de fapt activarea unor conţinuturi din MLD. Această activare se poate realiza astfel:

dacă stimulul este inedit are loc o activare automată – numită „atenţie involuntară”; deşi este cunoscut stimulul, este relevant pentru structura de scopuri pe care subiectul o are la un moment dat – vorbim despre o activare voluntară şi deci de „atenţia voluntară”.

Dacă există anumite scopuri sau intenţii atunci se activează anumite proceduri şi cunoştinţe declarative prin regulile de producere. Cunoştinţele şi procesările lor formează memoria explicită. Cunoştinţele din memorie sunt organizate sub mai multe forme: reţele semantice sau reţele neuromimetice – modul de organizare depinde de interacţiunea cu mediul şi de natura materialului memorat. Această modalitate de organizare a cunoştinţelor nu este un proces strict intern, ci se desfăşoară la interfaţa dintre mediul intern şi cel extern al subiectului. Categorizarea, procesarea informaţiei vizuale, rezolvarea de probleme, raţionamentul se desfăşoară fie în ML, fie în câmpul atenţiei (cunoştinţele din ML influenţează procesările din câmpul atenţiei).

Acțiunile pe care le realizează subiectul sunt fie automate, fie controlate. Cele automate sunt determinate de cunoștințele din memoria de lucru. Cele controlate sunt rezultanta procesărilor cunoștințelor și structurii de scopuri din partea cea mai activată a memoriei de lucru, adică “atenția”. Mircea Miclea propune, astfel, următoarea schiță a arhitecturii cognitive umane, pe care o redăm mai jos:

a, b – stimuli cunoscuți; c – stimul inedit; RP – reguli de producere; RC – reguli care guvernează rețelele conexioniste;

42.DEZVOLTAREA COGNITIVĂ. Delimitări conceptuale. Principii generale.

În mod cert, modul în care psihologii abordează copiii s-a schimbat din 1928 când John Watson declara cele de mai sus. Astăzi recunoaştem atât faptul că copiii sunt asemenea adulţilor în ceea ce priveşte nevoia lor de căldură şi afecţiune, cât şi că ei diferă de adulţi în multe privinţe, în special în modul de gândire. Psihologii care îşi propun să înţeleagă cum se modifică gândirea de-a lungul ciclurilor vieţii studiază dezvoltarea cognitivă, adică investighează modul în care abilităţile mentale se construiesc şi se schimbă o dată cu maturizarea fizologică şi dobândirea de experienţă (învăţarea). Dezvoltarea cognitivă implică schimbări atât de ordin calitativ în gândire, cât şi de ordin cantitativ – sporirea cunoştinţelor şi abilităţilor. Majoritatea psihologilor cognitivişti sunt de acord că schimbările au loc ca rezultat al interacţiunii maturizării aspectelor înnăscute cu învăţarea (aspectele dobândite). Cu toate acestea, unii psihologi cognitivişti pun un accent mai mare pe maturizare care se referă la orice schimbare relativ permanentă în gândire sau comportament şi care are loc exclusiv datorită procesului de îmbătrânire, fără a ţine cont de experienţele particulare. Alţii, subevaluează importanţa învăţării care se referă la orice schimbare relativ permanentă a gândirii, ca rezultat al experienţei.

