8. DESPRE MANAGEMENTUL RISCURILOR ÎN CADRUL...

download 8. DESPRE MANAGEMENTUL RISCURILOR ÎN CADRUL …cdn4.libris.ro/userdocspdf/446/merged_document_10.pdf · 110 8. DESPRE MANAGEMENTUL RISCURILOR ÎN CADRUL PROIECTELOR IT 8.1. Elemente

If you can't read please download the document

Transcript of 8. DESPRE MANAGEMENTUL RISCURILOR ÎN CADRUL...

  • 110

    8. DESPRE MANAGEMENTUL

    RISCURILOR N CADRUL

    PROIECTELOR IT

    8.1. Elemente introductive

    Din activitatea cotidian a unei firme este cunoscut faptul c treburile

    nu merg ntotdeauna cum i-ar dori managerii acesteia. Disfunciile interne

    sau presiunea exercitat asupra activitii firmei de factori aleatori pot provoca

    dereglri ale acestei activiti.

    Numim dereglare orice situaie care poate apare n desfurarea

    unei activiti planificate i care dac nu este combtut cu msuri

    adecvate de management poate aduce prejudicii desfurrii n condiii

    optime a activitii.

    Evident, orice dereglare are circumstane care o produc (=cauze) i

    rezultate n caz de ignorare a dezvoltrii dereglrii (=efecte).

    Este de competena managerului s identifice cauzele dereglrii

    pentru a aciona asupra lor. Este cunoscut prostul exemplu dat de unii

    manageri care se lupt cu efectele deoarece nelepciunea i competena pe care o

    au nu i ajut s obin o reprezentare ct mai precis asupra cauzelor dereglrii.

    Se numete risc n procesul de management orice dereglare care

    reprezint o ameninare la adresa ndeplinirii obiectivelor sau cerinelor

    eseniale ale unui proiect.

    n industria softului, obiectivele sau cerinele eseniale ale unui proiect

    pot fi: diminuarea semnificativ a costurilor de ntreinere a sistemului

    informaional n cadrul cruia va opera proiectul, realizarea unui sistem soft cu

    interfee a cror utilizare este uor de nvat, etc.

    Odat ce a aprut un risc n procesul de management al unui proiect,

    atunci persoanele responsabile trebuie s constate:

    - cel puin o dereglare a unei activiti; - care este probabilitatea(frecvena) ca dereglarea s apar (mai exact

    spus, probabilitatea de manifestare a cauzelor apariiei dereglrii);

  • 111

    - care este impactul pe care dereglarea l va avea asupra succesului proiectului, dac apare (cu alte cuvinte, trebuie s putem cuantifica

    amploarea efectelor dereglrii asupra activitii).

    Din punct de vedere al tipului de impact putem vorbi despre:

    riscuri binare (la care efectele sunt pe principiul totul sau nimic); astfel de riscuri necesit msuri de combatere nentrziate;

    riscuri scalate (la care efectele dereglrilor asociate pot varia pe o scal valoric dat); deci sunt riscuri cu manifestare gradat dup

    circumstanele n care apare i se dezvolt o anumit dereglare; astfel

    de riscuri las managerilor oarecare grade de libertate n planificarea

    msurilor de combatere.

    Motivul pentru care managementul unui proiect este pndit de riscuri are o

    explicaie foarte simpl, n genera vorbind: lipsa informaiilor sau a cunotinelor

    relativ la ceea ce urmeaz s se ntmple n evoluia proiectului.

    Altfel spus, n timpul dezvoltrii unui proiect putem s ne confruntm

    cu evenimente, practic, nepredictibile dar i cu evenimente care pot fi puse

    pe seama lipsei de informare. Aadar, putem vorbi despre evenimente

    incerte sau despre estimarea incert a proprietilor evenimentelor.

    Ca un exemplu, n industria softului este uzual ca specialitii s

    vorbeasc astfel:

    S-ar putea ca cerinele fa de sistemul soft s nu se schimbe;

    S-ar putea ca unii membri ai echipei s nu fac grip la iarn;

    Mizm pe faptul c echipamentul X, anunat de firma Y va apare pn la data cnd avem nevoie de el pentru evoluia proiectului ctre succes... .

