CURS 3: Vectori în spatiu (3D)users.utcluj.ro/~todeacos/curs3.pdf- acela˘si sens cu AB; - ˘si...
Transcript of CURS 3: Vectori în spatiu (3D)users.utcluj.ro/~todeacos/curs3.pdf- acela˘si sens cu AB; - ˘si...
Spatiul euclidian (3D)≅ R3
(se indentifica cu R3).Fie A,B doua puncte; deci A,B ∈ R3.AB-segment orientat (sensul de la A spre B); deci AB ≠ BA.
Defn. 3.1.
Se numeste vector(notatÐ→
AB)multimea tuturor segmentelororientate care au:
- aceeasi directie cu AB;
- acelasi sens cu AB;
- si aceeasi lungime (notata ∣
Ð→
AB ∣ =lungimea segmentului [AB]).
Notatii:
Vectorii Ð→u ,Ð→v ,Ð→
XY ,Ð→
AB,Ð→v1 ,Ð→v2 , etc.
Lungimea lui Ð→u se noteaza ∣Ð→u ∣
sau= ∥Ð→u ∥
Spatiul euclidian (3D)≅ R3(se indentifica cu R3).
Fie A,B doua puncte; deci A,B ∈ R3.AB-segment orientat (sensul de la A spre B); deci AB ≠ BA.
Defn. 3.1.
Se numeste vector(notatÐ→
AB)multimea tuturor segmentelororientate care au:
- aceeasi directie cu AB;
- acelasi sens cu AB;
- si aceeasi lungime (notata ∣
Ð→
AB ∣ =lungimea segmentului [AB]).
Notatii:
Vectorii Ð→u ,Ð→v ,Ð→
XY ,Ð→
AB,Ð→v1 ,Ð→v2 , etc.
Lungimea lui Ð→u se noteaza ∣Ð→u ∣
sau= ∥Ð→u ∥
Spatiul euclidian (3D)≅ R3(se indentifica cu R3).Fie A,B doua puncte;
deci A,B ∈ R3.AB-segment orientat (sensul de la A spre B); deci AB ≠ BA.
Defn. 3.1.
Se numeste vector(notatÐ→
AB)multimea tuturor segmentelororientate care au:
- aceeasi directie cu AB;
- acelasi sens cu AB;
- si aceeasi lungime (notata ∣
Ð→
AB ∣ =lungimea segmentului [AB]).
Notatii:
Vectorii Ð→u ,Ð→v ,Ð→
XY ,Ð→
AB,Ð→v1 ,Ð→v2 , etc.
Lungimea lui Ð→u se noteaza ∣Ð→u ∣
sau= ∥Ð→u ∥
Spatiul euclidian (3D)≅ R3(se indentifica cu R3).Fie A,B doua puncte; deci A,B ∈ R3.
AB-segment orientat (sensul de la A spre B); deci AB ≠ BA.
Defn. 3.1.
Se numeste vector(notatÐ→
AB)multimea tuturor segmentelororientate care au:
- aceeasi directie cu AB;
- acelasi sens cu AB;
- si aceeasi lungime (notata ∣
Ð→
AB ∣ =lungimea segmentului [AB]).
Notatii:
Vectorii Ð→u ,Ð→v ,Ð→
XY ,Ð→
AB,Ð→v1 ,Ð→v2 , etc.
Lungimea lui Ð→u se noteaza ∣Ð→u ∣
sau= ∥Ð→u ∥
Spatiul euclidian (3D)≅ R3(se indentifica cu R3).Fie A,B doua puncte; deci A,B ∈ R3.AB-segment orientat (sensul de la A spre B);
deci AB ≠ BA.
Defn. 3.1.
Se numeste vector(notatÐ→
AB)multimea tuturor segmentelororientate care au:
- aceeasi directie cu AB;
- acelasi sens cu AB;
- si aceeasi lungime (notata ∣
Ð→
AB ∣ =lungimea segmentului [AB]).
Notatii:
Vectorii Ð→u ,Ð→v ,Ð→
XY ,Ð→
AB,Ð→v1 ,Ð→v2 , etc.
Lungimea lui Ð→u se noteaza ∣Ð→u ∣
sau= ∥Ð→u ∥
Spatiul euclidian (3D)≅ R3(se indentifica cu R3).Fie A,B doua puncte; deci A,B ∈ R3.AB-segment orientat (sensul de la A spre B); deci AB ≠ BA.
Defn. 3.1.
Se numeste vector(notatÐ→
AB)multimea tuturor segmentelororientate care au:
- aceeasi directie cu AB;
- acelasi sens cu AB;
- si aceeasi lungime (notata ∣
Ð→
AB ∣ =lungimea segmentului [AB]).
Notatii:
Vectorii Ð→u ,Ð→v ,Ð→
XY ,Ð→
AB,Ð→v1 ,Ð→v2 , etc.
Lungimea lui Ð→u se noteaza ∣Ð→u ∣
sau= ∥Ð→u ∥
Spatiul euclidian (3D)≅ R3(se indentifica cu R3).Fie A,B doua puncte; deci A,B ∈ R3.AB-segment orientat (sensul de la A spre B); deci AB ≠ BA.
Defn. 3.1.
Se numeste vector
(notatÐ→
AB)multimea tuturor segmentelororientate care au:
- aceeasi directie cu AB;
- acelasi sens cu AB;
- si aceeasi lungime (notata ∣
Ð→
AB ∣ =lungimea segmentului [AB]).
Notatii:
Vectorii Ð→u ,Ð→v ,Ð→
XY ,Ð→
AB,Ð→v1 ,Ð→v2 , etc.
Lungimea lui Ð→u se noteaza ∣Ð→u ∣
sau= ∥Ð→u ∥
Spatiul euclidian (3D)≅ R3(se indentifica cu R3).Fie A,B doua puncte; deci A,B ∈ R3.AB-segment orientat (sensul de la A spre B); deci AB ≠ BA.
Defn. 3.1.
Se numeste vector(notatÐ→
AB)
multimea tuturor segmentelororientate care au:
- aceeasi directie cu AB;
- acelasi sens cu AB;
- si aceeasi lungime (notata ∣
Ð→
AB ∣ =lungimea segmentului [AB]).
Notatii:
Vectorii Ð→u ,Ð→v ,Ð→
XY ,Ð→
AB,Ð→v1 ,Ð→v2 , etc.
Lungimea lui Ð→u se noteaza ∣Ð→u ∣
sau= ∥Ð→u ∥
Spatiul euclidian (3D)≅ R3(se indentifica cu R3).Fie A,B doua puncte; deci A,B ∈ R3.AB-segment orientat (sensul de la A spre B); deci AB ≠ BA.
Defn. 3.1.
Se numeste vector(notatÐ→
AB)multimea tuturor segmentelororientate care au:
- aceeasi directie cu AB;
- acelasi sens cu AB;
- si aceeasi lungime (notata ∣
Ð→
AB ∣ =lungimea segmentului [AB]).
Notatii:
Vectorii Ð→u ,Ð→v ,Ð→
XY ,Ð→
AB,Ð→v1 ,Ð→v2 , etc.
Lungimea lui Ð→u se noteaza ∣Ð→u ∣
sau= ∥Ð→u ∥
Spatiul euclidian (3D)≅ R3(se indentifica cu R3).Fie A,B doua puncte; deci A,B ∈ R3.AB-segment orientat (sensul de la A spre B); deci AB ≠ BA.
Defn. 3.1.
Se numeste vector(notatÐ→
AB)multimea tuturor segmentelororientate care au:
- aceeasi directie cu AB;
- acelasi sens cu AB;
- si aceeasi lungime (notata ∣
Ð→
AB ∣ =lungimea segmentului [AB]).
Notatii:
Vectorii Ð→u ,Ð→v ,Ð→
XY ,Ð→
AB,Ð→v1 ,Ð→v2 , etc.
Lungimea lui Ð→u se noteaza ∣Ð→u ∣
sau= ∥Ð→u ∥
Spatiul euclidian (3D)≅ R3(se indentifica cu R3).Fie A,B doua puncte; deci A,B ∈ R3.AB-segment orientat (sensul de la A spre B); deci AB ≠ BA.
Defn. 3.1.
Se numeste vector(notatÐ→
AB)multimea tuturor segmentelororientate care au:
- aceeasi directie cu AB;
- acelasi sens cu AB;
- si aceeasi lungime (notata ∣
Ð→
AB ∣ =lungimea segmentului [AB]).
Notatii:
Vectorii Ð→u ,Ð→v ,Ð→
XY ,Ð→
AB,Ð→v1 ,Ð→v2 , etc.
Lungimea lui Ð→u se noteaza ∣Ð→u ∣
sau= ∥Ð→u ∥
Spatiul euclidian (3D)≅ R3(se indentifica cu R3).Fie A,B doua puncte; deci A,B ∈ R3.AB-segment orientat (sensul de la A spre B); deci AB ≠ BA.
Defn. 3.1.
Se numeste vector(notatÐ→
AB)multimea tuturor segmentelororientate care au:
- aceeasi directie cu AB;
- acelasi sens cu AB;
- si aceeasi lungime (notata ∣
Ð→
AB ∣ =
lungimea segmentului [AB]).
Notatii:
Vectorii Ð→u ,Ð→v ,Ð→
XY ,Ð→
AB,Ð→v1 ,Ð→v2 , etc.
Lungimea lui Ð→u se noteaza ∣Ð→u ∣
sau= ∥Ð→u ∥
Spatiul euclidian (3D)≅ R3(se indentifica cu R3).Fie A,B doua puncte; deci A,B ∈ R3.AB-segment orientat (sensul de la A spre B); deci AB ≠ BA.
Defn. 3.1.
Se numeste vector(notatÐ→
AB)multimea tuturor segmentelororientate care au:
- aceeasi directie cu AB;
- acelasi sens cu AB;
- si aceeasi lungime (notata ∣
Ð→
AB ∣ =lungimea segmentului [AB]).
Notatii:
Vectorii Ð→u ,Ð→v ,Ð→
XY ,Ð→
AB,Ð→v1 ,Ð→v2 , etc.
