CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

download CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

of 251

Transcript of CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    1/251

    LLeeccttoorruunniivv.. MMIIRRCCEEAAAA..MMUUAANN

    IINNFFOORRMMAATTIICCPPEENNTTRRUU

    AADDMMIINNIISSTTRRAAIIEEPPUUBBLLIICC

    nnnnootteeddeeccuurrssiilluuccrrrriiaapplliiccaattiivvee

    EEddiittuurraaUUnniivveerrssiittiiiiLLuucciiaannBBllaaggaaddiinnSSiibbiiuu22000088

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    2/251

    Referent tiinific:

    Prof.univ.dr. VALER ROCA, Universitatea Lucian Blaga din Sibiu

    Tehnoredactare: autorul

    Grafic: autorul

    Coperta: autorul

    Copyright: 2008 Toate drepturile sunt rezervate autorilor

    Descrierea CIP a Bibliotecii Naionale a Romniei

    MUAN, MIRCEAInformaticpentru administraie public/ Muan

    Mircea. Sibiu: Editura Universitii Lucian Blaga din Sibiu,2008

    Bibliogr.ISBN 978-973-739-616-7

    004:35

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    3/251

    I. Arhitectura generala sistemelor de calcul.. 3Introducere n sfera sistemelor de calcul... 4Sisteme de numeraie. Reprezentarea informaiei... 7Tipuri de sisteme de calcul.. 9Componenta fizica unui sistem de calcul... 11Lucrare aplicativpropusspre rezolvare. 15

    II. Componenta soft a unui sistem de calcul. Sisteme de operare. 17Componenta logica unui sistem de calcul.. 18

    Sistemul de operare Windows XP.. 21Aplicaii ale sistemului de operare Windows XP.. 30Lucrare aplicativpropusspre rezolvare. 45

    III. Aplicaia Word. Procesare texte. 51Descriere generala aplicaiei Word. 52Lansarea n execuie a aplicaiei. 54Gestiunea fiierelor 55Formatarea documentelor 57Introducerea textelor. 65Formatarea la nivel caracter 69Formatarea paragrafelor.. 75

    Imagini i obiecte... 82Tabele.. 86Opiuni speciale de editare textual 95Aranjare i tiprire. 97Lucrare aplicativpropusspre rezolvare. 101

    IV. Aplicaia Excel. Calcul tabelar 107Lansare i nchidere.. 108Elemente generale. Stabilirea proprietilor celulelor.. 109Operaii pe foi de calcul 117Liste personalizate. 120Editarea formulelor i folosirea funciilor 123

    Grafice (diagrame). 133Imprimarea foilor de calcul... 137Lucrare aplicativpropusspre rezolvare. 142

    Cu rins

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    4/251

    V. Realizarea prezentrilor folosind aplicaia Power Point... 151Prezentare general.. 152Crearea unei prezentri 153

    VI. Baze de date: concepte generale. Aplicaia Access: noiuniprimare. 161Concepte generale privind bazele de date 162Proiectarea bazelor de date. 165Primii pai n lucrul cu baze de date... 169

    VII. Formularea interogrilor pe baze de date n Access.. 187Scurt cuvnt nainte despre interogarea bazelor de date... 188Limbajul de cereri SQL i corespondena n modul QBE 190Realizarea operaiilor de adugare i tergere. 200Lucrare aplicativ

    propus

    spre rezolvare. 201

    VIII. Formulare i rapoarte n Access.. 213Construcia formularelor... 214Realizarea rapoartelor.. 219

    IX. Mediul Internet. Iniiere n dezvoltarea paginilor Web.. 223Reele de calculatoare. Generaliti 224Mediul Internet: servicii i caracteristici.. 227Iniiere n dezvoltarea paginilor Web. Limbajul HTML. 232

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    5/251

    Aceastcarte este o ediie care se adreseazstudenilor Facultii

    de Drept Simion Brnuiu, Universitatea Lucian Blaga din Sibiu, de laspecializrile Administraie public, Drept i Poliie comunitar, dar, eapoate fi util i altor categorii de specialiti, cum ar fi cei din domeniultiinelor economice, interesai s ptrund n bazele acestui domeniu.Lucrarea de fa face parte din seria lucrrilor de tip suport de curs indrumar de laborator, i se adreseaztuturor celor dornici de a face primiipai n domeniul utilizrii calculatorului, aplicaiilor de tip birotic, gestiune abazelor de date, navigrii n reeaua Internet sau iniiere n dezvoltareapaginilor Web.

    n componena crii intr att aspecte teoretice, ct i practice.Este un punct de plecare pentru cei care doresc sintre n lumea utilizriicalculatoarelor, pentru cei interesai fiind puse la dispoziie referiri precise

    spre bibliografia asociatacestei cri.Coninutul lucrrii de faeste structurat n nou pri, mprite larndul lor, dup caz, n mai multe paragrafe. Fiecare din aceste pri sefinalizeaz cu o lucrare practic propus spre rezolvare individual.Elementele componente sunt: noiuni generale de arhitecturale sistemelorde calcul, componenta soft i sistemul de operare, procesarea texte,calculul tabelar, gestiunea i prelucrarea bazelor de date, elementegenerale de reele de calculatoare, servicii i caracteristici oferite de mediulInternet i iniiere n dezvoltarea paginilor Web.

    n exemplificare am folosit componente liceniate create, dezvoltatei comercializate de compania Microsoft, cum ar fi Microsoft Windows XPProffesional i Mocrosoft Office XP 2003.

    Cu sperana c lucrarea de fa va fi util cititorilor, doresc smulumesc celor care au ajutat ntr-un fel sau altul, la elaborarea acesteicri. Un gnd special de mulumire adresez doamnei conf.univ.dr. DaianaM. Vesma, doamnei conf.univ.dr. Cristina One i domnului conf.univ.dr.Manuel Guan pentru sprijinul i susinerea acordat, precum i cursanilorpentru problemele ridicate i observaiile fcute.

    Cei doritori de informaii suplimentare sunt invitai smcontactezela una din adresele: [email protected]@yahoo.com.Orice observaie care ar contribui la mbuntirea acestei lucrri estebinevenit.

    Autorul,iunie 2008, Sibiu

    Prefa

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    6/251

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    7/251

    PARTEA

    Arhitectura generalasistemelor de calcul

    1

    Sumar

    Introducere n sfera sistemelor de calcul Sisteme de numeraie. Reprezentarea informaieiTipuri de sisteme de calcul Componenta fizic Hardware-ul unui sistem de calcul Lucrare aplicativpropusspre rezolvare

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    8/251

    Arhitectura generala sistemelor de calcul 4

    1. Introducere n sfera sistemelor de calcul

    ,,A calcula nseamna rezolva probleme care implicnumere saucantiti. Termenul englez computer a avut iniial semnificaia calculatornumeric electronic, deoarece primele maini de calcul erau destinate nspecial efecturii operaiilor aritmetice. Calculatoarele moderne fac multmai mult dect simple calcule. Ele pot sa instruiasc i s ocupe timpulliber, sau s ne ajute n multe sarcini zilnice. Calculatoarele de azi suntrezultatul unor tehnici de numrare dezvoltate de-a lungul multor secole.Cu mii de ani in urm, oamenii reprezentau un numr de obiecte cupietricele. De exemplu, un pstor putea s pun n buzunar o pietricicpentru a-i reprezenta propria oaie. Daccineva voia stie cte oi are nturm, el se uita pur i simplu la pietricelele din buzunar, care aveau rolulde stocare a informaiilor.

    Calculatoarele electronice sunt urmaele unor dispozitive de calculmai rudimentare dar foarte ingenioase, nscute din pasiunea i ambiia

    oamenilor de a efectua calcule din ce n ce mai precise. Primele problemede calcul erau exclusiv numerice, dar calculatoarele de astzi pot soluionaprobleme complicate, prelucrnd informaii complexe, de tipuri diverse.

    Vom enumera n continuare etapele genezei i evoluieidispozitivelor de calcul pn la apariia calculatoarelor moderne,enumernd, cu titlu informativ, i mai ales pentru ingeniozitatea lor, ctevadintre acestea.

    1)Dispozitive de calcul simple:John Napier (1550-1617) a inventat un dispozitiv cu bastonae

    prismatice pe care erau nscrise produsele cu 1,2,...,9 ale cifrelor de la 1 la

    9 pentru simplificarea nmulirii.n 1642, Blaise Pascal (1623-1662) a inventat o mainde adunatmecanic pentru a-si ajuta tatl, care era administrator financiar. Mainaconsta din sase cilindri ce aveau reprezentate cifrele 0,1,...,9 pe cte oband. La fiecare rotaie cu 1/10 din lungimea cercului corespunztor, seschimba cifra iar fiecare 10 atins de un cilindru determina trecereaautomat, pe cilindrul urmtor, a unei uniti de ordin superior. Astfel, sumaa dounumere rezulta n urma rotaiilor succesive fcute pentru primul si aldoilea numr.

    Gottfried von Leibniz (1646-1716) a construit maini de adunat sinmulit, inventnd un cilindru suplimentar care permitea repetareaadunrilor n vederea efecturii unei nmuliri. Dispozitivele de calcul

    descrise de el pentru efectuarea celor patru operaii aritmetice au aplicaii siastzi.

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    9/251

    5 Arhitectura generala sistemelor de calcul

    Thomas de Colmar a creat n 1820 prima main de adunat sinmulit care a intrat n viata economic.

    P. L. Cebsev (1821-1894) a construit o mainde adunat si nmulitprin micare continu cu manivel, care semnala sonor momentul destopare.

    Viteza de lucru a acestor maini va creste pn la cteva zeci deoperaii pe secundprin nlocuirea nvrtirii manuale a manivelei cu operaiielectrice.

    La expoziia de la Paris din anul 1920, Torres y Quevedo aprezentat o main care efectua nmuliri si mpriri, numerele fiindintroduse prin apsarea pe clape.

    2) n prima jumtate a secolului al XX-lea au fost inventate mainianalogice care transformau o problemmatematic(teoreticsau practic)ntr-una bazatpe mrimi fizice (segmente, unghiuri, intensitatea curentuluielectric, variaii de potenial) pe baza unei analogii. n final se obinea unrezultat aproximativ dar convenabil din punct de vedere practic.

    3) Ctre mijlocul secolului al XX-lea apar calculatoarele electronice (carepot fi si ele numerice sau analogice), capabile s rezolve problemecomplexe. Pe scurt, orice calculator trebuie s fie capabil smemorezeinformaii (date si programe), deci conine un dispozitiv de memorie, scomande execuia operaiilor, deci conine un dispozitiv de comandi sle execute (dispozitiv aritmetico-logic). Aceste componente suntinterconectate pentru buna funcionare a calculatorului. n scopul realizriilegturilor dintre calculator i exterior, apar dispozitive de introducere adatelor, respectiv extragere a rezultatelor.

    Dispozitivul fizic [engl.: hardware] reprezentat de calculator nu estesuficient pentru exploatarea sa eficient; mai este nevoie de un sistem deprograme [engl.: software] care ne permite s folosim resursele fizicepentru rezolvarea problemelor dorite. Prile hard i soft ale unui calculatoralctuiesc mpreunsistemul de calcul.

    Primul calculator electronic a fost construit n 1943 n Statele Unite(Philadelphia) si s-a numit ENIAC. Acesta folosea procedeele de calculaplicate la calculatoarele mecanice dar, datoritpieselor electronice, aveao vitez mai mare: 32.000 de operaii aritmetice pe secund. Era dedimensiuni mari, componentele sale principale fiind o memorie pentru date,una pentru instruciuni i o unitate de comand pentru execuiainstruciunilor.

    n 1947, John von Neumann stabilete principiile de baz pentrucalculatoarele clasice (arhitectura von Neumann), valabile pn astzi: laun moment dat, unitatea central a calculatorului execut o singur

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    10/251

    Arhitectura generala sistemelor de calcul 6

    instruciune, instruciunile programului fiind reinute n memoria intern acalculatorului.