    Toate aceste posibiliti ar putea descrie nite evenimente incerte. Sau

    nu. Depinde de acurateea cu care se informeaz managementul. Lipsa de

    informare este consecin a utilizrii unui sistem informaional cu deficit

    structural. Ajungem astfel la concluzia c expunerea la dereglri sau riscuri este

    consecina imediat a incompetenei managementului.

    n practica managementului riscurilor este recomandat parcurgerea

    urmtoarelor etape(recomandare PMI):

    1. Identificarea riscului; 2. Cuantificarea riscului; 3. Elaborarea msurilor de combatere; 4. Controlul evoluiei riscului dup aplicarea msurilor de combatere.

  • 112

    8.2. Identificarea riscurilor

    n proiectele IT

    Att teoreticienii (care nainte de a ajunge teoreticieni au fost buni

    practicieni) ct i marea parte a practicienilor sunt contieni de numeroasele

    riscuri pe care le presupune derularea unui proiect IT.

    Bucuria de a izbuti n faa unei provocri asumate contient a

    proiectului poate fi uor umbrit de o ncercare neateptat. Faptul c multe

    proiecte importante au euat datorit modului superficial n care au identificat i

    cuantificat riscurile arat importana cunoaterii acestor riscuri.

    Printre cauzele comune ale riscurilor n evoluia proiectelor IT enumerm:

    cerinele fa de sistemul soft sunt neclare sau susceptibile de a fi modificate;

    utilizarea unor tehnologii noi fr a avea cunotinele i deprinderile necesare;

    dificulti n estimarea timpului de execuie i a altor resurse necesare; ncrederea oarb n furnizorii de componente i n posibilitatea de a

    termina proiectul cu indivizi cu abiliti ndoielnice;

    lipsa standardelor i a unor reguli minimale de urmat n procesul de dezvoltare a softului.

    Etc.

    ncercnd o clasificare a acestor cauze, oarecum, dup originea lor,

    avem:

    Cauze care pot fi puse pe seama clientului:

    necunoaterea cerinelor proprii fa de sistemul soft; neimplicarea corect i efectiv n efortul de dezvoltare a proiectului; necunoaterea clar a beneficiilor i costurilor proiectului.

    Cauze care pot fi puse pe seama mediului n care va lucra sistemul

    soft:

    nivel de organizare deficitar; probabilitate mare de producere a unor schimbri majore.

    Cauze care pot fi puse pe seama tehnologiei folosite:

    aceasta nu furnizeaz facilitile cerute de dezvoltarea sistemului; aceasta nu are suficient performan n raport cu obiectivele sistemului.

    Cauze care pot fi puse pe seama resurselor disponibile:

    nu exist timp suficient pentru proiect; oamenii implicai n proiect sunt insuficieni; echipamentele disponibile pentru proiect sunt insuficiente sau uzate moral.