Lungimea lui Ð→u se noteaza ∣Ð→u ∣
sau= ∥Ð→u ∥
Spatiul euclidian (3D)≅ R3(se indentifica cu R3).Fie A,B doua puncte; deci A,B ∈ R3.AB-segment orientat (sensul de la A spre B); deci AB ≠ BA.
Defn. 3.1.
Se numeste vector(notatÐ→
AB)multimea tuturor segmentelororientate care au:
- aceeasi directie cu AB;
- acelasi sens cu AB;
- si aceeasi lungime (notata ∣
Ð→
AB ∣ =lungimea segmentului [AB]).
Notatii:
Vectorii Ð→u ,Ð→v ,Ð→
XY ,Ð→
AB,Ð→v1 ,Ð→v2 , etc.
Lungimea lui Ð→u se noteaza ∣Ð→u ∣
sau= ∥Ð→u ∥
Spatiul euclidian (3D)≅ R3(se indentifica cu R3).Fie A,B doua puncte; deci A,B ∈ R3.AB-segment orientat (sensul de la A spre B); deci AB ≠ BA.
Defn. 3.1.
Se numeste vector(notatÐ→
AB)multimea tuturor segmentelororientate care au:
- aceeasi directie cu AB;
- acelasi sens cu AB;
- si aceeasi lungime (notata ∣
Ð→
AB ∣ =lungimea segmentului [AB]).
Notatii:
Vectorii Ð→u ,Ð→v ,Ð→
XY ,Ð→
AB,Ð→v1 ,Ð→v2 , etc.
Lungimea lui Ð→u se noteaza ∣Ð→u ∣
sau= ∥Ð→u ∥
Spatiul euclidian (3D)≅ R3(se indentifica cu R3).Fie A,B doua puncte; deci A,B ∈ R3.AB-segment orientat (sensul de la A spre B); deci AB ≠ BA.
Defn. 3.1.
Se numeste vector(notatÐ→
AB)multimea tuturor segmentelororientate care au:
- aceeasi directie cu AB;
- acelasi sens cu AB;
- si aceeasi lungime (notata ∣
Ð→
AB ∣ =lungimea segmentului [AB]).
Notatii:
Vectorii Ð→u ,Ð→v ,Ð→
XY ,Ð→
AB,Ð→v1 ,Ð→v2 , etc.
Lungimea lui Ð→u se noteaza ∣Ð→u ∣
sau=
∥Ð→u ∥
Spatiul euclidian (3D)≅ R3(se indentifica cu R3).Fie A,B doua puncte; deci A,B ∈ R3.AB-segment orientat (sensul de la A spre B); deci AB ≠ BA.
Defn. 3.1.
Se numeste vector(notatÐ→
AB)multimea tuturor segmentelororientate care au:
- aceeasi directie cu AB;
- acelasi sens cu AB;
- si aceeasi lungime (notata ∣
Ð→
AB ∣ =lungimea segmentului [AB]).
Notatii:
Vectorii Ð→u ,Ð→v ,Ð→
XY ,Ð→
AB,Ð→v1 ,Ð→v2 , etc.
Lungimea lui Ð→u se noteaza ∣Ð→u ∣
sau= ∥Ð→u ∥
Observatii:
1) Doi vectori au aceeasi directie daca sunt desenati pe drepteparalele sau pe aceeasi dreapta;
2) Vorbim de doi vectori au acelasi sens (sau sens opus) doardaca au aceeasi directie!
Ex: ”Desene la tabla! directii sens!”
Observatii:
1) Doi vectori au aceeasi directie
daca sunt desenati pe drepteparalele sau pe aceeasi dreapta;
2) Vorbim de doi vectori au acelasi sens (sau sens opus) doardaca au aceeasi directie!
Ex: ”Desene la tabla! directii sens!”
Observatii:
1) Doi vectori au aceeasi directie daca sunt desenati pe drepteparalele
sau pe aceeasi dreapta;
2) Vorbim de doi vectori au acelasi sens (sau sens opus) doardaca au aceeasi directie!
Ex: ”Desene la tabla! directii sens!”
Observatii:
1) Doi vectori au aceeasi directie daca sunt desenati pe drepteparalele sau pe aceeasi dreapta;
2) Vorbim de doi vectori au acelasi sens (sau sens opus) doardaca au aceeasi directie!
Ex: ”Desene la tabla! directii sens!”
Observatii:
1) Doi vectori au aceeasi directie daca sunt desenati pe drepteparalele sau pe aceeasi dreapta;
2) Vorbim de doi vectori au acelasi sens
(sau sens opus) doardaca au aceeasi directie!
Ex: ”Desene la tabla! directii sens!”
Observatii:
1) Doi vectori au aceeasi directie daca sunt desenati pe drepteparalele sau pe aceeasi dreapta;
2) Vorbim de doi vectori au acelasi sens (sau sens opus)
doardaca au aceeasi directie!
Ex: ”Desene la tabla! directii sens!”
Observatii:
1) Doi vectori au aceeasi directie daca sunt desenati pe drepteparalele sau pe aceeasi dreapta;
2) Vorbim de doi vectori au acelasi sens (sau sens opus) doardaca au aceeasi directie!
Ex: ”Desene la tabla! directii sens!”
Observatii:
1) Doi vectori au aceeasi directie daca sunt desenati pe drepteparalele sau pe aceeasi dreapta;
2) Vorbim de doi vectori au acelasi sens (sau sens opus) doardaca au aceeasi directie!
Ex: ”Desene la tabla! directii sens!”
3.2.Reperul Oxyz(3D):
”desen la tabla”
Thm
Orice vector Ð→v are o scriere unica: Ð→v = xvÐ→
i + yvÐ→
j + zvÐ→
k iarnumerele xv , yv , zv se numesc coordonatele lui Ð→v , adicaÐ→v (xv , yv , zv);
Se demonstreaza ca ∣Ð→v ∣ =
√
x2v + y2v + z2v .
Observatie:
1) {
Ð→
i ,Ð→
j ,Ð→
k } formeaza o baza ortonormata pentru V3
(V3=multimea tuturor vectorilor);
2)Ð→
i (1,0,0),Ð→
j (0,1,0),Ð→
k (0,0,1).
3.2.Reperul Oxyz(3D):
”desen la tabla”
Thm
Orice vector Ð→v
are o scriere unica: Ð→v = xvÐ→
i + yvÐ→
j + zvÐ→
k iarnumerele xv , yv , zv se numesc coordonatele lui Ð→v , adicaÐ→v (xv , yv , zv);
Se demonstreaza ca ∣Ð→v ∣ =
√
x2v + y2v + z2v .
Observatie:
1) {
Ð→
i ,Ð→
j ,Ð→
k } formeaza o baza ortonormata pentru V3
(V3=multimea tuturor vectorilor);
2)Ð→
i (1,0,0),Ð→
j (0,1,0),Ð→
k (0,0,1).
3.2.Reperul Oxyz(3D):
”desen la tabla”
Thm
Orice vector Ð→v are o scriere unica: Ð→v = xvÐ→
i + yvÐ→
j + zvÐ→
k
iarnumerele xv , yv , zv se numesc coordonatele lui Ð→v , adicaÐ→v (xv , yv , zv);
Se demonstreaza ca ∣Ð→v ∣ =
√
x2v + y2v + z2v .
Observatie:
1) {
Ð→
i ,Ð→
j ,Ð→
k } formeaza o baza ortonormata pentru V3
(V3=multimea tuturor vectorilor);
2)Ð→
i (1,0,0),Ð→
j (0,1,0),Ð→
k (0,0,1).
3.2.Reperul Oxyz(3D):
”desen la tabla”
Thm
Orice vector Ð→v are o scriere unica: Ð→v = xvÐ→
i + yvÐ→
j + zvÐ→
k iarnumerele xv , yv , zv se numesc coordonatele lui Ð→v , adica
Ð→v (xv , yv , zv);
Se demonstreaza ca ∣Ð→v ∣ =
√
x2v + y2v + z2v .
Observatie:
1) {
Ð→
i ,Ð→
j ,Ð→
k } formeaza o baza ortonormata pentru V3
(V3=multimea tuturor vectorilor);
2)Ð→
i (1,0,0),Ð→
j (0,1,0),Ð→
k (0,0,1).
3.2.Reperul Oxyz(3D):
”desen la tabla”
Thm
Orice vector Ð→v are o scriere unica: Ð→v = xvÐ→
i + yvÐ→
j + zvÐ→
k iarnumerele xv , yv , zv se numesc coordonatele lui Ð→v , adicaÐ→v (xv , yv , zv);
Se demonstreaza ca ∣Ð→v ∣ =
√
x2v + y2v + z2v .
Observatie:
1) {
Ð→
i ,Ð→
j ,Ð→
k } formeaza o baza ortonormata pentru V3
(V3=multimea tuturor vectorilor);
2)Ð→
i (1,0,0),Ð→
j (0,1,0),Ð→
k (0,0,1).
3.2.Reperul Oxyz(3D):
”desen la tabla”
Thm
Orice vector Ð→v are o scriere unica: Ð→v = xvÐ→
i + yvÐ→
j + zvÐ→
k iarnumerele xv , yv , zv se numesc coordonatele lui Ð→v , adicaÐ→v (xv , yv , zv);
Se demonstreaza ca
∣Ð→v ∣ =
√
x2v + y2v + z2v .
Observatie:
1) {
Ð→
i ,Ð→
j ,Ð→
k } formeaza o baza ortonormata pentru V3
(V3=multimea tuturor vectorilor);
2)Ð→
i (1,0,0),Ð→
j (0,1,0),Ð→
k (0,0,1).
3.2.Reperul Oxyz(3D):
”desen la tabla”
Thm
Orice vector Ð→v are o scriere unica: Ð→v = xvÐ→
i + yvÐ→
j + zvÐ→
k iarnumerele xv , yv , zv se numesc coordonatele lui Ð→v , adicaÐ→v (xv , yv , zv);
Se demonstreaza ca ∣Ð→v ∣ =
√
x2v + y2v + z2v .
Observatie:
1) {
Ð→
i ,Ð→
j ,Ð→
k } formeaza o baza ortonormata pentru V3
(V3=multimea tuturor vectorilor);
2)Ð→
i (1,0,0),Ð→
j (0,1,0),Ð→
k (0,0,1).