    Dezvoltarea caracteristicilor fizice i performanelor calculatoarelor afost extraordinar de dinamic; de fapt domeniul calculatoarelor, privit attdin punctul de vedere hard, ct si soft, a avut cea mai rapidevoluie dintre

    industriile i tehnologiile secolul nostru. Primele sisteme electronice decalcul, de dimensiuni considerabile, erau departe de performantelecalculatoarelor moderne i exist toate motivele s credem c aceastevoluie va continua.

    Calculatoarele de azi, calculatoarele electronice, nmagazineazinformaia ntr-un mod similar celor din etapele evoluiei, dar mai compact,utiliznd tehnologia moderna microcipurilor. Datele sau informaiile dintr-un calculator sunt stocate ca impulsuri electrice.

    Calculatoarele electronice sunt un sistem de intrri i ieiri cu ounitate centralde prelucrare a datelor (CPU) pe post de creier. Literele,numerele, imaginile i muzica pot fi nelese de oameni, dar nu i decalculator. De aceea, formele citibile de ctre om sunt ncrcate ncalculator prin tastatur, creion optic sau microfon, iar procesorul citete itransform informaiile n forma citibil de main sau coduri binare.Informaia este stocatpncnd va fi accesati transformatdin nou ncuvinte, imagini sau muzic. O asemenea complexitate electronic esterezultatul unor secole de dezvoltare.

    Dezvoltarea ulterioarzilelor noastre a sistemelor de calcul aparedeocamdatdoar n literatur, sub forma conceptului ipotetic de calculatorviu, despre care se filosofeazi despre care oamenii se ntreabdacvaputea fi obinut n viitor prin ataarea unei structuri de tip ADN la un

    calculator neuronal.Numim informatic[engl.: Computer Science, Informatics] (termen

    rezultat din concatenarea prescurtat a informaiei i automaticii) ca fiindtiina prelucrrii informaiei. Un sistem informatic sausistem de calculeste o mulime de materiale [engl. Hardware] i instrumente de programare[engl.: Software], destinate satisfacerii necesitilor informatice aleutilizatorilor.

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    11/251

    7 Arhitectura generala sistemelor de calcul

    2. Sisteme de numeraie. Reprezentarea informaiei

    Noi suntem obinuii snumrm n baza 10, reprezentnd valori cuajutorul celor 10 cifre de la 0 la 9, dar suportul matematic folosit de sistemede calcul pentru manevrarea i prelucrarea informaiei binare estenumeraia n baza 2 i n baze de numeraie care sunt puteri ale lui 2.Principalele sisteme de numeraie pentru reprezentarea binara informaieisunt prezentate mai jos. Ca regulgeneralpentru numrarea ntr-o bazde numeraie N, cnd la sfritul unui numr scris n baza N apar, la rnd,numai cifre N-1, numrul urmtor din ir (cu 1 mai mare dect precedentul)va primi, n locul fiecrei cifre N-1 de la dreapta, cifra 0, iar n faa acestorala cifra existentse adaug1, i irul continu.

    Sistemul binar folosete baza 2, n care avem doar doucifre, 0 i1, astfel nct orice numr va fi reprezentat numai cu aceste dou cifre.Regula este aceeai ca n orice baz de numeraie N. Pentru primele Nnumere, ncepnd de la 0, se folosesc n ordine cele N cifre ale bazei

    respective, dar pentru urmtorul numr (N+1), prima cifr din dreaptadevine 0 i n faa ei se adaug cifra 1 (aa cum numrul care urmeazdup9, n baza 10, se noteazcu 10).

    Sistemul octal folosete baza 8, cu cifrele de la 0 la 7. n acest caz,numrul 8 va fi notat n octal cu 10, numrul 9 va fi notat n octal cu 11,numrul zecimal 10 va fi notat n octal cu 12 etc. Sistemul octal este celmai rar folosit.

    Sistemul hexazecimal folosete baza 16. n acest caz sunt necesare16 cifre distincte, i dupcifrele de la 0 la 9 se folosesc, n ordine, litereleA, B, C, D, E, F. Astfel, numrul zecimal 15 va fi notat cu F, iar numrul 16cu 10, numrul zecimal 255 va avea notaia hexa (prescurtare de lahexazecimal) FF .a.m.d.

    Tabelul de mai jos prezintexemple de notaii n aceste baze:

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    12/251

    Arhitectura generala sistemelor de calcul 8

    De fapt, datele sunt reprezentate n calculator numai n sistemulbinar, fiecare cifrbinar fiind un bit de informaie, dar sistemele octal ihexazecimal sunt notaii folosite de programatori pentru manevrarea maiuoar a irurilor lungi care ar rezulta n sistemul binar dac s-ar folosinotaia binarpentru numere mari.

    Dac la primele generaii de calculatoare datele erau reprezentaten sistemul de numrare zecimal (cu zeci), n care se folosesc cifre de la 0la 9 i apoi aceleai cifre n poziii diferite reprezintzeci, sute, mii i aamai departe, calculatoarele generaiei noastre folosesc sistemul binar denumeraie, deoarece un circuit electronic poate reprezenta uor absenaunui semnal cu cifra 0 i prezena unui semnal cu cifra 1. Aceste semnalealctuiesc un cod pe care calculatorul l poate citi sau scrie.

    Cantitatea de informaie stocati vehiculatde calculator n formatbinar este msuratn uniti de msurspecifice. Dupcum am artat, ocifr binar reprezint un bit de informaie notat cu b), i aceasta esteunitatea de bazpentru msurarea informaiei.

    Aceste cifre binare (bii) sunt organizate n grupuri de 8, ce poartnumele de octet sau byte (notat cu B). Byte-ul reprezint unitatea demsura memoriei. Fiindcaceste uniti sunt foarte mici n multe cazuripractice, cel mai adesea se folosesc multiplii lor, cu prefixele uzuale folositei n cazul altor uniti de msur.

    - kilobyte: 1 kB = 210(1024) b- megabyte: 1 MB = 210kB = 220B- gigabyte: 1GB = 210MB = 220kB = 230B- terrabyte: 1TB=210GB = 220MB = 230kB = 240B

    Pentru a avea o idee despre ce nseamn aceste cantiti de

    informaie, se poate spune c: 1 Byte este, pentru calculator, cantitatea de informaie echivalentcuo literde text.

    1 kB nseamnun text de 1000 de litere, n general mai puin de opaginde text.

    1 MB poate cuprinde o carte foarte mare; o dischet are, de pild,1.44 MB.

    1 GB poate cuprinde o bibliotecde mii de cri; un CD are cam 2/3dintr-un 1 GB (640 MB), iar hard-discurile cele mai uzuale la oraactualau de la civa GB pnla zeci de GB.

    1 TB este deja un volum enorm, la prima vedere, de informaii, dar,deja i aceastdimensiune a deveni din ce n ce mai uzual.

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    13/251

    9 Arhitectura generala sistemelor de calcul

    3. Tipuri de sisteme de calcul

    Calculatoarele electronice se pot clasifica dup:

    a) Tip: calculatoare numerice (cele uzuale), n care informaia se prezintprin numere calculatoare analogice, n care informaia se reprezintprinmrimi fizice (de exemplu: lungime, arie, tensiune).

    b) Capacitate:se msoarnumrul de operaii care pot fi efectuate ntr-ounitate de timp (viteza de lucru) i volumul de date care se pot reine nmemoria intern.

    c) Destinaie: existcalculatoare universale, care rezolvtipuri variate deprobleme, sau calculatoare specializate n rezolvarea unui anumitproces tip de problem, cum ar fi de exemplu, editarea de texte sau unproces tehnologic.

    d) Arhitectur (modul de structurare a componentelor). n evoluiacronologica calculatoarelor electronice se remarccteva configuraiiprincipale: sisteme de calcul independente, reprezentate de sisteme medii

    mari, minicalculatoare, microcalculatoare i supercalculatoare sisteme de calcul cuplate la procese tehnologice sisteme de calcul formate din mai multe calculatoare interconectate

    reele de calculatoare.1) Sistemele medii mariau aprut dupanii 50, avnd un cost ridicat

    si dimensiuni apreciabile. Componentele lor fiind dispuse n una sau maimulte ncperi care alctuiau un centru de calcul. Erau sisteme

    neinteractive, adicnu exista un dialog ntre utilizator si calculator: unoperator uman realiza interfa dintre calculator si utilizatori. Acestalansa n lucru calculatorul si i supraveghea activitatea, ceea ce eranecesar fiindcsistemul de operare al acestor calculatoare era destul decomplicat si necesita lansarea n execuie de ctre operator, conformconfiguraiei dorite. Operatorul era cel care introducea programele pecartele n cititorul de cartele. Astfel, corectarea unor erori de compilareputea dura uneori cteva zile.

    2) Minicalculatoareleau aprut dup1970, avnd costuri ridicate; numelelor provine din formularea "configuraie minimde calcul". Erau sistemeinteractive utilizatorii aflai n fata unor terminale se aflau n dialog cucalculatorul; si multiutilizator la un moment dat mai muli utilizatori

    (cteva zeci sau chiar cteva sute) putea folosi calculatorul prinintermediul terminalelor. n situaia n care programele utilizatorilor,

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    14/251

    Arhitectura generala sistemelor de calcul 10

    mpreuncu soft-ul accesat de ele, nu ncpeau simultan n memorie,erau evacuate temporar pe un disc magnetic (mecanism de swap).Sistemul de calcul lucra deci n regim de multitasking(multiprogramare):dei la un moment dat era executat un singur program, printr-o politicde servire a tuturor utilizatorilor, acetia aveau acces pe rnd la

    resursele sistemului.3) Microcalculatoarelesunt calculatoare a cror unitate centraleste un

    microprocesor. Primele microprocesoare au aprut n anii '70 dar s-audezvoltat mai ales n anii '80 si continusevolueze; ele lucreazpe 8,16, 32 sau chiar 64 de bii (cazul ultimelor generaii de calculatoare).Sunt sisteme interactive, monoutilizator (la un moment dat suntexploatate de un singur utilizator). Microcalculatoarele s-au rspnditcurnd ca urmare a evoluiei tehnologiei care a redus foarte multcosturile lor de fabricaie. De altfel, aceste costuri sunt n continuscdere iar performantele evolueaztot mai mult.

    4) Supercalculatoarele au o memorie intern si o vitez de lucru foartemari: pot executa pn la cteva sute de milioane de instruciuni pesecund, fiind cele mai rapide tipuri de calculatoare. De obicei suntutilizate pentru aplicaii specifice, care necesit calcule matematicecomplexe, mari consumatoare de timp si memorie, cum ar fi, deexemplu, grafica animat, prognozele geologice sau meteorologice,probleme complexe de fizic pentru care se dorete aplicarea unoralgoritmi matematici riguroi, dinamica fluidelor, fizica nuclear.

    5) Calculatoarele de procescontroleazprocese tehnologice sau diverseanalize experimentale asistate de calculator. Aceste sisteme de calculfuncioneaz n timp real, adictimpul de rspuns al calculatorului estecompatibil cu constantele de timp ale procesului gestionat. Se pot facelesne analogii cu un proces chimic, n care modificarea defavorabil a

    unui parametru trebuie s fie rapid remarcat si remediat decalculatorul de proces sau cu sistemele de calcul aplicate n medicin,biochimie si fizic.