  • Provocri i metode de abordare n managementul

    proiectelor IT

    Dorin Bocu, Rzvan Bocu

    1. SISTEMUL DE MANAGEMENT AL UNEI FIRME. FUNDAMENTE

    TEORETICE

    1.1. Ce este managementul?

    1.2. Funciile managementului

    1.3. Ce sunt managerii?

    1.4. Consideraii relativ la structura sistemului de management

    1.4.1. Subsistemul organizatoric

    1.4.2. Subsistemul decizional

    1.4.3. Subsistemul informaional din perspectiv managerial

    1.4.4. Subsistemul metodologic

    2. MANAGEMENTUL PROIECTELOR IT. ENUNUL PROBLEMEI

    2.1. Provocrile fundamentale ale evoluiei unui proiect n industria softului

    2.2. Activitile fundamentale n cadrul unui proiect de realizare a unui sistem

    soft

    2.3. Evaluarea maturitii modelelor de dezvoltare

    2.4. Managementul proiectelor ntr-o firm oarecare. Generaliti.

    2.5. Infrastructura utilizat n planificarea proiectelor IT

    2.5.1. Introducere

    2.5.2. BDPC Pe scurt despre coninut i utilitate

    2.5.3. CMPD coninut i utilitate

    3. FACTORI DE SUCCES ESENIALI PENTRU PROIECTELE IT

    3.1. Introducere

    3.2. Definiia succesului unui proiect IT

    4. SELECTAREA I INIEREA PROIECTELOR

    4.1. Nivele de management

    4.2. Iniierea proiectelor n IT

    4.3. Fia de propunere a unui proiect IT

    4.4. Planul de afacere al proiectului

    4.5. Evaluarea financiar a proiectului

    5. Elemente de teoria managementului proiectelor n IT 5.1. Scurt expunere de motive

    5.2. Organizaiile care sunt preocupate de managementul proiectelor

    5.3. Ceva mai pe larg despre abordarea PMI

  • 6. PLANIFICAREA DE ANSAMBLU A PROIECTELOR

    6.1. Carta proiectului

    6.2. Master planul proiectului

    6.3. Calendarul proiectului

    6.4. ntlnirea de iniiere a proiectului

    6.5. Managementul domeniului/coninutului unui proiect

    6.6. Analiza cerinelor

    7. Elaborarea graficului de execuie i a bugetului proiectului 7.1. Planificarea detaliat a proiectelor IT

    7.1.1. ntocmirea WBS

    7.1.2. Estimarea taskurilor

    7.1.2.1. Elemente introductive

    7.1.2.2. Metode de estimare a mrimii sistemelor soft

    7.1.2.3. Introducere n problematica tehnicilor de estimare

    7.1.2.4. Revenire asupra procesului de estimare a proiectelor IT

    7.1.2.5. Esenialul despre estimarea mrimii proiectelor folosind metoda SLOC

    7.1.2.6. Esenialul despre estimarea mrimii proiectelor folosind metoda

    punctelor funcionale

    7.1.2.7. Concluzii la problema estimrii mrimii proiectelor

    7.1.3. Ordonarea taskurilor i aflarea drumurilor critice n cazul proiectelor IT

    7.1.3.1. Analiza drumului critic

    7.1.3.2. Diagrame Gantt

    7.1.3.3. Alte precizri asupra problemei reprezentrii planurilor de dezvoltare a

    sistemelor soft

    7.1.4. Elaborarea graficului orar de execuie al proiecteor IT

    7.1.5. Alocarea resurselor n proiectele IT

    7.1.6. Realizarea planului de cost al unui proiect IT

    8. DESPRE MANAGEMENTUL RISCURILOR N CADRUL

    PROIECTELOR IT

    8.1. Elemente introductive

    8.2. Identificarea riscurilor n proiectele IT

    8.3. Cteva observaii relativ la cuantificarea riscurilor

    9. EXECUIA I CONTROLUL PROIECTELOR IT

    10. MANAGEMENTUL CALITII PROIECTELOR IT

    10.1. Elemente introductive

    10.2. Ce se nelege prin calitate n industria IT?

    10.3. Planificarea calitii

    10.3.1. Elemente introductive

    10.3.1.1. Calitatea. O problem dificil de rezolvat n industria softului

  • 10.3.1.2. Cadrul general de asigurare a calitii n industria softului

    10.3.1.3. Impactul limbajelor de modelare asupra calitii softului

    10.3.1.3.1. Utilitatea unui limbaj de modelare

    10.3.1.3.2. Specificul limbajelor de modelare n industria softului

    10.3.1.3.3. Raportul dintre rutin i creativitate ntr-un mediu de dezvoltare

    tributar modelrii sistematice

    10.3.1.3.4. Este posibil algoritmizarea asigurrii calitii n industria softului?

    10.3.2. Repere de avut n vedere n procesul de planificare a calitii unui

    proiect IT

    10.4. Asigurarea calitii

    10.5. Controlul calitii

    10.6. Testarea sistemelor soft

    10.7. Programe de asigurare a calitii

    11. MANAGEMENTUL DEINTORILOR DE INTERESE N

    PROIECTELE IT

    11.1. Identificarea i analiza DI

    11.2. Managementul comunicrii n cadrul unui proiect IT

    11.3. Managementul resursei umane

    12. PE SCURT DESPRE MANAGEMENTUL AGIL AL PROIECTELOR

    IT

    12.1. Scurt introducere

    12.2. Valorie i principiile pe care sunt construite metodologiile agile

    12.2.1. Valorile care definesc un demers agil

    12.2.2. Principiile care definesc expresiv agilitatea n industria softului

    12.3. Agilitatea din perspectiv SCRUM

    12.4. Caracteristicile unui proiect Scrum

    12.5. O perspectiv sintetic asupra Scrum ca model/proces de dezvoltare a

    softului

    12.6. Rolurile n cadrul unui proiect Scrum

    12.7. Ceremonii Scrum

    12.7.1. ntlniri pentru planificarea versiunilor

    12.7.2. ntlniri pentru planificarea Sprint-urilor

    12.7.3. ntlniri pentru evaluarea sprint-urilor

    12.7.4. ntlniri dedicate retrospectivelor

    12.7.5. ntlniri Scrum zilnice