3.2.Reperul Oxyz(3D):
”desen la tabla”
Thm
Orice vector Ð→v are o scriere unica: Ð→v = xvÐ→
i + yvÐ→
j + zvÐ→
k iarnumerele xv , yv , zv se numesc coordonatele lui Ð→v , adicaÐ→v (xv , yv , zv);
Se demonstreaza ca ∣Ð→v ∣ =
√
x2v + y2v + z2v .
Observatie:
1) {
Ð→
i ,Ð→
j ,Ð→
k } formeaza o baza ortonormata pentru V3
(V3=multimea tuturor vectorilor);
2)Ð→
i (1,0,0),Ð→
j (0,1,0),Ð→
k (0,0,1).
3.2.Reperul Oxyz(3D):
”desen la tabla”
Thm
Orice vector Ð→v are o scriere unica: Ð→v = xvÐ→
i + yvÐ→
j + zvÐ→
k iarnumerele xv , yv , zv se numesc coordonatele lui Ð→v , adicaÐ→v (xv , yv , zv);
Se demonstreaza ca ∣Ð→v ∣ =
√
x2v + y2v + z2v .
Observatie:
1) {
Ð→
i ,Ð→
j ,Ð→
k } formeaza o baza ortonormata pentru V3
(V3=multimea tuturor vectorilor);
2)Ð→
i (1,0,0),Ð→
j (0,1,0),Ð→
k (0,0,1).
3.2.Reperul Oxyz(3D):
”desen la tabla”
Thm
Orice vector Ð→v are o scriere unica: Ð→v = xvÐ→
i + yvÐ→
j + zvÐ→
k iarnumerele xv , yv , zv se numesc coordonatele lui Ð→v , adicaÐ→v (xv , yv , zv);
Se demonstreaza ca ∣Ð→v ∣ =
√
x2v + y2v + z2v .
Observatie:
1) {
Ð→
i ,Ð→
j ,Ð→
k } formeaza o baza ortonormata pentru V3
(V3=multimea tuturor vectorilor);
2)Ð→
i (1,0,0),Ð→
j (0,1,0),Ð→
k (0,0,1).
3.2.Reperul Oxyz(3D):
”desen la tabla”
Thm
Orice vector Ð→v are o scriere unica: Ð→v = xvÐ→
i + yvÐ→
j + zvÐ→
k iarnumerele xv , yv , zv se numesc coordonatele lui Ð→v , adicaÐ→v (xv , yv , zv);
Se demonstreaza ca ∣Ð→v ∣ =
√
x2v + y2v + z2v .
Observatie:
1) {
Ð→
i ,Ð→
j ,Ð→
k } formeaza o baza ortonormata pentru V3
(V3=multimea tuturor vectorilor);
2)Ð→
i (1,0,0),Ð→
j (0,1,0),Ð→
k (0,0,1).
3.2. Operatii cu vectori
Fie Ð→u1 = x1Ð→
i + y1Ð→
j + z1Ð→
k , Ð→u2 = x2Ð→
i + y2Ð→
j + z2Ð→
kÐ→v (xv , yv , zv) si α,β ∈ R.
A Egalitatea vectorilor :Doi vectori sunt egali daca si numai daca au aceeasi directie,lungime si acelasi sens.Ð→u1 =
Ð→u2 ⇐⇒ x1 = x2; y1 = y2; z1 = z2.B Adunarea vectorilor - geometric cu ”regula triunghiului” sau
”regula paralelogramului”; de ex:Ð→
AB +
Ð→
BC =
Ð→
AC ; ”desen”Ð→u1 +
Ð→u2 = (x1 + x2)Ð→
i + (y1 + y2)Ð→
j + (z1 + z2)Ð→
k .Proprietatile adunarii:
1) (Ð→u +
Ð→v ) +Ð→w =
Ð→u + (Ð→v +
Ð→w ),∀Ð→u ,Ð→v ,Ð→w ∈ V3;(asociativitate);
2) ∃Ð→0 (0,0,0) ∈ V3(vectorul zero) a.ı.Ð→0 +
Ð→u =Ð→u +
Ð→0 =
Ð→u ,∀Ð→u ∈ V3 (element neutru);
3) ∀Ð→u ∈ V3, ∃! −Ð→u ∈ V3 ∶
Ð→u + (−Ð→u ) = (−
Ð→u ) +Ð→u =
Ð→0 .
4) Ð→u +Ð→v =
Ð→v +Ð→u ,∀Ð→u ,Ð→v ∈ V3 (comutativitate);
5) −
Ð→
AB =
Ð→
BA; Ð→v (xv , yv , zv) =Ð→0 ⇐⇒ xv = 0, yv = 0, zv = 0.
3.2. Operatii cu vectori
Fie Ð→u1 = x1Ð→
i + y1Ð→
j + z1Ð→
k ,
Ð→u2 = x2Ð→
i + y2Ð→
j + z2Ð→
kÐ→v (xv , yv , zv) si α,β ∈ R.
A Egalitatea vectorilor :Doi vectori sunt egali daca si numai daca au aceeasi directie,lungime si acelasi sens.Ð→u1 =
Ð→u2 ⇐⇒ x1 = x2; y1 = y2; z1 = z2.B Adunarea vectorilor - geometric cu ”regula triunghiului” sau
”regula paralelogramului”; de ex:Ð→
AB +
Ð→
BC =
Ð→
AC ; ”desen”Ð→u1 +
Ð→u2 = (x1 + x2)Ð→
i + (y1 + y2)Ð→
j + (z1 + z2)Ð→
k .Proprietatile adunarii:
1) (Ð→u +
Ð→v ) +Ð→w =
Ð→u + (Ð→v +
Ð→w ),∀Ð→u ,Ð→v ,Ð→w ∈ V3;(asociativitate);
2) ∃Ð→0 (0,0,0) ∈ V3(vectorul zero) a.ı.Ð→0 +
Ð→u =Ð→u +
Ð→0 =
Ð→u ,∀Ð→u ∈ V3 (element neutru);
3) ∀Ð→u ∈ V3, ∃! −Ð→u ∈ V3 ∶
Ð→u + (−Ð→u ) = (−
Ð→u ) +Ð→u =
Ð→0 .
4) Ð→u +Ð→v =
Ð→v +Ð→u ,∀Ð→u ,Ð→v ∈ V3 (comutativitate);
5) −
Ð→
AB =
Ð→
BA; Ð→v (xv , yv , zv) =Ð→0 ⇐⇒ xv = 0, yv = 0, zv = 0.
3.2. Operatii cu vectori
Fie Ð→u1 = x1Ð→
i + y1Ð→
j + z1Ð→
k , Ð→u2 = x2Ð→
i + y2Ð→
j + z2Ð→
k
Ð→v (xv , yv , zv) si α,β ∈ R.
A Egalitatea vectorilor :Doi vectori sunt egali daca si numai daca au aceeasi directie,lungime si acelasi sens.Ð→u1 =
Ð→u2 ⇐⇒ x1 = x2; y1 = y2; z1 = z2.B Adunarea vectorilor - geometric cu ”regula triunghiului” sau
”regula paralelogramului”; de ex:Ð→
AB +
Ð→
BC =
Ð→
AC ; ”desen”Ð→u1 +
Ð→u2 = (x1 + x2)Ð→
i + (y1 + y2)Ð→
j + (z1 + z2)Ð→
k .Proprietatile adunarii:
1) (Ð→u +
Ð→v ) +Ð→w =
Ð→u + (Ð→v +
Ð→w ),∀Ð→u ,Ð→v ,Ð→w ∈ V3;(asociativitate);
2) ∃Ð→0 (0,0,0) ∈ V3(vectorul zero) a.ı.Ð→0 +
Ð→u =Ð→u +
Ð→0 =
Ð→u ,∀Ð→u ∈ V3 (element neutru);
3) ∀Ð→u ∈ V3, ∃! −Ð→u ∈ V3 ∶
Ð→u + (−Ð→u ) = (−
Ð→u ) +Ð→u =
Ð→0 .
4) Ð→u +Ð→v =
Ð→v +Ð→u ,∀Ð→u ,Ð→v ∈ V3 (comutativitate);
5) −
Ð→
AB =
Ð→
BA; Ð→v (xv , yv , zv) =Ð→0 ⇐⇒ xv = 0, yv = 0, zv = 0.
3.2. Operatii cu vectori
Fie Ð→u1 = x1Ð→
i + y1Ð→
j + z1Ð→
k , Ð→u2 = x2Ð→
i + y2Ð→
j + z2Ð→
kÐ→v (xv , yv , zv) si
α,β ∈ R.
A Egalitatea vectorilor :Doi vectori sunt egali daca si numai daca au aceeasi directie,lungime si acelasi sens.Ð→u1 =
Ð→u2 ⇐⇒ x1 = x2; y1 = y2; z1 = z2.B Adunarea vectorilor - geometric cu ”regula triunghiului” sau
”regula paralelogramului”; de ex:Ð→
AB +
Ð→
BC =
Ð→
AC ; ”desen”Ð→u1 +
Ð→u2 = (x1 + x2)Ð→
i + (y1 + y2)Ð→
j + (z1 + z2)Ð→
k .Proprietatile adunarii:
1) (Ð→u +
Ð→v ) +Ð→w =
Ð→u + (Ð→v +
Ð→w ),∀Ð→u ,Ð→v ,Ð→w ∈ V3;(asociativitate);
2) ∃Ð→0 (0,0,0) ∈ V3(vectorul zero) a.ı.Ð→0 +
Ð→u =Ð→u +
Ð→0 =
Ð→u ,∀Ð→u ∈ V3 (element neutru);
3) ∀Ð→u ∈ V3, ∃! −Ð→u ∈ V3 ∶
Ð→u + (−Ð→u ) = (−
Ð→u ) +Ð→u =
Ð→0 .
4) Ð→u +Ð→v =
Ð→v +Ð→u ,∀Ð→u ,Ð→v ∈ V3 (comutativitate);
5) −
Ð→
AB =
Ð→
BA; Ð→v (xv , yv , zv) =Ð→0 ⇐⇒ xv = 0, yv = 0, zv = 0.
3.2. Operatii cu vectori
Fie Ð→u1 = x1Ð→
i + y1Ð→
j + z1Ð→
k , Ð→u2 = x2Ð→
i + y2Ð→
j + z2Ð→
kÐ→v (xv , yv , zv) si α,β ∈ R.