    6) Reelele de calculatoarese obin prin interconectarea calculatoarelor ncondiiile n care operaiile de gestiune a reelei se executfizic de ctreprocesoare specializate si logic de un soft de comunicaie instalat pereea. O reea de calculatoare este un ansamblu de calculatoareautonome, interconectate prin intermediul unor medii de comunicaiecare asigurfolosirea n comun, de ctre un numr mare de utilizatori, atuturor resurselor fizice si logice de care dispune ansamblul decalculatoare interconectate. Mediile de comunicaie care conecteazcalculatoarele din punct de vedere fizic pot fi constituite din diverse tipuri

    de cabluri: cablu coaxial, fibroptic, linie telefonicetc., din unde cubenzi specifice de frecvensau chiar satelii de comunicaii.

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    15/251

    11 Arhitectura generala sistemelor de calcul

    4. Componenta fizica unui sistem de calcul

    Componenta fizic [engl.Hardware] a unui calculator este formatdin echipamentele fizice n care se asigur prelucrarea automat ainformaiei i din echipamentele care asigurcomunicarea ntre utilizator icalculator.

    4.1 Unitatea central

    Unitatea centraleste locul unde se asigurprelucrarea automatainformaiei, i este alctuitdin: Cutia calculatorului aceasta este "corpul" calculatorului, n carcasa eifiind ascunse multe alte componente, unele vitale, altele opionale. Acesteasunt prezentate n cele ce urmeaz. Sursa de alimentare piesa care alimenteazcu energie electric laparametrii necesari toate componentele din sistem, cu excepia celor care

    au o alimentare electricseparat. Placa de baz "coloana vertebral" a sistemului, care susinefuncionarea coordonat a sistemului i asigur comunicarea ntre toatecomponentele sale. Placa de bazmai este cunoscuti sub numele demotherboardsau mainboard, i ea este una dintre componentele vitale alecalculatorului, susinnd comunicarea i coordonarea activitii tuturorcomponentelor din sistem: este o adevrat coloan vertebral asistemului. Fizic, ea este acea placmare cu multe circuite i prize (sloturi)de diverse forme, la care sunt conectate prin cabluri sau prin plantare nsloturi celelalte componente din sistem. Microprocesorul "inima" sistemului de calcul, piesa de baz caredefinete performanele de vitezale calculatorului, este cel care execut

    i coordoneaz toate operaiile cu informaii executate n sistem.Microprocesorul este un circuit integrat care conine dou elementeimportante: unitatea aritmetic i logic (UAL) i unitatea de comand icontrol (UCC) a unei uniti centrale de prelucrare (CPU).Prin intermediul unitii aritmetico-logice se execut calculele; iar prinintermediul unitii de comandi control, se asigur:

    - extragerea instruciunilor din memoria intern;- analiza instruciunilor;- comanda pentru executarea fiecrei operaii;- extragerea datelor de intrare din memoria intern;- aranjarea datelor de ieire n memoria intern.

    Fiecrui tip de microprocesor i corespunde un set propriu deinstruciuni. Cu ct acest set este mai bogat, cu att mai multe domenii de

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    16/251

    Arhitectura generala sistemelor de calcul 12

    activitate pot fi abordate cu succes de respectivul microprocesor. n prezentsunt realizate microprocesoare care pot executa direct instruciunile grafice,nemaifiind nevoie sse deseneze utiliznd tehnica punct cu punct. Ordineaascendent a complexitii setului de instruciuni este aceeai ce ceacronologic a apariiei microprocesoarelor. Coprocesorul este un circuit

    integrat care ajutmicroprocesorul prin preluarea unor anumite operaii deprelucrare, cum ar fi tratarea calculelor matematice sau afiarea imaginilorpe ecran.

    Memoria intern "creierul" sistemului, cea care pstreazdatele delucru n timpul execuiei programelor, pe durata funcionrii calculatorului.Memoria este locul unde procesorul gsete programele i datele atuncicnd i indeplinete sarcinile. n memorie este pstrat tot ceea ce estefolosit la un moment dat, este deci locul central al activitii calculatorului.Citirea informaiei din memorie este la fel de simpl i de direct ca icitirea unui text scris pe o foaie de hrtie sau pe o tabl. Att procesorul cti dispozitivele de I/O (intrare/ieire) au capacitatea de a citi (i de a scrie)date din i n memorie. Memoria interneste compusdin:

    Random Access Memory (RAM) este memoria principal acalculatorului n care sunt stocate instruciuni de program i date pentruprelucrare. Operaiunile de citire i scriere sunt efectuate de ctreprocesor (CPU). RAM este o memorie semiconductoare volatil, carenu si pstreazconinutul cnd se oprete alimentarea calculatorului.Read Only Memory (ROM) este o poriune din spaiul de stocareprincipal al calculatorului, care nu i pierde coninutul cnd se opretealimentarea cu curent a calculatorului. Aceast memorie conineprograme eseniale ale sistemului, pe care utilizatorul nu le poateterge.La pornirea calculatorului, memoria intern RAM, fiind o

    memorie volatil, este goal i calculatorul nu poate executa nici ofuncie daca nu i se dau instruciuni de pornire. Aceste instruciuni suntpstrate n memoria ROM.BIOS Memory(ROM-BIOS)reprezintun set de programe incorporaten calculator, care furnizeaz operaiunile fundamentale, primare decontrol i supraveghere a calculatorului. Cu alte cuvinte, ROM-BIOS-uleste o interfa, un element de legatur i un translator ntrecomponenta fizici cea logica calculatorului.

    Discul dur[engl.: hard-disk] un dispozitiv de memorie care pstreazpe un disc magnetic informaii - sistemul de operare, programe, documentei orice alte date - chiar i atunci cnd calculatorul este oprit.

    Unitatea de dischete [engl.: floppy-disk] un dispozitiv de memoriepentru stocarea de date pe un disc magnetic flexibil.

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    17/251

    13 Arhitectura generala sistemelor de calcul

    Unitatea CD-ROM / DVD-ROM un dispozitiv de memorie careopereazcu discuri optice (compact-disk) sau mai nou DVD-uri, putnd sle citeasci (daceste i CD-writer / DVD-writer) sle nscrie. Placa video componenta prin care coninutul memoriei video estetransmis continuu ctre monitor. Placa de sunet componenta prin care calculatorul poate trimitesemnale sonore ctre boxe sau cti, la o calitate superioar speakerului(un mic difuzor intern folosit pentru semnale sonore simple). Modemul componenta prin care calculatorul poate fi folosit pentrucomunicarea direct cu alte sisteme de calcul, prin linia telefonic. Deaceea, modemul e foarte folosit pentru conectarea la Internet. Placa de reea componenta prin care calculatorul poate fi conectatntr-o reea localde sisteme de calcul.

    4.2 Dispozitive periferice

    Numim dispozitive periferice acele echipamente care asigurcomunicarea ntre utilizator i sistem de calcul. Mai jos prezentm cele maiimportante astfel de echipamente.

    a) Dispozitive periferice de intrare

    Tastaturaeste un dispozitiv de intrare prin intermediul cruia utilizatorulpoate stransmitcomenzi calculatorului i sintroducdatele. Comenzilese dau sub forma unui sir de caractere, fiecare caracter este generat prinacionarea uneia sau mai multe taste de calculator. Utiliznd aceste date sepot genera:

    - codurile caracterelor: cifrele (0,1,9), literele (a,A,b,B, z,Z), semnele

    speciale: ( $,%, @, !,?,), spaiul ( bara de spaiu Space);- codurile comenzilor: salt la linie nou (Line Feed sau Enter), tastapentru salt tabelar (Tab), etc.;

    - tastele funcionale : F1, F2,F12. Mouse-ul, este folosit n acele programe care realizeaz pe monitorinterfee utilizator prin intermediul tehnicii ferestrelor i a casetelor dedialog. Cursorul mouse-ului urmrete pe monitor deplasarea mouse-lui pemasa real(pad). Cu ajutorul mouse-lui se pot efectua patru operaii:

    - operaia de indicare (point);- operaia clic prin care se acioneazscurt un buton al mouse-lui;- operaia dublu-clic, prin care se acioneaz scurt, de dou ori

    succesiv un buton al mouse-lui;

    - operaia de tragere (drag), prin care se deplaseaz mouse-ul pemasa realcu un buton acionat.

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    18/251

    Arhitectura generala sistemelor de calcul 14

    Scannerul este un dispozitiv de intrare prin care pot fi citite imaginilegrafice (fotografii, desene tiprite pe hrtie). Imaginea pe care o citetescannerul este o suprafa format din puncte, fiecare punct fiind definitprintr-un cod de culoare i coordonatele sale. Scannerul este caracterizatde urmtoarele elemente:

    - rezoluia, care reprezintnumrul de puncte pe inci ptrat pe care lepoate citi;

    - numrul de culori, reprezintsetul de culori care pot fi codificate descanner;

    - viteza de scanare, reprezint viteza cu care un scanner citete iprelucreazo imagine de mrime standard.

    b) Dispozitive periferice de ieire

    Monitoruleste dispozitivul care permite vizualizarea rapid arezultatelor date de calculator. Caracteristicile unui monitor sunt: claritateaimaginii, numrul de culori afiate, nivelul de radiaii electromagnetice. Oaltcaracteristicimportanteste rezoluia. Unitatea de msura acesteiase numete pixel. Rezoluia este standardizat, astfel nct existstandardul VGA, cu o rezoluie de 640 X 480 pixeli, standardul SVGA, cu orezoluie de 1024 X 768 pixeli, etc.

    Imprimantaeste dispozitivul care afieazinformaiile din calculator pesuport de hrtie. Principalele caracteristici ale unei imprimante sunt vitezade tiprire (n pagini pe minut) i rezoluia. n tabelul de mai jos suntprezentate principalele tipuri de imprimante:

    Tipimprimant

    Caracteristici Domenii de utilizare

    Jet decerneal

    - culori de buncalitate;- presczut;- premic/mediu consumabile.

    Uz individual i pentrudomenii fr preteniiridicate.

    Laser - culori de foarte buncalitate;- premediu;- premic/mediu consumabile.

    Lucrri de foarte buncalitate.

    Termic - culori de foarte buncalitate;- preridicat;- premare consumabile.

    Graficde foarte buncalitate.

    Matricial - presczut/mediu/ridicat;- rezoluia n funcie de nr. de ace;

    - preredus pentru consumabile.

    Documente financiarcontabile.

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    19/251

    15 Arhitectura generala sistemelor de calcul

    5. Lucrare aplicativpropusspre rezolvare

    Sse rezolve urmtoarele probleme propuse:

    1.Sistemul de numeraie binar. Operaii aritmetice i logice pe bii.

    2. S se reprezinte n grupuri de cte 8 bii, adic octei, adic bytes,asemeni unei reprezentri de date, valorile:

    a) 7 R: 00000111b) 32 R: 00100000

    c) 128 R: 0000000010000000

    3. S se reprezinte pe 4 bii valori numerice cu semn posibil a fireprezentate. Acestea se gsesc n domeniul -8 i 7.

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    20/251

    Arhitectura generala sistemelor de calcul 16

    4.Sse reprezinte n octei valorile: -7, -32, -128.R: 7 000001112

    -7 11111000+1 = 11111001R: 32 001000002

    -32 11011111+1 = 11100000

    R: -128 01111111+1 = 10000000

    5.La exerciiul 2 ssa facproba inverspentru verificare.

    6.Sse realizeze urmtoarele operaii n baza 2:a) 11011011+1001111 R: 1001010102b) 11111+11111 R: 1111102

    7.Numere fracionare reprezentare n sistem binar. Aceastreprezentarepoartnumele de reprezentare n virgulfix. Aceasta este o reprezentarenatural, pentru reprezentarea la nivel de date se folosete principiulreprezentrii n virgulmobil, care nu este reprezentat n aceastlucrarede laborator.

    Mai jos este prezentat principiul reprezentrii n virgul fix a numerelorfracionare.

    a) binar zecimalConversia se face adunnd puterile (negative) corespunztoare lui 2.