Page 46: Curs Cognitiva Print

Teoriile dezvoltării cognitive sunt de mai multe tipuri. Cea mai complexă și viabilă dintre ele pare a fi teoria piagetiană. Indiferent de teoria pe care o abordăm, ne întrebăm care sunt principiile fundamentale care stau la baza studiului dezvoltării cognitive şi creează punţi de legătură între toate teoriile. Un prim principiu ar fi acela conform căruia, de-a lungul vieţii, oamenii dobândesc un control mai sofisticat asupra propriei lor gândiri şi asupra învăţării. Pe măsurat ce oamenii îmbătrânesc, ei devin capabili să producă interacţiuni mai complexe între gândire şi comportament. În al doilea rând, oamenii se angajează într-o procesare mai completă o dată cu avansarea în vârstă. Copiii mari encodează mai multă informaţie decât cei mai mici şi de aceea, în cazul primilor, creşte probabilitatea de a rezolva problem corect. Chiar şi în timpul perioadei adulte, oamenii continuă să acumuleze cunoştinţe. În al treilea rând, oamenii devin din ce în ce mai capabili să înţeleagă relaţii complexe de-a lungul dezvoltării. În cele din urmă, oamenii îşi dezvoltă flexibilitatea în utilizarea strategiilor sau a altor informaţii în timp. Pe măsură ce oamenii avansează în vârstă, devin mai puţin deprinşi în a folosi informaţia într-un singur context, învăţând cum să o aplice într-o varietate de contexte. Oamenii pot deveni mai înţelepţi – insight-ul despre ei înşişi şi despre lumea din jurul lor.

43. MATURIZAREA PROCESELOR COGNITIVE

Una dintre cele mai originale şi comprehensive teorii asupra dezvoltării cognitive îi aparţine psihologului elveţian Jean Piaget (1896-1980). Desigur că de-a lungul timpului unele dintre ideile sale au fost supuse criticii specialiştilor şi au fost infirmate. Cu toate acestea, teoria sa continuă să influenţeze psihologia şi astăzi. Piaget a revoluţionat studiul asupra formării conceptelor la vârsta copilăriei şi a inteligenţei. Piaget a realizat observaţii repetate asupra copiilor (inclusiv asupra celor trei copii ai săi) şi a determinat răspunsurile corecte şi pe cele greşite pe care aceştia le dădeau la itemii unor teste. El le-a identificat erorile apărute în raţionamentele pe care le făceau. Piaget a ajuns la concluzia că sistemele logice coerente stau la baza gândirii copiilor. Aceste sisteme diferă ca tipuri de sistemele logice ale adulţilor. Dacă ne propunem să înţelegem dezvoltarea, trebuie să identificăm aceste sisteme şi caracteristicile lor. În continuare vom prezenta câteva dintre principiile generale ale dezvoltării şi stadiile dezvoltării cognitive aşa cum le-a formulat şi elaborat Piaget.

Teoria lui Piaget mai este cunoscută şi sub denumirea de teoria cognitiv-constructivistă. Conceptele de bază pe care le foloseşte în teoria sa sunt preluate din biologie şi logică. El postulează un efect de continuitate între procesele biologice de adaptare a organismului la mediul în care trăieşte şi procesele psihologice unde factorii exterior şi interiori ai dezvoltării sunt indisociabili şi cunoaşterea rezultă dintr-o interacţiune între subiect şi obiect. Astfel, funcţionarea inteligenţei va fi descrisă prin termeni biologici (asimilare, acomodare, adaptare) şi structurile care sunt generate de funcţionarea sa sunt descrise în termeni logici (structuri logico-matematice, structuri de grup).