A Egalitatea vectorilor :Doi vectori sunt egali daca si numai daca au aceeasi directie,lungime si acelasi sens.Ð→u1 =
Ð→u2 ⇐⇒ x1 = x2; y1 = y2; z1 = z2.B Adunarea vectorilor - geometric cu ”regula triunghiului” sau
”regula paralelogramului”; de ex:Ð→
AB +
Ð→
BC =
Ð→
AC ; ”desen”Ð→u1 +
Ð→u2 = (x1 + x2)Ð→
i + (y1 + y2)Ð→
j + (z1 + z2)Ð→
k .Proprietatile adunarii:
1) (Ð→u +
Ð→v ) +Ð→w =
Ð→u + (Ð→v +
Ð→w ),∀Ð→u ,Ð→v ,Ð→w ∈ V3;(asociativitate);
2) ∃Ð→0 (0,0,0) ∈ V3(vectorul zero) a.ı.Ð→0 +
Ð→u =Ð→u +
Ð→0 =
Ð→u ,∀Ð→u ∈ V3 (element neutru);
3) ∀Ð→u ∈ V3, ∃! −Ð→u ∈ V3 ∶
Ð→u + (−Ð→u ) = (−
Ð→u ) +Ð→u =
Ð→0 .
4) Ð→u +Ð→v =
Ð→v +Ð→u ,∀Ð→u ,Ð→v ∈ V3 (comutativitate);
5) −
Ð→
AB =
Ð→
BA; Ð→v (xv , yv , zv) =Ð→0 ⇐⇒ xv = 0, yv = 0, zv = 0.
3.2. Operatii cu vectori
Fie Ð→u1 = x1Ð→
i + y1Ð→
j + z1Ð→
k , Ð→u2 = x2Ð→
i + y2Ð→
j + z2Ð→
kÐ→v (xv , yv , zv) si α,β ∈ R.
A Egalitatea vectorilor :
Doi vectori sunt egali daca si numai daca au aceeasi directie,lungime si acelasi sens.Ð→u1 =
Ð→u2 ⇐⇒ x1 = x2; y1 = y2; z1 = z2.B Adunarea vectorilor - geometric cu ”regula triunghiului” sau
”regula paralelogramului”; de ex:Ð→
AB +
Ð→
BC =
Ð→
AC ; ”desen”Ð→u1 +
Ð→u2 = (x1 + x2)Ð→
i + (y1 + y2)Ð→
j + (z1 + z2)Ð→
k .Proprietatile adunarii:
1) (Ð→u +
Ð→v ) +Ð→w =
Ð→u + (Ð→v +
Ð→w ),∀Ð→u ,Ð→v ,Ð→w ∈ V3;(asociativitate);
2) ∃Ð→0 (0,0,0) ∈ V3(vectorul zero) a.ı.Ð→0 +
Ð→u =Ð→u +
Ð→0 =
Ð→u ,∀Ð→u ∈ V3 (element neutru);
3) ∀Ð→u ∈ V3, ∃! −Ð→u ∈ V3 ∶
Ð→u + (−Ð→u ) = (−
Ð→u ) +Ð→u =
Ð→0 .
4) Ð→u +Ð→v =
Ð→v +Ð→u ,∀Ð→u ,Ð→v ∈ V3 (comutativitate);
5) −
Ð→
AB =
Ð→
BA; Ð→v (xv , yv , zv) =Ð→0 ⇐⇒ xv = 0, yv = 0, zv = 0.
3.2. Operatii cu vectori
Fie Ð→u1 = x1Ð→
i + y1Ð→
j + z1Ð→
k , Ð→u2 = x2Ð→
i + y2Ð→
j + z2Ð→
kÐ→v (xv , yv , zv) si α,β ∈ R.
A Egalitatea vectorilor :Doi vectori sunt egali
daca si numai daca au aceeasi directie,lungime si acelasi sens.Ð→u1 =
Ð→u2 ⇐⇒ x1 = x2; y1 = y2; z1 = z2.B Adunarea vectorilor - geometric cu ”regula triunghiului” sau
”regula paralelogramului”; de ex:Ð→
AB +
Ð→
BC =
Ð→
AC ; ”desen”Ð→u1 +
Ð→u2 = (x1 + x2)Ð→
i + (y1 + y2)Ð→
j + (z1 + z2)Ð→
k .Proprietatile adunarii:
1) (Ð→u +
Ð→v ) +Ð→w =
Ð→u + (Ð→v +
Ð→w ),∀Ð→u ,Ð→v ,Ð→w ∈ V3;(asociativitate);
2) ∃Ð→0 (0,0,0) ∈ V3(vectorul zero) a.ı.Ð→0 +
Ð→u =Ð→u +
Ð→0 =
Ð→u ,∀Ð→u ∈ V3 (element neutru);
3) ∀Ð→u ∈ V3, ∃! −Ð→u ∈ V3 ∶
Ð→u + (−Ð→u ) = (−
Ð→u ) +Ð→u =
Ð→0 .
4) Ð→u +Ð→v =
Ð→v +Ð→u ,∀Ð→u ,Ð→v ∈ V3 (comutativitate);
5) −
Ð→
AB =
Ð→
BA; Ð→v (xv , yv , zv) =Ð→0 ⇐⇒ xv = 0, yv = 0, zv = 0.
3.2. Operatii cu vectori
Fie Ð→u1 = x1Ð→
i + y1Ð→
j + z1Ð→
k , Ð→u2 = x2Ð→
i + y2Ð→
j + z2Ð→
kÐ→v (xv , yv , zv) si α,β ∈ R.
A Egalitatea vectorilor :Doi vectori sunt egali daca si numai daca au aceeasi
directie,lungime si acelasi sens.Ð→u1 =
Ð→u2 ⇐⇒ x1 = x2; y1 = y2; z1 = z2.B Adunarea vectorilor - geometric cu ”regula triunghiului” sau
”regula paralelogramului”; de ex:Ð→
AB +
Ð→
BC =
Ð→
AC ; ”desen”Ð→u1 +
Ð→u2 = (x1 + x2)Ð→
i + (y1 + y2)Ð→
j + (z1 + z2)Ð→
k .Proprietatile adunarii:
1) (Ð→u +
Ð→v ) +Ð→w =
Ð→u + (Ð→v +
Ð→w ),∀Ð→u ,Ð→v ,Ð→w ∈ V3;(asociativitate);
2) ∃Ð→0 (0,0,0) ∈ V3(vectorul zero) a.ı.Ð→0 +
Ð→u =Ð→u +
Ð→0 =
Ð→u ,∀Ð→u ∈ V3 (element neutru);
3) ∀Ð→u ∈ V3, ∃! −Ð→u ∈ V3 ∶
Ð→u + (−Ð→u ) = (−
Ð→u ) +Ð→u =
Ð→0 .
4) Ð→u +Ð→v =
Ð→v +Ð→u ,∀Ð→u ,Ð→v ∈ V3 (comutativitate);
5) −
Ð→
AB =
Ð→
BA; Ð→v (xv , yv , zv) =Ð→0 ⇐⇒ xv = 0, yv = 0, zv = 0.
3.2. Operatii cu vectori
Fie Ð→u1 = x1Ð→
i + y1Ð→
j + z1Ð→
k , Ð→u2 = x2Ð→
i + y2Ð→
j + z2Ð→
kÐ→v (xv , yv , zv) si α,β ∈ R.
A Egalitatea vectorilor :Doi vectori sunt egali daca si numai daca au aceeasi directie,lungime si acelasi sens.
Ð→u1 =Ð→u2 ⇐⇒ x1 = x2; y1 = y2; z1 = z2.
B Adunarea vectorilor - geometric cu ”regula triunghiului” sau
”regula paralelogramului”; de ex:Ð→
AB +
Ð→
BC =
Ð→
AC ; ”desen”Ð→u1 +
Ð→u2 = (x1 + x2)Ð→
i + (y1 + y2)Ð→
j + (z1 + z2)Ð→
k .Proprietatile adunarii:
1) (Ð→u +
Ð→v ) +Ð→w =
Ð→u + (Ð→v +
Ð→w ),∀Ð→u ,Ð→v ,Ð→w ∈ V3;(asociativitate);
2) ∃Ð→0 (0,0,0) ∈ V3(vectorul zero) a.ı.Ð→0 +
Ð→u =Ð→u +
Ð→0 =
Ð→u ,∀Ð→u ∈ V3 (element neutru);
3) ∀Ð→u ∈ V3, ∃! −Ð→u ∈ V3 ∶
Ð→u + (−Ð→u ) = (−
Ð→u ) +Ð→u =
Ð→0 .
4) Ð→u +Ð→v =
Ð→v +Ð→u ,∀Ð→u ,Ð→v ∈ V3 (comutativitate);
5) −
Ð→
AB =
Ð→
BA; Ð→v (xv , yv , zv) =Ð→0 ⇐⇒ xv = 0, yv = 0, zv = 0.
3.2. Operatii cu vectori
Fie Ð→u1 = x1Ð→
i + y1Ð→
j + z1Ð→
k , Ð→u2 = x2Ð→
i + y2Ð→
j + z2Ð→
kÐ→v (xv , yv , zv) si α,β ∈ R.
A Egalitatea vectorilor :Doi vectori sunt egali daca si numai daca au aceeasi directie,lungime si acelasi sens.Ð→u1 =
Ð→u2 ⇐⇒ x1 = x2; y1 = y2; z1 = z2.
B Adunarea vectorilor - geometric cu ”regula triunghiului” sau
”regula paralelogramului”; de ex:Ð→
AB +
Ð→
BC =
Ð→
AC ; ”desen”Ð→u1 +
Ð→u2 = (x1 + x2)Ð→
i + (y1 + y2)Ð→
j + (z1 + z2)Ð→
k .Proprietatile adunarii:
1) (Ð→u +
Ð→v ) +Ð→w =
Ð→u + (Ð→v +
Ð→w ),∀Ð→u ,Ð→v ,Ð→w ∈ V3;(asociativitate);
2) ∃Ð→0 (0,0,0) ∈ V3(vectorul zero) a.ı.Ð→0 +
Ð→u =Ð→u +
Ð→0 =
Ð→u ,∀Ð→u ∈ V3 (element neutru);
3) ∀Ð→u ∈ V3, ∃! −Ð→u ∈ V3 ∶
Ð→u + (−Ð→u ) = (−
Ð→u ) +Ð→u =
Ð→0 .