    0.012= 0 X 2-1+1 X 2-2= 0.2510

    b) zecimal binarConversia se efectueaz prin nmuliri succesive cu 2 a numerelor pur

    fracionare. Acest algoritm trebuie s se termine cnd se obine o partefracionar nul sau cnd numrul de bii corespunztori depetememoria n care se va stoca valoarea.

    0.125 X 2 = 0.250 = 0 + 0.2500.25 X 2 = 0.50 = 0 + 0.500.50 X 2 = 1.0 = 1 + 0.0

    Vom considera prile ntregi de sus n jos, deci:0.12510= 0.0012

    8.Sse determine urmtoarea expresie n baza 2:

    [1001111 XOR (11100110 + 1111011)] + [(NOT 100100 X 11) AND

    (111011 + (111111 OR 1000))]

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    21/251

    PARTEA

    Componenta soft a unui

    sistem de calcul.

    Sisteme de operare

    2

    Sumar

    Componenta logica unui sistem de calcul Sistemul de operare Windows XPAplicaii ale sistemului de operare Windows XP Lucrare alicativpropusspre rezolvare

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    22/251

    Componenta soft a unui sistem de calcul 18

    1. Componenta logica unui sistem de calcul

    Software-ul reprezintunul, mai multe, sau n sens larg, totaliateaprogramelor sau aplicaiilor ce pot fi nelese de un calculator. Software-ulreprezint"sufletul" unui calculator.

    Componenta principala unitii logice a unui sistem de calcul estesistemul de operare. Un sistem de operare este o colecie de programecare, dupce a fost iniial ncrcat n calculator de ctre un "program dencrcare", gestioneaz echipamentele hardware i toate celelalteprograme din calculator. Celelalte programe sunt denumite aplicaii.

    Aplicaiile utilizeaz sistemul de operare, cerndu-i acestuia sefectueze anumite "servicii" (funcii). De asemenea, utilizatorul poateinteraciona direct cu sistemul de operare, prin intermediul unei interfee.Fiecare sistem de operare este conceput pentru a lucra cu o anumitarhitectur hardware. De exemplu, un sistem de operare MacIntosh

    proiectat pentru un calculator Apple nu va funciona pe un PC.Sistemul de operare [Engl.:Operating System] reprezintpentru uncalculator programul care i coordoneaz functiile interne i asigurmijloacele de control asupra operaiilor.

    Sistemul de operare poate fi definit ca un software care:a) Gestioneaz resursele calculatorului pentru utilizatorii i programeleconcurente:

    procesorul/procesoarele (CPU); memoria (RAM), componentele de stocare (hard-disk, floppy disk, CD-ROM, etc.); componentele de intrare/ieire (monitor, tastatur, mouse,

    imprimant); componentele multimedia (placde sunet, placvideo, etc.); componentele de conectare n reea (placde reea, modem).

    b) Ofer utilizatorului o abstractizare simplu de utilizat a unei realiticomplicate, transformnd calculatorul ntr-o mainvirtual, uor de utilizati programat:

    utilizatorii au o interfa simpl pentru rularea programelor,gestionarea fiierelor, etc.;

    Majoritatea platformelor (hardware i software) necesit (i uneoriinclud) un sistem de operare. Exemple de sisteme de operare: MS-DOS,Windows 95/98/NT/XP/Vista, LINUX, UNIX, IBM-OS/2, MacOS.

    Programele utilitare sunt programe utilizate mpreun cu sistemulde operare pentru a controla i a utiliza echipamentele hardware sau

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    23/251

    19 Componenta soft a unui sistem de calcul. Sisteme de operare

    pentru a gestiona fiierele de date i programele. Unele dintre acesteutilitare sunt incluse ca pri ale sistemului de operare. Majoritateautilitarelor trateazoperaiile de stocare i gestionare a fiierelor. Utilitarelesunt folosite pentru o gamlargde operaii, cum ar fi:

    formatarea unui disc n vederea stocrii de date i programe; gestionarea datelor i programelor copierea, mutarea, redenumirea

    sau tergerea fiierelor; asigurarea securitii datelor prin controlul existenei viruilor sau

    crearea de copii de rezervale documentelor importante; restabilirea datelor i programelor pierdute; efectuarea de teste de diagnosticare asupra echipamentelor

    hardware.

    Limbajele de programare sunt utilizate pentru a scrie programecare sunt apoi convertite n limbaj main, cod binar ce poate fi executat dectre calculator. Limbajele de programare permit utilizatorilor s introducinstruciuni mai inteligibile dect limbajul main. Cu ct comenzile unui

    limbaj seamnmai mult cu un limbaj natural (de ex. cu limba englez), cuatt limbajul respectiv este mai uor de nvat i devine mai popular.

    Alte elemente componente ale suportului logic a unui sistem decalcul sunt: programe antivirus, programe arhivatoare, programe deprocesare text, aplicaii de calcul tabelar, sisteme de gestiune a bazelor dedate, aplicaii multimedia i de imagistic, etc.

    Programe antivirus.Cuvntul "virus" este folosit n ziua de astzi ipentru a descrie un tip de program pentru calculator care este creat cuscopul declarat de a distruge datele sau echipamentele calculatorului.Viruii sunt programe de foarte mic dimensiune, de regul invizibili cumijloace uzuale ale sistemului, care se g

    sesc pe calculator fie ca fi

    iere

    executabile, fie ataai unor programe, caz n care se numesc "parazi i". Eisunt capabili s se "infiltreze" n zone ce rmn "ascunse" utilizatoruluiobinuit, s produc modificri distructive asupra datelor ce se afl pediscuri, asupra altor componente ale calculatorului i sse "reproduc".

    Programele antivirus sunt programe create special pentru a efectuaurmtoarele operaiuni:

    s detecteze viruii prin verificarea coninutului fiierelor isemnalarea prezenei semnturii unui virus cunoscut sau a unorsecvene suspecte n interiorul lor; sdezinfecteze sau steargfiierele infestate de virui cunoscui; s previn infectarea prin supravegherea aciunilor din memorie i

    semnalarea ntlnirii unor anumite aciuni care ar putea fi generate deexistena n memorie a unui virus.

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    24/251

    Componenta soft a unui sistem de calcul 20

    Programe de arhivate i dezarhivare.O soluie pentru pstrareainformaiei pe hard disc, atunci cnd acesta devine nencptor, sau pedischete atunci cnd fiierele au o dimensiune mai mare dect spaiul liberrmas pe dischet, este folosirea programelor de arhivare.

    Programele de arhivare au rolul de a comprima informaiile

    coninute pe un suport de memorie extern(floppy disk, hard disk), pentrua mri capacitatea de memorare a acestuia. Odatcomprimate, informaiilei pierd semnificaia real la nivelul procesoarelor din sistem. Din acestmotiv, nainte de o nouutilizare, fiierele trebuie dezarhivate cu programede dezarhivare, pentru obinerea informaiilor originale.

    Programele de arhivare/dezarhivare pot fi clasificate n funcie deobiectul supus comprimrii (arhivrii):

    comprimare de fiiere, dintre care cele mai reprezentative programesunt: ARJ, RAR, WINRAR, WINZIP;

    comprimare hard-disk.

    Majoritatea programelor de comprimare au la baz urmtorulprincipiu de lucru:

    se cautsecvena care se repet; la gsirea secvenelor, acestea se nlocuiesc cu un simbol

    (asemenea unei prescurtri);

    Fiierele comprimate (arhivele) pot fi transformate i n programeexecutabile, situaie n care nu este necesar utilizarea programului decomprimare; n realitate acesta este inclus n fiierul executabil i seactiveaz odat cu lansarea n execuie, reducnd ns rata decomprimare, tocmai datorit acestei secvene incluse, care ocupaaproximativ 15kb.

    Utilizarea acestor programe nu trebuie cunoscut n prealabil;simpla specificare a numelui echivaleazcu punerea la dispoziie a sintaxeifiecrei comenzi i a tuturor opiunilor, unele oferind chiar un mediu pentruselectarea opiunilor.

    Programelor de comprimare a discurilor, spre deosebire deprogramele de compresie a fiierelor, prezinturmtoarele particulariti:

    vitezsuperioarde comprimare; sunt transparente utilizatorului; eliminspaiul neutilizat ca urmare a neocuprii unui numr ntreg de

    uniti de stocare a spaiului pe disc.

    Aceste utilitare conduc la reproducerea spaiului ocupat pe hard-

    disc cu 50% 60%.

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    25/251

    21 Componenta soft a unui sistem de calcul. Sisteme de operare

    2. Sistemul de operare Windows XP

    Sistemul de operare Windows XP reprezint urmtoarea versiunede Microsoft Windows dup Windows 2000 i Windows Millenium,impunndu-se prin mpletirea elementelor ca: securitate, management alresurselor i fiabilitate cu cele mai noi faciliti Plug and Play. Printrecalitile care l-au impus n rndul utilizatorilor se numr: Stabilitate aceast calitate este oferit de noua aplicaie TaskManager care rezolvcu succes cazurile de blocare a programelor; mbuntiri n designul meniurilor i n sistemul de asistenopiunea Help and Support Center, l face mai uor de utilizat prinnumeroasele explicaii ajuttoare, alturi de un design deosebit; Are o baz lrgit de drivere astfel majoritatea dispozitivelorhardware sunt recunoscute automat la instalarea XP; Securitate crescut a datelor XP include utilizarea conturilor deutilizator protejate prin parol,

    Ofer mai mult funcionalitate n internet prin includereabrowserului Internet Explorer 6.0, care dispune de noi tehnologii denavigare i securitate; Adaptabilitate i faciliti multimedia la introducerea unui CD,Windows XP identific tipul de fiiere care le conine i lanseazcel maipotrivit program pentru prelucrarea acestora; Conine softul de inscripionare integrat dac dispunei de un CDwriter puteti transfera datele de pe calculator pe CD-uri; Conine numeroase programe mbuntite i altele noi cetransformcalculatorul ntr-o platformmultimedia: Windows Media Playerorganizeazfiierele muzicale n colecii; Movie Maker transferfilmele dincamerele video analogice sau digitale n calculator, iar driver-ele DirectX

    8.0 ofersuport pentru rularea celor mai noi jocuri.

    2.1 Lansarea sistemului de operare Windows XP

    Windows XP este unsistem de operare ce poateexecuta mai multe programen acelai timp (multitasking)i dispune de o interfagrafic deosebit, de tip GUI(Graphical User Interface)uor de utilizat. Sistemul de

    operare Windows XP selanseazautomat la pornireacalculatorului, dac este

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    26/251

    Componenta soft a unui sistem de calcul 22

    singurul sistem de operare instalat.Imaginea de mai sus reprezint fereastra de logare n Windows XP.

    Pentru aceasta se parcurg urmtoarele:1. se pornete calculatorul;2. se executclic pe un nume de cont sau pe imaginea asociat;

    3. se introduce de la tastaturparola, n caseta Password;4. se apastasta [Enter] sau butonul .

    Parola a fost stabilitanterior de utilizator ca proprietar al contului,sau de un administrator al calculatorului respectnd regulile de rigoare.

    Dac nu este necesar, conturile pot fi neprotejate prin parol sauchiar poate sexiste doar un cont neparolat n acest caz nu se va vedeaecranul introductiv pe care l afieazWindows XP.

    Dacse dorete schimbarea utilizatorului duplansarea sistemuluitrebuie parcuri urmtorii pai:1. se alege opiunea Log Off din meniul Start;2. se apasbutonul Log Off din fereastra Log Off;3. se alege alt utilizator din fereastra care va apare.