Adaptarea individului la mediu se face graţie celor două mecanisme principale care constau în schimburile continue ce se stabilesc între individ şi mediul său: asimilarea şi acomodarea. Asimilarea se realizează graţie schemelor care se vor modifica prin acomodare. Schemele perceptive sunt entităţi abstracte ca şi schemele mentale care corespund structurii unei acţiuni. Nu percepem schema, dar percepem acţiunea; schemele perceptive sunt cele care permit realizarea acţiunii. O schemă se conservă, se consolidează prin exerciţiu, dar se poate modifica fie generalizându-se, fie modificându-se sub presiunea lumii exterioare. Sursa existenţei şi a modificării schemelor reiese din cele două momente ale adaptării unui individ la mediul său, acestea fiind: asimilarea şi acomodarea. Mecanismul intern pe care se bazează dezvoltarea de la un stadiu la altul este cel al asimilării şi acomodării, care caracterizează omul din primele zile de viaţă. Pe plan biologic, aşa cum omul asimilează substanţe şi le transformă tot aşa pe plan psihologic obiectele suferă transformări când sunt asimilate. Fenomenul invers al asimilării se numeşte acomodare. Pe plan psihologic, acomodarea corespunde procesului prin care presiunile din mediul extern duc la modificarea structurilor sau acţiunilor individului, astfel că atunci când o schemă se dovedeşte inadecvată în faţa unui obiect nou, prin acomodare se produc modificări şi diferenţieri ale schemei. Acomodarea comportă deci adaptarea schemei la realitatea obiectelor. Echilibrul („equilibrium”) între asimilare şi acomodare duce la adaptare. Forma cea mai înaltă de adaptare mentală după Piaget este inteligenţa. Asimilarea şi adaptarea intervin în toate actele de inteligenţă, iar adaptarea intelectuală comportă un element de asimilare, adică de structurare prin încorporare şi, de asemenea, inteligenţa este acomodare la mediu şi la variaţiile sale.

44. TEORIA LUI JEAN PIAGET ASUPRA DEZVOLTĂRII COGNITIVE

Page 47: Curs Cognitiva Print

Piaget prezintă dezvoltarea din perspectiva stadialităţii genetice. Stadiul în această perspectivă presupune: – ordinea diferitelor achiziţii este neschimbată; – există o structură proprie a stadiului şi nu doar o juxtapunere de proprietăţi; – această structură reconverteşte achiziţiile anterioare care nu dispar, ci se manifestă în altă formă (în situaţii regresive pot reapărea); – fiecare stadiu conţine un moment de pregătire şi unul de stabilitate; – atât stadialitatea genetică, cât şi cea dinamică sunt subdivizate în substadii (abordarea pe vârste; Stadiile dezvoltării conform teoriei lui Piaget sunt:

Stadiul senzorio-motor (0- 2 ani) , copilul dispune doar de percepţii şi motricitate. Psihologii consideră, în general, că până la apariţia limbajului copilul nu dispune de gândire, dar au admis (şi Piaget se numără printre ei) că apare inteligenţa. Inteligenţa caracterizează, după J. Piaget, acele acte în care există o urmărire a unui scop vizat de la bun început, apoi căutarea unor mijloace corespunzătoare care deţin caracterul de noutate pentru situaţia respectivă. Inteligenţa copilului este practică, tinde spre reuşită, nu spre enunţarea de adevăruri. Stadiul senzorio-motor cunoaşte o serie de substadii, asupra cărora nu vom insista in cursul de față.

Stadiul preoperator sau perioada preoperaţională debutează în jurul vârstei de 2 ani cu apariţia reprezentărilor mentale şi posibilităţile de evocare verbală şi mentală caracteristici, și se întinde până la 7-8 ani. Această perioadă de după vârsta de 2 ani este marcată de trei mari achiziţii: apariţia funcţiunii semiotice, apogeul gândirii egocentrice şi începutul decentrării cognitive. La sfârşitul stadiului senzorio-motor copilul deţine un sistem elementar de semnificaţii şi o posibilitate elementară de a reprezintă mental anumite acţiuni. Aceste reprezentări şi utilizarea semnificantului se dezvoltă o dată cu apariţia funcţiei semiotice sau simbolice, care reprezintă capacitatea de a evoca obiectele sau situaţiile care au fost cândva percepute prin intermediul semnelor şi simbolurilor. Această funcţie generatoare a reprezentării este denumită de Piaget simbolică, apoi semiotică, semnele fiind mai arbitrare decât simbolurile, deoarece ele nu au nici o legătură cu obiectele pe care le reprezintă.