4) Ð→u +Ð→v =
Ð→v +Ð→u ,∀Ð→u ,Ð→v ∈ V3 (comutativitate);
5) −
Ð→
AB =
Ð→
BA; Ð→v (xv , yv , zv) =Ð→0 ⇐⇒ xv = 0, yv = 0, zv = 0.
3.2. Operatii cu vectori
Fie Ð→u1 = x1Ð→
i + y1Ð→
j + z1Ð→
k , Ð→u2 = x2Ð→
i + y2Ð→
j + z2Ð→
kÐ→v (xv , yv , zv) si α,β ∈ R.
A Egalitatea vectorilor :Doi vectori sunt egali daca si numai daca au aceeasi directie,lungime si acelasi sens.Ð→u1 =
Ð→u2 ⇐⇒ x1 = x2; y1 = y2; z1 = z2.B Adunarea vectorilor - geometric
cu ”regula triunghiului” sau
”regula paralelogramului”; de ex:Ð→
AB +
Ð→
BC =
Ð→
AC ; ”desen”Ð→u1 +
Ð→u2 = (x1 + x2)Ð→
i + (y1 + y2)Ð→
j + (z1 + z2)Ð→
k .Proprietatile adunarii:
1) (Ð→u +
Ð→v ) +Ð→w =
Ð→u + (Ð→v +
Ð→w ),∀Ð→u ,Ð→v ,Ð→w ∈ V3;(asociativitate);
2) ∃Ð→0 (0,0,0) ∈ V3(vectorul zero) a.ı.Ð→0 +
Ð→u =Ð→u +
Ð→0 =
Ð→u ,∀Ð→u ∈ V3 (element neutru);
3) ∀Ð→u ∈ V3, ∃! −Ð→u ∈ V3 ∶
Ð→u + (−Ð→u ) = (−
Ð→u ) +Ð→u =
Ð→0 .
4) Ð→u +Ð→v =
Ð→v +Ð→u ,∀Ð→u ,Ð→v ∈ V3 (comutativitate);
5) −
Ð→
AB =
Ð→
BA; Ð→v (xv , yv , zv) =Ð→0 ⇐⇒ xv = 0, yv = 0, zv = 0.
3.2. Operatii cu vectori
Fie Ð→u1 = x1Ð→
i + y1Ð→
j + z1Ð→
k , Ð→u2 = x2Ð→
i + y2Ð→
j + z2Ð→
kÐ→v (xv , yv , zv) si α,β ∈ R.
A Egalitatea vectorilor :Doi vectori sunt egali daca si numai daca au aceeasi directie,lungime si acelasi sens.Ð→u1 =
Ð→u2 ⇐⇒ x1 = x2; y1 = y2; z1 = z2.B Adunarea vectorilor - geometric cu ”regula triunghiului” sau
”regula paralelogramului”;
de ex:Ð→
AB +
Ð→
BC =
Ð→
AC ; ”desen”Ð→u1 +
Ð→u2 = (x1 + x2)Ð→
i + (y1 + y2)Ð→
j + (z1 + z2)Ð→
k .Proprietatile adunarii:
1) (Ð→u +
Ð→v ) +Ð→w =
Ð→u + (Ð→v +
Ð→w ),∀Ð→u ,Ð→v ,Ð→w ∈ V3;(asociativitate);
2) ∃Ð→0 (0,0,0) ∈ V3(vectorul zero) a.ı.Ð→0 +
Ð→u =Ð→u +
Ð→0 =
Ð→u ,∀Ð→u ∈ V3 (element neutru);
3) ∀Ð→u ∈ V3, ∃! −Ð→u ∈ V3 ∶
Ð→u + (−Ð→u ) = (−
Ð→u ) +Ð→u =
Ð→0 .
4) Ð→u +Ð→v =
Ð→v +Ð→u ,∀Ð→u ,Ð→v ∈ V3 (comutativitate);
5) −
Ð→
AB =
Ð→
BA; Ð→v (xv , yv , zv) =Ð→0 ⇐⇒ xv = 0, yv = 0, zv = 0.
3.2. Operatii cu vectori
Fie Ð→u1 = x1Ð→
i + y1Ð→
j + z1Ð→
k , Ð→u2 = x2Ð→
i + y2Ð→
j + z2Ð→
kÐ→v (xv , yv , zv) si α,β ∈ R.
A Egalitatea vectorilor :Doi vectori sunt egali daca si numai daca au aceeasi directie,lungime si acelasi sens.Ð→u1 =
Ð→u2 ⇐⇒ x1 = x2; y1 = y2; z1 = z2.B Adunarea vectorilor - geometric cu ”regula triunghiului” sau
”regula paralelogramului”; de ex:Ð→
AB +
Ð→
BC =
Ð→
AC ; ”desen”
Ð→u1 +Ð→u2 = (x1 + x2)
Ð→
i + (y1 + y2)Ð→
j + (z1 + z2)Ð→
k .Proprietatile adunarii:
1) (Ð→u +
Ð→v ) +Ð→w =
Ð→u + (Ð→v +
Ð→w ),∀Ð→u ,Ð→v ,Ð→w ∈ V3;(asociativitate);
2) ∃Ð→0 (0,0,0) ∈ V3(vectorul zero) a.ı.Ð→0 +
Ð→u =Ð→u +
Ð→0 =
Ð→u ,∀Ð→u ∈ V3 (element neutru);
3) ∀Ð→u ∈ V3, ∃! −Ð→u ∈ V3 ∶
Ð→u + (−Ð→u ) = (−
Ð→u ) +Ð→u =
Ð→0 .
4) Ð→u +Ð→v =
Ð→v +Ð→u ,∀Ð→u ,Ð→v ∈ V3 (comutativitate);
5) −
Ð→
AB =
Ð→
BA; Ð→v (xv , yv , zv) =Ð→0 ⇐⇒ xv = 0, yv = 0, zv = 0.
3.2. Operatii cu vectori
Fie Ð→u1 = x1Ð→
i + y1Ð→
j + z1Ð→
k , Ð→u2 = x2Ð→
i + y2Ð→
j + z2Ð→
kÐ→v (xv , yv , zv) si α,β ∈ R.
A Egalitatea vectorilor :Doi vectori sunt egali daca si numai daca au aceeasi directie,lungime si acelasi sens.Ð→u1 =
Ð→u2 ⇐⇒ x1 = x2; y1 = y2; z1 = z2.B Adunarea vectorilor - geometric cu ”regula triunghiului” sau
”regula paralelogramului”; de ex:Ð→
AB +
Ð→
BC =
Ð→
AC ; ”desen”Ð→u1 +
Ð→u2 = (x1 + x2)Ð→
i + (y1 + y2)Ð→
j + (z1 + z2)Ð→
k .
Proprietatile adunarii:
1) (Ð→u +
Ð→v ) +Ð→w =
Ð→u + (Ð→v +
Ð→w ),∀Ð→u ,Ð→v ,Ð→w ∈ V3;(asociativitate);
2) ∃Ð→0 (0,0,0) ∈ V3(vectorul zero) a.ı.Ð→0 +
Ð→u =Ð→u +
Ð→0 =
Ð→u ,∀Ð→u ∈ V3 (element neutru);
3) ∀Ð→u ∈ V3, ∃! −Ð→u ∈ V3 ∶
Ð→u + (−Ð→u ) = (−
Ð→u ) +Ð→u =
Ð→0 .
4) Ð→u +Ð→v =
Ð→v +Ð→u ,∀Ð→u ,Ð→v ∈ V3 (comutativitate);
5) −
Ð→
AB =
Ð→
BA; Ð→v (xv , yv , zv) =Ð→0 ⇐⇒ xv = 0, yv = 0, zv = 0.
3.2. Operatii cu vectori
Fie Ð→u1 = x1Ð→
i + y1Ð→
j + z1Ð→
k , Ð→u2 = x2Ð→
i + y2Ð→
j + z2Ð→
kÐ→v (xv , yv , zv) si α,β ∈ R.
A Egalitatea vectorilor :Doi vectori sunt egali daca si numai daca au aceeasi directie,lungime si acelasi sens.Ð→u1 =
Ð→u2 ⇐⇒ x1 = x2; y1 = y2; z1 = z2.B Adunarea vectorilor - geometric cu ”regula triunghiului” sau
”regula paralelogramului”; de ex:Ð→
AB +
Ð→
BC =
Ð→
AC ; ”desen”Ð→u1 +
Ð→u2 = (x1 + x2)Ð→
i + (y1 + y2)Ð→
j + (z1 + z2)Ð→
k .Proprietatile adunarii:
1) (Ð→u +
Ð→v ) +Ð→w =
Ð→u + (Ð→v +
Ð→w ),∀Ð→u ,Ð→v ,Ð→w ∈ V3;(asociativitate);
2) ∃Ð→0 (0,0,0) ∈ V3(vectorul zero) a.ı.Ð→0 +
Ð→u =Ð→u +
Ð→0 =
Ð→u ,∀Ð→u ∈ V3 (element neutru);
3) ∀Ð→u ∈ V3, ∃! −Ð→u ∈ V3 ∶
Ð→u + (−Ð→u ) = (−
Ð→u ) +Ð→u =
Ð→0 .
4) Ð→u +Ð→v =
Ð→v +Ð→u ,∀Ð→u ,Ð→v ∈ V3 (comutativitate);
5) −
Ð→
AB =
Ð→
BA; Ð→v (xv , yv , zv) =Ð→0 ⇐⇒ xv = 0, yv = 0, zv = 0.
3.2. Operatii cu vectori
Fie Ð→u1 = x1Ð→
i + y1Ð→
j + z1Ð→
k , Ð→u2 = x2Ð→
i + y2Ð→
j + z2Ð→
kÐ→v (xv , yv , zv) si α,β ∈ R.