    2.2 Ieirea din sistemul Windows XP

    Pentru a iei din sistemul Windows XP se parcurg urmtorii pai:1. se apasbutonul Start;2. se alege opiunea Turn Off Computer;3. se executclic pe una din opiunile:

    Turn Off (nchidere definitiv); Restart (nchiderea, apoi repornirea calculatorului);

    Hibernate (salvarea datelor din memoria RAM, pe hardisk, apoinchiderea calculatorului). Astfel, la viitoarea pornire, ncrcareasistemului de operare Windows XP va decurge mult mai repededeoarece se folosesc datele deja memorate pe hardisk, care suntncrcate din nou n memoria RAM). Dac nu este activ opiuneaHibernate n dialogul Shut Down, se poate ncerca afiarea ei, inndapsattasta Shift ct timp dialogul este vizibil.

    2.3 Elementele ecranului

    Lansarea n execuie a sistemului de operare Windows XP,plaseaz pe ecran o imagine, numitsuprafade lucru sau desktop, pe

    care se afldiverse elemente grafice.n versiunile anterioare existau anumite icoane care reprezentau

    pri importante ale sistemului de operare i erau afiate ntotdeauna pe

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    27/251

    23 Componenta soft a unui sistem de calcul. Sisteme de operare

    suprafaa de lucru. n Windows XP acest lucru poate fi adevrat sau nu, nfuncie de opiunile utilizatorului. Implicit, pe suprafaa de lucru este afiatdoar icoana Recycle Bin. Principalele elemente ale ecranului sunt:1. bara de aplicaii (taskbar) se afl n partea de jos a ecranului i

    conine toate aplicaiile ce ruleaz la un moment dat pe calculator

    (icoana asociataplicaiei i numele acesteia);2. butonul Start se afl n partea stng a barei de aplicaii, locul de

    unde ncepe practic lucrul n Windows;3. iconuri care seteazanumii parametriai sistemului de operare se

    afln partea dreapta barei de aplicaii i sunt grupate n aa-numitazonde notificare;

    4. iconuri se aflplasate pe desktop sub forma unor simboluri graficemici.

    2.4 Utilizarea mouse-ului

    Operaiile care se pot efectua cu mouse-ul sunt:1. indicarese menine cursorul de mouse asupra unui obiect;2. clic pe butonul stng apsarea rapid a butonului stng al mouse-

    ului i apoi eliberarea sa; se execut pentru selectarea unui obiect(icoan, fiier, dosar, etc.) obiectul selectat apare afiat n culoareaprins;

    3. clic pe butonul drept apsarea rapida butonului drept al mouse-ului; se observ apariia unui meniu numit meniu local sau meniucontextual ale crui opiuni sunt n funcie de locul sau obiectul unde s-aexecutat clic;

    4. dublu clic indicarea unui element, urmatde o dublapsare rapidpe butonul stng al mouse-ului, apoi eliberarea sa. Se utilizeazpentru

    a deschide un fiier, dosar sau fereastr, folosind icoana acestora;5. tragere sau glisare se deplaseazmouse-ul n timp ce se menineapsat butonul stng (de obicei) sau drept.

    2.4 Stabilirea proprietilor barei de operaii

    Utilizatorul are posibilitatea de a-i configura modalitatea de afiarea obiectelor pe ecran, n funcie de anumite opiuni, astfel:1. se executclic dreapta pe bara de operaii;2. se alege opiunea Properties;3. Se executclic pe tabul Taskbar;4. se bifeaz butoanele corespunztoare opiunilor dorite pentru bara de

    operaii i pentru zona de notificaii;5. se execut clic pe tabul Start Menu pentru stabilirea modalitii deafiare a meniului corespunztor butonului Start.

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    28/251

    Componenta soft a unui sistem de calcul 24

    2.5 Afiarea Windows XP Help

    Sursa de ajutor i informaii despre sistemul de operare esteWindows XP Help accesibil din meniul Start. Astfel se vor cunoatepaii prin care se pot realiza o serie de operaii i aciuni, de la instalarea

    unei imprimante pnla conectarea la Internet.Aceast fereastr conine, de asemenea, o list a termenilor

    utilizai, modaliti de utilizare a tastaturii pentru operaiile uzuale, ajutor ncazul diferitelor probleme i trimiteri ctre documente i resurse aflate peInternet.

    2.6 Structura unei ferestre

    Orice aplicaie Windows se deschide ntr-o fereastr. Majoritateaferestrelor au urmtoarele componente:

    1. Bara de titlun bara de titlu se gsesc urmtoarele elemente:pictograma aplicaiei;numele aplicaiei;numele documentului ce ocupfereastra respectivi cii pe carese gsete acesta.

    n dreapta barei de titlu se gsesc trei butoane de manipulare a ferestrei:

    butonul de minimizare (Minimize) determin minimizareaferestrei (plasarea sa n bara de operaii sub forma minimizat);

    butonul de maximizare (Maximize) determin maximizarea

    ferestrei pe ecran;butonul de nchidere (Close) determinnchiderea aplicaieicare lucreazn ferestr.

    2. Bara de meniuri se afl sub bara de titlu i conine meniuriledisponibile n acea fereastr. Pentru a accesa un meniu cu ajutorultastaturii se apas simultan tastele Alt+litera subliniat din denumireameniului;

    3. Bara de instrumente este bara care se gsete sub bara de meniuri.Ea conine diverse butoane care au ataate anumite comenzi.

    4. Bara de adrese conine numele dosarului deschis (adresa) i poate fifolositpentru deschiderea altor dosare;

    5. Suprafaa de lucru este zona central n care se gsesc obiecteleferestrei i n care se realizeazanumite operaii;

    6. Bara de stare oferinformaii despre ceea ce se gsete n fereastr;

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    29/251

    25 Componenta soft a unui sistem de calcul. Sisteme de operare

    7. Barele de derulare sunt utilizate pentru deplasarea n fereastr pedirecie orizontali vertical;

    8. Butonul de Control se gsete n extremitatea stnga barei de titlua ferestrei; este identificatorul meniului de control care conine opiunipentru manipularea ferestrelor.

    2.7 Redimensionarea i mutarea ferestrelor

    Adesea este necesar ca o fereastrde pe suprafaa de lucru sfieredimensionat pentru a permite anumite operaii n timpul lucrului. Pentru aredimensiona o fereastra trebuie parcuri urmtorii pai:

    1. se poziioneazmouse-ul pe una din marginile ferestrei;2. cnd acesta devine o sgeatdubl, cu butonul stng apsat, deplasm

    mouse-ul n direcia dorit.

    Dac se va plasa mouse-ul pe unul din colurile ferestrei, printragerea sa ntr-una din direcii, aceasta se va redimensiona proporional.Mutarea unei ferestre pe suprafaa de lucru, este o operaie foarte utilise realizeazastfel:

    1. se poziioneazindicatorul mouse-ului pe o zonliberdin bara de titlu;2. se ine apsat butonul stng, agnd fereastra i se trage cu mouse-ul

    in direcia dorit.

    2.8 Aranjarea ferestrelor pe suprafaa de lucru

    Dacau fost deschise mai multe ferestre pe ecran, existmai multe

    posibiliti de a fi aranjate convenabil, pentru a le vedea simultan:1. se deschid ferestrele dorite pe suprafaa de lucru;2. se executclic dreapta pe o zonliberdin bara de operaii;3. se alege una din opiunile disponibile din meniul local afiat.

    Revenirea din aranjare se face cu opiunile Undo Cascadei UndoTile din meniul local, deschis dup aranjarea ferestrelor. Aranjarea seaplicnumai ferestrelor deschise, nu i celor minimizate n bara de operaii.

    2.9 Utilizarea ferestrelor de dialog

    Sistemul de operare Windows utilizeaz n afar de ferestrele n

    care se execut aplicaiile i ferestre de dialog sau casete de dialog. naceste ferestre se specific sistemului de operare anumii parametrinecesari pentru execuia unei anumite comenzi.

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    30/251

    Componenta soft a unui sistem de calcul 26

    n ferestrele de dialog se pot ntlni diferite elemente grafice deinterfanumite controale. Cele mai importante dintre acestea sunt:

    Casetele text permit introducerea de informaii de la tastatur, cuajutorul crora se va executa o comand;

    Liste ascunse (liste sau casete derulante) conin mai multeopiuni din care se poate alege cel mult una la un moment dat. Pentrua vizualiza ntreaga list se va executa clic pe butonul din parteaopiunii vizibile;Liste deschise conin mai multe opiuni din care se poate alege celmult una la un moment dat. Opiunile listei sunt vizibile tot timpul;Butoane de comand declaneazdupapsarea lor o aciune;Butoane Radio sunt butoane care permit alegerea unei singureopiuni din mai multe posibile. Aceste butoane se exclud reciproc (nupoate exista dect un singur buton radio selectat la un moment dat,dintr-o serie de butoane de acest fel);Butoane de optiune (Option Button) butoane care pot fiselectate;Casete de validare (Check Box) permit alegerea unei opiuni saumai multe, cu ajutorul unui clic-stnga. Aceste opiuni nu se excludreciproc.Casete numerice sunt cmpuri unde se introduc date numerice;Fie de lucru (tab-uri) conin elemente ce compun o anumitoperaie;Butonul Help permite afiarea informaiilor despre elementele dinfereastra respectiv.

    2.10 Tipuri de meniuri

    Sistemul de operare Windows XP ofertrei tipuri de meniuri:

    1. Meniul Start Acest meniu este plasat n bara de task-uri n parteastng i conine o serie de icoane care n variantele anterioare deWindows apreau pe suprafaa de lucru;

    2. Meniul Fix Acest meniu este plasat n bara de meniuri ale uneiaplicaii. Pentru a deschide acest tip de meniu se executclic pe una dinopiunile barei de meniuri (de exemplu Format), ale unei aplicaii,observnd deschiderea unui submeniu. Acest meniu este numitPullDown (meniu cobortor);

    3. Meniul contextual (local) Acest meniu se mai numete meniul de

    proprieti i se referla un anumit obiect. Pentru a deschide acest tipde meniu se selecteazun obiect i se efectueazclic dreapta pe el.

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    31/251

    27 Componenta soft a unui sistem de calcul. Sisteme de operare

    2.11 Selectarea opiunilor i comenzilor dintr-un meniu

    O opiune presupune una sau mai multe operaii pe care leefectueazutilizatorul, validarea sau acceptarea acesteia devenind posibildup ce va fi apsat un buton de comand. n general pentru aplicaiile

    Windows, acesta are unul dintre cuvintele cheie: Ok, Yes, Open, Print,Save, etc. Existmai multe tipuri de opiuni:

    Opiune marcatcu simbolul Acest tip indicfaptul copiuneaeste formatdintr-un subgrup de comenzi i/sau opiuni. Deschidereaacestui tip de opiune se realizeaz prin executarea unui clic peaceasta, ceea ce va duce la deschiderea unui alt submeniu;Opiune urmat de marcajul ... Acest tip de opiune determindeschiderea pe ecran a unei caseta de dialog care v va ruga sspecificai locul;Opiune marcat cu simbolul Acest simbol (plasat cu ajutorulunui clic al mouse-ului), naintea unei opiuni, arat c opiunearespectiveste selectatsau activatn mod curent. Selectarea dinnou a acestei opiuni o va dezactiva;Opiune marcat de simbolul Apariia acestui simbol nainteaunei opiuni, indicfaptul copiunea respectiva fost selectatla unmoment dat. Selectarea altei opiuni se realizeazcu ajutorul unui clicstnga, dezactivnd astfel opiunea anterioar.

    Prin comandse nelege o operaie care se executimediat, frs fie necesar precizarea datelor care o nsoesc. Aceasta este directexecutabil la efectuarea unui clic pe numele sau, declannd aciuneaindicat de comanda selectat. Dac utilizai tastatura, activai meniul,

    alegei opiunea sau comanda doritprin apsarea succesiva tastelor Upi Down, apoi apsai tasta [Enter].

    Anumite comenzi se pot alege prin apsarea tastelor pentrucomenzi rapide afiate n meniuri, situate la dreapta comenzii respective.