Această funcţie se va dezvolta într-o manieră privilegiată pe parcursul diferitelor conduite care sunt: imitaţia amânată, jocul simbolic, imaginile mentale şi limbajul.Dezvoltarea inteligenţei şi limbajului sunt strâns legate de conduitele verbale, contribuind semnificativ la dezvoltarea gândirii. În conduita verbală, distingem două etape interogative cu influenţe asupra structurării gândirii. Prima etapă este activă. În jurul vârstei de 2 ani, etapa pe care Rose Vincent a denumit-o „marea identificare” (ce este asta?). Cea de a doua fază este faza lui „de ce?” şi debutează la 3 ani. Prin această întrebare copilul caută să identifice relaţiile dintre obiecte, la ce folosesc acestea şi care sunt efectele obiectului asupra sa.

Stadiul operaţiilor concrete . În etapa operaţiilor concrete de la 7/8 ani până la 11/12 ani copii devin capabili să manipuleze mental reprezentările interne pe care ei şi le-au format în timpul perioadei preoperaţionale. Acum ei nu numai că au gânduri şi memoria obiectelor, dar pot îndeplini mental operaţii cu acestea. Totuşi, ei pot face acest lucru numai cu obiectele concrete (ex. gânduri şi amintiri ale maşinilor, mâncării, jucării şi alte lucruri tangibile). De aici numele de „operaţii concrete”. Poate că cea mai dramatică dovadă a trecerii de la gândirea preoperational la gândirea reprezentaţională a stadiului operaţiilor concrete poate fi observată în experimentele clasice ale lui Piaget asupra conservării cantităţii. În conservare, copilul este capabil să conserve (să păstreze în minte) o cantitate dată în ciuda observării schimbărilor suferite de obiect sau substanţă. Faimoasele probe de conservare sunt: conservarea cantităţilor discontinue, ca în proba jetoanelor şi a cantităţilor continue – substanţă solidă şi lichidă, lungime, greutate, volum. Copiii au demonstrat că pot răspunde corect: cantitatea se conservă chiar dacă se schimbă modul în care apar obiectele. Iniţial, copiii se bazează pe percepţia lor imediată referitoare la felul în care lucrurile par a fi; gradat, ei încep să formuleze reguli interne referitoare la modul în care funcţionează lumea şi chiar folosesc aceste reguli interne pentru a-şi ghida raţionamentul mai degrabă decât să folosească exclusiv modul în care apar obiectele. Poate că cel mai cunoscut experiment al conservării al lui Piaget demonstrează schimbări ale dezvoltării în conservarea cantităţii de lichid. Experimentatorul îi arată copilului două pahare de laborator, mici şi borcănate cu lichid în ele. Experimentatorul îl pune pe copil să verifice că cele două pahare conţin aceeaşi cantitate de lichid. Apoi, în timp ce copilul îl priveşte, experimentatorul toarnă lichid dintr-unul din