A Egalitatea vectorilor :Doi vectori sunt egali daca si numai daca au aceeasi directie,lungime si acelasi sens.Ð→u1 =
Ð→u2 ⇐⇒ x1 = x2; y1 = y2; z1 = z2.B Adunarea vectorilor - geometric cu ”regula triunghiului” sau
”regula paralelogramului”; de ex:Ð→
AB +
Ð→
BC =
Ð→
AC ; ”desen”Ð→u1 +
Ð→u2 = (x1 + x2)Ð→
i + (y1 + y2)Ð→
j + (z1 + z2)Ð→
k .Proprietatile adunarii:
1) (Ð→u +
Ð→v ) +Ð→w =
Ð→u + (Ð→v +
Ð→w ),
∀Ð→u ,Ð→v ,Ð→w ∈ V3;
(asociativitate);
2) ∃Ð→0 (0,0,0) ∈ V3(vectorul zero) a.ı.Ð→0 +
Ð→u =Ð→u +
Ð→0 =
Ð→u ,∀Ð→u ∈ V3 (element neutru);
3) ∀Ð→u ∈ V3, ∃! −Ð→u ∈ V3 ∶
Ð→u + (−Ð→u ) = (−
Ð→u ) +Ð→u =
Ð→0 .
4) Ð→u +Ð→v =
Ð→v +Ð→u ,∀Ð→u ,Ð→v ∈ V3 (comutativitate);
5) −
Ð→
AB =
Ð→
BA; Ð→v (xv , yv , zv) =Ð→0 ⇐⇒ xv = 0, yv = 0, zv = 0.
3.2. Operatii cu vectori
Fie Ð→u1 = x1Ð→
i + y1Ð→
j + z1Ð→
k , Ð→u2 = x2Ð→
i + y2Ð→
j + z2Ð→
kÐ→v (xv , yv , zv) si α,β ∈ R.
A Egalitatea vectorilor :Doi vectori sunt egali daca si numai daca au aceeasi directie,lungime si acelasi sens.Ð→u1 =
Ð→u2 ⇐⇒ x1 = x2; y1 = y2; z1 = z2.B Adunarea vectorilor - geometric cu ”regula triunghiului” sau
”regula paralelogramului”; de ex:Ð→
AB +
Ð→
BC =
Ð→
AC ; ”desen”Ð→u1 +
Ð→u2 = (x1 + x2)Ð→
i + (y1 + y2)Ð→
j + (z1 + z2)Ð→
k .Proprietatile adunarii:
1) (Ð→u +
Ð→v ) +Ð→w =
Ð→u + (Ð→v +
Ð→w ),∀Ð→u ,Ð→v ,Ð→w ∈ V3;
(asociativitate);
2) ∃Ð→0 (0,0,0) ∈ V3(vectorul zero) a.ı.Ð→0 +
Ð→u =Ð→u +
Ð→0 =
Ð→u ,∀Ð→u ∈ V3 (element neutru);
3) ∀Ð→u ∈ V3, ∃! −Ð→u ∈ V3 ∶
Ð→u + (−Ð→u ) = (−
Ð→u ) +Ð→u =
Ð→0 .
4) Ð→u +Ð→v =
Ð→v +Ð→u ,∀Ð→u ,Ð→v ∈ V3 (comutativitate);
5) −
Ð→
AB =
Ð→
BA; Ð→v (xv , yv , zv) =Ð→0 ⇐⇒ xv = 0, yv = 0, zv = 0.
3.2. Operatii cu vectori
Fie Ð→u1 = x1Ð→
i + y1Ð→
j + z1Ð→
k , Ð→u2 = x2Ð→
i + y2Ð→
j + z2Ð→
kÐ→v (xv , yv , zv) si α,β ∈ R.
A Egalitatea vectorilor :Doi vectori sunt egali daca si numai daca au aceeasi directie,lungime si acelasi sens.Ð→u1 =
Ð→u2 ⇐⇒ x1 = x2; y1 = y2; z1 = z2.B Adunarea vectorilor - geometric cu ”regula triunghiului” sau
”regula paralelogramului”; de ex:Ð→
AB +
Ð→
BC =
Ð→
AC ; ”desen”Ð→u1 +
Ð→u2 = (x1 + x2)Ð→
i + (y1 + y2)Ð→
j + (z1 + z2)Ð→
k .Proprietatile adunarii:
1) (Ð→u +
Ð→v ) +Ð→w =
Ð→u + (Ð→v +
Ð→w ),∀Ð→u ,Ð→v ,Ð→w ∈ V3;(asociativitate);
2) ∃Ð→0 (0,0,0) ∈ V3(vectorul zero) a.ı.Ð→0 +
Ð→u =Ð→u +
Ð→0 =
Ð→u ,∀Ð→u ∈ V3 (element neutru);
3) ∀Ð→u ∈ V3, ∃! −Ð→u ∈ V3 ∶
Ð→u + (−Ð→u ) = (−
Ð→u ) +Ð→u =
Ð→0 .
4) Ð→u +Ð→v =
Ð→v +Ð→u ,∀Ð→u ,Ð→v ∈ V3 (comutativitate);
5) −
Ð→
AB =
Ð→
BA; Ð→v (xv , yv , zv) =Ð→0 ⇐⇒ xv = 0, yv = 0, zv = 0.
3.2. Operatii cu vectori
Fie Ð→u1 = x1Ð→
i + y1Ð→
j + z1Ð→
k , Ð→u2 = x2Ð→
i + y2Ð→
j + z2Ð→
kÐ→v (xv , yv , zv) si α,β ∈ R.
A Egalitatea vectorilor :Doi vectori sunt egali daca si numai daca au aceeasi directie,lungime si acelasi sens.Ð→u1 =
Ð→u2 ⇐⇒ x1 = x2; y1 = y2; z1 = z2.B Adunarea vectorilor - geometric cu ”regula triunghiului” sau
”regula paralelogramului”; de ex:Ð→
AB +
Ð→
BC =
Ð→
AC ; ”desen”Ð→u1 +
Ð→u2 = (x1 + x2)Ð→
i + (y1 + y2)Ð→
j + (z1 + z2)Ð→
k .Proprietatile adunarii:
1) (Ð→u +
Ð→v ) +Ð→w =
Ð→u + (Ð→v +
Ð→w ),∀Ð→u ,Ð→v ,Ð→w ∈ V3;(asociativitate);
2) ∃Ð→0 (0,0,0) ∈ V3
(vectorul zero) a.ı.Ð→0 +
Ð→u =Ð→u +
Ð→0 =
Ð→u ,∀Ð→u ∈ V3 (element neutru);
3) ∀Ð→u ∈ V3, ∃! −Ð→u ∈ V3 ∶
Ð→u + (−Ð→u ) = (−
Ð→u ) +Ð→u =
Ð→0 .
4) Ð→u +Ð→v =
Ð→v +Ð→u ,∀Ð→u ,Ð→v ∈ V3 (comutativitate);
5) −
Ð→
AB =
Ð→
BA; Ð→v (xv , yv , zv) =Ð→0 ⇐⇒ xv = 0, yv = 0, zv = 0.
3.2. Operatii cu vectori
Fie Ð→u1 = x1Ð→
i + y1Ð→
j + z1Ð→
k , Ð→u2 = x2Ð→
i + y2Ð→
j + z2Ð→
kÐ→v (xv , yv , zv) si α,β ∈ R.
A Egalitatea vectorilor :Doi vectori sunt egali daca si numai daca au aceeasi directie,lungime si acelasi sens.Ð→u1 =
Ð→u2 ⇐⇒ x1 = x2; y1 = y2; z1 = z2.B Adunarea vectorilor - geometric cu ”regula triunghiului” sau
”regula paralelogramului”; de ex:Ð→
AB +
Ð→
BC =
Ð→
AC ; ”desen”Ð→u1 +
Ð→u2 = (x1 + x2)Ð→
i + (y1 + y2)Ð→
j + (z1 + z2)Ð→
k .Proprietatile adunarii:
1) (Ð→u +
Ð→v ) +Ð→w =
Ð→u + (Ð→v +
Ð→w ),∀Ð→u ,Ð→v ,Ð→w ∈ V3;(asociativitate);
2) ∃Ð→0 (0,0,0) ∈ V3(vectorul zero
) a.ı.Ð→0 +
Ð→u =Ð→u +
Ð→0 =
Ð→u ,∀Ð→u ∈ V3 (element neutru);
3) ∀Ð→u ∈ V3, ∃! −Ð→u ∈ V3 ∶
Ð→u + (−Ð→u ) = (−
Ð→u ) +Ð→u =
Ð→0 .
4) Ð→u +Ð→v =
Ð→v +Ð→u ,∀Ð→u ,Ð→v ∈ V3 (comutativitate);
5) −
Ð→
AB =
Ð→
BA; Ð→v (xv , yv , zv) =Ð→0 ⇐⇒ xv = 0, yv = 0, zv = 0.
3.2. Operatii cu vectori
Fie Ð→u1 = x1Ð→
i + y1Ð→
j + z1Ð→
k , Ð→u2 = x2Ð→
i + y2Ð→
j + z2Ð→
kÐ→v (xv , yv , zv) si α,β ∈ R.
A Egalitatea vectorilor :Doi vectori sunt egali daca si numai daca au aceeasi directie,lungime si acelasi sens.Ð→u1 =
Ð→u2 ⇐⇒ x1 = x2; y1 = y2; z1 = z2.B Adunarea vectorilor - geometric cu ”regula triunghiului” sau
”regula paralelogramului”; de ex:Ð→
AB +
Ð→
BC =
Ð→
AC ; ”desen”Ð→u1 +
Ð→u2 = (x1 + x2)Ð→
i + (y1 + y2)Ð→
j + (z1 + z2)Ð→
k .Proprietatile adunarii:
1) (Ð→u +
Ð→v ) +Ð→w =
Ð→u + (Ð→v +
Ð→w ),∀Ð→u ,Ð→v ,Ð→w ∈ V3;(asociativitate);
2) ∃Ð→0 (0,0,0) ∈ V3(vectorul zero) a.ı.Ð→0 +
Ð→u =Ð→u +
Ð→0 =
Ð→u ,∀Ð→u ∈ V3
(element neutru);
3) ∀Ð→u ∈ V3, ∃! −Ð→u ∈ V3 ∶
Ð→u + (−Ð→u ) = (−
Ð→u ) +Ð→u =
Ð→0 .