    Uneori deschidem un meniu din greealsau deschidem alt meniudect cel care ne e util. Pentru a reveni la starea anterioar fr sefectum vreo selecie, alegem una din urmtoarele variante:

    se executclic n zona liberdin afara meniului;se apastasta [Escape] ([Esc]) pentru a nchide doar meniul curent;se apastasta Alt pentru a nchide o ntreagserie de meniuri.

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    32/251

    Componenta soft a unui sistem de calcul 28

    2.12 Noiunea de disc

    Discul este denumirea generic pentru o unitate de memorieextern, ce conine date prelucrate de calculator (exemple de discuri:dischet, hard-disk, CD, DVD, FlashDisk, etc.).

    Hard-disk-urile pot fi mprite logic n mai multe regiuni numitepartiii [engl.:partitions], care sunt vzute de sistemul de operare ca discuriseparate. Discurile conectate la un calculator i partiiile sunt notate culitere de la A la Z, n ordinea prioritii, astfel: mai nti unitatea floppy(pentru citit i scris dischete), apoi hardisk-uri sau partiii de hardisk i apoiunitile CD-Rom/DVD-ROM/Combo, atribuirea literelor fiind:

    A: i B: - uniti pentru dischet;C: - pentru hardisk sau prima partiie a hardisk-ului;D: - pentru a doua partiie a hardisk-ului (sau, dac aceasta nuexist, pentru prima unitate CD-ROM sau DVD-ROM).

    n afar de aceste denumiri, pentru a fi recunoscute de ctreutilizator, fiecare disc are o anumitetichet[engl.: label].

    2.13 Noiunea de fiier

    Majoritatea informaiei cu ajutorul creia lucreaz sistemul deoperare este formatdin fiiere. Fiierulreprezinto colecie omogendedate, utilizat de anumite programe pentru desfurarea lor i memorat pedisc sub un anumit nume. Fiierele pot conine diferite informaii care pot fiaduse la o formdigital(inclusiv texte, imagini, sunete, filme , etc.).

    O categorie special de fiiere sunt programele sau aplicaiile

    (denumite fiiere executabile).

    Un fiier se caracterizeazprin urmtoarele elemente:

    numele;tipul;dimensiunea;atribute;data i ora crerii, modificrii sau ultimei accesri.

    Un fiier este identificat n mod unic prin numele su i prin loculunde se gsete acesta innd cont de structura arborescent ainforma

    iei ntr-un sistem de calcul.

    Sistemul de operare oferposibilitatea denumirii fiierelor cu numefoarte lungi, nsla vizualizarea coninutului fiierului respectiv, numele sueste ntrerupt dupprimele 15-20 caractere.

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    33/251

    29 Componenta soft a unui sistem de calcul. Sisteme de operare

    Numele fiierului este alctuit dintr-un ir de caractere urmat de ungrup de trei litere denumit extensie. Numele este desprit de extensieprin caracterul punct. Extensia nu este obligatorie dar ne ofer informaiidespre tipul fiierului.

    Este preferabil satribuii fiierelor nume sugestive care svajute

    s v dai seama ce se afl n interiorul acestora, fr a necesitadeschiderea lor.

    Fiecare fiier are o dimensiune proprie, n funcie de cantitateadatelor pe care le conine. Aceasta se msoarn octei, kilo-octei, mega-octei, etc.

    Orice fiier poate avea urmtoarele atribute: Archive, Read-only,Hidden, System.

    Dac un fiier a fost creat sau doar accesat la un moment dat,sistemul de operare memoreazdata i ora respectiv. Aceste date suntdeseori utilizate la procedeul de cutare al unui fiier, al crui nume sau tipnu au fost reinute dar se cunoate data sau ora accesri sale.

    Un director (dosar sau folder) reprezint o colecie de elementecum ar fi: alte directoare (numite subdirectoare) i fiiere. La fel ca idosarele reale, ele se utilizeaz pentru a ine grupate mpreunobiectelenrudite, ntr-un loc convenabil pe disc.

    Un director este simbolizat pe ecran prin imaginea unui dosar deculoare galbeni prezintaceleai caracteristici ca i fiierele, descrise nparagrafele anterioare.

    Directoarele i subdirectoarele de pe un disc formeazo structurierarhicarborescent(asemntoare unui arbore genealogic) plecnd dindirectorul rdcin al discului, care le conine pe toate celelalte. Acestaeste notat Nume:\(unde Numeeste litera discului respectiv).

    Calea (full path) unui anumit dosar sau fiier reprezint

    irul

    numelor tuturor dosarelor care l conin n ordine ierarhic, separate desimbolul \ i urmat de numele dosarului sau fiierului respectiv.

    Daccunoatem anumite date despre obiect putem utiliza facilitateade cutare (Search). Aceast facilitate este un puternic instrument decutare i poate fi utilizat chiar dac cunoatem numai parial numeleobiectului pe care dorim s-l cutm.

    Procedeul de cutare se desfoarastfel:

    1. se executclic pe butonul Start;2. se selecteazopiunea Search din meniul deschis;3. se aleg criteriile de cutare din Advanced Search Options.

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    34/251

    Componenta soft a unui sistem de calcul 30

    3. Aplicaii ale sistemului Windows XP

    3.1 Aplicaia Panou de Control (Control Panel)

    Panou de Control este aplicaia care permite modificri pentru ntregsistemul.Aplicaia se poate lansa n execuie prin: Start SettingsControl Panel. Deschiderea se mai poate face i direct scriind n fereastrade adresControl Panel.

    Dup lansare, pe ecran apare fereastra aplicaiei ce conineelementele oricrei ferestre (bara de meniu, bare de instrumente, zona delucru, etc.).

    n zona de lucru a ferestrei Panou de controlse gsesc pictogramece reprezintdiverse microaplicaii care permit:

    Activiti programate (Scheduled Tasks) planificare activitipentru executare automat;

    Adugare sau eliminare de programe (Add and RemovePrograms) instalare i eliminare de programe;

    Afiare (Display) modificaspectul spaiului de lucru; Bara de activit

    i si meniul Start (Taskbar and Start Menu)

    modifica caracteristicile barei de activiti si a meniului Start; Conexiuni n reea (Network Connections) conectare la alte

    calculatoare, reele sau Internet;

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    35/251

    31 Componenta soft a unui sistem de calcul. Sisteme de operare

    Conturi utilizator (User Accounts) creeaz i modific setrilespecifice unor utilizatori;

    Data si ora (Date and Time) stabilire dat, ori fus orar; Dispozitive de control si joc (Game Controllers) adugare,

    eliminare, modificare dispozitive pentru jocuri; Dispozitive de sunet si audio (Sounds and Audio Devices)

    modificare caracteristici pentru elementele multimedia; Fonturi (Fonts) adugare, modificare, eliminare fonturi; Imprimante i faxuri (Printers and Faxes) adugare, modificare

    caracteristici pentru imprimante i faxuri; Instrumente de administrare (Administrative Tools) modificare

    setri de administrare; Pota (Mail) precizare caracteristici pentru pota electronica; Maus (Mouse) setare caracteristici mouse; Opiuni de accesibilitate (Accesibility Options) setare

    caracteristici speciale pentru persoane cu handicap (audio, video,mobilitate);

    Opiuni folder (Folder Options) setare de caracteristici pentrufiiere i foldere (directoare);

    Opiuni Internet (Internet Options) setare caracteristici deconectare la Internet;

    Opiuni regionale i lingvistice (Regional and Language Options) setare caracteristici de afiare a limbilor, numerelor, datei si orei;

    Optiuni telefonie si modem (Phone and Modem Options) setarecaracteristici de apelare prin telefon i modem;

    Scanere si aparate foto (Scanners and Cameras) setarecaracteristici pentru scanere i aparate foto;

    Sistem (System) vizualizare i modificare caracteristici alecalculatorului;

    Tastatura (Keyboard) setare caracteristici tastatur; Vorbire (Speech) setri pentru recunoaterea textelor vorbite.

    Toate microaplicaiile din Panou de controlse lanseazn execuieprin dublu clic pe pictograma corespunztoare. Dup lansarea n execuieapare fereastra proprie fiecrei microaplicaii care permite selectareadiverselor opiuni pentru efectuarea modificrilor dorite. Dup ce se alegopiunile se poate continua alegnd:

    a) Apply modificrile efectuate se aplica, dar se mai continuaefectuarea altor modificri (nu se termina execuia curenta amicroaplicaiei);

    b) OK modificrile efectuate se aplica si se termina efectuareamodificrilor (se termina execuia curenta microaplicaiei);c) Cancel se renun la modificrile efectuate i se termin

    execuia curenta microaplicaiei.

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    36/251

    Componenta soft a unui sistem de calcul 32

    3.1.1. Microaplicaia Afiare (Display)

    Se lanseaz n execuie ca orice aplicaie din Panoul de Control(prin dublu clic pe pictograma corespunztoare) i permite:

    a) Teme (Themes) crearea i alegerea temei preferate pentru fundal,sunete, etc. pentru a personaliza calculatorul alegnd:

    Tema (Theme) temadorita;

    Salvare ca (Saveas) salvarea temeialese ntr-un fiier;

    tergere (Delete) tergerea temei alese dinlist i din fiier dac afost salvat.

    b) Spaiul de lucru (Desktop) personalizarea suprafeei de lucru,alegnd:

    Fundal (Background) imagi-nea dorit;Rsfoire (Browse) alegereaunor fiiere cu imagini dincalculator pentru a le pune inlista Fundal;Poziie (Position) se preci-zeaz poziia unde va fi plasatpe ecran imaginea aleas lafundal:

    1. centrare (Center) n centru

    2. lrgire (Strech) se afieazpe tot ecranul prin mrire3. mprire (Tile) se afieaz

    pe tot ecranul prin repetare;

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    37/251

    33 Componenta soft a unui sistem de calcul. Sisteme de operare

    Culoare(Color) culoarea care se poziioneaz:1. pe tot ecranul, dacse alege Background None2. n jurul imaginii, dacse alege Position Center;

    Particularizare spaiu de lucru (Customize Desktop) se potalege alte opiuni de afiare n spaiul de lucru.

    c) Economizor ecran(Screen Saver) economisirea resurselor ecranuluin perioade de ntrerupere a activitii alegnd:

    Economizor ecran(Screen Saver) imagineadorit;

    Setri (Settings) modifi-carea imaginii alese;

    Examinare (Preview) vi-zualizarea imaginii alese;

    Se ateapt:(Wait:) pre-cizarea timpului de nefunc-ionare dupcare apare peecran imaginea aleas;

    Alimentare (Power) precizarea unor opiuni deeconomie a energiei n cazde ntrerupere a activitii.

    d) Aspect(Appearance) modificarea aspectului de afiare a ferestrelor:Ferestre i butoane(Windows and buttons) sealege unul din stilurile deafiare dorit;

    Schema de culori (Colorscheme) se alege schemacromaticdorit;

    Dimensiune font(Font size) se alege dimensiuneadoritpentru font;

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    38/251

    Componenta soft a unui sistem de calcul 34

    Efecte(Effects) se pot alege efecte speciale;Complex (Advanced) se pot alege caracteristici dorite(dimensiune, font, etc.) pentru diverse elemente dinfereastr(meniu, pictograme, etc.).

    e) Setri (Settings) permitemodificarea unor carac-teristici ale monitorului(rezoluie, culori, etc.)

    3.1.2. Microaplicaia Data i ora (Date and Time)

    Se lanseaz n execuie ca orice aplicaie din Panoul de Control(prin dublu clic pe pictograma corespunztoare) i permite:

    Data & ora (Date &Time) vizualizarea imodificarea datei i oreicurente;

    Fus orar (Time Zone) vizualizarea i modifica-rea fusului orar;

    Timp Internet (InternetTime) sincronizareaautomatcu un server de

    timp din reeaua Internet.

