Презентация1

download Презентация1

of 17

description

asasasa

Transcript of Презентация1

PowerPoint

Structura calculatorului

Uncalculator, numit icomputersauordinator, este o main de prelucratdatei informaii conform unei liste de instruciuni numitprogram. Calculatoarele care sunt programabile liber i pot, cel puin n principiu, prelucra orice fel de date sau informaii se numesc universale (englezgeneral purpose, pentru scopuri generale). Calculatoarele actuale nu sunt doar maini de prelucrat informaii, ci i dispozitive care faciliteazcomunicaiantre doi sau mai muli utilizatori, de exemplu sub form de numere, text, imagini, sunet sau video, sau chiar toate deodat (multimedia).

Descriere:O dat cu revigorareamatematiciii atiinelorn timpulRenateriieuropene au aprut o succesiune de dispozitive mecanice de calculat, bazate pe principiulceasornicului, de exemplu maina inventat deBlaise Pascal. Tehnica de stocare i citire a datelor pecartele perforatea aprut nsecolul al XIX-lea. n acelai secol,Charles Babbageeste cel dinti care proiecteaz o main de calcul complet programabil (1837), ns din pcate proiectul su nu va prinde roade, n parte din cauza limitrilor tehnologice ale vremii.Din istoria calculatorului:

n prima jumtate asecolului al XX-lea, nevoile de calcul ale comunitii tiinifice erau satisfcute de calculatoare analoage, foarte specializate i din ce n ce mai sofisticate. Perfecionareaelectronicii digitale(datorat luiClaude Shannonnanii 1930) a condus la abandonarea calculatoarelor analogice n favoarea celor digitale (numerice), care modeleaz problemele n numere (bii) n loc de semnale electrice sau mecanice. Din istoria calculatorului:

Este greu de precizat care a fost primul calculator digital; realizri notabile au fost: calculatorul Atanasoff-Berry, mainile Z ale germanluiKonrad Zuse- de exemplu calculatorul electromecanic Z3, care, dei foarte nepractic, a fost probabil cel dinti calculator universal, apoi calculatorulENIACcu o arhitectur relativ inflexibil care cerea modificri ale cablajelor la fiecare reprogramare, precum i calculatorul secret britanicColossus, construit pe baz delmpii programabil electronic.Din istoria calculatorului:

Echipa de proiectare aENIAC-ului, recunoscnd neajunsurile acestuia, a elaborat o alt arhitectur, mult mai flexibil, care a ajuns cunoscut sub numele dearhitectura von Neumannsau arhitectur cu program memorat. Aceasta st la baza aproape tuturor mainilor de calcul actuale. Primul sistem construit pe arhitectura von Neumann a fostEDSAC.Din istoria calculatorului:

Echipa de proiectare aENIAC-ului, recunoscnd neajunsurile acestuia, a elaborat o alt arhitectur, mult mai flexibil, care a ajuns cunoscut sub numele dearhitectura von Neumannsau arhitectur cu program memorat. Aceasta st la baza aproape tuturor mainilor de calcul actuale. Primul sistem construit pe arhitectura von Neumann a fostEDSAC.Din istoria calculatorului:

1.Monitor2.Plac de baz3.Microprocesor4.Memorie cu acces aleatoriu (RAM)5.Plci de extensie6.Sursa de tensiune joas continu (DC)7.Unitate de disc optic8.Disc dur9.Tastatur10.Mouse

-are rolul de a afia imagini, texte etc. - monitoare CRT- cu tub cinescop - monitoare LCD- cu cristale lichide

1. Monitor =

Plac de bazPlaca de baza este placa principala dintr-un calculator. Pe ea sunt interconectate absolut toate componentele calculatorului.Componentele plcii de baz la PC-urichipset(northbridge i southbridge)soclul (socket)microprocesoruluisloturiRAMsloturiISA,PCI,PCI-ExpresscipBIOSbaterie BIOSporturiUSB,SATA, eSATA,PATA,Firewire,S/PDIF(analog, optic)headere USB, CD-IN, Firewire, S/PDIFMicroprocesorul este componenta cea mai important ntr-un microcalculator. El genereaz semnalele de control necesare pentru ntregul sistem, dar i execut toate procesele.

Prile cele mai importante n funcionare sunt:registrele (stocri temporare);Unitatea aritmetic i logic - ALU;circuite de control.

Microprocesorul Memoria cu acces aleator(aceasta este traducerea expresieienglezeRandom Access Memory, abreviat RAM) este denumirea generic pentru orice tip de memorie decalculatorcarepoate fi accesat aleator, oferind acces direct la orice locaie sau adres a ei, n orice ordine, chiar i la ntmplare,se implementeaz de obicei pecipuri(circuite integrate) electronice rapide i fr pri n micare (i nu pe dispozitive magnetice sau optice precumdiscurile duresauCD-urile).Timpul de acces la datele din astfel de memorii este de obicei ntotdeauna acelai, nedepinznd de poziia adresei de memorie accesate (deci nu ca la benzile sau discurile magnetice, care necesit un timp variabil).

Memoria cu acces aleatorPlaca de retea este placa de extensie cu care un calculator poate realiza conectarea la o retea , adica conectarea la mai multe calculatoare sustinute de un server , reprezentand interfata fizica dintre cal- culator si mediul de transmitere .Rolul placii de reteaeste :-de pregatire a datelor din calculator pentru a fi transmise prin cablul de retea ;-controlarea fluxului de date intre calculator si cablul de retea ;-receptionarea datelor sosite prin cablu si transformarea acestora in octeti pe care unitatea centrala a calculatorului ii poate intelege .

Placa de reteaUndispozitiv optic de stocareadatelor, numit idisc optic, este un dispozitiv care stocheaz informaia pe suprafaa unui disc i citete aceast informaie prin iluminarea suprafeei cu unlaseri observarea reflexiei. Tot disc optic este numit i discul propriu-zis purttor de date. Clasificarea discurilor optice dup caracteristicile nregistrrilor:

Discuri cu informaii permanente, produse n fabric (read only media,ROM),Discuri ce pot fi nregistrate la utilizator doar o singur dat (write once media,writeable),Discuri ce pot fi nregistrate de mai multe ori (re-write media,re-writeable).Disc optic

- este principala component prin intermediul creia utilizatorul d comenzi calculatorului i introduce date ;-tastaturile sunt asemntoare mainilor de scris , avnd n plus un set de taste cu funcii speciale ;-este un echipament periferic de intrare destinat introducerii datelor ; -pe tastatur exist urmtoarele grupe de taste: - taste alfanumerice - tastele numerice din partea dreapta - taste de control-tip de conectare: serial, PS2, USB, wireless

=Tastatura =-este folosit de utilizator pentru a da comenzi calculatorului ; -tip de conectare: Com1, PS2, USB, wireless

Mouse-ul Au colaborat: Darii CorinaGurulea Doina