4) Ð→u +Ð→v =
Ð→v +Ð→u ,∀Ð→u ,Ð→v ∈ V3 (comutativitate);
5) −
Ð→
AB =
Ð→
BA; Ð→v (xv , yv , zv) =Ð→0 ⇐⇒ xv = 0, yv = 0, zv = 0.
3.2. Operatii cu vectori
Fie Ð→u1 = x1Ð→
i + y1Ð→
j + z1Ð→
k , Ð→u2 = x2Ð→
i + y2Ð→
j + z2Ð→
kÐ→v (xv , yv , zv) si α,β ∈ R.
A Egalitatea vectorilor :Doi vectori sunt egali daca si numai daca au aceeasi directie,lungime si acelasi sens.Ð→u1 =
Ð→u2 ⇐⇒ x1 = x2; y1 = y2; z1 = z2.B Adunarea vectorilor - geometric cu ”regula triunghiului” sau
”regula paralelogramului”; de ex:Ð→
AB +
Ð→
BC =
Ð→
AC ; ”desen”Ð→u1 +
Ð→u2 = (x1 + x2)Ð→
i + (y1 + y2)Ð→
j + (z1 + z2)Ð→
k .Proprietatile adunarii:
1) (Ð→u +
Ð→v ) +Ð→w =
Ð→u + (Ð→v +
Ð→w ),∀Ð→u ,Ð→v ,Ð→w ∈ V3;(asociativitate);
2) ∃Ð→0 (0,0,0) ∈ V3(vectorul zero) a.ı.Ð→0 +
Ð→u =Ð→u +
Ð→0 =
Ð→u ,∀Ð→u ∈ V3 (element neutru);
3) ∀Ð→u ∈ V3, ∃! −Ð→u ∈ V3 ∶
Ð→u + (−Ð→u ) = (−
Ð→u ) +Ð→u =
Ð→0 .
4) Ð→u +Ð→v =
Ð→v +Ð→u ,∀Ð→u ,Ð→v ∈ V3 (comutativitate);
5) −
Ð→
AB =
Ð→
BA; Ð→v (xv , yv , zv) =Ð→0 ⇐⇒ xv = 0, yv = 0, zv = 0.
3.2. Operatii cu vectori
Fie Ð→u1 = x1Ð→
i + y1Ð→
j + z1Ð→
k , Ð→u2 = x2Ð→
i + y2Ð→
j + z2Ð→
kÐ→v (xv , yv , zv) si α,β ∈ R.
A Egalitatea vectorilor :Doi vectori sunt egali daca si numai daca au aceeasi directie,lungime si acelasi sens.Ð→u1 =
Ð→u2 ⇐⇒ x1 = x2; y1 = y2; z1 = z2.B Adunarea vectorilor - geometric cu ”regula triunghiului” sau
”regula paralelogramului”; de ex:Ð→
AB +
Ð→
BC =
Ð→
AC ; ”desen”Ð→u1 +
Ð→u2 = (x1 + x2)Ð→
i + (y1 + y2)Ð→
j + (z1 + z2)Ð→
k .Proprietatile adunarii:
1) (Ð→u +
Ð→v ) +Ð→w =
Ð→u + (Ð→v +
Ð→w ),∀Ð→u ,Ð→v ,Ð→w ∈ V3;(asociativitate);
2) ∃Ð→0 (0,0,0) ∈ V3(vectorul zero) a.ı.Ð→0 +
Ð→u =Ð→u +
Ð→0 =
Ð→u ,∀Ð→u ∈ V3 (element neutru);
3) ∀Ð→u ∈ V3, ∃! −Ð→u ∈ V3 ∶
Ð→u + (−Ð→u ) = (−
Ð→u ) +Ð→u =
Ð→0 .
4) Ð→u +Ð→v =
Ð→v +Ð→u ,∀Ð→u ,Ð→v ∈ V3 (comutativitate);
5) −
Ð→
AB =
Ð→
BA; Ð→v (xv , yv , zv) =Ð→0 ⇐⇒ xv = 0, yv = 0, zv = 0.
3.2. Operatii cu vectori
Fie Ð→u1 = x1Ð→
i + y1Ð→
j + z1Ð→
k , Ð→u2 = x2Ð→
i + y2Ð→
j + z2Ð→
kÐ→v (xv , yv , zv) si α,β ∈ R.
A Egalitatea vectorilor :Doi vectori sunt egali daca si numai daca au aceeasi directie,lungime si acelasi sens.Ð→u1 =
Ð→u2 ⇐⇒ x1 = x2; y1 = y2; z1 = z2.B Adunarea vectorilor - geometric cu ”regula triunghiului” sau
”regula paralelogramului”; de ex:Ð→
AB +
Ð→
BC =
Ð→
AC ; ”desen”Ð→u1 +
Ð→u2 = (x1 + x2)Ð→
i + (y1 + y2)Ð→
j + (z1 + z2)Ð→
k .Proprietatile adunarii:
1) (Ð→u +
Ð→v ) +Ð→w =
Ð→u + (Ð→v +
Ð→w ),∀Ð→u ,Ð→v ,Ð→w ∈ V3;(asociativitate);
2) ∃Ð→0 (0,0,0) ∈ V3(vectorul zero) a.ı.Ð→0 +
Ð→u =Ð→u +
Ð→0 =
Ð→u ,∀Ð→u ∈ V3 (element neutru);
3) ∀Ð→u ∈ V3, ∃! −Ð→u ∈ V3 ∶
Ð→u + (−Ð→u ) = (−
Ð→u ) +Ð→u =
Ð→0 .
4) Ð→u +Ð→v =
Ð→v +Ð→u ,∀Ð→u ,Ð→v ∈ V3 (comutativitate);
5) −
Ð→
AB =
Ð→
BA; Ð→v (xv , yv , zv) =Ð→0 ⇐⇒ xv = 0, yv = 0, zv = 0.
3.2. Operatii cu vectori
Fie Ð→u1 = x1Ð→
i + y1Ð→
j + z1Ð→
k , Ð→u2 = x2Ð→
i + y2Ð→
j + z2Ð→
kÐ→v (xv , yv , zv) si α,β ∈ R.
A Egalitatea vectorilor :Doi vectori sunt egali daca si numai daca au aceeasi directie,lungime si acelasi sens.Ð→u1 =
Ð→u2 ⇐⇒ x1 = x2; y1 = y2; z1 = z2.B Adunarea vectorilor - geometric cu ”regula triunghiului” sau
”regula paralelogramului”; de ex:Ð→
AB +
Ð→
BC =
Ð→
AC ; ”desen”Ð→u1 +
Ð→u2 = (x1 + x2)Ð→
i + (y1 + y2)Ð→
j + (z1 + z2)Ð→
k .Proprietatile adunarii:
1) (Ð→u +
Ð→v ) +Ð→w =
Ð→u + (Ð→v +
Ð→w ),∀Ð→u ,Ð→v ,Ð→w ∈ V3;(asociativitate);
2) ∃Ð→0 (0,0,0) ∈ V3(vectorul zero) a.ı.Ð→0 +
Ð→u =Ð→u +
Ð→0 =
Ð→u ,∀Ð→u ∈ V3 (element neutru);
3) ∀Ð→u ∈ V3, ∃! −Ð→u ∈ V3 ∶
Ð→u + (−Ð→u ) = (−
Ð→u ) +Ð→u =
Ð→0 .
4) Ð→u +Ð→v =
Ð→v +Ð→u ,∀Ð→u ,Ð→v ∈ V3
(comutativitate);
5) −
Ð→
AB =
Ð→
BA; Ð→v (xv , yv , zv) =Ð→0 ⇐⇒ xv = 0, yv = 0, zv = 0.
3.2. Operatii cu vectori
Fie Ð→u1 = x1Ð→
i + y1Ð→
j + z1Ð→
k , Ð→u2 = x2Ð→
i + y2Ð→
j + z2Ð→
kÐ→v (xv , yv , zv) si α,β ∈ R.
A Egalitatea vectorilor :Doi vectori sunt egali daca si numai daca au aceeasi directie,lungime si acelasi sens.Ð→u1 =
Ð→u2 ⇐⇒ x1 = x2; y1 = y2; z1 = z2.B Adunarea vectorilor - geometric cu ”regula triunghiului” sau
”regula paralelogramului”; de ex:Ð→
AB +
Ð→
BC =
Ð→
AC ; ”desen”Ð→u1 +
Ð→u2 = (x1 + x2)Ð→
i + (y1 + y2)Ð→
j + (z1 + z2)Ð→
k .Proprietatile adunarii:
1) (Ð→u +
Ð→v ) +Ð→w =
Ð→u + (Ð→v +
Ð→w ),∀Ð→u ,Ð→v ,Ð→w ∈ V3;(asociativitate);
2) ∃Ð→0 (0,0,0) ∈ V3(vectorul zero) a.ı.Ð→0 +
Ð→u =Ð→u +
Ð→0 =
Ð→u ,∀Ð→u ∈ V3 (element neutru);
3) ∀Ð→u ∈ V3, ∃! −Ð→u ∈ V3 ∶
Ð→u + (−Ð→u ) = (−
Ð→u ) +Ð→u =
Ð→0 .
4) Ð→u +Ð→v =
Ð→v +Ð→u ,∀Ð→u ,Ð→v ∈ V3 (comutativitate);
5) −
Ð→
AB =
Ð→
BA; Ð→v (xv , yv , zv) =Ð→0 ⇐⇒ xv = 0, yv = 0, zv = 0.
3.2. Operatii cu vectori
Fie Ð→u1 = x1Ð→
i + y1Ð→
j + z1Ð→
k , Ð→u2 = x2Ð→
i + y2Ð→
j + z2Ð→
kÐ→v (xv , yv , zv) si α,β ∈ R.