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    39/251

    35 Componenta soft a unui sistem de calcul. Sisteme de operare

    3.1.3. Microaplicaia Maus (Mouse)

    Se lanseaz n execuie ca orice aplicaie din Panoul de Control(prin dublu clic pe pictograma corespunztoare) i permite:

    Butoane (Buttons) modificarea modului deacionare a butoanelormouse-ului :1. Configurare butoane(Buttons Configuration)2. Comutare butoane(Switchbuttons) mouse-ul i inverseazrolul (mouse-ul se poatefolosi de stangaci)3. Viteza dublu clic

    (Double-click speed) permite modificarea vite-zei pentru dublu clic, prindeplasarea indicato-ruluiintre Lent-Rapid (Slow-Fast);

    Indicatori (Pointers) permite modificarea aspectului indicatorilorafiai pentru mouse;

    Opiuni indicator(Pointer Options) modificarea unor caracteristici aleindicatorilor (mi

    care, vizibilitate, etc.);

    Roata(Wheel) modificarea caracteristicilor de deplasare prin folosireamouse-ului tip Trackball(cu roata de deplasare rapid);

    Hardware modificarea caracteristicilor interetei mouse-ului.

    3.1.4. Microaplicaia Opiuni regionale i lingvistice (Regional andLanguage Options)

    Se lanseaz n execuie ca orice aplicaie din Panoul de Control(prin dublu clic pe pictograma corespunztoare) i permite:

    Opiuni regionale (Regional Options) alegerea standardelor siformatelor folosite pentru formatarea numerelor, valorilor monetare,datei calendaristice i momentului de timp astfel:

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    40/251

    Componenta soft a unui sistem de calcul 36

    1. din caseta se alegestandardul dorit (English)

    2. particularizare (Customize)se pot modifica unele

    caracteristici care nu sedoresc ca n standard (simbolzecimal, separator de list,sistem de msura lungimii,data, ora, etc.)

    3. amplasare (Location) sepoate opta pentru modul (nucel implicit al standarduluiales) n care se doreterecepionarea tirilor de la unfurnizor de tiri Internet cndse lucreazcu navigatorul deInternet (Internet Explorer);

    Limbi (Languages) se poate opta pentru servicii speciale pentruunele limbi (folosirea tastaturii, scrierea de la dreapta la stnga);

    Complex (Advanced) se pot alege opiuni pentru folosirea nlimba dorit a programelor scrise fr a folosi codul Unicode decodare a caracterelor.

    3.2 Aplicaia Calculatorul meu (My Computer)

    Majoritatea activitilor Windows XPpresupun operarea cu fiiere,directoare i discuri. Pentru a organiza i gestiona fiiere, directoare idiscuri, Windows XPpune la dispoziia utilizatorului douaplicaii utilitare:Calculatorul meu (My Computer) i Explorator Windows (WindowsExplorer). Ambele aplicaii prezint prile componente ale calculatorului,dar fiecare o face ntr-un mod specific. Cu ajutorul lor se pot crea, muta,copia, redenumi, terge, sau localiza fiiere i directoare.

    Aplicaia se poate lansa n execuie prin doumoduri:

    din Spaiul de lucru (Desktop) prin dublu-clic pe pictograma

    Calculatorul meu(My Computer); din Bara de activiti (Taskbar) cu clic pe butonul Start i apoi

    selectat Calculatorul meu(My Computer).

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    41/251

    37 Componenta soft a unui sistem de calcul. Sisteme de operare

    Dup lansarea n execuie aaplicaiei pot apare urm-

    toarele ferestre (n funcie demodul de afiare specificWindows XP sau modul deafiare clasic).

    Comutarea intre cele 2 modurise face astfel:din meniul Instrumente(Tools) Opiuni folder(Folder Options) General(General) i selectm din zonade Activiti (Tasks) variantadorit.

    Calculatorul meu (MyComputer) vizualizeaz prilecomponente ale calculatoruluii permite gestiunea fiierelori directoarelor sau modifica-rea setrilor n Panoul decontrol (Control Panel).

    3.3 Aplicaia Explorator Windows (Windows Explorer)

    Aplicaia se poate deschide n doumoduri:

    clic pe StartProgrameAccesoriiExplorator Windows(Start Programs Accessories Windows Explorer);

    clic cu butonul drept al mouse-ului pe butonul Start, i apoi dinmeniul care se afieazse va selecta Explorare(Explore).

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    42/251

    Componenta soft a unui sistem de calcul 38

    Duplansarea n execuie, apare urmtoarea fereastr:

    Aplicaia afieaz structura de directoare de pe discurilecalculatorului, sau de pe discurile din reea conectate la calculator. npanoul din partea stng apar afiate toate obiectele ce formeazcalculatorul, mai puin fiierele.

    n stnga unora dintre aceste obiecte apare un semn plus careindic faptul c acestea conin obiecte care nu sunt afiate (dac seefectueazclic pe semnul plus se vor putea afia subnivelurile obiectuluirespectiv, iar semnul plus se va transforma n minus).

    Dac n stnga unui obiect apare semnul minusse poate face clic

    pe el pentru a-i restrnge ramurile.Executnd clic pe un obiect n panoul din stnga se va permitevizualizarea coninutul acestuia n panoul din dreapta. n panoul din stngase poate selecta doar un singur obiect la un moment dat.

    Lucrul cu fiiere i directoare este mai simplu n aceastvizualizare.Pentru a crea un director de exemplu, se va selecta n panoul din stngadirectorul printe (cel n care se dorete plasarea noului director), apoi inpanoul din dreapta se va face clic cu butonul drept al mouse-ului ntr-ozona liberi din meniul contextual se va alege Nou(New) i apoi Folder.

    3.4 Aplicaia Paint

    Paint este un program simplu de desenare, care creeaz siediteaz imagini de tip harta de bii (Bitmap) n diverse formate. Cuajutorul instrumentelor de desen liber, text si efecte speciale oferite de

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    43/251

    39 Componenta soft a unui sistem de calcul. Sisteme de operare

    program, se pot crea diverse documente (hri, semne, desene), sau se potedita imagini create prin alte programe.

    Painteste numit editor de imagini pe bii. Acest lucru nseamncreprezentarea informaiei pe ecranul calculatorului se face prin punctefoarte mici (numite pixeli) gestionate prin bii. Fiind un program de

    desenare pe bii nu un program de desen orientat spre obiecte precumCorel Draw Paint limiteazaciunile care pot fi efectuate pe desen, darofersi avantaje.

    Lansarea programului se face din StartProgrameAccesoriiPaint(StartProgramsAccessoriesPaint).

    Fereastra de aplicaie a programului Paintconine:

    bara de titlu, care conine numele aplicaiei i numele fiieruluideschis odatcu aceasta;bara de meniu;caseta cu instrumente de desenat, n partea stnga sus;zona de lucru unde se realizeazdesenul;caseta de culori, n partea de jos;

    barele de defilare: orizontali vertical;bara de stare.

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    44/251

    Componenta soft a unui sistem de calcul 40

    Pentru ca unele elemente de fereastra (dintre cele enumerate) sfie vizibile, acestea trebuie bifate n meniul View.

    Paintoferurmtoarele instrumente de desenat:butoane pentru pictur: pensul, creion, aerograf, preluare

    culoare;butoane pentru desen: dreptunghi, elips, poligon, linie, curb,text;butoane pentru colorare: umplere cu culoare;butoane pentru selectare, pentru tergere.

    Unul dintre avantajele programului Painteste editarea de pixeli. Sepoate mri imaginea pentru editarea detaliilor, punct cu punct, sau se poatealege unul dintre cele 5 niveluri de mrire, i anume: normal, 2x, 4x, 6x, 8x(800). Instrumentul folosit pentru aceasta este Lupa(Magnifier).

    3.5 Aplicaia Notepad

    Aplicaia Notepadeste un editor de texte simplu. Fiierele create cuaceast aplicaie au extensia implicit .txt. Pentru a lansa n execuieaceast aplicaie se efectueaz clic pe butonul Start Programe AccesoriiNotepad (StartProgramsAccessoriesNotepad) sauStartRuni se editeazNotepad).

    Va apare pe ecran fereastra aplicaiei Notepad:

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    45/251

    41 Componenta soft a unui sistem de calcul. Sisteme de operare

    Fereastra aplicaiei Notepadconine elementele:bara de titlu apar afiate numele fiierului i numele aplicaiei,iar n partea dreapta butoanele specifice lucrului cu ferestre(minimizare, restabilire jos / maximizare, nchidere);bara de meniuri (Fiier, Editare, Format, Vizualizare, Ajutor);

    bara de defilare pe orizontal;bara de defilare pe vertical.

    Aplicaia Notepad nu are posibiliti de formatare deosebit atextului, dar permite schimbarea fontului de afiare a acestuia. Fontul sepoate schimba dacdin meniul Formatse alege comanda Font. n aceastfereastra se alege tipul fontului, stilul i dimensiunea acestuia. Prinschimbarea stilului de font, n Notepad, se schimb modul de afiare antregului coninut textual.

    Salvarea n Notepad se face din meniul Fiier(File) Salvare ca(Save as). Apare fereastra de salvare n care se stabilete directorul ncare se va face salvarea Salvare in(Save in), se introduce apoi numelefiierului Nume fisier (File name), se stabilete tipul de salvare alfiierului (Document text *.txt) Salvare cu tipul (Save as type), cereprezintextensia fiierului. Apoi se efectueazclic pe butonul Salvare .

    Un fiier nou se creeaz din meniul Fiier (File) opiunea Nou(New).

    Un fiier salvat anterior se deschide din meniul Fiier (File)opiunea Deschidere (Open). Va apare o fereastra de unde se va alegelocul n care a fost salvat fiierul, care se va deschide prin dublu-clic.

    Imprimarea se poate face din meniul Fiier (File) opiuneaImprimare(Print).

    nchiderea unui fiier Notepad se face:

    din meniul Fiier(File) opiunea Ieire(Exit);sau cu clic pe butonul de nchidere din bara de titlu.

    Fisierele Notepad se pot crea rapid :cu ajutorul aplicaiilor Explorator Windows (Windows Explorer)i Calculatorul meu(My Computer);pe spaiul de lucru (Desktop), sau n orice director, executndclic cu butonul drept al mouse-ului i apoi selectnd opiuneaNou(New) Document text(Text Document).

    3.6 Aplicaia WordPad

    WordPad este o aplicaie folosit pentru operaii de prelucrare atextelor, prelucrare mai complexdect cele din Notepad. Totui, aplicaia

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    46/251

    Componenta soft a unui sistem de calcul 42

    nu este att de complexca aplicaia Word din pachetulOffice. Extensiaimplicita fiierelor create cu aceastaplicaie este .rtf.

    Pentru a lansa n execuie aceastaplicaie se acceseazStartProgrameAccesoriiWordPad (StartProgramsAccessoriesWordPad).

    Va apare pe ecran fereastra aplicaiei WordPad:

    Fereastra aplicaiei WordPadconine urmtoarele elemente:

    Bara de titlu apar afiate numele fiierului i numele aplicaiei,iar n partea dreapt butoanele specifice lucrului cu ferestre(minimizare, restabilire jos / maximizare, nchidere);Bara de meniuri (Fiier, Editare, Format, Vizualizare, Ajutor);Bara standard (cu butoanele Nou, Deschidere, Salvare,Imprimare, etc.);Bara de formatare (cu butoanele Stil font, Mrime, ngroat,nclinat, Subliniat, Aliniere la stnga, pe centru, la dreapta);

    Rigla;Bara de defilare pe orizontal;Bara de defilare pe vertical.