Page 48: Curs Cognitiva Print

pahare într-un al treilea care este mai înalt şi mai subţire decât primele două. În noul pahar lichidul urcă la un nivel mai sus decât în celelalte două. Atunci când este întrebat dacă, cantitatea de lichid din cele două pahare pline este aceeaşi sau diferită, copilul preoperational spune că este mai mult lichid în paharul înalt pentru că lichidul din el atinge un punct perceput ca fiind mai înalt. Copilul preoperaţional a văzut că experimentatorul a turnat tot lichidul dintr-un pahar în altul fără să adauge nimic, dar copilul nu concepe faptul că cantitatea este conservată în ciuda schimbării înfăţişării. Copilul din stadiul operaţiilor concrete spune că paharele conţin aceeaşi cantitate de lichid bazându-se pe schemele interne referitoare la conservarea materiei. Ce poate face copilul din stadiul operaţiilor concrete şi nu poate cel din stadiul preoperaţional? Copilul din stadiul operaţiilor concrete poate manipula reprezentările interne ale obiectelor şi substanţelor concrete conservând mental noţiunea de cantitate şi ajunge la concluzia că, în ciuda diferitelor înfăţişări fizice, cantităţile sunt identice. Copilul din stadiul preoperator este prizonier al percepţiei sale deformante (pare mai mult pentru că suprafaţa este mai mare), crede că transformarea a alterat toate proprietăţile obiectului (cantitatea de materie sau substanţă), pentru că el nu concepe că măcar o proprietate rămâne invariantă în această transformare. Or, numai invarianţa permite întoarcerea la punctul de pornire, anularea deformării printr-o acţiune inversă (reversibilitatea). El nu se poate descentra, adică să-şi schimbe punctul de vedere pentru a coordona diferitele puncte de vedere(e mai mare aici, dar e mai mic dincolo). Dimpotrivă, raţionamentul copilului mai mare este corect pentru că el admite existenţa unui invariant permiţând întoarcerea la starea iniţială şi poate lua simultan în consideraţie cele două dimensiuni care se compensează (decentrarea). Conservarea cantităţilor de lichide poate să se producă ceva mai devreme celei a cantităţilor solide. Odată ce copilul recunoaşte în interiorul său posibilitatea reversibilităţii acţiunii şi mental poate îndeplini această operaţie concretă, copilul poate înţelege implicaţia logică a faptului că în fond cantitatea nu s-a schimbat. Se poate observa că operaţiile sunt concrete, aceasta însemnând că operaţiile cognitive acţionează asupra reprezentărilor cognitive ale evenimentelor fizice actuale. Etapa finală a dezvoltării cognitive, după Piaget, implică depăşirea acestor operaţii concrete şi aplicarea aceloraşi principii conceptelor abstracte. Stadiul operaţiilor formale începe de la 11/12 ani în sus (până la 15 – 16 ani) şi implică operaţii mentale asupra abstracţiilor şi simbolurilor care pot să nu aibă forme concrete fizice. Mai mult, copiii încep să înțeleagă unele lucruri pe care nu le-au experimentat în mod direct (Inhelder şi Piaget, 1958). În timpul etapei operaţiilor concrete copilul începe să fie capabil să observe perspectiva altora dacă perspectiva alternative poate fi manipulată în mod concret. De exemplu, ei pot ghici cum un alt copil poate vedea o scenă (de exemplu, înfăţişarea unui sat) când ei stau pe partea opusă a mesei pe care este arătată scena. În timpul operaţiilor formale copilul este pe deplin capabil să-şi asume perspective altele decât cele proprii, chiar şi atunci când nu lucrează cu obiecte concrete. Mai mult, oamenii din etapa operaţiilor formale caută intenţionat să creeze o reprezentare mentală sistematică a situaţiilor cu care ei se confruntă. Concluzionând, teoria dezvoltării cognitive a lui Piaget presupune stadii. Pentru el stadiile au loc la aproape aceleaşi vârste pentru diferite copii şi fiecare stadiu se construieşte pe cel precedent. Stadiile au loc într-o ordine fixă şi sunt ireversibile: o dată ce un copil intră într-un nou stadiu, acesta gândeşte în modurile care caracterizează acel stadiu indiferent de domeniul sarcinii, de specificul sarcinii şi chiar de contextual în care sarcina este prezentată. Copilul nu gândeşte niciodată în modurile care caracterizează un stadiu precedent al dezvoltării cognitive. Alţi teoreticieni (Beilin, 1971; R. Gelman, 1969) inclusiv unii neopiagetieni (Case, 1992; Fischer, 1980) nu sunt de acord cu acest punct de vedere sugerând că există o flexibilitate mai mare în decursul dezvoltării cognitive, în ceea ce priveşte sarcinile şi domeniile sarcinilor decât este sugerată de teoria piagetiană.

Există şi unii teoreticieni care au alte puncte de vedere asupra dezvoltării conceptuale. De exemplu, un neopiagetian susţine că dezvoltarea conceptuală este un proces mai mult local decât global, aşa cum a crezut Piaget.