A Egalitatea vectorilor :Doi vectori sunt egali daca si numai daca au aceeasi directie,lungime si acelasi sens.Ð→u1 =
Ð→u2 ⇐⇒ x1 = x2; y1 = y2; z1 = z2.B Adunarea vectorilor - geometric cu ”regula triunghiului” sau
”regula paralelogramului”; de ex:Ð→
AB +
Ð→
BC =
Ð→
AC ; ”desen”Ð→u1 +
Ð→u2 = (x1 + x2)Ð→
i + (y1 + y2)Ð→
j + (z1 + z2)Ð→
k .Proprietatile adunarii:
1) (Ð→u +
Ð→v ) +Ð→w =
Ð→u + (Ð→v +
Ð→w ),∀Ð→u ,Ð→v ,Ð→w ∈ V3;(asociativitate);
2) ∃Ð→0 (0,0,0) ∈ V3(vectorul zero) a.ı.Ð→0 +
Ð→u =Ð→u +
Ð→0 =
Ð→u ,∀Ð→u ∈ V3 (element neutru);
3) ∀Ð→u ∈ V3, ∃! −Ð→u ∈ V3 ∶
Ð→u + (−Ð→u ) = (−
Ð→u ) +Ð→u =
Ð→0 .
4) Ð→u +Ð→v =
Ð→v +Ð→u ,∀Ð→u ,Ð→v ∈ V3 (comutativitate);
5) −
Ð→
AB =
Ð→
BA;
Ð→v (xv , yv , zv) =Ð→0 ⇐⇒ xv = 0, yv = 0, zv = 0.
3.2. Operatii cu vectori
Fie Ð→u1 = x1Ð→
i + y1Ð→
j + z1Ð→
k , Ð→u2 = x2Ð→
i + y2Ð→
j + z2Ð→
kÐ→v (xv , yv , zv) si α,β ∈ R.
A Egalitatea vectorilor :Doi vectori sunt egali daca si numai daca au aceeasi directie,lungime si acelasi sens.Ð→u1 =
Ð→u2 ⇐⇒ x1 = x2; y1 = y2; z1 = z2.B Adunarea vectorilor - geometric cu ”regula triunghiului” sau
”regula paralelogramului”; de ex:Ð→
AB +
Ð→
BC =
Ð→
AC ; ”desen”Ð→u1 +
Ð→u2 = (x1 + x2)Ð→
i + (y1 + y2)Ð→
j + (z1 + z2)Ð→
k .Proprietatile adunarii:
1) (Ð→u +
Ð→v ) +Ð→w =
Ð→u + (Ð→v +
Ð→w ),∀Ð→u ,Ð→v ,Ð→w ∈ V3;(asociativitate);
2) ∃Ð→0 (0,0,0) ∈ V3(vectorul zero) a.ı.Ð→0 +
Ð→u =Ð→u +
Ð→0 =
Ð→u ,∀Ð→u ∈ V3 (element neutru);
3) ∀Ð→u ∈ V3, ∃! −Ð→u ∈ V3 ∶
Ð→u + (−Ð→u ) = (−
Ð→u ) +Ð→u =
Ð→0 .
4) Ð→u +Ð→v =
Ð→v +Ð→u ,∀Ð→u ,Ð→v ∈ V3 (comutativitate);
5) −
Ð→
AB =
Ð→
BA; Ð→v (xv , yv , zv) =Ð→0 ⇐⇒
xv = 0, yv = 0, zv = 0.
3.2. Operatii cu vectori
Fie Ð→u1 = x1Ð→
i + y1Ð→
j + z1Ð→
k , Ð→u2 = x2Ð→
i + y2Ð→
j + z2Ð→
kÐ→v (xv , yv , zv) si α,β ∈ R.
A Egalitatea vectorilor :Doi vectori sunt egali daca si numai daca au aceeasi directie,lungime si acelasi sens.Ð→u1 =
Ð→u2 ⇐⇒ x1 = x2; y1 = y2; z1 = z2.B Adunarea vectorilor - geometric cu ”regula triunghiului” sau
”regula paralelogramului”; de ex:Ð→
AB +
Ð→
BC =
Ð→
AC ; ”desen”Ð→u1 +
Ð→u2 = (x1 + x2)Ð→
i + (y1 + y2)Ð→
j + (z1 + z2)Ð→
k .Proprietatile adunarii:
1) (Ð→u +
Ð→v ) +Ð→w =
Ð→u + (Ð→v +
Ð→w ),∀Ð→u ,Ð→v ,Ð→w ∈ V3;(asociativitate);
2) ∃Ð→0 (0,0,0) ∈ V3(vectorul zero) a.ı.Ð→0 +
Ð→u =Ð→u +
Ð→0 =
Ð→u ,∀Ð→u ∈ V3 (element neutru);
3) ∀Ð→u ∈ V3, ∃! −Ð→u ∈ V3 ∶
Ð→u + (−Ð→u ) = (−
Ð→u ) +Ð→u =
Ð→0 .
4) Ð→u +Ð→v =
Ð→v +Ð→u ,∀Ð→u ,Ð→v ∈ V3 (comutativitate);
5) −
Ð→
AB =
Ð→
BA; Ð→v (xv , yv , zv) =Ð→0 ⇐⇒ xv = 0, yv = 0, zv = 0.
C Inmultirea cu scalari :
Geometric, αÐ→v este un nou vector care are:
aceeasi directie ca Ð→v ;
lungimea ∣αÐ→v ∣ = ∣α∣ ⋅ ∣Ð→v ∣;
sensul
acelasi daca α > 0,opus daca α < 0;
0 ⋅Ð→v =Ð→0 ;
Algebric:
αÐ→v = α(xvÐ→
i + yvÐ→
j + zvÐ→
k ) = (αxv)Ð→
i + (αyv)Ð→
j + (αzv)Ð→
k
C Inmultirea cu scalari :
Geometric, αÐ→v este un nou vector care are:
aceeasi directie ca Ð→v ;
lungimea ∣αÐ→v ∣ = ∣α∣ ⋅ ∣Ð→v ∣;
sensul
acelasi daca α > 0,opus daca α < 0;
0 ⋅Ð→v =Ð→0 ;
Algebric:
αÐ→v = α(xvÐ→
i + yvÐ→
j + zvÐ→
k ) = (αxv)Ð→
i + (αyv)Ð→
j + (αzv)Ð→
k
C Inmultirea cu scalari :
Geometric, αÐ→v este un nou vector care are:
aceeasi directie ca Ð→v ;
lungimea ∣αÐ→v ∣ = ∣α∣ ⋅ ∣Ð→v ∣;
sensul
acelasi daca α > 0,opus daca α < 0;
0 ⋅Ð→v =Ð→0 ;
Algebric:
αÐ→v = α(xvÐ→
i + yvÐ→
j + zvÐ→
k ) = (αxv)Ð→
i + (αyv)Ð→
j + (αzv)Ð→
k
C Inmultirea cu scalari :
Geometric, αÐ→v este un nou vector care are:
aceeasi directie ca Ð→v ;
lungimea ∣αÐ→v ∣ = ∣α∣ ⋅ ∣Ð→v ∣;
sensul
acelasi daca α > 0,opus daca α < 0;
0 ⋅Ð→v =Ð→0 ;
Algebric:
αÐ→v = α(xvÐ→
i + yvÐ→
j + zvÐ→
k ) = (αxv)Ð→
i + (αyv)Ð→
j + (αzv)Ð→
k
C Inmultirea cu scalari :
Geometric, αÐ→v este un nou vector care are:
aceeasi directie ca Ð→v ;
lungimea ∣αÐ→v ∣ = ∣α∣ ⋅ ∣Ð→v ∣;
sensul
acelasi daca α > 0,opus daca α < 0;
0 ⋅Ð→v =Ð→0 ;
Algebric:
αÐ→v = α(xvÐ→
i + yvÐ→
j + zvÐ→
k ) = (αxv)Ð→
i + (αyv)Ð→
j + (αzv)Ð→
k
C Inmultirea cu scalari :
Geometric, αÐ→v este un nou vector care are:
aceeasi directie ca Ð→v ;
lungimea ∣αÐ→v ∣ = ∣α∣ ⋅ ∣Ð→v ∣;
sensul
acelasi daca α > 0,
opus daca α < 0;
0 ⋅Ð→v =Ð→0 ;
Algebric:
αÐ→v = α(xvÐ→
i + yvÐ→
j + zvÐ→
k ) = (αxv)Ð→
i + (αyv)Ð→
j + (αzv)Ð→
k
C Inmultirea cu scalari :
Geometric, αÐ→v este un nou vector care are:
aceeasi directie ca Ð→v ;
lungimea ∣αÐ→v ∣ = ∣α∣ ⋅ ∣Ð→v ∣;
sensul
acelasi daca α > 0,opus daca α < 0;
0 ⋅Ð→v =Ð→0 ;
Algebric:
αÐ→v = α(xvÐ→
i + yvÐ→
j + zvÐ→
k ) = (αxv)Ð→
i + (αyv)Ð→
j + (αzv)Ð→
k
C Inmultirea cu scalari :
Geometric, αÐ→v este un nou vector care are:
aceeasi directie ca Ð→v ;
lungimea ∣αÐ→v ∣ = ∣α∣ ⋅ ∣Ð→v ∣;
sensul
acelasi daca α > 0,opus daca α < 0;
0 ⋅Ð→v =Ð→0 ;
Algebric:
αÐ→v = α(xvÐ→
i + yvÐ→
j + zvÐ→
k ) = (αxv)Ð→
i + (αyv)Ð→
j + (αzv)Ð→
k
C Inmultirea cu scalari :
Geometric, αÐ→v este un nou vector care are:
aceeasi directie ca Ð→v ;
lungimea ∣αÐ→v ∣ = ∣α∣ ⋅ ∣Ð→v ∣;
sensul
acelasi daca α > 0,opus daca α < 0;
0 ⋅Ð→v =Ð→0 ;
Algebric:
αÐ→v = α(xvÐ→
i + yvÐ→
j + zvÐ→
k ) = (αxv)Ð→
i + (αyv)Ð→
j + (αzv)Ð→
k
C Inmultirea cu scalari :
Geometric, αÐ→v este un nou vector care are:
aceeasi directie ca Ð→v ;
lungimea ∣αÐ→v ∣ = ∣α∣ ⋅ ∣Ð→v ∣;
sensul
acelasi daca α > 0,opus daca α < 0;
0 ⋅Ð→v =Ð→0 ;
Algebric:
αÐ→v = α(xvÐ→
i + yvÐ→
j + zvÐ→
k ) =
(αxv)Ð→
i + (αyv)Ð→
j + (αzv)Ð→
k