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    47/251

    43 Componenta soft a unui sistem de calcul. Sisteme de operare

    Pentru orientare n zona de lucru, respectiv n pagin, n WordPadse poate afia rigla orizontal din meniul Vizualizare (View) Rigla(Ruler). Pentru a stabili unitatea de masur pentru rigl, se alege dinmeniul Vizualizare(View) Opiuni(Options), se selecteazCentimetri(Centimeters), apoi clic pe butonul OK

    Dimensiunea foii de hrtie se stabilete alegnd din meniul Fiier(File) opiunea Iniializare pagin(Page Setup). n fereastra care apare sestabilete dimensiunea foii de hrtie, orientarea acesteia i spaiul libercare se lasde la marginea foii fixe pnla textul din foaie.

    Rndurile se formateaz automat, nefiind necesar acionareatastei Enter la capt de rnd. Ele sunt reajustate dacse redimensioneazrigla, modificmarginile sau schimbdimensiunea fontului.

    Prin apsarea tastei Enter se creeazun nou paragraf. Paragrafulreprezinttextul introdus ntre 2 apsri ale tastei Enter. WordPad trateazfiecare paragraf ca o entitate separat, cu informaii proprii de formatare.

    Formatarea textului selectat se realizeaz folosind comenzile din

    meniul Format. Comanda Font deschide fereastra Font n care se poatealege:

    fontulcaracterelor (Arial,Arial Black, Times New Roman, etc.);stil font Aldin (Bold) ngroaliterele

    Cursiv (Italic) nclinliterele;dimensiune (Size) dimensiunea literelor ;culoare (Color) culoarea pentru litere;

    efectede tiere (se selecteazprin bifare)

    de subliniere (se selecteazprin bifare)

    Formatarea paragrafului selectat se realizeazfolosind comenziledin meniul Format comanda Paragraf (Paragraph). n fereastra aparutse pot stabili diferite indentri (spaieri la stnga, la dreapta sau la centru)pentru paragrafele selectate.

    Pentru a introduce o list marcat, se scriu elementele listei cuEnter dupa fiecare element. Se selecteaz lista i din meniul Format sealege comanda Stil marcatori (Bullet style). Pentru a renuna la list, seselecteazlista i din meniul Format se alege aceeai comand.

    Pentru lucrul rapid cu documentele, WordPad afieazn partea desus a ferestrei doubare: Bara cu instrumente (Toolbar) i Bara de format(Format bar). Acestea pot fi afiate sau ascunse prin clic pe numele lor nmeniul Vizualizare (View).

    Se poate insera o imagine ntr-un document WordPad din meniulInserare (Insert), comanda Obiect (Object). n fereastra Inserare obiect(Insert Object), dac se alege Creare (Create New) se poate selecta (din

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    48/251

    Componenta soft a unui sistem de calcul 44

    list) tipul obiectului grafic care se dorete a fi inserat, apoi se executclicpe butonul OK. Se selecteaz obiectul dorit, sau se creeaz obiectul naplicaia care se deschide, dupcare se revine n aplicaia WordPad.

    Dac obiectul este creat deja ntr-un fiier, n fereastra Inserareobiect (Insert Object) se alege Creare din fiier (Create from file) i cu clic

    pe butonul Rsfoire (Browse) se alege calea spre fiierul cu imaginea caretrebuie inserat(se vor deschide directoarele pe rnd cu dublu clic), iar nfinal se executa dublu clic pe fiierul cu imagine.

    Imaginea va aparea n document n locul n care se afla punctul deinserie.

    Selectarea acestui obiect se realizeazcu clic pe el. Cnd obiectuleste selectat i apar cele opt puncte de redimensionare. Se poate modificamrimea obiectului poziionnd cursorul mouse-ului n orice punct i seexecutglisare i fixare (drag and drop) n direcia dorit. Obiectul se poatemuta, copia, decupa sau terge, ca i textul, de altfel.

    Pentru a se putea vedea cum aratlucrarea naintea imprim

    rii, se

    alege din meniul Fiier (File) comanda Examinare inaintea imprimarii(PrintPreview). Se revine n modul de vizualizare anterior dac seefectueazclic pe butonul Close.

    Pentru imprimarea lucrrii se actioneaz din meniul Fiier (File)comanda Imprimare (Print).

    nainte de a se nchide lucrarea se executFiier (File) Salvare(Save).

    Fiierul se nchide alegnd Fiier (File) Ieire (Close) sau folosindbutonul de nchidere al ferestrei X .

    Pentru o deschidere ulterioar a lucrrii n aplicaia WordPad se

    alege Fiier (File) Deschidere (Open).

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    49/251

    45 Componenta soft a unui sistem de calcul. Sisteme de operare

    4. Lucrare aplicativpropusspre rezolvare

    Sse rezolve urmtoarele probleme propuse:

    1. a) S se regleze ceasul din sistem astfel nct acesta s fie setat pefusul orar pentru Romnia, iar ora sfie cea real;

    b) Sse aleagopiunea de a se afia sau nu ceasul pe bara de taskuri;c) Sse curee zona de memorie n care sunt pstrate ultimele fiiere

    folosite.

    R:a) Se ddublu clic pe timpul din sistem saudin Control PanelDate, Time,Language and Regional OptionsChange the Date and Time,se alege fusulorar corespunztor i se reglezora reali apoi se acioneazApplyi Ok.

    b) De pe bara de taskuri, se acioneazprin clic dreapta meniul de context, sealege Propertiesi se valideazsau se invalideazopiunea Show the clock. SeacioneazApplyi Ok.

    2.a) Sse modifice dimensiunea barei de taskuri;b) S se modifice proprietile barei de taskuri: ntotdeauna vizibil,

    autoascuns;c) S se mute o pictogram pe desktop, i s se blocheze ulterior

    posibilitatea mutrii acestora.

    R: a) Se d clic dreapta pe bara de taskuri, se deschide meniul de context, sedebifeaz(doar dace bifat) opiunea Lock the taskbar. Apoi, se agabara detaskuri cu mouse-ul din partea superioarastfel nct cursorul mouse-ului s setransforme ntr-o sgeat dubl, apoi se trage cu butonul stnga al mouse-uluiinut apsat. i pentru mutarea barei se aplicaceeai procedur, doar cnu seateaptformarea acelei duble sgei.

    b) Opiunea se activeazprin clic dreapta pe bara de taskuri, i selecia opiuniiProperties.c) Clic dreapta pe desktop i se alege opiunea Arrange Icons By.

    3.a) Sse deschidecranul de dialog My Computer;b) Sse modifice dimensiunile ei;c) Sse schimbe poziia ei pe ecran;d) Sse maximizeze;e) Sse minimizeze;f) Sse nchid.

    R:Se folosesc proprietile pentru lucrul cu ferestre.

    4.a) Sse intre n aplicaia Windows Explorer. Sse creeze urmtoareastructurarborescent:

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    50/251

    Componenta soft a unui sistem de calcul 46

    D:

    FOLDER 1

    DIR 2 DIR 3

    b) S se modifice denumirea directorului (folderului) FOLDER 1 nDIR 1;

    c) Sse modifice denumirea driver-ului D n Administratie.

    R: Crearea unui director se creeaz prin clic dreapta n zona unde se doreterespectiva creare, apoi se alege opiunea NewFolder.

    Pentru redenumire se d clic dreapta pe folderul dorit / driver-ul dorit, iar nmeniul acestuia de context se alege opiunea Rename. Acelai rezultat iese idac se d pe numele dorit clic stnga, spaiu, clic stnga, i se editeaz noulnume.

    5. S se adauge opiunile de limba englez, romn i francez pe

    tastaturi sfactrecerea de la o tastaturla alta.

    R: StartSettingsControl PanelRegional and Language Optionspagina Languagesbutonul DetailsAdd(pentru a terge accesul la una dinlimbi Remove) se selecteazlimba doritApplyOk.

    Pentru trecere de la o tastatur la alta se va face selecie directdin bara destart, sau, prin grupul de taste [Alt]+[Shift].

    6.Lucrul cu ecranul:a) Sse schimbe imaginea de pe fundal (Desktop-ul) i sse seteze pe

    suprafaa optim;b) Sse seteze o protecie ecran (Screen Saver) cu pornire la fiecare 5

    minute;c) Sse schimbe schema de culori pentru elementele interfeei graficecaracteristice

    Windows XP;d) S se seteze calitatea culorilor, rezoluia i frecvena ecranului la

    maxim.

    R:A se urmri paragraful 3.1.1.

    7.Sse instaleze o imprimantHP Laser, local, fr imprimare pagindetest i setat ca imprimant principal, iar apoi s se tearg instalareafcut.

    R:StartSettingsControl PanelPrinter and FaxesAdd a printer.De menionat este faptul c orice imprimantnou achiziionatvine cu pachetulsoft de instalare pe un CD. Dac sunt mai multe imprimante instalate, se poate

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    51/251

    47 Componenta soft a unui sistem de calcul. Sisteme de operare

    stabili prima ca prioritate la imprimare, prin clic dreapta pe numele su i activareaopiunii Set as Default Printer. Pentru a terge o imprimant instalat, seselecteaznumele su i se acioneaztasta [Del].

    8. a) Sse modifice viteza de acionare a mouse-ului;

    b) S se schimbe mouse-ul din aciune cu mna dreapt n aciune cumna stng.

    R: Control Panel Mouse Buttons, iar pentru modificarea vitezei de

    acionare a mouse-ului se alege , iar pentrumodificarea aciunii mouse-ului ntre butonul stng i cel drept prin selecia

    .

    9. Sse afle tipul calculatorului folosit, memoria RAM i tipul de sistem deoperare folosit.

    R:Clic dreapta pe My ComputerPropertiesGeneral.10. S se modifice delimitatorul zecimalelor (punct zecimal sau virgulzecimal).

    11.a) Sse deschidaplicaia Calculator;b) Sse schimbe modul de vizualizare din Standard n tiinific;c) Sse calculeze:

    0

    3 2

    45sin!35.2

    8+

    d) Sse facmedia aritmetica numerelor: 25.49, 106.092, 89;e) Sse converteascnumrul 196 n binar;f) S se calculeze urmtoarea expresie: 100112 + 1110112 XOR

    1010102.

    R:c) 8 x^y (2/3)/2.5 +3 n!*45 sinPentru calculul sin 450, trebuie sfie activatopiunea Degree.d) Se apas mai nti butonul Sta pentru a trece n modul statistic. Se

    deplaseaz ecranul Statistic Boxastfel nct snu ne deranjeze la introducereanumerelor. Se introduc numerele normal, apsnd dup fiecare numr butonulDat. Se apas apoi butonul Ave, avnd ca efect afiarea mediei aritmetice anumerelor.

    12.Sse creeze un desen cu Paint, dupcum urmeaz:

    - fondul sfie galben;- elementele cuprinse n desen sfie urmtoarele:

  • 7/23/2019 CARTE CURSURI INFORMATICA.pdf

    52/251

    Componenta soft a unui sistem de calcul 48

    - sse umple linia poligonalcu culoarea roz;- sse copieze dreptunghiul n alt loc pe desen;- sse mute elipsa peste linia poligonal;- sse deplaseze linia poligonalcu pstrarea tuturor poziiilor;- sse tearglinia curb;- screeze un minimodel la nivel de pixel, n interiorul liniei create cu

    pensula;- sse salveze ntr-un fiier cu numele Desen.bmp, salvat n DIR 2.

    R:A se vedea paragraful 3.4.

    13.a) S se creeze o notcu aplicaia NotePad, cu numele Notatest.txt,salvatn directorul DIR 3;

    b) Aceastnotva conine textul Acesta este un text., precedat fiindde data crerii.

    Nota trebuie sfie astfel creatnct la fiecare deschidere saprn notdata deschiderii.

    R:Pentru ca la fiecare deschidere sapardata deschiderii, primul rnd al noteitrebuie scuprindtextul .LOG. Data crerii se introduce n notdin meniul Edit,opiunea Time/Date.

    14. S se creeze un fiier cu num